二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734290189605.png-(905176 B)
905176 B24/12/16(月)04:16:29No.1263171435+ 10:26頃消えます
ウェイストーンごとののウェイストーンドロップ率の+ってどうやって盛るのが正解なんだけど?
レアで+300ぐらいの奴たまに見るから王者のオーブ使ってみたけどマジックのときの+100のままだったんだけど?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/16(月)05:12:55No.1263173301+
まだアクト中なんだけど
でもそこそこウェ〜イストーンは落ちるようになってきたよお兄ちゃん
224/12/16(月)05:43:04No.1263174215+
お金が無くてリスペックしたくても出来ないんだけど
エンドゲーム入ったらお金は余るようになるの?
324/12/16(月)05:44:43No.1263174265+
>お金が無くてリスペックしたくても出来ないんだけど
>エンドゲーム入ったらお金は余るようになるの?
リビルド考えると全然足らないよ
ちょっとツリー振り直すぐらいでもめちゃくちゃ持ってかれる
424/12/16(月)05:58:39No.1263174741+
王者使って上がるかは追加されたMOD次第
マジックでも上がるときと上がらない時がある
最終手段はヴァール
524/12/16(月)06:26:12No.1263175704+
いやマップ回ってたら振りなおす余裕は結構あるんだけど
いじりまくってたら知らないんだけど
624/12/16(月)06:28:26No.1263175795+
4キャラ作ってようやく自分で楽しいと思えるビルド出来たんだけど
これからが本番なんだけど!
724/12/16(月)06:32:09No.1263175958+
>お金が無くてリスペックしたくても出来ないんだけど
>エンドゲーム入ったらお金は余るようになるの?
エンド入ったら金の使い道なくなるからね
100万くらいすぐ貯まる
824/12/16(月)06:34:54No.1263176086+
やっとエンドゲーム入ったんだけど
これひたすらだだっ広いマップやるだけなの…?
924/12/16(月)06:39:38No.1263176298+
pobってもうあるんだけど?
1024/12/16(月)06:40:18No.1263176321+
>pobってもうあるんだけど?
2週間くらいないって聞いたんだけど
1124/12/16(月)07:02:09No.1263177267そうだねx2
>やっとエンドゲーム入ったんだけど
>これひたすらだだっ広いマップやるだけなの…?
そう言うゲームなんだけど
それはそれとして1より味気ないのは否めないんだけど
1224/12/16(月)07:05:11No.1263177463そうだねx2
まだ産まれたばかりのゲームなんだけど
成長を楽しむんだけど
1324/12/16(月)07:08:05No.1263177640そうだねx2
数値が出るからPoB無くても割と何とかなってるの偉いんだけど
ダメージ表示とかバグがバレるから絶対しないと思ったんだけど
1424/12/16(月)07:16:41No.1263178191+
最近始めたんだけど読み込みとかに結構時間かかるんだけど
これはギリギリ推奨満たしてるくらいのpcの問題なんだけど?
1524/12/16(月)07:18:45No.1263178326+
アトラスパッシブが味気なくて稼ぎ要素のどれかに偏らせたりマップの種類を走りやすいマップに限定したりできないのは結構キツいと思ったんだけど
この辺はリーグ要素が増えるにつれて解決されそうではあるんだけど
1624/12/16(月)07:19:37No.1263178376そうだねx3
結構がどのくらいかわからないけどワールドマップ開くときの読み込みには皆いらついてると思うんだけど
1724/12/16(月)07:20:47No.1263178446そうだねx1
>最近始めたんだけど読み込みとかに結構時間かかるんだけど
>これはギリギリ推奨満たしてるくらいのpcの問題なんだけど?
アクトのマップが重いのはみんななんだけど
それはそれとしてエリアの読み込みに時間かかるのは前作からなんだけど
SSD推奨なんだけど
1824/12/16(月)07:22:58No.1263178607+
リチュアル誰も触らないせいでお告げの出品無いけど
1924/12/16(月)07:25:05No.1263178789そうだねx1
サンクタム失敗して職業ポイント貰えないんだけど
2024/12/16(月)07:25:05No.1263178790+
パスファの瓶投げクオリティ効果付いてるのに上げられないんだけど
あと使う武器セット指定できないから裏装備でブリンク出来ないんだけど
2124/12/16(月)07:28:10No.1263179049+
>No.1263178376
>No.1263178446
長めなのは仕様なのねありがとうなんだけど
2224/12/16(月)07:36:34No.1263179679+
このゲームのファイアボールやたら後の方に開放されるなと思ったら
想像してるのより凄かったんだけど
2324/12/16(月)07:42:47No.1263180160+
>リチュアル誰も触らないせいでお告げの出品無いけど
触ってるけどお告げでないけど
2424/12/16(月)07:50:15No.1263180758+
このゲームまとまった情報がどこにもないけどピナクルボスに向けたドロップはウェイストーンtier10以降から落ち始めるっぽいんだけど
2524/12/16(月)07:50:55No.1263180819+
うんちメイタム明らかに調整不足なんだけど
スイッチ押してる時に雷降らすのやめてほしいんだけど
2624/12/16(月)07:52:29No.1263180983+
MAP入り後もまだ進行度に応じてレジ低下ペナルティあるんだけど?
2724/12/16(月)07:53:23No.1263181079+
ハゲの雷クリビルドが楽しいんだけど
早くサポート3欲しいんだけど
2824/12/16(月)07:53:31No.1263181085+
>MAP入り後もまだ進行度に応じてレジ低下ペナルティあるんだけど?
ずっとあるんだけど
2924/12/16(月)07:54:13No.1263181141+
>>MAP入り後もまだ進行度に応じてレジ低下ペナルティあるんだけど?
>ずっとあるんだけど
いくつあるんだけど?黄色10赤10でいいんだけど?
3024/12/16(月)07:54:32No.1263181177+
レバー操作中に殴られてダメージ入るのはともかく燃焼床でダメージ入るのは真顔になるんだけど
3124/12/16(月)07:54:56No.1263181217+
ストームウィーバーは何がおすすめなんだけど!!
3224/12/16(月)07:56:19No.1263181340+
>>>MAP入り後もまだ進行度に応じてレジ低下ペナルティあるんだけど?
>>ずっとあるんだけど
>いくつあるんだけど?黄色10赤10でいいんだけど?
