二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737121768189.jpg-(336134 B)
336134 B25/01/17(金)22:49:28No.1273831065+ 00:07頃消えます
昨日オススメのサモンナイトどれ?って聞いてPSPの3がいいよって教わって始めました
今6話まで来ましたが事前に予想してたより大分SRPGとして歯応えありませんか?
後アティ先生に声がなくてちょっとショックだったのですが
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/17(金)22:50:22No.1273831397そうだねx14
>後アティ先生に声がなくてちょっとショックだったのですが
一応、後の作品でCVは設定されるんだけど今作は主人公なので仕方ないのだ
225/01/17(金)22:50:53No.1273831590そうだねx1
5なら声あるからその声を参考に脳内で埋めてくれ
325/01/17(金)22:51:55No.1273831929そうだねx5
プロジェクトクロスゾーン2にも出てたっけな
425/01/17(金)22:51:58No.1273831953そうだねx1
周回要素が薄いせいで周回前提なのに何周もするのがキツいだけで普通にゲームとして面白いよ3は
でもPSP版はサモナイト石引継ぎとかあったっけ?
525/01/17(金)22:51:58No.1273831956そうだねx5
とりあえず困ったらバンバン抜剣してこうね
625/01/17(金)22:52:06No.1273832006+
スローライフが終わった時の動乱で大分振り落とされるけど耐えて欲しい
725/01/17(金)22:52:08No.1273832020+
>5なら声あるからその声を参考に脳内で埋めてくれ
調べたらセイバーじゃないすか
825/01/17(金)22:52:37No.1273832242+
6話ってジルコーダだから3の中ではトップ3に入る難所だったと思う
925/01/17(金)22:52:43No.1273832271+
>周回要素が薄いせいで周回前提なのに何周もするのがキツいだけで普通にゲームとして面白いよ3は
>でもPSP版はサモナイト石引継ぎとかあったっけ?
あるしミニゲームも1週やれば十分だからかなり周回向けゲームになってる
夜会話もちゃんとギャラリーに記録されるし
1025/01/17(金)22:53:09No.1273832437そうだねx2
>調べたらセイバーじゃないすか
こっちだってセイバーなんだからセイバーにはするだろ
それ抜きでも大体イメージ通りだから尚更よ
1125/01/17(金)22:53:33No.1273832586そうだねx6
>プロジェクトクロスゾーン2にも出てたっけな
fu4526038.jpg
1225/01/17(金)22:54:06No.1273832784+
>6話ってジルコーダだから3の中ではトップ3に入る難所だったと思う
PSPだとそういうPS2の頃の難所が大体弱体化されてる
1325/01/17(金)22:55:33No.1273833339そうだねx3
マルルゥとエッチしたい
1425/01/17(金)22:56:24No.1273833659+
PS2でやった時は無職の派閥との初戦闘が一番苦戦した
1525/01/17(金)22:56:46No.1273833790+
このシリーズはレベルとステータスを平均的に育てすぎるとキツい…
1625/01/17(金)22:56:58No.1273833856そうだねx2
アティ先生の声はセイバーだしレックス先生の声もセイバーなのは狙ったのかな?って思わなくもない
1725/01/17(金)22:57:19No.1273833998+
f187778.mp4
1825/01/17(金)22:57:35No.1273834100+
経験者でも2のノリでやったら無印3かなり苦戦した
無職の暗殺者避けまくってつえー
1925/01/17(金)22:58:22No.1273834373+
>このシリーズはレベルとステータスを平均的に育てすぎるとキツい…
基本的に一つか二つのステータスを集中して上げないと弱い
しかしそれだとクラスチェンジ条件を満たせないという
4やPSP版からは改善されたが
2025/01/17(金)22:58:49No.1273834539+
攻撃ステだけじゃなくてTECにも振らなきゃいけないのはPS2版だけ
PSPはスキル取れば結局ATKとMAT極振りが最強だ
2125/01/17(金)23:00:02No.1273834956そうだねx7
おっと…そろそろ容赦ないネタバレが飛んできそうな気配がするぞ
2225/01/17(金)23:00:57No.1273835287+
>攻撃ステだけじゃなくてTECにも振らなきゃいけないのはPS2版だけ
>PSPはスキル取れば結局ATKとMAT極振りが最強だ
それでも後半は適正レベルでTEC無振りだとちょいちょい外したりはするから素の伸びが良くない場合はちょっとだけ振っておきたい
2325/01/17(金)23:01:03No.1273835322+
ユニット召喚が強いんだっけ?
