ダクソ3→エルデン→リマスターってやってるんだけど篝火からボスまで遠くてめっちゃきついよ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
あと雑魚逃げてもめちゃくちゃ追ってきてびっくりしたよ
戦闘は緊張感あって楽しい
今羊デーモン強くて何回も戦ったけど最終的に階段登り降りして倒したところ
… | 125/01/02(木)01:30:28No.1268712225+エルデンリングから過去作に遡るとマリカの楔に該当するシステムが無くて辛いというのはよく聞く |
… | 225/01/02(木)01:31:39No.1268712442+ボス再戦のアクセスが改善されたのブラボのDLCあたりからだもんなぁ |
… | 325/01/02(木)01:31:54No.1268712500そうだねx4道のりが長いだけならまぁいいんだけど道中の雑魚がつえぇえ |
… | 425/01/02(木)01:32:29No.1268712600+1はまじでリーチこそ強さだよ |
… | 525/01/02(木)01:34:20No.1268712910+俺も3から1やったけどこの敵いつまで追ってくんの!?ってなった |
… | 625/01/02(木)01:35:24No.1268713092+地形も敵も殺意がすっごい |
… | 725/01/02(木)01:35:51No.1268713156+今打刀使ってる |
… | 825/01/02(木)01:36:01No.1268713188+血が出た! |
… | 925/01/02(木)01:36:43No.1268713306そうだねx1とにかく属性武器振り回せばええんや |
… | 1025/01/02(木)01:36:57No.1268713347+1は黒騎士バーゲンセールを除くと巨人墓地の大型骨系がクソモブか |
… | 1125/01/02(木)01:37:42No.1268713501+それでも敵無視して駆け抜けるみたいなのは割とできる |
… | 1225/01/02(木)01:37:57No.1268713542+>今打刀使ってる |
… | 1325/01/02(木)01:38:49No.1268713722+バランス的には3くらいがやりやすくて好き |
… | 1425/01/02(木)01:40:03No.1268713953+山羊デーモンはマジでよ… |
… | 1525/01/02(木)01:40:06No.1268713963+>それでも敵無視して駆け抜けるみたいなのは割とできる |
… | 1625/01/02(木)01:40:08No.1268713968+>RTAで商人が打刀目当てに命を奪われるぐらいには優秀 |
… | 1725/01/02(木)01:40:56No.1268714117そうだねx2商人さんは打刀をただでくれるからありがたいですよね |
… | 1825/01/02(木)01:41:47No.1268714268+3もエルデンも普通にプレイしてたけど1はお尻とパリィめっちゃ意識してやるようにしてるわ… |
… | 1925/01/02(木)01:42:08No.1268714332そうだねx1>>RTAで商人が打刀目当てに命を奪われるぐらいには優秀 |
… | 2025/01/02(木)01:42:43No.1268714432+ケツ掘ってくる森の怪人まだいるのかな… |
… | 2125/01/02(木)01:42:57No.1268714477+心まで亡者になるな |
… | 2225/01/02(木)01:44:08No.1268714667+きのこのパンチで即死いいよね… |
… | 2325/01/02(木)01:44:35No.1268714740そうだねx4犬のデーモンまじ強い上にそこまで行くのが地味にめどい |
… | 2425/01/02(木)01:45:18No.1268714856そうだねx1犬のデーモンの道中の人たちも強い |
… | 2525/01/02(木)01:46:28No.1268715039+>犬のデーモンまじ強い上にそこまで行くのが地味にめどい |
… | 2625/01/02(木)01:46:54No.1268715111+最下層いじわるすぎてつらい |
… | 2725/01/02(木)01:47:15No.1268715176+1は盾なしでクリアできる気しない |
… | 2825/01/02(木)01:48:49No.1268715431+後ろは取りやすいけど上下マップの把握が多すぎる初代 |
… | 2925/01/02(木)01:50:04No.1268715597+犬のデーモンのショトカ最初気づかないまま倒しちゃったよ |
… | 3025/01/02(木)01:51:17No.1268715822+怠いし別に面白い敵でもないしで2週目以降スルーされる犬のデーモン |
… | 3125/01/02(木)01:51:52No.1268715904そうだねx1序盤の楽しさは初代がぶっちぎり |
… | 3225/01/02(木)01:52:07No.1268715950+卵背負いキモすぎ |
… | 3325/01/02(木)01:52:11No.1268715957そうだねx1>怠いし別に面白い敵でもないしで2週目以降スルーされる犬のデーモン |
… | 3425/01/02(木)01:52:16No.1268715972そうだねx1密度の高いマップのあちこちに死が待っている |
… | 3525/01/02(木)01:52:21No.1268715985+ダクソ2評判悪いけど昔のネトゲみたいで俺は好き |
… | 3625/01/02(木)01:53:35No.1268716198そうだねx1>ダクソ2評判悪いけど昔のネトゲみたいで俺は好き |
… | 3725/01/02(木)01:54:47No.1268716382+ダクソもボス戦攻略がメインになり始めたのは3からで2まではコピペみたいなボスが大半だからな… |
… | 3825/01/02(木)01:56:18No.1268716618+2は挙動からアイテムまで独自のものばかりだからかなりクセがある |
… | 3925/01/02(木)01:56:35No.1268716664+3は優等生なんだけどなんかこぢんまりしてた |
… | 4025/01/02(木)01:56:42No.1268716685+亡者盗賊鎧好き |
… | 4125/01/02(木)01:57:13No.1268716768+>ダクソ2評判悪いけど昔のネトゲみたいで俺は好き |
… | 4225/01/02(木)01:58:52No.1268717016+2はそこかしこにテストプレイして疑問に思わなかったのか?って変な理不尽さが襲いかかってくるのがね… |
… | 4325/01/02(木)01:59:11No.1268717062+>3は優等生なんだけどなんかこぢんまりしてた |
… | 4425/01/02(木)01:59:37No.1268717125+>卵背負いキモすぎ |
… | 4525/01/02(木)01:59:41No.1268717144+2の高速スピン巨大トカゲの動きすごい |
… | 4625/01/02(木)02:00:26No.1268717256+吹き溜まりの2要素が特に重要でもない土の塔なのが面白い |
… | 4725/01/02(木)02:00:39No.1268717280+2がいきなり転送できるからこんなヌルくていいの!?ってなっった |
… | 4825/01/02(木)02:00:41No.1268717290そうだねx23は周回のしやすさで結構評価あげちゃう |
… | 4925/01/02(木)02:01:39No.1268717423+2未プレイだけど敵復活しないと聞いてソウル稼ぎできないん? |
… | 5025/01/02(木)02:02:09No.1268717500そうだねx2作品ごとにどんどん篝火の間隔近くなってくよね |
… | 5125/01/02(木)02:02:25No.1268717542+>2未プレイだけど敵復活しないと聞いてソウル稼ぎできないん? |
… | 5225/01/02(木)02:03:08No.1268717629そうだねx1>2未プレイだけど敵復活しないと聞いてソウル稼ぎできないん? |
… | 5325/01/02(木)02:03:12No.1268717640+3も最初ボルドまで遠いよぉきついよぉ!って言ってたよ俺 |
… | 5425/01/02(木)02:03:18No.1268717653+2は敵が一定の周回行動してないっぽい?のもキツかった… |
… | 5525/01/02(木)02:03:46No.1268717719+2は雑魚どころかボスまで自由に復活させられる神仕様だぞ |
