ガイってもしかしてデッキ的には当たりなのか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/18(水)15:39:48No.1263867810そうだねx34コンファイン二枚はヤバいよ |
… | 224/12/18(水)15:40:23No.1263867941そうだねx14反則じみたコンファインベント2枚持ちに契約モンスターは死後も主人の仇を討とうとするくらいには忠誠心高め |
… | 324/12/18(水)15:42:11No.1263868285+クラヒでよく使ってた |
… | 424/12/18(水)15:44:20No.1263868684+フリーズベント持ちでアドベントが必殺の威力のタイガもかなり強い |
… | 524/12/18(水)15:44:50No.1263868790+SP漫画版だと生き残ってるガイさん |
… | 624/12/18(水)15:45:32No.1263868925そうだねx15ガードベント |
… | 724/12/18(水)15:46:36No.1263869117+最初から設定してたのか後付けかは知らんがタイガがリターンでコンファインメタ出来てガン不利 |
… | 824/12/18(水)15:46:50No.1263869153そうだねx16投げてカード入れるのに慣れるのが大変そう… |
… | 924/12/18(水)15:47:36No.1263869295+あとファイナルベントがどう見ても突進力生かしたいならお前単独で突っ込んだ方が強くない?ぐらいか |
… | 1024/12/18(水)15:47:52No.1263869345そうだねx5エンドオブワールドを受けといてお話できるから固いよね |
… | 1124/12/18(水)15:48:30No.1263869458+>これで本体がもうちょっとマシならな… |
… | 1224/12/18(水)15:49:53No.1263869706そうだねx7>他の仮面ライダーはスーツアクター自らが召喚機にカードを挿入するが、ガイだけはスーツアクターの手がメタルバイザーに届かないため、カード装填シーンの撮影にはスーツ着用者・ピアノ線を引っ張る係・体を支える係・カードを抜く係、と4名もの人手を要した[209]。 |
… | 1324/12/18(水)15:50:29No.1263869811+>最初から設定してたのか後付けかは知らんがタイガがリターンでコンファインメタ出来てガン不利 |
… | 1424/12/18(水)15:51:20No.1263869977+>体を支える係 |
… | 1524/12/18(水)15:54:09No.1263870498+ファイナルベントも無効にできるのちょっと法外過ぎる |
… | 1624/12/18(水)15:54:57No.1263870653そうだねx5>これいる? |
… | 1724/12/18(水)15:56:08No.1263870895+スーツ着て不意に転けると破損の可能性はあるかも |
… | 1824/12/18(水)15:56:14No.1263870915+カードゲームっぽく見えて引くカード任意で選べるからあんまりカードゲーム感ない奴 |
… | 1924/12/18(水)15:56:33No.1263870973そうだねx14>>他の仮面ライダーはスーツアクター自らが召喚機にカードを挿入するが、ガイだけはスーツアクターの手がメタルバイザーに届かないため、カード装填シーンの撮影にはスーツ着用者・ピアノ線を引っ張る係・体を支える係・カードを抜く係、と4名もの人手を要した[209]。 |
… | 2024/12/18(水)15:58:03No.1263871253+空飛ぶモンスターには無力 |
… | 2124/12/18(水)15:59:23No.1263871518+ 1734505163759.png-(10996 B) アクターさんがこんなポーズしてカード入れようにも可動域狭いから無理そうだしな… |
… | 2224/12/18(水)15:59:41No.1263871575+>空飛ぶモンスターには無力 |
… | 2324/12/18(水)16:00:36No.1263871760+スレ画でもうバイザーに届かないのが分かるな… |
… | 2424/12/18(水)16:00:57No.1263871824+なんであんな挿入口にしちゃったんです? |
… | 2524/12/18(水)16:01:05No.1263871849そうだねx3バイザーが武器になってるやつはそれだけでズルくね? |
