二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734619765986.jpg-(4880 B)
4880 B24/12/19(木)23:49:25No.1264317653そうだねx13 01:34頃消えます
だいしょうりー!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/19(木)23:51:29No.1264318413そうだねx22
まさはるを許すな
224/12/19(木)23:52:11No.1264318670+
パーフェクトすぎる……
324/12/19(木)23:52:47No.1264318891そうだねx3
近年の作品でずっと安定枠にいるなこいつ
424/12/19(木)23:53:32No.1264319164そうだねx8
立ち回り強武器すぎる…
524/12/19(木)23:54:02No.1264319332+
棚ぼただわこれ
624/12/19(木)23:54:52No.1264319623+
動きはパーフェクト
724/12/19(木)23:56:12No.1264320098+
>まさはるを許すな
ちゃんとした主張だから…
824/12/19(木)23:56:52No.1264320346+
次も安心して担げるようになってありがたい…
924/12/19(木)23:56:58No.1264320377+
対空や短小リーチの弱点はそのままだからまあまあの位置に落ち着くだろう
1024/12/19(木)23:57:31No.1264320560+
空中攻撃でW式の落下攻撃出来るのはいいんですかこれを気軽に出せて…!ってなる
1124/12/19(木)23:57:44No.1264320632そうだねx5
数値上げるどころかモーションまで良くなりやがった!!
1224/12/19(木)23:57:49No.1264320658+
よし買うわ
1324/12/19(木)23:57:49No.1264320660そうだねx2
本当に大勝利だと思う?
1424/12/19(木)23:57:56No.1264320694そうだねx3
お気持ちしてくれるインフルエンサーの使い手誰もいないのに凄いよこれは
1524/12/19(木)23:58:34No.1264320901+
>本当に大勝利だと思う?
モーション値多少低くてもフォロー出来ると思う
1624/12/19(木)23:58:46No.1264320966そうだねx19
こいつ政治上手すぎ
1724/12/19(木)23:59:09No.1264321089+
というかベータの時に繋がらないコンボルートあったよね?
1824/12/19(木)23:59:25No.1264321167そうだねx5
>本当に大勝利だと思う?
ダメージ量は見えないとしてもβ版よりも威力が上がってるのは確実でかつレスポンス向上も付いたら大勝利と言って良いだろ
1924/12/20(金)00:00:09No.1264321399そうだねx7
でもまだ“最高”の片手剣じゃなくない...?
2024/12/20(金)00:00:14No.1264321429+
スレッドを立てた人によって削除されました
カプコンを信用してて草
2124/12/20(金)00:01:06No.1264321734+
シンプルな武器だから何かあった時めっちゃ弄り易いんだろうな
棒は今更コマンド替えるの無理だから慣れてで終わったし
2224/12/20(金)00:01:14No.1264321783そうだねx5
草!?
2324/12/20(金)00:01:23No.1264321833+
>カプコンを信用してて草
片手は元から問題点薄い組だし…
2424/12/20(金)00:01:48No.1264321975そうだねx4
双剣もこれぐらいスピーディーになっていいか?
2524/12/20(金)00:01:49No.1264321980+
同期のランスくんと抜けれそうだな
2624/12/20(金)00:02:23No.1264322161+
攻撃モーションに関しちゃなんか双剣より速くね?
速度的な意味じゃなくてモーションがつながる意味で
2724/12/20(金)00:02:55No.1264322346+
体験版くれよぉ
2824/12/20(金)00:02:56No.1264322356+
ランスはもう少し警戒する
2924/12/20(金)00:03:59No.1264322731+
よほど基礎モーション値が死んでなきゃそれなりに強いと思う
3024/12/20(金)00:04:26No.1264322878そうだねx1
>攻撃モーションに関しちゃなんか双剣より速くね?
>速度的な意味じゃなくてモーションがつながる意味で
それは元からそういう武器よ
3124/12/20(金)00:04:30No.1264322897+
これでも増えないんだろうなあとは思う
3224/12/20(金)00:05:04No.1264323151そうだねx3
今回の調整内容で一番の勝者じゃないか?
3324/12/20(金)00:05:20No.1264323251そうだねx4
>それは元からそういう武器よ
片手が速いというより双剣が遅い(長い)いつものやつ
3424/12/20(金)00:05:45No.1264323408+
>今回の調整内容で一番の勝者じゃないか?
勝者というかWやライズに戻ったくらいでは?
3524/12/20(金)00:05:51No.1264323439そうだねx1
多少DPS低くても立ち回り強ければええわよ
3624/12/20(金)00:06:14No.1264323611+
スラアクくんだいぶきな臭いなあ…
3724/12/20(金)00:06:16No.1264323622+
>これでも増えないんだろうなあとは思う
限定的に近接最強クラスを誇ってたIBや機動力含めた快適さ最高のSBで使用率低めだったんだからそこは固定だろう
3824/12/20(金)00:06:19No.1264323638+
納刀速度と突進切りの距離も戻してくれ
あと旋回も返して
3924/12/20(金)00:06:25No.1264323685+
なんか変わったん?
ジャスラ復活した?
4024/12/20(金)00:07:20No.1264324012+
慣れてりゃそうでもないけど使わない人はリーチの短さがやっぱ怖いらしい
4124/12/20(金)00:07:27No.1264324054+
>今回の調整内容で一番の勝者じゃないか?
