動画で見ると楽しそうなトンファーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/25(水)01:11:40No.1265994642+軽量打撃武器って貴重な特性だから蘇って欲しいけど |
… | 224/12/25(水)01:16:32No.1265995938+打撃双剣みたいなイメージ |
… | 324/12/25(水)01:21:21No.1265997003そうだねx11>増やすには既に武器が多すぎる |
… | 424/12/25(水)01:22:27No.1265997238そうだねx10>空飛んでるみたいなイメージ |
… | 524/12/25(水)01:23:31No.1265997490+原理は知らないけどなんで空中で静止し続けてるの |
… | 624/12/25(水)01:23:50No.1265997553+>原理は知らないけどなんで空中で静止し続けてるの |
… | 724/12/25(水)01:25:06No.1265997830そうだねx1SBの操虫棍がやろうと思えばまあまあ空中に留まりっぱなしだったのの更に上位みたいなイメージがある |
… | 824/12/25(水)01:27:20No.1265998293+操作複雑そうに見えるが古のスティック操作対応してるから結構シンプルだった |
… | 924/12/25(水)01:27:30No.1265998349+使ってても実際大変楽しかった |
… | 1024/12/25(水)01:27:52No.1265998425そうだねx15>もう動画でしか見れないトンファー |
… | 1124/12/25(水)01:29:46No.1265998887+地上からラオシャンロンの背中に飛び乗るの楽しかった |
… | 1224/12/25(水)01:30:13No.1265998984+めちゃくちゃ楽しかったな…復活しないかな… |
… | 1324/12/25(水)01:34:39No.1265999985+最終的には空中で如何にEX回避維持するかになった |
… | 1424/12/25(水)01:35:48No.1266000217そうだねx4地の型(空中戦主体) |
… | 1524/12/25(水)01:36:59No.1266000455+歴史の狭間に消えた武器の片割れ |
… | 1624/12/25(水)01:38:30No.1266000766+>歴史の狭間に消えた武器の片割れ |
… | 1724/12/25(水)01:38:35No.1266000789+サービス終わるやけくそ感 |
… | 1824/12/25(水)01:39:09No.1266000947そうだねx11>サービス終わるやけくそ感 |
… | 1924/12/25(水)01:40:42No.1266001317+マグネットスパイクって全てを過去にした奴がいてさ… |
… | 2024/12/25(水)01:42:05No.1266001617+モンハン新作で使えるのかと思った |
… | 2124/12/25(水)01:42:08No.1266001631+実験場じゃないけどミドルボウガンも消えた |
… | 2224/12/25(水)01:46:29No.1266002659そうだねx1スラアクは今でも極ノ型が完成形だと思ってる |
… | 2324/12/25(水)01:46:48No.1266002724+いい加減何かしらの新武器出せよなぁ |
… | 2424/12/25(水)01:48:47No.1266003123+>スラアクは今でも極ノ型が完成形だと思ってる |
… | 2524/12/25(水)01:49:08No.1266003187そうだねx10>モンハン新作で使えるのかと思った |
… | 2624/12/25(水)01:50:10No.1266003379そうだねx5>モンハン新作で使えるのかと思った |
… | 2724/12/25(水)01:50:11No.1266003383+14種の武器続投&どの武器にもある程度の武器数は保証するって縛りあるうちは追加とか無理だと思う |
… | 2824/12/25(水)01:53:55No.1266004179+F産だとマグスパは拘束できるわ斬打切り替えられるわ磁力ジャンプ?で離れた敵にも飛びかかれるわ当然のようにカウンターもあるわとかなり無法だった覚えがある |
… | 2924/12/25(水)01:55:34No.1266004466+>F産だとマグスパは拘束できるわ斬打切り替えられるわ磁力ジャンプ?で離れた敵にも飛びかかれるわ |
… | 3024/12/25(水)01:56:09No.1266004560そうだねx2今の武器数ですら調整出来てねえからもう減らしたら?って思うのにさらに増やしたらもう無理だろう |
… | 3124/12/25(水)01:56:26No.1266004626+>スラアクは今でも極ノ型が完成形だと思ってる |
… | 3224/12/25(水)01:58:29No.1266004993+>F産だとマグスパは拘束できるわ斬打切り替えられるわ磁力ジャンプ?で離れた敵にも飛びかかれるわ当然のようにカウンターもあるわとかなり無法だった覚えがある |
… | 3324/12/25(水)01:59:08No.1266005133そうだねx1不人気武器とは言えランスだのチャアクだのがリストラされた日には中々の人数がモンハン辞めるんじゃないかな |
… | 3424/12/25(水)02:00:19No.1266005411そうだねx6リストラが当たり前になったら次は自分の武器かもしれないしな |
… | 3524/12/25(水)02:01:46No.1266005681そうだねx3本家のランスはさっさとリーチ武器出してあげなよ |
… | 3624/12/25(水)02:01:48No.1266005685+クラッチクローなんか追加するくらいだしもうネタ切れしてそう |
… | 3724/12/25(水)02:02:14No.1266005748+チャアクはエネルギーブレイドをそこそこ強くして使わせてくれればそれで良いのになぁ |
… | 3824/12/25(水)02:03:06No.1266005889+何で打撃武器増えないんですか |
… | 3924/12/25(水)02:03:10No.1266005904+>不人気武器とは言えランスだのチャアクだのがリストラされた日には中々の人数がモンハン辞めるんじゃないかな |
… | 4024/12/25(水)02:03:40No.1266005986そうだねx7>何で打撃武器増えないんですか |
… | 4124/12/25(水)02:04:15No.1266006087+これって穿龍棍ってやつ? |
… | 4224/12/25(水)02:04:25No.1266006125+>不人気武器とは言えランスだのチャアクだのがリストラされた日には中々の人数がモンハン辞めるんじゃないかな |
… | 4324/12/25(水)02:04:47No.1266006212+でもレイアくらいしかわかりやすいメリットになる奴思い浮かばないし… |
… | 4424/12/25(水)02:04:57No.1266006235+>シリーズ長いんだからそろそろ追加武器位くれよと思うんだがなぁ |
… | 4524/12/25(水)02:05:35No.1266006352+ヒートゲージなんてゴミよりヒートブレードがあれば… |