… | 2624/12/18(水)16:01:41No.1263871956+ライアのバイザーもどうなんだアレ… |
… | 2724/12/18(水)16:02:30No.1263872118+>ペルデのファイナルベントとかあれ人形以外のモンスターにはどうやって対処するんだろって思ってた |
… | 2824/12/18(水)16:02:53No.1263872187+メタルホーンは武器にも盾にもなってまぁまぁ当たりだと思う |
… | 2924/12/18(水)16:02:59No.1263872201そうだねx9>バイザーが武器になってるやつはそれだけでズルくね? |
… | 3024/12/18(水)16:03:05No.1263872222+>ライアのバイザーもどうなんだアレ… |
… | 3124/12/18(水)16:03:12No.1263872246そうだねx7ファイナルベントはメインキャラとそれ以外で露骨にクオリティが |
… | 3224/12/18(水)16:03:48No.1263872396+ベルデはクリアーベントが汎用性凄いから敵さえ選べば生存率高そう |
… | 3324/12/18(水)16:03:52No.1263872409+>なんであんな挿入口にしちゃったんです? |
… | 3424/12/18(水)16:03:57No.1263872423+ヘビープレッシャーはハッタリ効いててカッコイイと思う |
… | 3524/12/18(水)16:04:56No.1263872613+>ファイナルベントはメインキャラとそれ以外で露骨にクオリティが |
… | 3624/12/18(水)16:05:01No.1263872625+死に方こそ毎回呆気ないけど基本強キャラだよねこいつ |
… | 3724/12/18(水)16:05:06No.1263872639そうだねx1ライアはファイナルベント乗ってる意味ある…? |
… | 3824/12/18(水)16:05:56No.1263872805そうだねx2>ライアはファイナルベント乗ってる意味ある…? |
… | 3924/12/18(水)16:06:04No.1263872833+>>バイザーが武器になってるやつはそれだけでズルくね? |
… | 4024/12/18(水)16:06:10No.1263872855+この重厚感ある無骨なデザインに変身するのがイキったクソガキというギャップが実にいい |
… | 4124/12/18(水)16:06:57No.1263873006そうだねx5>この重厚感ある無骨なデザインに変身するのがイキったクソガキというギャップが実にいい |
… | 4224/12/18(水)16:07:26No.1263873116+役者の娘から一本角がダサくて踏み潰されるのが面白いって評価されてたな |
… | 4324/12/18(水)16:09:13No.1263873425+やってること自体はドラゴンライダーキックもシザースアタックも大差ないはずなんた |
… | 4424/12/18(水)16:09:17No.1263873439そうだねx6威力も低いうえに雑魚狩りぐらいしかできなさそうなファムのファイナルベントの悪口言った? |
… | 4524/12/18(水)16:09:53No.1263873530+地味に開閉がオートで手にくっついてて武器にもなるシザースバイザーは割と優秀 |
… | 4624/12/18(水)16:09:54No.1263873532+配布格差辞めろ新規に優しくしろ |
… | 4724/12/18(水)16:10:34No.1263873655そうだねx3オーディンのデッキは大人げなさすぎるだろってなる |
… | 4824/12/18(水)16:10:38No.1263873666+>配布格差辞めろ新規に優しくしろ |
… | 4924/12/18(水)16:11:28No.1263873819+>オーディンのデッキは大人げなさすぎるだろってなる |
… | 5024/12/18(水)16:11:29No.1263873822そうだねx2ライダーかぜおこしは全ライダーの必殺技中でも酷すぎる方だよな… |
… | 5124/12/18(水)16:11:53No.1263873894+>威力も低いうえに雑魚狩りぐらいしかできなさそうなファムのファイナルベントの悪口言った? |
… | 5224/12/18(水)16:12:19No.1263873974そうだねx2>>配布格差辞めろ新規に優しくしろ |
