二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734878539736.jpg-(113605 B)
113605 B24/12/22(日)23:42:19No.1265360629+ 01:10頃消えます
やりはじめていまビエゾ戦なんだけどちょっと教えてほしいことがある
・女と男がレナのえらいやつ5人を倒す約束をしたって言ってるけどそんなシーンあった…?
・ビエゾ強すぎ問題なんだけどこれどうやって倒せばいいの…?いまレベル8くらい
正直戦闘の軽快さの割に敵の死ななさに困惑してる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/22(日)23:48:04No.1265362919+
このゲームのボスは回避ゲーなので死ぬ気で躱せ
雑魚戦はコンボしていくとブーストストライクで即死させられるから狙っていけ
224/12/22(日)23:50:46No.1265363967+
俺はその次のボスで詰んでるぞ!
324/12/22(日)23:51:58No.1265364431そうだねx4
ザコ戦から急にビエゾで難易度上がりすぎでビビるよね
424/12/22(日)23:52:16No.1265364541+
レベリングすればええ!
って問題ではないかんじ?
524/12/22(日)23:52:57No.1265364820そうだねx3
レベルキャップが事実上あるので上手くなって下さい
あとビエゾは超弱いぞ
624/12/22(日)23:53:18No.1265364968+
>あとビエゾは超弱いぞ
しら
そん
724/12/22(日)23:53:27No.1265365040そうだねx2
その辺だとまだ耐性アクセサリーあったかうろ覚えだけどこのゲーム属性耐性あるかないかでマジ難易度変わる
824/12/22(日)23:54:39No.1265365443+
>・女と男がレナのえらいやつ5人を倒す約束をしたって言ってるけどそんなシーンあった…?
女は領主全員を倒す目的で炎の剣および炎のマスターコアを盗み出したので今男にそれを貸している状態
>・ビエゾ強すぎ問題なんだけどこれどうやって倒せばいいの…?いまレベル8くらい
序盤のボスは攻撃欲張らずに走り回りながらちまちま魔神剣を当てるのがこのシリーズわりと定石
924/12/22(日)23:54:42No.1265365465+
>俺はその次のボスで詰んでるぞ!
2番目の領将は属性耐性アクセつけないとマジで死ねるというチュートリアルだぞ
1024/12/22(日)23:55:49No.1265365903そうだねx1
>>俺はその次のボスで詰んでるぞ!
>2番目の領将は属性耐性アクセつけないとマジで死ねるというチュートリアルだぞ
属性耐性アクセ人数分あった……?とりあえず身に着けてたけどインテグネイションで普通に死んだ……
1124/12/22(日)23:55:52No.1265365925+
敵の攻撃に回避で突っ込むのがこのゲームのコツ
1224/12/22(日)23:55:57No.1265365959+
なんでビエゾの名前出て主人公の名前出ないんだよと思ったらそうかまだ作中だと出てないんだったな
1324/12/22(日)23:56:05No.1265366009+
>女は領主全員を倒す目的で炎の剣および炎のマスターコアを盗み出したので今男にそれを貸している状態
それは覚えてるんだけど全員倒すことについて約束までしたっけ…?って
1424/12/22(日)23:57:50No.1265366703+
話に関しては整合性について気にしちゃいけないゲームだとは思った
1524/12/22(日)23:57:53No.1265366710+
>なんでビエゾの名前出て主人公の名前出ないんだよと思ったらそうかまだ作中だと出てないんだったな
そういえばそうだったな…というかツラすらまだか
1624/12/22(日)23:58:00No.1265366750+
>>女は領主全員を倒す目的で炎の剣および炎のマスターコアを盗み出したので今男にそれを貸している状態
>それは覚えてるんだけど全員倒すことについて約束までしたっけ…?って
したような気がする
まあ男にはまだハゲしか見えてないくらいの視野
1724/12/22(日)23:58:41No.1265366983+
流石にイベントいつこなしたかまで覚えてねえ
1824/12/22(日)23:59:36No.1265367305+
>話に関しては整合性について気にしちゃいけないゲームだとは思った
よく解らないのは例の男の奇行くらいだから…
1924/12/23(月)00:00:06No.1265367508+
俺は3人目の領主が暴走したあとどっか行ったとこまでで詰んでる
2024/12/23(月)00:03:45No.1265368838+
3人目の領主が突然狂って襲いかかってきたりクーデター起こってるのに衛兵は平常運行だったり事の発起人が死ぬ覚悟もないのに不意打ち仕掛けてきたあたりで話の意味不明さに耐えられなくなって脱落したな…
2124/12/23(月)00:04:10No.1265368979+
みんな積んでるって難易度高いのか?
