二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737810633020.png-(1620767 B)
1620767 B25/01/25(土)22:10:33No.1276511697そうだねx6 23:18頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/25(土)22:11:51No.1276512280+
ウィーピピー!
225/01/25(土)22:11:55No.1276512315そうだねx7
>No.1276511697
◆これまでのあらすじ◆
論理聖教会に反撃する手立てを探し、ヨロシサン製薬の廃棄研究所を訪れたサツバツナイトとニアデスの前に、邪悪なるバイオニンジャ・カーシニゼーションが立ちはだかる!
驚くべき硬度の甲殻にカラテを阻まれサウザンド・デイズ・ショーギに陥るかに思われたその時、突如としてドライブレイドと名乗る狂ったニンジャが現れたのだ!
325/01/25(土)22:11:57No.1276512328そうだねx3
ウィーピピー!カニのフリークスと乾布摩擦狂人の時間だ!
425/01/25(土)22:12:15No.1276512447+
ウィーピピー!
525/01/25(土)22:13:02No.1276512782+
まさかこの狂った二人がイクサを…する!?
625/01/25(土)22:13:06No.1276512817そうだねx9
>No.1276512315
カーシニゼーション(種:ニンジャ) 所属:犯罪者 性別:男
カラテ   13 体 28
ニューロン 5 精 16
ワザマエ  8 脚  7/N
ジツ    7 万  0
近/射/機/電 13/8/5/ 5 緊:8/即:5
回/精/側/発 14/8/8/12
◆FM使用な◆https://note.com/freikugel7/n/nf41b2f8cda12#qEOr8
アーチ級装束(重装な)、マルチスシタッパー(トロスシ×2)オーガニックスシ、トロ粉末
『☆ムテキ・アティチュード』『★ムテキウェポン/★瞬時の解除/★★鋼鉄の肉体/★★エネルギー・スリケン/★★★A級装束生成』『◉◉◉◉G&A級ソウルの力/◉◉タツジン:ボックスカラテ/◉特殊近接ステップ/◉健啖家』『◉交渉:超然/◉◉◉知識:地下下水道網/水路港湾エリア/危険生物』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#695【カーシニゼーション】
ヨロシサン製薬が作り出した悪夢じみた甲殻バイオニンジャ。赤く発光するカニめいた甲殻であらゆる攻撃を弾くだけでなく、邪悪なるカラテカニを生み出すことも出来る。カラテカニは獲物に群がったり、捕食してカラテを補給可能だ。
◆子◆
725/01/25(土)22:13:39No.1276513054そうだねx5
>No.1276512817
◆ドライブレイド(種別:ニンジャ?)
カラテ    15  体力   16
ニューロン  13  精神力  17
ワザマエ   13  脚力   10/H
ジツ     -  万札   0
カタナ✕2、伝統的ニンジャ装束一式(回避+3、緊急回避+3、即応+1、脚力軽減1)
『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:二刀流』『◉防具習熟』『◉ニンジャアドレナリン強化』『◉電光石火』『◉常人の三倍の脚力』『◉狂気の中の真実』
『◉◉◉◉ヒサツ・ワザ:ムーンシャドウ/タイノサキ/マサシズ・パニッシュメント/マキ・アゲ』『◉緊急ブリッジ回避』『◉トライアングル・リープ』『◉回転斬撃強化』『◉鎧通し』『◉特殊近接ステップ』
『◉◉◉狂気:異常収集癖/強化肉体への過信/謎めいた儀式』『◉知識:乾布摩擦』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#296【ドライブレイド】
強大なイアイドーのタツジン。謎めいた恐ろしい健康法により鋼鉄めいた強靭な肉体を手に入れたと語る。その真偽は不明だが、そのワザマエは紛れもない現実だ。
◆子◆
825/01/25(土)22:14:07No.1276513243そうだねx7
>No.1276513054
【オール・オブ・ミー・イズ・フォー・ユー】#6続き
925/01/25(土)22:14:28No.1276513376そうだねx5
邪 悪 な る カ ラ テ カ ニ
1025/01/25(土)22:14:42No.1276513490そうだねx6
>ニンジャ?
エッ
1125/01/25(土)22:15:13No.1276513694そうだねx4
>ニンジャ?
コワイ!コワイよぉっ!
1225/01/25(土)22:15:30No.1276513848そうだねx3
>No.1276513243
◆戦闘開始◆
特殊ルール  :一騎打ち
アトモスフィア:3ターンごと

ドライブレイド   16/17
カーシニゼーション 28/16
1325/01/25(土)22:15:43No.1276513942そうだねx4
ドライブレイド=サンの種別:ニンジャ?はなんなのかスゴイ気になるんですけど…
1425/01/25(土)22:15:44No.1276513955+
ドライブレイドは合一ないのがキツい!
1525/01/25(土)22:15:59No.1276514067+
エッイクサ!?
1625/01/25(土)22:16:20No.1276514222+
勝ったほうが我々の/敵になるだけな
1725/01/25(土)22:16:32No.1276514315そうだねx4
見守るステイシーとフジキド
1825/01/25(土)22:16:38No.1276514357+
ウワッなんか死闘が始まった
1925/01/25(土)22:16:47No.1276514422そうだねx4
>No.1276513848
それではドライブレイドの手番からだ
移動フェイズに連続側転を行おう
dice10D6=3 5 6 6 1 5 4 1 6 5 (42)
2025/01/25(土)22:17:04No.1276514574+
勝手に戦え!
2125/01/25(土)22:17:07No.1276514595+
>No.1276514422
dice3D6=2 3 1 (6)
2225/01/25(土)22:17:14No.1276514654+
>ドライブレイド=サンの種別:ニンジャ?はなんなのかスゴイ気になるんですけど…
リアルニンジャなんだろうか…
2325/01/25(土)22:17:27No.1276514742そうだねx2
ボックスカラテ相手には二刀流カウンターのマサシが刺さるぜ!
2425/01/25(土)22:18:04No.1276515025+
そのう…ムンシャ以外にダメージソースがないように見えるのですが…
2525/01/25(土)22:18:29No.1276515212+
>>ドライブレイド=サンの種別:ニンジャ?はなんなのかスゴイ気になるんですけど…
>リアルニンジャなんだろうか…
ジツが−なのになんかムテキみたいなのを成立させてるのが怖い
2625/01/25(土)22:18:45No.1276515329そうだねx1
>No.1276514595
回避ダイスが3個増加しトライアングルリープが発動
攻撃フェイズにダイスを4/4/4/3割り振りで判定だ
dice8D6=5 3 3 2 5 2 2 6 (28)
NORMAL
2725/01/25(土)22:18:53No.1276515384そうだねx4
>そのう…ムンシャ以外にダメージソースがないように見えるのですが…
インストラクション・ワンだ!
2825/01/25(土)22:18:58No.1276515417+
>No.1276515329
dice7D6=6 4 2 5 5 4 1 (27)
2925/01/25(土)22:19:22No.1276515613+
>No.1276515417
いずれも成功
当然カーシニゼーションはムテキ・アティチュードを発動する
dice10D6=2 5 6 4 3 2 5 5 4 6 (42)
3025/01/25(土)22:19:39No.1276515739+
>No.1276515613
判定に成功し完全に弾いた
イニシアチブの関係でドライブレイドは連続行動する
再び連続側転だ
dice10D6=2 3 3 4 4 4 2 2 1 2 (27)
3125/01/25(土)22:19:50No.1276515821+
>No.1276515739
dice3D6=4 2 1 (7)
3225/01/25(土)22:20:06No.1276515962+
>No.1276515821
dice3D6=5 5 2 (12)
即応ダイスを使用
3325/01/25(土)22:20:12No.1276516007そうだねx3
ウワッ中々にムゴイ出目
3425/01/25(土)22:20:34No.1276516166そうだねx2
ワッツ!?
3525/01/25(土)22:20:57No.1276516329+
>No.1276515962
判定に成功しさらに回避ダイスを2個獲得
攻撃フェイズに【精神力】を2点使用
ダイスを4個増やし、3/8/8割り振りで攻撃だ
dice3D6=1 1 4 (6)
NORMAL
3625/01/25(土)22:20:57No.1276516333+
アッブネ!!