… | 5324/12/18(水)16:12:48No.1263874055+オーディンは常時サバイブ状態らしいがもし仮にブランク体のままでゴルドやガルドと契約してもそこそこ強いライダー出来るん? |
… | 5424/12/18(水)16:14:51No.1263874419+大きいモンスター相手に通用しなさそうなのもチラホラいるけど別にモンスターと戦う必要はないからいいんだよな |
… | 5524/12/18(水)16:16:25No.1263874691そうだねx2>大きいモンスター相手に通用しなさそうなのもチラホラいるけど別にモンスターと戦う必要はないからいいんだよな |
… | 5624/12/18(水)16:16:44No.1263874747+>配布格差辞めろ新規に優しくしろ |
… | 5724/12/18(水)16:16:58No.1263874794そうだねx3>大きいモンスター相手に通用しなさそうなのもチラホラいるけど別にモンスターと戦う必要はないからいいんだよな |
… | 5824/12/18(水)16:17:47No.1263874921+テレビスペシャルのこいつの最期はカードの読み取りが面倒な弊害が如実に現れてたと思う |
… | 5924/12/18(水)16:21:37No.1263875550+ナイトとかタイガに直撃させてるのに倒せてないライアのやつは酷い |
… | 6024/12/18(水)16:22:16No.1263875671+武器とベントできるホルダーが一緒のは強いよね |
… | 6124/12/18(水)16:25:27No.1263876272そうだねx4バイザーに手が届かないのが判明したのがスーツ作ってからなのがひどい |
… | 6224/12/18(水)16:25:54No.1263876367+腕とか膝とか肩についてるのは一応盾になるから無意味ではないんだがカード読ませるところで防ぎたくはねぇよな… |
… | 6324/12/18(水)16:26:19No.1263876437+龍騎ブランク体を考えるとバイザーの位置は契約前にデッキごとに決まってるよね |
… | 6424/12/18(水)16:26:20No.1263876440+実は裏モチーフがRXなやつ |
… | 6524/12/18(水)16:28:10No.1263876753+左腕でカード抜いて入れるのでも入らないかな? |
… | 6624/12/18(水)16:28:53No.1263876893+ps版の投げモーションがエグくて大好き |
… | 6724/12/18(水)16:28:58No.1263876911+手塚は好きだけどライアのカードのラインナップも中々酷いよね |
… | 6824/12/18(水)16:29:34No.1263877031+>バイザーに手が届かないのが判明したのがスーツ作ってからなのがひどい |
… | 6924/12/18(水)16:29:41No.1263877054+でもバイザー落としたりしないのは利点だと思う |
… | 7024/12/18(水)16:29:45No.1263877061そうだねx5カード入れるところが武器とか杖だと落としちゃうリスクがある |
… | 7124/12/18(水)16:30:42No.1263877225+書き込みをした人によって削除されました |
… | 7224/12/18(水)16:30:46No.1263877236そうだねx1装着するタイプでも無い手持ちだから手塞がる上になんか武器としても微妙な王蛇のバイザーが一番ハズレだと思う |
… | 7324/12/18(水)16:30:55No.1263877268そうだねx2そもそもバイザーが何のカード経由も無しでそのまま武器として使えるナイトとゾルダとかはズルいだろ! |
… | 7424/12/18(水)16:31:27No.1263877352+ゲーム系ライダーで一番マシなのはギーツになるのかなぁ |
… | 7524/12/18(水)16:31:56No.1263877443+ラストバトルのゾルダは落ちたバイザー拾いにいった隙にファイナルベント使われて敗北だったよ |
… | 7624/12/18(水)16:32:08No.1263877481+バイザーは武器にならないが設定上は肩のツノでショルダータックルができるぜ |
… | 7724/12/18(水)16:32:17No.1263877512+武器呼び出さないといけない組と初めから武器になるバイザー持ってる組で格差あるよね… |
… | 7824/12/18(水)16:32:32No.1263877551そうだねx6>配布格差辞めろ新規に優しくしろ |
