二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735909902995.jpg-(24464 B)
24464 B25/01/03(金)22:11:42No.1269325828+ 23:27頃消えます
黎の軌跡はじめたんだけど
この人がやたらハンハン煩いのと語尾に「…だ」をつける変な会話するキャラがちょくちょく出てくるのが結構気になる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/03(金)22:13:41No.1269326612そうだねx6
なれろ
225/01/03(金)22:13:43No.1269326627そうだねx1
はは…その程度は序の口というか…
325/01/03(金)22:14:02No.1269326726+
ちょいワルオヤジとちょいワル青年のダブルハンハンだぞだ
425/01/03(金)22:14:27No.1269326898そうだねx12
ハン…ヤンキー系はみんな同じ口調口癖だからな…
525/01/03(金)22:14:53No.1269327094そうだねx1
ハン…お気付きだ
625/01/03(金)22:15:22No.1269327292+
通称ハンさん
725/01/03(金)22:15:46No.1269327473+
深刻なキャラ被り
825/01/03(金)22:16:15No.1269327643そうだねx1
そして女キャラが「あ…」って相槌をうつ
925/01/03(金)22:16:54No.1269327912+
ヤンキーとゴツいやつ以外は男女問わず愛想笑いが得意な世界だ
1025/01/03(金)22:17:19No.1269328097+
取りあえずクリアしてきて欲しいっていうか…
1125/01/03(金)22:20:07No.1269329192そうだねx1
ハン。
ハン…
ハン…?
で使い分けろ
1225/01/03(金)22:20:40No.1269329399そうだねx2
時々ハァン?とか出てきて笑ってしまう
1325/01/03(金)22:21:47No.1269329824+
黎1でそれ言ってたらこの後耐えられないぞ
1425/01/03(金)22:22:33No.1269330085+
鼻で笑うならまだしも
ハン…?は言う事絶対ないだろと思いながら読むと良い
1525/01/03(金)22:22:33No.1269330088そうだねx1
よろしくだ
1625/01/03(金)22:23:00No.1269330250+
ヲヲヲヲヲンンン
1725/01/03(金)22:23:53No.1269330577+
ハン…アッシュの遺志がしっかり受け継がれてやがるな…
1825/01/03(金)22:23:54No.1269330582+
ハン…使いが複数いるのたまにちょっと困惑するよね
1925/01/03(金)22:24:02No.1269330642+
ヤンキーキャラはまぁ常時画面に出てるのは2人くらいだから…
2025/01/03(金)22:24:12No.1269330696+
俺は「〜という意味でも」とか「〜も含めて」みたいな言い回しをやたら多用するのがすげえ気になる!
2125/01/03(金)22:25:43No.1269331349+
閃時代に比べるとだいぶマシになったように感じていたのはもしかして薫陶の賜物だったのか?
2225/01/03(金)22:26:19No.1269331581+
雛鳥が少ないからね
2325/01/03(金)22:26:42No.1269331746+
語録の行く末…見極めさせてもらう
2425/01/03(金)22:28:35No.1269332509+
よろしくだ
こちらこそだ
お疲れ様だ
辺りは皆勤賞な気がする
2525/01/03(金)22:28:38No.1269332533+
https://x.com/michsuzu/status/1869669380931678487
あ…
2625/01/03(金)22:31:05No.1269333484+
>ハン…使いが複数いるのたまにちょっと困惑するよね
界で登場シーン被りまくっててだめだった
2725/01/03(金)22:31:50No.1269333788そうだねx1
株主総会でも指摘されたから…
2825/01/03(金)22:32:11No.1269333899+
あんですってー!
2925/01/03(金)22:32:36No.1269334040+
主要キャラ全員揃った後どころかまだ仲間4人目で口癖被らせるのはもうちょい考えてほしかった
3025/01/03(金)22:32:55No.1269334156そうだねx2
構文自体はまだいいんだけど共和国編に入ってからのキャラや語彙の現代的な俗っぽさはちょっときつい
3125/01/03(金)22:33:32No.1269334404+
>俺は「〜という意味でも」とか「〜も含めて」みたいな言い回しをやたら多用するのがすげえ気になる!
