油涌き谷のぬし「ヌ・エグドラ」討伐クエストのゲームプレイこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://youtu.be/pWBmTCkBx8Y
『モンスターハンターワイルズ』開発者インタビュー
https://youtu.be/2xEE9BO1VUk
… | 125/01/29(水)06:49:31No.1277624748+誰ー!?ってなったけどあのイカか… |
… | 225/01/29(水)06:50:04No.1277624766+BGMがもう既に好きかもしれん |
… | 325/01/29(水)06:52:10No.1277624875+https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77976/interview/ |
… | 425/01/29(水)06:53:17No.1277624931+足全部切れるのは楽しそう |
… | 525/01/29(水)06:54:10No.1277624987+双剣で滅多切りにするの楽しそう |
… | 625/01/29(水)06:56:48No.1277625112+鳴き声かわいい |
… | 725/01/29(水)06:56:57No.1277625124+>接地面云々の問題ってもう解決されてるくさい?いよいよ復活できるでクルス |
… | 825/01/29(水)06:57:52No.1277625162+タコのくせに耳をつんざくような咆哮を出すな |
… | 925/01/29(水)07:02:04No.1277625436+おこると燃えるから分かりやすく水弱点かな |
… | 1025/01/29(水)07:03:25No.1277625510+最近ってモンスター全部見せちゃうんだな |
… | 1125/01/29(水)07:03:52No.1277625538+白っぽいエリアは次のフィールドへの繋ぎなんだろうか |
… | 1225/01/29(水)07:05:11No.1277625621+ヌ? |
… | 1325/01/29(水)07:05:24No.1277625632+ヌン |
… | 1425/01/29(水)07:05:51No.1277625660+>最近ってモンスター全部見せちゃうんだな |
… | 1525/01/29(水)07:06:50No.1277625719+ヴァルハザクすら発売前に公開してたからね |
… | 1625/01/29(水)07:10:22No.1277625939+ぬーん |
… | 1725/01/29(水)07:10:41No.1277625966+操虫棍ぜんぜん動けるじゃん |
… | 1825/01/29(水)07:12:20No.1277626089+3層構造なら油谷も瘴気の谷と同じ感じかな |
… | 1925/01/29(水)07:13:00No.1277626139+これハンマー頭に届いてるか…?ハンマーで届かなかったら片手剣も厳しいだろうな |
… | 2025/01/29(水)07:13:05No.1277626147+ぬっとしてるな |
… | 2125/01/29(水)07:14:33No.1277626254+>これハンマー頭に届いてるか…?ハンマーで届かなかったら片手剣も厳しいだろうな |
… | 2225/01/29(水)07:15:47No.1277626345+珍しく6本脚じゃないモンスター |
… | 2325/01/29(水)07:16:58No.1277626433+貫通弾なら戦いやすそうだけど足の肉質どうなってるかなぁ |
… | 2425/01/29(水)07:17:26No.1277626465+>コイツに関しては後部に垂れ下がってるのが頭部判定だと思うから |
… | 2525/01/29(水)07:17:45No.1277626493+8本(?)全部切り落としたら本体と合わせて11回はぎ取れるのか… |
… | 2625/01/29(水)07:19:11No.1277626608そうだねx1ダウン時の触手邪魔すぎて翔蟲で飛び越してぇ |
… | 2725/01/29(水)07:19:26No.1277626625+剥がれた油塊も拾えるっポイし素材は一杯取れそう |
… | 2825/01/29(水)07:19:36No.1277626633+ワイルズのハンマーどこまで行っても渾身叩きつけ棒だから頭の位置高いモンスターには成す術ねぇなって予想がピッタリ当てはまったわ |
… | 2925/01/29(水)07:19:37No.1277626634そうだねx4切り落とした脚ずっと動いてるのキモくていいね |
… | 3025/01/29(水)07:20:27No.1277626679+たぶん落とし穴効かなそう |
… | 3125/01/29(水)07:20:30No.1277626682そうだねx1寝床が蛸壺方式で叩くと即にゅるりと出てくるの新鮮すぎる |
… | 3225/01/29(水)07:21:11No.1277626717+ムービーだともっと巨大に見えたけど思ってたより普通のサイズだ |
… | 3325/01/29(水)07:21:35No.1277626755そうだねx1>切り落とした脚ずっと動いてるのキモくていいね |
… | 3425/01/29(水)07:21:48No.1277626773そうだねx2>ヴァルハザクすら発売前に公開してたからね |
… | 3525/01/29(水)07:25:52No.1277627088+骨格として胴体判定あるんだろうかこれ |
… | 3625/01/29(水)07:26:39No.1277627146+ヌヌでヌを倒すというわけね |
… | 3725/01/29(水)07:27:05No.1277627177+尻尾に鮮度があるってことは移動してから悠長に剥ぐんじゃなくて戦闘中に剥ぐ必要がありそうだなぁ |