2425/01/17(金)23:01:35No.1273835519+
>おっと…そろそろ容赦ないネタバレが飛んできそうな気配がするぞ
そういうの気にしないからステ振りとかの他にも気を付けたほうがいい事あったら教えてほしい
2525/01/17(金)23:02:01No.1273835694+
最初にヤードが言った剣作ってた組織が攻めてくるだけよ
2625/01/17(金)23:02:03No.1273835715+
生徒は誰にしたんだかスケベ野郎
2725/01/17(金)23:02:30No.1273835930+
>生徒は誰にしたんだかスケベ野郎
性能で強いって聞いてたからベルフラウ
2825/01/17(金)23:02:47No.1273836043+
PSP版はユニット召喚のスキルレベルを上げるとブレイブのレベル制限に引っかかることがあるから相手のレベルに注意しろよな
まぁユニット召喚獣でトドメ刺さなければよかったはずだが
2925/01/17(金)23:02:47No.1273836044そうだねx2
>ユニット召喚が強いんだっけ?
単純に頭数増えて便利だしね
3025/01/17(金)23:02:53No.1273836095+
昔やったときはひたすら剣を召喚していた
3125/01/17(金)23:03:09No.1273836204+
ゴレムを信じろ
3225/01/17(金)23:03:22No.1273836271+
学生時代にアティ先生のエロさにあてられて買うも
スパロボくらいしかやった事が無い俺には厳しすぎて心が折れた悲しい過去…
3325/01/17(金)23:03:36No.1273836355+
通用するうちは魅了して同士討ちさせるのも楽だった
3425/01/17(金)23:04:15No.1273836620+
マヒは強いぞおじさん「マヒは強いぞ」
3525/01/17(金)23:04:18No.1273836646そうだねx6
>学生時代にアティ先生のエロさにあてられて買うも
>スパロボくらいしかやった事が無い俺には厳しすぎて心が折れた悲しい過去…
難しかったらブレイブなんてガンシカトしてよかったんだぞ
PS2だと思うけどPSP版はブレイブ守ってもスキル揃ってくると大分ヌルゲーになるよ
3625/01/17(金)23:04:23No.1273836681そうだねx1
>学生時代にアティ先生のエロさにあてられて買うも
>スパロボくらいしかやった事が無い俺には厳しすぎて心が折れた悲しい過去…
F完で耐性をつけていればそんなことには
3725/01/17(金)23:05:04No.1273836952+
リメイクはスキルマスターボーナスだけでもかなり底上げされちゃうからな
ブレイブだろうがなんのそのだ
3825/01/17(金)23:06:07No.1273837375+
リメイクは手間を惜しまなければスキル上げてステの暴力でだいぶ楽になるよね
3925/01/17(金)23:06:36No.1273837560+
今って攻略サイトとか生きてるのか?
4025/01/17(金)23:06:50No.1273837643+
何で急にサモンナイト流行ってんの?
4125/01/17(金)23:06:53No.1273837668+
>マヒは強いぞおじさん「マヒは強いぞ」
マヒっていうか状態異常全般強い
4225/01/17(金)23:07:04No.1273837727+
オネエかっこいいし強いよ
ニンジャも強いよ
4325/01/17(金)23:07:14No.1273837798+
昔サモンナイトのなりきりチャットやってたなあ…
4425/01/17(金)23:07:24No.1273837859+
側面や背面ついでに高いとこから攻撃すれば結構な補正乗っていいんよ
真正面から殴り合いするとすぐ消耗するしなるべく反撃受けない位置やトドメでぶん殴ったり
4525/01/17(金)23:07:46No.1273838010+
ベルフラウいいよね
4625/01/17(金)23:07:50No.1273838030+
>今って攻略サイトとか生きてるのか?
確か死んでたけどサルベージされつつあるとかだったような
4725/01/17(金)23:08:10No.1273838163+
声はアテレコすればええ
4825/01/17(金)23:08:36No.1273838345+
>側面や背面ついでに高いとこから攻撃すれば結構な補正乗っていいんよ
まあ大体は敵が高所取っとるんやけどなブヘヘ
4925/01/17(金)23:08:37No.1273838355そうだねx2
3はなんかそしらぬ顔してレベル高いの混じってるのが結構罠
5025/01/17(金)23:08:50No.1273838441+
>昔サモンナイトのなりきりチャットやってたなあ…
お前は俺か
金曜22時から月のお茶会半なり推奨とかよくあったあった…
5125/01/17(金)23:09:13No.1273838594+
ビジュさんの生き様を見よ
5225/01/17(金)23:09:15No.1273838603+
>今って攻略サイトとか生きてるのか?
