二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734842588426.jpg-(74731 B)
74731 B24/12/22(日)13:43:08No.1265091214+ 15:24頃消えます
強いけど楽しいボスとストレスだけ溜まるボスって紙一重な気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/22(日)13:46:07No.1265091997そうだねx25
DLCのボスはほぼ全部後者
224/12/22(日)13:50:27No.1265093072そうだねx1
ということを言ってる内は楽しくないだろうね
324/12/22(日)13:50:49No.1265093170そうだねx44
>エルデンリングのボスはほぼ全部後者
424/12/22(日)13:52:11No.1265093537+
マルギットで折れてやめた人が正解だとは思わなかったよ…
524/12/22(日)13:53:24No.1265093863そうだねx2
元々フロムゲーなんてこんなもんだろ
ブラボとSEKIROがイレギュラーだっただけ
624/12/22(日)13:54:43No.1265094219そうだねx5
エルデンリングは全部前者
後者は苗床
724/12/22(日)13:55:18No.1265094384そうだねx1
敵だけが楽しいボスに対するアンサーがSEKIROだったよね
エルデンでこんなに改悪させるのは何考えてるんだかって感じ
824/12/22(日)13:56:24No.1265094698そうだねx23
>元々フロムゲーなんてこんなもんだろ
>ブラボとSEKIROがイレギュラーだっただけ
これSCEとアクティビジョンが有能だったのでは?
924/12/22(日)13:56:26No.1265094711+
フロムというブランドの中で一つの開発チームが順番に作ってるわけではないからですかね
1024/12/22(日)13:58:25No.1265095253そうだねx6
スレ画はめっちゃ楽しかったよ俺
1124/12/22(日)13:58:36No.1265095317そうだねx21
神攻略wiki追い出されたからこっちに逃げてきたのか?
1224/12/22(日)13:59:33No.1265095567そうだねx5
雑魚がほざいてら
1324/12/22(日)14:01:31No.1265096087そうだねx3
エルデンリングから入ってダクソに遡ったけどダクソ3のボス結構楽しかったよ
1424/12/22(日)14:01:58No.1265096235そうだねx2
本編は出血武器二刀流バッタ、DLCは大盾盾チク普通にクリアできるから言うほどストレスは溜まらんかな
楽しくもないが
1524/12/22(日)14:03:09No.1265096582そうだねx2
最適解以外許さないゲーム作りたいならもうビルド要素廃止しろよ
1624/12/22(日)14:04:43No.1265097050+
俺もお前も別に楽しくなさそうだったのがイオリ
1724/12/22(日)14:04:55No.1265097115そうだねx10
文句言ってるのヘタクソだけって話していい?
1824/12/22(日)14:05:26No.1265097263+
>神攻略wiki追い出されたからこっちに逃げてきたのか?
あそこのコメント欄なんであんなに治安悪いの?
ここよりずっと酷かったんだけど
1924/12/22(日)14:05:57No.1265097404そうだねx2
文句言ってるの下手くそなだけだよ
2024/12/22(日)14:06:14No.1265097480+
>>神攻略wiki追い出されたからこっちに逃げてきたのか?
>あそこのコメント欄なんであんなに治安悪いの?
>ここよりずっと酷かったんだけど
ここで管巻いて八つ当たりすることでしか溜飲を下げられないこのスレのカスみたいやつらだけが集まるから
2124/12/22(日)14:06:37No.1265097593+
スクエニ絶頂期におけるFF8みたいなもんだな
ボリュームも多いし売り上げは一番だけど楽しさは他シリーズや武蔵伝の方が上
2224/12/22(日)14:06:59No.1265097697そうだねx5
スレ画は結構好き
マレニアは一生嫌い
2324/12/22(日)14:08:23No.1265098098+
パリィか弾きしてないと中々俺の方が楽しいは言えないかなこいつは
2424/12/22(日)14:08:57No.1265098260そうだねx4
>マレニアは一生嫌い
安全に倒せる方法確立されてるのに未だにこれ言ってんのお前だけ
2524/12/22(日)14:09:22No.1265098366+
存分に殺し合え…
2624/12/22(日)14:09:32No.1265098419+
まあ勝つまではお前だけが楽しい動きィィィってなってたけど勝った今となってはいい思い出だよ
2724/12/22(日)14:10:09No.1265098608そうだねx5
マレニアノーダメまでやり込んだけど楽しくないし嫌いだよ
2824/12/22(日)14:10:59No.1265098824そうだねx2
>マレニアノーダメまでやり込んだけど楽しくないし嫌いだよ
その程度でやり込んだとイキられても困る
2924/12/22(日)14:11:41No.1265098993そうだねx6
どんなコンプレックス抱えて生きてんだこのゴミムシは
3024/12/22(日)14:12:14No.1265099138そうだねx2
未プレイも混ざってそうだなって毎回思うスレ画の文言のスレ
3124/12/22(日)14:12:23No.1265099183+
遺灰前提での調整になってるのがほんとダメ
AC6は普通に楽しかったしやっぱり一対一のゲーム作ってたほうがいい会社だと思う
そういう意味ではナイトレインも心配ではある
3224/12/22(日)14:12:24No.1265099184+
ダクソ3のDLCとかは難しくても楽しかったな
3324/12/22(日)14:12:34No.1265099231そうだねx17
避け方全然分からん攻撃してくる敵嫌い
調べれば分かるじゃなくて調べなきゃ分からんようなのが嫌
3424/12/22(日)14:12:34No.1265099232+
✕最適解以外許さない
〇最適解なら誰でもクリアできる
3524/12/22(日)14:13:21No.1265099489そうだねx2
ディレイが気持ち悪すぎるのが大きい
3624/12/22(日)14:13:35No.1265099549+
>避け方全然分からん攻撃してくる敵嫌い
>調べれば分かるじゃなくて調べなきゃ分からんようなのが嫌
今日日攻略縛ってんのか?とか飛んできそうだけどそういう話じゃないよね…
3724/12/22(日)14:13:36No.1265099557そうだねx5
>AC6は普通に楽しかったしやっぱり一対一のゲーム作ってたほうがいい会社だと思う
>そういう意味ではナイトレインも心配ではある
ナイトレインは最初から協力ゲーだし
一対一がいいってタイプがやって楽しいゲームじゃないと思うからやらなくていいんじゃない
3824/12/22(日)14:13:39No.1265099577そうだねx1
エルデンのチュートリアルボスって今までと違って「今後こういう意地悪なボスばかりなので覚悟してね〜」っていうメッセージだよね
マルギットしかりレラーナしかり
3924/12/22(日)14:14:48No.1265099872+
うんまあ…もうソウル系はやらん方がいいかもね…
4024/12/22(日)14:14:49No.1265099877+
逃げるしかやること無い時間ってプレイヤー的には楽しくないんだよね…
相手が一発殴ってきたらこっちも一発殴れないと作業感が強くなる
4124/12/22(日)14:14:57No.1265099937そうだねx7
>ディレイが気持ち悪すぎるのが大きい
マルギットみたいな幾らでも俊敏に動けるやつがわざわざくっそ遅い攻撃してくるのプレイヤー対策っていう現実見せられてる感じがしてすごい嫌
4224/12/22(日)14:15:44No.1265100157+
>✕最適解以外許さない
>〇最適解なら誰でもクリアできる
いやクリアできるように作るのは当然だろ今までのシリーズずっとそうだったんだから
その導線作りが下手糞だって言ってるの
4324/12/22(日)14:15:45No.1265100161+
神獣獅子舞の雷モードは排泄物
4424/12/22(日)14:15:46No.1265100169+
NPC外で召喚したらHP増えるのおかしくね
4524/12/22(日)14:15:54No.1265100202+
遺灰前提の調整が良くなかった感じはある
4624/12/22(日)14:16:09No.1265100272そうだねx3
>>ディレイが気持ち悪すぎるのが大きい
>マルギットみたいな幾らでも俊敏に動けるやつがわざわざくっそ遅い攻撃してくるのプレイヤー対策っていう現実見せられてる感じがしてすごい嫌
あと超露骨なボタン入力回避
4724/12/22(日)14:16:16No.1265100305+
>避け方全然分からん攻撃してくる敵嫌い
>調べれば分かるじゃなくて調べなきゃ分からんようなのが嫌
頑張って避けないと…とかじゃなくあーこの攻撃きた終わりだってなるの嫌
4824/12/22(日)14:16:20No.1265100317そうだねx8
エルデンDLCは単純に色々と雑だなって…
4924/12/22(日)14:19:15No.1265101119+
>エルデンDLCは単純に色々と雑だなって…
2年待たされてあれって相当やばいよね
開発力不足ってレベルじゃなくてゲーム作れる人間が残ってないんじゃないの
5024/12/22(日)14:19:31No.1265101210+
チリンチリーン
グルグルグルグルドカーン
5124/12/22(日)14:19:47No.1265101295そうだねx2
後半ボスでシンプルに戦ってて楽しく感じるのマリケスだけなんだよな
5224/12/22(日)14:20:06No.1265101384そうだねx1
スレ画は大盾持つとDLCボスでも下から数えた方が早いくらい楽になるのは流石に極端すぎる
明らかに調整足りてない
5324/12/22(日)14:20:37No.1265101521+
えるけも君結構不評なの見かけたけど
実は結構好きなんだよな
5424/12/22(日)14:20:59No.1265101632+
>>エルデンDLCは単純に色々と雑だなって…
>2年待たされてあれって相当やばいよね
>開発力不足ってレベルじゃなくてゲーム作れる人間が残ってないんじゃないの
フロムの身の丈に合わないことしてただけでそこまで言うほどのものではねえよ流石に
5524/12/22(日)14:21:00No.1265101641+
>>エルデンDLCは単純に色々と雑だなって…
>2年待たされてあれって相当やばいよね
>開発力不足ってレベルじゃなくてゲーム作れる人間が残ってないんじゃないの
地形の立体交差の密度はすごかったと思うけど霊気流封じたり地図断片取りに行きにくい位置に置いたりなんなのって感じ
5624/12/22(日)14:21:53No.1265101919+
ミケラダはラダーン部分は楽しかったけどミケラお前は駄目だ
5724/12/22(日)14:21:59No.1265101955+
>えるけも君結構不評なの見かけたけど
>実は結構好きなんだよな
神話のラストに待ち受けるのがUMAみたいな謎生物(エルデンリングそのもの)ってのは好き
悪いのはモーションだと思う
5824/12/22(日)14:22:11No.1265102002そうだねx1
今けもはそれなりに良ボス
初期けもはクソ
5924/12/22(日)14:22:11No.1265102021そうだねx26
>神攻略wiki追い出されたからこっちに逃げてきたのか?
