あなたの隣に誰かいるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/08(日)14:27:39No.1260721758そうだねx12進化するとこ見てて… |
… | 224/12/08(日)14:29:08No.1260722247そうだねx70誰!誰なの!? |
… | 324/12/08(日)14:29:21No.1260722301そうだねx28インバウンドって名前もなんなんだよ |
… | 424/12/08(日)14:29:47No.1260722469そうだねx55見かけるたび開いてしまうインバウンド |
… | 524/12/08(日)14:30:20No.1260722634そうだねx3カタインバウンドの隣 |
… | 624/12/08(日)14:31:57No.1260723105+隣の知らない奴が進化した… |
… | 724/12/08(日)14:33:53No.1260723708+>見かけるたび開いてしまうインバウンドの隣 |
… | 824/12/08(日)14:34:05No.1260723765そうだねx6ダメだった |
… | 924/12/08(日)14:34:17No.1260723825+一般通過マリル |
… | 1024/12/08(日)14:34:35No.1260723916そうだねx72最後にズームするのそっちかよ |
… | 1124/12/08(日)14:35:24No.1260724151そうだねx7結局進化したのかしてないのか… |
… | 1224/12/08(日)14:35:34No.1260724196そうだねx11友達を呼んだ… |
… | 1324/12/08(日)14:35:36No.1260724209そうだねx65じゃあ進化したやつ誰だよ |
… | 1424/12/08(日)14:35:38No.1260724216そうだねx1最後のえ!?で毎回笑ってしまう |
… | 1524/12/08(日)14:36:52No.1260724529そうだねx11配信者のことよく知らないけどリアクションが理想的すぎて毎回開いちゃう |
… | 1624/12/08(日)14:37:42No.1260724729+こういうバグ?引くの持ってるな |
… | 1724/12/08(日)14:37:43No.1260724731そうだねx48Vtuberのスレはこういうだけでいい |
… | 1824/12/08(日)14:38:06No.1260724838そうだねx34最後に知らないマリルがズームになるとこでダメだった |
… | 1924/12/08(日)14:38:47No.1260724983+このバグは「」がスクショしてたドオーに進化したときになったやつがなんか笑えた |
… | 2024/12/08(日)14:39:10No.1260725086+知らんマリルが技を覚えるとこ見せられたの? |
… | 2124/12/08(日)14:40:54No.1260725552+ぬし戦で進化するとこうなるんだよね |
… | 2224/12/08(日)14:41:08No.1260725604+知らんマリルが進化した… |
… | 2324/12/08(日)14:41:24No.1260725660+>知らんマリルが進化するとこ見せられたの? |
… | 2424/12/08(日)14:41:27No.1260725675+相棒なら本物はどっちか分かるよな? |
… | 2524/12/08(日)14:41:30No.1260725690+発生条件聞くと割と普通に起きそうなやつ |
… | 2624/12/08(日)14:42:14No.1260725876+誰!?誰なの!? |
… | 2724/12/08(日)14:42:48 ID:xuG4wsQANo.1260726013+>ぬし戦で進化するとこうなるんだよね |
… | 2824/12/08(日)14:43:03No.1260726067そうだねx7>発生条件聞くと割と普通に起きそうなやつ |
… | 2924/12/08(日)14:43:19No.1260726143そうだねx4ゲームがフリーズすることが何度もあったけど |
… | 3024/12/08(日)14:44:01No.1260726317+イスラム版ポケモンだったか友達を連れてくるって処理らしいからこれはちょっとイスラム版 |
… | 3124/12/08(日)14:44:10No.1260726356そうだねx22>勝利演出用に画面外にもう一体用意してそっちにカメラ向けるという力技な手法なんだけど進化するとカメラが戻されてこうなるらしい |
… | 3224/12/08(日)14:44:21No.1260726410そうだねx11>ぬし戦で進化するとこうなるんだよね |
… | 3324/12/08(日)14:45:14No.1260726616+べつにこれバグじゃなくて仕様だから |
… | 3424/12/08(日)14:45:15No.1260726622+経験値的にも多いから起きやすいのかな? |
