二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734364751121.jpg-(15966 B)
15966 B24/12/17(火)00:59:11No.1263457438+ 08:02頃消えます
ブレイブルー良いよね
良いよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/17(火)01:01:18No.1263457879+
カタ怒り狂う人
224/12/17(火)01:02:56No.1263458243+
ハマったのが後の方だからCTとCSのストーリーを読んだことがない
324/12/17(火)01:05:40No.1263458816そうだねx21
良いよねと思ったけどスレ画はどうだろうな!
424/12/17(火)01:09:32No.1263459611そうだねx1
こんななりでbgmはかっこいいやつ
524/12/17(火)01:10:53No.1263459851+
結局こいつのストーリーって最後はどうなったの?
624/12/17(火)01:11:28No.1263459949+
アラクネ超好き
724/12/17(火)01:12:08No.1263460075+
>結局こいつのストーリーって最後はどうなったの?
蒼の境界にもどって研究してる
824/12/17(火)01:14:37No.1263460489そうだねx1
まあBBに限らず変えが効かないゲームは多いけどこいつ類似キャラすらいないよね
924/12/17(火)01:14:44No.1263460510そうだねx3
こいつを助けようと追っていたライチがなんかいつの間にか闇堕ちしたところまではストーリー追ってた
1024/12/17(火)01:19:15No.1263461327+
'.'
1124/12/17(火)01:20:16No.1263461491+
>まあBBに限らず変えが効かないゲームは多いけどこいつ類似キャラすらいないよね
ファウストじゃない?
1224/12/17(火)01:20:56No.1263461621+
こいつが好きなのライチくらいだろ
1324/12/17(火)01:21:12No.1263461669そうだねx10
このゲームでファウストに近いの強いて挙げるならプラチナだと思う
1424/12/17(火)01:21:57No.1263461813+
こいつのBGMが一番好き
1524/12/17(火)01:22:16No.1263461866+
>蒼の境界にもどって研究してる
なんだかんだで生きてるんだな…
1624/12/17(火)01:24:26No.1263462242そうだねx3
まあ生きてるとは言うが肉体は消えちゃったしな
1724/12/17(火)01:24:49No.1263462305そうだねx3
女キャラはマジでギルティよりビジュアル好みなのが多い
1824/12/17(火)01:29:42No.1263463090そうだねx6
なんだっけライチが境界でロイとの接触に成功したけどロイはこっちの研究サイコ〜ってなってたんだっけ
1924/12/17(火)01:31:10No.1263463337+
アラクネの類似って何をもって類似なのか迷うくらいにはよくない動き持ちすぎてる
2024/12/17(火)01:31:24No.1263463379そうだねx2
>女キャラはマジでギルティよりビジュアル好みなのが多い
ミギーのキャラデザと比べると森Pのそれは欲望が隠されてない感じはある
2124/12/17(火)01:31:49No.1263463439+
エントロピーエフェクトで敵専用ボスキャラ扱いされてて面白いし納得もするけど
ノーダメージクリアが難しくて許さない
2224/12/17(火)01:34:57No.1263463887+
ミギーも助平は助平なんだけど一番きれいな体がザトーらしいからな…
2324/12/17(火)01:37:21No.1263464233そうだねx6
>なんだっけライチが境界でロイとの接触に成功したけどロイはこっちの研究サイコ〜ってなってたんだっけ
望んでこうなったんだけど何で勝手に救おうとしてるの?ほっといてねというオチになるとはね
2424/12/17(火)01:38:57No.1263464451+
バング殿の風林火山はCS仕様が好きだった
曲も
2524/12/17(火)01:42:26No.1263464921+
クソ強立A暴れ・アーマー技暴れ・ワープバクステ・リバサインバース
うーん思い出したくもない
2624/12/17(火)01:42:51No.1263465000そうだねx5
エロとは違うと思うんだけどって梅喧出すのがミギーで
かっこいいと思うんだけどなってμ-12出すのが森
2724/12/17(火)01:44:01No.1263465173+
あのドット捨てるの勿体ないよ〜ってなる
今でもUNIとかメルブラがあるならあれそのまんま流用しようぜ!