… | 4624/12/25(水)02:05:55No.1266006428+色んなFスキルが本家に合う形になって輸出されていったけど残ってる中でも適応撃はわりと求められてると思うんだよね |
… | 4724/12/25(水)02:06:08No.1266006466+>>尻尾切れるなんて何のメリットもないのに |
… | 4824/12/25(水)02:07:22No.1266006699+業界詳しくないから何となくモンハンってCAPCOMの看板タイトルトップ10以内には入ってるんじゃないかと思ってるんだけど開発陣とかもっと導入させてもらえないのかな |
… | 4924/12/25(水)02:07:33No.1266006738そうだねx7>>流石に言葉が強いぞ |
… | 5024/12/25(水)02:07:49No.1266006781+>>>尻尾切れるなんて何のメリットもないのに |
… | 5124/12/25(水)02:08:08No.1266006838+新しい武器欲しいと思うなら自分の今使ってる武器切り捨ててもいいよってお便り送ると良いよ |
… | 5224/12/25(水)02:08:44No.1266006943そうだねx6肉質反転は流石に運営基準でもライン越えてた |
… | 5324/12/25(水)02:09:12No.1266007015+尻尾切ればリーチが短くなって有利に戦闘できますとかならともかく最近の奴らは先端が一本欠けましたみたいな馬鹿にしてんのか?って感じの壊れ方しかしないしな |
… | 5424/12/25(水)02:09:24No.1266007055+いまどきのゲームであればなおさら斬打でそれぞれ恩恵をちゃんと設定したり部位破壊でメリット出すと思うけど |
… | 5524/12/25(水)02:09:26No.1266007063+他の狩りゲーが死んで行ったのってその辺の調整が難しいのもあったりするのかな |
… | 5624/12/25(水)02:09:37No.1266007092+使用率2%の笛ですらリワークにあたってかなり色んな意見出たしついでにその路線なかったことになったからなぁ |
… | 5724/12/25(水)02:09:59No.1266007145+Fって後期の頃は常に武器種バランス取れてた感じなの? |
… | 5824/12/25(水)02:10:27No.1266007227+ずっとハンマー使ってるけど正直打撃武器であるメリット自体がもう殆ど無いみたいなもんだし… |
… | 5924/12/25(水)02:10:28No.1266007231+今打撃武器じゃなくてもスタン取れるしむしろ打撃武器なんてわざわざ持つ意味無いじゃん |
… | 6024/12/25(水)02:11:01No.1266007319+それこそ |
… | 6124/12/25(水)02:11:02No.1266007320+いつからだろう… |
… | 6224/12/25(水)02:11:07No.1266007346そうだねx3>でも10年新武器なしは冷静に考えなくてもヤバい |
… | 6324/12/25(水)02:11:31No.1266007439+>Fって後期の頃は常に武器種バランス取れてた感じなの? |
… | 6424/12/25(水)02:11:39No.1266007468+いろんな武器にスタン配りまくった挙げ句ボウガンで簡単に拘束ハメ出来ちゃうからスタン耐性手段問わず急上昇させまーす |
… | 6524/12/25(水)02:11:51No.1266007504+>いつからだろう… |
… | 6624/12/25(水)02:12:45No.1266007687そうだねx3>いつからだろう… |
… | 6724/12/25(水)02:12:45No.1266007689そうだねx2>そうだね |
… | 6824/12/25(水)02:12:50No.1266007697+>Fって後期の頃は常に武器種バランス取れてた感じなの? |
… | 6924/12/25(水)02:13:19No.1266007820+各武器に対応してる儀式を覚えきれねえよ… |
… | 7024/12/25(水)02:13:26No.1266007845+突属性っていうのがですね |
… | 7124/12/25(水)02:14:00No.1266007947+儀式もそうだしゲージ関係のシステムもこんなん最初に解説見ないだわってなる |
… | 7224/12/25(水)02:14:06No.1266007970そうだねx5出来ないんだから変にバランス取ろうとせずにサンブレ後期みたいな調整で良いよ |
… | 7324/12/25(水)02:14:19No.1266008014そうだねx2>武器操作の複雑性が増しすぎてるのも正直あると思う |
… | 7424/12/25(水)02:14:31No.1266008049+尻尾狙うのがアクションゲームとして無駄に面倒すぎるってのもダクソが1で分かり切ってやめたのにモンハンはなぜか続けたがる |
… | 7524/12/25(水)02:14:31No.1266008053+武器の中で消える候補があるならライトボウガンだと思う |
… | 7624/12/25(水)02:14:39No.1266008066+1個目の動画の最初に飛んでく対象のモンスターに付ける通称鼻くそを付けた箇所に2個目動画の技でやったダメージが入る |
… | 7724/12/25(水)02:14:52No.1266008099そうだねx1>Fって後期の頃は常に武器種バランス取れてた感じなの? |
… | 7824/12/25(水)02:14:53No.1266008102+それこそ昔の金銀みたいに斬と打で弱点別れてるみたいなのをもっと広めてくれるだけでもいいのにな… |
… | 7924/12/25(水)02:15:01No.1266008131+>出来ないんだから変にバランス取ろうとせずにサンブレ後期みたいな調整で良いよ |
… | 8024/12/25(水)02:15:13No.1266008164そうだねx2オンのFで武器バランス悪いのはCS以上に致命的だから仕方ない |
… | 8124/12/25(水)02:16:04No.1266008335+>>武器操作の複雑性が増しすぎてるのも正直あると思う |
… | 8224/12/25(水)02:16:27No.1266008425+>1個目の動画の最初に飛んでく対象のモンスターに付ける通称鼻くそを付けた箇所に2個目動画の技でやったダメージが入る |
… | 8324/12/25(水)02:17:21No.1266008578そうだねx1>それこそ昔の金銀みたいに斬と打で弱点別れてるみたいなのをもっと広めてくれるだけでもいいのにな… |
… | 8424/12/25(水)02:17:21No.1266008580+>実験場じゃないけどミドルボウガンも消えた |
… | 8524/12/25(水)02:17:29No.1266008599+新作ごとに新武器だしてた時期のこと後悔してそう |
… | 8624/12/25(水)02:17:32No.1266008609そうだねx5まあFとかXXくらいが一番楽しめたかなってのはある |
… | 8724/12/25(水)02:18:06No.1266008696+他のゲームはこの武器でのスタン値は秒間何回までのヒットは上昇しますとかめんどくさい計算したりするけどモンハンは計算式骨太だよね… |