… | 5625/01/02(木)02:04:07No.1268717753+便利なのに慣れると辛いから最初からの方がいい理論だとキングスフィールドからやるべきなんだろうか… |
… | 5725/01/02(木)02:04:47No.1268717861そうだねx1>便利なのに慣れると辛いから最初からの方がいい理論だとキングスフィールドからやるべきなんだろうか… |
… | 5825/01/02(木)02:04:50No.1268717868そうだねx11番遊んで1番思い入れあるのはなんだかんだで1かなぁ |
… | 5925/01/02(木)02:05:03No.1268717910+2は「」の話だけだと笑って聞いてられる |
… | 6025/01/02(木)02:05:08No.1268717922そうだねx1>便利なのに慣れると辛いから最初からの方がいい理論だとキングスフィールドからやるべきなんだろうか… |
… | 6125/01/02(木)02:05:23No.1268717956+デモンズソウルとかセーブポイントからボスまでの距離がとんでもなかった気がする |
… | 6225/01/02(木)02:05:35No.1268717990+>2は「」の話だけだと笑って聞いてられる |
… | 6325/01/02(木)02:05:40No.1268718003そうだねx22は2で面白いけどこれナンバリングというか外伝っぽくねって思うくらいには色々違う |
… | 6425/01/02(木)02:05:57No.1268718048+やたらレベル上がるおかげでステ振りがギッチギチになったりしないから |
… | 6525/01/02(木)02:06:20No.1268718102+俺1で帰還のコッペンの大事さわかった! |
… | 6625/01/02(木)02:06:22No.1268718105そうだねx12は色々言われてるけどマデューラだけでお釣り来るぐらいいいよ |
… | 6725/01/02(木)02:06:23No.1268718108そうだねx3デモンズソウルこそ道中が本番の作りだから… |
… | 6825/01/02(木)02:06:28No.1268718116そうだねx1>デモンズソウルとかセーブポイントからボスまでの距離がとんでもなかった気がする |
… | 6925/01/02(木)02:07:22No.1268718234そうだねx5ボスまでの道中で回復減るの嫌だったからボス前に篝火あるのありがたすぎる |
… | 7025/01/02(木)02:07:41No.1268718269そうだねx2ダクソシリーズが一応の完結をした後で俯瞰すると2の外伝っぽさもいい味変要素になってて良かったなと思う |
… | 7125/01/02(木)02:08:14No.1268718341+ブラボがシリーズの転換期というか |
… | 7225/01/02(木)02:09:09No.1268718450そうだねx22の雰囲気は好き |
… | 7325/01/02(木)02:10:25No.1268718617+ダクソ2は流石に長過ぎてもう一度DLC含めてのプレイをする気が・・・ |
… | 7425/01/02(木)02:10:36No.1268718647+デモンズはエリアが1面1ボスの作りではっきり区切られてるから一番協力プレイがやりやすく出来てる |
… | 7525/01/02(木)02:10:55No.1268718677そうだねx1個人的にはダクソ2のDLCあたりで既にボス戦が洗練されてきてると感じる |
… | 7625/01/02(木)02:11:13No.1268718719+2を踏み台に3で進化した部分もあるから完全な駄作ではない |
… | 7725/01/02(木)02:11:43No.1268718781+ダクソ2のDLCは好き |
… | 7825/01/02(木)02:11:59No.1268718815+3でなんか角が取れたみたいなのは確かに感じた良くも悪くも |
… | 7925/01/02(木)02:14:37No.1268719132+1やったら建物の中せっっっま!って感じた |
… | 8025/01/02(木)02:15:44No.1268719269+>1やったら建物の中せっっっま!って感じた |
… | 8125/01/02(木)02:15:47No.1268719275そうだねx23はマップ構造とかはめちゃくちゃ上手いと思う |
… | 8225/01/02(木)02:16:11No.1268719321+1とエルデン終わったから2やり始めたよ |
… | 8325/01/02(木)02:16:38No.1268719376+3から1やるとローリング性能の差に震えた |
… | 8425/01/02(木)02:18:03No.1268719568+なんだかんだでショトカが開通して篝火が最短に繋がると達成感はある… |
… | 8525/01/02(木)02:18:31No.1268719619+>3から1やるとローリング性能の差に震えた |
… | 8625/01/02(木)02:18:35No.1268719627そうだねx2アプデ後イザリス虚無すぎる… |
… | 8725/01/02(木)02:18:51No.1268719657+エルデンとか3から1いくと中ロリすら許容できなさそう |
… | 8825/01/02(木)02:19:01No.1268719675+>アプデ後イザリス虚無すぎる… |
… | 8925/01/02(木)02:19:50No.1268719773+やろうぜ壁外の雪原 |
… | 9025/01/02(木)02:21:17No.1268719945+打刀もだけど強化クラブも優秀だよね |
… | 9125/01/02(木)02:21:22No.1268719955+>なんだかんだでショトカが開通して篝火が最短に繋がると達成感はある… |
… | 9225/01/02(木)02:21:34No.1268719979+イザリスは目に悪いから嫌い! |
… | 9325/01/02(木)02:21:52No.1268720012+>生きる気力を失ったなりそこないくん… |
… | 9425/01/02(木)02:22:47No.1268720115+>打刀もだけど強化クラブも優秀だよね |
… | 9525/01/02(木)02:23:31No.1268720203+篝火遠いから毒になった時の絶望感がすごい |
… | 9625/01/02(木)02:23:54No.1268720259+エルデンから発売順にデモンズリマスターブラボ32ときて丁度昨日1を終えた…割と2好きだった |
… | 9725/01/02(木)02:24:26No.1268720334+3→1→2の順番でやったけど一番面白かったのが2で一番つまんなかったのが1だったな |
… | 9825/01/02(木)02:24:27No.1268720336+出血した時のなんとも言えない緩い表記好き |
… | 9925/01/02(木)02:24:55No.1268720409+>ダクソシリーズが一応の完結をした後で俯瞰すると2の外伝っぽさもいい味変要素になってて良かったなと思う |
… | 10025/01/02(木)02:25:09No.1268720441+毒も嫌だけど1の呪いなんであんなにキツかったんだ… |
… | 10125/01/02(木)02:25:16No.1268720452+血が出た! |
… | 10225/01/02(木)02:25:20No.1268720464+血が出た! |
… | 10325/01/02(木)02:25:24No.1268720481+>出血した時のなんとも言えない緩い表記好き |
… | 10425/01/02(木)02:25:29No.1268720497+>生きる気力を失ったなりそこないくん… |
… | 10525/01/02(木)02:25:34No.1268720505+>その前は画面明るすぎるのに揺れまくるわムカデ前にタイマン厨は住んでるわでカスマップ過ぎた |
… | 10625/01/02(木)02:25:35No.1268720508そうだねx4うるせぇ! |
… | 10725/01/02(木)02:26:00No.1268720548+2はネズミの王の試練以外はまあ好き |
… | 10825/01/02(木)02:26:11No.1268720575+今じゃBLOOD LOSS!とかお高く止まりやがって |
… | 10925/01/02(木)02:26:25No.1268720611+3連続で出血したら人は死んでしまうんだ |
… | 11025/01/02(木)02:27:37No.1268720752そうだねx3不死街最初のエリアにしては敵の配置きついよね |
