慣れた?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/22(日)11:57:35No.1265060276そうだねx15まだ指5本しか無い |
… | 224/12/22(日)11:58:54No.1265060671そうだねx14操虫棍だけ新操作練習ソフト配信にしてほしい |
… | 324/12/22(日)12:01:37No.1265061433+生えてきた? |
… | 424/12/22(日)12:03:22No.1265061889+指4本の竜人族に考慮して欲しい |
… | 524/12/22(日)12:08:57No.1265063274+慣れていいやつそれ? |
… | 624/12/22(日)12:10:10No.1265063601+製品版でL2とR2入れ替えはあるよね? |
… | 724/12/22(日)12:11:26No.1265063937+なんでボタン長押し? |
… | 824/12/22(日)12:13:14No.1265064401+指が5本しかない 向けには作ってないんで |
… | 924/12/22(日)12:13:28No.1265064456+IBでワイルズ風の操作にして練習してるけど慣れて来た |
… | 1024/12/22(日)12:14:33No.1265064742そうだねx8>IBでワイルズ風の操作にして練習してるけど慣れて来た |
… | 1124/12/22(日)12:14:38No.1265064767+>なんでボタン長押し? |
… | 1224/12/22(日)12:14:42No.1265064787そうだねx1慣れてください |
… | 1324/12/22(日)12:16:52No.1265065359+無理して慣れなくていいよ |
… | 1424/12/22(日)12:16:59No.1265065399そうだねx6>慣れてください |
… | 1524/12/22(日)12:17:06No.1265065433+長押しは僕もやりにくいなと思ったんですけど |
… | 1624/12/22(日)12:17:19No.1265065496+まだoβやるって話だから… |
… | 1724/12/22(日)12:17:43No.1265065622そうだねx4これからどんなクソ要素あっても慣れてくださいの一言で押し付けられるの強すぎる |
… | 1824/12/22(日)12:17:54No.1265065687+>長押しは僕もやりにくいなと思ったんですけど |
… | 1924/12/22(日)12:17:55No.1265065694+>長押しは僕もやりにくいなと思ったんですけど |
… | 2024/12/22(日)12:17:57No.1265065700+キーマウでちょっと練習してみようかと思う |
… | 2124/12/22(日)12:18:24No.1265065843+まあでも出始めのアクションに相殺とか結構強そう感はある |
… | 2224/12/22(日)12:18:26No.1265065853そうだねx4>まだoβやるって話だから… |
… | 2324/12/22(日)12:18:48No.1265065964+いや慣れるとかじゃなくて… |
… | 2424/12/22(日)12:19:11No.1265066074そうだねx3正直言うとクソ難しいだけの火力があってそれがナーフされないならいいよ |
… | 2524/12/22(日)12:19:25No.1265066137そうだねx4一撃が重い重量武器なら長押し採用も分かるがスピードと手数重視の武器で劣悪な操作性にすんじゃねェ |
… | 2624/12/22(日)12:19:28No.1265066150そうだねx7>いや慣れるとかじゃなくて… |
… | 2724/12/22(日)12:19:47No.1265066233そうだねx4>>慣れてください |
… | 2824/12/22(日)12:20:13No.1265066377+虫になり操作する棒 |
… | 2924/12/22(日)12:20:33No.1265066480+指虫の指が多いのはそういうことだったのか… |
… | 3024/12/22(日)12:20:45No.1265066535+狂い開発の王の追憶やめろ |
… | 3124/12/22(日)12:20:45No.1265066536+良くも悪くも触ってみないと分からないから調整後の操虫棍が使える体験版出して俺にも最高って言わせて |
… | 3224/12/22(日)12:21:28No.1265066728+>良くも悪くも触ってみないと分からないから調整後の操虫棍が使える体験版出して俺にも最高って言わせて |
… | 3324/12/22(日)12:21:57No.1265066848+△と○同時押しで出せるようにすれば天下泰平になったのでは… |
… | 3424/12/22(日)12:22:50No.1265067093そうだねx2>一撃が重い重量武器なら長押し採用も分かるがスピードと手数重視の武器で劣悪な操作性にすんじゃねェ |
… | 3524/12/22(日)12:22:52No.1265067107+>>>慣れてください |
… | 3624/12/22(日)12:23:34No.1265067350+虫棒使いに劫罰与えるのやめろ |
… | 3724/12/22(日)12:24:40No.1265067704+フルリリーススラッシュアックス君が虫棒は奪われなかったからいいよなって言ってたよ |
… | 3824/12/22(日)12:26:19No.1265068157そうだねx6>>>>慣れてください |
… | 3924/12/22(日)12:26:24No.1265068195+ボタン長押しって事は溜め短縮の恩恵にあずかれるのかな |
… | 4024/12/22(日)12:26:37No.1265068255+慣れれば溜めながら動けるのに溜め攻撃で相殺できるのは悪くないと思う |
… | 4124/12/22(日)12:26:56No.1265068343そうだねx8>ボタン長押しって事は溜め短縮の恩恵にあずかれるのかな |
… | 4224/12/22(日)12:27:02No.1265068363そうだねx6>これからどんなクソ要素あっても慣れてくださいの一言で押し付けられるの強すぎる |
… | 4324/12/22(日)12:27:11No.1265068421+>△と○同時押しで出せるようにすれば天下泰平になったのでは… |
… | 4424/12/22(日)12:27:23No.1265068474+素直に頭下げてたら良かったんじゃねえかなあ… |
… | 4524/12/22(日)12:27:45No.1265068566そうだねx3>>これからどんなクソ要素あっても慣れてくださいの一言で押し付けられるの強すぎる |
… | 4624/12/22(日)12:28:06No.1265068685そうだねx2steamの予約キャンセルって今からできたっけ… |
… | 4724/12/22(日)12:28:08No.1265068699+>虫棒使いに劫罰与えるのやめろ |
… | 4824/12/22(日)12:28:28No.1265068788+使いこなせれば強そうなのは間違いないからランスとかスラアクとは問題のベクトル違うからな |
… | 4924/12/22(日)12:28:55No.1265068921+傷付け使わせる為にほかのスキル弱体化する奴等だぜ? |
… | 5024/12/22(日)12:28:58No.1265068938そうだねx3頑張って作ったのでユーザーにはそれを楽しむ努力をしてほしい |
… | 5124/12/22(日)12:29:53No.1265069183+スラッシュアックスと言いなんで武器のコンセプトを台無しにするんだ… |
… | 5224/12/22(日)12:30:46No.1265069446そうだねx1>スラッシュアックスと言いなんで武器のコンセプトを台無しにするんだ… |
… | 5324/12/22(日)12:32:03No.1265069792+>まあでも出始めのアクションに相殺とか結構強そう感はある |
… | 5424/12/22(日)12:32:11No.1265069822そうだねx3文字通り虫(6本脚)じゃないと操れない棍になってしまった |
… | 5524/12/22(日)12:33:44No.1265070233+自己評価のためにゲーム性悪くするのはオナニーでしかない… |
… | 5624/12/22(日)12:33:52No.1265070270+>スラッシュアックスと言いなんで武器のコンセプトを台無しにするんだ… |
… | 5724/12/22(日)12:34:11No.1265070349+>傷付け使わせる為にほかのスキル弱体化する奴等だぜ? |
… | 5824/12/22(日)12:34:20No.1265070393+相殺ふっとばしはそもそも相殺自体が狙って出すもんだから別に困らない気はする |
… | 5924/12/22(日)12:34:30No.1265070455+困るのはPS5で純正コントローラー使ってる人ぐらいだろうしゴリ押しでいけると判断されてない? |
… | 6024/12/22(日)12:34:42No.1265070524そうだねx3>IB初期はどっちかというと武器のモーション値の低下がアレ |
… | 6124/12/22(日)12:35:23No.1265070710そうだねx4武器にしか攻撃スキルつかないのも嫌な予感しかしない… |
… | 6224/12/22(日)12:35:59No.1265070888そうだねx6>これからどんなクソ要素あっても慣れてくださいの一言で押し付けられるの強すぎる |
… | 6324/12/22(日)12:36:43No.1265071082そうだねx4とりあえず予約はキャンセルすることにした |
… | 6424/12/22(日)12:36:48No.1265071101そうだねx2>困るのはPS5で純正コントローラー使ってる人ぐらいだろうしゴリ押しでいけると判断されてない? |
