二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738409958003.png-(384 B)
384 B25/02/01(土)20:39:18No.1278805041+ 21:51頃消えます
>普通に強いんだけど使われない枠
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/01(土)20:41:01No.1278805742そうだねx10
ネコキック
225/02/01(土)20:41:29No.1278805946+
失われた魔法を簡単に再現する野生児
325/02/01(土)20:43:29No.1278806778+
なんだろう強いんだけど言う事聞いてくれないのはあんま使ってる感じしないんだよな
425/02/01(土)20:43:36No.1278806828そうだねx2
普通…?
525/02/01(土)20:44:39No.1278807273そうだねx3
ショック!
625/02/01(土)20:44:56No.1278807397そうだねx11
こいつの強さは普通ではないだろ
725/02/01(土)20:45:54No.1278807802+
蛇の道で使うはずなのにどんなことやってたか全然覚えてない…
825/02/01(土)20:45:57No.1278807822+
手間かければ崩壊前はぶっちぎりの最強キャラだけど徒歩で世界半周するという手間がね
925/02/01(土)20:46:26No.1278808044+
回収に必要な歩数が少ない
1025/02/01(土)20:46:36No.1278808101+
好きだったキャラ
1125/02/01(土)20:46:55No.1278808226+
普通でいえば重装兵止まりだよ
まあまあ強いけど…
1225/02/01(土)20:48:51No.1278809038そうだねx5
使ってて楽しくないんだよな…
1325/02/01(土)20:49:10No.1278809165そうだねx1
マッシュ編でネコキックさせてるくらいで後はPT強制振り分けの時には魔法使わせてたわ
FF6の魔法強すぎるからラ系ガ系クラスの魔法覚えさせとけば問題ないんだよね
1425/02/01(土)20:50:11No.1278809611+
ストレイキャッツ!とアスピランスに会うの忘れて長距離歩く羽目になるやつ
1525/02/01(土)20:50:13No.1278809623そうだねx3
強い弱いは別として最初に変身する魔物選んで後はオート戦闘ってそりゃ楽しみが無いわな
1625/02/01(土)20:51:25No.1278810128+
>使ってて楽しくないんだよな…
強いモンスター覚えてきたら常識外れの火力出るから楽しいよ
1725/02/01(土)20:52:28No.1278810571+
まあゆうわく一発ですべてが終わるから楽しくないといえば楽しくないな
1825/02/01(土)20:54:38No.1278811515+
使うのに知識がいるタイプ
でも基礎ステが高いから普通にたたかうだけでも割りと強かったよねガウ
1925/02/01(土)20:55:15No.1278811780そうだねx3
つよくなるまでが遠い!
2025/02/01(土)20:55:36No.1278811926+
>ストレイキャッツ!とアスピランスに会うの忘れて長距離歩く羽目になるやつ
モンスター個別の登録じゃなくて出現パターンでの登録なのが曲者
2125/02/01(土)20:55:38No.1278811946+
魔力も高いので魔法運用で普通に強い
2225/02/01(土)20:56:14No.1278812204+
小学生マインドでこいつ使うかっていうと使わない奴が多数なのがすべてだ
2325/02/01(土)20:57:00No.1278812548+
ガウとウーマロは自分で制御出来ないのが使いにくすぎて毎度全然使わんかった
2425/02/01(土)20:57:28No.1278812746そうだねx1
>小学生マインドでこいつ使うかっていうと使わない奴が多数なのがすべてだ
そんな勝手な条件つけといてすべてとか言われても…
2525/02/01(土)20:58:13No.1278813068そうだねx6
>そんな勝手な条件つけといてすべてとか言われても…
大人になってからの知識で使う使う言われたほうが条件厳しいと思う
2625/02/01(土)20:58:34No.1278813215+
>ID:hIVslJIo
死ね
2725/02/01(土)21:01:59No.1278814682+
通常プレイでウーマロとガウを一軍で使っていたものだけが石を投げなさい
2825/02/01(土)21:03:13No.1278815249+
一軍は流石に難しい…
瓦礫の塔の攻略チームには入れてた
2925/02/01(土)21:04:06No.1278815652+
ウーマロは割と好きだったかな
ガウは集めるのがめんどいし集めても使ってみないとどういう行動するかもわからんから敷居が高い
3025/02/01(土)21:04:20No.1278815749+
ガウ一軍プレイはやったよ後半の再加入早いし
3125/02/01(土)21:05:02No.1278816035+
あばれたモンスターの耐性までコピーするすげー
小学生はそんなこと知らない
3225/02/01(土)21:07:40No.1278817192+
>でも基礎ステが高いから普通にたたかうだけでも割りと強かったよねガウ
たたかうしか選択しないモンスター居たっけ…?