>雑魚がほざいてら
>文句言ってるのヘタクソだけって話していい?
>ここで管巻いて八つ当たりすることでしか溜飲を下げられないこのスレのカスみたいやつらだけが集まるから
>安全に倒せる方法確立されてるのに未だにこれ言ってんのお前だけ
>どんなコンプレックス抱えて生きてんだこのゴミムシは
>未プレイも混ざってそうだなって毎回思うスレ画の文言のスレ
>うんまあ…もうソウル系はやらん方がいいかもね…
そうそうフロムゲーといえばこういう信者のイキリだよね
6024/12/22(日)14:22:19No.1265102053+
>えるけも君結構不評なの見かけたけど
>実は結構好きなんだよな
トレント使えなかった時でも言うほどじゃないだろとずっと思ってた
攻撃が当てやすくて戦いやすいフィールドってだけで火の巨人よりは圧倒的に良い
6124/12/22(日)14:22:34No.1265102131+
エルケモモーションめちゃくちゃいいと思う
6224/12/22(日)14:22:57No.1265102249そうだねx7
>そうそうフロムゲーといえばこういう信者のイキリだよね
(勝てるけど)楽しくないって話なのに
勝てない前提で話されるの本当に困る
6324/12/22(日)14:23:20No.1265102375+
ミケラダーン盾無しコロリンでも倒せるくらい緩和された?
6424/12/22(日)14:23:58No.1265102564+
えるけもあんま強くないし
前座のが強い
6524/12/22(日)14:24:03No.1265102588そうだねx2
エルデンはあっちがクソみたいなことしてくるからこっちもクソみたいなことするぜ!倒せたけどなんか全然達成感ないな…って感じだった
6624/12/22(日)14:24:24No.1265102691+
>エルケモモーションめちゃくちゃいいと思う
変なディレイも無いし悪くないと思う
とにかく距離取り出して時間かかるのが酷評の大体の原因だろうな
6724/12/22(日)14:24:33No.1265102725+
>エルデンはあっちがクソみたいなことしてくるからこっちもクソみたいなことするぜ!倒せたけどなんか全然達成感ないな…って感じだった
クソゲーの押し付け合いが楽しくなるわけない
6824/12/22(日)14:24:41No.1265102775+
ACでストレス溜まるだけってほぼ感じたことないからやっぱソウルだけそういう方向性な気はするが
6924/12/22(日)14:24:49 ID:3CpxuBCgNo.1265102814そうだねx5
ミケラダーンは本当にクソの煮凝りだった
7024/12/22(日)14:24:56No.1265102840+
>ミケラダはラダーン部分は楽しかったけどミケラお前は駄目だ
今は目つぶし攻撃もだいぶ見えるようになったらしいな
7124/12/22(日)14:25:09No.1265102897そうだねx1
今のエルケモくんはトレント乗れるようになってストーリー的にちゃんとそれなりに燃える展開になったのが良い
壮大なラダゴン戦の後のラスボスがぐだぐだ謎生物バトルは萎える
7224/12/22(日)14:25:36No.1265103045+
クリアして当然っしょみたいな感じで接してくるのやめてほしい
7324/12/22(日)14:25:49No.1265103100そうだねx1
ミケラの王は嫌いだけど約束の王はエルデンで一番好きまである
7424/12/22(日)14:26:10No.1265103191そうだねx3
エルデンの強い行動って面白くないものばっかなんだもん
二刀流バッタか戦技擦るか盾チクするだけ
7524/12/22(日)14:26:17No.1265103229+
レベル1加護無しやればバトルはモーション見切って勝つ感じになるから楽しいよ
7624/12/22(日)14:26:50No.1265103386+
攻撃速い癖に火力も高いから遊びがほぼなくて動き覚える前に火力で殺す攻略になりがち
7724/12/22(日)14:27:16No.1265103516+
>レベル1加護無しやればバトルはモーション見切って勝つ感じになるから楽しいよ
火の巨人で挫折しちゃった
火力で押しきれなくなるとめっちゃクソだわあいつ
7824/12/22(日)14:27:19No.1265103540+
なんだったら俺は八割のボスがギミックで討伐するデモンズ式で良いと思ってるけど
ソウル系と言えばアクションボスですよね!!!!!と求めてくる客が悪いみたいなところもあると思う
7924/12/22(日)14:27:44No.1265103652+
>レベル1加護無しやればバトルはモーション見切って勝つ感じになるから楽しいよ
出血武器で盾チクするだけの作業ゲーじゃん
8024/12/22(日)14:27:44No.1265103653+
DLCだとメスメルと狂い火の王は楽しかった
俺が振りかぶり見たらロリするのやめられないからってだけだなこれ
8124/12/22(日)14:27:44No.1265103658+
>エルデンの強い行動って面白くないものばっかなんだもん
>二刀流バッタか戦技擦るか盾チクするだけ
強くないけど楽しい行動でどうにかすればいいじゃない
グレートカーリア頑張って当てるの楽しいぞ
8224/12/22(日)14:28:18No.1265103822+
>出血武器で盾チクするだけの作業ゲーじゃん
じゃあ盾チクも縛ればいい
8324/12/22(日)14:28:53No.1265103997そうだねx5
>強くないけど楽しい行動でどうにかすればいいじゃない
>グレートカーリア頑張って当てるの楽しいぞ
戦技擦るのつまんねーっつってるのに戦技擦るのオススメしてくるの意味わかんないんだけど
8424/12/22(日)14:29:02No.1265104037+
DLCだとメスメルは楽しかった
後半の蛇形態が見た目が大きいだけで回避タイミング一緒なことに気づいてからの上達の速度が気持ちいい
8524/12/22(日)14:29:10No.1265104071+
ブラボやダクソ3に比べて褪せ人が弱めなのが失敗だった
初期バージョンの大剣振る遅さは今でも忘れられん
8624/12/22(日)14:29:26No.1265104135+
>ミケラダーン盾無しコロリンでも倒せるくらい緩和された?