2224/12/23(月)00:04:51No.1265369196+
👨‍🦲お気に入りか〜?
2324/12/23(月)00:04:56No.1265369225+
レベリングで何事も解決してきた系だと辛いかもね
2424/12/23(月)00:05:13No.1265369328+
>属性耐性アクセ人数分あった……?とりあえず身に着けてたけどインテグネイションで普通に死んだ……
作れよ採掘して!
2524/12/23(月)00:05:19 ID:pq2.OueMNo.1265369374+
ビエゾは全然チュートリアルでそのあとのアイツがやばい
2624/12/23(月)00:06:06No.1265369635そうだねx2
鉄仮面がおそらく寝食を共にしていたであろう集落が襲われてるのでそこを救いに行ったが
それはそれとしてそこでのイベントも住民との触れ合いもほぼなかった状態であったために
プレイヤー側にはとくに何一つ感慨もない集落なのでなんかこう…作業感が…
2724/12/23(月)00:06:50No.1265369907そうだねx1
あまり感受性がないなら向いてないゲームだと思うぞ
2824/12/23(月)00:07:35No.1265370169そうだねx1
>あまり感受性がないなら向いてないゲームだと思うぞ
シナリオは薄味なのか?
2924/12/23(月)00:08:58No.1265370624そうだねx2
多数のそうはならんやろ…て状態を無視できないとツライ部類ではあると思う
3024/12/23(月)00:09:11No.1265370704+
このキャラは何を大事にしてるとか何を考えてるとか尊重する人間としての当たり前の所作ができないとなかなかこの先のシナリオも難解なんじゃないか
3124/12/23(月)00:09:12No.1265370709そうだねx1
>みんな積んでるって難易度高いのか?
操作自体はどこまで行ってもテイルズだから合わない人には合わないだろうなと思う…でもそんなに難しくは無いよ
これ辛いよってなったら操作キャラクター変えてみるという手もある
3224/12/23(月)00:09:14No.1265370715+
薄いというか全体的に無難な感じではある
3324/12/23(月)00:09:22No.1265370764そうだねx4
シナリオは薄目で見ろ
3424/12/23(月)00:09:41No.1265370879+
>このキャラは何を大事にしてるとか何を考えてるとか尊重する人間としての当たり前の所作ができないとなかなかこの先のシナリオも難解なんじゃないか
別にそういう話でもないと思う
3524/12/23(月)00:09:50 ID:pq2.OueMNo.1265370920そうだねx1
フィールドマップがないからいくら歩いても今どこにいて世界がどれぐらい広いのかが伝わってこなくて困った
3624/12/23(月)00:10:29No.1265371145そうだねx5
愛着関係無しに集落のピンチに必死にならないアルフェンは嫌かな…
3724/12/23(月)00:10:44No.1265371232そうだねx7
感受性だの人として当たり前の所作だのいちいち言葉がでけえ奴だな…
3824/12/23(月)00:11:05No.1265371349+
まぁシナリオは正直雑な部分あると思う
茶番のシーンとか反応に困った
3924/12/23(月)00:11:05No.1265371351そうだねx7
>鉄仮面がおそらく寝食を共にしていたであろう集落が襲われてるのでそこを救いに行ったが
>それはそれとしてそこでのイベントも住民との触れ合いもほぼなかった状態であったために
>プレイヤー側にはとくに何一つ感慨もない集落なのでなんかこう…作業感が…
