分かるかこんなもんこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/30(木)10:36:23No.1277969564そうだねx1まんこ |
… | 225/01/30(木)10:38:13No.1277969881そうだねx26一番下は防御側は2タイプ持ってるやつもいるときたもんだ |
… | 325/01/30(木)10:38:26No.1277969925そうだねx262ヵ月に1回くらいはこのスレ立ってる気がする |
… | 425/01/30(木)10:41:34No.1277970441そうだねx40ポケモンは→さえ見なきゃわりとある程度は直感的に分かるようにはなってたと思う |
… | 525/01/30(木)10:44:16No.1277970917そうだねx39この手のタイプ相性見るたび相生・相克ふくめた五行の完成度高すぎだろ…ってなる |
… | 625/01/30(木)10:50:39No.1277972032そうだねx9ポケモンバトルは遊びじゃねえんだ |
… | 725/01/30(木)10:51:21No.1277972152そうだねx3ポケモンは途中で相性変わってるタイプあるのがキツい |
… | 825/01/30(木)10:52:12No.1277972302そうだねx46ポケモンのタイプ相性は昔からやってるから理解できてるけど今完全新規タイトルでこれやったら正気か?って言われると思う |
… | 925/01/30(木)10:52:25No.1277972343+>ポケモンは途中で相性変わってるタイプあるのがキツい |
… | 1025/01/30(木)10:52:30No.1277972358+剣盾で久しぶりに遊んだポケモンは多分これが弱点だろうがほぼほぼ一致しなくて最下段になった |
… | 1125/01/30(木)10:53:05No.1277972468+まあ今は対戦時に表示されるから… |
… | 1225/01/30(木)10:53:23No.1277972512そうだねx6>>ポケモンは途中で相性変わってるタイプあるのがキツい |
… | 1325/01/30(木)10:55:26No.1277972895+ポケモンは特性や技が相性関係変化させるものがあるのがまた厄介 |
… | 1425/01/30(木)10:55:43No.1277972935そうだねx9>ポケモンのタイプ相性は昔からやってるから理解できてるけど今完全新規タイトルでこれやったら正気か?って言われると思う |
… | 1525/01/30(木)10:56:36No.1277973106そうだねx13FGOはビースト系が毎回相性変わるのマジふざけんなよ… |
… | 1625/01/30(木)10:57:41No.1277973321+さらに特定タイプを無効化するとくせいを追加だ |
… | 1725/01/30(木)10:57:52No.1277973364+テラスタルで属性変えられるのは戦略に幅ができて結構好きだった |
… | 1825/01/30(木)10:58:51No.1277973558そうだねx7>FGOはビースト系が毎回相性変わるのマジふざけんなよ… |
… | 1925/01/30(木)10:59:09No.1277973605+1番上と1番下ならわかるけど真ん中二つは見ただけで諦めちゃう |
… | 2025/01/30(木)10:59:14No.1277973619+fgoは編成時に強弱出してくれるからギリ何とかなってる |
… | 2125/01/30(木)11:00:16No.1277973815+>1番上と1番下ならわかるけど真ん中二つは見ただけで諦めちゃう |
… | 2225/01/30(木)11:01:41No.1277974071+この画像勢いだけで笑っちゃう |
… | 2325/01/30(木)11:01:53No.1277974113そうだねx1FGOやってたのにシンフォギアは覚えられなかったな |
… | 2425/01/30(木)11:02:23No.1277974208そうだねx17>>1番上と1番下ならわかるけど真ん中二つは見ただけで諦めちゃう |
… | 2525/01/30(木)11:02:26No.1277974220+ポケモンはキャラゲーだからタイプ相性は覚えなくていいよ |
… | 2625/01/30(木)11:02:52No.1277974289そうだねx1長年やってるのもあるけどFGOは基本三すくみだからそんなに迷わないな… |
… | 2725/01/30(木)11:03:18No.1277974366+ポケモンは言う程ごっちゃにはならんぞ |
… | 2825/01/30(木)11:03:27No.1277974401+初期のシンフォギアは心技体 知力 乾巧で覚えられたけどそこからどんどん属性増えてったな |
… | 2925/01/30(木)11:03:59No.1277974502+今のポケモンは戦闘画面で効果抜群とか出るから楽そう |
… | 3025/01/30(木)11:04:11No.1277974540+ポケモンは相性表示してくれるの分かりやすくなったよね… |
… | 3125/01/30(木)11:04:24No.1277974578+ガイド出てくるなら大丈夫 |
… | 3225/01/30(木)11:04:24No.1277974579+はねやすめとかフリーズドライとか俺もうわかんねえよ! |
… | 3325/01/30(木)11:05:05No.1277974692そうだねx11一番下はそのとき必要なもんしか覚えないでいいよ |
… | 3425/01/30(木)11:05:07No.1277974698+むしタイプがあくタイプに強い理由聞いた時お前マジふざけんなよって思ったよ |
… | 3525/01/30(木)11:05:19No.1277974743+ポケモンはなんでそういう相性になるのか直感的に理解したり覚えやすいから見た目ほど難しさは感じない |
… | 3625/01/30(木)11:05:21No.1277974750+地面→飛行は効果がないけど |
… | 3725/01/30(木)11:05:22No.1277974756そうだねx5たまによくわからない概念の属性が出てきて相性が分からん…ってなる |
… | 3825/01/30(木)11:05:26No.1277974766+4属性だけだったのが途中から4系統も増やしたロックマンエグゼはちょっと苦手… |
… | 3925/01/30(木)11:06:19No.1277974922+昨今は簡単で扱いやすいシステムから始まるから攻撃相性と防御相性が別で設定されてるのマジでレアだよね |
… | 4025/01/30(木)11:07:19No.1277975102+>たまによくわからない概念の属性が出てきて相性が分からん…ってなる |
… | 4125/01/30(木)11:07:46No.1277975174そうだねx1FGOは剣斧槍の強弱逆にしてくれた方がわかりやすかった |
… | 4225/01/30(木)11:07:57No.1277975205+そう言われると俺の脳の容量の0.1%は |
… | 4325/01/30(木)11:08:09No.1277975237+五行の攻撃相性と防御相性が別の相関って珍しいよね |
… | 4425/01/30(木)11:08:37No.1277975333+FGOって大分早い段階から属性というよりアタッカー数強って感じだからなぁ |
… | 4525/01/30(木)11:08:50No.1277975368+ポケモンの相性は自転車の乗り方みたいなもんだから… |
… | 4625/01/30(木)11:08:58No.1277975388+あついしぼう! |
… | 4725/01/30(木)11:08:58No.1277975389そうだねx4FGOはもう相性気にしなくていい段階までインフレしたから何も考えず殴れるよ |
… | 4825/01/30(木)11:09:35No.1277975511+シンフォギアは属性より無効を無効にするみたいな能力がどんどん増えて何がなんだかわかんなくなった覚えがある |
… | 4925/01/30(木)11:09:55No.1277975581そうだねx3>FGOは剣斧槍の強弱逆にしてくれた方がわかりやすかった |
… | 5025/01/30(木)11:10:54No.1277975758+シンプルなのはいいけど弱点無効とかやめろ |
… | 5125/01/30(木)11:11:16No.1277975826+>今のポケモンは戦闘画面で効果抜群とか出るから楽そう |
… | 5225/01/30(木)11:11:37No.1277975895+>>FGOは剣斧槍の強弱逆にしてくれた方がわかりやすかった |
… | 5325/01/30(木)11:11:51No.1277975952+最近やってるゲームは防御側に苦手な属性があるからそれで殴ると有利だよってのが多い気がする |
… | 5425/01/30(木)11:12:09No.1277976002+とりあえず |
… | 5525/01/30(木)11:12:41No.1277976108+>FGOは剣斧槍の強弱逆にしてくれた方がわかりやすかった |
… | 5625/01/30(木)11:12:42No.1277976113+ポケモンは幼い頃からやってるせいで染み付いてるから楽 |
… | 5725/01/30(木)11:12:48No.1277976133そうだねx8ポケモンは自分のタイプ以外の技も使えるから表だけ見ても解決できねえんだ |
… | 5825/01/30(木)11:12:54No.1277976153+>ちょすい! |
… | 5925/01/30(木)11:12:58No.1277976162+>FGOはもう相性気にしなくていい段階までインフレしたから何も考えず殴れるよ |
… | 6025/01/30(木)11:13:16No.1277976216そうだねx6>FGOはもう相性気にしなくていい段階までインフレしたから何も考えず殴れるよ |
… | 6125/01/30(木)11:13:57No.1277976328+ポケモンって複雑なんだな |
… | 6225/01/30(木)11:14:14No.1277976382+>かんそうはだ! |
… | 6325/01/30(木)11:14:44No.1277976470そうだねx3今のポケモンはばつぐんとかちゃんと表示されるからえらい |
… | 6425/01/30(木)11:14:49No.1277976485+>ポケモンは自分のタイプ以外の技も使えるから表だけ見ても解決できねえんだ |
… | 6525/01/30(木)11:14:49No.1277976488+なんだかんだそれもゲーム内で分かるようになってる |
… | 6625/01/30(木)11:15:17No.1277976587そうだねx1fgoは獣以外はそんな汗かくほどややこしくないだろ? |
… | 6725/01/30(木)11:15:22No.1277976605+敵の名前の横にこの属性が弱点です!って表示してあるゲーム優しくて好き |
… | 6825/01/30(木)11:15:50No.1277976681+この技等倍だっけ…どっちが威力高いんだっけ…まあいいかの精神 |
