相殺は結構できるようになったんだけど鍔迫り合い全然発生しなくない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/16(日)17:07:11No.1283809168そうだねx2ガンス使ってるとガード中に突然発生するけど条件全然わかってない |
… | 225/02/16(日)17:07:51No.1283809372+正直相殺も武器種で性能違いすぎるからなんとも… |
… | 325/02/16(日)17:07:56No.1283809400そうだねx10このシステムいる? |
… | 425/02/16(日)17:09:55No.1283810120そうだねx2いる |
… | 525/02/16(日)17:10:02No.1283810160+大剣ですら超むずくて無理 |
… | 625/02/16(日)17:10:31No.1283810308+>ガンス使ってるとガード中に突然発生するけど条件全然わかってない |
… | 725/02/16(日)17:10:36No.1283810330+>正直相殺も武器種で性能違いすぎるからなんとも… |
… | 825/02/16(日)17:11:32No.1283810628+相殺攻撃は基本どれも溜められる |
… | 925/02/16(日)17:11:48No.1283810730+ジャスガとジャスト回避持ってる武器があまりに優位すぎる |
… | 1025/02/16(日)17:12:19No.1283810874+笛は音ゲーで相殺で溜めやすそう |
… | 1125/02/16(日)17:13:23No.1283811233+アプデ前とはいえ操虫棍がキツいっていうかかなり辛いこれに舞踏跳躍と相殺増えたからって何か変わるのか…? |
… | 1225/02/16(日)17:14:12No.1283811476そうだねx3>笛は溜められることを知っているとやりやすくなる |
… | 1325/02/16(日)17:14:55No.1283811682+右下に場所表示されてるときにアイテム使える設定とかある? |
… | 1425/02/16(日)17:15:07No.1283811757+>ガンス使ってるとガード中に突然発生するけど条件全然わかってない |
… | 1525/02/16(日)17:15:09No.1283811768+レダウ挑んでるけど大技回避できない |
… | 1625/02/16(日)17:15:11No.1283811775+>アプデ前とはいえ操虫棍がキツいっていうかかなり辛いこれに舞踏跳躍と相殺増えたからって何か変わるのか…? |
… | 1725/02/16(日)17:15:11No.1283811779+虫棒は背面ボタン使おうね… |
… | 1825/02/16(日)17:15:16No.1283811814+鍔迫り合いはガードで数値たまっていく状態系のやつだよ |
… | 1925/02/16(日)17:15:47No.1283811966+>虫棒は指増やそうね… |
… | 2025/02/16(日)17:15:47No.1283811968+>レダウ挑んでるけど大技回避できない |
… | 2125/02/16(日)17:15:52No.1283811996+なんか相殺の代わりに付けたのがランスの溜めカウンターなのかなってちょっと開発の意図を感じてきた |
… | 2225/02/16(日)17:17:25No.1283812533+大剣が両方許されてんだからランスガンスも別に相殺あってもいいのにな |
… | 2325/02/16(日)17:17:32No.1283812565+やっぱ鍔迫り合い弱いっていうか能動的に狙っていける相殺と差がありすぎじゃないかって感じる |
… | 2425/02/16(日)17:17:48No.1283812649+鍔迫り合いはジャンプ攻撃でも毎回乗れるわけではないみたいな感じの蓄積? |
… | 2525/02/16(日)17:18:02No.1283812726+体験版のモンスターなのに敵の必殺技が派手に爆発するから怖い… |
… | 2625/02/16(日)17:18:21No.1283812817+>鍔迫り合いはジャンプ攻撃でも毎回乗れるわけではないみたいな感じの蓄積? |
… | 2725/02/16(日)17:18:44No.1283812944+鍔迫り合いはガードの蓄積だったような |
… | 2825/02/16(日)17:19:08No.1283813071+ガンスのクイリロGPにジャスガ判定あってチャアクの変形GPにジャスガ判定ないのなんでだよ |
… | 2925/02/16(日)17:19:15No.1283813113+レダウとアルベドは基本派手なだけで大げさによければ問題ないし技後に弱点露出もあるからデレ行動よ |
… | 3025/02/16(日)17:19:25No.1283813183そうだねx1>やっぱ鍔迫り合い弱いっていうか能動的に狙っていける相殺と差がありすぎじゃないかって感じる |
… | 3125/02/16(日)17:19:31No.1283813217+ジャスガすると二回位できるよね鍔迫り合い |
… | 3225/02/16(日)17:19:57No.1283813376+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3325/02/16(日)17:20:12No.1283813468+>どれ?強ビーム? |
… | 3425/02/16(日)17:20:20No.1283813512+>ワールドって武器アクション追加とか変更あった? |
… | 3525/02/16(日)17:20:29No.1283813580+まあガードのおまけだしな… |
… | 3625/02/16(日)17:20:59No.1283813761+>頭付近で戦ってるときに準備し始めたからコロコロ転がっても間に合わなくて死ぬ |
… | 3725/02/16(日)17:21:35No.1283813981+鍔迫り合い通常のガードでの蓄積いらねえんじゃねえかな |
… | 3825/02/16(日)17:21:51No.1283814069+鍔迫り合いってあくまでガードのおまけみたいなもんだし |
… | 3925/02/16(日)17:21:59No.1283814102+弱い乗りみたいなもんだよ |
… | 4025/02/16(日)17:23:54No.1283814790+鍔迫り合いはガードしてたら自然と発生するオマケくらいに思っておけばいいんじゃね? |
… | 4125/02/16(日)17:24:37No.1283815025+まあ「今いらねーんだよ!」ってことがないでもないかなあと |
… | 4225/02/16(日)17:25:41No.1283815357+お手軽に相殺できる武器で楽しいのある?もうハンマーやなんだけど |
… | 4325/02/16(日)17:25:57No.1283815464+乗りですら乗っちゃった!がたまにあるしな |
… | 4425/02/16(日)17:26:19No.1283815593+いろんな武器でアルベド狩りしてたんだけど大剣のジャスガ性能がランスやガンスよりも遥かに高いのなんかおかしくない? |
… | 4525/02/16(日)17:26:35No.1283815687+>お手軽に相殺できる武器で楽しいのある?もうハンマーやなんだけど |
… | 4625/02/16(日)17:26:42No.1283815709+ハンマーの相殺とかあれ実戦で使える気がしないぞ |
… | 4725/02/16(日)17:27:39No.1283816019+頭に張り付きたいのに相殺のために受けに回るのが本当にかみ合ってないよねハンマー |
… | 4825/02/16(日)17:27:50No.1283816072+>ハンマーの相殺とかあれ実戦で使える気がしないぞ |
… | 4925/02/16(日)17:28:28No.1283816270+ヘビィも相殺自体は簡単に取れるけど狙う意味が無いのが困る |
… | 5025/02/16(日)17:28:41No.1283816343+プロハンマー使いの動画が楽しみだよね |
… | 5125/02/16(日)17:28:56No.1283816423+相殺って特定の行動でしかとれないんだよね |
… | 5225/02/16(日)17:29:13No.1283816523+>相殺って特定の行動でしかとれないんだよね |
… | 5325/02/16(日)17:29:20No.1283816562+>乗りですら乗っちゃった!がたまにあるしな |
… | 5425/02/16(日)17:29:28No.1283816598+メイン武器に相殺ないからストーリー中に色々着替えていく予定だけど |
… | 5525/02/16(日)17:29:43No.1283816665+無理に使うもんじゃないだけだろう |
… | 5625/02/16(日)17:29:52No.1283816700+映像で見る分には絵になるんだがね… |
… | 5725/02/16(日)17:29:59No.1283816736+大剣の相殺斬り上げ珍しく溜め中に回避出来るんだけどそのためには○△✕同時押ししないといけないから大剣だと一番操作難易度高いコマンドだと思う |