それ言ったらファンタジアの村だって大差ないだろ
無茶苦茶だよ
4024/12/23(月)00:12:07No.1265371722+
>まぁシナリオは正直雑な部分あると思う
>茶番のシーンとか反応に困った
まぁ茶番シーンがいくつかあるのはテイルズ定番だし特筆することでもない
むしろやや少ないとも言える
4124/12/23(月)00:12:15No.1265371774+
この世界の連中単細胞多くないか
4224/12/23(月)00:12:32No.1265371873+
(知らない魔法の詠唱だな…様子見てみるか…)
天光満つるところに我はあり
4324/12/23(月)00:12:35No.1265371893+
ビエゾはなんかカウンターとかそういうやつのチュートリアルだった記憶がある
その後の乱戦は生き残ることを考える
4424/12/23(月)00:13:03No.1265372048+
テイルズは日本を代表するRPGでは2軍に収まる程度ではあるが2軍を張れるくらいには面白いからな
4524/12/23(月)00:13:48No.1265372273+
シナリオは細かい部分は気にしてたらきりないからだいたいで遊べ
ボス戦しんどい時はボスと同レベルまで上げろ
4624/12/23(月)00:15:09No.1265372771そうだねx2
むしろその人として当たり前の所作のところに違和感あるんだが…
4724/12/23(月)00:15:15No.1265372820そうだねx4
ドク達はテイルズの最初の村の人達としたら破格に助けたくなる部類だと思う
4824/12/23(月)00:16:32No.1265373326そうだねx1
正直気ぶってて本編の粗?みたいなのは気にならなかったな
4924/12/23(月)00:16:33No.1265373334+
>むしろその人として当たり前の所作のところに違和感あるんだが…
鉄仮面のことならヒーロー気質でクソ短気(クールダウンも早い)だから覚えておくといい
5024/12/23(月)00:16:56No.1265373470そうだねx1
>天光満つるところに我はあり
おまえが使うんかい!ってなって慌てて妨害にいくも見事に喰らいましたね俺は
5124/12/23(月)00:18:21No.1265373981+
キャラゲーとして割り切った方がいい感じなのか
5224/12/23(月)00:18:23No.1265373992そうだねx9
俺はチョロいからちょっと優しくしてくれた人が酷い目にあってたらもう許さん…!ってなるぞ
5324/12/23(月)00:20:54No.1265374831そうだねx2
敵の硬さは全体的にどうかと思う
雑魚もボスも全然倒れねえ
5424/12/23(月)00:22:13No.1265375293+
ムカついたのはババアのとこの飛んでる奴と鹿単体の奴だな
後は割とどうにでもなった
5524/12/23(月)00:22:56No.1265375561+
>俺はチョロいからちょっと優しくしてくれた人が酷い目にあってたらもう許さん…!ってなるぞ
ドクが恩師過ぎるからな
なんであんな聖者があんなとこで長生きできてるかが不思議だが
5624/12/23(月)00:23:41No.1265375821+
長年の奴隷境遇の割に自我や知識がしっかりしすぎてね
ってのは割と気になったな
5724/12/23(月)00:25:04No.1265376314+
まぁ集落や村が襲われてたら駄目な時のルークだって助けるからな
主人公ってそういうものだ
5824/12/23(月)00:25:41No.1265376571そうだねx2
やってる時は面白かったしなんからトロコンまでやったけど
振り返るとあんま名場面名台詞的なのは思い出せんな
5924/12/23(月)00:25:45No.1265376605+
