二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737838657319.jpg-(72012 B)
72012 B25/01/26(日)05:57:37No.1276614224そうだねx11 09:41頃消えます
このゲームが難易度高い理由の半分くらいマスクデータの多さでは…?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/26(日)06:00:35No.1276614348そうだねx3
罠が多いけど術がクソ強いからクリア自体は出来るバランス
225/01/26(日)06:01:14No.1276614377そうだねx19
マスクデータなんて知らんでもクリアしてただろ当時
325/01/26(日)06:02:12No.1276614402そうだねx12
雑魚がワンパンしてきたりするし…
425/01/26(日)06:02:50No.1276614420そうだねx1
術への導線かな…
525/01/26(日)06:03:32No.1276614456そうだねx4
閃き適正の存在を知れたのはネットで情報拾えるようになってからだった
625/01/26(日)06:05:02No.1276614525そうだねx1
敵の強さってどこでもセーブと逃走率100%前提なんだろうか
725/01/26(日)06:08:50No.1276614668+
敵をやられる前にやれるようになると一気にぬるくなる
825/01/26(日)06:11:54No.1276614779+
ベア皇帝
925/01/26(日)06:21:00No.1276615101+
初回プレイ時は術を軽視しすぎてダメだった
1025/01/26(日)06:22:33No.1276615166+
初プレイは比喩とかじゃなく詰まった
1125/01/26(日)06:24:30No.1276615246+
当時は攻略本読んでやってたけど情報無しで術の強さに気づけるかな
敵からストーンシャワーとか食らったらわかるか
1225/01/26(日)06:25:22No.1276615288+
蟻が強くって…
1325/01/26(日)06:26:47No.1276615361+
後半になると七英雄より強い雑魚が気軽に出てくる
1425/01/26(日)06:27:02No.1276615375+
最終皇帝になってジャンプポイントももう残ってない状態になると開発関係進まなくなるのも初見ではしんどい
1525/01/26(日)06:27:30No.1276615392そうだねx10
>当時は攻略本読んでやってたけど情報無しで術の強さに気づけるかな
>敵からストーンシャワーとか食らったらわかるか
何食らっても痛いじゃん
1625/01/26(日)06:30:15No.1276615503+
自分が使ったら強くない術とかもあるし…
1725/01/26(日)06:32:02No.1276615587+
ペインでも普通に痛かった気がする
1825/01/26(日)06:32:06No.1276615591そうだねx12
子供は黙ってクロスクレイモア×5!
1925/01/26(日)06:32:08No.1276615592+
5人ptだし2人ぐらいは魔法使う奴入れとくかってのと使った行動に経験値入るっぽいなってのは子供でもわかったから術はそんなに困らんかったな
なにしたら年代変わるのかってのが全然わかってなかったしうわまた飛んだわ仲間集めめんどくせーとは思ってた
2025/01/26(日)06:32:23No.1276615601そうだねx1
地獄爪殺法!
