たまに有用な情報が集まったり集まらなかったりするのを見ると散逸するのがもったいない気がする今日このごろですこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/15(日)22:37:06No.1263096404+遊戯王の |
… | 224/12/15(日)22:38:49No.1263097102+ガニ股ダンスも簡単に出るキャラと出ないキャラがいて |
… | 324/12/15(日)22:41:23No.1263098145+fu4379053.webp |
… | 424/12/15(日)22:43:00No.1263098742+illustriousのLoRAはなんか |
… | 524/12/15(日)22:45:33No.1263099729そうだねx2>LORAが全然わからない |
… | 624/12/15(日)22:46:41No.1263100202+>illustriousのLoRAはなんか |
… | 724/12/15(日)22:47:07No.1263100388+povだけ入れてガチャするのも楽しいことに気づいた |
… | 824/12/15(日)22:47:17No.1263100437+ストレージ増やして環境移動しようと思ってたんだけど |
… | 924/12/15(日)22:47:59No.1263100739そうだねx1LoRAはなんとなくでやってるけどうまくいってるからいいかの精神 |
… | 1024/12/15(日)22:51:22No.1263102167+fu4379128.jpg |
… | 1124/12/15(日)22:52:49No.1263102744+>illustriousの方のLoraが学習が足りてなさそうな感じもする |
… | 1224/12/15(日)22:52:51No.1263102758+>素材もステップもdimも同じでタグもほぼ同じでILで作り直したらPonyのときと違ってリボンが暴れまくるようになった… |
… | 1324/12/15(日)22:55:12No.1263103766+最近これskebで見たな…ってキャラを見かける |
… | 1424/12/15(日)22:57:29No.1263104708+>最近これskebで見たな…ってキャラを見かける |
… | 1524/12/15(日)22:57:54No.1263104874そうだねx1fu4379179.jpeg |
… | 1624/12/15(日)22:59:10No.1263105382そうだねx1skebに頼んでたらエロゲ一作出来る量を依頼する事になってたな… |
… | 1724/12/15(日)23:00:04No.1263105744+さっきグラビアっぽいポーズのプロンプトを考えてる人が居たから俺もやってみようと思って"グラビア 写真"とかでググってみたけどこりゃまあ大量にAI画像が出てくる… |
… | 1824/12/15(日)23:00:27No.1263105907+>LoRAはモデルにキャプション流してそれと比較して特徴を学んでいく |
… | 1924/12/15(日)23:03:19No.1263107109+某所の投稿見てたらジャックダニエルマンらしき投稿あって吹いた |
… | 2024/12/15(日)23:03:54No.1263107355+作ったLoRAがなんかうまく反応しねぇ…… |
… | 2124/12/15(日)23:04:15No.1263107497+>試行錯誤するしかないか |
… | 2224/12/15(日)23:04:23No.1263107536+Loraはカレーか何かなのか |
… | 2324/12/15(日)23:05:18No.1263107883+>再現率重視ならテキストエンコーダーの学習率が重要なのでより気にするといいかも |
… | 2424/12/15(日)23:06:02No.1263108197そうだねx2>作ったLoRAがなんかうまく反応しねぇ…… |
… | 2524/12/15(日)23:06:08No.1263108235+>作ったLoRAがなんかうまく反応しねぇ…… |
… | 2624/12/15(日)23:06:37No.1263108421+ババアキャラをロリ化するにはどうしたらええんやろ |
… | 2724/12/15(日)23:07:05No.1263108610+threesumとかだと割りと一人簡単作画とかになるからステップ増やした方が良いんだろうか |
… | 2824/12/15(日)23:07:16No.1263108692+>ババアキャラをロリ化するにはどうしたらええんやろ |
… | 2924/12/15(日)23:08:05No.1263109004+>aged downじゃダメなの? |
… | 3024/12/15(日)23:08:24No.1263109127+https://civitai.com/models/465603?modelVersionId=1161475 |
… | 3124/12/15(日)23:08:30No.1263109164+>ちんちん薄着で隠すのは出来たのに |
… | 3224/12/15(日)23:09:09No.1263109436+>skebに頼んでたらエロゲ一作出来る量を依頼する事になってたな… |
… | 3324/12/15(日)23:12:34No.1263110747+キャラは良い感じなのに衣装の再現が甘いのって |
… | 3424/12/15(日)23:13:26No.1263111060+imgなんかで終わらせていい情報/話題なんだろうかこれ…みたいなのがたまに出る |