元からそれでいけるよ俺は初期それでやったし
軽ロリにだけはしたほうがいいが
8724/12/22(日)14:29:29No.1265104149そうだねx1
>DLCだとメスメルと狂い火の王は楽しかった
>俺が振りかぶり見たらロリするのやめられないからってだけだなこれ
その二人とレラーナも個人的には楽しかった
8824/12/22(日)14:29:37No.1265104186そうだねx3
ニーヒル対策用の雫はちょっとRPGっぽさ出たと思うけど
あそこまでアイテム縛らせるなら完全ノーダメか逆にこっちがダメージ与えられる様ににしろよな…
8924/12/22(日)14:29:46No.1265104232+
>DLCだとメスメルは楽しかった
>後半の蛇形態が見た目が大きいだけで回避タイミング一緒なことに気づいてからの上達の速度が気持ちいい
前半の槍の連続突き一回前転だけでいいんだ…って人のプレイ見て知った
9024/12/22(日)14:30:27No.1265104405そうだねx1
>そうそうフロムゲーといえばこういう信者のイキリだよね
一見難しそうに見えてそんな難しくもないゲームでしか俺つえーできない悲しい存在なんだ
事実だが仕方ないんだ
9124/12/22(日)14:31:19No.1265104668そうだねx14
相手されないからって自己レスするのやめろ
9224/12/22(日)14:32:36No.1265105051そうだねx1
AC6はリリースルートにクソの片鱗が見え隠れしてるけどなんやかんやでプレイヤーの気持ちよさ優先した作りしてくれて本当によかった
9324/12/22(日)14:32:36No.1265105052+
プロレスの調整損ねると楽しくなくなるって他ならぬこのジャンルの失敗でよくある話なのにな
9424/12/22(日)14:33:12No.1265105236+
>ブラボやダクソ3に比べて褪せ人が弱めなのが失敗だった
>初期バージョンの大剣振る遅さは今でも忘れられん
敵が世界観的に弱体化してなくてほぼ全力で挑んでくるのに対して
こっちの性能は狩人様以下だから必然的に敵だけ半神パワーでずるいみたいな印象になるわけで
この辺は普通にコンセプトの練り込み不足だわね
9524/12/22(日)14:34:24No.1265105596+
後者はマレニアとミケラダくらいだろ
9624/12/22(日)14:35:30No.1265105910そうだねx2
SEKIROは人ボスはだいたい良ボス
動物になればなるほど辛い
9724/12/22(日)14:35:43No.1265105974そうだねx4
ボスの攻撃判定が見た目より狭くて短いとだいたい楽しいよね
9824/12/22(日)14:35:57No.1265106046+
>AC6はリリースルートにクソの片鱗が見え隠れしてるけどなんやかんやでプレイヤーの気持ちよさ優先した作りしてくれて本当によかった
AC6は弱体化前からどのボスもかなり良ボスだと思ってる
スマートクリーナーが大味すぎるってくらいか気になるのは
9924/12/22(日)14:36:31No.1265106234+
>AC6はリリースルートにクソの片鱗が見え隠れしてるけどなんやかんやでプレイヤーの気持ちよさ優先した作りしてくれて本当によかった
AC6はボス戦雑魚戦は普通に楽しかったんだけどチャティとのハッキング対決はどう考えても3週目ラスト一個手前のミッションでやることじゃない
10024/12/22(日)14:36:44No.1265106294そうだねx1
どんなビルド作ろうが戦闘中にやること自体は単調なのがな
10124/12/22(日)14:36:47No.1265106311そうだねx1
>ボスの攻撃判定が見た目より狭くて短いとだいたい楽しいよね
なのでエルデンリングは理不尽な範囲攻撃を増やしました
10224/12/22(日)14:37:00No.1265106378そうだねx7
嫌いならやらなきゃいいだけじゃんで終わりなんだが
もう売れてるのが気に食わないとかそういう世界なんだろうな…
10324/12/22(日)14:37:13No.1265106439+
>ボスの攻撃判定が見た目より狭くて短いとだいたい楽しいよね
ジャンプでかわせるの!?ってのがめっちゃある…
10424/12/22(日)14:37:25No.1265106508+
要するにヤマムラサンが調整上手いだけという話になっちまわないか
10524/12/22(日)14:37:26No.1265106510+
>戦いやすいフィールド
ムダに広いだけだろ
10624/12/22(日)14:37:50No.1265106648+
>嫌いならやらなきゃいいだけじゃんで終わりなんだが
>もう売れてるのが気に食わないとかそういう世界なんだろうな…
実際嫌気さしてやり込んでない人多いでしょ
マルチめっちゃ過疎ってるし
10724/12/22(日)14:38:00No.1265106684+
無駄にHP多いのだけは面倒だし作業化すると思うけどそれくらいかな
10824/12/22(日)14:38:17No.1265106774そうだねx2
>嫌いならやらなきゃいいだけじゃんで終わりなんだが
>もう売れてるのが気に食わないとかそういう世界なんだろうな…
自分の嫌いなもので盛り上がってるのが気に食わない!水差そ〜
ぐらいの思考回路と思われる
10924/12/22(日)14:38:19No.1265106797+
>実際嫌気さしてやり込んでない人多いでしょ
>マルチめっちゃ過疎ってるし
お前はやってんのか?
11024/12/22(日)14:38:47No.1265106946+
詐欺判定
ディレイ
エスト狩り
入力反応回避
うぬら5人か…
11124/12/22(日)14:39:18No.1265107099+
パリィが出来ることに気づいたら楽しくなったボスは多いなミドラーとか
マレニア?あいつパリィしようとすると蹴りと乱舞しかしなくなるからゴミ
11224/12/22(日)14:39:47No.1265107227+
メスメルと死の騎士だけ好き
あとは排泄物
11324/12/22(日)14:39:52No.1265107257そうだねx2
マルチが過疎ってるのはうまあじが少なすぎるからだよ
今からでも良いからマルチクリアで特定の素材が大量に貰えるシステムにしろ
11424/12/22(日)14:39:53No.1265107266+
新キャラ作るの楽しかったのに加護のせいで回収作業が倍化させられたのマジでクソだわ
11524/12/22(日)14:40:02No.1265107309+
>実際嫌気さしてやり込んでない人多いでしょ
>マルチめっちゃ過疎ってるし
やり込むならマルチやらなくね?
対人のこと言ってるなら知らん
11624/12/22(日)14:40:12No.1265107358+
マルギットの時点で無名の王みたいなディレイかけてくるし隙消し行動までやってくるからアレ?と思ったけど
その悪い予感は最後まで続いた挙句火の巨人とか出てきた時にはなんでこうなったと思わざるを得なかった
11724/12/22(日)14:40:19No.1265107396そうだねx3
>>戦いやすいフィールド
>ムダに広いだけだろ
火の巨人のフィールドを見ろ
高低差ガタガタで動きづらい+木が多くて邪魔+落下死ありだぞ
なんでこんなフィールドで巨大ボスと戦わせようとしたんだ一体
11824/12/22(日)14:40:27No.1265107447+
難易度を下げるとゲーム自体が台無しになるとか豪語しておいて結局ミケラダーン弱体化したのが本当にダメ
難易度が高いことにこだわりがあるなら他はダメでもゲーム難易度部分だけはきちんと調整してから発売してくれ
11924/12/22(日)14:40:42No.1265107517そうだねx1
>ジャンプでかわせるの!?ってのがめっちゃある…
危って出て欲しい
12024/12/22(日)14:41:13No.1265107672+
グレソ一本で全ボス行けて楽しかったけどな
グレソが強いだけ説はあるけど
12124/12/22(日)14:41:16No.1265107685そうだねx1
難易度の上げ方があんまおもんなかったなDLCは…
ボス以外の雑魚のメスメル兵とか黒騎士とかは本編終了後の雑魚としては凄く上手い塩梅の調整だったと思うが…
12224/12/22(日)14:41:46No.1265107824+
>マレニア?あいつパリィしようとすると蹴りと乱舞しかしなくなるからゴミ
適当に致命入れたら適当に離れてスローイングダガー入れて乱舞誘発させて回避するといいよ
12324/12/22(日)14:41:49No.1265107836そうだねx1
ダクソ3やってた時はボスの攻撃激しすぎると思ってたけど今みるとゲールですら遅く見える
あんまりボスの動き強化すると対処法分かりにくくなるから加減して欲しい
12424/12/22(日)14:42:08No.1265107937+
ミドラーは毎回最初おじいちゃん倒さないといけないこと以外はビジュアルも強さもいい感じで好き
12524/12/22(日)14:42:11No.1265107956そうだねx9
メスメルは「…もしかして俺うまいのでは!?」って思わせてくれる良いボスキャラだと思う
回避が気持ちいい
12624/12/22(日)14:42:40No.1265108087そうだねx2
ダセェと言われてもジャンプ回避可能な攻撃前は目が光るとかそのぐらいわかりやすくて良いよね
12724/12/22(日)14:43:26No.1265108280+
12824/12/22(日)14:43:56No.1265108449そうだねx6
敵だけ楽しい〜ってなんかやたら言われるようになったけど別にあんまりうまい事言えてると思わない
12924/12/22(日)14:44:14No.1265108540+
ソウルシリーズ大好きだけどマルチは別に一回もやったことねぇや
13024/12/22(日)14:44:16No.1265108551そうだねx2
俺DLC含めてずっとジャンプ回避してなかったからジャンプ回避のチュートリアル欲しかった
13124/12/22(日)14:44:32No.1265108636+
中身入り対戦ならともかくNPCに楽しいもないだろうしな…
13224/12/22(日)14:45:07No.1265108833+
簡単に倒せるが動きや判定が雑なだけで全然爽快感のないロミアとかいうムカデ
13324/12/22(日)14:45:30No.1265108941+
>敵だけ楽しい〜ってなんかやたら言われるようになったけど別にあんまりうまい事言えてると思わない
敵だけ全盛期の方が感覚的には近いかもしれない
13424/12/22(日)14:45:38No.1265108976+
メスメルは第二形態でデミゴッドから邪悪な蛇になったせいで聖属性耐性がガタ落ちして弱点になるのが好き
ガイウスとお揃いでよかったね
13524/12/22(日)14:46:02No.1265109081+
ブラボのボスは大抵戦ってて楽しいけどロマとルドウイークだけはクソ
13624/12/22(日)14:46:03No.1265109085+
敵だけ楽しいじゃない
敵だけ楽しそうだ
13724/12/22(日)14:46:06No.1265109097+
>簡単に倒せるが動きや判定が雑なだけで全然爽快感のないロミアとかいうムカデ
なんかグルングルンしてると思ったら結局何を狙ってどんな攻撃したのかもよく分からなくて…
13824/12/22(日)14:46:13No.1265109143+
>敵だけ楽しい〜ってなんかやたら言われるようになったけど別にあんまりうまい事言えてると思わない
下手くそのお得意の文言だなとしか
ボタン連打だけで勝てるゲームでもやってれば?
