二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734420192287.png-(634128 B)
634128 B24/12/17(火)16:23:12No.1263585468そうだねx11 18:38頃消えます
良いゲーム作れば売れるというわけでもないのが世の中のむずかしいところだよな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/17(火)16:30:44No.1263587071そうだねx14
売る気がなさすぎた…
224/12/17(火)16:32:03No.1263587318+
良いものを作ってちゃんと広告をした上で売れるかどうかは運
324/12/17(火)16:34:00No.1263587677そうだねx8
モンハンブーム来る前にPSP買ってるの相当マニアだもの
424/12/17(火)16:34:26No.1263587760+
良いゲームだったなこれ
524/12/17(火)16:34:58No.1263587860+
今ならステージ配布ももう少し楽になる
624/12/17(火)16:36:31No.1263588148+
プレイアブルキャラ多いしステージエディットできるし
横スクのロックマンではかなりポテンシャルのある作品だった
売れなかった
724/12/17(火)16:38:04No.1263588476+
同じカプコンのガチャフォースとか同じように宣伝ケチったの失敗だったとか言ってるしカプコンはさぁ…ってなる
824/12/17(火)16:38:49No.1263588635+
どうしてコレクションに収録されてないんですか?
924/12/17(火)16:38:54No.1263588651+
ベスト版は出た
WEBも数年前まで生きてたくらいには維持されてた
PSP自体の台数が伸びる中で口コミだけで最低限は売れたのかもな
1024/12/17(火)16:39:34No.1263588774そうだねx7
steamとかで出してくれたらかなり嬉しい
1124/12/17(火)16:39:49No.1263588824そうだねx2
まず見た目からあんまり売れる感じはしないが
恐らくこれの系譜だったと考えられるメガマンユニバースもあれなら売れた!という感じはあまりしない
1224/12/17(火)16:41:17No.1263589108+
イレハンと同時に作ってるのも狂ってるし
せめてタイトルでロックマンのリメイクとわかるように…
1324/12/17(火)16:43:03No.1263589462そうだねx4
DL版500円とかで売ってたから欲しい奴には行き届いただろ
1424/12/17(火)16:43:25No.1263589529+
>イレハンと同時に作ってるのも狂ってるし
>せめてタイトルでロックマンのリメイクとわかるように…
タイトルの話をするとイレギュラーハンターXにするのがだいぶどうかしているが
たぶんただの移植かぁみたいに思われたくなかったんだろうとか多少そうなった理由が想像は出来る
1524/12/17(火)16:44:11No.1263589678+
イレハンはロックマンってわかんねーよな…
1624/12/17(火)16:44:46No.1263589798+
リメイクよりは外伝作と思っちゃうわな
1724/12/17(火)16:45:16No.1263589890+
そもそもが狭いファン層の中でドットじゃないからって毛嫌いされてたからどうしたって売れないよ
1824/12/17(火)16:46:57No.1263590255そうだねx3
掛け合いとかちゃんとキャラゲー部分も楽しかったんだけどねぇ
1924/12/17(火)16:46:57No.1263590259そうだねx2
まああの時期アクションのロックマンの扱いは落ちに落ちてたからどうやってもキツかったとは思う
9が逆に凄いんじゃねえのって感じで
2024/12/17(火)16:50:44No.1263591028+
エグゼ売れてた時期だしイレハンのためにアニメ一本作るくらいの余裕はあったぞ
それで大事なものを使い切ってると思うが
2124/12/17(火)16:50:50No.1263591055+
今だと安く売るDL販売もできるけど当時だとソフト一本の値段で売らんといけないしなあ
2224/12/17(火)16:51:10No.1263591128+
ロックマンDASHの時もパッケージに情報が無さすぎて買わなかったな…
2324/12/17(火)16:51:36No.1263591218そうだねx2
ロクロク、イレハン、ロクフォル、サイバーミッション、ソウルイレイザー、コマンドミッションを収録したマンコレ3を出して
2424/12/17(火)16:54:08No.1263591726+
無印ロックマンだとこれが一番出来がいいんじゃないかとおもわないこともない…
2524/12/17(火)16:55:34No.1263591977+
