インフレのスピード加速してる…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/07(火)12:06:04No.1270417142+止まらない… |
… | 225/01/07(火)12:06:31No.1270417247+5000×10^16×10^68ってことでいいのこれ |
… | 325/01/07(火)12:07:13No.1270417391+もうオリジナル単位作っちまえよ |
… | 425/01/07(火)12:11:39No.1270418418+>もうオリジナル単位作っちまえよ |
… | 525/01/07(火)12:13:05No.1270418803そうだねx19これに関してはもうインフレ自体が目的でインフレさせてる所ある |
… | 625/01/07(火)12:15:13No.1270419366+例のターンA同じ部屋の空気吸っただけで爆散しそうなくらい差がついちゃったな |
… | 725/01/07(火)12:21:48No.1270421352+ガチャ引けば即環境の強さを手に入れられるの |
… | 825/01/07(火)12:22:23No.1270421519+無量大数をこの使い方してるのがほぼオリジナル単位みたいなものでは |
… | 925/01/07(火)12:23:23No.1270421832+ゲーム画面見たいけど誰も知らない |
… | 1025/01/07(火)12:25:11No.1270422409+プレイ動画は見たことあるけと古のブラウザーって感じだったな… |
… | 1125/01/07(火)12:25:15No.1270422446+SFCのVガンダムのSTGみたいな画面だった気がする |
… | 1225/01/07(火)12:25:20No.1270422477+>ゲーム画面見たいけど誰も知らない |
… | 1325/01/07(火)12:26:21No.1270422804+>ガチャ引けば即環境の強さを手に入れられるの |
… | 1425/01/07(火)12:28:11No.1270423405+吸死の人気投票回みたいな単位になってる… |
… | 1525/01/07(火)12:32:05No.1270424670+インフレはアンケート出したプレイヤーの民意だからな |
… | 1625/01/07(火)12:39:01No.1270426769+このマイフリももう時代遅れなの? |
… | 1725/01/07(火)12:43:03No.1270428008+>このマイフリももう時代遅れなの? |
… | 1825/01/07(火)12:53:32No.1270430866+無限力とか新しい単位になりそうじゃない? |
… | 1925/01/07(火)13:05:48No.1270433765+逆に最初期はどのぐらいの数値だったのか気になる |
… | 2025/01/07(火)13:07:58No.1270434238+>>このマイフリももう時代遅れなの? |
… | 2125/01/07(火)13:10:22No.1270434720+常に新しいのが最強だから始めやすいと聞いた |
… | 2225/01/07(火)13:11:50No.1270434992+ユニットの追加は月4-5くらいだけどそのうちインフレを加速させる壊れユニットが大体1体いる |
… | 2325/01/07(火)13:13:11No.1270435240そうだねx2まだ続いてたのかこれ… |
… | 2425/01/07(火)13:14:54No.1270435570+桁2周目するときはどうするんだろう |
… | 2525/01/07(火)13:15:06No.1270435611+>まだ続いてたのかこれ… |
… | 2625/01/07(火)13:16:03No.1270435795+>常に新しいのが最強だから始めやすいと聞いた |
… | 2725/01/07(火)13:21:59No.1270436893+>逆に最初期はどのぐらいの数値だったのか気になる |
… | 2825/01/07(火)13:22:19No.1270436962+どういうゲームかまったく解らん… |
… | 2925/01/07(火)13:26:35No.1270437737+ハイパーインフレしててもダメージ計算はちゃんとしてそうなのが地味に凄いと思う |
… | 3025/01/07(火)13:27:49No.1270437972+まぁ新キャラ実装もボイスとかないしイラストさえ描いてもらえれば終わりだろうしな |
… | 3125/01/07(火)13:31:41No.1270438776+桁使い切るのに怯える必要がなくなったからそりゃ爆発的に加速するよ |
… | 3225/01/07(火)13:34:11No.1270439285+>例えば初期ファーストガンダムが攻撃力38612で |
… | 3325/01/07(火)13:36:01No.1270439637+1無量大数到達の広告出したの最近だったよね |
… | 3425/01/07(火)13:36:49No.1270439780+この画像を作るのが仕事みたいなとこある |
… | 3525/01/07(火)13:38:31No.1270440112+このゲーム実際にやってる人みたことない |
… | 3625/01/07(火)13:41:21No.1270440666+インフレを楽しむゲームにまでなったからな |
… | 3725/01/07(火)13:43:22No.1270441043+未だにサ終せずに続けられるのってガンダムというIPの強さとランニングコストの安さによるものが大きいんだろうか |
… | 3825/01/07(火)13:54:03No.1270443118そうだねx3これより早期にサ終するガンダムソシャゲが滅茶苦茶あるから間違いなく凄いソシャゲではあるんよ |
… | 3925/01/07(火)13:56:10No.1270443518+Gジェネエターナルより長続きしそう |
… | 4025/01/07(火)13:56:27No.1270443567+クソ強そうに見えるがコスト問題があるから対人は闇 |
… | 4125/01/07(火)13:56:53No.1270443645+むしろこれでも倒せない敵HPはどうなってんだ |
… | 4225/01/07(火)13:57:43No.1270443824+このゲームPVPなんだ… |
… | 4325/01/07(火)13:58:10No.1270443908+エイプリルフールの9999無量大数をもう超えてるのか… |
… | 4425/01/07(火)13:58:28No.1270443971+>むしろこれでも倒せない敵HPはどうなってんだ |