スーファミ世代なのでまだXBOXのボタン配置に慣れないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/27(金)07:10:52No.1266639480そうだねx19おじいちゃん |
… | 224/12/27(金)07:11:53No.1266639563そうだねx2ロートル |
… | 324/12/27(金)07:12:24No.1266639595そうだねx33世代を言い訳にしてるけど単に適応力が劣ってるだけ |
… | 424/12/27(金)07:12:38No.1266639611そうだねx7右端が決定ってもう体に染み付いてるのよな |
… | 524/12/27(金)07:14:13No.1266639743そうだねx2ボタン配置変わらねぇだろ |
… | 624/12/27(金)07:15:48No.1266639878そうだねx12スレ「」は共感してほしかっただろうにこの流れは不憫だな… |
… | 724/12/27(金)07:17:13No.1266640007そうだねx12世代だけど箱コンももう何だかんだ15年以上使ってるから流石に慣れたよ… |
… | 824/12/27(金)07:17:48No.1266640054そうだねx3逆に箱に慣らされてSwitchで時々わからなくなる |
… | 924/12/27(金)07:19:39No.1266640226そうだねx4QTEする時にめちゃくちゃ迷う |
… | 1024/12/27(金)07:20:01No.1266640253+かつて360でアイマスをやった時はレッスンで混乱した |
… | 1124/12/27(金)07:20:18No.1266640289+>逆に箱に慣らされてSwitchで時々わからなくなる |
… | 1224/12/27(金)07:22:35No.1266640511そうだねx8Switchで「X」ボタンを押せと指示された時にPSの「×」と勘違いして「B」ボタンを押してあれおかしいな?ってなることがたまにある |
… | 1324/12/27(金)07:23:17No.1266640578そうだねx2Switchもスティックニュートラル配置だしPSも決定キャンセル逆でセレクトボタンまで変えてるしもうゲームできないねおじいちゃん |
… | 1424/12/27(金)07:26:04No.1266640855そうだねx3スーファミなんならファミコン世代だけどコントローラは初代PSのやつが一番使いやすかったと今でも思う |
… | 1524/12/27(金)07:26:11No.1266640865そうだねx1慣れてる筈でもPS5でPS4のソフト起動すると途中から決定ボタンが逆になるから混乱する |
… | 1624/12/27(金)07:27:50No.1266641011そうだねx2プレステみたいにまるっきり変えてくれたら馴染みやすいけど |
… | 1724/12/27(金)07:30:37No.1266641266そうだねx23◯ |
… | 1824/12/27(金)07:31:13No.1266641322+> ◯ |
… | 1924/12/27(金)07:31:38No.1266641367+> ◯ |
… | 2024/12/27(金)07:32:40No.1266641461+>なんでABXYで配置逆にするんですか…とは当時思ってた |
… | 2124/12/27(金)07:33:06No.1266641499+もうどのコントローラーも大差ないから統一してほしい |
… | 2224/12/27(金)07:34:15No.1266641618そうだねx4招待されました Push (三) |
… | 2324/12/27(金)07:37:58No.1266642004そうだねx2Steamというか海外ソフト使用に慣れすぎて |
… | 2424/12/27(金)07:40:23No.1266642264そうだねx2>Steamというか海外ソフト使用に慣れすぎて |
… | 2524/12/27(金)07:42:26No.1266642511+> ◯ |
… | 2624/12/27(金)07:44:26No.1266642750+格ゲーのレバーレスには生涯慣れない |
… | 2724/12/27(金)07:45:00No.1266642821+日本人ならSwitch以外やってるのは当時で言えばメガドライブやってる人くらいのもんだし |
… | 2824/12/27(金)07:45:03No.1266642827+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2924/12/27(金)07:45:32No.1266642885そうだねx1×決定とかそのあたりはゲームごとに違ってもすぐ慣れるんだけど |
… | 3024/12/27(金)07:46:24No.1266642975+>>どれ押すかわかるかな? |
