ラグナロクXの取引所ってそんなに手数料取るんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/02/01(土)11:24:41No.1278638877+運営はクリスタル税取ることで何か得するん? |
… | 225/02/01(土)11:26:20No.1278639249そうだねx8>運営はクリスタル税取ることで何か得するん? |
… | 325/02/01(土)11:29:38No.1278640032そうだねx42ゲーム内通貨で手数料取られんの!? |
… | 425/02/01(土)11:30:27No.1278640218+スレ画読んで子どもながらに税金とか年金とかぼったくりだと思ったな… |
… | 525/02/01(土)11:32:47No.1278640754そうだねx21ゲーム内でまでそんな嫌な気持ちになりたくないよ… |
… | 625/02/01(土)11:35:06No.1278641280+取引手数料あるゲームは多々あるけど3割かぁ… |
… | 725/02/01(土)11:35:08No.1278641287そうだねx4>スレ画読んで子どもながらに税金とか年金とかぼったくりだと思ったな… |
… | 825/02/01(土)11:42:14No.1278642928+可視化…というかそういう仕組み入れてもプレイヤー不満が溜まるだけじゃないのか |
… | 925/02/01(土)11:43:45No.1278643298+コラ前が8割とかだから少ない気分になる |
… | 1025/02/01(土)11:45:35No.1278643708そうだねx4まあ回収しないと増え続けるから? |
… | 1125/02/01(土)11:46:30No.1278643942そうだねx1現実の経済だと通貨の流通量と税金や政策金利でインフレをコントロールするものだけれど |
… | 1225/02/01(土)11:47:48No.1278644267+本家の方のROは流通ゼニー減らすのに苦労してる感じあるな |
… | 1325/02/01(土)11:48:35No.1278644449そうだねx2安易にインフレさせるわけにもいかんから減らさなきゃいかんのか |
… | 1425/02/01(土)11:48:41No.1278644473+PK禁止税率高めの社会人地区と |
… | 1525/02/01(土)11:53:31No.1278645545そうだねx12現実の通貨と違ってゲーム内通貨は無から湧いてくるから恒常的な回収手段用意しないとすぐインフレするんだよね |
… | 1625/02/01(土)11:56:36No.1278646254+コンテンツでの回収もするけど大体追いつかない |
… | 1725/02/01(土)11:57:43No.1278646510+装備強化で減らすのが一番文句が出にくいとされる |
… | 1825/02/01(土)11:58:40No.1278646750+見せずに最初から引いた分だけ報酬にするのは良くないんだろうか |
… | 1925/02/01(土)12:10:53No.1278649691+>見せずに最初から引いた分だけ報酬にするのは良くないんだろうか |
… | 2025/02/01(土)12:12:03No.1278649980+あー引き出し額が任意なのか |
… | 2125/02/01(土)12:12:36No.1278650122+ゲーム内の取引でユーザー間同士ならタダだけど個人店出したりマーケットに出品すると手数料取られるとかあるしな |
… | 2225/02/01(土)12:14:02No.1278650512+手数料取らないと特定のプレイヤーだけまる儲けになるから取った方がいいよ |
… | 2325/02/01(土)12:14:43No.1278650699+バランスを取るにしても現実のやり方を真似る方が楽って事か |
… | 2425/02/01(土)12:17:48No.1278651574+この仕組みがないと無限にインフレするってことはわかったうえで言ってるのよね? |
… | 2525/02/01(土)12:18:33No.1278651796+マビノギの銀行を思い出した |
… | 2625/02/01(土)12:18:37No.1278651811そうだねx4貧民は少ない金をさらに取られるから不公平感を覚えるけど |
… | 2725/02/01(土)12:23:11No.1278653125+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2825/02/01(土)12:26:04No.1278653990+ゲーム内通貨をモンスター倒したら無限ドロップじゃなくて |
… | 2925/02/01(土)12:27:32No.1278654415+>ゲーム内通貨をモンスター倒したら無限ドロップじゃなくて |
… | 3025/02/01(土)12:27:43No.1278654474そうだねx1>ゲーム内通貨をモンスター倒したら無限ドロップじゃなくて |
… | 3125/02/01(土)12:28:23No.1278654654+>ゲーム内通貨をモンスター倒したら無限ドロップじゃなくて |
… | 3225/02/01(土)12:29:26No.1278654986+>この仕組みがないと無限にインフレするってことはわかったうえで言ってるのよね? |
… | 3325/02/01(土)12:29:50No.1278655116そうだねx8めんどくさそう |
… | 3425/02/01(土)12:30:49No.1278655419そうだねx3>大松かましていいか |
