二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734515699533.jpg-(52058 B)
52058 B24/12/18(水)18:54:59No.1263911795そうだねx4 20:26頃消えます
https://x.com/natsumemori/status/1869319766042964326?t=nIxVxY5v0gZoRNNAYMGvew&s=19
予告の時点でヤバそうな匂いがプンプンする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/18(水)18:57:14No.1263912442そうだねx25
見知った化け物だらけだ…
224/12/18(水)18:58:53No.1263912932+
進撃の巨人でたまにこういうの映るよね
324/12/18(水)18:58:56No.1263912948+
あの部屋にやっぱ普通に居るんだ…
424/12/18(水)18:59:20No.1263913067+
そういえば「」達の部屋にも来てたな一軍ギャル
524/12/18(水)19:01:25No.1263913694+
4人対戦じゃなかったんだ
624/12/18(水)19:06:50No.1263915209+
>4人対戦じゃなかったんだ
対戦人数増やすmodがある
その関係かスタート位置が闘技場内の柱の上になる人がいたりする
724/12/18(水)19:07:27No.1263915384+
>あの部屋にやっぱ普通に居るんだ…
例の萌えキャラの配信に混ざってたからね
824/12/18(水)19:08:11No.1263915599そうだねx14
ショート範囲でもいつメンしかいねえ!
924/12/18(水)19:08:25No.1263915666そうだねx1
オシッコマンだこれ!
1024/12/18(水)19:08:50No.1263915787そうだねx6
わりとマジであの配信が国内における千葉3の最前線だから…
1124/12/18(水)19:10:09No.1263916170+
この前つべのショート動画で公式の宣伝みたいの流れてて
めちゃくちゃ素直にチャンバラしててこんなゲームだったっけってなったよ
1224/12/18(水)19:10:17No.1263916217+
これまだモーションが煮詰まってない頃の俺じゃん
はずかし
1324/12/18(水)19:11:28No.1263916550+
そりゃキーマウで剣術の達人と同じ動きができるならその方が強いんだろうけど出来ねえからな
変異種になるしかない
1424/12/18(水)19:12:40No.1263916896+
「」は変なゲームと親和性高いな
1524/12/18(水)19:12:41No.1263916901そうだねx40
>これまだモーションが煮詰まってない頃の俺じゃん
>はずかし
上位変異種いるじゃん
1624/12/18(水)19:12:55No.1263916959+
このゲーム気になるけど2回ぐらいで飽きそうなんだよな…
1724/12/18(水)19:14:04No.1263917284+
想像力も発展性も迸りは確かに感じるかもしれない
必ずしも洗練される方向に行ってるとは限らないが
1824/12/18(水)19:14:13No.1263917327+
今のトレンドは地面を這い回る系?リーチでどうにかする系?
1924/12/18(水)19:14:36No.1263917453+
>めちゃくちゃ素直にチャンバラしててこんなゲームだったっけってなったよ
https://x.com/PlebeianStudio/status/1866891193642258860/video/1
ここで公式アカウントの動画を見てみよう
2024/12/18(水)19:15:31No.1263917736+
>このゲーム気になるけど2回ぐらいで飽きそうなんだよな…
俺アーリー出てから3週間くらいずっとこのゲームのこと考えてるしやってる
多分このモーションのアイデアが尽きた時が飽きる時だと思ってる
2124/12/18(水)19:15:45No.1263917792そうだねx3
美しいレイピア持ちの人みたいな動き全然できないからな...あの人の攻撃は奇跡的な美しさだったが
2224/12/18(水)19:17:10No.1263918225そうだねx3
https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339
好きな上位変異
2324/12/18(水)19:17:17No.1263918255+
ちなみに上位変異種の上半身みたいな動きは体を捻じ曲げまくって勝手に痙攣するようにするとできるのでプレビュー画面は肉団子みたいになってて面白いぞ
2424/12/18(水)19:17:32No.1263918329+
くのいち改め美少女キャラはここの配信者だし黄色いのはオシッコマンだしこれはこの動画の人をふたばに招待した方が早いのでは
2524/12/18(水)19:18:00No.1263918457そうだねx1
>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339
お腹痛い
2624/12/18(水)19:18:14No.1263918515+
俺も買ってみようかな
でも勝てる気がしねえ
2724/12/18(水)19:18:20No.1263918536+
>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339
>好きな上位変異
洗練された動きだ
2824/12/18(水)19:18:29No.1263918580+
下段攻撃無いと這い回る系に対応できなくて詰むのがひどいよね
2924/12/18(水)19:18:31No.1263918588+
>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339
>好きな上位変異
これこないだ「」部屋に乱入して来たチョッパーが似たような動きしてたな
3024/12/18(水)19:18:33No.1263918593+
>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339
>好きな上位変異
保持できるんだ
3124/12/18(水)19:18:37No.1263918610そうだねx10
化け物が腕前とかそういう意味じゃなくて素直に化け物なんよ
3224/12/18(水)19:18:59No.1263918722+
姿勢を下げて這いまわるとかスクトゥム背負った亀スタイルとか変なのに対策しないと困るし
対策にリソース割くと他のスタイル相手に困るという
3324/12/18(水)19:19:21No.1263918836+
>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339
嘘だろ…
3424/12/18(水)19:19:47No.1263918976+
>姿勢を下げて這いまわるとかスクトゥム背負った亀スタイルとか変なのに対策しないと困るし
>対策にリソース割くと他のスタイル相手に困るという
微妙にメタが回るんだよな……
這いずり系には下段置き待ちツヴァイとかが強いんだよな
3524/12/18(水)19:20:05No.1263919075そうだねx1
もしかして性質としてはクラフトゲーなのでは?