なんかやたら懇切丁寧な説明口調なんだよな…
3225/01/03(金)22:34:35No.1269334817+
何と言うか登場人物はやたら多いのにキャラの引き出しはめちゃくちゃ少ない
3325/01/03(金)22:34:35No.1269334818+
口語体に直すことしないのかなって思うけど変なところ口語口調なんだよな…
3425/01/03(金)22:35:11No.1269335058+
〜もで止めるなら前文に含めとけやと思うけど国語の勉強になるというか…
3525/01/03(金)22:35:35No.1269335205+
文章はなんか一度違和感覚えるともうずっとついて回る
3625/01/03(金)22:35:35No.1269335206+
セリフもだしボイスあったりなかったりはもう少し統一してくれ
3725/01/03(金)22:35:55No.1269335343+
あはは…
3825/01/03(金)22:36:29No.1269335576+
正直登場人物もっと絞ってコンパクトにまとめた方がいいと思う
…イースがそれか
3925/01/03(金)22:37:27No.1269335942+
もうヤンキーキャラはこの口調師匠キャラはこの口調若者はこの口調って分類分けが決まってんのかよってなる
4025/01/03(金)22:38:34No.1269336378+
>もうヤンキーキャラはこの口調師匠キャラはこの口調若者はこの口調って分類分けが決まってんのかよってなる
工数を減らすためにはある程度型にはめるのも仕方ないっつーか…
4125/01/03(金)22:39:16No.1269336633+
ヴァンさん年長キャラでお説教もするタイプなんだからもっと落ち着いた口調にしとけばよかったのに
4225/01/03(金)22:40:06No.1269336973そうだねx2
>工数を減らすためにはある程度型にはめるのも仕方ないっつーか…
モブキャラなら別にそれでいいと思うけど主要人物でもそのせいで口癖被るのはちょっと…
4325/01/03(金)22:40:06No.1269336975+
街会話がクソ多くて進度ごとに内容変わるのが英雄伝説の売りだから
ライターの数を多くして共有しやすいようなわかりやすい口調をつけるのは理解できる
でも気になりがちなのはメインストーリーなんだよな
4425/01/03(金)22:40:37No.1269337208+
別ゲーで同じ声のめちゃくちゃ落ち着いたキャラやってたしそのくらいでいいと思うんだよね
ヤンキーキャラはアーロンだけでいいよ
4525/01/03(金)22:41:22No.1269337508+
テキストの行方を見極めるぞ
4625/01/03(金)22:42:01No.1269337762そうだねx3
まあ黎1自体は細部気になるとはいえ良い作品だよ
4725/01/03(金)22:42:04No.1269337778+
ヴァンさんとアーロンは実際似た境遇なのが明示されてて
ヴァンさんを見てアーロンが成長していく要素があるからキャラ被りでも気にしてない
4825/01/03(金)22:42:05No.1269337789+
テキスト方面の話か…
4925/01/03(金)22:42:06No.1269337796+
はは…をハンにして
…っていうか…を…つーか…にしてるだけだよね
5025/01/03(金)22:42:57No.1269338114+
俺は金を全部ミラに言い換えてるのが苦手だった
別にいいだろ金で
5125/01/03(金)22:43:07No.1269338174+
閃の時期はイベントの使い回しを
今の時期はAIとか使ってシナリオ書いてるんだろうな・・・と思ってる
5225/01/03(金)22:43:54No.1269338481+
>街会話がクソ多くて進度ごとに内容変わるのが英雄伝説の売りだから
>ライターの数を多くして共有しやすいようなわかりやすい口調をつけるのは理解できる
>でも気になりがちなのはメインストーリーなんだよな
そうはいうけど正直進行によって会話内容変わるって別に軌跡に限った話じゃないよ・・・?
5325/01/03(金)22:44:02No.1269338528+
比較的スレ画と同じ声優で戦闘スタイルが似てるキャラいたから比較しちゃったわ
5425/01/03(金)22:44:11No.1269338582+
…ぁ………はもう直す気もないというか…
5525/01/03(金)22:44:13No.1269338600+
AIとかそういう方面の話ではないよ
5625/01/03(金)22:44:31No.1269338725+
黎1はペカー→ゲネシスが!までがお約束
5725/01/03(金)22:44:32No.1269338734そうだねx1
構文を学習させるのはAIに対する虐待では
5825/01/03(金)22:44:46No.1269338821+
>俺は金を全部ミラに言い換えてるのが苦手だった
>別にいいだろ金で
いきなり出てきた配信者文化の用語は普通に現実のものを使うからよけい気になるかもなその辺・・・
5925/01/03(金)22:45:11No.1269338975+
何かのイベントでAIにキャラのセリフ書いてもらってたらAIでやるとちょっと構文が薄れてマシな文章になってて笑ったよ
6025/01/03(金)22:45:25No.1269339058+
作品自体がゲーム世界ならこのあたりもなんとか説明ついたんだろうな
6125/01/03(金)22:45:44No.1269339170+
>何かのイベントでAIにキャラのセリフ書いてもらってたらAIでやるとちょっと構文が薄れてマシな文章になってて笑ったよ
じゃあもう完全に改悪やん
6225/01/03(金)22:46:08No.1269339381+
裏技とかチートすぎんだろとかはその手のに触れてるキャラならいいけど誰彼構わず急に飛び出してくるからよろしくだ
6325/01/03(金)22:46:14No.1269339416そうだねx1
むしろイースとか町の人のサブストーリーとか政治とかデカい物扱わないなら結構ちゃんとしてるのに
何で軌跡のメインシナリオだけ雛鳥の薫陶焼きになるの…?