… | 3124/12/27(金)07:48:23No.1266643221そうだねx1慣れたけど昔やってたゲームのリマスターとかの入力が違うと流石につらい |
… | 3224/12/27(金)07:48:24No.1266643226そうだねx5SFCに慣れてるかから馴染めないとかあり得ないんだよね |
… | 3324/12/27(金)07:49:16No.1266643345+普通にやる分には問題ないけどQTE来るとどっちだっけってなる |
… | 3424/12/27(金)07:49:57No.1266643436そうだねx1>×決定とかそのあたりはゲームごとに違ってもすぐ慣れるんだけど |
… | 3524/12/27(金)07:51:05No.1266643582そうだねx1PCゲーで青いX表示を見ると咄嗟にPSの✕の位置を押してしまって |
… | 3624/12/27(金)07:52:46No.1266643781+DS4使ってるけどsteamだと箱コンが多いんで乗り換えようかと検討してる |
… | 3724/12/27(金)07:53:36No.1266643886そうだねx2>SFCに慣れてるかから馴染めないとかあり得ないんだよね |
… | 3824/12/27(金)07:54:01No.1266643942+8年ぐらい前の事だけど |
… | 3924/12/27(金)07:54:12No.1266643962+>DS4使ってるけどsteamだと箱コンが多いんで乗り換えようかと検討してる |
… | 4024/12/27(金)07:54:36No.1266644002+FCからSFCで一気にボタンが増えた時の衝撃に比べればマシじゃよ |
… | 4124/12/27(金)07:55:03No.1266644066+ファミコン世代だけど箱コン以外もう使う気ないくらい馴染んでる |
… | 4224/12/27(金)07:55:34No.1266644137+N64でXYボタンすら消えて |
… | 4324/12/27(金)07:56:25No.1266644264そうだねx3おじいちゃんだからストアとかに切り替わると〇×が逆転するやつでムギー!!ってなる |
… | 4424/12/27(金)07:57:32No.1266644413+箱コンは素晴らしい出来だと思うけどPSコンから移るとLRボタンをチャチく感じるかもしれない |
… | 4524/12/27(金)08:00:52No.1266644931+GT4と海外版GTASAのおかげで×決定にはなれたけど |
… | 4624/12/27(金)08:02:34No.1266645187そうだねx1X軸Y軸で考えるとこっちの方が自然 |
… | 4724/12/27(金)08:04:03No.1266645442+>GT4と海外版GTASAのおかげで×決定にはなれたけど |
… | 4824/12/27(金)08:05:29No.1266645683+ファミコン世代だからAボタンとBボタン以外にボタンがあること違和感だな |
… | 4924/12/27(金)08:06:29No.1266645855+>ソニーは□△キャンセル〇×決定を流行らせようとしてたっぽい |
… | 5024/12/27(金)08:06:43No.1266645890+>ファミコン世代だからAボタンとBボタン以外にボタンがあること違和感だな |
… | 5124/12/27(金)08:07:22No.1266645998+>ファミコン世代だからAボタンとBボタン以外にボタンがあること違和感だな |
… | 5224/12/27(金)08:07:57No.1266646100+謎だけど持ったら自然とそのコントローラの脳になるよね |
… | 5324/12/27(金)08:08:08No.1266646131+携帯やパソコンには対応出来るのにゲームのコントローラには対応できないおじいちゃん… |
… | 5424/12/27(金)08:08:15No.1266646153そうだねx1スーファミ世代ですらおじいちゃんだよもう |
… | 5524/12/27(金)08:09:09No.1266646306+XImputを讃えているのでA決定に慣れきってしまった |
… | 5624/12/27(金)08:10:04No.1266646456+セレクトなんてないよ |
… | 5724/12/27(金)08:11:47No.1266646718+コントローラー2にマイクが付いてないのが当たり前になってるのに時代を感じる |
… | 5824/12/27(金)08:14:12No.1266647093そうだねx1それより○キャンセル×決定がハードによって逆だったりして頭ぐちゃぐちゃにされるほうがきつい |
… | 5924/12/27(金)08:15:29No.1266647337+中心辺りのボタンデフォで増えてくれないかな |
