二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735748974561.jpg-(59297 B)
59297 B25/01/02(木)01:29:34No.1268712079+ 08:05頃消えます
ダクソ3→エルデン→リマスターってやってるんだけど篝火からボスまで遠くてめっちゃきついよ!
あと雑魚逃げてもめちゃくちゃ追ってきてびっくりしたよ
戦闘は緊張感あって楽しい
今羊デーモン強くて何回も戦ったけど最終的に階段登り降りして倒したところ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/02(木)01:30:28No.1268712225+
エルデンリングから過去作に遡るとマリカの楔に該当するシステムが無くて辛いというのはよく聞く
225/01/02(木)01:31:39No.1268712442+
ボス再戦のアクセスが改善されたのブラボのDLCあたりからだもんなぁ
325/01/02(木)01:31:54No.1268712500そうだねx4
道のりが長いだけならまぁいいんだけど道中の雑魚がつえぇえ
425/01/02(木)01:32:29No.1268712600+
1はまじでリーチこそ強さだよ
525/01/02(木)01:34:20No.1268712910+
俺も3から1やったけどこの敵いつまで追ってくんの!?ってなった
625/01/02(木)01:35:24No.1268713092+
地形も敵も殺意がすっごい
725/01/02(木)01:35:51No.1268713156+
今打刀使ってる
最後までこれでいいような悩む
825/01/02(木)01:36:01No.1268713188+
血が出た!
925/01/02(木)01:36:43No.1268713306そうだねx1
とにかく属性武器振り回せばええんや
1025/01/02(木)01:36:57No.1268713347+
1は黒騎士バーゲンセールを除くと巨人墓地の大型骨系がクソモブか
1125/01/02(木)01:37:42No.1268713501+
それでも敵無視して駆け抜けるみたいなのは割とできる
ダクソ2さんあなたはクソだ
1225/01/02(木)01:37:57No.1268713542+
>今打刀使ってる
>最後までこれでいいような悩む
RTAで商人が打刀目当てに命を奪われるぐらいには優秀
1325/01/02(木)01:38:49No.1268713722+
バランス的には3くらいがやりやすくて好き
どれも好きだけどね
1425/01/02(木)01:40:03No.1268713953+
山羊デーモンはマジでよ…
1525/01/02(木)01:40:06No.1268713963+
>それでも敵無視して駆け抜けるみたいなのは割とできる
>ダクソ2さんあなたはクソだ
枯らせばいいから…
1625/01/02(木)01:40:08No.1268713968+
>RTAで商人が打刀目当てに命を奪われるぐらいには優秀
あんま大したもの売ってないなぁと思って殺したらいいものくれて感謝
1725/01/02(木)01:40:56No.1268714117そうだねx2
商人さんは打刀をただでくれるからありがたいですよね
1825/01/02(木)01:41:47No.1268714268+
3もエルデンも普通にプレイしてたけど1はお尻とパリィめっちゃ意識してやるようにしてるわ…
というかアサシンみたいなのがめっちゃ致命してきて怖い
1925/01/02(木)01:42:08No.1268714332そうだねx1
>>RTAで商人が打刀目当てに命を奪われるぐらいには優秀
>あんま大したもの売ってないなぁと思って殺したらいいものくれて感謝
貴公…
2025/01/02(木)01:42:43No.1268714432+
ケツ掘ってくる森の怪人まだいるのかな…
2125/01/02(木)01:42:57No.1268714477+
心まで亡者になるな
2225/01/02(木)01:44:08No.1268714667+
きのこのパンチで即死いいよね…
2325/01/02(木)01:44:35No.1268714740そうだねx4
犬のデーモンまじ強い上にそこまで行くのが地味にめどい
2425/01/02(木)01:45:18No.1268714856そうだねx1
犬のデーモンの道中の人たちも強い
2525/01/02(木)01:46:28No.1268715039+
>犬のデーモンまじ強い上にそこまで行くのが地味にめどい
犬、アサシンの大群全く避けられなかったから再チャレンジ辛かった
そしてボスも3のようにローリングで回避が上手くいかないから緊張感すごかった
ありがとう階段
2625/01/02(木)01:46:54No.1268715111+
最下層いじわるすぎてつらい
2725/01/02(木)01:47:15No.1268715176+
1は盾なしでクリアできる気しない
2825/01/02(木)01:48:49No.1268715431+
後ろは取りやすいけど上下マップの把握が多すぎる初代
2925/01/02(木)01:50:04No.1268715597+
犬のデーモンのショトカ最初気づかないまま倒しちゃったよ
3025/01/02(木)01:51:17No.1268715822+
怠いし別に面白い敵でもないしで2週目以降スルーされる犬のデーモン
3125/01/02(木)01:51:52No.1268715904そうだねx1
序盤の楽しさは初代がぶっちぎり
というか3は深みの聖堂までつまんな過ぎる
3225/01/02(木)01:52:07No.1268715950+
卵背負いキモすぎ
3325/01/02(木)01:52:11No.1268715957そうだねx1
>怠いし別に面白い敵でもないしで2週目以降スルーされる犬のデーモン
いやでも石一式拾ってボコボコにするのは楽しいよ
3425/01/02(木)01:52:16No.1268715972そうだねx1
密度の高いマップのあちこちに死が待っている
3525/01/02(木)01:52:21No.1268715985+
ダクソ2評判悪いけど昔のネトゲみたいで俺は好き
3625/01/02(木)01:53:35No.1268716198そうだねx1
>ダクソ2評判悪いけど昔のネトゲみたいで俺は好き
拠点の美しさと攻略順の自由度は好き
なんか全体的な色合いとかデザインは…
3725/01/02(木)01:54:47No.1268716382+
ダクソもボス戦攻略がメインになり始めたのは3からで2まではコピペみたいなボスが大半だからな…
3825/01/02(木)01:56:18No.1268716618+
2は挙動からアイテムまで独自のものばかりだからかなりクセがある
3925/01/02(木)01:56:35No.1268716664+
3は優等生なんだけどなんかこぢんまりしてた
ロスリックが1のアノロンポジションでそこからまだあると思ったのに
4025/01/02(木)01:56:42No.1268716685+
亡者盗賊鎧好き
4125/01/02(木)01:57:13No.1268716768+
>ダクソ2評判悪いけど昔のネトゲみたいで俺は好き
制約レベルを上げるとオーラが出るとか
最大まで上げるには500回勝ち越さないしないといけない聞いて
何考えて作ったんだろって思った
4225/01/02(木)01:58:52No.1268717016+
2はそこかしこにテストプレイして疑問に思わなかったのか?って変な理不尽さが襲いかかってくるのがね…
4325/01/02(木)01:59:11No.1268717062+
>3は優等生なんだけどなんかこぢんまりしてた
>ロスリックが1のアノロンポジションでそこからまだあると思ったのに
2が無駄〜に長過ぎたせいだと思うよ
3の本編がコンパクトになったのは
4425/01/02(木)01:59:37No.1268717125+
>卵背負いキモすぎ
でも背負いたくなるのもちょっとわかる
4525/01/02(木)01:59:41No.1268717144+
2の高速スピン巨大トカゲの動きすごい
4625/01/02(木)02:00:26No.1268717256+
吹き溜まりの2要素が特に重要でもない土の塔なのが面白い
4725/01/02(木)02:00:39No.1268717280+
2がいきなり転送できるからこんなヌルくていいの!?ってなっった
4825/01/02(木)02:00:41No.1268717290そうだねx2
3は周回のしやすさで結構評価あげちゃう
4925/01/02(木)02:01:39No.1268717423+
2未プレイだけど敵復活しないと聞いてソウル稼ぎできないん?
5025/01/02(木)02:02:09No.1268717500そうだねx2
作品ごとにどんどん篝火の間隔近くなってくよね
3の龍狩りのあととか馬鹿かって思う
5125/01/02(木)02:02:25No.1268717542+
>2未プレイだけど敵復活しないと聞いてソウル稼ぎできないん?
今は復活する
…復活するのが大問題なんだが
5225/01/02(木)02:03:08No.1268717629そうだねx1
>2未プレイだけど敵復活しないと聞いてソウル稼ぎできないん?
ダクソ2はすぐレベル上がる上に稼ぐ方法はたくさんあるので安心して
5325/01/02(木)02:03:12No.1268717640+
3も最初ボルドまで遠いよぉきついよぉ!って言ってたよ俺
5425/01/02(木)02:03:18No.1268717653+
2は敵が一定の周回行動してないっぽい?のもキツかった…
5525/01/02(木)02:03:46No.1268717719+
2は雑魚どころかボスまで自由に復活させられる神仕様だぞ
5625/01/02(木)02:04:07No.1268717753+
便利なのに慣れると辛いから最初からの方がいい理論だとキングスフィールドからやるべきなんだろうか…
5725/01/02(木)02:04:47No.1268717861そうだねx1
>便利なのに慣れると辛いから最初からの方がいい理論だとキングスフィールドからやるべきなんだろうか…
個人的にはそれも勧めたいが絶対挫折すると思う
5825/01/02(木)02:04:50No.1268717868そうだねx1
1番遊んで1番思い入れあるのはなんだかんだで1かなぁ
5925/01/02(木)02:05:03No.1268717910+
2は「」の話だけだと笑って聞いてられる
実際にプレイするかは悩むところだ
6025/01/02(木)02:05:08No.1268717922そうだねx1
>便利なのに慣れると辛いから最初からの方がいい理論だとキングスフィールドからやるべきなんだろうか…
アーカイブスで初めてやったけど画面がヂラヂラしてて目が痛い…
6125/01/02(木)02:05:23No.1268717956+
デモンズソウルとかセーブポイントからボスまでの距離がとんでもなかった気がする
6225/01/02(木)02:05:35No.1268717990+
>2は「」の話だけだと笑って聞いてられる
>実際にプレイするかは悩むところだ
ロールプレイしやすくてええ!