13924/12/22(日)14:46:29No.1265109217そうだねx1
分かりやすくケチ付けやすい所あるから
売れてるゲーム全部憎いマンの標的にされてるイメージ
14024/12/22(日)14:46:44No.1265109299そうだねx2
>ブラボのボスは大抵戦ってて楽しいけどロマとルドウイークだけはクソ
ルドウイークはめっちゃ個人差出るよね
14124/12/22(日)14:46:48No.1265109317+
こっちが楽しそうな動きしてても好きに見合うだけの強さが無いのがな
14224/12/22(日)14:47:00No.1265109372そうだねx1
フロムゲーのボスでいちばん楽しかったのゲール爺だな
14324/12/22(日)14:47:09No.1265109415+
>ソウルシリーズ大好きだけどマルチは別に一回もやったことねぇや
俺はメンシスの悪夢と病み村で数回!!ググって即オフラインプレイにしました!
14424/12/22(日)14:47:14No.1265109434そうだねx1
DlCは影の地に降り立って出会う第一村人がもう敵だけ楽しそうなのが酷い
14524/12/22(日)14:47:23No.1265109480+
>フロムゲーのボスでいちばん楽しかったのゲール爺だな
俺は源ちゃん
14624/12/22(日)14:47:51No.1265109613そうだねx2
もっと楽に再戦できたら評価もマシになってたんだけどな
14724/12/22(日)14:47:55No.1265109638+
アクション面で不満なのジャンプ避けが見た目ダサすぎるとこだな
14824/12/22(日)14:47:59No.1265109661+
>>敵だけ楽しい〜ってなんかやたら言われるようになったけど別にあんまりうまい事言えてると思わない
>下手くそのお得意の文言だなとしか
>ボタン連打だけで勝てるゲームでもやってれば?
エアプアンチのお前は本格アンチの俺の威容の前にさっさと失せろ
14924/12/22(日)14:48:01No.1265109667そうだねx8
>>敵だけ楽しい〜ってなんかやたら言われるようになったけど別にあんまりうまい事言えてると思わない
>下手くそのお得意の文言だなとしか
>ボタン連打だけで勝てるゲームでもやってれば?
初期霜踏みの悪口やめな?
15024/12/22(日)14:48:06No.1265109682そうだねx6
>分かりやすくケチ付けやすい所あるから
>売れてるゲーム全部憎いマンの標的にされてるイメージ
その分かりやすくケチ付けられる様な部分に普通に文句言っただけで
売れてるゲーム全部憎いマン扱いするとかキチガイか?
15124/12/22(日)14:48:26No.1265109789そうだねx4
本当に敵だけ楽しそうって思ったのは初期腐敗結晶トリオくらい
あれはまじで何も面白くなかった
15224/12/22(日)14:48:36No.1265109833+
>フロムゲーのボスでいちばん楽しかったのゴースの遺児だな
15324/12/22(日)14:48:41No.1265109860+
>>分かりやすくケチ付けやすい所あるから
>>売れてるゲーム全部憎いマンの標的にされてるイメージ
>その分かりやすくケチ付けられる様な部分に普通に文句言っただけで
>売れてるゲーム全部憎いマン扱いするとかキチガイか?
全部にくいマンに調教されて自分が荒らしのファンネルになってる自覚がないんだと思う
15424/12/22(日)14:48:55No.1265109917そうだねx1
エルデンはクソの押し付け合いだから…
15524/12/22(日)14:48:58No.1265109932+
>もっと楽に再戦できたら評価もマシになってたんだけどな
フロムは全ゲームにボスラッシュモードを標準搭載して欲しい
なぜSEKIROしかないんだ
15624/12/22(日)14:49:07No.1265109971+
>本当に敵だけ楽しそうって思ったのは初期腐敗結晶トリオくらい
>あれはまじで何も面白くなかった
今の結晶トリオは逆に何もしてこなさすぎてなんかもう極端すぎる…
15724/12/22(日)14:49:10No.1265109980+
>>フロムゲーのボスでいちばん楽しかったの破戒僧だな
15824/12/22(日)14:49:12No.1265109990そうだねx11
批判に対してお前が下手なだけ言ってればいいの楽そうでいいよな
15924/12/22(日)14:49:35No.1265110097+
トンネルないクワガタ牛は個人的にはそんなでもなかったけどこれ高レベルで行ったからだな
16024/12/22(日)14:49:36No.1265110106+
>なぜSEKIROしかないんだ
フロムじゃないからじゃん
16124/12/22(日)14:49:38No.1265110113そうだねx6
ミケラダーンが何かピカピカ光りながら高速で連続攻撃してきたときは敵だけ楽しそうの極地を見た気分になったな
16224/12/22(日)14:49:50No.1265110168+
>>>敵だけ楽しい〜ってなんかやたら言われるようになったけど別にあんまりうまい事言えてると思わない
>>下手くそのお得意の文言だなとしか
>>ボタン連打だけで勝てるゲームでもやってれば?
>エアプアンチのお前は本格アンチの俺の威容の前にさっさと失せろ
本来なら恥ずかしい事を敢えて開き直って主張するの面白いね
面白い事しようと思っていっぱい考えた?
16324/12/22(日)14:49:51No.1265110169そうだねx2
>もっと楽に再戦できたら評価もマシになってたんだけどな
周回性悪すぎて大抵のボスの撃破が一度きりの体験になるプレイヤー多すぎるが故の「○○使って倒したやつは〜」って謎マウント文化だよね
16424/12/22(日)14:50:01No.1265110233そうだねx3
いくらでも改善点あるのにもうパッチ最終版っぽい事が一番悲しいよ!
