25/01/01(水)12:43:54No.1268455294+
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https://x.com/WITCHWATCH_off/status/1874289474257199420?t=iL5SqqP-FlrfxcvRYFKmTQ&s=19
| … | 125/01/01(水)12:53:41No.1268458306そうだねx5何がウロボロスやボロボロのカスやないか! |
| … | 225/01/01(水)12:56:49No.1268459255そうだねx22キミはイルヤンカ |
| … | 325/01/01(水)12:59:04No.1268459958そうだねx9ああ巳年だから… |
| … | 425/01/01(水)13:10:57No.1268463502そうだねx10チグハグさんって呼ぶとこ無情すぎて大好き |
| … | 525/01/01(水)13:17:43No.1268465486+やっぱ面白すぎるこの回 |
| … | 625/01/01(水)13:18:05No.1268465600+モイちゃんが凝りだすと安定して面白い |
| … | 725/01/01(水)13:19:46No.1268466084+ミハルが自然に「クロブリねぇ」って略してるとこ好き |
| … | 825/01/01(水)13:22:21No.1268466894+お前たちを |
| … | 925/01/01(水)13:23:12No.1268467147そうだねx7テストプレイしてないのは致命的すぎる… |
| … | 1025/01/01(水)13:23:17No.1268467161そうだねx17ダイス…ヴァイスの種類の解説で空気がスッと冷える感じが上手い |
| … | 1125/01/01(水)13:25:39No.1268467812+一連の会話劇配信したら確かにバズるわ |
| … | 1225/01/01(水)13:25:44No.1268467839そうだねx6初掲載の時もさらに「」がウロボロス改良ミーティング始めててダメだった |
| … | 1325/01/01(水)13:27:12No.1268468255そうだねx7実際に人間が動いてやる部分は大切にして欲しかった |
| … | 1425/01/01(水)13:28:56No.1268468727+クソゲー題材にさせると本当にハズレねえなこの作者… |
| … | 1525/01/01(水)13:29:46No.1268468944+>実際に人間が動いてやる部分は大切にして欲しかった |
| … | 1625/01/01(水)13:31:34No.1268469428そうだねx1こういう青春バカしてる回が一番好き |
| … | 1725/01/01(水)13:31:38No.1268469441+改良版でも双頭同士になって間隔が奇数になると永遠に決着が付かないんだっけか |
| … | 1825/01/01(水)13:32:47No.1268469776+実際に改良ウロボロスやってみたいな |
| … | 1925/01/01(水)13:34:21No.1268470214そうだねx3でもサイコロ運ゲーなんだよなあ |
| … | 2025/01/01(水)13:35:10No.1268470441そうだねx1個人的にはそもそもこのコンセプトで枠が四角いのが気になる |
| … | 2125/01/01(水)13:36:19No.1268470723+>でもサイコロ運ゲーなんだよなあ |
| … | 2225/01/01(水)13:38:49No.1268471364+デスゲームで追いつかれると死とか全員生存条件で何周するとかあるならある程度ダイス目操作できるやつは残しておいた方がいい気がする |
| … | 2325/01/01(水)13:38:54No.1268471386+今度のアニメ化でウロボロスグッズ出そうで楽しみ |
| … | 2425/01/01(水)13:41:34No.1268472068+ラウンド制にして何周したらアガリってのと生存したら賞金食まれたら獲得賞金及び獲得予定の賞金移動させて獲得賞金額1位から一定以上の離れてたら死ぬとか欲しい |
| … | 2525/01/01(水)13:41:50No.1268472156+>今度のアニメ化でウロボロスグッズ出そうで楽しみ |
| … | 2625/01/01(水)13:43:25No.1268472576+ヴァイスは他のやつに強制的にそれ振らせるみたいなギミックなら無くはないと思う |
| … | 2725/01/01(水)13:45:20No.1268473074+>ヴァイスは他のやつに強制的にそれ振らせるみたいなギミックなら無くはないと思う |
