二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735703034203.jpg-(1013064 B)
1013064 B25/01/01(水)12:43:54No.1268455294+ 14:30頃消えます
無料公開されてる
https://x.com/WITCHWATCH_off/status/1874289474257199420?t=iL5SqqP-FlrfxcvRYFKmTQ&s=19
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/01(水)12:53:41No.1268458306そうだねx5
何がウロボロスやボロボロのカスやないか!
225/01/01(水)12:56:49No.1268459255そうだねx22
キミはイルヤンカ
325/01/01(水)12:59:04No.1268459958そうだねx9
ああ巳年だから…
425/01/01(水)13:10:57No.1268463502そうだねx10
チグハグさんって呼ぶとこ無情すぎて大好き
525/01/01(水)13:17:43No.1268465486+
やっぱ面白すぎるこの回
625/01/01(水)13:18:05No.1268465600+
モイちゃんが凝りだすと安定して面白い
725/01/01(水)13:19:46No.1268466084+
ミハルが自然に「クロブリねぇ」って略してるとこ好き
825/01/01(水)13:22:21No.1268466894+
お前たちを
信じていたぞ!
925/01/01(水)13:23:12No.1268467147そうだねx7
テストプレイしてないのは致命的すぎる…
1025/01/01(水)13:23:17No.1268467161そうだねx17
ダイス…ヴァイスの種類の解説で空気がスッと冷える感じが上手い
1125/01/01(水)13:25:39No.1268467812+
一連の会話劇配信したら確かにバズるわ
1225/01/01(水)13:25:44No.1268467839そうだねx6
初掲載の時もさらに「」がウロボロス改良ミーティング始めててダメだった
1325/01/01(水)13:27:12No.1268468255そうだねx7
実際に人間が動いてやる部分は大切にして欲しかった
ボードゲームにすると興が…
1425/01/01(水)13:28:56No.1268468727+
クソゲー題材にさせると本当にハズレねえなこの作者…
1525/01/01(水)13:29:46No.1268468944+
>実際に人間が動いてやる部分は大切にして欲しかった
>ボードゲームにすると興が…
でもこれでみんな遊びやすくなったし…
1625/01/01(水)13:31:34No.1268469428そうだねx1
こういう青春バカしてる回が一番好き
1725/01/01(水)13:31:38No.1268469441+
改良版でも双頭同士になって間隔が奇数になると永遠に決着が付かないんだっけか
1825/01/01(水)13:32:47No.1268469776+
実際に改良ウロボロスやってみたいな
ちゃんと面白そう
1925/01/01(水)13:34:21No.1268470214そうだねx3
でもサイコロ運ゲーなんだよなあ
2025/01/01(水)13:35:10No.1268470441そうだねx1
個人的にはそもそもこのコンセプトで枠が四角いのが気になる
連載の時から正直気になってた
円形でいいじゃん
2125/01/01(水)13:36:19No.1268470723+
>でもサイコロ運ゲーなんだよなあ
追加でヴァイスランダム入手コマ何個かあれば戦略性は生まれると思う
2225/01/01(水)13:38:49No.1268471364+
デスゲームで追いつかれると死とか全員生存条件で何周するとかあるならある程度ダイス目操作できるやつは残しておいた方がいい気がする
2325/01/01(水)13:38:54No.1268471386+
今度のアニメ化でウロボロスグッズ出そうで楽しみ
2425/01/01(水)13:41:34No.1268472068+
ラウンド制にして何周したらアガリってのと生存したら賞金食まれたら獲得賞金及び獲得予定の賞金移動させて獲得賞金額1位から一定以上の離れてたら死ぬとか欲しい
2525/01/01(水)13:41:50No.1268472156+
>今度のアニメ化でウロボロスグッズ出そうで楽しみ
ミハル来てからのエピソードだから厳しいぞ
2625/01/01(水)13:43:25No.1268472576+
ヴァイスは他のやつに強制的にそれ振らせるみたいなギミックなら無くはないと思う
自分で振るやつ9種から選ぶ価値はボロカス
2725/01/01(水)13:45:20No.1268473074+
