https://x.com/natsumemori/status/1869319766042964326?t=nIxVxY5v0gZoRNNAYMGvew&s=19このスレは古いので、もうすぐ消えます。
予告の時点でヤバそうな匂いがプンプンする
… | 124/12/18(水)18:57:14No.1263912442そうだねx25見知った化け物だらけだ… |
… | 224/12/18(水)18:58:53No.1263912932+進撃の巨人でたまにこういうの映るよね |
… | 324/12/18(水)18:58:56No.1263912948+あの部屋にやっぱ普通に居るんだ… |
… | 424/12/18(水)18:59:20No.1263913067+そういえば「」達の部屋にも来てたな一軍ギャル |
… | 524/12/18(水)19:01:25No.1263913694+4人対戦じゃなかったんだ |
… | 624/12/18(水)19:06:50No.1263915209+>4人対戦じゃなかったんだ |
… | 724/12/18(水)19:07:27No.1263915384+>あの部屋にやっぱ普通に居るんだ… |
… | 824/12/18(水)19:08:11No.1263915599そうだねx14ショート範囲でもいつメンしかいねえ! |
… | 924/12/18(水)19:08:25No.1263915666そうだねx1オシッコマンだこれ! |
… | 1024/12/18(水)19:08:50No.1263915787そうだねx6わりとマジであの配信が国内における千葉3の最前線だから… |
… | 1124/12/18(水)19:10:09No.1263916170+この前つべのショート動画で公式の宣伝みたいの流れてて |
… | 1224/12/18(水)19:10:17No.1263916217+これまだモーションが煮詰まってない頃の俺じゃん |
… | 1324/12/18(水)19:11:28No.1263916550+そりゃキーマウで剣術の達人と同じ動きができるならその方が強いんだろうけど出来ねえからな |
… | 1424/12/18(水)19:12:40No.1263916896+「」は変なゲームと親和性高いな |
… | 1524/12/18(水)19:12:41No.1263916901そうだねx40>これまだモーションが煮詰まってない頃の俺じゃん |
… | 1624/12/18(水)19:12:55No.1263916959+このゲーム気になるけど2回ぐらいで飽きそうなんだよな… |
… | 1724/12/18(水)19:14:04No.1263917284+想像力も発展性も迸りは確かに感じるかもしれない |
… | 1824/12/18(水)19:14:13No.1263917327+今のトレンドは地面を這い回る系?リーチでどうにかする系? |
… | 1924/12/18(水)19:14:36No.1263917453+>めちゃくちゃ素直にチャンバラしててこんなゲームだったっけってなったよ |
… | 2024/12/18(水)19:15:31No.1263917736+>このゲーム気になるけど2回ぐらいで飽きそうなんだよな… |
… | 2124/12/18(水)19:15:45No.1263917792そうだねx3美しいレイピア持ちの人みたいな動き全然できないからな...あの人の攻撃は奇跡的な美しさだったが |
… | 2224/12/18(水)19:17:10No.1263918225そうだねx3https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339 |
… | 2324/12/18(水)19:17:17No.1263918255+ちなみに上位変異種の上半身みたいな動きは体を捻じ曲げまくって勝手に痙攣するようにするとできるのでプレビュー画面は肉団子みたいになってて面白いぞ |
… | 2424/12/18(水)19:17:32No.1263918329+くのいち改め美少女キャラはここの配信者だし黄色いのはオシッコマンだしこれはこの動画の人をふたばに招待した方が早いのでは |
… | 2524/12/18(水)19:18:00No.1263918457そうだねx1>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339 |
… | 2624/12/18(水)19:18:14No.1263918515+俺も買ってみようかな |
… | 2724/12/18(水)19:18:20No.1263918536+>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339 |
… | 2824/12/18(水)19:18:29No.1263918580+下段攻撃無いと這い回る系に対応できなくて詰むのがひどいよね |
