二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733453364670.webp-(58328 B)
58328 B24/12/06(金)11:49:24No.1260022228そうだねx28 13:42頃消えます
でもみんな何だかんだ言ってPS版の謎の遺跡が好きなんでしょう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/06(金)11:50:59No.1260022575そうだねx26
俺は面白かったけど人には勧めづらい
そんな感じ
224/12/06(金)11:52:08No.1260022859そうだねx6
まずこれを突破しないとPS版の7が好きになれんし…
324/12/06(金)11:54:16No.1260023328そうだねx7
もたせてる順番違うじゃねーか!
424/12/06(金)11:55:31No.1260023623そうだねx10
スライムと戦うまで1時間かかるとかネタにされてたのは覚えてる
524/12/06(金)11:55:37No.1260023654+
PSと3DS版の遺跡を足して割れば丁度いいよ
624/12/06(金)11:56:42No.1260023859+
>スライムと戦うまで1時間かかるとかネタにされてたのは覚えてる
3DS版でも時間だけならそんな変わらないって言うね
724/12/06(金)11:57:30No.1260024033+
必要なタメの展開だと思うんだけどなあ
824/12/06(金)11:59:02No.1260024378+
ドラクエだからみんなやったけど
もし仮に名前も知らないメーカーが出した別タイトルで
内容がこれだったらプレイするかと言うと
924/12/06(金)11:59:29No.1260024480そうだねx11
スレ画が最高とは言わんが3DS版の簡略化はさすがにやりすぎ
1024/12/06(金)11:59:57No.1260024573+
ここ無くしたら原作好きな層からは雰囲気台無しになるし原作刺さらなかった奴に7はどうあっても楽しめないよ
1124/12/06(金)12:01:09No.1260024844そうだねx1
堀井雄二インタビューで
スーファミからPSになって容量が10倍になり
それに見合うストーリーを頑張って作ったら冗長になって失敗だったと語ってた
1224/12/06(金)12:01:22No.1260024882そうだねx2
>ドラクエだからみんなやったけど
>もし仮に名前も知らないメーカーが出した別タイトルで
>内容がこれだったらプレイするかと言うと
むしろドラクエを求めてるから拒否感出てる人多いような気がする
1324/12/06(金)12:01:24No.1260024883+
7自体がクソ長かったからね
1424/12/06(金)12:01:42No.1260024950+
3DS版の行ったり来たりさせられるだけの虚無よりはこっちの方がマシだった
1524/12/06(金)12:01:51No.1260024984+
ここの謎解き割と好きだったよ
モンスター出ないからサクサクやれるし
1624/12/06(金)12:04:56No.1260025655+
この集めた武具の本物が最強装備になるという発想は素晴らしいんだけど大多数のプレイヤーがそれに気づけるかというと
1724/12/06(金)12:05:05No.1260025682+
序盤のワクワク感があったから許されてる気がする
1824/12/06(金)12:05:46No.1260025827+
ここってPS版とそんな変わってるんだっけ?もう記憶にない…
1924/12/06(金)12:06:57No.1260026100+
個人的には初戦闘までのタメ好きなんだけどね…まあ駄目な人は駄目な悠長さだとは思う
2024/12/06(金)12:07:54No.1260026349+
>この集めた武具の本物が最強装備になるという発想は素晴らしいんだけど大多数のプレイヤーがそれに気づけるかというと
入手まで長すぎる上にあっちのビジュアル見れねえ
2124/12/06(金)12:07:58No.1260026362+
初戦闘まで時間かかるのも魔物がいる世界に迷い混んだ感が強まって嫌いじゃない
2224/12/06(金)12:10:16No.1260026936+
ミスティックアークが好きな自分はDQ7も一発で好きになった
2324/12/06(金)12:15:44No.1260028509+
>個人的には初戦闘までのタメ好きなんだけどね…まあ駄目な人は駄目な悠長さだとは思う
平和な暮らしをしていた子供達が魔物が住む知らない島に飛ばされて……って感じになるには必要なタメだとは思うんだけどまぁ長いよねともなる
2424/12/06(金)12:17:49No.1260029119+
謎の遺跡の仕掛けで詰みかけてスライムと初めて戦闘する時は感動すら覚えた
2524/12/06(金)12:17:50No.1260029129+
少なくともRPG初心者が最初に挑むダンジョンの謎解きではないのは確か
2624/12/06(金)12:21:00No.1260030123+
なにげに異世界転生物と言えなくもないのか7
2724/12/06(金)12:21:40No.1260030337そうだねx1
一番感動するスライムエンカウント
二番目は6
2824/12/06(金)12:22:08No.1260030496+
>なにげに異世界転生物と言えなくもないのか7
元は一つの世界なんだから転生しか合ってないだろ…
2924/12/06(金)12:23:42No.1260031011そうだねx1
この反省か8はオープニングムービーから速攻でスライム戦に行ったよね
3024/12/06(金)12:23:58No.1260031104+
仲間会話ほぼ使わなかったしマリベルは離脱してからそのままスルーだったから
たぶんだいぶ損してるんだろうなってなる
今思えば戦う冒険する寝るのゾンビだった
3124/12/06(金)12:25:02No.1260031474そうだねx3
>この集めた武具の本物が最強装備になるという発想は素晴らしいんだけど大多数のプレイヤーがそれに気づけるかというと
えっ初めて知ったわ…マジ…?