… | 6524/12/22(日)12:37:09No.1265071215+IBの虫棒好きだったけどよく考えると急襲が好きだっただけかもしれん |
… | 6624/12/22(日)12:37:55No.1265071417そうだねx9慣れてくださいと最高はワイルズの間はずっと擦られることは確定している |
… | 6724/12/22(日)12:38:03No.1265071452+やっぱ中指立ててるようにしか見えねえよあれ… |
… | 6824/12/22(日)12:38:26No.1265071543そうだねx10>慣れてくださいと最高はワイルズの間はずっと擦られることは確定している |
… | 6924/12/22(日)12:38:31No.1265071564+慣れればっていうけど慣れなければどうなるんです? |
… | 7024/12/22(日)12:39:15No.1265071746+>慣れればっていうけど慣れなければどうなるんです? |
… | 7124/12/22(日)12:39:21No.1265071772+>傷付け使わせる為にほかのスキル弱体化する奴等だぜ? |
… | 7224/12/22(日)12:39:26No.1265071793+スラッシュアックスのコンセプトについては未だに定まってないから新機軸にするのもわかる |
… | 7324/12/22(日)12:39:34No.1265071825+なんなら今後どんなゲームでも使われるフレーズじゃないか |
… | 7424/12/22(日)12:39:38No.1265071848+ベータの時頑張ったら出せてたから慣れるかもしれんけど慣れたくない |
… | 7524/12/22(日)12:40:39No.1265072136そうだねx2MHWのアイボーだって慣れたからね |
… | 7624/12/22(日)12:40:40No.1265072138そうだねx3新要素のために既存要素を弱くしたり抹消してますって今回の件で明言してるからな… |
… | 7724/12/22(日)12:40:41No.1265072145そうだねx2スラアクは斧でゲージ溜めて気持ちよくぶっぱできる方針にします!て明言されちゃったからもうチャージソードじゃん…てなった |
… | 7824/12/22(日)12:41:01No.1265072225そうだねx2社長の親族だからってちょっとマヌケが過ぎるだろ |
… | 7924/12/22(日)12:41:28No.1265072338そうだねx1>なんなら今後どんなゲームでも使われるフレーズじゃないか |
… | 8024/12/22(日)12:41:42No.1265072409+>IBの虫棒好きだったけどよく考えると急襲が好きだっただけかもしれん |
… | 8124/12/22(日)12:41:48No.1265072436そうだねx2>スラアクは斧でゲージ溜めて気持ちよくぶっぱできる方針にします!て明言されちゃったからもうチャージソードじゃん…てなった |
… | 8224/12/22(日)12:41:51No.1265072443+>MHWのアイボーだって慣れたからね |
… | 8324/12/22(日)12:42:11No.1265072557そうだねx2虎眼みたいな手してないと慣れるのも大変らしいな |
… | 8424/12/22(日)12:42:12No.1265072562そうだねx12>社長の親族だからってちょっとマヌケが過ぎるだろ |
… | 8524/12/22(日)12:42:34No.1265072677+>新要素のために既存要素を弱くしたり抹消してますって今回の件で明言してるからな… |
… | 8624/12/22(日)12:42:37No.1265072690+スラアクはそもそも当初のコンセプトが壊れてスラッシュソードをずっと続けてたのがおかしいのはそう |
… | 8724/12/22(日)12:42:38No.1265072696+>慣れてくださいと最高はワイルズの間はずっと擦られることは確定している |
… | 8824/12/22(日)12:43:25No.1265072932+フルリリース棒はちょっと酷いと思う |
… | 8924/12/22(日)12:43:57No.1265073106そうだねx4🖕🤓慣れてください |
… | 9024/12/22(日)12:43:59No.1265073126そうだねx2>スラアクはそもそも当初のコンセプトが壊れてスラッシュソードをずっと続けてたのがおかしいのはそう |
… | 9124/12/22(日)12:44:07No.1265073161+剣と斧に対して違いないからチャージソード路線が一番楽しい |
… | 9224/12/22(日)12:44:29No.1265073269+ようこそ兄者 |
… | 9324/12/22(日)12:44:34No.1265073291+謎のライター以外慣れが必要ならやんない |
… | 9424/12/22(日)12:44:49No.1265073367そうだねx6人気作故にちょっと胡坐をかいてる傲慢さがあるな |
… | 9524/12/22(日)12:45:04No.1265073447そうだねx10治すべきだとは思ってるが今更無理🖕はよく恥ずかしげもなく言えたなって |
… | 9624/12/22(日)12:45:24No.1265073558+慣れる事が出来たらしっかり強いのかワイルズの虫棒は |
… | 9724/12/22(日)12:45:25No.1265073568+謎ライター虎眼先生だったのでは…? |
… | 9824/12/22(日)12:45:36No.1265073629+慣れたいからやらせろ |
… | 9924/12/22(日)12:45:38No.1265073642そうだねx1https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77515/interview/ |
… | 10024/12/22(日)12:45:42No.1265073662+>前作でようやく上手く纏まったのになんで即迷走始めるのか |
… | 10124/12/22(日)12:45:52No.1265073720そうだねx3大人しくIBのスラアクにライズのスラアクの快適さを乗せるだけでいいのに |
… | 10224/12/22(日)12:46:08No.1265073807そうだねx5見返してみたら慣れてくださいなんて言ってないじゃん |
… | 10324/12/22(日)12:46:13No.1265073824そうだねx4>ちゃんとユーザーの意見を取り入れて粛々と調整しているから… |
… | 10424/12/22(日)12:46:24No.1265073879+操作方法を変えるのってそんなコスト掛かるのか?って思った |
… | 10524/12/22(日)12:46:34No.1265073922+オープンベータ2度目やります!(ただし未修正)はなんの意味があるのか |
… | 10624/12/22(日)12:46:36No.1265073933+>見返してみたら慣れてくださいなんて言ってないじゃん |
… | 10724/12/22(日)12:46:38No.1265073943+ps5でもedge使えばいいんじゃね? |
… | 10824/12/22(日)12:46:38No.1265073945+>微妙な新要素使わせたくて迷走するの何回繰り返してんだよ! |
… | 10924/12/22(日)12:46:39No.1265073948+スラアクと虫棒メインに使ってるからマジで最悪すぎるんですけど… |
… | 11024/12/22(日)12:46:41No.1265073959+いまどきのゲーム開発の規模や速度感にスケジュールが伴ってないな… |
… | 11124/12/22(日)12:46:53No.1265074034そうだねx6>ちゃんとユーザーの意見を取り入れて粛々と調整しているから… |
… | 11224/12/22(日)12:47:02No.1265074079そうだねx4>スラアクと虫棒メインに使ってるからマジで最悪すぎるんですけど… |
… | 11324/12/22(日)12:47:12No.1265074127そうだねx2毎回毎回儀式武器が回避しただけでバフつく武器に負ける |
… | 11424/12/22(日)12:47:21No.1265074180+でもライターは最高って… |
… | 11524/12/22(日)12:47:25No.1265074201+>オープンベータ2度目やります!(ただし未修正)はなんの意味があるのか |
… | 11624/12/22(日)12:47:29No.1265074219+わざわざおっさん4人の動画ながしたの徳田の公開処刑だったんじゃねぇのあれ |
… | 11724/12/22(日)12:47:34No.1265074244そうだねx1>>見返してみたら慣れてくださいなんて言ってないじゃん |
… | 11824/12/22(日)12:47:34No.1265074248+スラアクは現状見えてる限りだと太刀に勝ってる部分が無い |
… | 11924/12/22(日)12:47:35No.1265074250+>見返してみたら慣れてくださいなんて言ってないじゃん |
… | 12024/12/22(日)12:47:46No.1265074322+>オープンベータ2度目やります!(ただし未修正)はなんの意味があるのか |
… | 12124/12/22(日)12:48:01No.1265074415+>オープンベータ2度目やります!(ただし未修正)はなんの意味があるのか |
… | 12224/12/22(日)12:48:02No.1265074422そうだねx13>>ちゃんとユーザーの意見を取り入れて粛々と調整しているから… |
… | 12324/12/22(日)12:48:02No.1265074427そうだねx1新しい動き作ったから使ってね! |
