二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736908568296.png-(676800 B)
676800 B25/01/15(水)11:36:08No.1272997909そうだねx30 13:28頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/15(水)11:40:15No.1272998700そうだねx3
どうして課金圧が低いのに(俺以外の)皆が進んで課金してサービスが続くゲームが生まれないんだ
225/01/15(水)11:43:40No.1272999403+
俺がやった中だとサクラ革命とかこれだったな
限定ガシャがほぼないしみんな恒常でガシャ更新も月に1人2人とかだし石は足りるしなんなら人気キャラは配布枠に入ってくるから課金する必要があるのか…?とか思ってたら終わっちゃった
325/01/15(水)11:49:38No.1273000561そうだねx3
課金しなくても遊べるゲームはサブに落ちがち
サブは所詮サブなのでメインのゲームやリアルが忙しくなると放置される
課金はされないイン率も下がるとなったら死ぬしかない
425/01/15(水)11:51:04No.1273000833そうだねx8
最近思ったけど課金圧が低いって褒め言葉ではないよな
525/01/15(水)11:52:42No.1273001179そうだねx1
無凸は集めやすいけど凸は流石に課金が必要で絶妙に凸したくなるとかが丁度いい
でも難しい
625/01/15(水)11:54:17No.1273001524そうだねx3
サブスク系の課金だけしてる
725/01/15(水)11:55:22No.1273001763+
月パスやシーズンパスくらいは課金してもらわないとね
あとは有償限定とか
825/01/15(水)11:56:00No.1273001896+
ドラクエライバルズがこれだったと聞く
925/01/15(水)11:56:50No.1273002081+
テクテクテクテクとかすぐ死んだけどまず有意義な課金させろやって感じだったと聞く
1025/01/15(水)11:57:30No.1273002226+
実際支えてるのは少人数の廃課金だと思う
1125/01/15(水)11:57:50No.1273002303+
そういや課金したことないやマスターデュエル
1225/01/15(水)11:58:45No.1273002510+
アズレンはよくやっていけるな
1325/01/15(水)11:59:39No.1273002700+
ポケGOが大体上なんだけどあれぐらい太いと流石に続くな
1425/01/15(水)11:59:58No.1273002771そうだねx12
>最近思ったけど課金圧が低いって褒め言葉ではないよな
金払いたいって思えるようなコンテンツが無いって意味でもあるしな
1525/01/15(水)12:00:47No.1273002940+
麻雀のソシャゲとかマジでどうやって採算取ってるんだろうとは思う
1625/01/15(水)12:00:49No.1273002951+
大量の人のサブスク課金でサービスが続いてほしい
1725/01/15(水)12:01:31No.1273003094そうだねx3
課金圧が低いが愛されコンテンツで課金したくなるようなのがいい
1825/01/15(水)12:03:03No.1273003430+
運営がすごい頑張ってるのが分かるゲームは課金したくなる
1925/01/15(水)12:03:17No.1273003485+
>アズレンはよくやっていけるな
ガチ装備計画艦UR揃えるなら無課金でも暇人ならやれるけどさ
あれは性能じゃそんな課金進まんと思うし
2025/01/15(水)12:03:36No.1273003563そうだねx1
稼げないで終わるくらいなら広告でも打ってほしい
画面が広告にポップしたり何秒間CMが流れるような奴はクソだからそれ以外で
2125/01/15(水)12:03:54No.1273003632+
課金圧が低いっていうか課金しても即強さに結び付かないタイプで続いてるとこはすげえなあと思う
2225/01/15(水)12:04:29No.1273003757+
>アズレンはよくやっていけるな
圧は低いが課金欲に抗えないエッチなスキンを次々お出ししてくる…
2325/01/15(水)12:04:35No.1273003787+
月1000円のサブスク系を1万人課金したらそれだけで1000万だもんな
中身にもよるけど課金継続してくれる客は嬉しい
2425/01/15(水)12:04:43No.1273003807+
1つわかったのはimgでどれだけスレ伸びててもコンテンツの進退にはなにも影響与えないということ
ここで人気あっても終わったやつ多いし
2525/01/15(水)12:05:06No.1273003897+
>課金圧が低いっていうか課金しても即強さに結び付かないタイプで続いてるとこはすげえなあと思う
PvPのために課金みたいな状態よりずっと良い
2625/01/15(水)12:05:15No.1273003946+
>課金圧が低いっていうか課金しても即強さに結び付かないタイプで続いてるとこはすげえなあと思う
スキン課金ってだめなのかな?