… | 3524/12/15(日)23:13:34No.1263111105+>fu4379243.webp |
… | 3624/12/15(日)23:14:16No.1263111374+LoRAの容量ってどこへんで決まるんだっけ |
… | 3724/12/15(日)23:14:35No.1263111470そうだねx2>imgなんかで終わらせていい情報/話題なんだろうかこれ…みたいなのがたまに出る |
… | 3824/12/15(日)23:15:06No.1263111653+定番だったマルゼン式(残したい要素をキャプションから削る)も今はあんまりオススメされてないとも聞いたな |
… | 3924/12/15(日)23:15:06No.1263111657そうだねx1>LoRAの容量ってどこへんで決まるんだっけ |
… | 4024/12/15(日)23:15:19No.1263111743+いもーげ使ってるんだけど18 years old,みたいなプロンプトはあんまり効かない? |
… | 4124/12/15(日)23:16:12No.1263112077+>定番だったマルゼン式(残したい要素をキャプションから削る)も今はあんまりオススメされてないとも聞いたな |
… | 4224/12/15(日)23:18:03No.1263112771+大人数で簡単作画の人が混じるのは大体小さい時なので |
… | 4324/12/15(日)23:18:07No.1263112802+>ステップどうせ多めに回すつもりならAdamWとかのがいいのかなオプティマイザ |
… | 4424/12/15(日)23:18:15No.1263112832そうだねx1>いもーげ使ってるんだけど18 years old,みたいなプロンプトはあんまり効かない? |
… | 4524/12/15(日)23:18:21No.1263112887+dimはでかくてもよくないみたいな話も見るけどどうなんだろう? |
… | 4624/12/15(日)23:18:26No.1263112906+後ろに指定のものを置くけど手前にキャラ置いて全体が見えないって状態 |
… | 4724/12/15(日)23:18:49No.1263113062+一回ここいらで誰かが今のLoRA最新情報まとめ!みたいなのしてくれたら助かるのだが |
… | 4824/12/15(日)23:19:04No.1263113143+>dimはでかくてもよくないみたいな話も見るけどどうなんだろう? |
… | 4924/12/15(日)23:19:47No.1263113406+指が溶けてたり本数多いのってステップ数上げるしかない? |
… | 5024/12/15(日)23:19:54No.1263113458+>一回ここいらで誰かが今のLoRA最新情報まとめ!みたいなのしてくれたら助かるのだが |
… | 5124/12/15(日)23:20:04No.1263113523+dimは複数キャラとかよっぽど多い学習素材とか |
… | 5224/12/15(日)23:20:19No.1263113618+>そもそもdanbooruに年齢を書いてあるタグってないし効かないと思う |
… | 5324/12/15(日)23:20:25No.1263113662+>いもーげ使ってるんだけど18 years old,みたいなプロンプトはあんまり効かない? |
… | 5424/12/15(日)23:20:41No.1263113761+いまLoRA作るなら元は素のいらすとやさんでいいんだろうか |
… | 5524/12/15(日)23:20:42No.1263113776+Lora歴0日Lora作りに挑戦しようとしたらちょうど作りたいキャラのLoraが作られて俺の挑戦は終わった |
… | 5624/12/15(日)23:20:46No.1263113805+>大人数で簡単作画の人が混じるのは大体小さい時なので |
… | 5724/12/15(日)23:21:02No.1263113898+9yoとか12yoとかで見た目変わるから |
… | 5824/12/15(日)23:21:10No.1263113953+>dimはでかくてもよくないみたいな話も見るけどどうなんだろう? |
… | 5924/12/15(日)23:22:18No.1263114359+絵師画風LoRAだと500DLだったけどオリジナル画風LoRAだと100DLだったので素直に絵師LoRA作る方が楽だ |
… | 6024/12/15(日)23:22:19No.1263114367+>danbooru語じゃないけど何かを覚えてると思う |
… | 6124/12/15(日)23:22:26No.1263114412+noobAIなのかpony系なのか何のおかげかはわからんが自然言語系学習もしてるから通じるよ |
… | 6224/12/15(日)23:22:37No.1263114467+ロリの事ならロリ系の俺に任せとけ |
… | 6324/12/15(日)23:22:56No.1263114598そうだねx2ロリ博士だ! |
… | 6424/12/15(日)23:23:00No.1263114626+>9yoとか12yoとかで見た目変わるから |
… | 6524/12/15(日)23:23:22No.1263114740+もうbabyでいいよ |
… | 6624/12/15(日)23:23:27No.1263114768+>dimはでかくてもよくないみたいな話も見るけどどうなんだろう? |