2125/01/26(日)06:33:14No.1276615639+
>当時は攻略本読んでやってたけど情報無しで術の強さに気づけるかな
>敵からストーンシャワーとか食らったらわかるか
初期魔法が攻撃の奴らはまだ何とかなる
2225/01/26(日)06:34:17No.1276615692+
リメイクだとバフ系の術は大分弱体化したね
クイックタイムは仕方ないと思うけど金剛盾がゴミになったのは悲しい
2325/01/26(日)06:35:00No.1276615729+
技の派手さに比べると術はちょっと地味に見えるからな…
2425/01/26(日)06:36:22No.1276615798+
リメイクは術習得にレベルが必要になったのもキツい
術使わないキャラに補助だけ使わせるとかやりにくくなったし
2525/01/26(日)06:36:24No.1276615799+
初手ライトボールみて諦める
2625/01/26(日)06:36:40No.1276615811+
雑魚敵の全体攻撃×2で容赦なく全滅した時はやられる前にやるが前提だと実感した
2725/01/26(日)06:37:54No.1276615866+
クリアするまでなら雑でもどうにかなるけど全クラス仲間にしようとしたりするとフラグ立てがシビアなのもあるな
2825/01/26(日)06:38:48No.1276615910そうだねx4
合成術開発の使用はオリジナルの方が好き
リメイクはクリアしたら二度といけないダンジョンに書を置かないでくれ…
2925/01/26(日)06:38:49No.1276615911+
クイックタイムの存在知らずにひたすらラピッドストリームで戦ってた小3の思い出
3025/01/26(日)06:39:13No.1276615928+
クイックタイムまで辿り着ければどうにでもなるけど気付かなかったらキツい
3125/01/26(日)06:40:34No.1276615999+
リメイクでも強かったストーンシャワー
3225/01/26(日)06:41:27No.1276616038+
脳筋キッズに補助術の強さがわかるわけもなく…
3325/01/26(日)06:42:37No.1276616088+
>クイックタイムまで辿り着ければどうにでもなるけど気付かなかったらキツい
キッズは水をそこまで鍛えない
3425/01/26(日)06:43:15No.1276616112そうだねx3
>クリアするまでなら雑でもどうにかなるけど全クラス仲間にしようとしたりするとフラグ立てがシビアなのもあるな
海女なんて一度も加入させたことないぜ!
3525/01/26(日)06:43:35No.1276616124+
>キッズは水をそこまで鍛えない
回復は有用だから他の属性と比べたらそれなりに育ててると思うよ
3625/01/26(日)06:43:42No.1276616130+
1を途中でぶん投げて以来触ってないシリーズ
3725/01/26(日)06:44:02No.1276616143+
初プレイの時はまず術開発所が全然建たなかった
3825/01/26(日)06:44:03No.1276616144そうだねx2
キッズは回復術の生命の水を延々と素振りするのに耐えられない
3925/01/26(日)06:44:09No.1276616147+
>キッズは水をそこまで鍛えない
やられる前にやるだから回復なんか使わない…
4025/01/26(日)06:44:21No.1276616153そうだねx1
>回復は有用だから他の属性と比べたらそれなりに育ててると思うよ
>やられる前にやるだから回復なんか使わない…
4125/01/26(日)06:44:22No.1276616156そうだねx6
>1を途中でぶん投げて以来触ってないシリーズ
1が一番どうしたらいいか分からないと思うよ
4225/01/26(日)06:45:31No.1276616206+
意図的にじゃないと育たないのは地術
今だと後から強くなるの分かってるから育てるけどめんどくせえ
4325/01/26(日)06:45:32No.1276616207+
一番育てるのが苦痛なのは土
足がらめ素振りして金剛力素振りしてアースヒール
4425/01/26(日)06:46:09No.1276616241そうだねx1
>>キッズは水をそこまで鍛えない
>回復は有用だから他の属性と比べたらそれなりに育ててると思うよ
キッズでも流石に生命の水は使うからな…
逆に強術が多い地なんかは後半に強いの固まってるから全然気付かなかった
4525/01/26(日)06:46:53No.1276616269+
ストーンシャワー覚えてからの火力の上がり幅がおかしい
4625/01/26(日)06:47:47No.1276616303+
キッズならファイアボールが全体になった事に感動して黒龍で失望するはずだろ
4725/01/26(日)06:48:28No.1276616331+
>リメイクはクリアしたら二度といけないダンジョンに書を置かないでくれ…
フラッシュファイア以外はそこまで強くもないから…
4825/01/26(日)06:48:29No.1276616333+
