各対戦相手って書いてあると強さが跳ね上がって楽しいみたいなのあるけどこういう方向性の効果が強いみたいなのをなんかぼーっと考えてるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺の中では4人制だと追加ターンは効果が1/3に薄まる気がするけど追加コンバットは4ターンに1回しか来ない戦闘が倍になるから強いということになっている
… | 125/01/15(水)19:51:40No.1273127449+EDHってどこでできるの? |
… | 225/01/15(水)19:53:47No.1273128270+>EDHってどこでできるの? |
… | 325/01/15(水)19:56:48No.1273129372そうだねx1追加ターンは通常は相手の1ターンしか飛ばせないけどEDHだと3ターン分飛ばせるから3倍強いという考え方もあるぞ |
… | 425/01/15(水)19:58:44No.1273130043+ハンデスは弱いけど相手の手札を見せびらかす奴は多分強い |
… | 525/01/15(水)20:00:54No.1273130849そうだねx2>4人制だと追加ターンは効果が1/3に薄まる気がするけど |
… | 625/01/15(水)20:02:26No.1273131413+やっぱ時間のねじれとか連打してると殺されるのかな |
… | 725/01/15(水)20:03:18No.1273131732+>ハンデスは弱いけど相手の手札を見せびらかす奴は多分強い |
… | 825/01/15(水)20:03:35No.1273131835+単体除去とかまぁ絶対効果量三分の一系のカードだけどEDHに詰める単体除去が基本強すぎるから入れたくなってしまう |
… | 925/01/15(水)20:03:48No.1273131924+>>ハンデスは弱いけど相手の手札を見せびらかす奴は多分強い |
… | 1025/01/15(水)20:08:30No.1273133785+攻撃誘発も2人対戦よりあんまり咎められなくて強い気がする |
… | 1125/01/15(水)20:09:27No.1273134130+>攻撃誘発も2人対戦よりあんまり咎められなくて強い気がする |
… | 1225/01/15(水)20:10:59No.1273134722+俺の頭の中でスタックス系のカードは一見対戦相手が増えて強い様に見えるけど結局縛り切れなくて弱いということになっている |
… | 1325/01/15(水)20:12:02No.1273135137+青握ってる人にピーピングハンデス撃ってなおかつカウンター呪文を落とさないことで最初にコンボできそうな人にプレッシャーかけるって戦術もある |
… | 1425/01/15(水)20:12:55No.1273135476+>あとあのカードはリモートで実質禁止みたいなもんリモートで処理がしにくすぎる |
… | 1525/01/15(水)20:13:30No.1273135711+リモートで世界混ぜとか使うと二度と誘われなくなるライフハック |
… | 1625/01/15(水)20:13:45No.1273135800+友人に誘われてEDH構築デッキで先週遊んだんだけどさ |
… | 1725/01/15(水)20:14:22No.1273136046+>リモートで世界混ぜとか使うと二度と誘われなくなるライフハック |
… | 1825/01/15(水)20:14:44No.1273136194+>俺の頭の中でスタックス系のカードは一見対戦相手が増えて強い様に見えるけど結局縛り切れなくて弱いということになっている |
… | 1925/01/15(水)20:14:48No.1273136210+麻雀的ゲームでもあるし |
… | 2025/01/15(水)20:15:02No.1273136312+ボルトロン系のデッキがいる時に出す疫病造り師はめちゃくちゃ気持ちいい |
… | 2125/01/15(水)20:15:41No.1273136532そうだねx1>俺の中では4人制だと追加ターンは効果が1/3に薄まる気がするけど追加コンバットは4ターンに1回しか来ない戦闘が倍になるから強いということになっている |
… | 2225/01/15(水)20:18:07No.1273137477+各対戦相手って書いてあるカードが強いぜ!という気持ちが強いとタイマンになった時なんだこのカスみたいなデッキは…ってなる |
… | 2325/01/15(水)20:18:30No.1273137637+バーン考えてるけどやっぱ40点は遠いわ |
… | 2425/01/15(水)20:18:57No.1273137803+リモートは一部処理の煩雑さを犠牲にお手軽さを取ってるのでそういうパッケージだと思うべき |
… | 2525/01/15(水)20:19:07No.1273137890+>>EDHってどこでできるの? |
… | 2625/01/15(水)20:20:07No.1273138295+またおらが町にコマサミ来てくんねえかな |
… | 2725/01/15(水)20:20:12No.1273138332+フルアタしたときに殺しきれなかったけどでも相手1人落とせたぜ!って時のリターンがそこそこ高いのでそこを全部裏目にするフォグのバリューがすごい |
… | 2825/01/15(水)20:20:20No.1273138379+>晴れのEDHって大抵の卓がレベル1個高い感じしてる |