… | 5825/02/16(日)17:30:01No.1283816749+モーション把握して周回すると使えるかもしれんが最初の数回は多分あんま使わんだろうな… |
… | 5925/02/16(日)17:30:08No.1283816789+>ヘビィも相殺自体は簡単に取れるけど狙う意味が無いのが困る |
… | 6025/02/16(日)17:30:13No.1283816815+今作の乗りは全身ズタズタにできるからまぁいいかなって |
… | 6125/02/16(日)17:30:51No.1283817031+大剣は相殺の攻撃強いから積極的に狙ってけ |
… | 6225/02/16(日)17:31:08No.1283817127+鍔迫り合い発動は状況悪くなる事は無いから許すが…くらいの気持ち |
… | 6325/02/16(日)17:31:46No.1283817350そうだねx1相殺も鍔迫り合いも上手ぶれるから好きだよ |
… | 6425/02/16(日)17:32:10No.1283817486+私は大剣は抜刀ころりんの時代しか知らないロートルですがそれでも今作の扱えますか? |
… | 6525/02/16(日)17:33:09No.1283817790+相殺みたいなカウンター行動は常にワンボタンから構えれるようにしとけよ |
… | 6625/02/16(日)17:34:45No.1283818260+大剣の相殺あっこれ無理って思ったらなんか判定になったりして大分緩い気がする |
… | 6725/02/16(日)17:35:14No.1283818386+大剣の相殺はダメージガッツリ貰うときとダメージ少なめに貰うときがあって恐らくジャストみたいなのがあるんだろうけど分かんないや |
… | 6825/02/16(日)17:36:02No.1283818638+ていうかこっちにダメージ入らないことあるよね相殺 |
… | 6925/02/16(日)17:36:24No.1283818779+正直任天堂系とワールドサンライズスルーしててPSPぶりだから全然操作できない! |
… | 7025/02/16(日)17:37:12No.1283819042+>相殺したいなら大剣が一番簡単 |
… | 7125/02/16(日)17:38:04No.1283819345+相殺は遅いとダメージ食らってる気がする |
… | 7225/02/16(日)17:38:12No.1283819416+ヘビィの相殺…誰か使ってください… |
… | 7325/02/16(日)17:38:15No.1283819436+相殺は大剣以外は無理に狙わんでええ |
… | 7425/02/16(日)17:39:18No.1283819835+>ヘビィの相殺…誰か使ってください… |
… | 7525/02/16(日)17:39:45No.1283820009+やっとアルベド倒せた |
… | 7625/02/16(日)17:40:49No.1283820381+>やっとアルベド倒せた |
… | 7725/02/16(日)17:40:53No.1283820411そうだねx4>ヘビィの相殺…誰か使ってください… |
… | 7825/02/16(日)17:41:18No.1283820547+ハンマー使いの意見ではないのでそれで困るとかだったら申し訳ないがハンマーの相殺◯ボタンで1発出し出来てよくない? |
… | 7925/02/16(日)17:41:40No.1283820675+相殺と鍔迫り合い両方使える大剣はワイルズ要素一番楽しめるから最高じゃんと思ったけど |
… | 8025/02/16(日)17:42:08No.1283820866+スラアクの相殺とハンマーの相殺のいいとこだけを抽出したのが大剣の相殺だからこれが本物の相殺 |
… | 8125/02/16(日)17:42:25No.1283820978+>ヘビィって相殺弾も弱点集中弾も切り替えを経ないと出せないの何かが間違っていると作ってる最中に誰も気付かなかったんだろうか |
… | 8225/02/16(日)17:42:29No.1283821002+>ヘビィって相殺弾も弱点集中弾も切り替えを経ないと出せないの何かが間違っていると作ってる最中に誰も気付かなかったんだろうか |
… | 8325/02/16(日)17:43:19No.1283821289+>ハンマー使いの意見ではないのでそれで困るとかだったら申し訳ないがハンマーの相殺◯ボタンで1発出し出来てよくない? |
… | 8425/02/16(日)17:43:26No.1283821340+マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな |
… | 8525/02/16(日)17:43:46No.1283821469+ベータを触り続けた結果今作は片手剣とヘビィで行こうと思ってる |
… | 8625/02/16(日)17:44:09No.1283821626そうだねx2>マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな |
… | 8725/02/16(日)17:44:39No.1283821821そうだねx1>マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな |
… | 8825/02/16(日)17:44:43No.1283821844そうだねx4一応ヘビィも相殺と鍔迫り合い両方あるんだっけ? |
… | 8925/02/16(日)17:44:59No.1283821945+ガンスだからキズは他の人に毎回譲ってる |
… | 9025/02/16(日)17:45:03No.1283821971+>マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな |
… | 9125/02/16(日)17:45:24No.1283822083+傷破壊したいマンってチャックスとあと誰だ |
… | 9225/02/16(日)17:45:33No.1283822139+鍔迫り合いはどれもマジで格好良いんだよな… |
… | 9325/02/16(日)17:45:39No.1283822174+キズ破壊で恩恵ある武器が何かわかってない… |
… | 9425/02/16(日)17:45:51No.1283822242+あれ笛って傷破壊で恩恵あったんだ…… |
… | 9525/02/16(日)17:45:57No.1283822272+>そしてどちらも無いしジャスト回避も無いので新システム本当に何もないライトボウガン |
… | 9625/02/16(日)17:46:12No.1283822387+長いことトレントに乗ってたせいでセクレト呼び出す時△+↑の誤爆しまくる |
… | 9725/02/16(日)17:46:21No.1283822448+OBT1の時に検証してる人がいたけどジャスガと普通のガードで鍔迫り合い発生までのガード必要回数変わらんって結果だったな…たしか4回だったかな |
… | 9825/02/16(日)17:46:26No.1283822468+ヘイト玉あるからタンク役しろって事なんだろうなガード持ちは |
… | 9925/02/16(日)17:46:28No.1283822475そうだねx1>傷破壊したいマンってチャックスとあと誰だ |
… | 10025/02/16(日)17:46:29No.1283822478+>マルチだとキズ破壊でなにか恩恵ない武器は他の武器に譲ってあげたほうがいいのかな |
… | 10125/02/16(日)17:46:39No.1283822547+>ガンスだからキズは他の人に毎回譲ってる |
… | 10225/02/16(日)17:46:52No.1283822621+乗りで全身に傷つけてるけど背中の傷って近接しかいなかったらそんな意味無い? |
… | 10325/02/16(日)17:46:53No.1283822631+アルベドくん討伐までいけたけどあとやっておくことなんかあるかな? |
… | 10425/02/16(日)17:47:03No.1283822697そうだねx1>あれ笛って傷破壊で恩恵あったんだ…… |
… | 10525/02/16(日)17:47:04No.1283822705+弓のジャスト回避ガバ判定すぎない? |
… | 10625/02/16(日)17:47:09No.1283822738そうだねx1>あれ笛って傷破壊で恩恵あったんだ…… |
… | 10725/02/16(日)17:47:10No.1283822745+なんでスラアクは相殺出すのに斧状態でしか出せなくて溜められないんだ |
… | 10825/02/16(日)17:47:11No.1283822754+チャアクの鍔迫り合いは高出+追撃高出が入るから偉すぎる |
… | 10925/02/16(日)17:47:20No.1283822831+>アルベドくん討伐までいけたけどあとやっておくことなんかあるかな? |
… | 11025/02/16(日)17:47:27No.1283822881+>一応ヘビィも相殺と鍔迫り合い両方あるんだっけ? |
… | 11125/02/16(日)17:47:34No.1283822923+>乗りで全身に傷つけてるけど背中の傷って近接しかいなかったらそんな意味無い? |