2725/01/15(水)12:05:51No.1273004079そうだねx15
>1つわかったのはimgでどれだけスレ伸びててもコンテンツの進退にはなにも影響与えないということ
>ここで人気あっても終わったやつ多いし
当たり前過ぎる…
たかが数千人しかいないコミュニティだし
2825/01/15(水)12:05:57No.1273004101そうだねx7
キャノボ
2925/01/15(水)12:06:22No.1273004216そうだねx1
国産は課金圧高いけど中韓産は課金圧低いのって何でなんだろう
3025/01/15(水)12:06:47No.1273004307+
>PvPのために課金みたいな状態よりずっと良い
札束で殴り合うの好きな人って結構多いんだなとは思う
3125/01/15(水)12:07:06No.1273004398+
>アズレンはよくやっていけるな
あれはゲーム外でグッズ出しまくってるのも大きい
3225/01/15(水)12:07:09No.1273004413そうだねx9
>国産は課金圧高いけど中韓産は課金圧低いのって何でなんだろう
えっ
3325/01/15(水)12:07:22No.1273004474+
ここって一人で何回もレス出来るし実態とは乖離しまくっとるぞ
3425/01/15(水)12:07:39No.1273004541+
課金しないと維持できない基本無料の形態がやっぱり狂ってるんだよ
3525/01/15(水)12:07:45No.1273004566+
>国産は課金圧高いけど中韓産は課金圧低いのって何でなんだろう
そう感じるのは衣装ガチャするかスキンにするかは結構分かれ目だと思う
3625/01/15(水)12:07:56No.1273004604そうだねx1
>国産は課金圧高いけど中韓産は課金圧低いのって何でなんだろう
Pay to Winが許容されてるの日本くらいだから
3725/01/15(水)12:08:04No.1273004647+
実際に課金してくれる人ってプレイヤーの中でも数%とかなんだっけ?
3825/01/15(水)12:08:35No.1273004789そうだねx2
>国産は課金圧高いけど中韓産は課金圧低いのって何でなんだろう
海外からは売れてるやつが来るからでは?
3925/01/15(水)12:08:38No.1273004796そうだねx5
>>国産は課金圧高いけど中韓産は課金圧低いのって何でなんだろう
>Pay to Winが許容されてるの日本くらいだから
放置ゲーとか見るに向こうのがそういうの強くね?
4025/01/15(水)12:09:55No.1273005105そうだねx9
NIKKEとかめちゃ課金圧高いよ
4125/01/15(水)12:11:11No.1273005462+
課金圧が高かろうが低かろうがそれで運営できてるなら正解だし破綻してるなら失敗だ
4225/01/15(水)12:12:10No.1273005717+
なんか東方のやつ
4325/01/15(水)12:12:27No.1273005790+
>キャノボ
最高のLive2dとクソみたいな課金動線と虚無の遊戯で構成されたゲーム
なぜ滅びてしまったんだ…
4425/01/15(水)12:13:07No.1273005965+
ところでガチャに何10万とか課金しまくってる人ってどこからそんなにお金持ってきてるの?
