二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733758269226.jpg-(49203 B)
49203 B24/12/10(火)00:31:09No.1261235696そうだねx8 06:22頃消えます
素材を素引きしたら手札コストにすればいいかってラビュリンスにいれたら初手素姫レッドアイズブラマジの地獄の手札になったことをご報告いたします
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/10(火)00:32:32No.1261236050そうだねx31
だからやっぱり素引きしたくないカードはそれだけで弱い
224/12/10(火)00:34:51No.1261236639そうだねx1
まぁ出せたら強いし
324/12/10(火)00:35:48No.1261236872そうだねx4
無効にするのにハンド切るのが苦痛
424/12/10(火)00:37:26No.1261237299そうだねx2
素引きしたら微妙な粛声になるから充分じゃんって割り切って使う
524/12/10(火)00:38:00No.1261237433そうだねx14
ラビュだとアナコンダ出すのがまず勿体ないような
624/12/10(火)00:38:07No.1261237463+
引いたら降参でなかったことにするのがDCGだろ
724/12/10(火)00:40:09No.1261237953+
PSYフレームドライバー1枚でも嫌なのに3枚入っててしかも1枚は引いたらギミック崩壊するんだから
824/12/10(火)00:43:03No.1261238644+
プラチナの底にいるけどこいつとマギアが大好きすぎるあいつら
ブルーアイズが強化されたらあの雑魚共に蹂躙されるわ
924/12/10(火)00:46:39No.1261239534+
ダルマとかの併用しにくい罠が出てくるのは気になる
1024/12/10(火)00:47:41No.1261239790+
魂のカードは体内だから魂なのであって手札には来ないでくだち!
1124/12/10(火)00:48:03No.1261239890+
黄金櫃に忍ばせてるけど出せたことはない
1224/12/10(火)00:48:42No.1261240036+
>黄金櫃に忍ばせてるけど出せたことはない
2枚初動じゃないと出てこないからまあ
1324/12/10(火)00:52:21No.1261240898+
スケアクローにデスフェニセット入れたの握ってるけどスレ画セットに変えてみようかな
1424/12/10(火)00:52:34No.1261240951+
ホルスの棺効果をドラグーンで無効にされてフォトンロードでドラグーンを無効にできなかったんだけど
なんで…!?
1524/12/10(火)00:53:34No.1261241217+
本人よりも周りが槍玉に挙げられて謎に燃えたカード
1624/12/10(火)00:53:43No.1261241241+
アナコンダ経由で正規素材で出されてしまった…!
じゃあ妨害を吐かせた後にコントロール奪取するね…
1724/12/10(火)00:54:31No.1261241430+
>ホルスの棺効果をドラグーンで無効にされてフォトンロードでドラグーンを無効にできなかったんだけど
>なんで…!?
フォトンロードはダメステで発動できない
1824/12/10(火)00:55:00No.1261241548+
>フォトンロードはダメステで発動できない
ええ…
1924/12/10(火)00:55:43No.1261241699+
俺は入れる気しないけど捲りでアナコンダ通されるだけで全部グチャグチャにされてそのまま殺されるのクソだなって
2024/12/10(火)00:57:19No.1261242100+
対面後攻ピュアリィのスリーピィへG投げたらssせずにそのまま素引きレッドアイズフュージョンしてきた時は頭おかしくなるかと思った
2124/12/10(火)00:57:57No.1261242240+
デスフェニと違うのは手札コストが必要になるってことだからラビュと合わせたのはルンペルとかロルバとか落としていいし何ならビッグで帰ってくるシャンドラコストにできたりするし相性いいんだよな
2224/12/10(火)00:58:08No.1261242282+
遊戯王のダメステ周りは本当にそういうもんで覚えるしかない
2324/12/10(火)00:58:11No.1261242298+
相手が初手レッドアイズフュージョンとか言い出した時
バロネスで無効にするか迷う程度にはやっぱり強いよ
2424/12/10(火)00:58:31No.1261242382そうだねx1
先攻で素引きやアナコンダ頼りで出してる奴がいる間はティフォン入れといた方がいいかもしれん
2524/12/10(火)00:58:41No.1261242419+
光の黄金櫃のスレ画はトリコロールガンドラブラマジ光の黄金櫃沈黙のうちどれか2枚引いていれば出せるからまあまあ出てくるとは思う
2624/12/10(火)00:58:42No.1261242425+
発動を無効と効果を無効は明確に違うし…
2724/12/10(火)00:58:55No.1261242482そうだねx3
すごいざっくりした言い方になるけど「発動を無効」だとダメステでも使える(ドラグーンやバロネス)
「効果を無効」だとダメステでは使えない(フォトンロード)
2824/12/10(火)00:59:03No.1261242515+
バーンとバンプでライフ一気に持ってかれるから延命して解決札引くのに賭けるみたいな甘えが許されないのは流石だと思う
2924/12/10(火)00:59:06No.1261242527+
アナコンダで出すにしてもデスフェニとかミラジェイドとかおるしなぁ…って感じ
レッドアイズとブラマジをデッキに入れるのはキツい…ブラマジだけでなんとか…
3024/12/10(火)00:59:07No.1261242534+
ラビュだとまさかの真紅眼融合素打ちの可能性があるという
3124/12/10(火)00:59:15No.1261242548+
発動を無効と効果を無効は違うんだっけ…
3224/12/10(火)00:59:38No.1261242610+
アナコンダからならティフォンで返せるのが有情
3324/12/10(火)00:59:49No.1261242657+
出されても普通に対処できることの方が多いし
相手の方が無効で手札切って自分のクビ絞めてるパターンの方がよく見る
3424/12/10(火)01:00:09No.1261242737+
並んでる盤面の場合はティフォンでは返せないし…
3524/12/10(火)01:00:35No.1261242834+
原石ってテーマがバニラサポートと聞いたけどドラグーン採用の余地はあるんだろうか
3624/12/10(火)01:00:41No.1261242851+
まぁ今の環境だと強いけどめちゃくちゃに強いし対処できないってわけじゃないから釈放されたんだろうし
3724/12/10(火)01:00:47No.1261242881+
黄金櫃で同じ素引きゴミなら絆ギミックよりよくね?って絆ギミック抜いてアナコンダしてる
3824/12/10(火)01:01:00No.1261242935+
効果を無効はそういうところが弱い
ただし発動ターン1のカードを潰してもう一回発動とかできなくなるのは効果を無効の方だけだから劣化というわけでもないんですよ…!