… | 11225/02/16(日)17:47:50No.1283823024+>OBT1の時に検証してる人がいたけどジャスガと普通のガードで鍔迫り合い発生までのガード必要回数変わらんって結果だったな…たしか4回だったかな |
… | 11325/02/16(日)17:47:58No.1283823079+>ガンスのジャスガガバ判定すぎない? |
… | 11425/02/16(日)17:48:04No.1283823113+>弓のジャスト回避ガバ判定すぎない? |
… | 11525/02/16(日)17:48:12No.1283823189+ガンスで傷つけて! |
… | 11625/02/16(日)17:48:37No.1283823358+3DSのぶりにやってるんだけどむずい! |
… | 11725/02/16(日)17:48:47No.1283823424そうだねx2>3DSのぶりにやってるんだけどむずい! |
… | 11825/02/16(日)17:48:49No.1283823431そうだねx1言うて弓は傷破壊DPSトップだしまあ…つまんね! |
… | 11925/02/16(日)17:49:09No.1283823546+>弱点集中は通常でも出せるよ! |
… | 12025/02/16(日)17:49:15No.1283823589+乗りの弱ナイフと強ナイフと武器の違いよくわかってないっていうか |
… | 12125/02/16(日)17:49:23No.1283823632+バーラハーラとレダウとゲリョスは鍔迫り合い非対応だから絶対に起きないんだよね |
… | 12225/02/16(日)17:49:23No.1283823638+折角の新システムだけど気軽に狙えないよね相殺 |
… | 12325/02/16(日)17:49:24No.1283823641+ロックオンといや常に敵の方向いてるのちょっと邪魔なんだけどL1おした時だけ向く設定とかにできんのかな |
… | 12425/02/16(日)17:49:24No.1283823644+剣士だとそれなりに時間かかるのにライトだとサクっと終わる |
… | 12525/02/16(日)17:49:29No.1283823672+>>ガンスだからキズは他の人に毎回譲ってる |
… | 12625/02/16(日)17:49:34No.1283823695+>>敵ロックオンできないの!? |
… | 12725/02/16(日)17:49:45No.1283823758そうだねx1>コレがあるから切り替えなくても弱点集中弾撃てるよ!は欺瞞なんだよな |
… | 12825/02/16(日)17:49:51No.1283823805+>どうやってやるの!?はちみつちょうだい! |
… | 12925/02/16(日)17:49:51No.1283823811+スラアクの相殺難しすぎるけど金剛連斧みたいなモーションはかっこいいからなんとか身につけたい |
… | 13025/02/16(日)17:49:51No.1283823812+>折角の新システムだけど気軽に狙えないよね相殺 |
… | 13125/02/16(日)17:49:54No.1283823829+>アルベドくん討伐までいけたけどあとやっておくことなんかあるかな? |
… | 13225/02/16(日)17:50:15No.1283823977そうだねx2>剣士だとそれなりに時間かかるのにライトだとサクっと終わる |
… | 13325/02/16(日)17:50:26No.1283824060+弓はボウガンに比べたらまだ楽しいってくらいだったけどワイルズβだとボウガンよりつまらんレベルだったかもしれない |
… | 13425/02/16(日)17:50:28No.1283824081+どうせソロでしか使わないし相殺… |
… | 13525/02/16(日)17:50:31No.1283824101+マルチだと乗り待ち側になった時相当暇だったから1箇所でさっさと終わらせるようにしてる |
… | 13625/02/16(日)17:50:32No.1283824110+片手もジャスガできるみたいだけど今までガードなんて使ってこなかったからできるか不安だ |
… | 13725/02/16(日)17:50:36No.1283824142+相殺は耐性上がってない序盤とアルベドのサマソみたいな飛び上がりを打ち落とせる時は使った方よさげだけど普段狙ってもあんまり意味なさげ? |
… | 13825/02/16(日)17:50:49No.1283824216+>それこそ弓じゃなくライトにくれてやれよジャスト回避 |
… | 13925/02/16(日)17:51:00No.1283824285+>乗りの弱ナイフと強ナイフと武器の違いよくわかってないっていうか |
… | 14025/02/16(日)17:51:11No.1283824378+環境生物探し回ってるけど思ったより見つからない |
… | 14125/02/16(日)17:51:22No.1283824476そうだねx1>剣士だとそれなりに時間かかるのにライトだとサクっと終わる |
… | 14225/02/16(日)17:51:32No.1283824541+>なんならライトは切り替え無しに即撃ちも溜め撃ちも出来るという |
… | 14325/02/16(日)17:51:34No.1283824548+>>ガンスのジャスガガバ判定すぎない? |
… | 14425/02/16(日)17:51:42No.1283824591+>どうせソロでしか使わないし相殺… |
… | 14525/02/16(日)17:51:49No.1283824628そうだねx1>環境生物探し回ってるけど思ったより見つからない |
… | 14625/02/16(日)17:51:52No.1283824649+弱ナイフで頭と背中をさっさと傷つけて背中側で破壊すると親切だぞ |
… | 14725/02/16(日)17:52:02No.1283824713+今はキャラクリ仕上げるくらいしかやる事無いな |
… | 14825/02/16(日)17:52:14No.1283824803そうだねx1なぜチャアクのGPにはジャスガ判定がないのですか…なぜ… |
… | 14925/02/16(日)17:52:14No.1283824804そうだねx1>>どうせソロでしか使わないし相殺… |
… | 15025/02/16(日)17:52:14No.1283824806+>相殺は耐性上がってない序盤とアルベドのサマソみたいな飛び上がりを打ち落とせる時は使った方よさげだけど普段狙ってもあんまり意味なさげ? |
… | 15125/02/16(日)17:52:29No.1283824900+>ロックオンといや常に敵の方向いてるのちょっと邪魔なんだけどL1おした時だけ向く設定とかにできんのかな |
… | 15225/02/16(日)17:52:34No.1283824924+乗りはPTのメンツ見て傷出来にくい場所に弱連打でフィニッシュ決めれば良いんじゃない? |
… | 15325/02/16(日)17:52:37No.1283824947+>片手もジャスガできるみたいだけど今までガードなんて使ってこなかったからできるか不安だ |
… | 15425/02/16(日)17:52:46No.1283825003+環境生物いろいろ捕獲できるのすごいよね |
… | 15525/02/16(日)17:52:53No.1283825049+>>相殺は耐性上がってない序盤とアルベドのサマソみたいな飛び上がりを打ち落とせる時は使った方よさげだけど普段狙ってもあんまり意味なさげ? |
… | 15625/02/16(日)17:53:02No.1283825101+>弱は耐えながらザクれる |
… | 15725/02/16(日)17:53:28No.1283825295+>ターゲットカメラにすれば良いんじゃなかったっけ? |
… | 15825/02/16(日)17:53:36No.1283825360+スラアクの相殺の発生の遅さに未だに慣れない |
… | 15925/02/16(日)17:53:39No.1283825383+環境生物は一応ポイント貰えるけどWみたいに自宅で飼えるようになるのかな |
… | 16025/02/16(日)17:53:44No.1283825415+セクレト移動中に画面左側に出てるやつを取ろうとして何か操作が乱れて結局時間がかかるマン |
… | 16125/02/16(日)17:54:02No.1283825523+つよナイフで3~4回くらいで傷口出来るし |
… | 16225/02/16(日)17:54:33No.1283825738+片手とか虫棒は乗り武器攻撃強いとかないんだろうか |
… | 16325/02/16(日)17:54:36No.1283825763+>スラアクの相殺の発生の遅さに未だに慣れない |
… | 16425/02/16(日)17:54:45No.1283825817+片手のガード全く使わないってことはないけど滅昇竜撃ない限りメインでは使わないよな… |
… | 16525/02/16(日)17:54:56No.1283825885+>超短いから相殺後の隙にラッシュかけるくらいしかあがらんけどないよりいいよね |
