二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738629724777.jpg-(349774 B)
349774 B25/02/04(火)09:42:04No.1279647620そうだねx7 12:30頃消えます
考えてみれば確かに博打だよな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/04(火)09:44:23No.1279647958そうだねx22
大丈夫ですか
レベルマックスでもていでたいしたことない能力だったりしませんかその職
225/02/04(火)09:45:05No.1279648052そうだねx20
オーバーフローって概念を捨てろ!
電子世界じゃねえんだ…
325/02/04(火)09:45:34No.1279648130+
バグがそのままかどうかは先に確認したい
425/02/04(火)09:45:41No.1279648153そうだねx18
移植時にバグは潰そうよ
525/02/04(火)09:46:10No.1279648230そうだねx15
なのでこうして情報収集した上で慎重に慎重を重ねて動く必要があるんですね(アインズ)
625/02/04(火)09:47:20No.1279648377そうだねx14
なにか他のすぐに再現確認できるバグはないんですか
725/02/04(火)09:50:18No.1279648831そうだねx1
ゲームを元にしているor同じような世界だ!ってなっても単純に世界をバグらせるって怖いよな…
825/02/04(火)09:53:43No.1279649315そうだねx1
その知識があるなら真っ当なプレイで強い職を選んだ方がいいんじゃねえかな…それともレベルカンストが相当凄いことになるんだろうか
925/02/04(火)09:55:52No.1279649641そうだねx6
レベル上限が9999で普通にやったら100年かけてもマックスにはならないゲームだったり
1025/02/04(火)09:56:09No.1279649689+
バグによる副作用が死ぬまで残ったらイヤだな…としか考えられない
1125/02/04(火)09:57:03No.1279649820+
移植版では対策されてたりする
1225/02/04(火)09:57:46No.1279649926+
書き込みをした人によって削除されました
1325/02/04(火)09:59:01No.1279650115+
>大丈夫ですか
>レベルマックスでもていでたいしたことない能力だったりしませんかその職
こういうのはレベルmaxになったら世界樹とか使えるようになるはず!
なるはず…
1425/02/04(火)09:59:23No.1279650169そうだねx3
>なにか他のすぐに再現確認できるバグはないんですか
どの時期の世界か確認しないいけないよな
修正されてるバージョンの世界だと目も当てられないからな…
1525/02/04(火)09:59:49No.1279650227そうだねx5
>オーバーフローって概念を捨てろ!
>電子世界じゃねえんだ…
現実世界でオーバーフローが存在しないと誰が決めた?
1625/02/04(火)10:00:22No.1279650308+
スキルを保持したまま転職とレベルアップを繰り返してガンガン育成できる世界なので好き放題でした
1725/02/04(火)10:01:11No.1279650438+
どうぐ欄でセレクトを押してから技欄でセレクトを押すといいはず!
1825/02/04(火)10:01:32No.1279650497そうだねx12
ver1.002
植物師の特定の条件で経験値が意図しない状態になるバグを修正しました
1925/02/04(火)10:03:00No.1279650696そうだねx16
>ver1.002
>植物師の特定の条件で経験値が意図しない状態になるバグを修正しました
天原宇宙の女神はこういうことする
2025/02/04(火)10:03:32No.1279650776+
>どの時期の世界か確認しないいけないよな
>修正されてるバージョンの世界だと目も当てられないからな…
リメイクでは修正されてるけどリメイクの世界ではなさそうだ
…オリジナルでも後期ロムだと修正されてた!
2125/02/04(火)10:04:01No.1279650854そうだねx1
手間と時間が掛かると覚悟が鈍くなるので
感覚が麻痺してるうちにサッと出来たらなあ
2225/02/04(火)10:04:26No.1279650922+
死んだ仲間を最前列に配置すると無敵の肉盾になるバグ!
あいつ…仲間の死体でなんて真似するんだ…
2325/02/04(火)10:04:35No.1279650947+
バグを残したまま完全移植って難しいのかな
特にメモリ系のバグは
2425/02/04(火)10:06:58No.1279651319+
リマスター版なので修正されてた…
2525/02/04(火)10:08:09No.1279651535+
取得EXP半減状態の思考回路ヤバそう
何やっても上手くならない理解できないとか一瞬でも狂うでしょ
2625/02/04(火)10:09:01No.1279651667そうだねx2
知ってるゲームや物語に似てる世界に転生した話って何から何まで同じなんて保証誰がしてるのみたいなことは思う
2725/02/04(火)10:09:04No.1279651673そうだねx4
まず成人したら
の時点でそこそこの時間をかける必要があるのがキツい
2825/02/04(火)10:09:37No.1279651762+
経験値マイナスが50%単位しかないのに加算関係で処理すんのはクソボケすぎるな
2925/02/04(火)10:13:16No.1279652351+
成人するまでに1個くらいはバグ再現しておきたいな
3025/02/04(火)10:13:23No.1279652365+
>知ってるゲームや物語に似てる世界に転生した話って何から何まで同じなんて保証誰がしてるのみたいなことは思う
普通に現実でも数多くの宇宙にいくらでも生命のある星々があるって考えると
地球のどこかで見た物語に似てるだけの惑星だっていくらでもあり得るからな…
3125/02/04(火)10:13:53No.1279652427+
でもこの微妙クソ職があるバランスのゲーム世界を正攻法でやる方が苦行かもしれないし…
3225/02/04(火)10:14:32No.1279652538+
経験値が100%-50%×3で-50%になるのはわかるが最低経験値の敵を倒す理由はなんだ?
3325/02/04(火)10:14:43No.1279652564+
そのバグもうなおったんスよ
3425/02/04(火)10:14:43No.1279652565+
ザコモン倒すのは自分のステでの実力だしな…万が一もある
3525/02/04(火)10:16:05No.1279652756+
実証実験やらないやつは信用できない
3625/02/04(火)10:16:10No.1279652772+
リメイク作じゃない保証もない
3725/02/04(火)10:16:57No.1279652884+
バグを直してくれる世界だったらそのうち微妙って性能も直るだろ多分恐らく
3825/02/04(火)10:17:08No.1279652920+
>経験値が100%-50%×3で-50%になるのはわかるが最低経験値の敵を倒す理由はなんだ?