… | 12424/12/22(日)12:48:10No.1265074470そうだねx3慣れると楽しいってことは慣れるまでは苦痛だからな |
… | 12524/12/22(日)12:48:51No.1265074694+今までのシリーズでボタン操作自体が・・・ってことあったっけ |
… | 12624/12/22(日)12:49:15No.1265074813そうだねx2>調整後のデータをsteamとかに納品してチェック後に世界的に配信なわけで |
… | 12724/12/22(日)12:49:17No.1265074822そうだねx12開発も使いにくいと思った上で慣れてくださいは本当に最低で笑う |
… | 12824/12/22(日)12:49:21No.1265074839そうだねx2>前作でようやく上手く纏まったのになんで即迷走始めるのか |
… | 12924/12/22(日)12:49:27No.1265074867+>今までのシリーズでボタン操作自体が・・・ってことあったっけ |
… | 13024/12/22(日)12:49:35No.1265074901+釈明するならどうしても間に合いそうにないとか言うしかないけどそろそろ慣れてきた |
… | 13124/12/22(日)12:49:37No.1265074911そうだねx8>fu4407249.jpg |
… | 13224/12/22(日)12:49:50No.1265074994そうだねx1Xみたいにいろんなスタイルの中の一つにすればいいんだよな |
… | 13324/12/22(日)12:49:50No.1265074997+>新しい動き作ったから使ってね! |
… | 13424/12/22(日)12:50:13No.1265075104そうだねx2既存の動きばかり使われてしまうという認識のままならもう今後もこのシリーズ新要素の調整に一作使って終わり繰り返すんだろうな… |
… | 13524/12/22(日)12:50:17No.1265075147+>簡悔なみに汎用性のある語句が生まれてしまった感 |
… | 13624/12/22(日)12:50:31No.1265075218そうだねx4せめて開発者は慣れててこの配置が最高だと思ってるんですとか言えよ |
… | 13724/12/22(日)12:50:31No.1265075219+ワイルズ最高! |
… | 13824/12/22(日)12:50:34No.1265075230そうだねx2操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな |
… | 13924/12/22(日)12:50:35No.1265075238+いろんな人から延期しろと思われてそう |
… | 14024/12/22(日)12:51:05No.1265075392そうだねx1新しい動きを作りたいなら新しい武器を作ればいいのでは? |
… | 14124/12/22(日)12:51:14No.1265075438そうだねx4>別ライン制作のもので固まるのは悔しいからブッ壊します |
… | 14224/12/22(日)12:51:15No.1265075442+>せめて開発者は慣れててこの配置が最高だと思ってるんですとか言えよ |
… | 14324/12/22(日)12:51:16No.1265075456そうだねx1この作品10作以上やってるんだからG級のモンスターの敵の隙は〇〇秒だから |
… | 14424/12/22(日)12:51:30No.1265075512そうだねx4>いろんな人から延期しろと思われてそう |
… | 14524/12/22(日)12:51:36No.1265075541+脳に繋げれば余裕よ |
… | 14624/12/22(日)12:51:37No.1265075546+指は生やすな瞳を生やせ |
… | 14724/12/22(日)12:52:08No.1265075701そうだねx1>そういう蓄積はないんですか?? |
… | 14824/12/22(日)12:52:14No.1265075723+開発スタッフはスラアクと虫棒だけでラスボスまでやる配信してほしい |
… | 14924/12/22(日)12:52:16No.1265075733そうだねx1>>別ライン制作のもので固まるのは悔しいからブッ壊します |
… | 15024/12/22(日)12:52:22No.1265075763+インフレで全部強いXXとかサンブレの方が自由度あるから |
… | 15124/12/22(日)12:52:32No.1265075821そうだねx4>操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな |
… | 15224/12/22(日)12:52:38No.1265075858そうだねx6期末付近の発売の時点でかなり開発ヤバそうな香りはしたけどさぁ… |
… | 15324/12/22(日)12:52:40No.1265075867+もしかして操作するのに虫使えばいけるのでは |
… | 15424/12/22(日)12:52:41No.1265075868そうだねx6そもそも煩雑な儀式をしないと火力の出ない武器を作るな |
… | 15524/12/22(日)12:52:47No.1265075909そうだねx1アクションゲームなんだから操作性はちゃんと考えて欲しい |
… | 15624/12/22(日)12:52:53No.1265075933+>そういう蓄積はないんですか?? |
… | 15724/12/22(日)12:52:53No.1265075935そうだねx1既存要素弱くしてそれを元に戻すだけで改修コストどんだけ掛けるつもりなんだろうね |
… | 15824/12/22(日)12:53:12No.1265076032そうだねx1簡悔と違って慣れろは知ってないと適当言ってるみたいで少し使いづらいかもしれんな |
… | 15924/12/22(日)12:53:23No.1265076103+そのうちコマンド入力とかやりはじめないだろうな… |
… | 16024/12/22(日)12:53:31No.1265076150そうだねx3>操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな |
… | 16124/12/22(日)12:53:32No.1265076156そうだねx1>操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな |
… | 16224/12/22(日)12:53:47No.1265076247そうだねx11社内政治ばっかりやってきたんだな…ってなる対応の杜撰さ |
… | 16324/12/22(日)12:53:53No.1265076276+>>操作うんちだけど慣れると楽しい!でごり押して売上振るわずシリーズ終焉になったタイトルあったな |
… | 16424/12/22(日)12:54:02No.1265076337+>開発スタッフはスラアクと虫棒だけでラスボスまでやる配信してほしい |
… | 16524/12/22(日)12:54:06No.1265076355そうだねx4>いや使いにくいな… |
… | 16624/12/22(日)12:54:08No.1265076366+>そのうちコマンド入力とかやりはじめないだろうな… |
… | 16724/12/22(日)12:54:28No.1265076497+>そもそも煩雑な儀式をしないと火力の出ない武器を作るな |
… | 16824/12/22(日)12:54:37No.1265076557そうだねx1>簡悔と違って慣れろは知ってないと適当言ってるみたいで少し使いづらいかもしれんな |
… | 16924/12/22(日)12:54:53No.1265076643+同ジャンルの他社製品に迫られてケツに火付いてくれないかな…ないだろうなその時期はもう終えたろうし |
… | 17024/12/22(日)12:54:57No.1265076660+常時集中金剛してれば数値面では余裕そうだけどそもそも3色揃えなきゃいけないから儀式要素すらパワーアップしてんだよなこの武器… |
… | 17124/12/22(日)12:55:08No.1265076709+正直舞踏跳躍はペチペチ連打で強くはないし改めていいとは思うよ |
… | 17224/12/22(日)12:55:20No.1265076779そうだねx1「そもそも空中戦は虫棒のコンセプトにねえよ」があんまり使われないのは火力ありすぎるせいかな? |
… | 17324/12/22(日)12:55:27No.1265076819そうだねx3>そもそも煩雑な儀式をしないと火力の出ない武器を作るな |
… | 17424/12/22(日)12:55:36No.1265076860そうだねx1>>fu4407249.jpg |
… | 17524/12/22(日)12:55:41No.1265076885そうだねx1元々操作が分かりづらいところに長押しまで増えるとどうやってこの攻撃出すんだよ!が頻発するした |
… | 17624/12/22(日)12:55:41No.1265076887そうだねx2>同ジャンルの他社製品に迫られてケツに火付いてくれないかな…ないだろうなその時期はもう終えたろうし |
… | 17724/12/22(日)12:55:50No.1265076934+儀式ないと単調なんだもん |
… | 17824/12/22(日)12:55:51No.1265076936そうだねx5初心者の為に余計な操作が必要になる集中モードつけるより儀式止めた方が初心者の為になると思う |
… | 17924/12/22(日)12:55:54No.1265076951+>常時集中金剛してれば数値面では余裕そうだけどそもそも3色揃えなきゃいけないから儀式要素すらパワーアップしてんだよなこの武器… |