… | 11125/01/02(木)02:28:37No.1268720857+RPG感はやっぱり初代だなあ |
… | 11225/01/02(木)02:28:52No.1268720892+不死街はギロチンと教祖のババアが怖かった思い出 |
… | 11325/01/02(木)02:29:11No.1268720933+3が膿ロスリック騎士デブ騎士ババア籠持ちと序盤から正規ルートに強いの多いよね |
… | 11425/01/02(木)02:29:37No.1268720980そうだねx1犬のデーモン嫌い |
… | 11525/01/02(木)02:29:49No.1268721001+不死街で盾の重要性と釣り出しの重要性を学んだ |
… | 11625/01/02(木)02:30:48No.1268721109+2はグレクラ大竜牙と大槌強いのが良い |
… | 11725/01/02(木)02:31:00No.1268721136+3からやると快適でいいけど1からやらないとファンサービスに感動できないからチクショウ! |
… | 11825/01/02(木)02:31:09No.1268721158+3だけ通常版だったしDLCだけだとセール対象にならないから結局やってないけどやった方が良い? |
… | 11925/01/02(木)02:32:14No.1268721273+>3だけ通常版だったしDLCだけだとセール対象にならないから結局やってないけどやった方が良い? |
… | 12025/01/02(木)02:33:00No.1268721353+>犬のデーモン嫌い |
… | 12125/01/02(木)02:33:42No.1268721436+>俺は大好きだからおすすめする |
… | 12225/01/02(木)02:34:22No.1268721507+3は外征騎士?とサリバーンの獣が鬼強いの忘れられない |
… | 12325/01/02(木)02:35:08No.1268721584そうだねx1不死街は橋のところで壺投げられて死んだり下層に繋がる小部屋の戦闘で死んだり少し開けた場所の槍亡者に殺されたりたくさん死んだよ |
… | 12425/01/02(木)02:36:01No.1268721683そうだねx13からやるとダクソは駆け抜けるものと覚えてしまって良くない |
… | 12525/01/02(木)02:37:01No.1268721790+3はほぼエルデンリングだから取っつきやすいよ |
… | 12625/01/02(木)02:37:30No.1268721847そうだねx1ミディールが大型ボスにおいて頭抜けてる楽しさだなってやり直して思う |
… | 12725/01/02(木)02:39:29No.1268722055+>3からやるとダクソは駆け抜けるものと覚えてしまって良くない |
… | 12825/01/02(木)02:39:40No.1268722073+シリーズ通して緩和できる仕掛けが無くて一番ガチンコで暫く苦戦し続けたの無名の王だったな… |
… | 12925/01/02(木)02:40:18No.1268722125そうだねx3>1やってて通せんぼやめちくり!って今なってる |
… | 13025/01/02(木)02:40:45No.1268722170そうだねx1>シリーズ通して緩和できる仕掛けが無くて一番ガチンコで暫く苦戦し続けたの無名の王だったな… |
… | 13125/01/02(木)02:40:55No.1268722189+クリアしたからもう良いんだけどなんか1だけハシゴをスッと手早く降りられなかった |
… | 13225/01/02(木)02:41:07No.1268722206+見えない体はずっと強い えらい |
… | 13325/01/02(木)02:41:39No.1268722262+鐘のガーゴイル強すぎてもういや!って友人に言ったら松脂使えば速攻倒せるよって言われた |
… | 13425/01/02(木)02:42:51No.1268722379+作品遡るほど動きがゆったりしてくれるから楽…楽だよ… |
… | 13525/01/02(木)02:43:09No.1268722408+>クリアしたからもう良いんだけどなんか1だけハシゴをスッと手早く降りられなかった |
… | 13625/01/02(木)02:43:23No.1268722427+こっちまでゆったりしてるじゃないですか! |
… | 13725/01/02(木)02:43:35No.1268722443そうだねx1>>シリーズ通して緩和できる仕掛けが無くて一番ガチンコで暫く苦戦し続けたの無名の王だったな… |
… | 13825/01/02(木)02:44:32No.1268722529+>1も早降りあったけどなんか操作独特だった記憶がある |
… | 13925/01/02(木)02:45:07No.1268722589+>わかる…今まで遺灰やNPCや遠距離でやり過ごして来たけど王が今までの集大成の様に悩んで楽しかった |
… | 14025/01/02(木)02:45:41No.1268722636+友達がなんか1から3のマラソンやってたけど攻略順分からんのがストレス過ぎるから調べながらやってるって言っててなんて勿体ないことを…!!って思ってた |
… | 14125/01/02(木)02:46:06No.1268722681+そうだあと1はエストのタイミングクソむずかった |
… | 14225/01/02(木)02:46:13No.1268722690+無名の王は名前からして裏ボスみたいなもんで |
… | 14325/01/02(木)02:46:16No.1268722693+ふらーっと玄人の動画見てたらスタミナ0の状態で梯子登ると登った瞬間落下するって無駄知識を知った |
… | 14425/01/02(木)02:46:22No.1268722707+デモンズなんか中継なんかない上にHP増やしたいから生身になって死ぬと難しくなるからな |
… | 14525/01/02(木)02:46:37No.1268722726+牛頭のデーモンに致命あったのとか知らずに普通に何週もしちゃってたわ |
… | 14625/01/02(木)02:47:03No.1268722762+体力高かったらクソゲーだろうなとなるがサリヴァーンが周回で全く硬くならないのはなんでなんだろう |
… | 14725/01/02(木)02:47:36No.1268722812+>そうだあと1はエストのタイミングクソむずかった |
… | 14825/01/02(木)02:47:56No.1268722841+>1も早降りあったけどなんか操作独特だった記憶がある |
… | 14925/01/02(木)02:48:58No.1268722919+全く知らずに偶然なんか下に赤く光ってる硬い奴いるなと矢を撃ち続けてマヌス戦を雑に終えました… |
… | 15025/01/02(木)02:49:22No.1268722965そうだねx1全部やる気ならなんだかんだで1→2→3の順が一番いいんだ |
… | 15125/01/02(木)02:49:31No.1268722982+>そうだあと1はエストのタイミングクソむずかった |
… | 15225/01/02(木)02:49:43No.1268722995+>2なんて瞬間的に回復しないから |
… | 15325/01/02(木)02:50:15No.1268723040+3のアノロン行くまでの銀騎士バカかよ!ってレスしたら1はもっとやばいって言われたのはいい思い出 |
… | 15425/01/02(木)02:50:23No.1268723051+ソウル作品通しでやってきたけど初心者が一番躓きそうな序盤エリアはブラボの市民キャンプファイアー集会だと思ってる |
… | 15525/01/02(木)02:50:36No.1268723074+1の回復トロいからいっそ人間性砕きながら食らって怯み抜けのがマシだからな… |
… | 15625/01/02(木)02:50:47No.1268723096+2のゴリエストで余分に回復してごり押すのは独特の無双感あるけど褒めていいものか悩むやつ |
… | 15725/01/02(木)02:50:52No.1268723106そうだねx22は雫石が便利すぎる |
… | 15825/01/02(木)02:51:28No.1268723151+1の直剣 |
… | 15925/01/02(木)02:51:49No.1268723180そうだねx1>全部やる気ならなんだかんだで1→2→3の順が一番いいんだ |
… | 16025/01/02(木)02:52:09No.1268723210+雫石…刃の指輪…石の指輪…お前とロスリックに行きたかった |
… | 16125/01/02(木)02:53:07No.1268723294そうだねx2>3のアノロン行くまでの銀騎士バカかよ!ってレスしたら1はもっとやばいって言われたのはいい思い出 |