… | 3524/12/08(日)14:45:29No.1260726673+インバウンドの様子が…?は知らんマリルが突然進化することへのリアクションだろうな… |
… | 3624/12/08(日)14:45:51No.1260726761+これが仕様だとしたら演出の意図は何なんだ… |
… | 3724/12/08(日)14:46:07No.1260726823+どっちがインバウンドなんだ…!? |
… | 3824/12/08(日)14:46:27No.1260726891+…マリルにインバウンドって名前つけてたの? |
… | 3924/12/08(日)14:46:54No.1260726994+>イスラム版ポケモンだったか友達を連れてくるって処理らしいからこれはちょっとイスラム版 |
… | 4024/12/08(日)14:47:18No.1260727126+>インバウンドって名前もなんなんだよ |
… | 4124/12/08(日)14:47:54No.1260727296そうだねx7制作側の意図しない挙動をバグと呼んでるだけでコンピューターは指示された仕様通りに動かしてるだけなので… |
… | 4224/12/08(日)14:48:07No.1260727352+リアクションが絶妙にちょうどいい |
… | 4324/12/08(日)14:48:16No.1260727395そうだねx9最近見た動画だとバネブーが増殖しててめちゃくちゃ笑った |
… | 4424/12/08(日)14:48:25No.1260727437そうだねx10ぬしの巣にアイテム落ちてるみたいになったりマップにポケモンのアイコン残り続けたり |
… | 4524/12/08(日)14:48:25No.1260727438そうだねx14ってか となりのやつ誰…? |
… | 4624/12/08(日)14:48:40No.1260727505+これは意図しない挙動だろ |
… | 4724/12/08(日)14:49:03No.1260727606+内部処理的には進化した方が本物のインバウンドということになる |
… | 4824/12/08(日)14:49:17No.1260727674そうだねx3これをバグだなんだとかいちゃもんつけるやつがいるのがしょーもない |
… | 4924/12/08(日)14:49:25No.1260727710そうだねx15>>インバウンドって名前もなんなんだよ |
… | 5024/12/08(日)14:49:32No.1260727745+ああそうか野生で捕まえたマリルってはねる系の技ばかりか |
… | 5124/12/08(日)14:50:03No.1260727877そうだねx10進化したら増えて消えるのが正しい演出なの?そんなわけなくない? |
… | 5224/12/08(日)14:50:15No.1260727922そうだねx20バグでも仕様でもいいから改善しろや! |
… | 5324/12/08(日)14:50:17No.1260727930そうだねx1進化できたかもしれない世界線を眺める進化できなかった方のインバウンド |
… | 5424/12/08(日)14:51:16No.1260728192そうだねx41いちゃもんもなにもこれは本来なら修正しなきゃダメなやつだろ… |
… | 5524/12/08(日)14:51:35No.1260728269+勝利演出用に一体増やしてるだけだから進化時に本来のマリルが出てくるのは意図した動作なのでバグじゃないですね |
… | 5624/12/08(日)14:51:36No.1260728274+開幕に喜んでるのはぬし戦勝利演出用に連れてこられたマリルなんだ |
… | 5724/12/08(日)14:51:42No.1260728298+いちゃもんじゃねえよポケモンだよ |
… | 5824/12/08(日)14:51:45No.1260728315+テレポータを使った後に転移前の人間が残されるのと同じ現象 |
… | 5924/12/08(日)14:51:57No.1260728371そうだねx29これが意図した仕様なのだとしたら狂っとるやろがい! |
… | 6024/12/08(日)14:52:09No.1260728429+発生条件的にもデバッグ時に指摘されてそうだが… |
… | 6124/12/08(日)14:52:16No.1260728459+あんな近くでカメラ向けられたらポーズ取りたくなるだろ? |
… | 6224/12/08(日)14:52:25No.1260728508+>開幕に喜んでるのはぬし戦勝利演出用に連れてこられたマリルなんだ |
… | 6324/12/08(日)14:52:55No.1260728652そうだねx7知らん場所に知らんポケモン映ってる…と知らんモンボ落ちてる…はめちゃくちゃ遭遇した |
… | 6424/12/08(日)14:52:58No.1260728668+一体増やしてそう見せてるだけの勝利演出なら不具合だろ |