マイナスがちょっとプラスになっただけだぞ落ち着け
4224/12/20(金)00:07:56No.1264324219+
安心して片手剣使えるようになったわ
ありがとな
4324/12/20(金)00:08:22No.1264324379+
>納刀速度と突進切りの距離も戻してくれ
>あと旋回も返して
Rベースのモーションだから回転でガンガン位置調整がら火力出して殴れるぞ
△連打は前後左右カサカサ動きながら斬れるし
4424/12/20(金)00:08:23No.1264324382そうだねx1
>なんか変わったん?
>ジャスラ復活した?
・モーション値アップ
・モーション早くなった
・切り上げなど復活
・コンボルートが増えた(感じの動きになってる)
4524/12/20(金)00:08:48No.1264324514そうだねx5
滑り込みに回避判定あったのがまず初耳なんすけど
4624/12/20(金)00:08:51No.1264324544そうだねx4
>>今回の調整内容で一番の勝者じゃないか?
>マイナスがちょっとプラスになっただけだぞ落ち着け
もともと大したマイナスじゃなかったから大勝利じゃないか
4724/12/20(金)00:08:56No.1264324573+
片手剣の強化がでかすぎるってメール送りまくるわ
4824/12/20(金)00:09:26No.1264324748+
ガード斬り上げ「ハンターサーンボクカエッテキタヨー」
4924/12/20(金)00:09:26No.1264324751+
>滑り込みに回避判定あったのがまず初耳なんすけど
まぁ元祖の滑り込みも無敵持ちだったから
5024/12/20(金)00:09:51No.1264324883そうだねx4
ジャスラの突き刺しフィニッシュが復活してれば言う事なかった
あのジャンプ突き降りが強いイメージが湧かない…
5124/12/20(金)00:10:10No.1264325010+
実際アイスボーンやサンブレイクの水準に近づいたが正しいけどそれで十分勝ち組側過ぎる
5224/12/20(金)00:10:19No.1264325053そうだねx6
>>なんか変わったん?
>>ジャスラ復活した?
>・モーション値アップ
>・モーション早くなった
>・切り上げなど復活
>・コンボルートが増えた(感じの動きになってる)
・ブスガード改善
5324/12/20(金)00:10:25No.1264325087+
飛び込みから連打して盾で殴る動きが出る前に回転斬りしてコロリンしてた頃のイメージしかないけど
今はどういう動きするんだい
5424/12/20(金)00:10:48No.1264325219そうだねx2
>ジャスラの突き刺しフィニッシュが復活してれば言う事なかった
>あのジャンプ突き降りが強いイメージが湧かない…
WIBにあった壁蹴り派生の落下突きだからクソ強いよ!
5524/12/20(金)00:11:02No.1264325291+
>ジャスラの突き刺しフィニッシュが復活してれば言う事なかった
>あのジャンプ突き降りが強いイメージが湧かない…
突き刺しフィニッシュも利点あるけどライズ式も次の攻撃にすぐ移れるのは便利なんだよな
5624/12/20(金)00:11:50No.1264325551そうだねx1
>・ブスガード改善
これやり過ぎたとのことだけど表情が変わるの自体は意図的に追加したとか言っててなんで片手剣だけ?
5724/12/20(金)00:12:18No.1264325703+
リンクの空下Aみたいなやつ?
5824/12/20(金)00:12:57No.1264325946+
>これやり過ぎたとのことだけど表情が変わるの自体は意図的に追加したとか言っててなんで片手剣だけ?
いやそこは全武器調整するらしいよ
気張りすぎたからって
5924/12/20(金)00:13:22No.1264326115+
>リンクの空下Aみたいなやつ?
コマンド次第でアイアンマンにもリンクの空↓にもなるはず
6024/12/20(金)00:13:37No.1264326207+
アイボーの突き刺しフィニッシュは見た目かっこいいだけで無駄に距離離れるから…
6124/12/20(金)00:14:30No.1264326515+
>いやそこは全武器調整するらしいよ
>気張りすぎたからって
盾構えてしかめっ面になるのOBTじゃ片手剣だけじゃなかったっけ
6224/12/20(金)00:14:32No.1264326523+
フォールバッシュ、空下、ジャンプ攻撃の三択から選んでね
6324/12/20(金)00:14:33No.1264326530そうだねx3
ワイルズ片手はR式だからクイクイに載ってる技術そのまま流用出来るよ
6424/12/20(金)00:15:32No.1264326865+
空中から突き刺し降り派生みたいなのは体験版でも元々なかったっけ?
狙ったとこ当てづらい上にダメージしょぼいなと思ったけどアレとは別?
6524/12/20(金)00:16:07No.1264327035+
>慣れてりゃそうでもないけど使わない人はリーチの短さがやっぱ怖いらしい
脚とかに張りつく分には変な所に攻撃吸われる事が無くて快適なのにな
6624/12/20(金)00:17:09No.1264327352+
>空中から突き刺し降り派生みたいなのは体験版でも元々なかったっけ?
>狙ったとこ当てづらい上にダメージしょぼいなと思ったけどアレとは別?
