>稀に見るぶっ壊れを夜中に貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/20(金)00:10:40No.1264325177+最近はFCSの調整によって落ち着いたように見えてそうでもないやつ |
… | 224/12/20(金)00:12:12No.1264325662+そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ |
… | 324/12/20(金)00:15:06No.1264326724+>そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ |
… | 424/12/20(金)00:19:44No.1264328206+我が導きのジマーマン… |
… | 524/12/20(金)00:39:17No.1264334594そうだねx1>そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ |
… | 624/12/20(金)00:40:23No.1264334934そうだねx4一括で衝撃値支払えるのがゲームに合致しすぎている |
… | 724/12/20(金)00:40:44No.1264335057そうだねx1>そうなの!?あの玉ニセモンなのか… |
… | 824/12/20(金)00:45:26No.1264336405+>>そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ |
… | 924/12/20(金)00:46:34No.1264336773+>出荷版だと弱い方のランセツがぶっ壊れだよ |
… | 1024/12/20(金)00:48:33No.1264337417+こっちが強すぎるせいで軽い方はパッとしない |
… | 1124/12/20(金)00:53:11No.1264339044+>>そうなの!?あの玉ニセモンなのか… |
… | 1224/12/20(金)00:57:19No.1264340106+工場出荷版だとランセツ最強 |
… | 1324/12/20(金)01:05:43No.1264342120そうだねx1カス当たり無いんだ… |
… | 1424/12/20(金)01:10:05No.1264342983+>こっちが強すぎるせいで軽い方はパッとしない |
… | 1524/12/20(金)01:11:08No.1264343197+シングルだとカス当たりあるよ |
… | 1624/12/20(金)01:21:43No.1264345216+オールS取るときはこいつ2丁にソングバードとパイルだったな |
… | 1724/12/20(金)01:30:50No.1264346846+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1824/12/20(金)01:38:00No.1264348056+修正前バルセウスは軽ショにお世話になったなぁ |
… | 1924/12/20(金)01:49:27No.1264349698+>そもそも一般的なゲームのショットガンの判定方法じゃないと聞いて驚いたやつ |
… | 2024/12/20(金)01:53:10No.1264350157そうだねx3対戦でもカス当たりあるよこれ |
… | 2124/12/20(金)01:53:56No.1264350246+出荷版だと弾一つ一つに判定がある仕様だった |
… | 2224/12/20(金)01:56:12No.1264350515そうだねx3対戦でも性能保証射程の範囲内でも中途半端な衝撃溜まること多いし |
… | 2324/12/20(金)01:57:11No.1264350645+単にダメージ表記変えてるだけだとは思う |
… | 2424/12/20(金)01:57:42No.1264350700そうだねx1ちゃんと散弾として処理されてるにしても判定狂ってるとしか言いようがないやつ |
… | 2524/12/20(金)02:03:49No.1264351392+バルセ…? |
… | 2624/12/20(金)02:16:45No.1264352699+テストで撃っても距離遠かったら当たらなかったのが敵すり抜けて飛んでくだろなにいってんだ |
… | 2724/12/20(金)02:21:22No.1264353137+工場出荷版…? |
… | 2824/12/20(金)02:29:58No.1264353937+確かに一般的なゲームのショットガンとは違う判定方法だよ |