… | 2924/12/18(水)19:18:31No.1263918588+>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339 |
… | 3024/12/18(水)19:18:33No.1263918593+>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339 |
… | 3124/12/18(水)19:18:37No.1263918610そうだねx10化け物が腕前とかそういう意味じゃなくて素直に化け物なんよ |
… | 3224/12/18(水)19:18:59No.1263918722+姿勢を下げて這いまわるとかスクトゥム背負った亀スタイルとか変なのに対策しないと困るし |
… | 3324/12/18(水)19:19:21No.1263918836+>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339 |
… | 3424/12/18(水)19:19:47No.1263918976+>姿勢を下げて這いまわるとかスクトゥム背負った亀スタイルとか変なのに対策しないと困るし |
… | 3524/12/18(水)19:20:05No.1263919075そうだねx1もしかして性質としてはクラフトゲーなのでは? |
… | 3624/12/18(水)19:20:14No.1263919137+>これこないだ「」部屋に乱入して来たチョッパーが似たような動きしてたな |
… | 3724/12/18(水)19:20:33No.1263919233+モーションエディットユーザーに自由にやらせるって要は丸投げで破綻してるんだけど |
… | 3824/12/18(水)19:21:29No.1263919509+野良のがいじんも気軽にジャンプして切り裂いてくるんだけどやっぱ「」部屋が一番動きがキモいしスキンもカラフル |
… | 3924/12/18(水)19:21:35No.1263919538+>モーションエディットユーザーに自由にやらせるって要は丸投げで破綻してるんだけど |
… | 4024/12/18(水)19:22:28No.1263919789+gladioからおねえさんのチャンネル見始めて遡って千葉2も見てるんだけどこっちもやりたくなってきたな |
… | 4124/12/18(水)19:22:30No.1263919796そうだねx1前回「萌えキャラだ!」で笑い転げたのであれレベルの衝撃を期待してる |
… | 4224/12/18(水)19:22:45No.1263919879+死んだふりするコイトがいるとか聞いた |
… | 4324/12/18(水)19:23:03No.1263919966+「」の部屋もしかして割とトップに近い環境なの…? |
… | 4424/12/18(水)19:23:47No.1263920210そうだねx1>「」の部屋もしかして割と地獄に近い環境なの…? |
… | 4524/12/18(水)19:24:17No.1263920366そうだねx3>「」の部屋もしかして割とトップに近い環境なの…? |
… | 4624/12/18(水)19:24:25No.1263920403+>死んだふりするコイトがいるとか聞いた |
… | 4724/12/18(水)19:24:48No.1263920515+>「」の部屋もしかして割とトップに近い環境なの…? |
… | 4824/12/18(水)19:25:08No.1263920606そうだねx5/⌒ヽ |
… | 4924/12/18(水)19:25:16No.1263920651+>「」は変なゲームと親和性高いな |
… | 5024/12/18(水)19:25:19No.1263920667+結構な村社会だと思う |
… | 5124/12/18(水)19:25:35No.1263920740そうだねx2これ「」の部屋なのか |
… | 5224/12/18(水)19:26:24No.1263920999+もう予告だけでお腹が痛い |
… | 5324/12/18(水)19:26:40No.1263921079+北欧神話のヴァルハラってこんな感じなんだろうなって「」の配信見てて思った |
… | 5424/12/18(水)19:27:02No.1263921194+> /⌒ヽ |
… | 5524/12/18(水)19:27:21No.1263921297+外人にもヤバいのがいるよ |
… | 5624/12/18(水)19:27:32No.1263921349そうだねx2今から買えば偶然動画に映るかも...ってコト!? |
… | 5724/12/18(水)19:27:39No.1263921393+> /⌒ヽ |
… | 5824/12/18(水)19:27:52No.1263921458+剣術って現実だと極まる前に進化の機会がなくなってるっぽいから |
