二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737218223642.png-(23217 B)
23217 B25/01/19(日)01:37:03No.1274258697そうだねx1 03:19頃消えます
Blender man聞いてくれ
ボーン入れて動かしてみないと見えてこない潜在問題がある可能性があるからボーン入れて動かしてみよとの勧めを受けてボーン作製練習がてら一番かったるそうな手を先にやっつけてしまうかとここまでやってみたんだが…
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ウェイトというのは手動でいれなければならない上にまだまだ体の各所に唸るほど入れるべき箇所が残っているというのか…?
125/01/19(日)01:38:35No.1274259233+
なのでモデリングたのしい
リギングたのしくない
なんてよく見るわけです
225/01/19(日)01:38:55No.1274259320+
>なのでモデリングたのしい
>リギングたのしくない
>なんてよく見るわけです
なるほどな
気が狂いそうだぜ
325/01/19(日)01:42:11No.1274260365+
俺は絶対やりたくないからBlender勉強開始当初からAuto-rig proとVoxel Heat Diffuse Skinning入れたよ
425/01/19(日)01:49:17No.1274262415+
>俺は絶対やりたくないからBlender勉強開始当初からAuto-rig proとVoxel Heat Diffuse Skinning入れたよ
なんだこのすげえアドオンは…
つっても自分でいれこんだ物じゃないと勝手がわからなくてうまく扱えない情けない無職だから一旦自分で入れるとこまではやってみよう
理解が追いついたら手を出してみる
情報感謝!
525/01/19(日)01:52:57No.1274263322+
わしのわかいころはmixamoというサイトで試しにモデルを放り投げて
それの自動ウェイトを参考にしつつ自前でウェイトを塗ったもんじゃった…
625/01/19(日)02:00:28No.1274265196+
自動でウェイト付ける機能あるよ
修正は必要だけど
725/01/19(日)02:00:47No.1274265283+
気付いてしまったか…
825/01/19(日)02:00:52No.1274265308+
標準で自動計算あるからまずはそれでよし
メッシュ更新時はウェイトトランスファーとかでとにかくなんとかせよ
925/01/19(日)02:01:35No.1274265507+
実際動かん時は何で動かないのか原因がわからんからなAuto-rig pro
自分で一回入れてみるのは大事よ
1025/01/19(日)02:01:42No.1274265529+
普段ver3でアプデしてないから最新のblender環境はわからないけど
標準の自動ウェイトもぼちぼち良い感じに塗れるよちょっと塗る範囲がでかいかなという印象はあるけど
自動ウェイトでやった後に自分で修正というのが楽になるんじゃないかな
1125/01/19(日)02:06:33No.1274266781+
というかこの段階で一番大事なのは求められるボーン構造は動かすアプリに依存するってことではないか
たとえばVRMにしたいならVRM Humanoidを持ってこないと無駄骨に
1225/01/19(日)02:12:39No.1274268243+
思った以上にこの作業にうんざり来ているようだ
レスを返す気力が湧かない…
ともあれ情報ありがとう!
数分後にスレを爆破して寝るとしよう
1325/01/19(日)02:14:02No.1274268553+
ウェイトペイントでちゃんとペイントできる気がしない


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