3624/12/18(水)19:20:14No.1263919137+
>これこないだ「」部屋に乱入して来たチョッパーが似たような動きしてたな
ダッコちゃんみたいな動きはコレだったのか!
何故かあの乱入者無手だったけど
3724/12/18(水)19:20:33No.1263919233+
モーションエディットユーザーに自由にやらせるって要は丸投げで破綻してるんだけど
このゲーム破綻がスタート地点でしかない…
3824/12/18(水)19:21:29No.1263919509+
野良のがいじんも気軽にジャンプして切り裂いてくるんだけどやっぱ「」部屋が一番動きがキモいしスキンもカラフル
3924/12/18(水)19:21:35No.1263919538+
>モーションエディットユーザーに自由にやらせるって要は丸投げで破綻してるんだけど
>このゲーム破綻がスタート地点でしかない…
創意に溢れた変態しかいないッ
4024/12/18(水)19:22:28No.1263919789+
gladioからおねえさんのチャンネル見始めて遡って千葉2も見てるんだけどこっちもやりたくなってきたな
4124/12/18(水)19:22:30No.1263919796そうだねx1
前回「萌えキャラだ!」で笑い転げたのであれレベルの衝撃を期待してる
4224/12/18(水)19:22:45No.1263919879+
死んだふりするコイトがいるとか聞いた
4324/12/18(水)19:23:03No.1263919966+
「」の部屋もしかして割とトップに近い環境なの…?
4424/12/18(水)19:23:47No.1263920210そうだねx1
>「」の部屋もしかして割と地獄に近い環境なの…?
4524/12/18(水)19:24:17No.1263920366そうだねx3
>「」の部屋もしかして割とトップに近い環境なの…?
そもそも少し過疎ってて環境が固まってない気がする
4624/12/18(水)19:24:25No.1263920403+
>死んだふりするコイトがいるとか聞いた
死んだふりするけど死ぬと表示されてる名前が消えるから判別自体は出来るよ
4724/12/18(水)19:24:48No.1263920515+
>「」の部屋もしかして割とトップに近い環境なの…?
蠱毒!
4824/12/18(水)19:25:08No.1263920606そうだねx5
       /⌒ヽ
   ⊂二二二(^ω^)二⊃
       |  /       ブーン
       ( ヽノ
       ノ>ノ 
    三  レレ
4924/12/18(水)19:25:16No.1263920651+
>「」は変なゲームと親和性高いな
すちむーで投げ部とかを長らくやってたからな…
5024/12/18(水)19:25:19No.1263920667+
結構な村社会だと思う
5124/12/18(水)19:25:35No.1263920740そうだねx2
これ「」の部屋なのか
千葉2で見かけたことあるIDがいて駄目だった
5224/12/18(水)19:26:24No.1263920999+
もう予告だけでお腹が痛い
5324/12/18(水)19:26:40No.1263921079+
北欧神話のヴァルハラってこんな感じなんだろうなって「」の配信見てて思った
5424/12/18(水)19:27:02No.1263921194+
>       /⌒ヽ
>   ⊂二二二(^ω^)二⊃
>       |  /       ブーン
>       ( ヽノ
>       ノ>ノ 
>    三  レレ
抜刀斎来たな…
5524/12/18(水)19:27:21No.1263921297+
外人にもヤバいのがいるよ
武器持ってないのに抱きつきだけで何故か勝ち残ったチョッパー姿の外人がいた
5624/12/18(水)19:27:32No.1263921349そうだねx2
今から買えば偶然動画に映るかも...ってコト!?
5724/12/18(水)19:27:39No.1263921393+
>       /⌒ヽ
>   ⊂二二二(^ω^)二⊃
>       |  /       ブーン
>       ( ヽノ
>       ノ>ノ 
>    三  レレ
一見アホみたいだがすれ違いざまにサクッと大腿にでも貰うとだいぶ不利になるからな…
5824/12/18(水)19:27:52No.1263921458+
剣術って現実だと極まる前に進化の機会がなくなってるっぽいから
こういうの進化シミュレータ的に気になる
5924/12/18(水)19:28:40No.1263921700+
>剣術って現実だと極まる前に進化の機会がなくなってるっぽいから
>こういうの進化シミュレータ的に気になる
進化というより変異方向にツリーが伸びてるけど大丈夫そう?