ちょっとかみ合ってない感じがするんだけど
更に下がるという意味なら無いんだけど
逆にすでについたやつが消えたりはしないんだけど
3324/12/16(月)07:56:25No.1263181347+
poe2wiki早く充実してほしいんだけど
3424/12/16(月)07:56:57No.1263181397+
>ストームウィーバーは何がおすすめなんだけど!!
マナもりもりの
スパークかライトニングコンジットのイメージがあるんだけど
3524/12/16(月)08:00:27No.1263181751+
atlasクエスト進めてくとレジペナ増えるんだけど
3624/12/16(月)08:00:29No.1263181756+
>レバー操作中に殴られてダメージ入るのはともかく燃焼床でダメージ入るのは真顔になるんだけど
ゴゴゴッ…からのゴゴゴゴッ…は直して欲しいんだけど
3724/12/16(月)08:02:14No.1263181952+
マップボスパッシブT16+2までやっと終わったんだけど
3824/12/16(月)08:02:28No.1263181986+
サンクタムは1→2でプレイヤー側へのバフがまあまあいい感じの調整を感じるのに
あるちはわざわざ新マップ進行タイプなのにダルいだけなんだけど
3924/12/16(月)08:03:53No.1263182141+
>atlasクエスト進めてくとレジペナ増えるんだけど
ええ…
1actごと10のペナからさらに増えるの?
4024/12/16(月)08:04:07No.1263182180+
マセのプラズマブラスト終わってるんだけど
半チャージもできないしチャージ中鈍足だしチャージ短縮方法もないんだけど
4124/12/16(月)08:08:41No.1263182720+
マップノードのhelpに書いてあったんだけど
黄色で-10赤でさらに-10だけど
4224/12/16(月)08:11:46No.1263183080+
このゲームヘルプなんてあったんだけど…?
4324/12/16(月)08:16:04No.1263183638+
>ストームウィーバーは何がおすすめなんだけど!!
マナスタックのスパークは変わらぬ楽しさなんだけど
4424/12/16(月)08:17:26No.1263183802+
レジはもう当たらなければどうということはない精神で行ってるんだけど
4524/12/16(月)08:18:24No.1263183904+
https://www.youtube.com/watch?v=A-0e5ZmctQI
スパークならanime princessだけど
4624/12/16(月)08:22:37No.1263184399そうだねx1
デスペナそこそこ重いしマップが一発で消えるからグラスキャノンは嫌になりそうなんだけど
4724/12/16(月)08:23:30No.1263184513+
なんかこのスレだけどだけどうるさいんだけど!
4824/12/16(月)08:28:24No.1263185179+
エンドゲームはまだちょっと…だけど
4924/12/16(月)08:28:30No.1263185190+
氷ソサ、ミニオンウィッチ、両手ウォリアーは伯爵越せたけどクロスボウマーセナリーは越せそうにないんだけど
5024/12/16(月)08:30:20No.1263185412+
レリック揃えて初めてのサンクタム3層ボスに最大HPで辿り着いたと思ったらシンプルに殴り殺されたんだけど
5124/12/16(月)08:30:40No.1263185450そうだねx1
fu4380283.jpg
こんなとこに書いてあるとは気づかなかったんだけど
道理でよく死ぬと思ったんだけど
5224/12/16(月)08:31:09No.1263185508+
マセおじはグレネード以外ひたすら火力ないのが不憫なんだけど
グレ自体があんまり面白いメインスキルじゃないからか下位互換のライトニングに人が集まりつつあるんだけど
それやるにしてもINT特化レベルでビルドしないと要求満たせないからウィッチハンターが辛い思いしてるんだけど
5324/12/16(月)08:31:47No.1263185595そうだねx2
大分ウンチメイタム改善されたからもうクソ長いサンクタム行きたくないけど
5424/12/16(月)08:32:56No.1263185732+
ウィッチハンターのアセ全部微妙だから何やるにしても他がいいけど
5524/12/16(月)08:34:44No.1263185953+
残酷ACT3からやたらスカるんだけど
命中必死に稼いで突破したんだけど
5624/12/16(月)08:34:48No.1263185967そうだねx1
-60想定で装備組んでたから組み直しなんだけど
5724/12/16(月)08:35:59No.1263186103+
話題のひたすら叫ぶだけの戦士作ってみたけどめっちゃ楽だなこれ
5824/12/16(月)08:36:48No.1263186205+
正式リリースでスキル追加とかあるんだけど?
5924/12/16(月)08:36:52No.1263186214+
エンドコンテンツの楽しみ方がよく分からないんだけど
これラスボスとかいるんだけど?
6024/12/16(月)08:36:56No.1263186221+
>ウィッチハンターのアセ全部微妙だから何やるにしても他がいいけど
雑魚溶かしまくれるカリングといいコンセといいジェムリングのレベル+1や品質+20よりはまだマシな気がしてるんだけど
あっちはあっちでジェムと要求緩和で特定シナジー狙いたい場合以外のうまみは現時点であまり感じられないけど
6124/12/16(月)08:37:32No.1263186296+
桃子も吠えウォリ作り始めたけどact1が大変で職業差を感じたんだけど
6224/12/16(月)08:37:35No.1263186301+
スキルというかアーリーのうちに追加クラスが来るからそれで増えるんだけど
今あるクラスもいくつか実装されてないスキルがあるからその分はそのうち来ると思うんだけど
6324/12/16(月)08:37:56No.1263186353+
アセンダンシーポイントって4P分以降は貰えないんだけど?
6424/12/16(月)08:39:06No.1263186508+
>桃子も吠えウォリ作り始めたけどact1が大変で職業差を感じたんだけど
他キャラで金あるならAct1も2も3も戦士はアーマーと耐性ちょっと盛るだけでどの職より簡単だったんだけど
6524/12/16(月)08:39:14No.1263186534+
>エンドコンテンツの楽しみ方がよく分からないんだけど
>これラスボスとかいるんだけど?
一生ファームして装備を強くしていくのが目的だけど
6624/12/16(月)08:39:26No.1263186565+
>>ウィッチハンターのアセ全部微妙だから何やるにしても他がいいけど
>雑魚溶かしまくれるカリングといいコンセといいジェムリングのレベル+1や品質+20よりはまだマシな気がしてるんだけど
>あっちはあっちでジェムと要求緩和で特定シナジー狙いたい場合以外のうまみは現時点であまり感じられないけど
ジェムレベルや品質は取れると超強いビルドで取るもんだから比べるもんじゃないけど
6724/12/16(月)08:39:35No.1263186591そうだねx1
1回死んだら終わりなの正直アホなんだけど…
6824/12/16(月)08:40:16No.1263186689+
>アセンダンシーポイントって4P分以降は貰えないんだけど?