3725/01/25(土)22:21:07No.1276516414+
>No.1276516329
dice8D6=4 5 5 1 4 6 4 5 (34)
NORMAL
3825/01/25(土)22:21:17No.1276516491+
>No.1276516414
dice8D6=1 1 2 3 5 6 4 3 (25)
3925/01/25(土)22:21:23No.1276516537+
ダイスブッダに見放されてると思ったニンジャがいきなりナムアミダブツを連発したりする事もある
備えよう
4025/01/25(土)22:21:24No.1276516546+
ナムを…狙う!
4125/01/25(土)22:21:51No.1276516749+
>No.1276516491
鎧通しもナムアミダブツも発生しない!
ムテキ・アティチュードのダメージ軽減2で完全に弾かれ、エネルギースリケンの数値が9まで増加しました
4225/01/25(土)22:22:44No.1276517163そうだねx2
>No.1276516749
カーシニゼーションは手番を得たタイミングでエネルギースリケンを発動
ダメージ10回避HARDのエネルギースリケンを発射する
4325/01/25(土)22:23:02No.1276517297+
>No.1276517163
ドライブレイドは回避ダイスを6個使用
dice6D6=6 4 3 3 5 2 (23)
HARD
4425/01/25(土)22:23:13No.1276517388+
ヌゥー!恐るべきカラテカニ特有の防御力!
4525/01/25(土)22:23:13No.1276517394そうだねx1
エネスリ持ちムテキはあんまり殴りたくないのだ!分かっているのか!
4625/01/25(土)22:23:23No.1276517472+
>No.1276517297
◆1T:NORMAL◆
特殊ルール  :一騎打ち
アトモスフィア:3ターンごと

ドライブレイド   16/13
カーシニゼーション 28/14
4725/01/25(土)22:23:57No.1276517752+
>No.1276517472
カーシニゼーションは手番開始フェイズに鋼鉄の肉体を発動だ
dice10D6=2 4 5 3 5 6 4 2 6 4 (41)
4825/01/25(土)22:24:20No.1276517923そうだねx5
>No.1276517752
判定に成功し4ターンの間ダメージ軽減1を常時で得る
つまりムテキ・アティチュードを使用するとダメージ軽減3となるのだ
4925/01/25(土)22:24:41No.1276518084そうだねx3
鋼鉄ムテキはこれが本当にメンドイ
5025/01/25(土)22:24:42No.1276518088+
このカニ硬すぎ!
5125/01/25(土)22:24:42No.1276518089+
>No.1276517923
◆1T:NORMAL◆
特殊ルール  :一騎打ち
アトモスフィア:3ターンごと

ドライブレイド   16/13
カーシニゼーション 28/12 鋼鉄
5225/01/25(土)22:25:25No.1276518421+
>No.1276518089
カーシニゼーションは移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズに3/3/3/4割り振りの4回攻撃を行う
dice9D6=2 1 4 2 1 5 1 1 1 (18)
NORMAL
5325/01/25(土)22:25:29No.1276518453+
カラテカニが獲物を喰らうとカラテを得る
つまり無尽蔵のカラテを貯めたカラテカニはワンソーめいた力を得る可能性がある!
5425/01/25(土)22:25:37No.1276518524+
>No.1276518421
dice4D6=1 1 6 1 (9)
EASY
5525/01/25(土)22:25:51No.1276518620そうだねx2
カッチカチすぎる…
5625/01/25(土)22:26:00No.1276518676+
>No.1276518524
3回目が失敗し4回目のみ痛打+1
ドライブレイドは1回目の回避判定に4Dを使用
dice4D6=6 2 4 4 (16)
NORMAL
5725/01/25(土)22:26:19No.1276518812+
まだ鋼鉄先でムテポン発動してないから緩い攻撃ではあるが…
5825/01/25(土)22:27:03No.1276519137+
これは乱入しないと恐ろしく長引きそうだ
5925/01/25(土)22:27:07No.1276519160+
>No.1276518676
ワザ:捌き突きが発動だ
カーシニゼーションは回避ダイスを6個使用
dice6D6=1 3 1 1 4 5 (15)
HARD
6025/01/25(土)22:27:15No.1276519235+
カッチカチ/ヤゾ
6125/01/25(土)22:27:22No.1276519285+
>No.1276519160
2回目の攻撃に対しては回避ダイスを3個使用
dice3D6=5 3 3 (11)
NORMAL
6225/01/25(土)22:27:35No.1276519399+
>No.1276519285
4回目の攻撃は回避ダイスを3個使用
dice3D6=4 6 5 (15)
NORMAL
6325/01/25(土)22:27:40No.1276519428そうだねx3
クソッムテキで回避余らせてるからカウンター対策も潤沢!
6425/01/25(土)22:28:10No.1276519619そうだねx3
>No.1276519399
【精神力】を1点支払いヒサツ・ワザ:マサシズ・パニッシュメントを発動だ
カーシニゼーションは回避ダイスを8個使用
dice8D6=1 3 3 2 4 2 2 2 (19)
UH
6525/01/25(土)22:28:25No.1276519750+
マサシ!
6625/01/25(土)22:28:38No.1276519824+
やっぱり強いぜマサシ!
6725/01/25(土)22:28:41No.1276519845+
入った!
6825/01/25(土)22:28:45No.1276519875そうだねx6
>No.1276519619
回避失敗!
ダメージ軽減を含めても1ダメージが貫通する
カーシニゼーションは
dice1D6=3 (3)
1-5 戦闘継続
6  自慢の甲殻の隙間を突かれた恥辱でセプクする
6925/01/25(土)22:28:52No.1276519925そうだねx2
やっと1ダメ!
7025/01/25(土)22:29:00No.1276519980+
>クソッムテキで回避余らせてるからカウンター対策も潤沢!
★瞬時の解除も持ってるからサツバツ出されてもヤバそうなら回避するわって出来ちゃうのが面倒
7125/01/25(土)22:29:11No.1276520065+
>No.1276519875
◆1T:NORMAL◆
特殊ルール  :一騎打ち
アトモスフィア:3ターンごと

ドライブレイド   16/12
カーシニゼーション 28/12 鋼鉄
7225/01/25(土)22:29:17No.1276520105+
ファンブルが存在する…イクサ!
7325/01/25(土)22:29:29No.1276520197+
>No.1276520065
カーシニゼーションは2回目の手番に再び集中して4回攻撃だ
dice9D6=3 4 5 3 4 2 2 4 4 (31)
EASY
7425/01/25(土)22:29:40No.1276520293+
>No.1276520197
dice4D6=1 5 5 5 (16)
EASY
7525/01/25(土)22:30:08No.1276520512そうだねx5
>自慢の甲殻の隙間を突かれた恥辱でセプクする
繊細過ぎる…
7625/01/25(土)22:30:19No.1276520608+
>No.1276520293
ドライブレイドは1回目の攻撃に回避ダイスを3個使用
dice3D6=5 1 4 (10)
NORMAL
7725/01/25(土)22:30:24No.1276520647+
繊細なカニ…
7825/01/25(土)22:30:33No.1276520707+
>No.1276520608
2回目の回避判定に3個使用
dice3D6=2 4 4 (10)
NORMAL
7925/01/25(土)22:30:45No.1276520799+
>No.1276520707
3回目に2D使用
dice2D6=4 1 (5)
NORMAL
8025/01/25(土)22:30:57No.1276520885+
>No.1276520799
4回目に5Dを使用だ
dice5D6=6 5 6 2 4 (23)
NORMAL
8125/01/25(土)22:31:07No.1276520961そうだねx8
胡乱なイクサのくせに双方強すぎる…
8225/01/25(土)22:31:28No.1276521113+
>No.1276520885
さらに【精神力】を1支払い、ワザ:タイノサキを発動
カーシニゼーションはムテキ・アティチュードを発動する
dice10D6=5 1 3 4 5 1 4 3 3 5 (34)
8325/01/25(土)22:31:34No.1276521166+
コレはカウンターか?