2824/12/17(火)01:44:52No.1263465317+
まぁでも強化装備はエロいけどカッコいいとも思う
2924/12/17(火)01:46:36No.1263465585そうだねx4
ロイとライチのオチは物悲しさというか寂しさ切なさが強いBBのストーリーの中でも特に凄くいいオチだと思う
いい意味でどうしようもなくて
3024/12/17(火)01:50:10No.1263466115そうだねx2
ラグナだけでもいいからギルティかグラブルに出さない?
3124/12/17(火)01:55:20No.1263466894+
スレ画の時期ってスレ画あんま強くなかったね
3224/12/17(火)01:57:24No.1263467205+
>スレ画の時期ってスレ画あんま強くなかったね
CPだからライチもそろって弱いころのはず
3324/12/17(火)01:58:52No.1263467414+
改めて考えるとBBキャラってグッドエンド迎えたやつあんまいないんだな
3424/12/17(火)01:59:45No.1263467515+
ライチはCP期別に全然弱くはないはずよ
1.1はココノエが出てきて2.0はジンニューとかが台頭してたからトップではなかったかもしれんが
3524/12/17(火)02:01:31No.1263467717そうだねx4
ココノエ博士もわりと煽ってた後悔はしてるけど境界に行って戻って来ねえのはそういうことだよな…って理解してる
だからライチには結構忠告してたんだけど嫌!ロイは絶対取り戻すってクソコテだった
3624/12/17(火)02:02:30No.1263467846+
ライチが微妙なのライチ全1がニューカルルアラクネレイチェルに比べて自由度がないってボヤいたCTぐらいじゃない?
3724/12/17(火)02:04:33No.1263468118+
CTのAHのとりあえず一撃作るかってノリで相当困ってそうなカルルアラクネ
3824/12/17(火)02:06:30No.1263468391+
CPはカルルなんかも地味〜にぱっとしない時期だったからなんかBBの中では結構独特な強弱してるよなと思う
3924/12/17(火)02:07:41No.1263468524+
>あのドット捨てるの勿体ないよ〜ってなる
>今でもUNIとかメルブラがあるならあれそのまんま流用しようぜ!
ローグライクアクションゲームあるし…
4024/12/17(火)02:09:10No.1263468698+
>CTのAHのとりあえず一撃作るかってノリで相当困ってそうなカルルアラクネ
アラクネのは初期はかなりあっさりだったけど演出変わってからは気持ち悪くて最高
4124/12/17(火)02:09:53No.1263468791+
CPはODが強化技奪っただけじゃねーか組が結構しんどい印象
なんでハクメンだけ夢幻奪われねえわODが実用的なんだよふざけやがってとバング使ってた俺は怒った
4224/12/17(火)02:10:44No.1263468899+
実際エントロピーエフェクトはドットの枚数の多さフルに活かしてるからめっちゃ楽しいんだよな
あんなにキャラ多くてそれぞれにモーション大量に搭載されてる横スクロールまずない
…アラクネはボスだけど
4324/12/17(火)02:13:29No.1263469216+
個人的にはバックジャンプJDっぽいやつにキレてた
何ボタンで何出してるかは知らない
4424/12/17(火)02:16:14No.1263469491+
>CPはODが強化技奪っただけじゃねーか組が結構しんどい印象
>なんでハクメンだけ夢幻奪われねえわODが実用的なんだよふざけやがってとバング使ってた俺は怒った
とはいえそれこそライチなんかはOD化した大車輪がそれはそれで凄まじかった
4524/12/17(火)02:16:19No.1263469503+
>CPはODが強化技奪っただけじゃねーか組が結構しんどい印象
>なんでハクメンだけ夢幻奪われねえわODが実用的なんだよふざけやがってとバング使ってた俺は怒った
流石に夢幻に比べると実戦での出現率が違い過ぎたからな
大車輪と風林火山はゲージ50%で出しちゃいけない性能ではあった