メガマンユニバースってどのくらい出来てたんだろう
2624/12/17(火)16:55:47No.1263592018+
イエローデビルのパターン4つくらいあるのだけは許せない
2724/12/17(火)16:55:54No.1263592041+
めっちゃ良いゲームなんすよ…
掛け合いも細かいしDRNみんなプレイアブルっていう贅沢さもすごいしBGMもアレンジもすご良いんですよ
売れて欲しかった…
2824/12/17(火)16:57:34No.1263592380+
カットマンがかわいかった思い出
2924/12/17(火)16:57:35No.1263592386+
2以降も続いてほしかった…
3024/12/17(火)16:57:53No.1263592440そうだねx1
>アイスマンが萌えた思い出
3124/12/17(火)16:59:08No.1263592676+
新旧モードで遊べて追加ボスも含めて全ボスプレイアブル化
クリア後にはボスラッシュモードどころかステージクリエイトモードまで解放され
更に追加コンテンツでロールちゃんにウムッ!な衣装を着せ替えて自由に操作できる
売れる要素しかないでしょこんなの
3224/12/17(火)16:59:23No.1263592722+
アイスマンに興奮するファイアマン
3324/12/17(火)17:00:41No.1263592991+
今そのまんま移植したら結構売れると思う
3424/12/17(火)17:00:47No.1263593012そうだねx1
存在自体が知られてなければ買うことはない…
3524/12/17(火)17:00:59No.1263593054そうだねx4
凄く可愛いけどよく考えたら可愛いロックマン遊びたい訳ではなかった
買ったけどイレハンとDASH買うついでだった
3624/12/17(火)17:01:11No.1263593095+
>2以降も続いてほしかった…
メタルマンモードとか超簡単なんだろうなって
3724/12/17(火)17:01:52No.1263593225+
>アイスマンに興奮するファイアマン
きもってなったけど今なら分かるその気持ち
3824/12/17(火)17:07:33No.1263594380そうだねx2
>ロクロク、イレハン、ロクフォル、サイバーミッション、ソウルイレイザー、コマンドミッションを収録したマンコレ3を出して
GBの二作はそのうちオンラインの特典に来そうな気はする
3924/12/17(火)17:11:10No.1263595097+
>ロクロク、イレハン、ロクフォル、サイバーミッション、ソウルイレイザー、コマンドミッションを収録したマンコレ3を出して
駄目だ
バトルアンドチェイスは入れてもらう
4024/12/17(火)17:12:19No.1263595339+
メガマンユニバースDASH3くらいに惜しんでも良いんじゃないかと思うけどそんなこと言う俺もあれひょっとして…ロクロク2だったのか…?ってなったのかなり後だった
4124/12/17(火)17:15:13No.1263595914+
ロールちゃんがエッチだったのは覚えてる
4224/12/17(火)17:16:57No.1263596296+
売れる頃になると逆にゴーサインが出ないやつ
4324/12/17(火)17:17:08No.1263596336+
俺はDLでブルースを開放した…
4424/12/17(火)17:18:42No.1263596653そうだねx1
ロックマンのリメイクだったんだ…
4524/12/17(火)17:19:14No.1263596781+
モンハン後だったら売れてたっていうんすか
2くれ
4624/12/17(火)17:21:34No.1263597298+
数年前まではステージ投稿機能が生きていたのには驚いた
4724/12/17(火)17:22:50No.1263597547+
ナイーブな考えを
4824/12/17(火)17:23:38No.1263597711+
チャレンジも面白かった
ボスラッシュはクリアできる気がしなかったが
4924/12/17(火)17:23:52No.1263597771+
自作のステージ名で検索したら当時の壺で褒めてもらっててちょっと嬉しかったよ
5024/12/17(火)17:24:45No.1263597943+
>>ロクロク、イレハン、ロクフォル、サイバーミッション、ソウルイレイザー、コマンドミッションを収録したマンコレ3を出して
>駄目だ
>バトルアンドチェイスは入れてもらう
X側がすでに4タイトルあるし無印と別にして無印側はあとアドベンチャーとボードとメガワールドくれ
ワールドコレクションする時ついでにWSロクフォルも入れてくれ
5124/12/17(火)17:25:39No.1263598130+
パックマンがプライムビデオのあれから新作ゲーム発表になったし
ロックマンも追加されたから唐突に新作発表しないかな
5224/12/17(火)17:28:45No.1263598798+
オールドスタイル難しくない?