… | 6524/12/08(日)14:53:00No.1260728675そうだねx10>ぬしの巣にアイテム落ちてるみたいになったりマップにポケモンのアイコン残り続けたり |
… | 6624/12/08(日)14:53:10No.1260728736+初のオープンワールド化して処理落ち軽減もシビアだっただろうからヌシ勝利モーションを別オブジェクトに分ける事になったのはなんとなく分からなくもない |
… | 6724/12/08(日)14:53:11No.1260728739そうだねx5バグじゃなくて仕様上のミスだと思う |
… | 6824/12/08(日)14:53:21No.1260728793+このバグ今でも起きるの? |
… | 6924/12/08(日)14:53:44No.1260728884そうだねx40>バグじゃなくて仕様上のミスだと思う |
… | 7024/12/08(日)14:53:50No.1260728916+俺が進化してる所を見ろ! |
… | 7124/12/08(日)14:54:03No.1260728975+つまりインバウンドは進化したってことなのか |
… | 7224/12/08(日)14:54:17No.1260729033+>俺が進化してる所を見ろ! |
… | 7324/12/08(日)14:54:27No.1260729083そうだねx3>このバグ今でも起きるの? |
… | 7424/12/08(日)14:54:28No.1260729088+>バグじゃなくて仕様上のミスだと思う |
… | 7524/12/08(日)14:54:31No.1260729104そうだねx12>知らん場所に知らんポケモン映ってる…と知らんモンボ落ちてる…はめちゃくちゃ遭遇した |
… | 7624/12/08(日)14:54:34No.1260729118そうだねx18これが仕様の方が駄目だろ |
… | 7724/12/08(日)14:54:45No.1260729160+実際はちゃんと進化してるんだから演出なんてどうでもいいだろ… |
… | 7824/12/08(日)14:55:39No.1260729420そうだねx18これを仕様というならそいつはゲーム作るセンスないよ…何が起きてんのかわからん変なことになってんのに |
… | 7924/12/08(日)14:55:56No.1260729494そうだねx23>実際はちゃんと進化してるんだから演出なんてどうでもいいだろ… |
… | 8024/12/08(日)14:56:12No.1260729577そうだねx13どうでもいいで済むならQA部門は要らねえんだ |
… | 8124/12/08(日)14:56:43No.1260729702+>>知らん場所に知らんポケモン映ってる…と知らんモンボ落ちてる…はめちゃくちゃ遭遇した |
… | 8224/12/08(日)14:57:00No.1260729775そうだねx2>これを仕様というならそいつはゲーム作るセンスないよ…何が起きてんのかわからん変なことになってんのに |
… | 8324/12/08(日)14:57:15No.1260729836そうだねx2>最近見た動画だとバネブーが増殖しててめちゃくちゃ笑った |
… | 8424/12/08(日)14:57:34No.1260729921+カメラをスライドせずに切り替えて元のキャラ消すだけでいいのになんで… |
… | 8524/12/08(日)14:57:40No.1260729946そうだねx7>これを仕様というならそいつはゲーム作るセンスないよ…何が起きてんのかわからん変なことになってんのに |
… | 8624/12/08(日)14:57:59No.1260730009そうだねx25まさかこの演出擁護する奴がいるとは思わなかった |
… | 8724/12/08(日)14:58:03No.1260730026そうだねx4呼称の正誤なんざどうでもいい |
… | 8824/12/08(日)14:58:29No.1260730161そうだねx19隣の奴誰だよ! |
… | 8924/12/08(日)14:58:36No.1260730186+>他のバグは結構直ってるけどスレ画のやつは最新バージョンでも起きるよ |
… | 9024/12/08(日)14:58:43No.1260730219+テストプレイしてたらわかるだろってのが大量にあるからな |
… | 9124/12/08(日)14:59:43No.1260730484+誰!?誰なの!? |
… | 9224/12/08(日)14:59:56No.1260730538そうだねx4陣内智則のコント |
… | 9324/12/08(日)15:00:06No.1260730573そうだねx13>まさかこの演出擁護する奴がいるとは思わなかった |
… | 9424/12/08(日)15:00:16No.1260730630+ぶっちゃけ納期とか技術力の問題で意図的にスルーしたんだろうな…って挙動が少なからず存在するよねSV |
