二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737865938558.jpg-(541737 B)
541737 B25/01/26(日)13:32:18No.1276710326そうだねx17 15:15頃消えます
AC6をChapter3までクリアしたので描きました
ここは俺の日記帳
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/26(日)13:33:52No.1276710824そうだねx23
よう倒したな!?
225/01/26(日)13:34:21No.1276710975そうだねx16
印象に残ったキャラや機体はこんな感じでした
モンゴリアンデスワーム型兵器は流石にバカだと思いました
fu4561937.jpeg
325/01/26(日)13:36:58No.1276711738そうだねx11
描いていただけるなんて…素敵だ……
425/01/26(日)13:37:00No.1276711745そうだねx1
>よう倒したな!?
とにかくパニックになってたので近くの近接機体にでパンチと蹴りばかりやってたら相手のスタッガーがたまたま連鎖してダメージがいい感じに重なってくれました
遠距離個体は近づけばなんとかなりました
525/01/26(日)13:38:35No.1276712209そうだねx12
素敵なイラストです!ご友人!
625/01/26(日)13:40:50No.1276712847そうだねx3
コメントの内容がだいたいプレイ当時と一致してて駄目だった
725/01/26(日)13:42:56No.1276713464そうだねx2
ブルートゥはカーラからの言われ方とやったこと聞くとめっちゃ小物なんだろうな…って思ってたのに最後まで底を見せない奴だったよね
825/01/26(日)13:44:02No.1276713801そうだねx6
fu4561972.jpeg
パイルでデカいボスと戦うとトドメ演出が映えるのがとにかく魅力だなと思いました
AC戦だとスタッガーすぐ解けるからフルパワーパイルぶち当てられたの1回しかないので精進
925/01/26(日)13:44:04No.1276713805そうだねx19
>多分いつか殺し合う
理解力が高い野郎だ
1025/01/26(日)13:44:55No.1276714083+
レイヴンとの戦い…素敵だ…❤️
1125/01/26(日)13:46:58No.1276714679+
真レイヴンは動きが近接に最適化されすぎてるから
同じレンジで戦う機体だと本当に強いのよね…
1225/01/26(日)13:48:29No.1276715146そうだねx8
>技研は阿呆の巣窟なの???
そうだねx1
1325/01/26(日)13:50:24No.1276715749+
レイヴンのAIだけやたらコンボが達者だよねあいつ…
1425/01/26(日)13:55:06No.1276717217そうだねx4
そして新しく組んだ別コンセプトの機体です
fu4562002.jpeg
コールドコール(デッドスレッド)のレーザーがあまりに避けられず殺されまくるので避けなくてもいい機体を追求したらこうなりました
蹴ると四脚って回転するんですね…
1525/01/26(日)13:55:42No.1276717393+
接射ガトリングで先輩と同じ戦い方するのいいよね
1625/01/26(日)13:55:52No.1276717456+
プルートゥも接待してやったらたまにコンボ決めてきてびっくりする
1725/01/26(日)13:57:53No.1276718057+
>レイヴンのAIだけやたらコンボが達者だよねあいつ…
オマちゃんからの評価もクソ高いからな…
1825/01/26(日)13:59:07No.1276718406+
技研が阿呆の巣窟なの?だなんて失礼だな…疑いようもなく阿呆の巣窟だぞ
アイスワームにシースパイダーというキチガイ兵器2つも作ってる時点で疑いようもあるまい
1925/01/26(日)14:00:45No.1276718850+
>コールドコール(デッドスレッド)のレーザーがあまりに避けられず殺されまくるので避けなくてもいい機体を追求したらこうなりました
ミッションメタはACの基本なので誉れは捨てた事にならないのでセーフ
2025/01/26(日)14:01:30No.1276719096そうだねx1
>fu4562002.jpeg
素敵なグラデーションだ…ミルクトゥースと感激しています
2125/01/26(日)14:02:09No.1276719275そうだねx2
>fu4562002.jpeg
同じコアですねご友人
2225/01/26(日)14:02:29No.1276719376+
アイスワームに対するヘイトが感じられる
2325/01/26(日)14:02:41No.1276719426+
なんだそのブラストグリフォンみたいなカラーリングは
2425/01/26(日)14:03:21No.1276719631そうだねx10
>素敵なグラデーションだ…ミルクトゥースと感激しています
>同じコアですねご友人
ヤダーッ
2525/01/26(日)14:03:43No.1276719746+
キックもだけどパンチが思ったより使えるのありがたいですよね
2625/01/26(日)14:05:31No.1276720289そうだねx1
なんて楽しそうなんだ!