4525/01/15(水)12:13:11No.1273005975そうだねx9
>最高のLive2dとクソみたいな課金動線と虚無の遊戯で構成されたゲーム
>なぜ滅びてしまったんだ…
理由言ってんじゃねえか
4625/01/15(水)12:13:22No.1273006031+
>NIKKEとかめちゃ課金圧高いよ
上を目指すでも衣装パス交換する気もなければ課金圧低い方なんだけどな
4725/01/15(水)12:13:47No.1273006149+
課金圧が低くてもやっていけてるのはユーザー数が多いからなんかね
4825/01/15(水)12:13:50No.1273006172+
ドッカン割と低めだよね
4925/01/15(水)12:14:03No.1273006224+
日本のはガチャへの誘導が過剰なイメージある
最近はそうでもないが
5025/01/15(水)12:14:04No.1273006228+
セルはドッカンが絶対終わらないから余裕でいいよな
5125/01/15(水)12:14:16No.1273006287+
1個のゲームに出したい金は良くて1万〜2万だから俺には買い切りが向いてる
5225/01/15(水)12:15:32No.1273006684そうだねx2
>>>国産は課金圧高いけど中韓産は課金圧低いのって何でなんだろう
>>Pay to Winが許容されてるの日本くらいだから
>放置ゲーとか見るに向こうのがそういうの強くね?
国づくり系とかP2Wの権化みたいな存在だけど海外産の方が多い気がする
5325/01/15(水)12:15:32No.1273006689+
>セルはドッカンが絶対終わらないから余裕でいいよな
セル弱いけどね
5425/01/15(水)12:16:21No.1273006912+
某基本無料オープンワールドゲーで無課金で数百時間遊べてるのでいいの?って思ってる
5525/01/15(水)12:16:29No.1273006961+
プリコネは去年から結構課金圧高まってきたな……と
5625/01/15(水)12:16:35No.1273006999そうだねx15
>>NIKKEとかめちゃ課金圧高いよ
>上を目指すでも衣装パス交換する気もなければ課金圧低い方なんだけどな
そんなんどれもそうだろ
5725/01/15(水)12:17:21No.1273007233+
ラストオリジンがアレで死なずに黒字は吐き続けるIPとして会社移りながら生存してるのなんなの…
5825/01/15(水)12:17:24No.1273007244+
キャラは引けるけどスキンが超欲しくなるアズレンはちょうどいい具合だなと思ってる
アズレンやってるやつなんてみんなすけべ目当てだからみんなスキン買ってるんだろうなって
5925/01/15(水)12:17:36No.1273007309+
弱小ソシャゲが広告によるあれこれ追加しました!っていうのを出して来ると死期…!ってなる
6025/01/15(水)12:17:44No.1273007346そうだねx3
対人っていうかランキングコンテンツが入るとグッと課金圧があがっておえってなる
6125/01/15(水)12:18:35No.1273007630+
>ラストオリジンがアレで死なずに黒字は吐き続けるIPとして会社移りながら生存してるのなんなの…
何回か死んだな…って思われてるのに蘇ってきやがる
6225/01/15(水)12:18:55No.1273007734+
むしろ上目指したりスキン買わなくても課金圧高いゲームってのが稀なのでは
城ゲーとかしかなくない
6325/01/15(水)12:19:04No.1273007779+
そのままサ終なら途中からガチャ更新毎に環境変わるようなハイパーインフレさせてから終わるよりマシかもしれない
6425/01/15(水)12:19:10No.1273007812+
ゆるくやる範囲ですら課金がキツイのなんてそう無いよね
6525/01/15(水)12:19:11No.1273007814そうだねx2
最近のは対人しなければ無課金で最新まで追いつけるのありがたい
6625/01/15(水)12:19:13No.1273007825そうだねx4
運営移管!死んだな…
6725/01/15(水)12:19:14No.1273007828そうだねx5
>セル弱いけどね
お、おいベジータ!性能厨をどうにかしてくれよ!