16524/12/22(日)14:50:11No.1265110269そうだねx1
俺達の化身と遺児と剣聖一心はそれぞれ締めに相応しい楽しさだった
16624/12/22(日)14:50:49No.1265110443+
そういうゲームじゃないかもしれないけどフロムはクリア後ボス再戦機能つけてくれ
強くなった俺でお前たちを蹂躙したいんだ
16724/12/22(日)14:50:53No.1265110464+
下手くそが喚いてるだけと思うとこの手のスレも微笑ましく見える
16824/12/22(日)14:50:54No.1265110472+
ディレイはブラボの頃から目に見えてあるけど流石に今は悪化させすぎ
16924/12/22(日)14:50:56No.1265110482そうだねx1
よくよく思い出すとダクソ123は走り抜けなんて発想俺の中になかったなあとエルデンリング終わってからしみじみと思いました
17024/12/22(日)14:51:11No.1265110553+
ミケラダは明確な攻撃タイミングあって他はパターン化して避けられるし
凍結も腐敗も普通に通るから試行回数はかかるけどそんな難しくない
マレニアも前半戦はパリィタイミング分かりやすいんで完封余裕だし
後半はパリィ続けても良いし羽が邪魔で見えないなら残った聖杯瓶使ってゴリ押しでも倒せる

最高にクソなのはカエルがセットの神獣死々舞
あいつスルーしてもクリアできるし救済でハメポイント用意してあるから良いけど
マトモに戦うと死ねる
17124/12/22(日)14:51:19No.1265110596+
自分の動画上げないやつの言葉は信用しない
17224/12/22(日)14:51:29No.1265110653そうだねx4
>>もっと楽に再戦できたら評価もマシになってたんだけどな
>周回性悪すぎて大抵のボスの撃破が一度きりの体験になるプレイヤー多すぎるが故の「○○使って倒したやつは〜」って謎マウント文化だよね
これなんよな
二週も三週もそのゲームやれる人なら良いけど
エルデン長すぎてそんなやる気起きねぇのもあってなぁ
17324/12/22(日)14:51:32No.1265110675そうだねx6
>批判に対してお前が下手なだけ言ってればいいの楽そうでいいよな
批判じゃなくてただのいちゃもんだもんなぁずっと
17424/12/22(日)14:51:35No.1265110686そうだねx2
>そういうゲームじゃないかもしれないけどフロムはクリア後ボス再戦機能つけてくれ
篝火の探究者好きだったよ
17524/12/22(日)14:51:40No.1265110709+
>いくらでも改善点あるのにもうパッチ最終版っぽい事が一番悲しいよ!
ナイトレインの装備を狭間で使いたい
17624/12/22(日)14:51:43No.1265110716+
面白かったボス戦で選ぶならブラボダクソ3sekiroになる
17724/12/22(日)14:51:50No.1265110753+
ワープして遠距離攻撃近づけば範囲攻撃繰り返すアステールもほんとう楽しそう
17824/12/22(日)14:52:38No.1265110952そうだねx2
ずっとクソゲーのまま?
17924/12/22(日)14:52:45No.1265110981そうだねx2
俺がクリアできないからクソ!って主張してるんだから
その反論にはお前下手なだけじゃんが帰ってくるに決まってんだろ
18024/12/22(日)14:52:51No.1265111014+
勝ったから許すがみたいなもんで
挑んでる間はDLCボスは大概クソボスと思った
18124/12/22(日)14:53:06No.1265111066+
>批判じゃなくてただのいちゃもんだもんなぁずっと
いちゃもんというかヘタクソの泣き言にしか見えないから
こんなとこで愚痴愚痴言ってるならプレイしろとしか言えないんだよね
フロムゲーが広まって色んな人がプレイするようになったのは嬉しいけど
母数が増えたからこういうのが出てくるのは仕方ないのかもね
18224/12/22(日)14:53:22No.1265111158+
>篝火の探究者好きだったよ
気軽にマルチ出来たし最高だよね...
18324/12/22(日)14:53:29No.1265111190+
>俺がクリアできないからクソ!って主張してるんだから
>その反論にはお前下手なだけじゃんが帰ってくるに決まってんだろ
だからクリアはしたんだって!
18424/12/22(日)14:53:32No.1265111199そうだねx5
痛い信者エミュ下手くそだな
18524/12/22(日)14:53:32No.1265111203+
>フロムゲーのボスでいちばん楽しかったのゲール爺だな
弾きシステムを一番気持ちよく使えて好きだった幻影破戒僧とギミックボスだからと戦闘終盤の演出をカッコよくしてきた桜竜と派手な攻撃ながらもちゃんと避けやすいマリケス
18624/12/22(日)14:54:08No.1265111392そうだねx1
影の地行ったあとダクソ3やるとゲームになってて感動するよ
18724/12/22(日)14:54:28No.1265111489+
古竜は総じて敵だけ楽しそう
18824/12/22(日)14:54:41No.1265111551+
主人公側がゴロゴロ転がってるのにゲームスピードだけは上がってくからな…
SEKIROみたいにキンキン弾けるならゲームスピード上がっても面白れぇ…ってなるんだけど
18924/12/22(日)14:55:18No.1265111716+
正直なまじマレニアに慣れた一部のユーザーが良ボスと持ち上げるものだから
フロムのユーザーレベル認識が狂ってしまった感ある
19024/12/22(日)14:55:27No.1265111755+
1ロリに2回以上の攻撃挟むのは来るところまで来たなって気持ち
19124/12/22(日)14:55:29No.1265111766+
ナイトレインはステップ回避なのかな
さすがにもうロリではないよね
19224/12/22(日)14:55:32No.1265111784+
今更こんな痛々しいフリしてもボスの評判上がりも下がりもしないよ
19324/12/22(日)14:55:37No.1265111808+
エルデンリングはプレイヤー側が色々できるように設計した反動で戦闘はつまんなくなったなってのは感じる
19424/12/22(日)14:56:20No.1265112007+
アクションゲーというかRPGとして見てる
RPGの即死させてくる様な隠しボスなんて行動全部パターン化させて状態異常とか無敵化とか使ってハメ殺すのが普通だし
19524/12/22(日)14:56:29No.1265112053+
ステラ―ブレイドのスタイリッシュパリィバトルした時に俺のやりたいのはこっちなんだなって気づかされた
なんなんだよこの異常にシビアなパリィ受付時間とタイミングはよぉ…
19624/12/22(日)14:56:30No.1265112061+
エルデンリングはプラキドサクスがすぐテレポートして逃げるのが腹立つ
後棒立ちでピョンピョン跳ねて槍で付いてくる奴
19724/12/22(日)14:56:32No.1265112076+
>影の地行ったあとダクソ3やるとゲームになってて感動するよ
ミディールのよう良ボス作れるのにエルデンの龍みんなゴミなの不思議でしかない
19824/12/22(日)14:56:45No.1265112153+
マジでくだらねぇなこいつって思ったのは修正前のエルけも
19924/12/22(日)14:57:22No.1265112341そうだねx1
3の頃から思ってたけど回避メインの戦闘はもうキツいよな
エルデンは盾強い方だけど
20024/12/22(日)14:57:25No.1265112351+
あんまり親切すぎる攻撃予告とそれにタイミングよくボタン押して返すバトルシステムにするとキングダムハーツとかと変わらんしな…
20124/12/22(日)14:57:29No.1265112370+
作品ごとに良いボス駄目なボスがいるってだけだと思うけどな
評判いいブラボだってヤーナムの影→ロマ→再誕者→ミコラーシュの流れはため息が出たし
20224/12/22(日)14:57:36No.1265112402+
>正直なまじマレニアに慣れた一部のユーザーが良ボスと持ち上げるものだから
>フロムのユーザーレベル認識が狂ってしまった感ある
上手い人基準に難易度上げてった結果普通くらいの人がやり過ぎだろ…って引いてるのがDLCって感じだ
まー上手い人はミケラダですら普通にノーダメで倒しちゃうからもっと強いのくれって感じで際限無さそうだけど
20324/12/22(日)14:57:51No.1265112476+
ミケラダはエフェクトがクソカスゴミウンコだったけど低周回ならまだ楽しめた
20424/12/22(日)14:58:17No.1265112596そうだねx5
>あんまり親切すぎる攻撃予告とそれにタイミングよくボタン押して返すバトルシステムにするとキングダムハーツとかと変わらんしな…
キングダムハーツの戦闘そんな優しくねえよ
20524/12/22(日)14:58:25No.1265112624そうだねx3
馬で戦えと言いたいのだろうけど馬の使い勝手が悪いので結局降りたほうがラクな夜の騎士
20624/12/22(日)14:58:28No.1265112642+
セネサクスはもう何も言葉が出なかった
滑車で毒と出血ぶち込んだ
20724/12/22(日)14:58:29No.1265112647+
強い行動してボス倒してもボス正しく評価できないよ
アズール砲でしばき倒した周回とか何も覚えてない
20824/12/22(日)14:58:44No.1265112728+
>エルデンは盾強い方だけど
そこで盾受けを完全に殺すマレニアを出す
20924/12/22(日)14:58:48No.1265112753そうだねx1
>ステラ―ブレイドのスタイリッシュパリィバトルした時に俺のやりたいのはこっちなんだなって気づかされた
>なんなんだよこの異常にシビアなパリィ受付時間とタイミングはよぉ…
そこまで難易度高くないってのもあるけど攻め有利なの楽しいよね
21024/12/22(日)14:59:14No.1265112910+
>エルデンリングはプラキドサクスがすぐテレポートして逃げるのが腹立つ
笛弱体前なら余裕でテレポ前にダウンでそのまま終わったんだけどね…
蟲糸の槍でもいけるのかな
21124/12/22(日)14:59:16No.1265112924+
スレ画のビーム避けてる時は俺もつまんねえと思ってた
ちゃんと考えてみると「攻撃をよく見てローリング回避」という行為がつまらんのだと思う
SEKIROみたいな「攻撃をよく見て弾く」は攻防が一体なので楽しさがある
21224/12/22(日)14:59:21No.1265112960+
>作品ごとに良いボス駄目なボスがいるってだけだと思うけどな
>評判いいブラボだってヤーナムの影→ロマ→再誕者→ミコラーシュの流れはため息が出たし
ヤナ影は釣り出しパリィがサクサク入るからいいだろ
後の連中ははい
21324/12/22(日)14:59:39No.1265113065そうだねx5
ボスじゃないけど階段に陣取ってるスピラ連打マンは本気でイラついたわ
21424/12/22(日)14:59:40No.1265113070+
猶予削りすぎてエルデンDLCのがよっぽど回避ボタン目押しするゲームになってると思うけど
21524/12/22(日)14:59:44No.1265113087+
>キングダムハーツの戦闘そんな優しくねえよ
低難易度しかやってないんじゃね?