4624/12/17(火)02:17:37No.1263469635+
CPまともにやってりゃ1.0ライチやばかったの普通に覚えてると思う…
4724/12/17(火)02:19:16No.1263469816+
夢幻は風林火山ほぼ2大車輪とかと比べても正直えんえんロマン技の域を出ない感じではあったしねぇ
珠とODはあるけど体力差終わってるって時にギャンブルでOD夢幻から事故狙うこともないではないけど
4824/12/17(火)02:19:16No.1263469817+
最終的に大車輪は存在がダメなんだな?となる
4924/12/17(火)02:20:15No.1263469913+
ブラッドカインは間違い無くODの器じゃない
5024/12/17(火)02:24:41No.1263470327+
>なんでハクメンだけ夢幻奪われねえわODが実用的なんだよふざけやがってとバング使ってた俺は怒った
ハクメンがOD吐き始めたら急にゲージ消費し始めるの想像してなんかダメだった
あれはODにしたらマジで弱いよ
5124/12/17(火)02:25:23No.1263470394+
>最終的に大車輪は存在がダメなんだな?となる
物理的に見えなくなるのはよくない
5224/12/17(火)02:25:38No.1263470416+
ハクメンのダメージソースって基本疾風のイメージある
5324/12/17(火)02:26:41No.1263470523+
ありがとうツバキ…
5424/12/17(火)02:27:48No.1263470617+
空投げ→cOD→5C→残鉄→CT→5C→疾風という誰でもちょっとれんしゅうすればできるコンボで 7172ぶっ飛ばすヤバいゲームだったね初期CP
5524/12/17(火)02:27:58No.1263470632+
>ブラッドカインは間違い無くODの器じゃない
そう?
技性能変化するだけでも随分便利だった気がするが
最初のCP1時点で確か5B5COD5C2Ddc5C5Dヘルズ〜でノーゲージ4500とかやれたわけだしjccODとの相性もよかったし
5624/12/17(火)02:29:17No.1263470740+
よく友人とンー!とかエンプティスカイフォーム…とか英語版ハクメンのモノマネやってたわ
5724/12/17(火)02:29:17No.1263470742+
ノエルに銃持ちながらμの恰好する新フォームでも生えてこねぇかな
5824/12/17(火)02:29:47No.1263470786そうだねx1
BKってOD化してからの方が見る頻度激増したと思う
DDだった頃もCSEXのトレモで色々遊ぶのは楽しかったけど
5924/12/17(火)02:30:44No.1263470879+
ODは釘無限でもいいのにと当時は思ってたバング
6024/12/17(火)02:30:54No.1263470895+
ファイアフラァイ…
6124/12/17(火)02:30:55No.1263470898そうだねx1
どちらかと言えばODはストーリーでそういうフレーバーがついていたからという理由でついでに付いてるコードSOLの方のブレイブルーがヤバイなんだよあの体力吸収
6224/12/17(火)02:31:23No.1263470942そうだねx1
>ODは釘無限でもいいのにと当時は思ってたバング
一生D釘で固められる地獄になっちまう
6324/12/17(火)02:31:38No.1263470964+
>ファイアフラァイ…
トゥバァキィ…
6424/12/17(火)02:32:29No.1263471040+
このゲームbgm多くない??
6524/12/17(火)02:32:44No.1263471063+
CPハクメンの一番凄かったところって端のJCコンだと思ってるけど
使ってなかったら中々覚えてないだろうなあれ
6624/12/17(火)02:33:05No.1263471091+
BKコンは難易度高い代わりにすごい減るっていう高難易度コンボからODになってコンボと始動の簡易化っていうカジュアルな感じになってた気はする
6724/12/17(火)02:33:26No.1263471123+
>このゲームbgm多くない??
