二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734836239986.jpg-(6828 B)
6828 B24/12/22(日)11:57:19No.1265060199+ 13:39頃消えます
慣れた?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/22(日)11:57:35No.1265060276そうだねx15
まだ指5本しか無い
224/12/22(日)11:58:54No.1265060671そうだねx14
操虫棍だけ新操作練習ソフト配信にしてほしい
慣れてみたい
324/12/22(日)12:01:37No.1265061433+
生えてきた?
424/12/22(日)12:03:22No.1265061889+
指4本の竜人族に考慮して欲しい
524/12/22(日)12:08:57No.1265063274+
慣れていいやつそれ?
624/12/22(日)12:10:10No.1265063601+
製品版でL2とR2入れ替えはあるよね?
724/12/22(日)12:11:26No.1265063937+
なんでボタン長押し?
824/12/22(日)12:13:14No.1265064401+
指が5本しかない   向けには作ってないんで
924/12/22(日)12:13:28No.1265064456+
IBでワイルズ風の操作にして練習してるけど慣れて来た
1024/12/22(日)12:14:33No.1265064742そうだねx8
>IBでワイルズ風の操作にして練習してるけど慣れて来た
人間やめないで
1124/12/22(日)12:14:38No.1265064767+
>なんでボタン長押し?
最高だから
1224/12/22(日)12:14:42No.1265064787そうだねx1
慣れてください
それは呪いの言葉であった
1324/12/22(日)12:16:52No.1265065359+
無理して慣れなくていいよ
指を移植した方が早いよ
1424/12/22(日)12:16:59No.1265065399そうだねx6
>慣れてください
>それは呪いの言葉であった
生放送に刻まれた
狂い操作の武器、操虫棍の追憶
1524/12/22(日)12:17:06No.1265065433+
長押しは僕もやりにくいなと思ったんですけど
🧐
1624/12/22(日)12:17:19No.1265065496+
まだoβやるって話だから…
ワンチャンあってほしいから…
1724/12/22(日)12:17:43No.1265065622そうだねx4
これからどんなクソ要素あっても慣れてくださいの一言で押し付けられるの強すぎる
1824/12/22(日)12:17:54No.1265065687+
>長押しは僕もやりにくいなと思ったんですけど
>🧐
ライターがどうだの言うことよりコストガ唱えだしたのが駄目だった
1924/12/22(日)12:17:55No.1265065694+
>長押しは僕もやりにくいなと思ったんですけど
>🧐
慣れたら遊びの幅が広がるので
🖕
2024/12/22(日)12:17:57No.1265065700+
キーマウでちょっと練習してみようかと思う
2124/12/22(日)12:18:24No.1265065843+
まあでも出始めのアクションに相殺とか結構強そう感はある
2224/12/22(日)12:18:26No.1265065853そうだねx4
>まだoβやるって話だから…
>ワンチャンあってほしいから…
Oβがあっても前と同じです今回の改修乗りませんとも言っている
2324/12/22(日)12:18:48No.1265065964+
いや慣れるとかじゃなくて…
2424/12/22(日)12:19:11No.1265066074そうだねx3
正直言うとクソ難しいだけの火力があってそれがナーフされないならいいよ
2524/12/22(日)12:19:25No.1265066137そうだねx4
一撃が重い重量武器なら長押し採用も分かるがスピードと手数重視の武器で劣悪な操作性にすんじゃねェ
2624/12/22(日)12:19:28No.1265066150そうだねx7
>いや慣れるとかじゃなくて…
慣れてください
慣れるまでは耐えてください
2724/12/22(日)12:19:47No.1265066233そうだねx4
>>慣れてください
>>それは呪いの言葉であった
>生放送に刻まれた
>狂い操作の武器、操虫棍の追憶
指増やしにより、虫の力を得ることができる
また、使用により莫大な最高を得ることもできる
2824/12/22(日)12:20:13No.1265066377+
虫になり操作する棒
2924/12/22(日)12:20:33No.1265066480+
指虫の指が多いのはそういうことだったのか…
3024/12/22(日)12:20:45No.1265066535+
狂い開発の王の追憶やめろ
3124/12/22(日)12:20:45No.1265066536+
良くも悪くも触ってみないと分からないから調整後の操虫棍が使える体験版出して俺にも最高って言わせて
3224/12/22(日)12:21:28No.1265066728+
>良くも悪くも触ってみないと分からないから調整後の操虫棍が使える体験版出して俺にも最高って言わせて
指何本ある?
3324/12/22(日)12:21:57No.1265066848+
△と○同時押しで出せるようにすれば天下泰平になったのでは…
3424/12/22(日)12:22:50No.1265067093そうだねx2
>一撃が重い重量武器なら長押し採用も分かるがスピードと手数重視の武器で劣悪な操作性にすんじゃねェ
普通の溜めじゃなくて手数武器らしく溜めながら他の動作できるようにしたからこんなことになってるんじゃねえかな
そもそも溜めが要らねえだろというのはそうだけどこのゲーム火力動作には儀式付くことになってるし…
3524/12/22(日)12:22:52No.1265067107+
>>>慣れてください
>>>それは呪いの言葉であった
>>生放送に刻まれた
>>狂い操作の武器、操虫棍の追憶
>指増やしにより、虫の力を得ることができる
>また、使用により莫大な最高を得ることもできる
荒地の操作感のもたらす、永遠の苦痛の中で
虫棒使いは、藤岡の言葉に縋っていた
3624/12/22(日)12:23:34No.1265067350+
虫棒使いに劫罰与えるのやめろ
与えるならランサーにしろ
3724/12/22(日)12:24:40No.1265067704+
フルリリーススラッシュアックス君が虫棒は奪われなかったからいいよなって言ってたよ
3824/12/22(日)12:26:19No.1265068157そうだねx6
>>>>慣れてください
>>>>それは呪いの言葉であった
>>>生放送に刻まれた
>>>狂い操作の武器、操虫棍の追憶
>>指増やしにより、虫の力を得ることができる
>>また、使用により莫大な最高を得ることもできる
>荒地の操作感のもたらす、永遠の苦痛の中で
>虫棒使いは、藤岡の言葉に縋っていた

慣れた結果しょっぼ…ってなるミドラーそのままになりそうで厭だ
3924/12/22(日)12:26:24No.1265068195+
ボタン長押しって事は溜め短縮の恩恵にあずかれるのかな
4024/12/22(日)12:26:37No.1265068255+
慣れれば溜めながら動けるのに溜め攻撃で相殺できるのは悪くないと思う
4124/12/22(日)12:26:56No.1265068343そうだねx8
>ボタン長押しって事は溜め短縮の恩恵にあずかれるのかな
それもう恩恵じゃなくて呪いじゃん
4224/12/22(日)12:27:02No.1265068363そうだねx6
>これからどんなクソ要素あっても慣れてくださいの一言で押し付けられるの強すぎる
ユーザーから苦情が出てて開発でも同じ認識をした上での慣れたら楽しい発言だから本当に強い
4324/12/22(日)12:27:11No.1265068421+
>△と○同時押しで出せるようにすれば天下泰平になったのでは…
今の操作で慣れれば最高って評価もらったんで
4424/12/22(日)12:27:23No.1265068474+
素直に頭下げてたら良かったんじゃねえかなあ…
4524/12/22(日)12:27:45No.1265068566そうだねx3
>>これからどんなクソ要素あっても慣れてくださいの一言で押し付けられるの強すぎる
>ユーザーから苦情が出てて開発でも同じ認識をした上での慣れたら楽しい発言だから本当に強い
改修するコストが見合わないとはっきり言ってくれてるんだむしろ優しい
4624/12/22(日)12:28:06No.1265068685そうだねx2
steamの予約キャンセルって今からできたっけ…
4724/12/22(日)12:28:08No.1265068699+
>虫棒使いに劫罰与えるのやめろ
>与えるならランサーにしろ
ランサーも結局ガードの変なオート反撃は推し要素で消されないっぽいって罰受け続けてるよ
4824/12/22(日)12:28:28No.1265068788+
使いこなせれば強そうなのは間違いないからランスとかスラアクとは問題のベクトル違うからな
果たして人間にそれが可能なのかという根本的な問題があるだけだ
4924/12/22(日)12:28:55No.1265068921+
傷付け使わせる為にほかのスキル弱体化する奴等だぜ?
5024/12/22(日)12:28:58No.1265068938そうだねx3
頑張って作ったのでユーザーにはそれを楽しむ努力をしてほしい
5124/12/22(日)12:29:53No.1265069183+
スラッシュアックスと言いなんで武器のコンセプトを台無しにするんだ…
5224/12/22(日)12:30:46No.1265069446そうだねx1
>スラッシュアックスと言いなんで武器のコンセプトを台無しにするんだ…
カプコン社内だと新しい要素を生み出した人間しか評価されないんじゃない?
5324/12/22(日)12:32:03No.1265069792+
>まあでも出始めのアクションに相殺とか結構強そう感はある
でも出始めのアクションで相殺に成功するとその後の攻撃は全スカりになると思われる
やっつけ追加だから仕方ないんだろうけど
5424/12/22(日)12:32:11No.1265069822そうだねx3
文字通り虫(6本脚)じゃないと操れない棍になってしまった
5524/12/22(日)12:33:44No.1265070233+
自己評価のためにゲーム性悪くするのはオナニーでしかない…
5624/12/22(日)12:33:52No.1265070270+
>スラッシュアックスと言いなんで武器のコンセプトを台無しにするんだ…
辻ぼん「味方をカチ上げるというコンセプトが台無しにされた…」
5724/12/22(日)12:34:11No.1265070349+
>傷付け使わせる為にほかのスキル弱体化する奴等だぜ?
渾身は流石に弱くなりすぎたけど弱特はナーフされて当然だったよ
IB初期はどっちかというと武器のモーション値の低下がアレ
5824/12/22(日)12:34:20No.1265070393+
相殺ふっとばしはそもそも相殺自体が狙って出すもんだから別に困らない気はする
5924/12/22(日)12:34:30No.1265070455+
困るのはPS5で純正コントローラー使ってる人ぐらいだろうしゴリ押しでいけると判断されてない?
6024/12/22(日)12:34:42No.1265070524そうだねx3
>IB初期はどっちかというと武器のモーション値の低下がアレ
属性遊びさせます!→させませんも大概
6124/12/22(日)12:35:23No.1265070710そうだねx4
武器にしか攻撃スキルつかないのも嫌な予感しかしない…
全武器にガンスの砲撃レベルや種類けられたような物じゃん
6224/12/22(日)12:35:59No.1265070888そうだねx6
>これからどんなクソ要素あっても慣れてくださいの一言で押し付けられるの強すぎる
簡悔なみに汎用性のある語句が生まれてしまった感
6324/12/22(日)12:36:43No.1265071082そうだねx4
とりあえず予約はキャンセルすることにした
6424/12/22(日)12:36:48No.1265071101そうだねx2
>困るのはPS5で純正コントローラー使ってる人ぐらいだろうしゴリ押しでいけると判断されてない?
PS5でやる人のほうが多いんじゃないの?
6524/12/22(日)12:37:09No.1265071215+
IBの虫棒好きだったけどよく考えると急襲が好きだっただけかもしれん
6624/12/22(日)12:37:55No.1265071417そうだねx9
慣れてくださいと最高はワイルズの間はずっと擦られることは確定している
6724/12/22(日)12:38:03No.1265071452+
やっぱ中指立ててるようにしか見えねえよあれ…
6824/12/22(日)12:38:26No.1265071543そうだねx10
>慣れてくださいと最高はワイルズの間はずっと擦られることは確定している
ワイルズだけで済むならいいが…
6924/12/22(日)12:38:31No.1265071564+
慣れればっていうけど慣れなければどうなるんです?
