部長!見て下さい!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/31(火)12:05:02No.1268028815そうだねx8元ネタはこちらの絵 |
… | 224/12/31(火)12:06:24No.1268029230そうだねx56だから俺に見せるんじゃねぇ! |
… | 324/12/31(火)12:06:55No.1268029405そうだねx13バケラッタ |
… | 424/12/31(火)12:07:36No.1268029650そうだねx10ひょっとして左下のクリーチャー描きたかっただけだな? |
… | 524/12/31(火)12:08:09No.1268029828そうだねx3地底人っぽくなったね |
… | 624/12/31(火)12:08:12No.1268029841そうだねx14アナログ絵をカメラで取り込んで3Dモデルにするのは広い層に受け入れられそうだね |
… | 724/12/31(火)12:08:35No.1268029968そうだねx1キモいキモい |
… | 824/12/31(火)12:09:04No.1268030108+いい感じに3D化ってなんだよその辺固まらないならペラペラキャラのままやっちまえ! |
… | 924/12/31(火)12:09:51No.1268030354+AI動かすための鯖不可ちょっとつらくない? |
… | 1024/12/31(火)12:10:38No.1268030585+いいお題枠だなくれ |
… | 1124/12/31(火)12:10:58No.1268030682そうだねx5ドラえもんにいなかったっけ |
… | 1224/12/31(火)12:11:07No.1268030723+なんか昔そんなゲームあったような |
… | 1324/12/31(火)12:11:31No.1268030839+>いい感じに3D化ってなんだよその辺固まらないならペラペラキャラのままやっちまえ! |
… | 1424/12/31(火)12:12:06No.1268031029そうだねx1>アナログ絵をカメラで取り込んで3Dモデルにするのは広い層に受け入れられそうだね |
… | 1524/12/31(火)12:12:22No.1268031100+大体デジモン |
… | 1624/12/31(火)12:13:06No.1268031310そうだねx4>なんか昔そんなゲームあったような |
… | 1724/12/31(火)12:13:10No.1268031329そうだねx12部長!枠です!置いておきます! |
… | 1824/12/31(火)12:13:24No.1268031402+>いい感じに3D化ってなんだよその辺固まらないならペラペラキャラのままやっちまえ! |
… | 1924/12/31(火)12:13:44No.1268031507+AIってそんなに万能じゃないんだよ |
… | 2024/12/31(火)12:13:49No.1268031523+>いい感じに3D化ってなんだよその辺固まらないならペラペラキャラのままやっちまえ! |
… | 2124/12/31(火)12:14:55No.1268031870そうだねx1>AIってそんなに万能じゃないんだよ |
… | 2224/12/31(火)12:15:00No.1268031902+オンラインで対戦させたいけどそうなると版権キャラやオゲレツ大百科キャラの扱いが困るな |
… | 2324/12/31(火)12:15:27No.1268032047そうだねx28>部長!枠です!置いておきます! |
… | 2424/12/31(火)12:15:35No.1268032083そうだねx2>AIってそんなに万能じゃないんだよ |
… | 2524/12/31(火)12:17:32No.1268032672+その敵に勝てるの…? |
… | 2624/12/31(火)12:18:28No.1268032965そうだねx1これで全然開発と関係ない部署だったら耐えられない |
… | 2724/12/31(火)12:20:22No.1268033532+>その敵に勝てるの…? |
… | 2824/12/31(火)12:21:04No.1268033744+悟空とかルフィとか取り込んで解釈違いの攻撃させたい |
… | 2924/12/31(火)12:23:49No.1268034501+発展性に乏しいよこれじゃ |
… | 3024/12/31(火)12:23:59No.1268034554そうだねx3>それに版権絵を取り込まれたらどうするの |
… | 3124/12/31(火)12:24:59No.1268034818そうだねx1>発展性に乏しいよこれじゃ |
… | 3224/12/31(火)12:25:21No.1268034915+マンコガーディアンとか作られるとなあ… |
… | 3324/12/31(火)12:25:50No.1268035072+>>なんか昔そんなゲームあったような |
… | 3424/12/31(火)12:26:12No.1268035181+令和のモンスターファームか |
… | 3524/12/31(火)12:26:31No.1268035263そうだねx8>アナログ絵をカメラで取り込んで3Dモデルにするのは広い層に受け入れられそうだね |
… | 3624/12/31(火)12:28:29No.1268035833+>その敵に勝てるの…? |