| … | 2825/01/01(水)13:45:32No.1268473146そうだねx2Xに漫画載せるのすごい見づらいからなんとかして欲しい |
| … | 2925/01/01(水)13:46:21No.1268473361+最初に説明長いのはゲームとしてはわりと駄目だよね… |
| … | 3025/01/01(水)13:46:23No.1268473370+ゲーム内容のそれ自体はほぼほぼ運で決まって |
| … | 3125/01/01(水)13:48:16No.1268473874そうだねx3>改良版でも双頭同士になって間隔が奇数になると永遠に決着が付かないんだっけか |
| … | 3225/01/01(水)13:48:40No.1268473980+一人で考えるとゴテゴテしていくのは仕方ないけどテストプレイくらいはしような… |
| … | 3325/01/01(水)13:50:06No.1268474350+>ゲーム内容のそれ自体はほぼほぼ運で決まって |
| … | 3425/01/01(水)13:50:10No.1268474385+追い越しルールが追加されたことで追いつけるけど追い越しまではしにくいヴァイスを選ぶ意味が出てきたのはアツい |
| … | 3525/01/01(水)13:50:46No.1268474549そうだねx4>追い越しルールが追加されたことで追いつけるけど追い越しまではしにくいヴァイスを選ぶ意味が出てきたのはアツい |
| … | 3625/01/01(水)13:51:40No.1268474793そうだねx2カンちゃんのツッコミ好き |
| … | 3725/01/01(水)13:51:52No.1268474846+>サイコロそんないらんねん! |
| … | 3825/01/01(水)13:54:19No.1268475502そうだねx1いらないでしょ今そのプライド |
| … | 3925/01/01(水)13:56:11No.1268476017そうだねx2食むだけは定着しとるん笑うわあ |
| … | 4025/01/01(水)13:57:02No.1268476256+クソゲーと改良ゲーのルール作るの上手くない?作者の人やってたでしょ! |
| … | 4125/01/01(水)13:58:17No.1268476587+ヴァイスが意味もなく選べるのはだるいから二頭になったプレイヤーが生まれた時点で他のプレイヤーに一種類だけ配る形にして逆転性を高めよう |
| … | 4225/01/01(水)14:00:28No.1268477123そうだねx2この回が面白くて1から読み始めたくらいこの回面白い |
| … | 4325/01/01(水)14:00:46No.1268477185+本誌版だと特殊ヴァイスの画がなんか間違ってたような気がする |
| … | 4425/01/01(水)14:01:04No.1268477266+この漫画ほんとの初期しか知らないんだけど |
| … | 4525/01/01(水)14:02:20No.1268477641+チョコプラのコントみてーだ |
| … | 4625/01/01(水)14:02:23No.1268477665そうだねx2面白い回は大抵あんまり本筋と関係ない |
| … | 4725/01/01(水)14:05:04No.1268478403+デスゲーム仕掛けてゲームめっちゃ手直しされるとか絶対バズるよ |
| … | 4825/01/01(水)14:05:19No.1268478472+連載は今長期シリアス期に入ってるからこういうのが余計欲しい |
| … | 4925/01/01(水)14:05:51No.1268478617+>面白い回は大抵あんまり本筋と関係ない |
| … | 5025/01/01(水)14:06:01No.1268478668+こういうデスゲーム漫画ありそうだなとちょっと思った |
| … | 5125/01/01(水)14:06:31No.1268478803+>面白い回は大抵あんまり本筋と関係ない |
| … | 5225/01/01(水)14:06:56No.1268478913そうだねx1二頭の蛇はそれこそウロボロスのコンセプト消えてないか |
| … | 5325/01/01(水)14:07:17No.1268479002+実際あそんでみた人いるんだろうか |
| … | 5425/01/01(水)14:10:10No.1268479786+お前たちを信じていたぞ! |
| … | 5525/01/01(水)14:10:33No.1268479890+>>改良版でも双頭同士になって間隔が奇数になると永遠に決着が付かないんだっけか |