レリウスvsヴァルケンに専用曲あるのがいまだに分からない
6824/12/17(火)02:34:36No.1263471224+
>レリウスvsヴァルケンに専用曲あるのがいまだに分からない
BEEじゃないの
6924/12/17(火)02:36:02No.1263471356+
>>レリウスvsヴァルケンに専用曲あるのがいまだに分からない
>BEEじゃないの
ゴメン確執あるのは分かるけどそれくらいで専用曲作るならもっとあるだとって意味
7024/12/17(火)02:36:36No.1263471407+
ラグナ使ってなかったからルートうろ覚えだけどBKからのIDのD派生から壁バンしてきたところを闇喰でキャッチするコンボ好きだった
7124/12/17(火)02:37:47No.1263471504+
ブラッドカインコンはCT決めたら昔から減るけどこれにゲージ回してる余裕が無いってもんだったからな
ODの器は十分あるというかしょっぱいODがほかも多いというか…
ノエルとか
7224/12/17(火)02:38:00No.1263471527+
CPのvsラグナとか六英雄で出してたヤンキーハザマボイスが一番好きだったんだけどCFで消えてしまってなぁ
ACT3つ選ばせてくれるならどれかでハザマinテルミのボイス残しておいて欲しかった
7324/12/17(火)02:38:50No.1263471595+
テルミ自体が離れちゃったし…
7424/12/17(火)02:40:25No.1263471736+
つってもDissonanceが入ったCPアケの時系列とタイミングで他に入れたい専用BGMってあんまり思い浮かばん
テイガーバレットとかも時期的に入れづらいだろうし
7524/12/17(火)02:40:33No.1263471746+
>IDのD派生から壁バンしてきたところを闇喰でキャッチするコンボ好きだった
BK版DIDの踵落としからのJDはめっちゃ遅らせて低めに当てないとそのあとの闇喰いが繋がらないんですよ…!
7624/12/17(火)02:42:33No.1263471903+
>つってもDissonanceが入ったCPアケの時系列とタイミングで他に入れたい専用BGMってあんまり思い浮かばん
VS六英雄でひとくくりにするんじゃなくてもっとパターン分けしてほしかった感じはある主にテルミだけど
7724/12/17(火)02:44:10No.1263472038+
ラグナハクメンのblack or whiteもそうだけど急に専用そこそこ増えたよねCP
嫌嬉しいけど
7824/12/17(火)02:44:47No.1263472081+
ギルティに比べるとドラムの主張激しい気がするブレイブルーのbgm
7924/12/17(火)02:46:27No.1263472219+
ミギーが後一人いればもっと増えてたかもしれない
8024/12/17(火)02:47:11No.1263472272+
最終的に
ラグナ対ジン/ジン対ノエル/ラグナ対レイチェル/ラグナ対ハザマ/ノエル対ツバキ/ジン対ツバキ/ライチ対アラクネ/カルル対レリウス/ヴァルケン対レリウス/ハクメン対イザヨイ/ラグナ対ハクメン/第七機関/六英雄/ナイン対セリカ/イザナミ対ラグナ/ハクメン対スサノオ/Es対わたし・いもうと
で17つ専用曲作られてるからここの作り込みは半端ないね
8124/12/17(火)02:49:57No.1263472478+
ラグナvsナインはないんだっけ
8224/12/17(火)02:50:24No.1263472501+
キャラごとの演出変化とか個別の掛け合いとかに関してマジで全格ゲー1の細かさだからな
CFで体力バーのとこにある紋章全部専用に作り始めたのびっくりしたわ
8324/12/17(火)02:51:23No.1263472562+
専用の開幕演出おすぎ
しかもCFに至ってはACTごとに演出違うし
8424/12/17(火)02:53:10No.1263472685+
格ゲーなら特殊開幕欲しいよねやっぱって気分になってるの間違いなくBBのおかげ
8524/12/17(火)02:53:28No.1263472707+
ラグナvsジンの開幕のカーネイジシザーと雪華相殺するやつが一番好き
というかラグナ専用開幕は大体ヘルズかブラッドサイスかカーネイジシザーで突っ込んでくる時点で好き
8624/12/17(火)02:55:26No.1263472843+
BBから格ゲーに入ったせいで「勝利画面の台詞を全組み合わせぶん用意してないのか…」って他ゲーに思ってしまってた時期は暫くあった
BBの工数がおかしいだけだった
8724/12/17(火)02:55:41No.1263472857+
カグラvsアズラエルも専用欲しいくらいにはアツかった
8824/12/17(火)02:56:59No.1263472958+
我ら、終末の日に遣わされた白日の使徒にして蒼炎の騎士なり