3224/12/06(金)12:26:19No.1260031909+
再プレイした時謎解き最後のほうの望遠鏡覗くやつが全く分からなくて攻略見た
3324/12/06(金)12:26:19No.1260031913+
>この集めた武具の本物が最強装備になるという発想は素晴らしいんだけど大多数のプレイヤーがそれに気づけるかというと
7にこんな要素あったっけ?マジで思い出せない
というか7の最強装備ってなんだったっけ…
3424/12/06(金)12:27:37No.1260032342そうだねx2
まあ7はとにかく引き延ばしというか無駄なお使い要素ばっかなのがな…
もう少しスリムに出来たとは思う
3524/12/06(金)12:28:05No.1260032502+
オチェアーノの剣
トルナードのたて
ガイアーラのよろい
フエーゴのかぶと
3624/12/06(金)12:28:14No.1260032549+
>というか7の最強装備ってなんだったっけ…
ラストダンジョンにある4つの腕輪で入るエリアにある武具だと思う
3724/12/06(金)12:28:38No.1260032683+
7の謎解きだけ難易度が並なんだよな
他のシリーズだとあってないようなもんなのに
3824/12/06(金)12:28:45No.1260032723+
PS版に難があったのはわかるが3DS版のコレジャナイ感は酷い
3924/12/06(金)12:29:01No.1260032803+
ラスダンで鍵というか先に進む道筋決める時に武具掲げるじゃん
4024/12/06(金)12:29:12No.1260032870+
ドラクエやるぞって気持ちで起動してるんだからまずドラクエやらせろよってだけの話でしかないと思う
開始してからその気持ちを解消できるまでが長い
4124/12/06(金)12:29:48No.1260033099そうだねx4
3DS版は上級職の仕様と戦闘中会話がないこと以外は概ね好きだよ
4224/12/06(金)12:29:56No.1260033152そうだねx4
ようやくスライムに会った時の感動を作りたいって意図は理解できる
4324/12/06(金)12:30:09No.1260033221+
ヒマな学生時代にプレイしたから今なら悠長に感じる部分もお得に感じて楽しくプレイしてたな
全NPCに話しかけたりその度に仲間に話したり
4424/12/06(金)12:31:19No.1260033596+
最強装備的なやつはシリーズで名前を固定しといてくれないと覚えてらんないな…
4524/12/06(金)12:31:20No.1260033598+
3DSは最高のリメイクだった
会話はうn
4624/12/06(金)12:31:21No.1260033603+
容量やハード的な制限で削ったり最適化してきたシリーズが大容量を与えられた結果…
思い付いたこととりあえず大体全部入れたんじゃないのって感じ
4724/12/06(金)12:31:27No.1260033640+
当時小学生だったってのもあるけど…1時間じゃ済まないレベルで詰まった記憶
少なくとも友人の間でこの仕組みを喜んでるやつはいなかった
4824/12/06(金)12:32:06No.1260033837そうだねx1
>ラスダンで鍵というか先に進む道筋決める時に武具掲げるじゃん
それアミュレットじゃね
4924/12/06(金)12:32:13No.1260033872+
PS版の7が刺さりすぎて序盤からこれぐらい凝らないと物足りなくなる体になった
謎の神殿の解放までに手に入る使わないアイテムとかが好きだった
5024/12/06(金)12:34:21No.1260034602+
>>なにげに異世界転生物と言えなくもないのか7
>元は一つの世界なんだから転生しか合ってないだろ…
転生要素もどこだ…?
