なんか思ってたんとだいぶ違う…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/14(土)14:46:22No.1262573169+前に社長がタルコフみたいなの作りたいみたいなこと言ってたのこれなんだろうか |
… | 224/12/14(土)14:47:13No.1262573373+パーツの有効活用みたいなもんじゃないかね |
… | 324/12/14(土)14:50:51No.1262574262+>パーツの有効活用みたいなもんじゃないかね |
… | 424/12/14(土)14:51:55No.1262574491そうだねx9新作は新作で作ってると思うよ |
… | 524/12/14(土)14:54:58No.1262575261そうだねx49エルデン規模の素材あるなら流用してもう一本って発想になるのは新作って発想より素直だと思う |
… | 624/12/14(土)14:55:52No.1262575477+完全新作だと発売間隔が伸びすぎるってのもありそう |
… | 724/12/14(土)14:57:33No.1262575902そうだねx4ディレクターと新チームを鍛えるための企画って感じはある |
… | 824/12/14(土)14:57:57No.1262575999そうだねx1>エルデン規模の素材あるなら流用してもう一本って発想になるのは新作って発想より素直だと思う |
… | 924/12/14(土)14:59:08No.1262576293そうだねx1>>パーツの有効活用みたいなもんじゃないかね |
… | 1024/12/14(土)15:00:20No.1262576592+1セッション40分くらいを想定らしいけどフロムゲーの想定プレイ時間って逆サバ読んでくるからなぁ |
… | 1124/12/14(土)15:00:56No.1262576743そうだねx28プレイヤーの声に応えて不具合でもないのにすぐナーフしたり長年続けてても特にノウハウのたまらないマルチにフロムが自信があったのが驚きだよ |
… | 1224/12/14(土)15:01:58No.1262576980+ともだち居なくても楽しめるか不安でいっぱい |
… | 1324/12/14(土)15:02:50No.1262577187+>1セッション40分くらいを想定らしいけどフロムゲーの想定プレイ時間って逆サバ読んでくるからなぁ |
… | 1424/12/14(土)15:03:36No.1262577379そうだねx1過去作ボスラッシュだけでもゲームとして面白そうだけど |
… | 1524/12/14(土)15:03:42No.1262577395そうだねx16>プレイヤーの声に応えて不具合でもないのにすぐナーフしたり長年続けてても特にノウハウのたまらないマルチにフロムが自信があったのが驚きだよ |
… | 1624/12/14(土)15:03:46No.1262577411+3から続けてるとりあえず割合ダメ強い調整やめなかったらこの時点で地獄のような雰囲気になると思う |
… | 1724/12/14(土)15:03:56No.1262577456+>ともだち居なくても楽しめるか不安でいっぱい |
… | 1824/12/14(土)15:04:53No.1262577666そうだねx12>3から続けてるとりあえず割合ダメ強い調整やめなかったらこの時点で地獄のような雰囲気になると思う |
… | 1924/12/14(土)15:06:02No.1262577936そうだねx3エルデンリングは最初にお出ししたのが弱すぎてアッパー多めだったからナーフ言われてるのは違和感あるな |
… | 2024/12/14(土)15:06:06No.1262577954そうだねx4エルデンリングの敵の挙動つまんなかったのによりバトルにフォーカスした作品出して大丈夫かな… |
… | 2124/12/14(土)15:07:15No.1262578245+とりあえず対人なくなるってことはだいぶ攻撃側のバランスがはっちゃけてそうでそこは期待できる |
… | 2224/12/14(土)15:07:41No.1262578349+インタビュー読んだけどローグライトみたいな感じなんだな |
… | 2324/12/14(土)15:08:41No.1262578576そうだねx3マルチの周回ゲームとしてはかなり1プレイの時間長いのはまあ懸念点 |
… | 2424/12/14(土)15:09:22No.1262578739+>とりあえず対人なくなるってことはだいぶ攻撃側のバランスがはっちゃけてそうでそこは期待できる |
… | 2524/12/14(土)15:10:17No.1262578960そうだねx1>一応エルデンも対人スケーリングしてたはずなんだが… |
… | 2624/12/14(土)15:11:37No.1262579273+10分くらいでサクッと終わるモードも入れといてほしい |
… | 2724/12/14(土)15:11:39No.1262579292そうだねx1メタルギアサバイブ思い出した |
… | 2824/12/14(土)15:14:36No.1262580007+亜人PCいるっていうからオンジみたいな奴かなと思ってたらヒリ人だった |
… | 2924/12/14(土)15:16:23No.1262580478+>メタルギアサバイブ思い出した |
… | 3024/12/14(土)15:16:26No.1262580496そうだねx17思ってたのと違うどころか思っても見なかったのが出てきた感じなんすけど… |
… | 3124/12/14(土)15:17:09No.1262580671そうだねx2オンラインサーバつよつよにしてくれよな |
… | 3224/12/14(土)15:17:21No.1262580716+次は非対称型PVPエルデンでつくろうぜ |
… | 3324/12/14(土)15:17:21No.1262580717そうだねx7本編のDLCじゃないぞとか従来のソウルの系譜とは毛色が違うってのはもっとしつこく周知しておいた方がいいような気はする |
… | 3424/12/14(土)15:18:34No.1262580986そうだねx6ソウルとかエルデンとかの本流の新作ですって言われるよりわくわく感明確に下なんだけど |
… | 3524/12/14(土)15:18:57No.1262581078+>本編のDLCじゃないぞとか従来のソウルの系譜とは毛色が違うってのはもっとしつこく周知しておいた方がいいような気はする |
… | 3624/12/14(土)15:19:33No.1262581210+要はただのリサイクルマルチゲームっぽいんだけどね |
… | 3724/12/14(土)15:19:49No.1262581279そうだねx1本編はマルチしにくい構造だったから |
… | 3824/12/14(土)15:20:36No.1262581462+マルチメインならそんなに期待しなくていいかなってのは個人的には気楽 |
… | 3924/12/14(土)15:20:42No.1262581482+侵入してぇ |
… | 4024/12/14(土)15:20:59No.1262581542+思ったより走るし段差乗り越えるし飛ぶしで狼殿みたいな感じなのかな夜渡り |
… | 4124/12/14(土)15:21:32No.1262581678そうだねx3エルデンは初期の完全ぶっ壊れはナーフしたが基本的にはそのあとアッパー調整続きだしな |
… | 4224/12/14(土)15:21:39No.1262581714+割と楽しみではある |
… | 4324/12/14(土)15:22:56No.1262581999+なるほど宮崎がずっとマッチングしてるMODに興味を示して作った答えがこれかあ |
… | 4424/12/14(土)15:22:58No.1262582013+ローグライクで3人ともクズ運引かずにビルド揃えられる確率考えるとまぁギスると思う |
… | 4524/12/14(土)15:23:22No.1262582106そうだねx1これが成功したらアーマードサバイブだ… |
… | 4624/12/14(土)15:23:31No.1262582134そうだねx1コンセプトアート見たらフレイディアがいたんだけどもしかしてスターシステム? |
… | 4724/12/14(土)15:24:01No.1262582251+キャラが固定でプレイ毎に1から強化していく感じなのかな? |
… | 4824/12/14(土)15:24:42No.1262582407+ディアブロみたいなイメージしてるけど違うかな |
… | 4924/12/14(土)15:24:58No.1262582473+お祭りならソウルシリーズユニバースで好き放題してくれ |
… | 5024/12/14(土)15:25:24No.1262582577+本編の攻略ソロでやりたい派でしかも一周で満足しちゃってフレンドと全然遊ぶ機会なかったからこれめっちゃやりたい |
… | 5124/12/14(土)15:25:39No.1262582634そうだねx3キャラ固定の毎回初期装備レベル1スタートだからリスクオブレインとかそっち系 |