… | 18024/12/22(日)12:56:05No.1265077003+>たまに配信者が言ってるベータはTGSより前バージョンじゃないか疑惑もあってると思うわ |
… | 18124/12/22(日)12:56:11No.1265077035そうだねx4>>>fu4407249.jpg |
… | 18224/12/22(日)12:56:24No.1265077109そうだねx1バッタというか空中にいればいるほど攻撃力上がるみたいな唯一無二の路線あるのに |
… | 18324/12/22(日)12:56:38No.1265077175そうだねx3SBの開発チームが新作出すの待つわ |
… | 18424/12/22(日)12:56:40No.1265077191+>スタフォ零がこれだった |
… | 18524/12/22(日)12:56:57No.1265077283そうだねx7>別に桜井なら言わないってものでもないと思うけどね |
… | 18624/12/22(日)12:57:12No.1265077359+金剛体が復活したからまだ |
… | 18724/12/22(日)12:57:15No.1265077377そうだねx2虫棒結構好きな武器だから |
… | 18824/12/22(日)12:57:24No.1265077437そうだねx2>SBの開発チームが新作出すの待つわ |
… | 18924/12/22(日)12:57:26No.1265077449+知ったことではないですとそりゃ返すわ |
… | 19024/12/22(日)12:57:28No.1265077454+>>別ライン制作のもので固まるのは悔しいからブッ壊します |
… | 19124/12/22(日)12:57:30No.1265077469+どの開発チームでも棍跳ばして火力出すの嫌がるよね |
… | 19224/12/22(日)12:57:34No.1265077487+>バッタというか空中にいればいるほど攻撃力上がるみたいな唯一無二の路線あるのに |
… | 19324/12/22(日)12:57:43No.1265077536+発売後に操作を改善するアップデートを出す気概くらいあってもいいよ |
… | 19424/12/22(日)12:57:48No.1265077567そうだねx1開発者に向けて動画作ったのに結局同業者叩き棒にされてるな |
… | 19524/12/22(日)12:57:50No.1265077578+赤で強化モーションは結局無くなってるっぽいんだっけ |
… | 19624/12/22(日)12:57:52No.1265077591+>>>>fu4407249.jpg |
… | 19724/12/22(日)12:58:01No.1265077639そうだねx1>残念だけどワールドのチームと合流しちゃったのよ… |
… | 19824/12/22(日)12:58:11No.1265077689+>残念だけどワールドのチームと合流しちゃったのよ… |
… | 19924/12/22(日)12:58:12No.1265077696+>これはナンバリングチームもそうだし空中亜空間判定みっしりにしてたポータブルチームもそう |
… | 20024/12/22(日)12:58:13No.1265077700+>発売後に操作を改善するアップデートを出す気概くらいあってもいいよ |
… | 20124/12/22(日)12:58:13No.1265077704+初撃が2倍になるバフがあります |
… | 20224/12/22(日)12:58:19No.1265077744+>どの開発チームでも棍跳ばして火力出すの嫌がるよね |
… | 20324/12/22(日)12:58:33No.1265077839そうだねx4言い訳にならないと分かってる人間と言い訳に使う人間 |
… | 20424/12/22(日)12:58:35No.1265077851+>SBの開発チームが新作出すの待つわ |
… | 20524/12/22(日)12:58:48No.1265077925+ライズ班もとい一瀬もあんまりユーザーの声聞かないからこの辺の改善やってくれそうなのSBの鈴木くらいなんだよな… |
… | 20624/12/22(日)12:58:52No.1265077950そうだねx4桜井は過去漁ればスマブラXのコケるとかあるんで叩き棒にするのは流石に無理がある |
… | 20724/12/22(日)12:58:57No.1265077986+ちゃんと飛燕スキルあるのかなワイルズ |
… | 20824/12/22(日)12:58:59No.1265077991+>開発者に向けて動画作ったのに結局同業者叩き棒にされてるな |
… | 20924/12/22(日)12:59:02No.1265078002+IB後期のモンスターが空中接待してくれたのはそういうもんだと思ってたんだが… |
… | 21024/12/22(日)12:59:29No.1265078155そうだねx3>>どの開発チームでも棍跳ばして火力出すの嫌がるよね |
… | 21124/12/22(日)12:59:29No.1265078156そうだねx2開発チームが〜っていうネットの声に |
… | 21224/12/22(日)12:59:48No.1265078254そうだねx1>>>fu4407249.jpg |
… | 21324/12/22(日)13:00:03No.1265078335+>どの開発チームでも棍跳ばして火力出すの嫌がるよね |
… | 21424/12/22(日)13:00:09No.1265078365+ユーザーが面白くアクションゲーム出来るかの視点が作り手から大体軽視されてるとかそんなことある? |
… | 21524/12/22(日)13:00:09No.1265078368そうだねx2>開発チームが〜っていうネットの声に |
… | 21624/12/22(日)13:00:13No.1265078385そうだねx1武器にスキルはその武器の基礎となるスキルが無かったら使われなくなるのでは |
… | 21724/12/22(日)13:00:14No.1265078391そうだねx4空中に関しては安全だけどダメージは出ないでまあいいと思うよ |
… | 21824/12/22(日)13:00:22No.1265078434そうだねx1慣れてくださいはもういいよ |
… | 21924/12/22(日)13:00:22No.1265078435そうだねx6集中モードのボタンが空いてたらもうちょっと操作楽だったのにあんな大剣以外使わないクソでL2使えなくなってるから… |
… | 22024/12/22(日)13:01:00No.1265078631そうだねx1完全無欠の開発者なんていないし誰だって欠点はある |
… | 22124/12/22(日)13:01:08No.1265078689そうだねx10結局アホみたいに売れて文句言う方が悪いみたいな風潮になるんだろうなって |
… | 22224/12/22(日)13:01:29No.1265078804+SBはずっと飛んでる方が強い時期が長かったぞ |
… | 22324/12/22(日)13:01:30No.1265078806そうだねx7正直武器にスキルつくのが一番嫌な予感してる |
… | 22424/12/22(日)13:01:43No.1265078883そうだねx6冷静になってみるとなんで今時キーコンフィグすらないんだろう… |
… | 22524/12/22(日)13:01:53No.1265078938そうだねx6調整放り投げただけ |
… | 22624/12/22(日)13:02:04No.1265078991そうだねx2そもそも慣れても空中と地上繋ぐ技である急襲突きが溜めになった時点で面白くないんだよな |
… | 22724/12/22(日)13:02:11No.1265079042+親指2本の奇形が調整してる武器 |
… | 22824/12/22(日)13:02:16No.1265079070+>桜井は過去漁ればスマブラXのコケるとかあるんで叩き棒にするのは流石に無理がある |
… | 22924/12/22(日)13:02:22No.1265079093+>正直武器にスキルつくのが一番嫌な予感してる |
… | 23024/12/22(日)13:02:44No.1265079205+長押しは実際βやるうちに慣れはしたけど上位のモンスにこの操作以上の忙しい動きできんの?とは思った |
… | 23124/12/22(日)13:02:45No.1265079213そうだねx4>親指2本の奇形が調整してる武器 |
… | 23224/12/22(日)13:02:50No.1265079249そうだねx4>>桜井は過去漁ればスマブラXのコケるとかあるんで叩き棒にするのは流石に無理がある |
… | 23324/12/22(日)13:03:01No.1265079318そうだねx3集中モードにしたら右スティック目茶苦茶使うようになって |
… | 23424/12/22(日)13:03:04No.1265079334+コントローラーでやってたけど |
… | 23524/12/22(日)13:03:08No.1265079354+>冷静になってみるとなんで今時キーコンフィグすらないんだろう… |
… | 23624/12/22(日)13:03:36No.1265079486+多分タコにテストプレイやらせてる |
… | 23724/12/22(日)13:03:37No.1265079499+ネタ抜きで新要素どれも面白そうに見えないんだけど |
… | 23824/12/22(日)13:03:43No.1265079539そうだねx1ワイルズスルーしてライズ系列まで待つわ |
… | 23924/12/22(日)13:03:53No.1265079584そうだねx1チーム間でスタッフが流動的になったとは言ってたけどチームが一つになったなんて言ってないぞ |
… | 24024/12/22(日)13:04:11No.1265079676+>空中飛ばれるのが憎いから |
… | 24124/12/22(日)13:04:12No.1265079692そうだねx1>正直武器にスキルつくのが一番嫌な予感してる |