フラムエッジをどんどん使いたいんだけどピーキーすぎる…
回復が有限なのがきつい
6024/12/23(月)00:26:29No.1265376899+
>敵の硬さは全体的にどうかと思う
>雑魚もボスも全然倒れねえ
フラムエッジガンガン使ってけるようにならないと雑魚本当に固い
6124/12/23(月)00:27:09No.1265377147+
戦闘面でつまずいてるだけでそれ以外のことは当人が感じることだろうしな…
6224/12/23(月)00:27:13No.1265377167+
戦闘後の掛け合い演出削除はもったいない
テンポアップのためっていうけど過去作だって掛け合いあってもテンポ削がれてなかったのに
6324/12/23(月)00:27:18No.1265377195+
フラムエッジも覇道辺り来るまでリスクが上回るのも駄目なとこだねいちおう
轟覇斬が強すぎてどうとでも誤魔化せるけど
6424/12/23(月)00:27:33No.1265377303+
ブーストストライクはもっと気軽に発動して良かった特にボス戦
6524/12/23(月)00:28:01No.1265377479+
難易度で言うとピエゾと次のボスが頂点でそっからはそれなりだった記憶がある
6624/12/23(月)00:30:12No.1265378228+
雑魚戦とボス戦でまるっきり立ち回りが違うのを覚えないとな
ボス戦はとにかく逃げてかわして隙ができたら叩き込んでまた逃げるの繰り返し
6724/12/23(月)00:31:20No.1265378643+
>ボス戦はとにかく逃げてかわして隙ができたら叩き込んでまた逃げるの繰り返し
嘘だろ
6824/12/23(月)00:31:28No.1265378682そうだねx3
>振り返るとあんま名場面名台詞的なのは思い出せんな
掴もうとして痛みで離しちゃうシーンは美しかった
あとさらったのに荊めっちゃ痛くて放置城
6924/12/23(月)00:33:00No.1265379249+
アルフェンなら強制ダウンあるじゃん
7024/12/23(月)00:33:06No.1265379277+
一番印象に残ってるシーン
アイツが高い氷みたいなのの上で踏ん反り返ってる場面かも
7124/12/23(月)00:34:23No.1265379805+
>振り返るとあんま名場面名台詞的なのは思い出せんな
能力失って戦意喪失したところでカニに殺されそうになる主人公
7224/12/23(月)00:35:35No.1265380238+
やたらと強烈に残ってる記憶と言えば鹿
7324/12/23(月)00:35:51No.1265380336+
ガキ二人が微妙な距離感で若い恋愛してるの見るのが楽しかった
7424/12/23(月)00:38:32No.1265381375そうだねx2
>ガキ二人が微妙な距離感で若い恋愛してるの見るのが楽しかった
🦌いいよね…
7524/12/23(月)00:39:27No.1265381685そうだねx1
アライズのEDでむちゃくちゃ感動したけど多分シリーズ追っててずっと自己犠牲続きだったのがああいうEDだったからってのがデカすぎると思う
7624/12/23(月)00:41:00No.1265382223+
しっかりハッピーエンドで本当に良かった
DLC…?
7724/12/23(月)00:41:46No.1265382496+
自分の回避が強すぎて難しいってわけじゃないけど全体的に敵が硬すぎるからめんどくさくなって自分の身を限界まで燃やし尽くすプレイになる
7824/12/23(月)00:42:52No.1265382883+
>しっかりハッピーエンドで本当に良かった
>DLC…?
EDで満足したからDLCやってないんだけどアレだったの…?