6325/01/02(木)02:05:40No.1268718003そうだねx2
2は2で面白いけどこれナンバリングというか外伝っぽくねって思うくらいには色々違う
6425/01/02(木)02:05:57No.1268718048+
やたらレベル上がるおかげでステ振りがギッチギチになったりしないから
好きな奇跡とか闇術とか使えるよ
6525/01/02(木)02:06:20No.1268718102+
俺1で帰還のコッペンの大事さわかった!
6625/01/02(木)02:06:22No.1268718105そうだねx1
2は色々言われてるけどマデューラだけでお釣り来るぐらいいいよ
6725/01/02(木)02:06:23No.1268718108そうだねx3
デモンズソウルこそ道中が本番の作りだから…
ボスはぬるめ
6825/01/02(木)02:06:28No.1268718116そうだねx1
>デモンズソウルとかセーブポイントからボスまでの距離がとんでもなかった気がする
奥まで行ってショトカ解放する前提の作りしてる
ショトカ解放しても遠くね?
6925/01/02(木)02:07:22No.1268718234そうだねx5
ボスまでの道中で回復減るの嫌だったからボス前に篝火あるのありがたすぎる
7025/01/02(木)02:07:41No.1268718269そうだねx2
ダクソシリーズが一応の完結をした後で俯瞰すると2の外伝っぽさもいい味変要素になってて良かったなと思う
7125/01/02(木)02:08:14No.1268718341+
ブラボがシリーズの転換期というか
ブラボ前と後でボス戦の楽しさがダンチなのよね
7225/01/02(木)02:09:09No.1268718450そうだねx2
2の雰囲気は好き
7325/01/02(木)02:10:25No.1268718617+
ダクソ2は流石に長過ぎてもう一度DLC含めてのプレイをする気が・・・
7425/01/02(木)02:10:36No.1268718647+
デモンズはエリアが1面1ボスの作りではっきり区切られてるから一番協力プレイがやりやすく出来てる
というかそもそもソウルシリーズの始祖なんだから当たり前だけど…
7525/01/02(木)02:10:55No.1268718677そうだねx1
個人的にはダクソ2のDLCあたりで既にボス戦が洗練されてきてると感じる
具体的には煙の騎士とアーロン
7625/01/02(木)02:11:13No.1268718719+
2を踏み台に3で進化した部分もあるから完全な駄作ではない
仕方なかったってやつだ
7725/01/02(木)02:11:43No.1268718781+
ダクソ2のDLCは好き
本編は嫌い
7825/01/02(木)02:11:59No.1268718815+
3でなんか角が取れたみたいなのは確かに感じた良くも悪くも
7925/01/02(木)02:14:37No.1268719132+
1やったら建物の中せっっっま!って感じた
8025/01/02(木)02:15:44No.1268719269+
>1やったら建物の中せっっっま!って感じた
これもう牢屋だろって思うレベルの不死街下層の部屋
8125/01/02(木)02:15:47No.1268719275そうだねx2
3はマップ構造とかはめちゃくちゃ上手いと思う
ぐるぐるしながら最初の篝火到達するの楽しかった
8225/01/02(木)02:16:11No.1268719321+
1とエルデン終わったから2やり始めたよ
なんか敵のモーション変だな!
8325/01/02(木)02:16:38No.1268719376+
3から1やるとローリング性能の差に震えた
8425/01/02(木)02:18:03No.1268719568+
なんだかんだでショトカが開通して篝火が最短に繋がると達成感はある…
8525/01/02(木)02:18:31No.1268719619+
>3から1やるとローリング性能の差に震えた
中ロリの違和感がすげぇ
8625/01/02(木)02:18:35No.1268719627そうだねx2
アプデ後イザリス虚無すぎる…
8725/01/02(木)02:18:51No.1268719657+
エルデンとか3から1いくと中ロリすら許容できなさそう
8825/01/02(木)02:19:01No.1268719675+
>アプデ後イザリス虚無すぎる…
生きる気力を失ったなりそこないくん…
8925/01/02(木)02:19:50No.1268719773+
やろうぜ壁外の雪原
9025/01/02(木)02:21:17No.1268719945+
打刀もだけど強化クラブも優秀だよね
なんだかんだ便利な商人だよあの人
9125/01/02(木)02:21:22No.1268719955+
>なんだかんだでショトカが開通して篝火が最短に繋がると達成感はある…
城下不死教区から祭祀場のエレベーター開通が一番カタルシスあると思う
1のピークまである
9225/01/02(木)02:21:34No.1268719979+
イザリスは目に悪いから嫌い!
9325/01/02(木)02:21:52No.1268720012+
>生きる気力を失ったなりそこないくん…
その前は画面明るすぎるのに揺れまくるわムカデ前にタイマン厨は住んでるわでカスマップ過ぎた
9425/01/02(木)02:22:47No.1268720115+
>打刀もだけど強化クラブも優秀だよね
>なんだかんだ便利な商人だよあの人
エルデンまで続く出血最強伝説の始まりである
しかし2の出血はそんな強くない
9525/01/02(木)02:23:31No.1268720203+
篝火遠いから毒になった時の絶望感がすごい
9625/01/02(木)02:23:54No.1268720259+
エルデンから発売順にデモンズリマスターブラボ32ときて丁度昨日1を終えた…割と2好きだった
9725/01/02(木)02:24:26No.1268720334+
3→1→2の順番でやったけど一番面白かったのが2で一番つまんなかったのが1だったな
9825/01/02(木)02:24:27No.1268720336+
出血した時のなんとも言えない緩い表記好き
9925/01/02(木)02:24:55No.1268720409+
>ダクソシリーズが一応の完結をした後で俯瞰すると2の外伝っぽさもいい味変要素になってて良かったなと思う
同感だけどシリーズ3作あって真ん中の一本が外伝なのはやっぱりどうかと思う
10025/01/02(木)02:25:09No.1268720441+
毒も嫌だけど1の呪いなんであんなにキツかったんだ…
10125/01/02(木)02:25:16No.1268720452+
血が出た!
10225/01/02(木)02:25:20No.1268720464+
血が出た!
10325/01/02(木)02:25:24No.1268720481+
>出血した時のなんとも言えない緩い表記好き
血がでた!
10425/01/02(木)02:25:29No.1268720497+
>生きる気力を失ったなりそこないくん…
そもそも下半身の骨しか無いんだから死んでてくれ
10525/01/02(木)02:25:34No.1268720505+
>その前は画面明るすぎるのに揺れまくるわムカデ前にタイマン厨は住んでるわでカスマップ過ぎた
タイマン厨って誰のこと?カーク?
10625/01/02(木)02:25:35No.1268720508そうだねx4
うるせぇ!
10725/01/02(木)02:26:00No.1268720548+
2はネズミの王の試練以外はまあ好き
アマナの祭壇体験しないのはもったいないぜ
10825/01/02(木)02:26:11No.1268720575+
今じゃBLOOD LOSS!とかお高く止まりやがって
10925/01/02(木)02:26:25No.1268720611+
3連続で出血したら人は死んでしまうんだ
11025/01/02(木)02:27:37No.1268720752そうだねx3
不死街最初のエリアにしては敵の配置きついよね
強敵はうまくスルーできるようにはなってるけど単純に数が多い
11125/01/02(木)02:28:37No.1268720857+
RPG感はやっぱり初代だなあ
事前の準備とリソース管理の大事さにDQ1みを感じる
11225/01/02(木)02:28:52No.1268720892+
不死街はギロチンと教祖のババアが怖かった思い出
11325/01/02(木)02:29:11No.1268720933+
3が膿ロスリック騎士デブ騎士ババア籠持ちと序盤から正規ルートに強いの多いよね
11425/01/02(木)02:29:37No.1268720980そうだねx1
犬のデーモン嫌い
11525/01/02(木)02:29:49No.1268721001+
不死街で盾の重要性と釣り出しの重要性を学んだ
11625/01/02(木)02:30:48No.1268721109+
2はグレクラ大竜牙と大槌強いのが良い
でも「岩のような」な大竜牙が簡単に壊れるのはどうなんだ・・・
11725/01/02(木)02:31:00No.1268721136+
3からやると快適でいいけど1からやらないとファンサービスに感動できないからチクショウ!