3924/12/10(火)01:02:11No.1261243202+
ていうか効果無効は墓地発動とかフィールド魔法の起動効果とかも止められるから基本は効果無効の方が強いよ
ダメステになると劣るけど
4024/12/10(火)01:02:38No.1261243302+
ティフォンは伏せである程度防御できるデッキじゃないと積んでる意味が無いのでは?って気になってる
4124/12/10(火)01:02:52No.1261243367+
初手真紅眼融合をバロネスで発動無効したら別で動かれるけどうららで止めれば動けない!とかは効果無効の方がいい場面か
4224/12/10(火)01:02:55No.1261243378+
>発動を無効と効果を無効は違うんだっけ…
魔法罠の話になるけど効果を無効ならそのターンはもう発動できないけど発動を無効ならもう一度発動できる
烙印融合に対してうらら喰らうとそのターンは使えないけど神宣とかで無効にすると開幕で回収したらもっかい撃てる
4324/12/10(火)01:03:03No.1261243401+
今の環境だと4000なら超えられるし戦闘破壊できるからそんなに困らないんだよな…
アナコンダで5000にしてたらちょっと厄介だがその分手札減ってるからどうにかなることも多い
4424/12/10(火)01:03:04No.1261243405そうだねx4
>相手が初手レッドアイズフュージョンとか言い出した時
>バロネスで無効にするか迷う程度にはやっぱり強いよ
出たら確実にバロネス処されるのに迷う余地ある?
4524/12/10(火)01:03:57No.1261243600そうだねx4
>黄金櫃で同じ素引きゴミなら絆ギミックよりよくね?って絆ギミック抜いてアナコンダしてる
というか黄金櫃ならアナコンダじゃなくて速攻魔法融合でよくない?
破壊効果使えなくなるけど
4624/12/10(火)01:04:25No.1261243693+
だから地味にバトル対象にされた時に守れる場面出るアルルちゃん好きだよ
4724/12/10(火)01:05:07No.1261243833+
>出たら確実にバロネス処されるのに迷う余地ある?
うちのエースは守備表示のモンスターの効果を受けないから展開止まるならええかって一瞬考えて
その後罠伏せられたらアホみたいだしでまぁ止めるよね
4824/12/10(火)01:05:23No.1261243892+
並べるタイプの盤面だと別にスレ画でなくても良い事のほうが遥かに多いけど
妥協展開で全賭けする時の生存率はバロネスとはダンチだな
普通の展開デッキならティフォンも次のターンに対処するで事足りる
4924/12/10(火)01:05:24No.1261243898+
黄金櫃で出すと②の効果使えないからぶっちゃけそんなに強くない
先行での妨害は増えるから悪くはないけど
5024/12/10(火)01:05:54No.1261244013+
謎パンプされたら死ぬ!って思ったらこいつルルカロスとかと同じで破壊出来ないとパンプ出来ないのか…
5124/12/10(火)01:06:12No.1261244079+
使ってると本体は破壊効果の方だな…って気持ちになる
5224/12/10(火)01:07:02No.1261244237そうだねx1
>というか黄金櫃ならアナコンダじゃなくて速攻魔法融合でよくない?
そっちも入れてはいるサイマジも出せて上振れになるし
ただ手札結構減るから困る
5324/12/10(火)01:07:11No.1261244270+
>使ってると本体は破壊効果の方だな…って気持ちになる
2回バーンで終わりっとかあるからね…
黄金櫃だとこれが出来ないからかなり微妙に感じる
5424/12/10(火)01:07:37No.1261244354+
黄金櫃ルートは出すのが相手ターンでGケアになるのが利点
5524/12/10(火)01:07:47No.1261244391+
黄金櫃に関しては仲間の絆がマジで弱すぎるから早くメタル化とかあの辺来て欲しい
5624/12/10(火)01:08:22No.1261244496そうだねx1
>ていうか効果無効は墓地発動とかフィールド魔法の起動効果とかも止められるから基本は効果無効の方が強いよ
>ダメステになると劣るけど
それカードの発動を無効と比べてない?