コウメイに火と天使わせて他のインペガとかは水だけ使わせて
クイックしながら大剣で殴るぐらいまでしか出来なかった
4925/01/26(日)06:48:44No.1276616345+
>1を途中でぶん投げて以来触ってないシリーズ
せめてサルーインまで行ってからぶん投げろよ
5025/01/26(日)06:49:18No.1276616365+
回復無しでボス特攻は小学生でもやらなかったな…
傷薬毎回使うのは補充も面倒だし水は使う月光はあったら
5125/01/26(日)06:49:26No.1276616372そうだねx5
>せめてサルーインまで行ってからぶん投げろよ
敵シンボルの数がしんどすぎるしそれに慣れてもイフリートやフルフルで投げても仕方ないと思う
5225/01/26(日)06:49:49No.1276616390+
最初はそもそも術法研究所に気が付かなかった
5325/01/26(日)06:49:54No.1276616397+
あらゆる面でディテールアップしたリベサガはもちろん良いリメイクだが
オリジナルの超シンプルなダンジョンが恋しくもある
5425/01/26(日)06:50:18No.1276616416+
2も3もハードルはまあまあ高いけど
無印1はちょっと飛び抜けてる
5525/01/26(日)06:50:25No.1276616424+
1はとにかくいっぱい武器持てとか仕様に自力で気づくのは難しい
5625/01/26(日)06:51:08No.1276616467+
序盤からウィンドカッターで火力が出る風術は使ってたけど後半の術が酷かった思い出
5725/01/26(日)06:51:10No.1276616471そうだねx1
1はキャプテンキャプテンホークになってやり直すのは仕方ない
5825/01/26(日)06:51:45No.1276616494+
無印の1もやって見たいけどプレイできる環境ないんだよな
5925/01/26(日)06:52:04No.1276616515そうだねx1
>1はとにかくいっぱい武器持てとか仕様に自力で気づくのは難しい
サルーイン戦まで大事に大事にアイアンソード装備し続けるのいいよね
何だこのカスダメージ!!
6025/01/26(日)06:52:37No.1276616536そうだねx2
RS1はモンスターのみっちり具合でうんざりして止めたくなる
6125/01/26(日)06:52:57No.1276616563+
>>1を途中でぶん投げて以来触ってないシリーズ
>せめてサルーインまで行ってからぶん投げろよ
なんか火山だかで敵倒せなくなって囲まれて身動き出来なくなって詰んだ記憶で止まってる
6225/01/26(日)06:53:19No.1276616582+
クイックタイム教えてくれた友達の◯崎くんありがとう
6325/01/26(日)06:54:34No.1276616654+
>なんか火山だかで敵倒せなくなって囲まれて身動き出来なくなって詰んだ記憶で止まってる
強くなった敵に囲まれて詰むのは寧ろ多数派だと思う
ある程度知識無いとキツいって1は!
6425/01/26(日)06:56:42No.1276616769+
サルーインだけに関して言えば行動パターン知ってればカカシにできるから楽ちん
6525/01/26(日)06:57:02No.1276616782+
1はやっぱりイフリートフルフルの全体術即死が記憶に残りすぎてる
6625/01/26(日)06:58:35No.1276616869そうだねx2
>なんか火山だかで敵倒せなくなって囲まれて身動き出来なくなって詰んだ記憶で止まってる
フレイムタイラントの依頼を受けちゃったか
6725/01/26(日)07:00:18No.1276616954そうだねx3
>>なんか火山だかで敵倒せなくなって囲まれて身動き出来なくなって詰んだ記憶で止まってる
>強くなった敵に囲まれて詰むのは寧ろ多数派だと思う
>ある程度知識無いとキツいって1は!
いや違うエンカウントそのものが出来なくなった記憶ある
話しかけても通っていいぞみたく言われて
ひたすら周りに集まってくるから一歩も歩けなくなってた
二度とやらんわってなった
6825/01/26(日)07:01:09No.1276617009+
見るからにデカいグラフィックのモンスターは警戒できるけどイフリートはなんだよ赤いバルバルじゃん
6925/01/26(日)07:02:11No.1276617073+
>見るからにデカいグラフィックのモンスターは警戒できるけどイフリートはなんだよ赤いバルバルじゃん
という訳でデカくなった
7025/01/26(日)07:03:48No.1276617163+
合成術は殆ど使い物にならない中にブッ壊れが混ざってるイメージ
7125/01/26(日)07:08:13No.1276617417+
リメイクは周回推奨にすることで失敗への抵抗減らしたのはいいね
オイ…なんで…失敗パターンが増やされてる…
7225/01/26(日)07:09:54No.1276617532+
ラピッドストリームとクイックタイムがあれば余裕だぜ!