… | 3525/02/01(土)12:31:49No.1278655730そうだねx1韓国では珍しくないシステム |
… | 3625/02/01(土)12:31:53No.1278655752+インフレを抑制しないとBOTとRMTをしない奴が買い物をする権利が無くなるからな… |
… | 3725/02/01(土)12:31:59No.1278655777そうだねx1昔は「回復薬はNPCからしか買えないから回復薬を商人が大量補充する過程でお金が回収されている」でどうにかなってたんだが… |
… | 3825/02/01(土)12:32:17No.1278655880+取引のあるネトゲならなんらかの形でゲーム内通貨がシステムに回収されるのは絶対あるよ… |
… | 3925/02/01(土)12:32:27No.1278655922+他の消費先が無いわけないだろ |
… | 4025/02/01(土)12:32:54No.1278656079+>別にそれでもいいけど |
… | 4125/02/01(土)12:33:27No.1278656247+まずその言葉遣いなんだよ |
… | 4225/02/01(土)12:33:34No.1278656290+強化費用もあるでしょ普通に |
… | 4325/02/01(土)12:33:56No.1278656417+Xというかマスの頃から取られるしなんならマスなんて17%くらとるぞ |
… | 4425/02/01(土)12:34:00No.1278656444そうだねx12漏れ!? |
… | 4525/02/01(土)12:34:16No.1278656539+>取引以外にずっと需要の存在し続ける「他の消費先」のアイディアぐらいはあって言ってるのよね? |
… | 4625/02/01(土)12:36:06No.1278657123そうだねx3ゲームの世界は無からお金が生まれるのでそのお金を無に消すシステムがないとインフレがひどい |
… | 4725/02/01(土)12:36:35No.1278657290+通貨発行をコントロールできないからな |
… | 4825/02/01(土)12:37:06No.1278657458+本家の貨幣価値みてみろよ |
… | 4925/02/01(土)12:37:25No.1278657539+>ゲームの世界は無からお金が生まれるのでそのお金を無に消すシステムがないとインフレがひどい |
… | 5025/02/01(土)12:37:52No.1278657679+お金の無限ドロップ止めてアイテム売ることでしか金得れないにすれば |
… | 5125/02/01(土)12:37:57No.1278657705+他にゲーム内通貨をガッツリ持っていけるシステムが無いならいいよ |
… | 5225/02/01(土)12:38:48No.1278657961+Ragnarok NextGenerationは日本に来るにしては遅すぎたね |
… | 5325/02/01(土)12:38:50No.1278657977+一度無限にインフレさせてみて欲しい |
… | 5425/02/01(土)12:39:17No.1278658110そうだねx1>お金の無限ドロップ止めてアイテム売ることでしか金得れないにすれば |
… | 5525/02/01(土)12:40:25No.1278658478そうだねx2>一度無限にインフレさせてみて欲しい |
… | 5625/02/01(土)12:40:26No.1278658484+アイテムが無限ドロップするから一緒 |
… | 5725/02/01(土)12:40:45No.1278658585そうだねx2>Ragnarok NextGenerationは日本に来るにしては遅すぎたね |
… | 5825/02/01(土)12:40:48No.1278658597+マネーの価値が信じられなくなって強化素材みたいな常に需要のあるアイテムが価値の基準になったり |
… | 5925/02/01(土)12:41:06No.1278658695+>>ゲームの世界は無からお金が生まれるのでそのお金を無に消すシステムがないとインフレがひどい |
… | 6025/02/01(土)12:41:07No.1278658702+原神みたいなトゥーンレンダーででてくれないんですか |
… | 6125/02/01(土)12:41:39No.1278658883+ラグマスの取引所は値段自分で決められないし手数料ごっそりいかれるしでな |
… | 6225/02/01(土)12:41:51No.1278658934+>原神みたいなトゥーンレンダーででてくれないんですか |
… | 6325/02/01(土)12:43:00No.1278659301+>>原神みたいなトゥーンレンダーででてくれないんですか |
… | 6425/02/01(土)12:43:30No.1278659471そうだねx1>貧民は少ない金をさらに取られるから不公平感を覚えるけど |
… | 6525/02/01(土)12:43:38No.1278659499+ゲーム内の通貨は何を担保にしたらインフレを抑制出来るんだ? |
… | 6625/02/01(土)12:44:35No.1278659824+>一緒に本家ラグナロクやろーよ! |
… | 6725/02/01(土)12:44:37No.1278659830+ネトゲの場合税金取られてもその金で運営は何にもしてくれないじゃん |
… | 6825/02/01(土)12:44:54No.1278659908+>TrueLove2っていうと不倫みたいだな |
… | 6925/02/01(土)12:45:14No.1278660008+同じユーザー間取引あるPSO2は単純にキャラとか武器の強化要素でガッツリお金使う必要あったな |