… | 6925/01/30(木)11:15:57No.1277976707+どんだけ複雑でも1.2倍程度なら構わんけど2倍とか勘弁して |
… | 7025/01/30(木)11:16:10No.1277976760そうだねx4降←→降は少しややこしくて直感的じゃない |
… | 7125/01/30(木)11:16:24No.1277976806+>fgoは獣以外はそんな汗かくほどややこしくないだろ? |
… | 7225/01/30(木)11:16:36No.1277976834そうだねx1FGOは三すくみの一角を6年目まで実装してなかったのが一番狂ってる |
… | 7325/01/30(木)11:16:53No.1277976878+ポケモンは複合もあるから厄介 |
… | 7425/01/30(木)11:16:55No.1277976879そうだねx2ポケモンだけ家庭用じゃないか? |
… | 7525/01/30(木)11:17:10No.1277976927そうだねx2>降←→降は少しややこしくて直感的じゃない |
… | 7625/01/30(木)11:17:32No.1277976991そうだねx3ポケモンのタイプ相性は正直全然覚えなくていいんだけど |
… | 7725/01/30(木)11:18:13No.1277977119+フォーリナーはバサカ有利のクラスとして実装されたふしがあるから… |
… | 7825/01/30(木)11:18:16No.1277977126+fgoはだいたいバーサーカーでいい |
… | 7925/01/30(木)11:18:27No.1277977171+3竦み複数有る奴とか5竦みまでは何とかなる |
… | 8025/01/30(木)11:18:31No.1277977192+>FGOは三すくみの一角を6年目まで実装してなかったのが一番狂ってる |
… | 8125/01/30(木)11:18:32No.1277977193+俺はSFCまでのドラクエも耐性と弱点周りは相当なクソだと思うぜ… |
… | 8225/01/30(木)11:19:01No.1277977277+こいつは闘タイプ |
… | 8325/01/30(木)11:19:09No.1277977299+ポケモンは別タイプならともかく同じタイプ同士で等倍なのかいまひとつなのかが覚えられない |
… | 8425/01/30(木)11:19:14No.1277977316+ポケモンは対人しなきゃレベルと道具でゴリ押しできるし |
… | 8525/01/30(木)11:19:33No.1277977370+ポケモンはもう少し配置換えで綺麗にできんか |
… | 8625/01/30(木)11:19:54No.1277977434+>俺はSFCまでのドラクエも耐性と弱点周りは相当なクソだと思うぜ… |
… | 8725/01/30(木)11:19:54No.1277977435+>こいつは闘タイプ |
… | 8825/01/30(木)11:20:42No.1277977615+シンフォギアはどれがどれ?!どれが何?!ってなる |
… | 8925/01/30(木)11:20:55No.1277977656+ポケモンみんな離脱しないでよく続いてるものだ…と思う |
… | 9025/01/30(木)11:21:02No.1277977679+エゴはバサカで殴りゃいいやってなってたから気にも留めないところあった |
… | 9125/01/30(木)11:21:05No.1277977689+ポケモンはそれほどいないらしい対戦勢にならなければそんなに気にしなくていいし… |
… | 9225/01/30(木)11:21:11No.1277977710+アルターエゴ相手にプリテンダー使ったのなんてレイドぐらいだからあんまり気にしたことないな… |
… | 9325/01/30(木)11:21:24No.1277977753そうだねx1>>FGOは三すくみの一角を6年目まで実装してなかったのが一番狂ってる |
… | 9425/01/30(木)11:21:27No.1277977766そうだねx2>どういう事なんです?! |
… | 9525/01/30(木)11:21:33No.1277977777+ポケモンはだいたいイメージ通りだからか意外と覚えられる |
… | 9625/01/30(木)11:21:34No.1277977784+FGOは相性考えずに全部狂でやってる |
… | 9725/01/30(木)11:22:01No.1277977869+>ポケモンみんな離脱しないでよく続いてるものだ…と思う |
… | 9825/01/30(木)11:22:04No.1277977883+ポケモン作った人何も考えてなかったと思うよ |
… | 9925/01/30(木)11:22:18No.1277977922そうだねx2>FGOはビースト系が毎回相性変わるのマジふざけんなよ… |
… | 10025/01/30(木)11:22:20No.1277977933+正直ポケモンにもついていけてない |
… | 10125/01/30(木)11:23:13No.1277978090+ポケモンの相性は複合や特性や技や道具でも変わるのがエグい |
… | 10225/01/30(木)11:23:16No.1277978101+>>FGOはビースト系が毎回相性変わるのマジふざけんなよ… |
… | 10325/01/30(木)11:23:20No.1277978110+めんどいので考えないで戦う |
… | 10425/01/30(木)11:23:22No.1277978116そうだねx1>>FGOはビースト系が毎回相性変わるのマジふざけんなよ… |
… | 10525/01/30(木)11:23:38No.1277978171+FGOは基本7つは覚えてるけど後はそんな良く出るもんでもないしほぼ毎回相性表見てる |
… | 10625/01/30(木)11:24:26No.1277978332そうだねx1>>FGOはビースト系が毎回相性変わるのマジふざけんなよ… |
… | 10725/01/30(木)11:24:32No.1277978354+これポケモンだけなんで分かるんだよキッショってネタ? |
… | 10825/01/30(木)11:24:53No.1277978408そうだねx3>ポケモン作った人何も考えてなかったと思うよ |
… | 10925/01/30(木)11:25:18No.1277978485+相手の属性攻撃を無効にしてこちらの属性が相手に吸収されなければ勝てる |
… | 11025/01/30(木)11:25:39No.1277978548そうだねx6>これポケモンだけなんで分かるんだよキッショってネタ? |
… | 11125/01/30(木)11:26:01No.1277978608そうだねx3フェアリーがドラゴンに強いのはわかるが虫にまで強いのはなんでだよ |
… | 11225/01/30(木)11:26:24No.1277978693そうだねx1耐性:命中率に補正 |
… | 11325/01/30(木)11:26:55No.1277978784そうだねx3何も考えてないことなかったと思うぞ |
… | 11425/01/30(木)11:27:04No.1277978815+同じビーストⅢなのに相性違うのかよ |
… | 11525/01/30(木)11:27:10No.1277978836そうだねx1子供の頃の記憶力で覚えてるだけで今から下覚えろって言われたら無理だと思う |
… | 11625/01/30(木)11:27:10No.1277978838そうだねx3ポケモンは抜群効果が相互じゃなくて一方通行のパターンがあるのもややこしい原因だと思う |
… | 11725/01/30(木)11:27:10No.1277978840+下をなんとなく覚えるとこまでは別に意外と問題ない |
… | 11825/01/30(木)11:27:11No.1277978843+>>ポケモン作った人何も考えてなかったと思うよ |
… | 11925/01/30(木)11:27:13No.1277978850+シンフォギアは最終的にアリーナ上位目指すとか超高難度やるなら最新キャラ |
… | 12025/01/30(木)11:27:42No.1277978950+今はサ終したらしいけどスターライトレビューのゲームの属性もややこしかったらしいな |
… | 12125/01/30(木)11:28:11No.1277979032+直感で分からないのは駄目だわ覚えられない |
… | 12225/01/30(木)11:28:35No.1277979105+下の表は流石に分かり難く書きすぎだと思う |
… | 12325/01/30(木)11:28:44No.1277979134そうだねx3水に氷技は抜群だろって今でも思ってる |
… | 12425/01/30(木)11:28:55No.1277979172そうだねx5ポケモンは効果抜群当てると褒めてくれる対戦ボイスを笑われたりしたけど |
… | 12525/01/30(木)11:29:43No.1277979331そうだねx1FGOも攻撃相性と防御相性が別だから情報量2倍なんだよなあ |
… | 12625/01/30(木)11:29:49No.1277979347+ガキの記憶力と大人の思い出力のみでだいたい支えられている |
… | 12725/01/30(木)11:30:00No.1277979378+電気→草がいまひとつは今だになんで...?ってなる |
… | 12825/01/30(木)11:30:10No.1277979405+力には技 |
… | 12925/01/30(木)11:30:17No.1277979429+電気に地面が抜群って人によっては意見が分かれるらしいな |
… | 13025/01/30(木)11:30:18No.1277979433+ソシャゲっていうかガチャゲーは属性にすれば他の根本システムにキャラを差別化出来る奥行きが無くても |
… | 13125/01/30(木)11:30:28No.1277979479+ポケモンは属性イメージと弱点イメージがある程度一致してるから理解が進む |
… | 13225/01/30(木)11:30:41No.1277979517+>炎に氷技は抜群だろって今でも思ってる |
… | 13325/01/30(木)11:30:41No.1277979518+FGOはあとからあとから生えてくるし増えた奴らで新しく三竦み作ったりするのホント良くない |
… | 13425/01/30(木)11:31:07No.1277979601+フォーリナーが出てきたあたりで相性確認するようになった |
… | 13525/01/30(木)11:31:11No.1277979609+>ソシャゲっていうかガチャゲーは属性にすれば他の根本システムにキャラを差別化出来る奥行きが無くても |
… | 13625/01/30(木)11:31:16No.1277979620+>木とか雷直撃して壊れるのに… |
… | 13725/01/30(木)11:31:21No.1277979639+格闘はパワーだから岩鋼氷を砕くし一般人であるノーマルも砕くって解釈してる |
… | 13825/01/30(木)11:31:23No.1277979647+格闘が岩鋼氷に強いのは硬いものに強いってイメージからだと思う |