普通に残ってるよ
5325/01/17(金)23:09:32No.1273838718そうだねx7
割とマジで初期の海賊チームがずっと強いぞ
5425/01/17(金)23:09:57No.1273838895そうだねx10
>>昔サモンナイトのなりきりチャットやってたなあ…
>お前は俺か
このレスがもうインターネット老人のそれ
5525/01/17(金)23:10:15No.1273839014+
ヤッファは何故か使った事ないけどなんでだっけ…弱かったような気が戦でもない
5625/01/17(金)23:11:00No.1273839289そうだねx6
>>>昔サモンナイトのなりきりチャットやってたなあ…
>>お前は俺か
>このレスがもうインターネット老人のそれ
サモンナイトは25年前のゲームじゃけえ
当時15才の少年少女ももう40才のおじさんおばさんよ
5725/01/17(金)23:11:09No.1273839348+
やっぱ強えぜ…斜め斬り…!と思ったら側面補正✕間接補正だけだとマイナスだったりする…
5825/01/17(金)23:11:41No.1273839581+
レックス先生でヒロイン攻略するのもいいぞ
5925/01/17(金)23:11:55No.1273839656そうだねx5
暗闇は強いぞおじさん「暗闇は入れやすいのがメリットだぞ」
毒は強いぞおじさん「毒は与ダメと被ダメが+10%される方がメインだぞ」
召喚封じは強いぞおじさん「召喚封じはは弱いぞ」
6025/01/17(金)23:12:11No.1273839758そうだねx2
PS2版のしましまさんはな…
このゲーム両刀にメリットねえんだもん
6125/01/17(金)23:12:17No.1273839794+
昔は暇さえあればサモンナイト3ばっかやってたな(しみじみ)
6225/01/17(金)23:12:49No.1273839991+
>レックス先生でヒロイン攻略するのもいいぞ
レックス先生でアティ先生を攻略したかった
逆もまたしかり
6325/01/17(金)23:13:09No.1273840111+
>PS2版のしましまさんはな…
>このゲーム両刀にメリットねえんだもん
PSPのシマシマさんも別に強くないしな…
いやまあPS2の頃よりはマシだけど
6425/01/17(金)23:13:15No.1273840155+
>レックス先生でヒロイン(未亡人)攻略するのもいいぞ
6525/01/17(金)23:13:31No.1273840252+
毒ペナおいしいけど継続ダメージはうんこなんだよね…
6625/01/17(金)23:13:35No.1273840293+
アルディラ&ファルゼンを選ぶかキュウマを選ぶか迷うぜ!
6725/01/17(金)23:13:37No.1273840308+
キャラ可愛いで始めたらいや普通に難易度高いな…となったシリーズ
6825/01/17(金)23:14:24No.1273840567+
ターン経過でMP回復取ると一気にヌルゲーになるから縛ったほうがいいぞ!
6925/01/17(金)23:14:24No.1273840569+
リメイクしましまさんはそりゃ強化されてるけど他のキャラもそうだし…
7025/01/17(金)23:14:31No.1273840614+
セックス先生は子持ち未亡人オトせるだけでも価値が高い
7125/01/17(金)23:15:01No.1273840817+
しましまさんはマルルゥのバーターとして重要なんだ…
7225/01/17(金)23:15:08No.1273840869+
>キャラ可愛いで始めたらいや普通に難易度高いな…となったシリーズ
FFTの次にこれやったら全然クリアできなくてハゲそうだった
7325/01/17(金)23:15:41No.1273841091+
しましまさんとやんちゃさんはマルルゥの生ディルド
7425/01/17(金)23:15:56No.1273841190+
PSP版ならレベル99まで上げられるしめっちゃ強化されてるから育ちきっていても弱いやつはいないイメージ
他の仲間と比べたら相対的に弱いのはいるけど
7525/01/17(金)23:16:12No.1273841303+
多分壺製のPSP版攻略Wikiを愛用していた気がするが見つからない
閉鎖したか…?
7625/01/17(金)23:16:18No.1273841348そうだねx5
「抜剣覚醒」は思春期には劇薬過ぎた
7725/01/17(金)23:16:23No.1273841393そうだねx1
>ターン経過でMP回復取ると一気にヌルゲーになるから縛ったほうがいいぞ!
PSPだと周回特典だから縛る意味あんまりない気がする
7825/01/17(金)23:16:56No.1273841620+
>「抜剣覚醒」は思春期には劇薬過ぎた
あれの演出いいよね…
7925/01/17(金)23:17:03No.1273841658+
機動兵器ファルゼンいいよね
8025/01/17(金)23:17:03No.1273841659+
>「抜剣覚醒」は思春期には劇薬過ぎた
別の字に代わるのもいいよね…
8125/01/17(金)23:17:08No.1273841689そうだねx1
>多分壺製のPSP版攻略Wikiを愛用していた気がするが見つからない
>閉鎖したか…?
https://w.atwiki.jp/sn3psp/
なんかアーカイブから復旧されてる奴ならあった
4の方は完全に死んでるかも
8225/01/17(金)23:17:22No.1273841790+
伐剣!