… | 3825/01/29(水)07:27:42No.1277627217+オイルキャッツ! |
… | 3925/01/29(水)07:29:00No.1277627301+>尻尾に鮮度があるってことは移動してから悠長に剥ぐんじゃなくて戦闘中に剥ぐ必要がありそうだなぁ |
… | 4025/01/29(水)07:29:19No.1277627317そうだねx3野口さん上手いね |
… | 4125/01/29(水)07:29:57No.1277627355+>尻尾に鮮度があるってことは移動してから悠長に剥ぐんじゃなくて戦闘中に剥ぐ必要がありそうだなぁ |
… | 4225/01/29(水)07:32:16No.1277627522そうだねx1ダウン中にすら頭部が高い位置にあるのかなりゴミじゃねえかなこいつ… |
… | 4325/01/29(水)07:33:38No.1277627631+>野口さん上手いね |
… | 4425/01/29(水)07:35:22No.1277627779+コレ触手切断出来ないんかな |
… | 4525/01/29(水)07:35:58No.1277627822+>コレ触手切断出来ないんかな |
… | 4625/01/29(水)07:36:08No.1277627834+動きは討鬼伝のミズチメみたいだな |
… | 4725/01/29(水)07:37:18No.1277627928そうだねx1>次のベータでレダウの尻尾で試してみるかな |
… | 4825/01/29(水)07:37:20No.1277627930そうだねx2>寝床が蛸壺方式で叩くと即にゅるりと出てくるの新鮮すぎる |
… | 4925/01/29(水)07:38:14No.1277628003+ザ・グリード思い出すタコだな |
… | 5025/01/29(水)07:38:14No.1277628004+タコなんざたこ焼きにしてやるぜ |
… | 5125/01/29(水)07:38:42No.1277628036+>貫通弾なら戦いやすそうだけど足の肉質どうなってるかなぁ |
… | 5225/01/29(水)07:39:44No.1277628137+口殴ろうとして足に吸われてない? |
… | 5325/01/29(水)07:40:17No.1277628190そうだねx1ナルガとかウラガンキンにも流れ弾が行くだろ |
… | 5425/01/29(水)07:42:09No.1277628359+一般的なモンスターの尻尾みたいに打撃だと触手が切れないのかな? |
… | 5525/01/29(水)07:42:19No.1277628377+>タコなんざたこ焼きにしてやるぜ |
… | 5625/01/29(水)07:42:38No.1277628408+>貫通弾なら戦いやすそうだけど足の肉質どうなってるかなぁ |
… | 5725/01/29(水)07:43:18No.1277628474+ハンマーで頭叩きたいのに頭高いモンスター多くね? |
… | 5825/01/29(水)07:43:30No.1277628491そうだねx5>流石に打撃不利すぎるような気もするが… |
… | 5925/01/29(水)07:43:59No.1277628543そうだねx2思ったより小さかった |
… | 6025/01/29(水)07:44:06No.1277628556+あーキープスウェイ中も溜め段階上がるようにならないかなーっ |
… | 6125/01/29(水)07:44:07No.1277628558+掴みのダメージ低すぎる気がするけどアジャラカン装備があからさまに火耐性だからか |
… | 6225/01/29(水)07:44:54No.1277628642+>思ったより小さかった |
… | 6325/01/29(水)07:46:40No.1277628795そうだねx4これだけ上手い人が使ってもスタン一度も取れてない時点でハンマーで行くモンスターじゃないですよという公式からのメッセージまである |
… | 6425/01/29(水)07:46:50No.1277628810+>思ったより小さかった |
… | 6525/01/29(水)07:47:39No.1277628898+タコって柔らかそうで打撃通りにくそうだしな |
… | 6625/01/29(水)07:48:08No.1277628953+タコボールハンマー出んのか? |
… | 6725/01/29(水)07:48:24No.1277628989+正直あんま楽しそうなモンスターじゃないな… |
… | 6825/01/29(水)07:48:57No.1277629044+獄焔蛸 |
… | 6925/01/29(水)07:49:25No.1277629097+ガララアジャラみたいに1作品で終わる骨格な予感がする |
… | 7025/01/29(水)07:49:32No.1277629112+麻痺中に背伸びしてんのはクソだな… |
… | 7125/01/29(水)07:49:55No.1277629158+>タコって柔らかそうで打撃通りにくそうだしな |
… | 7225/01/29(水)07:51:25No.1277629314+>というかガンナーで頭狙ってくださいねみたいなモンスターだな |
… | 7325/01/29(水)07:51:30No.1277629323そうだねx11新骨格モンスターは力入れて作ってるせいかクソモンス率高い |
… | 7425/01/29(水)07:52:10No.1277629395+>ライトなら属性弾で足狙った方が楽そう |
… | 7525/01/29(水)07:52:29No.1277629429+タコが来たからこれイカのガロアも来るか? |
… | 7625/01/29(水)07:52:58No.1277629485+高い場所に頭があっても解決する方法がある |