… | 6024/12/27(金)08:16:12No.1266647462+デュアルセンスまで来たらマイク内蔵になったもんな… |
… | 6124/12/27(金)08:16:14No.1266647473そうだねx1画面にABXYが出るとわからなくなる |
… | 6224/12/27(金)08:17:16No.1266647669+>中心辺りのボタンデフォで増えてくれないかな |
… | 6324/12/27(金)08:17:17No.1266647670+ファミコン世代だけどエリコン2の背面パドルだって使いこなすぜ |
… | 6424/12/27(金)08:17:27No.1266647699そうだねx1fu4430677.jpeg |
… | 6524/12/27(金)08:18:16No.1266647831そうだねx20撃て |
… | 6624/12/27(金)08:18:41No.1266647915+SONY以外が○×△□にしたら金取られんの? |
… | 6724/12/27(金)08:19:17No.1266648023そうだねx6いくらなんでも露骨すぎるだろ |
… | 6824/12/27(金)08:23:19No.1266648765そうだねx1なぜ人はそうだねを盛ってしまうのか |
… | 6924/12/27(金)08:24:21No.1266648953+設定で合わせれば |
… | 7024/12/27(金)08:24:21No.1266648955そうだねx3なんか最近スレの頭みたいなとりあえず腐しとけば勝ちみたいなレス多すぎじゃない? |
… | 7124/12/27(金)08:24:48No.1266649036そうだねx1>世代を言い訳にしてるけど単に適応力が劣ってるだけ |
… | 7224/12/27(金)08:25:18No.1266649123+>SONY以外が○×△□にしたら金取られんの? |
… | 7324/12/27(金)08:25:53No.1266649238+任天堂系と箱系でボタン表示と判定が切り替わるDS4配置のコントローラー使ってる |
… | 7424/12/27(金)08:27:32No.1266649510+カチカチうるせえのだけなんとかして欲しい |
… | 7524/12/27(金)08:27:55No.1266649572+なんで外側からABなのか理由知らない |
… | 7624/12/27(金)08:29:26No.1266649875+GCが一番使いやすい |
… | 7724/12/27(金)08:29:56No.1266649961+指が覚えるから配置はどうでもいいけどいきなり知らない操作をXYで指示されるとはわわ…ってなる |
… | 7824/12/27(金)08:31:30No.1266650257+これに関しちゃマイクロソフトと任天堂でズレてるのが一番悪い |
… | 7924/12/27(金)08:31:53No.1266650326+ドリームキャストでかいし独特な形で持ちにくいしメモリうるさいし |
… | 8024/12/27(金)08:32:04No.1266650352+DS5で○△の色分けなくしたのはなんで? |
… | 8124/12/27(金)08:33:33No.1266650633+>これに関しちゃマイクロソフトと任天堂でズレてるのが一番悪い |
… | 8224/12/27(金)08:33:38No.1266650652+アクセシビリティの観点から色で識別しなくなるのは当たり前だろう? |
… | 8324/12/27(金)08:34:24No.1266650788+>ドリームキャストでかいし独特な形で持ちにくいしメモリうるさいし |
… | 8424/12/27(金)08:35:09No.1266650917+プレステの出始めスーファミのボタンでプレステゲームの指示をして弟には悪いと思ってる |
… | 8524/12/27(金)08:35:39No.1266650984+>ドリームキャストでかいし独特な形で持ちにくいしメモリうるさいし |
… | 8624/12/27(金)08:35:51No.1266651022そうだねx1>撃て |
… | 8724/12/27(金)08:36:08No.1266651060+LRトリガーはドリキャスのが一番気持ちよかった |
… | 8824/12/27(金)08:36:43No.1266651161そうだねx1配置問題はセガが悪いってなるのは笑う |
… | 8924/12/27(金)08:36:52No.1266651185そうだねx1逆張りうんぬん言い出したら任天堂より逆張りやってるところねえよ… |
… | 9024/12/27(金)08:36:59No.1266651206+1 |
… | 9124/12/27(金)08:38:19No.1266651447+>これに関しちゃマイクロソフトと任天堂でズレてるのが一番悪い |