… | 7924/12/18(水)16:32:44No.1263877595+>ゲーム系ライダーで一番マシなのはギーツになるのかなぁ |
… | 8024/12/18(水)16:34:04No.1263877820+ライダーバトルはゲームじゃないからね |
… | 8124/12/18(水)16:34:24No.1263877897そうだねx1>装着するタイプでも無い手持ちだから手塞がる上になんか武器としても微妙な王蛇のバイザーが一番ハズレだと思う |
… | 8224/12/18(水)16:34:57No.1263877981+デザグラはそもそも脱落イコール死じゃないだけだいぶ優しい |
… | 8324/12/18(水)16:36:09No.1263878214+>デザグラはそもそも脱落イコール死じゃないだけだいぶ優しい |
… | 8424/12/18(水)16:36:16No.1263878237+ウルトラマッチポンプなスレ画とクリアほぼ不可なクロニクルシリーズと比べたらデザグラのナント優しい事か |
… | 8524/12/18(水)16:37:06No.1263878401+ベルデはジオウの外伝で性能盛られたからずるい |
… | 8624/12/18(水)16:38:53No.1263878734+ドラゴンナイト版のスレ画結構好きだった |
… | 8724/12/18(水)16:39:13No.1263878810+好きなやつ |
… | 8824/12/18(水)16:40:16No.1263879027+>(そもそも最後の1人まで残ったらそいつを運営謹製のチートじみた奴で倒して優衣に命与えるだけだしなぁ…) |
… | 8924/12/18(水)16:40:26No.1263879054+膝のインペラーとどっこいどっこい |
… | 9024/12/18(水)16:43:51No.1263879696+言うなら神崎も報酬がほしくて必死な参加者の1人なんだよ |
… | 9124/12/18(水)16:46:31 ID:qxNtcAJgNo.1263880193+良くも悪くもゲーム感覚で人食わせてるわけでも獲物は逃さなかったわけでもないのにあんなにメタルゲラスが王蛇に執着したのはなんだったんだ |
… | 9224/12/18(水)16:46:49No.1263880243+絶対にナイトが最後になる運命なのもクソ過ぎる |
… | 9324/12/18(水)16:48:00No.1263880459そうだねx1設定上はミラモンは懐かないらしいけどスレ画のとか見ると本当に?となる |
… | 9424/12/18(水)16:48:39No.1263880592そうだねx1トスするだけの蟹のファイナルベントひどすぎだろ |
… | 9524/12/18(水)16:49:41No.1263880808そうだねx1>膝のインペラーとどっこいどっこい |
… | 9624/12/18(水)16:50:10No.1263880909+神崎の目的からして蓮とか先生みたいなタイプ以外は願い叶うかすら定かではないのが何より酷い |
… | 9724/12/18(水)16:50:47No.1263881033+しかしカッコいいデザインだな |
… | 9824/12/18(水)16:51:25No.1263881151+>設定上はミラモンは懐かないらしいけどスレ画のとか見ると本当に?となる |
… | 9924/12/18(水)16:51:46No.1263881232+>トスするだけの蟹のファイナルベントひどすぎだろ |
… | 10024/12/18(水)16:52:58No.1263881481+本体がカスだからちょうどいいバランス |
… | 10124/12/18(水)16:53:03No.1263881501+>設定上はミラモンは懐かないらしいけどスレ画のとか見ると本当に?となる |
… | 10224/12/18(水)16:53:49No.1263881685そうだねx1カードはマジで強い |
… | 10324/12/18(水)16:54:28No.1263881833+刑事の願いは蟹に死体食わせるかミラーワールドに遺棄しちゃえば達成出来たよな |
… | 10424/12/18(水)16:54:40No.1263881880+>メタルゲラスやドラグレッダーは忠誠心が高いって設定は見たけどミラモンは懐かないっていうのは初めて聞いたな… |
… | 10524/12/18(水)16:55:55No.1263882140+動物みたいなもんだし懐く懐かないの個体差があるくらいの感じかと思ってた |
