二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736219059239.png-(470149 B)
470149 B25/01/07(火)12:04:19No.1270416780+ 14:12頃消えます
インフレのスピード加速してる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/07(火)12:06:04No.1270417142+
止まらない…
225/01/07(火)12:06:31No.1270417247+
5000×10^16×10^68ってことでいいのこれ
325/01/07(火)12:07:13No.1270417391+
もうオリジナル単位作っちまえよ
425/01/07(火)12:11:39No.1270418418+
>もうオリジナル単位作っちまえよ
月光蝶
525/01/07(火)12:13:05No.1270418803そうだねx19
これに関してはもうインフレ自体が目的でインフレさせてる所ある
625/01/07(火)12:15:13No.1270419366+
例のターンA同じ部屋の空気吸っただけで爆散しそうなくらい差がついちゃったな
725/01/07(火)12:21:48No.1270421352+
ガチャ引けば即環境の強さを手に入れられるの
825/01/07(火)12:22:23No.1270421519+
無量大数をこの使い方してるのがほぼオリジナル単位みたいなものでは
925/01/07(火)12:23:23No.1270421832+
ゲーム画面見たいけど誰も知らない
1025/01/07(火)12:25:11No.1270422409+
プレイ動画は見たことあるけと古のブラウザーって感じだったな…
馬鹿みたいな桁数の数字が飛び交うかと思ってた全然そんなこと無かった
1125/01/07(火)12:25:15No.1270422446+
SFCのVガンダムのSTGみたいな画面だった気がする
1225/01/07(火)12:25:20No.1270422477+
>ゲーム画面見たいけど誰も知らない
一回見たことあるけどヒゲがものすごい速さで核ミサイル投げまくってて笑ったわ
1325/01/07(火)12:26:21No.1270422804+
>ガチャ引けば即環境の強さを手に入れられるの
プレイ動画だとステージは難易度1みたいな表記らしく
最高レア一体で難易度99とかは楽勝で瞬殺らしい
ただし対人になると逆に相手に瞬殺されるらしい
1425/01/07(火)12:28:11No.1270423405+
吸死の人気投票回みたいな単位になってる…
1525/01/07(火)12:32:05No.1270424670+
インフレはアンケート出したプレイヤーの民意だからな
1625/01/07(火)12:39:01No.1270426769+
このマイフリももう時代遅れなの?
1725/01/07(火)12:43:03No.1270428008+
>このマイフリももう時代遅れなの?
出たばっかりだから現状最強
1825/01/07(火)12:53:32No.1270430866+
無限力とか新しい単位になりそうじゃない?
1925/01/07(火)13:05:48No.1270433765+
逆に最初期はどのぐらいの数値だったのか気になる
2025/01/07(火)13:07:58No.1270434238+
>>このマイフリももう時代遅れなの?
>出たばっかりだから現状最強
だいたい何日ぐらい最強でいられるもんなの?
2125/01/07(火)13:10:22No.1270434720+
常に新しいのが最強だから始めやすいと聞いた
2225/01/07(火)13:11:50No.1270434992+
ユニットの追加は月4-5くらいだけどそのうちインフレを加速させる壊れユニットが大体1体いる
長ければ1ヶ月短ければ 2週間くらいで天下が終わる
2325/01/07(火)13:13:11No.1270435240そうだねx2
まだ続いてたのかこれ…
2425/01/07(火)13:14:54No.1270435570+
桁2周目するときはどうするんだろう
<無量大数>が<<無量大数>>になるのかな
2525/01/07(火)13:15:06No.1270435611+
>まだ続いてたのかこれ…
運営コスト低いんじゃないかな多分
2625/01/07(火)13:16:03No.1270435795+
>常に新しいのが最強だから始めやすいと聞いた
別のバリバリインフレゲーとかもそうだけどインフレ前提になってそれで安定して回ると
新規や復帰しやすいってメリットが真面目にあるんだ
2725/01/07(火)13:21:59No.1270436893+
>逆に最初期はどのぐらいの数値だったのか気になる
スキル効果とかあるから単純比較じゃないけど例えば初期ファーストガンダムが攻撃力38612で最新マイティが攻撃力365546573928
2825/01/07(火)13:22:19No.1270436962+
どういうゲームかまったく解らん…
2925/01/07(火)13:26:35No.1270437737+
ハイパーインフレしててもダメージ計算はちゃんとしてそうなのが地味に凄いと思う
3025/01/07(火)13:27:49No.1270437972+
まぁ新キャラ実装もボイスとかないしイラストさえ描いてもらえれば終わりだろうしな
常に最前線に居なくてもちょろっと小金突っ込めば新規や復帰勢もすぐ追いつけるのは良い塩梅なんだろうな
3125/01/07(火)13:31:41No.1270438776+
桁使い切るのに怯える必要がなくなったからそりゃ爆発的に加速するよ
3225/01/07(火)13:34:11No.1270439285+
>例えば初期ファーストガンダムが攻撃力38612で
なんか最初からずいぶん高い数値だな?
3325/01/07(火)13:36:01No.1270439637+
1無量大数到達の広告出したの最近だったよね
3425/01/07(火)13:36:49No.1270439780+
この画像を作るのが仕事みたいなとこある
3525/01/07(火)13:38:31No.1270440112+
このゲーム実際にやってる人みたことない
3625/01/07(火)13:41:21No.1270440666+
インフレを楽しむゲームにまでなったからな
3725/01/07(火)13:43:22No.1270441043+
未だにサ終せずに続けられるのってガンダムというIPの強さとランニングコストの安さによるものが大きいんだろうか
3825/01/07(火)13:54:03No.1270443118そうだねx3
これより早期にサ終するガンダムソシャゲが滅茶苦茶あるから間違いなく凄いソシャゲではあるんよ
3925/01/07(火)13:56:10No.1270443518+
Gジェネエターナルより長続きしそう
4025/01/07(火)13:56:27No.1270443567+
クソ強そうに見えるがコスト問題があるから対人は闇
4125/01/07(火)13:56:53No.1270443645+
むしろこれでも倒せない敵HPはどうなってんだ
4225/01/07(火)13:57:43No.1270443824+
このゲームPVPなんだ…
4325/01/07(火)13:58:10No.1270443908+
エイプリルフールの9999無量大数をもう超えてるのか…
4425/01/07(火)13:58:28No.1270443971+
>むしろこれでも倒せない敵HPはどうなってんだ
攻撃力同士でぶつけあって与ダメが減衰するシステムなのかと勝手に想像してたわ


1736219059239.png