7024/12/22(日)12:39:15No.1265071746+
>慣れればっていうけど慣れなければどうなるんです?
最高なのだった…
7124/12/22(日)12:39:21No.1265071772+
>傷付け使わせる為にほかのスキル弱体化する奴等だぜ?
まだこれ言ってるアホいるんだな
デベロッパーズダイアリーで一から十まで説明されてるのに
7224/12/22(日)12:39:26No.1265071793+
スラッシュアックスのコンセプトについては未だに定まってないから新機軸にするのもわかる
これチャアクじゃんってなるのは理解できない
7324/12/22(日)12:39:34No.1265071825+
なんなら今後どんなゲームでも使われるフレーズじゃないか
7424/12/22(日)12:39:38No.1265071848+
ベータの時頑張ったら出せてたから慣れるかもしれんけど慣れたくない
7524/12/22(日)12:40:39No.1265072136そうだねx2
MHWのアイボーだって慣れたからね
7624/12/22(日)12:40:40No.1265072138そうだねx3
新要素のために既存要素を弱くしたり抹消してますって今回の件で明言してるからな…
7724/12/22(日)12:40:41No.1265072145そうだねx2
スラアクは斧でゲージ溜めて気持ちよくぶっぱできる方針にします!て明言されちゃったからもうチャージソードじゃん…てなった
IBSBがいい感じだったのになんでそんな路線に舵切ったんだ
7824/12/22(日)12:41:01No.1265072225そうだねx2
社長の親族だからってちょっとマヌケが過ぎるだろ
7924/12/22(日)12:41:28No.1265072338そうだねx1
>なんなら今後どんなゲームでも使われるフレーズじゃないか
勝手にモンハン以外発祥にされそうで厭だ
8024/12/22(日)12:41:42No.1265072409+
>IBの虫棒好きだったけどよく考えると急襲が好きだっただけかもしれん
ほら急襲突き復活だぞ喜べよ
ライズサンブレイクで延々と急襲急襲言い続けてたお前らのお望みの展開だぞほらどうした喜べって
8124/12/22(日)12:41:48No.1265072436そうだねx2
>スラアクは斧でゲージ溜めて気持ちよくぶっぱできる方針にします!て明言されちゃったからもうチャージソードじゃん…てなった
>IBSBがいい感じだったのになんでそんな路線に舵切ったんだ
チャージソード路線が一番クソすぎて🖕したくなる
8224/12/22(日)12:41:51No.1265072443+
>MHWのアイボーだって慣れたからね
いや…タイラントしてろとかだったな…
8324/12/22(日)12:42:11No.1265072557そうだねx2
虎眼みたいな手してないと慣れるのも大変らしいな
8424/12/22(日)12:42:12No.1265072562そうだねx12
>社長の親族だからってちょっとマヌケが過ぎるだろ
生放送で飛び出た単語ならまだ余地あるけど録画放送でこれだから怖い
どういう権力握ってるの
8524/12/22(日)12:42:34No.1265072677+
>新要素のために既存要素を弱くしたり抹消してますって今回の件で明言してるからな…
新技のテストの為にバッタされるとデータ取れないから舞踏跳躍オフにしてましたしか言ってなかったと思うけど何かあったの?
8624/12/22(日)12:42:37No.1265072690+
スラアクはそもそも当初のコンセプトが壊れてスラッシュソードをずっと続けてたのがおかしいのはそう
今更変えるなというのもそう
8724/12/22(日)12:42:38No.1265072696+
>慣れてくださいと最高はワイルズの間はずっと擦られることは確定している
むしろ他ゲーで操作の不満言ったら慣れてくださいが飛んでくる可能性が出来た
8824/12/22(日)12:43:25No.1265072932+
フルリリース棒はちょっと酷いと思う
今までのスラックスの強みにプラスαならいいのにさ
8924/12/22(日)12:43:57No.1265073106そうだねx4
🖕🤓慣れてください
9024/12/22(日)12:43:59No.1265073126そうだねx2
>スラアクはそもそも当初のコンセプトが壊れてスラッシュソードをずっと続けてたのがおかしいのはそう
>今更変えるなというのもそう
前作でようやく上手く纏まったのになんで即迷走始めるのか
これがわからない
9124/12/22(日)12:44:07No.1265073161+
剣と斧に対して違いないからチャージソード路線が一番楽しい
9224/12/22(日)12:44:29No.1265073269+
ようこそ兄者
違法建築武器の世界へ…
9324/12/22(日)12:44:34No.1265073291+
謎のライター以外慣れが必要ならやんない
9424/12/22(日)12:44:49No.1265073367そうだねx6
人気作故にちょっと胡坐をかいてる傲慢さがあるな
慣れてくださいよりちょっと工数足りませんでしたごめんなさいなら違った
9524/12/22(日)12:45:04No.1265073447そうだねx10
治すべきだとは思ってるが今更無理🖕はよく恥ずかしげもなく言えたなって
9624/12/22(日)12:45:24No.1265073558+
慣れる事が出来たらしっかり強いのかワイルズの虫棒は
9724/12/22(日)12:45:25No.1265073568+
謎ライター虎眼先生だったのでは…?
9824/12/22(日)12:45:36No.1265073629+
慣れたいからやらせろ
9924/12/22(日)12:45:38No.1265073642そうだねx1
https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77515/interview/
>徳田:「舞踏跳躍」のように、操虫棍はもともとそこまで空中でダメージを取る設計にはしてなかったんですが、飛びながらダメージやヒット数を稼いでいけるという部分は『モンスターハンター4』の段階から用意していた部分でした。今回はそれを入れてしまうと新しい部分にフォーカスされる前に既存の動きばかり使われてしまうという点を、ちょっと危惧していたこともあり、あえて「舞踏跳躍」は一旦なしの状態にしていました。
>ただ、gamescomやTGSも含めてなんですが、多くのユーザーからは「あれは強いとか弱いとかではなく操虫棍のアイデンティティーだ」みたいなご意見もいただきまして……。僕も『モンスターハンター4』のメインプランナーとして携わった人間なので、操虫棍使いの気持ちに寄り添えてなかったなと本当にすごく反省しまして、すぐに「舞踏跳躍」を復活させながらバランスを取るという方向に舵を切っております。
ちゃんとユーザーの意見を取り入れて粛々と調整しているから…
10024/12/22(日)12:45:42No.1265073662+
>前作でようやく上手く纏まったのになんで即迷走始めるのか
>これがわからない
チームが違うんだっけ?
10124/12/22(日)12:45:52No.1265073720そうだねx3
大人しくIBのスラアクにライズのスラアクの快適さを乗せるだけでいいのに
微妙な新要素使わせたくて迷走するの何回繰り返してんだよ!
10224/12/22(日)12:46:08No.1265073807そうだねx5
見返してみたら慣れてくださいなんて言ってないじゃん
慣れると楽しいって言ってるだけで
同じか
10324/12/22(日)12:46:13No.1265073824そうだねx4
>ちゃんとユーザーの意見を取り入れて粛々と調整しているから…
でもコストがな〜!
10424/12/22(日)12:46:24No.1265073879+
操作方法を変えるのってそんなコスト掛かるのか?って思った
他の武器にモーション追加とかやる暇でできそうだが
10524/12/22(日)12:46:34No.1265073922+
オープンベータ2度目やります!(ただし未修正)はなんの意味があるのか
10624/12/22(日)12:46:36No.1265073933+
>見返してみたら慣れてくださいなんて言ってないじゃん
>慣れると楽しいって言ってるだけで
>同じか
エルデンリングの定型と混ざってるからね
10724/12/22(日)12:46:38No.1265073943+
ps5でもedge使えばいいんじゃね?
10824/12/22(日)12:46:38No.1265073945+
>微妙な新要素使わせたくて迷走するの何回繰り返してんだよ!
慣れてください
10924/12/22(日)12:46:39No.1265073948+
スラアクと虫棒メインに使ってるからマジで最悪すぎるんですけど…
11024/12/22(日)12:46:41No.1265073959+
いまどきのゲーム開発の規模や速度感にスケジュールが伴ってないな…
数ヶ月で続編作れみたいな一昔前のロックマンシリーズのスケジュールを感じる
11124/12/22(日)12:46:53No.1265074034そうだねx6
>ちゃんとユーザーの意見を取り入れて粛々と調整しているから…
マイナスをゼロにするのをユーザーの意見言うんじゃねえよ
厭だ厭だ
11224/12/22(日)12:47:02No.1265074079そうだねx4
>スラアクと虫棒メインに使ってるからマジで最悪すぎるんですけど…
(他武器に)慣れてください
11324/12/22(日)12:47:12No.1265074127そうだねx2
毎回毎回儀式武器が回避しただけでバフつく武器に負ける
なんの学習もしていない
11424/12/22(日)12:47:21No.1265074180+
でもライターは最高って…
11524/12/22(日)12:47:25No.1265074201+
>オープンベータ2度目やります!(ただし未修正)はなんの意味があるのか
慣れる機会が増える
11624/12/22(日)12:47:29No.1265074219+
わざわざおっさん4人の動画ながしたの徳田の公開処刑だったんじゃねぇのあれ
11724/12/22(日)12:47:34No.1265074244そうだねx1
>>見返してみたら慣れてくださいなんて言ってないじゃん
>>慣れると楽しいって言ってるだけで
>>同じか
>エルデンリングの定型と混ざってるからね
耐えてください
11824/12/22(日)12:47:34No.1265074248+
スラアクは現状見えてる限りだと太刀に勝ってる部分が無い
11924/12/22(日)12:47:35No.1265074250+
>見返してみたら慣れてくださいなんて言ってないじゃん
>慣れると楽しいって言ってるだけで
>同じか
いや…
12024/12/22(日)12:47:46No.1265074322+
>オープンベータ2度目やります!(ただし未修正)はなんの意味があるのか
お前らがやれやれって煩いから
12124/12/22(日)12:48:01No.1265074415+
>オープンベータ2度目やります!(ただし未修正)はなんの意味があるのか
調整後のデータをsteamとかに納品してチェック後に世界的に配信なわけで
そのスケジュールに全然乗ってないんだろ
たまに配信者が言ってるベータはTGSより前バージョンじゃないか疑惑もあってると思うわ
12224/12/22(日)12:48:02No.1265074422そうだねx13
>>ちゃんとユーザーの意見を取り入れて粛々と調整しているから…
>でもコストがな〜!
fu4407249.jpg
12324/12/22(日)12:48:02No.1265074427そうだねx1
新しい動き作ったから使ってね!
古い戦い方は消すね!