… | 9524/12/08(日)15:00:32No.1260730690+>呼称の正誤なんざどうでもいい |
… | 9624/12/08(日)15:00:34No.1260730708+演出の為だけに連れてこられたってなると…なんかチアとかみたいでちょっと興奮するな |
… | 9724/12/08(日)15:00:45No.1260730772そうだねx2なんか面白いし別にこれで問題が出るわけでもないから直さなくてもいいけど仕様って言われるとんなわけないだろって |
… | 9824/12/08(日)15:00:49No.1260730785そうだねx3カメラが横にスッと動いてマリルが現れるのでもうダメ |
… | 9924/12/08(日)15:01:01No.1260730841そうだねx2これ治すのぬし勝利演出根本から変えんといかんので放置されてんだろうなってのはわかる |
… | 10024/12/08(日)15:01:08No.1260730871+まあ配信でツッコミで笑えるタイプのバグだから残しといてもいいけどさ… |
… | 10124/12/08(日)15:01:14No.1260730892+>呼称の正誤なんざどうでもいい |
… | 10224/12/08(日)15:01:23No.1260730940+>致命的じゃないから後回しとかそんな感じなのかな… |
… | 10324/12/08(日)15:01:52No.1260731064そうだねx2>https://youtu.be/FwHDELP6G0A?t=1020 |
… | 10424/12/08(日)15:01:58No.1260731105+ポケモンって今こんな感じになってるのか |
… | 10524/12/08(日)15:02:07No.1260731144+SV凄い楽しかったけど色々と粗い部分も多かったから次のナンバリングではもうちょいその辺りの最適化も含めて調整しておいて欲しい |
… | 10624/12/08(日)15:02:24No.1260731224そうだねx2>ぶっちゃけ納期とか技術力の問題で意図的にスルーしたんだろうな…って挙動が少なからず存在するよねSV |
… | 10724/12/08(日)15:02:38No.1260731290そうだねx2増えたのがマリルなのが絵面的になんか面白いのがずるい |
… | 10824/12/08(日)15:02:53No.1260731359+SVは楽しんだけど楽しんだ上でワイルドエリアくらいの規模でやめときなよと思うくらいバグ遭遇率は高く後半のエリアはスカスカだった |
… | 10924/12/08(日)15:02:56No.1260731377+これが仕様なら世界中にトレーナーの横に知らんけど進化するポケモン共がいることになる |
… | 11024/12/08(日)15:03:49No.1260731611+この件は通常のバグだけど |
… | 11124/12/08(日)15:04:04No.1260731686そうだねx2今までみたいに進化するときは専用の背景でやればよくない? |
… | 11224/12/08(日)15:04:06No.1260731691そうだねx7こういう小手先技でごまかしたことあるけど普通片方出てる間はもう片方消すよ! |
… | 11324/12/08(日)15:04:11No.1260731717そうだねx9全体的に無理にオープンワールドしなくてよくない?って感じではあった |
… | 11424/12/08(日)15:04:36No.1260731841そうだねx4最後マリルリにズームすればいいものをマリルリが消えてスーッとマリルにズームして終わるところでダメ |
… | 11524/12/08(日)15:04:45No.1260731891+SVの数十倍の規模のオープンワールドでもカットシーンの入りは最低限読み込み直すと思う |
… | 11624/12/08(日)15:05:16No.1260732040+演出用のモデルと排他しないのか… |
… | 11724/12/08(日)15:05:23No.1260732072そうだねx3事象もダメだし反応がギャルなのもダメ |
… | 11824/12/08(日)15:05:47No.1260732162そうだねx4絵面は面白いけど割と萎えるタイプのバグだな |
… | 11924/12/08(日)15:06:15No.1260732282そうだねx2>全体的に無理にオープンワールドしなくてよくない?って感じではあった |
… | 12024/12/08(日)15:06:26No.1260732332+>演出用のモデルと排他しないのか… |
… | 12124/12/08(日)15:06:53No.1260732449そうだねx1>テストプレイしてたらわかるだろってのが大量にあるからな |
… | 12224/12/08(日)15:07:28No.1260732579そうだねx13知らない人…進化のタイミングが来たから見てて… |
… | 12324/12/08(日)15:07:29No.1260732592そうだねx3これ今も直ってないの!? |