効果の発動を無効はそれらも止められるよな
5724/12/10(火)01:08:49No.1261244590+
>>使ってると本体は破壊効果の方だな…って気持ちになる
>2回バーンで終わりっとかあるからね…
>黄金櫃だとこれが出来ないからかなり微妙に感じる
黄金櫃ってアナコンダルートとテーマ内融合2つ用意しない?
5824/12/10(火)01:09:06No.1261244649+
リプレイ観てたらテンパイの先攻用に入れてるの見かけて勝ってはいたけどテンパイに組み込むの強くはないよな...
5924/12/10(火)01:09:25No.1261244705+
対象取らない破壊だから相手が動いても潰しやすい
相手が無効を吐いてもドラグーンは破壊されないからもう一回使える
これでかなり追い込みやすい
6024/12/10(火)01:09:42No.1261244771そうだねx2
天盃なら先行でも天球出したほうがはるかに強いよ
6124/12/10(火)01:09:47No.1261244782そうだねx1
ドラグーンもルート複数用意するかで変わるよね
俺真紅眼ルートとマギステルルート用意してるし
6224/12/10(火)01:10:19No.1261244886+
>黄金櫃ってアナコンダルートとテーマ内融合2つ用意しない?
その2つがルート全く同じだから素引きゴミ入れるアナコンダかそれがない融合魔法かのどっちかになる
6324/12/10(火)01:11:06No.1261245042+
>リプレイ観てたらテンパイの先攻用に入れてるの見かけて勝ってはいたけどテンパイに組み込むの強くはないよな...
そもそもMD天盃で先行になる状況って相手が天盃って事だし
よほど天盃ミラーが下手糞とかじゃない限りはドラグーンなんて狙わんほうが絶対強い
6424/12/10(火)01:11:11No.1261245060+
みんなレッドアイズで出してるけど烙印融合の方がよくない?
6524/12/10(火)01:11:53No.1261245196+
>黄金櫃ルートは出すのが相手ターンでGケアになるのが利点
自ターンのブラマジにG撃たれたら流石にキツい
スレ画出すのに最低でもガンドラも出さないといけないから2ドローさせてしまう
6624/12/10(火)01:12:14No.1261245255+
烙印使うならドラグーン出さんし…
6724/12/10(火)01:12:55No.1261245397+
>みんなレッドアイズで出してるけど烙印融合の方がよくない?
制限カードの烙印融合素引き前提はちょっと…
アナコンダ経由だと縛りの都合でドラグーン出せないし
6824/12/10(火)01:13:30No.1261245477+
どいつもこいつもこいつを立てやがって…うんざりするぜ
ジーランティスで裏側にしてぶっこわしてやる!
6924/12/10(火)01:14:05No.1261245582+
結局デッキにゴミ3枚いれる必要があるのが弱すぎるんだよな…
出せさえしたらそれなりに強いけど昔と違って対処方法は増えてるし今となっては無効のハンドコストが地味に重い
7024/12/10(火)01:14:10No.1261245602+
誘発や捲り札と初動を両方引けなきゃ死ぬし雀荘以外でいらない札活用できない天盃で先行用のためにドラグーンはね…
天盃採用ドラリンとかならまだわかる
7124/12/10(火)01:14:15No.1261245623+
何だかんだで突破して勝ってる
キマイラで0にしてサンドバッグにしてる
7224/12/10(火)01:14:43No.1261245715+
現状アナコンダありきだしな
上に麻雀ギミパペいるから安心して使っていける
7324/12/10(火)01:15:07No.1261245792+
>>リプレイ観てたらテンパイの先攻用に入れてるの見かけて勝ってはいたけどテンパイに組み込むの強くはないよな...
>そもそもMD天盃で先行になる状況って相手が天盃って事だし
>よほど天盃ミラーが下手糞とかじゃない限りはドラグーンなんて狙わんほうが絶対強い
ドラグーン1体で天盃が死んでくれるってんなら俺もドラグーン積むんだがね
7424/12/10(火)01:15:49No.1261245930+
相手しててデスフェニの方が厄介だと思った
7524/12/10(火)01:15:49No.1261245931+
ローガーディアンが4100で良かった
まあ妨害突破して出すまで行けないなら終わりだけど
7624/12/10(火)01:17:48No.1261246311+
こいつ弱いから入れないほうがいいよ
7724/12/10(火)01:17:55No.1261246334+
白き森がドロドロゴン使って出して来たけど万能無効の切り方が下手だと怖くないね
7824/12/10(火)01:18:58No.1261246534+
初めてこいつ出された時が手札2枚がシュインシュインってなってたから本当にだめだった
先攻取られたのにそのまま勝ったし
7924/12/10(火)01:19:24No.1261246618+
どこまで行っても一妨害なのはその通りなんだけど
強力な耐性を持つ万能カウンターという点で突破してそのターンにライフ削り切るまで行けるデッキ自体はそこまで多くないしこっちのカードを安定して通せるようにもなるから
増G引いたうえで先攻でドラグーン出すと相手が天盃でもない限り結構な最強カードになると思う
8024/12/10(火)01:19:41No.1261246685+
何で相手のドラグーンはこっちの効果を通すんだ…?(手札0枚)
8124/12/10(火)01:19:46No.1261246701+
真紅眼融合素引き上等のssしないメタビに入れるのはどうだろうかと思ったが罠の枚数が妨害に直結するのにゴミ2枚入るのは辛いか?