… | 5924/12/18(水)19:28:40No.1263921700+>剣術って現実だと極まる前に進化の機会がなくなってるっぽいから |
… | 6024/12/18(水)19:28:54No.1263921761そうだねx1ダメージ入ったらモーション通りに腕が触れなくなって自傷ダメージ入ったりするからな |
… | 6124/12/18(水)19:29:34No.1263921961+>今から買えば偶然動画に映るかも...ってコト!? |
… | 6224/12/18(水)19:30:24No.1263922224+めっちゃもたもたした動きになるけどそんなに操作しづらいの? |
… | 6324/12/18(水)19:30:37No.1263922290そうだねx3この道なら誰にも負けないと腕まくりしてみせた |
… | 6424/12/18(水)19:30:51No.1263922359+>北欧神話のヴァルハラってこんな感じなんだろうなって「」の配信見てて思った |
… | 6524/12/18(水)19:31:17No.1263922495+>前回「萌えキャラだ!」で笑い転げたのであれレベルの衝撃を期待してる |
… | 6624/12/18(水)19:31:56No.1263922720そうだねx1プレステで未発売だけどROMが流出したThrill Killを思い出す |
… | 6724/12/18(水)19:32:08No.1263922766+>めっちゃもたもたした動きになるけどそんなに操作しづらいの? |
… | 6824/12/18(水)19:32:12No.1263922792+「」のへあってここで告知されるんです? |
… | 6924/12/18(水)19:32:13No.1263922793+改めて見直したら土下座寸前みたいなポーズでヘコヘコ動いてる萌えキャラいるな… |
… | 7024/12/18(水)19:32:34No.1263922901+開発ロードマップが公開されてたけどPS5リリースを目指してるらしいな… |
… | 7124/12/18(水)19:32:47No.1263922969そうだねx2>この道なら誰にも負けないと腕まくりしてみせた |
… | 7224/12/18(水)19:34:40No.1263923551+いきなり見覚えある奴が居てダメだった |
… | 7324/12/18(水)19:35:03No.1263923668そうだねx2>「」のへあってここで告知されるんです? |
… | 7424/12/18(水)19:35:23No.1263923775+>>この道なら誰にも負けないと腕まくりしてみせた |
… | 7524/12/18(水)19:35:31No.1263923824+なんとなく察してはいたがあの部屋じゃあくな剣技が磨かれててプレイングだけじゃ太刀打ちできなくなってきた |
… | 7624/12/18(水)19:36:38No.1263924194+変な動きも強いけど正統派の剣技も結構勝ち残ってるよね |
… | 7724/12/18(水)19:36:39No.1263924205+殺傷能力自体は普通に振ったほうが多分高いんだよな |
… | 7824/12/18(水)19:37:07No.1263924330そうだねx8>開発ロードマップが公開されてたけどPS5リリースを目指してるらしいな… |
… | 7924/12/18(水)19:37:16No.1263924390+>変な動きも強いけど正統派の剣技も結構勝ち残ってるよね |
… | 8024/12/18(水)19:37:39No.1263924532+正統派同士が生き残って隙を伺いあってるときが一番ハラハラする |
… | 8124/12/18(水)19:37:40No.1263924533+松坂大輔がキャラを飛び越える大ジャンプ披露してたのは見たけどなんかやり方あるのかな? |
… | 8224/12/18(水)19:37:48No.1263924581+ワンピースにこんな感じのポーズしながら高速で走りまくるやついなかったっけ… |
… | 8324/12/18(水)19:37:58No.1263924633+>殺傷能力自体は普通に振ったほうが多分高いんだよな |
… | 8424/12/18(水)19:38:16No.1263924731そうだねx3>なんとなく察してはいたがあの部屋じゃあくな剣技が磨かれててプレイングだけじゃ太刀打ちできなくなってきた |
… | 8524/12/18(水)19:38:18No.1263924740+>松坂大輔がキャラを飛び越える大ジャンプ披露してたのは見たけどなんかやり方あるのかな? |
… | 8624/12/18(水)19:38:21No.1263924765+公式のX見てるとちゃんとカッコよさげなのもあるな… |
… | 8724/12/18(水)19:38:51No.1263924928+殴りダメと四肢切断も実装するみたいだから武器投げからステゴロ出来るようになるぞ |
… | 8824/12/18(水)19:39:13No.1263925035そうだねx1>開発ロードマップが公開されてたけどPS5リリースを目指してるらしいな… |
