二次元裏@ふたば

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53356 B24/12/08(日)15:11:30No.1260733751+ 16:58頃消えます
アセンダンシーの名誉システム考えたやつ出てきた欲しいんだけど
その上で更にデバフもかかるの嫌がらせにも程があるんだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/08(日)15:17:04No.1260735334+
いつものGGGなんだけど
224/12/08(日)15:18:18No.1260735682+
何かと思ったらサンクタムなんだけど
あれ桃子は好きだけど近接にやらせるもんじゃないんだけど
324/12/08(日)15:19:31No.1260736013+
バルバラ戦のギミックがわからないんだけど
あの広がる毒エリアどうすればいいの?
424/12/08(日)15:21:39No.1260736666+
>バルバラ戦のギミックがわからないんだけど
>あの広がる毒エリアどうすればいいの?
走り回ってバルバラ見つけるだけなんだけど
524/12/08(日)15:25:08No.1260737700+
サンクタム今回アセンダンシー用だからかやけに簡単なんだけど
624/12/08(日)15:28:12No.1260738605+
fu4347090.jpg
ALL attributeのアミュレットのノーマル品が手に入ったから何の気なしにスタッシュで眠ってたalc使ったらめんたま飛び出たんだけど!!!!
MODの重みづけどうなってるのか気になるんだけど
724/12/08(日)15:28:26No.1260738669+
ベンダーレシピなくなったんだけど?
じゃあこのフラスコタブなんのためにあるんだけど
824/12/08(日)15:31:45No.1260739576+
明日から出張でやれなくて悔しいんだけど
924/12/08(日)15:43:11No.1260743046そうだねx1
アサラさんのおっぱいが気になってゲームが進まないんだけど
1024/12/08(日)15:47:27No.1260744447そうだねx1
足跡エフェクトとかちょっとおしゃれで気になるんだけど
青い水たまりができるやつかお花が咲くやつ買いそうなんだけど
1124/12/08(日)15:53:35No.1260746378+
>fu4347090.jpg
>ALL attributeのアミュレットのノーマル品が手に入ったから何の気なしにスタッシュで眠ってたalc使ったらめんたま飛び出たんだけど!!!!
>MODの重みづけどうなってるのか気になるんだけど
カレンシー入手が微妙な分レアやマジックmodはそこそこ使い物になる効果ばかりあるような気がするんだけど
1224/12/08(日)16:00:45No.1260748425+
マーセナリーなんのスキル覚えても通常ショットとショットガンがずっと一番強いから新しいスキルに意味がないんだけど…
1324/12/08(日)16:03:00No.1260749045+
リッチの召喚者部屋で近接はどう立ち回ればいいのか分からないまま名誉が減って死ぬんだけど
1424/12/08(日)16:03:28No.1260749164+
スタッシュセールが待ち遠しいんだけど
1524/12/08(日)16:03:39No.1260749216+
アクト3まで来たけどなんか急に簡単になった気がするけど
1624/12/08(日)16:03:43No.1260749237+
アセンダンシーいつ解放されるんだけど?
1724/12/08(日)16:05:33No.1260749707+
弓スケルトンの毒霧で削りたくても爆弾スケルトン出してるとすぐ燃えるんだけど
1824/12/08(日)16:06:49No.1260750038+
NPCをctrl+クリックすると購買画面まで一気にいけるんだけど
レア装備は買ったほうが早いんだけど
1924/12/08(日)16:06:56No.1260750076+
>アクト3まで来たけどなんか急に簡単になった気がするけど
2が狭いわ速いわでマップデザインした人の正気を疑うんだけど
敵も普通に詰まってるんだけど
2024/12/08(日)16:07:01No.1260750096+
https://www.youtube.com/watch?v=iQuVJ16jhFY&t=606s
これやりたかったんだけど
2124/12/08(日)16:07:03No.1260750110+
歩いてたら画面全体が爆発して何もわからないまま終わったんだけど
2224/12/08(日)16:07:20No.1260750179+
発生確率+100%は元が0%の場合どれだけ足しても0%だけど?