… | 16625/02/16(日)17:55:00No.1283825902そうだねx2せっかくネットで捕獲するんだしマイハウスで放し飼いしたい |
… | 16725/02/16(日)17:55:00No.1283825910+鍔迫り合いは大型モンスター全部対応しといて欲しかったな |
… | 16825/02/16(日)17:55:24No.1283826071+今作の片手はジャスガめちゃくちゃ強いぞ |
… | 16925/02/16(日)17:55:31No.1283826118そうだねx1スラアク相殺の問題点は実は大剣の劣化みたいなモーションではなく相殺蓄積値の絶望的な低さ |
… | 17025/02/16(日)17:55:47No.1283826213+虫棒の操作性アイスボーンの頃から劣化してるのなんなの |
… | 17125/02/16(日)17:56:16No.1283826372+乗りはこいつどこの部位に乗れるんだ…?が結構起きる |
… | 17225/02/16(日)17:56:21No.1283826405そうだねx1>鍔迫り合いは大型モンスター全部対応しといて欲しかったな |
… | 17325/02/16(日)17:56:23No.1283826419+相殺に関しては大剣が全てを持ちすぎている |
… | 17425/02/16(日)17:56:24No.1283826422そうだねx1>>弱点集中は通常でも出せるよ! |
… | 17525/02/16(日)17:56:31No.1283826459+>>超短いから相殺後の隙にラッシュかけるくらいしかあがらんけどないよりいいよね |
… | 17625/02/16(日)17:56:36No.1283826493+虫棒のアレは長押しじゃなくて△+〇でよかったのでは |
… | 17725/02/16(日)17:56:37No.1283826502+>今作の片手はジャスガめちゃくちゃ強いぞ |
… | 17825/02/16(日)17:56:45No.1283826536+鍔迫り合いできない武器って楽しさ1つ減ってるようなものでは |
… | 17925/02/16(日)17:57:21No.1283826823+>虫棒のアレは長押しじゃなくて△+〇でよかったのでは |
… | 18025/02/16(日)17:57:22No.1283826825+太刀は鍔迫り合いも相殺もないぜ |
… | 18125/02/16(日)17:57:22No.1283826827そうだねx2レダウとか角でギャギィって鍔迫り合いできそうなのに |
… | 18225/02/16(日)17:57:33No.1283826891+太刀も相殺鍔迫り合いジャスガ全部ないやつだな |
… | 18325/02/16(日)17:57:43No.1283826949+全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる |
… | 18425/02/16(日)17:57:43No.1283826954+>相殺に関しては大剣が全てを持ちすぎている |
… | 18525/02/16(日)17:57:55No.1283827035そうだねx2>太刀は鍔迫り合いも相殺もないぜ |
… | 18625/02/16(日)17:58:00No.1283827071+>太刀は鍔迫り合いも相殺もないぜ |
… | 18725/02/16(日)17:58:07No.1283827114+出しづらい相殺しかないんだがこのハンマー |
… | 18825/02/16(日)17:58:13No.1283827144そうだねx1>全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる |
… | 18925/02/16(日)17:58:24No.1283827206+そもそも相殺も鍔迫り合いも使い勝手としては微妙だからないならないでいい |
… | 19025/02/16(日)17:58:39No.1283827308+>全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる |
… | 19125/02/16(日)17:58:48No.1283827362そうだねx1相殺なんか全部の武器に搭載しといてくれたらいいのに |
… | 19225/02/16(日)17:58:51No.1283827387+大剣の相殺まじで滅茶苦茶やりやすくてビックリした |
… | 19325/02/16(日)17:58:58No.1283827419+レダウ初討伐できた! |
… | 19425/02/16(日)17:59:01No.1283827436+相殺してるのにダメージ食らうのはなんなの |
… | 19525/02/16(日)17:59:02No.1283827443+マルチそんなやれてないけど弱点集中攻撃で部位破壊する事による実質の拘束時間めっちゃ長くてこれバンバン使ってたらモンスター側ほとんど動かさず行けちゃうんじゃ?感がある |
… | 19625/02/16(日)17:59:15No.1283827534+今のところ雷属性モンス少ないしやっぱ今度こそラギア来そう |
… | 19725/02/16(日)17:59:17No.1283827549+>全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる |
… | 19825/02/16(日)17:59:19No.1283827557+>弓のジャスト回避ガバ判定すぎない? |
… | 19925/02/16(日)17:59:30No.1283827614+>出しづらい相殺しかないんだがこのハンマー |
… | 20025/02/16(日)17:59:38No.1283827657+相殺で受けるダメージって体力減ってたらそのまま力尽きるの? |
… | 20125/02/16(日)17:59:40No.1283827677+>今のところ雷属性モンス少ないしやっぱ今度こそラギア来そう |
… | 20225/02/16(日)17:59:42No.1283827689+太刀は相殺ない代わりにカウンターしたり |
… | 20325/02/16(日)17:59:48No.1283827720+ガードを強くするならランスにもう一声… |
… | 20425/02/16(日)17:59:56No.1283827769+>相殺なんか全部の武器に搭載しといてくれたらいいのに |
… | 20525/02/16(日)18:00:00No.1283827795+スラアクの相殺はもっとやる気出せお前 |
… | 20625/02/16(日)18:00:04No.1283827820+ヘビィの相殺弾はそもそも切り替えの問題より |
… | 20725/02/16(日)18:00:16No.1283827904+太刀は元からカウンターが個性だしイナシってイメージあるからまあ |
… | 20825/02/16(日)18:00:22No.1283827938+太刀に相殺ください |
… | 20925/02/16(日)18:00:26No.1283827955+>相殺で受けるダメージって体力減ってたらそのまま力尽きるの? |
… | 21025/02/16(日)18:00:33No.1283827993+今回の大剣は集中付けたら弱体化しそう |
… | 21125/02/16(日)18:00:40No.1283828044+>太刀に相殺ください |
… | 21225/02/16(日)18:00:40No.1283828046+太刀は見切りで避けながら戦うから相殺みたいな力技は鈍重な武器に譲ったんだろう |
… | 21325/02/16(日)18:00:40No.1283828050そうだねx2>太刀に相殺ください |
… | 21425/02/16(日)18:00:43No.1283828070+ガード無い武器が無法の強さしてるしジャスガの性能はもっと盛ってほしいくらいだ |
… | 21525/02/16(日)18:00:44No.1283828081+ていうか大剣の相殺モーションは相殺しない通常技としても強いからな |
… | 21625/02/16(日)18:00:52No.1283828126+太刀で鍔迫り合いとか折られて負ける奴じゃん |
… | 21725/02/16(日)18:00:53No.1283828127+>だから後半やエンコンでガード殺しが増えた時の不安が募る |
… | 21825/02/16(日)18:00:55No.1283828143+>大剣の相殺斬り上げ珍しく溜め中に回避出来るんだけどそのためには○△✕同時押ししないといけないから大剣だと一番操作難易度高いコマンドだと思う |
… | 21925/02/16(日)18:01:02No.1283828173+太刀の特殊納刀からのR2居合斬り軌跡の方なんかちゃんと当たってない気がする |
… | 22025/02/16(日)18:01:08No.1283828210そうだねx1大剣はこういう力強い戦い方したかった!ってのが全部できて楽しい |
… | 22125/02/16(日)18:01:40No.1283828403+大剣ジャスガあるの地味にえらすぎる |
… | 22225/02/16(日)18:01:51No.1283828461+>太刀も相殺鍔迫り合いジャスガ全部ないやつだな |