… | 5224/12/14(土)15:25:45No.1262582649+というかフードかぶってるの3かぼたんじゃ… |
… | 5324/12/14(土)15:26:09No.1262582744+逆にどんな新しい遊びを提供してくれるのか現段階だと見えなくて |
… | 5424/12/14(土)15:26:12No.1262582755+考えればあんまり見たことなかったな…ソウルライクなローグライク |
… | 5524/12/14(土)15:26:27No.1262582812+エルデンリングはあまりにでかすぎたからな |
… | 5624/12/14(土)15:26:41No.1262582861+マルチ協力だけならギスギスしそうだと思ったけどソロあるなら大丈夫か |
… | 5724/12/14(土)15:26:50No.1262582903そうだねx1>キャラが固定でプレイ毎に1から強化していく感じなのかな? |
… | 5824/12/14(土)15:26:54No.1262582928+折角SOZAI沢山あるしなんかやりたいよなって言うのはよくわかる |
… | 5924/12/14(土)15:26:57No.1262582942+狼も狩人も喚べ!! |
… | 6024/12/14(土)15:26:59No.1262582948そうだねx2>これが成功したらアーマードサバイブだ… |
… | 6124/12/14(土)15:27:05No.1262582973+>考えればあんまり見たことなかったな…ソウルライクなローグライク |
… | 6224/12/14(土)15:27:37No.1262583091+>>これが成功したらアーマードサバイブだ… |
… | 6324/12/14(土)15:27:50No.1262583139+既にダッシュはしてるけど味変するなら回避もデフォでステップにならんかな |
… | 6424/12/14(土)15:28:13No.1262583218+エルデンリング本編とは分岐したパラレルワールド世界にデミゴッドの能力でソウルシリーズのキャラクターが召喚されるお祭りゲーム |
… | 6524/12/14(土)15:28:13No.1262583223そうだねx11セッション40mはダメだろ電話か来客かトイレが絶対挟まるじゃん |
… | 6624/12/14(土)15:28:16No.1262583231+>コンセプトアート見たらフレイディアがいたんだけどもしかしてスターシステム? |
… | 6724/12/14(土)15:28:33No.1262583294+マルチ特化ゲー最近作ってなかったからそろそろやるかって感じだろう |
… | 6824/12/14(土)15:29:00No.1262583398+>狼も狩人も喚べ!! |
… | 6924/12/14(土)15:29:25No.1262583503+デラシネも混ぜてよ |
… | 7024/12/14(土)15:30:17No.1262583701+インパクト出すために完全にフロム自社スマブラにしようぜ |
… | 7124/12/14(土)15:30:35No.1262583765+自動生成マップと聞いた |
… | 7224/12/14(土)15:30:42No.1262583789+いわゆるローグライクってやつなのか |
… | 7324/12/14(土)15:31:08No.1262583889+狩人様はまだわからないけど蜘蛛っぽいのは出るよやったね! |
… | 7424/12/14(土)15:31:11No.1262583896+侵入無しが判明して今でもPKしてた連中がギャーギャー喚いてるの見るのすげえ笑える |
… | 7524/12/14(土)15:31:21No.1262583929+>ユテラルドもシャルアミも喚べ!! |
… | 7624/12/14(土)15:31:24No.1262583945+えっなに自動生成とか地底人湧き出してきちゃうじゃん |
… | 7724/12/14(土)15:31:27No.1262583955+マルチ推奨だけどソロでも出来ないことはないみたいなやつのソロは |
… | 7824/12/14(土)15:31:41No.1262584002+注連縄ロボ参戦! |
… | 7924/12/14(土)15:31:46No.1262584020そうだねx14>侵入無しが判明して今でもPKしてた連中がギャーギャー喚いてるの見るのすげえ笑える |
… | 8024/12/14(土)15:31:47No.1262584023+大分前にアナウンスされたエルデンリングのスマホゲーとやらはスレ画とはまた別になるのか?iOS Android表記ないし |
… | 8124/12/14(土)15:32:05No.1262584079+ソウル50みたいな感じで最後まで生き残る系のも頼む |
… | 8224/12/14(土)15:32:52No.1262584245そうだねx3ソウルシリーズで1回もマルチしたことないし… |
… | 8324/12/14(土)15:33:26No.1262584374そうだねx2>ソウルシリーズで1回もマルチしたことないし… |
… | 8424/12/14(土)15:33:36No.1262584403+現状の不安要素は1セッション40分なとこくらいかな |
… | 8524/12/14(土)15:33:39No.1262584411+誓約システムとか全然上手くいかなかったのに諦めるまで本当に長かったな |
… | 8624/12/14(土)15:33:47No.1262584448+よく分からんけどヴァンサバみたいな感じ…? |
… | 8724/12/14(土)15:33:54No.1262584476+マルチやってても闇霊クソよりホストうんちの方が思うこと多い |
… | 8824/12/14(土)15:33:57No.1262584494そうだねx1>ソウルシリーズで1回もマルチしたことないし… |
… | 8924/12/14(土)15:34:55No.1262584695+ボス撃破後でもないとジャスチャーしてると置いてかれるから… |
… | 9024/12/14(土)15:34:55No.1262584698+作り込まれたダンジョンをじっくり探索みたいな所が丸々なくなるだろうしターゲット層だいぶ違う気はするな |
… | 9124/12/14(土)15:35:18No.1262584794そうだねx1>えっなに自動生成とか地底人湧き出してきちゃうじゃん |
… | 9224/12/14(土)15:35:24No.1262584808+ビルドない時点でガワ流用の全然違うゲームなのはわかるけど |
… | 9324/12/14(土)15:35:53No.1262584928+アクション増えてるのはいいなと思った |
… | 9424/12/14(土)15:35:56No.1262584935そうだねx1あの頭悪そうなB級映画みたいなトレーラーはなんとかした方が… |
… | 9524/12/14(土)15:36:00No.1262584948+>作り込まれたダンジョンをじっくり探索みたいな所が丸々なくなるだろうしターゲット層だいぶ違う気はするな |
… | 9624/12/14(土)15:36:00No.1262584953+死んだら終わりのローグライクと |
… | 9724/12/14(土)15:36:17No.1262585014+メタルギアサバイブ感がすごい |
… | 9824/12/14(土)15:36:27No.1262585060+ボス戦なったら開幕2秒で死んだりしない? |
… | 9924/12/14(土)15:36:53No.1262585159+>ソウルといえば初見走り抜けが当たり前ですよね〜みたいなよくわからん層もいるしまあ |
… | 10024/12/14(土)15:36:57No.1262585176+PvEしかないならバランス調整も楽だろうな |
… | 10124/12/14(土)15:36:58No.1262585177+>>作り込まれたダンジョンをじっくり探索みたいな所が丸々なくなるだろうしターゲット層だいぶ違う気はするな |
… | 10224/12/14(土)15:37:01No.1262585188そうだねx4>死んだら終わりのローグライクと |
… | 10324/12/14(土)15:37:17No.1262585252+>死んだら終わりのローグライクと |
… | 10424/12/14(土)15:37:21No.1262585265そうだねx6侵入アンチもマルチしないアピールも平等に死滅してくれると助かる |
… | 10524/12/14(土)15:37:21No.1262585267+>死んだら終わりのローグライクと |
… | 10624/12/14(土)15:37:50No.1262585382+狭間の地は竜シコ勢のメッカなので無名の王が飛んでくるのは割と道理に叶っている |
… | 10724/12/14(土)15:38:03No.1262585442+この手のゲームシステムだと逆にバトロワ対人でなんぼってイメージあったからvEだけなのどうなんだろうな |