6825/01/15(水)12:19:46No.1273008001+
>運営移管!死んだな…
ここから巻き返した例あるのかな…
6925/01/15(水)12:20:24No.1273008187+
>ラストオリジンがアレで死なずに黒字は吐き続けるIPとして会社移りながら生存してるのなんなの…
IPだけ買ってまともに更新されない所に買われたって前評判だったのに蓋を開けたらちゃんと運営されてた
7025/01/15(水)12:20:28No.1273008211+
定期的にやりたくなるほんとにただのパズルやらせてくれるアプリはほんとに一年保たないあたりそういうもんなんだなぁ…ってなる
7125/01/15(水)12:20:53No.1273008328そうだねx3
>Pay to Winが許容されてるの日本くらいだから
中国で一番人気のやつはちょっと日本でも見ないレベルの札束ビンタゲーだよ
7225/01/15(水)12:20:58No.1273008352+
じゃんたまとかセルラン高いよな
7325/01/15(水)12:21:27No.1273008527+
運営「アニメを作るためにもっと富と栄誉が欲しいからガチャシステムを厳しくします」
プレイヤー「今までゆるすぎたしいいよ」
というゲームなら知ってる
7425/01/15(水)12:22:10No.1273008752そうだねx4
外野がセルラン煽り合いやってるソシャゲがどれも上澄みで絶対終わらなさそうなやつ達だからなんか茶番だな…ってなる
7525/01/15(水)12:23:05No.1273009065+
>ここから巻き返した例あるのかな…
再びバズるってことはないだけでだいたいは普通に続いてるだけだし即死ぬってこともない
7625/01/15(水)12:23:26No.1273009177+
ひっそり死にゆくやつはそもそもセルランに乗ることがないからな
7725/01/15(水)12:23:50No.1273009314+
>外野がセルラン煽り合いやってるソシャゲがどれも上澄みで絶対終わらなさそうなやつ達だからなんか茶番だな…ってなる
サ終するようなのはそもそも名前が挙がらないからな…
7825/01/15(水)12:25:02No.1273009700+
>中国で一番人気のやつはちょっと日本でも見ないレベルの札束ビンタゲーだよ
ラストウォーが札束ビンタで韓国の金持ちが暇つぶしにやってると語ってる「」見たな
でかいギルドを破滅に追いやった話は嘘でもホントでも面白かった
7925/01/15(水)12:25:30No.1273009853+
皆嘆いたドラクエライバルズ
8025/01/15(水)12:25:35No.1273009884+
限定キャラ実装無しでキャラの凸も毎日特定クエストクリアすれば出来て
主にスキンだけが限定販売みたいなソシャゲやってるけど大丈夫なのかと思う
8125/01/15(水)12:25:44No.1273009933+
DMMの英雄戦姫かな…開発のワンオペが原因らしいけど
巨乳と和解した大槍絵見れて凄く良かったんだよな…
8225/01/15(水)12:25:54No.1273010002+
コンテンツ更新が課金者向けに偏り出すとやることねえな…ってなって辞める
8325/01/15(水)12:26:00No.1273010042そうだねx2
>外野がセルラン煽り合いやってるソシャゲがどれも上澄みで絶対終わらなさそうなやつ達だからなんか茶番だな…ってなる
そもそもストア経由しない課金も増えてきたからマジで茶番
8425/01/15(水)12:26:09No.1273010095+
どこで儲ける気なんだこのゲーム…
8525/01/15(水)12:26:21No.1273010164+
>どこで儲ける気なんだこのゲーム…
サ終した…
8625/01/15(水)12:26:46No.1273010300+
リアルマネーつぎ込んで対人戦やってんの地獄だけど金唸るほど持ってるなら気持ちよさそうではある
8725/01/15(水)12:27:45No.1273010615+
縮小とかしていくと課金圧高まってくるの悲しい
8825/01/15(水)12:27:49No.1273010635+
中国でも日本でも「どうやって利益を出してるか分からないしなんで生きてるのか分からない」
とずーっと言われて10年続いてる戦艦少女R
8925/01/15(水)12:28:05No.1273010732+
どこで儲け出してるのかさっぱりわからないけど何故か7年続いてるゲームやってるけど去年あたりからガチャしか更新されなくなってる