… | 7725/01/29(水)07:53:19No.1277629517+散弾はともかく通常なら360度適当な位置で頭狙うだけじゃね |
… | 7825/01/29(水)07:53:50No.1277629564+いかにも足きって回ってリーチ短くしてねってデザインしてるし |
… | 7925/01/29(水)07:54:45No.1277629666そうだねx1>斬と他の武器で切り替えて戦うのがベストじゃないの |
… | 8025/01/29(水)07:57:46No.1277630001+ガロアはいなくても良いよ! |
… | 8125/01/29(水)07:58:37No.1277630107+打撃で殴ると肉質が軟化していくとかあるといいな |
… | 8225/01/29(水)07:59:06No.1277630165+>ヘビィで終わるやつ |
… | 8325/01/29(水)07:59:54No.1277630259+ハンマーの攻撃が全部左右の足に吸われてて笑ってしまう |
… | 8425/01/29(水)08:00:35No.1277630345+頭の左右の足ちょん切れば頭殴り放題になるとかもなさそう |
… | 8525/01/29(水)08:01:00No.1277630396+掴み触手攻撃をヘビィじゃほぼ避けられない範囲とガー不属性にすればええ! |
… | 8625/01/29(水)08:01:26No.1277630459そうだねx1>掴み触手攻撃をヘビィじゃほぼ避けられない範囲とガー不属性にすればええ! |
… | 8725/01/29(水)08:03:56No.1277630798そうだねx2>掴み触手攻撃をヘビィじゃほぼ避けられない範囲とガー不属性にすればええ! |
… | 8825/01/29(水)08:04:40No.1277630869+足全部切ったら実績取れたりしそう |
… | 8925/01/29(水)08:04:55No.1277630890+次の寒冷フィールドの入り口っぽいエリアがあったな |
… | 9025/01/29(水)08:04:57No.1277630897+>掴み触手攻撃をヘビィじゃほぼ避けられない範囲とガー不属性にすればええ! |
… | 9125/01/29(水)08:05:05No.1277630917+破壊王付けて戦うのが楽しそうなモンスターだ |
… | 9225/01/29(水)08:05:06No.1277630919+見切りとジャスト回避ある太刀双剣はギリ生き残れるだろ…たぶん |
… | 9325/01/29(水)08:05:22No.1277630956そうだねx2>溜めクラッチを今すぐに復活させよう |
… | 9425/01/29(水)08:05:46No.1277631014そうだねx15>切った直後の触腕は動いていますが、時間が経つと腐ってしまいます。腐って動かなくなってから剥ぎ取りしても、いい素材は取れません。それは尻尾など、ほかのモンスターの破壊した部位も同じです。 |
… | 9525/01/29(水)08:06:13No.1277631074+えっもうそこまで見せちゃうんだ |
… | 9625/01/29(水)08:06:25No.1277631107+ハンマーくん… |
… | 9725/01/29(水)08:06:57No.1277631164+ハンマーは自分が回ることをやめてハンマーを回すことを覚えたんだ |
… | 9825/01/29(水)08:07:07No.1277631194+ゲリョスもだけど軟質の相手に打撃が苦手なのは昔から一貫してるような |
… | 9925/01/29(水)08:07:21No.1277631225+>えっもうそこまで見せちゃうんだ |
… | 10025/01/29(水)08:08:17No.1277631347+ワイルズって2回目までなら相当スタン発生緩かった筈だよね? |
… | 10125/01/29(水)08:08:37No.1277631394+>ゲリョスもだけど軟質の相手に打撃が苦手なのは昔から一貫してるような |
… | 10225/01/29(水)08:08:53No.1277631433そうだねx2>ゲリョスもだけど軟質の相手に打撃が苦手なのは昔から一貫してるような |
… | 10325/01/29(水)08:09:05No.1277631468+>ワイルズって2回目までなら相当スタン発生緩かった筈だよね? |
… | 10425/01/29(水)08:09:47No.1277631577+IGNの情報ももうすぐ終わりだしそろそろ公式が動くかな |
… | 10525/01/29(水)08:09:55No.1277631596+>これ要る? |
… | 10625/01/29(水)08:10:32No.1277631688+寝てる時の頭の位置で笑っちゃった |
… | 10725/01/29(水)08:10:39No.1277631713+頭殴りやすいサブ武器持っていけよという前提 |
… | 10825/01/29(水)08:10:44No.1277631725+時間経過で腐るってドグマ思い出すな… |
… | 10925/01/29(水)08:12:31No.1277631996+打撃武器なんて零細武器に忖度して不自然に頭差し出すモーション大量に作るくらいならこれで良いよ |
… | 11025/01/29(水)08:13:18No.1277632101+>頭殴りやすいサブ武器持っていけよという前提 |
… | 11125/01/29(水)08:13:56No.1277632202そうだねx4>これ要る? |
… | 11225/01/29(水)08:14:22No.1277632263+>打撃武器なんて零細武器に忖度して不自然に頭差し出すモーション大量に作るくらいならこれで良いよ |