2324/12/08(日)16:08:16No.1260750429+
初めてオレンジ色の装備が落ちたんだけど
強さがいまいちわからないんだけど…
2424/12/08(日)16:08:55No.1260750597+
結局DDなんだけど
2524/12/08(日)16:09:10No.1260750663+
スカラベの群れみたいな所出てくるやつの密度おかしいんだけど
回避で押し出せないんだからこんなのすり潰されるだけなんだけど
2624/12/08(日)16:09:32No.1260750779+
アルティメイタムうんちすぎるんだけど
2724/12/08(日)16:09:32No.1260750780+
act2が難しいと言うか理不尽
2824/12/08(日)16:11:19No.1260751272+
2が極まってるけど全体的にアクションやらせたいのに通路狭過ぎなんだけど
無印の狭いマップみたいなのが大半なんだけど
2924/12/08(日)16:11:31No.1260751335+
今のところ近距離の方が楽な気がしてるんだけど
というか遠距離が遠距離してるとクソ強い動きしてきたり遠距離取れないような行動してきたりで距離離せなくて普通に困るんだけど
3024/12/08(日)16:13:05No.1260751750+
>マーセナリーなんのスキル覚えても通常ショットとショットガンがずっと一番強いから新しいスキルに意味がないんだけど…
グレネード全部強いんだけど
使うべきなんだけど
3124/12/08(日)16:13:56No.1260751997+
GGGの良くないとこ全部出てるこのゲーム
3224/12/08(日)16:14:42No.1260752183+
>今のところ近距離の方が楽な気がしてるんだけど
>というか遠距離が遠距離してるとクソ強い動きしてきたり遠距離取れないような行動してきたりで距離離せなくて普通に困るんだけど
遠距離武器でも密着できるけど
3324/12/08(日)16:16:25No.1260752659+
ボスの即死攻撃多すぎるんだけど
序盤からソウルゲー並に死にまくるんだけど
3424/12/08(日)16:16:43No.1260752740+
GGGそんなにダクソ好きだったの?ってなるんだけど
3524/12/08(日)16:17:21No.1260752903+
>GGGの良くないとこ全部出てるこのゲーム
アーリーで大した修正なけりゃ一応他のクラス遊んでそれで終わりかなとはなるんだけど
この状態でエンドゲームやりたくないんだけど
3624/12/08(日)16:17:22No.1260752911+
今狼突破したんだけど
確かにこれは壁ボスすぎるかも
3724/12/08(日)16:17:39No.1260752976そうだねx1
ボス強いより硬いのが辛いんだけど
3824/12/08(日)16:18:37No.1260753226+
結構しんどいけどエンドゲームまで行ってから評価したいんだけど
3924/12/08(日)16:18:51No.1260753287+
ボス戦の一生前転ゲーはアレ調整してて何か思う所なかったんだけど…?
4024/12/08(日)16:19:02No.1260753322そうだねx2
それよりもどいつもこいつも途中で完全回復するのが萎えるんだけど
4124/12/08(日)16:19:06No.1260753339+
どんな時でも武器更新だけど
4224/12/08(日)16:19:11No.1260753358+
狼の霧の中から突っ込んでくるやつどの方向から来るかわからないからころりんする方向最後まで適当だったんだけど
4324/12/08(日)16:19:47No.1260753512+
レンジャーだけど囲まれた時に打開するスキル的なの欲しいんだけど
後ろに飛ぶやつあれ普通に敵を越えられないからクソなんだけど
4424/12/08(日)16:20:54No.1260753793+
後ろに飛ぶやつ敵越えられた気がしたんだけど
それはそれとして遅いから余裕で囲まれるんだけど
4524/12/08(日)16:20:59No.1260753811+
体力ゲージ途中で増やすんじゃなくて普通に削らせて欲しいんだけど
与えるダメージ自体は全く同じでいいんだけどどうせ回復するんでしょって思っちゃうんだけど
4624/12/08(日)16:22:21No.1260754164+
グラフィックと演出は頑張ってるんだけど
4724/12/08(日)16:22:57No.1260754312+
狼はここで早いうちに氷耐性集めておけと見ててよかったかも
4824/12/08(日)16:23:02No.1260754338+
なんかスタッシュ開いてる時のアイテム放り込みボタンが捨てるボタンになってるんだけど!