… | 9224/12/27(金)08:38:41No.1266651507+書き込みをした人によって削除されました |
… | 9324/12/27(金)08:38:53No.1266651543+> 1 |
… | 9424/12/27(金)08:39:14No.1266651614+何やこのゲーム決定とキャンセルが逆やないか! |
… | 9524/12/27(金)08:39:55No.1266651735+プロコンとか箱コンほぼパクってるのにボタン配置だけ真逆なんだよな |
… | 9624/12/27(金)08:39:58No.1266651743そうだねx2撃て |
… | 9724/12/27(金)08:40:33No.1266651840そうだねx2今よ!Yボタンでdelを撃って! |
… | 9824/12/27(金)08:40:47No.1266651874+高解像度時代で英字1文字で書かないとダメってこともないしSwitchでJoy-Con横持ち時に出る |
… | 9924/12/27(金)08:41:24No.1266651997+✓と□からの連想で欧米では×が決定なイメージが浸透してるという話は本当なのかな? |
… | 10024/12/27(金)08:41:25No.1266652001+> ○ |
… | 10124/12/27(金)08:41:38No.1266652036+ゲーム内の決定とキャンセルだけを変えたいのにそれに引きずられて他の操作まで変わるのはあるあるだな |
… | 10224/12/27(金)08:41:42No.1266652048+>✓と□からの連想で欧米では×が決定なイメージが浸透してるという話は本当なのかな? |
… | 10324/12/27(金)08:42:03No.1266652117+>> ▲ |
… | 10424/12/27(金)08:42:16No.1266652162+>今よ!Yボタンでdelを撃って! |
… | 10524/12/27(金)08:43:29No.1266652366そうだねx5>>今よ!Yボタンでdelを撃って! |
… | 10624/12/27(金)08:45:02No.1266652613+最近は決定キャンセルのみ入れ替え可にしてくれるゲームがちょいちょいあってありがたい |
… | 10724/12/27(金)08:45:35No.1266652696+R1とR2は一番馴染みがある |
… | 10824/12/27(金)08:45:45No.1266652720+その辺適応させずに甘やかすのは将来的な負債作ってるだけなんだけどな |
… | 10924/12/27(金)08:48:14No.1266653142+シレン6で決定ボタンを右ボタンにするか下ボタンにするか聞かれたときはびっくりした |
… | 11024/12/27(金)08:49:44No.1266653425+いっそ十字キー右決定左キャンセルとかにするか… |
… | 11124/12/27(金)08:49:50No.1266653449+ZとLRはなんか横に並んだり前後逆転したりそもそも存在しなかったり |
… | 11224/12/27(金)08:51:49No.1266653777+逆に+-は全く迷わなかった |
… | 11324/12/27(金)08:51:57No.1266653801+>日本(というか任天堂)はファーストのボタンが決定など最重要だから指(手元)に近い方にして |
… | 11424/12/27(金)08:53:16No.1266654016+マリオワールドはAでも出来たような |
… | 11524/12/27(金)08:53:22No.1266654036+RBがあるからRAもあるのかと一瞬迷った |
… | 11624/12/27(金)08:54:43No.1266654258+バイオとか龍が如くをsteamの箱コンでやるとわかりにくいんじゃ |
… | 11724/12/27(金)08:57:38No.1266654757そうだねx1>>世代を言い訳にしてるけど単に適応力が劣ってるだけ |
… | 11824/12/27(金)08:57:41No.1266654766+>SFC初期の任天堂製タイトルはBボタン決定のゲーム結構あった…というか多数派だったよ |
… | 11924/12/27(金)08:57:47No.1266654782+青いXの位置がSFCとPSとXBOXでそれぞれ違うのが混乱の元すぎる |
… | 12024/12/27(金)09:00:19No.1266655215+統一しろや!ってなっても |
… | 12124/12/27(金)09:01:11No.1266655367+自社内で統一できないところがあった時点で不可能なんですな |
… | 12224/12/27(金)09:01:50No.1266655481+>統一しろや!ってなっても |