11825/01/02(木)02:31:09No.1268721158+
3だけ通常版だったしDLCだけだとセール対象にならないから結局やってないけどやった方が良い?
11925/01/02(木)02:32:14No.1268721273+
>3だけ通常版だったしDLCだけだとセール対象にならないから結局やってないけどやった方が良い?
俺は大好きだからおすすめする
かぼたん可愛い
12025/01/02(木)02:33:00No.1268721353+
>犬のデーモン嫌い
強靭度という概念を教えるためだけの2頭の犬
12125/01/02(木)02:33:42No.1268721436+
>俺は大好きだからおすすめする
>かぼたん可愛い
3のかぼたんかわいいよね…もうだいぶ話忘れてるけどやってみるかな
12225/01/02(木)02:34:22No.1268721507+
3は外征騎士?とサリバーンの獣が鬼強いの忘れられない
12325/01/02(木)02:35:08No.1268721584そうだねx1
不死街は橋のところで壺投げられて死んだり下層に繋がる小部屋の戦闘で死んだり少し開けた場所の槍亡者に殺されたりたくさん死んだよ
12425/01/02(木)02:36:01No.1268721683そうだねx1
3からやるとダクソは駆け抜けるものと覚えてしまって良くない
12525/01/02(木)02:37:01No.1268721790+
3はほぼエルデンリングだから取っつきやすいよ
12625/01/02(木)02:37:30No.1268721847そうだねx1
ミディールが大型ボスにおいて頭抜けてる楽しさだなってやり直して思う
致命怯みしてんのに身体ひっかかるボスは全員くたばれ
12725/01/02(木)02:39:29No.1268722055+
>3からやるとダクソは駆け抜けるものと覚えてしまって良くない
1やってて通せんぼやめちくり!って今なってる
12825/01/02(木)02:39:40No.1268722073+
シリーズ通して緩和できる仕掛けが無くて一番ガチンコで暫く苦戦し続けたの無名の王だったな…
12925/01/02(木)02:40:18No.1268722125そうだねx3
>1やってて通せんぼやめちくり!って今なってる
倒せよ!
13025/01/02(木)02:40:45No.1268722170そうだねx1
>シリーズ通して緩和できる仕掛けが無くて一番ガチンコで暫く苦戦し続けたの無名の王だったな…
すっげぇ死んだけど不思議と苦じゃなかった楽しい時間だったよ
13125/01/02(木)02:40:55No.1268722189+
クリアしたからもう良いんだけどなんか1だけハシゴをスッと手早く降りられなかった
13225/01/02(木)02:41:07No.1268722206+
見えない体はずっと強い えらい
13325/01/02(木)02:41:39No.1268722262+
鐘のガーゴイル強すぎてもういや!って友人に言ったら松脂使えば速攻倒せるよって言われた
13425/01/02(木)02:42:51No.1268722379+
作品遡るほど動きがゆったりしてくれるから楽…楽だよ…
13525/01/02(木)02:43:09No.1268722408+
>クリアしたからもう良いんだけどなんか1だけハシゴをスッと手早く降りられなかった
1も早降りあったけどなんか操作独特だった記憶がある
13625/01/02(木)02:43:23No.1268722427+
こっちまでゆったりしてるじゃないですか!
13725/01/02(木)02:43:35No.1268722443そうだねx1
>>シリーズ通して緩和できる仕掛けが無くて一番ガチンコで暫く苦戦し続けたの無名の王だったな…
>すっげぇ死んだけど不思議と苦じゃなかった楽しい時間だったよ
わかる…今まで遺灰やNPCや遠距離でやり過ごして来たけど王が今までの集大成の様に悩んで楽しかった
13825/01/02(木)02:44:32No.1268722529+
>1も早降りあったけどなんか操作独特だった記憶がある
一度スーッてなるともう降りるまで止められないからな
13925/01/02(木)02:45:07No.1268722589+
>わかる…今まで遺灰やNPCや遠距離でやり過ごして来たけど王が今までの集大成の様に悩んで楽しかった
わかるよ
そしてフリーデはゲール使った
14025/01/02(木)02:45:41No.1268722636+
友達がなんか1から3のマラソンやってたけど攻略順分からんのがストレス過ぎるから調べながらやってるって言っててなんて勿体ないことを…!!って思ってた
14125/01/02(木)02:46:06No.1268722681+
そうだあと1はエストのタイミングクソむずかった
すっげぇゴクゴクしてる!ってびびった
14225/01/02(木)02:46:13No.1268722690+
無名の王は名前からして裏ボスみたいなもんで
化身より強い調整されてる感あるわ
14325/01/02(木)02:46:16No.1268722693+
ふらーっと玄人の動画見てたらスタミナ0の状態で梯子登ると登った瞬間落下するって無駄知識を知った
14425/01/02(木)02:46:22No.1268722707+
デモンズなんか中継なんかない上にHP増やしたいから生身になって死ぬと難しくなるからな
14525/01/02(木)02:46:37No.1268722726+
牛頭のデーモンに致命あったのとか知らずに普通に何週もしちゃってたわ
14625/01/02(木)02:47:03No.1268722762+
体力高かったらクソゲーだろうなとなるがサリヴァーンが周回で全く硬くならないのはなんでなんだろう
14725/01/02(木)02:47:36No.1268722812+
>そうだあと1はエストのタイミングクソむずかった
>すっげぇゴクゴクしてる!ってびびった
2なんて瞬間的に回復しないから
飲んだ後殴られて死亡はままある
3でやっと挙動がまともになった
14825/01/02(木)02:47:56No.1268722841+
>1も早降りあったけどなんか操作独特だった記憶がある
完全ニュートラル状態でローリングボタン押さないと滑り降りてくれないんだ1は
14925/01/02(木)02:48:58No.1268722919+
全く知らずに偶然なんか下に赤く光ってる硬い奴いるなと矢を撃ち続けてマヌス戦を雑に終えました…
15025/01/02(木)02:49:22No.1268722965そうだねx1
全部やる気ならなんだかんだで1→2→3の順が一番いいんだ
3→2→1だと戻れば戻るごとに不便になるわゲームスピード落ちるわで辛い
15125/01/02(木)02:49:31No.1268722982+
>そうだあと1はエストのタイミングクソむずかった
>すっげぇゴクゴクしてる!ってびびった
おいしそうだよね
15225/01/02(木)02:49:43No.1268722995+
>2なんて瞬間的に回復しないから
>飲んだ後殴られて死亡はままある
HP減り切ってないときに攻撃食らいながら飲むと
その分も回復できるというのもあるので良し悪し
15325/01/02(木)02:50:15No.1268723040+
3のアノロン行くまでの銀騎士バカかよ!ってレスしたら1はもっとやばいって言われたのはいい思い出
15425/01/02(木)02:50:23No.1268723051+
ソウル作品通しでやってきたけど初心者が一番躓きそうな序盤エリアはブラボの市民キャンプファイアー集会だと思ってる
15525/01/02(木)02:50:36No.1268723074+
1の回復トロいからいっそ人間性砕きながら食らって怯み抜けのがマシだからな…
デモンズの草モシャがやらかしまくったせいだろうがおせえ!
15625/01/02(木)02:50:47No.1268723096+
2のゴリエストで余分に回復してごり押すのは独特の無双感あるけど褒めていいものか悩むやつ
15725/01/02(木)02:50:52No.1268723106そうだねx2
2は雫石が便利すぎる
もうこれだけでいい
15825/01/02(木)02:51:28No.1268723151+
1の直剣
地味すぎだろ!
15925/01/02(木)02:51:49No.1268723180そうだねx1
>全部やる気ならなんだかんだで1→2→3の順が一番いいんだ
>3→2→1だと戻れば戻るごとに不便になるわゲームスピード落ちるわで辛い
きっとそうなんだろうなと思いながらどこかで止まる気がして3だけ買うか2も買うかじゃあ1も…になった
結果本当に不便極まりない生活をしたけどまぁ楽しかったからいいや!
16025/01/02(木)02:52:09No.1268723210+
雫石…刃の指輪…石の指輪…お前とロスリックに行きたかった
16125/01/02(木)02:53:07No.1268723294そうだねx2
>3のアノロン行くまでの銀騎士バカかよ!ってレスしたら1はもっとやばいって言われたのはいい思い出
1で一番殺されたのは大弓使いの銀騎士だったよ…
16225/01/02(木)02:54:17No.1268723384+
2で敵追って来過ぎ!ってよく言われるけどむしろ3の敵がすぐ諦めるってだけで1と2は敵は当然倒しますよね!っていう設計なのよね
…配置が多いんじゃ!
16325/01/02(木)02:55:03No.1268723450+
2は闇術全盛期ってぐらい種類が多くて楽しい
16425/01/02(木)02:55:18No.1268723466+
>1の直剣
>地味すぎだろ!
