二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738917854239.jpg-(124649 B)
124649 B25/02/07(金)17:44:14No.1280662826+ 19:26頃消えます
ピクリマ3やってるんだけどジョブってここでこうしろみたいなセオリーある?
最序盤だけどモンクとナイトで殴り続けてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/07(金)17:48:00No.1280663764そうだねx6
ここだとこれ使った方がいいぜって特化仕様のやつが結構いるからガッツリセオリーがある
ちょっとネタバレになるけど最序盤なら赤魔道士がそのポジション
225/02/07(金)17:49:34No.1280664144+
ガルーダにはジャンプ
325/02/07(金)17:50:53No.1280664451そうだねx2
基本新しいジョブに上位ジョブかなって感じのが出てくるから乗り換えていけばいいと思う
白魔導士だけすごい長いことそのままだったけど…
425/02/07(金)17:51:05No.1280664507そうだねx2
拾う武器見て空気読めばあとは大体自由だよ
525/02/07(金)17:51:17No.1280664558そうだねx1
好きなジョブ使ってもいいんだろうけど設計としては露骨に場面ごとに使い分けつつ強いジョブに乗り換えてくださいってタイプだよね
625/02/07(金)17:52:52No.1280664950+
ここはあのジョブが強いな
全ジョブそれにしよう!みたいな編成が活きる場面も多い
725/02/07(金)17:53:23No.1280665071+
魔剣士のスポット参戦ゲスト感
825/02/07(金)17:53:57No.1280665195そうだねx8
>魔剣士のスポット参戦ゲスト感
うきうきで着替えたら装備がないやつ
925/02/07(金)17:55:02No.1280665445そうだねx1
理想は要所要所で変えてジョブ一通りの見せ場を作るプレイ
1025/02/07(金)17:55:19No.1280665521+
バイキングはいいぞ
1125/02/07(金)17:56:34No.1280665814+
気軽にジョブチェンジしたいけどCP面倒くさい
1225/02/07(金)17:56:54No.1280665883そうだねx2
早めにバイキングか空手家にしてHPを確保だ
1325/02/07(金)17:57:13No.1280665968そうだねx4
>気軽にジョブチェンジしたいけどCP面倒くさい
ピクリマにはそんなもんないぜ
1425/02/07(金)18:01:02No.1280666945そうだねx1
キャパシティの仕組み自体は面白いんだけどね
X軸が戦士系魔導士系でY軸が善悪でそれが近いほどポイント少なくて済んで遠いほどたくさんいる
1525/02/07(金)18:03:42No.1280667668+
経験値0倍クリアとかだと特定ジョブで突破とかする必要あるけど
基本的にはなんでもオッケーだよね
1625/02/07(金)18:11:15No.1280669474+
DSはかなりバランス調整されてて死にジョブ減ってたな
ピクリマはどんな感じなんだろ
1725/02/07(金)18:19:59No.1280671573+
>DSはかなりバランス調整されてて死にジョブ減ってたな
>ピクリマはどんな感じなんだろ
ベースはFC版寄りで一部コマンドだけ残った感じ
賢者は完全上位互換ではなくなった
1825/02/07(金)18:20:36No.1280671728+
>>魔剣士のスポット参戦ゲスト感
>うきうきで着替えたら装備がないやつ
格好良さでスタメン入りする
めっちゃ痛い!
1925/02/07(金)18:23:44No.1280672475そうだねx1
序盤のジンにはワイトスレイヤー使える赤魔
バリアチェンジしてくるハインには見破る学者
やたら敵が分裂するなんちゃらの洞窟では分裂防止武器が振れる魔剣士
2025/02/07(金)18:23:56No.1280672532+
バリアチェンジみやぶる専用ジョブは救われたかな…
2125/02/07(金)18:25:18No.1280672876そうだねx1
分裂モンスターは麻痺させても良し
2225/02/07(金)18:26:50No.1280673319+
学者オンリーみたいな場所なかったっけ
2325/02/07(金)18:37:37No.1280676370そうだねx1
>序盤のジンにはワイトスレイヤー使える赤魔
>バリアチェンジしてくるハインには見破る学者
>やたら敵が分裂するなんちゃらの洞窟では分裂防止武器が振れる魔剣士
ガルーダ戦には竜騎士
2425/02/07(金)18:39:32No.1280676943+
ピクリマのガルーダってそんなに強敵じゃないけどな
2525/02/07(金)18:41:09No.1280677412+
わりとちゃんと活躍の場は用意されてるから職増えたら一通り着替えるとたのしい
2625/02/07(金)18:42:51No.1280677907+
エウレカいかなければ他のジョブもわりと使える
2725/02/07(金)18:58:51No.1280682870+
DSのは熟練度ゲーすぎて1人ずっと戦士だったな…
忍者も賢者も取ったけど出番なかった…
2825/02/07(金)19:06:20No.1280685363+
DSPSPはどのジョブでもいけるのが良くて悪いところでもあった
2925/02/07(金)19:07:38No.1280685821+
型にはまらず試行錯誤するのが楽しいぞ
3025/02/07(金)19:08:21No.1280686090そうだねx1
ピクリマはバイキングが特にやばいと思う
安定感が全然違う
3125/02/07(金)19:10:08No.1280686761+
確か全員こびとになるダンジョンとかもあったよな
戦士系ジョブが転職強いられるところ
3225/02/07(金)19:11:47No.1280687401+
たまねぎ剣士一人旅でもクリアはできるのでどうとでもなるぞ
3325/02/07(金)19:13:16No.1280687978+
下位ジョブと上位ジョブがあるのは良かった
3425/02/07(金)19:14:26No.1280688403+
もしかしてピクリマってプロテス弱体化されてる?


1738917854239.jpg