… | 13925/01/30(木)11:31:42No.1277979690+シナリオ部分だとポケモンの見た目と出してくるトレーナーで何となく分かるようにしてくれてるし |
… | 14025/01/30(木)11:31:44No.1277979697+>拳が岩や鋼に打ち勝ってるのはなんでだ??? |
… | 14125/01/30(木)11:31:45No.1277979698+ポケモンさんこの金魚が持ってるひらいしんってのは |
… | 14225/01/30(木)11:31:56No.1277979731+ノーマルタイプ |
… | 14325/01/30(木)11:32:07No.1277979774+鋼が格闘や地面に弱いってどういう理屈だ |
… | 14425/01/30(木)11:32:08No.1277979780+この敵はこの属性で殴れと事前に弱点表記するタイプが分かりやすい |
… | 14525/01/30(木)11:32:12No.1277979795+この氷ってタイプ何もいいとこないですね |
… | 14625/01/30(木)11:32:19No.1277979813+>水に氷技は抜群だろって今でも思ってる |
… | 14725/01/30(木)11:32:22No.1277979825+>ポケモンは属性イメージと弱点イメージがある程度一致してるから理解が進む |
… | 14825/01/30(木)11:32:27No.1277979843+>FGOも攻撃相性と防御相性が別だから情報量2倍なんだよなあ |
… | 14925/01/30(木)11:32:35No.1277979876+ポケモン限らないけどどんなゲームでもまじになってやってる層は少ないからな |
… | 15025/01/30(木)11:32:36No.1277979881そうだねx2>FGOはあとからあとから生えてくるし増えた奴らで新しく三竦み作ったりするのホント良くない |
… | 15125/01/30(木)11:32:57No.1277979952+シールダーは全部等倍じゃなくてせめて防御時0.9倍とかにしてほしい |
… | 15225/01/30(木)11:33:15No.1277980008そうだねx2妖精なんて火あぶりが相場と決まってるんだから炎は抜群でよくない? |
… | 15325/01/30(木)11:33:20No.1277980028+ポケモンは幼児の頃から触れるというただ一点のみで許されてるだけだぞ |
… | 15425/01/30(木)11:33:34No.1277980068そうだねx1>FGOはあとからあとから生えてくるし増えた奴らで新しく三竦み作ったりするのホント良くない |
… | 15525/01/30(木)11:33:36No.1277980076+>ノーマルタイプ |
… | 15625/01/30(木)11:33:42No.1277980094+>>FGOはあとからあとから生えてくるし増えた奴らで新しく三竦み作ったりするのホント良くない |
… | 15725/01/30(木)11:34:07No.1277980174+軽装備は爆発に巻き込まれると燃える |
… | 15825/01/30(木)11:34:09No.1277980186+イメージ的には機械的な鋼は電気抜群じゃねえのかと思わなくもない |
… | 15925/01/30(木)11:34:22No.1277980217+>妖精なんて火あぶりが相場と決まってるんだから炎は抜群でよくない? |
… | 16025/01/30(木)11:34:23No.1277980223+>ポケモンは幼児の頃から触れるというただ一点のみで許されてるだけだぞ |
… | 16125/01/30(木)11:34:42 ID:k3AO5wTUNo.1277980291+創作ジャンケンは確か100属性まで増えたんだったか |
… | 16225/01/30(木)11:34:58No.1277980330+皆フェアリーにも慣れてきたしそろそろタイプ:ワイルド追加するか! |
… | 16325/01/30(木)11:35:08No.1277980359そうだねx1fgoは三竦みが複数だしよく出てくるのも基本の7クラスだけだからそんなに気にならないんだよな |
… | 16425/01/30(木)11:35:09No.1277980363+毒って生物特攻だしもうちょっと強くてもいい |
… | 16525/01/30(木)11:35:09No.1277980364そうだねx3ポケモンでもやってたら勝手に覚えるのは慣れって怖い |
… | 16625/01/30(木)11:35:11No.1277980368そうだねx1増やすときにこういう属性と相関を増やします!ってのとちょっとずつ増やして数増えたからこっちはこっちで関係性作り直すか!するのはだいぶ違う |
… | 16725/01/30(木)11:35:13No.1277980374そうだねx4虫→悪は絶対仮面ライダーを見て思いついただろ |
… | 16825/01/30(木)11:35:16No.1277980389+じゃあモンスターごとに属性耐性の倍率が違うのとどっちがいい? |
… | 16925/01/30(木)11:35:44No.1277980474+バーサーカーの倍率1.5倍で |
… | 17025/01/30(木)11:35:45No.1277980476+>イメージ的には機械的な鋼は電気抜群じゃねえのかと思わなくもない |
… | 17125/01/30(木)11:36:05No.1277980558+パズドラ君は属性はそこまで重要視されない代わりにギミックが山ほど出てくるから… |
… | 17225/01/30(木)11:36:06No.1277980560+ポケモンは見てもタイプわかんねえし大雑把に〇〇ジムはこのタイプが効くぞだけで話進められるからまあ |
… | 17325/01/30(木)11:36:08No.1277980567+fu4577324.jpg |
… | 17425/01/30(木)11:36:11No.1277980578+氷とか水の派生物だろこんなもんタイプにすんなって子供の頃から思ってた |
… | 17525/01/30(木)11:36:22No.1277980611+フェアリーになる連中を見てるとフェアリーというよりはメルヘンタイプだなこれ?ってなる |
… | 17625/01/30(木)11:36:27No.1277980631+ポケモンは地面が水に弱いのが全く直感的じゃないし何年経っても違和感しかない |
… | 17725/01/30(木)11:36:31No.1277980643そうだねx1>バーサーカーの倍率1.5倍で |
… | 17825/01/30(木)11:36:55No.1277980712+ゴーストと悪はまとめてよくねって思ってる |
… | 17925/01/30(木)11:36:59No.1277980721+意外とタイプ的な虫が優秀なの面白いよねポケモン |
… | 18025/01/30(木)11:37:04No.1277980741+>フェアリーになる連中を見てるとフェアリーというよりはメルヘンタイプだなこれ?ってなる |
… | 18125/01/30(木)11:37:07No.1277980750+>ポケモンは地面が水に弱いのが全く直感的じゃないし何年経っても違和感しかない |
… | 18225/01/30(木)11:37:12No.1277980771+ルギア…どう見てもみずタイプだな! |
… | 18325/01/30(木)11:37:29No.1277980828+>ゴーストと悪はまとめてよくねって思ってる |
… | 18425/01/30(木)11:37:39No.1277980861そうだねx3>ゴーストと悪はまとめてよくねって思ってる |
… | 18525/01/30(木)11:37:39No.1277980862+ドラクエモンスターズはモンスターごとに属性相性がバラバラな代わりに |
… | 18625/01/30(木)11:37:48No.1277980895そうだねx1>ポケモンは地面が水に弱いのが全く直感的じゃないし何年経っても違和感しかない |
… | 18725/01/30(木)11:37:53No.1277980909+え?羽生えてるのに飛行タイプじゃないんですか? |
… | 18825/01/30(木)11:37:56No.1277980923+ゴーストと悪は相性も微妙に似ててアレ |
… | 18925/01/30(木)11:37:59No.1277980935+フェアリー周りは覚えたけどはがね周りを今でもど忘れする |
… | 19025/01/30(木)11:38:10No.1277980966+>オトスパス…どう見てもみずタイプだな! |
… | 19125/01/30(木)11:38:16No.1277980991そうだねx4>毒って生物特攻だしもうちょっと強くてもいい |
… | 19225/01/30(木)11:38:18No.1277981001+現実のスズメバチが凶暴な個体しかいないように遺伝子レベルで悪い感じなんだろうか悪タイプのポケモンって |
… | 19325/01/30(木)11:38:19No.1277981006そうだねx3こういうスレ立つたびに言ってるけど属性の配色には気を使ってほしい |
… | 19425/01/30(木)11:38:40No.1277981072+ゲーム終盤に置かれがちだけど耐性的には良いところないよね氷タイプ |
… | 19525/01/30(木)11:39:05No.1277981152+上から3つ目はまだ少し慣れる |
… | 19625/01/30(木)11:39:30No.1277981243+ちなみにXDと割と同時期に始まったワイルドアームズは属性名は同じなのに相関が別で同じ金子ゲーなのにややこしいな!ってなった上に |
… | 19725/01/30(木)11:39:32No.1277981249+ドルウェブのやつとか全くピンとこないから編成いじれる画面では常に表示しといてほしい |
… | 19825/01/30(木)11:39:38No.1277981268+>>毒って生物特攻だしもうちょっと強くてもいい |
… | 19925/01/30(木)11:39:42No.1277981280+ポケモンは単タイプがいない属性もあったからなあ… |
… | 20025/01/30(木)11:39:52No.1277981312そうだねx3🔴→🟢→🔵→🔴のポケモン式ルールは破らないほしい |
… | 20125/01/30(木)11:39:56No.1277981320+青は赤に強い |
… | 20225/01/30(木)11:40:11No.1277981377そうだねx2格闘と岩地面を複合するのは無理矢理すぎだろと今でも思ってるポケモンカードゲーム |
… | 20325/01/30(木)11:40:27No.1277981430+>ポケモンは単タイプがいない属性もあったからなあ… |
… | 20425/01/30(木)11:40:38No.1277981461+虫って動物の最大派閥な訳だしもっと強くてもいい |
… | 20525/01/30(木)11:40:44No.1277981480+>雨で地盤緩むからむしろわかりやすいイメージだったわ |
… | 20625/01/30(木)11:40:54No.1277981517+ソシャゲは三属性くらいでいいだろ…っていつも思う |