… | 24224/12/22(日)13:04:17No.1265079712そうだねx8売れないで欲しいとかは全く思わないけど |
… | 24324/12/22(日)13:04:26No.1265079752そうだねx8>結局アホみたいに売れて文句言う方が悪いみたいな風潮になるんだろうなって |
… | 24424/12/22(日)13:04:34No.1265079798そうだねx1集中モードを目玉みたいにしてるけどクラッチの方がまだ面白そうに見えたよ |
… | 24524/12/22(日)13:04:53No.1265079884そうだねx4集中とか武器操作の改悪とか新しい事したいのはわかるけどちゃんと面白さに直結する前提でして欲しい |
… | 24624/12/22(日)13:05:04No.1265079937+>売れないで欲しいとかは全く思わないけど |
… | 24724/12/22(日)13:05:18No.1265080029+傷にガッとやって3色取るのは楽しい |
… | 24824/12/22(日)13:05:19No.1265080034そうだねx1内心押しにくいのは分かってたからなそれに普通の感覚なら集中モードが操作煩雑になることも分かる |
… | 24924/12/22(日)13:05:21No.1265080044そうだねx1正直発売日に完璧な状態で出ないのはわかってるけど |
… | 25024/12/22(日)13:05:25No.1265080065+急襲突きを溜めにして置いて代わりに入った空中R2知ってるか?「印当て」 |
… | 25124/12/22(日)13:05:30No.1265080087+売上だけ見たらボロクソ言われてる4Gとかとんでもないからな… |
… | 25224/12/22(日)13:05:52No.1265080219そうだねx2>結局アホみたいに売れて文句言う方が悪いみたいな風潮になるんだろうなって |
… | 25324/12/22(日)13:05:56No.1265080241+双剣あたりでも空飛ぶ武器にでもすりゃいいのに |
… | 25424/12/22(日)13:06:01No.1265080266+空中印弾と入れ替えて... |
… | 25524/12/22(日)13:06:10No.1265080324そうだねx1>集中とか武器操作の改悪とか新しい事したいのはわかるけどちゃんと面白さに直結する前提でして欲しい |
… | 25624/12/22(日)13:06:20No.1265080380そうだねx4>集中とか武器操作の改悪とか新しい事したいのはわかるけどちゃんと面白さに直結する前提でして欲しい |
… | 25724/12/22(日)13:06:34No.1265080445+操虫棍は同時押しを得て4時代の火力を取り戻すんだ…きっとそうなんだ |
… | 25824/12/22(日)13:06:44No.1265080494+まず普通の印弾すら稀にしか使わん… |
… | 25924/12/22(日)13:06:56No.1265080562+>正直発売日に完璧な状態で出ないのはわかってるけど |
… | 26024/12/22(日)13:07:02No.1265080591そうだねx3>正直発売日に完璧な状態で出ないのはわかってるけど |
… | 26124/12/22(日)13:07:25No.1265080713そうだねx3今からでも傷と集中モードなくさない?これ今作の目玉って狂ってるよ |
… | 26224/12/22(日)13:07:30No.1265080737+空中印弾なんぞにボタン割り振られてるのは割りとキレそう |
… | 26324/12/22(日)13:07:48No.1265080838+基本ナーフはせずにアッパー調整で強い方が楽しいというゲームの基本を理解していない |
… | 26424/12/22(日)13:07:52No.1265080851+>まず普通の印弾すら稀にしか使わん… |
… | 26524/12/22(日)13:07:54No.1265080859そうだねx2>>結局アホみたいに売れて文句言う方が悪いみたいな風潮になるんだろうなって |
… | 26624/12/22(日)13:08:05No.1265080905そうだねx5いざ発売されたら叩いてる方が頭おかしいってみなされるから注意してほしい |
… | 26724/12/22(日)13:08:05No.1265080908そうだねx1真面目に誰なんだろうな新しいもん作ったから使わせろ!にしてるの |
… | 26824/12/22(日)13:08:05No.1265080910そうだねx2ただでさえ元々の操作が複雑なのに全く直感的じゃない長押しを色んな武器に配るのはよく分からない… |
… | 26924/12/22(日)13:08:23No.1265081028そうだねx1片手ランスも修正するって言ってもまだ過去作の劣化っぽいのがな |
… | 27024/12/22(日)13:08:38No.1265081102+>製品版で集中モードの照準と虫攻撃の方向がちゃんと一致するように修正されてたら |
… | 27124/12/22(日)13:08:41No.1265081116+集中モードにエイム操作いる?もっとやる事減らしたほうが良くない? |
… | 27224/12/22(日)13:08:53No.1265081163+>基本ナーフはせずにアッパー調整で強い方が楽しいというゲームの基本を理解していない |
… | 27324/12/22(日)13:09:13No.1265081254そうだねx2棒の場合常時集中してろみたいな仕様で何なのこのモード?ってなるんだけど何なの… |
… | 27424/12/22(日)13:09:27No.1265081318そうだねx6>プレイヤーとしてはありがたいけど実際にそういう方向性にバランス取ってるタイトルってどのくらいあるんだろ |
… | 27524/12/22(日)13:09:36No.1265081365そうだねx1>真面目に誰なんだろうな新しいもん作ったから使わせろ!にしてるの |
… | 27624/12/22(日)13:09:42No.1265081390そうだねx4>いざ発売されたら叩いてる方が頭おかしいってみなされるから注意してほしい |
… | 27724/12/22(日)13:10:02No.1265081462+>集中モードにエイム操作いる?もっとやる事減らしたほうが良くない? |
… | 27824/12/22(日)13:10:07No.1265081489そうだねx2>まさにSBじゃない? |
… | 27924/12/22(日)13:10:10No.1265081504そうだねx1>真面目に誰なんだろうな新しいもん作ったから使わせろ!にしてるの |
… | 28024/12/22(日)13:10:16No.1265081540+>XXもワールドもライズもドグマ2みたいな初動の一発しか売り上げの動きがないみたいなタイプじゃなく初動以降も売り上げ伸ばし続けてるからクソならクソでその世代でダイレクトに数字に出る |
… | 28124/12/22(日)13:10:19No.1265081561そうだねx1>棒の場合常時集中してろみたいな仕様で何なのこのモード?ってなるんだけど何なの… |
… | 28224/12/22(日)13:10:37No.1265081639+>バランスは投げ捨ててますね… |
… | 28324/12/22(日)13:10:38No.1265081646そうだねx1サンブレイクは珍しくかなりの頻度で武器調整あったからな |
… | 28424/12/22(日)13:10:39No.1265081651そうだねx1>>プレイヤーとしてはありがたいけど実際にそういう方向性にバランス取ってるタイトルってどのくらいあるんだろ |
… | 28524/12/22(日)13:10:41No.1265081663+棒はなんかβで赤と白の二色取ったのに手数減ってたように感じた |
… | 28624/12/22(日)13:10:45No.1265081686+近接でエイムするくらいなら弓やボウガン持つわ |
… | 28724/12/22(日)13:10:51No.1265081724そうだねx1集中モードはFPSのエイムアシストみたいにちょっとだけでも吸い付くようにして欲しい |
… | 28824/12/22(日)13:10:58No.1265081755そうだねx7>どんな出来であろうと発売後も粘着し続けます宣言? |
… | 28924/12/22(日)13:10:59No.1265081762+新しい機能つけないと宣伝もままならないだろうしマンネリを恐れてるんだろうな |
… | 29024/12/22(日)13:11:03No.1265081776そうだねx10>どんな出来であろうと発売後も粘着し続けます宣言? |
… | 29124/12/22(日)13:11:28No.1265081926そうだねx1>>XXもワールドもライズもドグマ2みたいな初動の一発しか売り上げの動きがないみたいなタイプじゃなく初動以降も売り上げ伸ばし続けてるからクソならクソでその世代でダイレクトに数字に出る |
… | 29224/12/22(日)13:11:30No.1265081944そうだねx5>バランスは投げ捨ててますね… |
… | 29324/12/22(日)13:11:31No.1265081948+>もちろん開発が |
… | 29424/12/22(日)13:11:59No.1265082073そうだねx2SBの全武器一定のライン超えてるから何使っても戦えるよって調整は長く遊べて助かる |
… | 29524/12/22(日)13:12:16No.1265082154そうだねx10>金剛体が復活したからまだ |
… | 29624/12/22(日)13:12:32No.1265082240そうだねx1大剣とか遅い武器以外で集中モード使って傷口攻撃の始動モーションとか操作したら普通分かる筈なんだよ使いにくいて |