ってなってイエローデビルで絶望する
5324/12/17(火)17:32:09No.1263599540+
ロックマン1だけどあくまでも疑似的な再現だから返って難しくなってる場面は少しある
5424/12/17(火)17:33:24No.1263599800そうだねx3
リメイクってこういうのが良いよな
5524/12/17(火)17:34:37No.1263600044+
宣伝担当がやる気出してなかったけど実際遊んでみたら思ってたより良かったはちょくちょくある
5624/12/17(火)17:35:17No.1263600183+
チャージとスライディングもちゃんと用意してあるのがうれしい
きいとるか10
5724/12/17(火)17:37:12No.1263600547+
DASHは制作に金かけ過ぎて宣伝費が無かったって聞いたけど本当なんかな
5824/12/17(火)17:37:13No.1263600551+
>チャージとスライディングもちゃんと用意してあるのがうれしい
>きいとるか10
そこは9だろう
5924/12/17(火)17:37:40No.1263600642+
ステージ作ってアップロードとかどうやってもウケそうなのに
6024/12/17(火)17:37:50No.1263600669+
>DASHは制作に金かけ過ぎて宣伝費が無かったって聞いたけど本当なんかな
宣伝費が無いのとあのパッケ絵のセンスは無関係だろ…
6124/12/17(火)17:38:58No.1263600922+
>DASHは制作に金かけ過ぎて宣伝費が無かったって聞いたけど本当なんかな
PS以降のロックマンシリーズそんなんばっかじゃないか
6224/12/17(火)17:39:39No.1263601085+
色んな賞とって評価されてる大神もギネス級に売れなかったり
逆にそういう賞レースとほぼ無縁なモンハンは売れまくってたり
6324/12/17(火)17:39:42No.1263601093+
俺がPSPを手放せない理由の最大手貼るな
6424/12/17(火)17:41:35No.1263601508+
>DASHは制作に金かけ過ぎて宣伝費が無かったって聞いたけど本当なんかな
当時Vジャンプ買ってたけど結構デカデカと載ってたぞ
6524/12/17(火)17:42:31No.1263601693+
>そこは9だろう
9は久々の新作で原点回帰的な意味でもそういうの無しにしてるのは理解出来るでも2作品続けて無しにする必要はない気はする
6624/12/17(火)17:42:51No.1263601768+
>パックマンがプライムビデオのあれから新作ゲーム発表になったし
>ロックマンも追加されたから唐突に新作発表しないかな
https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1868931194697793869
6724/12/17(火)17:44:25No.1263602118+
>ステージ作ってアップロードとかどうやってもウケそうなのに
画期的だ!凄い!と大絶賛だったマリオメーカーよりよっぽど前に作られたこっちは何も話題にならんかった…
6824/12/17(火)17:45:18No.1263602287そうだねx2
マリオと比べるなよ根本的な人気度が大きく違うだろ
6924/12/17(火)17:45:18No.1263602290そうだねx1
最近だとクニツガミも宣伝なくて失敗したわーって言ってるしカプコンって売れなかったソフトの適当な言い訳に都合よくこの理由使ってない?
7024/12/17(火)17:45:27No.1263602320+
良いゲームだけどグラフィックはそこまで良くない上に横スク2Dを横スクのまま3Dにするゲームに良い印象が無かった時代だし
2006年発売ってのが良くも悪くも出ちゃってるなと思う
7124/12/17(火)17:45:27No.1263602322+
>>そこは9だろう
>9は久々の新作で原点回帰的な意味でもそういうの無しにしてるのは理解出来るでも2作品続けて無しにする必要はない気はする
最新技術のロックマンをみたい気持ちがずっとあるんだが11もなんかファミコンロックマンに魂囚われてるしな8路線みたいなのはもうないのかな
7224/12/17(火)17:46:05No.1263602467+
>https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1868931194697793869
今日ロックマンの誕生日でもあったのか
7324/12/17(火)17:46:30No.1263602567+
>最近だとクニツガミも宣伝なくて失敗したわーって言ってるしカプコンって売れなかったソフトの適当な言い訳に都合よくこの理由使ってない?