…いや余裕じゃなくなってきたぜ雑魚敵が雑魚じゃない強さだぜ
ギャラクシーとかどんどん撃たないとキック食らって死ぬぜ
クラスで遊んでた連中だいたいこんなのばっかりだった
7325/01/26(日)07:10:16No.1276617564+
1のマップの多すぎる敵はうずしおで流せばいいだろ
7425/01/26(日)07:12:15No.1276617698+
敵が使う合成術の攻撃は強い
7525/01/26(日)07:12:17No.1276617701+
8500回ほど戦闘繰り返すと最後に出てくる最強アルゴリズム七英雄は戦った事がある子供すら少ないと思う
7625/01/26(日)07:15:00No.1276617896+
河津ゲーの変な会話すこ
7725/01/26(日)07:16:03No.1276617976そうだねx1
とりあえず発売するからあとはファミ通とファミマガとなぜか情報知ってるクラスの友達に頼ってくれってのが多かった気がする
7825/01/26(日)07:17:31No.1276618088+
武器外すと技忘れる仕様は流石にすざけんあ!ってなった1
7925/01/26(日)07:18:36No.1276618180そうだねx1
>河津ゲーの変な会話すこ
人間がこんなとこまでよくきたなー
8025/01/26(日)07:18:56No.1276618203+
ハヤブサキャンセル使わないとクリアまで行けなかったよ…
8125/01/26(日)07:19:07No.1276618216+
>河津ゲーの変な会話すこ
はい、はい
8225/01/26(日)07:19:13No.1276618221+
1は同じ武器でも一度外したら技忘れるんだったね…
8325/01/26(日)07:20:11No.1276618300+
ラピッドストリームでクイックタイムすれば勝てると
神にチェーンソー使えば勝てるが当時でも日本中に知れ渡ってるのがすごいっちゃあすごい
8425/01/26(日)07:22:41No.1276618472+
>河津ゲーの変な会話すこ
うりうり、ビチグソだぞー!
8525/01/26(日)07:22:59No.1276618488+
クイックタイム以上にリヴァイヴァが生命線だった覚えがあるロマサガ2初プレイ
8625/01/26(日)07:24:32No.1276618598+
せっかく育てた風術が微妙だったのは悲しかった
8725/01/26(日)07:25:53No.1276618729+
>1は同じ武器でも一度外したら技忘れるんだったね…
これがどうにも勿体無い精神を刺激してよくない
中盤くらいまでは初期装備でも割と戦えちゃうのも問題の表面化が遅れる
8825/01/26(日)07:26:11No.1276618750+
ファミ通だかのおまけに技一覧下敷きとかあったなぁ
ライフスティール載せてたの許さんからな
8925/01/26(日)07:26:41No.1276618782+
一応敵が強くなれば武器レベルも上がりやすくはなるから…
9025/01/26(日)07:27:09No.1276618810+
>ラピッドストリームでクイックタイムすれば勝てると
>神にチェーンソー使えば勝てるが当時でも日本中に知れ渡ってるのがすごいっちゃあすごい
バニシュデスとバニシュデジョンのどっちがいいかでギスギスしたって話を何回か聞いた
うちはデス派だったけど語感だけで決めてるところはあった
9125/01/26(日)07:29:11No.1276618980+
変だけど面白いし考察の余地を残しまくってるのが凄いよねサガ
9225/01/26(日)07:31:09No.1276619156+
>河津ゲーの変な会話すこ
パンチはぶきです
9325/01/26(日)07:32:11No.1276619255+
リメイクでも体術を武器としてセットしないとパンチ出来なかったな…
9425/01/26(日)07:32:13No.1276619259そうだねx1
ロマサガ1は高額な武器でも4段目の技が微妙とかそこそこあるのがね…
9525/01/26(日)07:32:14No.1276619263そうだねx4
河津ゲーはストーリーもシステムも多くは語らないよな
いやシステムはもう少し語れよ
9625/01/26(日)07:35:09No.1276619532+
風神剣はパリイできないのか
9725/01/26(日)07:35:45No.1276619602+