… | 29724/12/22(日)13:13:01No.1265082370+さすがにマスターランク来てからでいいわ |
… | 29824/12/22(日)13:13:02No.1265082374+インフレに関してはMRでどうせするので無印時点では抑え気味でもいいかな |
… | 29924/12/22(日)13:13:08No.1265082401そうだねx2>でもダウナー調整よりは遥かにマシだよ |
… | 30024/12/22(日)13:13:29No.1265082518+>お互い言ってること全く噛み合ってなくて笑った |
… | 30124/12/22(日)13:13:34No.1265082552そうだねx2長押しはワイルズGでなかった事にされそう |
… | 30224/12/22(日)13:13:44No.1265082611+クラッチよりは武器の特色でるから好きなんだけどいかんせん手触りがな… |
… | 30324/12/22(日)13:13:54No.1265082661そうだねx3どうせ今目立って強いとMRでカスにされる |
… | 30424/12/22(日)13:13:56No.1265082677そうだねx4>長押しはワイルズGでなかった事にされそう |
… | 30524/12/22(日)13:13:56No.1265082679そうだねx3>さすがにマスターランク来てからでいいわ |
… | 30624/12/22(日)13:14:07No.1265082732そうだねx1あえて技を外してたと慣れたらって発言は一昔前だったら簡悔並みにぶん回されてそう |
… | 30724/12/22(日)13:14:29No.1265082818そうだねx1セール来てからでいいかなって気持ちがだいぶ強くなってる |
… | 30824/12/22(日)13:14:38No.1265082852+傷って分かりやすい弱点が出来てモード切替で攻撃するとか普通はカメラや攻撃がそこに集中するようになるだろ |
… | 30924/12/22(日)13:14:42No.1265082877そうだねx2>あえて技を外してたと慣れたらって発言は一昔前だったら簡悔並みにぶん回されてそう |
… | 31024/12/22(日)13:14:46No.1265082900そうだねx1結局社内政治が第一でいいものを作ろうって考えは二の次三の次なんだよなこの会社… |
… | 31124/12/22(日)13:15:06No.1265083005そうだねx2>キャラデザがだいぶ改善されておおって思ったけど肝心のゲーム部分が手抜かれすぎてる… |
… | 31224/12/22(日)13:15:09No.1265083024+>どうせ今目立って強いとMRでカスにされる |
… | 31324/12/22(日)13:15:29No.1265083136そうだねx6慣れてくださいは |
… | 31424/12/22(日)13:15:43No.1265083218そうだねx5金剛体は文句出なかったら付けてなかったろ |
… | 31524/12/22(日)13:15:49No.1265083251そうだねx11あの動画録画でお出し出来てる時点でゲームの開発以上に社内がダメそうって感じてしまってつらい |
… | 31624/12/22(日)13:15:53No.1265083283そうだねx2クラッチといい傷といい何が面白いんだろ |
… | 31724/12/22(日)13:16:34No.1265083489そうだねx1>あの動画録画でお出し出来てる時点でゲームの開発以上に社内がダメそうって感じてしまってつらい |
… | 31824/12/22(日)13:16:49No.1265083590+>あの動画録画でお出し出来てる時点でゲームの開発以上に社内がダメそうって感じてしまってつらい |
… | 31924/12/22(日)13:16:49No.1265083592そうだねx1>慣れてくださいは |
… | 32024/12/22(日)13:16:58No.1265083635+集中するとSBでいうと共闘虫になって集中してないと粉塵虫になることで両立するのは面白い発想ではある |
… | 32124/12/22(日)13:17:01No.1265083653+最高の操虫棍になってるじゃないか… |
… | 32224/12/22(日)13:17:05No.1265083673+>あの動画録画でお出し出来てる時点でゲームの開発以上に社内がダメそうって感じてしまってつらい |
… | 32324/12/22(日)13:17:16No.1265083736+上位の間は好きな武器に文句を言いまくってマスターランクのアッパー調整を誘導するライフハック |
… | 32424/12/22(日)13:17:40No.1265083875そうだねx4>リアルタイム配信だと思ってる「」がそこそこ多かった印象 |
… | 32524/12/22(日)13:17:40No.1265083876そうだねx1別武器の話だけど弓ってワールドでほぼ別武器にされたけど強かったから不満はあんま聞かなかったのに今回の魔改造で結構不満でたのは開発もびっくりしてそう |
… | 32624/12/22(日)13:17:56No.1265083950そうだねx1>上位の間は好きな武器に文句を言いまくってマスターランクのアッパー調整を誘導するライフハック |
… | 32724/12/22(日)13:17:59No.1265083972+製品版までに慣れたいから体験版出して |
… | 32824/12/22(日)13:18:16No.1265084067+納期に余裕ないのかなって感じちゃう |
… | 32924/12/22(日)13:18:53No.1265084249そうだねx3>納期に余裕ないのかなって感じちゃう |
… | 33024/12/22(日)13:19:02No.1265084293そうだねx1>別武器の話だけど弓ってワールドでほぼ別武器にされたけど強かったから不満はあんま聞かなかったのに今回の魔改造で結構不満でたのは開発もびっくりしてそう |
… | 33124/12/22(日)13:19:05No.1265084309そうだねx1慣れたら楽しいは言ってはいけないことを連発した上での発言だからマジで火力が高い |
… | 33224/12/22(日)13:19:15No.1265084360+>クラッチといい傷といい何が面白いんだろ |
… | 33324/12/22(日)13:19:19No.1265084380+>別武器の話だけど弓ってワールドでほぼ別武器にされたけど強かったから不満はあんま聞かなかったのに今回の魔改造で結構不満でたのは開発もびっくりしてそう |
… | 33424/12/22(日)13:19:23No.1265084406+俺達が考えた最高に面白い新要素を使え!楽しいだろ!? |
… | 33524/12/22(日)13:19:31No.1265084447そうだねx3>納期に余裕ないのかなって感じちゃう |
… | 33624/12/22(日)13:19:46No.1265084517+FFなくなったら残念に思う方もいるとかいうのもだいぶいかれた発言だった |
… | 33724/12/22(日)13:19:54No.1265084555+>俺達が考えた最高に面白い新要素を使え!楽しいだろ!? |
… | 33824/12/22(日)13:19:56No.1265084565+調整に調整重ねたら面白くなるだろうがいつだろうな |
… | 33924/12/22(日)13:20:15No.1265084658+早くやりたいから延期されるのも嫌だな |
… | 34024/12/22(日)13:20:23No.1265084695そうだねx5何がヤバいって「発売には間に合いませんがアップデートで操作を修正します」とすら言ってない事 |
… | 34124/12/22(日)13:20:38No.1265084774+ぶっちゃけここまで言われてて開発だって出来れば直したかったと思う |
… | 34224/12/22(日)13:20:49No.1265084843+25年発売!の時点ではどうせ年末辺りだとみんな思ってたんだから一年くらい伸ばしても大差ないのにな |
… | 34324/12/22(日)13:20:57No.1265084875+>テストプレイは? |
… | 34424/12/22(日)13:21:31No.1265085048+ワールドは看板モンスと戦えるβあったけどワイルズはないんかな |
… | 34524/12/22(日)13:21:38No.1265085094そうだねx4様子見してないでちゃんとお気持ちしないとサンブレチームの方の新作にも最高の虫棒が導入されるぞ |
… | 34624/12/22(日)13:21:58No.1265085212そうだねx1年度末に無理矢理間に合わせたゲームは出来が悪いのはゲームソフトあるあるだが…ワイルズもそうなるのか…? |
… | 34724/12/22(日)13:22:05No.1265085246+火力出しの面とか基本操作に絡みまくってるだろうからな…いまの虫棒のバランス考えると全体的に手をいれると時間たりないんだろう… |
… | 34824/12/22(日)13:22:22No.1265085339+>年度末に無理矢理間に合わせたゲームは出来が悪いのはゲームソフトあるあるだが…ワイルズもそうなるのか…? |
… | 34924/12/22(日)13:22:27No.1265085364そうだねx3何が分かんねえって明らかにパッド操作は意識するはずなのにこうなってるのが分かんねえ |
… | 35024/12/22(日)13:22:29No.1265085368そうだねx3新しい要素増やすのは別に良いんだけどその為に昔の要素消したり弱体化するのが意味分んね |
… | 35124/12/22(日)13:22:32No.1265085391そうだねx1>ぶっちゃけここまで言われてて開発だって出来れば直したかったと思う |