… | 2925/01/15(水)20:21:39No.1273138883+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3025/01/15(水)20:22:23No.1273139175+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3125/01/15(水)20:22:54No.1273139366+レベル分けで卓決めてるの晴れだと全然見ないからそこは楽 |
… | 3225/01/15(水)20:23:36No.1273139626+晴れは勝つと実名出ちゃうのが難点 |
… | 3325/01/15(水)20:23:56No.1273139770そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3425/01/15(水)20:24:34No.1273140063+全除去自分で打たない方が強い問題と結局どっかで撃たないといけないから積まないといけない問題があれこれして誰かの墓地の全除去拾うのが一番いいのではないだろうかという気がしている |
… | 3525/01/15(水)20:24:58No.1273140244+盛り上げハッピーに参加して5ターンとかで終わらせる奴がたまにいるけどそういうの来たら他の参加者は手札に除去とか握ってても打たないでそのまま終わらせてるとかたまにある |
… | 3625/01/15(水)20:25:06No.1273140311+>晴れは勝つと実名出ちゃうのが難点 |
… | 3725/01/15(水)20:25:32No.1273140499+こう…フリー雀荘みたいに1プレイいくらみたいな場代とっていいから |
… | 3825/01/15(水)20:25:53No.1273140651+実名出るからなんなんだという気はする |
… | 3925/01/15(水)20:26:45No.1273141004+>全除去自分で打たない方が強い問題と結局どっかで撃たないといけないから積まないといけない問題があれこれして誰かの墓地の全除去拾うのが一番いいのではないだろうかという気がしている |
… | 4025/01/15(水)20:27:03No.1273141145+使われたカードは忘れたんだけど身内のゲームで |
… | 4125/01/15(水)20:27:43No.1273141412+>1→3(追加)→1(追加)→2→3→4→…ってターン回したんだけどこれあってたんだろうか |
… | 4225/01/15(水)20:27:45No.1273141426+>実名出るからなんなんだという気はする |
… | 4325/01/15(水)20:28:01No.1273141540+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 4425/01/15(水)20:28:06No.1273141564+追加コンバットもなんか同時に誘発したときにちゃんと個数分貰えんのかなって不安になることある |
… | 4525/01/15(水)20:28:18No.1273141659そうだねx3>普段えっちな絵とか描いて乗せまくってるアカウントと実名が結びついて家族に知られる |
… | 4625/01/15(水)20:28:28No.1273141723+>あってるよ |
… | 4725/01/15(水)20:29:15No.1273142031+解決したのが3が先なら追加ターンを先にえるのは1じゃないの? |
… | 4825/01/15(水)20:29:30No.1273142148+>晴れは勝つと実名出ちゃうのが難点 |
… | 4925/01/15(水)20:29:48No.1273142260+そろそろ公式になったんだし3〜4番手不利すぎ問題についてメス入れてくんねえかな |
… | 5025/01/15(水)20:30:01No.1273142350+>>実名出るからなんなんだという気はする |
… | 5125/01/15(水)20:30:10No.1273142405そうだねx3>ネットに生きる陰キャじゃないんだし |
… | 5225/01/15(水)20:30:35No.1273142574+>そろそろ公式になったんだし3〜4番手不利すぎ問題についてメス入れてくんねえかな |
… | 5325/01/15(水)20:30:37No.1273142582+>解決したのが3が先なら追加ターンを先にえるのは1じゃないの? |
… | 5425/01/15(水)20:30:52No.1273142667+DCIの時代から実名だし対戦相手の発表に大声で実名叫ばれる時代よりはコンパニオンで席を確認してくださいな今の方が圧倒的に気楽 |
… | 5525/01/15(水)20:31:09No.1273142775そうだねx1晴れで実名出て「」と結びつくような人はまずいないだろ |
… | 5625/01/15(水)20:32:18No.1273143221+俺はネットに生きる陰キャだよ |
… | 5725/01/15(水)20:32:20No.1273143239+松本幸四郎 |
… | 5825/01/15(水)20:32:40No.1273143382+>1〜2番手最初のドローいらんだろとか |
… | 5925/01/15(水)20:33:03No.1273143547そうだねx2Aが追加ターンスペルをキャストしてCがそれをコピー |