… | 16225/01/02(木)02:54:17No.1268723384+2で敵追って来過ぎ!ってよく言われるけどむしろ3の敵がすぐ諦めるってだけで1と2は敵は当然倒しますよね!っていう設計なのよね |
… | 16325/01/02(木)02:55:03No.1268723450+2は闇術全盛期ってぐらい種類が多くて楽しい |
… | 16425/01/02(木)02:55:18No.1268723466+>1の直剣 |
… | 16525/01/02(木)02:55:51No.1268723515+1の追って来る感じはヤバかった…なんでエリア越えて梯子登ってくるのアイツら… |
… | 16625/01/02(木)02:55:57No.1268723526+属性派生というシステム自体が見つけられた人へのボーナスめいているからか魔法以外の属性がほとんどの敵に死ぬほど通る |
… | 16725/01/02(木)02:56:12No.1268723543そうだねx1>…配置が多いんじゃ! |
… | 16825/01/02(木)02:56:23No.1268723557+バル直は下手したら拾えず気づかず終わる人もいるんじゃないか |
… | 16925/01/02(木)02:56:47No.1268723585+2は1周目に雫石砕きながらちまちま探索してるときが楽しかった |
… | 17025/01/02(木)02:57:39No.1268723655+エルデンサヴァイブは1や2のボス出てくるのかな |
… | 17125/01/02(木)02:57:39No.1268723656+エストが無くなったから帰らないと…ってのとエストないけど雫石あるしもうちょっと行くか…ってのは大分違う味だけどこれもまたいい味 |
… | 17225/01/02(木)02:58:41No.1268723737+ナイトレインはそのまま出るかわからんけど忌み潰しや黄金樹の化身みたいにモーションでの登場はありそう |
… | 17325/01/02(木)02:59:02No.1268723764+雷のスピア鬼つえええ!!!逆らう奴串刺しにしようぜ! |
… | 17425/01/02(木)02:59:07No.1268723771+>エルデンサヴァイブは1や2のボス出てくるのかな |
… | 17525/01/02(木)02:59:30No.1268723802+>バル直は下手したら拾えず気づかず終わる人もいるんじゃないか |
… | 17625/01/02(木)02:59:34No.1268723807+とりあえず無名の王の帰還の時点でもう怯えてるよ俺 |
… | 17725/01/02(木)03:00:15No.1268723860+1の敵は百足のデーモンらしきやつが居たな |
… | 17825/01/02(木)03:00:56No.1268723908+1はほぼ大半をクラーグの魔剣で生き延びてきた…振る時の炎エフェクトが好きなんだ |
… | 17925/01/02(木)03:01:11No.1268723924+バル直はリーチも長い |
… | 18025/01/02(木)03:01:50No.1268723983+ガゴ斧槍なんかもすごい強かったよね |
… | 18125/01/02(木)03:01:57No.1268723994そうだねx2アプデ前のイザリスの動画見たらマグマが眩し過ぎてダメだった |
… | 18225/01/02(木)03:01:59No.1268723996そうだねx21の曲剣両手持ちは強すぎる |
… | 18325/01/02(木)03:02:38No.1268724041+溶鉄城 |
… | 18425/01/02(木)03:02:51No.1268724061+色々頑張ると鐘鳴らす前の時点でデーモンの槍取れるんだよね |
… | 18525/01/02(木)03:02:54No.1268724069+>1の曲剣両手持ちは強すぎる |
… | 18625/01/02(木)03:03:23No.1268724111そうだねx1神の怒りが1番猛威振るってた頃 |
… | 18725/01/02(木)03:03:41No.1268724142+>溶鉄城 |
… | 18825/01/02(木)03:03:57No.1268724165+曲剣は両手が言われてる通り早くて強い |
… | 18925/01/02(木)03:03:59No.1268724170+対人でも最強格だぜ1の曲剣 |
… | 19025/01/02(木)03:04:58No.1268724250+最近ミラノのドゥオーモがアノールロンドそっくりで |
… | 19125/01/02(木)03:05:00No.1268724254+躊躇とか残心とかそういうものが一切感じられないからな1の曲剣両手持ちの振り方は |
… | 19225/01/02(木)03:05:26No.1268724301+デバッグ甘いのかやたらポリゴンの隙間から脱出する系の技が多い… |
… | 19325/01/02(木)03:05:31No.1268724309+1はマップの完成度の高さがとんでもない |
… | 19425/01/02(木)03:06:02No.1268724355+2は両手持ちの構えがかっこよくてよく真似した |
… | 19525/01/02(木)03:06:06No.1268724362+>デバッグ甘いのかやたらポリゴンの隙間から脱出する系の技が多い… |
… | 19625/01/02(木)03:06:06No.1268724363+2はエスト飲むのおっせぇなこいつ |
… | 19725/01/02(木)03:06:36No.1268724409+>>溶鉄城 |
… | 19825/01/02(木)03:07:14No.1268724464+いいですよね打刀商人殺すとアノールロンドまで矢とかボルトがマジで一切補給できなくなる初期1 |
… | 19925/01/02(木)03:07:16No.1268724468+両手絵画守りブンブンが強くてなあ |
… | 20025/01/02(木)03:07:59No.1268724540そうだねx21の亡者が剣ブンブンする戦技みたいなのめちゃくちゃ怖い |
… | 20125/01/02(木)03:08:11No.1268724555+>2はエスト飲むのおっせぇなこいつ |
… | 20225/01/02(木)03:08:12No.1268724556そうだねx8>いいですよね打刀商人殺すとアノールロンドまで矢とかボルトがマジで一切補給できなくなる初期1 |
… | 20325/01/02(木)03:08:16No.1268724564そうだねx1>いいですよね打刀商人殺すとアノールロンドまで矢とかボルトがマジで一切補給できなくなる初期1 |
… | 20425/01/02(木)03:08:35No.1268724595そうだねx1>>デバッグ甘いのかやたらポリゴンの隙間から脱出する系の技が多い… |
… | 20525/01/02(木)03:08:43No.1268724607+>1の亡者が剣ブンブンする戦技みたいなのめちゃくちゃ怖い |
… | 20625/01/02(木)03:08:44No.1268724608そうだねx1そもそも初期1はそんな細かいところが気になるゲームじゃねぇだろ! |
… | 20725/01/02(木)03:08:59No.1268724625そうだねx4>いいですよね打刀商人殺すとアノールロンドまで矢とかボルトがマジで一切補給できなくなる初期1 |
… | 20825/01/02(木)03:09:53No.1268724694+>商人とアンドレイ殺すのがバカって言うんですか! |
… | 20925/01/02(木)03:10:32No.1268724755+刀ぐらいシバまで我慢しろや! |
… | 21025/01/02(木)03:10:47No.1268724781+たまーに亡者が物凄い勢いの飛び掛かり斬りしてきてビビる |
… | 21125/01/02(木)03:11:31No.1268724832+>たまーに亡者が物凄い勢いの飛び掛かり斬りしてきてビビる |
… | 21225/01/02(木)03:11:48No.1268724857+初代の特大剣は本当に特大に相応しい重厚なモーション…悪く言えばめっちゃモッサリしてるから3からやると面を食らう |
… | 21325/01/02(木)03:12:20No.1268724890+1だとなんで派生武器作ろうとすると鍛冶屋4箇所も確認しに行かなきゃいけないの…ってなった |
… | 21425/01/02(木)03:12:24No.1268724895+過去作からエルデンリングに戻るとエルデンがどれだけ親切設計なのかよく分かる |