7924/12/23(月)00:43:21No.1265383035+
フラムエッジは自傷せいぜい1割くらいかな?と思ってたから初めて使った時はうぉ…それは減りすぎ…ってなった
8024/12/23(月)00:43:33No.1265383087+
下水のボスが最強だったという人も多かった印象
8124/12/23(月)00:45:41No.1265383718そうだねx4
メインシナリオもDLCも好評だった記憶しかないので
よく分からんスレだなここ
8224/12/23(月)00:45:55No.1265383791そうだねx1
HP1になるけど最大まで溜めてブンブンするの楽しいよ…
8324/12/23(月)00:46:28No.1265383969そうだねx1
粗はあるけどボーイミーツガールとしては凄く良かったと思うよ
8424/12/23(月)00:46:43No.1265384048+
>メインシナリオもDLCも好評だった記憶しかないので
>よく分からんスレだなここ
さすがにそれはないと思うぞ
発売当時でもシナリオに関しては割と言われてる部分あった
8524/12/23(月)00:47:51No.1265384383+
>メインシナリオもDLCも好評だった記憶しかないので
>よく分からんスレだなここ
DLCは纏めるといいんだけどボリューム確保のためか攻略が無駄に長いところはある
8624/12/23(月)00:49:02No.1265384723+
自己犠牲EDじゃなくなったって点で加点してる人が多かったけど
シナリオの不満点みたいのは結構語られてた記憶
8724/12/23(月)00:49:10No.1265384751+
DLCはまずほとんど育て直しみたいな感じになるのがな…
8824/12/23(月)00:50:55No.1265385318+
システム的な追加が欲しかったところはあるけどいい後日談ではある
8924/12/23(月)00:50:58No.1265385334そうだねx1
>メインシナリオもDLCも好評だった記憶しかないので
>よく分からんスレだなここ
主人公がいつもみたいに犠牲になって終わりじゃないので評価されてたってだけでストーリーの粗に関しては散々語られてたよ
9024/12/23(月)00:52:13No.1265385794+
>DLCはまずほとんど育て直しみたいな感じになるのがな…
触れるのが久々だったのに加えてハードも自分の環境ではPS4から5に変わったこともあってやっぱおもしれえなとは感じられた
9124/12/23(月)00:52:27No.1265385868+
DLCは納得できない部分はいや一人旅させちゃ危ないでしょ…ってとこくらいだ
9224/12/23(月)00:52:54No.1265386014そうだねx1
まああるにはあるだろうけど粗ばっかつついても楽しくないでしょ
9324/12/23(月)00:53:29No.1265386164+
DLCが好評ってどこの意見なんだろう
9424/12/23(月)00:53:38No.1265386202+
>DLCは納得できない部分はいや一人旅させちゃ危ないでしょ…ってとこくらいだ
世界救った後の主人公御一行を1人で殺せそうなレベルだし…
9524/12/23(月)00:54:03No.1265386334+
>まああるにはあるだろうけど粗ばっかつついても楽しくないでしょ
ぶっちゃけそこまで明確な粗自体は無いしな
茶番も茶番終わった?ってツッコミ入ってるし
9624/12/23(月)00:54:10No.1265386374そうだねx3
シナリオ上で騒乱や悲劇が起こってるのに街のNPC達にはなんらフィードバックされてないみたいな事が普通だから流れに身を任せてしまえる人じゃないと不自然な事だらけでツライと思う
9724/12/23(月)00:54:13No.1265386383+
むしろ粗よく覚えてない
アイツの奇行はよく覚えてるが…
9824/12/23(月)00:54:22No.1265386425+
>メインシナリオもDLCも好評だった記憶しかないので
>よく分からんスレだなここ
普通に色々意見あったし
あえて水差すのもな…って黙ってた人もいるんじゃね
9924/12/23(月)00:54:25No.1265386435+
DLCのネガキャンを熱心にやってる人がいるのは知ってる
10024/12/23(月)00:54:49No.1265386558+
スレッドを立てた人によって削除されました
ここまでシナリオが酷評一辺倒になるのはテイルズでも珍しい作品だよねアライズ
10124/12/23(月)00:54:53No.1265386585+
過去作と比べてモブ描写の薄さはだいぶ気になった
10224/12/23(月)00:55:05No.1265386633+
技のレベル上げ気にしちゃって好きな技使えない…
10324/12/23(月)00:55:11No.1265386679そうだねx14
>ここまでシナリオが酷評一辺倒になるのはテイルズでも珍しい作品だよねアライズ
わざとらしいことしなくていいよ
10424/12/23(月)00:55:44No.1265386827+
>ここまでシナリオが酷評一辺倒になるのはテイルズでも珍しい作品だよねアライズ
むしろ細かい大雑把さがあっても破綻は無いから逆に困るタイプだぞ
10524/12/23(月)00:56:09No.1265386951+
