二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738746502043.png-(2520096 B)
2520096 B25/02/05(水)18:08:22No.1280056569+ 19:37頃消えます
風花雪月 蒼月の章EP18クリアして王国奪還成功したよ!
昨日夕方と深夜に貰ったアドバイスは本当だったよ…
エピタフフェリクスはまだ強いと思えるけどボウナイトアッシュはなんかイマイチ…
何が足りないのか分からないけど1戦闘で相手仕留められない、ゴボウあるだけ食べさせてるのに
ともあれ鉱石の稼ぎ方分かったので色んな武器試せるのが一杯嬉しい
師にサンダーサード+持たせて支援特化させるとか面白そうなので試したい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/05(水)18:21:05No.1280060188+
あとはアネットが乱数の引き良すぎて
すべての敵をウインドだけで落とせるくらいの火力と攻速と必殺率を持ってしまったけど足が遅いという理由だけで応援係になってしまってるのが沢山悲しい
彼女の火力を活かせる方法があればご教授願いたい
225/02/05(水)18:22:58No.1280060756+
シリーズの伝統だが撤退敵でもない限り1回の戦闘で仕留める必要は全くないぞ
相手の射程外から一方的に殴り続けるのが大事だ
325/02/05(水)18:24:42No.1280061278+
アネット学というのがあってなアネットについては専門家の間でも意見が分かれるんだ
俺はドラマスでボルトアクス持つのがいいと思う
425/02/05(水)18:30:41No.1280062981+
>シリーズの伝統だが撤退敵でもない限り1回の戦闘で仕留める必要は全くないぞ
>相手の射程外から一方的に殴り続けるのが大事だ
そう言われればその通りだ
鉄壁だけど追撃出せないドゥドゥーと組んで二人で一人仕留めるような戦い方すればいいのかな

>俺はドラマスでボルトアクス持つのがいいと思う
エッ今から飛行と斧術への方向転換を!?で…出来るかな…
525/02/05(水)18:31:00No.1280063081+
アネットは高難易度だと応援によるステの底上げと風魔法(高命中率)で輝くので
低難易度?アンの可愛さを享受せよ!
625/02/05(水)18:31:46No.1280063289+
DLCあると飛行魔法職使えるからいいんだけどね…
725/02/05(水)18:36:22No.1280064729+
dlcならヴァルキュリアだのダークペガサスだのあるんだがないなら移動力上げるアイテムあげるとか
825/02/05(水)18:36:38No.1280064817そうだねx1
ボウナイトは強い弓戦技持ってる子じゃないとあまり強みがない
アッシュで弓メインならスナイパーでハンターボレーした方が強い
925/02/05(水)18:45:06No.1280067394+
DLC気になる要素が一杯だから買っちゃうか悩む
やっぱりボウナイトは向いてる子向いてない子がハッキリしてるのね…仕方ないね……
メルセデスが白魔法射程+1ってつよつよなスキル覚えてくれたんだけどこれは黒魔法射程+1もあるって思っていいんだよね?
頑張って理学鍛えよう
あと鉱石稼ぎの為に全員の指揮育てないとだ
1025/02/05(水)18:53:28No.1280070054+
理学Sのご褒美だ
1125/02/05(水)18:54:33No.1280070423+
>メルセデスが白魔法射程+1ってつよつよなスキル覚えてくれたんだけどこれは黒魔法射程+1もあるって思っていいんだよね?