… | 10624/12/18(水)16:56:05No.1263882164そうだねx2ものすごくドライな関係なやつがいるのも確かだダークウィングとか |
… | 10724/12/18(水)16:56:59No.1263882339+狙ってたエサ横取りされて怒ったから攻撃しに行ったのか忠誠心から敵討ちしにいったのか傍目にはわからないしな |
… | 10824/12/18(水)16:57:13No.1263882394+こいつが死ぬ回でストライクベント2回使ってるけどストライクベントも2枚持ってるの? |
… | 10924/12/18(水)16:58:10No.1263882586+懐いてるから無償で来てくれることもあるのかそのほうが得だからって損得感情なのかは分からないからな |
… | 11024/12/18(水)16:59:59 ID:qxNtcAJgNo.1263882976+改めてミラモンのデザイン見直してるけどマグナギガの頭部意外と癖あるな… |
… | 11124/12/18(水)17:00:38No.1263883110+ダークウィングはまず蓮の方が嫌ってるだろうからな… |
… | 11224/12/18(水)17:06:21No.1263884250+ファイナルベント見てからコンファイン余裕でしたするのぶっ壊れすぎる |
… | 11324/12/18(水)17:09:29No.1263884947そうだねx3>ファイナルベントはメインキャラとそれ以外で露骨にクオリティが |
… | 11424/12/18(水)17:09:55No.1263885044+>ファイナルベント見てからフリーズ余裕でしたするのぶっ壊れすぎるはずだったんですよ… |
… | 11524/12/18(水)17:10:45No.1263885225+俺が面白くしてやるよって宣言通りこいつ出てた期間は面白かった |
… | 11624/12/18(水)17:11:14No.1263885330+>ものすごくドライな関係なやつがいるのも確かだダークウィングとか |
… | 11724/12/18(水)17:11:47No.1263885439+タイマンだと重要なカード狙い撃ちされて勝ち目ないな… |
… | 11824/12/18(水)17:14:51No.1263886072+こいつしれっとストライクベント2回目使用してたシーンがあったよな |
… | 11924/12/18(水)17:15:56No.1263886311そうだねx1>>他の仮面ライダーはスーツアクター自らが召喚機にカードを挿入するが、ガイだけはスーツアクターの手がメタルバイザーに届かないため、カード装填シーンの撮影にはスーツ着用者・ピアノ線を引っ張る係・体を支える係・カードを抜く係、と4名もの人手を要した[209]。 |
… | 12024/12/18(水)17:16:00No.1263886323そうだねx2ストライクベントもライダーによって様々だけどこいつのは攻防一体でかっこよかった |
… | 12124/12/18(水)17:16:45No.1263886515+ビジュアルだとガイが一番好きだわ |
… | 12224/12/18(水)17:17:32No.1263886672+>俺が面白くしてやるよって宣言通りこいつ出てた期間は面白かった |
… | 12324/12/18(水)17:18:22No.1263886838+2枚あるならストライクベント両方に装着なんてのも出来るか… |
… | 12424/12/18(水)17:20:00No.1263887200+>こいつしれっとストライクベント2回目使用してたシーンがあったよな |
… | 12524/12/18(水)17:20:33No.1263887326+ファイナルベントもわかりやすいし割と完成度高い龍騎ライダーの一人だと思う |
… | 12624/12/18(水)17:21:19No.1263887498+>>こいつしれっとストライクベント2回目使用してたシーンがあったよな |
… | 12724/12/18(水)17:23:29No.1263888025+これで変身者が手塚の方だったらただただカッコイイライダーになっちゃうな… |
… | 12824/12/18(水)17:24:34No.1263888289+本来は手塚が悪者でスレ画はドラゴンナイト版みたいな真司側のライダーだったんだっけ? |
… | 12924/12/18(水)17:24:50No.1263888365そうだねx1トリックスター風のキャラの割に見た目が重々しい |