… | 20725/01/30(木)11:41:11No.1277981570そうだねx1ノーマルが格闘に弱いってどういう理屈 |
… | 20825/01/30(木)11:41:11No.1277981573そうだねx4>格闘と岩地面を複合するのは無理矢理すぎだろと今でも思ってるポケモンカードゲーム |
… | 20925/01/30(木)11:41:24No.1277981621+シンフォは初期の |
… | 21025/01/30(木)11:41:24No.1277981623+>ソシャゲは三属性くらいでいいだろ…っていつも思う |
… | 21125/01/30(木)11:41:32No.1277981652+いいですよねサンリオタイムネット |
… | 21225/01/30(木)11:41:38No.1277981668そうだねx1>ノーマルが格闘に弱いってどういう理屈 |
… | 21325/01/30(木)11:41:48No.1277981697+虫がゴーストに通り悪い理由って? |
… | 21425/01/30(木)11:41:52No.1277981709+>こういうスレ立つたびに言ってるけど属性の配色には気を使ってほしい |
… | 21525/01/30(木)11:41:56No.1277981723+>ノーマルが格闘に弱いってどういう理屈 |
… | 21625/01/30(木)11:42:15No.1277981785そうだねx2一般人は全部弱点だよ |
… | 21725/01/30(木)11:42:27No.1277981831+属性が少なすぎてもネタ被りするし5〜6がいい |
… | 21825/01/30(木)11:42:30No.1277981838+>まあただアナログゲームで属性ポンポン増やすのも無理だよなって |
… | 21925/01/30(木)11:42:58No.1277981916+ノーマルが一般人なら毒やら悪にも弱そうだな |
… | 22025/01/30(木)11:43:17No.1277981984+>虫がゴーストに通り悪い理由って? |
… | 22125/01/30(木)11:43:17No.1277981987+キッショ なんで分かるんだよ一番下 |
… | 22225/01/30(木)11:43:31No.1277982024+人間にも見えるゴーストに干渉することもされることもないノーマル |
… | 22325/01/30(木)11:43:31No.1277982025+俺赤緑からやってるけど未だにタイプ相性なんとなくしか知らないよ |
… | 22425/01/30(木)11:43:51No.1277982093+改めて見ると岩と地面分けてる時点で割と独特だなポケモン… |
… | 22525/01/30(木)11:44:21No.1277982189そうだねx1だからFGOは原作思い出せば理解しやすいんだって! |
… | 22625/01/30(木)11:44:49No.1277982269+まあもうやることはないからあれだけど昔の遊戯王のゲームの属性関係は全くわからないままだったな |
… | 22725/01/30(木)11:44:52No.1277982278+FGOの原作ってなんすか? |
… | 22825/01/30(木)11:44:55No.1277982286+剣は斧に強い |
… | 22925/01/30(木)11:45:18No.1277982349+悪とゴーストはまとめて闇タイプで良くねって思ってる |
… | 23025/01/30(木)11:45:18No.1277982352+>だからFGOは原作思い出せば理解しやすいんだって! |
… | 23125/01/30(木)11:45:19No.1277982357+愛属性とか美属性とか聞き慣れない属性が出てくるマジカルバケーション |
… | 23225/01/30(木)11:45:25No.1277982374そうだねx1>だからFGOは原作思い出せば理解しやすいんだって! |
… | 23325/01/30(木)11:45:25No.1277982376そうだねx2ポケモンはタイプ以外にとくせいも罠だけど |
… | 23425/01/30(木)11:45:36No.1277982401+まあ実際ポケモンでオン対戦やる時は単タイプあんまりいなくて |
… | 23525/01/30(木)11:46:00No.1277982472+ポケモンやってる人はよくこれ覚えてられるな…と思う |
… | 23625/01/30(木)11:46:01No.1277982473+ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 23725/01/30(木)11:46:28No.1277982573+カードゲームと同じで全部覚えておくもんだから |
… | 23825/01/30(木)11:46:35No.1277982594+>ヘラクレスが簡単にダメージ受けるの納得いかないからダメ |
… | 23925/01/30(木)11:46:42No.1277982623+やたら属性と状態異常多いとね |
… | 24025/01/30(木)11:47:01No.1277982684+>ポケモンはタイプ以外にとくせいも罠だけど |
… | 24125/01/30(木)11:47:06No.1277982699そうだねx4>まあ実際ポケモンでオン対戦やる時は単タイプあんまりいなくて |
… | 24225/01/30(木)11:47:13No.1277982721+>ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 24325/01/30(木)11:47:18No.1277982735+>剣は斧に強い |
… | 24425/01/30(木)11:47:18No.1277982737+>ポケモンやってる人はよくこれ覚えてられるな…と思う |
… | 24525/01/30(木)11:47:25No.1277982760+>ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 24625/01/30(木)11:47:27No.1277982765+地水火風か木火土金水くらいまでしか覚えきれないよ… |
… | 24725/01/30(木)11:47:53No.1277982866そうだねx3>本当に極まれにここが逆のゲームがある… |
… | 24825/01/30(木)11:47:56No.1277982879+直感的に分かる組み合わせがどうというよりかは |
… | 24925/01/30(木)11:47:59No.1277982893+>>ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 25025/01/30(木)11:48:03No.1277982906+>まあ実際ポケモンでオン対戦やる時は単タイプあんまりいなくて |
… | 25125/01/30(木)11:48:18No.1277982956そうだねx2>ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 25225/01/30(木)11:48:26No.1277982985+超人ってなんやねん |
… | 25325/01/30(木)11:48:26No.1277982986+ポケモンは複合について色々言われるけど単なる乗算だから別に難しいことないよな |
… | 25425/01/30(木)11:48:42No.1277983031+フェアリーがドラゴンに強いイメージがまるでない |
… | 25525/01/30(木)11:48:49No.1277983049そうだねx1>ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 25625/01/30(木)11:48:54No.1277983057+今時の子もおじさん世代と同じくらいのざっくり感でしか覚えてないかもな |
… | 25725/01/30(木)11:49:06No.1277983101そうだねx2>フェアリーがドラゴンに強いイメージがまるでない |
… | 25825/01/30(木)11:49:08No.1277983110+風属性のキャラが水属性の防具装備して火の攻撃を受けたらどうなるんだ…?みたいに訳がわからなくなることがある |
… | 25925/01/30(木)11:49:23No.1277983158+>>>ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 26025/01/30(木)11:49:27No.1277983169+>フェアリーがあくに強いイメージがまるでない |
… | 26125/01/30(木)11:49:29No.1277983177+槍が剣に弱いのはなんというか思い切った相性してる |
… | 26225/01/30(木)11:49:54No.1277983259+やっぱ相関じゃなくて個別の弱点だよな! |
… | 26325/01/30(木)11:50:08No.1277983314+>ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 26425/01/30(木)11:50:09No.1277983321+>>フェアリーがドラゴンに強いイメージがまるでない |
… | 26525/01/30(木)11:50:12No.1277983332+フェアリーがドラゴンに強いのはシンプルにドラゴンが強すぎたからだよ |
… | 26625/01/30(木)11:50:23No.1277983362+じめん→むし |
… | 26725/01/30(木)11:50:40No.1277983416+ノーマルタイプ(炎・氷半減) |
… | 26825/01/30(木)11:50:44No.1277983426+>フェアリーがむしに強いイメージがないというかむしイジメやめろ |
… | 26925/01/30(木)11:50:47No.1277983436+ポケモンもそうだけど後から追加するともう収集つかない状態になるよね… |
… | 27025/01/30(木)11:50:52No.1277983453+最近のポケモンで初見殺しを感じたのは違法改造トラック |
… | 27125/01/30(木)11:51:13No.1277983517+>タイプ分けが無くて耐性値もマスクしてるドラクエやFFみたいなゲームよりはポケモンは弱点を類推できるから問題というより良さなんだよタイプ分けは |
… | 27225/01/30(木)11:51:14No.1277983519そうだねx8>>ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 27325/01/30(木)11:51:18No.1277983529+>ノーマルタイプ(炎・氷半減) |
… | 27425/01/30(木)11:51:49No.1277983643そうだねx3特性の他に攻撃技にもフリーズドライみたいな例外相性挟むともう訳わかんなくなるぞ! |
… | 27525/01/30(木)11:52:00No.1277983680そうだねx5>>>ポケモンの問題は初めて見るポケモンのタイプがわからないんだ! |