8224/12/10(火)01:20:41No.1261246879+
>ただ手札結構減るから困る
それはそうすぎる
8324/12/10(火)01:21:07No.1261246959+
一応真紅眼融合直通ならティフォンも出ないんだよな
8424/12/10(火)01:21:16No.1261246991+
ドラグーン来るならアナコンダ禁止にしないとやばいって「」達が日蓮してたログまだ残ってたら確保しておこうかな
絶対過去改変するだろうし
8524/12/10(火)01:21:22No.1261247014+
>白き森がドロドロゴン使って出して来たけど万能無効の切り方が下手だと怖くないね
というか白きだと1ドローしながらバロネスもいけるからな…
再演型とか余剰展開力の変換先に乏しいデッキでは積極的にだしていくけど
8624/12/10(火)01:21:44No.1261247075+
>何だかんだで突破して勝ってる
>キマイラで0にしてサンドバッグにしてる
俺はそれしようとしたら幻想魔獣まで無効ガメられて突破できずに負けたよ……
8724/12/10(火)01:22:04No.1261247143+
>こいつ出すためのカードが弱いから入れないほうがいいよ
8824/12/10(火)01:22:05No.1261247146+
40枚デッキなら30%以上の確率で60枚デッキでも23%以上の確率で何かしら1枚は引くからな
3枚デッキに引きたくないゴミいれるってのは思ってる以上にリスクが高い
8924/12/10(火)01:22:06No.1261247151そうだねx4
>どこまで行っても一妨害なのはその通りなんだけど
>強力な耐性を持つ万能カウンターという点で突破してそのターンにライフ削り切るまで行けるデッキ自体はそこまで多くないしこっちのカードを安定して通せるようにもなるから
>増G引いたうえで先攻でドラグーン出すと相手が天盃でもない限り結構な最強カードになると思う
増Gが最強カードなだけでは?
9024/12/10(火)01:22:08No.1261247160+
うまいこと白の烙印とかで出せねえかな
9124/12/10(火)01:22:15No.1261247177そうだねx2
>烙印使うならドラグーン出さんし…
ルベリオンも手札コストいるの大分忘れられてるよね
9224/12/10(火)01:22:43No.1261247262+
MDだと試行回数が大事だから上振れの引きを重視するか下振れの引きを重視するかかな
9324/12/10(火)01:23:24No.1261247395+
適当な二体から出すギミックとしてはトップハット&アズルーンがコンパクトなのに2妨害あってこっちのほうがよくねって気がする
9424/12/10(火)01:23:37No.1261247440そうだねx1
白き森が出してきたコイツをウキウキでコントロール奪取してやったら素材に通常モンスターが居ないから破壊効果使えなくて何の役にも立たなかったよ…
9524/12/10(火)01:24:08No.1261247531そうだねx1
デスフェニのゴミはまだ活用手段があるだけ良いよなあ
9624/12/10(火)01:24:57No.1261247684+
雑に撃たれたレッドアイズフュージョンで後手捲りしてくる方が強いなって思った
9724/12/10(火)01:25:05No.1261247718+
>白き森が出してきたコイツをウキウキでコントロール奪取してやったら素材に通常モンスターが居ないから破壊効果使えなくて何の役にも立たなかったよ…
モンスターしか破壊出来ないしバロネスの方が嬉しいよな
9824/12/10(火)01:27:01No.1261248098そうだねx1
耐性強いモンスター出す系のデッキだとG引けるか否かでマジで先攻勝率も激変するからな
だから当時はアナコンダからドラグーン出しに行く際の素材にクリッター挟んでGサーチとかもしてた
9924/12/10(火)01:28:05No.1261248284+
ソウルズセットとドロドロゴンで上手いことマギアとドラグーン並べられないかと思ったけど
究極融合じゃドロドロゴン素材にできないのね
10024/12/10(火)01:28:16No.1261248318+
かつて禁止になったのもわかるし
今釈放されたのも納得できる
変なカード
10124/12/10(火)01:28:42No.1261248392+
>真紅眼融合素引き上等のssしないメタビに入れるのはどうだろうかと思ったが罠の枚数が妨害に直結するのにゴミ2枚入るのは辛いか?