空中攻撃派生だから同じ
片手と操虫棍だけ空中で集中攻撃も出せる
6724/12/20(金)00:17:19No.1264327403そうだねx5
斬り上げ復活があまりにも嬉しすぎる
いつもの奴使えなくて凄く気持ち悪かったし
6824/12/20(金)00:17:26No.1264327444そうだねx4
まさはる剣すぎ
6924/12/20(金)00:18:03No.1264327642+
難癖だけど飛び降り突き刺しは剣を逆手持ちするのがなんか嫌
7024/12/20(金)00:18:05No.1264327652+
ガード斬り死んだっぽいのマジで嬉しい
7124/12/20(金)00:18:05No.1264327657+
傷は誰が壊しても同じにしといてくれよ
7224/12/20(金)00:18:28No.1264327789そうだねx1
imgで片手の逆張りしてる奴ずっといるけど何メインで使ってるんだろ
7324/12/20(金)00:18:40No.1264327856+
リーチが短い上にというか短いからこそ持ち手側か逆サイドかで当て方が変わるのもコツいるんだよな
7424/12/20(金)00:23:10No.1264329303+
終身ジャスラ棒マンは勘弁だけどダウン中くらいは気持ちよくジャスラさせてほしい
7524/12/20(金)00:24:02No.1264329596そうだねx3
>終身ジャスラ棒マンは勘弁だけどダウン中くらいは気持ちよくジャスラさせてほしい
なんだかんだでジャスラ剣だった頃でも旋回はしてたから
7624/12/20(金)00:24:10No.1264329648そうだねx2
>まさはる剣すぎ
初心者向けだから…
7724/12/20(金)00:25:18No.1264330004+
納刀速度とか踏み込み斬りの距離縮んでるのとかはそのままか
7824/12/20(金)00:25:28No.1264330058+
モーション目に見えて速くなってるな
7924/12/20(金)00:26:28No.1264330378+
モーションはクイックになって回避性能もアップ
モーション値はどんくらいかしらんけど上方修正
パーフェクトだウォルター
8024/12/20(金)00:26:31No.1264330394+
こんなに早くていいの!?
8124/12/20(金)00:26:36No.1264330422そうだねx1
ジャスラしか使う必要無いのは嫌だけどジャスラは気持ちよく使いたい
心がふたつある〜
8224/12/20(金)00:26:39No.1264330438そうだねx5
>難癖だけど飛び降り突き刺しは剣を逆手持ちするのがなんか嫌
順手で突き刺すの無理すぎだろ…どんな動きなら満足なのか
8324/12/20(金)00:27:09No.1264330611+
癖になってるコマンドで出る攻撃が変な感じなのって思ったより違和感あるからな
安心して過去作でリハビリできる!
8424/12/20(金)00:27:13No.1264330633+
>納刀速度とか踏み込み斬りの距離縮んでるのとかはそのままか
抜刀状態維持と滑り込み斬りで上手くやってくれってことなんだろうまあ問題はないかな
8524/12/20(金)00:27:17No.1264330654そうだねx5
立ち回りで常時ジャスラは勘弁
ダウン時にジャスラはOK
8624/12/20(金)00:27:43No.1264330794+
ガード斬り消してガード斬り上げと滑り込み斬りで良かったのに意地でもガード斬り残してて笑う
R2+○△で滑り込み斬りになってるのかな?
8724/12/20(金)00:27:46No.1264330811+
OBTの時点で火力はともかく移動斬り使いやすかったからあんなに加速して素直に嬉しい
8824/12/20(金)00:27:48No.1264330824+
>順手で突き刺すの無理すぎだろ…どんな動きなら満足なのか
順手だとシグルイみたいな体勢になりそう
8924/12/20(金)00:27:54No.1264330850+
ジャスラの盾アッパーいらなくない?
9024/12/20(金)00:28:18No.1264331001+
ジャスラの締めの斬り落としが大ダメージみたいな調整だと良いんだが
9124/12/20(金)00:28:23No.1264331038+
マスマムに落下突きズガガガガ!してたのがジャスラでやれるんでしょ
最高では
9224/12/20(金)00:28:32No.1264331083+
>順手で突き刺すの無理すぎだろ…どんな動きなら満足なのか
空高く飛んで頭から落下する
9324/12/20(金)00:28:33No.1264331088そうだねx3
だいぶ改善したけどワイルズ固有の遊びが乏しいのは変わらんか
9424/12/20(金)00:29:11No.1264331320+
移動斬りになかなか慣れなさそうだ
9524/12/20(金)00:29:46No.1264331528+
>だいぶ改善したけどワイルズ固有の遊びが乏しいのは変わらんか
ワールド以上にもっと地形とか使ってねって感じっぽいしな
9624/12/20(金)00:30:13No.1264331676+
めちゃ難しそう…
9724/12/20(金)00:30:21No.1264331711そうだねx4
移動斬りまぁこんだけスルスルと動けるなら火力多少低くても妥当か…?と思ってたから名指しで「特に」と付けられたのはいいぞ…
9824/12/20(金)00:30:54No.1264331936+
環境利用闘法は片手の得意分野ですゆえ
9924/12/20(金)00:31:10No.1264332033+
>めちゃ難しそう…
なあに避けて当てるだけだ
10024/12/20(金)00:31:20No.1264332100+
もっさり感完全に消えたのは嬉しいな
10124/12/20(金)00:31:21No.1264332104+
>マスマムに落下突きズガガガガ!してたのがジャスラでやれるんでしょ
>最高では
空中ならなんでもよくて落下突き集中攻撃盾落下を選べるから溜め斬り使ってもええ!
10224/12/20(金)00:31:26No.1264332131+
>めちゃ難しそう…
完全に格闘武器の射程で闘う以外はだいたいの片手は脳筋ボコ殴り可能だ
10324/12/20(金)00:31:30No.1264332152+
うん?
強くなったの?
10424/12/20(金)00:32:15No.1264332411そうだねx4
>うん?
>強くなったの?
戻ったって感じかな
10524/12/20(金)00:32:26No.1264332468+
強くなったよ
どれくらいかはしらん
気持ちよくは確実になった
10624/12/20(金)00:32:48No.1264332592+
環境利用の1つだった乗りパンチ連打消えてるのがな…
いくつか戻ったけどワールドライズから削られた器用さがなかなか忘れられない
10724/12/20(金)00:33:16No.1264332766+
大幅マイナスが帳消しになったくらいかな
強いかどうかは実際に触らんと分からん
10824/12/20(金)00:33:32No.1264332842そうだねx2
>環境利用の1つだった乗りパンチ連打消えてるのがな…
>いくつか戻ったけどワールドライズから削られた器用さがなかなか忘れられない
あれはちょっと仕様外感ない?