… | 35224/12/22(日)13:22:34No.1265085402そうだねx1>様子見してないでちゃんとお気持ちしないとサンブレチームの方の新作にも最高の虫棒が導入されるぞ |
… | 35324/12/22(日)13:22:38No.1265085427そうだねx2>>納期に余裕ないのかなって感じちゃう |
… | 35424/12/22(日)13:22:43No.1265085450そうだねx1>年度末に無理矢理間に合わせたゲームは出来が悪いのはゲームソフトあるあるだが…ワイルズもそうなるのか…? |
… | 35524/12/22(日)13:22:55No.1265085503+>火力出しの面とか基本操作に絡みまくってるだろうからな…いまの虫棒のバランス考えると全体的に手をいれると時間たりないんだろう… |
… | 35624/12/22(日)13:23:07No.1265085548+>何がヤバいって「発売には間に合いませんがアップデートで操作を修正します」とすら言ってない事 |
… | 35724/12/22(日)13:23:23No.1265085629そうだねx2>火力出しの面とか基本操作に絡みまくってるだろうからな…いまの虫棒のバランス考えると全体的に手をいれると時間たりないんだろう… |
… | 35824/12/22(日)13:23:30No.1265085666+>25年発売!の時点ではどうせ年末辺りだとみんな思ってたんだから一年くらい伸ばしても大差ないのにな |
… | 35924/12/22(日)13:23:32No.1265085672+虫棒が高火力なわけないしなあ |
… | 36024/12/22(日)13:23:47No.1265085755+>ワールドは看板モンスと戦えるβあったけどワイルズはないんかな |
… | 36124/12/22(日)13:23:58No.1265085814+ドラゴンズドグマ3か新規IPでだしたほうが良かったと思うよ |
… | 36224/12/22(日)13:24:09No.1265085867そうだねx1ユーザーの意見フィードバックする時間無いタイミングで体験版出したのが間違いなのでは…? |
… | 36324/12/22(日)13:24:09No.1265085870そうだねx1ライズはまだコロナ直撃とかあったけどそれを経たワイルズはなんでこうなの |
… | 36424/12/22(日)13:24:11No.1265085875そうだねx3>年度末に無理矢理間に合わせたゲームは出来が悪いのはゲームソフトあるあるだが…ワイルズもそうなるのか…? |
… | 36524/12/22(日)13:24:13No.1265085888そうだねx6>流石に発売後に操作変えられる方が困るわ |
… | 36624/12/22(日)13:24:15No.1265085893+>やったら確かにやり辛かったけどライターが最高っていってた! |
… | 36724/12/22(日)13:24:17No.1265085900そうだねx4いや流石に今のままなくらいなら発売後でも修正してくれた方がなんぼかマシだわ… |
… | 36824/12/22(日)13:24:24No.1265085930そうだねx1>こんな殊勝な考え持ってたら配信であんな無様晒さないよ…少なくとも上長の内容チェックは入れるよ… |
… | 36924/12/22(日)13:24:28No.1265085945そうだねx1ライズも一応コロナ禍だったからってだけでまずラスボス未実装は相当アレだったからな |
… | 37024/12/22(日)13:24:31No.1265085964そうだねx5>>25年発売!の時点ではどうせ年末辺りだとみんな思ってたんだから一年くらい伸ばしても大差ないのにな |
… | 37124/12/22(日)13:24:36No.1265085993そうだねx2>>流石に発売後に操作変えられる方が困るわ |
… | 37224/12/22(日)13:24:37No.1265085995そうだねx2あの発言の数々は辻Pから怒られたりしてないのかな |
… | 37324/12/22(日)13:24:50No.1265086051+>ユーザーの意見フィードバックする時間無いタイミングで体験版出したのが間違いなのでは…? |
… | 37424/12/22(日)13:25:05No.1265086130そうだねx2>いや流石に今のままなくらいなら発売後でも修正してくれた方がなんぼかマシだわ… |
… | 37524/12/22(日)13:25:10No.1265086155そうだねx3>ドラゴンズドグマ3か新規IPでだしたほうが良かったと思うよ |
… | 37624/12/22(日)13:25:13No.1265086166そうだねx1>流石に発売後に操作変えられる方が困るわ |
… | 37724/12/22(日)13:25:23No.1265086213そうだねx5>ユーザーの意見フィードバックする時間無いタイミングで体験版出したのが間違いなのでは…? |
… | 37824/12/22(日)13:25:42No.1265086300そうだねx2>こんな殊勝な考え持ってたら配信であんな無様晒さないよ…少なくとも上長の内容チェックは入れるよ… |
… | 37924/12/22(日)13:26:26No.1265086489そうだねx6>βテストって本来はそういう修正目的じゃなくて |
… | 38024/12/22(日)13:26:56No.1265086659+>>ドラゴンズドグマ3か新規IPでだしたほうが良かったと思うよ |
… | 38124/12/22(日)13:27:05No.1265086703そうだねx3コスト的にやりませんって |
… | 38224/12/22(日)13:27:17No.1265086759そうだねx4きっと開発も出来れば直したかったとか言われてもそもそも今までの遺産を活かして設計してればこんなことになってないですよね? |
… | 38324/12/22(日)13:27:20No.1265086778+>たぶんユーザーと同じ目線持ってますよって寄り添いアピールのつもりだったと思う煽りにしかなってないけど |
… | 38424/12/22(日)13:27:27No.1265086818そうだねx2つべとか見ても神調整とか期待出来る!みたいな動画が存在するのが頭痛くなる |
… | 38524/12/22(日)13:27:34No.1265086852+>βテストって本来はそういう修正目的じゃなくて |
… | 38624/12/22(日)13:27:46No.1265086904+>>>25年発売!の時点ではどうせ年末辺りだとみんな思ってたんだから一年くらい伸ばしても大差ないのにな |
… | 38724/12/22(日)13:27:47No.1265086918+ワインだけ売ってたら辻一族の食い扶持だけは確保できるしあとはもうどうでもよくなってんじゃね |
… | 38824/12/22(日)13:27:48No.1265086926そうだねx4まさかユーザーが既存要素をそんなに大事にしてるとは思わなかったって言ってる時点で意識の乖離がすごい |
… | 38924/12/22(日)13:27:50No.1265086936そうだねx4いやもう何百回も言われてるけどあれ生放送じゃなくて動画なのが恐ろしいよ |
… | 39024/12/22(日)13:28:10No.1265087051+>たぶんユーザーと同じ目線持ってますよって寄り添いアピールのつもりだったと思う煽りにしかなってないけど |
… | 39124/12/22(日)13:28:20No.1265087097+>完成品を大量のユーザーで動かしてみようっていう趣旨なので… |
… | 39224/12/22(日)13:28:22No.1265087109+>それを言うならユーザーはもう一年待つと言われてもそういう問題じゃねえとなるだけなんだ |
… | 39324/12/22(日)13:28:27No.1265087133そうだねx3🖕がいい味出してる |
… | 39424/12/22(日)13:28:38No.1265087189+ネットワークテスト目的でお出ししたら別の所から大量に文句飛んできて困惑したんだろうな頭がかわいそう |
… | 39524/12/22(日)13:28:43No.1265087211+>きっと開発も出来れば直したかったとか言われてもそもそも今までの遺産を活かして設計してればこんなことになってないですよね? |
… | 39624/12/22(日)13:28:44No.1265087215そうだねx2>アクション部分の苦情が来るとは微塵も思ってなかったのが幸先不安すぎる |
… | 39724/12/22(日)13:28:49No.1265087243+>つべとか見ても神調整とか期待出来る!みたいな動画が存在するのが頭痛くなる |
… | 39824/12/22(日)13:28:49No.1265087244そうだねx1>🖕がいい味出してる |
… | 39924/12/22(日)13:28:57No.1265087269+新しい操作とか遊び方ってそんなに毎回必要なものなのかな… |
… | 40024/12/22(日)13:29:18No.1265087372+コスト的にやらないってのも良く分からんのよな |
… | 40124/12/22(日)13:29:23No.1265087395そうだねx7マイナスをゼロに戻すだけで持て囃されるんだから適当に作るわそりゃ |
… | 40224/12/22(日)13:29:35No.1265087443+なんでパフォーマンスモードでも4k出力にこだわってるの?なんて些細なことだった |
… | 40324/12/22(日)13:29:35No.1265087451+ベータなかったらあのランスそのままお出ししてたってのがすごいなぁ |
… | 40424/12/22(日)13:29:38No.1265087461+>🖕がいい味出してる |
… | 40524/12/22(日)13:29:42No.1265087485+この状況だとOBTでプレイできない範囲でも地雷埋まってそうで怖い |