6024/12/18(水)19:28:54No.1263921761そうだねx1
ダメージ入ったらモーション通りに腕が触れなくなって自傷ダメージ入ったりするからな
6124/12/18(水)19:29:34No.1263921961+
>今から買えば偶然動画に映るかも...ってコト!?
そんなテレビのお天気コーナーで背景に映り込もうとする小学生みたいな…
6224/12/18(水)19:30:24No.1263922224+
めっちゃもたもたした動きになるけどそんなに操作しづらいの?
6324/12/18(水)19:30:37No.1263922290そうだねx3
この道なら誰にも負けないと腕まくりしてみせた
6424/12/18(水)19:30:51No.1263922359+
>北欧神話のヴァルハラってこんな感じなんだろうなって「」の配信見てて思った
こいつらがラグナロクで暴れまわるんだ…
6524/12/18(水)19:31:17No.1263922495+
>前回「萌えキャラだ!」で笑い転げたのであれレベルの衝撃を期待してる
その萌えキャラ動画の12秒当たりで死体になってるのが見れるよ
6624/12/18(水)19:31:56No.1263922720そうだねx1
プレステで未発売だけどROMが流出したThrill Killを思い出す
6724/12/18(水)19:32:08No.1263922766+
>めっちゃもたもたした動きになるけどそんなに操作しづらいの?
操作は楽
モーションがスゲえ大変
6824/12/18(水)19:32:12No.1263922792+
「」のへあってここで告知されるんです?
6924/12/18(水)19:32:13No.1263922793+
改めて見直したら土下座寸前みたいなポーズでヘコヘコ動いてる萌えキャラいるな…
7024/12/18(水)19:32:34No.1263922901+
開発ロードマップが公開されてたけどPS5リリースを目指してるらしいな…
7124/12/18(水)19:32:47No.1263922969そうだねx2
>この道なら誰にも負けないと腕まくりしてみせた
ゲーム性としてはだいたいソレだよね
7224/12/18(水)19:34:40No.1263923551+
いきなり見覚えある奴が居てダメだった
7324/12/18(水)19:35:03No.1263923668そうだねx2
>「」のへあってここで告知されるんです?
萌えキャラは土曜に闘技場開催するって言ってたよ
7424/12/18(水)19:35:23No.1263923775+
>>この道なら誰にも負けないと腕まくりしてみせた
>ゲーム性としてはだいたいソレだよね
◯◯シミュレーターみたいな方向でもある
7524/12/18(水)19:35:31No.1263923824+
なんとなく察してはいたがあの部屋じゃあくな剣技が磨かれててプレイングだけじゃ太刀打ちできなくなってきた
7624/12/18(水)19:36:38No.1263924194+
変な動きも強いけど正統派の剣技も結構勝ち残ってるよね
7724/12/18(水)19:36:39No.1263924205+
殺傷能力自体は普通に振ったほうが多分高いんだよな
両手で振ると威力が高い気がする
7824/12/18(水)19:37:07No.1263924330そうだねx8
>開発ロードマップが公開されてたけどPS5リリースを目指してるらしいな…
正気の沙汰でない
7924/12/18(水)19:37:16No.1263924390+
>変な動きも強いけど正統派の剣技も結構勝ち残ってるよね
どんな動きでも全部カバーできるわけじゃないからな
8024/12/18(水)19:37:39No.1263924532+
正統派同士が生き残って隙を伺いあってるときが一番ハラハラする
8124/12/18(水)19:37:40No.1263924533+
松坂大輔がキャラを飛び越える大ジャンプ披露してたのは見たけどなんかやり方あるのかな?
8224/12/18(水)19:37:48No.1263924581+
ワンピースにこんな感じのポーズしながら高速で走りまくるやついなかったっけ…
8324/12/18(水)19:37:58No.1263924633+
>殺傷能力自体は普通に振ったほうが多分高いんだよな
>両手で振ると威力が高い気がする
多分何らかの数値があるんだろうな
それはそれとして両手のモーション自作しようとするとクソ難しい
8424/12/18(水)19:38:16No.1263924731そうだねx3
>なんとなく察してはいたがあの部屋じゃあくな剣技が磨かれててプレイングだけじゃ太刀打ちできなくなってきた
この前の時は一週回って長物が強かったな
8524/12/18(水)19:38:18No.1263924740+
>松坂大輔がキャラを飛び越える大ジャンプ披露してたのは見たけどなんかやり方あるのかな?