6425/01/03(金)22:46:29No.1269339513+
ふふ…接頭語みたいなものだよ…
6525/01/03(金)22:46:43No.1269339607+
>そうはいうけど正直進行によって会話内容変わるって別に軌跡に限った話じゃないよ・・・?
街キャラに個性や背景を感じさせる量と頻度は英雄伝説シリーズの長所として良く挙げられる
軌跡になる前からな
6625/01/03(金)22:47:08No.1269339780+
イース9にもヤンキーっぽいやつはいたけどそこまで目立たないから気にならんかったな
6725/01/03(金)22:47:32No.1269339967+
>むしろイースとか町の人のサブストーリーとか政治とかデカい物扱わないなら結構ちゃんとしてるのに
>何で軌跡のメインシナリオだけ雛鳥の薫陶焼きになるの…?
軌跡のライターを軌跡に隔離してイースに影響でないようにしてるんだろ
つまり軌跡が終わったら
6825/01/03(金)22:47:59No.1269340164+
はは…戦闘に勝ったのにこっちが肩で息をしててまだまだ余裕な敵がまた会おうと去る展開がやたらあるのも気になるというか…
6925/01/03(金)22:48:28No.1269340349+
>作品自体がゲーム世界ならこのあたりもなんとか説明ついたんだろうな
訳わからんスピードでの文明発達とか含めてゲームでNPCとか言い出した方が納得はいったな
界でその辺かなり苦しい言い訳してたけど
7025/01/03(金)22:48:55No.1269340543+
見極めさせてもらう
7125/01/03(金)22:49:08No.1269340622+
閃よりマシに感じるのは閃は構文そのものより接頭語でパス回し始めるのがヤバかったんだなって
7225/01/03(金)22:49:21No.1269340713+
ぶっちゃけメインシナリオだけ担当ならそんな分量でもないのになんであんななるのかっていうと手抜きしすぎだろメインシナリオのライター・・・
7325/01/03(金)22:49:44No.1269340855+
なんで特別ゲームやってたりするようなキャラでもないのにこんなゲーム用語詳しいんだろう…って思ったりはするけどチートはまぁ零碧位から出てるからそういうもんかな…って慣れちゃった
7425/01/03(金)22:49:51No.1269340904+
>閃よりマシに感じるのは閃は構文そのものより接頭語でパス回し始めるのがヤバかったんだなって
閃はイベント単位でのコピペとかやらかしてたから・・・
7525/01/03(金)22:50:12No.1269341038そうだねx2
いちいち何日ぶりって言うの好き
7625/01/03(金)22:50:24No.1269341120+
ダブルクォーテーションと文字の上の点々は使いすぎだろ…!
7725/01/03(金)22:50:30No.1269341161+
ハン…登場したキャラ全員にとりあえず一言は喋らすのが一番気になるっつーか…
7825/01/03(金)22:50:30No.1269341162+
>いちいち何日ぶりって言うの好き
さっきぶりは無茶すぎる
言わなくていいだろもうそれ
7925/01/03(金)22:50:53No.1269341308+
>なんで特別ゲームやってたりするようなキャラでもないのにこんなゲーム用語詳しいんだろう…って思ったりはするけどチート>はまぁ零碧位から出てるからそういうもんかな…って慣れちゃった
まあ零碧位からちゃんと電子ゲームはあったからそういい単語が出てもいいんだけどみんな言い過ぎ!
8025/01/03(金)22:51:08No.1269341384+
フィールドでアクションのままバトルデキるようになったの楽しいけどアクションからコマンドに切り替えしないとあまりダメージ通らない?
8125/01/03(金)22:51:16No.1269341428+
ちょっとスカした言い方にしたいのは分かるしニュアンスは伝わってくるから気になってもよろしくだ
8225/01/03(金)22:52:05No.1269341763+
>フィールドでアクションのままバトルデキるようになったの楽しいけどアクションからコマンドに切り替えしないとあまりダメージ通らない?
黎1〜2までなら基本はそう
界で覚醒したりすると割と楽になる
8325/01/03(金)22:52:05No.1269341771+
チートはまあ普通に英語でイカサマって言ってると思えば良いだけだ
英語で言う理由は別にないけど
8425/01/03(金)22:52:13No.1269341823+
〇〇だ は教官がやたら使うイメージだ
8525/01/03(金)22:52:16No.1269341833+
「〜させてもらう!」ウルサイですねこの人たち
8625/01/03(金)22:52:55No.1269342107+
黎くらいからわざと独自単位頻出させてるのはちょっと気になる
8725/01/03(金)22:53:08No.1269342183+
界のプロローグがぶりぶりぶりぶりうるさくて絶対経験して欲しいと思ってるぞ
8825/01/03(金)22:53:16No.1269342227+
極めるし届けるというか…
8925/01/03(金)22:53:23No.1269342270+
戦闘システムとグラフィックは真っ当に令和のゲームレベルに更新されていく分構文だけが変わらず取り残され続けてるのが本当にもったいないと思う
9025/01/03(金)22:53:37No.1269342369+
やれやれ…"構文"を使って会話するのがこれ程までに疲れるとはな…改めて恐れ入ったよ
9125/01/03(金)22:53:40No.1269342384+
薫陶は本当に受けてる事例多すぎて燻製になりそうって言うのもわかる
9225/01/03(金)22:53:53No.1269342473+
メートルはリジュなのにミリはミリであるのかよ…
9325/01/03(金)22:53:54No.1269342477+
ここまで来るとライターも変えれないのだろうか
Cルートライター評判良かったのに書いてる様子もないし…
9425/01/03(金)22:54:21No.1269342653+
>フィールドでアクションのままバトルデキるようになったの楽しいけどアクションからコマンドに切り替えしないとあまりダメージ通らない?