… | 21525/01/02(木)03:12:49No.1268724921+>初代の特大剣は本当に特大に相応しい重厚なモーション…悪く言えばめっちゃモッサリしてるから3からやると面を食らう |
… | 21625/01/02(木)03:12:50No.1268724923そうだねx1この魔法は強い魔法の盾 |
… | 21725/01/02(木)03:13:59No.1268725004+炎に派生させたいだけなのに難易度が高すぎる… |
… | 21825/01/02(木)03:14:48No.1268725072+エルデンリングの新作にダクソの敵出てくるらしいからやってみたいんだけどやっぱりリマスターの1から始めた方がいいかな |
… | 21925/01/02(木)03:15:17No.1268725116+イメージと裏腹にグレソが上質という |
… | 22025/01/02(木)03:15:17No.1268725117+百歩譲って○○のとかの派生させるのに各鍛冶師で進化させる必要あるのはいいよ |
… | 22125/01/02(木)03:15:29No.1268725134+>この魔法は強い魔法の盾 |
… | 22225/01/02(木)03:15:42No.1268725148+今の脳筋グレソにあたるのはデーモンの鉈だろうか |
… | 22325/01/02(木)03:15:58No.1268725174そうだねx1>エルデンリングの新作にダクソの敵出てくるらしいからやってみたいんだけどやっぱりリマスターの1から始めた方がいいかな |
… | 22425/01/02(木)03:16:08No.1268725188+魔術鍛冶屋の人とか立地的に地味 |
… | 22525/01/02(木)03:16:11No.1268725194+>エルデンリングの新作にダクソの敵出てくるらしいからやってみたいんだけどやっぱりリマスターの1から始めた方がいいかな |
… | 22625/01/02(木)03:16:29No.1268725220そうだねx6オンスモまでは最高に楽しいけどそこから妙にダレるのが無印 |
… | 22725/01/02(木)03:16:38No.1268725230そうだねx1ゲール爺いいよね |
… | 22825/01/02(木)03:17:04No.1268725250+>ツヴァイのR2が強いんだわ |
… | 22925/01/02(木)03:17:47No.1268725294+>あれだけモーションが異様に強過ぎる…グレートソードも悪くねぇんだけど出番がねぇぜ! |
… | 23025/01/02(木)03:17:50No.1268725300+1のグレソあんまグレートじゃないからな |
… | 23125/01/02(木)03:17:52No.1268725304+>魔術鍛冶屋の人とか立地的に地味 |
… | 23225/01/02(木)03:17:54No.1268725306+R2どれも遅いけど一部だけやたら強いんだよな |
… | 23325/01/02(木)03:18:01No.1268725314+>オンスモまでは最高に楽しいけどそこから妙にダレるのが無印 |
… | 23425/01/02(木)03:18:33No.1268725352+前作やりたいなら123 |
… | 23525/01/02(木)03:18:45No.1268725362そうだねx4苗床を超える存在は流石に出ないだろうな |
… | 23625/01/02(木)03:19:05No.1268725387そうだねx1>全部触れてみようかなっていう意識でなら1→2→3がベスト |
… | 23725/01/02(木)03:19:10No.1268725394+>今の脳筋グレソにあたるのはデーモンの鉈だろうか |
… | 23825/01/02(木)03:19:22No.1268725410+>苗床を超える存在は流石に出ないだろうな |
… | 23925/01/02(木)03:19:30No.1268725421+>2で一気に今と同じようなグレート感出してくる |
… | 24025/01/02(木)03:19:41No.1268725436+公王とシースと苗床とあとなんだっけ… |
… | 24125/01/02(木)03:19:58No.1268725454+>エルデンリングの新作にダクソの敵出てくるらしいからやってみたいんだけどやっぱりリマスターの1から始めた方がいいかな |
… | 24225/01/02(木)03:20:12No.1268725471+苗床は攻撃をローリングで回避したりガードしたところで本体の衝突判定のせいでそのまま押し出されるのが最高にクソ |
… | 24325/01/02(木)03:20:20No.1268725481+>公王とシースと苗床とあとなんだっけ… |
… | 24425/01/02(木)03:20:59No.1268725522+1の大型武器の振りが遅すぎるんだ… |
… | 24525/01/02(木)03:21:04No.1268725532+大乱闘エルデンブラザーズはもっと落ち着く使いやすい拠点用意してほしい |
… | 24625/01/02(木)03:21:35No.1268725565+後半のエリアはそもそも道中がキツいんだよ! |
… | 24725/01/02(木)03:21:39No.1268725571+強い魔法の盾が無敵じゃない魔法になるまで結構長かったんだよな… |
… | 24825/01/02(木)03:21:48No.1268725581+とりあえずダクソ触れてみたいって人は3からでいいんだけども |
… | 24925/01/02(木)03:21:53No.1268725588+道中が本体みたいなボスだよねニト |
… | 25025/01/02(木)03:21:59No.1268725597+ナイトレインには分かりにくいがムカデのデーモンもPVに出ている |
… | 25125/01/02(木)03:22:13No.1268725619+>とりあえずダクソ触れてみたいって人は3からでいいんだけども |
… | 25225/01/02(木)03:22:18No.1268725628+ニトは本体もそこそこ強いだろ!そこそこだけど! |
… | 25325/01/02(木)03:22:50No.1268725671そうだねx1ニトの本体は道中とお供 |
… | 25425/01/02(木)03:23:06No.1268725687+邪教を神聖に |
… | 25525/01/02(木)03:23:20No.1268725712+ニト戦のフィールドに犬ガイコツを置かないやさしさがフロムにもあった… |
… | 25625/01/02(木)03:23:23No.1268725714+ニトとかの |
… | 25725/01/02(木)03:23:30No.1268725725+1の時代はまだデモンズの延長線上な感じのボス戦よな |
… | 25825/01/02(木)03:23:33No.1268725732+>流石にいきなり3やるのはきついわ! |
… | 25925/01/02(木)03:24:04No.1268725774+気円斬がクソ強かった覚えしかねえや初期のダクソ1 |
… | 26025/01/02(木)03:24:10No.1268725783+>ニト戦のフィールドに犬ガイコツを置かないやさしさがフロムにもあった… |
… | 26125/01/02(木)03:24:35No.1268725810+巨人墓場で何回落下したかわからん |
… | 26225/01/02(木)03:24:44No.1268725823+>流石にいきなり3やるのはきついわ! |
… | 26325/01/02(木)03:24:53No.1268725829+>ニト戦のフィールドに車輪ガイコツを置かないやさしさがフロムにもあった… |
… | 26425/01/02(木)03:25:15No.1268725855+車輪ガイコツと犬ガイコツは甲乙つけがたいクソさあるよね |
… | 26525/01/02(木)03:25:43No.1268725898+車輪より犬ガイコツの方が苦手だったわ |
… | 26625/01/02(木)03:25:57No.1268725919+初代の本編の四王はボスとしてはうnまぁ歴代のシリーズで見ても死闘って感じも特に無いし楽しくは無い… |
… | 26725/01/02(木)03:26:00No.1268725922+巨人墓場はまず暗さでイライラさせられる太陽虫か照らす光か頭蓋ランタンもってこないと行けないし松明でいいじゃん普通に松明でよぉ! |
… | 26825/01/02(木)03:26:31No.1268725962+誓約が時限付きなのは今見るとめんどくせぇな |