… | 10824/12/14(土)15:38:23No.1262585527+でもソウルで死ぬのって初見ボスじゃん? |
… | 10924/12/14(土)15:38:33No.1262585568+ダクソのマルチは突然脱いで竜になるやつが出てくると感染してみんな竜になり始めたりするのが好きだった |
… | 11024/12/14(土)15:38:38No.1262585585そうだねx3今回は雑魚敵が攻略の壁というより経験値扱いらしいしかなりプレイ感変わりそう |
… | 11124/12/14(土)15:38:51No.1262585642+>死んだら終わりのローグライクと |
… | 11224/12/14(土)15:38:54No.1262585649+聖杯ダンジョンは楽しくなかった |
… | 11324/12/14(土)15:39:14No.1262585738+マークで強化できるんなら結局レベルを引き継ぐのとかわらんのではないか |
… | 11424/12/14(土)15:39:23No.1262585776そうだねx1今回のディレクターが元々シリーズのバトル関連のディレクターだったんだな |
… | 11524/12/14(土)15:39:26No.1262585794そうだねx1狭間の地を飛べるってだけでも結構楽しみだし高所から奇襲も楽しみ |
… | 11624/12/14(土)15:40:00No.1262585932+ボス戦でも同行者に殴ってもらえば復活できるらしいので |
… | 11724/12/14(土)15:40:08No.1262585967+FFのディシディアとかドラクエのヒーローズとかまさかこのジャンルで出てくるとは…という予想外さ |
… | 11824/12/14(土)15:40:23No.1262586031+侵入無しにするのはそりゃ当然というか |
… | 11924/12/14(土)15:40:25No.1262586035+ヘタクソでも嫌がられないバランスにしろ! |
… | 12024/12/14(土)15:40:48No.1262586131+「」とマルチしても挨拶も無しに独断専行する糞指しか会ったことないからここでマルチしてもつまんなそう |
… | 12124/12/14(土)15:41:05No.1262586198+じゃあこうしましょう |
… | 12224/12/14(土)15:41:25No.1262586282+>でもソウルで死ぬのって初見ボスじゃん? |
… | 12324/12/14(土)15:41:26No.1262586288+>ヘタクソでも嫌がられないバランスにしろ! |
… | 12424/12/14(土)15:41:26No.1262586289+マルチ前提だとボス攻略も大味になりそう |
… | 12524/12/14(土)15:41:28No.1262586297+漏れの考えた最強ビルド!みたいのできると嬉しいんだけどキャラ固定でそれぞれに成長要素あるみたいな感じなのかな |
… | 12624/12/14(土)15:41:28No.1262586299+まずみんなで出血狙いましょうみたいな調整になってないことを祈れ |
… | 12724/12/14(土)15:41:41No.1262586356+>フレンドリーファイア有り |
… | 12824/12/14(土)15:41:41No.1262586357+>ヘタクソでも嫌がられないバランスにしろ! |
… | 12924/12/14(土)15:42:07No.1262586470+インタビューで既に答えてるけどダクソ世界の奴らがいるのはゲスト的に本当にそのまま来てて |
… | 13024/12/14(土)15:42:12No.1262586495そうだねx2>漏れの考えた最強ビルド!みたいのできると嬉しいんだけどキャラ固定でそれぞれに成長要素あるみたいな感じなのかな |
… | 13124/12/14(土)15:42:22No.1262586534+どう転ぶか読めないな |
… | 13224/12/14(土)15:42:26No.1262586553+聖杯ダンジョンは固定だけだとつらいが |
… | 13324/12/14(土)15:42:46No.1262586631+>じゃあこうしましょう |
… | 13424/12/14(土)15:42:48No.1262586645+>今回の元凶のせいで他の世界や異なる時間軸から引き寄せられて召喚されてるみたいな感じらしい |
… | 13524/12/14(土)15:42:49No.1262586648+ローグライクである以上クズ運でビルドが形にならないこともあるからな… |
… | 13624/12/14(土)15:42:56No.1262586676+俺NPCや敵のコスプレするのが好きだったんだけどこっちじゃそういうのできなさそうね |
… | 13724/12/14(土)15:43:28No.1262586801+ヒリで空飛んでるのはよく見ると気流に沿って決まった飛行ルートを飛んでるっぽいから霊気流ジャンプみたいなやつじゃないかと思う |
… | 13824/12/14(土)15:43:29No.1262586807+あれ対人なしでマルチ楽しめるやつなのか |
… | 13924/12/14(土)15:43:48No.1262586866+過去のソウル系作品のボス出てくるって言われたけどエルデンリングしかやってないからPVのどれが過去作のやつなのか分かんねえ |
… | 14024/12/14(土)15:44:06No.1262586941+>漏れの考えた最強ビルド!みたいのできると嬉しいんだけどキャラ固定でそれぞれに成長要素あるみたいな感じなのかな |
… | 14124/12/14(土)15:44:23No.1262586999+>過去のソウル系作品のボス出てくるって言われたけどエルデンリングしかやってないからPVのどれが過去作のやつなのか分かんねえ |
… | 14224/12/14(土)15:44:24No.1262587002+死んだら見てるしかできないACVとかのシステムと比べたら殴って復活はだいぶ進歩したな… |
… | 14324/12/14(土)15:44:26No.1262587009+>漏れの考えた最強ビルド!みたいのできると嬉しいんだけどキャラ固定でそれぞれに成長要素あるみたいな感じなのかな |
… | 14424/12/14(土)15:44:29No.1262587016+買うけど現時点では今までのノウハウとかシリーズの良さとマジで噛み合って無さそうにしか見えない |
… | 14524/12/14(土)15:44:59No.1262587146+J( 'ー`)し ご飯よー |
… | 14624/12/14(土)15:45:19No.1262587214+エルデンのキャラと素材でEXVSみたいなことやるのかと思ったけどディアブロみたいな感じなのか |
… | 14724/12/14(土)15:46:02No.1262587388そうだねx3ごめんうんこでちょっと抜けます |
… | 14824/12/14(土)15:46:24No.1262587481+ローグライクタルコフエルデンモンスターハンターって感じのゲームだと思う |
… | 14924/12/14(土)15:46:33No.1262587516+>エルデンのキャラと素材でEXVSみたいなことやるのかと思ったけどディアブロみたいな感じなのか |
… | 15024/12/14(土)15:46:34No.1262587520+>よく分からんけどヴァンサバみたいな感じ…? |
… | 15124/12/14(土)15:47:06No.1262587655+個人的にはPS4切ってないのが完全に新作扱いじゃなくてソース使って作るスピンオフ扱いなんだなーと思う |
… | 15224/12/14(土)15:47:13No.1262587680+>ごめんうんこでちょっと抜けます |
… | 15324/12/14(土)15:47:27No.1262587721そうだねx1クソダサ頭装備のレジェンダリーが人権装備になってひたすらそれ目的で周回してエンドコンテンツがダサ男ばかりになるんでしょう! |
… | 15424/12/14(土)15:47:28No.1262587724+まぁハクスラで周回できるみたいなゲームは作ってみてぇってなるのわかるよ |
… | 15524/12/14(土)15:48:15No.1262587931+ネットワーク関連の改善ほぼされてないのにマルチゲーなのが一番の不安だよ |
… | 15624/12/14(土)15:48:29No.1262587996そうだねx3実験作っぽいのはだいぶ伝わってくるからほんとにどうなるか未知数だな |
… | 15724/12/14(土)15:48:50No.1262588083+わがまま言うけど自分でさっさと復活したいぞ |
… | 15824/12/14(土)15:48:55No.1262588101+>クソダサ頭装備のレジェンダリーが人権装備になってひたすらそれ目的で周回してエンドコンテンツがダサ男ばかりになるんでしょう! |