2725/01/26(日)14:05:52No.1276720401そうだねx1
>ヤダーッ
ご友人が泣いている…不憫だ…
2825/01/26(日)14:06:33No.1276720601+
あと書いてないことですがようやくロックオンの仕様を勘違いしていたことを把握しました
ロックオンしてカメラに入れた後はRスティック動かさない方がいいんですねこれ
2925/01/26(日)14:07:32No.1276720902+
えらいファンシーなカラーリングだな
3025/01/26(日)14:08:30No.1276721176+
>あと書いてないことですがようやくロックオンの仕様を勘違いしていたことを把握しました
>ロックオンしてカメラに入れた後はRスティック動かさない方がいいんですねこれ
アシストオンにした状態だと何があってもロック外れないからね…
スティック触ってるあいだは外れるようになるから基本的には触るメリットがない
3125/01/26(日)14:09:44No.1276721562+
ブルートゥの機体全部あれで組むとそんな強くないけどパーツ自体は全部そこそこ強いんだよな…
カーラお手製なだけはある
3225/01/26(日)14:11:15No.1276722049+
>ブルートゥの機体全部あれで組むとそんな強くないけどパーツ自体は全部そこそこ強いんだよな…
>カーラお手製なだけはある
ワーカーフレーム基本弱いし武器も微妙だしで強く扱える可能性あるの独自性ある火炎放射器くらいな気はする
3325/01/26(日)14:12:12No.1276722363そうだねx1
>キックもだけどパンチが思ったより使えるのありがたいですよね
Chapter3の最初の観測データ奪取ミッションでガトリングもグレネードも使い切って仕方なくパンチしたら結構スタッガーゲージが溜まって驚きました
キックしてパンチしてフルパワーパイルを4脚MTにぶち当てられた時はうひょおおおおってなりました
3425/01/26(日)14:14:49No.1276723162+
コールドコールはアリーナ最強の呼び声高いからな…特に接近戦型の機体を使ってると苦労する
3525/01/26(日)14:15:24No.1276723348+
蹴りは第5の武器だからね
クールタイムがほぼ存在しない近接武器でもある
3625/01/26(日)14:16:07No.1276723544+
撃破時のスローはどんなプレイでも達成感と謎の映えあって最高だよね…
3725/01/26(日)14:16:51No.1276723741そうだねx1
>あと書いてないことですがようやくロックオンの仕様を勘違いしていたことを把握しました
>ロックオンしてカメラに入れた後はRスティック動かさない方がいいんですねこれ
fu4562102.jpg
3825/01/26(日)14:17:47No.1276724024そうだねx3
>なんだそのブラストグリフォンみたいなカラーリングは
ルビコンの空があまりに辛気臭いので青空と太陽をイメージしたらこうなりました
fu4562101.jpeg
いつか本物の青空を621に見せてやりたい
3925/01/26(日)14:18:26No.1276724210+
レイヴン本物はパイル刺すためにぬるーって感じで接近してくる動きが気持ち悪い
4025/01/26(日)14:19:37No.1276724579+
アリーナはランク詐欺だろってやつがチラホラいる…
お前そのランクでその強さは嘘だろ!ってのがそのまんまな意味でも逆の意味でも
4125/01/26(日)14:20:01No.1276724690そうだねx2
アリーナのメーテルリンクは手強かった
4225/01/26(日)14:20:29No.1276724821+
キーコンのブーストとアサルトブーストは逆のがデフォあるべきだろ…ってぐらい逆がオススメ
4325/01/26(日)14:20:42No.1276724884+
>fu4562102.jpg
(このハゲ俺のことだ…)
4425/01/26(日)14:21:01No.1276724978+
>レイヴン本物はパイル刺すためにぬるーって感じで接近してくる動きが気持ち悪い
鞭持ってるとバカが!って刺せるから好き
たまに何故かチャージパイルがカウンターで刺さってるの嫌い
4525/01/26(日)14:23:06No.1276725554+
多分いつか殺し合う
4625/01/26(日)14:23:27No.1276725641+
最高に楽しんでるみたいでこっちも楽しい
ネタバレや押しつけは絶対にしないようにしよ
4725/01/26(日)14:27:29No.1276726781+
>鞭持ってるとバカが!って刺せるから
ハンマーだよっ!