… | 8924/12/18(水)19:39:14No.1263925038+下手に凝ったモーション付けると自傷しかねないのが酷い |
… | 9024/12/18(水)19:39:40No.1263925174+寝かせてから跳ね上げるようなモーションにするとバネが効いて跳躍できる |
… | 9124/12/18(水)19:39:58No.1263925286+鳥バッシュみたいなゲーム? |
… | 9224/12/18(水)19:40:21No.1263925406+>松坂大輔がキャラを飛び越える大ジャンプ披露してたのは見たけどなんかやり方あるのかな? |
… | 9324/12/18(水)19:40:30No.1263925455+たたかいふぃーるどやってたみたいだけどデルタフォースやるのかな |
… | 9424/12/18(水)19:40:33No.1263925471+薩摩剣士が真っすぐに振り下ろすから弱いと思いきやキッチリと低姿勢を両断したりしてて強かった |
… | 9524/12/18(水)19:41:13No.1263925694+>下手に凝ったモーション付けると自傷しかねないのが酷い |
… | 9624/12/18(水)19:41:23No.1263925743+辻斬り強いんだけどみんな強弱より刺激求めだすんだよな… |
… | 9724/12/18(水)19:41:52No.1263925908+>下手に凝ったモーション付けると自傷しかねないのが酷い |
… | 9824/12/18(水)19:42:33No.1263926096+盾もよく内側に引っかかって自傷するからな… |
… | 9924/12/18(水)19:42:45No.1263926155+絵面が冒涜的にすぎる |
… | 10024/12/18(水)19:42:47No.1263926170+現行バージョンだとモーションが完全排他じゃないからキー押す組み合わせやタイミング次第でかろやかに自分の頭部を刻めたりするよ |
… | 10124/12/18(水)19:43:15No.1263926286+お姉さん…千葉2動画も並行して出して… |
… | 10224/12/18(水)19:43:41No.1263926411そうだねx1竜殺しは使ってみてわかったけど重さで切る剣ではなく触れて擦れるだけでスッパスパになるので自傷まっしぐら |
… | 10324/12/18(水)19:43:54No.1263926479+>開発ロードマップが公開されてたけどPS5リリースを目指してるらしいな… |
… | 10424/12/18(水)19:43:56No.1263926491+あの萌えキャラが何らかの呼び水になったな |
… | 10524/12/18(水)19:44:12No.1263926554+>竜殺しは使ってみてわかったけど重さで切る剣ではなく触れて擦れるだけでスッパスパになるので自傷まっしぐら |
… | 10624/12/18(水)19:44:30No.1263926645+>>この道なら誰にも負けないと腕まくりしてみせた |
… | 10724/12/18(水)19:44:54No.1263926779+切れ味とか刃筋とか勢いとか質量を鑑みないとちょっと実際的では無いと思う |
… | 10824/12/18(水)19:45:02No.1263926825+>現行バージョンだとモーションが完全排他じゃないからキー押す組み合わせやタイミング次第でかろやかに自分の頭部を刻めたりするよ |
… | 10924/12/18(水)19:45:15No.1263926896そうだねx1防具わりと重要 |
… | 11024/12/18(水)19:45:46No.1263927071+アップデートに打撃武器とか部位切断の追加とかもあった |
… | 11124/12/18(水)19:46:16No.1263927221+>防具わりと重要 |
… | 11224/12/18(水)19:46:23No.1263927260+低姿勢で地面這う奴が置き気味の下段突きで処されるとかとみ新蔵作品で見たやつすぎる |
… | 11324/12/18(水)19:47:02No.1263927466+>防具わりと重要 |
… | 11424/12/18(水)19:47:08No.1263927499+現状おもしろだけど真っ当にシミュレーションとして精度上がってくれると嬉しい |
… | 11524/12/18(水)19:47:32No.1263927605+>事故による一撃死をとりあえず防げるヘルムってめちゃ重要なのでは… |
… | 11624/12/18(水)19:47:42No.1263927665+>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339 |
… | 11724/12/18(水)19:47:57No.1263927736そうだねx2モーションエディットが大変すぎてやりこもうとするとかなりキツいよねこれ |