… | 11325/01/29(水)08:14:57No.1277632348+めちゃくちゃ鮮度良いとレア度高いのが出る率がすごい高いとかならまあ喜ぶ |
… | 11425/01/29(水)08:15:21No.1277632408+油谷さん名前公開されたのか |
… | 11525/01/29(水)08:15:21No.1277632409+タコってたしかいくつも脳持ってる生物だし頭以外でもスタンが溜まる部位でも用意すりゃ面白かったのに |
… | 11625/01/29(水)08:16:24No.1277632568+あんまり消費期限短いと尻尾切れた瞬間みんな尻尾に群がる感じになりそうだからほどほどにしてくれ |
… | 11725/01/29(水)08:17:12No.1277632676そうだねx7腐敗した状態じゃないと取れない素材とかがあるといちいち腐るまで待たなきゃいけないし |
… | 11825/01/29(水)08:17:29No.1277632716+調査クエストの枠返ってくるならまあそっちでもレア素材取れるしな |
… | 11925/01/29(水)08:17:31No.1277632723+ワールドでも死体放置してるとスカベンジャーが食っちゃったけどそういう話だろうか |
… | 12025/01/29(水)08:19:35No.1277633029そうだねx3>あんまり消費期限短いと尻尾切れた瞬間みんな尻尾に群がる感じになりそうだから |
… | 12125/01/29(水)08:19:46No.1277633047そうだねx1まあどうせエンドコンテンツは古龍ハンターになるしIBの凍てギエナみたいな居たなあそんなやつ全然狩ってねえわ枠だろう |
… | 12225/01/29(水)08:19:55No.1277633066+キャッツチェック |
… | 12325/01/29(水)08:20:09No.1277633101そうだねx1やっぱあるよな寒冷地? |
… | 12425/01/29(水)08:20:49No.1277633194+戦闘中に素材狙えとかアマデュラじゃねえんだからさぁ |
… | 12525/01/29(水)08:21:43No.1277633304そうだねx1時間経過で腐って報酬が悪くなるのはまさしく必要ないリアリティだと思う |
… | 12625/01/29(水)08:21:55No.1277633336+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12725/01/29(水)08:22:11No.1277633379+>戦闘中に素材狙えとかアマデュラじゃねえんだからさぁ |
… | 12825/01/29(水)08:22:33No.1277633421そうだねx7>時間経過で腐って報酬が悪くなるのはまさしく必要ないリアリティだと思う |
… | 12925/01/29(水)08:23:25No.1277633547+腐る系は体験版でやったけど2-3分くらい経っても腐ってなかったしだいぶ余裕ありそうな感じだったけどな |
… | 13025/01/29(水)08:23:26No.1277633553+調査クエがあるなら剥ぎ取り素材はまあ別に… |
… | 13125/01/29(水)08:23:54No.1277633619そうだねx1賞味期限2分だとキレるな |
… | 13225/01/29(水)08:24:40No.1277633710そうだねx5素材腐る仕様はメリットねえな |
… | 13325/01/29(水)08:24:44No.1277633723+βで本体の腐敗もそこそこ時間かかったし移動のあと剥ぎ取っても大丈夫くらいでしょ |
… | 13425/01/29(水)08:25:05No.1277633761+こないだダブルクロスプレイしたらモンスターの落とし物マッハで消滅して笑ったな |
… | 13525/01/29(水)08:25:34No.1277633818+唐突な53位ヤマツカミでダメだった |
… | 13625/01/29(水)08:25:36No.1277633824+まあそんな何回も周回するモンスターではないだろうし |
… | 13725/01/29(水)08:25:56No.1277633881そうだねx2モンスターの移動で忘れるようなうっかりじゃなきゃ腐らせないでしょ |
… | 13825/01/29(水)08:25:59No.1277633886そうだねx5今までも時間経過でモンスターの死体が消えてたんだからそれと同じではあると思う |
… | 13925/01/29(水)08:26:05No.1277633903+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14025/01/29(水)08:27:00No.1277634043+>切り落とした脚ずっと動いてるのキモくていいね |
… | 14125/01/29(水)08:29:59No.1277634456+>まあどうせエンドコンテンツは古龍ハンターになるしIBの凍てギエナみたいな居たなあそんなやつ全然狩ってねえわ枠だろう |
… | 14225/01/29(水)08:31:42No.1277634700そうだねx5>今までも時間経過でモンスターの死体が消えてたんだからそれと同じではあると思う |
… | 14325/01/29(水)08:31:55No.1277634740+横範囲が一番広い太刀が一番足切り得意そう |
… | 14425/01/29(水)08:33:19No.1277634943+ハンマーだから尻尾なんて切らないし腐りなんて気にならないな! |
… | 14525/01/29(水)08:34:00No.1277635032+>ハンマーだから尻尾なんて切らないし腐りなんて気にならないな! |