… | 8824/12/25(水)02:18:41No.1266008788+Fはハンターがどんどん強くなる分モンスターも強く高難度になっていくっていうインフレの負の側面も強く出てたからなぁ |
… | 8924/12/25(水)02:19:30No.1266008951+再登場するとしたらワールド型ではないな |
… | 9024/12/25(水)02:20:18No.1266009109+スラアクFの完成度は異常 |
… | 9124/12/25(水)02:20:43No.1266009160+マグネットスパイクだけは迷走だと思ってる |
… | 9224/12/25(水)02:22:22No.1266009449+>スラアクFの完成度は異常 |
… | 9324/12/25(水)02:23:18No.1266009586そうだねx4>マグネットスパイクだけは迷走だと思ってる |
… | 9424/12/25(水)02:24:00No.1266009697+強さはともかくとしてもビジュアルというか形状がいまいちパッとしないんだよなマグネットスパイク |
… | 9524/12/25(水)02:24:12No.1266009720そうだねx3スラアクFは独自要素がありつつもちゃんと根底はスラアクしてるのが素晴らしい |
… | 9624/12/25(水)02:24:28No.1266009770+使用率最大10%超えを果たした笛の新仕様も全部捨てたのはさすがに驚いた |
… | 9724/12/25(水)02:24:33No.1266009779そうだねx1ところでまだ振り始めとか振り終わりの切り方補正って残ってんの? |
… | 9824/12/25(水)02:25:11No.1266009860+スパイクは公式に無理なら来れ使おうねって言われてる枠だから |
… | 9924/12/25(水)02:25:50No.1266009958+クエ中弾を無限補充できるようになった今ジャストショット欲しい |
… | 10024/12/25(水)02:26:19No.1266010028+実験場の民はよくまぁスレ画やマグスパを受け入れてたな…ってなる |
… | 10124/12/25(水)02:26:39No.1266010066+Zになって走れる+ジャスガとその派生付いたけど太刀の主力は昔と変わらない出し切りが遅い気刃斬りのままだからガード主体なら大剣手数なら片手のどっちつかずで終わってしまった |
… | 10224/12/25(水)02:27:05No.1266010135そうだねx1抜刀ダッシュと秘伝スキル来ねぇかなぁ!!! |
… | 10324/12/25(水)02:27:16No.1266010160そうだねx1>実験場の民はよくまぁスレ画やマグスパを受け入れてたな…ってなる |
… | 10424/12/25(水)02:27:53No.1266010251そうだねx3>実験場の民はよくまぁスレ画やマグスパを受け入れてたな…ってなる |
… | 10524/12/25(水)02:28:22No.1266010318そうだねx3マグスパは実験場のバリバリエフェクト大好き民からすらこれでガードできるのおかしいだろとか言われてたから筋金入りだよ |
… | 10624/12/25(水)02:28:26No.1266010328そうだねx4Fはマグスパはモンスターに磁力使うやついるしなぐらいの感覚はある |
… | 10724/12/25(水)02:28:37No.1266010350そうだねx1Fは未プレイだからスラアクはSBで完成したと思ってるけど |
… | 10824/12/25(水)02:28:57No.1266010419+ランスが前転できるんだぜ! |
… | 10924/12/25(水)02:29:11No.1266010444+極端にへこんだ奴は都度アップデートされてたから終盤はどの武器でも十分遊べたのは良かった |
… | 11024/12/25(水)02:29:34No.1266010489そうだねx5マグスパはマグネット要素が鼻くそダッシュと必殺技くらいでマグネット関係ない部分が謎に強いテーマ性すらふわふわしてる武器なんだ |
… | 11124/12/25(水)02:30:27No.1266010592そうだねx4使い辛さ故に人口増えず特定のTA勢やら声にでかい人間がうまぶりたいがためにギャーギャー言って先鋭化していくのもマジで良くないとは思う |
… | 11224/12/25(水)02:30:29No.1266010596そうだねx1磁力は岩野郎が散々悪用してきたからな |
… | 11324/12/25(水)02:30:36No.1266010619そうだねx1>マグスパはマグネット要素が鼻くそダッシュと必殺技くらいでマグネット関係ない部分が謎に強いテーマ性すらふわふわしてる武器なんだ |
… | 11424/12/25(水)02:30:49No.1266010646そうだねx2斧に変形する剣とか盾と合体して斧になる剣とか比べたらまだバンカー付きトンファーの方が世界観に合ってると思うの… |
… | 11524/12/25(水)02:30:52No.1266010654+>実験場の民はよくまぁスレ画やマグスパを受け入れてたな…ってなる |
… | 11624/12/25(水)02:31:31No.1266010734+世界観いいだしたら最初ってスラッシュアックスは変形機構があるからガードできない武器だったはずだぜ |
… | 11724/12/25(水)02:32:03No.1266010781+謎の蘇生起きて思わず保存してしまった |
… | 11824/12/25(水)02:32:25No.1266010817+工房は全武器扱い方にキレるだろ |
… | 11924/12/25(水)02:32:41No.1266010845+本編でも間接的に磁力操るモンスター出たし磁力って言えば飛んだり跳ねたりするのは問題ないな! |
… | 12024/12/25(水)02:32:54No.1266010868+また変形を生かせない路線に戻したんだよなスラアク… |
… | 12124/12/25(水)02:33:15No.1266010898+>世界観いいだしたら最初ってスラッシュアックスは変形機構があるからガードできない武器だったはずだぜ |
… | 12224/12/25(水)02:33:17No.1266010901+>Fの方も楽しかったと聞いてちょっとうらやましい |
… | 12324/12/25(水)02:33:43No.1266010951+肉質反転とか今聞いてもわけが分からない |
… | 12424/12/25(水)02:34:10No.1266010984+こんだけ武器種(プレイスタイル)があっても特定のモンスターに対する評価が大体変わらないのはなんか...なんで...?ってなる |
… | 12524/12/25(水)02:34:40No.1266011047+>>世界観いいだしたら最初ってスラッシュアックスは変形機構があるからガードできない武器だったはずだぜ |
… | 12624/12/25(水)02:34:48No.1266011063+Fはハチャメチャだったけど突き詰めたら相変わらずいつものモンハンというか |
… | 12724/12/25(水)02:34:55No.1266011074+>>世界観いいだしたら最初ってスラッシュアックスは変形機構があるからガードできない武器だったはずだぜ |
… | 12824/12/25(水)02:35:16No.1266011105+>使い辛さ故に人口増えず特定のTA勢やら声にでかい人間がうまぶりたいがためにギャーギャー言って先鋭化していくのもマジで良くないとは思う |