試練の難しいやつがランダムドロップで行けるんだけど
6924/12/16(月)08:40:24No.1263186712+
エンドコンテンツの中のブリーチとかの各コンテンツに応じたボスは存在するけど
ラスボスといえるかは微妙なんだけど
7024/12/16(月)08:41:00No.1263186794+
1だとラスボスっぽいの倒してからがスタートだったんだけど
7124/12/16(月)08:41:29No.1263186859+
ウィッチハンターにせよジェムリングにせよ最終的にこいつらクロスボウ握らない気がするんだけど
7224/12/16(月)08:41:37No.1263186874そうだねx1
>試練の難しいやつがランダムドロップで行けるんだけど
難しいやつでポイントがもらえるって事なんだけど?
7324/12/16(月)08:42:27No.1263186981+
何が名誉だよクソ!なんだけど
7424/12/16(月)08:42:46No.1263187022+
>>試練の難しいやつがランダムドロップで行けるんだけど
>難しいやつでポイントがもらえるって事なんだけど?
その認識でいいんだけど
試練の鍵にこれじゃ貰えないよって書いてある時とオレンジ文字でこれで貰えるよって書いてる時があるんだけど
7524/12/16(月)08:42:46No.1263187023+
Act戦士は資産無くてもお手軽にボスと正面からガチンコ出来る上に火力盛ればほぼ一撃だから振り直し前提で突っ走るのがいいんだけど
7624/12/16(月)08:43:14No.1263187082+
アセポイントって最高どのくらいまでもらえるんだけど?
7724/12/16(月)08:43:42No.1263187141+
>アセポイントって最高どのくらいまでもらえるんだけど?
でかいノード4つ
7824/12/16(月)08:43:45No.1263187149+
>アセポイントって最高どのくらいまでもらえるんだけど?
8ptなんだけど
7924/12/16(月)08:44:39No.1263187266+
>>アセポイントって最高どのくらいまでもらえるんだけど?
>8ptなんだけど
それも上に書いてある方法でもらえるんだけど?
8024/12/16(月)08:45:00No.1263187321+
自分のビルドは6ptで十分で他いらないから難しそうな8pt取りに行く気にならないんだけど
8124/12/16(月)08:45:01No.1263187323+
>>>アセポイントって最高どのくらいまでもらえるんだけど?
>>8ptなんだけど
>それも上に書いてある方法でもらえるんだけど?
そうだけど
8224/12/16(月)08:45:05No.1263187333そうだねx2
ゲーム内で説明無いものが多すぎるんだけど…
8324/12/16(月)08:45:32No.1263187377+
グレネードに寄せなかった結果どうすんだよ…って雷散弾撃ってるうちのジェムリングはもう切り捨てて2キャラ目始めたけど
序盤のモンクの対雑魚キツくて散弾強かったんだな…って気分だけど
8424/12/16(月)08:45:40No.1263187395+
桃子lv80だけどまだ4ptしか貰ってないけど
もう次のキャラ行こうかなって思ってるけど
8524/12/16(月)08:45:45No.1263187407+
罠避けきれないんだけど!
8624/12/16(月)08:45:52No.1263187423+
つまり高レベルの2つの試練をあと1回ずつやればいいんだけど…?
8724/12/16(月)08:46:17No.1263187479そうだねx1
1みたいな脳死周回して欲しくないんだろうけどハクスラの行きつくところはどう考えてもそこだと思うんだけど
8824/12/16(月)08:47:01No.1263187583+
>スキルというかアーリーのうちに追加クラスが来るからそれで増えるんだけど
>今あるクラスもいくつか実装されてないスキルがあるからその分はそのうち来ると思うんだけど
まだRF来る可能性はあるってことなんだけど!
8924/12/16(月)08:47:01No.1263187588+
マップ維持が難しいんだけど!
9024/12/16(月)08:47:26No.1263187636+
>マセおじはグレネード以外ひたすら火力ないのが不憫なんだけど
>グレ自体があんまり面白いメインスキルじゃないからか下位互換のライトニングに人が集まりつつあるんだけど
>それやるにしてもINT特化レベルでビルドしないと要求満たせないからウィッチハンターが辛い思いしてるんだけど
ジェムおじ選んだ桃子は楽しくライトニングしてるんだけど
9124/12/16(月)08:47:29No.1263187642+
>つまり高レベルの2つの試練をあと1回ずつやればいいんだけど…?
2週目はサンクタムもウルティメイタムもクソきついから覚悟したほうがいいんだけど
9224/12/16(月)08:47:29No.1263187644+
ぶっちゃけ2キャラ目は真面目にクラスに応じた武器やスキル握らずに振り直し前提で汎用で強いスキル振ったほうが早い可能性があると思うんだけど
どれが強いんだけど?
9324/12/16(月)08:48:27No.1263187763+
>1みたいな脳死周回して欲しくないんだろうけどハクスラの行きつくところはどう考えてもそこだと思うんだけど
開発は我々なら見下ろし型のダクソ作れるはずって自信満々なんだけど?
9424/12/16(月)08:49:07No.1263187861+
死にゲーじゃなくてハクスラがしたいんだけど…
9524/12/16(月)08:49:26No.1263187889+
どんなに凝ったボス作っても大体全ての行動を無視する強ビルドに皆流れるから意味ないんだけど
9624/12/16(月)08:49:38No.1263187925+
アーリーだから仕方ないにせよ結局エンド入ったらちょっとスピード落ちたpoe1になるんだけど
目新しい何かが欲しいんだけど
9724/12/16(月)08:49:53No.1263187960そうだねx1
正直全然ダクソじゃないんだけど
9824/12/16(月)08:50:42No.1263188082+
雑魚の方が強いのはあるあるだと思うんだけど雑魚敵の攻撃密度とかやばすぎて一応避ける想定してるボスより断然雑魚の方が強いのちょっとおかしいと思うんだけど
9924/12/16(月)08:50:48No.1263188104+
>どんなに凝ったボス作っても大体全ての行動を無視する強ビルドに皆流れるから意味ないんだけど
強ビルドはナーフするから大丈夫なんだけど!