アイアンソードでも流星剣である程度なんとかなっちゃう
9825/01/26(日)07:36:24No.1276619671+
ダイヤモンダストの音が癖になる
9925/01/26(日)07:39:04No.1276619978+
>河津ゲーはストーリーもシステムも多くは語らないよな
>いやシステムはもう少し語れよ
ミンサガでこれでもかってくらい説明入れたし…
10025/01/26(日)07:39:34No.1276620035+
>河津ゲーはストーリーもシステムも多くは語らないよな
>いやシステムはもう少し語れよ
断片的に世界観が語られるの本当に好き
マスクデーターは死ね
10125/01/26(日)07:39:42No.1276620054+
詩人がシステム説明してくれるのいいよね
10225/01/26(日)07:40:05No.1276620098そうだねx1
流星剣がまたカッコいいからな…
チラシのスクショがドラゴンに撃ってるやつですげえって思ってた記憶
10325/01/26(日)07:40:11No.1276620106+
キッズプレイで大剣で盾まで装備してスーツ武道着リングリング
みたいなアホアホプレイでもラピストと範囲攻撃でわりとどうにかなるんだけど
ことラスボスだけはそれでどうしようもないしリカバリが恐ろしく困難なのは不親切だと思う
10425/01/26(日)07:40:27No.1276620132そうだねx1
恩寵の説明した後同じ声で「汝に光を!」してくるの腹筋が耐えられない
10525/01/26(日)07:41:40No.1276620269そうだねx1
1の剣の攻撃SEが好き
10625/01/26(日)07:46:47No.1276620825+
>キッズプレイで大剣で盾まで装備してスーツ武道着リングリング
防具って盾含めて3つまでじゃなかったっけ
10725/01/26(日)07:47:02No.1276620850+
ロマサガに限らず昔のゲーム全然耐性周り書いてくれないな…ってなる
10825/01/26(日)07:47:47No.1276620915+
>詩人がシステム説明してくれるのいいよね
あれ良かったよね
サルーイン戦で出た時とは
>>恩寵の説明した後同じ声で「汝に光を!」してくるの腹筋が耐えられない
10925/01/26(日)07:48:07No.1276620953+
テンプテーションの見切り!
11025/01/26(日)07:49:54No.1276621154+
三割くらいはマスクデータ
三割くらいは敵の火力の平均値の高さ
三割くらいはラスト
11125/01/26(日)07:52:07No.1276621446+
全体回復手段が貴重なのに敵の全体攻撃が痛いというのもキッズにはツラい
11225/01/26(日)07:52:14No.1276621455+
敵の流星剣で死にかけた記憶が蘇った
11325/01/26(日)07:52:46No.1276621503+
変なゲームだけど謎に奥深い
11425/01/26(日)07:54:11No.1276621680+
デスペナルティはほぼほぼないに等しいのは優しさ
11525/01/26(日)07:54:13No.1276621681+
陣形が全く覚えられなかった
特定の皇帝で話しかけるとか思いつかなった
11625/01/26(日)07:56:34No.1276621931+
最強の帽子
11725/01/26(日)07:56:56No.1276621969+
>ロマサガに限らず昔のゲーム全然耐性周り書いてくれないな…ってなる
そこら辺ふんわりしてても攻略出来るゲームバランスがほとんどだったんだよ
ロマサガ2みたいに被ダメがでかくてすぐ転がる上に物理属性も分かれてて表示されてる防御力が罠として機能するようなのはなかなかない
11825/01/26(日)07:57:42No.1276622048+
最強の帽子は完全に悪意があったからな…
11925/01/26(日)07:58:42No.1276622171+
金が足りねえ
12025/01/26(日)08:00:36No.1276622380+
>金が足りねえ
ダニ貯金が重宝されるわけだよね
12125/01/26(日)08:00:58No.1276622422そうだねx3
ダメージなしの技とか軟弱!術とか女に頼るのは惰弱!!俺は男だ!!!!!
