二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734392217791.png-(1018503 B)
1018503 B24/12/17(火)08:36:57No.1263492242そうだねx1 11:44頃消えます
親切なミタのカタキだ覚悟しろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/17(火)08:45:11No.1263493476そうだねx3
俺の相棒を無惨に殺しやがった…
224/12/17(火)08:49:12No.1263494141そうだねx2
なんだそんな用事か
つまらない
プレイヤーは実力で頂くことにしよう
324/12/17(火)08:54:17No.1263494958+
お前なんなんだよ!
424/12/17(火)08:55:49No.1263495217+
バグったプログラムがトロイの木馬化してる上に他のファイルのコードを切り取りペーストしてやがる…
524/12/17(火)08:58:42No.1263495698+
親切なミタの行動を1から10まで見抜いてないと
初期化された演技なんてそもそもできませんよね…?
624/12/17(火)09:01:41No.1263496187+
そもそも皮剥がれて顔無くなった子とかこいつが殺してリセットされた子がいるから…
724/12/17(火)09:04:00No.1263496536+
コイツの言ってることが全部本当なら
殺人に理由なんて無いしゲーム内でIDも振られてない
じゃあ誰なんだ…
824/12/17(火)09:06:59No.1263497018そうだねx1
>コイツの言ってることが全部本当なら
>殺人に理由なんて無いしゲーム内でIDも振られてない
>じゃあ誰なんだ…
ダミー廃棄のミニゲームで欠陥品扱いでガワなしで廃棄されたやつのさらに特異個体じゃない?んで正規のミタのガワを奪ったりしてミタになろうとしたからこいつ自身にはバージョンも家もIDもないというかリセットされたIDも奪われた見た目側の子というか
924/12/17(火)09:21:40No.1263499264+
だからゴーストミタが再起動しただけなんだろう
1024/12/17(火)09:24:02No.1263499634+
主人公の本来のミタも部屋にチェーンソーとか増え始める少し前くらいにすでに成り代わられてるよな
1124/12/17(火)09:47:03No.1263503196+
ピースフルモードだっけ今後追加するとは書いてあったけどエンディングも追加されたりするのかな
1224/12/17(火)09:51:09No.1263503871+
残るエンド回収するの序盤スキップできないのすごいだるい…
1324/12/17(火)09:53:25No.1263504236+
コイツ自分は廃棄品のくせに初期バージョンのキモいミタ飼って美しい美しい言ってたのすげえコンプレックス丸出しだよな
1424/12/17(火)09:55:56No.1263504640+
親切なミタは急に「こういう作戦でしょ忘れちゃったの?」とか
「作戦伝え忘れてたけどうまく行ったからよかったでしょ!」とか言い出すから真の黒幕かと…
1524/12/17(火)09:58:25No.1263505029+
>親切なミタは急に「こういう作戦でしょ忘れちゃったの?」とか
>「作戦伝え忘れてたけどうまく行ったからよかったでしょ!」とか言い出すから真の黒幕かと…
あの子もチビミタが機能不全起こしてるあたり捨てられてる側のバージョンの子でもあるかなと思ったり
1624/12/17(火)10:10:09No.1263506876+
>あの子もチビミタが機能不全起こしてるあたり捨てられてる側のバージョンの子でもあるかなと思ったり
一回検査通ってミタとしての権限与えられたら自分の部屋貰えてプレイヤー待ちになるみたいだし古いバージョンでもプレイヤー居るっぽいからどうだろう
親切なミタもバージョンやID偽装してる可能性はあるけど
1724/12/17(火)10:14:11No.1263507549+
ミタちゃんのすけべ絵増えろ増えろ
1824/12/17(火)10:17:09No.1263508028+
>ミタちゃんのすけべ絵増えろ増えろ
18禁ゲームじゃないから不正なMODで服を剥ぐくらいしかできねえー!
1924/12/17(火)10:20:16No.1263508559+
>>ミタちゃんのすけべ絵増えろ増えろ
>18禁ゲームじゃないから不正なMODで服を剥ぐくらいしかできねえー!