… | 6724/12/15(日)23:23:40No.1263114837+バカみたいにデカいLORAは初心者だな・・・って見える |
… | 6824/12/15(日)23:23:46No.1263114886そうだねx3>作ったLoRAがなんかうまく反応しねぇ…… |
… | 6924/12/15(日)23:23:55No.1263114934+新人OLや若妻あたりが結構ティーン寄りになっちゃう |
… | 7024/12/15(日)23:24:01No.1263114982+dim:alphaは半分が良いという昔の話をそのまま |
… | 7124/12/15(日)23:24:07No.1263115011+なんかA1111の機能でLoRAの容量減らせなかったかな… |
… | 7224/12/15(日)23:24:11No.1263115049+聞いといてなんだがそもそもdimでかいと学習時のVRAM足りなくなるから自分のグラボだと選択肢があんまりないんだけどね |
… | 7324/12/15(日)23:24:40No.1263115229+さっきloraのアルファはdimと同じでええよと教えてもらって |
… | 7424/12/15(日)23:24:42No.1263115238+>なんかA1111の機能でLoRAの容量減らせなかったかな… |
… | 7524/12/15(日)23:25:02No.1263115350+ポーズと構図に困ったらcontrolnetさんにお願いする |
… | 7624/12/15(日)23:25:50No.1263115620+fu4379344.jpg |
… | 7724/12/15(日)23:27:13No.1263116116+自分も複数人出せるLoRAはdim32じゃ今一で |
… | 7824/12/15(日)23:27:19No.1263116148+fireflyも併用できるようになるとぐっと楽になる |
… | 7924/12/15(日)23:27:27No.1263116188+こう…出来上がったloraを分析していい感じに数値化言語化して教えてくれるAIがほしい… |
… | 8024/12/15(日)23:27:49No.1263116303+ふと簡単な服装とかならソラで入力してるのに気づいて進歩したなってなった |
… | 8124/12/15(日)23:27:53No.1263116327+年齢が学習されているとしてではあるけど人間の変化見るにyo系は低年齢であればあるほど効果は出そうよね |
… | 8224/12/15(日)23:28:43No.1263116577+上の方はphotorealと違って段階少なそうだしね |
… | 8324/12/15(日)23:29:11No.1263116725+>指が溶けてたり本数多いのってステップ数上げるしかない? |
… | 8424/12/15(日)23:29:17No.1263116766+>こう…出来上がったloraを分析していい感じに数値化言語化して教えてくれるAIがほしい… |
… | 8524/12/15(日)23:29:50No.1263116970+>こう…出来上がったloraを分析していい感じに数値化言語化して教えてくれるAIがほしい… |
… | 8624/12/15(日)23:29:53No.1263116984+出来上がったLoRAがどれも一長一短だったので |
… | 8724/12/15(日)23:30:55No.1263117374そうだねx2LORAはマジで決定版みたいなのがなくてみんな雰囲気で作ってるせいで情報が散逸してるよな |
… | 8824/12/15(日)23:31:23No.1263117571+illustriousのloraはすごい敏感に影響されるのを感じる |
… | 8924/12/15(日)23:31:47No.1263117734+画風のROLAを作ってみたけどあんまり利いてる感じがしなかったので来週また試そう |
… | 9024/12/15(日)23:32:52No.1263118170+はー女性型デジモンまで色々lora無しで出力できるようになったんやね… |
… | 9124/12/15(日)23:33:32No.1263118396+>LORAはマジで決定版みたいなのがなくてみんな雰囲気で作ってるせいで情報が散逸してるよな |
… | 9224/12/15(日)23:33:41No.1263118446+>LORAはマジで決定版みたいなのがなくてみんな雰囲気で作ってるせいで情報が散逸してるよな |
… | 9324/12/15(日)23:33:57No.1263118530+danbooruで200件ちょっと登録があるソシャゲのキャラがキャラ名と特徴ででてきてびっくりした |
… | 9424/12/15(日)23:34:14No.1263118616そうだねx1>ロリの事ならロリ系の俺に任せとけ |
… | 9524/12/15(日)23:34:25No.1263118675+昨日まで使えてたreforgeがTypeError: 'NoneType' object is not iterable吐いて使えなくなったからforgeに逃げる |
… | 9624/12/15(日)23:34:33No.1263118731そうだねx1fu4379384.webp |
… | 9724/12/15(日)23:34:43No.1263118790+torn pantyhoseだと全部ビリビリになってちょっと違うんだよな…と思ったらpussy cutoutなんて便利なタグがあった |