発売してたの今知ったわ
7424/12/17(火)17:46:47No.1263602631+
>画期的だ!凄い!と大絶賛だったマリオメーカーよりよっぽど前に作られたこっちは何も話題にならんかった…
残酷なこと言うとロックマンのステージが作れると言われても「で?」てなるのが大体の反応だと思う
需要がねえんだそもそも
7524/12/17(火)17:47:42No.1263602850そうだねx1
この時期のロックマンって一生懸命作ってる割にタイミングは悪いわ扱いも小さいわでまったく報われないイメージがある
7624/12/17(火)17:47:52No.1263602881+
ポップ調にアレンジしたBGMがいいよね
7724/12/17(火)17:48:01No.1263602919+
コマミソも移植がない
7824/12/17(火)17:48:22No.1263602989+
ファンメイドのロックマンかなりあるし潜在的な作り手はいるんじゃねぇかなぁ
7924/12/17(火)17:48:23No.1263602993+
マリオメーカーはゲーム自体が作るを前面に押し出してるっていうかそれ専門(遊ぶもあるけど)でこっち違うからな
8024/12/17(火)17:48:47No.1263603080+
コマミソはなんでGCとPS2だったんだ…
8124/12/17(火)17:49:12No.1263603162+
11がファミコンのロックマンに引っ張られた出来って評価が全然ピンと来ねえ…
8224/12/17(火)17:49:51No.1263603305+
ロックマンメーカー自体は買った人には受けててロダはかなり賑わってたよ
まぁ当時買った人3000人くらいしかいないんだが
8324/12/17(火)17:50:58No.1263603554そうだねx1
そのへんのジーコより売れてなかったと思うと酷すぎるな…
8424/12/17(火)17:51:11No.1263603608+
海外だかで8bitロックマンメーカーみたいなのあるよね
たまーにyoutubeのおすすめに上がってくる
8524/12/17(火)17:51:16No.1263603628+
モンハンをPSPで出しましょうも結果バカみたいに売れたから良かったけどって話にもなってくる
8624/12/17(火)17:52:17No.1263603846+
ロックマンメーカーはゲーム配信が流行ってる今でも売れないのかな?
8724/12/17(火)17:52:23No.1263603873+
>モンハンをPSPで出しましょうも結果バカみたいに売れたから良かったけどって話にもなってくる
モンハンもあれ初代は30万くらいしか売れてないのによく移植なんてしてもらえたな
8824/12/17(火)17:52:29No.1263603890+
>11がファミコンのロックマンに引っ張られた出来って評価が全然ピンと来ねえ…
ジャンプモーションとかファミコンの感じを頑張って出しましたって言ってたよ
8924/12/17(火)17:52:50No.1263603977+
海外ファン的にはどうなんだろ流石にこの可愛らしすぎるデザインは
9024/12/17(火)17:53:06No.1263604027+
タイムマンステージのBGMがめっちゃ好き
9124/12/17(火)17:53:25No.1263604104+
>ロックマンメーカーはゲーム配信が流行ってる今でも売れないのかな?