8425/01/25(土)22:31:54No.1276521315そうだねx4
>No.1276521113
3ダメージを弾いてノーダメージ
カーシニゼーションはムテキを維持した状態でフェイズを終了する
エネルギースリケンのカウントは現在3だ
8525/01/25(土)22:32:06No.1276521402そうだねx1
ひたすらに硬い!
8625/01/25(土)22:32:09No.1276521427そうだねx3
>No.1276521315
◆2T:NORMAL◆
特殊ルール  :一騎打ち
アトモスフィア:3ターンごと

ドライブレイド   16/11
カーシニゼーション 27/11 鋼鉄
8725/01/25(土)22:32:19No.1276521497+
>No.1276521427
ドライブレイドの手番だ
まずは移動フェイズに連続側転
dice10D6=4 6 1 2 2 2 2 5 1 4 (29)
8825/01/25(土)22:32:30No.1276521571+
>No.1276521497
dice3D6=5 3 3 (11)
HARD
8925/01/25(土)22:32:40No.1276521649そうだねx3
>胡乱なイクサのくせに双方強すぎる…
わりと双方極まった強さのニンジャがリソース消費しながらやりあってるのがひどい
9025/01/25(土)22:32:49No.1276521725+
>No.1276521571
回避ダイスを+2個して、攻撃フェイズに7/8割り振りの攻撃だ
dice7D6=1 1 5 4 1 4 6 (22)
HARD
9125/01/25(土)22:32:55No.1276521772そうだねx1
鎧通しが決まればこのイクサ大きく変わりそうだぞ…
9225/01/25(土)22:32:59No.1276521810+
>No.1276521725
dice8D6=5 6 4 5 4 6 5 3 (38)
HARD
9325/01/25(土)22:33:11No.1276521906+
ナム!
9425/01/25(土)22:33:14No.1276521923そうだねx2
よしきた!
9525/01/25(土)22:33:36No.1276522122そうだねx5
>No.1276521810
1回目は1ダメージが弾かれエネルギースリケンのカウントが4に
2回目の攻撃に【精神力】1点を支払いワザ:鎧通しを発動
これによりカーシニゼーションのダメージ軽減は-1される!
9625/01/25(土)22:34:08No.1276522347+
ワザマエ!
9725/01/25(土)22:34:15No.1276522387+
>鎧通しが決まればこのイクサ大きく変わりそうだぞ…
1点貫通しても結局サツ6しか通らないのは変わらんのだ
9825/01/25(土)22:34:53No.1276522683+
>No.1276522122
◆2T:NORMAL◆
特殊ルール  :一騎打ち
アトモスフィア:3ターンごと

ドライブレイド   16/10
カーシニゼーション 27/11 鋼鉄
9925/01/25(土)22:34:56No.1276522705+
2連鎧通しが通れば特殊サツバツも見える!
10025/01/25(土)22:35:01No.1276522745そうだねx4
>>鎧通しが決まればこのイクサ大きく変わりそうだぞ…
>1点貫通しても結局サツ6しか通らないのは変わらんのだ
自慢の甲羅を易々と通されてセプクしそうで…
10125/01/25(土)22:35:08No.1276522799+
>No.1276522683
ドライブレイドは再び移動フェイズに連続側転
dice10D6=6 1 5 5 3 6 2 6 2 2 (38)
HARD
10225/01/25(土)22:35:21No.1276522926+
>No.1276522799
dice3D6=2 5 4 (11)
HARD
10325/01/25(土)22:35:32No.1276523004そうだねx3
エンジンかかってきたかな?
10425/01/25(土)22:35:39No.1276523064+
>No.1276522926
電光石火の効果で回避ダイス+3個
攻撃フェイズに再び7/8割り振りの近接攻撃だ
dice7D6=1 5 6 1 2 1 4 (20)
HARD
10525/01/25(土)22:35:49No.1276523157そうだねx1
>No.1276523064
dice8D6=2 5 6 4 2 2 4 5 (30)
HARD
10625/01/25(土)22:35:57No.1276523218そうだねx1
ヌウーッ!
10725/01/25(土)22:36:15No.1276523358+
>No.1276523157
サツバツ発動はないので、エネルギースリケンのカウントが6へ上昇
カーシニゼーションの手番になると同時にエネルギースリケンが発射される!
10825/01/25(土)22:36:27No.1276523455+
>No.1276523358
ドライブレイドは回避ダイスを4個使用
dice4D6=1 4 5 2 (12)
HARD
10925/01/25(土)22:36:38No.1276523537そうだねx3
どれだけ振っても出ない時は出ない
平安時代のブラックマンバ ミヤモト・マサシの言葉である
11025/01/25(土)22:36:42No.1276523575+
よしよし
11125/01/25(土)22:36:46No.1276523610+
>No.1276523455
◆2T:NORMAL◆
特殊ルール  :一騎打ち
アトモスフィア:3ターンごと

ドライブレイド   16/10
カーシニゼーション 27/10 鋼鉄4T迄
11225/01/25(土)22:37:00No.1276523735+
>No.1276523610
カーシニゼーションは移動フェイズを飛ばして集中し、3/3/3/4割り振りで攻撃だ
dice9D6=6 6 2 2 5 1 4 1 5 (32)
EASY
11325/01/25(土)22:37:12No.1276523831+
>No.1276523735
1回目がサツバツ!
dice4D6=2 4 6 2 (14)
EASY
11425/01/25(土)22:37:21No.1276523912+
ヌウーッ!
11525/01/25(土)22:37:43No.1276524090+
カニも精神使ってるんだがG級ソウルで水増ししてるし乾布摩擦は戦闘系ソウルの宿命でガンガン消費するからこっちも大変だ
11625/01/25(土)22:38:03No.1276524263+
>No.1276523831
4回目は痛打+1
ドライブレイドは1回目の回避判定に5Dを使用
dice5D6=5 2 1 1 2 (11)
NORMAL
11725/01/25(土)22:38:16No.1276524365+
精神力に自信があるなら小出しに発射もできて便利!
11825/01/25(土)22:38:20No.1276524404+
>No.1276524263
2回目に回避ダイスを4個使用
dice4D6=4 5 5 1 (15)
NORMAL
11925/01/25(土)22:38:39No.1276524573そうだねx2
>No.1276524404
ワザ:捌き突きが発動だ
カーシニゼーションは回避ダイスを6個使用
dice6D6=5 1 5 1 1 4 (17)
HARD
12025/01/25(土)22:39:00No.1276524757そうだねx2
>No.1276524573
3回目の回避に3Dを使用
dice3D6=6 5 1 (12)
NORMAL
12125/01/25(土)22:39:22No.1276524919+
>No.1276524757
4回目に4Dを使用だ
dice4D6=6 2 6 4 (18)
NORMAL
12225/01/25(土)22:39:39No.1276525063+
カニはクソ硬いが防御に自信があるのはドライブレイドもまた同じ!
12325/01/25(土)22:39:40No.1276525071+
>No.1276524919
【精神力】1点を支払いワザ:タイノサキ発動!
カーシニゼーションは回避ダイスを8個使用する
dice8D6=5 1 2 3 1 1 6 5 (24)
UH
12425/01/25(土)22:40:00No.1276525233+
>No.1276525071
回避成功!
カーシニゼーションは移動フェイズを飛ばして再び3/3/3/4割り振りのボックスカラテだ
dice9D6=2 1 5 2 6 3 6 4 6 (35)
EASY
12525/01/25(土)22:40:10No.1276525304+
>No.1276525233
3回目がサツバツ!
dice4D6=6 1 6 3 (16)
EASY
12625/01/25(土)22:40:11No.1276525313そうだねx2
カウンター二つ持ってるの敵に回られたら殴りたくねぇ―
12725/01/25(土)22:40:15No.1276525342そうだねx3
互いに熱い攻防してるんだがフジキドたちがカニのバイオニンジャに襲われてるところにいきなり乾布摩擦狂人が乱入してきて始まったイクサなんだよな…
12825/01/25(土)22:40:47No.1276525606+
>No.1276525304
さらに4回目もサツバツ!