… | 6025/01/15(水)20:33:03No.1273143549+別にいいだろじゃなくて |
… | 6125/01/15(水)20:33:06No.1273143579+>>解決したのが3が先なら追加ターンを先にえるのは1じゃないの? |
… | 6225/01/15(水)20:33:56No.1273143902+そんなに難しいルール管理じゃなくても割と経験してないと自信もって言えないから割と困る |
… | 6325/01/15(水)20:34:11No.1273143990+MtGとは別の遊びだと思ってるから…将棋の駒は使ってるけど将棋じゃなくて四人で崩し将棋やってるようなそんな感覚 |
… | 6425/01/15(水)20:35:20No.1273144466+>別にいいだろじゃなくて |
… | 6525/01/15(水)20:35:31No.1273144547+リモートはおちんちんが映り込まないかドキドキするのが難点 |
… | 6625/01/15(水)20:36:42No.1273145049+>リモートはおちんちんが映り込まないかドキドキするのが難点 |
… | 6725/01/15(水)20:37:44No.1273145446そうだねx1他ゲーからMTG入ったから本名文化めちゃくちゃビックリしたな |
… | 6825/01/15(水)20:41:56No.1273147085+EDHでよく見るカードってって結構あるけど実際どんぐらいイケてるのかよくわからない |
… | 6925/01/15(水)20:42:16No.1273147215+本名文化はなんだかアメリカーンってなるなった |
… | 7025/01/15(水)20:43:45No.1273147858+ジョンスミス |
… | 7125/01/15(水)20:44:25No.1273148076+>EDHでよく見るカードってって結構あるけど実際どんぐらいイケてるのかよくわからない |
… | 7225/01/15(水)20:45:56No.1273148635+そういやリモートで徴税人レヴってあんまり好ましくない? |
… | 7325/01/15(水)20:47:26No.1273149172+>そういやリモートで徴税人レヴってあんまり好ましくない? |
… | 7425/01/15(水)20:48:06No.1273149410+鼻に付くお題目かもしれないけど公式は勝ち負けのゲームじゃなく体験を楽しむゲームって言ってるから… |
… | 7525/01/15(水)20:49:47No.1273150019+>>そういやリモートで徴税人レヴってあんまり好ましくない? |
… | 7625/01/15(水)20:50:01No.1273150120+VR上でできるようになったらどハマりしちゃうかも |
… | 7725/01/15(水)20:50:13No.1273150177+>鼻に付くお題目かもしれないけど公式は勝ち負けのゲームじゃなく体験を楽しむゲームって言ってるから… |
… | 7825/01/15(水)20:54:06No.1273151540+>VR上でできるようになったらどハマりしちゃうかも |
… | 7925/01/15(水)20:55:11No.1273151906+あの豚が拳銃自殺するライアーゲームみたいにアバター使って見降ろし視点でボイチャしながら対戦できるならワンチャン…? |
… | 8025/01/15(水)20:55:27No.1273152006+>あの豚が拳銃自殺するライアーゲームみたいにアバター使って見降ろし視点でボイチャしながら対戦できるならワンチャン…? |
… | 8125/01/15(水)20:55:54No.1273152165+コントロール奪取はまあそんなに面倒ではない |
… | 8225/01/15(水)20:58:13No.1273153028+>モダンとかならやってるとこあるけど普通にめんどくさいんだよな |
… | 8325/01/15(水)20:59:04No.1273153367+>相手のデッキトップ追放して唱えるやつとプレイヤーコントロールするやつはリモートで使うな |
… | 8425/01/15(水)20:59:21No.1273153476+>>あの豚が拳銃自殺するライアーゲームみたいにアバター使って見降ろし視点でボイチャしながら対戦できるならワンチャン…? |
… | 8525/01/15(水)20:59:50No.1273153687+>あの豚が拳銃自殺するライアーゲームみたいにアバター使って見降ろし視点でボイチャしながら対戦できるならワンチャン…? |
… | 8625/01/15(水)20:59:51No.1273153697+>各対戦相手って書いてあると強さが跳ね上がって楽しいみたいなのあるけどこういう方向性の効果が強いみたいなのをなんかぼーっと考えてる |
… | 8725/01/15(水)21:00:09No.1273153808+>>相手のデッキトップ追放して唱えるやつとプレイヤーコントロールするやつはリモートで使うな |
… | 8825/01/15(水)21:01:56No.1273154586+>通常パックの中のある種表記ブレみたいなテキストの違いで強いの弱いのキャッキャしたいので |
… | 8925/01/15(水)21:03:29No.1273155275+VRCの既存のやつ活用してEDHできねえかなぁ |