二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738376527566.jpg-(1197921 B)
1197921 B25/02/01(土)11:22:07No.1278638272そうだねx1 13:14頃消えます
ラグナロクXの取引所ってそんなに手数料取るんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/02/01(土)11:24:41No.1278638877+
運営はクリスタル税取ることで何か得するん?
225/02/01(土)11:26:20No.1278639249そうだねx8
>運営はクリスタル税取ることで何か得するん?
絶対量が減るのでユーザーがまた課金する
325/02/01(土)11:29:38No.1278640032そうだねx42
ゲーム内通貨で手数料取られんの!?
425/02/01(土)11:30:27No.1278640218+
スレ画読んで子どもながらに税金とか年金とかぼったくりだと思ったな…
525/02/01(土)11:32:47No.1278640754そうだねx21
ゲーム内でまでそんな嫌な気持ちになりたくないよ…
625/02/01(土)11:35:06No.1278641280+
取引手数料あるゲームは多々あるけど3割かぁ…
725/02/01(土)11:35:08No.1278641287そうだねx4
>スレ画読んで子どもながらに税金とか年金とかぼったくりだと思ったな…
怒らないでくださいね
タックスヘイブンせずに言われたまま払うのは情弱のすることじゃないですか
825/02/01(土)11:42:14No.1278642928+
可視化…というかそういう仕組み入れてもプレイヤー不満が溜まるだけじゃないのか
ゲーム内通貨?だから表示しなくても良いんじゃないの?
925/02/01(土)11:43:45No.1278643298+
コラ前が8割とかだから少ない気分になる
1025/02/01(土)11:45:35No.1278643708そうだねx4
まあ回収しないと増え続けるから?
1125/02/01(土)11:46:30No.1278643942そうだねx1
現実の経済だと通貨の流通量と税金や政策金利でインフレをコントロールするものだけれど
通貨の流通量が制御できないなら…あとは税金をとるしかないよなぁ
1225/02/01(土)11:47:48No.1278644267+
本家の方のROは流通ゼニー減らすのに苦労してる感じあるな
1325/02/01(土)11:48:35No.1278644449そうだねx2
安易にインフレさせるわけにもいかんから減らさなきゃいかんのか
1425/02/01(土)11:48:41No.1278644473+
PK禁止税率高めの社会人地区と
なんでもありありのスラムに分けよう
1525/02/01(土)11:53:31No.1278645545そうだねx12
現実の通貨と違ってゲーム内通貨は無から湧いてくるから恒常的な回収手段用意しないとすぐインフレするんだよね
まあ手数料として徴収するより何かしらのコンテンツで消費させる方が不満出にくいとは思うが
1625/02/01(土)11:56:36No.1278646254+
コンテンツでの回収もするけど大体追いつかない
1725/02/01(土)11:57:43No.1278646510+
装備強化で減らすのが一番文句が出にくいとされる
1825/02/01(土)11:58:40No.1278646750+
見せずに最初から引いた分だけ報酬にするのは良くないんだろうか
1925/02/01(土)12:10:53No.1278649691+
>見せずに最初から引いた分だけ報酬にするのは良くないんだろうか
税金にすると取引回数分だけ減らせる
2025/02/01(土)12:12:03No.1278649980+
あー引き出し額が任意なのか
2125/02/01(土)12:12:36No.1278650122+
ゲーム内の取引でユーザー間同士ならタダだけど個人店出したりマーケットに出品すると手数料取られるとかあるしな
運営側は何かしらの方法でゲーム内に存在するリソースを回収しないとどんどん無尽蔵に積み上がってインフレしちゃう
2225/02/01(土)12:14:02No.1278650512+
手数料取らないと特定のプレイヤーだけまる儲けになるから取った方がいいよ
2325/02/01(土)12:14:43No.1278650699+
バランスを取るにしても現実のやり方を真似る方が楽って事か
2425/02/01(土)12:17:48No.1278651574+
この仕組みがないと無限にインフレするってことはわかったうえで言ってるのよね?