ドライブレイドは1回目の攻撃に残り回避ダイスを全て使用
dice6D6=1 1 1 2 2 1 (8)
NORMAL
12925/01/25(土)22:40:51No.1276525631+
なんたる恐るべきハサミ捌き!
13025/01/25(土)22:40:54No.1276525658+
そろそろヒサツに精神使いにくい頃合いだね
13125/01/25(土)22:40:57No.1276525682そうだねx5
>No.1276525606
dice6D6=3 5 1 1 1 3 (14)
ニンジャ第六感で振り直し
13225/01/25(土)22:41:03No.1276525725+
アッ
13325/01/25(土)22:41:09No.1276525773+
あっぶね!
13425/01/25(土)22:41:22No.1276525871+
>No.1276525682
2回目の回避判定に緊急ブリッジ回避を発動
dice6D6=1 3 3 5 6 5 (23)
KIDS
13525/01/25(土)22:41:33No.1276525987+
マサシ発動ならず!
13625/01/25(土)22:41:37No.1276526022そうだねx5
>No.1276525871
ワザ:マサシズ・パニッシュメントが発動!
カーシニゼーションはムテキ・アティチュードを発動する
dice10D6=6 3 6 3 1 2 2 2 4 6 (35)
13725/01/25(土)22:41:58No.1276526178+
ボックスカラテはなぁ⋯
回避が尽きた敵によりにもよって出たサツバツでぐちゃぐちゃに砕くのが最高なんだよ!
13825/01/25(土)22:42:00No.1276526191+
カチコチ!
13925/01/25(土)22:42:01No.1276526195+
緊急ブリッジマサシだ!
14025/01/25(土)22:42:02No.1276526210そうだねx8
>No.1276526022
ムテキ発動によりダメージは弾いたが、マサシズ・パニッシュメントの効果は「回避できなかった」ときに発動する
つまりムテキを使用した時点で攻撃フェイズの強制終了効果は自動的に受けるのだ
14125/01/25(土)22:42:05No.1276526234そうだねx2
シンプルな打点が要求されるニンジャは詰ませ性能が高いのだなあ…
14225/01/25(土)22:42:29No.1276526423そうだねx2
乾布摩擦狂人とやりあえるこのカニ(カニじゃない)はなんなんだ…!
14325/01/25(土)22:42:33No.1276526461そうだねx7
>No.1276526210
そしてカーシニゼーションは……
dice1D6=3 (3)
1-4 戦闘継続
5-6 鎧通しを食らった上ヒサツ・ワザを受けてしまった恥辱でセプクする
14425/01/25(土)22:42:54No.1276526655+
>No.1276526461
◆3T:NORMAL◆
特殊ルール  :一騎打ち
アトモスフィア:3ターンごと

ドライブレイド   16/ 8
カーシニゼーション 27/ 9 鋼鉄4T迄
14525/01/25(土)22:43:02No.1276526716そうだねx7
心がよえぇカニなのか?
14625/01/25(土)22:43:05No.1276526741+
>No.1276526655
ドライブレイドは移動フェイズに連続側転
dice10D6=6 5 2 5 6 3 1 1 4 1 (34)
HARD
14725/01/25(土)22:43:06No.1276526756+
セプクチャンスが上がっていく…!
14825/01/25(土)22:43:09No.1276526792+
なんかカニに勝って欲しくなってきたぞ!
14925/01/25(土)22:43:13No.1276526821+
このカニ野郎だいぶ肝が太い!
15025/01/25(土)22:43:15No.1276526844+
>No.1276526741
dice3D6=3 2 6 (11)
HARD
15125/01/25(土)22:43:18No.1276526868+
なるほど!防ぐために攻撃を中断させるということか!
15225/01/25(土)22:43:18No.1276526872そうだねx2
>シンプルな打点が要求されるニンジャは詰ませ性能が高いのだなあ…
装甲貫通持ってないニンジャに3点とか4点出せはわりと要求がキツいのだ!
わかっているのか!
15325/01/25(土)22:43:27No.1276526955そうだねx3
このカニ精神も強靭だぞ!
15425/01/25(土)22:43:32No.1276526989そうだねx2
>No.1276526844
回避ダイスを3個獲得し、攻撃フェイズに7/8割り振りで近接攻撃だ
dice7D6=1 3 1 3 5 4 3 (20)
HARD
15525/01/25(土)22:43:43No.1276527064そうだねx2
>No.1276526989
dice8D6=3 3 3 2 3 1 2 6 (23)
HARD
15625/01/25(土)22:44:00No.1276527210そうだねx2
>このカニ精神も強靭だぞ!
なんか1ダメ食らうごとにヒビが入ってるくね?
15725/01/25(土)22:44:05No.1276527235+
>No.1276527064
特に何も発動せず、エネルギースリケンのカウントが4に
ドライブレイドは2回目の手番で再び連続側転
dice10D6=6 2 5 1 6 3 3 2 5 4 (37)
15825/01/25(土)22:44:10No.1276527273+
マキアゲ狙いか
15925/01/25(土)22:44:15No.1276527298+
>No.1276527235
dice3D6=2 5 6 (13)
HARD
16025/01/25(土)22:44:15No.1276527302+
ダイスが低調!
16125/01/25(土)22:44:29No.1276527417+
>No.1276527298
回避ダイスをさらに3個獲得し、7/8割り振りで攻撃だ
dice7D6=5 5 3 2 2 3 5 (25)
HARD
16225/01/25(土)22:44:39No.1276527497+
>No.1276527417
dice8D6=2 6 3 3 2 4 3 5 (28)
HARD
16325/01/25(土)22:44:54No.1276527637+
攻撃の出目がしょっぱいぞダイスブッダ!
16425/01/25(土)22:44:58No.1276527670そうだねx2
さては側転吸われ族かオヌシ!
16525/01/25(土)22:45:02No.1276527707+
>No.1276527497
だがやはりヒサツ・ワザが出ない!
カーシニゼーションは手番開始時点でエネルギースリケンを発動
カウント6ダメージ7のエネルギースリケンが発射される
16625/01/25(土)22:45:09No.1276527765+
貴様側転吸われ族!
16725/01/25(土)22:45:13No.1276527793そうだねx3
>No.1276527707
ドライブレイドは回避ダイスを4個使用
dice4D6=1 4 5 5 (15)
HARD
16825/01/25(土)22:45:19No.1276527845そうだねx1
ノダチ使いだったらスゴイ顔しそうな出目が続く!
16925/01/25(土)22:45:27No.1276527923+
>No.1276527793
◆3T:NORMAL◆
特殊ルール  :一騎打ち
アトモスフィア:3ターンごと

ドライブレイド   16/ 8
カーシニゼーション 27/ 8 鋼鉄4T迄
17025/01/25(土)22:45:41No.1276528038+
エネスリが一々怖すぎる!
17125/01/25(土)22:45:41No.1276528041+
>No.1276527923
カーシニゼーションは移動フェイズを飛ばして集中し3/3/3/4割り振りの近接攻撃だ
dice9D6=6 4 4 5 2 4 1 4 6 (36)
EASY
17225/01/25(土)22:45:51No.1276528115+
>No.1276528041
dice4D6=5 5 1 1 (12)
EASY
17325/01/25(土)22:46:02No.1276528201+
>No.1276528115
ドライブレイドは1回目の回避判定を3Dで行う
dice3D6=1 5 3 (9)
NORMAL
17425/01/25(土)22:46:14No.1276528304そうだねx2
>No.1276528201
2回目の回避判定は6D
dice6D6=3 3 4 6 4 1 (21)
NORMAL
17525/01/25(土)22:46:31No.1276528438+
>No.1276528304
ワザ:捌き突き発動だ
カーシニゼーションは回避ダイスを6個使用
dice6D6=1 6 2 6 1 4 (20)
HARD
17625/01/25(土)22:46:40No.1276528505+
捌き突き!