>ヴァイスは他のやつに強制的にそれ振らせるみたいなギミックなら無くはないと思う
>自分で振るやつ9種から選ぶ価値はボロカス
常時全部持ってるとゲーム性もクソも無いよね
せめて道中配布するとかさ
2825/01/01(水)13:45:32No.1268473146そうだねx2
Xに漫画載せるのすごい見づらいからなんとかして欲しい
2925/01/01(水)13:46:21No.1268473361+
最初に説明長いのはゲームとしてはわりと駄目だよね…
3025/01/01(水)13:46:23No.1268473370+
ゲーム内容のそれ自体はほぼほぼ運で決まって
頭脳戦とか駆け引きが介在する余地が少ないから
見てる側はそこまで楽しくなさそう
3125/01/01(水)13:48:16No.1268473874そうだねx3
>改良版でも双頭同士になって間隔が奇数になると永遠に決着が付かないんだっけか
出目が2倍だから?ワープ経由でもダメかな
倍じゃなくてダイス数増やす方がいいね
3225/01/01(水)13:48:40No.1268473980+
一人で考えるとゴテゴテしていくのは仕方ないけどテストプレイくらいはしような…
3325/01/01(水)13:50:06No.1268474350+
>ゲーム内容のそれ自体はほぼほぼ運で決まって
>頭脳戦とか駆け引きが介在する余地が少ないから
>見てる側はそこまで楽しくなさそう
本質的な問題はそこなんだけどルールちょこちょこ改変しておもしろくできた気になってるのが最高にヒュペってていいんだよ
3425/01/01(水)13:50:10No.1268474385+
追い越しルールが追加されたことで追いつけるけど追い越しまではしにくいヴァイスを選ぶ意味が出てきたのはアツい
3525/01/01(水)13:50:46No.1268474549そうだねx4
>追い越しルールが追加されたことで追いつけるけど追い越しまではしにくいヴァイスを選ぶ意味が出てきたのはアツい
サイコロそんないらんねん!
3625/01/01(水)13:51:40No.1268474793そうだねx2
カンちゃんのツッコミ好き
3725/01/01(水)13:51:52No.1268474846+
>サイコロそんないらんねん!
ヴァイスはイルヤンカ
3825/01/01(水)13:54:19No.1268475502そうだねx1
いらないでしょ今そのプライド
が一番冷たくて好き
3925/01/01(水)13:56:11No.1268476017そうだねx2
食むだけは定着しとるん笑うわあ
4025/01/01(水)13:57:02No.1268476256+
クソゲーと改良ゲーのルール作るの上手くない?作者の人やってたでしょ!
4125/01/01(水)13:58:17No.1268476587+
ヴァイスが意味もなく選べるのはだるいから二頭になったプレイヤーが生まれた時点で他のプレイヤーに一種類だけ配る形にして逆転性を高めよう
4225/01/01(水)14:00:28No.1268477123そうだねx2
この回が面白くて1から読み始めたくらいこの回面白い
4325/01/01(水)14:00:46No.1268477185+
本誌版だと特殊ヴァイスの画がなんか間違ってたような気がする
4425/01/01(水)14:01:04No.1268477266+
この漫画ほんとの初期しか知らないんだけど
ヒロインの子すぐもどると思ってたのに未だにちっちゃくてびびったんだけどヒロインですよね?こんなことある?
4525/01/01(水)14:02:20No.1268477641+
チョコプラのコントみてーだ
4625/01/01(水)14:02:23No.1268477665そうだねx2
面白い回は大抵あんまり本筋と関係ない
4725/01/01(水)14:05:04No.1268478403+
デスゲーム仕掛けてゲームめっちゃ手直しされるとか絶対バズるよ
4825/01/01(水)14:05:19No.1268478472+
連載は今長期シリアス期に入ってるからこういうのが余計欲しい
4925/01/01(水)14:05:51No.1268478617+
>面白い回は大抵あんまり本筋と関係ない
パンもそう思ってた
5025/01/01(水)14:06:01No.1268478668+
こういうデスゲーム漫画ありそうだなとちょっと思った
5125/01/01(水)14:06:31No.1268478803+
>面白い回は大抵あんまり本筋と関係ない
これスケダンの頃からだな…
5225/01/01(水)14:06:56No.1268478913そうだねx1
二頭の蛇はそれこそウロボロスのコンセプト消えてないか
5325/01/01(水)14:07:17No.1268479002+
実際あそんでみた人いるんだろうか
君はいるやんか
5425/01/01(水)14:10:10No.1268479786+
お前たちを信じていたぞ!