10924/12/20(金)00:33:38No.1264332874+
ちゃんとリーチに見合った速さを手に入れた
11024/12/20(金)00:33:54No.1264332947+
なかなかいい感じのザクザク感だから楽しみではある
11124/12/20(金)00:33:59No.1264332975+
移動斬りでサテライト運動してればタイムはともかく誰でも勝てそう
11224/12/20(金)00:34:16No.1264333074+
>あれはちょっと仕様外感ない?
放置されてるだけでほぼグリッジだよね
11324/12/20(金)00:34:25No.1264333109+
快適ならそれでいい
11424/12/20(金)00:35:08No.1264333279+
移動斬りとかあるから普通にプラスじゃね?
上で出てる通りワイルズ固有の遊び感はかなり薄いが
11524/12/20(金)00:35:17No.1264333329+
斬り上げもコマンド違うらしいからとりあえず戻しただけかもな
11624/12/20(金)00:35:35No.1264333419そうだねx1
他の武器のもっさり感考えると真面目に強武器に登り詰めるのでは
11724/12/20(金)00:35:53No.1264333508+
切り落とし棒かジャスラ棒か君の手で選んでくれ!
11824/12/20(金)00:36:35No.1264333704+
>移動斬りとかあるから普通にプラスじゃね?
>上で出てる通りワイルズ固有の遊び感はかなり薄いが
前のβではあんまり使う意味感じなかったからどこまで変わるかだな
11924/12/20(金)00:36:36No.1264333706+
正直全然期待してなかったがめっちゃ良くなってた
12024/12/20(金)00:36:45No.1264333748+
>移動斬りでサテライト運動してればタイムはともかく誰でも勝てそう
どれほど火力上がるかにもよるけどとりあえず動きやすい通常攻撃してれば一定の火力は出るぞ!って具合だったら初心者向け武器をまた名乗れるかもしれねえな
12124/12/20(金)00:37:12No.1264333895+
>他の武器のもっさり感考えると真面目に強武器に登り詰めるのでは
いくらゴリラパワーになっても地味で短いとされて使用率が伸びない古参武器だぞ
12224/12/20(金)00:37:31No.1264333999+
傷もそうだけどレダウのブレス後みたいなカウンター狙いやすいのはワイルズ片手の強みだと思うよ
12324/12/20(金)00:37:54No.1264334135+
>切り落とし棒かジャスラ棒か君の手で選んでくれ!
斬り落としはともかくジャスラ立ち回りで当てるの無理くない?
12424/12/20(金)00:38:01No.1264334176+
双剣のほうが派手だしね…
12524/12/20(金)00:38:41No.1264334376+
ジャスラフィニッシュの飛びあがりも空中集中弱点攻撃に移行できると考えればまあ
12624/12/20(金)00:38:44No.1264334393+
ジャスガ搭載は大きい変化なんだけどな…
普通に避けて普通に斬る方が強かったし今回さらにそれが加速したように見える
12724/12/20(金)00:38:49No.1264334419そうだねx5
>斬り落としはともかくジャスラ立ち回りで当てるの無理くない?
日常がアイスボーンだったはず…
12824/12/20(金)00:39:31No.1264334662+
まさはるはするべきだな…
12924/12/20(金)00:39:52No.1264334750+
>傷もそうだけどレダウのブレス後みたいなカウンター狙いやすいのはワイルズ片手の強みだと思うよ
白い傷に穿ちモドキで悪くないダメージ出せるしな
13024/12/20(金)00:39:59No.1264334804そうだねx1
>ジャスガ搭載は大きい変化なんだけどな…
>普通に避けて普通に斬る方が強かったし今回さらにそれが加速したように見える
まあ片手の戦法上避けれねーわこれってのは絶対あるし守勢付き片手とかもあるみたいだから研究次第じゃない?
13124/12/20(金)00:40:22No.1264334925+
これで属性片手剣ぶっ壊れてたら吹く
13224/12/20(金)00:40:23No.1264334932+
くぅーっこれこれ!って動きは見せてくれたので満足してるけど手触りが知りたい…
13324/12/20(金)00:40:34No.1264334992そうだねx1
なんだかんだ言ってモンハンで最強の防御方法って位置避けだし移動斬り強いかもしれん
13424/12/20(金)00:40:46No.1264335066+
ジャスガはガードの隙潰せるだけありがたいと思うことにした
13524/12/20(金)00:40:57No.1264335123+
>これで属性片手剣ぶっ壊れてたら吹く
多段技増えてるから恩恵はありそう
でも近年大体物理寄りなんだよな
13624/12/20(金)00:41:01No.1264335140+
落下突きは楽しいし乗りも溜まるしダメもそこそこだけど切れ味の減り方がえぐいのがな…
13724/12/20(金)00:41:17No.1264335215+
旋刈りへのアクセス権を保ったまま位置避け出来るのは強そう
13824/12/20(金)00:41:23No.1264335250そうだねx1
>>移動斬りとかあるから普通にプラスじゃね?
>>上で出てる通りワイルズ固有の遊び感はかなり薄いが
>前のβではあんまり使う意味感じなかったからどこまで変わるかだな
ヌルっとポジションチェンジ出来るのはかなり良いと思う
今まではちょっと横にずれるだけでもコロリンしてたわけだし
13924/12/20(金)00:41:26No.1264335264+
>これで属性片手剣ぶっ壊れてたら吹く
ここ暫くと言うかもうだいぶ長い間属性より物理だからなあ
14024/12/20(金)00:41:38No.1264335325+
今までの作品より強くなりそう?