21624/12/22(日)14:59:49No.1265113106そうだねx2
ステラーブレイドは敵も強いんだけどプレイヤーはもっと強いってゲームの典型だけど楽しいよねアレ
21724/12/22(日)14:59:52No.1265113128+
>敵だけが楽しいボスに対するアンサーがSEKIROだったよね
>エルデンでこんなに改悪させるのは何考えてるんだかって感じ
言えば言うほど惨めになるのに
21824/12/22(日)14:59:58No.1265113154+
>>エルデンは盾強い方だけど
>そこで盾受けを完全に殺すマレニアを出す
盾受けでも勝てるようになってるぞ
21924/12/22(日)15:00:03No.1265113182そうだねx1
難易度の高さに見合った報酬があればいいんだけどな
マレニアもミケラダーンも時期の割に撃破報酬が微妙な気がする
22024/12/22(日)15:00:05No.1265113190そうだねx1
いまだに魔法やアイテム選択に十字キーカチカチさせるのとかメニューの2番目に戦闘中使えなくて頻繁に使うわけでもないクラフトがあるのマジでゴミだと思ってるよ
22124/12/22(日)15:00:32No.1265113310+
プレイヤーへの攻撃追尾が鬼みたいに強いせいでローリングしないと絶対死ぬんですもん
22224/12/22(日)15:00:34No.1265113325+
ステラブレイドは体験版ちょっと触ったけど
体験版クリアして最後にチャレンジできるボスとか固いだけで
パターン延々繰り返してるだけでなんか退屈というか飽きちゃって買わなくていいな…ってなったんだけど
もっと楽しいボスいた?
22324/12/22(日)15:00:48No.1265113390そうだねx4
>最適解以外許さないゲーム作りたいならもうビルド要素廃止しろよ
色んなビルドで攻略できるから同じゲームやってるとは思えんな
22424/12/22(日)15:00:59No.1265113445+
>>あんまり親切すぎる攻撃予告とそれにタイミングよくボタン押して返すバトルシステムにするとキングダムハーツとかと変わらんしな…
>キングダムハーツの戦闘そんな優しくねえよ
クリア後再戦ボスとかでもなきゃ戦闘中に三角ボタン押すタイミングがあってリアクションコマンドで余裕みたいなイメージがあるな…
22524/12/22(日)15:01:31No.1265113596+
>そこで盾受けを完全に殺すマレニアを出す
投げとか竜巻回避できるなら盾受けでもダメージレース勝てるように出来てるよ
22624/12/22(日)15:02:05No.1265113778+
>いまだに魔法やアイテム選択に十字キーカチカチさせるのとかメニューの2番目に戦闘中使えなくて頻繁に使うわけでもないクラフトがあるのマジでゴミだと思ってるよ
過去作から流用しすぎなとこはある
22724/12/22(日)15:02:40No.1265113973+
ディレイかかりすぎるともうその世界の敵じゃなくて製作側が必死になってるだけじゃんって気持ちが強くなって冷める
まあ初代ダクソDLCの森の巨人で既に嫌な思いするくらい個人的にその辺に敏感ということもあるんだけど
22824/12/22(日)15:02:41No.1265113980+
>色んなビルドで攻略できるから同じゲームやってるとは思えんな
彼は最適解以外クリア出来ないんだ許してやってくれ
22924/12/22(日)15:03:08No.1265114103+
>難易度の高さに見合った報酬があればいいんだけどな
>マレニアもミケラダーンも時期の割に撃破報酬が微妙な気がする
ミケラダ報酬の頭装備は結構優秀だし祈祷も悪くないぞ
まあ頭は火の騎士が便利すぎて変えたくないけど
23024/12/22(日)15:03:13No.1265114129+
>>そこで盾受けを完全に殺すマレニアを出す
>投げとか竜巻回避できるなら盾受けでもダメージレース勝てるように出来てるよ
竜巻回避できるならって前提で盾受けするやついるかなあ!?
23124/12/22(日)15:03:16No.1265114140+
盾受け〜って言ってる奴はもしかして全ての攻撃を盾で受けると思ってるんだろうか
ちゃんと選んで避けた方がいいのは避けんだよ
23224/12/22(日)15:03:21No.1265114165+
>>最適解以外許さないゲーム作りたいならもうビルド要素廃止しろよ
>色んなビルドで攻略できるから同じゲームやってるとは思えんな
スレ画に関しては俺盾チク以外じゃ絶対勝てねぇ自信あるというか
純魔だと絶対勝てねぇわ
23324/12/22(日)15:03:21No.1265114166そうだねx3
そもそもゲームを下手な人間を見下すのも謎だけどな
理想としては下手な人も上手い人も楽しめるゲームが最高だよね
23424/12/22(日)15:03:27No.1265114200+
ミケラダはパリィ楽しくて好き
23524/12/22(日)15:03:36No.1265114250+
ラダーンとかは完全に後者だと思ってたけど盾チクで突破してからはこいつ意外と隙あるな?ってなんでも勝てるようになったから前者だったかもしらん
23624/12/22(日)15:03:46No.1265114302+
無名の王とかディレイがエグいみたいな記憶あったんだけど改めてやると普通じゃんってなった
23724/12/22(日)15:03:52No.1265114335そうだねx1
上手い人の動画見せてよ〜
23824/12/22(日)15:04:28No.1265114570+
>無名の王とかディレイがエグいみたいな記憶あったんだけど改めてやると普通じゃんってなった
マジでちょうどいいくらいのぬるいディレイなんだよな…
23924/12/22(日)15:04:38No.1265114637+
スレ画見た後でもマルギットのディレイはやべえなと思ってる
序盤にあんな奴と戦わせるな
24024/12/22(日)15:04:39No.1265114641+
ラダーンは初期アプデ後で全然違うんだっけ?