当時よりは売れると思う
ヒットするかと言うと難しいが
9224/12/17(火)17:53:45No.1263604171+
一月ごとに増えてゆくコスプレロールちゃん
9324/12/17(火)17:54:10No.1263604269+
>一月ごとに増えてゆくコスプレロールちゃん
需要を完全に理解している…
9424/12/17(火)17:54:12No.1263604281+
>>https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1868931194697793869
>今日ロックマンの誕生日でもあったのか
シークレットレベルのロックマンエピソードわざわざ今日まで配信待ってたのだ
9524/12/17(火)17:54:23No.1263604325そうだねx1
ボスキャラがプレイアブルになるのはすごい好き
でもオイルマンはとても辛い旅だった
9624/12/17(火)17:55:33No.1263604581+
海外カプコンの関係者の人が日本の本社はロックマンが海外で人気があることを信じてくれないって昔愚痴ってたな
9724/12/17(火)17:56:03No.1263604681+
ボンドマン「どうして……」
9824/12/17(火)17:56:20No.1263604739+
メーカーやるならついでにロックマン99もさせてくれ
9924/12/17(火)17:56:39No.1263604797+
ガッツマンとオイルマンが使うとやたら辛かった
特にオイルが駄目だった覚えがある
逆にファイアーマンやエレキマンは楽しかった
10024/12/17(火)17:57:04No.1263604884+
台湾の熱意でDiVE出せて結果出たのは割と奇跡
10124/12/17(火)17:57:06No.1263604893+
カプコンって昔のIPに冷たいみたいなイメージがあるけど少なくともロックマンは売り上げの割には優遇されてる側だよね
10224/12/17(火)18:00:09No.1263605579+
>海外カプコンの関係者の人が日本の本社はロックマンが海外で人気があることを信じてくれないって昔愚痴ってたな
国外人気のほうがありそうな空気は否定できない…
10324/12/17(火)18:00:41No.1263605708+
フルリメイクに新規ボス2体追加してオリジナルモードにプレイアブルキャラにステージ作成共有によく考えたらめっちゃ力入ってる…
10424/12/17(火)18:00:43No.1263605714+
11が国内で全機種合計2万本とかそのレベルだもんな…
10524/12/17(火)18:01:59No.1263606036+
9が売れたのもかなり運だしロックマン自体ゴエモンコースでもおかしくなかった
10624/12/17(火)18:02:00No.1263606037+
>台湾の熱意でDiVE出せて結果出たのは割と奇跡
そういえばSteamでXDiVEオフラインが84%オフだよ
ばいなう!
10724/12/17(火)18:02:26No.1263606146そうだねx1
スレ画に関してはとにかく見た目が悪いとしか言いようがない
ロックマン好きは硬派なアクションを求めてるのに見た目がカジュアル風なせいで購入層とマッチしなかった
10824/12/17(火)18:02:29No.1263606161+
ロックマンX9はいつ出る
10924/12/17(火)18:03:24No.1263606390+
ガッツマンのブロック作りはだいぶ無法な性能してた
11024/12/17(火)18:04:21No.1263606626+
マリオですら2Dタイトルの発売間隔がどんどん伸びてるしジャンル自体が修羅の道なとこある
11124/12/17(火)18:04:46No.1263606714+
>スレ画に関してはとにかく見た目が悪いとしか言いようがない
>ロックマン好きは硬派なアクションを求めてるのに見た目がカジュアル風なせいで購入層とマッチしなかった
それ以前にドットじゃないとロックマンと認めない派が当時ここでも叩いてたよ
11224/12/17(火)18:05:17No.1263606814そうだねx2
別にロックマンが硬派なデザインじゃなくてもいいけど
ゴリゴリの可愛い二頭身はちょっとやり過ぎたな
11324/12/17(火)18:05:19No.1263606823+
>そういえばSteamでXDiVEオフラインが84%オフだよ
>ばいなう!
なそ
しかもエグゼコレクション持ってたらエグゼ分抜いて88%オフでダメだった
11424/12/17(火)18:05:24No.1263606843そうだねx4
これ言うと怒るやつもいそうだけど当時ですらどんなに出来よくてもロックマンなんて古臭えゲームやりたがる奴なんて少数派だったよ
11524/12/17(火)18:06:24No.1263607117+
>スレ画に関してはとにかく見た目が悪いとしか言いようがない
>ロックマン好きは硬派なアクションを求めてるのに見た目がカジュアル風なせいで購入層とマッチしなかった
何が良くなかったんだと言われたら見た目じゃない?というくらいには思うけど思ったよりその辺言われないなくらいには感じてはいる
11624/12/17(火)18:08:32No.1263607681そうだねx1
ロックマン元々アトム系のポップで可愛い寄りデザインだろ
11724/12/17(火)18:09:42No.1263608005+
ファミコンドットのブラッシュアップ版としては正解なんじゃないか?