ssどころか召喚すらできなくなるのはさすがのメタビでも辛い
ssしないメタビならアナコンダ使えないから妥協や展開のおまけで雑に出せない
そしてパキケとかいる時に引いたら真紅眼融合すらも完全なゴミ
まあ無理かな…
10224/12/10(火)01:28:50No.1261248411+
クリッターかぁ今ならデスガイドアナコンダになるのかな
10324/12/10(火)01:29:13No.1261248467+
手札に来てもコストにしたら他に2枚も完全なゴミになるから処理するのも困りものっていう
10424/12/10(火)01:30:08No.1261248625+
後手捲りとしての初手レッドアイズフュージョンは割と強い気がする
発動止められたら制約も付かないし通ればかなり捲れる
まあ効果無効にされると完全に終わるけど…
10524/12/10(火)01:31:44No.1261248868そうだねx1
万能無効と対象・破壊耐性に加えて4000打点まであるから出せれば超硬い壁になるしターンが帰ってくれば雑にリーサル狙えるんだよな…出せれば
汎用カードだと一滴三戦ヌギャーちゃんしか回答無いし
10624/12/10(火)01:31:58No.1261248915+
>クリッターかぁ今ならデスガイドアナコンダになるのかな
ガボンガいるからデスガイドクリッターからGサーチ+複数妨害立てつつスレ画を横に添えることはできるね
10724/12/10(火)01:32:21No.1261249002そうだねx1
さっき先行白き森にスレ画とバロネスとエルフマスカレ並べられてそんなに展開できるんだなーって感心した
ちょうど手札にラーあったから纏めてリリース除去できたけど普通にやったら盤面硬すぎる
10824/12/10(火)01:32:45No.1261249075+
結局は他の妨害との組み合わせ次第だよな
トドメのスレ画は怖いけど単品だと幾らでも対処は出来る
10924/12/10(火)01:33:45No.1261249236+
>クリッターかぁ今ならデスガイドアナコンダになるのかな
クリッター単体でもでもクリッターnsアルミラlsクリッターef神樹サーチリンク先に自己ssでリンク値2行けるからかなり相性はいいね
今なら3軸に寄せて運用するのも悪くないかも
11024/12/10(火)01:34:24No.1261249358そうだねx5
先攻で出てきたスレ画より後攻で出てくるスレ画の方が3倍ぐらい恐ろしい
11124/12/10(火)01:34:37No.1261249399そうだねx1
初手レッドアイズフュージョンも強い状況あるけど
フュージョンデステニーと違って3枚は積まないからな…
11224/12/10(火)01:34:38No.1261249401+
こいつ強いと思うけどなんだかんだ3枚引いちゃいけないカードあるの辛いよ…
強襲や謙信でもげんなりするのにそれが3倍たぞ3倍
11324/12/10(火)01:34:44No.1261249422+
結局ドラグーンをどういった用途で出すかどうかでしか言えない
スレ「」みたいにラビュに突っ込んだらラビュの展開止められたらドラグーン出すなんてまず出来ないし
あくまでメインの展開通らなかった時にドラグーン出せるくらいの余裕あるデッキじゃないと強くない
11424/12/10(火)01:35:26No.1261249545+
なんか普通にバロネスとか立てられる方が嫌だな……って気持ちになってきた
いややっぱうぜえわ
11524/12/10(火)01:35:30No.1261249562+
>初手レッドアイズフュージョンも強い状況あるけど
>フュージョンデステニーと違って3枚は積まないからな…
別に今のフューデスも出張用途ならもう複数枚も積まねえ
11624/12/10(火)01:35:44No.1261249611+
素引きして一番弱いのレッドアイズフュージョンだなって思った
こいつ引いたらやばい
他はまだ手札が消えるだけだが
11724/12/10(火)01:36:07No.1261249680+
>なんか普通にバロネスとか立てられる方が嫌だな……って気持ちになってきた
>いややっぱうぜえわ
バロネスの方がお手軽に出てくるからな
11824/12/10(火)01:36:18No.1261249710+
逆に皆バロネス過小評価し過ぎなんだよ
11924/12/10(火)01:36:39No.1261249761+
じゃあなんで今デスフェニ使わないかっていうと
壁になる仕事を事実上放棄しての1破壊でガード下げるのがもう嫌な環境だからなんだ
なんだかんだドラグーンは耐性とパンプアップで壁とし仕事することがある
12024/12/10(火)01:36:44No.1261249776そうだねx5
出た場合に限るなら基本バロネスよりは強いよ
出しにくさに見合うかが問題
12124/12/10(火)01:36:45No.1261249779そうだねx1
>逆に皆バロネス過小評価し過ぎなんだよ
流石にそれはドラグーン過小評価してるわ
12224/12/10(火)01:37:33No.1261249920+
>じゃあなんで今デスフェニ使わないかっていうと
>壁になる仕事を事実上放棄しての1破壊でガード下げるのがもう嫌な環境だからなんだ
>なんだかんだドラグーンは耐性とパンプアップで壁とし仕事することがある
普通に仕事するよ
というかドラグーン出て仕事してなかったらそれはよっぽど下振れたかデッキがおかしい
12324/12/10(火)01:37:58No.1261249982+
バロネスと違って立ってるだけでも割と強いのを忘れられがち
12424/12/10(火)01:38:02No.1261249997そうだねx1
ドロドロゴンとか絡めると出せるルート増えるけど結局のところアナコンダから出すのが1番強いよなあってなる
12524/12/10(火)01:38:04No.1261250005+
ドラグーン=エルフリンク先バロネスと考えたらドラグーンかなり強いと思う
それはそれとしてストレスに見合ってるかは知らない
12624/12/10(火)01:38:12No.1261250023+
バロネスは過小評価というかこいつ手軽すぎてシンクロは取り敢えずこいつ出すじゃんで個性奪ってる存在というか…