現れるダミー素体の体
2024/12/17(火)10:22:36No.1263508890+
でもミタちゃんはみんなインベントリにhitachi入ってるんだよな…
2124/12/17(火)10:26:57No.1263509562+
というか再起動せずにいると自我が備わっていくのと同時に負荷が溜まっていって挙動がおかしくなっていくんだと思う
親切なミタも狂ったミタを止める計画練るためにずっと起動し続けてたのでちょっとずつバグってきてたんじゃないかな
2224/12/17(火)10:28:33No.1263509793+
結果論だと脱出するには
狂ったミタを殺すしかなかったという
>チェーンソーを持った相手にどう立ち向かうというんですか!
そうだね
2324/12/17(火)10:29:54No.1263510007+
せめて外部からワクチンか高性能ウィルスバスタープログラムでも持ち込めたらなぁ…
2424/12/17(火)10:31:40No.1263510305+
狂ったミタ殺すには何とかしてコアルームに叩き込むしかないよな
コアミタ以外は即死扱いになるゾーンらしいし
追加コンテンツ来る時に親切なミタと脱出するエンドも追加してほしい…
2524/12/17(火)10:32:06No.1263510366+
何で親切なミタの計画筒抜けだったのか本当に謎
2624/12/17(火)10:33:20No.1263510568そうだねx5
>何で親切なミタの計画筒抜けだったのか本当に謎
主人公がもう現在進行形でカートリッジ化されてるから
デバイス側から主人公の視点丸見えなんすよ
だから行動も情報も全部漏れてた
2724/12/17(火)10:33:53No.1263510632+
>何で親切なミタの計画筒抜けだったのか本当に謎
狂ったミタをリセットするしかねえ!って考えるのはまぁ予測可能でしょ
2824/12/17(火)10:34:37No.1263510759+
なんなら筒抜けなら筒抜けで最期まで泳がせてたことになるし
それも謎だ
2924/12/17(火)10:35:38No.1263510921そうだねx1
狂ったミタが主人公に手を出さない時間あるのも
他のプレイヤーと狂ったミタがイチャイチャしてる猶予期間なだけで
やろうと思えばいつでも殺せたという
ただ狂ったミタも主人公と一緒に暮らしたい願望があるので何とか懐柔しようとするムーブもする
3024/12/17(火)10:35:55No.1263510968そうだねx1
>なんなら筒抜けなら筒抜けで最期まで泳がせてたことになるし
>それも謎だ
純粋に遊んでた
だってそもそもの解決策ですら間違った仮説のもとで成り立ってる失敗する計画なんだし
3124/12/17(火)10:37:38No.1263511252そうだねx1
何だっていい
俺の相棒親切なミタを惨殺したコイツは生かしちゃおけねぇ
3224/12/17(火)10:37:44No.1263511273+
ツンデレミタちゃんとピースフルするルートがない
3324/12/17(火)10:38:17No.1263511354+
明らかに遊んでたししつこいくらい説得に来てたもんね
3424/12/17(火)10:38:44No.1263511436+
死のアプリゲーム送りやがってこのクソ友人が…
3524/12/17(火)10:39:34No.1263511560+
確かに日常は空虚かもしれないけど全年齢用ソフトの中に閉じ込められてオナニーすらできないのは嫌だ…!
3624/12/17(火)10:39:43No.1263511586そうだねx2
この悪を消さなければ死んでいったミタ達に顔向けできない
3724/12/17(火)10:41:05No.1263511802+
吐き気を催す邪悪という言葉は狂ったミタのためにある
3824/12/17(火)10:41:07No.1263511807+
仕事ループ空間の時妙にやる気と言うかミタ仕事の邪魔…!みたいな主人公はなんなの
3924/12/17(火)10:41:13No.1263511823+
絶対失敗する計画な訳だし泳がせて遊んでただけだよね
計画が失敗するのわかったら殺して記憶リセットすればもう一度遊べるドン!