黒魔法射程+1は理学Sだね
一部の生徒が黒の代わりに闇魔法射程+1
1225/02/05(水)18:54:40No.1280070446+
魔法の射程+1って技能S+(カンスト)だっけ
知ったうえで相当稼がないと厳しかった気がする
1325/02/05(水)18:54:44No.1280070476+
5年後アネットは見た目がね
1425/02/05(水)18:55:59No.1280070867+
>魔法の射程+1って技能S+(カンスト)だっけ
>知ったうえで相当稼がないと厳しかった気がする
S+は達人(攻撃力+5)
1525/02/05(水)18:56:51No.1280071168+
>5年後アネットは見た目がね
若奥様みたいで可愛いわよね
1625/02/05(水)18:59:41No.1280072229+
5年後になると空気になりがちなシルヴァン俺は好きだよ
1725/02/05(水)19:00:08No.1280072389そうだねx1
>アッシュで弓メインならスナイパーでハンターボレーした方が強い
ハンターボレーほんとつよい
1825/02/05(水)19:00:14No.1280072425+
ああS+は達人かごめん
1925/02/05(水)19:00:44No.1280072634+
アッシュはドラゴン乗せて弓打たせるのもシンプルに強いよ
2025/02/05(水)19:05:40No.1280074435+
最近スレ立ってるの見て積んでたの思い出してプレイ始めたわ…
2125/02/05(水)19:05:51No.1280074504そうだねx1
アッシュは斧得意だからブリガンド経由してドラゴン乗りやすいのがいいよね
2225/02/05(水)19:06:15No.1280074641+
SLGの常だけどやっぱり飛兵は飛んでるってだけでメチャクチャ強いよね
なんせ地形無視だからね ゲームの基本ルールシカトしてるわけだからね
2325/02/05(水)19:06:48No.1280074856+
ド...ドラゴンアッシュ...
2425/02/05(水)19:08:44No.1280075581+
>SLGの常だけどやっぱり飛兵は飛んでるってだけでメチャクチャ強いよね
>なんせ地形無視だからね ゲームの基本ルールシカトしてるわけだからね
騎馬だと地形に加えて速さの成長補正がキツい…
2525/02/05(水)19:08:56No.1280075656+
空飛ぶ鍵開け要因としての活用も出来るし
空飛びながら狙撃でテキトーに撃ち込んで敵を吊り出すのも出来るから
とかくステータスよりも利便性に富むドラゴンアッシュくん
2625/02/05(水)19:09:00No.1280075681+
次のエンゲージの飛兵は最初の手触りだとまぁ…これぐらい無双出来ないのが普通だよなってなる
けど育ててると結局無双しだす
2725/02/05(水)19:09:50No.1280075998+
弓の威力3倍のリスクというけど
力と武器威力のバランスがおかしいからあんまりリスクに感じない…
2825/02/05(水)19:10:52No.1280076352+
そもそも風花って割と普通に弓特効耐えるしなぁ…
2925/02/05(水)19:11:34No.1280076597+
飛行育てるとついでに警戒姿勢も覚えるから強い
3025/02/05(水)19:11:58No.1280076733+
>そもそも風花って割と普通に弓特効耐えるしなぁ…
力含めて3倍だったら死ぬだろうけど弓部分だけだから普通に耐えれてしまう
3125/02/05(水)19:12:56No.1280077053+
このゲームにおいて手槍手斧の存在意義がだいぶ初期から怪しい理由の何割かは弓のせいな気もする
威力も大分しょっぱいし
3225/02/05(水)19:13:16No.1280077163+
>次のエンゲージの飛兵は最初の手触りだとまぁ…これぐらい無双出来ないのが普通だよなってなる
>けど育ててると結局無双しだす
速さ上限の格差があまりにも大き過ぎる…
3325/02/05(水)19:15:06No.1280077789+
メーチェは学生時代のドロワがとても印象深い
3425/02/05(水)19:15:29No.1280077929+
>このゲームにおいて手槍手斧の存在意義がだいぶ初期から怪しい理由の何割かは弓のせいな気もする
>威力も大分しょっぱいし
リザイアもそうだが過去作では取り敢えず使え状態だったから近年の作品だと猛烈にデバフ喰らってる
その一方でifからずっと弓は強いまま
3525/02/05(水)19:16:10No.1280078204+
必殺高い武器もった飛行ユニットに応撃の備えかけて警戒姿勢させるのすき
3625/02/05(水)19:16:37No.1280078392+
あのあの
一番初期の貴族とか平民カンストで貰えるHP+5がずっと外せないんだけどこれは無理して外さなくてもいいよね…?
いやそろそろ外してもいいのかなこれ
3725/02/05(水)19:17:11No.1280078592+
弓に関しては誰でも曲射できるのと引き戻しパズルが比較的楽に成立するのが良くない
3825/02/05(水)19:17:23No.1280078697そうだねx1
>あのあの
>一番初期の貴族とか平民カンストで貰えるHP+5がずっと外せないんだけどこれは無理して外さなくてもいいよね…?