4924/12/08(日)16:23:23No.1260754424+
グラフィックと演出が重いから雑魚の数減らしてそのかわり硬くしたんじゃないかって疑ってるんだけど
5024/12/08(日)16:23:53No.1260754561+
>狼はここで早いうちに氷耐性集めておけと見ててよかったかも
店売りのチャームも役に立つんだけど
5124/12/08(日)16:23:59No.1260754592+
早くトリガー系のジェム使ってぽえやりたいけど
5224/12/08(日)16:24:06No.1260754631+
それにしたって硬すぎるんだけど
5324/12/08(日)16:24:13No.1260754657+
>後ろに飛ぶやつ敵越えられた気がしたんだけど
>それはそれとして遅いから余裕で囲まれるんだけど
飛ぼうとしたのにその場から動かず馬みたいなやつに囲まれて死んだんだけど
というか動き的に無敵ありそうだけど普通に攻撃くらうし氷の矢で敵が凍る訳でもないし何これって感じなんだけど
5424/12/08(日)16:24:46No.1260754794+
>グラフィックと演出が重いから雑魚の数減らしてそのかわり硬くしたんじゃないかって疑ってるんだけど
せめて硬いなら硬いなりにドロップもっと増やして欲しいんだけど
5524/12/08(日)16:25:17No.1260754918そうだねx5
2ってアーリーの後は無料になるの?
5624/12/08(日)16:25:20No.1260754936+
一応儀式のサブクエの兄ちゃんも報酬で凍結解除チャームくれるけど
絶対知らなかったら即売られるんだけど
5724/12/08(日)16:25:21No.1260754939+
巨人の胴体に当たり判定無いの笑ったんだけど
5824/12/08(日)16:25:31No.1260754983+
チャームの使い方全くわからないんだけど
5924/12/08(日)16:25:39No.1260755017+
飛び上がる系はなんかかっこいいから作っただけで実用性考えてなかったと思うけど
6024/12/08(日)16:25:45No.1260755040+
パッシブからミニオンのダメージとかASプレイヤーにも乗せるやつなくなったからミニオンと一緒に戦うビルド出来ないなあと思ってたら
ミニオンのASプレイヤーにも適応するってユニークのメイス拾ったんだけど
ユニーク前提のビルドになっちゃうのもそれはそれで辛いんだけど
6124/12/08(日)16:26:15No.1260755154+
>チャームの使い方全くわからないんだけど
装備してたら勝手に発動するんだけど
6224/12/08(日)16:26:23No.1260755190+
>2ってアーリーの後は無料になるの?
最短半年最高1年の予定で正式版になるんだけど
6324/12/08(日)16:26:53No.1260755300+
つまり2年後ぐらいかも
6424/12/08(日)16:26:55No.1260755308+
セケマの試練これクリア必須かと思ったけどスルーできそうなんだけど
PoE2ここで卒業かと思ったんだけど
6524/12/08(日)16:27:07No.1260755354+
雑魚とかのゲームスピードはちょうどいいんだけど
ボスが硬すぎて時間かかり過ぎなんだけど
6624/12/08(日)16:27:11No.1260755378+
巨人の谷まで近接でやってそろそろ投げそうなんだけど
6724/12/08(日)16:27:20No.1260755426+
敵の硬さが五分の一ぐらいならちょうど良かったんだけど
6824/12/08(日)16:27:38No.1260755512+
2週目高難易度アクトとか既に怖すぎるんだけど…
6924/12/08(日)16:27:45No.1260755538+
>ボス戦の一生前転ゲーはアレ調整してて何か思う所なかったんだけど…?
意外と前転しないほうが避けられるんだけど
これボス戦は少なくともパッドのほうが遊びやすいんだけど
7024/12/08(日)16:27:58No.1260755583+
>パッシブからミニオンのダメージとかASプレイヤーにも乗せるやつなくなったからミニオンと一緒に戦うビルド出来ないなあと思ってたら
>ミニオンのASプレイヤーにも適応するってユニークのメイス拾ったんだけど
>ユニーク前提のビルドになっちゃうのもそれはそれで辛いんだけど
あのパッシブ使うのは物理dotとかパッシブで伸ばしにくいビルドだけで
ミニオンとプレイヤーのハイブリはGGGが何回もやろうとしたけど一度も成功したこと無いけど
7124/12/08(日)16:28:24No.1260755702+
>狼の霧の中から突っ込んでくるやつどの方向から来るかわからないからころりんする方向最後まで適当だったんだけど
一言話した直後に来るからタイミング合わせれば適当でいいんだけど
7224/12/08(日)16:28:43No.1260755787+
>セケマの試練これクリア必須かと思ったけどスルーできそうなんだけど
>PoE2ここで卒業かと思ったんだけど
クリアしないとアセンダンシーもらえないんだけど
7324/12/08(日)16:28:49No.1260755811+
>最短半年最高1年の予定で正式版になるんだけど
そんな長くアーリーやるのか
7424/12/08(日)16:29:04No.1260755871+
モンクはパッシブ何取ればいいんたろ?