… | 22325/02/16(日)18:01:55No.1283828492+集中攻撃も各差が酷い |
… | 22425/02/16(日)18:02:02No.1283828543+今やってんのかよ来週かと思ってたよ時間損したクソ! |
… | 22525/02/16(日)18:02:08No.1283828576+ハンマー「ジャスト回避くらいくれない?」 |
… | 22625/02/16(日)18:02:13No.1283828605+全武器の相殺を大剣ぐらいついでに狙えるぐらいに引き上げていいのよ |
… | 22725/02/16(日)18:02:17No.1283828622+スラアク相殺は事前予知できる知識があれば一応狙えるけど |
… | 22825/02/16(日)18:02:21No.1283828649そうだねx3>ハンマー「ジャスト回避くらいくれない?」 |
… | 22925/02/16(日)18:02:23No.1283828665+結局メイン武器何で行くの? |
… | 23025/02/16(日)18:02:29No.1283828701+>成功するとスタミナ回復+仕込み矢ゲージ1本貰えてリターンクソでかいし |
… | 23125/02/16(日)18:02:39No.1283828766+なんかチュートリアルは薄いなって感じる |
… | 23225/02/16(日)18:02:57No.1283828865+>結局メイン武器何で行くの? |
… | 23325/02/16(日)18:03:10No.1283828958+まあモンスターを弾き飛ばすとか押し返すとかってやるのはごつい武器だよなって感じはする |
… | 23425/02/16(日)18:03:10No.1283828959+ランスはアルベドに4回ぐらい鍔迫り合いできるから戦ってる時ずっと力自慢IIバフかかってるんじゃないかってなる |
… | 23525/02/16(日)18:03:12No.1283828971+火 ケマトリス クック レウス グラビ ヌエグドラ |
… | 23625/02/16(日)18:03:27No.1283829064+>ガード無い武器が無法の強さしてるしジャスガの性能はもっと盛ってほしいくらいだ |
… | 23725/02/16(日)18:03:32No.1283829088+>集中攻撃も各差が酷い |
… | 23825/02/16(日)18:03:40No.1283829136+>結局メイン武器何で行くの? |
… | 23925/02/16(日)18:03:43No.1283829145+>結局メイン武器何で行くの? |
… | 24025/02/16(日)18:04:06No.1283829278+太刀がソロでもマルチでもいいな…ってなってて武器の使い分けに悩む |
… | 24125/02/16(日)18:04:12No.1283829306+>集中攻撃も各差が酷い |
… | 24225/02/16(日)18:04:15No.1283829322+ランス初めて使ったけど素人からしたら今のままでも結構楽しかった |
… | 24325/02/16(日)18:04:29No.1283829399+>ハンマー「ジャスト回避くらいくれない?」 |
… | 24425/02/16(日)18:04:30No.1283829406+>なんかチュートリアルは薄いなって感じる |
… | 24525/02/16(日)18:04:36No.1283829448+大剣以外は相殺使わないほうがマシなくらい微妙っぽい? |
… | 24625/02/16(日)18:04:41No.1283829484そうだねx1いつものことだけどモンハンの遠距離武器はリスク低いのに火力まで高すぎる |
… | 24725/02/16(日)18:04:46No.1283829516+盾なし武器が実質ガードみたいなの貰ったらバランスとしてどうなのって感じだし… |
… | 24825/02/16(日)18:04:54No.1283829565+ランス片手の初期組が悲しんでるところにハンマーが政治なんてできなかったからよ… |
… | 24925/02/16(日)18:05:10No.1283829666+軽量武器はガードの安心感を捨てて攻撃に回してるコンセプトなんだろうけど慣れたら全武器が避け主体になるからガード武器にジャスガとか入れたんだろうな |
… | 25025/02/16(日)18:05:10No.1283829668+>結局メイン武器何で行くの? |
… | 25125/02/16(日)18:05:18No.1283829708そうだねx3>いつものことだけどモンハンの遠距離武器はリスク低いのに火力まで高すぎる |
… | 25225/02/16(日)18:05:18No.1283829714+ヘビィはパーツ交換で今まで通りの発射方式に出来ると聞いたから製品版で触ってみて感触良さそうならヘビィにする |
… | 25325/02/16(日)18:05:25No.1283829752+>大剣以外は相殺使わないほうがマシなくらい微妙っぽい? |
… | 25425/02/16(日)18:05:31No.1283829790そうだねx2正直サブ武器のメリットがいまいちわからない |
… | 25525/02/16(日)18:05:33No.1283829802+>>集中攻撃も各差が酷い |
… | 25625/02/16(日)18:05:51No.1283829901+ハンマーはなんかレダウの討伐速かったから… |
… | 25725/02/16(日)18:05:57No.1283829939+>なんかチュートリアルは薄いなって感じる |
… | 25825/02/16(日)18:06:03No.1283829986+片手はダメージ小さいくらいで特にベータのものでも不便ではなかったんだけどなんかついでにアッパーされた |
… | 25925/02/16(日)18:06:10No.1283830016+なんで相殺微妙なの? |
… | 26025/02/16(日)18:06:32No.1283830150+相殺出来る武器は今狙えるってタイミングで咄嗟に出せるようになったらありがたいな |
… | 26125/02/16(日)18:06:34No.1283830165+いつもランス一択で今作もそうするつもりだけど他の武器も試したいなとは思ってる |
… | 26225/02/16(日)18:06:36No.1283830177+アクション苦手な人のために救済として遠距離強くしてるとか言われてたんだっけ |
… | 26325/02/16(日)18:06:50No.1283830255+>片手はダメージ小さいくらいで特にベータのものでも不便ではなかったんだけどなんかついでにアッパーされた |
… | 26425/02/16(日)18:06:50No.1283830256+>正直サブ武器のメリットがいまいちわからない |
… | 26525/02/16(日)18:07:00No.1283830328+>太刀に相殺ください |
… | 26625/02/16(日)18:07:10No.1283830399+>なんで相殺微妙なの? |
… | 26725/02/16(日)18:07:21No.1283830453+>>>集中攻撃も各差が酷い |
… | 26825/02/16(日)18:07:27No.1283830508+別に火力特化ならいいんだけどシールドでガードもできますはやりすぎだった |
… | 26925/02/16(日)18:07:28No.1283830513そうだねx2初心者が使って強いと言うことは上級者が使ったら更に強いんだ |
… | 27025/02/16(日)18:07:30No.1283830520+耐性変わるボスとかで付け替えはきそう |
… | 27125/02/16(日)18:07:31No.1283830533+片手は逆にレダウβで弱い弱い言われてたけどアルベドは結構やれてんなって… |
… | 27225/02/16(日)18:07:48No.1283830627そうだねx1太刀はたぶん相殺あっても赤刃見切りでぴょんぴょんしてたほうが強い |
… | 27325/02/16(日)18:07:48No.1283830628+>なんかチュートリアルは薄いなって感じる |
… | 27425/02/16(日)18:07:53No.1283830659+そんなにボロクソ言うほどが?って思ったから今ランス触ったけどR2+○がパワーガードになってて辞めた |
… | 27525/02/16(日)18:07:56No.1283830680+数値おかしくない?で全面的に政治成功してる片手剣は地味に強いなと… |
… | 27625/02/16(日)18:07:59No.1283830695+>正直サブ武器のメリットがいまいちわからない |
… | 27725/02/16(日)18:07:59No.1283830702+>>いつものことだけどモンハンの遠距離武器はリスク低いのに火力まで高すぎる |
… | 27825/02/16(日)18:08:10No.1283830785+途中で属性変わるモンスター出てくるからセクレトで切り替えてね!ってことかもしれないメインとサブ |
… | 27925/02/16(日)18:08:26No.1283830886+ガンスの集中攻撃短いのはもう我慢するからせめてもう少し発生早くしてくれないかな… |