ほぼスタン取るだけの黎から一応HP2/3くらいまで減らせるようには界では変わった
9525/01/03(金)22:54:28No.1269342703+
>Cルートライター評判良かったのに書いてる様子もないし…
界のケビンルートは違うのかな?
9625/01/03(金)22:54:53No.1269342880+
>戦闘システムとグラフィックは真っ当に令和のゲームレベルに更新されていく分構文だけが変わらず取り残され続けてるのが本当にもったいないと思う
グラフィックはともかくとして戦闘はなんかわけわからん進化遂げたなと思う
実質2つのシステムあるようなもんで更に片方はシームレスでテイルズ戦闘ができるっていうとヤバい
9725/01/03(金)22:55:08No.1269342971そうだねx1
流石に社内でも課題として挙がってはいるんだろうけどイマイチ改善の意向を感じないんだよな
https://x.com/michsuzu/status/1869669380931678487
9825/01/03(金)22:55:47No.1269343232+
>ここまで来るとライターも変えれないのだろうか
>Cルートライター評判良かったのに書いてる様子もないし…
社長の先輩という噂もあるし軌跡からはずすとなると自動的にイースにいっちゃっうから何としても軌跡に隔離しときたいとかかな・・・
9925/01/03(金)22:56:03No.1269343312+
界2(仮)までは世界観壊さないようにこの路線でいいよ
さすがに新シリーズにしたら止めてくれ
10025/01/03(金)22:56:24No.1269343442+
>メートルはリジュなのにミリはミリであるのかよ…
ミリは数量を示す単位だからそりゃ
10125/01/03(金)22:56:27No.1269343463+
>ここまで来るとライターも変えれないのだろうか
>Cルートライター評判良かったのに書いてる様子もないし…
書いてるかもしれんけど結局複数ライターだからちょっと普通の文章になっても気づかねえ
10225/01/03(金)22:56:33No.1269343500+
さすがに半グレはねえだろっていうか…
10325/01/03(金)22:56:42No.1269343556+
アクションゲームの部分が一部除いて基本攻撃するだけで技出せたりしないのはもったいないと思うけど
仮にそこで技出せたりし始めたらもうアクションゲームになっちゃうから無理だろうなとも思う
10425/01/03(金)22:57:16No.1269343741+
一番無茶なのはクク…多様だと思った
10525/01/03(金)22:57:18No.1269343754+
>流石に社内でも課題として挙がってはいるんだろうけどイマイチ改善の意向を感じないんだよな
>https://x.com/michsuzu/status/1869669380931678487
複数の人間でやってるから〜とかいうがむしろ街の会話とか特定のシナリオじゃ一切出てこないから元凶の特定個人がいてそいつを庇いまくってるやん・・・
10625/01/03(金)22:57:19No.1269343757+
>界2(仮)までは世界観壊さないようにこの路線でいいよ
>さすがに新シリーズにしたら止めてくれ
東亰ザナドゥの新作は多分同じノリだと思う
10725/01/03(金)22:58:04No.1269344043+
スマホ出て来るレベルの技術進歩してるのになんで今更宇宙行く行かないで盛り上がるんだよと思ってたから界の説明はなるほどなと思ったよ
10825/01/03(金)22:58:14No.1269344130+
>東亰ザナドゥの新作は多分同じノリだと思う
あっちは触ってないけどあの辺からテキストが露骨に悪化したみたいな話は聞いた気がする
10925/01/03(金)22:58:22No.1269344187そうだねx1
東亰ザナドゥはマジで濃厚な構文が押し寄せてきて胸焼けがした
11025/01/03(金)22:58:39No.1269344319+
アジアでの売り上げが主力だから翻訳の時間確保するため納期自体もやばそう
11125/01/03(金)22:58:45No.1269344353+
東亰ザナドゥの方は割と閃引きずってる感じの文体ではあった
11225/01/03(金)22:59:12No.1269344548+
>スマホ出て来るレベルの技術進歩してるのになんで今更宇宙行く行かないで盛り上がるんだよと思ってたから界の説明はなるほどなと思ったよ
でもさすがにレプリカジェネシスで全天体望遠鏡ハッキングは無茶だって…!!