10024/12/16(月)08:51:34No.1263188202+
ダクソの理解度が配信者のプレイ見たより低そうなんだけど
10124/12/16(月)08:52:17No.1263188307+
マップで死んだときの萎え具合半端なくてきついんだけど…
10224/12/16(月)08:52:25No.1263188326+
テレポしてくる敵がリバイブするミニオンになっててきついんだけど
本体が見当たらないんだけど
死んだんだけど
10324/12/16(月)08:52:47No.1263188383+
マップ1つのエリアが広すぎて頭おかしくなりそうなんだけど
10424/12/16(月)08:53:06No.1263188429+
どのボスも避け損なったらほぼ死ぬ攻撃か設置技連打しかしてこなくて歯ごたえってよりダルいだけなんだけど
10524/12/16(月)08:53:15No.1263188447そうだねx2
>強ビルドはナーフするから大丈夫なんだけど!
するな
10624/12/16(月)08:53:46No.1263188523+
突進して張り付いてくるクソがマナ吸収持ってるせいで何もできずに死んだんだけど
10724/12/16(月)08:54:01No.1263188561+
>グレネードに寄せなかった結果どうすんだよ…って雷散弾撃ってるうちのジェムリングはもう切り捨てて2キャラ目始めたけど
桃子は雷グレと雷散弾と雷ARで2周目快適なんだけど
エンドゲームちいかなくなるんだけど?
10824/12/16(月)08:54:03No.1263188566+
今日ナーフ来るかもねってストリーマーが言ってて怖いんだけど
10924/12/16(月)08:54:13No.1263188592+
マジレス桃子
11024/12/16(月)08:54:53No.1263188688そうだねx1
方眼用紙に目一杯迷路書きましたみたいなACTマップをナーフして欲しいんだけど…
11124/12/16(月)08:54:54No.1263188690+
次は何がおしおきされるんだけど?
11224/12/16(月)08:54:57No.1263188693そうだねx1
ボスに限らず難しいというかつまらないって感じの敵が多いのはなんとかして欲しいんだけど
11324/12/16(月)08:55:45No.1263188805+
吠えウォリはナーフされそうなんだけど
11424/12/16(月)08:56:35No.1263188921+
ダクソしてるのAct序盤だけなんだけど
11524/12/16(月)08:56:42No.1263188943そうだねx1
>方眼用紙に目一杯迷路書きましたみたいなACTマップをナーフして欲しいんだけど…
エンドゲームのマップも当然そんな感じでより味気ないから楽しんでほしいんだけど
11624/12/16(月)08:57:44No.1263189092+
大体の攻撃が即死級ってのはダクソでもなかなか見ない…いや見るかも…よく分からなくなってきたんだけど…
11724/12/16(月)08:58:14No.1263189168+
Actマップは1の方がまだコンセプトが凝ってた気がして悲しいんだけど
11824/12/16(月)08:58:26No.1263189199+
とりあえず蜘蛛の巣みたいな迷路にするのもやめて欲しいんだけど
11924/12/16(月)08:58:33No.1263189206+
>突進して張り付いてくるクソがマナ吸収持ってるせいで何もできずに死んだんだけど
マナ吸収は超遠距離か近付いてドーナツ状の効果範囲内側に入るかなんだけど
12024/12/16(月)08:58:35No.1263189214+
各マップの広さは半分くらいでも十分すぎると思うんだけど
12124/12/16(月)08:59:36No.1263189368+
ウォーリアーでやってるからボスってそんな即死とかしてくる…?って感じだったが他職だとキツイみたいだけど
12224/12/16(月)09:00:02No.1263189431そうだねx1
うまい具合に調整するなら別に構わないんだけど
ナーフと言うかビルド成り立たないくらい根本から変えちゃうのは反対するんだけど
12324/12/16(月)09:00:29No.1263189505+
this is buffだけど
12424/12/16(月)09:00:36No.1263189522+
桃子の資金力だと混沌含めて155耐性稼ぐのきついんだけど
12524/12/16(月)09:01:14No.1263189589+
1よりは耐性無いと足切り感は減ってるんだけど
12624/12/16(月)09:01:23No.1263189609そうだねx1
他のクラスとのシナジー消しちゃうような修正なければ今はそこそこ満足なんだけど
12724/12/16(月)09:01:38No.1263189643+
マップコンセプトはあるけどそれを無駄に広く多く組み合わせてるから素人が作ったRPGツクールのマップみたいでなんか辛いんだけど
12824/12/16(月)09:03:02No.1263189795+
一周目の苦労はなんだったんだってぐらい二周目が快適すぎて
早くACT終わらせたいのにマップ隅々まで回っちゃうんだけど
12924/12/16(月)09:03:10No.1263189816+
ACT中のモンク大分脆いから鐘つきスタイルより中距離で制圧する方向になってきたんだけど
13024/12/16(月)09:04:11No.1263189945+
もっさりモーション多いのは諦めたから移動速度だけ1.5倍程度でいいから速くして欲しいんだけど
13124/12/16(月)09:04:56No.1263190049そうだねx2
レバーは今の5倍くらいの早さで操作して欲しいんだけど
13224/12/16(月)09:05:05No.1263190075+
ブリンクスキルほぼ無いんだから足早くてもいいと思うんだけど
13324/12/16(月)09:06:04No.1263190210そうだねx1
レバーだのソウルコアだの置いてる時に無敵ないのダクソ2でも参考にしたんだけど?
それシリーズで一番参考にしちゃいけない奴なんだけど
13424/12/16(月)09:06:41No.1263190286そうだねx1
フロム以外がソウルライクとか言い出すときって大抵あれなんだけど
13524/12/16(月)09:07:11No.1263190351そうだねx1
レバー操作してたらどこからかやってきた川のハグに溺死させられたんだけど
13624/12/16(月)09:07:36No.1263190405+
足早くすると攻撃避けやすくなるから早くしづらいのかもだけどそれなら単純に移動距離そのものを減らして欲しいんだけど
13724/12/16(月)09:09:31No.1263190656+
リスペックコストが高すぎなんだけど
どうせアーリーはスタンダードに移行しないんだから振り直し自由でいいと思うんだけど…
13824/12/16(月)09:09:52No.1263190695+
死んだら全部ポータル消えるの仕様なんだけど…?