多分値が1以下になって処理できず最大経験値入る処理になるんじゃね
3925/02/04(火)10:17:53No.1279653015そうだねx20
fu4599436.jpg
よかったね
4025/02/04(火)10:17:56No.1279653022+
これで失敗したら全力縛りプレイになる最高の展開に
4125/02/04(火)10:18:32No.1279653123+
>経験値が100%-50%×3で-50%になるのはわかるが最低経験値の敵を倒す理由はなんだ?
取得経験値が2バイトなら経験値100の敵を倒すとオーバーフローで経験値65486になるが
経験値1000の敵では経験値65036になるからかな?
あんまり差はなさそうだが
4225/02/04(火)10:18:45No.1279653152+
>fu4599436.jpg
>よかったね
まあ…そうなるな…
4325/02/04(火)10:18:48No.1279653157+
>経験値が100%-50%×3で-50%になるのはわかるが最低経験値の敵を倒す理由はなんだ?
最初にレベル3まで上げた分も含めた総獲得経験値がマイナス域になるのがそのぐらいなんじゃないか?
それかそもそも植物師レベル3で倒せる相手がそれぐらいしかいない
4425/02/04(火)10:18:50No.1279653167そうだねx4
人生をチップにした博打は最高だぜ!
4525/02/04(火)10:19:44No.1279653276+
-1の経験値は0に補正してくれるが-0.5だと漏れてしまい-1になってしまうというコードもまあ有り得るだろう
4625/02/04(火)10:20:55No.1279653445そうだねx5
>fu4599436.jpg
>よかったね
よかったのかなあ?!
4725/02/04(火)10:21:24No.1279653512+
ドラクエ4のカジノで大量チップが格安で買えるバグは移植版で修正されたんだっけ?
4825/02/04(火)10:21:31No.1279653538そうだねx13
まあバグ技使って最強になった時ってバグ技再現できた時だけ楽しくてそれ以降つまらんからな…
4925/02/04(火)10:21:38No.1279653551そうだねx3
ああしてこうしたらどうなるかは知ってる…けど本当にそうなるのか?絶対に!?みたいなのって
時間巻き戻し系でも同じようなことになるよね
仮に時間戻ってビットコインとか買えるとしても、本当に自分の知ってる未来通りになるんだろうか…っていう
5025/02/04(火)10:22:17No.1279653649そうだねx2
谷間見せおっぱい服じゃなくて葉っぱマークかってなった
男だったのか
5125/02/04(火)10:23:41No.1279653864+
戦いがある世界で安全なくらい強くなれるのは幸福だしオッケ
5225/02/04(火)10:23:42No.1279653865+
>fu4599436.jpg
>よかったね
闇落ちして魔王になるやつ
5325/02/04(火)10:24:00No.1279653911+
最強最速の為にまず変なことしますって言われると面白そうだけどこの変なことをすると最強になりますって説明されたらなんかつまんなさそうみたいな
5425/02/04(火)10:24:01No.1279653913+
>まあバグ技使って最強になった時ってバグ技再現できた時だけ楽しくてそれ以降つまらんからな…
それが人生だと思うとそこそこ楽しいと思うけど喜びのボルテージという意味では絶対その瞬間越えられないだろうな…
5525/02/04(火)10:24:05No.1279653926+
>経験値が100%-50%×3で-50%になるのはわかるが最低経験値の敵を倒す理由はなんだ?
バグと噂されてるだけでテストプレイ用に仕込んだ裏技かも知れんし…
5625/02/04(火)10:24:26No.1279653975+
あんまり育てすぎるとGMから目を付けられそうで怖い
5725/02/04(火)10:24:29No.1279653983+
ゲームならリセットしてやり直しできるが
5825/02/04(火)10:24:51No.1279654038+
失敗してたらワザップジョルノみたいになったのだろうか
5925/02/04(火)10:25:10No.1279654079そうだねx12
>fu4599436.jpg
>よかったね
実際なろう系でもその瞬間が作品の最大風速で滅茶苦茶頑張って描写してもそれ以上面白くならないってことあるからな…
6025/02/04(火)10:25:16No.1279654093+
猫耳猫みたいに段階を刻んていかないと
6125/02/04(火)10:26:04No.1279654198+
これオーバーフローした隣のアドレスがゲームプレイでは大したことなかったけど
実体験するにはめちゃくちゃ重要なフラグを管理してるアドレスで大変な目に遭ったりしない?
6225/02/04(火)10:26:18No.1279654234+
オーバーフローバグには頼りたくないなあ…
6325/02/04(火)10:26:43No.1279654298+
普通にレベル上げたほうがよくない?
6425/02/04(火)10:26:47No.1279654307+
>>fu4599436.jpg
>>よかったね
>よかったのかなあ?!
覚せい剤に手を出して逮捕されて今はもうやってないけど
何をしてもあのときの幸福感を超えられないって言ってた「」を思い出す
6525/02/04(火)10:27:55No.1279654495そうだねx1
>これオーバーフローした隣のアドレスがゲームプレイでは大したことなかったけど
>実体験するにはめちゃくちゃ重要なフラグを管理してるアドレスで大変な目に遭ったりしない?
0x0000FA20:常に便意MAXフラグ
0x0000FA21:経験値格納
6625/02/04(火)10:27:57No.1279654508+
バグが潰されてる可能性を考えると普通に安定した職業である程度効率よくレベル上げしたほうがいいくらい知識はありそうだな…
6725/02/04(火)10:30:07No.1279654847+
お前そんなレベルなのに基本的な補助魔法の仕組みとか知らねえのか!とか言われる奴
6825/02/04(火)10:30:25No.1279654881+
普通に最強職でレベル上げたら?