14124/12/20(金)00:41:38No.1264335328+
移動斬りで位置避けもスライディングやバクステで無敵回避もガ性積んでジャスガもこれ一本!
14224/12/20(金)00:41:39No.1264335333+
正直見捨てられると思って期待してなかったから意外
14324/12/20(金)00:41:55No.1264335397+
>なんだかんだ言ってモンハンで最強の防御方法って位置避けだし移動斬り強いかもしれん
相手早くなるほど位置避けが強くなるしな
14424/12/20(金)00:41:57No.1264335410+
>日常がアイスボーンだったはず…
実際の所つねにジャスラ棒するのはIBでも難易度高かったからな
ありがとう水平斬りと旋回突き
14524/12/20(金)00:42:40No.1264335601そうだねx3
>今までの作品より強くなりそう?
相対評価的にはわからんけど単純な使い勝手なら狩技あるのには負けるよ
14624/12/20(金)00:42:52No.1264335658+
>なんだかんだ言ってモンハンで最強の防御方法って位置避けだし移動斬り強いかもしれん
実用性と安定して実践可能かどうかはさておき紙一重で攻撃避けつつ叩き込めたらカッコよくて気持ちいいと思う
14724/12/20(金)00:42:54No.1264335672+
欲を言えばダメージが見たかった
14824/12/20(金)00:42:55No.1264335675+
>今までの作品より強くなりそう?
切れ味補正ないからなあ
14924/12/20(金)00:43:12No.1264335752+
片手はどうしても分かってても避けられないタイミングあるからそこカバー出来るのはいいよね
15024/12/20(金)00:43:12No.1264335754+
ムヘなんかはいいジャスラの的だった
15124/12/20(金)00:43:26No.1264335807+
これだけザクザク斬れるなら属性もワンチャンあるかも
15224/12/20(金)00:43:28No.1264335821+
>これで属性片手剣ぶっ壊れてたら吹く
手数増えたから属性も強くなるはずではあるな
片手は伝統的に属性値ひっくいしそれ込みで調整されるかもしれんけど
15324/12/20(金)00:43:46No.1264335906+
移動斬り↔回転ループへの切り替えをスムーズにできたら強そう
脳と指が追いつくかは別として
15424/12/20(金)00:43:54No.1264335948+
>今までの作品より強くなりそう?
基本的な立ち回りはだいぶ腕白だけど狩技とか虫技の器用さには勝てないくらいの塩梅じゃないか
15524/12/20(金)00:44:03No.1264335994+
ジャスガは避けるロスタイム無くせるのがでかいのと鍔迫り合いで擬似拘束出来るのもいいよ
15624/12/20(金)00:44:39No.1264336173+
鍔迫り合いにあんまりメリット感じなかったんだよな
もうちょっと隙作ってほしい
15724/12/20(金)00:44:59No.1264336274そうだねx2
立ち回りの強さはライズとクロスのが強すぎる
15824/12/20(金)00:45:26No.1264336408そうだねx2
ただでさえDPS向上に直結するレベルで振り速くなってるのにその上モーション値や属性補正まで上げる予定って
モンスターの体力を当初の設定から引き上げるとかがセットになってそうな気はする
15924/12/20(金)00:45:40No.1264336492そうだねx3
>片手はどうしても分かってても避けられないタイミングあるからそこカバー出来るのはいいよね
それは攻撃を欲張ってるだけで避けられないタイミングは基本的に無いと思います…
16024/12/20(金)00:46:21No.1264336704そうだねx3
>それは攻撃を欲張ってるだけで避けられないタイミングは基本的に無いと思います…
いや…うーん…
16124/12/20(金)00:46:45No.1264336823+
>それは攻撃を欲張ってるだけで避けられないタイミングは基本的に無いと思います…
剣を一回振るごとに判定が独立してて
いつでも動けるのが片手だからな
16224/12/20(金)00:46:50No.1264336854+
>鍔迫り合いにあんまりメリット感じなかったんだよな
>もうちょっと隙作ってほしい
あれはベータの時点ではほぼマルチ用あじある
16324/12/20(金)00:47:53No.1264337207+
>あれはベータの時点ではほぼマルチ用あじある
周りのやつらに殴ってもらうためのもんなのか
16424/12/20(金)00:48:07No.1264337275+
さっさと攻撃やめて代わりに次の行動を早める立ち回りをすりゃまず被弾しないし片手はそういう立ち回り大得意よ
16524/12/20(金)00:48:40No.1264337461+
書き込みをした人によって削除されました
16624/12/20(金)00:49:23No.1264337695+
>いや…うーん…
欲張って攻撃してそう
16724/12/20(金)00:49:25No.1264337709+
>さっさと攻撃やめて代わりに次の行動を早める立ち回りをすりゃまず被弾しないし
リーチの関係でまず被弾しないとは言えなくないか
最近は回避手段無限にあるからそんな感じだったが
16824/12/20(金)00:49:47No.1264337843+
>いや…うーん…
片手剣は単発のモーションを連打みたいな攻撃方法だから
理屈の上では常に動くチャンスがある
ゆえに指とボタンを刈り取る武器ともされる
16924/12/20(金)00:50:01No.1264337959そうだねx1
ガード不能でもなきゃ最悪盾で受ければいいし…
17024/12/20(金)00:50:20No.1264338120+
>リーチの関係でまず被弾しないとは言えなくないか
もう一回攻撃できそうと思ったらそこで引くのがモンハンの基本だぞ
17124/12/20(金)00:50:33No.1264338202+
オープンベータで今作は使うのやめとこうかなって思ってましたが撤回します
まさかランス並みの強化貰えるとは思わなんだ
17224/12/20(金)00:50:49No.1264338299そうだねx3
>リーチの関係でまず被弾しないとは言えなくないか
>最近は回避手段無限にあるからそんな感じだったが
モンスターの攻撃範囲で殴るという点では大抵の近接は該当するよ
17324/12/20(金)00:51:27No.1264338462+
まだ弱い
全モーションの属性補正を3倍にしなきゃ雑魚武器確定だから
17424/12/20(金)00:51:35No.1264338503+
岩手県動画は無駄じゃなかった
17524/12/20(金)00:51:39No.1264338526+
敵を意図的に遅くしてるのにこんな機敏な動き貰えちゃっていいんスか
17624/12/20(金)00:51:50No.1264338578そうだねx4
>リーチの関係でまず被弾しないとは言えなくないか
それで被弾しまくるなら双剣やハンマーはもっと苦労しとるわ
17724/12/20(金)00:51:56No.1264338633+
>敵を意図的に遅くしてるのにこんな機敏な動き貰えちゃっていいんスか
太刀「いいんじゃないの?」
17824/12/20(金)00:51:56No.1264338634+
>もう一回攻撃できそうと思ったらそこで引くのがモンハンの基本だぞ
でもJRの最終段なら怯む!!!!