大ジャンプは公式ディスコードにやり方あるらしい
8624/12/18(水)19:38:21No.1263924765+
公式のX見てるとちゃんとカッコよさげなのもあるな…
8724/12/18(水)19:38:51No.1263924928+
殴りダメと四肢切断も実装するみたいだから武器投げからステゴロ出来るようになるぞ
はやくこい
8824/12/18(水)19:39:13No.1263925035そうだねx1
>開発ロードマップが公開されてたけどPS5リリースを目指してるらしいな…
PS5で出たら参加するわ
8924/12/18(水)19:39:14No.1263925038+
下手に凝ったモーション付けると自傷しかねないのが酷い
9024/12/18(水)19:39:40No.1263925174+
寝かせてから跳ね上げるようなモーションにするとバネが効いて跳躍できる
9124/12/18(水)19:39:58No.1263925286+
鳥バッシュみたいなゲーム?
9224/12/18(水)19:40:21No.1263925406+
>松坂大輔がキャラを飛び越える大ジャンプ披露してたのは見たけどなんかやり方あるのかな?
リプレイみてよーくみてみたんだけど
一旦足を真っすぐ前に出してそこから両足を思いっきり後ろに飛ばすテコの原理で飛んでるイメージ
9324/12/18(水)19:40:30No.1263925455+
たたかいふぃーるどやってたみたいだけどデルタフォースやるのかな
動画見たい
9424/12/18(水)19:40:33No.1263925471+
薩摩剣士が真っすぐに振り下ろすから弱いと思いきやキッチリと低姿勢を両断したりしてて強かった
たまにカブトボーグになってるけど
9524/12/18(水)19:41:13No.1263925694+
>下手に凝ったモーション付けると自傷しかねないのが酷い
そのモーションだけだと自傷しなくても移動中とか他のモーション後とかでも自傷チャンス発生するからちゃんとやらないといけないのがな
9624/12/18(水)19:41:23No.1263925743+
辻斬り強いんだけどみんな強弱より刺激求めだすんだよな…
9724/12/18(水)19:41:52No.1263925908+
>下手に凝ったモーション付けると自傷しかねないのが酷い
剣持った腕を大きく動かそうとすると大体自分の身体に引っかかる…
9824/12/18(水)19:42:33No.1263926096+
盾もよく内側に引っかかって自傷するからな…
9924/12/18(水)19:42:45No.1263926155+
絵面が冒涜的にすぎる
10024/12/18(水)19:42:47No.1263926170+
現行バージョンだとモーションが完全排他じゃないからキー押す組み合わせやタイミング次第でかろやかに自分の頭部を刻めたりするよ
10124/12/18(水)19:43:15No.1263926286+
お姉さん…千葉2動画も並行して出して…
10224/12/18(水)19:43:41No.1263926411そうだねx1
竜殺しは使ってみてわかったけど重さで切る剣ではなく触れて擦れるだけでスッパスパになるので自傷まっしぐら
10324/12/18(水)19:43:54No.1263926479+
>開発ロードマップが公開されてたけどPS5リリースを目指してるらしいな…
エンジンがUE5とか?
10424/12/18(水)19:43:56No.1263926491+
あの萌えキャラが何らかの呼び水になったな
10524/12/18(水)19:44:12No.1263926554+
>竜殺しは使ってみてわかったけど重さで切る剣ではなく触れて擦れるだけでスッパスパになるので自傷まっしぐら
両手持ちにしてみたらスーパー胴体真っ二つマンになったわ
10624/12/18(水)19:44:30No.1263926645+
>>この道なら誰にも負けないと腕まくりしてみせた
>ゲーム性としてはだいたいソレだよね
この動画が16年前だと知ってショックを受けてる
https://www.nicovideo.jp/watch/sm5130255
10724/12/18(水)19:44:54No.1263926779+
切れ味とか刃筋とか勢いとか質量を鑑みないとちょっと実際的では無いと思う
10824/12/18(水)19:45:02No.1263926825+
>現行バージョンだとモーションが完全排他じゃないからキー押す組み合わせやタイミング次第でかろやかに自分の頭部を刻めたりするよ
開幕自傷はそういうことだったんだ…
10924/12/18(水)19:45:15No.1263926896そうだねx1
防具わりと重要
11024/12/18(水)19:45:46No.1263927071+
アップデートに打撃武器とか部位切断の追加とかもあった
11124/12/18(水)19:46:16No.1263927221+
>防具わりと重要
だからデフォポイントだと全然つけらんないんだよな……
素手でもフルアーマーには程遠い
11224/12/18(水)19:46:23No.1263927260+
低姿勢で地面這う奴が置き気味の下段突きで処されるとかとみ新蔵作品で見たやつすぎる
11324/12/18(水)19:47:02No.1263927466+
>防具わりと重要
事故による一撃死をとりあえず防げるヘルムってめちゃ重要なのでは…
11424/12/18(水)19:47:08No.1263927499+
現状おもしろだけど真っ当にシミュレーションとして精度上がってくれると嬉しい
11524/12/18(水)19:47:32No.1263927605+
>事故による一撃死をとりあえず防げるヘルムってめちゃ重要なのでは…
結局肺やら大動脈やら腎臓やらで即死するからそこまででもない
11624/12/18(水)19:47:42No.1263927665+
>https://x.com/PlebeianStudio/status/1866168281188782339
意外と頭グサグサしても死なないもんだな
11724/12/18(水)19:47:57No.1263927736そうだねx2
モーションエディットが大変すぎてやりこもうとするとかなりキツいよねこれ
11824/12/18(水)19:48:22No.1263927878そうだねx2
>モーションエディットが大変すぎてやりこもうとするとかなりキツいよねこれ
マジで時間がすげえ溶ける
11924/12/18(水)19:49:00No.1263928077+
そもそも移動が大変なゲーム
12024/12/18(水)19:49:10No.1263928127+
モーションエディタに慣れるまでが大変すぎる
ポーズ作ってタイムライン上にキーフレームとして保存するのでいいんだよな…?