8325/01/17(金)23:17:23No.1273841803+
人生やり直ししてもスキル引き継ぎだからただでさえ強い忍者が無法になってるPSP3
8425/01/17(金)23:17:36No.1273841893そうだねx2
しっかりボリュームのあるSRPGが周回プレイをしんどくさせる…
それだけちゃんと話動くから楽しくはあるんだけどさ
8525/01/17(金)23:17:41No.1273841927+
PSPなら誰使っても大体強いから好きに遊ぶんだぞ!
シマシマさんでもつよい!
8625/01/17(金)23:17:43No.1273841942そうだねx5
>ターン経過でMP回復取ると一気にヌルゲーになるから縛ったほうがいいぞ!
この手のゲームに慣れてるならともかく難易度高く感じる初心者なら使うべきだと思うわ
8725/01/17(金)23:18:47No.1273842323+
カルマルートの覚醒したままイっちゃった先生の声は汚い関だったか
8825/01/17(金)23:19:07No.1273842439+
>PSPなら誰使っても大体強いから好きに遊ぶんだぞ!
>シマシマさんでもつよい!
ブレイブ狙いだとやっぱり微妙だよシマシマさん…
SP稼ぎしてしっかり強化すれば全力にはなるけど
8925/01/17(金)23:19:10No.1273842456+
正直今の感覚だとレベル引き継ぎ欲しい
9025/01/17(金)23:19:37No.1273842574+
シマシマさんとか最近だと記憶に新しいのがローレンツくんなんだけどこの手のSRPGで魔法と物理両方いけますみたいなキャラで強いやつ見たことない
9125/01/17(金)23:19:42No.1273842606+
今からやるのは純粋にゲームとして楽しみたい!じゃなくて可愛いキャラたくさん見たい!って人だろうしぬるい分には歓迎なんじゃないかな…
9225/01/17(金)23:20:08No.1273842724+
>シマシマさんとか最近だと記憶に新しいのがローレンツくんなんだけどこの手のSRPGで魔法と物理両方いけますみたいなキャラで強いやつ見たことない
ポムニットさん!
9325/01/17(金)23:20:10No.1273842744+
ターン経過でMP回復なんてあったっけ?
9425/01/17(金)23:20:21No.1273842806+
>シマシマさんとか最近だと記憶に新しいのがローレンツくんなんだけどこの手のSRPGで魔法と物理両方いけますみたいなキャラで強いやつ見たことない
あえていうなら抜剣状態の先生は両方いけるキャラではある
9525/01/17(金)23:20:37No.1273842916そうだねx2
ミスミ様は未亡人というだけでなく結婚まで行ってるのが凄い
9625/01/17(金)23:20:59No.1273843042+
>ターン経過でMP回復なんてあったっけ?
Wikiみたら自動回復は2週目からっぽい
9725/01/17(金)23:21:26No.1273843220+
>ターン経過でMP回復なんてあったっけ?
パーティ能力の支え合い精神
でもPSP版だと1周クリアの特典だから縛るとかは見当違いかな
9825/01/17(金)23:21:37No.1273843295+
>ターン経過でMP回復なんてあったっけ?
PS2時代からターン終了時にHP5だったりMP5だったり回復するパーティ能力あったよ
9925/01/17(金)23:21:42No.1273843330そうだねx1
>ポムニットさん!
格闘キャラって印象しかないわ
10025/01/17(金)23:22:28No.1273843641+
物理も魔法もトップクラスみたいなのは流石に厳しいけど物理メインで魔法もそれなりいける程度なら普通に可能
術はムリに高ランク数発撃つより低ランクで刻むのが強かったりするし
10125/01/17(金)23:22:50No.1273843802+
好きなキャラが使いづらいとキツイんだよな…
シマシマさんやお香ランプ推しはさぞ苦労したろう…
10225/01/17(金)23:23:38No.1273844120+
>>シマシマさんとか最近だと記憶に新しいのがローレンツくんなんだけどこの手のSRPGで魔法と物理両方いけますみたいなキャラで強いやつ見たことない
>あえていうなら抜剣状態の先生は両方いけるキャラではある
暴走召喚でダメージがある程度保証されるから完全物理型育成でも両刀になれるのは強いな
10325/01/17(金)23:24:05No.1273844279+
抜剣は自発的にやる分にはデメリット薄いからシナリオではバンバン使っていこう
10425/01/17(金)23:25:07No.1273844653+
>抜剣は自発的にやる分にはデメリット薄いからシナリオではバンバン使っていこう
アリ相手に使うとシナリオ的にもいい感じになるの好き
10525/01/17(金)23:25:09No.1273844670+
PSPのブレイブ条件は高レベルのキャラ入れてもとどめさえ刺さなければOKになってるから