… | 12924/12/25(水)02:35:17No.1266011107+>>世界観いいだしたら最初ってスラッシュアックスは変形機構があるからガードできない武器だったはずだぜ |
… | 13024/12/25(水)02:35:51No.1266011161+光剣モードいいよね… |
… | 13124/12/25(水)02:35:54No.1266011168そうだねx4末期の武器格差はまあまあ埋まってたっていうか100点求められてるところをどの武器も110〜130点くらい出してたからもう皆どうでもええかってなってた |
… | 13224/12/25(水)02:36:42No.1266011250そうだねx2マグスパはエルゼ後の武器だから世界観なんてあってないようなもんだ |
… | 13324/12/25(水)02:36:47No.1266011266そうだねx1>あんだけ動けるDMCは操作が忙しいだけでコンボルートとか儀式の複雑さはほとんどないぞ |
… | 13424/12/25(水)02:37:05No.1266011292+>Fはハチャメチャだったけど突き詰めたら相変わらずいつものモンハンというか |
… | 13524/12/25(水)02:37:12No.1266011308+スラアクは剣ゲージって何だよっていまだに思ってる |
… | 13624/12/25(水)02:37:55No.1266011360+敵の攻撃利用アクションはソロとマルチじゃ全然変わってくるもんな |
… | 13724/12/25(水)02:38:02No.1266011375+>出来ないんだから変にバランス取ろうとせずにサンブレ後期みたいな調整で良いよ |
… | 13824/12/25(水)02:38:21No.1266011403+だからチャアクは簡単に強いけどTAには一切絡まないエアダッシュさんが追加されたし |
… | 13924/12/25(水)02:38:46No.1266011443+>https://youtu.be/dDT9tzR4POI |
… | 14024/12/25(水)02:38:47No.1266011444+なんであるのレベルで時間短いチャアクの剣強化 |
… | 14124/12/25(水)02:38:49No.1266011450+世界観とはいうがあの世界とんでも兵器まあまああるし |
… | 14224/12/25(水)02:39:05No.1266011479そうだねx1>特定の武器種なら狩りやすくなるとかデザインするんじゃないのか普通 |
… | 14324/12/25(水)02:39:06No.1266011480+スラアクがチマチマガードしながら戦ってるのにマグスパとか言う奴はさ! |
… | 14424/12/25(水)02:39:12No.1266011494+カウンター?小樽爆弾でいいすよ |
… | 14524/12/25(水)02:39:25No.1266011523+いや狩王みたいな場所のマルチでも強かったよチャックス |
… | 14624/12/25(水)02:39:27No.1266011528+>なんであるのレベルで時間短いチャアクの剣強化 |
… | 14724/12/25(水)02:39:29No.1266011530+>なんであるのレベルで時間短いチャアクの剣強化 |
… | 14824/12/25(水)02:39:30No.1266011532そうだねx2>ハンターさんが強くてかつ操作や派生が複雑すぎないってのは楽しむファクターとして大きいと思う |
… | 14924/12/25(水)02:40:04No.1266011580+どうせモンスターガンナーになるのに何で近接トロくしたり弱くしたり儀式にしてんだ? |
… | 15024/12/25(水)02:40:06No.1266011583+剣ゲージはまぁ足の早い斧で立ち回ってチャンスタイムに剣で定点攻撃って武器デザインの名残なんだけど… |
… | 15124/12/25(水)02:40:15No.1266011600+>>https://youtu.be/dDT9tzR4POI |
… | 15224/12/25(水)02:40:23No.1266011608+チャアクの剣強化45秒はさすがにワイルズでは違うよね? |
… | 15324/12/25(水)02:40:37No.1266011623+サンブレの撃針でやっと辛うじて存在意義が生まれた剣強化 |
… | 15424/12/25(水)02:40:49No.1266011641そうだねx4>カウンター?小樽爆弾でいいすよ |
… | 15524/12/25(水)02:41:13No.1266011682+機動力の斧とはいうがそんなに速いと思えた事ない |
… | 15624/12/25(水)02:41:58No.1266011739+上級者意識というよりスラアクと一番差別化できるのがやっぱりガード要素で他のガード武器と一番差別化できるのがジャスガって部分の方が大きい気がする |
… | 15724/12/25(水)02:42:08No.1266011750そうだねx1おまろく… |
… | 15824/12/25(水)02:42:11No.1266011759そうだねx2>機動力の斧とはいうがそんなに速いと思えた事ない |
… | 15924/12/25(水)02:42:14No.1266011765+どの武器も抜刀時の移動速度が令和のそれじゃない |
… | 16024/12/25(水)02:42:46No.1266011806+>おまろく… |
… | 16124/12/25(水)02:42:48No.1266011807そうだねx3抜刀ダッシュくらいはもう持ってきていいだろって思う |
… | 16224/12/25(水)02:43:07No.1266011831+>小回りは剣よりきくけど結局ゴロゴロするし |
… | 16324/12/25(水)02:43:09No.1266011838+>上級者意識というよりスラアクと一番差別化できるのがやっぱりガード要素で他のガード武器と一番差別化できるのがジャスガって部分の方が大きい気がする |
… | 16424/12/25(水)02:43:18No.1266011858+贅沢言わないからすべての武器にブレイヴヘビィ程度の機動力と火力出せる調整してほしい |
… | 16524/12/25(水)02:43:51No.1266011911+ワイヤーステップいいよね… |
… | 16624/12/25(水)02:43:59No.1266011928そうだねx2抜刀ダッシュとコロリンと天井突きが使えたFラン好き |
… | 16724/12/25(水)02:44:54No.1266012006+>抜刀ダッシュとコロリンと天井突きが使えたFラン好き |
… | 16824/12/25(水)02:45:33No.1266012058+>贅沢言わないからすべての武器にブレイヴヘビィ程度の機動力と火力出せる調整してほしい |
… | 16924/12/25(水)02:45:34No.1266012059+>カウンター?小樽爆弾でいいすよ |
… | 17024/12/25(水)02:46:22No.1266012122+>抜刀ダッシュとコロリンと天井突きが使えたFラン好き |
… | 17124/12/25(水)02:46:25No.1266012125そうだねx1マグスパの動画見てきたらなんかひたすらグルグル回転斬りしてて思ってた戦い方と違う! |