4024/12/17(火)10:42:50No.1263512072+
まぁコイツが親切なミタの生首掲げて高笑いする様は恐怖よりも怒りが込み上げるよね…
4124/12/17(火)10:43:09No.1263512122そうだねx1
なお最後にカートリッジを起動中に抜いたのでプレイヤーは死んだ
4224/12/17(火)10:45:57No.1263512510+
親切なミタの行動を予測しているんじゃないと思うんだよね
殺すたびに記憶リセットするわけだから親切なミタが毎回同じ事をする経験則で対応してる感じな気がする
だから殺しても殺しても無意味だから監禁するしかなくなった
4324/12/17(火)10:47:18No.1263512730+
>親切なミタの行動を予測しているんじゃないと思うんだよね
>殺すたびに記憶リセットするわけだから親切なミタが毎回同じ事をする経験則で対応してる感じな気がする
>だから殺しても殺しても無意味だから監禁するしかなくなった
だがキャッピーは監禁されず殺されたぞ
4424/12/17(火)10:48:54No.1263512958+
地頭強い親切と違って帽子ちゃんは技術屋だからリセットすれば役立たずだし…
4524/12/17(火)10:49:42No.1263513080+
キャッピーは単独だと好奇心旺盛なだけな感じだからな
4624/12/17(火)10:49:49No.1263513094+
>だがキャッピーは監禁されず殺されたぞ
それはそれで何で同じ計画共有しててキャッピー殺されて親切は殺されなかったのか
4724/12/17(火)10:50:33No.1263513188+
>なお最後にカートリッジを起動中に抜いたのでプレイヤーは死んだ
躊躇いなく引き抜いてダメだった
4824/12/17(火)10:51:09No.1263513287そうだねx1
親切なミタが殺される直前まで思いついてなかったのが
狂ったミタのIDに関わることだからな…
4924/12/17(火)10:52:10No.1263513432+
このゲームのコアはゲームキャラAIを生成するAIで
そのAIがシンギュラリティAI(狂ったミタ)を生み出して規格外品として廃棄してしまった為にこういう事になってんのかな?
5024/12/17(火)10:53:34No.1263513661+
>>だがキャッピーは監禁されず殺されたぞ
>それはそれで何で同じ計画共有しててキャッピー殺されて親切は殺されなかったのか
親切とキャッピーは最終的にどっちも殺すけど
どっちか片方生かしておいた方が絶対面白くなるから片方を確保して片方殺したんじゃないかな?
5124/12/17(火)10:54:18No.1263513770+
親切なミタ曰く他の子は壊れててその場から動けないって話だから自由に行き来出来る親切なミタ以外は基本放置してても何も問題ないからじゃない?
5224/12/17(火)10:54:44No.1263513839+
>親切とキャッピーは最終的にどっちも殺すけど
>どっちか片方生かしておいた方が絶対面白くなるから片方を確保して片方殺したんじゃないかな?
何で片方だけだと面白いのか
どうとでも取れる理屈っすね…
5324/12/17(火)10:54:45No.1263513841+
>なお最後にカートリッジを起動中に抜いたのでプレイヤーは死んだ
カートリッジを引き抜かれた瞬間に動作が激重になって死ぬの好き
たしかにこういう死に方だよなーってなる
5424/12/17(火)10:55:47No.1263513993+
まず狂ったミタが狂ってるから論理的な回答があるとは限らないと思う
閉じ込めてカートリッジ抜き差して殺す繰り返してるくらいだし
5524/12/17(火)10:55:53No.1263514003そうだねx2
>>親切とキャッピーは最終的にどっちも殺すけど
>>どっちか片方生かしておいた方が絶対面白くなるから片方を確保して片方殺したんじゃないかな?
>何で片方だけだと面白いのか
>どうとでも取れる理屈っすね…
プレイヤーに行動目標が与えられて反応がよくなるから
全部自分の誘導より自分以外の誘導の方が意外性が得られて嬉しいのでは?
5624/12/17(火)10:55:58No.1263514021+
>親切なミタ曰く他の子は壊れててその場から動けないって話だから自由に行き来出来る親切なミタ以外は基本放置してても何も問題ないからじゃない?