武器持ち替えや召喚のダメージ上限を利用してダメージ制御すればわりと楽
10625/01/17(金)23:25:11No.1273844677+
>抜剣は自発的にやる分にはデメリット薄いからシナリオではバンバン使っていこう
フリーバトルで使うとかやらなきゃ平気よね
カルマ値だと仲間死ぬほうが怖いかもしれん
10725/01/17(金)23:25:17No.1273844709+
メイメイさんに貢ぐ酒は、敵に飲ませると耐性持ち以外は確定で寝るぞ
寝てる間はどんなにTECが高い相手や防御タイプでも絶対致命傷を与えられるのでお試しあれ
…ちょっと勿体無いけどね
10825/01/17(金)23:25:20No.1273844730そうだねx2
ポムニットさんは大剣使わせてたなあ当時
効率とか知らないけどメイドさんにでかい剣使わせたかった
10925/01/17(金)23:26:45No.1273845226そうだねx6
海賊一家は役割がはっきりしててわかりやすいのがあまりにも偉い
11025/01/17(金)23:27:10No.1273845387+
帝国軍相手まではそこまで難しくないけど
そのあとはまあ難しい
11125/01/17(金)23:27:49No.1273845651+
>帝国軍相手まではそこまで難しくないけど
>そのあとはまあ難しい
無職はシナリオ的にも性能的にもインパクトあるよね
11225/01/17(金)23:28:01No.1273845719+
術は何もMAT参照する攻撃系だけではないので術アタッカー以外も色々持たせていいよ
持っててよかった無属性障害物召喚ってなる
11325/01/17(金)23:28:03No.1273845729+
シマシマさんは敵の召喚引き受けつつ状態異常ばら撒くだけで十分強かったよ
11425/01/17(金)23:28:20No.1273845835+
無色の幹部陣だいたい厄介
11525/01/17(金)23:28:41No.1273845971+
おちょスもシマシマさんもPSPで大分救済されてやっとマトモに使えるようになってるはず
でも元から強かった奴らがもっと強くなってるので…
11625/01/17(金)23:29:46No.1273846329そうだねx2
暗殺者相手だと物理攻撃当たらないのに衝撃受ける
TECに振り分けしてねえよ…
11725/01/17(金)23:30:44No.1273846681+
>海賊一家は役割がはっきりしててわかりやすいのがあまりにも偉い
うーんスカーレルさんちょっと軟弱すぎない?
うおっ…待機型も装備制限なしも足も何から何まで強い…
11825/01/17(金)23:31:17No.1273846889+
>暗殺者相手だと物理攻撃当たらないのに衝撃受ける
>TECに振り分けしてねえよ…
あまりに避けまくるから俊敏って字これで覚えたな…
11925/01/17(金)23:31:35No.1273846989+
PSPギャレオは割と普通に強くなかったか?
いや船長差し置いて採用しないけど
12025/01/17(金)23:32:03No.1273847191+
>PSPギャレオは割と普通に強くなかったか?
>いや船長差し置いて採用しないけど
一応斧持ったらカイル超えるらしいぞ
12125/01/17(金)23:32:07No.1273847228+
傀儡ユニットにえっちなことしたい
12225/01/17(金)23:32:11No.1273847259+
物理エースは船長がちょっと破格に強すぎる
12325/01/17(金)23:33:09No.1273847627+
>傀儡ユニットにえっちなことしたい
そういう同人誌で傀儡のアティ先生が好き勝手されまくるのあったな…
竿役がカイルとかヤッファだったけど…
12425/01/17(金)23:33:26No.1273847727+
人生やり直しがあるから一定以上はもう完全に好みでいいんだよねリメイクは
12525/01/17(金)23:33:31No.1273847768+
物理キャラでTEC+1残りAtkで育てても避けてくんのはマジかよってなる
12625/01/17(金)23:33:51No.1273847883+
>物理エースは船長がちょっと破格に強すぎる
序盤からいるから思い入れもあるし振り分けやり直せないPS2版じゃ最後まで使う人多いよね
12725/01/17(金)23:34:07No.1273847983そうだねx4
>竿役がカイルとかヤッファだったけど…
絶対そんなことしないヤツら!
12825/01/17(金)23:34:08No.1273847988+
>物理エースは船長がちょっと破格に強すぎる
PSPで終盤まで行くとファルゼンが強い
中盤までは間違いなく船長がダントツのエース
12925/01/17(金)23:34:16No.1273848035+
マルルゥのフローラルアローは睡眠のMP回復効果目当てで味方に撃ち込むもの
13025/01/17(金)23:34:32No.1273848138+
初プレイのスレでネタバレやめろよな!