5525/01/01(水)14:10:33No.1268479890+
>>改良版でも双頭同士になって間隔が奇数になると永遠に決着が付かないんだっけか
>出目が2倍だから?ワープ経由でもダメかな
>倍じゃなくてダイス数増やす方がいいね
ダイス増やす形だとと2,4,6,8,10,12の一様分布から中くらいの数字が出やすい分布になるのはちょっと気になる
5625/01/01(水)14:11:19No.1268480079+
いつ見ても「任せる」のあたりツッコミが完璧すぎて耐えられない
あとちゃんと設定大事にしてくれると泣きたくなる気持ちも分かりすぎて困る
5725/01/01(水)14:13:55No.1268480798+
このスケダンもどきやってる回だけ読みたい
5825/01/01(水)14:14:06No.1268480840+
食むだけ定着してるの好き
5925/01/01(水)14:14:26No.1268480930+
アニメ化するけどボイコミのメンツそのままが良かったな…
6025/01/01(水)14:15:02No.1268481083+
やってることスケットダンスと変わらねえな!って回
6125/01/01(水)14:15:11No.1268481120+
加速回の次くらいに面白い
いや個人的にはこっちの方が好き
6225/01/01(水)14:15:19No.1268481142+
デスゲームのルール説明の時点で既にダレててだめだった
6325/01/01(水)14:15:57No.1268481294+
最初のままだと会話すら禁止の上ヴァイス選ぶだけで駆け引きもクソもねえ
6425/01/01(水)14:16:00No.1268481309そうだねx2
ダイスをヴァイスと呼ぶって意味のない無駄な工程を含む時点でものすごいクソゲー臭が漂ってくるよね
6525/01/01(水)14:16:19No.1268481373+
>二頭の蛇はそれこそウロボロスのコンセプト消えてないか
そのコンセプト守る必要ある?
6625/01/01(水)14:16:46No.1268481494+
任せる
6725/01/01(水)14:17:41No.1268481711+
そもそもマス目が1辺につき9マスってのが短すぎて最短で2ターンで終わる
実際終わった
6825/01/01(水)14:18:21No.1268481897+
追い越すと追われる側になるはマジいいアイディアだと思う
そのままのルールだと最後無限塩試合にしかならんクソゲーだ
6925/01/01(水)14:18:27No.1268481922+
追っていた側が追われる側に!
のあたり本当に面白そうで困る
7025/01/01(水)14:18:39No.1268481982+
最近スケットダンスのつべ配信も来ていて楽しい
7125/01/01(水)14:18:55No.1268482043+
この回すき
7225/01/01(水)14:19:05No.1268482078+
1回休みってターン制だと致命傷だからな
2マス進むがギリギリ
7325/01/01(水)14:19:38No.1268482235そうだねx1
でも追っていた側が追われる側にってこれルドーでは?
7425/01/01(水)14:19:44No.1268482269+
すげえ
全ページ笑いどころがある
7525/01/01(水)14:20:28No.1268482471+
そういえばかぐや様のクソボードゲーム回も面白かったな
7625/01/01(水)14:20:39No.1268482509+
>でも追っていた側が追われる側にってこれルドーでは?
まあ古くからやってるゲームのルール盗んだ方が良いはそうではあるから…
7725/01/01(水)14:21:11No.1268482654+
声付きで見たい回がかなり多いがどこまで進めるんだろう
7825/01/01(水)14:21:11No.1268482656+
この作者のクソゲー回全部面白いな…
7925/01/01(水)14:21:31No.1268482752+
>ダイスをヴァイスと呼ぶって意味のない無駄な工程を含む時点でものすごいクソゲー臭が漂ってくるよね
クソゲークソ漫画でよくある
専門用語無理に増やして情報量ふやしてくるやつ
8025/01/01(水)14:21:52No.1268482840+
ポイント制を導入してダイスで6が出ても3マスしか進まなければ
残りの目数がポイントになって3ポイント貯まる
追いつかれたらポイントバトルになってお互い提示したポイント数で勝敗が決まるとかどうかなって思ったけど
これ嘘喰いのラビリンスだわ
8125/01/01(水)14:22:19No.1268482963+
改良版はテストプレイ無しの即興改良だからしゃーない
8225/01/01(水)14:22:24No.1268482998+
8325/01/01(水)14:25:31No.1268483892+
ゲームコンセプト守ってる一人の優しさで泣きそうになる…
8425/01/01(水)14:26:21No.1268484117+
アニメ化楽しみだ
8525/01/01(水)14:27:02No.1268484313+
まぁでもコマ少なくしたルドーですよねコレ
元から虚無ゲーって言われてる
8625/01/01(水)14:28:51No.1268484821+
マスを円形にして奇数にしとけば詰みはなさそう


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