バル直とかいう異物から目を背けるな
16525/01/02(木)02:55:51No.1268723515+
1の追って来る感じはヤバかった…なんでエリア越えて梯子登ってくるのアイツら…
16625/01/02(木)02:55:57No.1268723526+
属性派生というシステム自体が見つけられた人へのボーナスめいているからか魔法以外の属性がほとんどの敵に死ぬほど通る
でもDLCで物理以外全然通らなくするのは酷い
16725/01/02(木)02:56:12No.1268723543そうだねx1
>…配置が多いんじゃ!
なんで全滅前提なのにすぐ武器が壊れるんだよ
16825/01/02(木)02:56:23No.1268723557+
バル直は下手したら拾えず気づかず終わる人もいるんじゃないか
16925/01/02(木)02:56:47No.1268723585+
2は1周目に雫石砕きながらちまちま探索してるときが楽しかった
17025/01/02(木)02:57:39No.1268723655+
エルデンサヴァイブは1や2のボス出てくるのかな
17125/01/02(木)02:57:39No.1268723656+
エストが無くなったから帰らないと…ってのとエストないけど雫石あるしもうちょっと行くか…ってのは大分違う味だけどこれもまたいい味
17225/01/02(木)02:58:41No.1268723737+
ナイトレインはそのまま出るかわからんけど忌み潰しや黄金樹の化身みたいにモーションでの登場はありそう
17325/01/02(木)02:59:02No.1268723764+
雷のスピア鬼つえええ!!!逆らう奴串刺しにしようぜ!
17425/01/02(木)02:59:07No.1268723771+
>エルデンサヴァイブは1や2のボス出てくるのかな
既に2の雑魚蜘蛛と公のフレイディア写ってたはず
17525/01/02(木)02:59:30No.1268723802+
>バル直は下手したら拾えず気づかず終わる人もいるんじゃないか
無印初見で知識もないと人間性低いままで低発見力だろうしな…
まあバル直は通常にしろ派生にしろ強すぎるがなんだあの補正付きr2
17625/01/02(木)02:59:34No.1268723807+
とりあえず無名の王の帰還の時点でもう怯えてるよ俺
17725/01/02(木)03:00:15No.1268723860+
1の敵は百足のデーモンらしきやつが居たな
17825/01/02(木)03:00:56No.1268723908+
1はほぼ大半をクラーグの魔剣で生き延びてきた…振る時の炎エフェクトが好きなんだ
17925/01/02(木)03:01:11No.1268723924+
バル直はリーチも長い
18025/01/02(木)03:01:50No.1268723983+
ガゴ斧槍なんかもすごい強かったよね
18125/01/02(木)03:01:57No.1268723994そうだねx2
アプデ前のイザリスの動画見たらマグマが眩し過ぎてダメだった
18225/01/02(木)03:01:59No.1268723996そうだねx2
1の曲剣両手持ちは強すぎる
ゲームスピードに全く合っていない高速ブンブンっぷりでみんな死ぬ
18325/01/02(木)03:02:38No.1268724041+
溶鉄城
18425/01/02(木)03:02:51No.1268724061+
色々頑張ると鐘鳴らす前の時点でデーモンの槍取れるんだよね
18525/01/02(木)03:02:54No.1268724069+
>1の曲剣両手持ちは強すぎる
>ゲームスピードに全く合っていない高速ブンブンっぷりでみんな死ぬ
曲剣おすすめなのか
覚えておこう
18625/01/02(木)03:03:23No.1268724111そうだねx1
神の怒りが1番猛威振るってた頃
18725/01/02(木)03:03:41No.1268724142+
>溶鉄城
(凄い遠いとこからダッシュで駆け寄ってくるサムライ騎士達)
18825/01/02(木)03:03:57No.1268724165+
曲剣は両手が言われてる通り早くて強い
片手は逆に大分遅い
18925/01/02(木)03:03:59No.1268724170+
対人でも最強格だぜ1の曲剣
19025/01/02(木)03:04:58No.1268724250+
最近ミラノのドゥオーモがアノールロンドそっくりで
内戦のとき反乱軍が屋根から射撃してきたって聞いてアノロンすぎてダメだった
19125/01/02(木)03:05:00No.1268724254+
躊躇とか残心とかそういうものが一切感じられないからな1の曲剣両手持ちの振り方は
19225/01/02(木)03:05:26No.1268724301+
デバッグ甘いのかやたらポリゴンの隙間から脱出する系の技が多い…
19325/01/02(木)03:05:31No.1268724309+
1はマップの完成度の高さがとんでもない
3はデモンズやってるかどうかで評価めっちゃ変わると思う
19425/01/02(木)03:06:02No.1268724355+
2は両手持ちの構えがかっこよくてよく真似した
エルデンはなぜ刀もバット持ちに…
19525/01/02(木)03:06:06No.1268724362+
>デバッグ甘いのかやたらポリゴンの隙間から脱出する系の技が多い…
1発売初期の有料ベータというのも大概なバージョン知らないのか…
19625/01/02(木)03:06:06No.1268724363+
2はエスト飲むのおっせぇなこいつ
回復速度も遅いのかよ!!
ってなった
19725/01/02(木)03:06:36No.1268724409+
>>溶鉄城
>(凄い遠いとこからダッシュで駆け寄ってくるサムライ騎士達)
(ほぼ無音)
(鎧着込んでるのにめっちゃ強靭低い)
19825/01/02(木)03:07:14No.1268724464+
いいですよね打刀商人殺すとアノールロンドまで矢とかボルトがマジで一切補給できなくなる初期1
バカじゃねえかな本当
19925/01/02(木)03:07:16No.1268724468+
両手絵画守りブンブンが強くてなあ
リーチは曲剣とは思えない短さだけど
20025/01/02(木)03:07:59No.1268724540そうだねx2
1の亡者が剣ブンブンする戦技みたいなのめちゃくちゃ怖い
あいつらやらかいけど強いよ!
20125/01/02(木)03:08:11No.1268724555+
>2はエスト飲むのおっせぇなこいつ
>回復速度も遅いのかよ!!
>ってなった
しかも開幕1回しか飲めなかったよね
知ってれば最初のエストのかけらすぐ手に入るけど
20225/01/02(木)03:08:12No.1268724556そうだねx8
>いいですよね打刀商人殺すとアノールロンドまで矢とかボルトがマジで一切補給できなくなる初期1
>バカじゃねえかな本当
殺しておいて文句言うんじゃねえよ!
20325/01/02(木)03:08:16No.1268724564そうだねx1
>いいですよね打刀商人殺すとアノールロンドまで矢とかボルトがマジで一切補給できなくなる初期1
>バカじゃねえかな本当
商人とアンドレイ殺すのがバカって言うんですか!
20425/01/02(木)03:08:35No.1268724595そうだねx1
>>デバッグ甘いのかやたらポリゴンの隙間から脱出する系の技が多い…
>1発売初期の有料ベータというのも大概なバージョン知らないのか…
(センの古城に入った時点で既に落下死しているビッグハット)
20525/01/02(木)03:08:43No.1268724607+
>1の亡者が剣ブンブンする戦技みたいなのめちゃくちゃ怖い
>あいつらやらかいけど強いよ!
たいまつダッシュで即死してビビった
20625/01/02(木)03:08:44No.1268724608そうだねx1
そもそも初期1はそんな細かいところが気になるゲームじゃねぇだろ!
20725/01/02(木)03:08:59No.1268724625そうだねx4
>いいですよね打刀商人殺すとアノールロンドまで矢とかボルトがマジで一切補給できなくなる初期1
>バカじゃねえかな本当
まず殺すなよ
20825/01/02(木)03:09:53No.1268724694+
>商人とアンドレイ殺すのがバカって言うんですか!
おっと!初期アンドレイさんは一切矢売ってくれないぜ!
20925/01/02(木)03:10:32No.1268724755+
刀ぐらいシバまで我慢しろや!
21025/01/02(木)03:10:47No.1268724781+
たまーに亡者が物凄い勢いの飛び掛かり斬りしてきてビビる
そこからのブンブンコンボで死ぬ死んだ
21125/01/02(木)03:11:31No.1268724832+
>たまーに亡者が物凄い勢いの飛び掛かり斬りしてきてビビる
>そこからのブンブンコンボで死ぬ死んだ
あの3でもやってくる無双乱舞って1由来だったのを1やって知った
21225/01/02(木)03:11:48No.1268724857+
初代の特大剣は本当に特大に相応しい重厚なモーション…悪く言えばめっちゃモッサリしてるから3からやると面を食らう
21325/01/02(木)03:12:20No.1268724890+
1だとなんで派生武器作ろうとすると鍛冶屋4箇所も確認しに行かなきゃいけないの…ってなった
21425/01/02(木)03:12:24No.1268724895+
過去作からエルデンリングに戻るとエルデンがどれだけ親切設計なのかよく分かる
21525/01/02(木)03:12:49No.1268724921+
>初代の特大剣は本当に特大に相応しい重厚なモーション…悪く言えばめっちゃモッサリしてるから3からやると面を食らう
ツヴァイのR2が強いんだわ
序盤の亡者たちペシャンって潰れて
21625/01/02(木)03:12:50No.1268724923そうだねx1
この魔法は強い魔法の盾
盾の受け値を大幅に上げつつ術者の身体が完全無敵になる魔法だ
21725/01/02(木)03:13:59No.1268725004+
炎に派生させたいだけなのに難易度が高すぎる…
21825/01/02(木)03:14:48No.1268725072+
エルデンリングの新作にダクソの敵出てくるらしいからやってみたいんだけどやっぱりリマスターの1から始めた方がいいかな
21925/01/02(木)03:15:17No.1268725116+
イメージと裏腹にグレソが上質という
22025/01/02(木)03:15:17No.1268725117+
百歩譲って○○のとかの派生させるのに各鍛冶師で進化させる必要あるのはいいよ
なんで+5から+6と+10から+11は不死街限定なんだよ!