11325/01/03(金)22:59:16No.1269344565そうだねx1
>さすがに半グレはねえだろっていうか…
同時期にロストジャッジメント出てたのもあって爆笑した記憶がある
11425/01/03(金)22:59:43No.1269344727そうだねx1
メインの若年ファン層にはコレがフィットしてるというのは開発側の情報としてあるのかもしれない
11525/01/03(金)22:59:57No.1269344826そうだねx2
>>さすがに半グレはねえだろっていうか…
>同時期にロストジャッジメント出てたのもあって爆笑した記憶がある
この見たことある尾行パートは…!!
11625/01/03(金)23:00:07No.1269344894+
見極めさせてもらうは語彙というか
展開そのものが連発しすぎだろってなる
11725/01/03(金)23:00:11No.1269344935+
はは…中国方面だと構文の事を軌言軌語って言ってるらしくて流石中国っていうか…
11825/01/03(金)23:00:15No.1269344958そうだねx1
>メインの若年ファン層にはコレがフィットしてるというのは開発側の情報としてあるのかもしれない
願望だろ
てか若年ファン層なんていないだろ
11925/01/03(金)23:00:25No.1269345037そうだねx3
>メインの若年ファン層にはコレがフィットしてるというのは開発側の情報としてあるのかもしれない
若年層を舐めすぎてる
12025/01/03(金)23:00:27No.1269345053+
正直戦闘システムはすごい面白くなってる
クオーツの調整は糞めんどいけど
界普通に戦闘楽しかったし
12125/01/03(金)23:00:47No.1269345202+
キャラの年齢関係なく裏技とチート例えが多いのめっちゃきになる
12225/01/03(金)23:00:55No.1269345257+
閃も前半はそこまで酷いと思わなかったんだけどな
12325/01/03(金)23:01:03No.1269345307+
尾行パートとかサードアイシステムは露骨に他のゲームで出始めたの採用したな…感はあった
12425/01/03(金)23:01:05No.1269345321そうだねx1
変に現実の世相を反映するから半グレとか言いそうにないキャラも急に半グレ言い出すのがなあ…
12525/01/03(金)23:01:18No.1269345422+
戦闘は後はどう進化させんのかね
もうあそこまでいったら雑魚戦はオールアクションでもいいような気がしてくるが
12625/01/03(金)23:01:41No.1269345595+
>>メインの若年ファン層にはコレがフィットしてるというのは開発側の情報としてあるのかもしれない
>若年層を舐めすぎてる
そうは言うが実際東ザナも閃以降もメイン購買層には評判良かった訳でなあ
12725/01/03(金)23:01:51No.1269345670+
>閃も前半はそこまで酷いと思わなかったんだけどな
それこそ閃3というか東京ザナドゥ辺りでアクセルかかった印象
12825/01/03(金)23:01:51No.1269345672+
別に構わないんだけど店の看板にデカデカと英語と漢字が出てくると笑っちゃう
12925/01/03(金)23:01:52No.1269345677+
あんまりそういうの気にしないたちだけど気になる人はきついだろうなとはおもう
NPCはそこまで癖がない会話だからメインキャラのキャラ付けをしようとしてああなってると思ってる
13025/01/03(金)23:02:20No.1269345878+
各キャラアクション作ってんのは頑張ってると思うんだけど
結局便利な奴しか使わないんだよな
13125/01/03(金)23:02:35No.1269345998+
キムタクが如くと同じスタジオが作ったらどうなるか見たい
13225/01/03(金)23:02:37No.1269346006+
閃も東亰ザナドゥもウケてるのはテキストじゃなくキャラだと思う…
13325/01/03(金)23:02:54No.1269346141そうだねx1
基本的にキャラが増えてくると構文が増えてくるから大体三作目辺りから酷いことになる
13425/01/03(金)23:02:55No.1269346153+
教官はもうゆっくりさせてやれって思ってたけど
界のシステムで教官動かすのめちゃくちゃ楽しかったので我ながらちょろい
チャージアタックは改善してね教官
13525/01/03(金)23:02:58No.1269346171+
>NPCはそこまで癖がない会話だからメインキャラのキャラ付けをしようとしてああなってると思ってる
むしろ特定テンプレのキャラしかいないからキャラ付けなんてものがないぞこのシリーズ
テンプレートに割り振られたキャラ同士で会話させたら誰が何を言ってるかを見極める方法は絶無だ
13625/01/03(金)23:03:02No.1269346199+
軌跡は口癖はかなり多用されるから慣れるしかない
13725/01/03(金)23:03:37No.1269346440+
>閃も東亰ザナドゥもウケてるのはテキストじゃなくキャラだと思う…
つってもキャラがウケるのは喋ってるテキストを受け入れられるからだろ
13825/01/03(金)23:03:49No.1269346511+
20年経っても文章が改善されないのって悲しくなるな
空から追ってる層なんかもう何人いるか知らないけどさ
13925/01/03(金)23:03:57No.1269346560+
露骨にペルソナやろうとして東京ザナドゥになるのはまあ個性的で悪くないからあとは構文を引き算してくれ
14025/01/03(金)23:04:16No.1269346697+
すいません空のリメイクの映像に戦術リンクっぽい機能出てるんですけど…
14125/01/03(金)23:04:36No.1269346833そうだねx5
クラフトのモーションはすごい良くなって行ってるよねマジで
ここは手放しで褒めれると思う
14225/01/03(金)23:04:36No.1269346835+
なんなら閃からのファンでも10年選手だ
14325/01/03(金)23:04:54No.1269346964+
>すいません空のリメイクの映像に戦術リンクっぽい機能出てるんですけど…
発売まで見極めさせてもらうとしよう!