… | 13024/12/18(水)17:25:01No.1263888418+>あいつはそもそも複数あるだろ! |
… | 13124/12/18(水)17:26:43No.1263888822+ライダータイムで手塚と寝てるの笑っちゃった |
… | 13224/12/18(水)17:26:58No.1263888885+>>あいつはそもそも複数あるだろ! |
… | 13324/12/18(水)17:27:08No.1263888926+これで中身が善玉だったらいいのになぁと思ってたからブラッド・バレット選手好き |
… | 13424/12/18(水)17:27:24No.1263889017+>本来は手塚が悪者でスレ画はドラゴンナイト版みたいな真司側のライダーだったんだっけ? |
… | 13524/12/18(水)17:28:35No.1263889306+でも手塚がガイかと言うとやっぱりライアの方が似合ってる気はする |
… | 13624/12/18(水)17:30:54No.1263889832+>あれって使用した時蜂のミラモン以外確殺してるような…2回使うシーンあったっけ…? |
… | 13724/12/18(水)17:31:41No.1263890036そうだねx2>あれって使用した時蜂のミラモン以外確殺してるような…2回使うシーンあったっけ…? |
… | 13824/12/18(水)17:32:22No.1263890219+一応真司を助けてミラモンを倒しててその時は真司も礼を言って「戦いはゲームじゃないからな!」って忠告してた |
… | 13924/12/18(水)17:34:32No.1263890720そうだねx2>>あれって使用した時蜂のミラモン以外確殺してるような…2回使うシーンあったっけ…? |
… | 14024/12/18(水)17:35:28No.1263890935そうだねx2>そこってヘビープレッシャーの方だったような… |
… | 14124/12/18(水)17:36:45No.1263891223+>でも手塚がガイかと言うとやっぱりライアの方が似合ってる気はする |
… | 14224/12/18(水)17:36:54No.1263891254そうだねx3>>そこってヘビープレッシャーの方だったような… |
… | 14324/12/18(水)17:37:23No.1263891380+>タイマンだと重要なカード狙い撃ちされて勝ち目ないな… |
… | 14424/12/18(水)17:41:11No.1263892298+なんか3vs1で優勢になってるやつ |
… | 14524/12/18(水)17:41:23No.1263892352+難点はバイザーが武器タイプじゃないから武器になるのがストライク一本の単調な攻めになることかな? |
… | 14624/12/18(水)17:42:57No.1263892750そうだねx2>普通にベノクラッシュ1回でヘビープレッシャー1回だけど何が見えてるんだ… |
… | 14724/12/18(水)17:43:08No.1263892796+>>タイマンだと重要なカード狙い撃ちされて勝ち目ないな… |
… | 14824/12/18(水)17:43:25No.1263892871+ベルデのバイザーだけは本当に何の役にも立たなくてかわいそう |
… | 14924/12/18(水)17:44:30No.1263893153+ベノクラッシュ2回使用はサイとの契約で一旦リセットかかったのかなってよく言われてたな |
… | 15024/12/18(水)17:45:44No.1263893487+2回目のベノクラッシュは体が消えてくタイミングだったからカードにクールタイムとかあるのかな |
… | 15124/12/18(水)17:46:00No.1263893570+>ベルデのバイザーだけは本当に何の役にも立たなくてかわいそう |
… | 15224/12/18(水)17:46:23No.1263893672+ガイのは一応タックルにバイザーの威力乗るけどベルではなんだよあれ… |
… | 15324/12/18(水)17:46:44No.1263893752+>難点はバイザーが武器タイプじゃないから武器になるのがストライク一本の単調な攻めになることかな? |
… | 15424/12/18(水)17:46:44No.1263893753+FVをガイも王蛇も結構当ててんだけど防御態勢取ってたりで少しぶっ飛ばす程度で致命傷にはならないんだよな |