2525/02/01(土)12:18:33No.1278651796+
マビノギの銀行を思い出した
現金出し入れするだけで手数料5%だか10%取られて小切手の状態で持ち歩いていたな
2625/02/01(土)12:18:37No.1278651811そうだねx4
貧民は少ない金をさらに取られるから不公平感を覚えるけど
実際には廃人の方がはるかに払ってるしそうやってインフレを抑えないと何もかも値上がりして貧民は何も買えなくなっちゃうからな
税は貧民のためにこそある
2725/02/01(土)12:23:11No.1278653125+
書き込みをした人によって削除されました
2825/02/01(土)12:26:04No.1278653990+
ゲーム内通貨をモンスター倒したら無限ドロップじゃなくて
月額980円支払ってるなら98万ゴールドまでしか毎月貰えませんにしたらインフレ抑制出来るんじゃないのか?
2925/02/01(土)12:27:32No.1278654415+
>ゲーム内通貨をモンスター倒したら無限ドロップじゃなくて
>月額980円支払ってるなら98万ゴールドまでしか毎月貰えませんにしたらインフレ抑制出来るんじゃないのか?
そういう制限はマジで人が離れると思うし結局インフレするんじゃない?
3025/02/01(土)12:27:43No.1278654474そうだねx1
>ゲーム内通貨をモンスター倒したら無限ドロップじゃなくて
>月額980円支払ってるなら98万ゴールドまでしか毎月貰えませんにしたらインフレ抑制出来るんじゃないのか?
それはただのスタミナ制ゲームと同じだね
トレード可能なら複垢大量生産される
3125/02/01(土)12:28:23No.1278654654+
>ゲーム内通貨をモンスター倒したら無限ドロップじゃなくて
>月額980円支払ってるなら98万ゴールドまでしか毎月貰えませんにしたらインフレ抑制出来るんじゃないのか?
スマホの奴とかは疲労度制だったな
1日の戦闘時間越えるとドロップと経験値激減する
3225/02/01(土)12:29:26No.1278654986+
>この仕組みがないと無限にインフレするってことはわかったうえで言ってるのよね?
大松かましていいか
他の通貨の消費先作ればいいのでは
3325/02/01(土)12:29:50No.1278655116そうだねx8
めんどくさそう
本家ラグナロクオンラインやろーよ!
3425/02/01(土)12:30:49No.1278655419そうだねx3
>大松かましていいか
>他の通貨の消費先作ればいいのでは
別にそれでもいいけど
取引以外にずっと需要の存在し続ける「他の消費先」のアイディアぐらいはあって言ってるのよね?
3525/02/01(土)12:31:49No.1278655730そうだねx1
韓国では珍しくないシステム
黒い砂漠も税金取られるけど課金で緩和できる
3625/02/01(土)12:31:53No.1278655752+
インフレを抑制しないとBOTとRMTをしない奴が買い物をする権利が無くなるからな…
3725/02/01(土)12:31:59No.1278655777そうだねx1
昔は「回復薬はNPCからしか買えないから回復薬を商人が大量補充する過程でお金が回収されている」でどうにかなってたんだが…
3825/02/01(土)12:32:17No.1278655880+
取引のあるネトゲならなんらかの形でゲーム内通貨がシステムに回収されるのは絶対あるよ…
3925/02/01(土)12:32:27No.1278655922+
他の消費先が無いわけないだろ
4025/02/01(土)12:32:54No.1278656079+
>別にそれでもいいけど
>取引以外にずっと需要の存在し続ける「他の消費先」のアイディアぐらいはあって言ってるのよね?
通貨でしか買えない消耗品やコンテンツの入場料とかいくらでもあるだろう
漏れのやってたゲームでは武器強化を進めるごとに費用がかかって廃人抑制とかになってたな
4125/02/01(土)12:33:27No.1278656247+
まずその言葉遣いなんだよ
4225/02/01(土)12:33:34No.1278656290+
強化費用もあるでしょ普通に
4325/02/01(土)12:33:56No.1278656417+
Xというかマスの頃から取られるしなんならマスなんて17%くらとるぞ
4425/02/01(土)12:34:00No.1278656444そうだねx12
漏れ!?
4525/02/01(土)12:34:16No.1278656539+
>取引以外にずっと需要の存在し続ける「他の消費先」のアイディアぐらいはあって言ってるのよね?
ガチャとかあるよ
年明けのイベントだとそっち側の需要が高すぎて取引所で何も売れなかったよ...