8924/12/17(火)02:57:09No.1263472975+
>カグラvsアズラエルも専用欲しいくらいにはアツかった
冷静に考えるとサブキャラ同士の戦いだけど良いよね
9024/12/17(火)02:58:17No.1263473057そうだねx1
>我ら、終末の日に遣わされた白日の使徒にして蒼炎の騎士なり
ハザマがクソどうでも良さそうに読み上げるの好き
9124/12/17(火)03:00:23No.1263473215+
スサノオがめっちゃ神様ぶってるのにAHの最後にくだらねぇ…!って吐き捨てるの最高に好き
9224/12/17(火)03:01:32No.1263473299そうだねx1
>キャラごとの演出変化とか個別の掛け合いとかに関してマジで全格ゲー1の細かさだからな
>CFで体力バーのとこにある紋章全部専用に作り始めたのびっくりしたわ
キャラ紋章は設定に基づいてかなり凝ってるしカッコいいよね
9324/12/17(火)03:01:54No.1263473322+
カグラで全部の女キャラとアマネに開幕用意してるの本当にバカだと思う
大好き
9424/12/17(火)03:02:35No.1263473376+
CSの頃のハザマが対戦相手でマルっとテルミにセリフ変わるのが好き過ぎた
9524/12/17(火)03:06:02No.1263473599+
CSくらいまでタオカカでやってたけど以降触れてないから
彼女がどこから来てどうなったのか知らない
9624/12/17(火)03:07:29No.1263473692+
>CSくらいまでタオカカでやってたけど以降触れてないから
>彼女がどこから来てどうなったのか知らない
タオカカは獣兵衛のクローン的な奴だよ
9724/12/17(火)03:12:35No.1263473986+
TAGでもいいから新作出ないかな
9824/12/17(火)03:13:59No.1263474060+
韓国の会社がなんか作ってるらしいから…
9924/12/17(火)03:15:57No.1263474178+
GGST最後のDLCとしてルーシーの後にラグナ来てほしい
マジで来てほしい……
10024/12/17(火)03:16:27No.1263474203+
一撃演出アップデートされるキャラちょこちょこいたよね
10124/12/17(火)03:18:08No.1263474297+
ブレイブルーってマジでもう終わりなのかな
10224/12/17(火)03:19:27No.1263474366+
ギルティと並んでバカでかい自社IPをこのまま延々放置するのはないと思うよ
とはいえアークも規模が大きい会社じやないからラインは暫く埋まってるだろうが
10324/12/17(火)03:20:00No.1263474393+
いまは他社版権も色々かかえてそうだしなぁ
10424/12/17(火)03:20:12No.1263474408+
石渡と森で成り立ってないかアークシステムワークス
10524/12/17(火)03:21:04No.1263474468+
ギルティギアとブレイブルーは大きなコンテンツだけどそろそろそれに並ぶような新作格ゲーも欲しいところではある
作れるのかは…
10624/12/17(火)03:21:30No.1263474486+
>石渡と森で成り立ってないかアークシステムワークス
まあ実際ギルティの権利持ってかれてた時期は本当にそうだったよ
10724/12/17(火)03:22:11No.1263474522+
今もIPとしては別に死んでるわけじゃなくて動き続けてるから正直そんなに心配はしてない
いつになるかは分からないけど
10824/12/17(火)03:22:49No.1263474567+
活用したい気持ちはあるけどアークが手一杯すぎて外部に任せてる感じはすごいある
10924/12/17(火)03:23:50No.1263474628+
ギルティ自体が石渡がやりはじめたけど内製だけじゃ無理で森に頼った形だからギルティ旧作を作ってた頃もほぼほぼ石渡と森はアークの中核だった
11024/12/17(火)03:26:49No.1263474776+
GGST見るに後継は育ってる感あるけど新作出せるような余裕があるようには見えない
11124/12/17(火)03:30:48No.1263474972+
ミギー引退したらbgmの担当とかどうなるんだろう
11224/12/17(火)03:37:27No.1263475286+
ギルティより空中戦のイメージある
11324/12/17(火)03:37:35No.1263475299+
>ミギー引退したらbgmの担当とかどうなるんだろう
佐藤ノリチカじゃない
TAGの非アレンジ新規楽曲とかは全部佐藤ノリチカだしBGMは正直一番目処が立ってると思う
11424/12/17(火)03:39:45No.1263475400+
ギルティはキャラデザはミギーなんだろうけどイラスト違うよね?