| … | 5625/01/01(水)14:11:19No.1268480079+いつ見ても「任せる」のあたりツッコミが完璧すぎて耐えられない |
| … | 5725/01/01(水)14:13:55No.1268480798+このスケダンもどきやってる回だけ読みたい |
| … | 5825/01/01(水)14:14:06No.1268480840+食むだけ定着してるの好き |
| … | 5925/01/01(水)14:14:26No.1268480930+アニメ化するけどボイコミのメンツそのままが良かったな… |
| … | 6025/01/01(水)14:15:02No.1268481083+やってることスケットダンスと変わらねえな!って回 |
| … | 6125/01/01(水)14:15:11No.1268481120+加速回の次くらいに面白い |
| … | 6225/01/01(水)14:15:19No.1268481142+デスゲームのルール説明の時点で既にダレててだめだった |
| … | 6325/01/01(水)14:15:57No.1268481294+最初のままだと会話すら禁止の上ヴァイス選ぶだけで駆け引きもクソもねえ |
| … | 6425/01/01(水)14:16:00No.1268481309そうだねx2ダイスをヴァイスと呼ぶって意味のない無駄な工程を含む時点でものすごいクソゲー臭が漂ってくるよね |
| … | 6525/01/01(水)14:16:19No.1268481373+>二頭の蛇はそれこそウロボロスのコンセプト消えてないか |
| … | 6625/01/01(水)14:16:46No.1268481494+任せる |
| … | 6725/01/01(水)14:17:41No.1268481711+そもそもマス目が1辺につき9マスってのが短すぎて最短で2ターンで終わる |
| … | 6825/01/01(水)14:18:21No.1268481897+追い越すと追われる側になるはマジいいアイディアだと思う |
| … | 6925/01/01(水)14:18:27No.1268481922+追っていた側が追われる側に! |
| … | 7025/01/01(水)14:18:39No.1268481982+最近スケットダンスのつべ配信も来ていて楽しい |
| … | 7125/01/01(水)14:18:55No.1268482043+この回すき |
| … | 7225/01/01(水)14:19:05No.1268482078+1回休みってターン制だと致命傷だからな |
| … | 7325/01/01(水)14:19:38No.1268482235そうだねx1でも追っていた側が追われる側にってこれルドーでは? |
| … | 7425/01/01(水)14:19:44No.1268482269+すげえ |
| … | 7525/01/01(水)14:20:28No.1268482471+そういえばかぐや様のクソボードゲーム回も面白かったな |
| … | 7625/01/01(水)14:20:39No.1268482509+>でも追っていた側が追われる側にってこれルドーでは? |
| … | 7725/01/01(水)14:21:11No.1268482654+声付きで見たい回がかなり多いがどこまで進めるんだろう |
| … | 7825/01/01(水)14:21:11No.1268482656+この作者のクソゲー回全部面白いな… |
| … | 7925/01/01(水)14:21:31No.1268482752+>ダイスをヴァイスと呼ぶって意味のない無駄な工程を含む時点でものすごいクソゲー臭が漂ってくるよね |
| … | 8025/01/01(水)14:21:52No.1268482840+ポイント制を導入してダイスで6が出ても3マスしか進まなければ |
| … | 8125/01/01(水)14:22:19No.1268482963+改良版はテストプレイ無しの即興改良だからしゃーない |
| … | 8225/01/01(水)14:22:24No.1268482998+△ |
| … | 8325/01/01(水)14:25:31No.1268483892+ゲームコンセプト守ってる一人の優しさで泣きそうになる… |
| … | 8425/01/01(水)14:26:21No.1268484117+アニメ化楽しみだ |
| … | 8525/01/01(水)14:27:02No.1268484313+まぁでもコマ少なくしたルドーですよねコレ |
| … | 8625/01/01(水)14:28:51No.1268484821+マスを円形にして奇数にしとけば詰みはなさそう |