22125/01/02(木)03:15:29No.1268725134+
>この魔法は強い魔法の盾
>盾の受け値を大幅に上げつつ
うn
>術者の身体が完全無敵になる魔法だ
うn?
22225/01/02(木)03:15:42No.1268725148+
今の脳筋グレソにあたるのはデーモンの鉈だろうか
22325/01/02(木)03:15:58No.1268725174そうだねx1
>エルデンリングの新作にダクソの敵出てくるらしいからやってみたいんだけどやっぱりリマスターの1から始めた方がいいかな
全部触れてみようかなっていう意識でなら1→2→3がベスト
22425/01/02(木)03:16:08No.1268725188+
魔術鍛冶屋の人とか立地的に地味
22525/01/02(木)03:16:11No.1268725194+
>エルデンリングの新作にダクソの敵出てくるらしいからやってみたいんだけどやっぱりリマスターの1から始めた方がいいかな
順番はどれからでも良いとは思うが1から順にやると3で感動出来るのはある
22625/01/02(木)03:16:29No.1268725220そうだねx6
オンスモまでは最高に楽しいけどそこから妙にダレるのが無印
22725/01/02(木)03:16:38No.1268725230そうだねx1
ゲール爺いいよね
どうみても接待モーションとしか思えない隙まみれなのに油断すると一瞬で負けるの
22825/01/02(木)03:17:04No.1268725250+
>ツヴァイのR2が強いんだわ
>序盤の亡者たちペシャンって潰れて
あれだけモーションが異様に強過ぎる…グレートソードも悪くねぇんだけど出番がねぇぜ!
22925/01/02(木)03:17:47No.1268725294+
>あれだけモーションが異様に強過ぎる…グレートソードも悪くねぇんだけど出番がねぇぜ!
序盤から欲しいならSGS前提という
23025/01/02(木)03:17:50No.1268725300+
1のグレソあんまグレートじゃないからな
2で一気に今と同じようなグレート感出してくる
23125/01/02(木)03:17:52No.1268725304+
>魔術鍛冶屋の人とか立地的に地味
(あの人の話スキップしようとしてうっかり後ろジャンプして足を滑らせて何回か死んだと言い辛いな…)
23225/01/02(木)03:17:54No.1268725306+
R2どれも遅いけど一部だけやたら強いんだよな
あとはクラブなんかもジャンプ攻撃と同じで使い易い
23325/01/02(木)03:18:01No.1268725314+
>オンスモまでは最高に楽しいけどそこから妙にダレるのが無印
4王が正直面白く無い…
23425/01/02(木)03:18:33No.1268725352+
前作やりたいなら123
一作だけ試してたいなら3でいいと思う
23525/01/02(木)03:18:45No.1268725362そうだねx4
苗床を超える存在は流石に出ないだろうな
というか出ちゃいけない
23625/01/02(木)03:19:05No.1268725387そうだねx1
>全部触れてみようかなっていう意識でなら1→2→3がベスト
>順番はどれからでも良いとは思うが1から順にやると3で感動出来るのはある
よく3は他やってからやれとは聞くけどやっぱりそうなのか
とりあえず正月休みでリマスター版やってみるわ
23725/01/02(木)03:19:10No.1268725394+
>今の脳筋グレソにあたるのはデーモンの鉈だろうか
割とリストラされてショック
山羊頭のデーモンはそのへんで死んでるし
23825/01/02(木)03:19:22No.1268725410+
>苗床を超える存在は流石に出ないだろうな
>というか出ちゃいけない
数分かけて戻って一瞬で死ぬ
23925/01/02(木)03:19:30No.1268725421+
>2で一気に今と同じようなグレート感出してくる
でも見た目の割に何か1よりブンブン振れて軽い!後ちょっと何か厚みが無いと言うかペラい…正面から見るとかっこいいのに
24025/01/02(木)03:19:41No.1268725436+
公王とシースと苗床とあとなんだっけ…
24125/01/02(木)03:19:58No.1268725454+
>エルデンリングの新作にダクソの敵出てくるらしいからやってみたいんだけどやっぱりリマスターの1から始めた方がいいかな
ディレクターが谷村系統の人みたいなんでやるなら2,3を勧める
たぶんそっちからメインで出てくる
24225/01/02(木)03:20:12No.1268725471+
苗床は攻撃をローリングで回避したりガードしたところで本体の衝突判定のせいでそのまま押し出されるのが最高にクソ
24325/01/02(木)03:20:20No.1268725481+
>公王とシースと苗床とあとなんだっけ…
ニート
24425/01/02(木)03:20:59No.1268725522+
1の大型武器の振りが遅すぎるんだ…
いやマジで遅い遅すぎる
もっさりもっさり言われる2の方が早く感じるくらい遅い
24525/01/02(木)03:21:04No.1268725532+
大乱闘エルデンブラザーズはもっと落ち着く使いやすい拠点用意してほしい
24625/01/02(木)03:21:35No.1268725565+
後半のエリアはそもそも道中がキツいんだよ!
24725/01/02(木)03:21:39No.1268725571+
強い魔法の盾が無敵じゃない魔法になるまで結構長かったんだよな…
初期ダクソ1はマジで無法な要素多すぎて現行だと全然違う性能なのが多い
平和の歩みとか効果時間3倍だぞ
24825/01/02(木)03:21:48No.1268725581+
とりあえずダクソ触れてみたいって人は3からでいいんだけども
24925/01/02(木)03:21:53No.1268725588+
道中が本体みたいなボスだよねニト
25025/01/02(木)03:21:59No.1268725597+
ナイトレインには分かりにくいがムカデのデーモンもPVに出ている
25125/01/02(木)03:22:13No.1268725619+
>とりあえずダクソ触れてみたいって人は3からでいいんだけども
流石にいきなり3やるのはきついわ!
25225/01/02(木)03:22:18No.1268725628+
ニトは本体もそこそこ強いだろ!そこそこだけど!
25325/01/02(木)03:22:50No.1268725671そうだねx1
ニトの本体は道中とお供
本体は攻撃スカスカすぎる…
25425/01/02(木)03:23:06No.1268725687+
邪教を神聖に
25525/01/02(木)03:23:20No.1268725712+
ニト戦のフィールドに犬ガイコツを置かないやさしさがフロムにもあった…
25625/01/02(木)03:23:23No.1268725714+
ニトとかの
ボス部屋入るのに落下ダメージ確定で入るのはあれ何を面白いと思ったのか本当に問い質したい
25725/01/02(木)03:23:30No.1268725725+
1の時代はまだデモンズの延長線上な感じのボス戦よな
DLCで流れが変わった
25825/01/02(木)03:23:33No.1268725732+
>流石にいきなり3やるのはきついわ!
最初にブラボから入った俺みたいなのも居るしへーきへーき
25925/01/02(木)03:24:04No.1268725774+
気円斬がクソ強かった覚えしかねえや初期のダクソ1
26025/01/02(木)03:24:10No.1268725783+
>ニト戦のフィールドに犬ガイコツを置かないやさしさがフロムにもあった…
あだ名が犬ガイコツのデーモンになってしまう…
26125/01/02(木)03:24:35No.1268725810+
巨人墓場で何回落下したかわからん
俺のイライラは爆発寸前
26225/01/02(木)03:24:44No.1268725823+
>流石にいきなり3やるのはきついわ!
ストーリー以外に苦労するところってあったっけ
26325/01/02(木)03:24:53No.1268725829+
>ニト戦のフィールドに車輪ガイコツを置かないやさしさがフロムにもあった…
26425/01/02(木)03:25:15No.1268725855+
車輪ガイコツと犬ガイコツは甲乙つけがたいクソさあるよね
26525/01/02(木)03:25:43No.1268725898+
車輪より犬ガイコツの方が苦手だったわ
26625/01/02(木)03:25:57No.1268725919+
初代の本編の四王はボスとしてはうnまぁ歴代のシリーズで見ても死闘って感じも特に無いし楽しくは無い…
26725/01/02(木)03:26:00No.1268725922+
巨人墓場はまず暗さでイライラさせられる太陽虫か照らす光か頭蓋ランタンもってこないと行けないし松明でいいじゃん普通に松明でよぉ!