14425/01/03(金)23:05:27No.1269347182+
口癖多用は碧あたりで既に気になってきてた
イベント毎に1人1台詞みたいなとこで毎度のようにランディが「〜すぎんだろ…」って言ってティオすけが「〜かと。」で締める
14525/01/03(金)23:05:55No.1269347367+
界のラストバトルps5でもやたら止まったんだけどあれなんだろ
14625/01/03(金)23:06:01No.1269347413+
>変に現実の世相を反映するから半グレとか言いそうにないキャラも急に半グレ言い出すのがなあ…
閃でチートって単語が使われ出した時もこれを感じたな
1キャラが1回ぐらい使うのはまあ許せるんだけど複数キャラが何度も言うな!
14725/01/03(金)23:06:16No.1269347514+
>すいません空のリメイクの映像に戦術リンクっぽい機能出てるんですけど…
まぁ頑張って力を合わせて出来る範囲内だろ…SCで元々チェインみたいなのもやってたんだし
14825/01/03(金)23:06:26No.1269347584そうだねx3
>口癖多用は碧あたりで既に気になってきてた
>イベント毎に1人1台詞みたいなとこで毎度のようにランディが「〜すぎんだろ…」って言ってティオすけが「〜かと。」で締める
クロスベル組はいつもの4人組感が強調されるからまあむしろ美点とすら思ってた
14925/01/03(金)23:06:59No.1269347807+
空の軌跡リメイクはどうなってるんだろうな〜
15025/01/03(金)23:07:16No.1269347934+
ムービー中の動きも雑なとこはあるけど魅せたいとこはちゃんと魅せるようになったよな
姫教官戦はよくいわれるけどアンカーヴィルの仮面戦もかなりよかった
15125/01/03(金)23:07:58No.1269348196+
ヴァンさんのコインがムービーでしか活躍しないしょぼさになってるのはなんとかしてほしい
15225/01/03(金)23:08:06No.1269348251そうだねx2
RPGの体を保つためにボス戦用意するのに四苦八苦してるのは強く感じる
でもクレイユ村のアレは強引すぎだし無駄に強いから腹立つ!
15325/01/03(金)23:08:13No.1269348304+
>〇〇だ は教官がやたら使うイメージだ
応!
15425/01/03(金)23:08:19No.1269348349+
フィーとラウラの決闘からだいぶ進化したもんな
15525/01/03(金)23:08:37No.1269348470+
黎2まではつよかったんだよコインバレット…
15625/01/03(金)23:08:46No.1269348532+
>クラフトのモーションはすごい良くなって行ってるよねマジで
>ここは手放しで褒めれると思う
閃ではずっとお人形劇だったから教官のクラフトやムービーシーンは痺れたよ
あとは構文の呪縛からも解き放ってほしいっていうか…
15725/01/03(金)23:09:08No.1269348683+
単純にキャラが一言ずつ喋ってリレーするのがめっちゃ気になる
15825/01/03(金)23:09:22No.1269348781+
>すいません空のリメイクの映像に構文が出てるんですけど…
こうならんことを祈る
15925/01/03(金)23:09:39No.1269348899+
>単純にキャラが一言ずつ喋ってリレーするのがめっちゃ気になる
あ…
16025/01/03(金)23:10:01No.1269349022+
クレイユ村のあれはSP取得目指さなきゃいうほどきつくないよ
まあ普通にSPみんな取るから結果的に激むずなんだけども
16125/01/03(金)23:10:03No.1269349041+
キャラ同士が再開の挨拶とかやりだすと大体おかしくなる
16225/01/03(金)23:10:08No.1269349072そうだねx4
>>すいません空のリメイクの映像に構文が出てるんですけど…
>こうならんことを祈る
構文自体は昔からあります…
16325/01/03(金)23:10:20No.1269349157+
空リメイクはほぼ下地あるし追加イベントとかで濃いのが出てこなければ大丈夫だろうというか…
16425/01/03(金)23:10:25No.1269349189+
空の頃から(ぱくぱく)とかあるし…でもアガットがチートとか言いそう
16525/01/03(金)23:10:30No.1269349213そうだねx1
声優が声載せると意外と気にならなくなる時もあるからさすがプロだなぁと思う反面ぶりぶり方面は流石に無理があったしボイス無いシーンも多いから結局だめだな…ってなる
16625/01/03(金)23:10:58No.1269349383+
割と熱心なアンチがいて人気なのこのシリーズって?