9025/01/15(水)12:28:59No.1273011013+
全然課金しなくても普通に遊べるし細かいところに手間がかかってるのがわかるとても良いゲームなのに何故かサービス終了する…
9125/01/15(水)12:29:32No.1273011187そうだねx1
俺のやってるゲームは辞めたプレイヤーは課金圧が高いと言い残ったプレイヤーはこのスレみたいに上目指さなければ高くないと言っている
アクティブというかイベント参加人数は着実に減ってる
9225/01/15(水)12:29:41No.1273011227+
>どこで儲け出してるのかさっぱりわからないけど何故か19年続いてるゲームやってるけど去年あたりから運営縮小してさらに利益落としてる
9325/01/15(水)12:29:42No.1273011240そうだねx2
>全然課金しなくても普通に遊べるし細かいところに手間がかかってるのがわかるとても良いゲームなのに何故かサービス終了する…
だから滅びた…
9425/01/15(水)12:29:47No.1273011266+
課金するにしてもお得石がないと辛い…
ガチャ単価安ければ気にならないだろうけど単価安いゲームはそんなに見かけないな
9525/01/15(水)12:30:05No.1273011350+
艦これなんかも最初から課金圧低いからな
そこそこ装備整えることになれば話は別だけど
9625/01/15(水)12:30:08No.1273011381+
雀魂やってるが課金がスキンやエフェクトのみだけで必須じゃないけどかわいいからつい買っちゃう
9725/01/15(水)12:30:29No.1273011488そうだねx1
>中国でも日本でも「どうやって利益を出してるか分からないしなんで生きてるのか分からない」
>とずーっと言われて10年続いてる戦艦少女R
初期の艦これフォロワーはランニングコストの低さが売りだろうし
後発は3D化したり凝ったものだしたけど結局艦これとアズレンの牙城を崩すことが出来ないまま消えていったし
9825/01/15(水)12:30:35No.1273011525+
レスレリは廃課金に支えられてるのかな…
9925/01/15(水)12:32:35No.1273012191+
ごく一部の廃課金層を捕まえられるかどうかなんだろうけど
そんなん狙ってやれるもんじゃねえ
10025/01/15(水)12:33:23No.1273012447+
ソシャゲに慣れるとMMOの課金圧の低さに驚く
10年以上続いてるやつとかどうやってんだ
10125/01/15(水)12:33:42No.1273012555+
ソシャゲなんて運営が続ける気があるかどうかだよ
黒字でも維持面倒と思えば切るし
アクティブ少なくても小銭稼げるならいくらでも引き延ばす
10225/01/15(水)12:33:45No.1273012573+
モバマスとか昔のタイプの課金圧高すぎるのはもう逆にダメなんだろうな
10325/01/15(水)12:33:46No.1273012576+
ただ稼働させるだけじゃなくてアプデもやろうってなると
ゆくゆくはレガシー環境で開発するコストも発生するからな
10425/01/15(水)12:33:56No.1273012638+
前ロマサガやってたけど
それこそ新キャラはガンガン来るけど2体目引く必要あんまないし
石ガンガンくれるから好きなキャラだけに絞れば全然余裕で引けるし
課金する必要あんまないけどなんで続いてるんだろうな…とは思ってた
10525/01/15(水)12:34:19No.1273012775+
>ソシャゲに慣れるとMMOの課金圧の低さに驚く
>10年以上続いてるやつとかどうやってんだ
スキンは沼だぞ
10625/01/15(水)12:34:38No.1273012913そうだねx3
>ソシャゲに慣れるとMMOの課金圧の低さに驚く
>10年以上続いてるやつとかどうやってんだ
ソシャゲが緩く感じるやばい課金ネトゲもあった…
10725/01/15(水)12:34:41No.1273012927+
>ソシャゲに慣れるとMMOの課金圧の低さに驚く
課金圧が低くて出た当初はクソゲー扱いされてたけど
サービス開始から5年経ってついに面白くなったゲームやってる
バグまみれなので他人には勧めにくい
10825/01/15(水)12:34:57No.1273013037+
>ソシャゲに慣れるとMMOの課金圧の低さに驚く
>10年以上続いてるやつとかどうやってんだ
昔はのうボックス産激つよアイテムで課金圧高杉とか