26825/01/02(木)03:26:31No.1268725962+
誓約が時限付きなのは今見るとめんどくせぇな
26925/01/02(木)03:27:10No.1268726006+
ツヴァイR2で犬骸骨蹂躙してたな…叩き潰すと寝ちゃうみたい
27025/01/02(木)03:27:37No.1268726032+
なんかシース戦にいるホタテ
27125/01/02(木)03:27:45No.1268726043+
3はガチの殴り合いなイメージある
強力なバフもあるけどステータスがきつい
27225/01/02(木)03:28:11No.1268726074+
1の車輪ガイコツがクソなのは地形が8割くらいなとこある
27325/01/02(木)03:28:41No.1268726123+
ドラゴン共を強化させる尻尾斬りノルマ
27425/01/02(木)03:28:41No.1268726124+
大鷲の盾があまりにも強い
重量6でタワシと受け値2しか違わないしハベルと同じ受け値って
27525/01/02(木)03:29:19No.1268726170+
システムの基本がすでに完成されている名作であるのは大前提で
そのうえで今やると常識ねえのかよ…ってなる要素も多いからな1
27625/01/02(木)03:29:33No.1268726186+
>3はガチの殴り合いなイメージある
>強力なバフもあるけどステータスがきつい
サリヴァーンまでなんだこのボスって感じだけどそっからほんとにガチバトルよね
双王子のエクスカリバー一撃で死んだのは笑っちゃった
27725/01/02(木)03:30:10No.1268726231+
>苗床を超える存在は流石に出ないだろうな
>というか出ちゃいけない
おれはアウレーザの英雄墓の方が嫌いだけど
メインルートの苗床と違って寄り道だからな…
27825/01/02(木)03:30:22No.1268726239+
>ドラゴン共を強化させる尻尾斬りノルマ
(露骨に尻尾を持ち上げるカラミット)
27925/01/02(木)03:30:27No.1268726244+
>ドラゴン共を強化させる尻尾斬りノルマ
モンハンの影響なんだろうか
28025/01/02(木)03:30:38No.1268726261+
ダクソ1はデモンズの延長だからまだRPGなんだよね
ブラボからはアクションゲーム
28125/01/02(木)03:30:53No.1268726292+
犬のデーモン超えたらもう後はボスの癖見て戦えば勝てる相手ばっかだよ!
イザリスのボスだけはクソ
28225/01/02(木)03:31:30No.1268726336+
苗床はボスHP表示あるけどあれをボスと言いたくない
28325/01/02(木)03:31:31No.1268726337+
>ブラボからはアクションゲーム
エルデンでまたRPGに戻る
28425/01/02(木)03:31:32No.1268726338+
>そのうえで今やると常識ねえのかよ…ってなる要素も多いからな1
序盤から行こうと思えば病み村の一番下まで行けたりするのに篝火ワープ無いから絶望しながら戻ったりね
28525/01/02(木)03:31:38No.1268726346+
2が一番RPGっぽい
鎧には打撃がよく効くとか属性派生属性エンチャが強いとか
28625/01/02(木)03:31:39No.1268726349+
そろそろ魔法関係のUIは見直すべきでは?
28725/01/02(木)03:32:19No.1268726395+
シースは尻尾斬ろうとすると急に強くなる
28825/01/02(木)03:32:35No.1268726416+
苗床というかイザリス全体が時間なくて作り込めませんでした!って感じの作りなんだよね
28925/01/02(木)03:32:53No.1268726449+
リマスターやって思うのはやたら鎧の音がカチャカチャうるさく感じる
眠竜ないと耐えられなかった
29025/01/02(木)03:33:16No.1268726475+
大欠片全然落ちてないし敵も全然落とさないのに通常武器はアノロン前に+10にしておかないとその後強化詰まるのはもうちょっと考えてくれよってなる
29125/01/02(木)03:33:30No.1268726495+
ゲール爺モーション全部かっこよくてずるいわ
29225/01/02(木)03:33:36No.1268726507+
>苗床というかイザリス全体が時間なくて作り込めませんでした!って感じの作りなんだよね
それを言うとダクソ1全体の話になるからやめよう
29325/01/02(木)03:34:07No.1268726538+
>ゲール爺モーション全部かっこよくてずるいわ
第三形態のBGMの一番盛り上がるところにアクロバティックボウガンが来ると幸せになる
29425/01/02(木)03:34:26No.1268726564+
本編でシース出たしお前ギーラだろ?違った…
シリーズ最終作の最終DLCだしお前ギーラだろ?違った…
29525/01/02(木)03:34:47No.1268726584そうだねx2
>苗床というかイザリス全体が時間なくて作り込めませんでした!って感じの作りなんだよね
溶岩地帯の敵配置のヤケクソさと遺跡内の適当さの落差が凄すぎて風邪引きそう
29625/01/02(木)03:34:48No.1268726585+
普通に戦うよりリログすんのが正しいってのは明確にダメな設計
29725/01/02(木)03:35:18No.1268726634+
>シリーズ最終作の最終DLCだしお前ギーラだろ?違った…
古き月光
29825/01/02(木)03:35:30No.1268726652そうだねx1
でも小ロンドの水抜いた時の足元のおぞましさはシリーズでも随一だったよ
29925/01/02(木)03:35:42No.1268726666+
プレイヤーキャラの挙動に関してはデモンズからダクソ1がだいぶもっさりしてて当時もかなり言われてるんだけどね
30025/01/02(木)03:36:21No.1268726718そうだねx1
ほとんどの武器がもっさりしてるからこそ曲剣両手持ちの高速モーションや全部優秀な槍が光るわけよ
光りすぎ
30125/01/02(木)03:36:32No.1268726727+
マップの作り込みとんでもねぇだろダクソ1
巨人墓場からチラッと灰の湖が見えるとか感動したわ
30225/01/02(木)03:36:40No.1268726733+
>プレイヤーキャラの挙動に関してはデモンズからダクソ1がだいぶもっさりしてて当時もかなり言われてるんだけどね
まぁデモンズはあまりにもそこら辺大味だったから…
30325/01/02(木)03:37:28No.1268726794+
今でも結晶洞窟の透明床はアホの作ったダンジョンだと思ってるし
30425/01/02(木)03:38:13No.1268726853+
デモンズのミルドハンマーが強かったからダクソのハルバードが露骨に空振りモーションつけられてたのは泣いた
30525/01/02(木)03:38:15No.1268726860+
弱いけどニト様は出来れば倒したくなかったよ!
30625/01/02(木)03:38:20No.1268726866+
マップの繋がりって意味ではシリーズでダントツ一番だなダクソ1
30725/01/02(木)03:38:23No.1268726870+
後初代は武器派生するのに癖あり過ぎる…
30825/01/02(木)03:38:29No.1268726880そうだねx1
ダクソの武器は槍系に追いついたな
リーチこそ正義
30925/01/02(木)03:38:47No.1268726897+
混沌の都イザリス…外がこんな混沌な状態なら中はどんなひどいモンスターがいやがるってんだ…
(遺跡から引き続き出てくる浮かんでる火吹きゴーレム)
31025/01/02(木)03:39:11No.1268726924+
ダクソはキモい敵全然いないからいいんだ
エルデンの蟻は泣きながら剣振ってた
31125/01/02(木)03:39:12No.1268726925+
>今でも結晶洞窟の透明床はアホの作ったダンジョンだと思ってるし
エルデンリングにまで続く悪しき伝統
31225/01/02(木)03:39:27No.1268726946+
銀騎士の槍がリーチよし見た目よしでずっと使ってた
地味にスケルトンも復活しない
31325/01/02(木)03:39:36No.1268726952+
百万回言われてるけどアノールロンドの正規攻略ルートがこそ泥のそれなのはギャグ
31425/01/02(木)03:39:51No.1268726967+
>ダクソはキモい敵全然いないからいいんだ
>エルデンの蟻は泣きながら剣振ってた
3のDLCの蝿超キモいよ!
31525/01/02(木)03:40:04No.1268726977+
>ダクソはキモい敵全然いないからいいんだ
>エルデンの蟻は泣きながら剣振ってた
なりそこないはそこそこグロい
31625/01/02(木)03:40:23No.1268727004+
あまりにも苦情あったからイザリスの下半身が普通に進む分には1匹も反応しなくなったのはもうちょっとこうさあ!ってなる
31725/01/02(木)03:40:31No.1268727013+
新武器の槍は素直なモーションでハルバードがクソもっさりなモーションにされてるのはおかしいだろうがよ…
31825/01/02(木)03:40:57No.1268727047+
>3のDLCの蝿超キモいよ!
なんつーか…位置が悪趣味よね蝿
ええ…ここにレバーあんのかよ…ってうんざりする感覚
31925/01/02(木)03:41:13No.1268727064+
ダクソ1は鍛冶屋がさあ
バラバラな上にワープですぐ行けないの
おまけに上位種火も各種鍛冶屋分あって別々なの
ふざけんな!