>いやそろそろ外してもいいのかなこれ
割とこの5が大事なときはあるからつけっぱでも問題ない…特にドゥドゥーなんかは外さなくていいよ
槍育ててるならだけど
3925/02/05(水)19:19:37No.1280079580+
稼ぎでもしないと有用なスキル増えないからいいスキルないならそのままでいいよ
このゲームの瀕死時強化とかの類は基本役に立たん
4025/02/05(水)19:20:10No.1280079791+
ボウナイトは弓を持ちながら騎馬で好き放題走り回れるというのが強みだが成長率などはカスなのでスナイパーのハンターボレーと取捨選択になると難しい
あとなんか騎馬に優しくない地形多い!
4125/02/05(水)19:20:58No.1280080084+
>割とこの5が大事なときはあるからつけっぱでも問題ない…特にドゥドゥーなんかは外さなくていいよ
だよねこのゲームの5はメチャクチャデカいよね
師と殿下辺りはもう何が来ても避けるようになってきたから外してもいいかもと思ってるけど
4225/02/05(水)19:21:12No.1280080175+
>ボウナイトは弓を持ちながら騎馬で好き放題走り回れるというのが強みだが成長率などはカスなのでスナイパーのハンターボレーと取捨選択になると難しい
ここまでなら悩ましい選択肢だけど
>あとなんか騎馬に優しくない地形多い!
これがね…
4325/02/05(水)19:21:16No.1280080200+
ボウナイトの射程と狙撃で当たりもしない遠くを狙うぞ!
敵がこっち来たぞぶち殺せ!な運用以外したことない
4425/02/05(水)19:22:15No.1280080584そうだねx3
何が来ても避けて手槍投げてぶち殺すのが殿下だ
4525/02/05(水)19:23:27No.1280081061+
回避型や切返し等の反撃型なら要らなくなるけど大分後になってからだし保険に体力+5は悪くないよ
4625/02/05(水)19:23:30No.1280081083+
殿下くらいステの暴力ないと手槍なんて明らかにゴミになるからな…
4725/02/05(水)19:24:43No.1280081543+
難易度ノーマルなら戦技は要らないんだよな
ハードくらいでちょっと使う
ルナは使い倒す
4825/02/05(水)19:25:01No.1280081661+
殿下どうせ強いのでホーリーナイトにしちゃう
見た目がええんじゃ...
4925/02/05(水)19:27:03No.1280082521+
赤の終盤の地形の悪さはダークナイトにしてたヒューベルトがそのままリストラになるレベルだった
5025/02/05(水)19:27:48No.1280082830+
出た…ダークナイト…
5125/02/05(水)19:29:06No.1280083375+
>赤の終盤の地形の悪さはダークナイトにしてたヒューベルトがそのままリストラになるレベルだった
なんで赤ルートは馬に優しくないんだろ…死神騎士対策か
5225/02/05(水)19:30:50No.1280084099+
俺のアッシュはボウアーマーだった…
5325/02/05(水)19:31:41No.1280084467+
死神もマスターするだけマスターしたら飛ばせた方が強いぜ!
5425/02/05(水)19:31:44No.1280084486+
なんならエガちゃんもそのままだとクラスが悪くて地形の悪さについていけない
師!パルミラ流の流儀に倣うわ!!
5525/02/05(水)19:32:08No.1280084641そうだねx2
これからまたコツコツ進めるので色々と相談に乗ってもらえるとありがたいです
いろんな情報に感謝してます
5625/02/05(水)19:32:39No.1280084877+
書き込みをした人によって削除されました
5725/02/05(水)19:33:04No.1280085040+
>なんならエガちゃんもそのままだとクラスが悪くて地形の悪さについていけない
>師!パルミラ流の流儀に倣うわ!!
うちのエガちゃんはドラゴン乗ってたわ
5825/02/05(水)19:33:18No.1280085139+
壊れた槍は耐久度が無限になるんですよ!
5925/02/05(水)19:34:47No.1280085709そうだねx1
ここまで話進めて分かったんだけど殿下の幸運だけ伸び悪いの物凄い皮肉と言うかストーリーに沿ってるというか…
好きなんだけどさ


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