16725/01/03(金)23:10:59No.1269349391そうだねx1
作品の販売ペース増やすのは良いけどライターは本当に大丈夫か?
16825/01/03(金)23:11:09No.1269349455+
パーティでキャラと口癖被ってるのはそうくんのかよ!
16925/01/03(金)23:11:13No.1269349479+
>単純にキャラが一言ずつ喋ってリレーするのがめっちゃ気になる
…ぁ………
はは……
ふふ……○○らしいというか…
ああ……それが俺たちⅦ組の絆なんだろう
17025/01/03(金)23:11:16No.1269349496そうだねx2
あ…に関しては絶対いらないだろ
17125/01/03(金)23:11:16No.1269349499+
ツヴァイ2あたりからシナリオ結構怪しかった記憶ある
好みの範疇かな…
17225/01/03(金)23:11:37No.1269349627そうだねx1
構文気づくとほんときついね
17325/01/03(金)23:11:49No.1269349704そうだねx1
>割と熱心なアンチがいて人気なのこのシリーズって?
お前みたいなのが興味半分で寄ってくるくらいには…
17425/01/03(金)23:11:57No.1269349760そうだねx1
碧くらいまでは良くも悪くもゲームの等身も相まってそこまで構文が気にならない時代のゲーム感はある
美麗な3Dモデルになって古臭い文章を並べられると無理だ
17525/01/03(金)23:12:10No.1269349853そうだねx1
>割と熱心なアンチがいて人気なのこのシリーズって?
アンチというより気になるのが普通というか…
17625/01/03(金)23:12:29No.1269349989+
>単純にキャラが一言ずつ喋ってリレーするのがめっちゃ気になる
パーティ人数増えれば増えるほどノルマ感増すんだよなあれ…
17725/01/03(金)23:12:31No.1269350001+
はは…アドリブっぽいのも全部テキストに起こしてるのはやりすぎというか…
17825/01/03(金)23:13:27No.1269350390+
ファンもアンチもずっと愚痴ってる不思議なシリーズ
17925/01/03(金)23:13:39No.1269350472+
イースオリジンとか構文フルセットだから非常に面白い
18025/01/03(金)23:14:03No.1269350648そうだねx1
あ…とかフフ…とかはテキストに載せないで声優の演技に頼ってくれ!と改めて思ったというか
18125/01/03(金)23:14:41No.1269350955そうだねx2
グラフィックとモーションはどんどん良くなるからPV見るとワクワクしちゃうね
18225/01/03(金)23:14:47No.1269350989+
最近はウーラも増えたな
18325/01/03(金)23:14:52No.1269351031そうだねx1
昔はボイス無かったからわかるんだけど
ボイスあるならふふっみたいなちょっとした微笑みたいなものは書かない方良さそうなのに全部テキストにしてるもんね
18425/01/03(金)23:15:17No.1269351207そうだねx1
頻度が高くなけりゃそこまで異常なことは言ってないんだよ
だから昔のテキスト量少ない作品に構文が散見されても別に気にならない
18525/01/03(金)23:15:24No.1269351247そうだねx1
>割と熱心なアンチがいて人気なのこのシリーズって?
アンチというより好きなんだけどここもうちょっとどうにかしてくれないかってなってるファンが多いというか…
「というか」は言い換えとかじゃなくて全削除でも何ら問題ないと思うマジで
18625/01/03(金)23:15:30No.1269351287+
>碧くらいまでは良くも悪くもゲームの等身も相まってそこまで構文が気にならない時代のゲーム感はある
>美麗な3Dモデルになって古臭い文章を並べられると無理だ
構文は大体キャラ増えすぎと声ついたら違和感出るのが原因かと思うがそれ以前に言葉の選び方なんとかならんのって部分がある
18725/01/03(金)23:15:47No.1269351395+
2Dならボスを前に一人一言ずつ言うのもデフォルメの範疇で受け入れられるんだがね
18825/01/03(金)23:15:56No.1269351452+
シリーズ一気にやると気にならな…ないよ
18925/01/03(金)23:16:30No.1269351694+
構文をちょうどよくならしてクリフハンガーやめてくれれば文句ないよ
19025/01/03(金)23:16:42No.1269351800そうだねx2
〜というか
はもう言い切った方がいいよ…ってなる
19125/01/03(金)23:16:50No.1269351870+
軌跡は大抵の作品でゲーム自体はデキ悪いわけじゃないからあんま叩かれないからなバランス良くないのとかはあるけど
テキストどうなん…ってなるのがほとんどの問題で
19225/01/03(金)23:17:44No.1269352230そうだねx3
構文が無いと味がしないというか…
19325/01/03(金)23:17:53No.1269352297+
総会で聞かれるくらいには伝わってるだろうに何故か改善されないテキスト
19425/01/03(金)23:18:34No.1269352555そうだねx1
ユーザーとしてもアンチの如くガチギレしてる論調よりも普通にウンザリしてるってタイプの論調が多いし
