二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735603295119.jpg-(16885 B)
16885 B24/12/31(火)09:01:35No.1267984316そうだねx8 11:17頃消えます
大晦日だしウルトラマンで一番すごいと思った戦闘シーンとそのメイキング貼る
fu4448874.mp4
fu4448875.mp4
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/31(火)09:03:43No.1267984703そうだねx8
なんでデジカメみたいなモニター覗くでもなく棒でこんなんしてちゃんと撮れてるんだ…
224/12/31(火)09:04:12No.1267984784そうだねx2
そうやるのか…
凄いな…
324/12/31(火)09:05:10No.1267984952+
町並みのミニチュアの方を3DCGで作って合成するという逆転の発想
424/12/31(火)09:05:29No.1267985015そうだねx1
個人的にはさよならイカロスかな
あれもメイキング動画あったよね
524/12/31(火)09:06:27No.1267985181そうだねx2
一度でいいから特撮パート丸ごとこの視点だけの回見たいけど
これ撮った坂本監督すらトリガー1話でもっかい同じことした後にもうやらなくなったから
なんかめちゃくちゃ大変なんだろうな
624/12/31(火)09:08:17No.1267985534そうだねx1
スタジオですらなかったんだな…
724/12/31(火)09:08:33No.1267985603+
360°カメラを使った撮影に関しては東映と円谷が切磋琢磨してどんどん技術向上してったイメージがある
824/12/31(火)09:11:20No.1267986123そうだねx3
おそらくスタジオで全面グリーンバックでやったトリガー1話の方は実写のはずのウルトラマンすらCGっぽく見えてたし
自然光の下でやるのが大事なんだろうな多分…
924/12/31(火)09:13:47No.1267986543そうだねx5
とくにジードがスカルゴモラの尻尾掴んだところをカメラがギュンってくぐるところが最高に気持ちいい
1024/12/31(火)09:14:26No.1267986672+
まず何をもって現場でOK出したのか気になる
この画なら編集で使える!ってなるのかこれ
1124/12/31(火)09:15:00No.1267986781+
ニュージェネは基本特撮クオリティ高いけど
Z序盤の田口→辻本→坂本回は特にすごかった
1224/12/31(火)09:16:32No.1267987061+
ぼくはジードプリミティヴの初ヒヤウィゴーシーンちゃん!
1324/12/31(火)09:18:02No.1267987344+
デカさの表現として下から見上げる構図って中々良いよね
1424/12/31(火)09:18:34No.1267987468+
田口監督最近やんなくなっちゃった長回しをまた見たいまた見たい
1524/12/31(火)09:19:00No.1267987551+
下だけ見るとウルトラファイト
1624/12/31(火)09:22:16No.1267988192そうだねx2
>田口監督最近やんなくなっちゃった長回しをまた見たいまた見たい
ブレーザーのデルタンダル初戦でやってた!
1724/12/31(火)09:31:26No.1267990045そうだねx9
デッカーの合成の自然さとかアークの人形爆破とかももっと反響あって良いと思うんだけど溶け込みすぎて1回目だと気づきにくいよね…
1824/12/31(火)09:33:46No.1267990490そうだねx3
>自然光の下でやるのが大事なんだろうな多分…
太陽と重力と水はいつまでたっても現実の方が安くて早い…
1924/12/31(火)09:34:43No.1267990692+
ビル群に隠れて見えないホロボロスをカメラだけが追いかけてるシーンとかも地味にいい
2024/12/31(火)09:35:47No.1267990922+
棒に足引っ掛けそうでハラハラする
2124/12/31(火)09:36:43No.1267991140そうだねx4
>田口監督最近やんなくなっちゃった長回しをまた見たいまた見たい
田口監督じゃないけどアーク一話のワンカット風アクションもよかったよね
2224/12/31(火)09:38:34No.1267991525+
オープンセットいいよね…
グレート並みの頻度でやりません?