… | 11824/12/18(水)19:48:22No.1263927878そうだねx2>モーションエディットが大変すぎてやりこもうとするとかなりキツいよねこれ |
… | 11924/12/18(水)19:49:00No.1263928077+そもそも移動が大変なゲーム |
… | 12024/12/18(水)19:49:10No.1263928127+モーションエディタに慣れるまでが大変すぎる |
… | 12124/12/18(水)19:49:31No.1263928239+野良で竜殺し持ってる部屋主を大ジャンプ斬りで薙ぎ払いをよけつつ頭をかち割る侍を見たときはビューリホォウ……ってなった |
… | 12224/12/18(水)19:49:31No.1263928246そうだねx1一つの試合を複数の配信者の視点で見られるの楽しい |
… | 12324/12/18(水)19:49:38No.1263928274+配信見てて時折回転剣舞の文字を見たけどどこを見てもそれっぽいモーションが見つからなくて吹く |
… | 12424/12/18(水)19:49:41No.1263928287+>モーションエディットが大変すぎてやりこもうとするとかなりキツいよねこれ |
… | 12524/12/18(水)19:50:08No.1263928440+>低姿勢で地面這う奴が置き気味の下段突きで処されるとかとみ新蔵作品で見たやつすぎる |
… | 12624/12/18(水)19:50:17No.1263928496+>そもそも移動が大変なゲーム |
… | 12724/12/18(水)19:50:17No.1263928500+極めてなにか生命に対する侮辱を感じるような動きが多いのはそれが原因か |
… | 12824/12/18(水)19:50:52No.1263928672+初期モーションで混ざってるけど結構遊べるよ |
… | 12924/12/18(水)19:51:01No.1263928713+俺出てた |
… | 13024/12/18(水)19:51:20No.1263928816+移動は現状だときちんとした歩きや走りよりも細かい動き刻んで加速度を加算するのが強すぎる |
… | 13124/12/18(水)19:51:22No.1263928828+最悪武器を前に突き出して高速で移動できるようにしておけば戦えばするからな |
… | 13224/12/18(水)19:51:23No.1263928833+余りに狂ったモーションを作ると16人部屋(MOD)のリスポン地点から降りられなくなるから気を付けようね! |
… | 13324/12/18(水)19:51:29No.1263928872+>配信見てて時折回転剣舞の文字を見たけどどこを見てもそれっぽいモーションが見つからなくて吹く |
… | 13424/12/18(水)19:52:05No.1263929067そうだねx1テストモードで軽快でも16人部屋だと重くて動けなかったりする罠 |
… | 13524/12/18(水)19:52:08No.1263929084+>移動は現状だときちんとした歩きや走りよりも細かい動き刻んで加速度を加算するのが強すぎる |
… | 13624/12/18(水)19:52:45No.1263929279+>極めてなにか生命に対する侮辱を感じるような動きが多いのはそれが原因か |
… | 13724/12/18(水)19:53:02No.1263929349+デフォルトの歩きモーションを倍の早さにすればコスパよく改善できる |
… | 13824/12/18(水)19:53:08No.1263929381そうだねx1無茶苦茶だからわりと一強が出てこない |
… | 13924/12/18(水)19:53:17No.1263929434+>というか移動が一番大変じゃない? |
… | 14024/12/18(水)19:54:10No.1263929722+>余りに狂ったモーションを作ると16人部屋(MOD)のリスポン地点から降りられなくなるから気を付けようね! |
… | 14124/12/18(水)19:54:32No.1263929856+モーション3倍速くすればさらに早くなるとかそういう事でもなく逆にモーションが細かくなりすぎて動けなくなるのはあるある |
… | 14224/12/18(水)19:54:48No.1263929948+>最後に柱から降りてくるチャレンジャーは隠れてたんじゃ無くて降りれず四苦八苦してただけなの…? |
… | 14324/12/18(水)19:54:55No.1263929986+これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ |
… | 14424/12/18(水)19:54:58No.1263930007+美少女進化してるぜぇ・・・ |