12424/12/22(日)12:48:10No.1265074470そうだねx3
慣れると楽しいってことは慣れるまでは苦痛だからな
12524/12/22(日)12:48:51No.1265074694+
今までのシリーズでボタン操作自体が・・・ってことあったっけ
あったらボタン割り当てもMODとかで変えようとする動きがあったと思うんだよね
12624/12/22(日)12:49:15No.1265074813そうだねx2
>調整後のデータをsteamとかに納品してチェック後に世界的に配信なわけで
>そのスケジュールに全然乗ってないんだろ
>たまに配信者が言ってるベータはTGSより前バージョンじゃないか疑惑もあってると思う
>fu4407249.jpg
12724/12/22(日)12:49:17No.1265074822そうだねx12
開発も使いにくいと思った上で慣れてくださいは本当に最低で笑う
調整担当クビにしとけ
12824/12/22(日)12:49:21No.1265074839そうだねx2
>前作でようやく上手く纏まったのになんで即迷走始めるのか
>これがわからない
別ライン制作のもので固まるのは悔しいからブッ壊します
モンハンの仕様の固まらなさはだいたいコレが原因
12924/12/22(日)12:49:27No.1265074867+
>今までのシリーズでボタン操作自体が・・・ってことあったっけ
モンハン持ちとかは狂気の産物でしかなかったところはある
13024/12/22(日)12:49:35No.1265074901+
釈明するならどうしても間に合いそうにないとか言うしかないけどそろそろ慣れてきた
13124/12/22(日)12:49:37No.1265074911そうだねx8
>fu4407249.jpg
開発者としてのスペック差って残酷だよな
13224/12/22(日)12:49:50No.1265074994そうだねx1
Xみたいにいろんなスタイルの中の一つにすればいいんだよな
13324/12/22(日)12:49:50No.1265074997+
>新しい動き作ったから使ってね!
>古い戦い方は消すね!
棒はまあ共闘飛円スタイルは消えてねえだろ
新技封印したら火力差は酷いことになりそうだけど
13424/12/22(日)12:50:13No.1265075104そうだねx2
既存の動きばかり使われてしまうという認識のままならもう今後もこのシリーズ新要素の調整に一作使って終わり繰り返すんだろうな…
13524/12/22(日)12:50:17No.1265075147+
>簡悔なみに汎用性のある語句が生まれてしまった感
それは捏造
慣れはソースもある…
13624/12/22(日)12:50:31No.1265075218そうだねx4
せめて開発者は慣れててこの配置が最高だと思ってるんですとか言えよ
13724/12/22(日)12:50:31No.1265075219+
ワイルズ最高!
ワイルズ最高!
お前もワイルズ最高と叫びなさい!
13824/12/22(日)12:50:34No.1265075230そうだねx2
操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな
慣れるまでやり込むユーザーの方がどう考えても少ないんだしこういうのまじでやめた方がいいと思うよ…
13924/12/22(日)12:50:35No.1265075238+
いろんな人から延期しろと思われてそう
14024/12/22(日)12:51:05No.1265075392そうだねx1
新しい動きを作りたいなら新しい武器を作ればいいのでは?
14124/12/22(日)12:51:14No.1265075438そうだねx4
>別ライン制作のもので固まるのは悔しいからブッ壊します
>モンハンの仕様の固まらなさはだいたいコレが原因
未だに攻撃力の表示すら統一してないの本当に頭おかしいと思う
14224/12/22(日)12:51:15No.1265075442+
>せめて開発者は慣れててこの配置が最高だと思ってるんですとか言えよ
いや使いにくいな…
改修のコストと天秤にかけたら今回はこれでいくが…
14324/12/22(日)12:51:16No.1265075456そうだねx1
この作品10作以上やってるんだからG級のモンスターの敵の隙は〇〇秒だから
儀式の全体動作は〇〇秒以内におさめないとG級の動きに当てられないとか
儀式攻撃のスパアマはこんくらい固くしないとG急に削られて死ぬからダメとか
そういう蓄積はないんですか??
14424/12/22(日)12:51:30No.1265075512そうだねx4
>いろんな人から延期しろと思われてそう
未完成版ライズ無理やり発売した企業だぞ
24年度の売上に見込んでるからもうズラせないんだろ
14524/12/22(日)12:51:36No.1265075541+
脳に繋げれば余裕よ
14624/12/22(日)12:51:37No.1265075546+
指は生やすな瞳を生やせ
14724/12/22(日)12:52:08No.1265075701そうだねx1
>そういう蓄積はないんですか??
10作もやって蓄積しないと慣れてください
14824/12/22(日)12:52:14No.1265075723+
開発スタッフはスラアクと虫棒だけでラスボスまでやる配信してほしい
14924/12/22(日)12:52:16No.1265075733そうだねx1
>>別ライン制作のもので固まるのは悔しいからブッ壊します
>>モンハンの仕様の固まらなさはだいたいコレが原因
>未だに攻撃力の表示すら統一してないの本当に頭おかしいと思う
つーかどう考えてもこれに関しては武器係数要らないからポータブル系の直接表記にしてほしい
わかりづらい+詐欺で誰も得しないから
15024/12/22(日)12:52:22No.1265075763+
インフレで全部強いXXとかサンブレの方が自由度あるから
それ基本にできないの?
15124/12/22(日)12:52:32No.1265075821そうだねx4
>操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな
>慣れるまでやり込むユーザーの方がどう考えても少ないんだしこういうのまじでやめた方がいいと思うよ…
スタフォ零がこれだった
15224/12/22(日)12:52:38No.1265075858そうだねx6
期末付近の発売の時点でかなり開発ヤバそうな香りはしたけどさぁ…
いくらなんでも慣れてください🖕は駄目だろ
15324/12/22(日)12:52:40No.1265075867+
もしかして操作するのに虫使えばいけるのでは
15424/12/22(日)12:52:41No.1265075868そうだねx6
そもそも煩雑な儀式をしないと火力の出ない武器を作るな
15524/12/22(日)12:52:47No.1265075909そうだねx1
アクションゲームなんだから操作性はちゃんと考えて欲しい
長押しで溜めながら攻撃とかどう考えてもストレスフルだろ
15624/12/22(日)12:52:53No.1265075933+
>そういう蓄積はないんですか??
だから棒は溜めながら歩けて回避できる強みを持たせたけど
15724/12/22(日)12:52:53No.1265075935そうだねx1
既存要素弱くしてそれを元に戻すだけで改修コストどんだけ掛けるつもりなんだろうね
15824/12/22(日)12:53:12No.1265076032そうだねx1
簡悔と違って慣れろは知ってないと適当言ってるみたいで少し使いづらいかもしれんな
15924/12/22(日)12:53:23No.1265076103+
そのうちコマンド入力とかやりはじめないだろうな…
16024/12/22(日)12:53:31No.1265076150そうだねx3
>操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな
>慣れるまでやり込むユーザーの方がどう考えても少ないんだしこういうのまじでやめた方がいいと思うよ…
そういう人は別の武器使えばって思ってそう
16124/12/22(日)12:53:32No.1265076156そうだねx1
>操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな
>慣れるまでやり込むユーザーの方がどう考えても少ないんだしこういうのまじでやめた方がいいと思うよ…
つまり操虫棍が終焉になる?
16224/12/22(日)12:53:47No.1265076247そうだねx11
社内政治ばっかりやってきたんだな…ってなる対応の杜撰さ
16324/12/22(日)12:53:53No.1265076276+
>>操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな
>>慣れるまでやり込むユーザーの方がどう考えても少ないんだしこういうのまじでやめた方がいいと思うよ…
>スタフォ零がこれだった
プラチナゲームズ全般かな…
16424/12/22(日)12:54:02No.1265076337+
>開発スタッフはスラアクと虫棒だけでラスボスまでやる配信してほしい
別にそれは余裕じゃねぇの?
スラアクは今までと路線違うだけで火力あれば普通に戦えるし
虫棒は元々火力出ない"空中遊び"封印して火力重視の立ち回りしてればほぼ実害ない
16524/12/22(日)12:54:06No.1265076355そうだねx4
>いや使いにくいな…
>改修のコストと天秤にかけたら今回はこれでいくが…
公式配信でこれ言ってるのやばすぎる
炎上してないのが奇跡的なレベル
16624/12/22(日)12:54:08No.1265076366+
>そのうちコマンド入力とかやりはじめないだろうな…
初代が似たようなもんだったろ
16724/12/22(日)12:54:28No.1265076497+
>そもそも煩雑な儀式をしないと火力の出ない武器を作るな
指を生やす儀式が…?
16824/12/22(日)12:54:37No.1265076557そうだねx1
>簡悔と違って慣れろは知ってないと適当言ってるみたいで少し使いづらいかもしれんな
あれ発言した本人も適当言ってるんだし
16924/12/22(日)12:54:53No.1265076643+
同ジャンルの他社製品に迫られてケツに火付いてくれないかな…ないだろうなその時期はもう終えたろうし
17024/12/22(日)12:54:57No.1265076660+
常時集中金剛してれば数値面では余裕そうだけどそもそも3色揃えなきゃいけないから儀式要素すらパワーアップしてんだよなこの武器…
17124/12/22(日)12:55:08No.1265076709+
正直舞踏跳躍はペチペチ連打で強くはないし改めていいとは思うよ
急襲突きの動きで三角ボタンはぶっ刺したあとの勢いでまた跳ねて
丸ボタンだと印つける急襲突きで跳ね直せる
三角丸だと跳ねない強力な急襲突きがいいわ
17224/12/22(日)12:55:20No.1265076779そうだねx1
「そもそも空中戦は虫棒のコンセプトにねえよ」があんまり使われないのは火力ありすぎるせいかな?
17324/12/22(日)12:55:27No.1265076819そうだねx3
>そもそも煩雑な儀式をしないと火力の出ない武器を作るな
赤なしモーションいらんだろ

モーション強化を3色にしました!
をやった奴らだぞ
取りやすくなったとかじゃねえよいらねえってんだよ!
17424/12/22(日)12:55:36No.1265076860そうだねx1
>>fu4407249.jpg
>開発者としてのスペック差って残酷だよな
別に桜井なら言わないってものでもないと思うけどね
17524/12/22(日)12:55:41No.1265076885そうだねx1
元々操作が分かりづらいところに長押しまで増えるとどうやってこの攻撃出すんだよ!が頻発するした
武器操作表見ても分かりづらいのは今更だけど悪化しとる!
17624/12/22(日)12:55:41No.1265076887そうだねx2
>同ジャンルの他社製品に迫られてケツに火付いてくれないかな…ないだろうなその時期はもう終えたろうし
もうモンハンじゃなくてソウルライクの方が多いよ…
17724/12/22(日)12:55:50No.1265076934+
儀式ないと単調なんだもん
17824/12/22(日)12:55:51No.1265076936そうだねx5
初心者の為に余計な操作が必要になる集中モードつけるより儀式止めた方が初心者の為になると思う
17924/12/22(日)12:55:54No.1265076951+
>常時集中金剛してれば数値面では余裕そうだけどそもそも3色揃えなきゃいけないから儀式要素すらパワーアップしてんだよなこの武器…
あれそのまんまだったの!?