… | 15924/12/14(土)15:50:17No.1262588405+>1プレイごとにリセットされてまっさらな状態からはじめるやつだから… |
… | 16024/12/14(土)15:50:29No.1262588450+作った素材を流用して外伝作る |
… | 16124/12/14(土)15:50:30No.1262588454+対人無いからこそ煽りジェスチャーや虫連打とかクソ団子枠みたいなの雑に使えるな |
… | 16224/12/14(土)15:50:49No.1262588538そうだねx1>ヘタクソでも嫌がられないバランスにしろ! |
… | 16324/12/14(土)15:51:12No.1262588644+これ結局フロムスマブラなんでしょ |
… | 16424/12/14(土)15:51:41No.1262588769+散々セルフオマージュやってて今更スターシステムなのかという感じはある |
… | 16524/12/14(土)15:51:53No.1262588831+>40分のロングゲームかつ3人の時点で無理 |
… | 16624/12/14(土)15:51:55No.1262588838+エルデンの素材でカードゲーム屋や動物園のシミュレーターで競う |
… | 16724/12/14(土)15:51:58No.1262588854+エルデン20時間想定とか言ってたのに実際100時間くらい掛かったしきっとこれも40分じゃなくて400分くらい掛かるに違いない |
… | 16824/12/14(土)15:52:09No.1262588897+わずかにって言ってるからそんなに他作品のボスは多くなさそうだが |
… | 16924/12/14(土)15:52:27No.1262588964+>まぁハクスラで周回できるみたいなゲームは作ってみてぇってなるのわかるよ |
… | 17024/12/14(土)15:52:49No.1262589048+40分想定はかなり挑戦的だよな |
… | 17124/12/14(土)15:53:08No.1262589117+うんこ休憩とかふつうにほしいな40分だと |
… | 17224/12/14(土)15:53:09No.1262589123+>散々セルフオマージュやってて今更スターシステムなのかという感じはある |
… | 17324/12/14(土)15:53:17No.1262589161+この軽快アクションや過去作キャラ参戦でソロプレイゲームなら面白そうだったのになぁ…マルチマルチかぁ… |
… | 17424/12/14(土)15:53:22No.1262589185+無名はブラボ以降のエンジンだからエルデン世界の動きでもかっこいいけど2ボスは一からモーション付け直すのかな |
… | 17524/12/14(土)15:53:36No.1262589230+冥人奇譚を思い出す |
… | 17624/12/14(土)15:53:56No.1262589303+普通の3Dアクションでしか見ないようなモーションも色々あったしどうせなら1プレイ中の強化要素でも本編でやれない馬鹿みたいなバフ持ってきてほしい |
… | 17724/12/14(土)15:54:04No.1262589331+デカい成功作品だし普通なら擦り切れるくらい流用するよね |
… | 17824/12/14(土)15:54:09No.1262589345+無名があまりにも無名すぎる |
… | 17924/12/14(土)15:54:31No.1262589429+マッチメイキング中にメンツ見て即抜けと開幕の動きで即抜けは絶対死ぬほどあるよ |
… | 18024/12/14(土)15:54:31No.1262589433+>この軽快アクションや過去作キャラ参戦でソロプレイゲームなら面白そうだったのになぁ…マルチマルチかぁ… |
… | 18124/12/14(土)15:54:52No.1262589523+>40分想定はかなり挑戦的だよな |
… | 18224/12/14(土)15:55:50No.1262589760+どうでもいいけどスターシステムがありならもはや世界観考察もクソも無くなるな |
… | 18324/12/14(土)15:56:06No.1262589832+テスト版を楽しみに待っててくれよな! |
… | 18424/12/14(土)15:56:07No.1262589835+マルチ特化ならdadみたいな方がよかったんじゃないか |
… | 18524/12/14(土)15:56:11No.1262589852+>うんこ休憩とかふつうにほしいな40分だと |
… | 18624/12/14(土)15:56:14No.1262589860+まず8キャラ差のバランス取れなかったら切断とか横行するだろうね |
… | 18724/12/14(土)15:56:34No.1262589940そうだねx1スターシステムというか本人の異世界転移じゃねえのこれ |
… | 18824/12/14(土)15:56:36No.1262589944そうだねx1>どうでもいいけどスターシステムがありならもはや世界観考察もクソも無くなるな |
… | 18924/12/14(土)15:56:36No.1262589945+むしろマルチゲーだから過去作のほぼそのまんま出してんだろ |
… | 19024/12/14(土)15:56:46No.1262589992+>どうでもいいけどスターシステムがありならもはや世界観考察もクソも無くなるな |
… | 19124/12/14(土)15:56:50No.1262590019+プレイして持って帰れるのができるのがブラボの血晶みたいなのだけなのがリターン少なすぎてどうなん?って気がする |
… | 19224/12/14(土)15:57:18No.1262590126+>雑魚狩ってボスに備えてボス戦突入って感じだから40分ずっと戦いっぱなしって訳ではないっぽいので |
… | 19324/12/14(土)15:57:21No.1262590140そうだねx2>どうでもいいけどスターシステムがありならもはや世界観考察もクソも無くなるな |
… | 19424/12/14(土)15:57:39No.1262590219+金と遺物だけらしいが金で何が出来るか次第だなぁ |
… | 19524/12/14(土)15:57:40No.1262590227+>まあバジリスクとかインプの時点であれではあるけど本編でボスまでやられたら困るわ |
… | 19624/12/14(土)15:58:21No.1262590378そうだねx7正直俺はめちゃくちゃ楽しみなんだけど |
… | 19724/12/14(土)15:58:24No.1262590388+狭間の地だけど黄金樹もないしね |
… | 19824/12/14(土)15:58:33No.1262590436+>プレイして持って帰れるのができるのがブラボの血晶みたいなのだけなのがリターン少なすぎてどうなん?って気がする |
… | 19924/12/14(土)15:58:34No.1262590440そうだねx1>どうでもいいけどスターシステムがありならもはや世界観考察もクソも無くなるな |
… | 20024/12/14(土)15:58:39No.1262590461+ボス戦前とかに時間制限ありでトイレいける程度の区切り入れられるとかじゃないかね |
… | 20124/12/14(土)15:58:46No.1262590494+というか最初のうちは40分も生き残れないだろ |
… | 20224/12/14(土)15:58:53No.1262590530+この手のゲームでPvPならランク上げが周回する意味だと思うんだけど |
… | 20324/12/14(土)15:59:20No.1262590647そうだねx1> PvEだと周回する理由というかご褒美ってどんなのある? |
… | 20424/12/14(土)15:59:39No.1262590721+>デカい成功作品だし普通なら擦り切れるくらい流用するよね |
… | 20524/12/14(土)16:00:50No.1262591001+血晶的なやつがハクスラ要素なんじゃないの? |
… | 20624/12/14(土)16:01:05No.1262591072+>> PvEだと周回する理由というかご褒美ってどんなのある? |
… | 20724/12/14(土)16:01:21No.1262591140+今の所楽しめるけど300時間くらいで飽きちゃいそうな気がして不安ではあるから続報欲しい |
… | 20824/12/14(土)16:01:42No.1262591218+本編で進むの勿体なくて |
… | 20924/12/14(土)16:01:47No.1262591235+>正直俺はめちゃくちゃ楽しみなんだけど |
… | 21024/12/14(土)16:01:53No.1262591270+スキル解放とかあるからクリア報酬使って狼殿みたいに使える武器や能力増えてく感じなんだろう |
… | 21124/12/14(土)16:02:00No.1262591307+集え |