… | 14524/12/18(水)19:55:33No.1263930175+>最後に柱から降りてくるチャレンジャーは隠れてたんじゃ無くて降りれず四苦八苦してただけなの…? |
… | 14624/12/18(水)19:55:59No.1263930302+人体構造を無視したモーションつけられるから |
… | 14724/12/18(水)19:56:05No.1263930334+>これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ |
… | 14824/12/18(水)19:56:25No.1263930433+まぁどんだけやっても事故死あるからな… |
… | 14924/12/18(水)19:56:32No.1263930467+>これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ |
… | 15024/12/18(水)19:56:55No.1263930587+>無茶苦茶だからわりと一強が出てこない |
… | 15124/12/18(水)19:57:06No.1263930666+>>これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ |
… | 15224/12/18(水)19:57:56No.1263930940+鎧は体の全面しかカバーしないからじゃあザッパみたいにブリッジしたら強いんじゃね?と思ったけどそこまで反れなくて背中丸出しマンになったりする |
… | 15324/12/18(水)19:58:04No.1263930991+>>>これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ |
… | 15424/12/18(水)19:58:50No.1263931265+強いやつはヘイト向けられて囲んでボコられるのと短時間ですぐ次いけるのが合わさって一強はなかなか出ない |
… | 15524/12/18(水)19:59:03No.1263931342+アーリーだからなのかもしれないけど誰が何勝したみたいなのも無いからとにかく眼前に入った誰かを倒すゲームになってるのが好き |
… | 15624/12/18(水)19:59:14No.1263931406+この面白そうなゲームはなんなの? |
… | 15724/12/18(水)19:59:28No.1263931501そうだねx2ネットワーク多人数対戦ブシドーブレードって書き込みを見た気がするがこれが?これがそうなんか? |
… | 15824/12/18(水)19:59:33No.1263931527そうだねx1大ジャンプするのとかすごいけど強いかというとな |
… | 15924/12/18(水)19:59:35No.1263931541+>アーリーだからなのかもしれないけど誰が何勝したみたいなのも無いからとにかく眼前に入った誰かを倒すゲームになってるのが好き |
… | 16024/12/18(水)19:59:46No.1263931613+>この面白そうなゲームはなんなの? |
… | 16124/12/18(水)19:59:48No.1263931625+>あくらつなコイトとか |
… | 16224/12/18(水)19:59:48No.1263931627+16人戦だと初期位置が真ん中ってだけで死 |
… | 16324/12/18(水)20:00:05No.1263931715+自分が満足するまで目の前の敵を叩き切る |
… | 16424/12/18(水)20:00:36No.1263931904+闘技場にクリーチャーたちが大量にいる蠱毒状態になってるじゃん… |
… | 16524/12/18(水)20:01:09No.1263932080+>gladioからおねえさんのチャンネル見始めて遡って千葉2も見てるんだけどこっちもやりたくなってきたな |
… | 16624/12/18(水)20:01:10No.1263932085そうだねx1>人体構造を無視したモーションつけられるから |
… | 16724/12/18(水)20:01:11No.1263932098+「」の配信だとなんだかんだ最後まで残りやすい人もいる |
… | 16824/12/18(水)20:01:14No.1263932116+あとこのゲーム走ったり飛んだりもだけど速度が出るとぼっ立ちで構えられた刃が凶器になるからかんたんに事故死する |
… | 16924/12/18(水)20:02:14No.1263932476+>野良で竜殺し持ってる部屋主を大ジャンプ斬りで薙ぎ払いをよけつつ頭をかち割る侍を見たときはビューリホォウ……ってなった |
… | 17024/12/18(水)20:02:22No.1263932528+モーションいじらないで変態たちを眺めてるだけだとすぐ飽きちゃうと思う |
… | 17124/12/18(水)20:02:23No.1263932530そうだねx1死体の近くに落ちてる武器が刺さって死んだりもするから油断はできない |