12724/12/10(火)01:38:33No.1261250085+
バロネスは展開途中で出てこれるのが一番偉いよ
スレ画は蛇経由だとそこで展開終わりだからな
12824/12/10(火)01:38:36No.1261250092+
>出た場合に限るなら基本バロネスよりは強いよ
>出しにくさに見合うかが問題
だから効果モンスター2体でポンと出てくる以外のケースだと苦労の割に…ってなる
12924/12/10(火)01:38:51No.1261250120+
破壊対象耐性かなり強いよね本当
いや今のバロネスは割とゴブリンの横にいたりするけど
13024/12/10(火)01:39:49No.1261250265+
レッドアイズフュージョンが昭和のカード過ぎて使いたくない感じが凄い
13124/12/10(火)01:39:54No.1261250277+
クシャ出張黄金櫃だけど秘儀で出すルートとガジェット等止められたときクシャとでアナコンダから出すルートの2種類用意してる
やっぱり強いよアナコンダ
13224/12/10(火)01:40:15No.1261250343+
バロネスは禁止カードじゃんこいつは可愛いもんだよ
13324/12/10(火)01:40:27No.1261250389そうだねx3
>破壊対象耐性かなり強いよね本当
>いや今のバロネスは割とゴブリンの横にいたりするけど
泡ヴェーラーで黙らないって言うだけで天と地の差があるからな
環境テーマの中速デッキは大体対象取るか破壊するかの2択だし
13424/12/10(火)01:40:29No.1261250395+
>バロネスは過小評価というかこいつ手軽すぎてシンクロは取り敢えずこいつ出すじゃんで個性奪ってる存在というか…
そもそもシンクロって時点でスレ画と比較して手軽じゃないから同列に評価するのが違う
13524/12/10(火)01:41:26No.1261250565+
エルフはリンク先に対象耐性だけどゴブリンは相互リンクじゃないと駄目だよ
13624/12/10(火)01:41:51No.1261250618+
ハリいた時代ならバロネスはもののついでに出てきたけど
今のバロネスは結局シンクロテーマの万能無効でしかないからな基本
13724/12/10(火)01:44:16No.1261251002+
アナコンダ居る時点でこのくらいの位置なんだからいい具合だな
13824/12/10(火)01:44:23No.1261251017+
真紅眼融合がゴミ過ぎるという感想になってくるから
新しい真紅眼融合かブラマジのデッキ融合寄越せ
13924/12/10(火)01:45:07No.1261251127+
真紅眼融合がゴミだから釈放された所はある
14024/12/10(火)01:45:20No.1261251162+
>アナコンダ居る時点でこのくらいの位置なんだからいい具合だな
もう少し早く緩和しても良かったかもしれんな
14124/12/10(火)01:46:03No.1261251263+
>ハリいた時代ならバロネスはもののついでに出てきたけど
ハリいた時代でも出張だと割とデッキに不純物入れないとダメなやつじゃなかったっけ…
14224/12/10(火)01:46:09No.1261251274+
複数枚誘発重ねられて展開を止められてしまったので場の2体でアナコンダを作ることしかできない......できるのが一番精神的にいい
14324/12/10(火)01:46:39No.1261251359+
天盃ドラグーンはあれやるんだろ里ロック
そこまで展開出来るなら普通に勝てそうだが
14424/12/10(火)01:47:12No.1261251437+
>もう少し早く緩和しても良かったかもしれんな
あんまり早いと罠デッキがスレ画使い出す可能性もあったから別にいいかなあ
14524/12/10(火)01:47:21No.1261251465そうだねx3
魔法使いがドラグーンしかいないデッキで里を使うのは自分の首を絞めてるようにしか見えない…
14624/12/10(火)01:47:52No.1261251542+
融合の名前がないレッドアイズの新融合カードが欲しいよな
14724/12/10(火)01:48:27No.1261251638+
これで俺の黄金櫃がデモンスミスとメタル化来るまで食い繋げる......
14824/12/10(火)01:48:36No.1261251663+
ドロドロゴン採用するなら墓地融合もしたいなあ
14924/12/10(火)01:48:39No.1261251667+
>複数枚誘発重ねられて展開を止められてしまったので場の2体でアナコンダを作ることしかできない......できるのが一番精神的にいい
粛声に採用してるけど大抵そんな感じだな
相手が誘発握ってないなら純粋にいつもの盤面+ドラグーンになるけど駄目ならドラグーン構えつつ相手ターンに儀式召喚狙うスタイルに切り替える方式
特にドロバ採用多い今の環境だと結構これに頼る
15024/12/10(火)01:48:49No.1261251689+
リンク2用意して出来ること増えすぎてウーサとかシーザー抜きにしてもデモンスミスやばくねってなってる
ベアトは流石に事前規制されとけ
15124/12/10(火)01:48:50No.1261251692+
引いて使い道無いカード3枚いれるって3積みしてるカードが初手に来る確率と同等じゃんそりゃ引きまくるよ
15224/12/10(火)01:48:53No.1261251700そうだねx1
「こいつが1番輝くのは後攻」って主張を自分で使って初めて完全に理屈じゃなくて心で理解したわ
盤面荒らし力イカれてんだろ…
15324/12/10(火)01:49:36No.1261251810+
>「こいつが1番輝くのは後攻」って主張を自分で使って初めて完全に理屈じゃなくて心で理解したわ
>盤面荒らし力イカれてんだろ…
バーンが一番頭おかしいからな
15424/12/10(火)01:49:46No.1261251826+
>「こいつが1番輝くのは後攻」って主張を自分で使って初めて完全に理屈じゃなくて心で理解したわ
>盤面荒らし力イカれてんだろ…
俺MDで「」がスレ画の1番強い使い道は後攻ワンキルって言ったのわかった!