32025/01/02(木)03:41:27No.1268727083+
当時あんだけ苦戦したオンスモが今やるとお前らこんなに遅かったか…?ってなる
32125/01/02(木)03:41:50No.1268727113+
ダクソ1が凄かった分ダクソ2が盛大にネタにされブラボの漁村で開き直ったのかなと思うマップの繋がり
32225/01/02(木)03:42:12No.1268727142+
太陽おっぱいに矢撃ったら酷い目にあった一周目
32325/01/02(木)03:42:22No.1268727157+
>新武器の槍は素直なモーションでハルバードがクソもっさりなモーションにされてるのはおかしいだろうがよ…
デモンズで欠ファルとキリジがさんざん使われた曲剣がダクソ1であの性能だからフロムは何も考えてないぞ
32425/01/02(木)03:42:37No.1268727177+
>ダクソ1が凄かった分ダクソ2が盛大にネタにされブラボの漁村で開き直ったのかなと思うマップの繋がり
夢の世界だから辻褄が合わなくてもなんの問題もないんだ
32525/01/02(木)03:42:43No.1268727188そうだねx1
>ダクソ1が凄かった分ダクソ2が盛大にネタにされブラボの漁村で開き直ったのかなと思うマップの繋がり
ブラボは夢だし3は世界がゴチャってるから2がやばい
32625/01/02(木)03:42:44No.1268727191+
3の蝿の巣はシリーズ全部遊んだ中で唯一ここでもうゲーム終わっても良いから行きたくないって思った場所
同時に唯一このゲーム作った人にガチでキレちゃったとこ
32725/01/02(木)03:43:03No.1268727220そうだねx1
そもそもナンバリング進むごとに時空が歪んでるって設定だし
もう無理に整合性取らんでいいよなって今なら言える
32825/01/02(木)03:43:05No.1268727222+
>太陽おっぱいに矢撃ったら酷い目にあった一周目
でもデーモンと巨人消えるから夜にするね…
32925/01/02(木)03:43:41No.1268727261+
蝿もやばいけど鴉もキモすぎるんだよなぁ…
なんか臓物出てるじゃねぇか
33025/01/02(木)03:44:28No.1268727325+
3の世界がぐちゃぐちゃになってるっていう前提込みでもよく考えるとここいらねえなってなるカーサス一帯
ストーリーに全く絡んでない…!
33125/01/02(木)03:44:36No.1268727336+
ロートレクから取り返した魂をエスト強化に使ったのが俺だ
アナちゃんのキャラがよく分からないままクリアした
33225/01/02(木)03:44:36No.1268727338+
ダクソ2は初期拠点からハイデの繋がりですらもうおかしいからマジで何も考えてない
33325/01/02(木)03:45:02No.1268727379+
>3の世界がぐちゃぐちゃになってるっていう前提込みでもよく考えるとここいらねえなってなるカーサス一帯
>ストーリーに全く絡んでない…!
途中にいたから轢き逃げされた覇王
33425/01/02(木)03:45:17No.1268727401そうだねx1
なんか死んでる梯子のおっさん
33525/01/02(木)03:45:26No.1268727410そうだねx1
苗床は火炎瓶投げのアレが発見されたのがせめてもの救いだったと思う
これが無い世界線だったら終わってた
33625/01/02(木)03:45:47No.1268727434+
3のデーモン遺跡はクソ長い遺跡を駆け抜けた先にボスがいるんじゃなくて巨大バリスタ止めるだけって言うこの…
33725/01/02(木)03:45:59No.1268727448+
エルデンリングの円卓を経験した後は鍛冶屋がアイテム販売してるのは偉いと思った
33825/01/02(木)03:46:00No.1268727450+
カーサス墓地から更に地下に行った先にいるデーモンの生き残りも何なんだよお前って印象
DLCで生き残り更に出てきたし
33925/01/02(木)03:46:07No.1268727457+
輪の国の説経者だっけ
まぁまぁキモいのに蝿のせいで耐えられた
34025/01/02(木)03:46:11No.1268727462+
ここ見てると思うけど本当に不評なんだな3
34125/01/02(木)03:46:11No.1268727463+
>なんか死んでる梯子のおっさん
ご丁寧に大の字で死んでやがる…
34225/01/02(木)03:46:34No.1268727494そうだねx10
>ここ見てると思うけど本当に不評なんだな3
大好評だっつの!
34325/01/02(木)03:46:44No.1268727506+
>3の世界がぐちゃぐちゃになってるっていう前提込みでもよく考えるとここいらねえなってなるカーサス一帯
>ストーリーに全く絡んでない…!
カーサスはベルセルクのクシャーンがやりたかったのかなって
34425/01/02(木)03:46:44No.1268727507そうだねx1
>ここ見てると思うけど本当に不評なんだな3
蝿がね!
34525/01/02(木)03:46:47No.1268727510+
色々考えるとだいたいのステージ作ったあとであっスケルトン出せるステージがねえ!ってなって急遽作ったのかなって思えてくるカーサス
34625/01/02(木)03:47:20No.1268727546そうだねx5
1も2も3も大好評のゲームじゃい
34725/01/02(木)03:47:29No.1268727552+
3は面白いけど蝿に関してはもう少し手心をと思います
34825/01/02(木)03:47:32No.1268727555+
開発破綻してできてる部分をまとめましたって裏事情が時空間が淀んでる設定にスーッと効いて…これは勿体ない…
34925/01/02(木)03:47:33No.1268727559+
スケルトンなんかより絶滅寸前のダークレイスを気にしてやってくれよ
35025/01/02(木)03:47:55No.1268727582+
2はさすがにちょっと人を選ぶかな...
35125/01/02(木)03:48:07No.1268727596+
(なんか骨玉から出てくるカニ)
35225/01/02(木)03:48:16No.1268727605そうだねx4
3は完成度が高くてそつが無いせいか1とか2の粗部分語りたがる「」が多いだけだと思う
35325/01/02(木)03:48:27No.1268727619+
2はかなり外伝感ある
35425/01/02(木)03:48:45No.1268727647+
3のデーモン遺跡は煙の特大剣取りに行く為のダンジョン
35525/01/02(木)03:49:58No.1268727728+
デーモン遺跡普通にむずいっていう
あのグールと火の玉野郎まじで…
35625/01/02(木)03:50:39No.1268727781+
あの巨大国家カーサスが手を焼いた雷を吐く超巨大ミミズ!
なんか…バリスタ挟んで放置すると勝手に死ぬ…
35725/01/02(木)03:50:41No.1268727783+
面白い部分が相当ポイント稼いでるからトータルだと好評になるのは間違いないけど
1とかまあアレなところはだいぶアレ
呪いとかね
35825/01/02(木)03:51:21No.1268727822+
>3のデーモン遺跡は煙の特大剣取りに行く為のダンジョン
R2が突きタイプの特大剣はあれだけでNPCをハメれるのがいい
35925/01/02(木)03:51:31No.1268727831そうだねx1
2は今買えるハイスペ版遊ぶとめっちゃ面白いじゃん!ってなるからいうほど人選ばない
常識ねえのかよ…ってなる場面が多いのはダクソの伝統だし
36025/01/02(木)03:51:53No.1268727852+
そもそも3のデーモン遺跡は遺跡自体がボスまでのルートに微塵も関係ないのなんなんだよ!
36125/01/02(木)03:52:47No.1268727898そうだねx4
好きだけどシリーズ全部文句言いたいポイントはあるんだ
36225/01/02(木)03:52:56No.1268727911+
俺は2のことになると口が悪くなるからあまり話したくない
ハイスペ版ですらそこまで出来はよくないしDLCの評価高いけどチャレンジルートで全部ぶち壊してると思ってるし
36325/01/02(木)03:54:58No.1268728041+
3のソツの話するなら龍体は何を考えてあのデザインにしたのか聞きたい
拒食症のヤギにしか見えないからクソ熱い青ニートイベも俺こんなのいらねえからお前に譲るよとしか思えない
36425/01/02(木)03:55:06No.1268728050+
60FPSで操作が快適だけど突然湧いてくる喪失者とかあるから
2はどっちがいいのかよくわからん
36525/01/02(木)03:55:49No.1268728091+
無印は槍最強環境だったな
36625/01/02(木)03:55:49No.1268728093+
どれもやったら一定以上は面白いっていうのは前提だからな…
36725/01/02(木)03:57:43No.1268728216+
3は振り返ってみると話の半分以上エルドリッチの話じゃねーか!って部分だけは気になる
36825/01/02(木)03:59:19No.1268728302+
>3は振り返ってみると話の半分以上エルドリッチの話じゃねーか!って部分だけは気になる
皆が終活してる中で野望を持って成り上がろうとしてるのは好感持てるよ
36925/01/02(木)03:59:21No.1268728305+
3の露骨な作り込む時間なかったんだな…ってなる場所は罪の都だと思う
37025/01/02(木)04:00:18No.1268728367+
>3は振り返ってみると話の半分以上エルドリッチの話じゃねーか!って部分だけは気になる
サリヴァーンとエルドリッチは悪役っぽい悪役だよね
37125/01/02(木)04:00:46No.1268728393+
上の方でキングスフィールドの名前がほんの少し出てたけどダクソファンがやるならとりあえず初手2をおすすめしたい
詰みもあるから攻略は見ちゃってもいいと思う
37225/01/02(木)04:01:22No.1268728432そうだねx3
3はNPCイベントが特にわかりづらいと思う
アンリイベントとか擬態に気がつくかよ!?