19525/01/03(金)23:18:41No.1269352603+
後から他のやつが喋るにしても絵面的に先頭のやつだけが反応すればいいだろ!ってのおすぎ
19625/01/03(金)23:19:00No.1269352718そうだねx1
ゲームプレイが不快ってことは無いからな…
閃1、2だけはロード長くて不快だったけど今は倍速モードもあって快適そのものだ
19725/01/03(金)23:19:13No.1269352799そうだねx2
構文使わないとスケジュール通り発売出来ませんが?って感じなんだろうな現場…
19825/01/03(金)23:19:16No.1269352820そうだねx2
>総会で聞かれるくらいには伝わってるだろうに何故か改善されないテキスト
無茶言うなよ…
19925/01/03(金)23:19:48No.1269353028そうだねx1
>ユーザーとしてもアンチの如くガチギレしてる論調よりも普通にウンザリしてるってタイプの論調が多いし
ファンだから何とかしてくれってずっと思ってるからアンチはむしろ叩く口実として残してくれって思ってんじゃないの
20025/01/03(金)23:20:12No.1269353187+
>総会で聞かれるくらいには伝わってるだろうに何故か改善されないテキスト
社長のかつての上司がライターという噂が本当ならそりゃ無理というか・・・
20125/01/03(金)23:20:38No.1269353345+
不満のすべてが台詞回しに集約されてる
あとまあ昭和か?平成初期か?みたいなノリの茶番やってるとき
まあ前者直してくれるなら後者は我慢します
20225/01/03(金)23:20:44No.1269353386+
>社長のかつての上司がライターという噂が本当ならそりゃ無理というか・・・
………ぁ………
20325/01/03(金)23:20:57No.1269353473そうだねx1
>構文使わないとスケジュール通り発売出来ませんが?って感じなんだろうな現場…
むしろ構文を使いたいがために変な流れになってることが多すぎる・・・
20425/01/03(金)23:21:02No.1269353511+
次回作でどうなるのか…
見極めさせてもらう!!!
20525/01/03(金)23:21:04No.1269353528+
ふ……どうやらスレも架橋のようだね
20625/01/03(金)23:21:13No.1269353579+
リィンルートのラスボスは分からないこと無いんだけどケビンルートのラスボスそれかよ…ってなるし全体的に物語が尻切れ蜻蛉なのが界は辛い
2周目やる気になれねえ
20725/01/03(金)23:21:24No.1269353654+
その必要はないわ!
20825/01/03(金)23:21:31No.1269353691そうだねx1
テキストに関しては技術の進歩が解決ってより人間の語彙力増やすしかないもの
20925/01/03(金)23:21:51No.1269353826+
ハン…
21025/01/03(金)23:21:58No.1269353872+
赤字の息吹を感じます!
21125/01/03(金)23:22:28No.1269354100そうだねx1
空リメ見た感じ結構良さそうなので後はテキストがどうなってるかだけだ
21225/01/03(金)23:22:29No.1269354106そうだねx2
個別の倍速モードとかテキストログとかシステム面が充実してて他のRPGにも見習ってほしい要素もある
まあリッチなグラフィックじゃないから出来るんだろうけど
21325/01/03(金)23:22:41No.1269354196+
次スレも届けさせてもらう…!
21425/01/03(金)23:22:45No.1269354214+
ミリアム…?
21525/01/03(金)23:22:49No.1269354239+
>テキストに関しては技術の進歩が解決ってより人間の語彙力増やすしかないもの
そこまで語彙力ないわけじゃないと思うけど言葉のチョイスがおかしいなと思う
21625/01/03(金)23:23:00No.1269354319+
クォーツがアーツフェザー自動的にしてくれるようになってほしいっていうか…
21725/01/03(金)23:23:06No.1269354375+
倍速のおかげでゲーム系配信者がやりやすい環境にはあるんだけど
テキストの癖を見抜かれる不安から勧めづらいんだよねえ
21825/01/03(金)23:23:22No.1269354475+
ミリアム!!
21925/01/03(金)23:23:26No.1269354500+
状態異常の扱いについては軌跡を見習ってほしい作品が多数ある
22025/01/03(金)23:23:34No.1269354537+
>空リメ見た感じ結構良さそうなので後はテキストがどうなってるかだけだ
はは…昔から構文は使ってるからテキストに手付けてもなくてもやり直すと気付いてしまいそうで怖いというか…
22125/01/03(金)23:23:52No.1269354685+
ミリ…アム……!
22225/01/03(金)23:23:56No.1269354718+
>構文が無いと味がしないというか…
はは…章リザルトで教官が"面映い"を使っただけでちょっとテンション上がった自分が嫌になるというか…


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