15524/12/10(火)01:50:10No.1261251878+
R-ACEを使ってると相手が余った2体で出してくるアナコンダスレ画で詰むからきらい
15624/12/10(火)01:50:20No.1261251901+
>融合の名前がないレッドアイズの新融合カードが欲しいよな
真紅眼融合扱いの普通の融合魔法でついでに墓地から回収効果持ってるとかにして欲しい
融合効果自体にはターン1無しで
15724/12/10(火)01:51:39No.1261252108+
後攻ワンキルに使って強いかと言われると微妙に感じる
メインの展開で相手の妨害吐ききっていつもならリトルナイト構える所を突然ドラグーン構えてリーサルになるのが後攻の強みだから
15824/12/10(火)01:53:09No.1261252314+
まぁ3枚引きたくないからデッキ太らせるか…
太らせたからには墓地肥やしギミックも入れて…
墓地に落ちた時のためにアギケル入れて…
してたらいつものデッキになっちゃった
15924/12/10(火)01:53:18No.1261252339+
後攻ワンキルまで行かなくても耐性無い奴二体ぶっ潰して更に本人も3000で殴るのは強い
16024/12/10(火)01:53:27No.1261252364+
まぁそれを踏まえて「後攻ワンキルで強いよね~」じゃねえの!?
16124/12/10(火)01:54:39No.1261252541+
>まぁ3枚引きたくないからデッキ太らせるか…
>太らせたからには墓地肥やしギミックも入れて…
>墓地に落ちた時のためにアギケル入れて…
>してたらいつものデッキになっちゃった
融合60GSはMD特有のデッキだし丁度シラユキ減ったところに突っ込めばいいから楽だな!
16224/12/10(火)01:55:05No.1261252586+
相手が今の時代にγ使ってきてマジかよってなった後に
出てきた2体焼き殺して殴れて楽しい
16324/12/10(火)01:56:21No.1261252750+
いつものデッキならムドラの名前くらい覚えてやれよ
16424/12/10(火)01:57:18No.1261252881+
あくまでメインの貫通力高いなら43~45にして入れても良いと思う
16524/12/10(火)01:57:34No.1261252920+
レッドアイズフュージョンがマジでフューデス見習って欲しいくらい制約がゴミだけどこの制約無かったら妨害喰らって盤面0からホイドラグーンが起きてたと思うとちょっと恐ろし過ぎるな
16624/12/10(火)01:58:47No.1261253091そうだねx2
>いつものデッキならムドラの名前くらい覚えてやれよ
イシズの禁止になったやつAB(デッキから落とす奴ら)
イシズの制限になったやつCD(デッキに戻す奴ら)
くらいの認識しかして無い
16724/12/10(火)01:58:53No.1261253102+
>レッドアイズフュージョンがマジでフューデス見習って欲しいくらい制約がゴミだけどこの制約無かったら妨害喰らって盤面0からホイドラグーンが起きてたと思うとちょっと恐ろし過ぎるな
まぁフューデスと同じ条件で出てきちゃいけないカードなのは確か
それくらい今基準でも強さは頭2つ抜けてる
16824/12/10(火)01:59:15No.1261253143+
プロキシーFが墓地融合できたらなぁ!ってずっと思ってる
16924/12/10(火)02:00:13No.1261253273+
>レッドアイズフュージョンがマジでフューデス見習って欲しいくらい制約がゴミだけどこの制約無かったら妨害喰らって盤面0からホイドラグーンが起きてたと思うとちょっと恐ろし過ぎるな
逆なんだよ
デッキ融合の制約なんて重すぎるくらいがちょうどいいんだ
素材にできる範囲広すぎるようなやつは特に
17024/12/10(火)02:03:07No.1261253653+
>まぁフューデスと同じ条件で出てきちゃいけないカードなのは確か
>それくらい今基準でも強さは頭2つ抜けてる
手札コスト要るから妨害としては古さ感じるけど立ってるときの圧は強いね
17124/12/10(火)02:09:21No.1261254378+
先行ドラグーンは想定してたよりもまだ弱かった
後攻ドラグーンは想定してたよりもクソ強かった
17224/12/10(火)02:15:31No.1261254989+
勇者とか混ぜてた時代だとまだ強かったと思う
17324/12/10(火)02:16:58No.1261255120+
先行で出すなら別にミラジェイドだのデスフェニだのとそう変わらないけど後攻の突破力がエグい
たどり着けたら冗談抜きでこいつ1枚でゲーム終わりかねないしゴミ3枚も余裕で許容できる
17424/12/10(火)02:18:16No.1261255216+
バニラ2枚で出したマグマックス2連発から攻撃は耐性無いデッキは瞬殺あるからな…
17524/12/10(火)02:19:10No.1261255295+
>先行で出すなら別にミラジェイドだのデスフェニだのとそう変わらないけど後攻の突破力がエグい
>たどり着けたら冗談抜きでこいつ1枚でゲーム終わりかねないしゴミ3枚も余裕で許容できる
真紅眼融合素引きしてたら一発で出るし上手いこと相手の妨害釣ってたら急にライブが消し飛ばせる
召喚もせずに釣らせるのがだいぶ辛いけど
17624/12/10(火)02:21:51No.1261255530+
ドラグーン入りドラゴンリンクが超良い感じ
アナコンダで円融魔術使う奴
DCはこれで走るわ
17724/12/10(火)02:26:03No.1261255874+
相手の盤面次第じゃ叩き出せるダメージがアクセスを越えるのやべえ
17824/12/10(火)02:26:09No.1261255880+
60枚デッキで確率を下げよう
17924/12/10(火)02:26:38No.1261255933+
凄い苦し紛れにアナコンダドラグーンしたら完封できちゃってやっぱつええぜ!