昔グミの消費激しいのにクソ高いんですけお…ってなったけど今その辺変わったりしてるのかな
10624/12/23(月)00:56:39No.1265387090+
>シナリオ上で騒乱や悲劇が起こってるのに街のNPC達にはなんらフィードバックされてないみたいな事が普通だから流れに身を任せてしまえる人じゃないと不自然な事だらけでツライと思う
物の分からないオタクと分かってる俺みたいな自意識がプンプンするな
「」がそれを言う滑稽さをまず自覚した方がいいんじゃ…
10724/12/23(月)00:56:41No.1265387097そうだねx1
テイルズは粗はあっても最終的には演出で誤魔化せてまあいいかあ!ってなること多いから
アライズはそれが出来てなかったからこその評価だと感じる
10824/12/23(月)00:57:04No.1265387214+
アライズは最初のほうめっちゃムズいじゃん!って思ったけど
後半になるにつれ継続して殴りながらジャスト回避をするシステムに慣れてきたからか簡単になっていった記憶がある
10924/12/23(月)00:57:25No.1265387303+
シナリオに関しては毒素が控えめな分テイルズにしては正気なほうだアライズ
敵味方にド天然が存在するから混沌とすることはあるが
11024/12/23(月)00:57:29No.1265387334そうだねx1
全肯定しか許さん!って信者の方がおかしいとしか思わんし
これくらいフラットな評価されてた方が健全だよ
11124/12/23(月)00:57:51No.1265387438+
雑だなあ
11224/12/23(月)00:57:56No.1265387458+
こん…なに…使ったのか…!?
11324/12/23(月)00:58:03No.1265387498+
終盤の敵カタすぎ問題はある
まあこっちの火力もインフレはするんだが…
11424/12/23(月)00:58:11No.1265387530そうだねx1
アライズのストーリーがDLC含め酷評になったことは一度もねーわ
steamのDLCの評価が賛否両論なのはそれ以外の問題
11524/12/23(月)00:58:33No.1265387621+
>アライズのストーリーがDLC含め酷評になったことは一度もねーわ
雑な擁護とかしなくていいから…
11624/12/23(月)00:59:28No.1265387868そうだねx1
ちょっと古い話題になると変なやつが出てきたとき変なやつの熱心さでまともに語れなくなることあるよね
11724/12/23(月)00:59:39No.1265387914+
本当に出来が良かったらこんなに文句が噴出することもないはずでは…?
11824/12/23(月)01:00:00No.1265388015+
ハゲが湧くようなタイトルじゃないはずだが…
11924/12/23(月)01:00:13No.1265388065そうだねx3
当座のしのぎかたとしては難易度を最低にすればいい感じだろうか
12024/12/23(月)01:00:29No.1265388121そうだねx1
1人でやってそう
12124/12/23(月)01:00:49No.1265388199+
語調が強いファンの人と露骨な便乗の人以外はまっとうに語ってたスレだと思う
12224/12/23(月)01:00:56No.1265388227そうだねx4
やたらアライズ憎いマンがいるからなここ
まだ居たんだ…って感想だよ
12324/12/23(月)01:01:04No.1265388256+
>本当に出来が良かったらこんなに文句が噴出することもないはずでは…?
粗いところは確かにあるけどそこまで言うほどでも無いかなぁくらいのゲームだ
12424/12/23(月)01:02:02No.1265388505そうだねx1
>語調が強いファンの人と露骨な便乗の人以外はまっとうに語ってたスレだと思う
普通の評価に対して強火のファンが噛みついて空気が悪くなったのは感じる
なんか発売からしばらくは批判は一切許さんみたいな空気がずっとあっただよねアライズ
流石に熱が冷めてきたのかようやく正当な評価がされるようになった気がする
12524/12/23(月)01:02:05No.1265388514+
>技のレベル上げ気にしちゃって好きな技使えない…
技それぞれの使った回数は威力上がるだけで
ひらめきは全体的な習熟度の方で判定だからひらめきたいだけならそんなに気にしなくても…
威力上げたいならやるしか無いけどそれ用のアーティファクト手に入れてからの方が楽だし
12624/12/23(月)01:02:35No.1265388634+
取り敢えず2人目のスルドを楽しみにして欲しい
12724/12/23(月)01:02:35No.1265388635+
難易度面はアクションよりもとにかくアイテム高い!という印象の方が強いかも
12824/12/23(月)01:02:37No.1265388649+
>当座のしのぎかたとしては難易度を最低にすればいい感じだろうか
あと主人公のガークラ技はガンガン使っていいぞ
12924/12/23(月)01:02:45No.1265388681そうだねx2
>普通の評価に対して強火のファンが噛みついて空気が悪くなったのは感じる
>なんか発売からしばらくは批判は一切許さんみたいな空気がずっとあっただよねアライズ
>流石に熱が冷めてきたのかようやく正当な評価がされるようになった気がする
雑いところは当初から雑いって言われてたろうが!