ミギーの絵ってズンパスのディズィーとかだろうし
11524/12/17(火)03:45:04No.1263475630+
>ギルティはキャラデザはミギーなんだろうけどイラスト違うよね?
>ミギーの絵ってズンパスのディズィーとかだろうし
3Dモデルでもない絵なら基本内製の誰かじゃない
XXの時の日野慎之助みたいに外部もいるかもしれんが
11624/12/17(火)03:51:09No.1263475887+
steamほぼ一択になってるから人が集まりやすいとはいえ今もまあまあ人居るっぽいから根強いよなぁ
11724/12/17(火)04:03:57No.1263476331+
最近フェンの上げてた動画で一生ガード中に光ってて怖かったな…何で今でも出来るんだよ!
11824/12/17(火)04:21:17No.1263476837+
まあ当時のトップ勢はそんあもんだろう
11924/12/17(火)04:22:06No.1263476861+
BBはいいけどあのソシャゲを出すのは数年遅かったって
12024/12/17(火)04:24:01No.1263476927+
>BBはいいけどあのソシャゲを出すのは数年遅かったって
しょうがないだろ数年遅れたんだから!
12124/12/17(火)05:06:26No.1263478031+
カカ族のビジュアルが好き
12224/12/17(火)06:05:26No.1263479607+
ココノエライチアラクネアズラエルは必要だけど
他の第七機関の人いらなくない?
12324/12/17(火)06:08:34No.1263479708そうだねx2
でも第七機関VS第七機関のBGMかっこいいし…
12424/12/17(火)06:16:26No.1263479939+
>>BBはいいけどあのソシャゲを出すのは数年遅かったって
>しょうがないだろ数年遅れたんだから!
最初任せた開発会社が開発途中でぶっ潰れたんだったか
12524/12/17(火)06:20:55No.1263480070+
厳密には違うらしいけどEsちゃん好き
12624/12/17(火)06:45:59No.1263481115+
>ココノエライチアラクネアズラエルは必要だけど
>他の第七機関の人いらなくない?
その面子の中ならアズラエルはいらなくねえかなあ
12724/12/17(火)06:47:25No.1263481185+
BGM本当に大好き
12824/12/17(火)07:02:16No.1263482007+
(◇)(∵)良い子の諸君!
12924/12/17(火)07:03:28No.1263482079+
>>なんだっけライチが境界でロイとの接触に成功したけどロイはこっちの研究サイコ〜ってなってたんだっけ
>望んでこうなったんだけど何で勝手に救おうとしてるの?ほっといてねというオチになるとはね
ライチに限らずキャラの感情が一方通行でもう片方がめっちゃドライなパターン多いよねBB
13024/12/17(火)07:07:10No.1263482359+
初登場時は強キャラだったのに話に進むにつれてどんどん弱体化していくアズラエルは可哀想だった
13124/12/17(火)07:09:05No.1263482478+
CFで自分の持ちキャラが定まらない
数キャラ触ったけどどれも難しいなこのキャラ…ってなってる
取り敢えず1番マシなEsちゃん使ってる
13224/12/17(火)07:11:05No.1263482612+
アズラエルから格ゲー始めたから他のタイトルで突進技なのにガードされて有利じゃないのか…ってしばらく思ってた
13324/12/17(火)07:20:54No.1263483335+
開発資金獲得できそうなDWが死んだのがな…
13424/12/17(火)07:38:08No.1263484820そうだねx1
>開発資金獲得できそうなDWが死んだのがな…
獲得できそうな出来でもなかった…
13524/12/17(火)07:56:08No.1263486600+
BBで一番「こいつのストーリーなに?」ってなるのはライチ
13624/12/17(火)07:56:22No.1263486623+
俺の持ちキャラのスレじゃん


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