6925/02/04(火)10:31:21No.1279655021+
気軽にリセット出来ない場合検証できないしな…
7025/02/04(火)10:31:54No.1279655087そうだねx1
レイディ号バグやポケモンセレクト11回バグみたいな世界が崩壊するバグ踏んじゃったらどうなるんだろうなこういうの
7125/02/04(火)10:32:37No.1279655201+
なんだかんだ困難を乗り越えるのが気持ちいいからなRPG
7225/02/04(火)10:33:09No.1279655276+
半減積み重ねはともかくマイナス化して即オーバーフロー起こすような物理法則じゃそこら中にバグ埋まってそうだよな
7325/02/04(火)10:34:10No.1279655421+
>半減積み重ねはともかくマイナス化して即オーバーフロー起こすような物理法則じゃそこら中にバグ埋まってそうだよな
ゲームで本来いけない場所に足踏み入れただけで全ての判定すり抜けて戻れないモードとかになりそう
7425/02/04(火)10:35:44No.1279655641+
>普通に最強職でレベル上げたら?
植物師のスキルが必要なんだろ
7525/02/04(火)10:36:01No.1279655689+
これオーバーフローするようなゲームなら経験値大量獲得しても次に経験値獲得したらまたオーバーフローしてレベル1に戻らない?
7625/02/04(火)10:36:12No.1279655715+
ここまで縛りアイテムあるならミニマムトードみたいなのもあるだろう
7725/02/04(火)10:36:19No.1279655736+
半減って計算方法だとオーバーフロー起こらなそうな気がするけど起きたならいいか
7825/02/04(火)10:36:27No.1279655756+
ゲームとして外から見ないと分かりづらい最適解を選ぶとかじゃなくて
そのままゲームとしてのバグを利用する選択は危険すぎる…
7925/02/04(火)10:36:46No.1279655799+
あらかじめ他のバグも再現されるのか確認しておきたいですね
8025/02/04(火)10:37:06No.1279655846+
>>普通に最強職でレベル上げたら?
>植物師のスキルが必要なんだろ
カスみたいなスキルだけどカンストしたらノーデメリットでステータス底上げできるわけだしな…
8125/02/04(火)10:37:12No.1279655862+
もう少し世界のこと研究しよ?実証しよ?
8225/02/04(火)10:37:21No.1279655890そうだねx6
始動に植物師のスキルが必要っつってるだろダボが!
転職で引き継ぎスキル使うっつてるだろスカタンが!
8325/02/04(火)10:38:06No.1279656027+
オーバーフローはなんか他に影響でそうでやばいと思う
8425/02/04(火)10:38:08No.1279656035+
こういうのって基本的に強制的に微妙職になって白眼視されてからがスタートだから
自分から奈落に足踏み入れていくやつあんま見ない気がする
8525/02/04(火)10:39:27No.1279656259+
まあカイジ
8625/02/04(火)10:39:35No.1279656277+
>こういうのって基本的に強制的に微妙職になって白眼視されてからがスタートだから
>自分から奈落に足踏み入れていくやつあんま見ない気がする
ここでもたまにスレ立つ重戦士とかは割とそうじゃない?
8725/02/04(火)10:40:58No.1279656519+
床がキンキンに冷えてやがるぜ…!
8825/02/04(火)10:41:55No.1279656671そうだねx3
>こういうのって基本的に強制的に微妙職になって白眼視されてからがスタートだから
>自分から奈落に足踏み入れていくやつあんま見ない気がする
この場合の主眼は周りを見返すとか人生逆転とかじゃないからな…
8925/02/04(火)10:42:22No.1279656752+
こんなバグだらけの世界住みたくないすぎる
9025/02/04(火)10:42:48No.1279656834+
>半減って計算方法だとオーバーフロー起こらなそうな気がするけど起きたならいいか
半減というよりマイナスにすることに意味があるんじゃないか
9125/02/04(火)10:43:15No.1279656901+
セーブ&ロードができないから自分の経験値より少し前のバイナリにおかしい数字が入りっぱなしなんだよね…
9225/02/04(火)10:43:25No.1279656927+
なろうにバグまみれのゲームに転生してケツダッシュ移動してたら狂人扱いされた奴あったな…
9325/02/04(火)10:43:25No.1279656928+
正直ちょっと見え見えすぎるから開発が消し忘れたレベル上げ手段だと思う
9425/02/04(火)10:44:19No.1279657063そうだねx1
これで確実に人が作った世界と証明出来たわけだが次はその人が自分の脳なのか実際のデータなのかの証明をですね
9525/02/04(火)10:44:48No.1279657145+
じゃあせっかくなんだし正攻法で成り上がろうぜ!
たたかうの怖い!
9625/02/04(火)10:44:59No.1279657178そうだねx1
>正直ちょっと見え見えすぎるから開発が消し忘れたレベル上げ手段だと思う
よくあることだ
9725/02/04(火)10:45:19No.1279657224+
むしろ今から発売の買い切りゲームなら流行りのバグレベルMAXチートを再現する要素とかありそう
9825/02/04(火)10:45:32No.1279657265+
>なろうにバグまみれのゲームに転生してケツダッシュ移動してたら狂人扱いされた奴あったな…
ケツワープじゃなくて助かった…
9925/02/04(火)10:45:43No.1279657295+
失敗したら消費魔力が他より多い習得経験値が1/4の微妙な職のやつになるの嫌すぎる
10025/02/04(火)10:46:01No.1279657352+
まず本来のマップ外とか降りられない段差とかに行ってみてゲームと仕様が違ってたらスレ画みたいな博打は諦める
10125/02/04(火)10:46:48No.1279657473+
悪役令嬢RTAかなんかで壁を擦りながら猛ダッシュする令嬢とかいたな
10225/02/04(火)10:47:15No.1279657540+
ゲームプレイしてたら絶対に踏まないような食事を食べた回数とか睡眠をとった回数とかにオーバーフロー仕込まれててバグりそうで嫌だな…
10325/02/04(火)10:47:18No.1279657548+
昔やってたけど全部終わってやることないからアンインストールしたゲーム最近リプレイしたんだけど
うおなにそれ知らん…ってモードがアプデで追加されてたから開発者の気まぐれでアプデされるゲームだと不安しかねぇ
10425/02/04(火)10:47:42No.1279657608+
事前検証もなくこれ一点読みでやるのって破滅願望ってやつか
10525/02/04(火)10:48:09No.1279657684+
消費者金融から借りれるだけ借りてFX全ツッパくらいの博打かな
10625/02/04(火)10:48:21No.1279657718+
現実だってバグっててもそれを正として受け入れてるだけだよ
10725/02/04(火)10:49:27No.1279657904+
スキル構成だかのリセット手段確保してからじゃねーとぜってーやりたくねーなこんなもん
10825/02/04(火)10:49:30No.1279657906+
フロー起こすって事はこの半減効果は全部加算だぞ
普通にやったら獲得経験値が-150%になるという事!