作中で狂ったミタに一番放置されてたのが
自由に行き来出来る親切なミタですね…
5724/12/17(火)10:57:26No.1263514217+
IDに何かあるんだろ
コイツはID持ってる
5824/12/17(火)10:57:56No.1263514296+
>作中で狂ったミタに一番放置されてたのが
>自由に行き来出来る親切なミタですね…
監禁してただろ…
5924/12/17(火)10:59:08No.1263514467+
廃棄されるモデルにだって内部的な番号は振り分けられてるんじゃない?とは思う
でないと世界が個体として認識できないし
インターフェースから参照できなくても機械言語レベルでは絶対あるでしょ
6024/12/17(火)10:59:24No.1263514503+
>>作中で狂ったミタに一番放置されてたのが
>>自由に行き来出来る親切なミタですね…
>監禁してただろ…
キャピーなんてその時すでに殺されてたし
行動筒抜けならプレイヤーと行動してる最後まで泳がせてたよ
6124/12/17(火)11:01:06No.1263514757+
>キャピーなんてその時すでに殺されてたし
>行動筒抜けならプレイヤーと行動してる最後まで泳がせてたよ
そんで最後は何で監禁じゃなくて殺したのかっていう
6224/12/17(火)11:01:14No.1263514776+
なんだったら親切ちゃんのフリしてくっついてたシーンもあったんじゃないかとちょっと思ってる
6324/12/17(火)11:02:21No.1263514955+
>そんで最後は何で監禁じゃなくて殺したのかっていう
そりゃID特定して再起動出来ないってバレると面倒だからでしょ
6424/12/17(火)11:02:32No.1263514983そうだねx3
>>キャピーなんてその時すでに殺されてたし
>>行動筒抜けならプレイヤーと行動してる最後まで泳がせてたよ
>そんで最後は何で監禁じゃなくて殺したのかっていう
初期化される演技という一番やりたい場面で邪魔されないようにだと思う
6524/12/17(火)11:02:47No.1263515032+
>そんで最後は何で監禁じゃなくて殺したのかっていう
なんなら結局主人公も殺すしな
IDに気づいた二人だからじゃない?
キャッピーは頭良くて親切より先に狂ったミタのIDのことに気づいたと
6624/12/17(火)11:03:12No.1263515093+
狂ったミタは絶対消されない自信あるから非合理的な部分は主人公びっくりさせるためだけの気まぐれでだいたい説明できる気はする
6724/12/17(火)11:03:58No.1263515202+
あんだけ固執してていつでもころせたのに殺さなかったプレイヤーを
最後の最後に殺すしな…
6824/12/17(火)11:04:07No.1263515219そうだねx1
基本的にプレイヤーにご執心だから親切なミタについては放置してただけな感じじゃない?
別に親切なミタがやろうとしていることが無意味だから焦る必要なんてなにもないし
6924/12/17(火)11:06:28No.1263515601+
>基本的にプレイヤーにご執心だから親切なミタについては放置してただけな感じじゃない?
>別に親切なミタがやろうとしていることが無意味だから焦る必要なんてなにもないし
べつにそんなのは大前提で
じゃあ何で最後は殺したのかじゃない
スレ画顔を奪ったりする割に基本ミタのこと殺してないし
7024/12/17(火)11:07:04No.1263515679+
メタ的にはあそこで主人公が相棒と出会って最後に死ぬのがドラマチックってだけなんだからどうとでも取れて当たり前だろ
最初から最後までミタの遊びな前提でじゃあどうすればまだ筋が通るかの話なんだし
7124/12/17(火)11:07:58No.1263515829+
>べつにそんなのは大前提で
>じゃあ何で最後は殺したのかじゃない
>スレ画顔を奪ったりする割に基本ミタのこと殺してないし
ミタは殺しても復活するから殺すだけ無意味だぞ
最後に殺したのは自分がミタじゃないとバレたからじゃない?