… | 27625/01/30(木)11:52:10No.1277983708+>フェアリーにドラゴン技無効のイメージがない |
… | 27725/01/30(木)11:52:33No.1277983774+別にドラゴンなんて毒に弱くてよくないですか? |
… | 27825/01/30(木)11:52:39No.1277983791そうだねx6>>フェアリーにドラゴン技無効のイメージがない |
… | 27925/01/30(木)11:52:40No.1277983800+>たまによくわからない概念の属性が出てきて相性が分からん…ってなる |
… | 28025/01/30(木)11:52:57No.1277983857そうだねx6きちんと体系化されてるポケモンより未だにライブラ実装しないドラクエの方が問題だと思ってる |
… | 28125/01/30(木)11:53:16No.1277983916+fu4577365.jpg |
… | 28225/01/30(木)11:53:26No.1277983948そうだねx1>別にドラゴンなんて毒に弱くてよくないですか? |
… | 28325/01/30(木)11:53:33No.1277983964そうだねx1悪鋼フェアリーは強いタイプを抑えるために追加されたくせにこいつら自体が強すぎるの本当に良くないと思う |
… | 28425/01/30(木)11:53:39No.1277983983そうだねx1>ポケモンの本来のゲーム性としては知らないポケモンに遭遇してなんだこいつ!ってなるのがメインだもんなあ |
… | 28525/01/30(木)11:53:42No.1277983995+大人の事情的にはドラゴンに強いタイプを作ろうとしてフェアリーって名前にしてるんだよね |
… | 28625/01/30(木)11:53:46No.1277984013+ずっとやってるから理解してるつもりだけどフライングプレスだけは何が正解なんだっけ…ってなる |
… | 28725/01/30(木)11:54:06No.1277984076+ポケモン凄えな… |
… | 28825/01/30(木)11:54:17No.1277984107そうだねx2>fu4577365.jpg |
… | 28925/01/30(木)11:54:22No.1277984126+ゲームじゃないけどNARUTOの5属性もあんまり使われなかった印象 |
… | 29025/01/30(木)11:54:25No.1277984138そうだねx1ドラゴンもある種の妖精じゃねえの?って思わなくもない |
… | 29125/01/30(木)11:54:26No.1277984139+ドラゴンって言いつつ露骨に恐竜のイメージを含んでるよね |
… | 29225/01/30(木)11:54:40No.1277984188+>ゲームじゃないけどNARUTOの5属性もあんまり使われなかった印象 |
… | 29325/01/30(木)11:54:42No.1277984194+>fu4577365.jpg |
… | 29425/01/30(木)11:54:57No.1277984244+>じめん→むし |
… | 29525/01/30(木)11:55:04No.1277984273そうだねx2>ゲームじゃないけどみんな覚えよう! |
… | 29625/01/30(木)11:55:04No.1277984274+複合攻撃増やした方が面倒臭くていいと思う |
… | 29725/01/30(木)11:55:47No.1277984394+>たまによくわからない概念の属性が出てきて相性が分からん…ってなる |
… | 29825/01/30(木)11:56:02No.1277984449+>複合攻撃増やした方が面倒臭くていいと思う |
… | 29925/01/30(木)11:56:07No.1277984454+>fu4577365.jpg |
… | 30025/01/30(木)11:56:10No.1277984473+ノーマルは地面に弱くてもいいような気がするって思うと |
… | 30125/01/30(木)11:56:31No.1277984545+キッショなんでわかるんだよ |
… | 30225/01/30(木)11:56:43No.1277984581+オシャレ属性ならキングダムハーツもなかなか |
… | 30325/01/30(木)11:56:44No.1277984585+fu4577372.jpg |
… | 30425/01/30(木)11:57:03No.1277984646+>夢野カケラ先生画力上がったな |
… | 30525/01/30(木)11:57:13No.1277984676そうだねx3ポケモンの相性表って格ゲーのフレーム表みたいなもんで |
… | 30625/01/30(木)11:57:14No.1277984682そうだねx1>キッショなんでわかるんだよ |
… | 30725/01/30(木)11:57:27No.1277984738そうだねx1>fu4577372.jpg |
… | 30825/01/30(木)11:57:38No.1277984770+シンフォギアはマジでどれがどれに強いか分かりづらかった |
… | 30925/01/30(木)11:57:40No.1277984776そうだねx1ソシャゲはなんか独自の属性名称つけつつも赤緑青のアイコンにしてくれてる奴は気配りの達人だと思ってる |
… | 31025/01/30(木)11:57:43No.1277984791+大体?ばかりなのになんで第四相性なんかがあるってわかってるんだそれは |
… | 31125/01/30(木)11:57:46No.1277984797+ポケモンはエスパータイプが時事ネタすぎない? |
… | 31225/01/30(木)11:58:16No.1277984889+風タイプって地味に相性付けに困るよね |
… | 31325/01/30(木)11:58:45No.1277984971+最近のポケモンはこの技相手の弱点だよーって教えてくれるから |
… | 31425/01/30(木)11:58:55No.1277985012+小さい頃から触れてたから当たり前に受け入れてるけど |
… | 31525/01/30(木)11:59:02No.1277985034+ポケモン世代じゃないのに後からやったから任天堂どん!おはん寝ぼけちょるんか!?ってなったよ相性の種類 |
… | 31625/01/30(木)11:59:13No.1277985063+ナルトは雷影の雷に土の土壁で防御しろ!ってやったのいまだに納得いかない |
… | 31725/01/30(木)11:59:24No.1277985094そうだねx2>ポケモンの相性表って格ゲーのフレーム表 |
… | 31825/01/30(木)12:00:10No.1277985244+ポケモンは継ぎ足し継ぎ足しで無茶苦茶になった訳でもないのが不思議 |
… | 31925/01/30(木)12:00:13No.1277985256+火が草に強くないとかなぜか風に強いみたいな変化球が来ると混乱する |
… | 32025/01/30(木)12:00:21No.1277985279+>>ポケモンの相性表って格ゲーのフレーム表 |
… | 32125/01/30(木)12:00:28No.1277985307そうだねx2ポケモンは1作目からタイプ15種類とか結構イかれてる |
… | 32225/01/30(木)12:00:31No.1277985316+ドルウェブは良くある色のアイコンで円環タイプの相性だったから最初混乱した |
… | 32325/01/30(木)12:00:46No.1277985364そうだねx1>ソシャゲはなんか独自の属性名称つけつつも赤緑青のアイコンにしてくれてる奴は気配りの達人だと思ってる |
… | 32425/01/30(木)12:00:48No.1277985375+>>ポケモンの相性表って格ゲーのフレーム表 |
… | 32525/01/30(木)12:01:00No.1277985415+よくある光属性担当がいないの珍しいなポケモンって |
… | 32625/01/30(木)12:01:21No.1277985488+この複雑さで相性による倍率がすごいからなポケモン |
… | 32725/01/30(木)12:01:29No.1277985521+ドルウェブはもう戦闘いらなくない? |
… | 32825/01/30(木)12:01:40No.1277985546+みずタイプは実質半分以上くらい水棲生物タイプだけどこおりタイプは雪山に住んでる雪女や鳥とかも含むタイプですからね |
… | 32925/01/30(木)12:02:23No.1277985685+例えば拳が剣に強いとかならイメージ的には疑問浮かんでも属性はわかりやすいからそのうち結び付いてくるけど |
… | 33025/01/30(木)12:02:24No.1277985693そうだねx1三すくみ2種類の6属性が覚えやすくて綺麗だと思うけど大体ソシャゲって5色よね |
… | 33125/01/30(木)12:02:39No.1277985760+ポケモンは飛行で地面無効とか結構直感的に分かりやすい |
… | 33225/01/30(木)12:02:44No.1277985778+>この複雑さで相性による倍率がすごいからなポケモン |
… | 33325/01/30(木)12:02:46No.1277985785+>よくある光属性担当がいないの珍しいなポケモンって |
… | 33425/01/30(木)12:02:59No.1277985832+複雑じゃないけどマスクデータにされてたロマサガの打撃属性! |
… | 33525/01/30(木)12:03:11No.1277985869+数がめちゃ多くても炎は水で消せる!とか |
… | 33625/01/30(木)12:03:13No.1277985875+三竦みが複数あるほうが分かりやすいかな |
… | 33725/01/30(木)12:03:15No.1277985884+>この複雑さで相性による倍率がすごいからなポケモン |
… | 33825/01/30(木)12:03:22No.1277985912+フェアリーは光タイプで良かったんじゃないか |
… | 33925/01/30(木)12:03:23No.1277985917+ポケモンは水タイプが圧倒的に多いイメージ |
… | 34025/01/30(木)12:03:45No.1277985994+>地面が毒に効く…? |
… | 34125/01/30(木)12:03:57No.1277986032そうだねx1>ナルトは雷影の雷に土の土壁で防御しろ!ってやったのいまだに納得いかない |
… | 34225/01/30(木)12:04:17No.1277986097+>フェアリーは光タイプで良かったんじゃないか |
… | 34325/01/30(木)12:04:25 ID:sZ4dMBt6No.1277986125そうだねx4ポケモンはこれに対する返答が「こんなの覚えなくても対戦環境で出てくるポケモンと構成暗記できれば実践には問題ない」なのがキッショなんでわかんだよポイント |
… | 34425/01/30(木)12:04:48No.1277986205+天地人星クラス補正再臨段階で異なる属性 |