なプレイしてた小学生だったから詰んだよ
12225/01/26(日)08:06:43No.1276623100+
1はシフでずーっと氷原の城っぽいところで戦ってたら
いつの間にか騎士団領のイベントが進んでて訳分からなかった
12325/01/26(日)08:09:22No.1276623436+
ロマサガ2は初見では七英雄で詰むように出来てる気がする
やり直してイベント分岐見てねってのもあるし
12425/01/26(日)08:13:23No.1276623966+
盾の仕様を全く理解しないまま漠然と装備していました
12525/01/26(日)08:19:36No.1276624761+
今でもソウルスティールやテンプテーションの見切りつけ忘れてラスダンに突っ込むことがある
12625/01/26(日)08:21:23No.1276624986そうだねx5
>ロマサガに限らず昔のゲーム全然耐性周り書いてくれないな…ってなる
1億歩譲って書いてないのはいいけど
書いてる耐性等が嘘なのはマジやめろや!
12725/01/26(日)08:22:41No.1276625173+
○○の効果があります(バグで作用してない)みたいなのおすぎ
12825/01/26(日)08:25:29No.1276625547+
ロマサガ2だと装備のステ補正+1は効果ないんだっけ
12925/01/26(日)08:25:48No.1276625586+
>○○の効果があります(バグで作用してない)みたいなのおすぎ
愛がアップ!
13025/01/26(日)08:27:25No.1276625803+
ロマサガ1の装備部位が無駄にいっぱいあるのは好き
13125/01/26(日)08:38:40No.1276628158+
>ロマサガ2だと装備のステ補正+1は効果ないんだっけ
はい
2から1増える
ガラケー版からはちゃんと修正されてる
13225/01/26(日)08:49:17No.1276630924+
七英雄以外はなんか流れでいける
無理そうなのはいけるまで放置でいいのがありがたい
13325/01/26(日)08:50:05No.1276631293+
なんかの記事でサガ2リメイクは閃きできるか否かのアイコン出ちゃうのが解ってないみたいな事書いてあったけど
この辺完全ノーヒントでやれって言われても俺クリアできる自信ないよ…
13425/01/26(日)08:50:14No.1276631339+
マスクデータが知りたいならNTT出版の攻略本を見ればいいじゃない
13525/01/26(日)08:51:08No.1276631555+
>マスクデータが知りたいならNTT出版の攻略本を見ればいいじゃない
耐性の有無は書いてあるけど数値は載ってないよ
13625/01/26(日)08:55:21No.1276632736+
すげえ親切だとコレジャナイ感あるって印象つくけどミンサガはくぅ~これこれ!って感じの説明でよかった
13725/01/26(日)08:57:07No.1276633296+
>なんかの記事でサガ2リメイクは閃きできるか否かのアイコン出ちゃうのが解ってないみたいな事書いてあったけど
>この辺完全ノーヒントでやれって言われても俺クリアできる自信ないよ…
オリジナルは閃きが出来るかどうかを延々試し続けるしかないからな
特定技からの派生閃きがあるみたいなのも当時一切知らなかったよ
13825/01/26(日)08:57:21No.1276633360そうだねx2
>なんかの記事でサガ2リメイクは閃きできるか否かのアイコン出ちゃうのが解ってないみたいな事書いてあったけど
>この辺完全ノーヒントでやれって言われても俺クリアできる自信ないよ…
むしろ設定で消せるからめちゃくちゃわかってるのでは…
13925/01/26(日)09:04:06No.1276635186そうだねx2
>なんかの記事でサガ2リメイクは閃きできるか否かのアイコン出ちゃうのが解ってないみたいな事書いてあったけど
>この辺完全ノーヒントでやれって言われても俺クリアできる自信ないよ…
こういう事抜かす奴はずっとSFC版でもやって出てくるなよと思う
14025/01/26(日)09:05:38No.1276635546+
>>ロマサガに限らず昔のゲーム全然耐性周り書いてくれないな…ってなる
>1億歩譲って書いてないのはいいけど
>書いてる耐性等が嘘なのはマジやめろや!