解放アイテムが希少すぎて使えないんだけど…
7524/12/08(日)16:29:07No.1260755886+
エンドコンテンツの敵の硬さとかじゃなくてACTだから結構あとが怖いんだけど
7624/12/08(日)16:29:29No.1260755989+
敵が硬いのかドロップが渋いのかわからないんだけど
7724/12/08(日)16:29:36No.1260756025+
伯爵はまあ絶対ナーフされるはずかも
7824/12/08(日)16:30:12No.1260756180そうだねx1
ボス戦はこっちが攻撃できない時間作って攻撃してくるパターンマジでやめて欲しいんだけど
7924/12/08(日)16:30:13No.1260756184+
>ミニオンとプレイヤーのハイブリはGGGが何回もやろうとしたけど一度も成功したこと無いけど
桃子の理想のミニオンビルドはサイクロンヘラルドオブアゴニーなんだけど
一生回ってるだけでアゴニーちゃんが敵を皆殺しにしてくれるんだけど
8024/12/08(日)16:30:27No.1260756246+
>伯爵はまあ絶対ナーフされるはずかも
伯爵よりバラバラのほうが苦戦したんだけど
8124/12/08(日)16:30:34No.1260756267+
>モンクはパッシブ何取ればいいんたろ?
>解放アイテムが希少すぎて使えないんだけど…
振り直せるし火力全振りでいってる
8224/12/08(日)16:30:50No.1260756330+
>敵が硬いのかドロップが渋いのかわからないんだけど
両方なんだけど
8324/12/08(日)16:31:21No.1260756454+
これ知らないだけで実は開発がみんな使うと想定しているクソ強い動きとかアイテムがあるんじゃないかとか思うくらい硬いんだけど
8424/12/08(日)16:31:44No.1260756585+
一応ボスの雑魚ワキタイムはお薬回復タイムでもあるんだけど
そんなのいらないぐらいに調整してくれといったらそれまでなんだけど
8524/12/08(日)16:31:45No.1260756587+
>これ知らないだけで実は開発がみんな使うと想定しているクソ強い動きとかアイテムがあるんじゃないかとか思うくらい硬いんだけど
(見つけた即日修正)
8624/12/08(日)16:32:12No.1260756713+
>ボス戦はこっちが攻撃できない時間作って攻撃してくるパターンマジでやめて欲しいんだけど
ソウル系の醍醐味なんだけど
8724/12/08(日)16:32:46No.1260756858+
伯爵の雑魚はチャージ回復するけど削られる方が大きいんだけど
他のボス雑魚はチャージ貯まらないやつちらほらいてひどいんだけど
8824/12/08(日)16:32:56No.1260756901+
>>ボス戦はこっちが攻撃できない時間作って攻撃してくるパターンマジでやめて欲しいんだけど
>ソウル系の醍醐味なんだけど
ハクスラ側の悪いところなんだけど!
8924/12/08(日)16:33:23No.1260757040+
なんでこんなにソウルライクになってるんだけど!
9024/12/08(日)16:33:41No.1260757119+
パスファなら無限にフラスコ飲んで一撃死以外で死ななくなるけど
9124/12/08(日)16:34:42No.1260757366+
伯爵は勝てると思ったら最後の最後でパターン増やすななんだけど
9224/12/08(日)16:34:44No.1260757377+
>パスファなら無限にフラスコ飲んで一撃死以外で死ななくなるけど
遠隔もぶっちゃけ一撃死ぐらいしか怖いのないんだけど
近接が一番可哀そうなんだけど
9324/12/08(日)16:34:56No.1260757440+
ハクスラとソウルライクって食い合わせ悪いと思うんだけど
装備強くなっても強さを実感しにくいんだけど…
9424/12/08(日)16:35:27No.1260757582+
最後の狼ラッシュはあれ近接なら耐えられるんだけど?