… | 15524/12/18(水)17:48:01No.1263894085+タイガもストライクベントで防御して吹っ飛ぶ程度で済んだしなんか防がれる事が多いヘビープレッシャー |
… | 15624/12/18(水)17:48:40No.1263894267+リターンベントって最初は一度使ったカードを再び使えるやつだった気がする |
… | 15724/12/18(水)17:49:15No.1263894398+メタルゲラスってたぶん一度も倒されたことないよね |
… | 15824/12/18(水)17:49:20No.1263894416+PS1のゲームだと汎用カードこそ無いけどそれ以外でのカード格差が可視化され過ぎてて子供心に明らかにバランス取れてねえだろコレって思った |
… | 15924/12/18(水)17:50:04No.1263894602+>PS1のゲームだと汎用カードこそ無いけどそれ以外でのカード格差が可視化され過ぎてて子供心に明らかにバランス取れてねえだろコレって思った |
… | 16024/12/18(水)17:50:14No.1263894648+>何が見えてるんだ… |
… | 16124/12/18(水)17:50:19No.1263894676+>メタルゲラスってたぶん一度も倒されたことないよね |
… | 16224/12/18(水)17:50:51No.1263894809+>メタルゲラスってたぶん一度も倒されたことないよね |
… | 16324/12/18(水)17:50:58No.1263894851+カード少ない武器一つバイザー使いにくそうでインペラーも酷いけどアドベントの物量で何とかなってるのか |
… | 16424/12/18(水)17:51:27No.1263894978そうだねx3>>何が見えてるんだ… |
… | 16524/12/18(水)17:51:48No.1263895081+インペラーはなぁ…食費が |
… | 16624/12/18(水)17:52:09No.1263895181+>>メタルゲラスってたぶん一度も倒されたことないよね |
… | 16724/12/18(水)17:52:21No.1263895240そうだねx1>>>何が見えてるんだ… |
… | 16824/12/18(水)17:52:43No.1263895341+>あれガードベント装備するとFVとかAVとかNVのダメージ大幅に軽減できたり結構面白いよね |
… | 16924/12/18(水)17:52:54No.1263895386+間違った情報で何が見えてるんだとか煽った方も方だしどっちもどっち |
… | 17024/12/18(水)17:53:11No.1263895459+性格的にはガイと王蛇のデッキ交換した方がどっちも強くなりそう |
… | 17124/12/18(水)17:53:18No.1263895496+大抵のゲームで龍騎のソードガード同時装備再現できない |
… | 17224/12/18(水)17:54:01No.1263895693+神崎はバランスもっと考えろ |
… | 17324/12/18(水)17:55:12No.1263896005+芝浦なら自演で荒らしてそう |
… | 17424/12/18(水)17:55:15No.1263896026+タイマンだとファイナルベントコンファインで潰してファイナルベント当てるのが強すぎるんだよな |
… | 17524/12/18(水)17:55:23No.1263896061+ライアのFVが弱い件は王蛇が使ったらナイトサバイブのFVと相打ちになったせいでライア本人の責任な気がして来る |
… | 17624/12/18(水)17:55:23No.1263896062+>俺がスレを面白くしてやったのに…! |
… | 17724/12/18(水)17:56:12No.1263896276+海外でしか出てないドラゴンナイトのゲームだと倒したライダーからカード奪えて自分だけにデッキ作るモードあったんだよな |
… | 17824/12/18(水)17:56:29No.1263896346+>ライアのFVが弱い件は王蛇が使ったらナイトサバイブのFVと相打ちになったせいでライア本人の責任な気がして来る |
… | 17924/12/18(水)17:57:01No.1263896477+>ライアのFVが弱い件は王蛇が使ったらナイトサバイブのFVと相打ちになったせいでライア本人の責任な気がして来る |
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