… | 17224/12/25(水)02:46:56No.1266012167+野良でのそのそ小樽使って斧強化やってるチャアク見たら(その時間で他の武器使って殴ってくれないかな…)って思う気持ちを抑えられない気がする |
… | 17324/12/25(水)02:47:09No.1266012186+穿龍棍そのままは流石にどうかと思うけどそろそろ打撃武器は増やせ |
… | 17424/12/25(水)02:47:24No.1266012208そうだねx2そもそも実験場のプレイ動画は知らん人が見ても何やってんのかサッパリわからんまであるから… |
… | 17524/12/25(水)02:48:04No.1266012259そうだねx5マジでモンハンはサンブレとFの路線を融合した路線を目指すべきなのに… |
… | 17624/12/25(水)02:48:10No.1266012271+雌伏強化のお陰で刹那2回決めたら上昇値MAXになる盾武器 |
… | 17724/12/25(水)02:48:28No.1266012289そうだねx1>穿龍棍そのままは流石にどうかと思うけどそろそろ打撃武器は増やせ |
… | 17824/12/25(水)02:48:36No.1266012302+SB程のリターンがないと流石に小樽カウンターやらんだろ |
… | 17924/12/25(水)02:48:56No.1266012329そうだねx1紙集めはもう嫌じゃ |
… | 18024/12/25(水)02:49:05No.1266012342+アクション豊富にするにしても限定的すぎるの困るよね |
… | 18124/12/25(水)02:49:08No.1266012349+>抜刀ダッシュとコロリンと天井突きが使えたFラン好き |
… | 18224/12/25(水)02:49:42No.1266012395+>雌伏強化のお陰で刹那2回決めたら上昇値MAXになる盾武器 |
… | 18324/12/25(水)02:49:50No.1266012399+新アクション増えました!出し方はコンボルートの奥深くです! |
… | 18424/12/25(水)02:49:53No.1266012405+融合させて蟹クッキーポカラ丼環境を本家プレイヤーにも経験させないとな… |
… | 18524/12/25(水)02:50:06No.1266012423そうだねx2>マジでモンハンはサンブレとFの路線を融合した路線を目指すべきなのに… |
… | 18624/12/25(水)02:50:37No.1266012451そうだねx4>ワールドIBワイルズ班が死ぬ程足引っ張ってる |
… | 18724/12/25(水)02:50:37No.1266012452+>マジでモンハンはサンブレとFの路線を融合した路線を目指すべきなのに… |
… | 18824/12/25(水)02:50:47No.1266012473そうだねx3でもおれあんま蟲技好きじゃないから...いい感じにしてください |
… | 18924/12/25(水)02:51:05No.1266012494そうだねx3>サンブレFはスタイリッシュ狩猟アクションすぎるしワールド路線はそれはそれこれはこれで良いとは思うよ別に |
… | 19024/12/25(水)02:51:18No.1266012509+>>雌伏強化のお陰で刹那2回決めたら上昇値MAXになる盾武器 |
… | 19124/12/25(水)02:51:36No.1266012532そうだねx3>融合させて蟹クッキーポカラ丼環境を本家プレイヤーにも経験させないとな… |
… | 19224/12/25(水)02:51:45No.1266012545+ボウガンが全武器の足引っ張ってるのでボウガン消したらSBでもいいよ |
… | 19324/12/25(水)02:51:49No.1266012554+実験場の人員ってワールドとライズどっちのチームに吸収されたんだろうか |
… | 19424/12/25(水)02:51:55No.1266012565そうだねx1>>融合させて蟹クッキーポカラ丼環境を本家プレイヤーにも経験させないとな… |
… | 19524/12/25(水)02:51:57No.1266012566+Fは小学生クリアというか上までいけないと思う |
… | 19624/12/25(水)02:52:00No.1266012568そうだねx1実験場の亡者はさっさと成仏してくれ |
… | 19724/12/25(水)02:52:08No.1266012583+>実験場の人員ってワールドとライズどっちのチームに吸収されたんだろうか |
… | 19824/12/25(水)02:52:12No.1266012587+ワールドの世界観はいいだろうよ |
… | 19924/12/25(水)02:52:16No.1266012593そうだねx2>>サンブレFはスタイリッシュ狩猟アクションすぎるしワールド路線はそれはそれこれはこれで良いとは思うよ別に |
… | 20024/12/25(水)02:52:18No.1266012596+マグスパの紹介動画見たけどなにこれおもしろそう |
… | 20124/12/25(水)02:52:43No.1266012625+>実験場の亡者はさっさと成仏してくれ |
… | 20224/12/25(水)02:52:44No.1266012627+>でもおれあんま蟲技好きじゃないから...いい感じにしてください |
… | 20324/12/25(水)02:52:46No.1266012629+世界観はそりゃ良いよ |
… | 20424/12/25(水)02:52:48No.1266012633+誰も同意しないだろうけど辿異モンスで一番楽しいのはガスラだと主張している |
… | 20524/12/25(水)02:52:58No.1266012644+俺はアクセルアックスも使いたいよ |
… | 20624/12/25(水)02:53:13No.1266012661+Fはガンナーいい感じに落とせたのだから真似できないの? |
… | 20724/12/25(水)02:53:16No.1266012666+>刹那キンキン決めてるとか本当に人間か?ってなる |
… | 20824/12/25(水)02:53:17No.1266012667そうだねx3>それは初代やP系列の否定だろ |
… | 20924/12/25(水)02:53:25No.1266012680そうだねx3ポータブル系担当の班も良くない所多いけどXはスタイル+狩技でライズは入れ替え技+虫技でプレイヤーの意思でカスタマイズできる技増やそうとする姿勢は評価が高い |
… | 21024/12/25(水)02:53:29No.1266012684+ワイルズでもボウガン弱くするようになんとか調整しようとしてるけどそれならもうボウガンやめたらいいのにな |
… | 21124/12/25(水)02:53:41No.1266012694そうだねx1Fのモンスターのセンスどこかデジモンみたいで面白いな |
… | 21224/12/25(水)02:54:13No.1266012729そうだねx2別に縦横無尽の動き回るスタイリッシュ狩猟アクションしたい訳じゃねえし… |
… | 21324/12/25(水)02:54:40No.1266012757そうだねx2いやまあやっててもとりあえず全体技でそれをとりあえずカウンターかジャスガでなんとかするゲームだなとは思う所あったよ実験場 |