… | 26925/01/02(木)03:27:10No.1268726006+ツヴァイR2で犬骸骨蹂躙してたな…叩き潰すと寝ちゃうみたい |
… | 27025/01/02(木)03:27:37No.1268726032+なんかシース戦にいるホタテ |
… | 27125/01/02(木)03:27:45No.1268726043+3はガチの殴り合いなイメージある |
… | 27225/01/02(木)03:28:11No.1268726074+1の車輪ガイコツがクソなのは地形が8割くらいなとこある |
… | 27325/01/02(木)03:28:41No.1268726123+ドラゴン共を強化させる尻尾斬りノルマ |
… | 27425/01/02(木)03:28:41No.1268726124+大鷲の盾があまりにも強い |
… | 27525/01/02(木)03:29:19No.1268726170+システムの基本がすでに完成されている名作であるのは大前提で |
… | 27625/01/02(木)03:29:33No.1268726186+>3はガチの殴り合いなイメージある |
… | 27725/01/02(木)03:30:10No.1268726231+>苗床を超える存在は流石に出ないだろうな |
… | 27825/01/02(木)03:30:22No.1268726239+>ドラゴン共を強化させる尻尾斬りノルマ |
… | 27925/01/02(木)03:30:27No.1268726244+>ドラゴン共を強化させる尻尾斬りノルマ |
… | 28025/01/02(木)03:30:38No.1268726261+ダクソ1はデモンズの延長だからまだRPGなんだよね |
… | 28125/01/02(木)03:30:53No.1268726292+犬のデーモン超えたらもう後はボスの癖見て戦えば勝てる相手ばっかだよ! |
… | 28225/01/02(木)03:31:30No.1268726336+苗床はボスHP表示あるけどあれをボスと言いたくない |
… | 28325/01/02(木)03:31:31No.1268726337+>ブラボからはアクションゲーム |
… | 28425/01/02(木)03:31:32No.1268726338+>そのうえで今やると常識ねえのかよ…ってなる要素も多いからな1 |
… | 28525/01/02(木)03:31:38No.1268726346+2が一番RPGっぽい |
… | 28625/01/02(木)03:31:39No.1268726349+そろそろ魔法関係のUIは見直すべきでは? |
… | 28725/01/02(木)03:32:19No.1268726395+シースは尻尾斬ろうとすると急に強くなる |
… | 28825/01/02(木)03:32:35No.1268726416+苗床というかイザリス全体が時間なくて作り込めませんでした!って感じの作りなんだよね |
… | 28925/01/02(木)03:32:53No.1268726449+リマスターやって思うのはやたら鎧の音がカチャカチャうるさく感じる |
… | 29025/01/02(木)03:33:16No.1268726475+大欠片全然落ちてないし敵も全然落とさないのに通常武器はアノロン前に+10にしておかないとその後強化詰まるのはもうちょっと考えてくれよってなる |
… | 29125/01/02(木)03:33:30No.1268726495+ゲール爺モーション全部かっこよくてずるいわ |
… | 29225/01/02(木)03:33:36No.1268726507+>苗床というかイザリス全体が時間なくて作り込めませんでした!って感じの作りなんだよね |
… | 29325/01/02(木)03:34:07No.1268726538+>ゲール爺モーション全部かっこよくてずるいわ |
… | 29425/01/02(木)03:34:26No.1268726564+本編でシース出たしお前ギーラだろ?違った… |
… | 29525/01/02(木)03:34:47No.1268726584そうだねx2>苗床というかイザリス全体が時間なくて作り込めませんでした!って感じの作りなんだよね |
… | 29625/01/02(木)03:34:48No.1268726585+普通に戦うよりリログすんのが正しいってのは明確にダメな設計 |
… | 29725/01/02(木)03:35:18No.1268726634+>シリーズ最終作の最終DLCだしお前ギーラだろ?違った… |
… | 29825/01/02(木)03:35:30No.1268726652そうだねx1でも小ロンドの水抜いた時の足元のおぞましさはシリーズでも随一だったよ |
… | 29925/01/02(木)03:35:42No.1268726666+プレイヤーキャラの挙動に関してはデモンズからダクソ1がだいぶもっさりしてて当時もかなり言われてるんだけどね |
… | 30025/01/02(木)03:36:21No.1268726718そうだねx1ほとんどの武器がもっさりしてるからこそ曲剣両手持ちの高速モーションや全部優秀な槍が光るわけよ |
… | 30125/01/02(木)03:36:32No.1268726727+マップの作り込みとんでもねぇだろダクソ1 |
… | 30225/01/02(木)03:36:40No.1268726733+>プレイヤーキャラの挙動に関してはデモンズからダクソ1がだいぶもっさりしてて当時もかなり言われてるんだけどね |
… | 30325/01/02(木)03:37:28No.1268726794+今でも結晶洞窟の透明床はアホの作ったダンジョンだと思ってるし |
… | 30425/01/02(木)03:38:13No.1268726853+デモンズのミルドハンマーが強かったからダクソのハルバードが露骨に空振りモーションつけられてたのは泣いた |
… | 30525/01/02(木)03:38:15No.1268726860+弱いけどニト様は出来れば倒したくなかったよ! |
… | 30625/01/02(木)03:38:20No.1268726866+マップの繋がりって意味ではシリーズでダントツ一番だなダクソ1 |
… | 30725/01/02(木)03:38:23No.1268726870+後初代は武器派生するのに癖あり過ぎる… |
… | 30825/01/02(木)03:38:29No.1268726880そうだねx1ダクソの武器は槍系に追いついたな |
… | 30925/01/02(木)03:38:47No.1268726897+混沌の都イザリス…外がこんな混沌な状態なら中はどんなひどいモンスターがいやがるってんだ… |
… | 31025/01/02(木)03:39:11No.1268726924+ダクソはキモい敵全然いないからいいんだ |
… | 31125/01/02(木)03:39:12No.1268726925+>今でも結晶洞窟の透明床はアホの作ったダンジョンだと思ってるし |
… | 31225/01/02(木)03:39:27No.1268726946+銀騎士の槍がリーチよし見た目よしでずっと使ってた |
… | 31325/01/02(木)03:39:36No.1268726952+百万回言われてるけどアノールロンドの正規攻略ルートがこそ泥のそれなのはギャグ |
… | 31425/01/02(木)03:39:51No.1268726967+>ダクソはキモい敵全然いないからいいんだ |
… | 31525/01/02(木)03:40:04No.1268726977+>ダクソはキモい敵全然いないからいいんだ |
… | 31625/01/02(木)03:40:23No.1268727004+あまりにも苦情あったからイザリスの下半身が普通に進む分には1匹も反応しなくなったのはもうちょっとこうさあ!ってなる |
… | 31725/01/02(木)03:40:31No.1268727013+新武器の槍は素直なモーションでハルバードがクソもっさりなモーションにされてるのはおかしいだろうがよ… |
… | 31825/01/02(木)03:40:57No.1268727047+>3のDLCの蝿超キモいよ! |
… | 31925/01/02(木)03:41:13No.1268727064+ダクソ1は鍛冶屋がさあ |
… | 32025/01/02(木)03:41:27No.1268727083+当時あんだけ苦戦したオンスモが今やるとお前らこんなに遅かったか…?ってなる |
… | 32125/01/02(木)03:41:50No.1268727113+ダクソ1が凄かった分ダクソ2が盛大にネタにされブラボの漁村で開き直ったのかなと思うマップの繋がり |