… | 9824/12/15(日)23:35:10No.1263118959+LoRA学習は1girlの要素というものが1つあるというわけではなく1girlと関連する重みがたくさんあってそれぞれが他の要素にも関わってる |
… | 9924/12/15(日)23:35:34No.1263119120そうだねx4https://github.com/RedRayz/Kohya_lora_param_gui |
… | 10024/12/15(日)23:35:51No.1263119234+えっschool swimsuitにnipple cutoutとpussy cutoutを!? |
… | 10124/12/15(日)23:36:03No.1263119307そうだねx1>torn pantyhoseだと全部ビリビリになってちょっと違うんだよな…と思ったらpussy cutoutなんて便利なタグがあった |
… | 10224/12/15(日)23:36:25No.1263119452+>遊戯王の |
… | 10324/12/15(日)23:36:53No.1263119620+>えっschool swimsuitにnipple cutoutとpussy cutoutを!? |
… | 10424/12/15(日)23:36:56No.1263119647+>昨日まで使えてたreforgeがTypeError: 'NoneType' object is not iterable吐いて使えなくなったからforgeに逃げる |
… | 10524/12/15(日)23:37:06No.1263119710+NTRにもう次のが出てる…昨日ZをDLしたばっかなのに |
… | 10624/12/15(日)23:37:34No.1263119879+版権の男キャラ出そうとしたら見た目はそれっぽくなるんだけどなんかおっぱいが生えてくる… |
… | 10724/12/15(日)23:38:08No.1263120099+タフにいるロボみたいな英単語なのに入れるとすげえロリ化するよなtoddler,って思ったら意味が幼児そのものだった |
… | 10824/12/15(日)23:38:36No.1263120298+2キャラ出してADetailerで補正かけると混ざっちゃうんだけどどうしたらいいの |
… | 10924/12/15(日)23:38:47No.1263120366+よく使うキャラはLoRAじゃなくてモデルに組み込ませたいな |
… | 11024/12/15(日)23:39:07No.1263120499+学習用の画像1枚抜いただけで一気に良くなったりするからむずいわ |
… | 11124/12/15(日)23:39:21No.1263120581+>版権の男キャラ出そうとしたら見た目はそれっぽくなるんだけどなんかおっぱいが生えてくる… |
… | 11224/12/15(日)23:39:23No.1263120588+いらすとやはponyと同じ設定で学習不足だったから1.5倍から2倍くらい増やしてやってる |
… | 11324/12/15(日)23:40:03No.1263120834+>版権の男キャラ出そうとしたら見た目はそれっぽくなるんだけどなんかおっぱいが生えてくる… |
… | 11424/12/15(日)23:40:03No.1263120838+>2キャラ出してADetailerで補正かけると混ざっちゃうんだけどどうしたらいいの |
… | 11524/12/15(日)23:40:33No.1263121025そうだねx1fu4379406.jpg |
… | 11624/12/15(日)23:40:43No.1263121084+>2キャラ出してADetailerで補正かけると混ざっちゃうんだけどどうしたらいいの |
… | 11724/12/15(日)23:41:00No.1263121178+Adetailerの範囲+128とかで滅茶デカくして |
… | 11824/12/15(日)23:41:17No.1263121273+>タフにいるロボみたいな英単語なのに入れるとすげえロリ化するよなtoddler,って思ったら意味が幼児そのものだった |
… | 11924/12/15(日)23:41:38No.1263121411+生成したいい感じの画像を教師画像に追加してると逆に特徴が失せたりするしLora分かんね |
… | 12024/12/15(日)23:42:06No.1263121569+なんだかんだ頼りになるのはinpaintだよね |
… | 12124/12/15(日)23:42:12No.1263121617+モブレイプ後にしたいけど横一列に並ばせたり表情や髪型バラけさせるの難しい… |
… | 12224/12/15(日)23:42:31No.1263121727+>生成したいい感じの画像を教師画像に追加してると逆に特徴が失せたりするしLora分かんね |
… | 12324/12/15(日)23:43:32No.1263122110+negativeにclone |
… | 12424/12/15(日)23:43:32No.1263122111+>モブレイプ後にしたいけど横一列に並ばせたり表情や髪型バラけさせるの難しい… |
… | 12524/12/15(日)23:43:40No.1263122161+toddlerは効きが良すぎて見せるのが憚られるレベルになるのがこわい |
… | 12624/12/15(日)23:43:51No.1263122234+>えっschool swimsuitにnipple cutoutとpussy cutoutを!? |