… | 12424/12/08(日)15:07:37No.1260732631+遅れてるかどうか気にしてたらポケモンやれねえわ |
… | 12524/12/08(日)15:07:40No.1260732647そうだねx7>今時オープンワールドじゃないゲームって遅れてるよ |
… | 12624/12/08(日)15:07:59No.1260732753+>全体的に無理にオープンワールドしなくてよくない?って感じではあった |
… | 12724/12/08(日)15:08:38No.1260732945+定期的に新作出してるのは偉いんだけどねぇ |
… | 12824/12/08(日)15:08:43No.1260732976+なんだっけ…進化論を採用してない国でのポケモンってこうだよな… |
… | 12924/12/08(日)15:09:06No.1260733084+>なんだっけ…進化論を採用してない国でのポケモンってこうだよな… |
… | 13024/12/08(日)15:09:37No.1260733238そうだねx2>定期的に新作出してるのは偉いんだけどねぇ |
… | 13124/12/08(日)15:09:42No.1260733255+とは言うがオープンワールド上でターン制バトルのRPGってあんまりないというかほぼ無いと思う |
… | 13224/12/08(日)15:10:03No.1260733360+なんで最後に技覚えた方をズームするの…じゃあこのマリルリ誰だよ… |
… | 13324/12/08(日)15:10:36No.1260733485そうだねx2こんなバグ遭遇したことねえけどな |
… | 13424/12/08(日)15:11:20No.1260733696そうだねx1条件わかってるから再現は楽じゃないのこれ |
… | 13524/12/08(日)15:11:23No.1260733715そうだねx15>こんなバグ遭遇したことねえけどな |
… | 13624/12/08(日)15:11:29No.1260733743そうだねx6>こんなバグ遭遇したことねえけどな |
… | 13724/12/08(日)15:11:36No.1260733770+>知らんモンボ落ちてる… |
… | 13824/12/08(日)15:11:39No.1260733784そうだねx2>このゲーム全体的にフィールド上の情報を引き継いでるから |
… | 13924/12/08(日)15:11:52No.1260733829+>>定期的に新作出してるのは偉いんだけどねぇ |
… | 14024/12/08(日)15:12:09No.1260733912+プログラマ「ポケモンむじいんだけど」 |
… | 14124/12/08(日)15:12:20No.1260733964そうだねx4なんか知らんやつが進化してるバグと理想的なリアクション |
… | 14224/12/08(日)15:12:47No.1260734084+>色んな場所がやたら重いのもこのせい? |
… | 14324/12/08(日)15:13:01No.1260734153+スレ画の人は初心者っぽいからか反応が割と大人しいな |
… | 14424/12/08(日)15:13:52No.1260734415そうだねx2アクアテール覚えたインバウンドと進化したインバウンドはもうこれ別インバウンドだろ... |
… | 14524/12/08(日)15:14:01No.1260734462そうだねx10発生条件が明確に分かってるバグに対して遭遇したことがないって自慢げに言う意味はなんなんだろう |
… | 14624/12/08(日)15:14:15No.1260734541+実際の開発環境だと実機を使ってないっぽくて |
… | 14724/12/08(日)15:14:19No.1260734565+違う配信者のほぼ同条件ぽい所で同じ現象が起こってるから |
… | 14824/12/08(日)15:14:23No.1260734590そうだねx1マリオクラブは何をやってたんだ |
… | 14924/12/08(日)15:14:36No.1260734648+勝利演出用に連れてこられてた他人か… |
… | 15024/12/08(日)15:14:44No.1260734683+>実際の開発環境だと実機を使ってないっぽくて |
… | 15124/12/08(日)15:16:25 ID:APueQ1zENo.1260735156そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 15224/12/08(日)15:16:32No.1260735183+コエテクですらPVでも実機使ってんのにな |
… | 15324/12/08(日)15:16:34No.1260735194+>マリオクラブは何をやってたんだ |
… | 15424/12/08(日)15:16:36No.1260735204+>アクアテール覚えたインバウンドと進化したインバウンドはもうこれ別インバウンドだろ... |