10925/02/04(火)10:49:38No.1279657934+
死ぬ直前にバグの方法を全世界に公開したら大変なことになりそう
11025/02/04(火)10:49:47No.1279657961+
移植版だって内部処理違ったりするのに転生先の内部処理が同じとは限らない
11125/02/04(火)10:50:02No.1279658013+
同じミッション何度も受けて金策するやつとか再現世界だとできなくなってそう
11225/02/04(火)10:50:14No.1279658042+
>フロー起こすって事はこの半減効果は全部加算だぞ
>普通にやったら獲得経験値が-150%になるという事!
実行前はこんな感じでダメ場合の理由を考えて悩んだりしてたんだろうな
11325/02/04(火)10:51:15No.1279658198+
FF6みたいに何も考えずにレベルアップすると損するシステムじゃなくてよかったな
11425/02/04(火)10:51:28No.1279658224+
>フロー起こすって事はこの半減効果は全部加算だぞ
>普通にやったら獲得経験値が-150%になるという事!
これ一回フローさせてマックスになったあとは経験値得れば得るほど弱体化するのか
11525/02/04(火)10:52:21No.1279658370+
>これ一回フローさせてマックスになったあとは経験値得れば得るほど弱体化するのか
なので転職する必要があったんですね
11625/02/04(火)10:53:20No.1279658511+
職業変更不可なタイプの異世界転生なのかな
11725/02/04(火)10:53:25No.1279658527+
>これ一回フローさせてマックスになったあとは経験値得れば得るほど弱体化するのか
いや-100%に対してスキル使って-150%なんだからスキル使わなきゃ経験値得られないだけだろ
11825/02/04(火)10:53:57No.1279658604そうだねx3
>なので転職する必要があったんですね
お前何も理解してないな
11925/02/04(火)10:54:41No.1279658722+
ちょい違うけど過去に転生したとしても競馬とか株で全財産賭けて云々って相当リスキーだよな
12025/02/04(火)10:55:30No.1279658859+
テイルズで90円を1割増しにすると小数点以下表示されない90.9円になって90円で払うと所持金-になってカンストする奴あったな…
12125/02/04(火)10:55:38No.1279658878+
オーバーフローするようなメモリ管理ならずっときのこ食って呪いの指輪装備してないと敵倒したらまた1レベルに戻っちゃうじゃん
12225/02/04(火)10:56:00No.1279658948+
>まず本来のマップ外とか降りられない段差とかに行ってみてゲームと仕様が違ってたらスレ画みたいな博打は諦める
ごくまれにある昔やり込みまくってたのにというかやり込みまくったおかげで攻略すら要らないと見逃してた超序盤の隠し通路や戻って探索できるタイミングなどのリアルラック見逃し要素がある可能性があるから嫌だ
12325/02/04(火)10:57:20No.1279659181+
>現実だってバグっててもそれを正として受け入れてるだけだよ
改めて考えると若干怪しい挙動してるのあるしな…
12425/02/04(火)10:57:38No.1279659226そうだねx2
経験値半減でステ1割増しって最終的に必須になる神スキルじゃない?
12525/02/04(火)10:57:56No.1279659280+
誰かが攻略しまくった後の世界だと序盤に経験値2倍の装備とか用意されてたりする
12625/02/04(火)10:58:00No.1279659290+
>オーバーフローするようなメモリ管理ならずっときのこ食って呪いの指輪装備してないと敵倒したらまた1レベルに戻っちゃうじゃん
なりません
12725/02/04(火)10:58:45No.1279659422+
>誰かが攻略しまくった後の世界だと序盤に経験値2倍の装備とか用意されてたりする
新規特典で最上級職までサクサク進める中級装備と経験値100倍キャンペーン!
12825/02/04(火)10:58:58No.1279659462+
>>これ一回フローさせてマックスになったあとは経験値得れば得るほど弱体化するのか
>なので転職する必要があったんですね
なろうレベルのトンチすら理解できない「」やばくない?
呪いの指輪装備して呪きのこたべてスキル発動して勉強したら天才になれるんじゃない?
12925/02/04(火)10:59:07No.1279659496+
もうちょい微妙なバグを色々試して確信を持って臨みたいな…
13025/02/04(火)10:59:22No.1279659545+
DQ4の世界に行ったとして8回逃げたらホントに会心確定するのだろうか
FF6の世界に行ってエドガーが頭にオートボウガン乗っけてたら…嫌だな…
13125/02/04(火)10:59:37No.1279659595+
>もうちょい微妙なバグを色々試して確信を持って臨みたいな…
町で人が5人並ぶと点滅するぞ
13225/02/04(火)10:59:38No.1279659602+
>>オーバーフローするようなメモリ管理ならずっときのこ食って呪いの指輪装備してないと敵倒したらまた1レベルに戻っちゃうじゃん
>なりません
なんで!?
13325/02/04(火)11:00:18No.1279659714+
>ちょい違うけど過去に転生したとしても競馬とか株で全財産賭けて云々って相当リスキーだよな
戻った時点によるけど株は大まかな流れ知ってれば分散もできるしリスク少なすぎると思う
バタフライエフェクトで未来がめちゃくちゃ変わるなら別だけど
13425/02/04(火)11:00:23No.1279659735+
>>>オーバーフローするようなメモリ管理ならずっときのこ食って呪いの指輪装備してないと敵倒したらまた1レベルに戻っちゃうじゃん
>>なりません
>なんで!?