18024/12/22(日)12:56:05No.1265077003+
>たまに配信者が言ってるベータはTGSより前バージョンじゃないか疑惑もあってると思うわ
解析によるとベータは去年の秋から冬に作られたものらしいよ
18124/12/22(日)12:56:11No.1265077035そうだねx4
>>>fu4407249.jpg
>>開発者としてのスペック差って残酷だよな
>別に桜井なら言わないってものでもないと思うけどね
そりゃ戒めでもあるからだろこれ
18224/12/22(日)12:56:24No.1265077109そうだねx1
バッタというか空中にいればいるほど攻撃力上がるみたいな唯一無二の路線あるのに
どうしてチアリーダーみたいなバトングルグル攻撃にこだわるのか
18324/12/22(日)12:56:38No.1265077175そうだねx3
SBの開発チームが新作出すの待つわ
18424/12/22(日)12:56:40No.1265077191+
>スタフォ零がこれだった
これとピクミン3がやりたいことのゴリ押しで評判悪かったけど反省してユーザーのことしっかり考えたピクミン4出したのは偉いと思う
18524/12/22(日)12:56:57No.1265077283そうだねx7
>別に桜井なら言わないってものでもないと思うけどね
桜井なら言わないかもしれないし言うかもしれない
徳田はもう言った
この差はデカい
18624/12/22(日)12:57:12No.1265077359+
金剛体が復活したからまだ
・三色保持して継戦能力を高める
・エキス消費して高火力技を出す
って遊びの幅は広がってるとは思うけどね…
18724/12/22(日)12:57:15No.1265077377そうだねx2
虫棒結構好きな武器だから
慣れてくださいと最高は結構効く 効いた
18824/12/22(日)12:57:24No.1265077437そうだねx2
>SBの開発チームが新作出すの待つわ
残念だけどワールドのチームと合流しちゃったのよ…
18924/12/22(日)12:57:26No.1265077449+
知ったことではないですとそりゃ返すわ
19024/12/22(日)12:57:28No.1265077454+
>>別ライン制作のもので固まるのは悔しいからブッ壊します
>>モンハンの仕様の固まらなさはだいたいコレが原因
>未だに攻撃力の表示すら統一してないの本当に頭おかしいと思う
武器係数を頑なに採用し続けてきた4系W系班でもあるワイルズ班が今回ようやく武器係数を手放してくれたぞ
19124/12/22(日)12:57:30No.1265077469+
どの開発チームでも棍跳ばして火力出すの嫌がるよね
19224/12/22(日)12:57:34No.1265077487+
>バッタというか空中にいればいるほど攻撃力上がるみたいな唯一無二の路線あるのに
>どうしてチアリーダーみたいなバトングルグル攻撃にこだわるのか
空中飛ばれるのが憎いから
これはナンバリングチームもそうだし空中亜空間判定みっしりにしてたポータブルチームもそう
19324/12/22(日)12:57:43No.1265077536+
発売後に操作を改善するアップデートを出す気概くらいあってもいいよ
19424/12/22(日)12:57:48No.1265077567そうだねx1
開発者に向けて動画作ったのに結局同業者叩き棒にされてるな
19524/12/22(日)12:57:50No.1265077578+
赤で強化モーションは結局無くなってるっぽいんだっけ
19624/12/22(日)12:57:52No.1265077591+
>>>>fu4407249.jpg
>>>開発者としてのスペック差って残酷だよな
>>別に桜井なら言わないってものでもないと思うけどね
>そりゃ戒めでもあるからだろこれ
だから開発者のスペック差の部分に対して言ってるんだけど
これ自体は理想として目指すのは正しいと思うよ
19724/12/22(日)12:58:01No.1265077639そうだねx1
>残念だけどワールドのチームと合流しちゃったのよ…
希望はないんですか
19824/12/22(日)12:58:11No.1265077689+
>残念だけどワールドのチームと合流しちゃったのよ…
マジで?開発と発売のペース落とすのかな
19924/12/22(日)12:58:12No.1265077696+
>これはナンバリングチームもそうだし空中亜空間判定みっしりにしてたポータブルチームもそう
変に自由度あげると世界の裏側入っちゃうからな
20024/12/22(日)12:58:13No.1265077700+
>発売後に操作を改善するアップデートを出す気概くらいあってもいいよ
みんな遊び倒して慣れちゃったからな〜
20124/12/22(日)12:58:13No.1265077704+
初撃が2倍になるバフがあります
バフでお手軽大ダメージ与えたら悔しいので
威力の高い単発技は無駄に2ヒットに増やします

なんか目をつけられて弱くされるバフとずーっと強いバフがあるんだよな
20224/12/22(日)12:58:19No.1265077744+
>どの開発チームでも棍跳ばして火力出すの嫌がるよね
そりゃ1武器種だけ空中に居られたらモンスターの挙動を調整するの面倒臭い事になるし…
20324/12/22(日)12:58:33No.1265077839そうだねx4
言い訳にならないと分かってる人間と言い訳に使う人間
この差はでかいぜ
20424/12/22(日)12:58:35No.1265077851+
>SBの開発チームが新作出すの待つわ
もうIBとライズスタッフ合体してるから無理
20524/12/22(日)12:58:48No.1265077925+
ライズ班もとい一瀬もあんまりユーザーの声聞かないからこの辺の改善やってくれそうなのSBの鈴木くらいなんだよな…
20624/12/22(日)12:58:52No.1265077950そうだねx4
桜井は過去漁ればスマブラXのコケるとかあるんで叩き棒にするのは流石に無理がある
20724/12/22(日)12:58:57No.1265077986+
ちゃんと飛燕スキルあるのかなワイルズ
20824/12/22(日)12:58:59No.1265077991+
>開発者に向けて動画作ったのに結局同業者叩き棒にされてるな
えっ開発者と同業者って別の業種なんですか!?
20924/12/22(日)12:59:02No.1265078002+
IB後期のモンスターが空中接待してくれたのはそういうもんだと思ってたんだが…
21024/12/22(日)12:59:29No.1265078155そうだねx3
>>どの開発チームでも棍跳ばして火力出すの嫌がるよね
>そりゃ1武器種だけ空中に居られたらモンスターの挙動を調整するの面倒臭い事になるし…
じゃあこんな武器そもそもつくるんじゃねぇ
21124/12/22(日)12:59:29No.1265078156そうだねx2
開発チームが〜っていうネットの声に
メンバーは流動的だからそういうチーム分けないよって答えてたけどさぁ
結局ディレクターが誰かで色が変わるんだからそこの問題をどうにかしてほしいよ
21224/12/22(日)12:59:48No.1265078254そうだねx1
>>>fu4407249.jpg
>>開発者としてのスペック差って残酷だよな
>別に桜井なら言わないってものでもないと思うけどね
櫻井君もスマブラspの特にオン要素はマジで何でこんな仕様にしたんだよっての多いからな…
21324/12/22(日)13:00:03No.1265078335+
>どの開発チームでも棍跳ばして火力出すの嫌がるよね
ライズはおりりゅサンブレも操虫斬りあって飛ぶメリットは普通にあったと思うが
21424/12/22(日)13:00:09No.1265078365+
ユーザーが面白くアクションゲーム出来るかの視点が作り手から大体軽視されてるとかそんなことある?
21524/12/22(日)13:00:09No.1265078368そうだねx2
>開発チームが〜っていうネットの声に
>メンバーは流動的だからそういうチーム分けないよって答えてたけどさぁ
>結局ディレクターが誰かで色が変わるんだからそこの問題をどうにかしてほしいよ
本当にチーム分けてないならなんでステータスの表示すら統一できてないんです?てなる
21624/12/22(日)13:00:13No.1265078385そうだねx1
武器にスキルはその武器の基礎となるスキルが無かったら使われなくなるのでは
21724/12/22(日)13:00:14No.1265078391そうだねx4
空中に関しては安全だけどダメージは出ないでまあいいと思うよ
亜空間空中判定は流石に理不尽だった
21824/12/22(日)13:00:22No.1265078434そうだねx1
慣れてくださいはもういいよ
ほか武器との火力差を4と同じくらいにしてくれるだけのささやかな願い叶えてくれるならさ
21924/12/22(日)13:00:22No.1265078435そうだねx6
集中モードのボタンが空いてたらもうちょっと操作楽だったのにあんな大剣以外使わないクソでL2使えなくなってるから…
22024/12/22(日)13:01:00No.1265078631そうだねx1
完全無欠の開発者なんていないし誰だって欠点はある
それはそれとしてだからゲームクソでも許してねにはならない
22124/12/22(日)13:01:08No.1265078689そうだねx10
結局アホみたいに売れて文句言う方が悪いみたいな風潮になるんだろうなって
22224/12/22(日)13:01:29No.1265078804+
SBはずっと飛んでる方が強い時期が長かったぞ
最終環境で好きに動けよになったが
22324/12/22(日)13:01:30No.1265078806そうだねx7
正直武器にスキルつくのが一番嫌な予感してる
武器の時点で特定のスキル付けられない武器なら論外ってなると思うんだけど…
22424/12/22(日)13:01:43No.1265078883そうだねx6
冷静になってみるとなんで今時キーコンフィグすらないんだろう…
22524/12/22(日)13:01:53No.1265078938そうだねx6
調整放り投げただけ
22624/12/22(日)13:02:04No.1265078991そうだねx2
そもそも慣れても空中と地上繋ぐ技である急襲突きが溜めになった時点で面白くないんだよな
22724/12/22(日)13:02:11No.1265079042+
親指2本の奇形が調整してる武器
22824/12/22(日)13:02:16No.1265079070+
>桜井は過去漁ればスマブラXのコケるとかあるんで叩き棒にするのは流石に無理がある
モンハン以上に売れてるけど…
22924/12/22(日)13:02:22No.1265079093+
>正直武器にスキルつくのが一番嫌な予感してる
>武器の時点で特定のスキル付けられない武器なら論外ってなると思うんだけど…
武器スキルガチャがエンドコンテンツになりそうな予感しかしねえぜ
23024/12/22(日)13:02:44No.1265079205+
長押しは実際βやるうちに慣れはしたけど上位のモンスにこの操作以上の忙しい動きできんの?とは思った
23124/12/22(日)13:02:45No.1265079213そうだねx4
>親指2本の奇形が調整してる武器
はい関白不敬罪
23224/12/22(日)13:02:50No.1265079249そうだねx4
>>桜井は過去漁ればスマブラXのコケるとかあるんで叩き棒にするのは流石に無理がある
>モンハン以上に売れてるけど…
つまり売れれば正義って事か
23324/12/22(日)13:03:01No.1265079318そうだねx3
集中モードにしたら右スティック目茶苦茶使うようになって
「これは操作を阻害するな…」とか思わなかったのかね
モンハン持ちと揶揄されたのをロックオンとかでなぜ改善させたのか忘れてるだろ
23424/12/22(日)13:03:04No.1265079334+
コントローラーでやってたけど
キーマウだと普通に指足りたりしないの?