17725/01/25(土)22:46:42No.1276528521+
>No.1276528438
3回目の回避判定は2D
dice2D6=6 6 (12)
NORMAL
17825/01/25(土)22:47:02No.1276528662+
>No.1276528521
【精神力】1点を支払いワザ:タイノサキ発動!
カーシニゼーションは回避ダイスを8個使用だ
dice8D6=4 6 6 6 5 3 6 3 (39)
UH
17925/01/25(土)22:47:14No.1276528742+
>No.1276528662
回避成功!
4回目の回避判定も2Dで行う
dice2D6=5 4 (9)
NORMAL
18025/01/25(土)22:47:17No.1276528770そうだねx3
カニのダイスが強い!
18125/01/25(土)22:47:32No.1276528863+
>No.1276528742
カーシニゼーションは再び集中し3/3/3/4割り振りで攻撃
dice9D6=5 6 5 6 3 3 5 2 4 (39)
EASY
18225/01/25(土)22:47:41No.1276528942そうだねx4
このカニ普通に避けられるのがスゴイな…
18325/01/25(土)22:47:42No.1276528955+
>No.1276528863
dice4D6=4 6 2 3 (15)
EASY
18425/01/25(土)22:47:56No.1276529060+
>No.1276528955
ドライブレイドは1回目の回避判定に全てのダイスを使用
dice8D6=5 5 3 2 1 1 2 5 (24)
NORMAL
18525/01/25(土)22:47:58No.1276529076+
>ノダチ使いだったらスゴイ顔しそうな出目が続く!
タイガーベア=サンのような鬼に金棒と巨人化ビッグノダチはいいぞ!訳分からん強さしてる
18625/01/25(土)22:48:08No.1276529155そうだねx1
カニはimgIRCを支配した半神的存在だからな…
18725/01/25(土)22:48:09No.1276529168+
無慈悲!
18825/01/25(土)22:48:11No.1276529178そうだねx3
なんだこのイクサ…なんでこんな組織上位級のイクサを胡乱ニンジャがやってるんだよネオサイタマいい加減にしろよ…
18925/01/25(土)22:48:16No.1276529214+
>No.1276529060
dice3D6=1 4 1 (6)
さらに緊急回避ダイス
19025/01/25(土)22:48:33No.1276529343そうだねx5
>No.1276529214
dice10D6=5 6 3 3 5 5 6 2 5 2 (42)
ニンジャ第六感で振り直し
19125/01/25(土)22:48:44No.1276529428+
おお!
19225/01/25(土)22:48:45No.1276529438+
>No.1276529343
ワザ:マサシズ・パニッシュメントが発動!
カーシニゼーションはムテキ・アティチュードを発動する
dice10D6=5 6 1 6 4 3 2 5 6 1 (39)
19325/01/25(土)22:48:45No.1276529441そうだねx3
ヌゥー!このカニ出目がツヨイぞ!
19425/01/25(土)22:48:48No.1276529458そうだねx2
やはりカンポ・メイサツはそんなに効果ないのでは?ボブは訝しんだ
19525/01/25(土)22:49:03No.1276529585そうだねx2
>やはりカンポ・メイサツはそんなに効果ないのでは?ボブは訝しんだ
剣と合一してないのがね…
19625/01/25(土)22:49:14No.1276529693そうだねx8
>No.1276529438
そしてやはりこの時点で攻撃は自動終了する
カーシニゼーションは……
dice1D6=5 (5)
1-3 戦闘継続
4-6 幾度となく己の甲殻を傷つけられた恥辱でセプクする
19725/01/25(土)22:49:23No.1276529758+
トンチキ極まるのになんて熾烈なイクサだ
19825/01/25(土)22:49:29No.1276529793そうだねx8
>No.1276529693
カーシニゼーションはセプク!
爆発四散し、ドライブレイドの勝利が確定しました
19925/01/25(土)22:49:35No.1276529826そうだねx1
合一二刀流は敵に回したらハゲるほど鬱陶しいからな…
20025/01/25(土)22:49:37No.1276529837そうだねx2
介錯しもす!
20125/01/25(土)22:50:00No.1276529984そうだねx3
蟹の殻が固いのはやわやわな中身を守るため…
豆腐メンタルな
20225/01/25(土)22:50:17No.1276530105+
アトモNとはいえドライブレイド無傷
20325/01/25(土)22:50:29No.1276530185そうだねx20
>No.1276529793
◆あなたがたの疑問に答えるQ&A◆
Q:なぜセプクを?
🍣<めんどくさいからだよ! チャオ!
20425/01/25(土)22:50:29No.1276530189そうだねx10
🦀オイハハズカシカ!イキテオラレンゴッ!
20525/01/25(土)22:50:37No.1276530237そうだねx6
フジキドとニアデスは困惑!
20625/01/25(土)22:50:42No.1276530270そうだねx1
>合一二刀流は敵に回したらハゲるほど鬱陶しいからな…
機動力落ちやすいのとサイバネ盛りてぇーー!!!って欲望に追い回される以外は2刀流めっちゃ強い
20725/01/25(土)22:50:42No.1276530273そうだねx2
カーシニゼーション=サン…ポン酢に包まれてあれ…
20825/01/25(土)22:50:47No.1276530305+
ドライブレイドの次の矛先は…?
20925/01/25(土)22:50:48No.1276530315そうだねx3
攻撃の出目はちょっとしょっぱっかったがなんやかんや致命的な攻撃を受けずにマサシ決めてるので油断ならないニンジャ?な
21025/01/25(土)22:50:51No.1276530340+
オイハ・イキテイラレンゴ!
21125/01/25(土)22:51:02No.1276530426+
アッハイ
21225/01/25(土)22:51:04No.1276530438そうだねx3
面倒だからだ!!
21325/01/25(土)22:51:14No.1276530513そうだねx1
>カーシニゼーション=サン…ポン酢に包まれてあれ…
ウマーーーイ
21425/01/25(土)22:51:14No.1276530514+
>めんどくさいからだよ!
アッハイ
21525/01/25(土)22:51:25No.1276530593そうだねx9
硬いし体力多いし成長上限級同士なんで2〜3スレッドンかかるのだ!わかっているのか!
21625/01/25(土)22:51:37No.1276530686そうだねx4
アッハイ
カーシニゼーション=サンは兎も角ドライブレイド=サンまで二刀流でカウンターヒサツも盛り盛りなせいでノーダメ期間が長過ぎましたハイ
21725/01/25(土)22:51:55No.1276530800そうだねx1
ムテキのビルドとしてはとても参考になるなこのカニ…
21825/01/25(土)22:51:55No.1276530802+
>🍣<めんどくさいからだよ! チャオ!(CVカナオ・テツオ=サン)
21925/01/25(土)22:51:55No.1276530804+
>カーシニゼーション=サン…ポン酢に包まれてあれ…
ホワイトソースと衣に包まれてあれ…
22025/01/25(土)22:52:00No.1276530837そうだねx4
やはりムテキは攻撃貫通手段やカナシバリなどのデバフがないとイクサの時間が伸びやすいですね?
22125/01/25(土)22:52:09No.1276530891そうだねx10
>No.1276530185
スッ。スッ、スッ……カーシニゼーションはボックスカラテめいた構えを取りながら、カニめいた横移動でフットワークを刻む。ドライブレイドはワキザシを構えたまま微動だにせず迎え撃つ構えだ。「シュシューーーッ!」そこへ左右のハサミによるコンビネーションが繰り出される!
22225/01/25(土)22:52:27No.1276531019そうだねx2
火力高かったらユカノとバルマスケみたいに血で血を洗うイクサになるかもしれないがこいつらはね…
22325/01/25(土)22:52:35No.1276531073そうだねx3
というかカニが硬すぎるんだよ!二重の意味でガッチガチのビルドだよこれ!カナシバリ使い呼んでこい!