… | 21224/12/14(土)16:02:01No.1262591314そうだねx2>今の所楽しめるけど300時間くらいで飽きちゃいそうな気がして不安ではあるから続報欲しい |
… | 21324/12/14(土)16:02:12No.1262591359+スレ画はPvEオンリーだし勝手が違うのは分かるけど初期ラダーンみたいなの見るとちと不安 |
… | 21424/12/14(土)16:02:13No.1262591365+普通に楽しみだから憂いてるの気が早すぎるなと思う |
… | 21524/12/14(土)16:02:32No.1262591443+この手のゲームはマルチに特化してる以上初動でコケると終わるんだが |
… | 21624/12/14(土)16:02:38No.1262591461そうだねx1出来はともかく初日が1番人多いし楽しいだろうから初日に買うぜ |
… | 21724/12/14(土)16:02:49No.1262591502+エルデンリングは一応世界的にヒットするくらい多くの人に受ける要素はあったと思うけど |
… | 21824/12/14(土)16:02:53No.1262591513+>普通に楽しみだから憂いてるの気が早すぎるなと思う |
… | 21924/12/14(土)16:03:58No.1262591776そうだねx240分って長いけどマップ攻略+ボス戦ってなると絶妙に時間足りない気がする |
… | 22024/12/14(土)16:04:19No.1262591856そうだねx1フルプライスで買ってクソゲーとか心配してたらゲーム買えないぜ! |
… | 22124/12/14(土)16:04:21No.1262591865+>この手のゲームはマルチに特化してる以上初動でコケると終わるんだが |
… | 22224/12/14(土)16:04:25No.1262591877+黄金の尻撃トリオとかできるのか!? |
… | 22324/12/14(土)16:04:25No.1262591878+通信技術の技術欲しさに中華のテンセントかなんかにフロムが株渡してたニュース見た覚えがあるしその試金石がこの作品なのかな |
… | 22424/12/14(土)16:04:44No.1262591962+令和最新画質でお出しされるゲストキャラクリトリミックス |
… | 22524/12/14(土)16:04:52No.1262591991そうだねx4あとは値段次第かなぁ |
… | 22624/12/14(土)16:05:02No.1262592023+エルデンリング流用してんだからむしろ心配事少なくていいのでは…? |
… | 22724/12/14(土)16:05:23No.1262592109+20も遊べたらマシな方だと思うぞ |
… | 22824/12/14(土)16:05:39No.1262592163+>40分って長いけどマップ攻略+ボス戦ってなると絶妙に時間足りない気がする |
… | 22924/12/14(土)16:05:41No.1262592175+三人で自作聖杯探索一層から三層くらいが40分くらいか? |
… | 23024/12/14(土)16:05:50No.1262592207そうだねx4シンプルにこのシステムで遊ぶソウルが楽しいのかどうか |
… | 23124/12/14(土)16:06:12No.1262592292そうだねx6>あとは値段次第かなぁ |
… | 23224/12/14(土)16:06:43No.1262592394そうだねx2おっウンコ喰いくんかな |
… | 23324/12/14(土)16:06:50No.1262592423+いきなり服脱ぎ出す奴がいて周りが乗ってくれなかったら40分すげえ居た堪れない空気になりそう |
… | 23424/12/14(土)16:07:06No.1262592480+>エルデンリング流用してんだからむしろ心配事少なくていいのでは…? |
… | 23524/12/14(土)16:07:09No.1262592493+ローグライクと言ってもランダム要素に全マイとか入れるようなとこなんだよな… |
… | 23624/12/14(土)16:07:38No.1262592614そうだねx4地底を見ろ戦う相手もいないのに血晶石を掘り続ける狩人で溢れているぞ |
… | 23724/12/14(土)16:07:50No.1262592669そうだねx1>じゃあフルプライスがいいなお前みたいなのが消えるなら |
… | 23824/12/14(土)16:08:29No.1262592827+>いきなり服脱ぎ出す奴がいて周りが乗ってくれなかったら40分すげえ居た堪れない空気になりそう |
… | 23924/12/14(土)16:08:34No.1262592851そうだねx4>地底を見ろ戦う相手もいないのに血晶石を掘り続ける狩人で溢れているぞ |
… | 24024/12/14(土)16:08:42No.1262592883+>地底を見ろ戦う相手もいないのに血晶石を掘り続ける狩人で溢れているぞ |
… | 24124/12/14(土)16:09:42No.1262593144+余程なバランスでもなければ「」とおまるち…するつもりでいるぜ俺は |
… | 24224/12/14(土)16:10:11No.1262593259+本編だったら気に食わない味方いたら送還するなり自殺するなりでリセットできたけどこっちじゃ合わない味方でも嫌々共闘しなきゃいけないのか |
… | 24324/12/14(土)16:10:32No.1262593352+俺は友達とボイチャでやりたい |
… | 24424/12/14(土)16:10:49No.1262593435+40分想定のセッションで途中で欠員出たらどうする気なんだろうね |
… | 24524/12/14(土)16:11:05No.1262593493+憂うもなにも40分マルチで民度悪いのは確定だぞ |
… | 24624/12/14(土)16:11:20No.1262593553+>余程なバランスでもなければ「」とおまるち…するつもりでいるぜ俺は |
… | 24724/12/14(土)16:11:25No.1262593569そうだねx1ランダムステージ固定かつキャラがプリセットだけのMOでは… |
… | 24824/12/14(土)16:11:27No.1262593578+ソウルシリーズで味方にイライラしたのルカちゃんくらいしかないからチームゲーになったときどんな感情を覚えるのか未知数だ |
… | 24924/12/14(土)16:11:30No.1262593589+>地底を見ろ戦う相手もいないのに血晶石を掘り続ける狩人で溢れているぞ |
… | 25024/12/14(土)16:11:31No.1262593595+一日昼固定10分に毎夜の中ボス戦で合計約40分みたいな感じかな |
… | 25124/12/14(土)16:11:41No.1262593635+>憂うもなにも40分マルチで民度悪いのは確定だぞ |
… | 25224/12/14(土)16:11:45No.1262593658+正直おもんなさそう |
… | 25324/12/14(土)16:11:56No.1262593701+流石にオンライン協力型のゲームでエルデンの初動みたいなことは起こらんだろ… |
… | 25424/12/14(土)16:12:00No.1262593726+例外なく人多いマルチゲーって民度悪いよね |
… | 25524/12/14(土)16:12:05No.1262593755+役に立たない仲間は背中からぶった切って持ち物奪って有効活用できるゲームだといいな! |
… | 25624/12/14(土)16:12:10No.1262593772+マルチだとボスの体力とかあがるんでしょ! |
… | 25724/12/14(土)16:12:14No.1262593790そうだねx7あらゆるマルチゲープレイヤーがそれぞれ「俺のやってるヤツ民度最悪だよ」って言うのがマルチ界隈だ |
… | 25824/12/14(土)16:12:29No.1262593859+「」だからみんな強いみんな親切みんなノリがいいなんてのは正直幻想だぞ… |
… | 25924/12/14(土)16:12:33No.1262593873そうだねx1>普段どんなゲームしてんの… |
… | 26024/12/14(土)16:12:39No.1262593900+放置や迷惑プレイはホストがキックでいいとして欠けた人員補充は途中で出来るといいのだか |
… | 26124/12/14(土)16:12:51No.1262593945そうだねx1初期はこれやっときゃ良いよみたいなぶっ壊れバランスを期待してる |
… | 26224/12/14(土)16:12:51No.1262593949+>マルチだとボスの体力とかあがるんでしょ! |
… | 26324/12/14(土)16:12:54No.1262593963+>正直おもんなさそう |
… | 26424/12/14(土)16:12:59No.1262593985そうだねx5>役に立たない仲間は背中からぶった切って持ち物奪って有効活用できるゲームだといいな! |