13924/12/16(月)09:10:16No.1263190743+
>ボスに限らず難しいというかつまらないって感じの敵が多いのはなんとかして欲しいんだけど
ギミックとして楽しいボスが少ないっていうかACTボス以外の似たり寄ったりっぷりが酷いけど
小パン受けながら即死直線攻撃と半円薙ぎ払い攻撃来たらローリングするゲームだけど
マップのユニークボスはなんか凝ってるっぽいけどそこまでたどり着く気力が持たないんだけど…
14024/12/16(月)09:11:45No.1263190913+
現状アクションゲーとしてもハクスラとしても中途半端な感じするからいい具合に調整してほしいんだけど
14124/12/16(月)09:13:15No.1263191107+
>死んだら全部ポータル消えるの仕様なんだけど…?
仕様なんだけど
ソフトコア専門の皆さんにもハードコアの気分を味わってほしいんだけど
14224/12/16(月)09:14:09No.1263191217+
マップ入り後はリスペック実質無料と思えるくらい金余るんだけど
14324/12/16(月)09:14:35No.1263191286+
開発陣のお言葉なんだけど
「POEは難しすぎるくらいがちょうど良い」
「我々はPath of nerfと呼ばれることを恐れていない」
「PoEをダークソウルのARPGにする」
「チャレンジング」
14424/12/16(月)09:14:47No.1263191311+
cruelのヴァイパーナプなんとかがヤバかったんだけど
避けづらいカオスダメージはやめてほしいんだけど
14524/12/16(月)09:15:16No.1263191383+
>開発陣のお言葉なんだけど
>「POEは難しすぎるくらいがちょうど良い」
>「我々はPath of nerfと呼ばれることを恐れていない」
>「PoEをダークソウルのARPGにする」
>「チャレンジング」
めちゃめちゃ厳しい人たちなんだけど
14624/12/16(月)09:16:23No.1263191525+
アタックで憤怒1が得られるって武器あるんだけど得られないんだけど
これバグだけど?
14724/12/16(月)09:17:03No.1263191628+
そもそも操作も動作も元と違う場所でフロムじゃない人がソウルを作るって言ってもななんだけど
それほぼ0→1やるみたいな話なんだけど
14824/12/16(月)09:17:20No.1263191660そうだねx1
ダークソウルに憧れるならまずは無敵時間を見直して欲しいんだけど
14924/12/16(月)09:17:20No.1263191661そうだねx2
GGGはいつも公開オナニーしてる変態集団なんだけど
15024/12/16(月)09:18:10No.1263191775+
桃子だけど
15124/12/16(月)09:18:20No.1263191793+
混沌の試練中にアプリ落ちたんだけど…
15224/12/16(月)09:18:27No.1263191810+
いつものGGGと思いきやダクソってノイズが混ざってるんだけど
15324/12/16(月)09:19:10No.1263191900+
筋力盛って重装備してパワーパワーで全部解決するところまでリスペクトしなくていいんだけど?
15424/12/16(月)09:19:50No.1263191983+
難しいのはいいんだけど面倒で退屈なところは早めに何とかしていただきたいんだけど
15524/12/16(月)09:20:57No.1263192115+
スチームでは非常に好評なんだけど
もしかしてこのままシーズンが始まるんだけど?
15624/12/16(月)09:21:19No.1263192151+
黒き顎とかいうやつ張り付いても即死離れても即死するんだけど
15724/12/16(月)09:21:25No.1263192170そうだねx2
無印と2同時に進行するって言ってたけど行けるのかな…って気持ちと
これで無印消滅して2完全移行したら多分やめるなって気持ちが二つある
15824/12/16(月)09:21:36No.1263192204+
そうなったら1遊ぶだけなんだけど
なんか半年リーグになってるんだけど?
15924/12/16(月)09:21:42No.1263192213+
インベントリすぐいっぱいになるんだけど後にリアルマネーで拡張できるかな?
16024/12/16(月)09:22:00No.1263192260+
>スチームでは非常に好評なんだけど
>もしかしてこのままシーズンが始まるんだけど?
最短半年最長1年のEAなんだけど
16124/12/16(月)09:22:36No.1263192338+
>インベントリすぐいっぱいになるんだけど後にリアルマネーで拡張できるかな?
絶対ないと断言できるんだけど
16224/12/16(月)09:22:52No.1263192380+
>インベントリすぐいっぱいになるんだけど後にリアルマネーで拡張できるかな?
インベントリはそういうものなんだけど
街に戻ってスタッシュにいれるか売るかするんだけど
16324/12/16(月)09:23:00No.1263192407+
タイタンだけはインベントリちょっと多くもてて気持ちいいんだけど
16424/12/16(月)09:23:16No.1263192448+
ゆるゆるユーザーフレンドリーの2と
原理主義者向け1にしてほしかったんだけど
16524/12/16(月)09:23:29No.1263192482+
>インベントリすぐいっぱいになるんだけど後にリアルマネーで拡張できるかな?
そこでこのタイタン!追加で20マス貰えるぞ!
16624/12/16(月)09:24:22No.1263192607+
>ゆるゆるユーザーフレンドリーの2と
>原理主義者向け1にしてほしかったんだけど
GGGが作りたいのは激ムズハクスラパスオブダークソウルだからそうなることは永遠にないんだけど
16724/12/16(月)09:24:37No.1263192637+
インベントリはこのままか
まぁすぐ戻れるからいいっちゃいいんだけど…
16824/12/16(月)09:25:09No.1263192700+
EA中にアプデは来るんだけど?剣とか槍も使いたいんだけど?
もちろん他追加キャラも試したいんだけど?
16924/12/16(月)09:26:31No.1263192877+
早くドルイドやりたいんだけど
17024/12/16(月)09:26:41No.1263192907+
クリハゲがこっそり解雇されてるってほんとなんだけど?
17124/12/16(月)09:28:01No.1263193110+
8-16分でインスタンス&ポタ消滅は厳しいんだけど
街でスキルツリー見てたら一瞬で過ぎるんだけど
17224/12/16(月)09:29:05No.1263193242+
解雇っていうか株うってゴールだと思ってたんだけど
diabloファンからはじまって大々的に世界の人がみる動画で宣伝されたりするゲームつくった創設者ってすげえなだけど
17324/12/16(月)09:29:07No.1263193250+
一刻も早くサイクロンを実装して欲しいんだけど?