12124/12/18(水)19:49:31No.1263928239+
野良で竜殺し持ってる部屋主を大ジャンプ斬りで薙ぎ払いをよけつつ頭をかち割る侍を見たときはビューリホォウ……ってなった
12224/12/18(水)19:49:31No.1263928246そうだねx1
一つの試合を複数の配信者の視点で見られるの楽しい
12324/12/18(水)19:49:38No.1263928274+
配信見てて時折回転剣舞の文字を見たけどどこを見てもそれっぽいモーションが見つからなくて吹く
12424/12/18(水)19:49:41No.1263928287+
>モーションエディットが大変すぎてやりこもうとするとかなりキツいよねこれ
歩くだけでも大変だ…
12524/12/18(水)19:50:08No.1263928440+
>低姿勢で地面這う奴が置き気味の下段突きで処されるとかとみ新蔵作品で見たやつすぎる
なるほど蝦蟇剣法じゃねーの
12624/12/18(水)19:50:17No.1263928496+
>そもそも移動が大変なゲーム
というか移動が一番大変じゃない?
攻撃は最悪前に出すだけでも成立するけど移動はそうもいかねえ
12724/12/18(水)19:50:17No.1263928500+
極めてなにか生命に対する侮辱を感じるような動きが多いのはそれが原因か
12824/12/18(水)19:50:52No.1263928672+
初期モーションで混ざってるけど結構遊べるよ
下段が無くてしんどいけど
12924/12/18(水)19:51:01No.1263928713+
俺出てた
13024/12/18(水)19:51:20No.1263928816+
移動は現状だときちんとした歩きや走りよりも細かい動き刻んで加速度を加算するのが強すぎる
13124/12/18(水)19:51:22No.1263928828+
最悪武器を前に突き出して高速で移動できるようにしておけば戦えばするからな
13224/12/18(水)19:51:23No.1263928833+
余りに狂ったモーションを作ると16人部屋(MOD)のリスポン地点から降りられなくなるから気を付けようね!
めっちゃグネれば降りられたりするけど
13324/12/18(水)19:51:29No.1263928872+
>配信見てて時折回転剣舞の文字を見たけどどこを見てもそれっぽいモーションが見つからなくて吹く
牙突(ヨタヨタ刺し
13424/12/18(水)19:52:05No.1263929067そうだねx1
テストモードで軽快でも16人部屋だと重くて動けなかったりする罠
13524/12/18(水)19:52:08No.1263929084+
>移動は現状だときちんとした歩きや走りよりも細かい動き刻んで加速度を加算するのが強すぎる
どうしても走り始め跳ねちゃうのをどうにかしたいけど物理的に難しいんだよな…
13624/12/18(水)19:52:45No.1263929279+
>極めてなにか生命に対する侮辱を感じるような動きが多いのはそれが原因か
エディタだとリグ切ってパーツ単位でポーズ作ることもできるから冒涜的な挙動ができる
13724/12/18(水)19:53:02No.1263929349+
デフォルトの歩きモーションを倍の早さにすればコスパよく改善できる
13824/12/18(水)19:53:08No.1263929381そうだねx1
無茶苦茶だからわりと一強が出てこない
13924/12/18(水)19:53:17No.1263929434+
>というか移動が一番大変じゃない?
>攻撃は最悪前に出すだけでも成立するけど移動はそうもいかねえ
移動は基本モーションの倍速回しがスタートライン
攻撃のモーション作り出すとクソほど難しい
14024/12/18(水)19:54:10No.1263929722+
>余りに狂ったモーションを作ると16人部屋(MOD)のリスポン地点から降りられなくなるから気を付けようね!
>めっちゃグネれば降りられたりするけど
最後に柱から降りてくるチャレンジャーは隠れてたんじゃ無くて降りれず四苦八苦してただけなの…?
14124/12/18(水)19:54:32No.1263929856+
モーション3倍速くすればさらに早くなるとかそういう事でもなく逆にモーションが細かくなりすぎて動けなくなるのはあるある
14224/12/18(水)19:54:48No.1263929948+
>最後に柱から降りてくるチャレンジャーは隠れてたんじゃ無くて降りれず四苦八苦してただけなの…?