4625/02/01(土)12:36:06No.1278657123そうだねx3
ゲームの世界は無からお金が生まれるのでそのお金を無に消すシステムがないとインフレがひどい
4725/02/01(土)12:36:35No.1278657290+
通貨発行をコントロールできないからな
4825/02/01(土)12:37:06No.1278657458+
本家の貨幣価値みてみろよ
ボスcすごい額になってるぞ
4925/02/01(土)12:37:25No.1278657539+
>ゲームの世界は無からお金が生まれるのでそのお金を無に消すシステムがないとインフレがひどい
その無からお金作ってそのお金でレアアイテム買ってリアルマネーで売り飛ばせるとか夢のようなシステムがあるからBOTまみれになった…
5025/02/01(土)12:37:52No.1278657679+
お金の無限ドロップ止めてアイテム売ることでしか金得れないにすれば
5125/02/01(土)12:37:57No.1278657705+
他にゲーム内通貨をガッツリ持っていけるシステムが無いならいいよ
あるのにオークションに税金付けるな
5225/02/01(土)12:38:48No.1278657961+
Ragnarok NextGenerationは日本に来るにしては遅すぎたね
Ragnarok TrueLoveはスマホ先行だからやったけど
Ragnarok Originの先発のほうがグラフィックいいし
こんな3Dポリゴンのクエストタップゲーはさすがに飽きたな
5325/02/01(土)12:38:50No.1278657977+
一度無限にインフレさせてみて欲しい
どうなるか見たい
5425/02/01(土)12:39:17No.1278658110そうだねx1
>お金の無限ドロップ止めてアイテム売ることでしか金得れないにすれば
それラグナロクじゃ
5525/02/01(土)12:40:25No.1278658478そうだねx2
>一度無限にインフレさせてみて欲しい
>どうなるか見たい
一緒に本家ラグナロクやろーよ!
5625/02/01(土)12:40:26No.1278658484+
アイテムが無限ドロップするから一緒
5725/02/01(土)12:40:45No.1278658585そうだねx2
>Ragnarok NextGenerationは日本に来るにしては遅すぎたね
>Ragnarok TrueLoveはスマホ先行だからやったけど
>Ragnarok Originの先発のほうがグラフィックいいし
>こんな3Dポリゴンのクエストタップゲーはさすがに飽きたな
全部同じじゃないですか
5825/02/01(土)12:40:48No.1278658597+
マネーの価値が信じられなくなって強化素材みたいな常に需要のあるアイテムが価値の基準になったり
5925/02/01(土)12:41:06No.1278658695+
>>ゲームの世界は無からお金が生まれるのでそのお金を無に消すシステムがないとインフレがひどい
>その無からお金作ってそのお金でレアアイテム買ってリアルマネーで売り飛ばせるとか夢のようなシステムがあるからBOTまみれになった…
中華BOTは何年前ぐらいまで居た?
6025/02/01(土)12:41:07No.1278658702+
原神みたいなトゥーンレンダーででてくれないんですか
XはどこがNextGenerationやねんってぐらい見た目がチープに感じる
6125/02/01(土)12:41:39No.1278658883+
ラグマスの取引所は値段自分で決められないし手数料ごっそりいかれるしでな
6225/02/01(土)12:41:51No.1278658934+
>原神みたいなトゥーンレンダーででてくれないんですか
ラグナロクマスターズ2が開発中だぞ
6325/02/01(土)12:43:00No.1278659301+
>>原神みたいなトゥーンレンダーででてくれないんですか
>ラグナロクマスターズ2が開発中だぞ
TrueLove2っていうと不倫みたいだな
6425/02/01(土)12:43:30No.1278659471そうだねx1
>貧民は少ない金をさらに取られるから不公平感を覚えるけど
>実際には廃人の方がはるかに払ってるしそうやってインフレを抑えないと何もかも値上がりして貧民は何も買えなくなっちゃうからな
>税は貧民のためにこそある
リアルでも社会貢献してるのは高額納税者だよね
チマチマしたボランティアよりよっぽど不特定多数の大勢の人を助けてる
6525/02/01(土)12:43:38No.1278659499+
ゲーム内の通貨は何を担保にしたらインフレを抑制出来るんだ?
それとも総量規制か?
6625/02/01(土)12:44:35No.1278659824+
>一緒に本家ラグナロクやろーよ!