23524/12/22(日)13:03:08No.1265079354+
>冷静になってみるとなんで今時キーコンフィグすらないんだろう…
ちゃんとデバッグすると全ボタンの組み合わせチェックしないといけないから…
23624/12/22(日)13:03:36No.1265079486+
多分タコにテストプレイやらせてる
23724/12/22(日)13:03:37No.1265079499+
ネタ抜きで新要素どれも面白そうに見えないんだけど
実際プレイしたら違うんだろうか
23824/12/22(日)13:03:43No.1265079539そうだねx1
ワイルズスルーしてライズ系列まで待つわ
23924/12/22(日)13:03:53No.1265079584そうだねx1
チーム間でスタッフが流動的になったとは言ってたけどチームが一つになったなんて言ってないぞ
24024/12/22(日)13:04:11No.1265079676+
>空中飛ばれるのが憎いから
>これはナンバリングチームもそうだし空中亜空間判定みっしりにしてたポータブルチームもそう
飛んでりゃオールオッケーにしたらそれはそれでバランス終わってるし地上戦メインのアクションで空中戦やる武器というのがコンセプトとして詰んでるだけではある
24124/12/22(日)13:04:12No.1265079692そうだねx1
>正直武器にスキルつくのが一番嫌な予感してる
>武器の時点で特定のスキル付けられない武器なら論外ってなると思うんだけど…
ガンランスとか今までの砲撃の種類と威力の他に付いてるスキルまでまともなの選ぶ必要出てきたぞ
まともな選択肢どんだけあるんだよ
24224/12/22(日)13:04:17No.1265079712そうだねx8
売れないで欲しいとかは全く思わないけど
シンプルに修正しろとは思う
24324/12/22(日)13:04:26No.1265079752そうだねx8
>結局アホみたいに売れて文句言う方が悪いみたいな風潮になるんだろうなって
売れなくなるとしてもワイルズの次の作品だし原因もワイルズの次の作品に押し付けられるから無敵
24424/12/22(日)13:04:34No.1265079798そうだねx1
集中モードを目玉みたいにしてるけどクラッチの方がまだ面白そうに見えたよ
24524/12/22(日)13:04:53No.1265079884そうだねx4
集中とか武器操作の改悪とか新しい事したいのはわかるけどちゃんと面白さに直結する前提でして欲しい
24624/12/22(日)13:05:04No.1265079937+
>売れないで欲しいとかは全く思わないけど
>シンプルに修正しろとは思う
どうせ有料DLCだすんだからそこまでに直せすぎる
24724/12/22(日)13:05:18No.1265080029+
傷にガッとやって3色取るのは楽しい
まあすぐ消費されるんだが
24824/12/22(日)13:05:19No.1265080034そうだねx1
内心押しにくいのは分かってたからなそれに普通の感覚なら集中モードが操作煩雑になることも分かる
なんか止められない開発環境でもあるんじゃね流石に変だよ
24924/12/22(日)13:05:21No.1265080044そうだねx1
正直発売日に完璧な状態で出ないのはわかってるけど
1年通してアプデ続けてやっとマトモみたいな状態は不健全だろ…
いまIBやってる人も初期ワールドのデータ渡したら泡吹いて倒れるぞ
25024/12/22(日)13:05:25No.1265080065+
急襲突きを溜めにして置いて代わりに入った空中R2知ってるか?「印当て」
25124/12/22(日)13:05:30No.1265080087+
売上だけ見たらボロクソ言われてる4Gとかとんでもないからな…
25224/12/22(日)13:05:52No.1265080219そうだねx2
>結局アホみたいに売れて文句言う方が悪いみたいな風潮になるんだろうなって
慣れない方が悪い
25324/12/22(日)13:05:56No.1265080241+
双剣あたりでも空飛ぶ武器にでもすりゃいいのに
25424/12/22(日)13:06:01No.1265080266+
空中印弾と入れ替えて...
25524/12/22(日)13:06:10No.1265080324そうだねx1
>集中とか武器操作の改悪とか新しい事したいのはわかるけどちゃんと面白さに直結する前提でして欲しい
新要素を既存要素より強くすればいいだけなのに
既存要素を弱くして新要素を使わせようとするからクレーム出るっていい加減に学んで欲しい
25624/12/22(日)13:06:20No.1265080380そうだねx4
>集中とか武器操作の改悪とか新しい事したいのはわかるけどちゃんと面白さに直結する前提でして欲しい
いくら強かろうが操作系劣悪なのはアクションゲーだと致命的だよなあ…
25724/12/22(日)13:06:34No.1265080445+
操虫棍は同時押しを得て4時代の火力を取り戻すんだ…きっとそうなんだ
25824/12/22(日)13:06:44No.1265080494+
まず普通の印弾すら稀にしか使わん…
25924/12/22(日)13:06:56No.1265080562+
>正直発売日に完璧な状態で出ないのはわかってるけど
>1年通してアプデ続けてやっとマトモみたいな状態は不健全だろ…
>いまIBやってる人も初期ワールドのデータ渡したら泡吹いて倒れるぞ
初期IBもだいぶ酷かったからな…
しつこすぎる怒ジョーにうんこすぎるクラッチ傷付けとみちち
26024/12/22(日)13:07:02No.1265080591そうだねx3
>正直発売日に完璧な状態で出ないのはわかってるけど
>1年通してアプデ続けてやっとマトモみたいな状態は不健全だろ…
>いまIBやってる人も初期ワールドのデータ渡したら泡吹いて倒れるぞ
これでも調整しただけライズ無印よりマシという恐ろしさ
26124/12/22(日)13:07:25No.1265080713そうだねx3
今からでも傷と集中モードなくさない?これ今作の目玉って狂ってるよ
26224/12/22(日)13:07:30No.1265080737+
空中印弾なんぞにボタン割り振られてるのは割りとキレそう
26324/12/22(日)13:07:48No.1265080838+
基本ナーフはせずにアッパー調整で強い方が楽しいというゲームの基本を理解していない
26424/12/22(日)13:07:52No.1265080851+
>まず普通の印弾すら稀にしか使わん…
製品版で集中モードの照準と虫攻撃の方向がちゃんと一致するように修正されてたらマジで全く使わないと思う印弾
26524/12/22(日)13:07:54No.1265080859そうだねx2
>>結局アホみたいに売れて文句言う方が悪いみたいな風潮になるんだろうなって
>売れなくなるとしてもワイルズの次の作品だし原因もワイルズの次の作品に押し付けられるから無敵
流石にそれは10年前とかの認識
XXもワールドもライズもドグマ2みたいな初動の一発しか売り上げの動きがないみたいなタイプじゃなく初動以降も売り上げ伸ばし続けてるからクソならクソでその世代でダイレクトに数字に出る
26624/12/22(日)13:08:05No.1265080905そうだねx5
いざ発売されたら叩いてる方が頭おかしいってみなされるから注意してほしい
はークソ
26724/12/22(日)13:08:05No.1265080908そうだねx1
真面目に誰なんだろうな新しいもん作ったから使わせろ!にしてるの
26824/12/22(日)13:08:05No.1265080910そうだねx2
ただでさえ元々の操作が複雑なのに全く直感的じゃない長押しを色んな武器に配るのはよく分からない…
26924/12/22(日)13:08:23No.1265081028そうだねx1
片手ランスも修正するって言ってもまだ過去作の劣化っぽいのがな
27024/12/22(日)13:08:38No.1265081102+
>製品版で集中モードの照準と虫攻撃の方向がちゃんと一致するように修正されてたら
右上バグは修正無理じゃね?
27124/12/22(日)13:08:41No.1265081116+
集中モードにエイム操作いる?もっとやる事減らしたほうが良くない?
27224/12/22(日)13:08:53No.1265081163+
>基本ナーフはせずにアッパー調整で強い方が楽しいというゲームの基本を理解していない
プレイヤーとしてはありがたいけど実際にそういう方向性にバランス取ってるタイトルってどのくらいあるんだろ
27324/12/22(日)13:09:13No.1265081254そうだねx2
棒の場合常時集中してろみたいな仕様で何なのこのモード?ってなるんだけど何なの…
27424/12/22(日)13:09:27No.1265081318そうだねx6
>プレイヤーとしてはありがたいけど実際にそういう方向性にバランス取ってるタイトルってどのくらいあるんだろ
まさにSBじゃない?
27524/12/22(日)13:09:36No.1265081365そうだねx1
>真面目に誰なんだろうな新しいもん作ったから使わせろ!にしてるの
既存のシステムをそのまま使うと社内で評価されないから全部壊して新システム実装で評価される機会を作りたい、が正解だと思うよ
27624/12/22(日)13:09:42No.1265081390そうだねx4
>いざ発売されたら叩いてる方が頭おかしいってみなされるから注意してほしい
>はークソ
どんな出来であろうと発売後も粘着し続けます宣言?
27724/12/22(日)13:10:02No.1265081462+
>集中モードにエイム操作いる?もっとやる事減らしたほうが良くない?
慣れたら最高ですので…
27824/12/22(日)13:10:07No.1265081489そうだねx2
>まさにSBじゃない?
バランスは投げ捨ててますね…
27924/12/22(日)13:10:10No.1265081504そうだねx1
>真面目に誰なんだろうな新しいもん作ったから使わせろ!にしてるの
目立つ更新にしないと取締とか偉い人が「前作と変わらないじゃん誰も買わないよNGね」って言うんだろう
ソフトウェアで謎のUI刷新とかされるのと同じ理屈の仕事した体裁だけの更新
28024/12/22(日)13:10:16No.1265081540+
>XXもワールドもライズもドグマ2みたいな初動の一発しか売り上げの動きがないみたいなタイプじゃなく初動以降も売り上げ伸ばし続けてるからクソならクソでその世代でダイレクトに数字に出る
モンハンは完全初動型だからXXX本突破!はセール連打して無理やり達成してるしな
28124/12/22(日)13:10:19No.1265081561そうだねx1
>棒の場合常時集中してろみたいな仕様で何なのこのモード?ってなるんだけど何なの…
常時集中しなきゃいいじゃんバカなの?って思ってそう
もちろん開発が
28224/12/22(日)13:10:37No.1265081639+
>バランスは投げ捨ててますね…
でも操作してて楽しいぞ
最高の武器と違って
28324/12/22(日)13:10:38No.1265081646そうだねx1
サンブレイクは珍しくかなりの頻度で武器調整あったからな
ライズの反省した
28424/12/22(日)13:10:39No.1265081651そうだねx1
>>プレイヤーとしてはありがたいけど実際にそういう方向性にバランス取ってるタイトルってどのくらいあるんだろ
>まさにSBじゃない?
太刀みたいにクソ程つまんねぇ方向への露骨な懲罰が無ければ全面的に同意したんだが
28524/12/22(日)13:10:41No.1265081663+
棒はなんかβで赤と白の二色取ったのに手数減ってたように感じた
気のせいか
28624/12/22(日)13:10:45No.1265081686+
近接でエイムするくらいなら弓やボウガン持つわ
28724/12/22(日)13:10:51No.1265081724そうだねx1
集中モードはFPSのエイムアシストみたいにちょっとだけでも吸い付くようにして欲しい
流石にアレを初心者向けとは言えないと思う
28824/12/22(日)13:10:58No.1265081755そうだねx7
>どんな出来であろうと発売後も粘着し続けます宣言?
ほらきた!
28924/12/22(日)13:10:59No.1265081762+
新しい機能つけないと宣伝もままならないだろうしマンネリを恐れてるんだろうな
29024/12/22(日)13:11:03No.1265081776そうだねx10
>どんな出来であろうと発売後も粘着し続けます宣言?
ヒートゲージ下げなよ
29124/12/22(日)13:11:28No.1265081926そうだねx1
>>XXもワールドもライズもドグマ2みたいな初動の一発しか売り上げの動きがないみたいなタイプじゃなく初動以降も売り上げ伸ばし続けてるからクソならクソでその世代でダイレクトに数字に出る
>モンハンは完全初動型だからXXX本突破!はセール連打して無理やり達成してるしな
お互い言ってること全く噛み合ってなくて笑った
29224/12/22(日)13:11:30No.1265081944そうだねx5
>バランスは投げ捨ててますね…
でもダウナー調整よりは遥かにマシだよ
29324/12/22(日)13:11:31No.1265081948+
>もちろん開発が
集中モード無くすのは最早改修コストが云々ってレベルじゃないからな…
29424/12/22(日)13:11:59No.1265082073そうだねx2
SBの全武器一定のライン超えてるから何使っても戦えるよって調整は長く遊べて助かる
29524/12/22(日)13:12:16No.1265082154そうだねx10
>金剛体が復活したからまだ
>・三色保持して継戦能力を高める
>・エキス消費して高火力技を出す
>って遊びの幅は広がってるとは思うけどね…
これ一度廃止された要素をまた戻しただけじゃないですか
思考がDV彼氏に夢中になる女子みたいになってるぞ
29624/12/22(日)13:12:32No.1265082240そうだねx1
大剣とか遅い武器以外で集中モード使って傷口攻撃の始動モーションとか操作したら普通分かる筈なんだよ使いにくいて
29724/12/22(日)13:13:01No.1265082370+
さすがにマスターランク来てからでいいわ
29824/12/22(日)13:13:02No.1265082374+
インフレに関してはMRでどうせするので無印時点では抑え気味でもいいかな
それと指6本操作は何も関係ないし…
29924/12/22(日)13:13:08No.1265082401そうだねx2
>でもダウナー調整よりは遥かにマシだよ
太刀…
30024/12/22(日)13:13:29No.1265082518+
>お互い言ってること全く噛み合ってなくて笑った

出来がダイレクトに数字に出るから定価じゃ売上本数挙げられなくてセールで無理やり達成してんだから矛盾してなくね?