… | 14625/01/29(水)08:34:00No.1277635033そうだねx3>疑問視してる者もそこは分かった上でこれいる?ってなってるんだ |
… | 14725/01/29(水)08:34:15No.1277635071+すぐに剥ぎ取りたければ切断後にウンコ投げればいいだろ |
… | 14825/01/29(水)08:34:26No.1277635093そうだねx1>今回は武器2本持てるから大丈夫だな! |
… | 14925/01/29(水)08:35:03No.1277635174+そういえばベータテストの時も倒した後のモンスターの死体が腐ってたな |
… | 15025/01/29(水)08:35:14No.1277635192+このままだと俺はババコンガになってしまう |
… | 15125/01/29(水)08:36:41No.1277635369そうだねx4>すぐに剥ぎ取りたければ切断後にウンコ投げればいいだろ |
… | 15225/01/29(水)08:36:43No.1277635376+楽しみにとっておきたいが完全に無視もできない俺はここで評判だけ聞いておく |
… | 15325/01/29(水)08:36:46No.1277635385+もうなってるだろ |
… | 15425/01/29(水)08:37:42No.1277635504+尻尾切断しても破片が取れるだけでリーチ短くならないし時間経過で腐るし |
… | 15525/01/29(水)08:38:41No.1277635638そうだねx2鮮度低=従来と同じ |
… | 15625/01/29(水)08:39:30No.1277635749+タコは攻撃が前の触手4本だし切り落としてリーチ落ちてるから明らかに弱体化するでしょ |
… | 15725/01/29(水)08:39:47No.1277635788+>おい!ハンマーに尻尾要求するな! |
… | 15825/01/29(水)08:41:03No.1277635976+今回マジで生態系シミュレーションに寄せてるな… |
… | 15925/01/29(水)08:41:07No.1277635988+得が増えたと感じるより損が増えたと感じる設計になってないといいねえ |
… | 16025/01/29(水)08:42:17No.1277636157そうだねx10>得が増えたと感じるより損が増えたと感じる設計になってないといいねえ |
… | 16125/01/29(水)08:42:17No.1277636158そうだねx3>今回マジで生態系シミュレーションに寄せてるな… |
… | 16225/01/29(水)08:42:50No.1277636250+>鮮度低=従来と同じ |
… | 16325/01/29(水)08:43:26No.1277636331そうだねx5文句言ってる人はどうせ尻尾なんて数回討伐したら無視し始めるだろ |
… | 16425/01/29(水)08:43:35No.1277636349+>という調整だとしても一定数不満出るんだよなこういうの |
… | 16525/01/29(水)08:44:25No.1277636494+>素材のレア度はいいんだけど戦闘中に剥ぎ取る人がいるかどうかが最大の懸念 |
… | 16625/01/29(水)08:44:34No.1277636520+https://youtu.be/-B_V8QdPRUY |
… | 16725/01/29(水)08:45:12No.1277636616そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16825/01/29(水)08:46:08No.1277636757+>むしろそういう人を出させようとしてるんじゃないの? |
… | 16925/01/29(水)08:46:14No.1277636772+>文句言ってる人はどうせ尻尾なんて数回討伐したら無視し始めるだろ |
… | 17025/01/29(水)08:46:48No.1277636883+複数のハンターが好き勝手別々のモンスター狩ってたら間に合いませんよくらいのもんだと思うけどな |
… | 17125/01/29(水)08:47:36No.1277636992+腐った時限定素材とかあったら最悪かな |
… | 17225/01/29(水)08:47:40No.1277637004+>>今回マジで生態系シミュレーションに寄せてるな… |
… | 17325/01/29(水)08:47:48No.1277637022+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17425/01/29(水)08:48:43No.1277637161+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17525/01/29(水)08:48:52No.1277637179+>https://youtu.be/-B_V8QdPRUY |
… | 17625/01/29(水)08:48:55No.1277637182+>素材のレア度はいいんだけど戦闘中に剥ぎ取る人がいるかどうかが最大の懸念 |
… | 17725/01/29(水)08:49:21No.1277637259そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17825/01/29(水)08:49:57No.1277637364+トカゲの尻尾みたいな囮として触腕を使う生態なのかもしれんな |
… | 17925/01/29(水)08:50:39No.1277637469+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 18025/01/29(水)08:51:47No.1277637626そうだねx6戦闘中に剝ぎ取る層はこの仕様が無くても剥ぎ取る |