… | 17224/12/18(水)20:02:54No.1263932747+>死体の近くに落ちてる武器が刺さって死んだりもするから油断はできない |
… | 17324/12/18(水)20:03:00No.1263932792+すり抜け斬り荒し性能は高いけど目をつけられやすいのと |
… | 17424/12/18(水)20:03:10No.1263932854+前々回のでカタール捨てて即カタールに屠られるの超面白かった |
… | 17524/12/18(水)20:03:37No.1263932989+死体をはさんで槍でつつくのは実際強い |
… | 17624/12/18(水)20:03:46No.1263933051+どんくさ星人だから自分の武器でトドメ刺しちゃうの解かる |
… | 17724/12/18(水)20:04:03No.1263933164+みんな簡単に人間を辞めていく… |
… | 17824/12/18(水)20:04:22No.1263933286+人間の動きで強いのは尊敬する |
… | 17924/12/18(水)20:04:43No.1263933403+掠らせて失血狙うの強いけどダメージ覚悟で来られたらこっちが致命傷貰う |
… | 18024/12/18(水)20:04:45No.1263933419+というか普通の動きでもたまに手首が干渉とかでぐにゃんぐにゃんになるぅ! |
… | 18124/12/18(水)20:04:56No.1263933498+前回のバルディッシュが頭にスコンッ…と刺さるところで耐えられなかった |
… | 18224/12/18(水)20:05:25No.1263933689+実はリーチが長い武器は強い |
… | 18324/12/18(水)20:05:40No.1263933793+基本長いの有利だけど長いのはリーチ把握してないとすぐ色んなとこに引っかかる |
… | 18424/12/18(水)20:05:41No.1263933803+あんなキレイなレイピアを操るやつが殺られるわけがない |
… | 18524/12/18(水)20:06:13No.1263933988+千葉2エピック版配られたのがあるけど人いるんだろうか |
… | 18624/12/18(水)20:06:18No.1263934014+環境がどんどん煮詰まって変態が増えてきたな |
… | 18724/12/18(水)20:06:27No.1263934081+寝取られもの彼くん棒のリーチ |
… | 18824/12/18(水)20:06:37No.1263934129+>千葉2エピック版配られたのがあるけど人いるんだろうか |
… | 18924/12/18(水)20:06:43No.1263934178+>基本長いの有利だけど長いのはリーチ把握してないとすぐ色んなとこに引っかかる |
… | 19024/12/18(水)20:07:27No.1263934475+頭にスッと切り傷が入るとその場で動かなくなる儚さが好き |
… | 19124/12/18(水)20:07:58No.1263934685+やはり槍とダガーの遠近対応二刀流… |
… | 19224/12/18(水)20:08:10No.1263934749そうだねx2gladioはお互いの武器が刺さりあってさっさと死ねボケェェェェってグルグルしてるときが一番生を感じて好き |
… | 19324/12/18(水)20:08:36No.1263934946+わりと高い自害率 |
… | 19424/12/18(水)20:09:00No.1263935090+>gladioは相手が流血してて無理にでも攻めなきゃいけない状況で退いてるときが一番生を感じて好き |
… | 19524/12/18(水)20:09:39No.1263935318+>頭にスッと切り傷が入るとその場で動かなくなる儚さが好き |
… | 19624/12/18(水)20:09:45No.1263935338+スキンじゃなくてゲーム内で体と武器の色変えさせてほしい特に武器 |
… | 19724/12/18(水)20:10:01No.1263935437+でも実際戦ってる時とか興奮状態でワチャワチャしたら |
… | 19824/12/18(水)20:10:10No.1263935489+化け物が多すぎる |
… | 19924/12/18(水)20:10:49No.1263935736+わりと近距離というかもみあいになった時用のダガー持ってる人いるよね |
… | 20024/12/18(水)20:11:06No.1263935855+見た限り4人くらいここの配信部屋に参加してた奴が居る… |
… | 20124/12/18(水)20:11:33No.1263936030+ピーキーというか安全率ギリギリを攻めたモーション作るとちょっと切られて動き崩れるだけですぐ自傷する |
… | 20224/12/18(水)20:12:07No.1263936255+俺もスキンいじってみたいけど作るの簡単? |