久々に戦ったらなんか弱くてびっくりした
24124/12/22(日)15:04:42No.1265114660+
面倒くせえってなったボスは多いが楽しいと思ったボスが本当いねえなエルデン本編
ゴッドフレイくらいだわ好きなの
24224/12/22(日)15:05:04No.1265114778そうだねx1
色んなビルドがあると言っても遠距離チクチクビルドはつまらんという問題がある
そういう意味では殴り合いの武器を何にするかという選択に絞られちゃうな
24324/12/22(日)15:05:08No.1265114802+
対人は常に裸頭巾にショートボウとバックラーとダガーだけで侵入してた
今作は侵入があんまり面白くないからダクソ3ぐらいに戻して
24424/12/22(日)15:05:10No.1265114813+
初段受けとかやめて全部初手パリィが楽なのは割と好きな調整
24524/12/22(日)15:05:21No.1265114873+
>ラダーンとかは完全に後者だと思ってたけど盾チクで突破してからはこいつ意外と隙あるな?ってなんでも勝てるようになったから前者だったかもしらん
モーション覚える余裕が出来るからな大盾
大盾以外でモーション覚えようとすると上手い人以外は結構なリトライゲーだし
24624/12/22(日)15:05:28No.1265114908そうだねx3
ディレイは溜めの時間長過ぎて間抜けに見えるんだよ
お前人の顔色ずっと伺うのやめろボスなんだから
24724/12/22(日)15:05:28No.1265114910+
なんなら弱いと言われる上質や技量でもカンストソロは可能なんじゃないの
24824/12/22(日)15:05:43No.1265115018+
ミケラダはやってると中ロリでも避けれる攻撃わかってくるからやばい攻撃だけ盾受けなりすればレイピアなり槍なりでチクチクはしなくてもよくなるな
盾チクのが楽なのはそうだね…
24924/12/22(日)15:05:49No.1265115060+
無法には無法をぶつけるんだよがエルデンリングなのに何で縛りプレイしてつまらないと言っているのか
25024/12/22(日)15:06:05No.1265115156+
>>>最適解以外許さないゲーム作りたいならもうビルド要素廃止しろよ
>>色んなビルドで攻略できるから同じゲームやってるとは思えんな
>スレ画に関しては俺盾チク以外じゃ絶対勝てねぇ自信あるというか
>純魔だと絶対勝てねぇわ
マジレスするとスレ画は張り付いて速剣でしばく獣は渦巻くつぶて連射で楽勝出来る
25124/12/22(日)15:06:28No.1265115286+
>無法には無法をぶつけるんだよがエルデンリングなのに何で縛りプレイしてつまらないと言っているのか
縛りプレイで勝たないとケチつけられたりするから…
25224/12/22(日)15:06:33No.1265115314そうだねx1
>無法には無法をぶつけるんだよがエルデンリングなのに何で縛りプレイしてつまらないと言っているのか
無法すると1トライ目でボスが死ぬつまらないゲームだから
25324/12/22(日)15:06:49No.1265115398+
純魔侵入は楽しんでる
まあ引力弾のパワープレイと星砕き落下が大好きなんだけど
25424/12/22(日)15:07:08No.1265115509そうだねx6
>無法には無法をぶつけるんだよがエルデンリングなのに何で縛りプレイしてつまらないと言っているのか
無法ぶつけたところで詰まらないから
っていうか無法って評価してる時点でつまらないだろ?
25524/12/22(日)15:07:29No.1265115619そうだねx1
無法すると遺灰と餅つきするだけのクソゲになるからな
25624/12/22(日)15:08:00No.1265115803+
>竜巻回避できるならって前提で盾受けするやついるかなあ!?
最初のラッシュだけ安定しないから盾受けして他は全部回避ってのは定番パターンだよ
25724/12/22(日)15:08:16No.1265115902+
アクションゲーとしては楽しむ場合無法をぶつけて勝つのってかなり無味でね...
ダクソ3とかろくな戦後も使わずR1攻撃ローリング回避するのが大半のゲームなのにちゃんと面白いしな
25824/12/22(日)15:08:22No.1265115950+
下手くそは開発者としての知識とか総動員してあらゆる手段使って攻略してる宮崎ディレクターを見習えってこと
25924/12/22(日)15:08:34No.1265116013+
ミケラダは動き覚えれば覚えるほど削っていけたから割と王道だなって思った
26024/12/22(日)15:08:36No.1265116033そうだねx4
難しいゲームやってイライラするのはわかるけどよ
それを匿名掲示板でクソクソ喚き散らすのはみっともないぜ
26124/12/22(日)15:08:46No.1265116087そうだねx3
>縛りプレイで勝たないとケチつけられたりするから…
被害妄想でしょそれ
26224/12/22(日)15:09:00No.1265116173そうだねx4
いい感じの接待をしなきゃいけないのがプレイヤー側になってる時点でもう設計が駄目なんよ
26324/12/22(日)15:09:23No.1265116313+
ミケラダに関しては別に盾いらんだろ
ほぼ全部避けられるように出来てるし
後半の光柱はウザいけど…
26424/12/22(日)15:09:25No.1265116321そうだねx1
>下手くそは開発者としての知識とか総動員してあらゆる手段使って攻略してる宮崎ディレクターを見習えってこと
そりゃ開発者の知識使えるならなんとでもなるわ
26524/12/22(日)15:09:43No.1265116443そうだねx2
>そもそもゲームを下手な人間を見下すのも謎だけどな
>理想としては下手な人も上手い人も楽しめるゲームが最高だよね
このスレで馬鹿にされてるのは下手だからじゃなくて
それで愚痴愚痴クソゲー言ってるからだろ
26624/12/22(日)15:09:48No.1265116469そうだねx1
✕難しいゲーム
◯出来の悪いゲーム
26724/12/22(日)15:10:01No.1265116553+
プレイヤーが気持ちよくなるって意味で弾きシステムは本当に優秀だったな…
26824/12/22(日)15:10:28No.1265116688+
難しけりゃ遺灰使えってことなんだろうけど
遺灰使うと死にゲーで一番大切な達成感が無くなるという問題
26924/12/22(日)15:10:29No.1265116691+
エフェクト増し増しで難易度上げるのやめろ
27024/12/22(日)15:10:45No.1265116776そうだねx3
>色んなビルドがあると言っても遠距離チクチクビルドはつまらんという問題がある
お前の好みの問題なんぞ知るかすぎる...
27124/12/22(日)15:10:55No.1265116826そうだねx10
>>そもそもゲームを下手な人間を見下すのも謎だけどな
>>理想としては下手な人も上手い人も楽しめるゲームが最高だよね
>このスレで馬鹿にされてるのは下手だからじゃなくて
>それで愚痴愚痴クソゲー言ってるからだろ
倒したけどひでえボスだなって話のどこに問題が・・・?
27224/12/22(日)15:11:08No.1265116902+
イオリやウィッカーマンは何を楽しめばいいんだあれ
27324/12/22(日)15:11:14No.1265116933そうだねx5
ボタン入力に反応するのつまんなくない?
せめてもうちょっと露骨じゃなくしてほしい
27424/12/22(日)15:11:14No.1265116935+
>難しけりゃ遺灰使えってことなんだろうけど
>遺灰使うと死にゲーで一番大切な達成感が無くなるという問題
>お前の好みの問題なんぞ知るかすぎる...
27524/12/22(日)15:11:44No.1265117095+
ウィッカーマンは足殴りやめて玉入れに専念すると楽しかった
27624/12/22(日)15:11:59No.1265117172+
>イオリやウィッカーマンは何を楽しめばいいんだあれ
イオリは内容自体はアホほど擦られた偶像系ボスでしかないので本当にただただめんどくさい…
27724/12/22(日)15:12:22No.1265117353+
>イオリやウィッカーマンは何を楽しめばいいんだあれ
参ったこいつらだけは本当に擁護しようがないな…
27824/12/22(日)15:12:32No.1265117420+
イオリはマジで人を馬鹿にしてるのかと思った
27924/12/22(日)15:12:33No.1265117430そうだねx2
>ボタン入力に反応するのつまんなくない?
>せめてもうちょっと露骨じゃなくしてほしい
最初のマルギットからそうだけどエスト潰しは露骨だなーと思った
28024/12/22(日)15:12:34No.1265117439+
入力反応は引き撃ちさせたくねぇ〜と夜魔術使わせてぇ〜を感じるけど結局W夜彗星とか使われてる時点でね…
28124/12/22(日)15:12:39No.1265117469+
エルデンリング本編は好きだけどDLCはフロム以外が作ったソウルライクっぽかった
28224/12/22(日)15:13:04No.1265117617そうだねx2
>エルデンリング本編は好きだけどDLCはフロム以外が作ったソウルライクっぽかった
ミケラダのエフェクトマシマシ感がMOD感を強めてると思う
28324/12/22(日)15:13:32No.1265117782そうだねx5
>ディレイは溜めの時間長過ぎて間抜けに見えるんだよ
>お前人の顔色ずっと伺うのやめろボスなんだから
マルギットが溜めすぎて夕方になってる動画好き
28424/12/22(日)15:13:36No.1265117805+
>>エルデンリング本編は好きだけどDLCはフロム以外が作ったソウルライクっぽかった
>ミケラダのエフェクトマシマシ感がMOD感を強めてると思う
サリヴァーンのモーションとかもMOD感ある
28524/12/22(日)15:14:03No.1265117985+
ボタンで反応系はボタンに反応して避けたけど壁に引っかかって結局当たったり
ボタンに反応して避けて遅めの弾に当たるとかだいぶん雑だった
28624/12/22(日)15:14:14No.1265118043そうだねx6
マルギットはディレイがひど過ぎてギャグの領域に入ってるのは否定できない
28724/12/22(日)15:14:15No.1265118049+
モンハンもコレになりかけてたけどこっちも無茶苦茶できるようになってからは急激に回復した
28824/12/22(日)15:14:20No.1265118086+
無法の押し付け合いも作りようではあるんだがな
このゲーム単調にどっちがが一方的になるだけだから…
28924/12/22(日)15:14:53No.1265118307そうだねx1
マレニアのノーモーションからの振り下ろしをパリィするのは
隻狼にいた居合おじさんの居合い切り弾くのを思い出して好きだった
あのギリギリの反射神経求められる感じがすき
29024/12/22(日)15:15:00No.1265118340+
自分に合わなかったなで済ませりゃいいのに
そこから憂う者に変身するのが多すぎる
29124/12/22(日)15:15:10No.1265118396+
>倒したけどひでえボスだなって話のどこに問題が・・・?