… | 21424/12/25(水)02:54:47No.1266012766+>そもそも動画でみるモンハンそんな面白くなくない? |
… | 21524/12/25(水)02:55:05No.1266012785+>Fのモンスターのセンスどこかデジモンみたいで面白いな |
… | 21624/12/25(水)02:55:06No.1266012790そうだねx5>マグスパの動画見てきたらなんかひたすらグルグル回転斬りしてて思ってた戦い方と違う! |
… | 21724/12/25(水)02:55:07No.1266012792そうだねx2辿異ガノとイナガミ作った奴許さねぇからなぁ? |
… | 21824/12/25(水)02:55:51No.1266012830そうだねx1>動画で見てただけだったけどやってる実況者ですら「クルクル回るだけで避けられるわけねーだろ!」ってツッコんでてダメだった |
… | 21924/12/25(水)02:56:22No.1266012857そうだねx5実験場の浅瀬にいた人間からするととりあえず回避性能積んで回避してればなんとかなって良かったよ |
… | 22024/12/25(水)02:56:23No.1266012859+>>それは初代やP系列の否定だろ |
… | 22124/12/25(水)02:56:43No.1266012884+追加武器として一番現実的な動きなのはアクセルアックスだと思います |
… | 22224/12/25(水)02:56:53No.1266012896+ワイルズはレダウと薔薇の蜘蛛以外なんかキモいのばっかりだけどこれからどういうのが増えていくかな |
… | 22324/12/25(水)02:57:07No.1266012910そうだねx3dos派生だから最後まで右スティック操作対応してたのすごいね |
… | 22424/12/25(水)02:57:20No.1266012922そうだねx1極みオウガの初討伐動画見てから始めたんだけど思ったより回避フレーム長くなかったからやってるかどうかで見え方違いすぎる |
… | 22524/12/25(水)02:57:53No.1266012955+>>そもそも動画でみるモンハンそんな面白くなくない? |
… | 22624/12/25(水)02:58:13No.1266012976+>ポータブル系担当の班も良くない所多いけどXはスタイル+狩技でライズは入れ替え技+虫技でプレイヤーの意思でカスタマイズできる技増やそうとする姿勢は評価が高い |
… | 22724/12/25(水)02:58:15No.1266012978そうだねx3フレーム回避って楽しいもんな… |
… | 22824/12/25(水)02:58:18No.1266012979そうだねx2>実験場の浅瀬にいた人間からするととりあえず回避性能積んで回避してればなんとかなって良かったよ |
… | 22924/12/25(水)02:58:54No.1266013012そうだねx2今でこそ太刀の居合とか出来たから野暮だけど当時の基準だけで言うとマジでなんでノーダメなんだコレ…?って感情だからなマグスパ |
… | 23024/12/25(水)02:59:12No.1266013033+>片方が性能カスすぎてここの入れ替え技はこれ一択みたいなのがたまにあるのが勿体無いなぁって思う |
… | 23124/12/25(水)02:59:41No.1266013070+今ハンマーの横振りの悪口言った? |
… | 23224/12/25(水)03:00:12No.1266013098+>ワイルズはレダウと薔薇の蜘蛛以外なんかキモいのばっかりだけどこれからどういうのが増えていくかな |
… | 23324/12/25(水)03:00:43No.1266013122+>フレーム回避って楽しいもんな… |
… | 23424/12/25(水)03:01:32No.1266013177+サンブレはフレーム回避が活きるスキル沢山あって楽しかった |
… | 23524/12/25(水)03:01:52No.1266013198+https://youtu.be/qHCVjd0Ov7E |
… | 23624/12/25(水)03:02:32No.1266013248+打モードの磁力回避は大きく移動するからまだマシなんだけど斬モードの回転斬りがマジでただの回転斬りだからそこが説得力なさすぎたのもあると思う |
… | 23724/12/25(水)03:03:49No.1266013332そうだねx2フレーム回避前提のゲームデザインはやっぱり新規プレイヤーお断りの悪い文明だと思うの |
… | 23824/12/25(水)03:04:05No.1266013349+>今弓の一手の悪口言った? |
… | 23924/12/25(水)03:04:39No.1266013387そうだねx1まぁハンターもモンスターもバンバン盛っていった結果プレイ前の観る側が億劫になってやる気無くすレベルまで見かけがいってしまったというインフレのマイナス面の見本みたいなとこはある |
… | 24024/12/25(水)03:04:46No.1266013404そうだねx1>>今弓の一手の悪口言った? |
… | 24124/12/25(水)03:05:41No.1266013452そうだねx2>フレーム回避前提のゲームデザインはやっぱり新規プレイヤーお断りの悪い文明だと思うの |
… | 24224/12/25(水)03:06:28No.1266013503そうだねx2>まぁハンターもモンスターもバンバン盛っていった結果プレイ前の観る側が億劫になってやる気無くすレベルまで見かけがいってしまったというインフレのマイナス面の見本みたいなとこはある |
… | 24324/12/25(水)03:08:18No.1266013633そうだねx1SBはずっと距離つけて位置避けしてたわ |
… | 24424/12/25(水)03:08:30No.1266013643そうだねx1まあ実際のところFは浅瀬でチャプチャプしてるだけなら簡単だったけど外から見たらそんな風には思えないよね |
… | 24524/12/25(水)03:08:38No.1266013649そうだねx3>>フレーム回避前提のゲームデザインはやっぱり新規プレイヤーお断りの悪い文明だと思うの |
… | 24624/12/25(水)03:08:47No.1266013658そうだねx3状態異常に上の段階を用意します(うん) |
… | 24724/12/25(水)03:09:33No.1266013703+一人でやる分にはいいけど四人になったらクッソしんどそう |
… | 24824/12/25(水)03:09:51No.1266013721そうだねx1ライズ〜サンブレイクほど回避距離が輝いてた作品はない気がする |
… | 24924/12/25(水)03:10:30No.1266013769+マグネットスパイクの紹介動画見てきたけどこれどう見ても磁力じゃなくてなんか別の謎エネルギーが武器から噴射されてない…? |
… | 25024/12/25(水)03:10:40No.1266013778そうだねx3実験場はフレーム回避必須の高難易度で人が入らないよりは |
… | 25124/12/25(水)03:13:47No.1266013983+壺の弓プレイヤーが選民名乗るネタとかあったけどFプレイヤーの方がよっぽど選民なのでは…とか思って眺めてた |