隠れてるのもいると思う
あくらつなコイトとか
14324/12/18(水)19:54:55No.1263929986+
これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ
14424/12/18(水)19:54:58No.1263930007+
美少女進化してるぜぇ・・・
https://www.twitch.tv/matasaburou/clip/ColdDeterminedClipsmomAliens-xfZb-W7FxjjEF6nt
14524/12/18(水)19:55:33No.1263930175+
>最後に柱から降りてくるチャレンジャーは隠れてたんじゃ無くて降りれず四苦八苦してただけなの…?
たまに漁夫の利狙いで降りてこない奴もいる
14624/12/18(水)19:55:59No.1263930302+
人体構造を無視したモーションつけられるから
どうしたってフリークスバトルになるんやね
そのほうが強いから
14724/12/18(水)19:56:05No.1263930334+
>これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ
最強への憧れは止められねぇんだ
わかるよ
14824/12/18(水)19:56:25No.1263930433+
まぁどんだけやっても事故死あるからな…
14924/12/18(水)19:56:32No.1263930467+
>これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ
インスタのアカウントもあるからな……
15024/12/18(水)19:56:55No.1263930587+
>無茶苦茶だからわりと一強が出てこない
多人数バトロワなのが歪すぎるバランス維持にすごく貢献してる
15124/12/18(水)19:57:06No.1263930666+
>>これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ
>インスタのアカウントもあるからな……
インスタ映えするからな
15224/12/18(水)19:57:56No.1263930940+
鎧は体の全面しかカバーしないからじゃあザッパみたいにブリッジしたら強いんじゃね?と思ったけどそこまで反れなくて背中丸出しマンになったりする
15324/12/18(水)19:58:04No.1263930991+
>>>これでも2025年開発ロードマップがちゃんと示されるくらいには開発側もやる気なんだぜ
>>インスタのアカウントもあるからな……
>インスタ映えするからな
真面目に海外はインスタやtiktokでもゲーム情報の需要がある
日本はXだけ
15424/12/18(水)19:58:50No.1263931265+
強いやつはヘイト向けられて囲んでボコられるのと短時間ですぐ次いけるのが合わさって一強はなかなか出ない
15524/12/18(水)19:59:03No.1263931342+
アーリーだからなのかもしれないけど誰が何勝したみたいなのも無いからとにかく眼前に入った誰かを倒すゲームになってるのが好き
15624/12/18(水)19:59:14No.1263931406+
この面白そうなゲームはなんなの?
15724/12/18(水)19:59:28No.1263931501そうだねx2
ネットワーク多人数対戦ブシドーブレードって書き込みを見た気がするがこれが?これがそうなんか?
15824/12/18(水)19:59:33No.1263931527そうだねx1
大ジャンプするのとかすごいけど強いかというとな
ただ楽しいから飛んでるだけな時がある
15924/12/18(水)19:59:35No.1263931541+
>アーリーだからなのかもしれないけど誰が何勝したみたいなのも無いからとにかく眼前に入った誰かを倒すゲームになってるのが好き
キルデスとかが出ないのが気軽に出来ていいよね
戦績でたら0キルなのがバレる……
16024/12/18(水)19:59:46No.1263931613+
>この面白そうなゲームはなんなの?
スレを上から見てみよう!
16124/12/18(水)19:59:48No.1263931625+
>あくらつなコイトとか
闘技場のライフハック
最後に一回だけ勝てばいいんですよ…!
16224/12/18(水)19:59:48No.1263931627+
16人戦だと初期位置が真ん中ってだけで死
16324/12/18(水)20:00:05No.1263931715+
自分が満足するまで目の前の敵を叩き切る
そんなゲーム
16424/12/18(水)20:00:36No.1263931904+
闘技場にクリーチャーたちが大量にいる蠱毒状態になってるじゃん…
16524/12/18(水)20:01:09No.1263932080+
>gladioからおねえさんのチャンネル見始めて遡って千葉2も見てるんだけどこっちもやりたくなってきたな
75%オフセール中!