37325/01/02(木)04:02:22No.1268728488+
キングスやってると見えない床で妙に感動できる
37425/01/02(木)04:02:33No.1268728501+
苗床はクソや…
37525/01/02(木)04:05:32No.1268728674+
>3はNPCイベントが特にわかりづらいと思う
>アンリイベントとか擬態に気がつくかよ!?
ジークバルトイベントも最後の最後に分かりにくくしているのがね…
37625/01/02(木)04:07:53No.1268728793+
分岐とかも含めてNPCイベント分かるかクソッっていうのは全体的にありすぎる
37725/01/02(木)04:08:03No.1268728801+
槍は強くても単調でつまんないし
つまんないものはそれだけでいい武器とは言えないし
37825/01/02(木)04:08:43No.1268728832+
修正前の半透明になる指輪でどういう戦闘をしてほしかったんだ
37925/01/02(木)04:10:16No.1268728902そうだねx1
時空が歪んでるくせにフラグは厳密になりやがってよ…
38025/01/02(木)04:10:41No.1268728923+
沼の師匠かわいい
38125/01/02(木)04:10:47No.1268728928そうだねx1
ラップイベントも自力で完走出来た人どれくらいいるんだ
38225/01/02(木)04:11:13No.1268728942+
グレイラット行かせたら死ぬのかよ!って悲しかったな…
38325/01/02(木)04:11:56No.1268728976+
沼じゃないと人間性に擬態できない
どゆこと???
38425/01/02(木)04:12:05No.1268728981+
1のNPCはちょっとマップ散策すれば見つかるし
基本的に順番に配置されてるからだいぶマシ
38525/01/02(木)04:12:07No.1268728986+
毒沼は許そう
走らせろ
38625/01/02(木)04:12:21No.1268728998+
3はなぁ
NPCイベント攻略見ないとわかんね!
38725/01/02(木)04:13:05No.1268729048+
1で意地悪なのはソラールさん生存ルートぐらいか
38825/01/02(木)04:13:42No.1268729078+
>毒沼は許そう
>走らせろ
クイックステップで
38925/01/02(木)04:13:49No.1268729084+
NPCイベントもそうなんだけど特定の敵を倒すと防具一式を持った遺体が別の場所に出現するとかもわかんねえ過ぎる
39025/01/02(木)04:14:10No.1268729101そうだねx1
>沼じゃないと人間性に擬態できない
>どゆこと???
あの沼は深淵の沼だから人間性に最も近い
一応竜狩りの鎧のテキストからそれが読み取れるんだがまあそこから擬態に気づけは無理ゲーだな!
39125/01/02(木)04:15:39No.1268729162そうだねx3
そもそも人間性の姿で行くと落ちてくる梯子が謎過ぎるんだよ!なんで落ちてくるんだよ!
39225/01/02(木)04:16:17No.1268729197+
某動画のせいでペトロス見た瞬間笑ってしまった
39325/01/02(木)04:16:54No.1268729244そうだねx1
>某動画のせいでペトロス見た瞬間笑ってしまった
(どっちだ?)
39425/01/02(木)04:20:54No.1268729448+
ピクルスのほう
39525/01/02(木)04:25:20No.1268729683+
そもそも人間性ってなんだよ…だしなこのシリーズ
3で急にみなさんご存知の!みたいな感じで膿が出るし
39625/01/02(木)04:26:46No.1268729746+
わからない…俺は雰囲気でソウルシリーズを楽しんでいる…
39725/01/02(木)04:28:05No.1268729818+
人間性について考えると最終的にシースお前なんなんだよ!に辿り着くトラップがある
39825/01/02(木)04:34:27No.1268730134+
人間性は人間だけのもんじゃないぜ!
39925/01/02(木)04:35:01No.1268730155+
残り火がどことなく人間性みたいな形してるよね
だからって人間性の意味がわかるわけじゃないけどなんか嬉しかった
40025/01/02(木)04:39:23No.1268730349そうだねx1
>そもそも人間性の姿で行くと落ちてくる梯子が謎過ぎるんだよ!なんで落ちてくるんだよ!
ドラゴンは殺せるがちょっと上の梯子には手が届かない灰の人
40125/01/02(木)04:43:46No.1268730535そうだねx1
>人間性は人間だけのもんじゃないぜ!
ネズミがよく落とす
40225/01/02(木)05:00:16No.1268731244+
>3はなぁ
>NPCイベント攻略見ないとわかんね!
3だけ?
40325/01/02(木)05:01:54No.1268731311+
>>3はなぁ
>>NPCイベント攻略見ないとわかんね!
>3だけ?
1、2はまだ全然マシだよ
40425/01/02(木)05:18:23No.1268732051+
3はイベントのタイムライン作らないとぜったいむりだわあんなん
40525/01/02(木)05:24:52No.1268732357+
パッチに橋を下ろされる激レアイベント見るの大変よね
40625/01/02(木)05:25:52No.1268732418+
3は新しい武器のワクワク感がなかったのが一番嫌だった
また我慢か…は結構な人が萎えたと思う
40725/01/02(木)05:26:50No.1268732474+
ダクソは何回か死んでソウル稼ぎのために敵を殺すための最適化するようになったわ
道中の敵に囲まれたら死ぬ
40825/01/02(木)05:41:48No.1268733258+
1はショトカ配置が芸術的だよね
篝火クソ遠いじゃん!!って思ったら意外と走り抜け出来るルートあるのが面白い
いやでもやっぱ篝火遠いわ…
40925/01/02(木)05:43:34No.1268733337+
>1はショトカ配置が芸術的だよね
>篝火クソ遠いじゃん!!って思ったら意外と走り抜け出来るルートあるのが面白い
>いやでもやっぱ篝火遠いわ…
センの古城の篝火はクソだと思う
あれ見つかるまで結構かかったし
41025/01/02(木)05:47:26No.1268733493+
武器は2が面白いよね
41125/01/02(木)05:52:42No.1268733759+
エルデンリングやった後に1見たら中ロリのはずなのに重ロリと見紛うどん臭さに驚く
布服とかだと静かに走るけど鎧だとガチャガチャうるさくなるとこ好きだったな
41225/01/02(木)05:57:59No.1268734021+
3は万人受けするよう調整した優等生だから尖りすぎてる1と2に脳を焼かれてしまったら合わなかった人もいる
41325/01/02(木)06:02:22No.1268734245+
3は篝火が多くてありがたい…
41425/01/02(木)06:05:08No.1268734385+
3のボスは楽しいの多くて好きなんだよ
41525/01/02(木)06:06:53No.1268734463+
エルデンの後3やるとボスみな弱い
41625/01/02(木)06:19:29No.1268734992+
俺も3からやったけど2の熔鉄城でキレた
41725/01/02(木)06:48:54No.1268736278+
>ボス再戦のアクセスが改善されたのブラボのDLCあたりからだもんなぁ
でも一番きついゴースが一番アクセス悪いのは何かのバグだよ!
41825/01/02(木)06:53:15No.1268736469+
人はどうして洗練されたUIから過去作へと遡るのか…
41925/01/02(木)07:04:17No.1268737110+
古竜への道の行き方は攻略見ないとわかんなかったわ…
特定のジェスチャー使えとかもうちょっとヒントとかさあ!
42025/01/02(木)07:18:30No.1268737971そうだねx1
フロムゲーはカッコいいジジイ多すぎ問題
42125/01/02(木)07:19:37No.1268738048+
>人はどうして洗練されたUIから過去作へと遡るのか…
まだ見ぬ面白さが待ってるはずだから…おもしれぇ
42225/01/02(木)07:21:45No.1268738182+
シリーズ最新作ブラッドボーンもよろしく!
何でトロコン終わってるのにまたやってんのかな俺は…ルドウイークつっよ…
42325/01/02(木)07:29:29No.1268738747+
アンスバッハとゲール大好き
42425/01/02(木)07:29:52No.1268738770+
ダクソ1はもうストーリー追うの優先で増殖バグありでやっちゃってるわ
42525/01/02(木)07:33:01No.1268739020+
>人はどうして洗練されたUIから過去作へと遡るのか…
最新作から入って過去作にも興味持つ人だってそりゃいるでしょ
42625/01/02(木)07:52:14No.1268740594+
2は賛否あるけど俺は敵を枯らせるのが良かった
ボスまで苦も無く辿り着けるし
敵が枯れる頃には丁度良いボス難易度になる
42725/01/02(木)07:56:42No.1268740991+
>俺も3からやったけど2の熔鉄城でキレた
PS3版何周もしてたけどハイスペ版はキレそうになった
42825/01/02(木)07:56:42No.1268740993+
ゆーても望郷あれば敵からせる必要ある所全くないけどね
42925/01/02(木)07:58:26No.1268741183+
2の森で透明な敵が居るところが敵枯れないなら投げてたよ


1735748974561.jpg