強化で装備壊れる仕様のせいで保護アイテム買わされたり繰り返し課金させられたもんなんじゃ…
10925/01/15(水)12:35:07No.1273013091+
MMOは月額あるし
容姿作り直しとか衣装で稼いでる
11025/01/15(水)12:36:16No.1273013483+
先行リリースして海外版が日本版より進んでるソシャゲだと
未実装新キャラの強さも判明しててそのキャラガチャ来るまで回し控えされるから余計にどこで儲け出してるんだ感
11125/01/15(水)12:36:25No.1273013529+
中華ゲーというかホヨバの月パスだけでいいよ形式はありがたい
11225/01/15(水)12:37:37No.1273013948+
大企業でソシャゲ以外に稼ぎある所だとソシャゲを新人研修に使って一年二年でサ終繰り返してるのとかあるしな
ソシャゲ以外拠り所が無い企業なら死に体でも引き延ばす
11325/01/15(水)12:37:51No.1273014029+
MMOはアバターやペット要素で客掴めればジャブジャブ課金してくれるんじゃよ
昔は武器強化に課金とかだったけど
11425/01/15(水)12:38:08No.1273014141+
まぁ性能よりもシコれるかどうかで金出すし…
11525/01/15(水)12:38:36No.1273014277+
ライバルズは課金要素低くていざ課金圧上げた時のギアの上がり方が半端なかった
11625/01/15(水)12:39:14No.1273014519+
>先行リリースして海外版が日本版より進んでるソシャゲだと
>未実装新キャラの強さも判明しててそのキャラガチャ来るまで回し控えされるから余計にどこで儲け出してるんだ感
逆パターンで日本が先行やってるソシャゲあるけど
そっちは日本と海外で運営が違うからそれぞれ独自の外部メディアコンテンツとかグッズで稼いでるな
11725/01/15(水)12:39:18No.1273014541+
対人戦ギルド戦を実装しておけばガチ勢が課金してくれるよ
11825/01/15(水)12:40:05No.1273014802+
GF仮やってたけど課金圧が怖くなってやめちゃったな
でもあれぐらいの方が儲かるんだろうな
11925/01/15(水)12:40:29No.1273014964+
MMOもガチャっぽいのあるのは結構凄い
ソシャゲと区分が違うのか確率表記すらしてないとかあるし
12025/01/15(水)12:40:56No.1273015113+
任天堂系のソシャゲも課金圧低くて死んだイメージある
12125/01/15(水)12:41:04No.1273015159+
モバゲーが主流の時代は課金でしかほとんどガチャ回せなかったからその反動な気もする
12225/01/15(水)12:41:15No.1273015226そうだねx1
>ソシャゲが緩く感じるやばい課金ネトゲもあった…
ECOくじ11連5000円最高レア1%…俺の課金感覚を破壊した…
12325/01/15(水)12:42:25No.1273015613+
ぷちぐる
12425/01/15(水)12:42:44No.1273015709+
>モバゲーが主流の時代は課金でしかほとんどガチャ回せなかったからその反動な気もする
スタミナ回復アイテムがユーザー間通貨になってた時代か…
12525/01/15(水)12:42:49No.1273015741+
GF仮はイラストの良さだけで生き残ってるバケモノだよ
12625/01/15(水)12:43:42No.1273016063そうだねx1
老舗のROとかも3連1500円だし最高レアはガチャ期間中誰も引けないとかもあるしね
12725/01/15(水)12:44:23No.1273016289+
>GF仮はイラストの良さだけで生き残ってるバケモノだよ
あれまだあるの?…
12周年って出てきた…
12825/01/15(水)12:44:28No.1273016320+
マスターデュエルはマジで無課金で環境デッキ複数握れていいの…?ってなる
12925/01/15(水)12:45:08No.1273016538+
>対人戦ギルド戦を実装しておけばガチ勢が課金してくれるよ
過疎で次第にやってる面子が固定されて最終的に作業化する奴
13025/01/15(水)12:45:58No.1273016810+
GF仮はもう固定ユーザーで安定して回してる域に入ってるでしょ
生き残るというかアンデッド化というか