ならない世界だからとしか…
13525/02/04(火)11:00:41No.1279659795+
>>>オーバーフローするようなメモリ管理ならずっときのこ食って呪いの指輪装備してないと敵倒したらまた1レベルに戻っちゃうじゃん
>>なりません
>なんで!?
1-255で管理してるから255から1に行かないようになってんだろ
13625/02/04(火)11:00:50No.1279659817+
>DQ4の世界に行ったとして8回逃げたらホントに会心確定するのだろうか
鬼滅の善逸みたいに極度の緊張に耐え切れなくなるとクリティカルを出すのかもしれない
13725/02/04(火)11:00:54No.1279659831+
やめてよね漫画読めないとかRPG出来ないみたいな様をまざまざと見せつけてくるのは
13825/02/04(火)11:01:04No.1279659863そうだねx1
>>>オーバーフローするようなメモリ管理ならずっときのこ食って呪いの指輪装備してないと敵倒したらまた1レベルに戻っちゃうじゃん
>>なりません
>なんで!?
マイナスは想定外は割とあるあっちゃいけないんだけど経験値99999999とかの上限は基本想定されるからですかね…
13925/02/04(火)11:01:44No.1279659968+
プレイヤーに都合がいいところだけしっかりしてんな…
14025/02/04(火)11:02:10No.1279660028そうだねx1
ギルドから受けた依頼を放棄すると信用が下がってギルドの商品の値段が10%ずつ増加するが
表示されているのは整数部分だけなので小数点以下分だけ手持ちより多い金額の商品が買えてしまうがそれで所持金がマイナスになるとオーバーフローするぞ!
14125/02/04(火)11:02:21No.1279660057そうだねx4
>>>>オーバーフローするようなメモリ管理ならずっときのこ食って呪いの指輪装備してないと敵倒したらまた1レベルに戻っちゃうじゃん
>>>なりません
>>なんで!?
>ならない世界だからとしか…
どういう目線で言ってるんだろう
14225/02/04(火)11:02:38No.1279660086そうだねx2
>>>オーバーフローするようなメモリ管理ならずっときのこ食って呪いの指輪装備してないと敵倒したらまた1レベルに戻っちゃうじゃん
>>なりません
>なんで!?
バグを起こしているのは取得経験値の計算であってレベルアップ処理ではないから
レベルアップ処理でオーバーフローを起こすなら膨大な経験値を得たときにレベルMAXにならずに別のレベルになると推測されるけどそうはなっていないから
14325/02/04(火)11:03:04No.1279660164+
>ギルドから受けた依頼を放棄すると信用が下がってギルドの商品の値段が10%ずつ増加するが
>表示されているのは整数部分だけなので小数点以下分だけ手持ちより多い金額の商品が買えてしまうがそれで所持金がマイナスになるとオーバーフローするぞ!
TOI!最強武器が買えちゃうけど割と敵が硬いTOIじゃないか!
14425/02/04(火)11:03:27No.1279660224+
取得経験値表示がひどいバグりかたしてるんだけど何byteで管理されてるんだろう
単に表示処理がおポンチなだけで2^32-1くらいで収まってるんだろうか
14525/02/04(火)11:03:27No.1279660226+
>ちょい違うけど過去に転生したとしても競馬とか株で全財産賭けて云々って相当リスキーだよな
自分という異物で競馬場の客が一人分ズレて客同士ぶつかり縁起が悪いやと帰っていったためにそのおっさんを見て気性難発動して騎手振り落とすはずだった馬が平常心で大穴開けずに普通に買っちゃうみたいにフラグ折れる可能性は大いにある
14625/02/04(火)11:04:11No.1279660369そうだねx3
>どういう目線で言ってるんだろう
勝手に計算式を予想して言い切ってるの全員そうだろう
14725/02/04(火)11:04:32No.1279660428+
>>>>>オーバーフローするようなメモリ管理ならずっときのこ食って呪いの指輪装備してないと敵倒したらまた1レベルに戻っちゃうじゃん
>>>>なりません
>>>なんで!?
>>ならない世界だからとしか…
>どういう目線で言ってるんだろう
実はバグじゃなくて仕様の世界だろ
14825/02/04(火)11:05:33No.1279660604+
>ちょい違うけど過去に転生したとしても競馬とか株で全財産賭けて云々って相当リスキーだよな
長期投資かつ世界経済に影響ない程度の額(数百万スタートで数億エンド)ならなにも起きないとは思う
14925/02/04(火)11:05:40No.1279660622+
ポケモン赤かと思ったらポケモンファイアレッドみたいにリメイク作品のゲームでバグ使えないみたいになってないか?
15025/02/04(火)11:05:59No.1279660686そうだねx5
>>どういう目線で言ってるんだろう
>勝手に計算式を予想して言い切ってるの全員そうだろう
こういう仕様なのかもで計算式考えてわいわい盛り上がってるところに
なんの根拠もなくなりません!って言われても話に混ざれてないだけというか…
15125/02/04(火)11:08:08No.1279661072そうだねx1
>>どういう目線で言ってるんだろう
>勝手に計算式を予想して言い切ってるの全員そうだろう
仕様予想して話してるのと謎目線でならないと決めつけるのは全然違うと思うが…
15225/02/04(火)11:08:54No.1279661199そうだねx1
>こういう仕様なのかもで計算式考えてわいわい盛り上がってるところに
>なんの根拠もなくなりません!って言われても話に混ざれてないだけというか…
随分まともぶってるけど意図的に都合の悪いレス読み飛ばしてる所みるに貴方レスポンチしたいだけですよね?
15325/02/04(火)11:09:57No.1279661351そうだねx1
都合の悪いレス…?
15425/02/04(火)11:10:53No.1279661512+
>>>どういう目線で言ってるんだろう
>>勝手に計算式を予想して言い切ってるの全員そうだろう
>こういう仕様なのかもで計算式考えてわいわい盛り上がってるところに
>なんの根拠もなくなりません!って言われても話に混ざれてないだけというか…
画像の子が俺はさすらいの凄腕プログラマーって言ってない限りバグという言葉の証拠能力?は低いからバグじゃない話も混ぜるべき
15525/02/04(火)11:11:20No.1279661592そうだねx1
??????