… | 12724/12/15(日)23:44:14No.1263122360+>2キャラいると混ざるのはどうしようもない感じがあるから試行回数で乗り越えるしかないんじゃないかな |
… | 12824/12/15(日)23:44:48No.1263122586そうだねx2fu4379440.webp |
… | 12924/12/15(日)23:44:53No.1263122617+>2キャラ出してADetailerで補正かけると混ざっちゃうんだけどどうしたらいいの |
… | 13024/12/15(日)23:45:10No.1263122715+>fu4379437.jpg |
… | 13124/12/15(日)23:45:16No.1263122757+気のせいか設定変わったか分からんけどnoobv-pred0.9にしたらめっちゃ速くなった |
… | 13224/12/15(日)23:45:18No.1263122769そうだねx1strangling,choke,asphyxiation,suffocation,clenching teeth, |
… | 13324/12/15(日)23:45:31No.1263122846そうだねx1>fu4379437.jpg |
… | 13424/12/15(日)23:45:31No.1263122849+>Adetailerの範囲+128とかで滅茶デカくして |
… | 13524/12/15(日)23:45:49No.1263122961+>strangling,choke,asphyxiation,suffocation,clenching teeth, |
… | 13624/12/15(日)23:45:52No.1263122983+>fu4379440.webp |
… | 13724/12/15(日)23:46:05No.1263123065+横一列に並ばせるならlineup, side-by-side, straight-onあたりが効くかな |
… | 13824/12/15(日)23:46:36No.1263123287+>サンプルを挙げようとしたら竿役の癖が強くて… |
… | 13924/12/15(日)23:47:05No.1263123467+これエッチな感じじゃないほうがいい絵だったねってときたまにあるよね |
… | 14024/12/15(日)23:47:16No.1263123542+なんなら竿役の顔が女の子みたいになったりもするからADetailerの扱いはある程度慎重にしなきゃいけない |
… | 14124/12/15(日)23:47:19No.1263123560+ADetailerのノイズ倍率高すぎなんじゃない…? |
… | 14224/12/15(日)23:47:28No.1263123604+>>fu4379444.jpg |
… | 14324/12/15(日)23:47:33No.1263123633+>fu4379440.webp |
… | 14424/12/15(日)23:47:37No.1263123655+>安定する方法思いつかなかったからinpaintで個別にADetailerやってるわ |
… | 14524/12/15(日)23:48:10No.1263123841+>fu4379440.webp |
… | 14624/12/15(日)23:48:25No.1263123925+>これエッチな感じじゃないほうがいい絵だったねってときたまにあるよね |
… | 14724/12/15(日)23:49:35No.1263124262+学習セットして寝るか… |
… | 14824/12/15(日)23:49:41No.1263124289+えっちなおへそとはなんぞや…といじくっていたらゲシュタルト崩壊してきた |
… | 14924/12/15(日)23:50:13No.1263124470そうだねx1toddlerconはたまに👮レベルにぺどくなるよね… |
… | 15024/12/15(日)23:50:42No.1263124633そうだねx1fu4379460.webp |
… | 15124/12/15(日)23:51:01No.1263124756+AI君が盛るから貧乳にしろと言ったらロリにされただけなんです…! |
… | 15224/12/15(日)23:51:02No.1263124765+>2キャラ出してADetailerで補正かけると混ざっちゃうんだけどどうしたらいいの |
… | 15324/12/15(日)23:52:45No.1263125380+adetailerのsepといい大元のgithub読んでないと知らない仕様が多い… |
fu4379384.webp fu4379387.jpg fu4379460.webp fu4379417.webp fu4379096.webp fu4379128.jpg fu4379437.jpg fu4379461.webp fu4379414.webp fu4379053.webp fu4379411.jpg fu4379444.jpg fu4379179.jpeg fu4379440.webp fu4379298.jpg 1734269795588.png fu4379427.jpg fu4379408.jpg fu4379054.webp fu4379459.webp fu4379095.webp fu4379344.jpg fu4379098.webp fu4379415.webp fu4379416.webp fu4379243.webp fu4379406.jpg