13125/01/15(水)12:46:04No.1273016838+
DCGは一時期はできては死んでいったイメージだなあ
13225/01/15(水)12:46:05No.1273016845そうだねx3
上位陣が課金で殴り合ってくれるとその他の人は無課金でも遊べるライフハック
13325/01/15(水)12:46:24No.1273016942+
スキン商法とかは特大IPじゃないとなかなかね
13425/01/15(水)12:46:31No.1273016980+
>任天堂系のソシャゲも課金圧低くて死んだイメージある
任天堂のソシャゲってそんなにあるのか
詳しくないからポケGOくらいしか知らんわ
13525/01/15(水)12:46:43No.1273017048+
ROはガチャ1回3個1500円な上に最高レアの確率が1%とかそういうレベルじゃなかった
13625/01/15(水)12:48:34No.1273017628+
どう森とかドクターマリオとか…
13725/01/15(水)12:49:03No.1273017783+
コミケのソシャゲジャンルにずっと名前あるな…とは思ってたガールフレンド仮
13825/01/15(水)12:49:51No.1273018023+
短い時間で楽しめてよかったじゃん
13925/01/15(水)12:50:33No.1273018228+
課金圧低いのに5年以上続いてるからサ終しても大往生だ
14025/01/15(水)12:51:35No.1273018549そうだねx1
ネクソンのMMOはガチャの確率表記してなくて悪辣すぎる
14125/01/15(水)12:52:25No.1273018827+
ネトゲの確率表記無しは何で許されてるんだろうな
何かレアって書いとくだけでOKみたいなノリでやってるとこ多い
14225/01/15(水)12:52:34No.1273018874+
ネクソンはMMOだけじゃないから…
14325/01/15(水)12:53:51No.1273019282+
ダンカグがこれだったな
金を入れる意味がないから課金しなかったが案の定だ
14425/01/15(水)12:54:22No.1273019436+
>ネトゲの確率表記無しは何で許されてるんだろうな
確率表記自体プラットフォーム側の規約か協会のルールだから
どっちにも関与してないならやる必要がない
14525/01/15(水)12:56:23No.1273020079+
ドラクエライバルズは大会優勝者は無課金なこと自慢してたからやばさはあった
でもカードゲームは課金しないと勝負の土俵上がれないようにすると一気に対戦相手減る
14625/01/15(水)12:56:44No.1273020184+
>レスレリは廃課金に支えられてるのかな…
レスレリはガチャ(キャラ)だけじゃなく重ね必須のメモリアもあるからかなり廃課金必須
やっっっっとストーリーが簡単になったけどレジェンドとVHは今でもクソ!って言える難易度だし
14725/01/15(水)12:58:48No.1273020793+
デジタルのカードゲームやったことないんだけどどうやって利益だすんだあれ
14825/01/15(水)12:59:13No.1273020915そうだねx1
雲の上にいる課金兵とか一般ユーザーからしたら会うこと無いからな…
14925/01/15(水)13:05:30No.1273022571+
ソシャゲに毒されきってからPSONGSやったらこの金額でガチャの好きな物貰っていいのか!?て驚いた
衣装とか戦闘に関わらない物だから良いんだろうけど余計課金してしまった
15025/01/15(水)13:07:02No.1273022929+
メギドかー
15125/01/15(水)13:07:19No.1273022997+
最近のソシャゲはグッズやリアイベが本体だからゲーム自体は金入れるようなもんじゃないとかあるよね
15225/01/15(水)13:07:46No.1273023099+
放置ゲームは大抵超超重課金ゲームになりがち
15325/01/15(水)13:08:03No.1273023173+
(グッズもリアイベもしない)
15425/01/15(水)13:08:46No.1273023337そうだねx1
ヘブバンとかトロコンしてる俺でも正直そんなに課金する要素ないと思ってるんだけど毎回ガチャ回ってて怖いなぁと感じる
15525/01/15(水)13:10:30No.1273023761そうだねx2
>雲の上にいる課金兵とか一般ユーザーからしたら会うこと無いからな…