… | 26524/12/14(土)16:13:08No.1262594028そうだねx1>例外なく人多いマルチゲーって民度悪いよね |
… | 26624/12/14(土)16:13:20No.1262594071+ゲームなんて素材をバンバン流用して新作作って欲しいって思ってるからこういうムーブしてくれるのはありがたい |
… | 26724/12/14(土)16:13:26No.1262594107+常識ねえのかよ |
… | 26824/12/14(土)16:14:00No.1262594255+>あらゆるマルチゲープレイヤーがそれぞれ「俺のやってるヤツ民度最悪だよ」って言うのがマルチ界隈だ |
… | 26924/12/14(土)16:14:01No.1262594256+>常識ねえのかよ |
… | 27024/12/14(土)16:14:06No.1262594274+>「」だからみんな強いみんな親切みんなノリがいいなんてのは正直幻想だぞ… |
… | 27124/12/14(土)16:14:06No.1262594275そうだねx2>>余程なバランスでもなければ「」とおまるち…するつもりでいるぜ俺は |
… | 27224/12/14(土)16:14:07No.1262594279+>初期はこれやっときゃ良いよみたいなぶっ壊れバランスを期待してる |
… | 27324/12/14(土)16:14:12No.1262594306+>流石にオンライン協力型のゲームでエルデンの初動みたいなことは起こらんだろ… |
… | 27424/12/14(土)16:14:35No.1262594386+今でも壁越しに攻撃してくる侵入者が横沸きしたら出待ちっていうのがヒにいっぱい生息してるゲームだぞ |
… | 27524/12/14(土)16:14:41No.1262594413+>>例外なく人多いマルチゲーって民度悪いよね |
… | 27624/12/14(土)16:14:42No.1262594417+聖杯ダンジョン好きだから正直めちゃ楽しみ |
… | 27724/12/14(土)16:14:43No.1262594422+単純に拘束時間が増える毎に個人に対する責任が増えるので… |
… | 27824/12/14(土)16:14:47No.1262594444そうだねx1>初期はこれやっときゃ良いよみたいなぶっ壊れバランスを期待してる |
… | 27924/12/14(土)16:14:56No.1262594476+>逆に聞きたいけど普段まともにcoopゲーしてる? |
… | 28024/12/14(土)16:15:05No.1262594521+>今でも壁越しに攻撃してくる侵入者が横沸きしたら出待ちっていうのがヒにいっぱい生息してるゲームだぞ |
… | 28124/12/14(土)16:15:07No.1262594524そうだねx4>正直おもんなさそう |
… | 28224/12/14(土)16:15:12No.1262594564+みんなで雷槍投げてるだけでボス死ぬとかあったら笑うかもしれん |
… | 28324/12/14(土)16:15:16No.1262594578+太陽信仰する謎の騎士とかミラのルカティエルです・・・とか言ってる謎の騎士とかそういう追加DLCキャラバンバン出てきそう |
… | 28424/12/14(土)16:15:33No.1262594646そうだねx6人が多いゲーム:ヤバいやつが「有名だから」って理由だけでひたすら増えまくって民度最悪 |
… | 28524/12/14(土)16:15:47No.1262594708+>流石にオンライン協力型のゲームでエルデンの初動みたいなことは起こらんだろ… |
… | 28624/12/14(土)16:16:05No.1262594777+>>>余程なバランスでもなければ「」とおまるち…するつもりでいるぜ俺は |
… | 28724/12/14(土)16:16:11No.1262594798+幾ら何でも弱体化しすぎだろみたいなのもあるにはあったが |
… | 28824/12/14(土)16:16:26No.1262594864+>みんなで雷槍投げてるだけでボス死ぬとかあったら笑うかもしれん |
… | 28924/12/14(土)16:16:34No.1262594899+>今までの各タイトルの初動を思い返すとなんとも言えない |
… | 29024/12/14(土)16:16:37No.1262594921そうだねx3ダクソ以前の理不尽な侵入に比べたらエルデンはだいぶまともじゃないか |
… | 29124/12/14(土)16:16:43No.1262594950+というか主人公達が葦名の忍び特有の壁登りジャンプしてるから実質SEKIROからも参戦 |
… | 29224/12/14(土)16:16:58No.1262595000そうだねx2>>正直おもんなさそう |
… | 29324/12/14(土)16:17:13No.1262595049そうだねx5まだ発売されてないゲームの民度の話されても… |
… | 29424/12/14(土)16:17:31No.1262595111そうだねx1あのゴミゴミ祈祷連発してくるフロムにちょうせいできるわけないじゃん |
… | 29524/12/14(土)16:17:36No.1262595129+参戦作品なんでもありっぽいのがワクワクする |
… | 29624/12/14(土)16:17:47No.1262595184そうだねx7>>>正直おもんなさそう |
… | 29724/12/14(土)16:18:03No.1262595265+協力ゲームだから心配なのは萎え落ちくらいか? |
… | 29824/12/14(土)16:18:11No.1262595296+>ダクソ以前の理不尽な侵入に比べたらエルデンはだいぶまともじゃないか |
… | 29924/12/14(土)16:18:19No.1262595326+「どうせ民度悪そう」とか言うのは「どうせ年末ジャンボ1等当たらなそう」っていうのと同じだ |
… | 30024/12/14(土)16:18:20No.1262595333そうだねx2前「」とマルチした時令和にもなって大山羊白面つけてきたときはマジで爆笑したよ |
… | 30124/12/14(土)16:18:22No.1262595343+ダクソはそこそこ民度低いイメージ強いけど |
… | 30224/12/14(土)16:18:25No.1262595354+こういうの他のゲームメーカーもバンバンやればいいのに |
… | 30324/12/14(土)16:18:34No.1262595395+>>「」だからみんな強いみんな親切みんなノリがいいなんてのは正直幻想だぞ… |
… | 30424/12/14(土)16:18:34No.1262595398+全リソース投入してステージ侵攻妨害する侵入のシステム的に民度上がるわけないんだよね… |
… | 30524/12/14(土)16:18:36No.1262595406+>まだ発売されてないゲームの民度の話されても… |
… | 30624/12/14(土)16:18:45No.1262595444そうだねx1俺が民度高めてくる |
… | 30724/12/14(土)16:18:51No.1262595473+友達とやれば民度云々どうでもいいじゃん |
… | 30824/12/14(土)16:19:00No.1262595515+たった3人のマルチですら攻撃せず敵から逃げまくるクズみたいなやつが混じるから8人もいたら地獄や |
… | 30924/12/14(土)16:19:12No.1262595566+>友達とやれば民度云々どうでもいいじゃん |
… | 31024/12/14(土)16:19:13No.1262595570+>友達とやれば民度云々どうでもいいじゃん |
… | 31124/12/14(土)16:19:23No.1262595613+>協力ゲームだから心配なのは萎え落ちくらいか? |
… | 31224/12/14(土)16:19:36No.1262595680+3日目のボスが8種っぽいっていうのが懸念事項かな |
… | 31324/12/14(土)16:19:39No.1262595698+>あのゴミゴミ祈祷連発してくるフロムにちょうせいできるわけないじゃん |
… | 31424/12/14(土)16:19:41No.1262595703+>全リソース投入してステージ侵攻妨害する侵入のシステム的に民度上がるわけないんだよね… |
… | 31524/12/14(土)16:19:42No.1262595707そうだねx1なんかすごいのが居着いてるな |
… | 31624/12/14(土)16:19:47No.1262595726+>友達とやれば民度云々どうでもいいじゃん |
… | 31724/12/14(土)16:19:59No.1262595779+>3日目のボスが8種っぽいっていうのが懸念事項かな |
… | 31824/12/14(土)16:20:10No.1262595825そうだねx1トレイラー見るに自キャラ機敏に動いてたけどあれ本編褪せ人にも適用してほしい…褪せ人はもっさりすぎる |