4825/01/26(日)14:27:43No.1276726845そうだねx5
とにかくラスティが頼もしくてカッコいいですね
fu4562097.jpeg
今夜は俺とお前でダブル戦友だからな
4925/01/26(日)14:28:29No.1276727046+
>アリーナはランク詐欺だろってやつがチラホラいる…
>お前そのランクでその強さは嘘だろ!ってのがそのまんまな意味でも逆の意味でも
ツィイーちゃん…
5025/01/26(日)14:29:02No.1276727192+
良いカラーリングセンスですご友人…
5125/01/26(日)14:30:25No.1276727612+
サーティワンで売ってそうなアイスみたいなカラーリングだけど個性的でいいな
5225/01/26(日)14:30:50No.1276727724+
>いつか本物の青空を621に見せてやりたい
ぜひ3周目までプレイしてくれ
俺から言えるのはそれだけだ
5325/01/26(日)14:31:52No.1276727978+
空を飛ぶときは右側を下に向けて保護色にして
おしっこの中を飛ぶときは左側を向けて保護色にするのか
5425/01/26(日)14:32:02No.1276728019そうだねx2
アーマードコア
たぶんいつか殺しあう奴ばっか出てくるシリーズすぎる
5525/01/26(日)14:32:29No.1276728118+
>印象に残ったキャラや機体はこんな感じでした
>モンゴリアンデスワーム型兵器は流石にバカだと思いました
>fu4561937.jpeg
重装甲ロボの殴る蹴るって魅力的ですよね…
技研…?何でワーム型とか作ってンでしょうね…
5625/01/26(日)14:32:45No.1276728188+
戦友♡
5725/01/26(日)14:32:53No.1276728223そうだねx4
>ぜひ3周目までプレイしてくれ
>俺から言えるのはそれだけだ
そういうのもやめな!思ってたんと違う…ってなるだろ!
5825/01/26(日)14:33:19No.1276728330+
右が青で左が黄色の機体だとカスタムロボのベイオネットを思い出す
5925/01/26(日)14:33:35No.1276728415+
おしっこの中を飛ぶミッションしんどいからな
6025/01/26(日)14:34:29No.1276728684+
>重装甲ロボの殴る蹴るって魅力的ですよね…
>技研…?何でワーム型とか作ってンでしょうね…
全身で殴る蹴るみたいな体当たりできる超重装甲なら無敵理論
6125/01/26(日)14:36:07No.1276729118+
真レイヴンはクソみてぇな機体なのにコンボ精度が鬼すぎる
6225/01/26(日)14:38:53No.1276729898+
アリーナ先にやってからブルートゥ倒すのとミッションやってからアリーナやるのとでだいぶ印象変わるよね
6325/01/26(日)14:39:08No.1276729957+
真レイヴンでパイルの使い方を知ったよ俺は
6425/01/26(日)14:41:00No.1276730475+
>>重装甲ロボの殴る蹴るって魅力的ですよね…
>>技研…?何でワーム型とか作ってンでしょうね…
>全身で殴る蹴るみたいな体当たりできる超重装甲なら無敵理論
確かに質量兵器は正義ではあるが…
6525/01/26(日)14:41:28No.1276730595+
グラデーション綺麗だな…どうやってんの?デカール?
6625/01/26(日)14:45:24No.1276731603+
>fu4561937.jpeg
多分いつか殺し合う
6725/01/26(日)14:45:58No.1276731745+
でも技研君だって凄いかっこいい機体作れるよ
ほぼ頭のおかしいクリーチャーだけど
6825/01/26(日)14:46:08No.1276731780+
老婆心でアドバイスするとガトリングは反動が凄まじいので片手に持った時点でもう片手の射撃武器も当たらなくなると思った方が良い
その点格闘武器やハンドミサイルとの相性はとても良い
6925/01/26(日)14:46:13No.1276731806+
楽しんでるな
7025/01/26(日)14:46:43No.1276731942+
後半に行くにつれてモンノリアンデスワームはまだ理性的なアホの機械だったんだな…ってなるから期待しててくれ
7125/01/26(日)14:47:41No.1276732220そうだねx2
感想をくれる親切な「」
多分ネストで殺し合う
7225/01/26(日)14:48:54No.1276732522+
パージ誤爆したこと一度もないな…
コントローラーがお釈迦なのでは?
7325/01/26(日)14:49:14No.1276732613+
ガトリングはスタッガーの微調整が楽だからパイルと一緒に使うの好きだったな
対人だとそんな露骨な動きすると殺されるが
7425/01/26(日)14:49:53No.1276732779+
>グラデーション綺麗だな…どうやってんの?デカール?
イメージエディットで正方形のグラデーションイメージ作ってそれをデカールにして最大化して貼り付けてます
7525/01/26(日)14:50:17No.1276732884+
ガトリングでしか味わえない魅力がある
7625/01/26(日)14:51:19No.1276733172+
>パージ誤爆したこと一度もないな…
>コントローラーがお釈迦なのでは?
今月買ったばかりのPS5Proなんですけど!
