二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734620989636.jpg-(64460 B)
64460 B24/12/20(金)00:09:49No.1264324872+ 02:40頃消えます
>稀に見るぶっ壊れを夜中に貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/20(金)00:10:40No.1264325177+
最近はFCSの調整によって落ち着いたように見えてそうでもないやつ
224/12/20(金)00:12:12No.1264325662+
そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ
凄いでっかい弾が散弾部分だけテクスチャ貼られて飛んでた…
324/12/20(金)00:15:06No.1264326724+
>そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ
工場出荷版では普通に散弾が同時発射されていて
そのせいでクソ弱いと聞く
424/12/20(金)00:19:44No.1264328206+
我が導きのジマーマン…
我が導きのソングバード…
524/12/20(金)00:39:17No.1264334594そうだねx1
>そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ
>凄いでっかい弾が散弾部分だけテクスチャ貼られて飛んでた…
そうなの!?あの玉ニセモンなのか…
624/12/20(金)00:40:23No.1264334934そうだねx4
一括で衝撃値支払えるのがゲームに合致しすぎている
軽い方も同じ理由でかなり強いし
724/12/20(金)00:40:44No.1264335057そうだねx1
>そうなの!?あの玉ニセモンなのか…
だからどんなカス当たりでもダメージも衝撃も満額入る
824/12/20(金)00:45:26No.1264336405+
>>そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ
>工場出荷版では普通に散弾が同時発射されていて
>そのせいでクソ弱いと聞く
出荷版だと弱い方のランセツがぶっ壊れだよ
924/12/20(金)00:46:34No.1264336773+
>出荷版だと弱い方のランセツがぶっ壊れだよ
さすがに懲役期間長すぎない?
1024/12/20(金)00:48:33No.1264337417+
こっちが強すぎるせいで軽い方はパッとしない
1124/12/20(金)00:53:11No.1264339044+
>>そうなの!?あの玉ニセモンなのか…
>だからどんなカス当たりでもダメージも衝撃も満額入る
対戦の話?
1224/12/20(金)00:57:19No.1264340106+
工場出荷版だとランセツ最強
双対ミサイルのホーミングがイかれてる
ソングバードはバルセウスの後入荷しない
バルセウスはかなり弱い
デスルンバは一般的なプレイヤーの多くが触った初期バージョンの4倍近いAPがある
1324/12/20(金)01:05:43No.1264342120そうだねx1
カス当たり無いんだ…
直撃させてやったぜ!って思ったけど温情で直撃扱いになってただけなんだ…
1424/12/20(金)01:10:05No.1264342983+
>こっちが強すぎるせいで軽い方はパッとしない
パットしないだけでクソ強いけどな
回転率良いから攻めを継続できる
1524/12/20(金)01:11:08No.1264343197+
シングルだとカス当たりあるよ
オンラインは検証した事無いから知らねぇ
1624/12/20(金)01:21:43No.1264345216+
オールS取るときはこいつ2丁にソングバードとパイルだったな
1724/12/20(金)01:30:50No.1264346846+
書き込みをした人によって削除されました
1824/12/20(金)01:38:00No.1264348056+
修正前バルセウスは軽ショにお世話になったなぁ
1924/12/20(金)01:49:27No.1264349698+
>そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ
>凄いでっかい弾が散弾部分だけテクスチャ貼られて飛んでた…
あのレーザーキャノンと同じ事やってるのかよ
こっちも修正すればいいのに…
2024/12/20(金)01:53:10No.1264350157そうだねx3
対戦でもカス当たりあるよこれ
同じ距離でも盾貼って当たり判定大きくすると溜まる衝撃増えるし
2124/12/20(金)01:53:56No.1264350246+
出荷版だと弾一つ一つに判定がある仕様だった
何故かデイワンパッチで今の仕様になった
2224/12/20(金)01:56:12No.1264350515そうだねx3
対戦でも性能保証射程の範囲内でも中途半端な衝撃溜まること多いし
普通に散弾として処理されてると思う
2324/12/20(金)01:57:11No.1264350645+
単にダメージ表記変えてるだけだとは思う
弾の攻撃判定の大きさとかに差がある可能性はあるけど
2424/12/20(金)01:57:42No.1264350700そうだねx1
ちゃんと散弾として処理されてるにしても判定狂ってるとしか言いようがないやつ
2524/12/20(金)02:03:49No.1264351392+
バルセ…?
2624/12/20(金)02:16:45No.1264352699+
テストで撃っても距離遠かったら当たらなかったのが敵すり抜けて飛んでくだろなにいってんだ
2724/12/20(金)02:21:22No.1264353137+
工場出荷版…?
2824/12/20(金)02:29:58No.1264353937+
確かに一般的なゲームのショットガンとは違う判定方法だよ
普通はデカい球が飛ばして判定してる
これは一球一球判定してる


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