… | 3724/12/31(火)12:28:39No.1268035876+画像を3Dモデル化するAIは存在するしAIが適当にパラメータ決めるゲームも既にあるから程なく出てきそう |
… | 3824/12/31(火)12:28:41No.1268035892+身の回りのものを取り込んで使うのはバーコードファイター思い出す |
… | 3924/12/31(火)12:29:23No.1268036083+勝てるんですか? |
… | 4024/12/31(火)12:30:40No.1268036451そうだねx6だからうちはゲーム開発会社でもなんでもねえって言ってんだろ! |
… | 4124/12/31(火)12:31:17No.1268036625そうだねx1というわけでみんなもゲーム妄想してどしどし部長の机に置こう! |
… | 4224/12/31(火)12:31:21No.1268036655そうだねx1>だからうちはゲーム開発会社でもなんでもねえって言ってんだろ! |
… | 4324/12/31(火)12:31:55No.1268036813+AIさんが飛躍的に発展したおかげで技術的に大変そうなところもなんとかなりそうな説得力を得たのは良い時代になった |
… | 4424/12/31(火)12:33:22No.1268037189+この相手の話聞きやしねえ部下がなんかツボに入った |
… | 4524/12/31(火)12:34:26No.1268037465+>この相手の話聞きやしねえ部下がなんかツボに入った |
… | 4624/12/31(火)12:35:53No.1268037875+でも・・・ |
… | 4724/12/31(火)12:35:58No.1268037891+くだらねぇもん年末の書類に紛れ込ますんじゃねぇ! |
… | 4824/12/31(火)12:36:42No.1268038115+スマブラ参戦したら我が社の株価も非常に上がると思いませんか!? |
… | 4924/12/31(火)12:37:01No.1268038201+「でも…」が無敵すぎる |
… | 5024/12/31(火)12:37:47No.1268038432+一人の対応するだけでも大変なのに部長の負担を増やすな |
… | 5124/12/31(火)12:38:52No.1268038793そうだねx1>というわけでみんなもゲーム妄想してどしどし部長の机に置こう! |
… | 5224/12/31(火)12:38:54No.1268038804そうだねx1>というわけでみんなもゲーム妄想してどしどし部長の机に置こう! |
… | 5324/12/31(火)12:40:00No.1268039130そうだねx2どんなアイディアが一大ジャンルを産むかわからないからこそ |
… | 5424/12/31(火)12:40:38No.1268039330そうだねx12>どんなアイディアが一大ジャンルを産むかわからないからこそ |
… | 5524/12/31(火)12:41:39No.1268039643そうだねx1>何が「ウチは保険会社だからやめろ」だよ… |
… | 5624/12/31(火)12:42:40No.1268039941+>スト6だと体格がモロに反映されるせいかアバター最強をやろうとすると化け物になってた記憶 |
… | 5724/12/31(火)12:44:13No.1268040436+AI分野はこれからが本番であると同時に今後は規制が厳しくなる可能性もある |
… | 5824/12/31(火)12:44:43No.1268040590+>1735614253258.jpg |
… | 5924/12/31(火)12:44:53No.1268040651+ならゲームじゃねえの出してこい! |
… | 6024/12/31(火)12:45:15No.1268040780+お前らが版権絵を気軽に作るからさあ! |
… | 6124/12/31(火)12:46:30No.1268041190+>左は何があったんだよ… |
… | 6224/12/31(火)12:49:00No.1268041948そうだねx2成長要素が絶対足引っ張るよこれ |
… | 6324/12/31(火)12:49:27No.1268042091+俺なら自分のチンポ撮影してモンスターにしちゃうな… |
… | 6424/12/31(火)12:49:48No.1268042204+ユーザーの自身のカスタムならともかく |
… | 6524/12/31(火)12:50:34No.1268042451+>ユーザーの自身のカスタムならともかく |
… | 6624/12/31(火)12:51:53No.1268042895+戦闘システムがスマブラじゃねぇか! |
… | 6724/12/31(火)12:51:54No.1268042908+>そこはAIがいい感じに防ぐので大丈夫です! |
… | 6824/12/31(火)12:51:58No.1268042933+くだらねぇもの俺に見せんな!AIは魔法の言葉じゃねぇんだぞ! |
… | 6924/12/31(火)12:52:08No.1268042987+>五十嵐健夫さんって人がTeddyっていう |
… | 7024/12/31(火)12:52:15No.1268043025+>俺なら自分のチンポ撮影してモンスターにしちゃうな… |
… | 7124/12/31(火)12:52:39No.1268043157+児童ポルノをAIにシューッ!! |