16624/12/18(水)20:01:10No.1263932085そうだねx1
>人体構造を無視したモーションつけられるから
>どうしたってフリークスバトルになるんやね
>そのほうが強いから
人間らしい動きなんて無視したほうが強いと言うデルウハ理論が証明されてしまったな…
16724/12/18(水)20:01:11No.1263932098+
「」の配信だとなんだかんだ最後まで残りやすい人もいる
16824/12/18(水)20:01:14No.1263932116+
あとこのゲーム走ったり飛んだりもだけど速度が出るとぼっ立ちで構えられた刃が凶器になるからかんたんに事故死する
16924/12/18(水)20:02:14No.1263932476+
>野良で竜殺し持ってる部屋主を大ジャンプ斬りで薙ぎ払いをよけつつ頭をかち割る侍を見たときはビューリホォウ……ってなった
秋山小兵衛かよ…
17024/12/18(水)20:02:22No.1263932528+
モーションいじらないで変態たちを眺めてるだけだとすぐ飽きちゃうと思う
モーションいじりはじめてもっとキモい動きしてぇ!!!ってなるとかなり時間が溶ける
17124/12/18(水)20:02:23No.1263932530そうだねx1
死体の近くに落ちてる武器が刺さって死んだりもするから油断はできない
17224/12/18(水)20:02:54No.1263932747+
>死体の近くに落ちてる武器が刺さって死んだりもするから油断はできない
死体自体も足引っかかるからあんまり死体の上歩きたくないんだけど16人部屋だとそうもいかないのが面白いところだよね
17324/12/18(水)20:03:00No.1263932792+
すり抜け斬り荒し性能は高いけど目をつけられやすいのと
タイマンになるとじゃあ横通らせんようにしよとか対応されやすいしな
17424/12/18(水)20:03:10No.1263932854+
前々回のでカタール捨てて即カタールに屠られるの超面白かった
17524/12/18(水)20:03:37No.1263932989+
死体をはさんで槍でつつくのは実際強い
17624/12/18(水)20:03:46No.1263933051+
どんくさ星人だから自分の武器でトドメ刺しちゃうの解かる
17724/12/18(水)20:04:03No.1263933164+
みんな簡単に人間を辞めていく…
17824/12/18(水)20:04:22No.1263933286+
人間の動きで強いのは尊敬する
17924/12/18(水)20:04:43No.1263933403+
掠らせて失血狙うの強いけどダメージ覚悟で来られたらこっちが致命傷貰う
18024/12/18(水)20:04:45No.1263933419+
というか普通の動きでもたまに手首が干渉とかでぐにゃんぐにゃんになるぅ!
18124/12/18(水)20:04:56No.1263933498+
前回のバルディッシュが頭にスコンッ…と刺さるところで耐えられなかった
18224/12/18(水)20:05:25No.1263933689+
実はリーチが長い武器は強い
18324/12/18(水)20:05:40No.1263933793+
基本長いの有利だけど長いのはリーチ把握してないとすぐ色んなとこに引っかかる
長いの使える人は上手い
18424/12/18(水)20:05:41No.1263933803+
あんなキレイなレイピアを操るやつが殺られるわけがない
あっ槍刺さる!
18524/12/18(水)20:06:13No.1263933988+
千葉2エピック版配られたのがあるけど人いるんだろうか
18624/12/18(水)20:06:18No.1263934014+
環境がどんどん煮詰まって変態が増えてきたな
18724/12/18(水)20:06:27No.1263934081+
寝取られもの彼くん棒のリーチ
18824/12/18(水)20:06:37No.1263934129+
>千葉2エピック版配られたのがあるけど人いるんだろうか
クロスプレイあるから人は集まるよ
18924/12/18(水)20:06:43No.1263934178+
>基本長いの有利だけど長いのはリーチ把握してないとすぐ色んなとこに引っかかる
>長いの使える人は上手い
間合い管理思ったよりも大変だよね
懐に入られて絡み合いになると何もできなくなるし…
19024/12/18(水)20:07:27No.1263934475+
頭にスッと切り傷が入るとその場で動かなくなる儚さが好き
19124/12/18(水)20:07:58No.1263934685+
やはり槍とダガーの遠近対応二刀流…
19224/12/18(水)20:08:10No.1263934749そうだねx2
gladioはお互いの武器が刺さりあってさっさと死ねボケェェェェってグルグルしてるときが一番生を感じて好き
19324/12/18(水)20:08:36No.1263934946+
わりと高い自害率
19424/12/18(水)20:09:00No.1263935090+
>gladioは相手が流血してて無理にでも攻めなきゃいけない状況で退いてるときが一番生を感じて好き
19524/12/18(水)20:09:39No.1263935318+
>頭にスッと切り傷が入るとその場で動かなくなる儚さが好き
ヒストリエのワンシーンみたい
19624/12/18(水)20:09:45No.1263935338+
スキンじゃなくてゲーム内で体と武器の色変えさせてほしい特に武器
スクトゥムめっちゃ目立つねん
19724/12/18(水)20:10:01No.1263935437+
でも実際戦ってる時とか興奮状態でワチャワチャしたら
普通に自分切って死ぬこと多くない?
19824/12/18(水)20:10:10No.1263935489+
化け物が多すぎる
19924/12/18(水)20:10:49No.1263935736+
わりと近距離というかもみあいになった時用のダガー持ってる人いるよね
自分刺すな
20024/12/18(水)20:11:06No.1263935855+
見た限り4人くらいここの配信部屋に参加してた奴が居る…
20124/12/18(水)20:11:33No.1263936030+
ピーキーというか安全率ギリギリを攻めたモーション作るとちょっと切られて動き崩れるだけですぐ自傷する
20224/12/18(水)20:12:07No.1263936255+
俺もスキンいじってみたいけど作るの簡単?