… | 34525/01/30(木)12:05:00No.1277986240そうだねx1未だに悪って何だよ…?って思うことがある |
… | 34625/01/30(木)12:05:15No.1277986290+ポケモンは直感的にわかるやつはいいと思う |
… | 34725/01/30(木)12:05:17No.1277986300+格ゲーなんてモーション一つ一つに相性があるようなもんなんでしょ? |
… | 34825/01/30(木)12:05:19No.1277986317そうだねx2fu4577397.jpg |
… | 34925/01/30(木)12:05:28No.1277986347+せいなるつるぎ はがねタイプ |
… | 35025/01/30(木)12:05:32No.1277986358+せめて色と向きには共通規格を設けてくれ |
… | 35125/01/30(木)12:06:03No.1277986493+>「こんなの覚えなくても対戦環境で出てくるポケモンと構成暗記できれば実践には問題ない」 |
… | 35225/01/30(木)12:06:05No.1277986497そうだねx1攻撃するときは有効タイプがわかるようになって進歩した |
… | 35325/01/30(木)12:06:07No.1277986504そうだねx2FGOが意外と覚えてられるのは継ぎ足し継ぎ足しされたからだろうか |
… | 35425/01/30(木)12:06:07No.1277986505+>未だに悪って何だよ…?って思うことがある |
… | 35525/01/30(木)12:06:20No.1277986568+ポケモンは少なくともソロプレイする分には全通り覚える必要ないし… |
… | 35625/01/30(木)12:06:38No.1277986629+イメージがつきにくい漢字の属性って好まれないイメージある |
… | 35725/01/30(木)12:06:39No.1277986636+>ポケモンは1作目からタイプ15種類とか結構イかれてる |
… | 35825/01/30(木)12:06:40No.1277986639+>>ソシャゲはなんか独自の属性名称つけつつも赤緑青のアイコンにしてくれてる奴は気配りの達人だと思ってる |
… | 35925/01/30(木)12:06:49No.1277986665そうだねx1日本語では悪タイプといいつつ英語ではDARKタイプだからな |
… | 36025/01/30(木)12:07:09No.1277986750+>fu4577397.jpg |
… | 36125/01/30(木)12:07:25No.1277986802そうだねx1ポケモンって随分子供にやさしくないな |
… | 36225/01/30(木)12:07:28No.1277986811+>FGOが意外と覚えてられるのは継ぎ足し継ぎ足しされたからだろうか |
… | 36325/01/30(木)12:07:49No.1277986896+ポケモンは一部を除いて直観的だから覚えられる |
… | 36425/01/30(木)12:07:50No.1277986897+>ポケモンって随分子供にやさしくないな |
… | 36525/01/30(木)12:07:55No.1277986915+>FGOが意外と覚えてられるのは継ぎ足し継ぎ足しされたからだろうか |
… | 36625/01/30(木)12:08:19No.1277987020+>FGOが意外と覚えてられるのは継ぎ足し継ぎ足しされたからだろうか |
… | 36725/01/30(木)12:08:31No.1277987072そうだねx2ストーリーは肝っ玉格闘と飛行で全てを破壊する |
… | 36825/01/30(木)12:08:33No.1277987084+新クラス追加とかはまだギリギリついていける |
… | 36925/01/30(木)12:08:49No.1277987134+>でもメジャーポケモンと同じタイプのマイナーポケモンが出てくるとあれ?これ効くのか?って一瞬止まる |
… | 37025/01/30(木)12:09:08No.1277987213+>FGOが意外と覚えてられるのは継ぎ足し継ぎ足しされたからだろうか |
… | 37125/01/30(木)12:09:16No.1277987249そうだねx3FGOも天地人相性あったりクラス攻撃補正とかあるからぶっちゃけポケモン並に悪質 |
… | 37225/01/30(木)12:09:28No.1277987299+一回やったらずっとそのステージ回すタイプは少々複雑でもそこまでダメージ無い |
… | 37325/01/30(木)12:09:39No.1277987339+ポケモンは比較的最近追加されたフェアリーが攻守共に相性わからん…ドラゴンメタの為に追加されたからドラゴンにはめっちゃ強いことしかわからん… |
… | 37425/01/30(木)12:09:45No.1277987361そうだねx1ノーマルタイプってなんだよ |
… | 37525/01/30(木)12:09:54No.1277987405+極論言えばゲームが面白ければ複雑でもやってるうちに自然とゲームに支障なくなる範囲まで覚えるし |
… | 37625/01/30(木)12:10:01No.1277987424+>日本語では悪タイプといいつつ英語ではDARKタイプだからな |
… | 37725/01/30(木)12:10:10No.1277987458+FGOサービス開始からずっとやってるけど未だに左下の相性が頭に入ってこないぜ |
… | 37825/01/30(木)12:10:30No.1277987549+>属性名もアイコンのデザインもうろ覚えだけど色と属性の枠の形見れば何出せば有利取れるかぱっと分かるから助かってる |
… | 37925/01/30(木)12:10:37No.1277987576+バサカに1.1倍補正付いてるのおかしいよなあ!? |
… | 38025/01/30(木)12:10:39No.1277987588そうだねx1FGOはなんだかんだ最初から追ってると割と覚えてるので結局コンテンツへの付き合いが長いかどうかだと思う |
… | 38125/01/30(木)12:10:50No.1277987633そうだねx2>FGOも天地人相性あったりクラス攻撃補正とかあるからぶっちゃけポケモン並に悪質 |
… | 38225/01/30(木)12:11:04No.1277987696そうだねx1>FGOも天地人相性あったりクラス攻撃補正とかあるからぶっちゃけポケモン並に悪質 |
… | 38325/01/30(木)12:11:45No.1277987848+>FGOサービス開始からずっとやってるけど未だに左下の相性が頭に入ってこないぜ |
… | 38425/01/30(木)12:11:51No.1277987870+シンフォギア知らんけどこれ絶が最強すぎない? |
… | 38525/01/30(木)12:12:07No.1277987948+剣が槍に強いのが非直感的過ぎるから駄目 |
… | 38625/01/30(木)12:12:09No.1277987960+炎→氷が有効 |
… | 38725/01/30(木)12:12:35No.1277988070+>剣が槍に強いのが非直感的過ぎるから駄目 |
… | 38825/01/30(木)12:12:58No.1277988161+どれにもいえそうだな… |
… | 38925/01/30(木)12:13:26No.1277988292+>炎→氷が有効 |
… | 39025/01/30(木)12:13:27No.1277988293そうだねx3ポケモンはなんか覚えられたけど自分なりにテラスタルを戦略に組み込もうと考え始めると狂う |
… | 39125/01/30(木)12:13:44No.1277988356そうだねx1>シンフォギア知らんけどこれ絶が最強すぎない? |
… | 39225/01/30(木)12:13:47No.1277988370+木属性が三属性の一角を占めてるの初めてみた |
… | 39325/01/30(木)12:14:12No.1277988475+FGOは別ゲーの剣は槍に弱いものという刷り込まれてきた常識のせいで数年プレイしてても未だにうっかりすると間違える |
… | 39425/01/30(木)12:14:26No.1277988536+ソシャゲはともかくポケモンは普通に遊んでればジム戦とかでなんとなく覚えられるようになってるしな |
… | 39525/01/30(木)12:14:41No.1277988593+じゃあ属性ないゲームやるか |
… | 39625/01/30(木)12:14:47No.1277988624+FF11いいよね |
… | 39725/01/30(木)12:14:49No.1277988638+属性は原神方式がいいわ |
… | 39825/01/30(木)12:14:57No.1277988673+ポケモンは対戦しなけりゃレベル上げて弱点付ける技連打すりゃいいから1人用で終わるなら別に困らないのはある |
… | 39925/01/30(木)12:15:01No.1277988698+書き込みをした人によって削除されました |
… | 40025/01/30(木)12:15:10No.1277988739+ぶっちゃけこういうのは属性よりも技の倍率の方が覚える必要あるしね… |
… | 40125/01/30(木)12:15:28No.1277988820そうだねx1>シンフォギア知らんけどこれ絶が最強すぎない? |
… | 40225/01/30(木)12:15:33No.1277988836+子供の頃の貯金で覚えてるみたいなところはあるポケモン |
… | 40325/01/30(木)12:15:45No.1277988903+槍には弱いけど剣には強い弓ってなんだ |
… | 40425/01/30(木)12:15:51No.1277988940そうだねx2>属性は原神方式がいいわ |
… | 40525/01/30(木)12:16:10No.1277989035+なんかこう…剣で槍の棒の部分を切って壊すみたいな… |
… | 40625/01/30(木)12:16:20No.1277989094そうだねx2ポケモンは「土に水がしみる」とか「恐竜が氷河期に絶滅した」とかエピソード記憶みたいな覚え方できるから楽っちゃ楽 |
… | 40725/01/30(木)12:16:48No.1277989218+ポケモンはタイプの隠し仕様あるのが余計混乱の元 |
… | 40825/01/30(木)12:16:49No.1277989226+FEはずっと剣槍斧とか炎風雷とかの個別の三すくみで覚えてたから |
… | 40925/01/30(木)12:16:51No.1277989234+>ポケモンは対戦しなけりゃレベル上げて弱点付ける技連打すりゃいいから1人用で終わるなら別に困らないのはある |
… | 41025/01/30(木)12:17:03No.1277989293+>なんかこう…剣で槍の棒の部分を切って壊すみたいな… |
… | 41125/01/30(木)12:17:43No.1277989482+恐竜が氷河期に弱いは解るけど土に水がしみるのはどっちが優かわからない |