3325/02/01(土)21:08:26No.1278817496そうだねx3
初回でガウ使う人はまぁ少数派だろ
3425/02/01(土)21:09:22No.1278817859+
書き込みをした人によって削除されました
3525/02/01(土)21:09:58No.1278818106+
もしかしてアビリティのたたかうというより戦闘するの意味かな?
3625/02/01(土)21:10:17No.1278818227+
友達の兄ちゃんから何が強いか教えてもらったおかげで使ってて楽しかったけど
多分何も聞かずプレイしてたら使いこなせなかったよなとは思う
5での強さ引き出すのに知識が要るが使えると楽しいジョブに近い
3725/02/01(土)21:10:51No.1278818484+
別にコイツの強さが必要なほど強い敵出てこないし
3825/02/01(土)21:11:15No.1278818650+
>初回でガウ使う人はまぁ少数派だろ
使い辛くはあるけど魔法メインさせておけばいいから
初回でもフェニックスの洞窟とかラスダンで使うくらいだったなあ
3925/02/01(土)21:11:33No.1278818770+
沙悟槍以外の武器を持てないからドリル装備を応用しやすい
4025/02/01(土)21:11:54No.1278818912+
>別にコイツの強さが必要なほど強い敵出てこないし
ノーコストかつ火力高い全体攻撃を終始使えるから敵の処理速度はかなり速くなるぞ
4125/02/01(土)21:12:52No.1278819292+
その「終始使える」前提でまず離脱加入の手間が
4225/02/01(土)21:13:01No.1278819350+
出来ること知ってれば強い
それを活かせる頭があればなお強い
4325/02/01(土)21:13:13No.1278819446+
飛び込んだときと戻ってきたときのやつしか学習しないしその間ストップするから非常に効率が悪い
4425/02/01(土)21:14:05No.1278819792+
>>別にコイツの強さが必要なほど強い敵出てこないし
>ノーコストかつ火力高い全体攻撃を終始使えるから敵の処理速度はかなり速くなるぞ
たたかうか固有行動かはランダムなんだよな
初回はかならず固有行動なら雑魚処理しやすいんだけど
4525/02/01(土)21:15:10No.1278820187そうだねx1
>その「終始使える」前提でまず離脱加入の手間が
手間のないキャラなんていません
4625/02/01(土)21:15:16No.1278820245+
大分昔遊んだ時はコマ投げ一発で雑魚一匹確殺するから強いなとか思ってた
4725/02/01(土)21:15:20No.1278820269+
武器が装備できないのがなんかいまいちな印象を与える
4825/02/01(土)21:16:22No.1278820709+
>飛び込んだときと戻ってきたときのやつしか学習しないしその間ストップするから非常に効率が悪い
無限に時間があったとしてもコンプとかは目指す気すら起きないな…
4925/02/01(土)21:16:52No.1278820929+
ウーマロもだけどコマンド入力しないのはつまらないんだなってなるよ
5025/02/01(土)21:16:54No.1278820947+
このゲームが難しいの崩壊前だから崩壊前に圧倒的に強いのは明確なメリットだな
5125/02/01(土)21:17:40No.1278821261+
>手間のないキャラなんていません
「離脱加入の」って言ってるだろうが
いなくなるし回収しなきゃだし使ってみればオートだし
愛着沸きづらい上にそこまでしなくても別に魔法使ってればいいし
5225/02/01(土)21:17:50No.1278821341+
隊列防御無視必中のアビリティ持ちがゴロゴロしてるせいで埋もれる
5325/02/01(土)21:18:16No.1278821501そうだねx1
こいつは使える事を知っていたら強い枠だとは思う
5425/02/01(土)21:18:51No.1278821768+
バーサクといい自分に操作権がなくなるタイプってなんか好まれん
5525/02/01(土)21:19:28No.1278822041+
>>>別にコイツの強さが必要なほど強い敵出てこないし
>>ノーコストかつ火力高い全体攻撃を終始使えるから敵の処理速度はかなり速くなるぞ
>たたかうか固有行動かはランダムなんだよな
>初回はかならず固有行動なら雑魚処理しやすいんだけど
エドガーが二人以上いるならそうだが
5625/02/01(土)21:19:54No.1278822221+
>隊列防御無視必中のアビリティ持ちがゴロゴロしてるせいで埋もれる
それがゲーム前半から使えるのがスレ画の強みだな
5725/02/01(土)21:20:15No.1278822361+
魔力もそこそこ高めの初期値だったはずなので暴れる忘れて魔法主体にさせるほうが楽までない?
まあ適当に暴れさせてもいいけど
5825/02/01(土)21:20:48No.1278822602+
>エドガーが二人以上いるならそうだが
エドガーとマッシュいればあとは有象無象だろ
5925/02/01(土)21:21:06No.1278822728+
>魔力もそこそこ高めの初期値だったはずなので暴れる忘れて魔法主体にさせるほうが楽までない?