30124/12/22(日)13:13:34No.1265082552そうだねx2
長押しはワイルズGでなかった事にされそう
30224/12/22(日)13:13:44No.1265082611+
クラッチよりは武器の特色でるから好きなんだけどいかんせん手触りがな…
30324/12/22(日)13:13:54No.1265082661そうだねx3
どうせ今目立って強いとMRでカスにされる
30424/12/22(日)13:13:56No.1265082677そうだねx4
>長押しはワイルズGでなかった事にされそう
そのほうがいい
30524/12/22(日)13:13:56No.1265082679そうだねx3
>さすがにマスターランク来てからでいいわ
俺もこれだわ
キャラデザがだいぶ改善されておおって思ったけど肝心のゲーム部分が手抜かれすぎてる…
30624/12/22(日)13:14:07No.1265082732そうだねx1
あえて技を外してたと慣れたらって発言は一昔前だったら簡悔並みにぶん回されてそう
30724/12/22(日)13:14:29No.1265082818そうだねx1
セール来てからでいいかなって気持ちがだいぶ強くなってる
30824/12/22(日)13:14:38No.1265082852+
傷って分かりやすい弱点が出来てモード切替で攻撃するとか普通はカメラや攻撃がそこに集中するようになるだろ
なんで手動なんだよ
30924/12/22(日)13:14:42No.1265082877そうだねx2
>あえて技を外してたと慣れたらって発言は一昔前だったら簡悔並みにぶん回されてそう
すでにぶん回されてると思う…
31024/12/22(日)13:14:46No.1265082900そうだねx1
結局社内政治が第一でいいものを作ろうって考えは二の次三の次なんだよなこの会社…
31124/12/22(日)13:15:06No.1265083005そうだねx2
>キャラデザがだいぶ改善されておおって思ったけど肝心のゲーム部分が手抜かれすぎてる…
盾の変顔は想定してたが思ってたより想定外だったので直します
は言ってること矛盾の塊すぎて絶対想定してなかったろお前って
31224/12/22(日)13:15:09No.1265083024+
>どうせ今目立って強いとMRでカスにされる
あの操作感で速度速いやつに安定して立ち回れるの一部やつらだけにならない?とは思ってる
31324/12/22(日)13:15:29No.1265083136そうだねx6
慣れてくださいは
開発者も操作が難しいと認識しているっていう前提込みだとさらに味わい深くなる
31424/12/22(日)13:15:43No.1265083218そうだねx5
金剛体は文句出なかったら付けてなかったろ
31524/12/22(日)13:15:49No.1265083251そうだねx11
あの動画録画でお出し出来てる時点でゲームの開発以上に社内がダメそうって感じてしまってつらい
31624/12/22(日)13:15:53No.1265083283そうだねx2
クラッチといい傷といい何が面白いんだろ
それ前提の体力にされたら手間が増えるだけだし
31724/12/22(日)13:16:34No.1265083489そうだねx1
>あの動画録画でお出し出来てる時点でゲームの開発以上に社内がダメそうって感じてしまってつらい
開発チームってカプコンジャパンとアメリカどっちが人数多いんだろうな
ちらほら海外ウケが〜みたいに言ってるが
31824/12/22(日)13:16:49No.1265083590+
>あの動画録画でお出し出来てる時点でゲームの開発以上に社内がダメそうって感じてしまってつらい
リアルタイム配信だと思ってる「」がそこそこ多かった印象
31924/12/22(日)13:16:49No.1265083592そうだねx1
>慣れてくださいは
>開発者も操作が難しいと認識しているっていう前提込みだとさらに味わい深くなる
更に改修コストと天秤に掛けたりライターは最高と言ってたりの背景でまだまだ深みが出る
32024/12/22(日)13:16:58No.1265083635+
集中するとSBでいうと共闘虫になって集中してないと粉塵虫になることで両立するのは面白い発想ではある
結局共闘虫に比べて粉塵虫が弱すぎて…
32124/12/22(日)13:17:01No.1265083653+
最高の操虫棍になってるじゃないか…
僕も難しいと思ったんですが慣れてください
あともう一つくらい今後出てきそう
32224/12/22(日)13:17:05No.1265083673+
>あの動画録画でお出し出来てる時点でゲームの開発以上に社内がダメそうって感じてしまってつらい
文字列だけだとあのクソ下限は体感できなかっただろうから馬鹿な上役をヨイショして動画でながしたやつが有能すぎる
32324/12/22(日)13:17:16No.1265083736+
上位の間は好きな武器に文句を言いまくってマスターランクのアッパー調整を誘導するライフハック
32424/12/22(日)13:17:40No.1265083875そうだねx4
>リアルタイム配信だと思ってる「」がそこそこ多かった印象
そりゃまぁあのテンポの悪さと内容の推敲のされてなさはリアルタイムだからしょうがないなって思っちゃうよ…
32524/12/22(日)13:17:40No.1265083876そうだねx1
別武器の話だけど弓ってワールドでほぼ別武器にされたけど強かったから不満はあんま聞かなかったのに今回の魔改造で結構不満でたのは開発もびっくりしてそう
32624/12/22(日)13:17:56No.1265083950そうだねx1
>上位の間は好きな武器に文句を言いまくってマスターランクのアッパー調整を誘導するライフハック
公認になってからお気持ち配信してアッパー調整するライフハック
32724/12/22(日)13:17:59No.1265083972+
製品版までに慣れたいから体験版出して
32824/12/22(日)13:18:16No.1265084067+
納期に余裕ないのかなって感じちゃう
32924/12/22(日)13:18:53No.1265084249そうだねx3
>納期に余裕ないのかなって感じちゃう
それは間違いなくない
すでにデイワンパッチに間に合わない調整あるし
33024/12/22(日)13:19:02No.1265084293そうだねx1
>別武器の話だけど弓ってワールドでほぼ別武器にされたけど強かったから不満はあんま聞かなかったのに今回の魔改造で結構不満でたのは開発もびっくりしてそう
火力出過ぎてたのが原因かって判断して弓アクション全体の火力ナーフして修正完了しそうで怖い…
33124/12/22(日)13:19:05No.1265084309そうだねx1
慣れたら楽しいは言ってはいけないことを連発した上での発言だからマジで火力が高い
33224/12/22(日)13:19:15No.1265084360+
>クラッチといい傷といい何が面白いんだろ
>それ前提の体力にされたら手間が増えるだけだし
抗竜石から続くこっち側の開発チームのテーマっぽいから
ハゲとか抜きにたぶん味変で交互に変わるようにしてる
33324/12/22(日)13:19:19No.1265084380+
>別武器の話だけど弓ってワールドでほぼ別武器にされたけど強かったから不満はあんま聞かなかったのに今回の魔改造で結構不満でたのは開発もびっくりしてそう
飛び道具は狙って撃つのが楽しいので
そのもっとも根本的な部分を軽視する新技が受け入れられるわけも無く
33424/12/22(日)13:19:23No.1265084406+
俺達が考えた最高に面白い新要素を使え!楽しいだろ!?
33524/12/22(日)13:19:31No.1265084447そうだねx3
>納期に余裕ないのかなって感じちゃう
改修コストが…って言っちゃってるからな…
33624/12/22(日)13:19:46No.1265084517+
FFなくなったら残念に思う方もいるとかいうのもだいぶいかれた発言だった
33724/12/22(日)13:19:54No.1265084555+
>俺達が考えた最高に面白い新要素を使え!楽しいだろ!?
テストプレイは?
33824/12/22(日)13:19:56No.1265084565+
調整に調整重ねたら面白くなるだろうがいつだろうな
33924/12/22(日)13:20:15No.1265084658+
早くやりたいから延期されるのも嫌だな
虫棒なんてどの道そう使わないから
34024/12/22(日)13:20:23No.1265084695そうだねx5
何がヤバいって「発売には間に合いませんがアップデートで操作を修正します」とすら言ってない事
今の時点で完全に匙を投げるってどういうことだよ
34124/12/22(日)13:20:38No.1265084774+
ぶっちゃけここまで言われてて開発だって出来れば直したかったと思う
でもどう足掻いても無理だってなったんだろうな…最初からもうちょい考えろって話だけど
34224/12/22(日)13:20:49No.1265084843+
25年発売!の時点ではどうせ年末辺りだとみんな思ってたんだから一年くらい伸ばしても大差ないのにな
一年で直しきれなそうだが
34324/12/22(日)13:20:57No.1265084875+
>テストプレイは?
やったら確かにやり辛かったけどライターが最高っていってた!
34424/12/22(日)13:21:31No.1265085048+
ワールドは看板モンスと戦えるβあったけどワイルズはないんかな
34524/12/22(日)13:21:38No.1265085094そうだねx4
様子見してないでちゃんとお気持ちしないとサンブレチームの方の新作にも最高の虫棒が導入されるぞ
34624/12/22(日)13:21:58No.1265085212そうだねx1
年度末に無理矢理間に合わせたゲームは出来が悪いのはゲームソフトあるあるだが…ワイルズもそうなるのか…?
34724/12/22(日)13:22:05No.1265085246+
火力出しの面とか基本操作に絡みまくってるだろうからな…いまの虫棒のバランス考えると全体的に手をいれると時間たりないんだろう…
34824/12/22(日)13:22:22No.1265085339+
>年度末に無理矢理間に合わせたゲームは出来が悪いのはゲームソフトあるあるだが…ワイルズもそうなるのか…?
ライズといい伝統だろ
34924/12/22(日)13:22:27No.1265085364そうだねx3
何が分かんねえって明らかにパッド操作は意識するはずなのにこうなってるのが分かんねえ
それこそテストプレイしたらこれめっちゃやりにくいって一発だろ
35024/12/22(日)13:22:29No.1265085368そうだねx3
新しい要素増やすのは別に良いんだけどその為に昔の要素消したり弱体化するのが意味分んね
35124/12/22(日)13:22:32No.1265085391そうだねx1
>ぶっちゃけここまで言われてて開発だって出来れば直したかったと思う
>でもどう足掻いても無理だってなったんだろうな…最初からもうちょい考えろって話だけど
こんな殊勝な考え持ってたら配信であんな無様晒さないよ…少なくとも上長の内容チェックは入れるよ…
35224/12/22(日)13:22:34No.1265085402そうだねx1
>様子見してないでちゃんとお気持ちしないとサンブレチームの方の新作にも最高の虫棒が導入されるぞ
合流したから安心だな!