… | 25224/12/25(水)03:14:31No.1266014040そうだねx2緩和するのがサ終見えてきた辺りだったのがね…秘伝は言わずもがなランク上げないと目玉の型も使えないしその辺りネカフェブースト無いと超ダルいし |
… | 25324/12/25(水)03:15:00No.1266014071+>マグネットスパイクの紹介動画見てきたけどこれどう見ても磁力じゃなくてなんか別の謎エネルギーが武器から噴射されてない…? |
… | 25424/12/25(水)03:15:16No.1266014091+大体の上手い人はノーダメでクエストクリアできるんでしょ? |
… | 25524/12/25(水)03:15:51No.1266014130そうだねx1自宅にPCや回線あってもネカフェでプレイする方が効率的とか色々ネトゲらしく狂ってたと思う |
… | 25624/12/25(水)03:17:36No.1266014237そうだねx2>大体の上手い人はノーダメでクエストクリアできるんでしょ? |
… | 25724/12/25(水)03:17:57No.1266014262そうだねx2>自宅にPCや回線あってもネカフェでプレイする方が効率的とか色々ネトゲらしく狂ってたと思う |
… | 25824/12/25(水)03:18:18No.1266014287+>大体の上手い人はノーダメでクエストクリアできるんでしょ? |
… | 25924/12/25(水)03:18:46No.1266014319+モンスターに磁力くっつけてそこに飛んでくのはともかく何も無い時点で武器から磁力出してスライドダッシュ回避するからな |
… | 26024/12/25(水)03:18:50No.1266014327+大剣至天うんこソロなら8割ノーダメでやれる自信はある |
… | 26124/12/25(水)03:18:52No.1266014328+モンスターの攻撃もさ |
… | 26224/12/25(水)03:19:00No.1266014336+Fのガンス全肯定する訳じゃないけどやっぱこれは今見てもめっちゃかっこよくて好きだよ |
… | 26324/12/25(水)03:19:35No.1266014369+>皆カリバーン欲しいよね? |
… | 26424/12/25(水)03:19:35No.1266014370そうだねx2>モンスターの攻撃もさ |
… | 26524/12/25(水)03:19:39No.1266014374+>自宅にPCや回線あってもネカフェでプレイする方が効率的とか色々ネトゲらしく狂ってたと思う |
… | 26624/12/25(水)03:19:42No.1266014376+本当かどうか知らないけどFの後年はプレイヤーが罠とかのハメで倒すより実力で普通に戦った方が効率的って考えになったって聞いて修羅の国過ぎて笑っちゃった覚えがある |
… | 26724/12/25(水)03:20:46No.1266014426+正月にネカフェで全武器GSRカンストさせたよ? |
… | 26824/12/25(水)03:20:55No.1266014437+>Fのガンス全肯定する訳じゃないけどやっぱこれは今見てもめっちゃかっこよくて好きだよ |
… | 26924/12/25(水)03:20:59No.1266014440+覇種のトップバッターってうんこだっけオディバだっけ |
… | 27024/12/25(水)03:21:23No.1266014465そうだねx1>本当かどうか知らないけどFの後年はプレイヤーが罠とかのハメで倒すより実力で普通に戦った方が効率的って考えになったって聞いて修羅の国過ぎて笑っちゃった覚えがある |
… | 27124/12/25(水)03:21:51No.1266014493+>そもそも罠に掛からねぇんだよ… |
… | 27224/12/25(水)03:21:56No.1266014496+>そういやこの時代の実験場フレンドリファイアどうなってたの? |
… | 27324/12/25(水)03:22:05No.1266014508+>モンスターの攻撃もさ |
… | 27424/12/25(水)03:22:05No.1266014510+>そもそも罠に掛からねぇんだよ… |
… | 27524/12/25(水)03:22:06No.1266014512+>覇種のトップバッターってうんこだっけオディバだっけ |
… | 27624/12/25(水)03:22:26No.1266014531+Fのハメとの戦いはひたすらガチンコに突入する事で終結した |
… | 27724/12/25(水)03:22:33No.1266014539そうだねx1>そういやこの時代の実験場フレンドリファイアどうなってたの? |
… | 27824/12/25(水)03:22:41No.1266014547そうだねx2>本当かどうか知らないけどFの後年はプレイヤーが罠とかのハメで倒すより実力で普通に戦った方が効率的って考えになったって聞いて修羅の国過ぎて笑っちゃった覚えがある |
… | 27924/12/25(水)03:22:45No.1266014550+>>そういやこの時代の実験場フレンドリファイアどうなってたの? |
… | 28024/12/25(水)03:23:03No.1266014568+>そういやこの時代の実験場フレンドリファイアどうなってたの? |
… | 28124/12/25(水)03:23:31No.1266014599+>そういやこの時代の実験場フレンドリファイアどうなってたの? |
… | 28224/12/25(水)03:24:06No.1266014637+>そういやこの時代の実験場フレンドリファイアどうなってたの? |
… | 28324/12/25(水)03:24:36No.1266014659そうだねx2>じゃぁこのカッコいい派手な砲撃は… |
… | 28424/12/25(水)03:24:39No.1266014662+いたわりも今はほぼ同じようなモンあるしなぁ |
… | 28524/12/25(水)03:25:40No.1266014722+>っていうか緩衝考えるといたわりってクソ重いな… |
… | 28624/12/25(水)03:25:42No.1266014729+いたわり槌4でタコ殴りとかあったし重くなるのは仕方ないかもしれない |
… | 28724/12/25(水)03:25:56No.1266014743+いたわりは猟団飯で付けられるから… |
… | 28824/12/25(水)03:26:30No.1266014773そうだねx1>>そういやこの時代の実験場フレンドリファイアどうなってたの? |
… | 28924/12/25(水)03:26:37No.1266014780+砲撃回避とかあったなぁ |
… | 29024/12/25(水)03:27:19No.1266014816そうだねx2最終的に1番の敵はスキル枠になるから |
… | 29124/12/25(水)03:27:55No.1266014849+>上げてもいいんだけどさ肉質20とかのくせに体力何十万で時間制限10分とかなの止めてくれない? |
… | 29224/12/25(水)03:28:04No.1266014863+>砲撃回避とかあったなぁ |
… | 29324/12/25(水)03:28:18No.1266014879+Fみたいな環境で今のスキルシステムだったらどんな感じになるんだろうか |
… | 29424/12/25(水)03:28:55No.1266014921+ツインスティックでこれは楽しそうだ |