… | 7224/12/31(火)12:52:51No.1268043215+>くだらねぇもの俺に見せんな!AIは魔法の言葉じゃねぇんだぞ! |
… | 7324/12/31(火)12:53:33No.1268043454そうだねx4仮に本当に発売されたら「」は真っ先に歌舞伎役者とか仏像とか取り込むだろ |
… | 7424/12/31(火)12:54:04No.1268043631+部長が部下にめちゃめちゃ慕われてるってのは良く分かる |
… | 7524/12/31(火)12:54:18No.1268043727+>他人のちんちんと対戦させよう |
… | 7624/12/31(火)12:55:32No.1268044089+ドラえもんで地底人作った時だな |
… | 7724/12/31(火)12:56:02No.1268044249そうだねx1>部長が部下にめちゃめちゃ慕われてるってのは良く分かる |
… | 7824/12/31(火)12:57:07No.1268044601+責任ユーザーに丸投げすれば出せる |
… | 7924/12/31(火)12:58:17No.1268044975+>>部長が部下にめちゃめちゃ慕われてるってのは良く分かる |
… | 8024/12/31(火)12:58:19No.1268044993+オシッコマンモンスター |
… | 8124/12/31(火)12:58:35No.1268045090+くだらねえもん俺に見せんじゃねえ! |
… | 8224/12/31(火)12:59:10No.1268045285+実際進化とか変化とかするゲームシステムは全部見たら飽きるってのもあるから |
… | 8324/12/31(火)13:02:36No.1268046328+そんな邪険にしなくても… |
… | 8424/12/31(火)13:03:20No.1268046570そうだねx1>児童ポルノをAIにシューッ!! |
… | 8524/12/31(火)13:05:07No.1268047155+この部署部長多くないですか部長! |
… | 8624/12/31(火)13:06:11No.1268047518+>ソシャゲで復活!死亡! |
… | 8724/12/31(火)13:07:03No.1268047829+ゲーセンにあったな |
… | 8824/12/31(火)13:10:01No.1268048812+今でもキャラメイク拘ってるゲームで明らかにアレなアレを作る人はいるが基本ゲームの責任にはならない |
… | 8924/12/31(火)13:10:29No.1268048960+天才ビットくんのグラモンバトルは楽しかったがそれ以上にロードが長すぎてカスだった… |
… | 9024/12/31(火)13:10:45No.1268049051+もしかしたら一回「」同士で議論した上でなら部長も見てくれるかもしれない |
… | 9124/12/31(火)13:11:34No.1268049332そうだねx1>もしかしたら一回「」同士で議論した上でなら部長も見てくれるかもしれない |
… | 9224/12/31(火)13:14:10No.1268050189そうだねx6 1735618450866.png-(47452 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 9324/12/31(火)13:17:04No.1268051180+>もしかしたら一回「」同士で議論した上でなら部長も見てくれるかもしれない |
… | 9424/12/31(火)13:18:48No.1268051766そうだねx2>>もしかしたら一回「」同士で議論した上でなら部長も見てくれるかもしれない |
… | 9524/12/31(火)13:22:25No.1268052975+ちゃんと自分の落書き取り込むひと1割もいなさそう |
… | 9624/12/31(火)13:23:14No.1268053279+>くだらねぇもの俺に見せんな! |
… | 9724/12/31(火)13:28:21No.1268055010+パラメータがランダムだと結局棒人間とかただのぐちゃぐちゃの線とか |
… | 9824/12/31(火)13:29:29No.1268055358+>アナログ絵をカメラで取り込んで3Dモデルにするのは広い層に受け入れられそうだね |
… | 9924/12/31(火)13:30:05No.1268055545+>パラメータがランダムだと結局棒人間とかただのぐちゃぐちゃの線とか |
… | 10024/12/31(火)13:30:29No.1268055695+ちょっと面白そうだな…でも机に置くのはやめろ! |
… | 10124/12/31(火)13:32:21No.1268056296+>ちょっと面白そうだな…でも机に置くのはやめろ! |
… | 10224/12/31(火)13:33:34No.1268056720+ラクガキ王国みたいな幼児専門のアーケードゲームセンターあるよね |
… | 10324/12/31(火)13:34:08No.1268056912そうだねx1>>ちょっと面白そうだな…でも机に置くのはやめろ! |
… | 10424/12/31(火)13:35:25No.1268057332+分かりました! |
… | 10524/12/31(火)13:37:40No.1268058047+>なのでAIがその辺りも数値化します! |
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