… | 28025/02/16(日)18:08:32No.1283830935+>なんで相殺微妙なの? |
… | 28125/02/16(日)18:08:37No.1283830973+片手は強いて言えばなんかもっさり感あるのとモーションダサいなって |
… | 28225/02/16(日)18:08:37No.1283830975+今後のスキル構成まで加味したらサブ武器完全に死に要素と化しそうだなって |
… | 28325/02/16(日)18:08:39No.1283830993+同じ武器種2つ持ちやりてぇ |
… | 28425/02/16(日)18:08:41No.1283831005+チャアクで相殺って斧強化発動しなくね?ジャスガ狙ったら相殺起きたけど斧強化されなくてこれ損しただけじゃね?ってなったけどなんか追加コマンド必要だったりする? |
… | 28525/02/16(日)18:08:44No.1283831023+太刀は文字通り鍔迫り合い出来たら面白いのにね |
… | 28625/02/16(日)18:08:50No.1283831059そうだねx1>そんなにボロクソ言うほどが?って思ったから今ランス触ったけどR2+○がパワーガードになってて辞めた |
… | 28725/02/16(日)18:08:50No.1283831060+チャタカブラ以降は全部製品版と違うからチュートリアル少ないのはそりゃーね |
… | 28825/02/16(日)18:08:51No.1283831067そうだねx1いや片手は絶対火力上げる必要あった |
… | 28925/02/16(日)18:09:08No.1283831165+レダウがよわよわだったから今思えばシンプルDPS測定にしかなってなかった |
… | 29025/02/16(日)18:09:14No.1283831196+>そもそもキメるのがかなりシビア |
… | 29125/02/16(日)18:09:33No.1283831315+>脳死で消化するならアレでいいし弾は消費するからね |
… | 29225/02/16(日)18:09:35No.1283831327+ランスは敵と殴り合ってる感が楽しくて使ってる |
… | 29325/02/16(日)18:09:38No.1283831339+鍔迫り合いかっこいいけどハンターさんの身体能力やばすぎんだろ |
… | 29425/02/16(日)18:09:40No.1283831349+片手は溜めだけに火力が集中しすぎてる |
… | 29525/02/16(日)18:09:40No.1283831351+ドシャグマすら倒せない |
… | 29625/02/16(日)18:09:44No.1283831380+片手は火力上がれば良いなと思ってたらモーションが速くなっててこれは…ありがたい |
… | 29725/02/16(日)18:10:01No.1283831488そうだねx1>チャアクで相殺って斧強化発動しなくね?ジャスガ狙ったら相殺起きたけど斧強化されなくてこれ損しただけじゃね?ってなったけどなんか追加コマンド必要だったりする? |
… | 29825/02/16(日)18:10:10No.1283831549+全体的にこれだけやってりゃいいじゃんみたいな武器があるからその辺の武器マジで飽きそうな気はかなりする |
… | 29925/02/16(日)18:10:12No.1283831560+>ごめん相殺と鍔迫り合い勘違いしてた |
… | 30025/02/16(日)18:10:12No.1283831562+エグい属性値の武器とかあれば化けるのかな片手 |
… | 30125/02/16(日)18:10:12No.1283831563+笛で攻撃判定に突っ込んで相殺取るのは好き |
… | 30225/02/16(日)18:10:21No.1283831616+レダウくん戦いやすいけどちょっと油断すると数人まとめて死ぬ |
… | 30325/02/16(日)18:10:23No.1283831632+>太刀はたぶん相殺あっても赤刃見切りでぴょんぴょんしてたほうが強い |
… | 30425/02/16(日)18:10:25No.1283831640+ボタン設定出来まくる中華コン買ったら別ゲームニなったわ |
… | 30525/02/16(日)18:10:35No.1283831697+相殺と鍔迫り合い混ざってる人がいるな |
… | 30625/02/16(日)18:10:44No.1283831746+相殺は大剣くらいの待ちと発動までのラグに納めないとたまたま出来た止まりにしかならないわ普通の上手さじゃ |
… | 30725/02/16(日)18:10:56No.1283831824+>>チャアクで相殺って斧強化発動しなくね?ジャスガ狙ったら相殺起きたけど斧強化されなくてこれ損しただけじゃね?ってなったけどなんか追加コマンド必要だったりする? |
… | 30825/02/16(日)18:11:04No.1283831880+最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな |
… | 30925/02/16(日)18:11:17No.1283831953+スラアクの変形ゲージ回復といいランスのカウンターといい |
… | 31025/02/16(日)18:11:21No.1283831993+片手アルベド討伐は岩なし8分台とか出始めたしここから製品版で強化も来るなら結構強そう |
… | 31125/02/16(日)18:11:25No.1283832013そうだねx2鍔迫り合いはうま味しかない超有能アクション |
… | 31225/02/16(日)18:11:33No.1283832061そうだねx2>最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな |
… | 31325/02/16(日)18:11:33No.1283832066+>鍔迫り合いはジャスガのおまけだから微妙ではないよ |
… | 31425/02/16(日)18:11:34No.1283832079+>全体的にこれだけやってりゃいいじゃんみたいな武器があるからその辺の武器マジで飽きそうな気はかなりする |
… | 31525/02/16(日)18:11:35No.1283832081+調合書もいらんしな… |
… | 31625/02/16(日)18:11:38No.1283832104+ガンランスの防御力と派手さに囚われつつある |
… | 31725/02/16(日)18:11:57No.1283832223+鍔迫り合いは最後まで使われるだろうけど相殺は後半使わなくなりそう |
… | 31825/02/16(日)18:12:13No.1283832360+ドシャグマはラストで全身の傷が復活するの楽しいよね |
… | 31925/02/16(日)18:12:14No.1283832362+大剣の相殺はあんなタイミング合わせやすいのにスラアクだとすっげぇやりづらい…スラアクも溜めてくれない…? |
… | 32025/02/16(日)18:12:15No.1283832364+>切り替えにはあんま時間かかんないからそこはまあいいかなってなる |
… | 32125/02/16(日)18:12:20No.1283832402+ガンランスは拡散型とかがどうなるのかちょっと気になってる |
… | 32225/02/16(日)18:12:22No.1283832420+弓の新アクションの飛燕撃ちって何に使うんだろ |
… | 32325/02/16(日)18:12:25No.1283832439+まぁどの武器も基本強い技擦ってるだけだからそれは |
… | 32425/02/16(日)18:12:28No.1283832458+>ガンランスの防御力と派手さに囚われつつある |
… | 32525/02/16(日)18:12:40No.1283832534+何でチャージアックスで相殺モーションないんだよ |
… | 32625/02/16(日)18:12:51No.1283832599+相殺も乗りと一緒で1回は基本やって狙いはしないけどもしかしたら2回目もくらいの気でいる |
… | 32725/02/16(日)18:13:03No.1283832668+>ドシャグマはラストで全身の傷が復活するの楽しいよね |
… | 32825/02/16(日)18:13:11No.1283832727+今のガバガバジャスガに守勢加わるの楽しみ |
… | 32925/02/16(日)18:13:13No.1283832739そうだねx4>>全体的にガードという行為のメリットが引き上げられてる |
… | 33025/02/16(日)18:13:22No.1283832804+久しぶりのモンハンなんだけどクエストって自分が発注しないとクリアにならない? |
… | 33125/02/16(日)18:13:22No.1283832806+チャアク使ってるんだけど難しくね!? |
… | 33225/02/16(日)18:13:24No.1283832815+鍔迫り合いは非対応モンスター結構いそうだから相殺無し武器だとドシャグマ装備着るの躊躇するわ |
… | 33325/02/16(日)18:13:28No.1283832840+>最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな |
… | 33425/02/16(日)18:13:38No.1283832898+>まぁどの武器も基本強い技擦ってるだけだからそれは |
… | 33525/02/16(日)18:13:46No.1283832945+>何でチャージアックスで相殺モーションないんだよ |
… | 33625/02/16(日)18:13:48No.1283832958+近接なんもわかんないから弓もって導きの矢撃ってペチペチしてたまに曲射と名前読めない集中ロックオンの奴擦ってた |
… | 33725/02/16(日)18:13:55No.1283832998そうだねx3なんだかんだ楽しみだ |
… | 33825/02/16(日)18:13:59No.1283833033+ガンス慣れてきた辺でジャスガ狙いの動き増やしたら乙るようになった |
… | 33925/02/16(日)18:14:19No.1283833143+双剣理論値高いのは分かるけど火力出すのクソむずい |
… | 34025/02/16(日)18:14:27No.1283833195+もう新しいことせずに |
… | 34125/02/16(日)18:14:31No.1283833212+>チャアク使ってるんだけど難しくね!? |
… | 34225/02/16(日)18:14:31No.1283833213+ベータ版だと火力出すには導きの矢ありき過ぎてどういう調整になるのか怖いぜ弓 |
… | 34325/02/16(日)18:14:47No.1283833307+大剣にカウンターが追加されて嬉しいか? |
… | 34425/02/16(日)18:14:49No.1283833321+ハンマーのアッパーが溜められるようになってるのが羨ましすぎる |
… | 34525/02/16(日)18:14:50No.1283833327+>チャアク使ってるんだけど難しくね!? |
… | 34625/02/16(日)18:14:53No.1283833340+>今のガバガバジャスガに守勢加わるの楽しみ |
… | 34725/02/16(日)18:14:58No.1283833382+チャアクはやっぱ小タル要求されるよなソロならジャスガの頻度的に問題ないと思うが |
… | 34825/02/16(日)18:15:03No.1283833412+武器毎に必要スキルが違うんだからテントで着替えた方がいいよな… |
… | 34925/02/16(日)18:15:24No.1283833527そうだねx1スラアクは製品版でコロリン変形の方向転換戻るし高速変形も続投してるので立ち回りだいぶマシになるぞ |
… | 35025/02/16(日)18:15:31No.1283833571+片手は専用技の白傷抉りもあるからやれること多くて面白そうな感じはする |
… | 35125/02/16(日)18:15:33No.1283833585+囲んで棒で叩くと結局ハンター有利になるからそこまで最強の動きにしなくてもまぁ別に |
… | 35225/02/16(日)18:15:46No.1283833666+>チャアクはやっぱ小タル要求されるよなソロならジャスガの頻度的に問題ないと思うが |
… | 35325/02/16(日)18:16:08No.1283833795+>武器毎に必要スキルが違うんだからテントで着替えた方がいいよな… |
… | 35425/02/16(日)18:16:21No.1283833872+>片手は専用技の白傷抉りもあるからやれること多くて面白そうな感じはする |
… | 35525/02/16(日)18:16:40No.1283833970+>>何でチャージアックスで相殺モーションないんだよ |
… | 35625/02/16(日)18:16:51No.1283834031+溜めカウンターはまあ慣れると結構楽しめそうなのはわかるんだけどそれにしたってピーキーすぎるしこれでカウンター消すのはちょっと…となる |
… | 35725/02/16(日)18:17:00No.1283834093+慣れてる弓を使うとして近接が決まらない |
… | 35825/02/16(日)18:17:01No.1283834102そうだねx1相殺は大剣ありきのアクションすぎて他の武器のおざなりっぷりが目立つのやめてほしい |
… | 35925/02/16(日)18:17:08No.1283834142+チャアクジャスガもだけど斧当てられる人すごいね |
… | 36025/02/16(日)18:17:10No.1283834158+片手剣使ってる時は集中したら白傷も見やすくなってほしいね |
… | 36125/02/16(日)18:17:12No.1283834166+遠隔地のテントもベースキャンプから直せるようになると聞いてほっとした |
… | 36225/02/16(日)18:17:22No.1283834236+>ベータ版だと火力出すには導きの矢ありき過ぎてどういう調整になるのか怖いぜ弓 |
… | 36325/02/16(日)18:17:40No.1283834324そうだねx2製品版でどうなるか分からんけどベータ版の段階だと |
… | 36425/02/16(日)18:18:16No.1283834537+>チャアクジャスガもだけど斧当てられる人すごいね |
… | 36525/02/16(日)18:18:17No.1283834549+>いや一撃のデカさ的にあっても良くない?超高出力とかガンランスの竜撃砲とか |
… | 36625/02/16(日)18:18:21No.1283834571+盾構えるアクションで相殺も欲しかったけどそれ採用しちゃうとバランス壊れるんだろうな |
… | 36725/02/16(日)18:18:28No.1283834610+本編で直るの分かってるけど元々のスラアク剣カウンターのダメージ仕様マジで狂ってて笑う |
… | 36825/02/16(日)18:18:31No.1283834624+チャアクは根本的に機動力なさすぎるから回避距離必須になりそう |
… | 36925/02/16(日)18:18:51No.1283834743+傷攻撃も乗りもマルチだと誰がしてもおかしくないというのが一番逆風なのはチャアクだと思う |
… | 37025/02/16(日)18:18:53No.1283834752+百歩譲って壊されるのはいいからマップ上で直させろ撤去させろ |
… | 37125/02/16(日)18:18:54No.1283834767+チャアクの斧を当てられない奴って使える武器無いのでは |
… | 37225/02/16(日)18:18:59No.1283834798そうだねx1>最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな |
… | 37325/02/16(日)18:19:00No.1283834804+不満な部分は誰かmod作ってくれるって信じてる |
… | 37425/02/16(日)18:19:09No.1283834845+分断出来ない群れ戦闘モンスターとかいるならまだ分かるけど |
… | 37525/02/16(日)18:19:16No.1283834886+笛って製品版だと足速くなるの? |
… | 37625/02/16(日)18:19:17No.1283834894+>製品版でどうなるか分からんけどベータ版の段階だと |
… | 37725/02/16(日)18:19:24No.1283834943+虫棒に相殺つくらししいけど他武器触ってないから相殺の感触がわかってない |
… | 37825/02/16(日)18:19:41No.1283835034+>ハンマーのアッパーが溜められるようになってるのが羨ましすぎる |
… | 37925/02/16(日)18:19:49No.1283835074そうだねx1>本編で直るの分かってるけど元々のスラアク剣カウンターのダメージ仕様マジで狂ってて笑う |
… | 38025/02/16(日)18:19:52No.1283835092+チャックスは斧強化状態が限定的すぎる |
… | 38125/02/16(日)18:20:07No.1283835187そうだねx1てかドシャグマタイプの群れが何も楽しくないのがな群れてるの逆利用出来る要素ないと |
… | 38225/02/16(日)18:20:09No.1283835208+変なとこだと破壊されるから結局破壊されないとこ使うだけのいつものサブキャンだよねこれ |
… | 38325/02/16(日)18:20:09No.1283835214+>チャアクの斧を当てられない奴って使える武器無いのでは |
… | 38425/02/16(日)18:20:30No.1283835348+>傷攻撃も乗りもマルチだと誰がしてもおかしくないというのが一番逆風なのはチャアクだと思う |
… | 38525/02/16(日)18:20:31No.1283835354+>>最近はガンナー防具消えて防御力低い欠点も消えたからな |
… | 38625/02/16(日)18:20:35No.1283835387+剣カウンターは製品版のジャストでもノーダメにならないけどカット率だいぶ信頼できる感じだったし |