… | 7025/02/01(土)12:45:30No.1278660094そうだねx1>リアルでも社会貢献してるのは高額納税者だよね |
… | 7125/02/01(土)12:45:58No.1278660248そうだねx1>ネトゲの場合税金取られてもその金で運営は何にもしてくれないじゃん |
… | 7225/02/01(土)12:46:11No.1278660317+税金で運営が潤ってるわけもなくただ無に消えてくだけだから見返りとか求められても… |
… | 7325/02/01(土)12:46:24No.1278660377+>ネトゲの場合税金取られてもその金で運営は何にもしてくれないじゃん |
… | 7425/02/01(土)12:47:44No.1278660749+運営はこんなお金いくらでも増やせますからね |
… | 7525/02/01(土)12:47:53No.1278660799そうだねx2>まあ手数料として徴収するより何かしらのコンテンツで消費させる方が不満出にくいとは思うが |
… | 7625/02/01(土)12:47:58No.1278660829+黒い砂漠も三割くらい取られるでしょ |
… | 7725/02/01(土)12:47:59No.1278660834+こういうのってコンテンツに挑む代金とかイベアイテム買わないと駄目とかにしてそういう名目で回収するものじゃないの… |
… | 7825/02/01(土)12:48:24No.1278660962+無から有が作られるって電子上のゲームだからこそ徴収したものは全部消える必要がある |
… | 7925/02/01(土)12:48:25No.1278660965そうだねx3ゲーム内経済の話とリアル運営の話ごっちゃにされても困るというか… |
… | 8025/02/01(土)12:49:50No.1278661342そうだねx2コンテンツでも回収するし取引手数料で回収するのもポピュラーなインフレ抑制策じゃない? |
… | 8125/02/01(土)12:49:54No.1278661354+>無から有が作られるって電子上のゲームだからこそ徴収したものは全部消える必要がある |
… | 8225/02/01(土)12:50:37No.1278661554そうだねx1たいして金出してない層が声でかいのはどの界隈でも同じだな |
… | 8325/02/01(土)12:51:32No.1278661827+買う方が税取られるんじゃなくて売る方が税取られるんだよなこのゲーム |
… | 8425/02/01(土)12:51:42No.1278661873+>つまり消費されるスタドリを通貨にすればいいってことだな |
… | 8525/02/01(土)12:52:10No.1278661996+ROの時代から回復薬等の消耗品で通貨回収だけじゃ間に合ってないからな |
… | 8625/02/01(土)12:52:51No.1278662181+ゲーム内通貨なんて通貨自体変えちゃえばいいじゃんマネーチェンジャーのレート1:1にしなかったらいいだけだし |
… | 8725/02/01(土)12:53:08No.1278662256+モバマスはスタエナのレート変動が楽しかった |
… | 8825/02/01(土)12:53:25No.1278662342+ハイエンドコンテンツでめっちゃ通貨使うようにすればいいじゃない |
… | 8925/02/01(土)12:53:32No.1278662379+なんかみんなMMOに興味ありそう |
… | 9025/02/01(土)12:53:35No.1278662390そうだねx1>買う方が税取られるんじゃなくて売る方が税取られるんだよなこのゲーム |
… | 9125/02/01(土)12:54:00No.1278662509+じゃないって言われてることは大抵やってる |
… | 9225/02/01(土)12:54:19No.1278662601+普通に現金でやり取りすればいいじゃん… |
… | 9325/02/01(土)12:54:50No.1278662739+>ハイエンドコンテンツでめっちゃ通貨使うようにすればいいじゃない |
… | 9425/02/01(土)12:55:03No.1278662791+大航海時代オンラインはどうやって抑制してんだ? |
… | 9525/02/01(土)12:55:56No.1278663039+ゲーム内で税金取られるの…? |
… | 9625/02/01(土)12:56:12No.1278663103+>ゲーム内通貨なんて通貨自体変えちゃえばいいじゃんマネーチェンジャーのレート1:1にしなかったらいいだけだし |
… | 9725/02/01(土)12:56:58No.1278663318+>ゲーム内で税金取られるの…? |
… | 9825/02/01(土)12:56:58No.1278663322+税金って言ってるだけで名目は多分出品手数料とかそんなん |
… | 9925/02/01(土)12:57:22No.1278663431+ソシャゲとかだとそのイベント通貨はそのイベント内でしか使えず期間過ぎたら消滅とかよくあるんだから割と皆なれてると思うんだけどね確実に回収出来るし |
… | 10025/02/01(土)12:57:28No.1278663453そうだねx3出品手数料はMMOだとよくあるね |
… | 10125/02/01(土)12:57:33No.1278663484+手数料で3割はなんかデザイン間違えてるのでは…? |
… | 10225/02/01(土)12:57:49No.1278663568+pso2初期の手数料回避でプレミア課金組は直トレしてたの好きだった |