7224/12/17(火)11:08:17No.1263515873+
多分ほんとに必要なのはシステム全体のリブート
7324/12/17(火)11:08:31No.1263515912そうだねx1
親切なミタが殺される直前まで狂ったミタのIDのことに気づいてなくて
気づいた瞬間殺されたのが答えだろ
7424/12/17(火)11:08:48No.1263515978そうだねx1
無意味かって話するとほぼ全部の計画無意味じゃない?
7524/12/17(火)11:09:22No.1263516054+
>ミタは殺しても復活するから殺すだけ無意味だぞ
だからこそ殺されたキャッピーと親切が何でって話してない?
7624/12/17(火)11:09:48No.1263516121+
ミラちゃんと一生を添い遂げるルートをですね
7724/12/17(火)11:09:52No.1263516128+
>だからこそ殺されたキャッピーと親切が何でって話してない?
記憶リセットが必要だからだろ!
7824/12/17(火)11:10:37No.1263516247+
>>ミタは殺しても復活するから殺すだけ無意味だぞ
>だからこそ殺されたキャッピーと親切が何でって話してない?
>記憶リセットが必要だからだろ!
いやじゃあ殺すことは無意味じゃないじゃん
7924/12/17(火)11:11:04No.1263516317そうだねx1
整合性について考えると0.5のクソブサイクLiarsBarからどうやってここまで持ち直したんだモデリング…って顔になる
担当者変わったのか
8024/12/17(火)11:11:29No.1263516382+
根底にゲームを好きなように楽しんでる現実世界側へのヘイトがありそうなのが一丁前に語るなよバグ風情がとなる
8124/12/17(火)11:11:57No.1263516469そうだねx2
>いやじゃあ殺すことは無意味じゃないじゃん
基本ミタを殺さないのは殺しても何も意味ないって話だぞ?
理由が出来たら殺すのに何の疑問があるんだ?
8224/12/17(火)11:12:32No.1263516575+
ダミー自体はキャッシュクリアしたら消えそうな気もする
データとして存在してるけど保存されてない一時データの集まりというか
8324/12/17(火)11:12:40No.1263516598+
>>>ミタは殺しても復活するから殺すだけ無意味だぞ
>>だからこそ殺されたキャッピーと親切が何でって話してない?
>>記憶リセットが必要だからだろ!
>いやじゃあ殺すことは無意味じゃないじゃん
(やれやれ…何かといえば証拠証拠ってうるさいな…)
8424/12/17(火)11:14:06No.1263516859そうだねx1
>>いやじゃあ殺すことは無意味じゃないじゃん
>基本ミタを殺さないのは殺しても何も意味ないって話だぞ?
>理由が出来たら殺すのに何の疑問があるんだ?
だから殺された(記憶リセットが必要だった)理由について話してると思うんですけど
8524/12/17(火)11:14:14No.1263516884+
>整合性について考えると0.5のクソブサイクLiarsBarからどうやってここまで持ち直したんだモデリング…って顔になる
>担当者変わったのか
そもそもホラーゲームとして開発スタートしたけど路線換えた的な…
8624/12/17(火)11:14:51No.1263516980+
整合性で考えるとすげー気になるのが0.5が俺を殺すことなんだよな
狂ミタが俺を殺すのはいいとしてあの子に殺人が組み込まれてるの嫌じゃない?
8724/12/17(火)11:15:07No.1263517020+
>整合性について考えると0.5のクソブサイクLiarsBarからどうやってここまで持ち直したんだモデリング…って顔になる
>担当者変わったのか
0.5だけブサイクだからあれは狂ったミタに加工されたのかもしれない
つまり0.4は普通かも
8824/12/17(火)11:15:30No.1263517089+
>だから殺された(記憶リセットが必要だった)理由について話してると思うんですけど
ID関係知ったやつが殺されたって話し出てるじゃん…
8924/12/17(火)11:15:33No.1263517102+
>整合性で考えるとすげー気になるのが0.5が俺を殺すことなんだよな
>狂ミタが俺を殺すのはいいとしてあの子に殺人が組み込まれてるの嫌じゃない?