… | 31924/12/14(土)16:20:15No.1262595855+>俺が民度高めてくる |
… | 32024/12/14(土)16:20:17No.1262595861+>前「」とマルチした時令和にもなって大山羊白面つけてきたときはマジで爆笑したよ |
… | 32124/12/14(土)16:20:34No.1262595943そうだねx1>>普段どんなゲームしてんの… |
… | 32224/12/14(土)16:20:49No.1262596008+>なんかすごいのが居着いてるな |
… | 32324/12/14(土)16:20:50No.1262596010そうだねx4「」はスレではカスだけど名前という枷がつけられると途端にいい子ちゃんになるからな… |
… | 32424/12/14(土)16:20:53No.1262596027そうだねx1ちょっと露骨すぎん? |
… | 32524/12/14(土)16:21:18No.1262596132そうだねx1>これちょくちょく見るけど何処情報なの? |
… | 32624/12/14(土)16:21:38No.1262596227+コミュニケーションがほぼ取れないゲームだと予想してるので |
… | 32724/12/14(土)16:21:59No.1262596316そうだねx1こういうの絶対後々1日目は採取に徹しろとか初手でレアドロ引けなければ解散とか〇〇使ってる奴は地雷確定とか広まってそれに見合わなければ即抜けする奴多発するよ |
… | 32824/12/14(土)16:22:04No.1262596344+よく槍玉にあげられるLoLですら変な奴いる試合の方がよっぽど少ないから大丈夫なんじゃない |
… | 32924/12/14(土)16:22:04No.1262596348+紫霊だけは設定でもなんなのコイツ扱いだっただろ! |
… | 33024/12/14(土)16:22:07No.1262596370+「」は〜「」が〜とか一緒にやるリア友も居ねえ奴なんか性格悪いクズに決まってるだろ |
… | 33124/12/14(土)16:22:18No.1262596411+>「」はスレではカスだけど名前という枷がつけられると途端にいい子ちゃんになるからな… |
… | 33224/12/14(土)16:22:32No.1262596467+>コミュニケーションがほぼ取れないゲームだと予想してるので |
… | 33324/12/14(土)16:22:33No.1262596477+一人でやれないこともないけど3人でプレイすることを前提の難度で作られてるからご容赦くださいって言ってる以上 |
… | 33424/12/14(土)16:22:38No.1262596496+>インタビューで8キャラ選んで開始は見たけどボスの種類書いてたっけかな |
… | 33524/12/14(土)16:23:08No.1262596640+時間が掛かって民度が悪いゲーム…ヴァロ? |
… | 33624/12/14(土)16:23:25No.1262596716+じゃあ俺めっちゃピン炊くから… |
… | 33724/12/14(土)16:23:32No.1262596749+>ここでマルチか友達としか遊ばんからマルチ民度気にしたことないわ |
… | 33824/12/14(土)16:23:34No.1262596761+誰か抜けたらNPC白でも途中加入させればいいんでね |
… | 33924/12/14(土)16:23:37No.1262596775+>「」はスレではカスだけど名前という枷がつけられると途端にいい子ちゃんになるからな… |
… | 34024/12/14(土)16:23:50No.1262596822+>一人でやれないこともないけど3人でプレイすることを前提の難度で作られてるからご容赦くださいって言ってる以上 |
… | 34124/12/14(土)16:24:00No.1262596864+1マッチ40分って長い? |
… | 34224/12/14(土)16:24:01No.1262596868+>途中抜けとか放置とかマジで対策しようが無い気がするんですよね |
… | 34324/12/14(土)16:24:09No.1262596901+ff14だろ |
… | 34424/12/14(土)16:24:29No.1262596992そうだねx3>1マッチ40分って長い? |
… | 34524/12/14(土)16:24:31No.1262596997そうだねx1フロムのバランス調整を信じるぞ俺は |
… | 34624/12/14(土)16:24:48No.1262597070そうだねx3>3回侵入されて3回同じ奴でこれ偶然って言える? |
… | 34724/12/14(土)16:24:49No.1262597081+>1マッチ40分って長い? |
… | 34824/12/14(土)16:24:54No.1262597100+4人の公王が三体いて合計12人の公王くらいのおバカステージは欲しい |
… | 34924/12/14(土)16:25:44No.1262597308+まぁクソ武器拾ってきた「」を罵倒するくらいだから… |
… | 35024/12/14(土)16:25:57No.1262597366+>>インタビューで8キャラ選んで開始は見たけどボスの種類書いてたっけかな |
… | 35124/12/14(土)16:25:59No.1262597374そうだねx3>1マッチ40分って長い? |
… | 35224/12/14(土)16:26:01No.1262597383+地底人がもう関心失ってまた聖杯に潜ってる…なんなのこいつら… |
… | 35324/12/14(土)16:26:30No.1262597529+>これちょくちょく見るけど何処情 |
… | 35424/12/14(土)16:26:37No.1262597551+>途中抜けとか放置とかマジで対策しようが無い気がするんですよね |
… | 35524/12/14(土)16:26:40No.1262597565+>地底人がもう関心失ってまた聖杯に潜ってる…なんなのこいつら… |
… | 35624/12/14(土)16:26:53No.1262597612+戦闘だけで40分ならまだしも毎回探索からだからな… |
… | 35724/12/14(土)16:26:56No.1262597621そうだねx1>地底人がもう関心失ってまた聖杯に潜ってる…なんなのこいつら… |
… | 35824/12/14(土)16:26:58No.1262597633+>侵入するだけでカス扱いしてんの!? |
… | 35924/12/14(土)16:27:23No.1262597719+1日が10分ちょいだから夜のボス戦除いたら昼間の探索は1日5分くらいになりそうだよね |
… | 36024/12/14(土)16:27:38No.1262597787そうだねx4>フロムのバランス調整を信じるぞ俺は |
… | 36124/12/14(土)16:27:51No.1262597831そうだねx3>>侵入するだけでカス扱いしてんの!? |
… | 36224/12/14(土)16:27:56No.1262597856そうだねx2>>侵入するだけでカス扱いしてんの!? |
… | 36324/12/14(土)16:27:57No.1262597859+>遺物のビジュアルがキラキラしてオシャレな宝石だったら多分釣れるよ |
… | 36424/12/14(土)16:28:06No.1262597900+>遺物のビジュアルがキラキラしてオシャレな宝石だったら多分釣れるよ |
… | 36524/12/14(土)16:28:07No.1262597909そうだねx1エルデンの調整は割と好きだから結構期待してる |
… | 36624/12/14(土)16:28:10No.1262597919そうだねx1一周が長いのに周回要素があると絶対放置で稼ごうとするやつ出ると思う |
… | 36724/12/14(土)16:28:22No.1262597972そうだねx1たまーに潜るとマジで面白いんだよな聖杯ダンジョン... |
… | 36824/12/14(土)16:28:43No.1262598063+エルデンDLCの魔法や祈祷を見るにバランスはあんまり… |
… | 36924/12/14(土)16:28:53No.1262598106そうだねx1ブラボ民って何かにつけて(ブラボが上であること前提で)比較して勝手に勝利宣言して帰っていくから正直心象悪いわ |
… | 37024/12/14(土)16:29:12No.1262598180+>>侵入するだけでカス扱いしてんの!? |
… | 37124/12/14(土)16:29:17No.1262598196+>毎日潜るとマジで面白いんだよな聖杯ダンジョン... |
… | 37224/12/14(土)16:29:18No.1262598203+ストームヴィル専門で侵入してるけどさっきと同じ人だな…はよくあるから多分侵入側も同じこと思ってる |