無料期間中にちょっとやったけどまぁちょっとやって終わったかな…
地図タップでオート移動ないとちょっときつい
6725/02/01(土)12:44:37No.1278659830+
ネトゲの場合税金取られてもその金で運営は何にもしてくれないじゃん
6825/02/01(土)12:44:54No.1278659908+
>TrueLove2っていうと不倫みたいだな
Eternal Love2だぞ
6925/02/01(土)12:45:14No.1278660008+
同じユーザー間取引あるPSO2は単純にキャラとか武器の強化要素でガッツリお金使う必要あったな
7025/02/01(土)12:45:30No.1278660094そうだねx1
>リアルでも社会貢献してるのは高額納税者だよね
>チマチマしたボランティアよりよっぽど不特定多数の大勢の人を助けてる
ソシャゲでも馬鹿みたいな金額課金してくれる人達がいるから無課金微課金でも長く遊べるからな
7125/02/01(土)12:45:58No.1278660248そうだねx1
>ネトゲの場合税金取られてもその金で運営は何にもしてくれないじゃん
インフレの抑制してくれてるぞ
7225/02/01(土)12:46:11No.1278660317+
税金で運営が潤ってるわけもなくただ無に消えてくだけだから見返りとか求められても…
7325/02/01(土)12:46:24No.1278660377+
>ネトゲの場合税金取られてもその金で運営は何にもしてくれないじゃん
サービス運営してるじゃん
7425/02/01(土)12:47:44No.1278660749+
運営はこんなお金いくらでも増やせますからね
7525/02/01(土)12:47:53No.1278660799そうだねx2
>まあ手数料として徴収するより何かしらのコンテンツで消費させる方が不満出にくいとは思うが
コンテンツ入場料みたいな一律でこれだけ徴収しますよみたいなシステムで全プレイヤーから同じ額だけ徴収するようにすると
まあ当然ながら逆進的な税になるので貧乏人程辛くて金持ち程屁みたいな額になって新規に優しくない経済が構築される
のでまあ高額な取引する連中ほど高い税かけるシステムが一番マシっちゃマシなんだ
7625/02/01(土)12:47:58No.1278660829+
黒い砂漠も三割くらい取られるでしょ
7725/02/01(土)12:47:59No.1278660834+
こういうのってコンテンツに挑む代金とかイベアイテム買わないと駄目とかにしてそういう名目で回収するものじゃないの…
7825/02/01(土)12:48:24No.1278660962+
無から有が作られるって電子上のゲームだからこそ徴収したものは全部消える必要がある
最初からゲーム内に存在する現金が固定で運営側で増やさないってシステムなら税金として徴収されてもどこかで還元されるだろうけど
7925/02/01(土)12:48:25No.1278660965そうだねx3
ゲーム内経済の話とリアル運営の話ごっちゃにされても困るというか…
8025/02/01(土)12:49:50No.1278661342そうだねx2
コンテンツでも回収するし取引手数料で回収するのもポピュラーなインフレ抑制策じゃない?
8125/02/01(土)12:49:54No.1278661354+
>無から有が作られるって電子上のゲームだからこそ徴収したものは全部消える必要がある
>最初からゲーム内に存在する現金が固定で運営側で増やさないってシステムなら税金として徴収されてもどこかで還元されるだろうけど
わかった
つまり消費されるスタドリを通貨にすればいいってことだな
8225/02/01(土)12:50:37No.1278661554そうだねx1
たいして金出してない層が声でかいのはどの界隈でも同じだな
8325/02/01(土)12:51:32No.1278661827+
買う方が税取られるんじゃなくて売る方が税取られるんだよなこのゲーム
8425/02/01(土)12:51:42No.1278661873+
>つまり消費されるスタドリを通貨にすればいいってことだな
ある意味面白みはあったモバマス経済
8525/02/01(土)12:52:10No.1278661996+
ROの時代から回復薬等の消耗品で通貨回収だけじゃ間に合ってないからな
8625/02/01(土)12:52:51No.1278662181+
ゲーム内通貨なんて通貨自体変えちゃえばいいじゃんマネーチェンジャーのレート1:1にしなかったらいいだけだし
8725/02/01(土)12:53:08No.1278662256+
モバマスはスタエナのレート変動が楽しかった
8825/02/01(土)12:53:25No.1278662342+
ハイエンドコンテンツでめっちゃ通貨使うようにすればいいじゃない
武器鍛えるのに湯水のように通貨使わなきゃいけないようにするとか
8925/02/01(土)12:53:32No.1278662379+
なんかみんなMMOに興味ありそう
一緒にラグナロク3待機しよーよ!