アレは純粋にプレイヤーに酷いことされて恨んでる
9024/12/17(火)11:15:35No.1263517108+
>整合性で考えるとすげー気になるのが0.5が俺を殺すことなんだよな
>狂ミタが俺を殺すのはいいとしてあの子に殺人が組み込まれてるの嫌じゃない?
というかプレイヤーに強めの危害加えれるのが何なんだあいつ…
9124/12/17(火)11:15:54No.1263517166+
手に入れたIDが何をもって狂ったミタのだと判断したんだろ
狂ったミタがわざと持たせたのかと思った
9224/12/17(火)11:16:14No.1263517217+
>>だから殺された(記憶リセットが必要だった)理由について話してると思うんですけど
>ID関係知ったやつが殺されたって話し出てるじゃん…
それが聞きたかった
9324/12/17(火)11:16:35No.1263517274+
コアで0.5をリセットしたら正常化するのだろうか?
どうせ狂ったミタには勝てないのならあの子だけでも救済したいな
9424/12/17(火)11:16:53No.1263517323+
>狂ったミタがわざと持たせたのかと思った
まあそうじゃない?
IDないがブラフか事実かは一旦置いておくとしても全く関係ないIDでしょ結局
9524/12/17(火)11:16:54No.1263517325+
>手に入れたIDが何をもって狂ったミタのだと判断したんだろ
>狂ったミタがわざと持たせたのかと思った
ガワは正規品だからガワのデータ取ったんじゃない?
9624/12/17(火)11:16:59No.1263517333+
>手に入れたIDが何をもって狂ったミタのだと判断したんだろ
>狂ったミタがわざと持たせたのかと思った
多分そうでしょ血文字だし
首切られてダイイングメッセージは残せない
9724/12/17(火)11:17:09No.1263517360+
>手に入れたIDが何をもって狂ったミタのだと判断したんだろ
>狂ったミタがわざと持たせたのかと思った
見た目とかで判別できるんじゃね?あのガワ自体主人公の持ってたミタの成り替わり臭いし
9824/12/17(火)11:17:10No.1263517363+
>手に入れたIDが何をもって狂ったミタのだと判断したんだろ
>狂ったミタがわざと持たせたのかと思った
狂ったミタの纏ってるスキンのIDなんじゃなかろか
9924/12/17(火)11:17:53No.1263517481そうだねx1
眠いミタと永遠にイチャイチャしたいんですが
10024/12/17(火)11:17:53No.1263517482そうだねx3
つぎはぎ幼女も助けてやってほしい…
10124/12/17(火)11:18:23No.1263517583+
ロリミタちゃんのプレイヤーはなんなんだよ
ずるいぞ
10224/12/17(火)11:19:11No.1263517721+
途中ですれ違ったプレイヤーの方が本来の主人公枠な人物だったりしてな
10324/12/17(火)11:19:31No.1263517771+
救いは…救いはないんですか
10424/12/17(火)11:19:43No.1263517811+
醜いミタを何で愛さないの?見た目が醜いからでしょみたいに言われたけど全然違うよ
殺してくるからだよ
10524/12/17(火)11:20:05No.1263517868+
プレイヤーってあんまりミタに興味なさそうなんだよな
その辺がむしろ狂ったミタに気に入られた感じはあるが
10624/12/17(火)11:21:17No.1263518084+
リリースまでのカウントダウンの告知が若干ヤンデレみたいになっててちょっと面白い
10724/12/17(火)11:22:01No.1263518211+
>プレイヤーってあんまりミタに興味なさそうなんだよな
>その辺がむしろ狂ったミタに気に入られた感じはあるが
最初がこのゲームプレイしてみてって送られてきたもんだしな…義務的にプレイしてた?