17424/12/16(月)09:29:26No.1263193304+
回る桃子
燃える桃子
叩く桃子
17524/12/16(月)09:29:49No.1263193360+
桃子増えたいんだけど
17624/12/16(月)09:30:11No.1263193420+
スキルソケット3以上開けるやつははどうやって手に入るんだけど?
17724/12/16(月)09:30:20No.1263193438+
>桃子増えたいんだけど
増えるやつとかあるの!?
17824/12/16(月)09:30:20No.1263193441+
増えた桃子を爆破したい
17924/12/16(月)09:30:58No.1263193530+
桃子の先祖を召喚して囲んで殴るんだけど
18024/12/16(月)09:31:25No.1263193594+
踊る剣が好きだからユニークかアニメイトウェポン早く来てほしいんだけど
18124/12/16(月)09:32:31No.1263193749+
>スキルソケット3以上開けるやつははどうやって手に入るんだけど?
エンドコンテンツ入った頃から落ち始めるけど
5個目開けるやつは見たことないけど
18224/12/16(月)09:32:53No.1263193817+
プロ桃子はソケット増やす奴は買うっていってたけど
18324/12/16(月)09:32:53No.1263193818+
多分だいぶ後だろうけどリンクスキル待ってるんだけど…!
オーラbotが消えた2ならもっと強く使えるかもなんだけど!
18424/12/16(月)09:32:58No.1263193829+
>スキルソケット3以上開けるやつははどうやって手に入るんだけど?
ドロップするなりカレンシー交換で売ってるの買えばいいけど
18524/12/16(月)09:33:59No.1263193992そうだねx1
なんとなく6穴まで行けると思ってたけど
アクティブスキルで1穴埋まるから5個までなんだよな…
18624/12/16(月)09:34:31No.1263194076+
レジ要求がきついのは穴の分なんだろうか
18724/12/16(月)09:34:48No.1263194120+
>解雇っていうか株うってゴールだと思ってたんだけど
>diabloファンからはじまって大々的に世界の人がみる動画で宣伝されたりするゲームつくった創設者ってすげえなだけど
まあ10周年で号泣してたのがゴール感はあったんだけど…
18824/12/16(月)09:35:01No.1263194153+
第三章の中盤から終盤くらいまで進めた限りではめっちゃ楽しいんだけど
ここからキツくなるんだけど?
18924/12/16(月)09:35:04No.1263194158+
令和の時代にインベントリ内の武器とかで数マス使ってるのやめて欲しいんだけど…
19024/12/16(月)09:35:36No.1263194237+
付いてるmodが良過ぎてずっと上級の武器使ってるんだけど
19124/12/16(月)09:35:44No.1263194262+
>第三章の中盤から終盤くらいまで進めた限りではめっちゃ楽しいんだけど
>ここからキツくなるんだけど?
じつはそのあたりからキャラパワーがインフレし始めるからむしろ楽になるんだけど
19224/12/16(月)09:35:50No.1263194281そうだねx1
4穴オーブにヴァールオーブをシュー!
19324/12/16(月)09:36:22No.1263194345+
>第三章の中盤から終盤くらいまで進めた限りではめっちゃ楽しいんだけど
>ここからキツくなるんだけど?
そこからエンドコンテンツ入ってちょっとまでサクサクだけど
19424/12/16(月)09:36:26No.1263194358+
>第三章の中盤から終盤くらいまで進めた限りではめっちゃ楽しいんだけど
>ここからキツくなるんだけど?
キツイのは取れる手段が少ない序盤の方なんだけど
19524/12/16(月)09:36:41No.1263194402+
>令和の時代にインベントリ内の武器とかで数マス使ってるのやめて欲しいんだけど…
それはもはやこだわりや個性なんだけど
不便さを楽しむんだけど
19624/12/16(月)09:37:00No.1263194454そうだねx1
個人的な楽しさのピークは二週目から白マップまでだったんだけど
それ以降はまだ色々言いたくなる感じだけど
19724/12/16(月)09:37:20No.1263194518+
ひぃひぃ言いながら2周目やってる桃子はおかしいんだけど…?
19824/12/16(月)09:37:31No.1263194553そうだねx1
Act3突入辺りからマップ入りまでは楽しいんだけど
マップがちょっと…なんだけど
19924/12/16(月)09:38:00No.1263194638+
act4から6はやりたいことが大体やれるようになってくるから楽しいんだけど
MAP行ってから成長速度落ちるし延々やるのなかなかしんどいんだけど
20024/12/16(月)09:38:30No.1263194723+
>令和の時代にインベントリ内の武器とかで数マス使ってるのやめて欲しいんだけど…
むしろこれじゃないと落ち着かないんだけど
そんなおっさんプレイヤーのせいで変わらないのなら申し訳ないんだけど
20124/12/16(月)09:38:38No.1263194757そうだねx1
武器も防具も買った方が早いんだけど
だからそれっぽい黄色に高貴使うの辞めろ桃子
20224/12/16(月)09:38:58No.1263194809+
桃子の氷ソーサラーは2週目でやられる前にやるしかできなくてムキムキおじさん桃子になろうか悩み始めたけど
20324/12/16(月)09:38:58No.1263194811+
マップでまた難易度ぐいっと上がるのは1の初期を思い出すんだけど
1から学んでほしかったんだけど
20424/12/16(月)09:39:08No.1263194834+
マップはウェイストーンの供給がわりとカツカツなうえにうっかり死んだときのダメージがデカすぎてあんま気楽にできないんだけど
20524/12/16(月)09:39:54No.1263194951そうだねx1
せめてグリドンみたいにインベントリ複数タブあって欲しいけど
20624/12/16(月)09:40:16No.1263194994+
>ひぃひぃ言いながら2周目やってる桃子はおかしいんだけど…?
武器を強いのに変えるとそれだけでヌルヌル行けるんだけど
さあ怖がらずにトレードなんだけど
20724/12/16(月)09:40:39No.1263195051+
これほんと高貴一つで売ってくれんの?おかしいんじゃない?ってレアもトレードで売ってくれたりするから高貴無駄に使ってた数日前の桃子を殴りたいんだけど
20824/12/16(月)09:40:44No.1263195061そうだねx1
結局オーブ集めてトレードするゲームで新鮮さがないんだけど!