>まあ適当に暴れさせてもいいけど
手間かければ魔法使わせるより強いよ
こいつのためにそこまでするかは別にして
6025/02/01(土)21:22:09No.1278823138そうだねx2
モンスターに出会うのもこいつは覚えたっけ?ってなるのも
どれが何するか把握するのも目当てのコマンド探してカーソル合わせるのもすべてが面倒くさい
6125/02/01(土)21:22:41No.1278823391+
>>隊列防御無視必中のアビリティ持ちがゴロゴロしてるせいで埋もれる
>それがゲーム前半から使えるのがスレ画の強みだな
ドリル爆裂拳牙投げる全部当てはまるんだよな
というかガウはむしろ必中防御無視メテオとかまで無理じゃね?
ネコパワーでぶち抜けるけど
6225/02/01(土)21:23:37No.1278823727+
エドガーの全体攻撃はゲーム中盤にはもう力不足になっていくぞ
6325/02/01(土)21:24:01No.1278823902+
敵の技使うのだともっと仕様がわかり易いジジイが居るしな
ガウを活用しようという目的じゃないとなかなか
6425/02/01(土)21:24:01No.1278823906+
プレイ当時にガウ愛用してあばれる使ってたって人はこのスレでもまぁいないだろ
知識0でガウ使うの厳しいし
6525/02/01(土)21:24:39No.1278824165+
こいつを使いこなすのが必要なほど強い敵がいない
6625/02/01(土)21:25:13No.1278824384+
再プレイでちょっと気合入れてコンプデータ作るか!ってやる時に使う
6725/02/01(土)21:25:43No.1278824565+
>>手間のないキャラなんていません
>「離脱加入の」って言ってるだろうが
>いなくなるし回収しなきゃだし使ってみればオートだし
>愛着沸きづらい上にそこまでしなくても別に魔法使ってればいいし
だから離脱加入の手間がないキャラがいないって意味だし
魔法も暴れるも手間は変わらんどうせ獣ヶ原で頑張るんだから
6825/02/01(土)21:26:23No.1278824849そうだねx1
技覚えるのも技選ぶのも全てが面倒
6925/02/01(土)21:27:48No.1278825406+
ネコキックだけでも魅力的
7025/02/01(土)21:28:05No.1278825512+
他のキャラと比べると強化の手間と知識が割に合わない
7125/02/01(土)21:28:36No.1278825738そうだねx1
なんでモンスターの真似したら飛べるのん~?
7225/02/01(土)21:29:37No.1278826179+
最近低レベル攻略進めていざレベル上げ始めたらモンスターと遭遇し忘れてて全て無駄になった
7325/02/01(土)21:30:42No.1278826610+
野生児なのにお行儀のいい詠唱ポーズなのがなんか苦手だった
7425/02/01(土)21:30:50No.1278826676+
友達からネコキックヤバいって話聞いて使わせたら9999叩き出してそれからネコキッカーとして採用してた
7525/02/01(土)21:30:56No.1278826714そうだねx3
途中で変身モンスターを切り替えられたらもっと使われた気はする
7625/02/01(土)21:34:59No.1278828304+
低レベル攻略時の一軍だけど普通に遊ぶと使いづらい良い塩梅
7725/02/01(土)21:35:22No.1278828451そうだねx4
>目当てのコマンド探してカーソル合わせるのもすべてが面倒くさい
これが使わない1番の理由だったかな
7825/02/01(土)21:36:09No.1278828721+
状態異常耐性があると治療もできなくなる
例えば耐性無視でゾンビ化するクラウディヘヴンをゾンビ耐性持ちが食らってたら治療できないゾンビになる
だからあらかじめバニシュしたガウを透明耐性持ちであばれさせるとケアルガで回復してやっても透明解けないガウになる
7925/02/01(土)21:36:11No.1278828734そうだねx3
そもそも獣が原の仕様自身がめんどくさい
8025/02/01(土)21:36:58No.1278829057+
あばれるのモンスター多いのに入れ替えできなくて不便過ぎて二軍行きになるわ
8125/02/01(土)21:37:09No.1278829146+
>なんでモンスターの真似したら飛べるのん~?