… | 12324/12/27(金)09:02:56No.1266655649+コントローラーの好みはあるけど適応できないってのはないな |
… | 12424/12/27(金)09:03:13No.1266655704+〇▲□✕表記の呼びにくさ |
… | 12524/12/27(金)09:04:33No.1266655927+ボタンの役割の経緯で一番のアホは担当者が何も考えずに国内海外で〇×の意味変えたPS1だよ |
… | 12624/12/27(金)09:04:37No.1266655943そうだねx120年後も同じこと言ってそう |
… | 12724/12/27(金)09:04:42No.1266655957+最初の箱コンとかほぼ右スティック追加したドリキャスコンだったし独自性とか言うほど必要無いんじゃない? |
… | 12824/12/27(金)09:04:55No.1266655993+別に記号だの文字は統一しなくていいから決定とキャンセルの物理的位置だけは統一していただいて… |
… | 12924/12/27(金)09:05:48No.1266656141+>別に記号だの文字は統一しなくていいから決定とキャンセルの物理的位置だけは統一していただいて… |
… | 13024/12/27(金)09:06:53No.1266656296+まだも何も混在し続ける以上毎回慣れるまで混乱は続く |
… | 13124/12/27(金)09:07:48No.1266656453+どうせ似た配置なんだし統一した方が良いのはそりゃそうなんだけど |
… | 13224/12/27(金)09:08:12No.1266656511そうだねx2俺は適応してるけど?って誇らしげにしてるのは別に良いけど |
… | 13324/12/27(金)09:08:27No.1266656555+廃れ切ってたWiiUからSwitchへの移行時とか完全に国内外の決定位置統一の好機だったのにこういうところでイニシアチブ取れないんだよな |
… | 13424/12/27(金)09:09:15No.1266656703そうだねx2◯と×の意味逆にしたSONYがぶっちぎりで一番アホ |
… | 13524/12/27(金)09:09:21No.1266656726+十字キーと左スティックの配置が統一されてないのクソ |
… | 13624/12/27(金)09:09:23No.1266656730+統一するならX/Direct inputの規格統一を先にやってくんねーかなあ |
… | 13724/12/27(金)09:10:06No.1266656851+>◯と×の意味逆にしたSONYがぶっちぎりで一番アホ |
… | 13824/12/27(金)09:10:40No.1266656944そうだねx2スティックの位置こそ好みの問題だし… |
… | 13924/12/27(金)09:10:43No.1266656953+各社っていうかコントローラーの形状頻繁に変えてた特定一社がほぼ全ての原因では… |
… | 14024/12/27(金)09:11:15No.1266657041そうだねx3>十字キーと左スティックの配置が統一されてないのクソ |
… | 14124/12/27(金)09:12:33No.1266657260+スティックの配置も一社だけいまだに逆張りしてるけどユーザーのこと考えるなら統一するべき |
… | 14224/12/27(金)09:12:57No.1266657340+たまに凄いやりにくいのあるからFPSTPSの照準の反応や加速度を各メーカーで統一してくんねえかなーって思う |
… | 14324/12/27(金)09:14:04No.1266657527そうだねx2これ元を辿るとPSが混乱の元なんじゃ… |
… | 14424/12/27(金)09:14:34No.1266657615+新参のMSがなんでスタンダードってことにしてるんだ |
… | 14524/12/27(金)09:14:59No.1266657681+>たまに凄いやりにくいのあるからFPSTPSの照準の反応や加速度を各メーカーで統一してくんねえかなーって思う |
… | 14624/12/27(金)09:15:14No.1266657723+キッズ「Bダッシュ?」 |
… | 14724/12/27(金)09:15:24No.1266657761+>これ元を辿るとPSが混乱の元なんじゃ… |
… | 14824/12/27(金)09:16:11No.1266657896+>新参のMSがなんでスタンダードってことにしてるんだ |
… | 14924/12/27(金)09:16:36No.1266657965+>新参のMSがなんでスタンダードってことにしてるんだ |
… | 15024/12/27(金)09:17:20No.1266658093+WiiUのプロコンと比べたら他のコントローラー全部霞むよ |