会話繋がってねえなこいつ
29224/12/22(日)15:15:11No.1265118400そうだねx2
>>イオリやウィッカーマンは何を楽しめばいいんだあれ
>参ったこいつらだけは本当に擁護しようがないな…
アーマードウィッカーマンは手持ちの壺でミスるとクラフト必要なのに戦闘中クラフト出来ないのがな…
というかギミックボスとして大人しく倒されろ何で延々炎弾撃ってくるんだよ
29324/12/22(日)15:15:18No.1265118442そうだねx1
そもそもゲーム性自体がデモンズから全然変わってないクソ前時代的なゲームなのに
敵だけが高速化していくからなぁ
29424/12/22(日)15:15:29No.1265118500+
出来の良いアクションゲームは終盤の強化具合で序盤のステージを練り歩いても楽しかったりするけど
エルデンリングはそこら辺の雑魚も不快な作りになってるし操作キャラクターも動かしてて気持ちよくないから
序盤ステージを改めて探索していてもイラッとする瞬間が頻繁にあるんだよね
難易度の問題じゃないんだわ
29524/12/22(日)15:15:29No.1265118501そうだねx2
無法の押し付け合いのアクションゲーというとワイルドハーツが本当に滅茶苦茶なんだけどあれはすごい楽しいのでよく出来てると思う
29624/12/22(日)15:15:49No.1265118616+
ミケラダは無敵状態があるのも嫌だ
29724/12/22(日)15:16:00No.1265118681+
>マルギットはディレイがひど過ぎてギャグの領域に入ってるのは否定できない
ディレイ云々ならモーゴッドの方が…同一人物なんだけどさ
29824/12/22(日)15:16:11No.1265118735そうだねx1
フロムのボスなんて詰まったら体力と筋力にガン振りして大盾構えながらチクチクすればだいたい勝てるよたまに勝てないやつ居るけど
29924/12/22(日)15:16:18No.1265118776そうだねx1
宮崎が作るゲーム息苦しいよ…
30024/12/22(日)15:16:28No.1265118828+
まぁエルデンで反省して次回作は改善してくれりゃいいよ
30124/12/22(日)15:16:28No.1265118831+
いわゆる高難易度チキンレースでついに落下した感じがある
30224/12/22(日)15:16:40No.1265118903そうだねx1
ボタン即反応はボスじゃなくてシステムと戦わされてんのか…ってなる
30324/12/22(日)15:16:48No.1265118947+
>自分に合わなかったなで済ませりゃいいのに
>そこから憂う者に変身するのが多すぎる
俺がヘタクソだからクソ!!で終わるなら良いけど
そこから粘着始めるからもう二度とフロムゲーやらないで欲しいよね
30424/12/22(日)15:17:01No.1265119009+
フィールドのマルチは本当にただフィールドでマルチ可能にしただけなのがなあ
マルチ中にダンジョン見つけても一旦解散して中で再集合しないとダメとかちゃんと考えて実装しろと思った
30524/12/22(日)15:17:02No.1265119016そうだねx1
ゲームが悪いばっか言ってるけど本当に自分の不様晒してるだけなのに気がつこうね
30624/12/22(日)15:17:10No.1265119056+
フロムゲーってACもそうだけどなんでイージーモードとか作らないの?
それとも作れないの?
30724/12/22(日)15:17:17No.1265119091+
ボタン反応龍虎2思い出す
30824/12/22(日)15:17:21No.1265119113+
>いわゆる高難易度チキンレースでついに落下した感じがある
高難易度ゲーで売ってたらいつかはぶつかる問題だったしな
シリーズ重ねるごとに敵が際限なく強くなっていくから
30924/12/22(日)15:17:42No.1265119222+
ダクソの動きでコロリンして殴るで難易度上げる限界が来たんだろう
31024/12/22(日)15:17:58No.1265119312+
>フロムゲーってACもそうだけどなんでイージーモードとか作らないの?
>それとも作れないの?
自分で難易度調整出来るからじゃないか?
31124/12/22(日)15:18:02No.1265119338+
>いわゆる高難易度チキンレースでついに落下した感じがある
発売前のインタビューで言ってたDLC最高難易度イキリが勘違いしてる感じがしてキツい
31224/12/22(日)15:18:12No.1265119390そうだねx2
まあそもそもの死にゲーなんて嫌ならやるなで終わりだし…
それでゲームが終わるなら失敗だったって話だ
31324/12/22(日)15:18:15No.1265119421+
遺灰囮にして後ろからチクチク切ったりガン盾してチクチク切るのクソつまんなすぎて笑った
31424/12/22(日)15:18:17No.1265119431+
かといって無反応だと夜空の瞳に完封されるトゥメルの古老が出来上がるしな…
飛び道具と範囲攻撃強すぎ問題なのがネックなんだろうけど
31524/12/22(日)15:18:18No.1265119441+
ミケラダは良いと思うんだけどメスメルが個人的には苦手
様子見行動あるのが苦手なだけかも
31624/12/22(日)15:18:23No.1265119477+
アクションRPGのRPG部分の比率が高くてある程度上手くいったのが本編だと思うけど
DLCはそこがちょっとしくじってた気がする
31724/12/22(日)15:18:47No.1265119604+
個人的にはミケラダ以外のDLC伝説ボスはそれほど不快に感じなかっただけに本編は兎も角...という意見が割と不思議でならない
31824/12/22(日)15:18:48No.1265119615+
>無法の押し付け合いのアクションゲーというとワイルドハーツが本当に滅茶苦茶なんだけどあれはすごい楽しいのでよく出来てると思う
コエテクのゲームは敵味方どっちも無茶苦茶やる前提でバランス取ってんな
31924/12/22(日)15:18:51No.1265119635+
ダクソ3の時点で限界を感じてた根本の戦闘システムが底叩いた感触はあったな影の地
32024/12/22(日)15:18:53No.1265119651そうだねx1
無産が文句ばっか言ってうるせえな
32124/12/22(日)15:19:01No.1265119694+
>フロムゲーってACもそうだけどなんでイージーモードとか作らないの?
>それとも作れないの?
お前みたいなボタン連打するしかできないヘタクソをターゲットにしてないから
32224/12/22(日)15:19:08No.1265119726+
>いわゆる高難易度チキンレースでついに落下した感じがある
実績取得率だとブラッドボーンの方が低いからまだ大丈夫
32324/12/22(日)15:19:30No.1265119856+
>>いわゆる高難易度チキンレースでついに落下した感じがある
>実績取得率だとブラッドボーンの方が低いからまだ大丈夫
あれは無料配布してたからだろ
32424/12/22(日)15:19:41No.1265119919+
クソなボスをクソな戦法で殺すのが好き
32524/12/22(日)15:19:58No.1265120013そうだねx1
>自分で難易度調整出来るからじゃないか?
レベル上げすればいいだけだもんな
32624/12/22(日)15:20:08No.1265120067+
楽しいかどうかは個人差ありますとしてもクリアは可能なシステムにはなってるからな
32724/12/22(日)15:20:15No.1265120116+
ブラボは基本アクションの銃パリィとステップが強いのを理解するかどうかで全然違うゲームだからな...
32824/12/22(日)15:21:13No.1265120403+
エルデンは楽しいかはどうかはともかく序盤乗り切ればクリア自体はできる難易度だ
32924/12/22(日)15:21:23No.1265120459そうだねx1
ベールがステルス毒殺できたりレラーナとロミナは霧の外から倒せるのは好き
33024/12/22(日)15:21:26No.1265120481+
勝手にレベル縛って装備縛ってアイテム縛ってクリアできないクソゲーは言ってる奴馬鹿だよ


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