… | 20324/12/18(水)20:12:11No.1263936276+>わりと近距離というかもみあいになった時用のダガー持ってる人いるよね |
… | 20424/12/18(水)20:12:12No.1263936283+ルンバみたいな構えってあるかな? |
… | 20524/12/18(水)20:12:45No.1263936497+ちゃんと腰切られると姿勢がぐにゃんぐにゃんになるの好き |
… | 20624/12/18(水)20:12:56No.1263936593+武器術にしろ素手にしろ奥義とは運足というからな |
… | 20724/12/18(水)20:13:19No.1263936737+>見た限り4人くらいここの配信部屋に参加してた奴が居る… |
… | 20824/12/18(水)20:13:21No.1263936754+今日21時かと思ったら明日か |
… | 20924/12/18(水)20:13:26No.1263936795+早くて安定した歩きモーションは公開してほしい! |
… | 21024/12/18(水)20:13:37No.1263936871+>俺もスキンいじってみたいけど作るの簡単? |
… | 21124/12/18(水)20:13:58No.1263937026+ダガー両手持ちでエックス切りモーション作ったら |
… | 21224/12/18(水)20:14:13No.1263937118+基本武器持ってる腕の健死ぬと勝てないよね |
… | 21324/12/18(水)20:15:00No.1263937403+PS5に来たら遊ぶけどゲームの楽しみ方はたぶん |
… | 21424/12/18(水)20:15:12No.1263937482+下段攻撃はいいぞ |
… | 21524/12/18(水)20:15:28No.1263937589そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 21624/12/18(水)20:15:35No.1263937636+部屋が埋まると見えなくなる仕様っぽいから人口がどれくらいなのか全く把握できねえ |
… | 21724/12/18(水)20:15:48No.1263937707+大ジャンプして相手の武器に股から突っ込んだり |
… | 21824/12/18(水)20:16:07No.1263937828+「」の配信で人いっぱいいたしいもげ杯とかやれるよな |
… | 21924/12/18(水)20:17:01No.1263938192+両手に武器を持ち前ならえの姿勢で走り回るこれを牙突と呼ぶ |
… | 22024/12/18(水)20:17:18No.1263938294+>ルンバみたいな構えってあるかな? |
… | 22124/12/18(水)20:17:59No.1263938562そうだねx1>化け物が多すぎる |
… | 22224/12/18(水)20:18:09No.1263938626+武器二つ以上持てる様になったらゾロや奥州筆頭モーション作りたい |
… | 22324/12/18(水)20:18:23No.1263938716+値段がね… |
… | 22424/12/18(水)20:18:35No.1263938786+出ていたのかカブトボーグ新作 |
… | 22524/12/18(水)20:18:45No.1263938841+同接30人で部屋にその半分いるとかそういう世界だからな… |
… | 22624/12/18(水)20:18:57No.1263938922+跳刀地背拳とか人間シュリケン的な動きはいつかやりたいが |
… | 22724/12/18(水)20:19:35No.1263939166+作っちまうか |
… | 22824/12/18(水)20:19:36No.1263939168+>武器二つ以上持てる様になったらゾロや奥州筆頭モーション作りたい |
… | 22924/12/18(水)20:19:49No.1263939256+>作っちまうか |
… | 23024/12/18(水)20:20:44No.1263939633+>同接30人で部屋にその半分いるとかそういう世界だからな… |
… | 23124/12/18(水)20:20:57No.1263939714+部屋の総数分かんねえんだよな…… |
… | 23224/12/18(水)20:21:31No.1263939948そうだねx1適当に4人部屋作ってもすぐ埋まるから餓えてる剣闘士は多い印象 |
… | 23324/12/18(水)20:22:57No.1263940527+>腰に置いといてセカンドウェポン!とかはやりたいな |
… | 23424/12/18(水)20:24:14No.1263941046+>絶対ちょっとした動きで腰が切れて死ぬ |
… | 23524/12/18(水)20:24:15No.1263941055+ポイントを鎧に全振りして落ちてる武器で戦うモーション作った |