17924/12/20(金)00:52:34No.1264338869+
片手は一撃が安い(合計的には全く安くない)からいつでも心理的に逃げれるのがいいよね
βだと合計が安くてめっちゃ悲しかった
18024/12/20(金)00:52:49No.1264338945そうだねx3
こんなに貰っていいんですか…?ってなった
政治ってやっぱ大事だわ
18124/12/20(金)00:52:49No.1264338946そうだねx3
>でもJRの最終段なら怯
18224/12/20(金)00:52:58No.1264338985そうだねx2
>まだ弱い
>全モーションの属性補正を3倍にしなきゃ雑魚武器確定だから
イソップ童話の欲張りな犬を教訓にしろ
18324/12/20(金)00:53:02No.1264339000そうだねx4
太刀に手数負けてたの意味不明だったからこれでよい
18424/12/20(金)00:53:25No.1264339093そうだねx1
>まだ弱い
>全モーションの属性補正を3倍にしなきゃ雑魚武器確定だから
属性補正もそうだけど斬れ味補正がPくらいのつかないと弱々になっちゃうと思う
18524/12/20(金)00:53:42No.1264339190+
政剣伝説…
18624/12/20(金)00:54:31No.1264339384+
>太刀に手数負けてたの意味不明だったからこれでよい
それはまあ本当にそう
18724/12/20(金)00:54:34No.1264339395+
政治とは言うが無属性環境でも火力が双剣未満だったのは真実だから…
18824/12/20(金)00:54:49No.1264339461そうだねx1
でも欲張った上でギリギリの攻撃をガードしてズザザ……ってなるのかっこいいし……
18924/12/20(金)00:54:58No.1264339503+
小回りが効いて盾もあるのにみんな長物ばっかり使うねん
ちょっと強いぐらいいいじゃん
19024/12/20(金)00:55:41No.1264339701+
俺はまだ満足していない
相殺もくれ
19124/12/20(金)00:55:44No.1264339711そうだねx2
>>まだ弱い
>>全モーションの属性補正を3倍にしなきゃ雑魚武器確定だから
>属性補正もそうだけど斬れ味補正がPくらいのつかないと弱々になっちゃうと思う
滑り込み切りも弱いわ
シールドバッシュみたいに前方に強固なガード判定つけて高火力で高速移動しないとダメ
19224/12/20(金)00:55:45No.1264339715そうだねx2
>でも欲張った上でギリギリの攻撃をガードしてズザザ……ってなるのかっこいいし……
うるせえガ性つけろ
19324/12/20(金)00:56:03No.1264339786+
忘れてたけどワイルズ片手のガード発生遅かったよな
これは修正されんか
19424/12/20(金)00:56:39No.1264339956+
>でも欲張った上でギリギリの攻撃をガードしてズザザ……ズザザ……ズザザ……あっ連続ヒットタイプは無理…!!
19524/12/20(金)00:56:43No.1264339973+
片手の最大の売りはモーションによる拘束が皆無でいつでも保身できるって点だから
安全性に関しちゃいつでもトップ層に含まれるんだ
19624/12/20(金)00:56:47No.1264339987そうだねx2
というか片手に移動技が増えて欲しい
小回りが利くだけで素早くない
19724/12/20(金)00:57:06No.1264340055+
とりあえずで飛び込み斬り出しちゃう癖をいい加減修正しろと言うお達しと捉えることにした
19824/12/20(金)00:57:44No.1264340209+
ワイルズ滑り込み切りみたいなどこでも差し込める技がシールドバッシュみたいな性能になってたまるか
19924/12/20(金)00:57:57No.1264340267そうだねx1
>というか片手に移動技が増えて欲しい
>小回りが利くだけで素早くない
まあそれは昔からだし…
とはいえ最近は戦闘スピードについて行けてないしこのままだとぶっちぎり最弱かもしれないから距離詰める動きは新しく欲しいよね
20024/12/20(金)00:58:15No.1264340339そうだねx2
滑り込み斬りは弱いのが当たり前すぎて弱くてもへえ…って感じになってしまってる
高速スライディングくらいになったら考えるわ
20124/12/20(金)00:58:30No.1264340401そうだねx3
飛影かバンプ欲しいね…
まあ今回は他の武器も足遅いけど
20224/12/20(金)00:59:09No.1264340567+
あとはニンジャソードでニンジャプレイしたい
武器の見た目変更あるかなあ!?