… | 15524/12/08(日)15:16:45No.1260735243+流石に実機は使ってんじゃないの? |
… | 15624/12/08(日)15:17:14No.1260735388+マリルの進化に驚くのが逆に新鮮だよ |
… | 15724/12/08(日)15:17:17No.1260735399そうだねx30>いやこれは仕様だろ |
… | 15824/12/08(日)15:17:18No.1260735405+事前PVは実機じゃないからヌルヌル動くというか |
… | 15924/12/08(日)15:17:29No.1260735451そうだねx7適当に作っても売れるからいいよな |
… | 16024/12/08(日)15:17:45No.1260735529+>これが優先度低に割り振られるくらい他のバグが多かったんだろう… |
… | 16124/12/08(日)15:17:58No.1260735584+テストで漏れてたんだろうなぁ |
… | 16224/12/08(日)15:17:59No.1260735590そうだねx1真摯に受け止めるって言っといて全然アプデしないよね |
… | 16324/12/08(日)15:18:07No.1260735626+これでもダイパリメイクよりは遥かにマシにはなってるから… |
… | 16424/12/08(日)15:18:10 ID:APueQ1zENo.1260735646+削除依頼によって隔離されました |
… | 16524/12/08(日)15:18:48No.1260735820+>これでもダイパリメイクよりは遥かにマシにはなってるから… |
… | 16624/12/08(日)15:19:05No.1260735900+デバッグでヌシ戦で進化させるって誰も試さなかったんだと思う |
… | 16724/12/08(日)15:19:13No.1260735937+V特有の目が泳ぐ感じが合ってるな |
… | 16824/12/08(日)15:19:23No.1260735977+まあヌシ戦そんなないし条件的に100%起きるわけじゃないから他のアホみたいなバグが先なのは仕方ない気がする |
… | 16924/12/08(日)15:19:37No.1260736045+>流石に実機は使ってんじゃないの? |
… | 17024/12/08(日)15:19:54No.1260736128+>スレ画の人は初心者っぽいからか反応が割と大人しいな |
… | 17124/12/08(日)15:20:05No.1260736171+正直ダイパリメイクと比べても出来そんな良くないぞ |
… | 17224/12/08(日)15:20:43No.1260736346+画面に映らないところにキャラを置いておく手法は時々あるな |
… | 17324/12/08(日)15:20:51No.1260736395そうだねx1直すとしたらヌシ戦終了後に進化演出するのがよさそうだけどそれするの死ぬほど面倒そうだな… |
… | 17424/12/08(日)15:20:54No.1260736415そうだねx2>適当に作っても売れるからいいよな |
… | 17524/12/08(日)15:20:55No.1260736422+>公式が実機だと無理な動画を出しちゃってるのだ… |
… | 17624/12/08(日)15:20:57No.1260736432+ピクニック開いてサンドイッチ作ろうとしても |
… | 17724/12/08(日)15:21:06No.1260736491そうだねx2>別開発のゲーム挙げられても |
… | 17824/12/08(日)15:21:10No.1260736506+アルセウスと比べるとフィールドに生えてる草花とか歩いてポケモンの群れとかはっきり豪華になってるんだけど |
… | 17924/12/08(日)15:21:41No.1260736675そうだねx2>公式が実機だと無理な動画を出しちゃってるのだ… |
… | 18024/12/08(日)15:21:43No.1260736682+最後進化しない方にズームしたので耐えられなかった |
… | 18124/12/08(日)15:21:45No.1260736698+よく考えるとマリルからウサギになるとは思わないよな |
… | 18224/12/08(日)15:21:51No.1260736724そうだねx3>アルセウスだと会話イベントにタマザラシが乱入してきてたね |
… | 18324/12/08(日)15:22:34No.1260736909そうだねx2ドーブル増殖とかそういうのを直すのは早い |
… | 18424/12/08(日)15:22:45No.1260736969そうだねx3>今はマトモな規模のゲームならトレーラーでゲーム内動作してることを明言することになった |
… | 18524/12/08(日)15:22:56No.1260737036+剣盾のエンディングにカーソル入ってるやつが一番好き |