パニクった結果指が完全に上と右を同時押ししてたのでお釈迦になってたのはプレイヤーの脳の方ですね…
7725/01/26(日)14:51:32No.1276733231+
ランク詐欺ナンバーワンはヴォルタ
7825/01/26(日)14:52:50No.1276733559+
レイヴンが敵対しても認めてくれるから
多分無軌道で思想信条が全く見えないからこそカーラのあの嫌い方なんだろうなってなるブルートゥ
7925/01/26(日)14:53:38No.1276733813+
>ロックオンしてカメラに入れた後はRスティック動かさない方がいいんですねこれ
気づくのが早すぎる
俺みたいに三周終わってから気づいてほしい
8025/01/26(日)14:54:01No.1276733924そうだねx2
>俺みたいに三周終わってから気づいてほしい
気付くのが遅すぎる…
8125/01/26(日)14:54:45No.1276734154+
>気付くのが遅すぎる…
全クリするまでネット断ちしてたからさぁ…!
8225/01/26(日)14:55:05No.1276734260+
>全クリするまでネット断ちしてたからさぁ…!
普通に色々試してたら気づかない…?
8325/01/26(日)14:55:57No.1276734499+
>普通に色々試してたら気づかない…?
オプションでカメラ速度上げたらマニュアルで追い切れることに先に気づいちゃって…
8425/01/26(日)14:56:26No.1276734671+
ロックオンそのものに気付かず旧作のサイティングスタイルで苦労してバルテウスくん倒した俺もいるぜ!
8525/01/26(日)14:56:51No.1276734777+
カメラ移動に習熟してる人だと気づかなくてもおかしくない
他のゲームの経験でしっかり動かせてしまうからこそ起きる悲劇だ
8625/01/26(日)14:57:12No.1276734898+
このゲーム詰まったら使ったことのない武器ヤケクソで使うと活路が開けたりするから好きだ
8725/01/26(日)14:57:37No.1276735026そうだねx1
>オプションでカメラ速度上げたらマニュアルで追い切れることに先に気づいちゃって…
それはそれですげぇな…
8825/01/26(日)14:59:27No.1276735539+
キーマウでマウスビタどめして戦ってたぞ俺
8925/01/26(日)14:59:37No.1276735589そうだねx1
いいツートンカラーだ…
しかしこういう途中の感想助かる
9025/01/26(日)14:59:42No.1276735621+
理屈の上では自分でサイティングするのが最速であるとは思う
LR2ボタンで攻撃を管理する以上そこまでやれる強化人間は限られるだけで…
9125/01/26(日)15:00:58No.1276736009+
実際極まるとノーロックで撃ったほうが強いらしいな
9225/01/26(日)15:01:15No.1276736114+
昔のACは確か自分でカメラ操作するんだっけ…?
9325/01/26(日)15:02:23No.1276736428+
>昔のACは確か自分でカメラ操作するんだっけ…?
んだ
枠の中に相手を入れるとそこからはオートで狙ってくれるけど敵はその枠を外すため普通に上とってくる
9425/01/26(日)15:02:29No.1276736463+
今のバランスだと双対ミサイル強いから4連の片方を変えてみるとやりやすい相手もいるかもな
あとスタッガーゲージ維持には最高に当たりやすい垂直プラズマだぞ
9525/01/26(日)15:02:29No.1276736465+
>昔のACは確か自分でカメラ操作するんだっけ…?
しかも遡るとLRでな…
9625/01/26(日)15:03:00No.1276736624+
>昔のACは確か自分でカメラ操作するんだっけ…?
AC6は回避に集中してねってゲームだけど
旧作は割とアクロバティックな動きができるTPSやね
9725/01/26(日)15:03:04No.1276736648+
書き込みをした人によって削除されました
9825/01/26(日)15:03:25No.1276736757そうだねx1
>昔のACは確か自分でカメラ操作するんだっけ…?
うn
でもまあ相手もこっちの操作相応の動きになってたから慣れれば何とでもなったよ
9925/01/26(日)15:04:18No.1276737035+
だからこそノーロックで当てて来るやつはマジでやばいんだ…
10025/01/26(日)15:04:30No.1276737102+
なので上下移動する動きの多いソウルアーミーなんかが強敵として語り継がれる訳ですね
10125/01/26(日)15:05:43No.1276737453+
ストーリーでパージ使わなかったわ
10225/01/26(日)15:06:05No.1276737575そうだねx1
>昔のACは確か自分でカメラ操作するんだっけ…?
fu4562248.webp
L2R2でカメラの上下を操作して自機の振り向きと合わせて
画像で言うオレンジの枠内に敵を捉えるとロックオンして攻撃が相手の位置に射撃してくれる
このオレンジの枠の大きさが武器タイプで基本の大きさが決まって更にFCSの性能で変動する
10325/01/26(日)15:07:26No.1276737990+
だからac6発売されるって時はジャイロ操作くれ…って思ってたがそういうの必要ないと分かった時はホッとしたよ


fu4562002.jpeg 1737865938558.jpg fu4562102.jpg fu4562101.jpeg fu4561937.jpeg fu4562248.webp fu4562097.jpeg fu4561972.jpeg