13125/01/17(金)23:35:03No.1273848344+
船長そんなかな…
13225/01/17(金)23:35:50No.1273848642+
スカーレルさんオネエキャラなのにカッコよくてね
13325/01/17(金)23:35:53No.1273848657そうだねx1
>PSPで終盤まで行くとファルゼンが強い
毎ターン自動回復できて振り分けの無駄なくせるからマジで落ちねえ…
13425/01/17(金)23:36:23No.1273848857+
オカマは強いしニンジャはもっと強い
13525/01/17(金)23:36:29No.1273848896+
>物理キャラでTEC+1残りAtkで育てても避けてくんのはマジかよってなる
その配分なら待機型俊敏に近接攻撃や見切に射撃してなきゃそこまで外れないはず
13625/01/17(金)23:36:39No.1273848976+
>スカーレルさんオネエキャラなのにカッコよくてね
俺のオカマ=強いってイメージ結構な比率でサモナイのせいかもしれん…
13725/01/17(金)23:37:04No.1273849130そうだねx2
カイルとアティ先生の傀儡でやるなら素直に本人とやらせとけすぎる
13825/01/17(金)23:37:08No.1273849160+
>初プレイのスレでネタバレやめろよな!
気にしないってスレ「」言ってたし…
13925/01/17(金)23:37:33No.1273849315+
このシリーズのニンジャは基本強い
侍はそんなでもない
14025/01/17(金)23:37:49No.1273849417そうだねx1
避けられるなら先に状態異常入れたらええ!
大体の奴は何かしらは入る!
14125/01/17(金)23:38:05No.1273849522+
>中盤までは間違いなく船長がダントツのエース
先生以外で1人だけ低コストの必殺技覚えるからな…
14225/01/17(金)23:38:06No.1273849539+
あんまり避けて腹立ちから暗殺者相手はブレイブクリア諦めてレベルの暴力ですり潰したよ
14325/01/17(金)23:38:09No.1273849552そうだねx1
一応S召喚組はPSP版だとランクの見直しで単体で撃てなくなったから弱体くらったかな…
14425/01/17(金)23:38:25No.1273849655+
スカーレルってオネエ口調ではあるけど性的にはノンケじゃないっけ
14525/01/17(金)23:38:33No.1273849699+
ps2版からなら今年で22周年だからな3…
14625/01/17(金)23:38:59No.1273849859+
>ps2版からなら今年で22周年だからな3…
PSP版からでも12年とか13年じゃなかったか…
14725/01/17(金)23:39:12No.1273849928そうだねx3
>一応S召喚組はPSP版だとランクの見直しで単体で撃てなくなったから弱体くらったかな…
ここ個人的には不満点だったな…
14825/01/17(金)23:39:16No.1273849945+
オネエとオカマを厳密に区分けするのは難しいからな
14925/01/17(金)23:40:15No.1273850312+
>>一応S召喚組はPSP版だとランクの見直しで単体で撃てなくなったから弱体くらったかな…
>ここ個人的には不満点だったな…
PT組む楽しみが増えたと考えれば…せっかくほぼサモンオールスターみたいな感じで遊べるんだし
15025/01/17(金)23:40:36No.1273850460+
>>スカーレルさんオネエキャラなのにカッコよくてね
>俺のオカマ=小野坂ってイメージ結構な比率でサモナイのせいかもしれん…
15125/01/17(金)23:40:36No.1273850465+
当時は船長が酔った勢いで先生押し倒す二次創作を滅茶苦茶見た
15225/01/17(金)23:40:38No.1273850480+
>ps2版からなら今年で22周年だからな3…
今年で25周年なのにすごい密度だ
15325/01/17(金)23:41:16No.1273850745+
>>一応S召喚組はPSP版だとランクの見直しで単体で撃てなくなったから弱体くらったかな…
>ここ個人的には不満点だったな…
おかげでマルルゥの補助装置として採用されるシマシマさん
15425/01/17(金)23:42:07No.1273851069+
>>ps2版からなら今年で22周年だからな3…
>今年で25周年なのにすごい密度だ
1からかなりのペースで続編出してたって事になるのか?
15525/01/17(金)23:42:26No.1273851223+
>>ps2版からなら今年で22周年だからな3…
>今年で25周年なのにすごい密度だ
年一ペースなら今ごろサモンナイト25出るってこと!?
15625/01/17(金)23:42:29No.1273851235そうだねx2
3→4で3年開いてるけどそれまでの3作はハイペースだからな
15725/01/17(金)23:42:51No.1273851382+
PS2初プレイ時は憑依物理アタッカーとS召喚ぶっぱでゴリ押しまくってた思い出
15825/01/17(金)23:42:52No.1273851392+
4と外伝あたりまでは結構なハイペースだったな
15925/01/17(金)23:43:02No.1273851459+
アティ先生が泣き顔見せられる数少ない相手だからな船長…
16025/01/17(金)23:43:04No.1273851467+
キャラも召喚も機が強いイメージある3
16125/01/17(金)23:43:21No.1273851578+
なんなら3と4のあいだにクラフトソードやエクステーゼがかなりのハイペースで出てる
16225/01/17(金)23:43:27No.1273851618+
>→4で3年開いてるけどそれまでの3作はハイペースだからな
1→2→3かなりハイペースなのにどんどん改善・進化されていってるの地味に凄くない?