15625/02/04(火)11:11:31No.1279661629+
取得経験値が負数オーバーフローで巨大な数になるのはいい(よくない)
現在経験値に取得経験値を足した時にまでバグるのは理解を超える
15725/02/04(火)11:12:55No.1279661889+
オーバーフロー系はその後何処かで他におかしくなった数値が干渉してエラー落ちしそうなのが怖い
15825/02/04(火)11:13:21No.1279661977+
>随分まともぶってるけど意図的に都合の悪いレス読み飛ばしてる所みるに貴方レスポンチしたいだけですよね?
こういう理屈でオーバーフローしないってレスはなるほどそういう仕様の可能性もあるかって見てるけど
よくわからない自分の脳みその世界を押し付けてくるだけだから違和感覚えてるだけなんだけど…
15925/02/04(火)11:14:12No.1279662126+
>現在経験値に取得経験値を足した時にまでバグるのは理解を超える
正のオーバーフローも昔のゲームでは割と見ないか?
攻撃高くしすぎるとオーバーフローして低くなるとかFF6でもあった気がするし
16025/02/04(火)11:15:20No.1279662323+
どういう仕様なんだろうで盛り上がってるところを脳内設定の押し付け合いだと勘違いしてる子がいる…?
16125/02/04(火)11:16:33No.1279662550+
ジョブは選択じゃなくてその人間の生き様や性格から選ばれる形で
よく知ってるジョブになったから検証して確信するって流れだったな重騎士転生は
16225/02/04(火)11:17:18No.1279662689+
>ドラクエ4のカジノで大量チップが格安で買えるバグは移植版で修正されたんだっけ?
された
作中でネタにされててこのバグらしき噂を聞いて実践しようとしてる男がいるけど
コインの購入上限が5桁になってるからデマじゃん!ってキレてる
16325/02/04(火)11:17:41No.1279662768+
>画像の子が俺はさすらいの凄腕プログラマーって言ってない限りバグという言葉の証拠能力?は低いからバグじゃない話も混ぜるべき
だめだ理解が及ばねえ
16425/02/04(火)11:18:10No.1279662861+
現在経験値を直で書き換えちゃう初代ポケモンですらレベルアップ処理の時にLv100相当の経験値に補正されてるからえらいや
ふしぎなアメでレベル上げたらわけわかんないことになるけど
16525/02/04(火)11:19:01No.1279663027+
奴隷を買って呪いをかけて試してからにしよう
16625/02/04(火)11:19:19No.1279663081+
>??????
555555
16725/02/04(火)11:20:00No.1279663205+
>奴隷を買って呪いをかけて試してからにしよう
成功したらその奴隷が世界最強になるけど大丈夫?
16825/02/04(火)11:20:07No.1279663224+
>奴隷を買って呪いをかけて試してからにしよう
奴隷に逆に支配される奴だこれ
16925/02/04(火)11:21:05No.1279663402+
>どういう仕様なんだろうで盛り上がってるところを脳内設定の押し付け合いだと勘違いしてる子がいる…?
ならないと言われたらならない仕様を考えるべきじゃないかな
17025/02/04(火)11:22:07No.1279663564+
違うなならない仕様もか
17125/02/04(火)11:23:20No.1279663783そうだねx1
パッチで想定外をナーフされたあとの可能性もあるよな…
17225/02/04(火)11:24:13No.1279663937+
>ならないと言われたらならない仕様を考えるべきじゃないかな
なんでお前が決定権握ってんだ…?
17325/02/04(火)11:24:48No.1279664025そうだねx1
>なんでお前が決定権握ってんだ…?
口を慎めレベル255の奴隷だ
17425/02/04(火)11:24:53No.1279664035+
画像はなってるんだから画像にさせる方向でこんな仕様かな?と盛り上がるべき
17525/02/04(火)11:25:37No.1279664158+
>>ならないと言われたらならない仕様を考えるべきじゃないかな
>なんでお前が決定権握ってんだ…?
画像がなってんだからなるのは決定してんのよ
17625/02/04(火)11:26:57No.1279664350そうだねx2
>>ならないと言われたらならない仕様を考えるべきじゃないかな
>なんでお前が決定権握ってんだ…?
なんかガチめのアスぺっぽいからそっとしておこう…
17725/02/04(火)11:27:34No.1279664446+
レベルが戻るのは戻るシステムがプログラム内に組んでないと無理よ
経験値のオーバーフローはあくまで取得経験値の値なのでマイナスになってもレベルは戻らない
総経験値がマイナス数値で減って次のレベルになりにくいにはなるかもしれんが
だいたい転職で数値リセットの演算はされてるだろうからあくまで1回の戦闘で稼いだ経験値が一定数値の場合だけ変な処理になるとかだしな
17825/02/04(火)11:27:48No.1279664478そうだねx1
知ってるプログラム言語でしか喋れないからそういう思考になる
17925/02/04(火)11:29:10No.1279664711+
別に画像にレベルがオーバーフローして戻らないとは書かれてない気がするが…
18025/02/04(火)11:29:50No.1279664817+
組んでないと無理なら組んであるのだろう
18125/02/04(火)11:30:27No.1279664910+
ちなみにウィザードリィだと経験値の値を見て自分のレベル確認してるからレベルドレインは経験値減少処理なんだよな
18225/02/04(火)11:30:42No.1279664956そうだねx4
>改めて考えると若干怪しい挙動してるのあるしな…
二重スリット実験…
18325/02/04(火)11:31:20No.1279665041+
子供の頃から勉強せずに漫画家とかイラストレーター目指すみたいな人生かけたギャンブルみたいだ
18425/02/04(火)11:32:07No.1279665183+
>別に画像にレベルがオーバーフローして戻らないとは書かれてない気がするが…
実際2枚目では転職しまくってマスター状態でもオーバーフローして戻ってないんだからこの画像の世界ではレベルは上がるが戻らないのが正しい
それでいいんじゃないかな?