… | 40624/12/22(日)13:29:47No.1265087504+…もう… |
… | 40724/12/22(日)13:29:57No.1265087570そうだねx1まぁここまで出た不満は全部発売後に売れてるから開発が正しい文句を言ってるほうが頭おかしいって意見に封殺されるんだが… |
… | 40824/12/22(日)13:30:05No.1265087603+会社の若い子めっちゃ楽しみにしてるんだよな |
… | 40924/12/22(日)13:30:06No.1265087609そうだねx1SBで操作複雑化したからそろそろリセットだねとか言ってた頃に戻りたい |
… | 41024/12/22(日)13:30:10No.1265087640+上の立場の人間がやりづらくねって本当に言って直らなかったら上の立場が無いという事にもなる |
… | 41124/12/22(日)13:30:12No.1265087653+会社としてTGSに持っていくとかベータ用に納品するとか期限が決まってるから |
… | 41224/12/22(日)13:30:13No.1265087659+>コスト的にやらないってのも良く分からんのよな |
… | 41324/12/22(日)13:30:14No.1265087665+>>アクション部分の苦情が来るとは微塵も思ってなかったのが幸先不安すぎる |
… | 41424/12/22(日)13:30:33No.1265087747そうだねx2>この状況だとOBTでプレイできない範囲でも地雷埋まってそうで怖い |
… | 41524/12/22(日)13:30:39No.1265087774そうだねx3改善してるっぽい言い方だけど結局ダメなままじゃね?って内容も混ざってたな |
… | 41624/12/22(日)13:30:45No.1265087798そうだねx1>ネットワークテスト目的でお出ししたら別の所から大量に文句飛んできて困惑したんだろうな頭がかわいそう |
… | 41724/12/22(日)13:30:51No.1265087829そうだねx1櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!? |
… | 41824/12/22(日)13:31:08No.1265087902そうだねx1海外意識しまくってるのに中指だけ立てて眼鏡直す癖とかまじで終わってるよ指摘する人誰もいなかったのかよ |
… | 41924/12/22(日)13:31:10No.1265087913+中指でメガネクイッてやるやつリアルにいるんだな…ってのがあの配信唯一の評価ポイント |
… | 42024/12/22(日)13:31:16No.1265087944そうだねx2>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!? |
… | 42124/12/22(日)13:31:20No.1265087978+>まぁここまで出た不満は全部発売後に売れてるから開発が正しい文句を言ってるほうが頭おかしいって意見に封殺されるんだが… |
… | 42224/12/22(日)13:31:21No.1265087980そうだねx2虫棒なんぞにとは言うが使用率いつも最低クラスのランスに大規模改修しまくってるわけだし文句があがるか否かしか見てないと思うよ |
… | 42324/12/22(日)13:31:34No.1265088046そうだねx6>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!? |
… | 42424/12/22(日)13:32:12No.1265088237そうだねx4>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!? |
… | 42524/12/22(日)13:32:19No.1265088271そうだねx1何が嫌って何だかんだ上手いプレイヤー多いから本当に慣れるやつが時間とともに増えてきて慣れろが主流になりそうなんだよな… |
… | 42624/12/22(日)13:32:24No.1265088299そうだねx1>つべとか見ても神調整とか期待出来る!みたいな動画が存在するのが頭痛くなる |
… | 42724/12/22(日)13:32:33No.1265088337そうだねx1>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!? |
… | 42824/12/22(日)13:32:33No.1265088339そうだねx1大体真ん中くらいでしょ棍の使用率て |
… | 42924/12/22(日)13:32:38No.1265088360そうだねx1>櫻井のあの台詞の部分だけそうやって使ってるけどその後のコロナのときは櫻井めっちゃ言い訳してたからな!? |
… | 43024/12/22(日)13:32:47No.1265088395+>コロナは言い訳に使っていいよ…ちょっと例外的過ぎる |
… | 43124/12/22(日)13:32:59No.1265088452そうだねx5櫻井が言ったどうこうじゃなくその発言内容の「作成者の意図なんて消費者からしたら知った事じゃない」っていうのに感銘うけてるだけだから別だ |
… | 43224/12/22(日)13:33:12No.1265088517+コロナは仕方ない理論だとライズも仕方ないことに…なるのか? |
… | 43324/12/22(日)13:33:20No.1265088555そうだねx2>何が嫌って何だかんだ上手いプレイヤー多いから本当に慣れるやつが時間とともに増えてきて慣れろが主流になりそうなんだよな… |
… | 43424/12/22(日)13:33:45No.1265088687そうだねx1🖕👓🖕 |
… | 43524/12/22(日)13:33:48No.1265088694そうだねx4配信者は不自然なくらいみんな絶賛してるな |
… | 43624/12/22(日)13:33:49No.1265088700+>コロナは仕方ない理論だとライズも仕方ないことに…なるのか? |
… | 43724/12/22(日)13:34:34No.1265088915そうだねx1>大体真ん中くらいでしょ棍の使用率て |
… | 43824/12/22(日)13:34:40No.1265088958+>企業がミラーリングしてきたらもう終わりだよ |
… | 43924/12/22(日)13:34:49No.1265089002そうだねx2>配信者は不自然なくらいみんな絶賛してるな |
… | 44024/12/22(日)13:34:53No.1265089016そうだねx3>櫻井が言ったどうこうじゃなくその発言内容の「作成者の意図なんて消費者からしたら知った事じゃない」っていうのに感銘うけてるだけだから別だ |
… | 44124/12/22(日)13:34:54No.1265089024+>配信者は不自然なくらいみんな絶賛してるな |
… | 44224/12/22(日)13:35:12No.1265089103そうだねx4桜井のアレは本人すら叩ける棒だぞ |
… | 44324/12/22(日)13:35:27No.1265089175そうだねx5ライズはラスボス未実装っていう要は未完成品で売ったっていう明確にヤバいものなんだけど |
… | 44424/12/22(日)13:35:30No.1265089191+モンハンの開発はみんな指六本あるんかな |
… | 44524/12/22(日)13:35:53No.1265089324+モンハンででんでん現象になりそうなの初めて見た |
… | 44624/12/22(日)13:35:57No.1265089343+>桜井のアレは本人すら叩ける棒だぞ |
… | 44724/12/22(日)13:36:02No.1265089366+>ライズはラスボス未実装っていう要は未完成品で売ったっていう明確にヤバいものなんだけど |
… | 44824/12/22(日)13:36:03No.1265089370+>根本的には金の問題なんだからユーザーが待つとただ言ってるだけのことにさほど意味はないんだということを理解しよう |
… | 44924/12/22(日)13:36:10No.1265089403+>桜井のアレは本人すら叩ける棒だぞ |
… | 45024/12/22(日)13:36:12No.1265089408+慣れてくださいが最悪の定型すぎる… |
… | 45124/12/22(日)13:36:14No.1265089419そうだねx1>してなくても公式が先行体験プレイを選任し出したから下手な事言えないでしょ |
… | 45224/12/22(日)13:36:19No.1265089448そうだねx1開発環境がどれだけ良かろうが悪かろうが面白くないの耐えてあげるにはならんからな |
… | 45324/12/22(日)13:36:27No.1265089482そうだねx4ランスにお気持ちしたMハシもCAPCOM本社に招待してしっかり徹底してるな |
… | 45424/12/22(日)13:36:29No.1265089487そうだねx1>慣れてくださいが最悪の定型すぎる… |
… | 45524/12/22(日)13:36:48No.1265089568+>>ライズはラスボス未実装っていう要は未完成品で売ったっていう明確にヤバいものなんだけど |
… | 45624/12/22(日)13:36:49No.1265089571そうだねx1🖕🤓慣れてください |
… | 45724/12/22(日)13:36:55No.1265089586+>>桜井のアレは本人すら叩ける棒だぞ |
… | 45824/12/22(日)13:36:59No.1265089603+>ランスにお気持ちしたMハシもCAPCOM本社に招待してしっかり徹底してるな |
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