二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1735213710977.png-(49526 B)
24/12/26(木)20:48:30No.1266518059+
22:01頃消えます
せいせいせい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/26(木)20:54:58No.1266520727そうだねx6hardgay,four, |
… | 224/12/26(木)20:56:50No.1266521542+>せいせいせい hard gay |
… | 324/12/26(木)20:58:29No.1266522199+FLUX使ってみたけど利点がわからんちん |
… | 424/12/26(木)20:58:57No.1266522380そうだねx1>FLUX使ってみたけど利点がわからんちん プロンプトの正確性が段違い |
… | 524/12/26(木)20:59:04No.1266522427+最近controlnet全く使ってなかったんだけどreference onlyに興味が出始めている あれは精度どれくらいなんだろう |
… | 624/12/26(木)21:01:36No.1266523456+久しぶりにdetached collarが勝手に出てくる画風Loraを作ってしまった… |
… | 724/12/26(木)21:03:10No.1266524092+流石にレイザーラモンHGを出そうとしたらLoRAがないと厳しそうだな |
… | 824/12/26(木)21:03:34No.1266524249+アニメキャラ作りたいなら圧倒的にリアス系が強い 風景とか建物とかリアルな描写は現状ローカルで利用出来るモデルの中ではぶっちぎりでFLUXが強い |
… | 924/12/26(木)21:06:52No.1266525641そうだねx3>流石にレイザーラモンHGを出そうとしたらLoRAがないと厳しそうだな lora使わずにポン出しで出てきたら椅子から転げ落ちるわ |
… | 1024/12/26(木)21:09:47No.1266526860+>>FLUX使ってみたけど利点がわからんちん >プロンプトの正確性が段違い ダンボール語効いてなくない? |
… | 1124/12/26(木)21:10:49No.1266527309+reference onlyは開始ステップを遅めにしてやると塗りと画風だけ寄せてくれるのが便利よ |
… | 1224/12/26(木)21:11:32No.1266527624+FLUXは自然言語の反映に次世代を感じたけどその自然言語が割と面倒になったな… 慣れもあるだろうけどタグ式は日本人に優しい |
… | 1324/12/26(木)21:13:37No.1266528525+賢いやつと会話するの辛いもんな… |
… | 1424/12/26(木)21:14:20No.1266528858+fluxは出し方によって普通の写真と見分けがつかない感じになるけど 人の肌とかがのっぺりしがちだからそこはXLのほうがリアルだし自由度高いと思う |
… | 1524/12/26(木)21:14:31No.1266528945+BooruをEnglishにするのはTIPOがやってくれるから寧ろすんなり移行できる 併用できるのが一番ではある |
… | 1624/12/26(木)21:14:56No.1266529132+>人の肌とかがのっぺりしがちだからそこはXLのほうがリアルだし自由度高いと思う 単純に出てからの時間もあるからな |
… | 1724/12/26(木)21:15:39No.1266529472+あんま絵師の名前知らんからアーティストタグどうしたらいいのかわからん ロリ系でなんかいいのありませんかね とりあえずkedama milkとmochiは入れた |
… | 1824/12/26(木)21:16:46No.1266529956+>せいせいせい 0000000000000000 |
… | 1924/12/26(木)21:17:31No.1266530275そうだねx1>>>FLUX使ってみたけど利点がわからんちん >>プロンプトの正確性が段違い >ダンボール語効いてなくない? 実はbooru語は英語じゃないんだ |
… | 2024/12/26(木)21:17:32No.1266530278+>ロリ系でなんかいいのありませんかね いもーげのL5は使った? |
… | 2124/12/26(木)21:18:35No.1266530750そうだねx1これ環境作って2週間の今更気づいたんだけどキャラタグだけ抜いた画像生成しとけば設定保存しなくても画像から取り込めるんですね… |
… | 2224/12/26(木)21:19:40No.1266531220+>>ロリ系でなんかいいのありませんかね >いもーげのL5は使った? なんそれ? |
… | 2424/12/26(木)21:24:27No.1266533234+>これ環境作って2週間の今更気づいたんだけどキャラタグだけ抜いた画像生成しとけば設定保存しなくても画像から取り込めるんですね… その画像をポジティブプロンプトに放り込んで青い矢印ボタン押すとネガと設定も反映できるじゃろ? 矢印ボタン押す前にスタイルに登録しておけば画像放り込む手間も省けるんじゃ |
… | 2524/12/26(木)21:25:49No.1266533833+いろいろ試してみて結局いらすとやさんの絵柄が1番好きに落ち着いたんだけどいらすとやさんの正統進化って今新しいの出てる? |
… | 2624/12/26(木)21:26:32No.1266534133+loraの素材の縦横サイズって統一するべき? |
… | 2724/12/26(木)21:26:56No.1266534304+HGの衣装ならプロンプトで出そう |
… | 2824/12/26(木)21:28:01No.1266534781+>loraの素材の縦横サイズって統一するべき? 勝手にリサイズ&バケット分けしてくれるからいらんよ 小さすぎるのはExtraで拡大したほうが良いかなってくらい |