… | 18624/12/08(日)15:23:01No.1260737060そうだねx1こうなるようにあえて組んでたんなら仕様だよ |
… | 18724/12/08(日)15:23:42No.1260737283+>ドーブル増殖とかそういうのを直すのは早い |
… | 18824/12/08(日)15:24:27No.1260737483+そりゃ進行に影響を与えるバグは見た目だけのバグより優先高いよ |
… | 18924/12/08(日)15:24:29No.1260737493そうだねx6散々言われてるけどポケモンはコンテンツの大きさに対してゲーム制作側の技術力が見合ってなさすぎる |
… | 19024/12/08(日)15:25:36No.1260737848+これは普通に無茶な処理挟んだしわ寄せだから直すのが難しい部類のバグっぽいな |
… | 19124/12/08(日)15:26:20No.1260738049そうだねx2ドーブルバグの修正方法が力技すぎて泣ける |
… | 19224/12/08(日)15:26:29No.1260738103+>散々言われてるけどポケモンはコンテンツの大きさに対してゲーム制作側の技術力が見合ってなさすぎる |
… | 19324/12/08(日)15:26:29No.1260738104+久しぶりにインバウンド見た |
… | 19424/12/08(日)15:26:36No.1260738147そうだねx5>こうなるようにあえて組んでたんなら仕様だよ |
… | 19524/12/08(日)15:27:04No.1260738285+あとSVはカットシーンのコンテって社外の映像スタッフに依頼してるので |
… | 19624/12/08(日)15:27:10No.1260738308+左が掴まえたポケモンで右が左が勝つと喜ぶ知らないポケモンってことなのか |
… | 19724/12/08(日)15:27:25No.1260738375+まあ何年も直してないから仕様で開発はこれでいいと思ってるんだろう |
… | 19824/12/08(日)15:27:53No.1260738515そうだねx1>散々言われてるけどポケモンはコンテンツの大きさに対してゲーム制作側の技術力が見合ってなさすぎる |
… | 19924/12/08(日)15:28:43No.1260738744+開発がなおすのを諦めて仕様だと宣言したら仕様になるパターンもある |
… | 20024/12/08(日)15:28:43No.1260738745+>いい加減しつこいよ |
… | 20124/12/08(日)15:28:59No.1260738809+SVもう開幕からして挙動ガッタガタだからな |
… | 20224/12/08(日)15:29:47No.1260739047そうだねx4バグじゃないけどバックのUIが剣盾以下なの直して |
… | 20324/12/08(日)15:30:20No.1260739192+店の配置ほんまにクソだったなぁ… |
… | 20424/12/08(日)15:30:23No.1260739208そうだねx1脳のデバッグした方がいい「」がちらほらいるな… |
… | 20524/12/08(日)15:30:41No.1260739294+>まあ何年も直してないから仕様で開発はこれでいいと思ってるんだろう |
… | 20624/12/08(日)15:31:17No.1260739457+これだけなら面白バグだけど全体的な品質がね |
… | 20724/12/08(日)15:31:39No.1260739550そうだねx3バグ以上に過去に出来てたことが出来なくなってる方が文句言われてた気がする |
… | 20824/12/08(日)15:31:41No.1260739562+フィールドの草と水が異様に重くなる原因になってるのどうにかしてほしかった |
… | 20924/12/08(日)15:31:53No.1260739617そうだねx1>バグじゃないけどバックのUIが剣盾以下なの直して |
… | 21024/12/08(日)15:32:15No.1260739718+ストーリーは過去一好きシステム面のクソさを合わせても半分より上くらいには好き |
… | 21124/12/08(日)15:33:39No.1260740119+この辺のバグって治ったんだろうか |
… | 21224/12/08(日)15:33:43No.1260740149+開発の意図した動作が仕様であって仮に直せない直さない諦めたバグであっても仕様ではない |
… | 21324/12/08(日)15:33:52No.1260740188+カラフシティで砂嵐いいよね |
… | 21424/12/08(日)15:34:02No.1260740224そうだねx12おマヌケなバグとそれに対するkawaiiリアクションで笑いたいだけなのに |
… | 21524/12/08(日)15:34:28No.1260740334そうだねx1要件:ヌシポケモンを倒したら倒したポケモンが振り返る特殊演出を実装しろ |