そんなポンポン作れるほどコスト安くなさそうなゲームに見えるのに
16325/01/17(金)23:44:13No.1273851938+
待機型も若干ややこしくなってはいるリメイク版
16425/01/17(金)23:44:24No.1273852001+
終盤霊属性不遇になりがちなイメージ強い
4だと獣耐性持ちが増えたんだっけ
16525/01/17(金)23:44:31No.1273852040そうだねx1
夜会話の仕様どう考えても正気じゃないと思う
16625/01/17(金)23:44:41No.1273852107+
>キャラも召喚も機が強いイメージある3
召喚の威力は頭抜けてるイメージ
絡め手は苦手かというと麻痺とかあるしそっちも悪くないんだよね
16725/01/17(金)23:45:03No.1273852274+
>>→4で3年開いてるけどそれまでの3作はハイペースだからな
>1→2→3かなりハイペースなのにどんどん改善・進化されていってるの地味に凄くない?
>そんなポンポン作れるほどコスト安くなさそうなゲームに見えるのに
この頃のゲーム業界はわりとそういうところあった
開発ペース落ち着いてきたのってPS2後半くらいからじゃない?
16825/01/17(金)23:45:08No.1273852309+
2013年にUXが始まり作者の病気もあったりして2021年に完結した
fu4526243.jpg
16925/01/17(金)23:45:28No.1273852442+
>キャラも召喚も機が強いイメージある3
でんちマンいたからなPS2版は
17025/01/17(金)23:45:55No.1273852602+
>この頃のゲーム業界はわりとそういうところあった
>開発ペース落ち着いてきたのってPS2後半くらいからじゃない?
またその頃みたいに戻せたりしないのかなあ
正直このクオリティぐらいの方が今遊ぶ分にも好みなんだが
17125/01/17(金)23:46:04No.1273852672+
4までがカツカツすぎるな
17225/01/17(金)23:46:11No.1273852743そうだねx2
霊は単純火力より憑依や回復や異常目当てになってく感じ
17325/01/17(金)23:46:53No.1273853050+
カタログの吸引力すごい
17425/01/17(金)23:46:55No.1273853064+
やっぱり4以前の召喚術が好きだったから5の響友はイマイチだったな…
17525/01/17(金)23:47:52No.1273853481+
クラフトソードが百合ゲーだった記憶あるけどあれ男女差分無かっただけかもしれん
17625/01/17(金)23:47:54No.1273853492+
正直サプレスの敵だからって霊属性耐性(大)持ってなくてもいいんじゃねえかなって…
17725/01/17(金)23:48:08No.1273853573+
5と6は3年も空いてたのか…
17825/01/17(金)23:48:42No.1273853788+
3は確かにオススメだけどシリーズの途中からやるとシステムの問題でそれより前の作品やれなくなるよね…
17925/01/17(金)23:48:50No.1273853848+
10年待てば新作出るってACで習った
18025/01/17(金)23:48:55No.1273853882+
>クラフトソードが百合ゲーだった記憶あるけどあれ男女差分無かっただけかもしれん
男主人公だとシュガレットのキスないんじゃなかったか
18125/01/17(金)23:49:08No.1273853991+
>霊は単純火力より憑依や回復や異常目当てになってく感じ
シリーズごとに優秀になってくパラ・ダリオさんはよく使ってた
18225/01/17(金)23:49:24No.1273854102+
霊耐性うるせーしらねー!でゲレゲレサンダー浴びせまくってもいいのよ
終始タケシー使ってた気がするわ
18325/01/17(金)23:49:43No.1273854214+
>10年待てば新作出るってACで習った
つまり2035年には……?
18425/01/17(金)23:50:07No.1273854359+
>3は確かにオススメだけどシリーズの途中からやるとシステムの問題でそれより前の作品やれなくなるよね…
1と2も移植あればなぁ…
いやDS版はあるけども
18525/01/17(金)23:50:12No.1273854404+
機の単体高火力召喚術が最後まで使えすぎる
18625/01/17(金)23:50:28No.1273854505+
>1と2も移植あればなぁ…
>いやDS版はあるけども
声がね…
18725/01/17(金)23:50:41No.1273854616そうだねx3
>3は確かにオススメだけどシリーズの途中からやるとシステムの問題でそれより前の作品やれなくなるよね…
システムも考慮すると2が1番きつい…
1もシステム古いけどバランス調整が酷くて雑にクリアできるのに対して2は長いし難易度的にも雑にクリアとまでは行かないし
18825/01/17(金)23:50:53No.1273854699+
>カタログの吸引力すごい
スケベか?