2324/12/31(火)09:41:08No.1267992089+
>田口監督じゃないけどアーク一話のワンカット風アクションもよかったよね
https://youtu.be/MHIjXAwDF2g?si=5HL-ZAjFiBeZeMG5
あのシーンのためだけに作った楽曲いいよね…
2424/12/31(火)09:47:44No.1267993441+
>ビル群に隠れて見えないホロボロスをカメラだけが追いかけてるシーンとかも地味にいい
1話のビル突き抜けるシーンとかのカメラアングルで次にどういう状況になるのか示唆してくれる感じ脳に直接効く
2524/12/31(火)10:07:28No.1267997708そうだねx1
アークは内田特技監督回が良かった
2624/12/31(火)10:10:02No.1267998222+
トリガーで怪獣に向けて銃撃つのをモンハンみたいな構図でやってるの見た時もおお!ってなった
2724/12/31(火)10:11:17No.1267998458+
としちゃんはすぐ監督がどうの実相寺がこうのするのはよくないと思いますねブルーバックゾーン
2824/12/31(火)10:11:21No.1267998485そうだねx1
ゴメスSPの巨大感は素晴らしかった
2924/12/31(火)10:21:04No.1268000538+
LEDパネルの利用とかも凄すぎて気づけないよね…
3024/12/31(火)10:23:24No.1268001033+
ミニチュアじゃなかったのか…
3124/12/31(火)10:26:40No.1268001711そうだねx5
最近はレベル上がりすぎて逆にあんまり言われなくなった
ただスレ画みたいなのや一時のぐるぐる回すやつちょい酔うんだよね
3224/12/31(火)10:30:44No.1268002559+
爆発のCGも合成を自然にするのが大変だから実際に燃やすのが手っ取り早いとか
3324/12/31(火)10:31:49No.1268002806+
坂本監督で360度カメラといえば
キラメイジャーの巨大戦と等身大が絡むところの使い方がすごかった
3424/12/31(火)10:32:04No.1268002861+
>ただスレ画みたいなのや一時のぐるぐる回すやつちょい酔うんだよね
>fu4448874.mp4
は尺長すぎに感じる
普通のバトルにカットインくらいで丁度いいような…
凄く凄いとは思うんです
3524/12/31(火)10:32:33No.1268002975+
すごい
すごいしか言えない
3624/12/31(火)10:33:01No.1268003075+
>ゴメスSPの巨大感は素晴らしかった
Z一話のあのサイズ感の怪獣映画観たいけど
やっぱ手間暇かかるのかしら
3724/12/31(火)10:33:38No.1268003215+
最近ちょくちょく黒煙が混じる爆発あるけどすごく好き
3824/12/31(火)10:33:42No.1268003231そうだねx1
アークはギヴァス回で引きずり回されるアークの画が凄かったな
あと山頂に佇むゴメスSPも好き
3924/12/31(火)10:34:09No.1268003341そうだねx3
こんだけ凄くて予算内に収めるって凄いね
4024/12/31(火)10:34:30No.1268003425+
>最近はレベル上がりすぎて逆にあんまり言われなくなった
画的に単純に地味になったからじゃね?すごくなったすごくなったとマニアから言われてもスレ画の分かりやすい派手さのほうが凄く感じる
エックスのあとのオーブに似てる
4124/12/31(火)10:34:40No.1268003467+
ルーブ劇場版のグルーヴがめちゃくちゃ飛びまくるやつ劇場でみたら迫力すごかったんだろうな
4224/12/31(火)10:35:14No.1268003606+
この調子で令和にシーゴラスシーモンス回とかレオ1話みたいな水特撮の復活を
4324/12/31(火)10:35:46No.1268003735そうだねx2
>ルーブ劇場版のグルーヴがめちゃくちゃ飛びまくるやつ劇場でみたら迫力すごかったんだろうな
この町めっちゃ広くてでかいな!?
4424/12/31(火)10:37:37No.1268004157+
>ルーブ劇場版のグルーヴがめちゃくちゃ飛びまくるやつ劇場でみたら迫力すごかったんだろうな
なんでCGがミニチュアのビルぶっ壊せるんだよ…おかしいだろ…
4524/12/31(火)10:37:45No.1268004193そうだねx2
タイガ序盤の空中戦
ウルトラマンがCGじゃなくて
アクターさんが演技したのを色んな方向から撮って
後から継ぎ接ぎして合成したって聞いてマジかってなった
4624/12/31(火)10:38:08No.1268004287+
>この調子で令和にテペト回とかノンマルト回みたいな全身潜れる深さの水特撮の復活を
4724/12/31(火)10:40:02No.1268004778そうだねx2
    1735609202655.png-(8151 B)
8151 B
フワァ
4824/12/31(火)10:41:17No.1268005091+
>こんだけ凄くて予算内に収めるって凄いね
新作で半年クロニクルで半年のローテーションが良いんだろうか
4924/12/31(火)10:44:52No.1268006021+
擦り続けて悪いけどタグチップの発明は偉大だと思う
わかりやすく派手になるし何よりデジタル画質と相性がいい
5024/12/31(火)10:50:21No.1268007344+
アークのキングオブモンスでも似たようなカットあったような気がするけどスレ画よりも抑えめだった印象だからかなりめんどくさい撮影なんだろうと思う
5124/12/31(火)10:52:00No.1268007796そうだねx1