20924/12/16(月)09:40:56No.1263195092+
かと言ってまた色とリンクで粘るレイクラストに戻るのも
いやまあ色とリンクはクラフトでどうにでもなるから別にいいか…
21024/12/16(月)09:41:08No.1263195116+
>桃子の氷ソーサラーは2週目でやられる前にやるしかできなくてムキムキおじさん桃子になろうか悩み始めたけど
ソサはそういうものだから合わなそうなら変えるのもありなんだけど
21124/12/16(月)09:41:59No.1263195238+
2周目はあんなに苦戦した狼マンやゴミ糞砂の王をサクッと倒せて気持ち良すぎるんだけど
21224/12/16(月)09:42:02No.1263195250そうだねx1
>これほんと高貴一つで売ってくれんの?おかしいんじゃない?ってレアもトレードで売ってくれたりするから高貴無駄に使ってた数日前の桃子を殴りたいんだけど
今回強い装備結構落ちるからちょっとでも型落ち部分あると1exになるんだけど
21324/12/16(月)09:42:08No.1263195259+
>結局オーブ集めてトレードするゲームで新鮮さがないんだけど!
クラフトやりたいなら1のがそりゃあ良いんだけど
21424/12/16(月)09:42:21No.1263195298+
fu4380432.jpg
やっぱ整理整頓ボタンほしいんだけど
21524/12/16(月)09:43:03No.1263195411+
>クラフトやりたいなら1のがそりゃあ良いんだけど
1のクラフトは小学生にはむずかしすぎるんだけど
けおおおおお!
21624/12/16(月)09:43:03No.1263195412+
MAP入りして改めてact1ボスの強さが実感できたんだけど…
ジャンピングスラムの速さだけが特出しておかしい
21724/12/16(月)09:43:06No.1263195420+
1exで良いものが売ってるということは自分が拾うものだいたい売れないってことなんだけど
これぎりぎり売れるんじゃないかなってやつも全く売れないんだけど
21824/12/16(月)09:43:21No.1263195448そうだねx1
とりあえずウェイストーンタブ早く売るんだけど!!!!
21924/12/16(月)09:43:52No.1263195524+
トレードとかで集めてもいいけど今の感じならそんなにやり込むことはないなって感じだけど
気持ちいいからガチャするんだけど
22024/12/16(月)09:43:52No.1263195526+
ウェイストーンタブはちょっとpay to winだから待ってるんだと思ってるんだけど
22124/12/16(月)09:44:02No.1263195553+
1のクラフトは手順間違えてゴミになるのを何度も繰り返した記憶しかないんだけど
22224/12/16(月)09:44:03No.1263195556そうだねx1
>これぎりぎり売れるんじゃないかなってやつも全く売れないんだけど
売れたら良いなと適当に1exで売る用タブに突っ込むんだけど
22324/12/16(月)09:44:11No.1263195575+
MF指輪が高ロール値で28exで売れたんだけどウハウハなんだけど
22424/12/16(月)09:44:32No.1263195625+
チャームとかルーンはもはや拾う必要ないぐらいなんだけど
22524/12/16(月)09:45:04No.1263195707+
>黒き顎とかいうやつ張り付いても即死離れても即死するんだけど
桃子も苦戦したんだけど
地面叩き付けは横範囲も広いから張り付いてボスに向かってロリするといいんだけど
半端に距離取るのが一番よくないんだけど
見た目含め一番ダクソ感あるボスなんだけど
22624/12/16(月)09:45:04No.1263195713+
>>これぎりぎり売れるんじゃないかなってやつも全く売れないんだけど
>売れたら良いなと適当に1exで売る用タブに突っ込むんだけど
もうそのタブ3タブあるんだけど!
これまでに売れたの1個だけなんだけど!
22724/12/16(月)09:45:10No.1263195730+
ルーンとかウェイストーンとか格納できるスタッシュはやく作って欲しいんだけど
22824/12/16(月)09:45:54No.1263195845+
>一刻も早くサイクロンを実装して欲しいんだけど?
それこそCoCを始めとしたキャストオンに悪用される未来が見えてるから何かしら制限付きそうなんだけど
22924/12/16(月)09:45:59No.1263195855そうだねx1
>1のクラフトは手順間違えてゴミになるのを何度も繰り返した記憶しかないんだけど
あれ?このクラフトsuffix cannot be changed消えるんだっけ…桃子の素体1div+2divが…けおおおおおおおおおお
23024/12/16(月)09:46:03No.1263195860+
キトコちゃんの手袋が出たからこれで氷の桃子も雷の桃子に転職するんだけど!
goldが…
23124/12/16(月)09:46:23No.1263195916+
橘さんはおちついてほしいんだけど
23224/12/16(月)09:46:26No.1263195924そうだねx2
ACT終わりかけまできたけど結局チャームって役立ってたのか分かんなかったんだけど
23324/12/16(月)09:46:26No.1263195925+
あんまり他のクラス知らないから適当に出したアイテムに対してすごいwis来た時って値段釣り上げるか悩むんだけど
23424/12/16(月)09:46:29No.1263195929+
実際今比較するとある程度クラフト積み重ねでなんとかなる1と気合でガチャるしかないけどその分全体的な数値が多少強い気がする2って感じなんだけど
これは意図したものなんだけど?
23524/12/16(月)09:46:29No.1263195931+
黒き剣のマリケスなんだけど
23624/12/16(月)09:46:54No.1263196004+
今回コラプトガチャはなんかすごいのあるんだけど?
23724/12/16(月)09:46:59No.1263196013そうだねx1
売り手の立場が圧倒的に強いから横暴も許されるんだけど
23824/12/16(月)09:47:20No.1263196068+
チャームは黄金のやつ以外使ってもしょうがない感あるんだけど
23924/12/16(月)09:47:23No.1263196075+
ゴミユニークばっかり溜まっていくんだけど!!
でも速度ついてる靴だけは保存しちゃう貧乏性なんだけど
24024/12/16(月)09:47:33No.1263196086+
キトコを1exで出して希望持たせるの止めてほしいんだけど
24124/12/16(月)09:47:55No.1263196146+
>キトコを1exで出して希望持たせるの止めてほしいんだけど
1穴空いたのが落ちたんだけど結構するんだけど?
24224/12/16(月)09:47:57No.1263196151+
可能性のオーブガチャはどれでやればいいんだけど?
24324/12/16(月)09:48:19No.1263196206そうだねx1
マップ死んだら消滅はちょっとギア上げすぎなんだけど…
24424/12/16(月)09:48:39No.1263196248+
>>キトコを1exで出して希望持たせるの止めてほしいんだけど
>1穴空いたのが落ちたんだけど結構するんだけど?