… | 29524/12/25(水)03:29:10No.1266014939+>最終的に1番の敵はスキル枠になるから |
… | 29624/12/25(水)03:29:45No.1266014969そうだねx1後にルコFXだの神装備はいくつも生まれていったんだけどFで印象的な防具って何と聞かれたらバケツかトリアカになる |
… | 29724/12/25(水)03:30:06No.1266014998+>>最終的に1番の敵はスキル枠になるから |
… | 29824/12/25(水)03:32:05No.1266015121+>後にルコFXだの神装備はいくつも生まれていったんだけどFで印象的な防具って何と聞かれたらバケツかトリアカになる |
… | 29924/12/25(水)03:32:24No.1266015137そうだねx6大辞典でいたわりスキルの記事を流し読みしたけどなんでこんな紆余曲折してるの… |
… | 30024/12/25(水)03:32:28No.1266015142そうだねx1弱体珠だったかな…毒とか麻痺の耐性下げるやつで毒無効消してスキル無理やり成立させ始めたときに俺は一体何をやっているんだろうって気持ちになった |
… | 30124/12/25(水)03:34:16No.1266015236+別に全部が全部恨み言でもないんだけどFの運営こっちに要求してくることマジでおかしかったからな… |
… | 30224/12/25(水)03:35:47No.1266015314そうだねx2>別に全部が全部恨み言でもないんだけどFの運営こっちに要求してくることマジでおかしかったからな… |
… | 30324/12/25(水)03:36:17No.1266015338+色集めもめんどくさかった覚えがある |
… | 30424/12/25(水)03:37:10No.1266015401+>装備完成させるのに数千回要求が普通に考えると狂ってたよね |
… | 30524/12/25(水)03:37:39No.1266015435そうだねx2普通のフィールドが決戦場みたいになるの好きだからオディバ復活しねえかな |
… | 30624/12/25(水)03:39:30No.1266015539+>普通のフィールドが決戦場みたいになるの好きだからオディバ復活しねえかな |
… | 30724/12/25(水)03:40:50No.1266015619+>色集めもめんどくさかった覚えがある |
… | 30824/12/25(水)03:40:54No.1266015622+なんと秘伝珠4つでG級スキルが付いた真秘伝珠が作れちゃうんです! |
… | 30924/12/25(水)03:41:33No.1266015662+>>色集めもめんどくさかった覚えがある |
… | 31024/12/25(水)03:42:15No.1266015708+オディバの即死技は右手地面につく時にコロリンしたらいいよって教えてくれたランサーありがとう |
… | 31124/12/25(水)03:42:29No.1266015723+竜骨中を集めまくって5割で剛力を貰おう!からすごいところまで来たもんだ |
… | 31224/12/25(水)03:45:00No.1266015886+紙集めはアンリミが実装されて最終的に古の閃光(と磁縛)ハメが復活して時代が廻った気がした |
… | 31324/12/25(水)03:46:00No.1266015941+オドガロンがいるんだしオルガロンとミドガロンもなんとかなりませんかね… |
… | 31424/12/25(水)03:46:01No.1266015942+>>>色集めもめんどくさかった覚えがある |
… | 31524/12/25(水)03:46:04No.1266015943+オンライン専用タイトルだから仕方ないんだけどFはモンスターの体力高すぎてびっくりしたよ |
… | 31624/12/25(水)03:47:26No.1266016016+>オンライン専用タイトルだから仕方ないんだけどFはモンスターの体力高すぎてびっくりしたよ |
… | 31724/12/25(水)03:49:30No.1266016131+>オンライン専用タイトルだから仕方ないんだけどFはモンスターの体力高すぎてびっくりしたよ |
… | 31824/12/25(水)03:51:05No.1266016207そうだねx1Fのダメージ可視化したい |
… | 31924/12/25(水)03:52:23No.1266016276そうだねx1確かシステム上で体力上限が決まっちゃってるから全体防御率でなんとかしてたんだっけ |
… | 32024/12/25(水)03:52:24No.1266016277+ハメ憎みすぎた結果ハメが横行するようになるのをどっちもやってんのバカみたい |
… | 32124/12/25(水)03:53:55No.1266016353+>確かシステム上で体力上限が決まっちゃってるから全体防御率でなんとかしてたんだっけ |
… | 32224/12/25(水)03:56:02No.1266016428+今思うと実際はそんなことなかったんだろうけどFは火事場以外お断りみたいな空気ありそうでプレイする勇気がなかった |
… | 32324/12/25(水)03:56:58No.1266016475+初期のキリンがドン引きするくらいタフだった記憶がある |
… | 32424/12/25(水)03:57:12No.1266016488そうだねx2今本家だと防御率もうないようなモンだしなぁ |
… | 32524/12/25(水)03:59:42No.1266016604+寧ろ毒以外は死んだF |
… | 32624/12/25(水)04:02:02No.1266016698+全体防御率は死んだ |
… | 32724/12/25(水)04:08:26No.1266017001+ああもう目が覚めたら実験場の話してるのに落ちそう! |
… | 32824/12/25(水)04:16:52No.1266017430+防御率なくなって純粋にHPインフレしたもんだから |
… | 32924/12/25(水)04:23:29No.1266017763+スリンガーってマグネットパイクと相性良さそうなのになあって |
… | 33024/12/25(水)04:27:44No.1266017967+>確かシステム上で体力上限が決まっちゃってるから全体防御率でなんとかしてたんだっけ |
… | 33124/12/25(水)04:45:38No.1266018809+磁石棒はサ終手前だから実装できた感あるくらいにはぶっ壊れてたから何かの間違いで流れ着いてもゴミにされそう |
… | 33224/12/25(水)05:15:26No.1266020000+回避の性能でいえば正直ライズ以降はFに並ぶと思うよ |
… | 33324/12/25(水)05:42:09No.1266020943+Fのいい部分はどんどんサルベージしてくれ |
… | 33424/12/25(水)06:17:55No.1266022244+>Fのいい部分はどんどんサルベージしてくれ |
… | 33524/12/25(水)06:30:54No.1266022786+シリーズによって飛べるのはあるけど基本的に棒で飛べるならトンファーだって飛べるのは問題ないな |
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