… | 41225/01/30(木)12:18:02No.1277989547+🤔剣が槍に強い |
… | 41325/01/30(木)12:18:22No.1277989639+ポケモンはほぼキャラ対で覚えるからたまに出会うマイナーな複合でえーっと…ってなる |
… | 41425/01/30(木)12:18:24No.1277989652+>ポケモンは「土に水がしみる」とか「恐竜が氷河期に絶滅した」とかエピソード記憶みたいな覚え方できるから楽っちゃ楽 |
… | 41525/01/30(木)12:18:29No.1277989681+>槍には弱いけど剣には強い弓ってなんだ |
… | 41625/01/30(木)12:18:44No.1277989755+fateは原作だと別にクラス間相性とかないからな…シンフォギアもそうだと思うけど |
… | 41725/01/30(木)12:19:04No.1277989838+全ての属性に得意でもないけど不利でもないみたいなどの状況においても等倍ダメージ出せる属性があると |
… | 41825/01/30(木)12:19:05No.1277989843+イメージ的には |
… | 41925/01/30(木)12:19:30No.1277989971+FF11のインタビューでオンラインゲームは個人がその時使うジョブは1つだから「これまでのシリーズでやってた攻撃魔法の無効・半減」をしちゃダメって結論付けてどの属性もダメージ減少は無しでレジスト率の違いだけで作ったってあったな |
… | 42025/01/30(木)12:19:31No.1277989979+属性相性が悪いとダメージが100%より下がるケースは属性武器使いたく無くなるんですよ…! |
… | 42125/01/30(木)12:20:12No.1277990153+>全ての属性に得意でもないけど不利でもないみたいなどの状況においても等倍ダメージ出せる属性があると |
… | 42225/01/30(木)12:20:19No.1277990184+ポケモンはイメージと合うのが多いから助かる |
… | 42325/01/30(木)12:20:35No.1277990273+無属性を風属性って言ってたのは何だったかな |
… | 42425/01/30(木)12:20:57No.1277990389+>ポケモンはイメージと合うのが多いから助かる |
… | 42525/01/30(木)12:21:15No.1277990478+相性ではないけどモンハンはモンスターによっては殴る部位で効く属性大幅に変わるとかあるよね |
… | 42625/01/30(木)12:21:22No.1277990514+誰は何が何倍って一体ごとにテーブル決まってるD系よりはるかにマシ |
… | 42725/01/30(木)12:21:29No.1277990545+>イメージ的には |
… | 42825/01/30(木)12:21:30No.1277990549そうだねx1最初三すくみ後からテコ入れで闇光追加したのやってたけど |
… | 42925/01/30(木)12:21:40No.1277990609そうだねx1ソシャゲにおける無属性って特別な優遇されてないなら引く意味ないゴミになるからなぁ |
… | 43025/01/30(木)12:21:55No.1277990700+>🤔剣が槍に強い |
… | 43125/01/30(木)12:22:06No.1277990739+ポケモンわかってるって言ってる「」すごいな |
… | 43225/01/30(木)12:22:28No.1277990848+直感的に分かるって大事だよね |
… | 43325/01/30(木)12:22:38No.1277990895+>炎耐性は? |
… | 43425/01/30(木)12:22:43No.1277990931+いいですよね |
… | 43525/01/30(木)12:22:44No.1277990933+一番下はこれに特性道具型まで絡んでくるからオールタイム・ベスト複雑だと思う |
… | 43625/01/30(木)12:22:44No.1277990934そうだねx3>ポケモンは「土に水がしみる」とか「恐竜が氷河期に絶滅した」とかエピソード記憶みたいな覚え方できるから楽っちゃ楽 |
… | 43725/01/30(木)12:22:47No.1277990953+斧は剣に強くて槍に弱い |
… | 43825/01/30(木)12:22:57No.1277991015+水と火はどっちが優勢かパッと分からないのが困る |
… | 43925/01/30(木)12:23:09No.1277991069+ただでさえ多すぎる属性にフェアリータイプを追加する |
… | 44025/01/30(木)12:23:20No.1277991126+>氷と火はどっちが優勢かパッと分からないのが困る |
… | 44125/01/30(木)12:23:32No.1277991187+今はみんなスマホ持ってるからゲーム機の横にスマホ置いて知らんポケモン出てきたら最悪ググればいいしな |
… | 44225/01/30(木)12:23:37No.1277991210+こいつにはじめんが効くんだよな!!ってやつに限ってふゆう持ってるからマジで嫌 |
… | 44325/01/30(木)12:24:22No.1277991457+水に対して火が強いゲームある? |
… | 44425/01/30(木)12:24:34No.1277991511そうだねx1>ソシャゲにおける無属性って特別な優遇されてないなら引く意味ないゴミになるからなぁ |
… | 44525/01/30(木)12:24:34No.1277991513+>ソシャゲにおける無属性って特別な優遇されてないなら引く意味ないゴミになるからなぁ |
… | 44625/01/30(木)12:24:40No.1277991550+>>炎耐性は? |
… | 44725/01/30(木)12:25:02No.1277991675そうだねx2>今はみんなスマホ持ってるからゲーム機の横にスマホ置いて知らんポケモン出てきたら最悪ググればいいしな |
… | 44825/01/30(木)12:25:02No.1277991677+水は火を消すから火に強いだろ! |
… | 44925/01/30(木)12:25:08No.1277991706+ポケモンのタイプ相性も所持特性で割とズレるよね |
… | 45025/01/30(木)12:25:44No.1277991870+>グラブルの無属性はめちゃくちゃ強いぜ!(敵が使う奴に限る) |
… | 45125/01/30(木)12:25:46No.1277991887+雷属性ソシャゲだと風属性に纏められがち |
… | 45225/01/30(木)12:25:48No.1277991894+>何故か虫にも耐性があるぞ! |
… | 45325/01/30(木)12:25:50No.1277991910+現実はポケモンにに近い |
… | 45425/01/30(木)12:25:50No.1277991913+>水に対して火が強いゲームある? |
… | 45525/01/30(木)12:25:53No.1277991933+>>ソシャゲにおける無属性って特別な優遇されてないなら引く意味ないゴミになるからなぁ |
… | 45625/01/30(木)12:26:08No.1277992034+フライングプレスの相性即座に理解できるプレイヤー0人説 |
… | 45725/01/30(木)12:26:31No.1277992166+>でも虫は炎弱点だよ…? |
… | 45825/01/30(木)12:26:36No.1277992192そうだねx1>ポケモンのタイプ相性も所持特性で割とズレるよね |
… | 45925/01/30(木)12:26:38No.1277992215+そろそろポケモンのタイプ増えない? |
… | 46025/01/30(木)12:26:39No.1277992216+>火に弱い魚エネミーとかはいる |
… | 46125/01/30(木)12:26:40No.1277992227+文明→信仰→精霊→文明 |
… | 46225/01/30(木)12:26:51No.1277992293そうだねx3>ポケモンのタイプ相性も所持特性で割とズレるよね |
… | 46325/01/30(木)12:27:00No.1277992352+火に弱くねえやつがいるのかよえー! |
… | 46425/01/30(木)12:27:02No.1277992361+妖精って人を惑わすイメージがあるからフェアリー→ノーマルは抜群でいいと思う |
… | 46525/01/30(木)12:27:05No.1277992383+フリーズドライとかフライングプレスみたいな技もっと増やしてユーザーを混乱させて欲しい |
… | 46625/01/30(木)12:27:08No.1277992397+属性で振り分けないとキャラ大量に増やせないからな |
… | 46725/01/30(木)12:27:12No.1277992423+>鋼が毒に強いの納得いく気持ちと納得いかない気持ちがせめぎ合う |
… | 46825/01/30(木)12:27:30No.1277992524+>水は火を消すから火に強いだろ! |
… | 46925/01/30(木)12:27:39No.1277992582+ポケモンの毒タイプは生物の持ってる毒と化学汚染両方あるから都合のいいモチーフが選ばれる |
… | 47025/01/30(木)12:27:43No.1277992604+>>ポケモンのタイプ相性も所持特性で割とズレるよね |
… | 47125/01/30(木)12:27:45No.1277992618+東方ロストワードはキャラ毎に個別の耐性が設定されてる上に攻撃の属性もバラバラでこんなん把握できるか!ってなった |
… | 47225/01/30(木)12:28:09No.1277992747そうだねx2>妖精って人を惑わすイメージがあるからフェアリー→ノーマルは抜群でいいと思う |
… | 47325/01/30(木)12:28:29No.1277992837+タイプ変更技とかもあるぜポケモン |
… | 47425/01/30(木)12:28:31No.1277992851+ポケモンは技の属性は変えられるからタイプっていうか実質的には防御属性ってことだよね |
… | 47525/01/30(木)12:28:39No.1277992891+基本的に4属性しかないのに水と氷で二枠持ってったFF10! |
… | 47625/01/30(木)12:28:54No.1277992979+しゃあっ!さかさまバトル! |
… | 47725/01/30(木)12:28:56No.1277992988+初期氷タイプで火であぶられて水タイプになるやつはナーフされると思う |
… | 47825/01/30(木)12:29:03No.1277993024そうだねx3>>妖精って人を惑わすイメージがあるからフェアリー→ノーマルは抜群でいいと思う |
… | 47925/01/30(木)12:29:21No.1277993118+フェアリーなのにノーマルだと偽っていたやつらがいたらしいな |
… | 48025/01/30(木)12:29:28No.1277993161+>気合い玉撃てる人間がいるってのかよ! |