11824/12/17(火)18:09:43No.1263608007+
男の子心をくすぐらなさすぎるデザインで当時少し買い渋った
買ってよかったです
きつきつオイルマンクリアできるのかこれ
11924/12/17(火)18:10:04No.1263608101+
PSPのソフトって目立つモンハン等の人気シリーズやらPSPS2の名作の移植やらに話題持ってかれてあまり知られずに埋れた名作ソフトみたいなの多いよね
12024/12/17(火)18:11:55No.1263608596+
PSPってレトロで硬派な横スクアクション割と受け良かったような印象あるけどね
悪魔城ドラキュラXのリメイクとかもあったり難易度高いレトロゲーの移植も多かった
当時の時点で横スクアクションとか古臭いから誰もやらないは割と偏ってたんじゃねぇかな
12124/12/17(火)18:12:41No.1263608773そうだねx1
デザインのせいで売れなかったというと多分そういうわけでもない
イレハンXも売れてないし
もうロックマンの時代ではなかったのでしょう
12224/12/17(火)18:13:35No.1263608996+
単純にまだみんながPSP持ってない頃に出してしまったというとこに尽きる気は
後でベスト版なりDL版なりも出てたけどさ
12324/12/17(火)18:14:07No.1263609146+
>きつきつオイルマンクリアできるのかこれ
超しんどかった覚えがある
12424/12/17(火)18:14:52No.1263609340+
Xクロニクルは買った人の9割くらいは月下の移植目当てじゃない?と思ったけど
PSアーカイブでも出てたと思うしその辺どうだったっけな…
12524/12/17(火)18:16:31No.1263609746+
ロックマンなんてアラフォー世代以外求心力ないよ
12624/12/17(火)18:17:18No.1263609957+
PSPレトロアクションで思い出したが極魔界村の方が宣伝に気合入れてたのは確かだとは思う
12724/12/17(火)18:17:29No.1263609990+
本家なら往年のファンか望むペースで出るかはともかく今後も定期的に作られるだろうしいいじゃん
見ろよこの拗れて爆散したDASHの無惨な姿をよ
12824/12/17(火)18:18:21No.1263610220+
>本家なら往年のファンか望むペースで出るかはともかく今後も定期的に作られるだろうしいいじゃん
>見ろよこの拗れて爆散したDASHの無惨な姿をよ
11何年前だっけ…
12924/12/17(火)18:18:41No.1263610317+
オイルマンのデザイン今だとギリアウトな気がする
13024/12/17(火)18:19:09No.1263610436+
>オイルマンのデザイン今だとギリアウトな気がする
海外版は色変えたからセーフ
13124/12/17(火)18:19:23No.1263610496+
ゼロやエグゼは…もういいか…
13224/12/17(火)18:19:25No.1263610505そうだねx3
昔みたいなペースで出せってのももう無理だろって思うけど逆に親でも殺されたのかのように今更こき下ろす人も何なんだろうとは思う
13324/12/17(火)18:19:26No.1263610509+
DASHコレクション発売の暁には当時の資料として
任天堂カンファレンスに出したDASH3のPVを収録して欲しい
13424/12/17(火)18:19:41No.1263610588+
>オイルマンのデザイン今だとギリアウトな気がする
出さないと怒られるだけだからむしろセーフだろ
13524/12/17(火)18:20:38No.1263610850+
>見ろよこの拗れて爆散したDASHの無惨な姿をよ
事情ちゃんと調べるほど開発チーム側のやってる事おかしいだろってなるやつ
通ってない企画を大々的に発表して既成事実化しようって普通にやばいだろ
13624/12/17(火)18:21:02No.1263610952+
モンハンがPSPそのものを引っ張ったことで
先に出てたロックマンも多少は恩恵があったんじゃないかな…?