… | 10325/02/01(土)12:58:02No.1278663623+装備のステータスをランダムで変えられるけどめっちゃ金取られるのとか |
… | 10425/02/01(土)12:58:44No.1278663824+ソロゲーでもゲーム内通貨は崩壊しやすいな |
… | 10525/02/01(土)12:59:18No.1278663969そうだねx2>ソシャゲとかだとそのイベント通貨はそのイベント内でしか使えず期間過ぎたら消滅とかよくあるんだから割と皆なれてると思うんだけどね確実に回収出来るし |
… | 10625/02/01(土)12:59:38No.1278664056+ゲームでも累進課税すべきだよね |
… | 10725/02/01(土)12:59:43No.1278664076+通貨みたいなものをゴミにし続けるコラはあれ事実なの? |
… | 10825/02/01(土)13:00:01No.1278664140+>装備のステータスをランダムで変えられるけどめっちゃ金取られるのとか |
… | 10925/02/01(土)13:00:09No.1278664181+経済もMMOの楽しみの一つだからなあ |
… | 11025/02/01(土)13:00:51No.1278664369そうだねx1>ゲームでも累進課税すべきだよね |
… | 11125/02/01(土)13:01:13No.1278664463+>現実の通貨と違ってゲーム内通貨は無から湧いてくるから恒常的な回収手段用意しないとすぐインフレするんだよね |
… | 11225/02/01(土)13:01:14No.1278664473+ゲーム内通貨で回せるガチャを作ろう |
… | 11325/02/01(土)13:01:51No.1278664632そうだねx1>>現実の通貨と違ってゲーム内通貨は無から湧いてくるから恒常的な回収手段用意しないとすぐインフレするんだよね |
… | 11425/02/01(土)13:03:14No.1278665025+手数料無くすと買い占め吊り上げ出来るから |
… | 11525/02/01(土)13:03:24No.1278665073+>現実の通貨も無から湧いてくるよ |
… | 11625/02/01(土)13:03:24No.1278665074+>>ソシャゲとかだとそのイベント通貨はそのイベント内でしか使えず期間過ぎたら消滅とかよくあるんだから割と皆なれてると思うんだけどね確実に回収出来るし |
… | 11725/02/01(土)13:03:45No.1278665167+>ゲーム内通貨で回せるガチャを作ろう |
… | 11825/02/01(土)13:03:50No.1278665195+>コンテンツ入場料みたいな一律でこれだけ徴収しますよみたいなシステムで全プレイヤーから同じ額だけ徴収するようにすると |
… | 11925/02/01(土)13:03:53No.1278665211+現金以外の資産にも税をかけないといけないか |
… | 12025/02/01(土)13:03:56No.1278665220+>ソシャゲのイベントポイントと曲がりなりにもゲーム内経済を成立させてる通貨の価値はかなり違う |
… | 12125/02/01(土)13:05:02No.1278665544+ゲーム内取引に課税されるゲーム初めて見た |
… | 12225/02/01(土)13:05:22No.1278665642そうだねx6>ゲーム内取引に課税されるゲーム初めて見た |
… | 12325/02/01(土)13:05:55No.1278665797+>通貨みたいなものをゴミにし続けるコラはあれ事実なの? |
… | 12425/02/01(土)13:06:05No.1278665855+税金ていうなら取引所手数料よりギルド維持費のほうが税金ぽい |
… | 12525/02/01(土)13:06:15No.1278665901+>リアルでも社会貢献してるのは高額納税者だよね |
… | 12625/02/01(土)13:06:18No.1278665920+まあメルカリの手数料みたいなもんだし |
… | 12725/02/01(土)13:07:15No.1278666203+手数料取るのならちゃんと運営しろ! |
… | 12825/02/01(土)13:08:07No.1278666421+経済維持するのもちゃんとした運営だよ |
… | 12925/02/01(土)13:08:33No.1278666545+>現実は累進課税だから金持ちは大量に払ってるし逆に金持ってない奴は税金払ってないからそうだけど全員一律だと貧民の負担がでかいぞ |
… | 13025/02/01(土)13:10:12No.1278667012+富裕層には高額の税を払うか貧民になるかっていう選択肢がある |
… | 13125/02/01(土)13:10:53No.1278667230+>富裕層には高額の税を払うか貧民になるかっていう選択肢がある |
… | 13225/02/01(土)13:10:59No.1278667271+ネトゲで手数料かからない取引所のほうが珍しくない? |
… | 13325/02/01(土)13:11:37No.1278667450+個人間でそもそも取引出来るゲームが今じゃ珍しい気がする廃人の資産が流れるのが一番めんどくさいんだからさせないのが一番丸いし |
… | 13425/02/01(土)13:11:43No.1278667477+>貧民にはない |
… | 13525/02/01(土)13:12:09No.1278667617+>ネトゲで手数料かからない取引所のほうが珍しくない? |