9025/02/01(土)12:53:35No.1278662390そうだねx1
>買う方が税取られるんじゃなくて売る方が税取られるんだよなこのゲーム
直売じゃなくて取引所を通してる形だからな
9125/02/01(土)12:54:00No.1278662509+
じゃないって言われてることは大抵やってる
9225/02/01(土)12:54:19No.1278662601+
普通に現金でやり取りすればいいじゃん…
9325/02/01(土)12:54:50No.1278662739+
>ハイエンドコンテンツでめっちゃ通貨使うようにすればいいじゃない
>武器鍛えるのに湯水のように通貨使わなきゃいけないようにするとか
経験から物を言うとそのコンテンツブン回せるようにみたいなインフレをするようになる
9425/02/01(土)12:55:03No.1278662791+
大航海時代オンラインはどうやって抑制してんだ?
9525/02/01(土)12:55:56No.1278663039+
ゲーム内で税金取られるの…?
9625/02/01(土)12:56:12No.1278663103+
>ゲーム内通貨なんて通貨自体変えちゃえばいいじゃんマネーチェンジャーのレート1:1にしなかったらいいだけだし
定期的に通貨のようなものがゴミにされるのと税金を取られるのがどっちがマシかという話か
9725/02/01(土)12:56:58No.1278663318+
>ゲーム内で税金取られるの…?
運営に対して理不尽に取られてるから税金呼ばわりだけど
システム的には手数料的な物だし…
9825/02/01(土)12:56:58No.1278663322+
税金って言ってるだけで名目は多分出品手数料とかそんなん
9925/02/01(土)12:57:22No.1278663431+
ソシャゲとかだとそのイベント通貨はそのイベント内でしか使えず期間過ぎたら消滅とかよくあるんだから割と皆なれてると思うんだけどね確実に回収出来るし
10025/02/01(土)12:57:28No.1278663453そうだねx3
出品手数料はMMOだとよくあるね
10125/02/01(土)12:57:33No.1278663484+
手数料で3割はなんかデザイン間違えてるのでは…?
10225/02/01(土)12:57:49No.1278663568+
pso2初期の手数料回避でプレミア課金組は直トレしてたの好きだった
10325/02/01(土)12:58:02No.1278663623+
装備のステータスをランダムで変えられるけどめっちゃ金取られるのとか
こういうやりこみ上級者向けのシステムでインフレ抑制もまあまあ効果がある
10425/02/01(土)12:58:44No.1278663824+
ソロゲーでもゲーム内通貨は崩壊しやすいな
10525/02/01(土)12:59:18No.1278663969そうだねx2
>ソシャゲとかだとそのイベント通貨はそのイベント内でしか使えず期間過ぎたら消滅とかよくあるんだから割と皆なれてると思うんだけどね確実に回収出来るし
ソシャゲのイベントポイントと曲がりなりにもゲーム内経済を成立させてる通貨の価値はかなり違う
10625/02/01(土)12:59:38No.1278664056+
ゲームでも累進課税すべきだよね
10725/02/01(土)12:59:43No.1278664076+
通貨みたいなものをゴミにし続けるコラはあれ事実なの?
10825/02/01(土)13:00:01No.1278664140+
>装備のステータスをランダムで変えられるけどめっちゃ金取られるのとか
>こういうやりこみ上級者向けのシステムでインフレ抑制もまあまあ効果がある
トニオはインフレを抑えてたのか…
それでも許さんぞ
10925/02/01(土)13:00:09No.1278664181+
経済もMMOの楽しみの一つだからなあ
11025/02/01(土)13:00:51No.1278664369そうだねx1
>ゲームでも累進課税すべきだよね
店に売り飛ばすと高値で売れる物とか1スタックで大量に所持出来て重量ゼロの現物に変換して大量備蓄される
11125/02/01(土)13:01:13No.1278664463+
>現実の通貨と違ってゲーム内通貨は無から湧いてくるから恒常的な回収手段用意しないとすぐインフレするんだよね
現実の通貨も無から湧いてくるよ
11225/02/01(土)13:01:14No.1278664473+
ゲーム内通貨で回せるガチャを作ろう
当たりはスキンで性能に影響あるものは一切出さない
11325/02/01(土)13:01:51No.1278664632そうだねx1
>>現実の通貨と違ってゲーム内通貨は無から湧いてくるから恒常的な回収手段用意しないとすぐインフレするんだよね
>現実の通貨も無から湧いてくるよ
現実だと無からどれだけ出すかはコントロール出来るからな
11425/02/01(土)13:03:14No.1278665025+