穴はまあ自分で開けられるから別に…
一昨日の時点で8exぐらいだった気がするんだけど
24524/12/16(月)09:49:05No.1263196308+
>>黒き顎とかいうやつ張り付いても即死離れても即死するんだけど
>桃子も苦戦したんだけど
>地面叩き付けは横範囲も広いから張り付いてボスに向かってロリするといいんだけど
>半端に距離取るのが一番よくないんだけど
>見た目含め一番ダクソ感あるボスなんだけど
三連叩きつけはボスに向かって前ロリ
張り付いてると連続斬りつけで即死するから柱を盾にしながら戦ってたんだけど
24624/12/16(月)09:49:22No.1263196338そうだねx1
ボスがデスレス前提とか想像するだけでやべーんだけど
24724/12/16(月)09:49:35No.1263196365+
マップはポータルたくさん開いたから人数に応じてリトライできる回数制限しつつプレイできるのかなと思ったら普通に消えて悲しんだけど
24824/12/16(月)09:50:37No.1263196518+
振り向き速度とかの関係でむしろ相手に向かってロリロリ桃子なほうがよさそうなのは何となく感じてたけど
自分中心のスラムを突然混ぜるのはやめろ
24924/12/16(月)09:50:41No.1263196532+
フレンド一緒にやってれば死んでも墓のまま見てればクリアフラグ貰えるんだけど?
25024/12/16(月)09:51:19No.1263196627そうだねx1
マップの散々歩き回って1ミス終わりは徒労感すごいんだけど
もちろん得られてるものもあるから完全な無駄ではないんだけど
25124/12/16(月)09:51:43No.1263196682+
うんちメイタム妙に落ちやすい気がするんだけど
25224/12/16(月)09:52:03No.1263196731+
まあマップ入りする人が増えれば不満の声も大きくなってGGGが折れてくれるのを祈るしかないんだけど
25324/12/16(月)09:52:24No.1263196773+
マップでレア取りこぼしてたときがだるすぎるから早くチェックポイントワープ欲しいんだけど
マップにチェックポイント置くよね流石に
25424/12/16(月)09:52:55No.1263196877+
マップで敵の遠距離攻撃一気に喰らって死んだときのため息がPoE1のアクネメmod激ヤバ時代ぐらい大きいんだけど
25524/12/16(月)09:53:33No.1263196991+
そこでこの低ライフ時に全回復するお告げ!
25624/12/16(月)09:54:29No.1263197134+
カニみたいなやつの遠距離攻撃の密度と頻度がやばすぎるんだけど
25724/12/16(月)09:54:47No.1263197170+
マップスタッシュ売って欲しいんだけど…
25824/12/16(月)09:56:35No.1263197433+
ぺーぺーの感想で申し訳ないんだけど
エンドゲームの仕様って高難易度化させたい開発の意図と噛み合ってない気がするんだけど
25924/12/16(月)09:56:41No.1263197450+
トレード初日はこれ強いよってユニークがまだ分からなかったからもんで10%ダウンでそう他も数字悪くないキトコが1exで買えたんだけど
26024/12/16(月)09:56:53No.1263197482+
ドレッドノートの投射物とチョークポイントマシマシにチェックポイントなしがかなりしんどいのは桃子が下手だからだけど?とおもってたら
結構不評みたいで少し安心したんだけど
26124/12/16(月)09:57:42No.1263197593+
サンクタムってsinみたいな超レアもらえたりあるんだけど?
26224/12/16(月)10:02:55No.1263198386+
>ぺーぺーの感想で申し訳ないんだけど
>エンドゲームの仕様って高難易度化させたい開発の意図と噛み合ってない気がするんだけど
1のエンドコンテンツをちょっとテコ入れして持ってきただけだから2で新規に作った部分と衝突事故起こしてるんだけど
26324/12/16(月)10:03:39No.1263198503そうだねx2
poeがこんなに伸びてるなんて桃子嬉しいんだけど
26424/12/16(月)10:06:02No.1263198904+
ミニオン爆破が楽で楽しい
ミニオンが燃えるようにして死んだらライフ分の爆発して
ミニオン死亡時キャストで適当なスペル回す
26524/12/16(月)10:06:39No.1263199021+
俺も嬉しいぞ桃子
26624/12/16(月)10:07:13No.1263199134+
死体爆破してくる敵に殺意湧くんだけど
26724/12/16(月)10:07:48No.1263199243+
死ぬと爆発してダメージ床残してく敵にも殺意沸くんだけど
26824/12/16(月)10:07:59No.1263199273+
死体爆破する敵も死体になると爆破する敵も死体が毒沼になる敵もみんな嫌いだけど
26924/12/16(月)10:08:08No.1263199301+
上級宝飾落ちないんだけど
27024/12/16(月)10:08:45No.1263199443+
1番嫌いなのは消える幽霊とか潜るワームなんだけど
27124/12/16(月)10:09:22No.1263199558+
大体死因が敵倒したあとアイテム拾ってる時何かエフェクトよく見えない謎の爆破とか食らって死ぬんだけど
27224/12/16(月)10:10:56No.1263199853+
HP削るとワープする奴は本当に何を考えて生み出したのか理解できないけど
27324/12/16(月)10:11:21No.1263199931+
何食らってるのかよくわからないんだけど
エフェクト派手すぎて何やってるかもわからないんだけど
27424/12/16(月)10:13:18No.1263200268+
幽霊本当に死んで欲しいんだけど
27524/12/16(月)10:14:45No.1263200521+
無課金エフェクトでも見えなくなる所今ならなんとエフェクト課金でもりもりなんだけど!
27624/12/16(月)10:16:10No.1263200758+
混沌の攻撃って紫色のやつでいいんだけど?
まだ盛れてないから食らってよく死ぬんだけど
27724/12/16(月)10:17:00No.1263200901+
正直見下ろしゲー初めてやったけどめちゃくちゃ面白いんだけど
27824/12/16(月)10:17:03No.1263200915+
緑(毒)も実は混沌だけど
27924/12/16(月)10:17:35No.1263201006+
>緑(毒)も実は混沌だけど
!?なんだけど
28024/12/16(月)10:17:43No.1263201030+
魔法か物理くらいの別れ方で勘弁して欲しいんだけど


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