… | 2924/12/26(木)21:28:54No.1266535160+横長サイズで出しててなんか上手くいかないな…って気まぐれで比率の違う縦長サイズに切り替えたら急にいい画が出たりするのがたまにある |
… | 3024/12/26(木)21:29:10No.1266535282+チャH感覚でリアルタイムでセックスを生成しながらシコる これはもうセックスでは? |
… | 3124/12/26(木)21:29:12No.1266535292+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3224/12/26(木)21:29:14No.1266535308+マジか 賢いっていうかツール作った人気配りの達人だな… |
… | 3424/12/26(木)21:31:34No.1266536332+>なんそれ? 「」が色々マージして作ったモデル 何十回も貼られてるからログ探したらすぐ出てくると思う |
… | 3524/12/26(木)21:31:55No.1266536475+何日か前のスレでLORA素材で何枚か低画質混ざってるみたいなのはよくないみたいな話見て思ったけど素材をextrasでアップスケールかけるのは画質の統一って意味でもやった方がいい気がしてきた |
… | 3624/12/26(木)21:32:16No.1266536635+手を握ってほしいんだけどしっかり握るとなんか溶けがちになるからほどほどにしてもらうのがいいのかもしれない fu4429018.jpg |
… | 3824/12/26(木)21:32:43No.1266536833+deepthroatの画像出しててちょっとひょっとこ入ってるな…って(:>=:-1.0)を入れたら急に画像崩れてビビった 貼ったらdelくらいそうなの急に出すのやめてくだち! |
… | 3924/12/26(木)21:32:55No.1266536909+各醍醐のサイズに上限かけられるからフォルダごとまとめてx4しちゃうの割と楽よ 最近はずっとそうしてる |
… | 4024/12/26(木)21:34:32No.1266537633+>その画像をポジティブプロンプトに放り込んで青い矢印ボタン押すとネガと設定も反映できるじゃろ? >矢印ボタン押す前にスタイルに登録しておけば画像放り込む手間も省けるんじゃ しら そん めっちゃ便利… もしかしてconfigPresetってあんまり必要ないのか… |
… | 4224/12/26(木)21:35:51No.1266538156そうだねx1いもーげはマージの練習にも最適だぜ! |
… | 4324/12/26(木)21:36:44No.1266538506+Hires使った時だけその絵柄が出るみたいな事ってあるのかな というか俺に今それが起きてるんだけどuse same checkpointにしててそんなことが起きるってあり得る? 普段は880x1400で出しててhires使うときは580x920を2倍にしてるんだけどhires使わずにこの絵柄が出せるならそれに越したことはないんだけど… promptにイラストレーターの名前とかは使ってない |
… | 4424/12/26(木)21:37:04No.1266538631+厳密には同じ画像でもクロップ&リサイズでバケツサイズ変わると学習時にモデルが出す比較用画像も違うものになるのでLoRAの結果が変わる なのでどうしても上手くいかないときや画像水増ししたい場合はフォルダ繰り返しよりバケツサイズ違う画像を増やしたほうがいいよ |
… | 4524/12/26(木)21:37:09No.1266538679+551やL5も触ってみたけど個人的にはノーマルのいもーげが一番好みだな… |
… | 4624/12/26(木)21:37:12No.1266538692+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 4724/12/26(木)21:37:15No.1266538720+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 4824/12/26(木)21:37:18No.1266538736+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 4924/12/26(木)21:37:22No.1266538774+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 5024/12/26(木)21:37:26No.1266538795+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 5124/12/26(木)21:37:29No.1266538813+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 5224/12/26(木)21:37:32No.1266538840+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 5324/12/26(木)21:37:35No.1266538861+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 5424/12/26(木)21:37:38No.1266538877+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 5524/12/26(木)21:37:41No.1266538904+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 5624/12/26(木)21:37:44No.1266538926+スレッドを立てた人によって削除されました キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 5724/12/26(木)21:37:47No.1266538956そうだねx3変なの湧いたので管理よろしく |