9524/12/08(日)16:36:02No.1260757758+
>パッシブからミニオンのダメージとかASプレイヤーにも乗せるやつなくなったからミニオンと一緒に戦うビルド出来ないなあと思ってたら
ミニオンにガスアロー指示して自分でFW(レイジングスピリット)撒くとか
ブラッドメイジならアンアースでライフpot出しつつミニオン出すとかで一緒に戦ってるんだけど!
やりたいことと違うのはわかる
9624/12/08(日)16:36:02No.1260757760+
砂漠の乗り物渡り歩くマップの流石に後半だと信じたい辺りで死んだら今の今までチェックポイント1個も置かれてなかったんだけど…
9724/12/08(日)16:37:15No.1260758102+
>最後の狼ラッシュはあれ近接なら耐えられるんだけど?
むしろ近接だと氷雨とか氷筍の被弾がきつそうなんだけど
桃子はミニオンライブで楽したんだけど
9824/12/08(日)16:37:57No.1260758261+
>>最後の狼ラッシュはあれ近接なら耐えられるんだけど?
>むしろ近接だと氷雨とか氷筍の被弾がきつそうなんだけど
>桃子はミニオンライブで楽したんだけど
筍は割と足元に隙間あるから殴るチャンスだったんだけど
9924/12/08(日)16:38:01No.1260758281+
避けられないくらいの発生の速さで2連続でクソ痛い攻撃当たって死ぬとか出来の悪いソウルライクゲーあるあるなんだけど
10024/12/08(日)16:38:03No.1260758298+
>砂漠の乗り物渡り歩くマップの流石に後半だと信じたい辺りで死んだら今の今までチェックポイント1個も置かれてなかったんだけど…
ACT2ラストダンジョンだからね仕方ないね
いやあのマップだいぶキツいんだけど
10124/12/08(日)16:40:48No.1260759011+
ソーサラーは結局どの元素がいいのかわからないんだけど
桃子の体感だと氷が強いなって感じだけど
10224/12/08(日)16:40:53No.1260759037+
ルーンもオーブも惜しみなく使って耐性とライフを確保したほうがいいんだけど
10324/12/08(日)16:42:08No.1260759384+
あんま評判よくないかんじ?
10424/12/08(日)16:43:06No.1260759616+
序盤で取ったユニーク武器が流石にもう火力不足なんだけど
ただユニーク効果が便利すぎて外したくないんだけど
10524/12/08(日)16:43:47No.1260759810+
>あんま評判よくないかんじ?
アーリーでガンガン変えていくならまだ良いけどこの方向性で固まるならちょっと…ぐらい
10624/12/08(日)16:44:10No.1260759918+
拾えるルーンが全部物理攻撃用なんだけど
魔法用のルーンもあるの?
10724/12/08(日)16:44:43No.1260760060+
透明になってくるおばさん透明中に殴り放題になるやつかなと思ったら特にそんなこともなくなんなら透明解除時の攻撃クソ痛くてこのおばさんに関わったクリエイター辞めろって思うんだけど
10824/12/08(日)16:45:41No.1260760297+
槍好きだから楽しみだ
でも剣無いのはなんか違わない…?
10924/12/08(日)16:47:19No.1260760719+
桃子も槍はやく使いたいんだけど
11024/12/08(日)16:49:02No.1260761178+
ACT1の時点でやりすぎ感があるからマップだとどうなってるのか恐ろしいんだけど
11124/12/08(日)16:51:00No.1260761696+
act2ボスの2連撃あれ回避できる気がしないんだけど
真顔になっちゃったんだけど
11224/12/08(日)16:55:17No.1260762904+
なんか大分難しそうだな…
11324/12/08(日)16:56:01No.1260763123+
楽しんでもらおうじゃなくて苦しんでもらおうなのが透けて見えるんだけど
11424/12/08(日)16:56:23No.1260763229+
今は難しいと言う雑って表現がぴったりなんだけど
11524/12/08(日)16:56:37No.1260763302+
ルーンは結構手に入るけど穴が空いてる装備ないんだけど
11624/12/08(日)16:57:00No.1260763418+
本家ソウルがいかに調整されてたかよくわかるんだけど


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