ゴゴに聞いたほうがいい母親かも知れない
8225/02/01(土)21:37:15No.1278829215+
わざわざ初見プレイで獣が原籠もる人は少ないからな
8325/02/01(土)21:37:53No.1278829468+
ガ ウ
獣ヶ原のテーマ
8425/02/01(土)21:38:44No.1278829832+
あばれるモンスターの使用特技とか分かるようになってないのかピクリマで
8525/02/01(土)21:39:19No.1278830045+
8種くらいお気に入り登録してウィンドウの最初の一覧埋めてくれたりしたら使ってた
8625/02/01(土)21:39:24No.1278830072そうだねx1
ガウのテーマあんまり流れないからなぁ
8725/02/01(土)21:39:55No.1278830284そうだねx2
オヤジ、生きてる ガウ、しあわせ
8825/02/01(土)21:40:32No.1278830500+
>あばれるのモンスター多いのに入れ替えできなくて不便過ぎて二軍行きになるわ
FF6はスケジュールキツツキだからそういう機能実装する手間もおしかったんだろうね
我慢してやってね
8925/02/01(土)21:40:35No.1278830519+
6がシリーズ1ぬるいのがなあ
9025/02/01(土)21:40:37No.1278830535そうだねx3
せめて並べ替えできればねぇ
9125/02/01(土)21:40:43No.1278830574+
ガウは武器装備できない分頭ドリルの要領で逆になんでも装備できるからそれで使ってたな
9225/02/01(土)21:41:25No.1278830850+
習得が面倒くさいのとモンスターごとに技とかステータス把握する必要あるのがな…
モンスターに関しては強い奴だけ使えばいいけど
9325/02/01(土)21:41:38No.1278830939+
知識無いと獣が原行っても目当てのモンスターいつ出て来るんだよってなって最終的にもういいやって去って寄らなくなる
9425/02/01(土)21:41:58No.1278831073+
ガウのテーマってこっちなんだと気づいた時野生児属性の奥が立ち上がってきたような印象に変わった
9525/02/01(土)21:42:17No.1278831200+
>ガウは武器装備できない分頭ドリルの要領で逆になんでも装備できるからそれで使ってたな
禁断のバリアント乱れうちガウ
9625/02/01(土)21:42:26No.1278831274+
今まで戦ったモンスターを覚えるだけでいいじゃんってなる
一手間増やす意味があったんだろうか
9725/02/01(土)21:43:08No.1278831586+
>6がシリーズ1ぬるいのがなあ
分かるけどカジュアル受けを考えると正解だった気もしなくもないんだよな…
国民的RPGってくらいヒットしたのが6からだし
9825/02/01(土)21:43:47No.1278831862+
>国民的RPGってくらいヒットしたのが6からだし
いやこち亀見ればわかるけど5から社会現象扱い
9925/02/01(土)21:43:49No.1278831881+
似たようなのだとリルムも特技のスケッチ死んでるよなぁ
崩壊前も崩壊後も加入遅いのもかなり痛いし
10025/02/01(土)21:43:58No.1278831947+
ガウがめんどい判定ならマッシュもめんどい判定だろ
10125/02/01(土)21:44:01No.1278831967+
でもガウの離脱加入何度もできるシステムがなにかしらのプレイで役に立つかもしれないんですよ
10225/02/01(土)21:45:28No.1278832582+
>ガウがめんどい判定ならマッシュもめんどい判定だろ
正直入力の手間あるから縛りなしだと使わない派
10325/02/01(土)21:45:38No.1278832657+
>ガウがめんどい判定ならマッシュもめんどい判定だろ
効果も把握出来るし種類も少ないんだから比較にすらならないじゃん
目当てのモンスターを獣ヶ原でひたすら探す必要あるガウとは比べ物にはならないでしょ
10425/02/01(土)21:45:39No.1278832658そうだねx1
>ガウがめんどい判定ならマッシュもめんどい判定だろ
ムキになっちゃった
10525/02/01(土)21:45:40No.1278832671+
ジャンプで取り扱うようになったのは5から
4もってたらマシリトに却下されたという
10625/02/01(土)21:46:29No.1278833010+
>ガウがめんどい判定ならマッシュもめんどい判定だろ
めんどいのは間違いないけど自由は効くから…
10725/02/01(土)21:47:01No.1278833237そうだねx1
必殺技を封印したところで普通に素殴りと魔法で戦えるマッシュがガウよりめんどくさくなることはない
10825/02/01(土)21:47:24No.1278833382そうだねx1
まあ俺は面倒で使ってなかったわマッシュ
オートボウガンがエフェクトも短くて最強だと思ってる
10925/02/01(土)21:47:39No.1278833492そうだねx1
そこで面倒さはせいぜいレベリングくらいで入力したら待ってるだけの必殺剣ですよ

……遅い!
11025/02/01(土)21:48:32No.1278833850+
アルテマウェポン乱れうちでいいや!
11125/02/01(土)21:48:40No.1278833916+
>>6がシリーズ1ぬるいのがなあ
>分かるけどカジュアル受けを考えると正解だった気もしなくもないんだよな…
縛れば難しいが低レベル3人クリアも可能というバランス
11225/02/01(土)21:48:58No.1278834005+
必殺技コマンドがめんどくさい人もいるだろうが
モンスターと一度会って魔物ヶ原で出現テーブルの中から再びその魔物と遭遇して飛び込まなきゃ覚えられないあばれるとは全然違う話だ


1738409958003.png