… | 5824/12/26(木)21:39:04No.1266539482そうだねx2おうクソ画像連投やめろや |
… | 5924/12/26(木)21:40:01No.1266539858+もうめんどうみきれよう。 |
… | 6424/12/26(木)21:42:13No.1266540706+お疲れ様 |
… | 6524/12/26(木)21:42:18No.1266540741+管理してえらい |
… | 6624/12/26(木)21:42:19No.1266540744+>普段は880x1400で出しててhires使うときは580x920を2倍にしてるんだけどhires使わずにこの絵柄が出せるならそれに越したことはないんだけど… SDXLで580x920は解像度小さく異変が起きやすいのでそのせいじゃないかな |
… | 6724/12/26(木)21:42:51No.1266540963+>よそ見してたらなんか凄いことになっててすまねえ 1分間の出来事でそんな責任ないよ! |
… | 6824/12/26(木)21:43:23No.1266541177+>Obsessionとかに比べると >絵師タグを入れたら線がぼやけるのはイモーゲの仕様ですかい? CFG高いかstep数少ないかじゃないか? あとサンプラーとか とりあえずEuler a Karras CFG4 18stepとかでやってぼやけるなら別の原因だと思う |
… | 6924/12/26(木)21:43:33No.1266541246+もう880x1400を2倍にしようぜ! |
… | 7024/12/26(木)21:44:04No.1266541437+>Obsessionとかに比べると >絵師タグを入れたら線がぼやけるのはイモーゲの仕様ですかい? artistタグを多く試したわけじゃないけどそういうイメージは特にないな |
… | 7124/12/26(木)21:44:34No.1266541642+生成とHiresを同時にやるならこひゃがべんりよ |
… | 7324/12/26(木)21:45:08No.1266541880+昔の女が寄りを戻そうと言い寄ってくるのを雑な対処してるってシチュで作り続けてるんだけど 無駄に良い身体してるからムラっとくるのムカつく! fu4429121.jpg |
… | 7424/12/26(木)21:45:57No.1266542208+昼間「」の古傷抉ったのでloraをcivitaiに上げたよ |
… | 7524/12/26(木)21:47:02No.1266542679+>fluxは出し方によって普通の写真と見分けがつかない感じになるけど >人の肌とかがのっぺりしがちだからそこはXLのほうがリアルだし自由度高いと思う fluxにも石油王来ないかな… |
… | 7624/12/26(木)21:47:20No.1266542793+最近は1536x1536がデフォなのでアップスケーラー使ってない |
… | 7724/12/26(木)21:48:10No.1266543089+熟メス楽しいけど個性が強くないと何のキャラだか分からなくなるな fu4429138.jpg |
… | 7824/12/26(木)21:48:29No.1266543206そうだねx1Forge Couple入れ忘れたのに体格差のせいかやたら正確に描き分けてくる すごいねnursing handjob… fu4429145.webp |
… | 7924/12/26(木)21:48:49No.1266543339+こないだ作った超熟Loraは実際熟メス+dmd2+HyperDetail+(その他)をhiresかけたらなんか滅茶苦茶良い感じだったからって事で生成しまくって作ったしhires特有の味ってなんかあるよね あとあえてオプティマイザとかCFGを推奨からズラしてみたり |
… | 8024/12/26(木)21:50:58No.1266544189+なるほど微妙なバランスの上に成り立ってる絵柄みたいだな… 大切にシコっていくか… |
… | 8124/12/26(木)21:51:00No.1266544199+着衣エロが無限に作れるだけでわしは楽しい |
… | 8324/12/26(木)21:51:42No.1266544475+着こんでいるとか露出なしとかでi'm wearing itが出たからそれ入れてたのに何故か下脱いで際どい構図多いなと思ったら調べて納得した |
… | 8424/12/26(木)21:51:56No.1266544569+✨️アップスケール入れたらなんか奥の方に描写が不安定な人間が生えてきた…! |
… | 8524/12/26(木)21:52:02No.1266544607+気軽に制服着せたりギャルにしたりガーターベルト履かせたりするの楽しいよね |
… | 8624/12/26(木)21:52:16No.1266544715+俺は何故かForgeCouple使えないマン! なんでMatrix下のReForgeだと動かなくてEasyなら動くんだ… |
… | 8724/12/26(木)21:52:42No.1266544890+裸のキャラにi2iで服をちゃんと着せれないものだろうか |
… | 8824/12/26(木)21:53:48No.1266545309+熟メスは塗りがすごい良いから年齢下げて使いたい場合も結構ある |
… | 8924/12/26(木)21:56:16No.1266546253+>熟メスは塗りがすごい良いから年齢下げて使いたい場合も結構ある でもトダーすると変になる… L5とマージ! |
… | 9024/12/26(木)21:56:44No.1266546426+>裸のキャラにi2iで服をちゃんと着せれないものだろうか まだ試したことないけど服→裸の方が多分簡単 |
… | 9124/12/26(木)21:56:56No.1266546502+>熟メスは塗りがすごい良いから年齢下げて使いたい場合も結構ある ちょっと頑張ったけど骨格とか肉の付き方がどうしても熟メスになっちゃう |
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