18525/02/04(火)11:32:20No.1279665217+
初代ドラクエとかも現在の経験値でレベル判定してるな
18625/02/04(火)11:33:19No.1279665381+
先にほかのオーバーフローが原因のバグ起こしてから本番のバグ実行しない・・・?
18725/02/04(火)11:33:45No.1279665463+
最低経験値の敵狙って倒してるの戻らないようにじゃね?
オーバーフローするって理屈なら何倒してもいいはずだし
18825/02/04(火)11:34:21No.1279665574+
レベルカンストが普通だとほぼ出来ないくらいなうえに素のステータスですべてを破壊できるみたいなゲームならいいけど…
18925/02/04(火)11:35:28No.1279665780+
>ちなみにウィザードリィだと経験値の値を見て自分のレベル確認してるからレベルドレインは経験値減少処理なんだよな
盗賊が忍者になってレベルドレイン食らうと経験値増えたりするから参照値はレベル
蝶のナイフでレベルそのまま必要経験値の多い忍者になるとそうなる
19025/02/04(火)11:37:53No.1279666179+
>先にほかのオーバーフローが原因のバグ起こしてから本番のバグ実行しない・・・?
キャラメイク=初期職決定しないとゲームが始まらないとしたら
バグが起こらないと気付いても後の祭りかもしれん
19125/02/04(火)11:39:00No.1279666357+
>最低経験値の敵狙って倒してるの戻らないようにじゃね?
>オーバーフローするって理屈なら何倒してもいいはずだし
昔のゲームでたまーにある取得経験値上限=レベルマックスな世界かもしれない
それだと最低値の雑魚モンじゃないとレベルマックスに必要な経験値にならない
19225/02/04(火)11:39:06No.1279666375+
他のバグが絡まない保証もないし…
19325/02/04(火)11:41:35No.1279666762+
これようは0.5*0.5*0.5で獲得経験値7以下(0.875)か3以下(0.375)辺り倒した時に計算がバグって変数の最大の経験値を得るって話で
獲得経験値のMAXを超える超えないの話ではなくない?
19425/02/04(火)11:41:48No.1279666817+
>実際2枚目では転職しまくってマスター状態でもオーバーフローして戻ってないんだからこの画像の世界ではレベルは上がるが戻らないのが正しい
>それでいいんじゃないかな?
オーバーフローして戻る仕様だから戦う前に呪の指輪とスキル発動の儀式が欠かせない戦い方してるかもしれないぜ!
19525/02/04(火)11:43:34No.1279667140+
>オーバーフローして戻る仕様だから戦う前に呪の指輪とスキル発動の儀式が欠かせない戦い方してるかもしれないぜ!
そういや普通に経験値0生活送るぶんには指輪とスキルだけで済むのか
しくってオーバーフローでレベル1に戻っても呪いキノコでまたレベルマになればいいし
19625/02/04(火)11:44:29No.1279667313+
>これようは0.5*0.5*0.5で獲得経験値7以下(0.875)か3以下(0.375)辺り倒した時に計算がバグって変数の最大の経験値を得るって話で
>獲得経験値のMAXを超える超えないの話ではなくない?
たぶん 経験値*(1-0.5-0.5-0.5) = 経験値*(-0.5) という処理をしているのではなかろうか
その後符号なし数値で再解釈するせいで4294967295に化ける
19725/02/04(火)11:45:24No.1279667483+
そもそも指輪とキノコの効果無かったら単なる経験値減少50%だからな…
19825/02/04(火)11:46:49No.1279667743+
>たぶん 経験値*(1-0.5-0.5-0.5) = 経験値*(-0.5) という処理をしているのではなかろうか
植物師なしだと単純に経験値0になるからなるほど
19925/02/04(火)11:49:59No.1279668327+
このご時世にunsignedなデータ型を残すべきじゃないよね!
20025/02/04(火)11:51:57No.1279668717+
パッチいくつの段階の世界かわかるようなイベントなしでぶっつけ本番に選ばされるのはきついな…
20125/02/04(火)11:53:32No.1279668982+
経験値65535みたいな明らかオーバーフローしただけみたいな数値じゃなくて初代ポケモンのセレクトバグみたいなバグり方してるけど大丈夫?
なんか変な世界の歪みが発生したりしてない?
20225/02/04(火)11:55:49No.1279669429そうだねx1
>なんか変な世界の歪みが発生したりしてない?
歪んだ状態で成立してるならそれが正常だろ
20325/02/04(火)11:56:05No.1279669483そうだねx1
それだけ知識あるなら普通に攻略しよーよ!
20425/02/04(火)11:56:50No.1279669627+
>それだけ知識あるなら普通に攻略しよーよ!
ゲームとしてプレイするならそうした方が楽しいけど人生とリンクし始めたら話変わってくるし…
20525/02/04(火)11:57:06No.1279669686+
植物師を普通に育てて転職可能になるまでどれだけかかるのか…
20625/02/04(火)11:57:30No.1279669772そうだねx3
>>なんか変な世界の歪みが発生したりしてない?
>歪んだ状態で成立してるならそれが正常だろ
この話通じてない感…
20725/02/04(火)11:57:38No.1279669800+
修正版出てたらどうすんだよ
20825/02/04(火)11:57:44No.1279669828+
バグが使えるなら元になった世界とかじゃなくてコンピュータの中の世界という事か?