18925/01/17(金)23:53:24No.1273855660+
ぬるいキャラゲー的な感じを期待してたのに敵の勢力図が変わってくにつれ難易度にヒイヒイ言ってた記憶がある
なんならタクティクスオウガの方がずっとヌルゲーだった気がする
19025/01/17(金)23:53:25No.1273855669+
なんかアルディラさんの態度がどんどん不穏になっていってるんだけど…
19125/01/17(金)23:53:28No.1273855689+
>シリーズごとに優秀になってくパラ・ダリオさんはよく使ってた
一方でなんかイマイチになっていくブラックラックさん
いやまあデバフ憑依も悪かないんだけどさ…
19225/01/17(金)23:53:38No.1273855762+
よく4が悪くて会社が潰れたと言う「」も出てくるが会社が潰れたのは2010年
19325/01/17(金)23:54:31No.1273856133+
アルディラさんが不穏になるかキュウマが外道になるかの二択
19425/01/17(金)23:54:32No.1273856142そうだねx1
>よく4が悪くて会社が潰れたと言う「」も出てくるが会社が潰れたのは2010年
というか4は3にはちょっと負ける程度で歴代2番目に売れてたような
19525/01/17(金)23:54:39No.1273856172+
2は序盤からして黒の旅団が強い…
選択肢の黒騎士ルートで痛い目を見た
19625/01/17(金)23:54:47No.1273856221+
>なんかアルディラさんの態度がどんどん不穏になっていってるんだけど…
機霊ルートか
シナリオ的には納得しやすい方だしそのまま楽しんでくれ
19725/01/17(金)23:55:38No.1273856563+
スレ画は今見ると乳首がパワー不足に感じるな…
19825/01/17(金)23:55:45No.1273856605+
4もいいゲームなんだけどなぁ
親父周り以外
19925/01/17(金)23:56:02No.1273856708+
基本高地取られてスタートできちーって言いながら攻略してるのにいざ自分が高地スタートになるとそこまで恩恵ないな?ってなっちゃう
20025/01/17(金)23:56:58No.1273857059+
4は二週目以降の親父パート全スキップすればまだなんとか
やっぱダメか
20125/01/17(金)23:57:20No.1273857195+
まあ1周目で藤原啓治中田譲治ルートを選ぶ猛者はそんなにおるまい…
20225/01/17(金)23:57:24No.1273857222+
>機霊ルートか
>シナリオ的には納得しやすい方だしそのまま楽しんでくれ
鬼獣ルートだとアイツがクズ過ぎてな…
20325/01/17(金)23:58:06No.1273857457そうだねx1
>よく4が悪くて会社が潰れたと言う「」も出てくるが会社が潰れたのは2010年
4を悪しく言いたいだけというよりは4の後に出たサモンナイト外伝作品とサモンナイト以外の作品の存在が完全に記憶から消してるっぽいんだよなこの手の説唱える人…
20425/01/17(金)23:58:13No.1273857496+
>基本高地取られてスタートできちーって言いながら攻略してるのにいざ自分が高地スタートになるとそこまで恩恵ないな?ってなっちゃう
踏み台で上げ下げできる分下の方が実際融通効くもの
高所取り過ぎると逆に射線絞られるのもあるし
20525/01/17(金)23:58:20No.1273857544+
>まあ1周目で藤原啓治中田譲治ルートを選ぶ猛者はそんなにおるまい…
女性ユーザーかな…
20625/01/17(金)23:59:46No.1273858036+
>>よく4が悪くて会社が潰れたと言う「」も出てくるが会社が潰れたのは2010年
>4を悪しく言いたいだけというよりは4の後に出たサモンナイト外伝作品とサモンナイト以外の作品の存在が完全に記憶から消してるっぽいんだよなこの手の説唱える人…
明確にとどめさしたのどれって言われたら10000本売れてなさそうなグランテーゼだろうし…
20725/01/18(土)00:00:48No.1273858461+
ネタバレになるがアズリア攻略したいならイスラルートだから注意しろ
20825/01/18(土)00:01:19No.1273858656+
>明確にとどめさしたのどれって言われたら10000本売れてなさそうなグランテーゼだろうし…
エクステーゼはちょくちょく話題に出るけどグランデーゼはマジで出ないからな…
20925/01/18(土)00:02:52No.1273859278+
グランテーゼそんなに売れなかったの…
21025/01/18(土)00:02:53No.1273859280+
ヤードは育てないことあんまりないけどスカーレルは微妙に育てるか迷うポジション…からの黄昏来たりて
21125/01/18(土)00:03:09No.1273859402+
今始めて知ったけどなんかパッケージがもうダメな感じする
21225/01/18(土)00:03:48No.1273859662+
>ネタバレになるがアズリア攻略したいならイスラルートだから注意しろ
アズリアENDは記憶通りならいい話だけど実質離別なのが罠だった…
21325/01/18(土)00:04:19No.1273859859+
グランテーゼはキャラデザがサモンナイトっぽくない


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