… | 21624/12/08(日)15:35:22No.1260740613+>要件:ヌシポケモンを倒したら倒したポケモンが振り返る特殊演出を実装しろ |
… | 21724/12/08(日)15:35:36 ID:SP5VJwacNo.1260740685そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
… | 21824/12/08(日)15:35:41No.1260740701そうだねx1重いだけだからポケモンアイコンは剣盾のドットに戻してほしい |
… | 21924/12/08(日)15:36:01No.1260740791そうだねx4バグじゃないとか言い出したやつが悪いよ |
… | 22024/12/08(日)15:36:39No.1260741002そうだねx1>おマヌケなバグとそれに対するkawaiiリアクションで笑いたいだけなのに |
… | 22124/12/08(日)15:36:43No.1260741020+これでなんか不利益もらうわけでもないんだから無理に騒ぐ意味がわからない |
… | 22224/12/08(日)15:36:44No.1260741025+アイコン程度で重くなる方がおかしいだろ |
… | 22324/12/08(日)15:37:33No.1260741250そうだねx9別のアレなやつまで来ちゃったじゃん |
… | 22424/12/08(日)15:37:42No.1260741305そうだねx1>おマヌケなバグとそれに対するkawaiiリアクションで笑いたいだけなのに |
… | 22524/12/08(日)15:37:46No.1260741327そうだねx9>またにじさんじのリスナーがゲームスレ荒らしてるのか |
… | 22624/12/08(日)15:38:37No.1260741582そうだねx6>別のアレなやつまで来ちゃったじゃん |
… | 22724/12/08(日)15:40:02No.1260741991そうだねx1>オドシシアンチのスレでも見かけるいつもの流れ |
… | 22824/12/08(日)15:40:21No.1260742098+イベントシーンで地面にモンボが埋まってるのはよく遭遇したけど知らんポケモンが仁王立ちみたいなバグもあったらしいね |
… | 22924/12/08(日)15:42:52No.1260742937そうだねx4まだポケモン叩こうとしてるの…? |
… | 23024/12/08(日)15:43:08No.1260743027+なんだ貴様は! |
… | 23124/12/08(日)15:43:46No.1260743200そうだねx3なぜオドシシにアンチが…??? |
… | 23224/12/08(日)15:44:01No.1260743264そうだねx5笑うとかじゃなくてずっと困惑してるのが面白すぎる |
… | 23324/12/08(日)15:44:23No.1260743376そうだねx1>えそういう理由でバグじゃないとか無意味な混ぜっ返ししてたの? |
… | 23424/12/08(日)15:47:18No.1260744396+何オドシシアンチって… |
… | 23524/12/08(日)15:48:05No.1260744653+コピペだなこのレス速度は |
… | 23624/12/08(日)15:49:05No.1260744957+謎のバグ多かったよな |
… | 23724/12/08(日)15:49:08No.1260744969そうだねx2>コピペだなこのレス速度は |
… | 23824/12/08(日)15:50:07No.1260745251そうだねx4>>他のバグは結構直ってるけどスレ画のやつは最新バージョンでも起きるよ |
… | 23924/12/08(日)15:50:39No.1260745432+>なぜオドシシにアンチが…??? |
… | 24024/12/08(日)15:51:57No.1260745841+>>なぜオドシシにアンチが…??? |
… | 24124/12/08(日)15:52:54No.1260746150+オトドスアンチに見えた |
… | 24224/12/08(日)15:53:51No.1260746455+俺は正当なマリルリアンチ |
… | 24324/12/08(日)15:55:22No.1260746937+オドアンまだ生きていたのか… |
… | 24424/12/08(日)15:55:58No.1260747114+フェアリーアンチです |
… | 24524/12/08(日)15:56:06No.1260747146そうだねx6いかん複数の病人のよりもオドシシアンチが気になって仕方ない |
… | 24624/12/08(日)16:00:06No.1260748257+メガクチートだけは許してくれんか |
… | 24724/12/08(日)16:07:43No.1260750284+ポケモンて今でもバグゲーなのか |