20925/02/04(火)11:58:37No.1279670012+
>修正版出てたらどうすんだよ
どうせ転職出来るんだし普通にマイナー職から始めて正規プレイしたらいいんだ
21025/02/04(火)11:58:56No.1279670080そうだねx2
天原のスレって何か捻ったこと言いたくて仕方ないバカ多いよね
21125/02/04(火)11:59:06No.1279670118+
植物師はなかなか安定して生活できそうだな
21225/02/04(火)11:59:23No.1279670176+
>なのでこうして情報収集した上で慎重に慎重を重ねて動く必要があるんですね(アインズ)(一敗)
21325/02/04(火)12:04:01No.1279671099そうだねx1
ゲームのバグってこういう理屈だったんだなあって
レス読んでて結構面白い
21425/02/04(火)12:04:03No.1279671104そうだねx3
>天原のスレって何か捻ったこと言いたくて仕方ないバカ多いよね
天原の画像って面白い世界観をお出ししてくれるからそれに対してこういう場合はどうなんだろう?とか話すのが面白いしだから伸びるものだと思ってたが…
21525/02/04(火)12:05:07No.1279671312そうだねx9
>天原のスレって何か捻ったこと言いたくて仕方ないバカ多いよね
実演助かる…
21625/02/04(火)12:05:27No.1279671384そうだねx9
>天原のスレって何か捻ったこと言いたくて仕方ないバカ多いよね
それ君のことだよ…
21725/02/04(火)12:05:44No.1279671453そうだねx9
>天原のスレって何か捻ったこと言いたくて仕方ないバカ多いよね
話に混ざれない可哀想な冷笑主義のおじさん…
21825/02/04(火)12:06:50No.1279671684そうだねx9
>天原のスレって何か捻ったこと言いたくて仕方ないバカ多いよね
急に自己紹介してどうした?
21925/02/04(火)12:07:01No.1279671716+
実際立場安定させるまでが一番面白かったって作品多い気がする
22025/02/04(火)12:07:16No.1279671781そうだねx9
>天原のスレって何か捻ったこと言いたくて仕方ないバカ多いよね
冷笑系かっこいいでちゅね~
そうやってお前は一人でブツブツ言ってるのがお似合いだよ
22125/02/04(火)12:08:54No.1279672191そうだねx9
>天原のスレって何か捻ったこと言いたくて仕方ないバカ多いよね
(自分のセンスに自信がないから他人を見下すことしかできないんだな…)
22225/02/04(火)12:10:03No.1279672490そうだねx3
マジギレで笑える
22325/02/04(火)12:10:25No.1279672593そうだねx9
>天原のスレって何か捻ったこと言いたくて仕方ないバカ多いよね
こうやって俺は違いますよみたいな面してイキる馬鹿にだけはなりたくないな
22425/02/04(火)12:11:09No.1279672769そうだねx10
>マジギレで笑える
キレてるのは君だよね?
22525/02/04(火)12:11:11No.1279672776そうだねx1
>>>なんか変な世界の歪みが発生したりしてない?
>>歪んだ状態で成立してるならそれが正常だろ
>この話通じてない感…
ああごめんね
それが正常だから歪みなんか認識できないってとこまで説明しないと理解できなかったね
普通にわかると思っちゃったわ
22625/02/04(火)12:13:21No.1279673323そうだねx3
ガチアスペじゃん…
22725/02/04(火)12:13:32No.1279673374+
まあ一度死んだんだから多少のリスクは怖くないだろ
22825/02/04(火)12:15:26No.1279673885+
簡単な手順で最強になれるならその構成を事前に試してない存在が居ないわけないんだよね
22925/02/04(火)12:16:36No.1279674224+
>簡単な手順で最強になれるならその構成を事前に試してない存在が居ないわけないんだよね
簡単かなぁ…
23025/02/04(火)12:17:48No.1279674550+
良く判らんが経験値オーバーフローしちゃうから計算式変えるついでにシステム新しく組んでなんとかしたけど経験値低いから表示される数値はこのままにしたいとなんか経験値に変わる変数みたいなのと経験値の数値を裏で紐付けしてとにかくヨシ!したけどザコモンに変数みたいなの設定し忘れたあげくオーバーフローするシステム自体は消し忘れたからオーバーフローすると言うのはどうだろう
23125/02/04(火)12:18:01No.1279674616+
良くない脳汁の出し方をしてしまったか
23225/02/04(火)12:19:52No.1279675189+
不人気職だからバレてなかったんだろうが
主人公が英雄になった結果植物師に憧れる人が増えていずれ原住民にもグリッチ発見されそう
23325/02/04(火)12:20:22No.1279675344そうだねx2
何かの数値オーバーフローすると持ち物増えたり減ったり仲間にしてない奴が仲間になったり本人や仲間が増えたり減ったりするゲームもあるしな…
そして特定ルート通らないとフラグ管理も壊れてるので進行不能になる…
FFの奴とか有名だよな
23425/02/04(火)12:21:11No.1279675619そうだねx1
異世界RTAが世界の裏側通るとかやってた
23525/02/04(火)12:21:40No.1279675771+
昔はとにかく使い回すからな
23625/02/04(火)12:21:46No.1279675811+
買い物の時にもオーバーフロー出来そう
23725/02/04(火)12:22:56No.1279676168+
ゲーム本編が職業選択から始まるならそれまでの人生は全部ムービー扱いでバグ検証できないのかもしれん
23825/02/04(火)12:23:18No.1279676282+
>何かの数値オーバーフローすると持ち物増えたり減ったり仲間にしてない奴が仲間になったり本人や仲間が増えたり減ったりするゲームもあるしな…
>そして特定ルート通らないとフラグ管理も壊れてるので進行不能になる…
>FFの奴とか有名だよな
オーバーフローさせた結果常に射精し続けるフラグみたいなのがONになっちゃったらどうしよう…
23925/02/04(火)12:24:22No.1279676637+
>>何かの数値オーバーフローすると持ち物増えたり減ったり仲間にしてない奴が仲間になったり本人や仲間が増えたり減ったりするゲームもあるしな…
>>そして特定ルート通らないとフラグ管理も壊れてるので進行不能になる…
>>FFの奴とか有名だよな
>オーバーフローさせた結果常に射精し続けるフラグみたいなのがONになっちゃったらどうしよう…
どうもこうもねぇよ!
24025/02/04(火)12:24:26No.1279676659+
格闘ゲームでも物理演算の数値と処理の関係で無限コンボとか戦国陸上とか宇宙遊泳とかあるしな…
拾いなおせるタイプの格闘ゲームはフラグ管理しっかりしてないと見付ける変態が居るんだよな…
24125/02/04(火)12:24:45No.1279676769+
そんなフラグある時点でジーコ確定なんだから遅かれ早かれだろ


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