13024/12/23(月)01:03:15No.1265388809+
批判を許さない
全肯定以外認めない
バカの常套句です
13124/12/23(月)01:03:16No.1265388812+
アドバイスサンキューみんな!
13224/12/23(月)01:03:35No.1265388901そうだねx1
>雑いところは当初から雑いって言われてたろうが!
ただ昔は擁護がシュバってきてたんだよね
だから大分言葉を選ばないと否定的な意見は言えなかった
言葉を間違えただけでdel食らってID出されたことが何度あった事か
13324/12/23(月)01:04:00No.1265389012+
>雑いところは当初から雑いって言われてたろうが!
ツッコミ所はあるけど総合的にはいいからまぁいいかぁ!って感じだったよね
13424/12/23(月)01:04:10No.1265389042そうだねx4
言葉を選ばないとID出るのは普通だろ
13524/12/23(月)01:04:12No.1265389051そうだねx4
多分荒らしてたからID出たんだと思いますね
13624/12/23(月)01:04:24No.1265389101そうだねx3
ID出されるのはお前が極度に空気が読めてないだけだ
13724/12/23(月)01:04:27No.1265389108+
ゴーレムにワンパンされて萎えて辞めた
13824/12/23(月)01:04:54No.1265389215+
大型雑魚がやっててマジで楽しくない
普通の雑魚も色違いばっかりでつまらんわ
13924/12/23(月)01:04:59No.1265389237そうだねx3
>ただ昔は擁護がシュバってきてたんだよね
>だから大分言葉を選ばないと否定的な意見は言えなかった
>言葉を間違えただけでdel食らってID出されたことが何度あった事か
言葉間違えたらID出るのは当然
14024/12/23(月)01:05:05No.1265389258そうだねx3
もう既に荒らしだとわかる…
14124/12/23(月)01:05:46No.1265389428そうだねx2
発売してすぐに大型雑魚これクソっしょって言ってたけどID出されなかったぞ
14224/12/23(月)01:06:08No.1265389498+
戦闘が絶望的につまらなかったわ
敵が硬すぎのけぞらなすぎ
各キャラの固有能力を使ってねってことだろうけど雑魚相手にも毎回やるのはダルすぎ
14324/12/23(月)01:06:16No.1265389529そうだねx3
擁護がシュバっていうワードセンスの時点で汚い言葉使ってうんこ付いてたのが想像できる
14424/12/23(月)01:06:40No.1265389616+
戦闘に関しては不満ある人多かったからな…
14524/12/23(月)01:07:05No.1265389692+
赤字だからって雑すぎるだろ
14624/12/23(月)01:07:21No.1265389749+
大型はレベル差で押しつぶす以外楽な倒し方に覚えがない
14724/12/23(月)01:08:19No.1265389963そうだねx1
>発売してすぐに大型雑魚これクソっしょって言ってたけどID出されなかったぞ
むしろ戦闘面中心で駄目なところはキッチリ言われまくってた記憶しか無いからな…
14824/12/23(月)01:08:27No.1265389982そうだねx1
このように変な荒らしが沸くので注意が必要なんですね
14924/12/23(月)01:09:53No.1265390309+
戦闘が厳しい故に生まれた
轟覇斬の奴隷という単語
15024/12/23(月)01:10:01No.1265390345+
ハッピーエンドって部分が中心的に評価されて
そのうえでシナリオの難点も割と話題にはなってた記憶がある


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