… | 48125/01/30(木)12:29:30No.1277993170+使うポケモンと同じタイプの技を使うと1.5倍もあるからな… |
… | 48225/01/30(木)12:29:35No.1277993208+ポケモンはやってる人達もちゃんとは理解してないよ |
… | 48325/01/30(木)12:29:53No.1277993321そうだねx1岩と地面は一緒にできただろって30年思ってる |
… | 48425/01/30(木)12:29:56No.1277993340+>ポケモンはやってる人達もちゃんとは理解してないよ |
… | 48525/01/30(木)12:30:04No.1277993381+氷は無表情イケメンキャラだけど |
… | 48625/01/30(木)12:30:13No.1277993422そうだねx1>浮いてるのに浮いてないと偽っていたやつらがいたらしいな |
… | 48725/01/30(木)12:30:15No.1277993437+>フェアリーなのにドラゴン技食らってたやつらがいたらしいな |
… | 48825/01/30(木)12:30:18No.1277993456+>FGOはなんだかんだ最初から追ってると割と覚えてるので結局コンテンツへの付き合いが長いかどうかだと思う |
… | 48925/01/30(木)12:30:32No.1277993530+でんきじめんひこうの三竦み好き |
… | 49025/01/30(木)12:30:41No.1277993583+ポケモンは8割くらいは感覚で覚えられるから |
… | 49125/01/30(木)12:31:12No.1277993769+アルターエゴフォーリナープリテンダーが毎回どっちがどっちに強いのか分からなくなる |
… | 49225/01/30(木)12:31:16No.1277993795+飛べないドータクンはただのドータクンだ |
… | 49325/01/30(木)12:31:23No.1277993838+>基本的に4属性しかないのに水と氷で二枠持ってったFF10! |
… | 49425/01/30(木)12:31:49No.1277994001+殺騎術は未だに一旦手止めないと正しく対応できないよ |
… | 49525/01/30(木)12:31:49No.1277994002そうだねx3このスレ最終的俺の好きなゲームは覚えやすい俺の嫌いなゲームは覚えにくいにしかならないから… |
… | 49625/01/30(木)12:31:57No.1277994047+浮いてて洪水を避けられるとか宇宙適性があるキャラの中の特定の再臨段階とかクソ |
… | 49725/01/30(木)12:31:58No.1277994053+水で濡らすと電気ダメージ滅茶苦茶通るようになるとか |
… | 49825/01/30(木)12:32:00No.1277994064+>飛べないドータクンはただのドータクンだ |
… | 49925/01/30(木)12:32:48No.1277994313+>このスレ最終的俺の好きなゲームは覚えやすい俺の嫌いなゲームは覚えにくいにしかならないから… |
… | 50025/01/30(木)12:32:52No.1277994339+>このスレ最終的俺の好きなゲームは覚えやすい俺の嫌いなゲームは覚えにくいにしかならないから… |
… | 50125/01/30(木)12:33:20No.1277994501+ポケモンもう1タイプ足すとしたら何作る? |
… | 50225/01/30(木)12:33:39No.1277994607+自分が何を使うかを定めれば考えることはゴソッと減る |
… | 50325/01/30(木)12:33:49No.1277994648+ポケモンは単純にタイプ多すぎて組み合わせが膨大過ぎるんよ |
… | 50425/01/30(木)12:33:54No.1277994683そうだねx3>このスレ最終的俺の好きなゲームは覚えやすい俺の嫌いなゲームは覚えにくいにしかならないから… |
… | 50525/01/30(木)12:34:17No.1277994817+>ポケモンもう1タイプ足すとしたら何作る? |
… | 50625/01/30(木)12:34:18No.1277994829+>このスレ最終的俺の好きなゲームは覚えやすい俺の嫌いなゲームは覚えにくいにしかならないから… |
… | 50725/01/30(木)12:34:20No.1277994838+>アルターエゴフォーリナープリテンダーが毎回どっちがどっちに強いのか分からなくなる |
… | 50825/01/30(木)12:34:27No.1277994884+なんだかんだで一番上みたいなのは感覚的にわかりやすいよな |
… | 50925/01/30(木)12:34:27No.1277994886+>ポケモンもう1タイプ足すとしたら何作る? |
… | 51025/01/30(木)12:34:49No.1277995030+>ポケモンもう1タイプ足すとしたら何作る? |
… | 51125/01/30(木)12:34:53No.1277995047+シンフォギアやってたしfgoもやってるけどシンフォギアXDの方が相性が感覚的に分かりにくかった |
… | 51225/01/30(木)12:35:11No.1277995150+>ポケモンもう1タイプ足すとしたら |
… | 51325/01/30(木)12:35:20No.1277995209+>一番つまづくのは対戦の為のパーティー構成とポケモン選出だと思う |
… | 51425/01/30(木)12:35:23No.1277995229+>ポケモンは単純にタイプ多すぎて組み合わせが膨大過ぎるんよ |
… | 51525/01/30(木)12:35:24No.1277995236+>ポケモンもう1タイプ足すとしたら何作る? |
… | 51625/01/30(木)12:35:40No.1277995323+おとタイプ絶対まだ観測できてないだけであるってあの世界 |
… | 51725/01/30(木)12:36:22No.1277995575そうだねx1メガ進化から始まった特殊システムはテラスタルでもう無理じゃないか…?ってなってる |
… | 51825/01/30(木)12:36:56No.1277995760+音タイプの相性はピンとこないな |
… | 51925/01/30(木)12:37:42No.1277996032+ゴーストって炎に弱いイメージがある |
… | 52025/01/30(木)12:37:53No.1277996090+もうメガシンカでいいじゃん… |
… | 52125/01/30(木)12:37:55No.1277996098+>メガ進化から始まった特殊システムはテラスタルでもう無理じゃないか…?ってなってる |
… | 52225/01/30(木)12:38:41No.1277996383+>音タイプの相性はピンとこないな |
… | 52325/01/30(木)12:38:51No.1277996435+五行くらいシンプルな方がいい |
… | 52425/01/30(木)12:38:53No.1277996446+>ポケモンもう1タイプ足すとしたら何作る? |
… | 52525/01/30(木)12:39:04No.1277996519+昔の選択時の相性表記さえなかった時代のポケモンよくやれてたなって思う |
… | 52625/01/30(木)12:39:27No.1277996654+ポケモンは攻撃だけならちゃんと表示してくれるけど防御の方を覚えてないといけないしな… |
… | 52725/01/30(木)12:39:44No.1277996761そうだねx1>バーチャル的なもので実体のない仮想タイプとか |
… | 52825/01/30(木)12:39:47No.1277996772+>五行くらいシンプルな方がいい |
… | 52925/01/30(木)12:40:04No.1277996856+ポケモンは幼少の頃からハマってると数百種のポケモンを区別する事に特化した脳領域が発達するらしい |
… | 53025/01/30(木)12:40:13No.1277996899+シビルドン |
… | 53125/01/30(木)12:40:17No.1277996922そうだねx3>人造生命の機械タイプとか |
… | 53225/01/30(木)12:40:31No.1277996998+ポケモンで更に細かく属性増やすとしたらポケモンごとの得意地形だな |
… | 53325/01/30(木)12:40:32No.1277997002+>金生水が非直感的だから駄目 |
… | 53425/01/30(木)12:40:40No.1277997053+ポケモンにはこれが防御側2タイプ組み合わせに火力と耐久が2体系に分かれてるの意味不明すぎる |
… | 53525/01/30(木)12:41:41No.1277997415+>氷から水を生むって変か? |
… | 53625/01/30(木)12:42:06No.1277997545+>ゴルーグ…どう見てもはがねタイプだな! |
… | 53725/01/30(木)12:42:12No.1277997574+>>メガ進化から始まった特殊システムはテラスタルでもう無理じゃないか…?ってなってる |
… | 53825/01/30(木)12:42:30No.1277997680+三すくみとか色有利関係なく強いキャラは強いって方式にしたFEHは正解だったのかもしれない |
… | 53925/01/30(木)12:43:13No.1277997912+>はがねでいいだろそれ |
… | 54025/01/30(木)12:43:19No.1277997944+>>氷から水を生むって変か? |
… | 54125/01/30(木)12:43:30No.1277998000+>三すくみとか色有利関係なく強いキャラは強いって方式にしたFEHは正解だったのかもしれない |
… | 54225/01/30(木)12:43:37No.1277998041+>ポケモンにはこれが防御側2タイプ組み合わせに火力と耐久が2体系に分かれてるの意味不明すぎる |
… | 54325/01/30(木)12:44:34No.1277998365+>はがねは弱点が意味不明じゃん |
… | 54425/01/30(木)12:44:35No.1277998374+初期のパズドラは闇4倍でゴリ押すゲームでよかったね |
… | 54525/01/30(木)12:45:13No.1277998602+あくとむしタイプはなかなか浮かばれないな |
… | 54625/01/30(木)12:45:13No.1277998605+もうサァ無理だよっ! |
… | 54725/01/30(木)12:45:36No.1277998719+むしろタイプ削れ |
… | 54825/01/30(木)12:45:42No.1277998757+鋼は別に機械ではないからな… |
… | 54925/01/30(木)12:45:45No.1277998773+むしはいじめていいやつだから |
… | 55025/01/30(木)12:46:01No.1277998862+属性がないと新キャラが増えるごとに使えるキャラもどんどん減っていくしな… |
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