… | 37324/12/14(土)16:29:20No.1262598211+8種類のボスがいてだんだんアンロックされてくしそこに至るまでの三日間のフィールドも変化してくって語られてる |
… | 37424/12/14(土)16:29:31No.1262598269+この手のゲームでトロール気にしてたらキリなくない |
… | 37524/12/14(土)16:29:48No.1262598333+>ブラボ民って何かにつけて(ブラボが上であること前提で)比較して勝手に勝利宣言して帰っていくから正直心象悪いわ |
… | 37624/12/14(土)16:29:52No.1262598351+プリセットキャラしかいないのにアイテム持ち帰りあるっぽいのが大分怖い |
… | 37724/12/14(土)16:29:57No.1262598373+>ストームヴィル専門で侵入してるけどさっきと同じ人だな…はよくあるから多分侵入側も同じこと思ってる |
… | 37824/12/14(土)16:30:06No.1262598414そうだねx1>お前言葉を使ったコミュニケーション向いてないよ… |
… | 37924/12/14(土)16:30:15No.1262598452+探索部分はどんな感じなんだろうね |
… | 38024/12/14(土)16:30:33No.1262598536+>ブラボ民って何かにつけて(ブラボが上であること前提で)比較して勝手に勝利宣言して帰っていくから正直心象悪いわ |
… | 38124/12/14(土)16:30:53No.1262598626+壁登りとかパラセールあったけどあれ本編にも輸入してよ… |
… | 38224/12/14(土)16:31:24No.1262598758+>プリセットキャラしかいないのにアイテム持ち帰りあるっぽいのが大分怖い |
… | 38324/12/14(土)16:31:40No.1262598823+同じ相手に侵入しすぎてるなと思ったら温もり石おいてグッして狂い火石置いて帰ったりはしてる |
… | 38424/12/14(土)16:31:47No.1262598853+本編の武器と祈祷が大量に出てくるだけでワクワクする |
… | 38524/12/14(土)16:32:05No.1262598923+まあこれで稼いで新作開発に充ててくれ |
… | 38624/12/14(土)16:32:16No.1262598969+今想像したのは40分1プレイかつパーティプレイが基本なのにその8キャラに対応した血晶石がランダム報酬になるだ |
… | 38724/12/14(土)16:32:22No.1262599008そうだねx2フロムの層というとスペルが強いのは気に入らないけど剣から何か飛ばすのはどんだけ強くても許すみたいなよくわからんノリを感じる |
… | 38824/12/14(土)16:32:42No.1262599090+>本編の武器と祈祷が大量に出てくるだけでワクワクする |
… | 38924/12/14(土)16:33:02No.1262599193そうだねx4>フロムの層というとスペルが強いのは気に入らないけど剣から何か飛ばすのはどんだけ強くても許すみたいなよくわからんノリを感じる |
… | 39024/12/14(土)16:33:17No.1262599255そうだねx2>フロムの層というとスペルが強いのは気に入らないけど剣から何か飛ばすのはどんだけ強くても許すみたいなよくわからんノリを感じる |
… | 39124/12/14(土)16:34:03No.1262599447+なんとか言ってやれ蒼の大剣 |
… | 39224/12/14(土)16:34:16No.1262599506+暗月の剣良くなるのにだいぶ時間かかっただろ! |
… | 39324/12/14(土)16:34:18No.1262599512+月光剣を守護らねば… |
… | 39424/12/14(土)16:34:20No.1262599522+劣等種殲滅波を撃っていいのか!? |
… | 39524/12/14(土)16:34:22No.1262599535+>月光剣は保護されているッッッ |
… | 39624/12/14(土)16:34:45No.1262599624+いかにも汎用っぽい技が調整で圧倒的につよくなるのはダクソ3からの嫌な伝統 |
… | 39724/12/14(土)16:35:08No.1262599713+>劣等種殲滅波を撃っていいのか!? |
… | 39824/12/14(土)16:35:25No.1262599786+対人ないとなると我慢が一転してハズレ戦技になるな |
… | 39924/12/14(土)16:35:52No.1262599896+武器の装備はビルドで決まったけど今回は選択したキャラで決まる感じかな |
… | 40024/12/14(土)16:36:13No.1262599986+大味バランスは個人的には好きだったから良い具合に引き継いでほしい |
… | 40124/12/14(土)16:36:38No.1262600099+キャラとアビリティがセットとは書いてあったとおもうけど |
… | 40224/12/14(土)16:36:54No.1262600176+実質僻墓DLCだよっつっとけば地底人は釣れるから |
… | 40324/12/14(土)16:37:22No.1262600287+>対人ないとなると我慢が一転してハズレ戦技になるな |
… | 40424/12/14(土)16:37:28No.1262600313+>>劣等種殲滅波を撃っていいのか!? |
… | 40524/12/14(土)16:37:29No.1262600315+>対人ないとなると我慢が一転してハズレ戦技になるな |
… | 40624/12/14(土)16:37:35No.1262600337+ボス戦の勝利が目標で自分にしろ他人にしろ秒で溶けるとどんな印象になるのかは何なら今のエルデンでも体験出来るだろうしな… |
… | 40724/12/14(土)16:37:37No.1262600346+対人を気にしないダイナミックな仕上がりを期待する |
… | 40824/12/14(土)16:37:46No.1262600381+実際のところ侵入やってる層の反応はどうなんだろう |
… | 40924/12/14(土)16:38:13No.1262600502+要はapexみたいな感じか? |
… | 41024/12/14(土)16:38:23No.1262600539+>対人ないとなると我慢が一転してハズレ戦技になるな |
… | 41124/12/14(土)16:38:56No.1262600686そうだねx1>実質僻墓DLCだよっつっとけば地底人は釣れるから |
… | 41224/12/14(土)16:38:57No.1262600692+月光ショーテル流れつかねえかな! |
… | 41324/12/14(土)16:39:05No.1262600719+>ボス戦でも有効だったよ |
… | 41424/12/14(土)16:39:37No.1262600852+エルデンリングみたいな規模のゲームはもう一回作るの無理って言ってたしな |
… | 41524/12/14(土)16:39:48No.1262600897+エルデン以外のシリーズなら侵入者をボスにするボスはいたけどこれやると更にジャンル変わるし調整も難航するだろうな |
… | 41624/12/14(土)16:40:33No.1262601104+>実際のところ侵入やってる層の反応はどうなんだろう |
… | 41724/12/14(土)16:40:34No.1262601106+遂に黄衣の王が直接戦う時が来たか |
… | 41824/12/14(土)16:40:37No.1262601116+狩人ステップさせてくれキビキビ動きたい |
… | 41924/12/14(土)16:41:26No.1262601301+>エルデン以外のシリーズなら侵入者をボスにするボスはいたけどこれやると更にジャンル変わるし調整も難航するだろうな |
… | 42024/12/14(土)16:41:33No.1262601322そうだねx2侵入専門とかこれまたキッショい奴が釣れたもんだな |
… | 42124/12/14(土)16:42:38No.1262601545+顔真っ赤じゃん |
… | 42224/12/14(土)16:43:06No.1262601656+協力1侵入9ぐらいのバランスでやってるけど協力もたまにやると楽しい |
… | 42324/12/14(土)16:44:48No.1262602038+ソウルシリーズの微妙に同期してない感じの対人戦好きじゃないんだよな |
… | 42424/12/14(土)16:45:18No.1262602180+侵入専門()とか素で自分達のおかげでマルチ回ってるとか思ってるからキショいんだよなあ |
… | 42524/12/14(土)16:45:28No.1262602217+侵入は正直楽しすぎてずっとやれる… |
… | 42624/12/14(土)16:45:59No.1262602359+>ソウルシリーズの微妙に同期してない感じの対人戦好きじゃないんだよな |