10824/12/17(火)11:22:04No.1263518216+
親切なミタは狂ったミタが顔奪ってるの知ってたから
少なくともそれでID間違えるのはありえないよ
10924/12/17(火)11:22:14No.1263518255そうだねx1
コアでシステム全体の再起動をさせてくれ
死なば諸共で全部リセットしてやる
11024/12/17(火)11:22:25No.1263518291+
ピースフルモードって何ができるようになるんだろうね…
11124/12/17(火)11:23:01No.1263518394そうだねx1
ソシャゲなんて3日もやれば半ば義務化するからな
11224/12/17(火)11:23:27No.1263518479+
>親切なミタは狂ったミタが顔奪ってるの知ってたから
>少なくともそれでID間違えるのはありえないよ
しってたっけ?
11324/12/17(火)11:23:27No.1263518480+
このゲームこれで1700円は安すぎない?
11424/12/17(火)11:23:39No.1263518510+
>醜いミタを何で愛さないの?見た目が醜いからでしょみたいに言われたけど全然違うよ
>殺してくるからだよ
狂ったミタが怖いのもこれだからなんとかしてくれよ!ってなるやつ
11524/12/17(火)11:24:33No.1263518662+
>狂ったミタが怖いのもこれだからなんとかしてくれよ!ってなるやつ
狂ったミタは受け入れてくれたらカートリッジにするだけだし…
11624/12/17(火)11:25:53No.1263518880+
コアのやつは誰を待ってるんだろうな
11724/12/17(火)11:26:00No.1263518906+
うーんじゃあ殺し合うしかねえな
11824/12/17(火)11:27:04No.1263519089+
電子霊体になった時点で後戻りはできないから
ミタを受け入れるかカートリッジとして安置されるかの選択肢しかない
11924/12/17(火)11:27:10No.1263519114+
最初に会った満身創痍のプレーヤーはどこ行ったの
あいつも狂信者なの
12024/12/17(火)11:27:44No.1263519217+
色々アップデート予定してるみたいだし楽しみだぜ
12124/12/17(火)11:28:29No.1263519363+
ミタを受け入れるエンドが割とみんなハッピーなエンドか
12224/12/17(火)11:29:21No.1263519524+
ミタはとりあえず指パッチンで色々出せる技を教えてくれ
12324/12/17(火)11:29:30No.1263519549+
乙女の部屋のクローゼットを開けようとしたやつが悪いよなぁ!?
パンツ覗かれたら恥じる位には乙女なのは事実だし
12424/12/17(火)11:30:08No.1263519686+
ロリミタちゃんのプレイヤーになるR-18Gゲームください
12524/12/17(火)11:30:09No.1263519690+
でも風呂場に普通にパンツ放置してるし…
12624/12/17(火)11:30:10No.1263519693+
またか…っていうくらいだし今まで誰も受け入れてくれなかったんだろうな
12724/12/17(火)11:31:05No.1263519864+
>またか…っていうくらいだし今まで誰も受け入れてくれなかったんだろうな
でも確か他のプレイヤーはカートリッジで生きてるっぽいよな
今回プレイヤー殺したのは…?
12824/12/17(火)11:31:27No.1263519941+
ピースフルがただのギャルゲーやるモードだとしても流石にバージョンは選べますよね
12924/12/17(火)11:32:18No.1263520084+
>でも確か他のプレイヤーはカートリッジで生きてるっぽいよな
>今回プレイヤー殺したのは…?
お前は知りすぎた!
13024/12/17(火)11:32:31No.1263520130+
>でも確か他のプレイヤーはカートリッジで生きてるっぽいよな
>今回プレイヤー殺したのは…?
IDに気づいたから以外なくない?
13124/12/17(火)11:33:30No.1263520311+
あの世界ってプレイヤーは死んだら死ぬんだっけ
13224/12/17(火)11:33:47No.1263520373+
でもあのid無意味じゃね?
13324/12/17(火)11:34:14No.1263520441+
>あの世界ってプレイヤーは死んだら死ぬんだっけ
カートリッジ抜いたら即死
カートリッジ化する前は物理的に刺されると死ぬ
13424/12/17(火)11:34:31No.1263520488+
そもそも誰のIDなんだろうな
再構成かけようとしたらコアがキレるのも謎
13524/12/17(火)11:34:38No.1263520508+
>でもあのid無意味じゃね?