22425/01/25(土)22:52:41No.1276531119+
公式鯖の公式中の人もムテキの扱い困ってて調整内容迷ってたからな
22525/01/25(土)22:52:46No.1276531150+
カニがムテキの為に精神力消費しつつもわりとリソース切りまくりでドライブレイド不利かとも思ったけど
強固な甲殻は己の誇りと弱さを守る殻だったのが敗因な
22625/01/25(土)22:53:15No.1276531333そうだねx20
>No.1276530891
あといい加減言おうと思っていましたが、このカーシニゼーションのビルドに使われている特殊スクラッチを使ったDIYニンジャは設定がめんどくさいかビルドがめんどくさいかのどちらかなので、もうこのプラグインを使った特殊ビルドはなしにしようと思います
22725/01/25(土)22:53:18No.1276531360+
まあ爆発四散までやっても勝敗は変わらなかっただろうけどこの調子だと20Tぐらいかかってそうだからな…
22825/01/25(土)22:53:54No.1276531589そうだねx2
怖かろう!悔しかろう!例えムテキ・アティチュードを纏おうと心の弱さは守れないのだ!
22925/01/25(土)22:54:01No.1276531634そうだねx6
アッハイシーライフによくありません
23025/01/25(土)22:54:02No.1276531646+
>機動力落ちやすいのとサイバネ盛りてぇーー!!!って欲望に追い回される以外は2刀流めっちゃ強い
まあ二刀流かつビッグのソウル入ってるとラオモト=サンですらそこそこの確率で転ぶからな…
23125/01/25(土)22:54:25No.1276531810そうだねx1
アッハイ
いくらネオサイタマといえど気軽に限界級がpopされても実際困ります
23225/01/25(土)22:54:34No.1276531870+
アッハイ…実際ちょっとマンチ過ぎねえかこれとは思ってましたハイ
23325/01/25(土)22:54:36No.1276531884+
精鋭はまだいいけど最上位はまぁハイ
23425/01/25(土)22:54:36No.1276531889そうだねx7
アッハイ実際に出力してるのは「」んチ=サンなのでやりやすいようにするのが一番です
23525/01/25(土)22:54:50No.1276531991+
二刀流ビッグにすると側転難易度UH2になったりする…?
23625/01/25(土)22:54:51No.1276531995そうだねx12
>No.1276531333
ドライブレイドは驚くべきワザマエでハサミ攻撃を弾いた。ギャリィン!バイオバンブーに匹敵する硬度のハサミとカタナが激突し火花を散らす!「シュシューーーッ!」ナムサン、防御を誘ってからのボディブローめいた左ハサミ攻撃だ!直撃すれば胴体両断待ったなし!なんたる狡猾なセットプレーか!
23725/01/25(土)22:55:13No.1276532136そうだねx1
>やはりムテキは攻撃貫通手段やカナシバリなどのデバフがないとイクサの時間が伸びやすいですね?
MPがほぼ体力に化けるかそれ以上の効果を発揮するから
NMがボスとかに持たせるとそれはもう面倒な事になりやすい
23825/01/25(土)22:55:17No.1276532166そうだねx2
あまりにも処理がめんどくさ過ぎるのだ
23925/01/25(土)22:55:40No.1276532324そうだねx3
アッハイ
成長限界級ニンジャが無から湧かれると流石に色々とヤバイなのだ!
24025/01/25(土)22:55:49No.1276532379+
アッハイやっぱり体力ゴリゴリ削り合うイクサの方が応援しがいがありますね…
24125/01/25(土)22:56:25No.1276532613そうだねx7
>公式鯖の公式中の人もムテキの扱い困ってて調整内容迷ってたからな
強すぎず弱すぎず他のジツの強みを潰さない
言葉にすると簡単だけどかなり大変な
24225/01/25(土)22:56:37No.1276532688+
ドライブレイドもガチガチだからね…
24325/01/25(土)22:56:46No.1276532759そうだねx4
能力盛ったらそりゃ強いのが出来るだろうが与太で開幕爆発四散ぐらいしないと様々なシーライフに良くないのだ!
24425/01/25(土)22:56:58No.1276532852+
>もうこのプラグインを使った特殊ビルドはなしにしようと思います
精神力にダメージ与えるジツが使えるか
装甲貫通2とか持った上で3ダメージ以上を安定して出せるバ火力持ちでないとひたすら面倒であることですね?
24525/01/25(土)22:57:01No.1276532873そうだねx9
>No.1276531995
ガキィ!ドライブレイドの脇腹にハサミが食い込んだ。カーシニゼーションの眼柄が邪悪に輝き、万力めいた握力で握り潰そうとする。だが!「イヤーッ!」「シューーーーッ!?」ゴウランガ!ドライブレイドは己の胴体をカニめいた握力でねじ切られるコンマ1秒前に、関節部にカタナを突き刺したのである!
24625/01/25(土)22:57:20No.1276533000そうだねx3
ビルドだけでは分からなくて実際にダイスを振ってみて気付ける事は色々とあるものなのだなあ…
24725/01/25(土)22:57:36No.1276533100そうだねx3
ダメージ軽減2するだけでも相当偉いムテキ・アティチュード
瞬時の解除さえあればとりあえず持ってて損することはない
24825/01/25(土)22:57:39No.1276533111+
なんたるワザマエ!
24925/01/25(土)22:57:41No.1276533126そうだねx6
なんというかこう…敵NPCを作るにも調整センスが求められるのだなあ
特に特定のビルドに対する足切り性能の高いムテキや戦闘兵器化は実際特に難しさを感じるのだ
25025/01/25(土)22:57:59No.1276533239そうだねx4
スタッツとか武器的にもあくまでいい感じの中ボスで収めるならソウルガンナー=サンぐらいがちょうどいいかな…
25125/01/25(土)22:58:15No.1276533342+
>>精神力にダメージ与えるジツが使えるか
>装甲貫通2とか持った上で3ダメージ以上を安定して出せるバ火力持ちでないとひたすら面倒であることですね?
カトポンノダチで殴り続けるかヘンゲ肉体破壊でサツバツ出し続けるかカナシバリで精神殺狙うか?
25225/01/25(土)22:58:21No.1276533382そうだねx1
格上ボスやタイマンだとメタカード持ってるか否かになりがちなのにPTプレイだと本人がただ硬いだけだと無視されて終わりとかだいぶ調整に難航してそうなムテキ
25325/01/25(土)22:58:35No.1276533491そうだねx8
鎧武者は繋ぎ目が弱点なのは古代から変わらない鉄則だ!
25425/01/25(土)22:59:03No.1276533670そうだねx5
>No.1276532873
ハサミの拘束が弱まった。筋肉にカタナを突き立てたことで握力が緩んだのだ。ドライブレイドは突き刺したカタナを支点に弓なりに跳ね上がった!「イヤーッ!」そしてカブトワリだ!「シューーーッ!」だがカーシニゼーションは甲殻を赤く発光させた。サツバツナイトのカラテをも防いだムテキ・アティチュードだ!
25525/01/25(土)22:59:05No.1276533674そうだねx4
>スタッツとか武器的にもあくまでいい感じの中ボスで収めるならソウルガンナー=サンぐらいがちょうどいいかな…
戦闘スタイルがあまりにも個性的過ぎるんだよな撃つのは稀。=サン…全然撃たないと思いきや急に打ち出すの爆笑した記憶がある
25625/01/25(土)22:59:31No.1276533848そうだねx3
予め作っているのならテストプレイは大事なのだ
ギャグっぽく作ったつもりが強いやつできちゃった…調整しないと…
25725/01/25(土)22:59:36No.1276533876+
設定がめんどくさいのもなかなか…基本的には敵キャラとしては…ネ…
25825/01/25(土)22:59:42No.1276533918そうだねx2
>カトポンノダチで殴り続けるかヘンゲ肉体破壊でサツバツ出し続けるかカナシバリで精神殺狙うか?
敵ボスにするならイージスムテキ持たせてガス欠しやすくするのも手な
25925/01/25(土)22:59:43No.1276533923そうだねx2
公式の28ptスクラッチは少し足りない感が非常に丁度良いことですね?