… | 32225/01/02(木)03:42:12No.1268727142+太陽おっぱいに矢撃ったら酷い目にあった一周目 |
… | 32325/01/02(木)03:42:22No.1268727157+>新武器の槍は素直なモーションでハルバードがクソもっさりなモーションにされてるのはおかしいだろうがよ… |
… | 32425/01/02(木)03:42:37No.1268727177+>ダクソ1が凄かった分ダクソ2が盛大にネタにされブラボの漁村で開き直ったのかなと思うマップの繋がり |
… | 32525/01/02(木)03:42:43No.1268727188そうだねx1>ダクソ1が凄かった分ダクソ2が盛大にネタにされブラボの漁村で開き直ったのかなと思うマップの繋がり |
… | 32625/01/02(木)03:42:44No.1268727191+3の蝿の巣はシリーズ全部遊んだ中で唯一ここでもうゲーム終わっても良いから行きたくないって思った場所 |
… | 32725/01/02(木)03:43:03No.1268727220そうだねx1そもそもナンバリング進むごとに時空が歪んでるって設定だし |
… | 32825/01/02(木)03:43:05No.1268727222+>太陽おっぱいに矢撃ったら酷い目にあった一周目 |
… | 32925/01/02(木)03:43:41No.1268727261+蝿もやばいけど鴉もキモすぎるんだよなぁ… |
… | 33025/01/02(木)03:44:28No.1268727325+3の世界がぐちゃぐちゃになってるっていう前提込みでもよく考えるとここいらねえなってなるカーサス一帯 |
… | 33125/01/02(木)03:44:36No.1268727336+ロートレクから取り返した魂をエスト強化に使ったのが俺だ |
… | 33225/01/02(木)03:44:36No.1268727338+ダクソ2は初期拠点からハイデの繋がりですらもうおかしいからマジで何も考えてない |
… | 33325/01/02(木)03:45:02No.1268727379+>3の世界がぐちゃぐちゃになってるっていう前提込みでもよく考えるとここいらねえなってなるカーサス一帯 |
… | 33425/01/02(木)03:45:17No.1268727401そうだねx1なんか死んでる梯子のおっさん |
… | 33525/01/02(木)03:45:26No.1268727410そうだねx1苗床は火炎瓶投げのアレが発見されたのがせめてもの救いだったと思う |
… | 33625/01/02(木)03:45:47No.1268727434+3のデーモン遺跡はクソ長い遺跡を駆け抜けた先にボスがいるんじゃなくて巨大バリスタ止めるだけって言うこの… |
… | 33725/01/02(木)03:45:59No.1268727448+エルデンリングの円卓を経験した後は鍛冶屋がアイテム販売してるのは偉いと思った |
… | 33825/01/02(木)03:46:00No.1268727450+カーサス墓地から更に地下に行った先にいるデーモンの生き残りも何なんだよお前って印象 |
… | 33925/01/02(木)03:46:07No.1268727457+輪の国の説経者だっけ |
… | 34025/01/02(木)03:46:11No.1268727462+ここ見てると思うけど本当に不評なんだな3 |
… | 34125/01/02(木)03:46:11No.1268727463+>なんか死んでる梯子のおっさん |
… | 34225/01/02(木)03:46:34No.1268727494そうだねx10>ここ見てると思うけど本当に不評なんだな3 |
… | 34325/01/02(木)03:46:44No.1268727506+>3の世界がぐちゃぐちゃになってるっていう前提込みでもよく考えるとここいらねえなってなるカーサス一帯 |
… | 34425/01/02(木)03:46:44No.1268727507そうだねx1>ここ見てると思うけど本当に不評なんだな3 |
… | 34525/01/02(木)03:46:47No.1268727510+色々考えるとだいたいのステージ作ったあとであっスケルトン出せるステージがねえ!ってなって急遽作ったのかなって思えてくるカーサス |
… | 34625/01/02(木)03:47:20No.1268727546そうだねx51も2も3も大好評のゲームじゃい |
… | 34725/01/02(木)03:47:29No.1268727552+3は面白いけど蝿に関してはもう少し手心をと思います |
… | 34825/01/02(木)03:47:32No.1268727555+開発破綻してできてる部分をまとめましたって裏事情が時空間が淀んでる設定にスーッと効いて…これは勿体ない… |
… | 34925/01/02(木)03:47:33No.1268727559+スケルトンなんかより絶滅寸前のダークレイスを気にしてやってくれよ |
… | 35025/01/02(木)03:47:55No.1268727582+2はさすがにちょっと人を選ぶかな... |
… | 35125/01/02(木)03:48:07No.1268727596+(なんか骨玉から出てくるカニ) |
… | 35225/01/02(木)03:48:16No.1268727605そうだねx43は完成度が高くてそつが無いせいか1とか2の粗部分語りたがる「」が多いだけだと思う |
… | 35325/01/02(木)03:48:27No.1268727619+2はかなり外伝感ある |
… | 35425/01/02(木)03:48:45No.1268727647+3のデーモン遺跡は煙の特大剣取りに行く為のダンジョン |
… | 35525/01/02(木)03:49:58No.1268727728+デーモン遺跡普通にむずいっていう |
… | 35625/01/02(木)03:50:39No.1268727781+あの巨大国家カーサスが手を焼いた雷を吐く超巨大ミミズ! |
… | 35725/01/02(木)03:50:41No.1268727783+面白い部分が相当ポイント稼いでるからトータルだと好評になるのは間違いないけど |
… | 35825/01/02(木)03:51:21No.1268727822+>3のデーモン遺跡は煙の特大剣取りに行く為のダンジョン |
… | 35925/01/02(木)03:51:31No.1268727831そうだねx12は今買えるハイスペ版遊ぶとめっちゃ面白いじゃん!ってなるからいうほど人選ばない |
… | 36025/01/02(木)03:51:53No.1268727852+そもそも3のデーモン遺跡は遺跡自体がボスまでのルートに微塵も関係ないのなんなんだよ! |
… | 36125/01/02(木)03:52:47No.1268727898そうだねx4好きだけどシリーズ全部文句言いたいポイントはあるんだ |
… | 36225/01/02(木)03:52:56No.1268727911+俺は2のことになると口が悪くなるからあまり話したくない |
… | 36325/01/02(木)03:54:58No.1268728041+3のソツの話するなら龍体は何を考えてあのデザインにしたのか聞きたい |
… | 36425/01/02(木)03:55:06No.1268728050+60FPSで操作が快適だけど突然湧いてくる喪失者とかあるから |
… | 36525/01/02(木)03:55:49No.1268728091+無印は槍最強環境だったな |
… | 36625/01/02(木)03:55:49No.1268728093+どれもやったら一定以上は面白いっていうのは前提だからな… |
… | 36725/01/02(木)03:57:43No.1268728216+3は振り返ってみると話の半分以上エルドリッチの話じゃねーか!って部分だけは気になる |
… | 36825/01/02(木)03:59:19No.1268728302+>3は振り返ってみると話の半分以上エルドリッチの話じゃねーか!って部分だけは気になる |
… | 36925/01/02(木)03:59:21No.1268728305+3の露骨な作り込む時間なかったんだな…ってなる場所は罪の都だと思う |
… | 37025/01/02(木)04:00:18No.1268728367+>3は振り返ってみると話の半分以上エルドリッチの話じゃねーか!って部分だけは気になる |
… | 37125/01/02(木)04:00:46No.1268728393+上の方でキングスフィールドの名前がほんの少し出てたけどダクソファンがやるならとりあえず初手2をおすすめしたい |