20324/12/20(金)00:59:34No.1264340675+
>片手の最大の売りは特殊ゲージの管理の必要性が皆無って点だから
>安定性に関しちゃいつでもトップ層に含まれるんだ
20424/12/20(金)00:59:36No.1264340681そうだねx2
斬り上げめっちゃありがたいけど
本来あって当然だし特にプラス要素でもない気がしてきた
20524/12/20(金)01:00:34No.1264340911+
高速移動技は真面目に欲しい
別にバンプとか飛影じゃなくていい
どっちかくれるならバンプでいい
20624/12/20(金)01:00:37No.1264340923+
キープスウェイが出来るんだ
空中に引っかける飛影はともかくバンプはいけるはずだ!
20724/12/20(金)01:00:47No.1264340971そうだねx1
>滑り込み斬りは弱いのが当たり前すぎて弱くてもへえ…って感じになってしまってる
IBでもSBでも坂消せおじさんになるからな片手は…
20824/12/20(金)01:01:04No.1264341050そうだねx2
大幅改善だったけどこれがもし初出だったら当然だろそれってもんばっかりではある
20924/12/20(金)01:01:17No.1264341106+
>>片手の最大の売りは特殊ゲージの管理の必要性が皆無って点だから
ぶっちゃけ固有ゲージ追加してくれていいから攻撃してゲージ溜まったらラウフォ撃てるとかになりませんかね
21024/12/20(金)01:01:31No.1264341159+
>>滑り込み斬りは弱いのが当たり前すぎて弱くてもへえ…って感じになってしまってる
>IBでもSBでも坂消せおじさんになるからな片手は…
4だと数少ない友達だったのに…
21124/12/20(金)01:02:01No.1264341291+
先代滑り込み斬りさんは影が薄いけど弱いってほどではないよ!
21224/12/20(金)01:02:09No.1264341312+
いや友達だったのは段差か坂じゃねえや
21324/12/20(金)01:02:53No.1264341476+
4系も事故が怖い相手だと段差ノーサンキューだったよ
21424/12/20(金)01:02:57No.1264341486そうだねx1
片手にだけ虫ゲージ付けない?
21524/12/20(金)01:03:38No.1264341626+
とりあえずモチベは上がったから早く体験版やりたいな…
21624/12/20(金)01:03:50No.1264341669そうだねx2
>片手にだけ狩技ゲージ付けない?
21724/12/20(金)01:03:51No.1264341675そうだねx2
>先代滑り込み斬りさんは影が薄いけど弱いってほどではないよ!
突進斬りと明確な差がないので趣味で選べと言われる技
21824/12/20(金)01:04:03No.1264341711そうだねx1
二次βもあるのか
今回のは反映されてないらしいが
21924/12/20(金)01:04:39No.1264341852+
>先代滑り込み斬りさんは影が薄いけど弱いってほどではないよ!
飛び上がりに移行してしまうのが明確な欠点だと思う
22024/12/20(金)01:05:01No.1264341942+
始点攻撃はジャンプ斬りが一番好きだった
彼は今どこで何をしているんだろう
22124/12/20(金)01:05:27No.1264342044そうだねx3
双剣やハンマーがワイヤー使ってるのに何で片手は使わないんですか
そういうの片手が得意なやつじゃないんですか
22224/12/20(金)01:05:36No.1264342091+
>片手にだけ刃薬付けない?
22324/12/20(金)01:06:11No.1264342202+
>片手にだけ特殊リーチ付けない?
22424/12/20(金)01:06:33No.1264342279+
剣にワイヤー括りつけてブンブンとかされるのも嫌だし…
22524/12/20(金)01:07:00No.1264342353+
>突進斬りと明確な差がないので趣味で選べと言われる技
SB片手は攻撃の始動だけなら距離を積んだころりんからでもいいからなのもある
22624/12/20(金)01:07:15No.1264342405+
>片手にだけ1.5倍きれみ補正付けない?
22724/12/20(金)01:07:16No.1264342409そうだねx1
遠くから急接近出来る技はマジで何かしら欲しい
武器しまって向かうのちょっと面倒なんだよ…!
22824/12/20(金)01:07:43No.1264342498そうだねx3
ここで満足してたらこれで強さが止まってしまうということをよく分かっている
政治を止めるな
22924/12/20(金)01:07:58No.1264342558そうだねx1
>武器しまって向かうのちょっと面倒なんだよ…!
昔はこれが普通だったのに今はもう面倒になってしまった
23024/12/20(金)01:08:42No.1264342713そうだねx3
強くなったというより片手らしさが一応戻ってきただけだからな
23124/12/20(金)01:08:44No.1264342717+
>>片手にだけ刃薬付けない?
ホイ重撃
23224/12/20(金)01:08:53No.1264342747+
>>武器しまって向かうのちょっと面倒なんだよ…!
>昔はこれが普通だったのに今はもう面倒になってしまった
相手が速すぎてマルチとかだと振り回される頻度めちゃくちゃ上がってるから…
23324/12/20(金)01:09:05No.1264342778そうだねx1
敵が無意味に距離とらなきゃそれでいいよ
23424/12/20(金)01:09:25No.1264342852+
>>武器しまって向かうのちょっと面倒なんだよ…!