あとは強くするにしてもたまに見るベルゼブブ=サンシナリオの32ptぐらい
26025/01/25(土)23:00:21No.1276534200そうだねx3
硬い!こいつ硬い!!
26125/01/25(土)23:00:33No.1276534298そうだねx4
ほどよく強くないが決して弱くないニンジャを作れる28ptはマジでよくできてる
26225/01/25(土)23:00:39No.1276534359そうだねx6
なんか凝ったニンジャ作りたいなら今日更新されたジルコニア=サンのデータに遂に◉スキルとしてワザが追加されたりしたのでこういうの読み替えたりしなさいアナタ
26325/01/25(土)23:00:49No.1276534431+
茹でてもいないのに赤くなりおって!
26425/01/25(土)23:01:02No.1276534517そうだねx2
>格上ボスやタイマンだとメタカード持ってるか否かになりがちなのにPTプレイだと本人がただ硬いだけだと無視されて終わりとかだいぶ調整に難航してそうなムテキ
なので盾役になりたい場合は挑発を使うのだ!使う度に精神力コストが増えるのでリソースを管理しながらいつ使うか悩むのもタノシイなのま!
26525/01/25(土)23:01:04No.1276534536そうだねx8
>No.1276533670
ドライブレイドのイアイは弾かれ、やはりピタリと一瞬停止。これは甲殻全体を覆う特殊なカラテ振動波によるものだ。そして!「「「シュシューーーッ!」」」ナ、ナムサン!?カーシニゼーションの甲殻の隙間から、真っ赤な甲殻を持つ大量の小さなカニの群れが出現!カラテカニである!
26625/01/25(土)23:01:43No.1276534817そうだねx3
アイエエエエエ!!?子カラテカニ!!?
26725/01/25(土)23:01:53No.1276534889そうだねx2
メスだったか…
26825/01/25(土)23:01:55No.1276534900そうだねx3
群体恐怖症のニンジャなら失神しかねない冒涜的映像!
26925/01/25(土)23:01:59No.1276534931そうだねx2
ギャアーーーッ!!!
27025/01/25(土)23:02:14No.1276535034そうだねx2
グワーットライポフォビア!
27125/01/25(土)23:02:18No.1276535065そうだねx2
ま…まさかカラテカニ王国とは…!?
27225/01/25(土)23:02:22No.1276535098そうだねx2
🦀🦀「「シュシューッ!」」
27325/01/25(土)23:02:35No.1276535181そうだねx8
>No.1276534536
「「「シューーーッ!」」」カラテカニの群れは恐るべきスピードで甲殻を這いながらセイケンツキめいてハサミを動かす。そしてワキザシの刀身を伝いドライブレイドの腕に到達した!「「「シューーーッ!」」」「グワーッ!」情け容赦ないカラテハサミ攻撃が枯れ木めいた腕を抉る!
27425/01/25(土)23:02:40No.1276535213そうだねx2
オゴゴーッ!
27525/01/25(土)23:02:43No.1276535228そうだねx4
=====🦀🦀🦀🦀🦀
27625/01/25(土)23:03:18No.1276535495そうだねx3
群体恐怖症の人はヤバいなやつだなこれ
27725/01/25(土)23:03:31No.1276535591+
こいつバイオニンンジャのはずなのに繁殖してるとかじゃあるまいな…
27825/01/25(土)23:03:49No.1276535730そうだねx3
ムテキに加えてスウォームまで…!
27925/01/25(土)23:04:12No.1276535887そうだねx3
その…ボックス使いがハートブレイカーより条件の緩いマウントタックル持ってたらかなり危険なのでは…?
28025/01/25(土)23:04:49No.1276536153+
>こいつバイオニンンジャのはずなのに繁殖してるとかじゃあるまいな…
つまりカニになればニンジャでも子孫を残せる?!
28125/01/25(土)23:04:49No.1276536157そうだねx3
カラテカニ(エネルギースリケン読み替え)
28225/01/25(土)23:05:27No.1276536428そうだねx10
>No.1276535181
これは一体?無論カーシニゼーションの卵が孵化したものではない。大量のバイオタラバカニの幼体に特殊なカラテエネルギーを流し込み、己の従者へと作り変えた邪悪なるジツの結果だ。カラテカニはカーシニゼーションの意思のままにその行動を助けるばかりか、ALAS!「シュシューッ!」見よ!ハサミでカラテカニを摘み上げた!
28325/01/25(土)23:05:43No.1276536547そうだねx4
>カラテカニ(エネルギースリケン読み替え)
ニンスレTRPGの読み替え文化好き
28425/01/25(土)23:06:08No.1276536713そうだねx1
>その…ボックス使いがハートブレイカーより条件の緩いマウントタックル持ってたらかなり危険なのでは…?
とはいってもスキル枠一個使って同効果を取るのもなかなか考えどころではある
28525/01/25(土)23:06:24No.1276536832そうだねx5
>>こいつバイオニンンジャのはずなのに繁殖してるとかじゃあるまいな…
>つまりカニになればニンジャでも子孫を残せる?!
カニになりたい カニになりたいね
古のデスマンドージョーに出入りしていたミヤモトマサシの言葉である
28625/01/25(土)23:06:26No.1276536841+
カラテ万能論
28725/01/25(土)23:06:29No.1276536854+
小学校の頃の国語の教科書で山仕事の昼飯のオカズにサワガニを採ってはショーユで食ってた爺様が
子ガニ達の復讐で全身集られ食い尽くされたホラーめいた話を思い出したことです
28825/01/25(土)23:06:32No.1276536883そうだねx5
>予め作っているのならテストプレイは大事なのだ
>ギャグっぽく作ったつもりが公式が調整で強くしちゃった…
28925/01/25(土)23:06:39No.1276536937+
つまり大体レイヨウニンジャ?
29025/01/25(土)23:06:40No.1276536941+
DIOみたいなことしてるぞこのカニ!
29125/01/25(土)23:06:46No.1276536988+
>>こいつバイオニンンジャのはずなのに繁殖してるとかじゃあるまいな…
>つまりカニになればニンジャでも子孫を残せる?!
思いっきり卵産み付けようとしたディープテラー=サンもいるし実際問題はない
…というかヨロシンカンセンといいフロッグボーイといいバイオニンジャはなんかそういう事できる時があるからコワイ
29225/01/25(土)23:06:57No.1276537061そうだねx5
>無論カーシニゼーションの卵が孵化したものではない。大量のバイオタラバカニの幼体に特殊なカラテエネルギーを流し込み、己の従者へと作り変えた邪悪なるジツの結果だ。
それはそれでコワイ!
29325/01/25(土)23:07:03No.1276537096そうだねx9
>No.1276536428
「「「シューーーー!」」」ハサミで摘み上げられたカラテカニの群れはいくつもの足をワシャワシャと蠢かせる。カーシニゼーションのメンポが左右にカンノン開きし、泡の漏れ出す口がゆっくりと開かれた。まさか、カラテカニを……食べるというのか!?「シュシューーー!」「「「アバーッ!」」」ナムアミダブツ!
29425/01/25(土)23:07:18No.1276537189そうだねx4
アイエエエカニバリズム!!!
29525/01/25(土)23:07:19No.1276537191+
ムテキとスウォームの併用ってひょっとしてサツガイ接触者なのか?
29625/01/25(土)23:07:42No.1276537344そうだねx1
>>予め作っているのならテストプレイは大事なのだ
>>ギャグっぽく作ったつもりが公式が調整で強くしちゃった…
すまないがキャノン改定には大いに笑わせてもらった
29725/01/25(土)23:07:43No.1276537355そうだねx2
メンポ着けてるのかこのカニ…
29825/01/25(土)23:08:06No.1276537517そうだねx2
まあ…カニもアバるよなこの世界…
29925/01/25(土)23:08:28No.1276537673+
>DIOみたいなことしてるぞこのカニ!
🦀KANYYYYYーーーッ!!
30025/01/25(土)23:08:28No.1276537674+
カニがどこでアバーッっていうんだよ!?