… | 15124/12/27(金)09:18:19No.1266658265+MSはメガドライブサターン配置だからセガが世界標準になったんだよ |
… | 15224/12/27(金)09:18:57No.1266658372+PCコントローラーまで巻き込んでなりふり構わず普及させようとするとは流石に思わなかったんだろう |
… | 15324/12/27(金)09:19:31No.1266658478そうだねx3コントローラーのスレ昨日も見たな |
… | 15424/12/27(金)09:19:37No.1266658505+そもそも別配置のコントローラー触ったことすらなさそうな奴がいない? |
… | 15524/12/27(金)09:20:04No.1266658575+任天堂はGCでAがメインですよ!他のボタンは脇役で小さかったり変な形ですよ!L1に当たる部分ないですよ!ってやったのに |
… | 15624/12/27(金)09:20:21No.1266658629+>これ元を辿るとPSが混乱の元なんじゃ… |
… | 15724/12/27(金)09:20:23No.1266658640+>そもそもコントローラー触ったことすらなさそうな奴がいない? |
… | 15824/12/27(金)09:20:30No.1266658662+XBOXは元々右上に白黒ボタンのあるサターンみたいな6ボタンだったっていうのもある |
… | 15924/12/27(金)09:20:42No.1266658709+本文に書いてあること反論されなくなるまで続けるんじゃね |
… | 16024/12/27(金)09:20:51No.1266658729+でもスマブラはGCコンに脳を焼かれた人がそこそこいるし… |
… | 16124/12/27(金)09:20:59No.1266658753そうだねx3コントローラースレって毎回同じことしか書かれてないよ |
… | 16224/12/27(金)09:21:29No.1266658852そうだねx3>コントローラーのスレ昨日も見たな |
… | 16324/12/27(金)09:22:01No.1266658950+ウインカーは右か左かみたいな話だからなぁこれ |
… | 16424/12/27(金)09:22:19No.1266658996+GCに関しては握り心地はいいけどボタン配置と形状は普通に設計ミスだと思う |
… | 16524/12/27(金)09:22:33No.1266659035+若くなくてもゲーム続けてたら慣れるよ |
… | 16624/12/27(金)09:22:40No.1266659057+全面6ボタン派を墓から掘り起こすのだ |
… | 16724/12/27(金)09:23:09No.1266659144そうだねx3>コントローラースレって毎回同じことしか書かれてないよ |
… | 16824/12/27(金)09:23:40No.1266659237+>ボタン配置変わらねぇだろ |
… | 16924/12/27(金)09:25:19No.1266659549+fu4430825.jpeg |
… | 17024/12/27(金)09:26:45No.1266659807+わざと過激なこと言って同じ流れにしようとしてない?って感じすらしてくる |
… | 17124/12/27(金)09:27:09No.1266659882+フリック入力も一生慣れない |
… | 17224/12/27(金)09:27:34No.1266659936+>フリック入力も一生慣れない |
… | 17324/12/27(金)09:27:52No.1266659994そうだねx2俺は順応出来てるんだけど?って言いに来て一度も褒められてる所見たことないけどそれでも毎度言いに来るの見てちょっと微笑ましい |
… | 17424/12/27(金)09:28:25No.1266660095+>フリック入力も一生慣れない |
… | 17524/12/27(金)09:28:58No.1266660187+>俺は順応出来てるんだけど?って言いに来て一度も褒められてる所見たことないけどそれでも毎度言いに来るの見てちょっと微笑ましい |
… | 17624/12/27(金)09:29:31No.1266660285+スマホだとむしろケータイ入力できないわ |
… | 17724/12/27(金)09:30:00No.1266660381そうだねx1>わざと過激なこと言って同じ流れにしようとしてない?って感じすらしてくる |
… | 17824/12/27(金)09:30:20No.1266660449+>俺は順応出来てるんだけど?って言いに来て一度も褒められてる所見たことないけどそれでも毎度言いに来るの見てちょっと微笑ましい |
… | 17924/12/27(金)09:30:36No.1266660493+順応できる発言ってここまで噛み付くようなもん? |
… | 18024/12/27(金)09:30:41No.1266660507+>その発想…おじいちゃんは順応できてることが当たり前なのわからないんだな |