>昔はこれが普通だったのに今はもう面倒になってしまった
IBやって矯正しろジャスラは使うなよ火力で脳焼かれて戻ってこれなくなるからな
23524/12/20(金)01:10:09No.1264342999+
>ホイ重撃
アプデ版ならスピーディに切れ味回復するからそれはそれであり
23624/12/20(金)01:10:16No.1264343021+
飛影は帰ってこないんだ
バンプは帰ってこないんだ
もうあの時間は終わって
君も納刀と向き合う時なんだ
23724/12/20(金)01:10:20No.1264343036そうだねx1
近年の片手がパワーのIBスピードのSBみたいな感じだからハードルが高いのもある…
23824/12/20(金)01:10:40No.1264343118+
他の武器がそれなりにワイルズらしい楽しさ追加されてんのに片手は乏しいからまだマイナス寄りかも知れんぞ
23924/12/20(金)01:11:21No.1264343239+
>ホイ重撃
もしワイルズに来たら便利すぎると思う
24024/12/20(金)01:11:41No.1264343299そうだねx1
一応鍔迫り合いはあるからなあ片手
まあ相殺の方が欲しいけど
24124/12/20(金)01:12:27No.1264343456+
RとSBの片手はニンジャソードあるだけあっていちばん忍者してた
24224/12/20(金)01:12:29No.1264343464+
コンボルートどう増えたのか気になるな
24324/12/20(金)01:12:40No.1264343508+
片手剣は楽しいとかじゃなくて死なないし強いし楽だから使うもんであって弱いβ片手は嫌いだった
24424/12/20(金)01:13:29No.1264343682+
カムラの片手使いなら昇竜で相殺してたかもな
24524/12/20(金)01:14:13No.1264343815そうだねx1
>RとSBの片手はニンジャソードあるだけあっていちばん忍者してた
飛影はリロード速すぎてもはや蟲技ですらなかったからな
24624/12/20(金)01:14:45No.1264343920そうだねx1
>カムラの片手使いなら昇竜で相殺してたかもな
蟲なしじゃ無理だろ!って思ったけどいたわ蟲なしで昇竜するヤツ
24724/12/20(金)01:15:38No.1264344091そうだねx1
今からでもいいからジャスガ成功時昇竜しろ
24824/12/20(金)01:15:48No.1264344121+
>飛影はリロード速すぎてもはや蟲技ですらなかったからな
飛んで着地する前にすでに回復してるの狂ってる
24924/12/20(金)01:16:10No.1264344191+
>蟲なしじゃ無理だろ!って思ったけどいたわ蟲なしで昇竜するヤツ
あいつの昇竜もダッシュ中無敵という大概な性能だった
25024/12/20(金)01:16:32No.1264344246+
ワイルズの相殺は何か思ってたのと違うというか
特定条件でのカウンターみたいなものだからあんまり好きじゃない
25124/12/20(金)01:16:48No.1264344297+
バンプと飛影の存在で色々あれだけど割と置いていかれやすいのは普通になんとかして欲しい
やりすぎない改善が欲しい
25224/12/20(金)01:17:06No.1264344353+
蟲は無法過ぎた
もう忍者にしか許されないよ…
25324/12/20(金)01:17:33No.1264344438そうだねx3
>蟲は無法過ぎた
>もう忍者にしか許されないよ…
本当の無法はラウフォだろう
25424/12/20(金)01:18:08No.1264344548そうだねx3
無法もクソもねぇよ
ハンターさんは無限に強くなって俺に快適に狩りをさせてくれ
25524/12/20(金)01:18:31No.1264344615+
>ワイルズの相殺は何か思ってたのと違うというか
>特定条件でのカウンターみたいなものだからあんまり好きじゃない
ゲームとしてはそんなに珍しくない仕様よ
とは言え妙に制限多いなって感じはある
25624/12/20(金)01:18:34No.1264344621+
アイスボーンでずっと片手だったからワイルズは他武器にしようと思ってたのに…!
25724/12/20(金)01:18:59No.1264344700そうだねx1
ラウンドフォースⅢをください
25824/12/20(金)01:19:11No.1264344736+
>>蟲は無法過ぎた
>>もう忍者にしか許されないよ…
>本当の無法はラウフォだろう
Ⅱまでは滅茶苦茶だしⅢ使うと最悪自分だけ生き残る結果になりかねない本物の無法だった
25924/12/20(金)01:20:10No.1264344905+
XXの片手はマルチだと最強奥義を封じられた事実上縛りプレイと化すからな…
26024/12/20(金)01:21:07No.1264345104+
ウィルス飲む変態ハンターは絶対回避ブシドーブレイヴが全武器で使えるというだけで無法だから
26124/12/20(金)01:22:36No.1264345362そうだねx2
いやまじで早く触りたいね
26224/12/20(金)01:23:15No.1264345502そうだねx1
>XXの片手はマルチだと最強奥義を封じられた事実上縛りプレイと化すからな…
狩技大当たりな部類だから縛っても強いんだけどねいちおう…
無敵攻撃を貼り続ける無法はできないけど
26324/12/20(金)01:23:19No.1264345514+
混沌の刃薬さえあれば
26424/12/20(金)01:25:00No.1264345816+
混沌はやり過ぎだから減気と会心くれれば良いよ
26524/12/20(金)01:26:33No.1264346109+
もう何年も前の1シリーズだけの単一の技なのにここまで言われ続けるの珍しいよねラウフォ
26624/12/20(金)01:27:40No.1264346302+
>もう何年も前の1シリーズだけの単一の技なのにここまで言われ続けるの珍しいよねラウフォ
動きが気持ちいい発動がすぐかつ短い実質カウンター再装填も早いと隙が本当にない


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