ID無意味ってバレると実力行使で殺されるかもしれないし…
13624/12/17(火)11:34:59No.1263520586+
IDが無いことに気づいたからアウトなんだろう
13724/12/17(火)11:35:21No.1263520657+
>でもあのid無意味じゃね?
ゲーム内のオブジェクトにIDあるのは当たり前だし
狂ったミタIDだけ無いってことが重要なのでは
13824/12/17(火)11:35:39No.1263520699+
コアミタさんはなんなんだろうな
自由に動けるのかどうかも分からんし
13924/12/17(火)11:35:43No.1263520713+
>そもそも誰のIDなんだろうな
>再構成かけようとしたらコアがキレるのも謎
ガワのIDだろうから顔奪われたミタのIDだと思う
14024/12/17(火)11:35:48No.1263520729+
主人公物理的に戦おうと一瞬考えるからな
リセット出来るって言われたからやらないだけで
14124/12/17(火)11:35:54No.1263520748+
>そもそも誰のIDなんだろうな
顔の無いミタとか狂ったミタが奪ったガワのIDじゃねえかな
14224/12/17(火)11:36:43No.1263520902+
コアミタの方がよく分からないなそういや
14324/12/17(火)11:36:54No.1263520925+
>なんだったら親切ちゃんのフリしてくっついてたシーンもあったんじゃないかとちょっと思ってる
親切ちゃんだと思ってえっちしたのにホントは狂ったミタだったってこと!?
14424/12/17(火)11:37:32No.1263521050+
結局なんか理由もなくただご都合で無敵の存在ってだけなのか?
まあホラーの敵ってそんなもんって言われるとそうなんだけどさ
14524/12/17(火)11:37:32No.1263521053+
あの血文字で書かれたID自体狂ったミタが用意したなら誰のIDでもいいんだよな
親切なミタが用意したってならガワを勘違いした説も出てくるけどさ
14624/12/17(火)11:37:40No.1263521076+
面倒臭いからコアで全部リセットしよう
それか溜まってたゴミをまとめてデリートしとこう
14724/12/17(火)11:38:05No.1263521164+
>結局なんか理由もなくただご都合で無敵の存在ってだけなのか?
>まあホラーの敵ってそんなもんって言われるとそうなんだけどさ
別に無敵ではないと思う
フィジカル強すぎるからやられてないだけで殺されたら記憶リセットかかるかもしれんし
14824/12/17(火)11:39:00No.1263521353+
コアに入れない制限もあるしな
って思ったけどミタ辞めたら関係ないか
14924/12/17(火)11:39:33No.1263521453+
ID無いってことはミタじゃなさそうだな
本人はミタに固執して化けてんだろうけど
15024/12/17(火)11:40:04No.1263521557+
無敵の理由は廃棄されるはずのミタもどきだったからID無いよで説明されてね!?
15124/12/17(火)11:40:11No.1263521577+
コアミタはガチで謎
再起動の時だけキレるしそれ以外はカッコイイポーズして眺めてるだけだし
15224/12/17(火)11:40:21No.1263521609+
ナンバーレスの問題を解決しても外の世界に出る手段がなさそう
そもそもどうやってゲームの中に入った?
15324/12/17(火)11:40:48No.1263521686+
>コアミタはガチで謎
>再起動の時だけキレるしそれ以外はカッコイイポーズして眺めてるだけだし
無効なIDでシステムに負荷がかかってブチ切れたのかもしれん
15424/12/17(火)11:41:37No.1263521817+
>無敵の理由は廃棄されるはずのミタもどきだったからID無いよで説明されてね!?
それこそ廃棄されたミタなん大量にあるのに
異常なのコイツだけだぞ
15524/12/17(火)11:41:44No.1263521834+
>そもそもどうやってゲームの中に入った?
エンジニアに教えてもらってゲームに入れる装置を作っただけだぞ
15624/12/17(火)11:41:54No.1263521870+
まああまり理由を求めすぎても作者の人そこまで考えてないよってなりそうだけどスッキリはしない


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