キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/12(水)17:15:53No.1282427630+実際こんな感じで撮ってたのかな |
… | 225/02/12(水)17:20:08No.1282428594そうだねx19>実際こんな感じで撮ってたのかな |
… | 325/02/12(水)17:23:36No.1282429383そうだねx9fu4634821.jpg |
… | 425/02/12(水)17:24:56No.1282429679そうだねx13これでかっこいいの作れねえ!?って思いつくのと実際に造形するのマジですごいよね昔の特撮の絵作り… |
… | 525/02/12(水)17:29:31No.1282430711+3DCGとかでもやってるやつ |
… | 625/02/12(水)17:30:25No.1282430933そうだねx3ギルティの3DCGも同じようなことしてるって聞いた |
… | 725/02/12(水)17:32:44No.1282431481そうだねx3>ギルティの3DCGも同じようなことしてるって聞いた |
… | 825/02/12(水)17:35:42No.1282432124そうだねx3fu4634849.jpg |
… | 925/02/12(水)17:55:52No.1282436970+開いてないけど多分大野さん |
… | 1025/02/12(水)17:56:33No.1282437145+昭和の時代からウルトラマンのグングンカット撮影はこういう人形作ってやっとるよ |
… | 1125/02/12(水)17:58:31No.1282437657+子供の頃から疑問なんだけどあのグングンカットって実際に変身した人間大からデカくなってる表現なのか |
… | 1225/02/12(水)17:59:05No.1282437814+>これでかっこいいの作れねえ!?って思いつくのと実際に造形するのマジですごいよね昔の特撮の絵作り… |
… | 1325/02/12(水)18:00:20No.1282438120+嘘パースの思いつき時点でハイセンス |
… | 1425/02/12(水)18:06:31No.1282439721+>ウルトラマンタロウのタイトルカットは発想が怖い |
… | 1525/02/12(水)18:13:57No.1282441775+二次元の嘘もだいたいレンズ次第で解決は可能らしいが |
… | 1625/02/12(水)18:15:05No.1282442101+>子供の頃から疑問なんだけどあのグングンカットって実際に変身した人間大からデカくなってる表現なのか |
… | 1725/02/12(水)18:17:01No.1282442641+クリスタで3D人形使ってるとこうなる |
… | 1825/02/12(水)18:28:31No.1282446092+>二次元の嘘もだいたいレンズ次第で解決は可能らしいが |
… | 1925/02/12(水)18:31:00No.1282446862+3Dそのまま動くゲームだとなんか迫力足りねぇなってなりがち |
… | 2025/02/12(水)18:34:31No.1282447979そうだねx1人間の視界歪みすぎ… |
… | 2125/02/12(水)18:36:41No.1282448630+>どういうこと? |
… | 2225/02/12(水)18:37:56No.1282449011+>>二次元の嘘もだいたいレンズ次第で解決は可能らしいが |
… | 2325/02/12(水)18:39:03No.1282449336そうだねx3宝石の国のCG解説動画で「どの角度から見てもアニメ顔として違和感の無い仕上がりにするためにカメラの角度を変えると顔の造形も変わるシステムを作りました」って言ってたのが印象深い |
… | 2425/02/12(水)18:40:07No.1282449643+グリッドマンのロゴもCGっぽいアクリルだったな |
… | 2525/02/12(水)18:49:03No.1282452351+>宝石の国のCG解説動画で「どの角度から見てもアニメ顔として違和感の無い仕上がりにするためにカメラの角度を変えると顔の造形も変わるシステムを作りました」って言ってたのが印象深い |
… | 2625/02/12(水)18:49:55No.1282452611そうだねx3>3DCGならレンズの設定いじるだけって訳にはいかないの? |
… | 2725/02/12(水)18:51:49No.1282453204+フルメタルパニックのロボットたちのポージングもすごく苦労してた話をしてたな |
… | 2825/02/12(水)18:52:49No.1282453510+ここ20年くらいのウルトラマンはスーツ映像を加工して変身カット撮ってるけど作品によってはなんか拳小さいな…なんかポーズ締まらないな…てなるから難しい |
… | 2925/02/12(水)18:54:15No.1282453965+作る側に現実での撮影の知識ないからレンズの影響とか把握しきれなくて仕方なくモデルの方を歪ませてそれっぽい効果再現したって話 |
… | 3025/02/12(水)18:56:11No.1282454596+横から見た口の位置なんかも良く変わる |
… | 3125/02/12(水)19:00:13No.1282455903+いいよね平成ガメラのメイキング映像 |
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