35324/12/22(日)13:22:38No.1265085427そうだねx2
>>納期に余裕ないのかなって感じちゃう
>それは間違いなくない
>すでにデイワンパッチに間に合わない調整あるし
新要素を楽しんで貰うために既存要素は敢えて抜いてて計画立ててやってる風なこと言ってるのに
調整は発売日には間に合わないって開発の中ではどう成立してんだよこの言い訳
35424/12/22(日)13:22:43No.1265085450そうだねx1
>年度末に無理矢理間に合わせたゲームは出来が悪いのはゲームソフトあるあるだが…ワイルズもそうなるのか…?
大丈夫アプデで直すから
2年後くらいに
35524/12/22(日)13:22:55No.1265085503+
>火力出しの面とか基本操作に絡みまくってるだろうからな…いまの虫棒のバランス考えると全体的に手をいれると時間たりないんだろう…
絡みまくってるの理解してたら普段からもうちょっとマトモに調整してくるだろ?
35624/12/22(日)13:23:07No.1265085548+
>何がヤバいって「発売には間に合いませんがアップデートで操作を修正します」とすら言ってない事
>今の時点で完全に匙を投げるってどういうことだよ
流石に発売後に操作変えられる方が困るわ
35724/12/22(日)13:23:23No.1265085629そうだねx2
>火力出しの面とか基本操作に絡みまくってるだろうからな…いまの虫棒のバランス考えると全体的に手をいれると時間たりないんだろう…
6年(それ以上)なにしてたんだろうなこいつら
35824/12/22(日)13:23:30No.1265085666+
>25年発売!の時点ではどうせ年末辺りだとみんな思ってたんだから一年くらい伸ばしても大差ないのにな
>一年で直しきれなそうだが
会社としては年度跨ぎはしたくないだろう
35924/12/22(日)13:23:32No.1265085672+
虫棒が高火力なわけないしなあ
36024/12/22(日)13:23:47No.1265085755+
>ワールドは看板モンスと戦えるβあったけどワイルズはないんかな
次のベータあるか検討中であっても前回と同じ内容だからないと思うよ
36124/12/22(日)13:23:58No.1265085814+
ドラゴンズドグマ3か新規IPでだしたほうが良かったと思うよ
36224/12/22(日)13:24:09No.1265085867そうだねx1
ユーザーの意見フィードバックする時間無いタイミングで体験版出したのが間違いなのでは…?
なんでそんな発売までギリギリのタイミングで出すの
36324/12/22(日)13:24:09No.1265085870そうだねx1
ライズはまだコロナ直撃とかあったけどそれを経たワイルズはなんでこうなの
36424/12/22(日)13:24:11No.1265085875そうだねx3
>年度末に無理矢理間に合わせたゲームは出来が悪いのはゲームソフトあるあるだが…ワイルズもそうなるのか…?
調子こいて適当に作ってたら大反発食らって慌てて直そうにも手遅れって流れっぽいんですけど
36524/12/22(日)13:24:13No.1265085888そうだねx6
>流石に発売後に操作変えられる方が困るわ
いや変えろよそのままの方が困るわ
こぅちは指5本しかねえんだよ
36624/12/22(日)13:24:15No.1265085893+
>やったら確かにやり辛かったけどライターが最高っていってた!
まさかとは思いますがそのライターというのは
36724/12/22(日)13:24:17No.1265085900そうだねx4
いや流石に今のままなくらいなら発売後でも修正してくれた方がなんぼかマシだわ…
36824/12/22(日)13:24:24No.1265085930そうだねx1
>こんな殊勝な考え持ってたら配信であんな無様晒さないよ…少なくとも上長の内容チェックは入れるよ…
あいつらの上って辻代表取締役以外にいるんか?
36924/12/22(日)13:24:28No.1265085945そうだねx1
ライズも一応コロナ禍だったからってだけでまずラスボス未実装は相当アレだったからな
どうせ追加出すからって感じでやってる部分がないとは思えんとこはある
37024/12/22(日)13:24:31No.1265085964そうだねx5
>>25年発売!の時点ではどうせ年末辺りだとみんな思ってたんだから一年くらい伸ばしても大差ないのにな
>>一年で直しきれなそうだが
>会社としては年度跨ぎはしたくないだろう
知ったことではないですよね
37124/12/22(日)13:24:36No.1265085993そうだねx2
>>流石に発売後に操作変えられる方が困るわ
>いや変えろよそのままの方が困るわ
>こぅちは指5本しかねえんだよ
慣れてください
37224/12/22(日)13:24:37No.1265085995そうだねx2
あの発言の数々は辻Pから怒られたりしてないのかな
失言だぞ
37324/12/22(日)13:24:50No.1265086051+
>ユーザーの意見フィードバックする時間無いタイミングで体験版出したのが間違いなのでは…?
>なんでそんな発売までギリギリのタイミングで出すの
これでもワールドより1ヶ月早いんですよ…
37424/12/22(日)13:25:05No.1265086130そうだねx2
>いや流石に今のままなくらいなら発売後でも修正してくれた方がなんぼかマシだわ…
コスト的に無理だからやりませんって明言したあとだしなあ
37524/12/22(日)13:25:10No.1265086155そうだねx3
>ドラゴンズドグマ3か新規IPでだしたほうが良かったと思うよ
ドグマの新作とか誰が買うんだよあれの後で
37624/12/22(日)13:25:13No.1265086166そうだねx1
>流石に発売後に操作変えられる方が困るわ
いやキーコンフィグつけてもらえたらそれで…
37724/12/22(日)13:25:23No.1265086213そうだねx5
>ユーザーの意見フィードバックする時間無いタイミングで体験版出したのが間違いなのでは…?
>なんでそんな発売までギリギリのタイミングで出すの
βテストって本来はそういう修正目的じゃなくて
完成品を大量のユーザーで動かしてみようっていう趣旨なので…
だから今の時点でこんな大量に修正していること自体がお粗末
37824/12/22(日)13:25:42No.1265086300そうだねx2
>こんな殊勝な考え持ってたら配信であんな無様晒さないよ…少なくとも上長の内容チェックは入れるよ…
期間やコストで無理ってのは説明したし「自分もやり難いとは思ってた」ってのも
たぶんユーザーと同じ目線持ってますよって寄り添いアピールのつもりだったと思う煽りにしかなってないけど
37924/12/22(日)13:26:26No.1265086489そうだねx6
>βテストって本来はそういう修正目的じゃなくて
>完成品を大量のユーザーで動かしてみようっていう趣旨なので…
>だから今の時点でこんな大量に修正していること自体がお粗末
アクション部分の苦情が来るとは微塵も思ってなかったのが幸先不安すぎる
終わってるよこの開発
38024/12/22(日)13:26:56No.1265086659+
>>ドラゴンズドグマ3か新規IPでだしたほうが良かったと思うよ
>ドグマの新作とか誰が買うんだよあれの後で
ドグマのクセに面白い!ってなるよ
モンハンIPの評価下がるよりいいよ
38124/12/22(日)13:27:05No.1265086703そうだねx3
コスト的にやりませんって
お前らはコスト回収に値しない程度の客でしかないと言い放ってるようなもんだよね
38224/12/22(日)13:27:17No.1265086759そうだねx4
きっと開発も出来れば直したかったとか言われてもそもそも今までの遺産を活かして設計してればこんなことになってないですよね?
38324/12/22(日)13:27:20No.1265086778+
>たぶんユーザーと同じ目線持ってますよって寄り添いアピールのつもりだったと思う煽りにしかなってないけど
どうやってもやりにくいと思えるんなら修正しろやとしか思えんからなユーザーとしては…
制作の労力汲んでくださいって言われてもなんでユーザーがそこまで斟酌せにゃならんねん
38424/12/22(日)13:27:27No.1265086818そうだねx2
つべとか見ても神調整とか期待出来る!みたいな動画が存在するのが頭痛くなる
38524/12/22(日)13:27:34No.1265086852+
>βテストって本来はそういう修正目的じゃなくて
>完成品を大量のユーザーで動かしてみようっていう趣旨なので…
>だから今の時点でこんな大量に修正していること自体がお粗末
あの出来で何も言われないと思ってたのにびっくりする
38624/12/22(日)13:27:46No.1265086904+
>>>25年発売!の時点ではどうせ年末辺りだとみんな思ってたんだから一年くらい伸ばしても大差ないのにな
>>>一年で直しきれなそうだが
>>会社としては年度跨ぎはしたくないだろう
>知ったことではないですよね
それを言うならユーザーはもう一年待つと言われてもそういう問題じゃねえとなるだけなんだ
38724/12/22(日)13:27:47No.1265086918+
ワインだけ売ってたら辻一族の食い扶持だけは確保できるしあとはもうどうでもよくなってんじゃね
38824/12/22(日)13:27:48No.1265086926そうだねx4
まさかユーザーが既存要素をそんなに大事にしてるとは思わなかったって言ってる時点で意識の乖離がすごい
38924/12/22(日)13:27:50No.1265086936そうだねx4
いやもう何百回も言われてるけどあれ生放送じゃなくて動画なのが恐ろしいよ
工程かけて編集して何人もチェックしてあんなんが生まれたという事実が腐敗を表しきってる…
39024/12/22(日)13:28:10No.1265087051+
>たぶんユーザーと同じ目線持ってますよって寄り添いアピールのつもりだったと思う煽りにしかなってないけど
不満点に手を入れられる立場で言うことじゃないからな…
39124/12/22(日)13:28:20No.1265087097+
>完成品を大量のユーザーで動かしてみようっていう趣旨なので…
>だから今の時点でこんな大量に修正していること自体がお粗末
なんならこのベータの後に開発が修正したことだけ発表した可能性あるからな
β自体は解析で去年秋から冬頃って判明してるし
39224/12/22(日)13:28:22No.1265087109+
>それを言うならユーザーはもう一年待つと言われてもそういう問題じゃねえとなるだけなんだ
企業がミラーリングしてきたらもう終わりだよ
39324/12/22(日)13:28:27No.1265087133そうだねx3
🖕がいい味出してる
39424/12/22(日)13:28:38No.1265087189+
ネットワークテスト目的でお出ししたら別の所から大量に文句飛んできて困惑したんだろうな頭がかわいそう
39524/12/22(日)13:28:43No.1265087211+
>きっと開発も出来れば直したかったとか言われてもそもそも今までの遺産を活かして設計してればこんなことになってないですよね?