手数料無くすと買い占め吊り上げ出来るから
11525/02/01(土)13:03:24No.1278665073+
>現実の通貨も無から湧いてくるよ
輪転機回せば増やせるけど管理する人達が制限かけてるから
11625/02/01(土)13:03:24No.1278665074+
>>ソシャゲとかだとそのイベント通貨はそのイベント内でしか使えず期間過ぎたら消滅とかよくあるんだから割と皆なれてると思うんだけどね確実に回収出来るし
>ソシャゲのイベントポイントと曲がりなりにもゲーム内経済を成立させてる通貨の価値はかなり違う
まぁスレ画はゲーム内でほぼ発生しない課金コインなんだが
11725/02/01(土)13:03:45No.1278665167+
>ゲーム内通貨で回せるガチャを作ろう
>当たりはスキンで性能に影響あるものは一切出さない
経済に影響出るほどにはならなさそう…
11825/02/01(土)13:03:50No.1278665195+
>コンテンツ入場料みたいな一律でこれだけ徴収しますよみたいなシステムで全プレイヤーから同じ額だけ徴収するようにすると
>まあ当然ながら逆進的な税になるので貧乏人程辛くて金持ち程屁みたいな額になって新規に優しくない経済が構築される
>のでまあ高額な取引する連中ほど高い税かけるシステムが一番マシっちゃマシなんだ
おもしれ…
11925/02/01(土)13:03:53No.1278665211+
現金以外の資産にも税をかけないといけないか
12025/02/01(土)13:03:56No.1278665220+
>ソシャゲのイベントポイントと曲がりなりにもゲーム内経済を成立させてる通貨の価値はかなり違う
その通貨自体を切り替えて行っては?って話だよTCGとかDCGのスタン落ちみたいに予告済みなら問題ないでしょ
復帰者は資産ゼロからスタートだから泳ぎ続けなきゃいけないマグロみたいになるからお金落とし続けてくれるよね
12125/02/01(土)13:05:02No.1278665544+
ゲーム内取引に課税されるゲーム初めて見た
12225/02/01(土)13:05:22No.1278665642そうだねx6
>ゲーム内取引に課税されるゲーム初めて見た
MMO未経験なだけだろおまえ
12325/02/01(土)13:05:55No.1278665797+
>通貨みたいなものをゴミにし続けるコラはあれ事実なの?
FF14のやつなら定期的に刷新されるのは本当
ただし刷新される通貨とされない通貨があって後者がゴミになったことはないのでそこは嘘
12425/02/01(土)13:06:05No.1278665855+
税金ていうなら取引所手数料よりギルド維持費のほうが税金ぽい
12525/02/01(土)13:06:15No.1278665901+
>リアルでも社会貢献してるのは高額納税者だよね
>チマチマしたボランティアよりよっぽど不特定多数の大勢の人を助けてる
現実は累進課税だから金持ちは大量に払ってるし逆に金持ってない奴は税金払ってないからそうだけど全員一律だと貧民の負担がでかいぞ
12625/02/01(土)13:06:18No.1278665920+
まあメルカリの手数料みたいなもんだし
12725/02/01(土)13:07:15No.1278666203+
手数料取るのならちゃんと運営しろ!
12825/02/01(土)13:08:07No.1278666421+
経済維持するのもちゃんとした運営だよ
12925/02/01(土)13:08:33No.1278666545+
>現実は累進課税だから金持ちは大量に払ってるし逆に金持ってない奴は税金払ってないからそうだけど全員一律だと貧民の負担がでかいぞ
全てが累進課税なわけじゃないし節税方法が山のようにある問題
13025/02/01(土)13:10:12No.1278667012+
富裕層には高額の税を払うか貧民になるかっていう選択肢がある
貧民にはない
13125/02/01(土)13:10:53No.1278667230+
>富裕層には高額の税を払うか貧民になるかっていう選択肢がある
>貧民にはない
働け
13225/02/01(土)13:10:59No.1278667271+
ネトゲで手数料かからない取引所のほうが珍しくない?
13325/02/01(土)13:11:37No.1278667450+
個人間でそもそも取引出来るゲームが今じゃ珍しい気がする廃人の資産が流れるのが一番めんどくさいんだからさせないのが一番丸いし
13425/02/01(土)13:11:43No.1278667477+
>貧民にはない
働いてないから中間層にもなれねーんだぞニート
13525/02/01(土)13:12:09No.1278667617+
>ネトゲで手数料かからない取引所のほうが珍しくない?
古いタイプの直接自分が店開くタイプはそういうのないね


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