30125/01/25(土)23:08:37No.1276537744+
>ムテキとスウォームの併用ってひょっとしてサツガイ接触者なのか?
カニがらみのジツと見ればこのぐらいのジツの複合なら割とよくある
30225/01/25(土)23:08:38No.1276537752そうだねx2
流石に666や665ワザはスキル化しても何らかのコストを有する調整がされるだろう…たぶん
ジュー・ジツのボールブとかできたら恐ろしい!
30325/01/25(土)23:08:47No.1276537812そうだねx3
つまりカーニシゼーション=サンにはバイオタラバガニのウマミ成分が濃縮されている…⁉︎
30425/01/25(土)23:08:54No.1276537849そうだねx1
>その…ボックス使いがハートブレイカーより条件の緩いマウントタックル持ってたらかなり危険なのでは…?
サツバツは出なくなるから…回避不能だけでも危険?はい
30525/01/25(土)23:08:56No.1276537861そうだねx2
>カニがどこでアバーッっていうんだよ!?
ムカデがアバーッ!?するんだぞ!
30625/01/25(土)23:09:03No.1276537912そうだねx3
力を授けた眷属を喰らって己の力にする
オファリング・ジツの一種な?
30725/01/25(土)23:09:04No.1276537927そうだねx4
>メンポ着けてるのかこのカニ…
ニンジャだからな
カンノン開きだから本物のカニめいた構造だと思われる
30825/01/25(土)23:09:21No.1276538042+
>カニがどこでアバーッっていうんだよ!?
この世界🦀どころかただのカすらアバるぞ
30925/01/25(土)23:09:39No.1276538163+
>力を授けた眷属を喰らって己の力にする
>オファリング・ジツの一種な?
カニ・オファリング・ジツ…!
31025/01/25(土)23:09:42No.1276538182そうだねx10
>No.1276537096
カーシニゼーションは強靭な顎の力でカラテカニの甲殻を噛み砕き、咀嚼した。全身がひときわ強く発光!「シュシューーーッ!」「グワーッ!」情け容赦ないハサミアッパーがドライブレイドを天高く打ち上げた!「ヌウーッ!」「コワイ……!」サツバツナイトとニアデスはあまりの攻防にインターラプト不可能!
31125/01/25(土)23:09:48No.1276538235+
サツバツやナムやヒサツは狙って出せるようなものではないのででないときはでない
ハッカーニンジャを使い衛星砲で味方を焼き殺したPLミヤモト・マサシの言葉である
31225/01/25(土)23:09:55No.1276538274+
ジュー・ジツより攻撃回数の増えたマウントタックルって書くとヤバイ危険度に思える
31325/01/25(土)23:10:11No.1276538385そうだねx4
意味不明な光景すぎる!!
31425/01/25(土)23:10:18No.1276538435+
カラテ島の果物もアバる世界だぞここは
31525/01/25(土)23:10:18No.1276538436+
このカニ本気でやったらラオモト=サンに勝てるであろうくらいにはガチビルドだからな…
31625/01/25(土)23:10:38No.1276538562そうだねx4
あまりのカニの狂気にサツバツナイト=サンとニアデス=サンがいるの忘れてた
31725/01/25(土)23:10:45No.1276538601+
>カニがどこでアバーッっていうんだよ!?
スカイリムでもクモがキシャーッて言うし…
31825/01/25(土)23:10:48No.1276538616+
28ptだと近接ダイス数が少ないし成長していくと正直枠の邪魔になっていくし良い感じだとは思う
31925/01/25(土)23:11:26No.1276538876そうだねx2
コリボックスとかマグナムカラテ正拳突きとかにマウント渡すのは結構危険な香りがするのだなあ
32025/01/25(土)23:11:31No.1276538903そうだねx5
>「コワイ……!」
そうだね×8934643
32125/01/25(土)23:11:32No.1276538910そうだねx2
これと真正面からやりあえてる狂人が怖すぎる
32225/01/25(土)23:12:01No.1276539113そうだねx13
>No.1276538182
スッ、スッスッ。カーシニゼーションは油断なき左右移動により位置を微調整した。数十メートル高く打ち上げられたドライブレイドを対空カラテで迎え撃ち爆発四散させるために。片腕をカラテカニ正拳突き攻撃で破壊されたドライブレイドでは、もはやカウンター攻撃を防ぐ術なし!
32325/01/25(土)23:12:05No.1276539142そうだねx2
回避不能コリエンハボックスマウント!?
32425/01/25(土)23:12:10No.1276539167そうだねx4
ステイシーがビビってるのひさびさに見た
32525/01/25(土)23:12:14No.1276539192そうだねx2
>このカニ本気でやったらラオモト=サンに勝てるであろうくらいにはガチビルドだからな…
32625/01/25(土)23:12:40No.1276539343そうだねx4
>サツバツナイトとニアデスはあまりの攻防にインターラプト不可能!
いろんな意味で割り込めないのだ!!
32725/01/25(土)23:12:57No.1276539461そうだねx4
スゴイぞ
書いてあることの意味がわかるのにわからない
32825/01/25(土)23:13:04No.1276539501そうだねx2
カニ酢とか用意してなさい
32925/01/25(土)23:13:23No.1276539630そうだねx1
>カラテカニ正拳突き
は…ハイ…
33025/01/25(土)23:13:42No.1276539750そうだねx3
>エ
ラオモト=サンは装甲貫通持ってないので軽減3を抜く手段はサツバツ6しかないのだ
33125/01/25(土)23:13:55No.1276539843+
ステイスもドン引きしとる
33225/01/25(土)23:13:55No.1276539847+
カニの…カチアゲ!
33325/01/25(土)23:13:58No.1276539860+
ラオモト=サンは鎧通しなどは持っておられずカニのダメ軽減3を通せる手段は確かないはずなので…
33425/01/25(土)23:14:28No.1276540046そうだねx9
>No.1276539113
だが見よ。ドライブレイドの髪の隙間から覗く瞳は光を失っていなかった。ドライブレイドは再びテヌギーを取り出した。またしてもあの不可思議な摩擦行為を行うのか?否!「イヤーッ!」ドライブレイドはテヌギーを……抉られた血まみれの腕に巻き付けたのである!止血により腕動作可能!「イヤーッ!」「アバーッ!」そして落下速度を乗せた鋒が甲殻を貫いた!
33525/01/25(土)23:14:51No.1276540185そうだねx2
あ、アバッた
33625/01/25(土)23:14:55No.1276540217+
カンポ・メイサツをしないだと!?
33725/01/25(土)23:15:01No.1276540253そうだねx2
>No.1276540046
【NINJASLAYER】
33825/01/25(土)23:15:20No.1276540399そうだねx4
>ステイシーがビビってるのひさびさに見た
カニの強さにビビってるんじゃなく狂気にビビってそう…
33925/01/25(土)23:15:26No.1276540436そうだねx7
剣との合一は出来なくともテヌギーとの合一は出来そうだな…
34025/01/25(土)23:15:28No.1276540441+
Masatsu(メイサツ)
34125/01/25(土)23:15:28No.1276540449+
オツカレサマドスエ!
34225/01/25(土)23:15:34No.1276540495+
古いデータの弱点な…
だから卓などを開く時はサソリファイティングスタイルを合一などの読み替えにしておく
34325/01/25(土)23:15:35No.1276540501そうだねx2
オツカレサマドスエ!そうか落下による位置エネルギーが加わったのか!
34425/01/25(土)23:15:45No.1276540568+
オツカレサマドスエ!
34525/01/25(土)23:15:50No.1276540611+
オツカレサマドスエ!
34625/01/25(土)23:16:17No.1276540767そうだねx1
その場の応急処置で強引に動きを取り戻すのいいよね…
34725/01/25(土)23:16:36No.1276540901+
オツカレサマドスエ!
34825/01/25(土)23:16:37No.1276540913+
久しぶりにステイシーの年相応の反応見た
雪山以来じゃない?
34925/01/25(土)23:16:55No.1276541028+
今だと二十歳ぐらいのステイシー


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