… | 38725/02/16(日)18:20:36No.1283835391+チャアクは超出ぶっぱマンになれるようになったら使う |
… | 38825/02/16(日)18:20:40No.1283835411+>サブキャンは拠点の親方キャッツから全部管理出来るぞ |
… | 38925/02/16(日)18:20:51No.1283835482+自分の設置枠も資材も使いたくないから誰かキャンプ設置しないかなーチラッチラッ |
… | 39025/02/16(日)18:20:52No.1283835483そうだねx1>不満な部分は誰かmod作ってくれるって信じてる |
… | 39125/02/16(日)18:21:00No.1283835535+大こやし撃ってもうまく分断しない時あんのどうなってんだよ |
… | 39225/02/16(日)18:21:02No.1283835554+相殺のダメージも減らしてくれや |
… | 39325/02/16(日)18:21:07No.1283835578+やばい未だにレダウ倒せない |
… | 39425/02/16(日)18:21:10No.1283835586+>>チャアクの斧を当てられない奴って使える武器無いのでは |
… | 39525/02/16(日)18:21:13No.1283835610+>チャアクは超出ぶっぱマンになれるようになったら使う |
… | 39625/02/16(日)18:21:22No.1283835646+>大こやし撃ってもうまく分断しない時あんのどうなってんだよ |
… | 39725/02/16(日)18:21:29No.1283835695+>やばい未だにレダウ倒せない |
… | 39825/02/16(日)18:21:31No.1283835711+群れと群れぶつけて超縄張り争いやりたい |
… | 39925/02/16(日)18:21:32No.1283835716+>>ベータ版だと火力出すには導きの矢ありき過ぎてどういう調整になるのか怖いぜ弓 |
… | 40025/02/16(日)18:21:56No.1283835863そうだねx1>まず壊れるなってぇんでぇ! |
… | 40125/02/16(日)18:22:20No.1283836012+>やばい未だにレダウ倒せない |
… | 40225/02/16(日)18:22:21No.1283836014+まあマジで今回のチャアクジャスガしたら斧振り回す以外考えなくていいから当てるのはまあやれる方だと思うよ |
… | 40325/02/16(日)18:22:28No.1283836061+>大こやし撃ってもうまく分断しない時あんのどうなってんだよ |
… | 40425/02/16(日)18:22:31No.1283836072+βはそもそも装備が貧弱だから倒せなくても気にしなくていいぞ |
… | 40525/02/16(日)18:22:32No.1283836080+開発は超高出力にビビってる節がある |
… | 40625/02/16(日)18:22:48No.1283836168+>武器何使ってんの |
… | 40725/02/16(日)18:22:49No.1283836173+え…エネルギーブレイドが使いたいんです… |
… | 40825/02/16(日)18:22:51No.1283836185そうだねx5こっからさらにMAP広がる事を考えると |
… | 40925/02/16(日)18:22:53No.1283836193+サブキャンは欲しい素材の近くに立てて |
… | 41025/02/16(日)18:23:05No.1283836260+マジックアローはチャージステップすらやる必要無くなるからな… |
… | 41125/02/16(日)18:23:15No.1283836316+はやく無反動散弾速射したい |
… | 41225/02/16(日)18:23:22No.1283836351+>開発は超高出力にビビってる節がある |
… | 41325/02/16(日)18:23:33No.1283836402+思えば過去作のキャンプはちゃんと戦闘エリアから隠れた場所にあったもんな… |
… | 41425/02/16(日)18:23:35No.1283836413+笛を響玉ダンスで響周波溜めて相殺は叩きつけの連音×2で揃えてるけど |
… | 41525/02/16(日)18:23:36No.1283836423+ドシャグマ1匹だけで20分近く掛かった |
… | 41625/02/16(日)18:23:42No.1283836462+>リスク高いところに建てるのが悪いよマジで! |
… | 41725/02/16(日)18:23:59No.1283836578+たまに焦って歩きスリンガー暴発して死んでしまう |
… | 41825/02/16(日)18:24:04No.1283836616+ドシャグマはマジで苦手 |
… | 41925/02/16(日)18:24:14No.1283836659+主戦場に近いキャンプだと多少高台にあってもモンスターが親の仇が如く壊してくるからな |
… | 42025/02/16(日)18:24:27No.1283836751+>見えてるからもう昔と同じような使い方できるのこいつしかいない! |
… | 42125/02/16(日)18:24:45No.1283836860+>サブキャンは欲しい素材の近くに立てて |
… | 42225/02/16(日)18:24:48No.1283836875+キャンプは壊れないと |
… | 42325/02/16(日)18:25:08No.1283836987+>双剣 |
… | 42425/02/16(日)18:25:09No.1283836990+キャンプに防衛設備置きてえ |
… | 42525/02/16(日)18:25:10No.1283837002そうだねx3>キャンプは壊れないと |
… | 42625/02/16(日)18:25:20No.1283837059+ドシャグマの方が格下なんだろうけど戦っててレダウよりずっと辛くてそのせいか体感時間も長くかかってるように感じる |
… | 42725/02/16(日)18:25:23No.1283837081+ドシャグマの全然伸びのない噛みつきとディレイのすごいパンチ! |
… | 42825/02/16(日)18:25:24No.1283837088+ワールドでバゼルのうんこでキャンプの中のオトモが吹っ飛ぶ映像好き |
… | 42925/02/16(日)18:25:39No.1283837185+カウンターゲーと揶揄されたので本物のカウンターゲーを作ってやりましたよ! |
… | 43025/02/16(日)18:25:40No.1283837193+キャンプってあれ中に避難しても攻撃されるの? |
… | 43125/02/16(日)18:25:55No.1283837289そうだねx1まず壊されるような場所に建てられそうって判断をするな |
… | 43225/02/16(日)18:25:55No.1283837290+>ドシャグマの全然伸びのない噛みつきとディレイのすごいパンチ! |
… | 43325/02/16(日)18:25:55No.1283837292+アルベド倒したからおれのβは終わった |
… | 43425/02/16(日)18:25:58No.1283837308+>やばくなったら逃げ込んで回復戦法取られるからだろうなって |
… | 43525/02/16(日)18:26:20No.1283837421+>それBCに近いところで戦闘したら結局出来ね? |
… | 43625/02/16(日)18:26:32No.1283837499そうだねx2リアルというオブラートで包んだ簡悔の塊じゃないか |
… | 43725/02/16(日)18:27:04No.1283837684+>サブキャンは拠点の親方キャッツから全部管理出来るぞ |
… | 43825/02/16(日)18:27:06No.1283837704そうだねx1赤字だとハッスルするから分かりやすいな |
… | 43925/02/16(日)18:27:09No.1283837724+>キャンプってあれ中に避難しても攻撃されるの? |
… | 44025/02/16(日)18:27:12No.1283837739+>じゃあもう位置固定でよかったんじゃ無いですかね |
… | 44125/02/16(日)18:27:16No.1283837761+ドシャグマは変にカウンターとか狙わないようにすると一気に楽になる感じ |
… | 44225/02/16(日)18:27:18No.1283837779+全く知識がない奴が思い込みでガンナー叩いてるの笑えるんだよね |
… | 44325/02/16(日)18:27:38No.1283837895+あと洞窟の奥とかならキャンプ壊されないけどそのポジションから開始だとセクレトのフラフラルート取り時間が長くなってしまう |
… | 44425/02/16(日)18:27:53No.1283837985+>ドシャグマは変にカウンターとか狙わないようにすると一気に楽になる感じ |
… | 44525/02/16(日)18:28:02No.1283838040+>拠点の親方キャッツってどこにいるんです…? |
… | 44625/02/16(日)18:28:03No.1283838051+キャンプ壊れました |