18024/12/10(火)02:28:01No.1261256050+
元々の火力参照バーンが軒並み禁止になってると思うと2発打てるの面白すぎる
18124/12/10(火)02:28:08No.1261256057+
環境デッキが取り込むことは早々無いけど他のデッキだと程よく全力でオモチャとして振り回せて本当に緩和されて良かったなぁ…って思う
18224/12/10(火)02:29:15No.1261256153+
ドラリン以外でもブラマジ落とす手段+ドラゴン採用してるデッキなら
真紅眼融合より円融魔術の方が強そう
18324/12/10(火)02:29:55No.1261256224+
まぁこんなん禁止になるわってのはマジで感じる
18424/12/10(火)02:31:12No.1261256351そうだねx1
>まぁこんなん禁止になるわってのはマジで感じる
出た当時は間違いなく強かった
18524/12/10(火)02:32:49No.1261256480+
こいつがあまりにもあんまり過ぎたから一滴を筆頭に捲り札が充実してきたところもあるから単体の強さはマジで限界ギリギリまでいってる
18624/12/10(火)02:33:39No.1261256548+
出た頃の問題は自前のエース立てるよりこいつたてた方がよくてテーマもクソもない状態だったのがいけない
18724/12/10(火)02:38:23No.1261256904+
ゴールドでドラグーンで遊んでたらこっちの先攻に妨害にならないベアルクティ2枚湧いてきて4900バーンぐらいになって駄目だった
18824/12/10(火)02:50:35No.1261257697+
昔は強かったって奴?を地で行く
18924/12/10(火)02:56:33No.1261258052+
>出た頃の問題は自前のエース立てるよりこいつたてた方がよくてテーマもクソもない状態だったのがいけない
まあこの単体パワーならな
19024/12/10(火)03:00:29No.1261258293+
出たのバロネスが出る一年半前だからまあ恐ろしいわ
19124/12/10(火)03:08:55No.1261258782+
>昔は強かったって奴?を地で行く
出れば今でもクソ強いぞ
出るために必要なパーツが弱い
19224/12/10(火)03:11:32No.1261258935+
もしかして添え物のリリクラが一番悪かったんじゃないか?
19324/12/10(火)03:15:42No.1261259165+
もうねセルフハンデス札を3枚も許容できる時代じゃないんすよ
19424/12/10(火)03:18:27No.1261259290+
リリクラはそもそもなんで10年前の全盛期に死ななかったのか覚えてない
19524/12/10(火)03:24:11No.1261259578+
強そうな構築も白き森の6軸シンクロでドロドロゴン使ったりドラリンでバニラ役をブラマジにして墓地融合使ったりとそもそも素引きゴミ減らすかそもそも入れない構築がメインって感じだ
19624/12/10(火)03:28:03No.1261259771+
>もしかして添え物のリリクラが一番悪かったんじゃないか?
それを添えられるようにしたハリファイバーが悪い
19724/12/10(火)04:08:46No.1261261533+
>もしかして添え物のリリクラが一番悪かったんじゃないか?
それ可能になった時期にはドラグーン使うデッキ自体が環境落ちしてドラグーンはオルフェが採用してもいいかなくらいの立ち位置になってたんですよ
19824/12/10(火)04:12:52No.1261261691+
エタニティコード以降は普通に弱いって理由で不採用になること多かったんだよなドラグーン
出張としてはその方が正しい姿なんだろうけど
19924/12/10(火)04:31:38No.1261262327+
ブラマジデッキで使うのが無難なところか?
20024/12/10(火)04:37:04No.1261262469+
ドラグーン出されて負けた試合はあるけどこれがデスフェニやバロネスだったなら捲って勝ってたって試合は今のとこないんだよなぁ…
そりゃ適当なモンスター2体から場持ちいい除去と万能カウンター出る動きが弱いはずはないけども
20124/12/10(火)04:44:08No.1261262691+
まぁデスフェニは兎も角バロネスはモンスター並べられるデッキなら出せるってわけでもないし
万能無効構えられないデッキが幾らか無理して使えるなら入れたくなるのは当然っちゃ当然の話ではある
アベレージ見て抜くかどうかってのはもう少ししてから現れてくるんじゃないか
20224/12/10(火)04:46:06No.1261262769+
冷静に考えるとそもそもエタニティコード以降のドラグーン使われなくなった時代ってあらゆるデッキが自前の万能無効構えてた時代なんだよな
20324/12/10(火)05:02:08No.1261263246+
デッキに3枠EX2枠はちょっとおまけで出すには邪魔
20424/12/10(火)05:15:36No.1261263612+
事実上損失なしで組み込める烙印が一番うまく使える
先攻は超上振れだけど後手捲らないと話にならん場面でちゃんと手数になるの偉い
黄金櫃はパワー足りてないのでドラグーン頼りになって上手く使えない
20524/12/10(火)05:20:34No.1261263732そうだねx3
>黄金櫃はパワー足りてないのでドラグーン頼りになって上手く使えない
真実は時に人を傷つける
20624/12/10(火)05:46:56No.1261264504+
そもそも黄金櫃で出すドラグーンが完全体じゃないからあんま強くない無理してバニラドラゴンとか入れたら本末転倒だし


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