不評だったからオミットした遺産を復活させますだから
歯に衣着せずに言うなら迷走してる
39624/12/22(日)13:28:44No.1265087215そうだねx2
>アクション部分の苦情が来るとは微塵も思ってなかったのが幸先不安すぎる
>終わってるよこの開発
チームが合流してこれなのが凄い絶望感ある
39724/12/22(日)13:28:49No.1265087243+
>つべとか見ても神調整とか期待出来る!みたいな動画が存在するのが頭痛くなる
権威主義的なんだろうなぁ
39824/12/22(日)13:28:49No.1265087244そうだねx1
>🖕がいい味出してる
👓🖕慣れろ
39924/12/22(日)13:28:57No.1265087269+
新しい操作とか遊び方ってそんなに毎回必要なものなのかな…
40024/12/22(日)13:29:18No.1265087372+
コスト的にやらないってのも良く分からんのよな
どのモンスターとどのフィールドで戦ってても棒使ってる限りずっと触れる部分なんだからコスト的にも優先度高い方じゃないの
40124/12/22(日)13:29:23No.1265087395そうだねx7
マイナスをゼロに戻すだけで持て囃されるんだから適当に作るわそりゃ
40224/12/22(日)13:29:35No.1265087443+
なんでパフォーマンスモードでも4k出力にこだわってるの?なんて些細なことだった
40324/12/22(日)13:29:35No.1265087451+
ベータなかったらあのランスそのままお出ししてたってのがすごいなぁ
40424/12/22(日)13:29:38No.1265087461+
>🖕がいい味出してる
癖なのはわかるがこのご時世で切り取られないわけがないんだからあのシーンカットしろよすぎる
40524/12/22(日)13:29:42No.1265087485+
この状況だとOBTでプレイできない範囲でも地雷埋まってそうで怖い
40624/12/22(日)13:29:47No.1265087504+
…もう…
…もういいだろう…
許してくれ、辻ボン……
40724/12/22(日)13:29:57No.1265087570そうだねx1
まぁここまで出た不満は全部発売後に売れてるから開発が正しい文句を言ってるほうが頭おかしいって意見に封殺されるんだが…
40824/12/22(日)13:30:05No.1265087603+
会社の若い子めっちゃ楽しみにしてるんだよな
水を差すのもアレなのでそうだねしてるけど
40924/12/22(日)13:30:06No.1265087609そうだねx1
SBで操作複雑化したからそろそろリセットだねとか言ってた頃に戻りたい
41024/12/22(日)13:30:10No.1265087640+
上の立場の人間がやりづらくねって本当に言って直らなかったら上の立場が無いという事にもなる
41124/12/22(日)13:30:12No.1265087653+
会社としてTGSに持っていくとかベータ用に納品するとか期限が決まってるから
間に合ってないけど現時点ではこういう狙いで出してるんすよって言うのは理解できる
だが
>知ったことではないですよね
41224/12/22(日)13:30:13No.1265087659+
>コスト的にやらないってのも良く分からんのよな
>どのモンスターとどのフィールドで戦ってても棒使ってる限りずっと触れる部分なんだからコスト的にも優先度高い方じゃないの
虫棒なんざにコストなんて掛けないってことかと思った
41324/12/22(日)13:30:14No.1265087665+
>>アクション部分の苦情が来るとは微塵も思ってなかったのが幸先不安すぎる
>>終わってるよこの開発
>チームが合流してこれなのが凄い絶望感ある
合流じゃなくてスタッフが流動的になっただから…
41424/12/22(日)13:30:33No.1265087747そうだねx2
>この状況だとOBTでプレイできない範囲でも地雷埋まってそうで怖い
埋まってないわけがないすぎる…
41524/12/22(日)13:30:39No.1265087774そうだねx3
改善してるっぽい言い方だけど結局ダメなままじゃね?って内容も混ざってたな
エリア移動の頻度がワールドくらいになるってそれ結構な高頻度なんですが…
41624/12/22(日)13:30:45No.1265087798そうだねx1
>ネットワークテスト目的でお出ししたら別の所から大量に文句飛んできて困惑したんだろうな頭がかわいそう
ユーザーは実質体験版としか見てないからね
ユーザー目線なんてないんだろう
41724/12/22(日)13:30:51No.1265087829そうだねx1
櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!?
41824/12/22(日)13:31:08No.1265087902そうだねx1
海外意識しまくってるのに中指だけ立てて眼鏡直す癖とかまじで終わってるよ指摘する人誰もいなかったのかよ
41924/12/22(日)13:31:10No.1265087913+
中指でメガネクイッてやるやつリアルにいるんだな…ってのがあの配信唯一の評価ポイント
42024/12/22(日)13:31:16No.1265087944そうだねx2
>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!?
知った事ではないですよね
42124/12/22(日)13:31:20No.1265087978+
>まぁここまで出た不満は全部発売後に売れてるから開発が正しい文句を言ってるほうが頭おかしいって意見に封殺されるんだが…
ブルプロの時になんか見たぞこれ
42224/12/22(日)13:31:21No.1265087980そうだねx2
虫棒なんぞにとは言うが使用率いつも最低クラスのランスに大規模改修しまくってるわけだし文句があがるか否かしか見てないと思うよ
棒は目立たなかったから手間暇さかなくていいと思われた
42324/12/22(日)13:31:34No.1265088046そうだねx6
>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!?
コロナは言い訳に使っていいよ…ちょっと例外的過ぎる
42424/12/22(日)13:32:12No.1265088237そうだねx4
>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!?
櫻井文脈は関係ないよ
消費者がカプコンのこと考えて「調整が下手っぴだけど許すよ♡」ってなるわけないんだから
42524/12/22(日)13:32:19No.1265088271そうだねx1
何が嫌って何だかんだ上手いプレイヤー多いから本当に慣れるやつが時間とともに増えてきて慣れろが主流になりそうなんだよな…
背面ボタン付きパッド使うのが甘え呼ばわりされたりする未来すら見える
42624/12/22(日)13:32:24No.1265088299そうだねx1
>つべとか見ても神調整とか期待出来る!みたいな動画が存在するのが頭痛くなる
ランスと片手と弓と笛に関しては事実だし
スラアクと虫棒で言ってたらアレだが
42724/12/22(日)13:32:33No.1265088337そうだねx1
>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!?
あの動画がしくじり先生みたいな開発者に向けた勉強動画なのもわかってないようだが…
42824/12/22(日)13:32:33No.1265088339そうだねx1
大体真ん中くらいでしょ棍の使用率て
高過ぎる太刀以外どうでもいいとでも言うなら別だけど
42924/12/22(日)13:32:38No.1265088360そうだねx1
>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!?
コロナでオンスケな企業なんて存在しなかったんだからあれは例外だろ
無職か?
43024/12/22(日)13:32:47No.1265088395+
>コロナは言い訳に使っていいよ…ちょっと例外的過ぎる
それこそコロナの影響で言ったらライズの方が酷かったしな
そこは不可抗力なんだから責めてもしょうがない
43124/12/22(日)13:32:59No.1265088452そうだねx5
櫻井が言ったどうこうじゃなくその発言内容の「作成者の意図なんて消費者からしたら知った事じゃない」っていうのに感銘うけてるだけだから別だ
43224/12/22(日)13:33:12No.1265088517+
コロナは仕方ない理論だとライズも仕方ないことに…なるのか?
まぁ本当にヤバかったんだろうけど…
43324/12/22(日)13:33:20No.1265088555そうだねx2
>何が嫌って何だかんだ上手いプレイヤー多いから本当に慣れるやつが時間とともに増えてきて慣れろが主流になりそうなんだよな…
慣れさえすれば近接武器でもかなり強い方だってのは使い手が口揃えて言ってるからなぁ
俺は飛円棒出来れば満足なんだけど
43424/12/22(日)13:33:45No.1265088687そうだねx1
🖕👓🖕
43524/12/22(日)13:33:48No.1265088694そうだねx4
配信者は不自然なくらいみんな絶賛してるな
根回しした?
43624/12/22(日)13:33:49No.1265088700+
>コロナは仕方ない理論だとライズも仕方ないことに…なるのか?
>まぁ本当にヤバかったんだろうけど…
というか実際まあ仕方無いだろって意見も多かったと思うぞ
43724/12/22(日)13:34:34No.1265088915そうだねx1
>大体真ん中くらいでしょ棍の使用率て
>高過ぎる太刀以外どうでもいいとでも言うなら別だけど
14武器種中10位の4.2%でドンケツのランス(3.0%)と誤差レベルだぞ
自惚れるな
43824/12/22(日)13:34:40No.1265088958+
>企業がミラーリングしてきたらもう終わりだよ
根本的には金の問題なんだからユーザーが待つとただ言ってるだけのことにさほど意味はないんだということを理解しよう
43924/12/22(日)13:34:49No.1265089002そうだねx2
>配信者は不自然なくらいみんな絶賛してるな
>根回しした?
してなくても公式が先行体験プレイを選任し出したから下手な事言えないでしょ
44024/12/22(日)13:34:53No.1265089016そうだねx3
>櫻井が言ったどうこうじゃなくその発言内容の「作成者の意図なんて消費者からしたら知った事じゃない」っていうのに感銘うけてるだけだから別だ
慣れた最高なんてその典型みたいな言葉言うのが悪い
本質はそこだ
44124/12/22(日)13:34:54No.1265089024+
>配信者は不自然なくらいみんな絶賛してるな
>根回しした?
ベータ版後と不自然なくらい空気違う
44224/12/22(日)13:35:12No.1265089103そうだねx4
桜井のアレは本人すら叩ける棒だぞ
44324/12/22(日)13:35:27No.1265089175そうだねx5
ライズはラスボス未実装っていう要は未完成品で売ったっていう明確にヤバいものなんだけど
なんせコロナでそもそも出社すら出来なくなってたりしたからあれは本当に事例が特殊すぎてなんとも言えねえんだ
44424/12/22(日)13:35:30No.1265089191+
モンハンの開発はみんな指六本あるんかな
44524/12/22(日)13:35:53No.1265089324+
モンハンででんでん現象になりそうなの初めて見た
44624/12/22(日)13:35:57No.1265089343+
>桜井のアレは本人すら叩ける棒だぞ
そりゃ自分の経験から言える言葉だからだろと何回言えばわかるの?
44724/12/22(日)13:36:02No.1265089366+
>ライズはラスボス未実装っていう要は未完成品で売ったっていう明確にヤバいものなんだけど
>なんせコロナでそもそも出社すら出来なくなってたりしたからあれは本当に事例が特殊すぎてなんとも言えねえんだ
だったら延期しとけよ
44824/12/22(日)13:36:03No.1265089370+
>根本的には金の問題なんだからユーザーが待つとただ言ってるだけのことにさほど意味はないんだということを理解しよう
6年の開発費ドブに捨ててなければなぁ…
44924/12/22(日)13:36:10No.1265089403+
>桜井のアレは本人すら叩ける棒だぞ
この武器商人なんで自分を殺せる武器売ってんだよ…
45024/12/22(日)13:36:12No.1265089408+
慣れてくださいが最悪の定型すぎる…
45124/12/22(日)13:36:14No.1265089419そうだねx1
>してなくても公式が先行体験プレイを選任し出したから下手な事言えないでしょ
承認欲求の亡者共がよぉ…
45224/12/22(日)13:36:19No.1265089448そうだねx1
開発環境がどれだけ良かろうが悪かろうが面白くないの耐えてあげるにはならんからな
45324/12/22(日)13:36:27No.1265089482そうだねx4
ランスにお気持ちしたMハシもCAPCOM本社に招待してしっかり徹底してるな
45424/12/22(日)13:36:29No.1265089487そうだねx1
>慣れてくださいが最悪の定型すぎる…
それは、呪いの言葉だった。
45524/12/22(日)13:36:48No.1265089568+
>>ライズはラスボス未実装っていう要は未完成品で売ったっていう明確にヤバいものなんだけど
>>なんせコロナでそもそも出社すら出来なくなってたりしたからあれは本当に事例が特殊すぎてなんとも言えねえんだ
>だったら延期しとけよ
最高のモンハンに仕上がってるじゃないか!と思ったから延期する必要はなかった
45624/12/22(日)13:36:49No.1265089571そうだねx1
🖕🤓慣れてください
45724/12/22(日)13:36:55No.1265089586+
>>桜井のアレは本人すら叩ける棒だぞ
>この武器商人なんで自分を殺せる武器売ってんだよ…
自分でもやらかす時はあるから
他山の石にしてくださいね!ってしてるわけで…
45824/12/22(日)13:36:59No.1265089603+
>ランスにお気持ちしたMハシもCAPCOM本社に招待してしっかり徹底してるな
こんなんばっかりやってて開発おざなりになったからこんな有様なんだろうな


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