グルーブは止まってるところ見たらCGなんだけど動いてると本当に気にならないしビルに激突したのは何が起こってるか分からなかった
5224/12/31(火)10:54:42No.1268008514+
今はなんでもCGなんだろ?とか思っちゃうけど割とアナログな力技で撮ってる時あるよね
5324/12/31(火)10:54:47No.1268008540そうだねx3
>タイガ序盤の空中戦
>ウルトラマンがCGじゃなくて
>アクターさんが演技したのを色んな方向から撮って
>後から継ぎ接ぎして合成したって聞いてマジかってなった
地味にタイガはニュージェネ特撮のブレイクスルーだと思う
特に辻本監督が神谷監督入院のピンチヒッター登板で相当レベルアップした
5424/12/31(火)10:55:07No.1268008643そうだねx4
グルーブはライティングがすごく自然で着ぐるみにしか見えなかった
スーツのシワまでちゃんとモデリングしてるし
5524/12/31(火)10:55:43No.1268008810+
空は自然に勝るもんないからな
5624/12/31(火)10:55:44No.1268008815+
>個人的にはさよならイカロスかな
>あれもメイキング動画あったよね
やっぱビルが物理的に飛ぶのはインパクトある
5724/12/31(火)10:58:59No.1268009648そうだねx2
>今はなんでもCGなんだろ?とか思っちゃうけど割とアナログな力技で撮ってる時あるよね
アークのカポック爆破の
CGでフレームや構図をあわせて
カポックはCGモデルから作ったから
全くブレないシームレス爆破映像ができたって話
上手いこと組み合わせるんだなーって感心しかない
5824/12/31(火)10:59:58No.1268009882+
グルーブもすごいんだけど直後のタイガのぐんぐんフルバンクが更に自然になっててびっくりした
5924/12/31(火)11:01:34No.1268010290+
>アークのカポック爆破の
>CGでフレームや構図をあわせて
>カポックはCGモデルから作ったから
>全くブレないシームレス爆破映像ができたって話
>上手いこと組み合わせるんだなーって感心しかない
ヌルっと爆破し始めて怖かった
人形爆破を着ぐるみ爆破と勘違いする人もいて仕方ないと思う出来
6024/12/31(火)11:01:41No.1268010324+
ウルトラファイトみたいな情景に反して機敏に動くウルトラマン達
6124/12/31(火)11:03:01No.1268010666+
ちなみにこの撮影方法は当時の坂本監督のインタビュー(出典:超全集)によるとレンダリングに時間がかかるので多用出来ないようで、恐らくだけど坂本監督のアクション構成能力や効率の良いスケジュール圧縮術でなんとか使用できた演出っぽい
6224/12/31(火)11:04:12No.1268010979そうだねx1
坂本監督の真骨頂って実は早くて安いにあるんじゃないだろうか
6324/12/31(火)11:04:23No.1268011034+
グルーブCGモデリングに際してウルトラマンは尻が命だから特に尻にこだわったなる名言を武居監督が残している
6424/12/31(火)11:05:26No.1268011323+
>坂本監督の真骨頂って実は早くて安いにあるんじゃないだろうか
だから直近の作品ではTTFC及びツブイマで重宝されてるよ(今はTTFCがメインだけど)
6524/12/31(火)11:06:20No.1268011577+
スレ画とトリガー1話はものすごいのは分かるんだけどぐるぐるし過ぎて酔うしくどいからあんま何回もやるもんではないかなと思った
6624/12/31(火)11:08:09No.1268012056+
>タイガ序盤の空中戦
>ウルトラマンがCGじゃなくて
>アクターさんが演技したのを色んな方向から撮って
>後から継ぎ接ぎして合成したって聞いてマジかってなった
タイガは通常ならメイン監督が担当する3話までのパイロット版予算が珍しく田口監督が担当した6話まで出たと本人が超全集で語ってたから序盤に派手な合成が多用できたそうだよ
6724/12/31(火)11:09:39No.1268012426+
>スレ画とトリガー1話はものすごいのは分かるんだけどぐるぐるし過ぎて酔うしくどいからあんま何回もやるもんではないかなと思った
だからデッカーだとスケジュールに余裕が出来なくてやらなかったぽいしブレーザー以降は着ぐるみ作るのに予算回したのと撮れる監督がいないから使用されてない
6824/12/31(火)11:11:12No.1268012850+
>>スレ画とトリガー1話はものすごいのは分かるんだけどぐるぐるし過ぎて酔うしくどいからあんま何回もやるもんではないかなと思った
>だからデッカーだとスケジュールに余裕が出来なくてやらなかったぽいしブレーザー以降は着ぐるみ作るのに予算回したのと撮れる監督がいないから使用されてない
好みの話してるだけでそんなの毎年観てりゃ分かるからいちいち補足しなくていいよ…
6924/12/31(火)11:13:43No.1268013538+
ゼット→トリガー→デッカーは360度カメラなりLEDウォールなり新技術の導入やカポック爆発とかむかしの特撮技術が復活したけど、ブレーザー→アークでは新怪獣の着ぐるみが増えた代わりにそういうのがまったく無いあたり両立が難しいよね
7024/12/31(火)11:14:19No.1268013704+
CGをあくまでひとつの道具として便利に使ってるのいいよね
7124/12/31(火)11:14:55No.1268013874+
おそらく庵野秀明監督がツブコンで絶賛したシーン
>fu4448874.mp4
>fu4448875.mp4


1735609202655.png 1735603295119.jpg fu4448875.mp4 fu4448874.mp4