… | 18125/01/29(水)08:52:38No.1277637767そうだねx3>素材のレア度はいいんだけど戦闘中に剥ぎ取る人がいるかどうかが最大の懸念 |
… | 18225/01/29(水)08:53:02No.1277637840+炎纏ってる時に攻撃しまくると炎が霧散して大ダウン |
… | 18325/01/29(水)08:55:43No.1277638269+生態系シミュでもいいよ |
… | 18425/01/29(水)08:55:52No.1277638288+棒めちゃくちゃ有利そうだな少なくとも怒る前は |
… | 18525/01/29(水)08:56:30No.1277638387+ほぼヌくん専用の仕様っぽいし別にここで位良くない? |
… | 18625/01/29(水)08:57:00No.1277638465+腐るまでに十分時間はあるだろうから邪魔になるシステムではないと思うが開発リソース注ぎ込むようなものかこれ?感はある |
… | 18725/01/29(水)08:57:49No.1277638582+>棒めちゃくちゃ有利そうだな |
… | 18825/01/29(水)08:58:12No.1277638659+まぁあくまで特例ならこういうのがあっても面白いと思う |
… | 18925/01/29(水)08:59:01No.1277638788そうだねx3>ほぼヌくん専用の仕様っぽいし別にここで位良くない? |
… | 19025/01/29(水)08:59:36No.1277638880そうだねx1今回の棒やっぱり良さそうなだけに急襲突きだけ操作性終わってるのが気になる… |
… | 19125/01/29(水)08:59:48No.1277638912そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 19225/01/29(水)09:01:40No.1277639167+棒はマウキーだけで操作考えたんじゃねえの?ってなる |
… | 19325/01/29(水)09:01:41No.1277639170そうだねx1>今回の棒やっぱり良さそうなだけに急襲突きだけ操作性終わってるのが気になる… |
… | 19425/01/29(水)09:02:07No.1277639226+>腐るまでに十分時間はあるだろうから邪魔になるシステムではないと思うが開発リソース注ぎ込むようなものかこれ?感はある |
… | 19525/01/29(水)09:02:31No.1277639273+>相殺攻撃の性能としちゃ全武器トップクラスじゃない? |
… | 19625/01/29(水)09:03:31No.1277639394+>https://youtu.be/-B_V8QdPRUY |
… | 19725/01/29(水)09:03:37No.1277639407+>腐るまでに十分時間はあるだろうから邪魔になるシステムではないと思うが開発リソース注ぎ込むようなものかこれ?感はある |
… | 19825/01/29(水)09:04:37No.1277639556+討伐まで見せんのか |
… | 19925/01/29(水)09:05:33No.1277639692+やっぱり年内発売できますよね? |
… | 20025/01/29(水)09:05:48No.1277639724+>相殺攻撃の性能としちゃ全武器トップクラスじゃない? |
… | 20125/01/29(水)09:06:50No.1277639887+今どきガチャ要素もなく強いモンスターと戦うだけだとすぐにユーザーが離れちゃうよ |
… | 20225/01/29(水)09:07:52No.1277640022そうだねx1>今どきガチャ要素もなく強いモンスターと戦うだけだとすぐにユーザーが離れちゃうよ |
… | 20325/01/29(水)09:08:14No.1277640075+モンハン同人誌期待の超新星だぜとか思ってたけど触手のトゲがエグい! |
… | 20425/01/29(水)09:08:43No.1277640151+ハクスラ要素やっぱ欲しいわこの手の繰り返しゲーは |
… | 20525/01/29(水)09:11:34No.1277640586+>昔から時間経過で消えてた物を腐るに置き換えて適当にテクスチャ変えただけの物にそんなリソース使ってるとは思えないが… |
… | 20625/01/29(水)09:13:58No.1277640942+>16:57あたりの攻撃に対してガードした時の減り方が不安だ… |
… | 20725/01/29(水)09:14:27No.1277641012そうだねx2>やっぱり年内発売できますよね? |
… | 20825/01/29(水)09:16:45No.1277641392+>今どきガチャ要素もなく強いモンスターと戦うだけだとすぐにユーザーが離れちゃうよ |
… | 20925/01/29(水)09:16:58No.1277641437+見た目すごいな今まで全くいなかったタイプだ |
… | 21025/01/29(水)09:17:24No.1277641504+>モンハン同人誌期待の超新星だぜとか思ってたけど触手のトゲがエグい! |
… | 21125/01/29(水)09:18:41No.1277641701+頭どこだ…?と思ったらインタビューでも「頭がどこか分かりづらい」とか言っててやっぱそういう認識なんじゃん! |
… | 21225/01/29(水)09:20:21No.1277641965+油泥最初に情報出たときはうへえと思ったが |
… | 21325/01/29(水)09:21:18No.1277642113+大剣で順番に足ちぎってくの楽しそう |