最強の帽子やオートクレールいいよね…
14125/01/26(日)09:06:14No.1276635708+
>特定技からの派生閃きがあるみたいなのも当時一切知らなかったよ
基礎知識編読んでてこれはなんか関係ありそうみたいなのは読み取れはした
だからか無明剣覚えてるのにツバメと雪月花は見たことすらなかったのがうちの初回プレイ
あとはこれ絶対音速から光速だろってのに光速全然閃かなかったりしたな…
14225/01/26(日)09:06:39No.1276635797そうだねx5
>閃きにキャラ固有の適正があるのも当時一切知らなかったよ
14325/01/26(日)09:07:19No.1276635951そうだねx1
>むしろ設定で消せるからめちゃくちゃわかってるのでは…
改めて見ると設定項目わかってるう!なの多いよね
タイムライン非表示まである…
14425/01/26(日)09:07:34No.1276636009+
まあ派生は知らんでもなんとかなるから
14525/01/26(日)09:08:11No.1276636164+
最強の帽子はわざとだけどオートクレールはミスだよね
14625/01/26(日)09:11:26No.1276637019+
>ダメージなしの技とか軟弱!術とか女に頼るのは惰弱!!俺は男だ!!!!!
>なプレイしてた小学生だったから詰んだよ
ロックブーケが倒せなかった思い出…
14725/01/26(日)09:14:21No.1276637945+
>ダメージなしの技とか軟弱!術とか女に頼るのは惰弱!!俺は男だ!!!!!
>なプレイしてた小学生だったから詰んだよ
術はつえーつえーで頼りまくったけど女は入れなかったのが俺…
14825/01/26(日)09:16:50No.1276638659+
攻略本は持ってなかったけど当時のウラワザ本みたいなのにテンプテーションの簡単な見切り方みたいなの載ってたから
ああこれはやっておいた方がいいんだなって学んだ
14925/01/26(日)09:20:15No.1276639636+
サガエメでも術の習得わかりにくかったな
15025/01/26(日)09:20:44No.1276639746そうだねx1
最近は何でもかんでも数値として見せろって人多いんだな
15125/01/26(日)09:23:22No.1276640484+
全体回復がないのと回復アイテムが手持ち装備分しか使えないのが難しいところ
15225/01/26(日)09:24:20No.1276640807+
>最近は何でもかんでも数値として見せろって人多いんだな
むしろ不親切な時代を体験したからこそだと思う
15325/01/26(日)09:25:20No.1276641089そうだねx3
>最近は何でもかんでも数値として見せろって人多いんだな
大事な要素すらマスクデータなのはさすがにどうかと思うかな…
15425/01/26(日)09:26:29No.1276641439+
でもリベサガ属性耐性系は見れなくなってるんよね
そもそも存在してるんかね?
15525/01/26(日)09:27:14No.1276641807+
>最近は何でもかんでも数値として見せろって人多いんだな
サガに限らんけど大事な数値位は見せてくれよスクウェア…って当時から思ってます
15625/01/26(日)09:28:16No.1276642181+
色々試して感覚的に「なんかこの武器強いな?」って感じで攻略してたからマスクデータとか気にしたことなかったわ
15725/01/26(日)09:28:37No.1276642284+
大事じゃない数値なんて無いし結局は全部見せろってなるわ
15825/01/26(日)09:30:48No.1276642919+
>でもリベサガ属性耐性系は見れなくなってるんよね
>そもそも存在してるんかね?
属性耐性がある防具はちゃんと説明されてない?
15925/01/26(日)09:32:31No.1276643366+
クッソ厄介だけど弱点として睡眠耐性の低い敵を用意する開発
睡眠を試してみるが運悪くミスを数回連続で引いて睡眠耐性高いと勘違いされる
耐性さえ見えていれば…
16025/01/26(日)09:34:05No.1276643794+
状態異常系は試すのすら面倒だから全部命中率表記して欲しいぐらい
相手毎に全部数値違う状態異常全部効くか試す奴普通いねー
16125/01/26(日)09:34:35No.1276643902+
数値見て事前にガチガチに対策して挑むのはRPGじゃなくてSLGの分野では?


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