… | 18124/12/27(金)09:30:42No.1266660509+>俺は順応出来てるんだけど?って言いに来て一度も褒められてる所見たことないけどそれでも毎度言いに来るの見てちょっと微笑ましい |
… | 18224/12/27(金)09:30:53No.1266660545そうだねx1日本語フリックはもう完璧に覚えたけどアルファベット覚えられないからアルファベット打つ時はキーボード表示にしてしまう |
… | 18324/12/27(金)09:31:44No.1266660698+単純に論点は順応できるできないの話じゃないからでしょ |
… | 18424/12/27(金)09:31:48No.1266660709+>ドリームキャストでかいし独特な形で持ちにくいし |
… | 18524/12/27(金)09:32:10No.1266660776そうだねx4>褒められたくてそれを言ってると思えるのがすごいよ |
… | 18624/12/27(金)09:32:34No.1266660843+>十字キーと左スティックの配置が統一されてないのクソ |
… | 18724/12/27(金)09:32:36No.1266660848+まだ使いにくいで統一されてるならいいんだがハードとゲーム毎に混在してるから |
… | 18824/12/27(金)09:33:09No.1266660954そうだねx3>単純に論点は順応できるできないの話じゃないからでしょ |
… | 18924/12/27(金)09:33:48No.1266661106そうだねx1>新参のMSがなんでスタンダードってことにしてるんだ |
… | 19024/12/27(金)09:34:13No.1266661186+PSPはモンハン持ち特化仕様だからあれでいいんだ |
… | 19124/12/27(金)09:35:22No.1266661403+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19224/12/27(金)09:35:57No.1266661516+>>新参のMSがなんでスタンダードってことにしてるんだ |
… | 19324/12/27(金)09:36:45No.1266661662+>日本語フリックはもう完璧に覚えたけどアルファベット覚えられないからアルファベット打つ時はキーボード表示にしてしまう |
… | 19424/12/27(金)09:37:13No.1266661764+>昔ゴリゴリの6ボタンパッドだったから主流から外れまくってたでしょ |
… | 19524/12/27(金)09:37:16No.1266661786+>>褒められたくてそれを言ってると思えるのがすごいよ |
… | 19624/12/27(金)09:37:21No.1266661802そうだねx2昔のゲームもするから配置同じにしないなんて選択肢がない |
… | 19724/12/27(金)09:37:37No.1266661854+初期箱コンとか一体どういうつもりで作ったのか分からんデザインしてたな |
… | 19824/12/27(金)09:37:46No.1266661880そうだねx3>>>褒められたくてそれを言ってると思えるのがすごいよ |
… | 19924/12/27(金)09:39:18No.1266662195+基本的にゲーム界隈のデザイナーは自分のクソみたいな肥大化したエゴを押し通すことしか頭にないので |
… | 20024/12/27(金)09:40:49No.1266662511そうだねx3機能比べじゃなくて精神攻撃のレスバトルになってきからもう駄目だな |
… | 20124/12/27(金)09:43:10No.1266662944+ATARIジャガーなんてCBAだし生き残ってたらさらに大変なことになってたかも知れん |
… | 20224/12/27(金)09:43:10No.1266662950そうだねx2×が決定なのは一生慣れないわ |
… | 20324/12/27(金)09:44:20No.1266663180+>初期箱コンとか一体どういうつもりで作ったのか分からんデザインしてたな |
… | 20424/12/27(金)09:44:47No.1266663280+>×が決定なのは一生慣れないわ |
… | 20524/12/27(金)09:45:03No.1266663331+>機能比べじゃなくて精神攻撃のレスバトルになってきからもう駄目だな |
… | 20624/12/27(金)09:46:09No.1266663564そうだねx4>機能比べじゃなくて精神攻撃のレスバトルになってきからもう駄目だな |
… | 20724/12/27(金)09:47:38No.1266663883+>コントローラー関連のスレは喧嘩したいだけのレスポンチ馬鹿を毎度見かける |