… | 21425/01/29(水)09:21:26No.1277642129+尻尾切ったら肥やし玉が基本になるのかな |
… | 21525/01/29(水)09:22:03No.1277642230+今までのエセ蛸と違ってちゃんと蛸だな |
… | 21625/01/29(水)09:22:07No.1277642244+閃光玉か隠れ身で良くないかな |
… | 21725/01/29(水)09:23:34No.1277642470+自然は厳しいってことで |
… | 21825/01/29(水)09:23:43No.1277642491+海外のやつ大剣で抜刀回避とガードで立ち回るの文化が違う感じだ |
… | 21925/01/29(水)09:30:11No.1277643571+古龍じゃないのか…? |
… | 22025/01/29(水)09:31:24No.1277643782+>今までのエセ蛸と違ってちゃんと蛸だな |
… | 22125/01/29(水)09:31:41No.1277643828+>古龍じゃないのか…? |
… | 22225/01/29(水)09:32:05No.1277643885+古蛸ってこと? |
… | 22325/01/29(水)09:34:07No.1277644184+>>古龍じゃないのか…? |
… | 22425/01/29(水)09:39:36No.1277645032+>つべとかで調べれば出てくるけどもう今回はめちゃくちゃそういう生態系関係に力入れまくってるよ |
… | 22525/01/29(水)09:42:49No.1277645600+蛸くんが移動するときに壁に思いっきりめり込んで消えてたけどあれはどういうことなんだよ!? |
… | 22625/01/29(水)09:43:10No.1277645657+エグドラなんぬ |
… | 22725/01/29(水)09:43:21No.1277645704+>蛸くんが移動するときに壁に思いっきりめり込んで消えてたけどあれはどういうことなんだよ!? |
… | 22825/01/29(水)09:43:41No.1277645762+そういや古龍情報出てきてないな |
… | 22925/01/29(水)09:44:22No.1277645900+超大型ぐらいあるかと思ったら普通サイズだな |
… | 23025/01/29(水)09:45:26No.1277646086+属性違いの亜種や近縁種が出しやすそうなギミックだ |
… | 23125/01/29(水)09:45:28No.1277646096+>わかりやすいタコ要素でしょ |
… | 23225/01/29(水)09:47:29No.1277646442+タコの擬態知らんのか |
… | 23325/01/29(水)09:48:37No.1277646604+寝る時も穴に入り込んでるし岩の隙間通って移動してるのでは |
… | 23425/01/29(水)09:48:45No.1277646630+>属性違いの亜種や近縁種が出しやすそうなギミックだ |
… | 23525/01/29(水)09:50:11No.1277646880+>軟体だからちょっとした穴でも抜けられる的な? |
… | 23625/01/29(水)09:50:59No.1277647002+タコと女ハンター…! |
… | 23725/01/29(水)09:55:57No.1277647854+ただでさえモンスター少ないのにクソモンスばかり出すのやめてくれよ… |
… | 23825/01/29(水)09:57:40No.1277648128そうだねx1>そういや古龍情報出てきてないな |
… | 23925/01/29(水)09:58:44No.1277648297+>ただでさえモンスター少ないのにクソモンスばかり出すのやめてくれよ… |
… | 24025/01/29(水)09:59:40No.1277648455+結局今作って本当にオープンワールドなのかね…? |
… | 24125/01/29(水)10:01:48No.1277648777+発売一ヶ月前なのに面白そうな情報全く出てこないの逆にすごいな |
… | 24225/01/29(水)10:02:11No.1277648824+>結局今作って本当にオープンワールドなのかね…? |
… | 24325/01/29(水)10:02:27No.1277648866+>結局今作って本当にオープンワールドなのかね…? |
… | 24425/01/29(水)10:03:57No.1277649105+エリア内に拠点があるだけでオープンワールドではないんじゃないの |
… | 24525/01/29(水)10:04:17No.1277649165+>オープンワールドではない |
… | 24625/01/29(水)10:04:53No.1277649241+描写されてないところで無駄な処理をしなけりゃオープンワールドでもいいよ |
… | 24725/01/29(水)10:05:28No.1277649336そうだねx2仮にオープンワールドでもどうせ拠点間をちまちま移動なんかしないでワープするだろうし普通にマップ制でいいよ |
… | 24825/01/29(水)10:06:31No.1277649503+>オープンワールドではない |
… | 24925/01/29(水)10:06:39No.1277649523+このタコ6本足+口元のちっちゃい足で8本か |
… | 25025/01/29(水)10:06:40No.1277649527+こいつハンマーで頭どうなんとか思ったけどその分全身柔らかいみたいだからまぁいいか |
… | 25125/01/29(水)10:07:26No.1277649649+接地問題解決したっぽいし本当にラギア出てきそう |
… | 25225/01/29(水)10:07:40No.1277649682+討鬼伝2と同形式のマップだな |