… | 37225/01/02(木)04:01:22No.1268728432そうだねx33はNPCイベントが特にわかりづらいと思う |
… | 37325/01/02(木)04:02:22No.1268728488+キングスやってると見えない床で妙に感動できる |
… | 37425/01/02(木)04:02:33No.1268728501+苗床はクソや… |
… | 37525/01/02(木)04:05:32No.1268728674+>3はNPCイベントが特にわかりづらいと思う |
… | 37625/01/02(木)04:07:53No.1268728793+分岐とかも含めてNPCイベント分かるかクソッっていうのは全体的にありすぎる |
… | 37725/01/02(木)04:08:03No.1268728801+槍は強くても単調でつまんないし |
… | 37825/01/02(木)04:08:43No.1268728832+修正前の半透明になる指輪でどういう戦闘をしてほしかったんだ |
… | 37925/01/02(木)04:10:16No.1268728902そうだねx1時空が歪んでるくせにフラグは厳密になりやがってよ… |
… | 38025/01/02(木)04:10:41No.1268728923+沼の師匠かわいい |
… | 38125/01/02(木)04:10:47No.1268728928そうだねx1ラップイベントも自力で完走出来た人どれくらいいるんだ |
… | 38225/01/02(木)04:11:13No.1268728942+グレイラット行かせたら死ぬのかよ!って悲しかったな… |
… | 38325/01/02(木)04:11:56No.1268728976+沼じゃないと人間性に擬態できない |
… | 38425/01/02(木)04:12:05No.1268728981+1のNPCはちょっとマップ散策すれば見つかるし |
… | 38525/01/02(木)04:12:07No.1268728986+毒沼は許そう |
… | 38625/01/02(木)04:12:21No.1268728998+3はなぁ |
… | 38725/01/02(木)04:13:05No.1268729048+1で意地悪なのはソラールさん生存ルートぐらいか |
… | 38825/01/02(木)04:13:42No.1268729078+>毒沼は許そう |
… | 38925/01/02(木)04:13:49No.1268729084+NPCイベントもそうなんだけど特定の敵を倒すと防具一式を持った遺体が別の場所に出現するとかもわかんねえ過ぎる |
… | 39025/01/02(木)04:14:10No.1268729101そうだねx1>沼じゃないと人間性に擬態できない |
… | 39125/01/02(木)04:15:39No.1268729162そうだねx3そもそも人間性の姿で行くと落ちてくる梯子が謎過ぎるんだよ!なんで落ちてくるんだよ! |
… | 39225/01/02(木)04:16:17No.1268729197+某動画のせいでペトロス見た瞬間笑ってしまった |
… | 39325/01/02(木)04:16:54No.1268729244そうだねx1>某動画のせいでペトロス見た瞬間笑ってしまった |
… | 39425/01/02(木)04:20:54No.1268729448+ピクルスのほう |
… | 39525/01/02(木)04:25:20No.1268729683+そもそも人間性ってなんだよ…だしなこのシリーズ |
… | 39625/01/02(木)04:26:46No.1268729746+わからない…俺は雰囲気でソウルシリーズを楽しんでいる… |
… | 39725/01/02(木)04:28:05No.1268729818+人間性について考えると最終的にシースお前なんなんだよ!に辿り着くトラップがある |
… | 39825/01/02(木)04:34:27No.1268730134+人間性は人間だけのもんじゃないぜ! |
… | 39925/01/02(木)04:35:01No.1268730155+残り火がどことなく人間性みたいな形してるよね |
… | 40025/01/02(木)04:39:23No.1268730349そうだねx1>そもそも人間性の姿で行くと落ちてくる梯子が謎過ぎるんだよ!なんで落ちてくるんだよ! |
… | 40125/01/02(木)04:43:46No.1268730535そうだねx1>人間性は人間だけのもんじゃないぜ! |
… | 40225/01/02(木)05:00:16No.1268731244+>3はなぁ |
… | 40325/01/02(木)05:01:54No.1268731311+>>3はなぁ |
… | 40425/01/02(木)05:18:23No.1268732051+3はイベントのタイムライン作らないとぜったいむりだわあんなん |
… | 40525/01/02(木)05:24:52No.1268732357+パッチに橋を下ろされる激レアイベント見るの大変よね |
… | 40625/01/02(木)05:25:52No.1268732418+3は新しい武器のワクワク感がなかったのが一番嫌だった |
… | 40725/01/02(木)05:26:50No.1268732474+ダクソは何回か死んでソウル稼ぎのために敵を殺すための最適化するようになったわ |
… | 40825/01/02(木)05:41:48No.1268733258+1はショトカ配置が芸術的だよね |
… | 40925/01/02(木)05:43:34No.1268733337+>1はショトカ配置が芸術的だよね |
… | 41025/01/02(木)05:47:26No.1268733493+武器は2が面白いよね |
… | 41125/01/02(木)05:52:42No.1268733759+エルデンリングやった後に1見たら中ロリのはずなのに重ロリと見紛うどん臭さに驚く |
… | 41225/01/02(木)05:57:59No.1268734021+3は万人受けするよう調整した優等生だから尖りすぎてる1と2に脳を焼かれてしまったら合わなかった人もいる |
… | 41325/01/02(木)06:02:22No.1268734245+3は篝火が多くてありがたい… |
… | 41425/01/02(木)06:05:08No.1268734385+3のボスは楽しいの多くて好きなんだよ |
… | 41525/01/02(木)06:06:53No.1268734463+エルデンの後3やるとボスみな弱い |
… | 41625/01/02(木)06:19:29No.1268734992+俺も3からやったけど2の熔鉄城でキレた |
… | 41725/01/02(木)06:48:54No.1268736278+>ボス再戦のアクセスが改善されたのブラボのDLCあたりからだもんなぁ |
… | 41825/01/02(木)06:53:15No.1268736469+人はどうして洗練されたUIから過去作へと遡るのか… |
… | 41925/01/02(木)07:04:17No.1268737110+古竜への道の行き方は攻略見ないとわかんなかったわ… |
… | 42025/01/02(木)07:18:30No.1268737971そうだねx1フロムゲーはカッコいいジジイ多すぎ問題 |
… | 42125/01/02(木)07:19:37No.1268738048+>人はどうして洗練されたUIから過去作へと遡るのか… |
… | 42225/01/02(木)07:21:45No.1268738182+シリーズ最新作ブラッドボーンもよろしく! |
… | 42325/01/02(木)07:29:29No.1268738747+アンスバッハとゲール大好き |
… | 42425/01/02(木)07:29:52No.1268738770+ダクソ1はもうストーリー追うの優先で増殖バグありでやっちゃってるわ |
… | 42525/01/02(木)07:33:01No.1268739020+>人はどうして洗練されたUIから過去作へと遡るのか… |
… | 42625/01/02(木)07:52:14No.1268740594+2は賛否あるけど俺は敵を枯らせるのが良かった |
… | 42725/01/02(木)07:56:42No.1268740991+>俺も3からやったけど2の熔鉄城でキレた |
… | 42825/01/02(木)07:56:42No.1268740993+ゆーても望郷あれば敵からせる必要ある所全くないけどね |
… | 42925/01/02(木)07:58:26No.1268741183+2の森で透明な敵が居るところが敵枯れないなら投げてたよ |