いちおうみんな再販はされたんだ
13724/12/17(火)18:21:51No.1263611164そうだねx1
>いちおうみんな再販はされたんだ
サントラ付きでロクロクイレハンセット出たのありがたかったな…
13824/12/17(火)18:22:02No.1263611210そうだねx2
>ゼロやエグゼは…もういいか…
完結してるし移植も良好だからマジでなんも言う事ない
13924/12/17(火)18:22:37No.1263611383そうだねx2
やたら絶賛されてるから言いにくいけどスレ画無駄に画面狭いし
足場分かりにくかったり操作感悪かったりで正直楽しくなかった…
一緒に付いてたイレハンは楽しかった
14024/12/17(火)18:23:16No.1263611566+
ZXAの続きは出てほしいよ…
ストーリーすげえ投げっぱだし…
14124/12/17(火)18:23:17No.1263611571+
演出が遅いとかイエローデビルしんどすぎとか悪いところはある
14224/12/17(火)18:23:35No.1263611660+
横アクションだろうと金はかかるし
特に横はプレイ時間辺りのビジュアルリソースの消費が激しく
値段で文句言われる筆頭のようなジャンル
インディーの規模じゃないと割に合わなくなったな
14324/12/17(火)18:24:17No.1263611874+
オイルマンできつきつファイアーマンステージがマジできつきつだった記憶がこびりついてる
14424/12/17(火)18:25:26No.1263612194+
実写発表から今日のCG作品までどれだけ放置されてたと思う
それが答えだ
14524/12/17(火)18:25:28No.1263612204+
>逆に親でも殺されたのかのように今更こき下ろす人も何なんだろうとは思う
亡霊と化したファンからたまに恨み節ぶつけられてるモンハンバイオのファンかも知れない
14624/12/17(火)18:25:39No.1263612264そうだねx1
>イエローデビルしんどすぎ
パーツがひとつひとつ飛んでくるんじゃなくて竜巻状になって画面両端占有するから体感オリジナルより狭いんだよね
14724/12/17(火)18:25:39No.1263612265+
>カプコンって昔のIPに冷たいみたいなイメージがあるけど少なくともロックマンは売り上げの割には優遇されてる側だよね
かつてヒットした経験のあるIPを抱えまくってるから1ユーザーから見れば冷遇されてる!ってなるのはわかるけど過去のIPはむしろ大事にしてる方じゃないかな
14824/12/17(火)18:27:16No.1263612691+
元作品は最悪ポーズ連打でボス戦解決できるけどこっちはひたすらストイックなのが当時でもかなり厳しいゲームだったとは思う
14924/12/17(火)18:27:16No.1263612694+
ゲーム以外はめちゃくちゃ展開してるよゲーム以外は
15024/12/17(火)18:27:41No.1263612804+
>>イエローデビルしんどすぎ
>パーツがひとつひとつ飛んでくるんじゃなくて竜巻状になって画面両端占有するから体感オリジナルより狭いんだよね
体感狭いんじゃなくてオリジナルより狭いよ
このゲーム原作バランスモードあったと思うけど画面狭いせいで原作より難易度高い
15124/12/17(火)18:28:44No.1263613065そうだねx1
まあ最近昔のIP復活に熱心だからロックマンは全然希望ある方でしょ
15224/12/17(火)18:30:52No.1263613652+
>ゼロやエグゼは…もういいか…
その辺は完結したしコレクションも綺麗に出たし…
とここまで流星の話が一切出てない事に気付いてしまった
15324/12/17(火)18:31:32No.1263613836+
イレハンもVitaで動かすと処理落ちが無くなるらしいけどDL版売ってるうちに買わなかった俺が悪い
15424/12/17(火)18:31:40No.1263613883+
コナミのところで魂斗羅も出たしまぁインディーズで良いんだけどたまには出すかーくらいの感じで出てくれるとありがたい
しかしこんな言い方だと慈善事業みたいやな
15524/12/17(火)18:32:47No.1263614182+
>>オイルマンのデザイン今だとギリアウトな気がする
>海外版は色変えたからセーフ
だめだった
そんな事になってるのか海外版
15624/12/17(火)18:33:12No.1263614303+
本家はそもそも死んでるイメージがないな
今のゲーム開発のペースならそろそろ新作出るかな?ぐらいの感覚ですらある
15724/12/17(火)18:33:47No.1263614462+
5〜10年に1作出たらいいなくらいというか11出てから6年か


1734420192287.png