… | 20824/12/27(金)09:49:26No.1266664265+WiiのBボタンはなんで!?こんなにZなのに!?って思ったのは俺だけじゃないはず |
… | 20924/12/27(金)09:51:11No.1266664684+Wiiはスーファミよりボタン減らしたせいかゲーム出すサードがめちゃくちゃ苦労してた記憶 |
… | 21024/12/27(金)09:51:38No.1266664784+ZLZRのZって何なんだろうと思う |
… | 21124/12/27(金)09:52:59No.1266665062+>ZLZRのZって何なんだろうと思う |
… | 21224/12/27(金)09:53:00No.1266665066+>ZLZRのZって何なんだろうと思う |
… | 21324/12/27(金)09:54:08No.1266665313+>それは分かるでしょ |
… | 21424/12/27(金)09:54:45No.1266665461+>ZLZRのZって何なんだろうと思う |
… | 21524/12/27(金)09:55:06No.1266665522+LTRTは頭文字だから意味わかるというか察せるけど |
… | 21624/12/27(金)09:56:17No.1266665740+SwitchのゲームしてからSteamで買ったゲームプレイすると決定とキャンセルで混乱する |
… | 21724/12/27(金)09:56:34No.1266665801+RS!? |
… | 21824/12/27(金)09:56:50No.1266665851+Z軸のZじゃないの |
… | 21924/12/27(金)09:58:25No.1266666119+>×が決定なのは一生慣れないわ |
… | 22024/12/27(金)09:58:53No.1266666218+最新ゲームやった後に古いゲームやるとボタンが逆になってて頭バグる… |
… | 22124/12/27(金)09:59:34No.1266666322+今思うとスーファミで増えた天面のふたつがXとYなの謎だな |
… | 22224/12/27(金)10:00:28No.1266666471+和製PCゲームで結構見るけど |
… | 22324/12/27(金)10:02:33No.1266666841+それSwitch配置なんじゃないか…? |
… | 22424/12/27(金)10:03:42No.1266667048+A〜からの文字列が埋まってるからXから使うっていうのはそんなに不思議な発想でもなくない? |
… | 22524/12/27(金)10:04:49No.1266667245+SwitchからPCへの切り替えでもしばらく使ってれば考えないで決定キャンセルとかは押せる |
… | 22624/12/27(金)10:05:23No.1266667355+>A〜からの文字列が埋まってるからXから使うっていうのはそんなに不思議な発想でもなくない? |
… | 22724/12/27(金)10:05:48No.1266667423+>今思うとスーファミで増えた天面のふたつがXとYなの謎だな |
… | 22824/12/27(金)10:06:32No.1266667567+>なんでキャンセルが◯じゃなくて⬜だったんだGT4… |
… | 22924/12/27(金)10:07:00No.1266667655+>Xからってのがわりと独特な発想じゃない? |
… | 23024/12/27(金)10:07:06No.1266667678+X軸Y軸なのになんで位置が違うんだろうからプログラムの世界に入った人もそれなりに居ると思う |
… | 23124/12/27(金)10:07:17No.1266667714+>それSwitch配置なんじゃないか…? |
… | 23224/12/27(金)10:08:33No.1266667935+Steam版をデフォルトB決定にしやがるメーカーあるよね |
… | 23324/12/27(金)10:10:38No.1266668342+>X軸Y軸なのになんで位置が違うんだろうからプログラムの世界に入った人もそれなりに居ると思う |
… | 23424/12/27(金)10:10:44No.1266668365+>Steam版をデフォルトB決定にしやがるメーカーあるよね |
… | 23524/12/27(金)10:11:00No.1266668414+psはずっと変わってねえからなぁ |
… | 23624/12/27(金)10:11:38No.1266668529+>>Steam版をデフォルトB決定にしやがるメーカーあるよね |
… | 23724/12/27(金)10:12:17No.1266668644+プログラム由来ならIJボタンじゃなくてよかった |
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