マジかよ向こうから滅茶苦茶口挟んだり首突っ込んで来るぞ
15625/01/15(水)13:11:10No.1273023928+
>放置ゲームは大抵超超重課金ゲームになりがち
あの手のって米露辺りの廃人が上位に居座ってるから今更新規がやるようなもんでもないよな…
特にTDや戦略系
15725/01/15(水)13:11:58No.1273024122+
微課金派がパスとか定額買ったほうが直接石買うよりお得だなって察せられる感じが一番いい塩梅かつ生存率が上がる気がする
廃課金はその上で課金するし
15825/01/15(水)13:13:15No.1273024429+
にゃんこ大戦争とかレアチケ実質いくらでももらえるのによく10年以上持ってるな
15925/01/15(水)13:13:28No.1273024486+
>メギドかー
シンギュラ出てた末期は正直バランス取り上手いなってなった
16025/01/15(水)13:13:32No.1273024506+
>MMOもガチャっぽいのあるのは結構凄い
>ソシャゲと区分が違うのか確率表記すらしてないとかあるし
そもそもネトゲ全盛期からランダムボックスあるから順序が逆
16125/01/15(水)13:14:06No.1273024652+
ゲーム部分がどれだけ面白くても魅力的な課金プランと報酬が用意できなければ終わっちゃうのがライブサービス型ゲームの難しいところ
16225/01/15(水)13:14:31No.1273024750+
ランキング含む対人要素ないソシャゲも多いけどそれでもガチャ回るから結局は話題性とキャラ人気が大きい気がする
16325/01/15(水)13:15:08No.1273024884+
FGOは性能だけ見ればそんなに課金しなくてもいいのは助かる
他のソシャゲ知らんから福袋課金で1年1万円程度の課金がどれほどのものなのかわからんが
16425/01/15(水)13:15:47No.1273025045そうだねx4
>>メギドかー
>シンギュラ出てた末期は正直バランス取り上手いなってなった
上手くないから死んだんじゃねーか
16525/01/15(水)13:16:38No.1273025249+
ネトゲの時代から高レア引くとゲームシステムの方で晒し者にされるのわからない…文化が違う!ってなる
16625/01/15(水)13:16:41No.1273025258+
スキンだけで3000円は高いと感じてしまう
16725/01/15(水)13:18:04No.1273025567+
シーズンパスみたいなのは正しい施策だと思うんだけど集金方法がネトゲ時代まで巻き戻ったな…って気持ちがある
16825/01/15(水)13:18:38No.1273025706+
キャラ性能のだけの凸の方がスキンより抵抗あるけどな…
16925/01/15(水)13:19:10No.1273025846+
>ネトゲの時代から高レア引くとゲームシステムの方で晒し者にされるのわからない…文化が違う!ってなる
古のゲームしかないんじゃないのかそれ
17025/01/15(水)13:20:18No.1273026119+
狙いのキャラを手に入れるなら微課金(月パスシーズンパス)で余裕
重ねるんなら課金必須なバランスが今のスタンダード
だからキャラの魅力をアピールするために宣伝を撃ちまくる
17125/01/15(水)13:20:44No.1273026211+
本当に限界なのは新規来なくて復刻連打で課金圧すらないから潔さを感じる
17225/01/15(水)13:22:08No.1273026539+
新キャラピックアップのスケジュールがだんだん開いてくると終わりの始まりって気がする
そこから繋がるかはお金次第というか
17325/01/15(水)13:23:24No.1273026844+
>新キャラピックアップのスケジュールがだんだん開いてくると終わりの始まりって気がする
>そこから繋がるかはお金次第というか
スレだとまだ一向に終わりじゃねーし!!!!!1!1!!!みたいな語気荒いのが出てきてだんだんスレも寂れていく…
17425/01/15(水)13:24:42No.1273027139+
シーズンパス系微課金を増やすのが最近のトレンドっぽいよな
長期的に見ればその方が集まるのか
17525/01/15(水)13:24:48No.1273027166+
新規実装とともに配布も減り始めると深刻にヤバい感じがしてくる


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