… | 25325/01/29(水)10:08:25No.1277649804+要らないけどガララとかも今のエンジンで出せるのかなこの感じだと |
… | 25425/01/29(水)10:08:56No.1277649898+>接地問題解決したっぽいし本当にラギア出てきそう |
… | 25525/01/29(水)10:10:43No.1277650156+>開発もオープンワールド扱いになるのかよくわかんねえって言ってる |
… | 25625/01/29(水)10:11:12No.1277650223+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 25725/01/29(水)10:12:27No.1277650428+>>接地問題解決したっぽいし本当にラギア出てきそう |
… | 25825/01/29(水)10:13:33No.1277650603そうだねx2>>>接地問題解決したっぽいし本当にラギア出てきそう |
… | 25925/01/29(水)10:13:47No.1277650645+タコ動画日本も海外も瀕死直前にやっと足が切れるくらいだな |
… | 26025/01/29(水)10:15:23No.1277650895+>ダブルクロスで水中無いけど出たじゃん |
… | 26125/01/29(水)10:15:25No.1277650898+>そして雷の魔法使いとかこんなんもう別人だろとか色々言われたじゃん |
… | 26225/01/29(水)10:15:30No.1277650922そうだねx3>>各マップは独立した物としてあるけれどマップ間を繋ぐ通路でシームレスに移動出来る |
… | 26325/01/29(水)10:15:37No.1277650944+>タコ動画日本も海外も瀕死直前にやっと足が切れるくらいだな |
… | 26425/01/29(水)10:16:28No.1277651074+>>タコ動画日本も海外も瀕死直前にやっと足が切れるくらいだな |
… | 26525/01/29(水)10:16:44No.1277651105そうだねx1>狩り場が繋がってるって話なのにいきなり何の話してんの? |
… | 26625/01/29(水)10:17:57No.1277651279+>オープンワールドの定義ってマップの形式だけでなくゲーム性の話も絡んできたりして面倒くさいからな… |
… | 26725/01/29(水)10:18:19No.1277651344+>タコ動画日本も海外も瀕死直前にやっと足が切れるくらいだな |
… | 26825/01/29(水)10:19:32No.1277651542そうだねx3>狩り場が繋がってるって話なのにいきなり何の話してんの? |
… | 26925/01/29(水)10:20:11No.1277651638そうだねx3ユーザーが一方的に損するリアル表現取り入れてるのだいぶ不安だな… |
… | 27025/01/29(水)10:20:52No.1277651759+油谷はクソステ臭がすごいな |
… | 27125/01/29(水)10:20:54No.1277651765+水中無いなら無理にラギア出さなくてもいいかな…陸のラギアあんまりかっこよくないし |
… | 27225/01/29(水)10:21:53No.1277651927+>油谷はクソステ臭がすごいな |
… | 27325/01/29(水)10:22:12No.1277651983+細かいこと拘ってたらバフバロ全区域とかクシャの毒設定消すとかやらんから出るだろ |
… | 27425/01/29(水)10:22:55No.1277652092そうだねx1>本家でやらないでシミュレーション要素全開にした派生作品でも作ればいいんじゃね… |
… | 27525/01/29(水)10:24:01No.1277652278そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27625/01/29(水)10:24:23No.1277652343+>>本家でやらないでシミュレーション要素全開にした派生作品でも作ればいいんじゃね… |
… | 27725/01/29(水)10:26:47No.1277652729+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27825/01/29(水)10:26:52No.1277652739+>メセポルタ開拓記! |
… | 27925/01/29(水)10:27:44No.1277652882そうだねx4>もうワールドワイルズチームが作るゲームは買わなくて良さそうだな |
… | 28025/01/29(水)10:30:46No.1277653384+なんかヤマツカミがトレンドにあってダメだった |
… | 28125/01/29(水)10:31:21No.1277653489そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28225/01/29(水)10:31:26No.1277653505+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28325/01/29(水)10:32:19No.1277653651+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 28425/01/29(水)10:33:18No.1277653828+>もう発売一ヶ月前なのにここまで盛り上がらないモンハンとか史上初じゃね |
… | 28525/01/29(水)10:34:03No.1277653942+>もう発売一ヶ月前なのにここまで盛り上がらないモンハンとか史上初じゃね |