20324/12/18(水)20:12:11No.1263936276+
>わりと近距離というかもみあいになった時用のダガー持ってる人いるよね
槍とかのディフェンシブダガー強いんだよな
馬鹿め懐に入った!と思うと首に刺さって死ぬ
20424/12/18(水)20:12:12No.1263936283+
ルンバみたいな構えってあるかな?
20524/12/18(水)20:12:45No.1263936497+
ちゃんと腰切られると姿勢がぐにゃんぐにゃんになるの好き
20624/12/18(水)20:12:56No.1263936593+
武器術にしろ素手にしろ奥義とは運足というからな
足の動き方が一番重要だとうわきめぇ
20724/12/18(水)20:13:19No.1263936737+
>見た限り4人くらいここの配信部屋に参加してた奴が居る…
そもそもの人口がさ…
20824/12/18(水)20:13:21No.1263936754+
今日21時かと思ったら明日か
楽しみだ
20924/12/18(水)20:13:26No.1263936795+
早くて安定した歩きモーションは公開してほしい!
21024/12/18(水)20:13:37No.1263936871+
>俺もスキンいじってみたいけど作るの簡単?
https://steamcommunity.com/app/2689120/discussions/0/4701286908190693290/
21124/12/18(水)20:13:58No.1263937026+
ダガー両手持ちでエックス切りモーション作ったら
攻撃するたびに自分の手首切ってるメンヘラモーションになった
21224/12/18(水)20:14:13No.1263937118+
基本武器持ってる腕の健死ぬと勝てないよね
いや足の健も死ぬんだが
21324/12/18(水)20:15:00No.1263937403+
PS5に来たら遊ぶけどゲームの楽しみ方はたぶん
モーション作る→実践で確かめる→再調整→実践…
だろうなと思ってる
21424/12/18(水)20:15:12No.1263937482+
下段攻撃はいいぞ
足を斬れば大抵なんとかなる
21524/12/18(水)20:15:28No.1263937589そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
21624/12/18(水)20:15:35No.1263937636+
部屋が埋まると見えなくなる仕様っぽいから人口がどれくらいなのか全く把握できねえ
21724/12/18(水)20:15:48No.1263937707+
大ジャンプして相手の武器に股から突っ込んだり
相手の腕に乗っちゃったりしてわりとぐだぐだ!
21824/12/18(水)20:16:07No.1263937828+
「」の配信で人いっぱいいたしいもげ杯とかやれるよな
21924/12/18(水)20:17:01No.1263938192+
両手に武器を持ち前ならえの姿勢で走り回るこれを牙突と呼ぶ
22024/12/18(水)20:17:18No.1263938294+
>ルンバみたいな構えってあるかな?
お前が創始者だ
22124/12/18(水)20:17:59No.1263938562そうだねx1
>化け物が多すぎる
相手の腹筋にダメージを与えて動けなくするのがかなり有効
22224/12/18(水)20:18:09No.1263938626+
武器二つ以上持てる様になったらゾロや奥州筆頭モーション作りたい
22324/12/18(水)20:18:23No.1263938716+
値段がね…
22424/12/18(水)20:18:35No.1263938786+
出ていたのかカブトボーグ新作
22524/12/18(水)20:18:45No.1263938841+
同接30人で部屋にその半分いるとかそういう世界だからな…
22624/12/18(水)20:18:57No.1263938922+
跳刀地背拳とか人間シュリケン的な動きはいつかやりたいが
たぶん弱いよ!
22724/12/18(水)20:19:35No.1263939166+
作っちまうか
いもげグラディオ歌舞伎部
22824/12/18(水)20:19:36No.1263939168+
>武器二つ以上持てる様になったらゾロや奥州筆頭モーション作りたい
腰に置いといてセカンドウェポン!とかはやりたいな
モーション作るの地獄だろうけど
22924/12/18(水)20:19:49No.1263939256+
>作っちまうか
>いもげグラディオ歌舞伎部
カブキいる?
23024/12/18(水)20:20:44No.1263939633+
>同接30人で部屋にその半分いるとかそういう世界だからな…
100いったのは見たな
23124/12/18(水)20:20:57No.1263939714+
部屋の総数分かんねえんだよな……
23224/12/18(水)20:21:31No.1263939948そうだねx1
適当に4人部屋作ってもすぐ埋まるから餓えてる剣闘士は多い印象
23324/12/18(水)20:22:57No.1263940527+
>腰に置いといてセカンドウェポン!とかはやりたいな
>モーション作るの地獄だろうけど
絶対ちょっとした動きで腰が切れて死ぬ
23424/12/18(水)20:24:14No.1263941046+
>絶対ちょっとした動きで腰が切れて死ぬ
mori君ちょっと鞘とか持たない?
23524/12/18(水)20:24:15No.1263941055+
ポイントを鎧に全振りして落ちてる武器で戦うモーション作った
すぐ切腹した


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