主人公は転移タイプだし…
5124/12/06(金)12:34:42No.1260034718+
ボリュームあるのにフリーズが頻発するのが一番萎えさせるポイント
5224/12/06(金)12:37:04No.1260035518+
普通にはよ戦いたかったけど
5324/12/06(金)12:37:10No.1260035543+
発売日調整してたらソニーに急かされたんだよね7
5424/12/06(金)12:37:12No.1260035559+
良い作品だけど癖がかなり強くてそれが長所とも短所とも言えるやつ
5524/12/06(金)12:37:50No.1260035770そうだねx1
>ここ無くしたら原作好きな層からは雰囲気台無しになるし原作刺さらなかった奴に7はどうあっても楽しめないよ
3DS版楽しんだからそれは違うな
5624/12/06(金)12:37:52No.1260035779+
>少なくとも友人の間でこの仕組みを喜んでるやつはいなかった
それ言い始めると世の中のダンジョンの仕掛けなんてほとんど喜ばれてないから…
5724/12/06(金)12:37:57No.1260035805+
プレイ時間が売りとして成立していた最後の時代
5824/12/06(金)12:38:07No.1260035859+
はじめてのドラクエだったから親のように思ってしまってる
アーカイブとか移植とかで遊ばせてくだち…
5924/12/06(金)12:38:11No.1260035883+
戦いを待ち遠しくなるくらい雑魚戦大好きな人多いんだなって
6024/12/06(金)12:38:21No.1260035941+
>>>なにげに異世界転生物と言えなくもないのか7
>>元は一つの世界なんだから転生しか合ってないだろ…
>転生要素もどこだ…?
>主人公は転移タイプだし…
生まれ方が転移なのか転生なのかわからんところだな
6124/12/06(金)12:38:46No.1260036039+
>堀井雄二インタビューで
>スーファミからPSになって容量が10倍になり
>それに見合うストーリーを頑張って作ったら冗長になって失敗だったと語ってた
ドラクエなんて容量削りまくってる作りなのに
それをストーリーで埋めようとしたら死ぬほど長くなるな…
6224/12/06(金)12:39:03No.1260036132+
遊びやすさは明らかにリメイクの方がいい
雰囲気とかはPS版がいい
6324/12/06(金)12:39:04No.1260036137そうだねx1
>3DSは最高のリメイクだった
>会話はうn
戦闘中のやつは見るほうも面倒だし
6424/12/06(金)12:39:58No.1260036406+
当時小学生だったからかなんだかんだ楽しめた
ニートになってからも楽しめた
6524/12/06(金)12:42:07No.1260037116そうだねx2
>プレイ時間が売りとして成立していた最後の時代
今の時代こそ大作タイトルはどんどん長時間遊ばせるようになってない?
6624/12/06(金)12:42:27No.1260037219+
8は8で極端にいって開幕からスライムと戦わせたるわ!ってなるの笑う
6724/12/06(金)12:42:38No.1260037281+
PS版は作業感強すぎてストーリー頭に入ってこなかった
3DS版になってこれ話も面白かったじゃんってなったよ…
6824/12/06(金)12:43:17No.1260037472そうだねx1
>8は8で極端にいって開幕からスライムと戦わせたるわ!ってなるの笑う
あれはまあ戦闘画面が変わったことも売りだったからね
6924/12/06(金)12:45:33No.1260038161+
RPGって宣伝されててRPGツクール製で戦闘のないADVだったらがっかりするじゃん?
7024/12/06(金)12:47:16No.1260038704+
>生まれ方が転移なのか転生なのかわからんところだな
転移
赤子をそのまま移しているのでちゃんとアザがある
7124/12/06(金)12:47:50No.1260038881+
めっちゃ長かったのは覚えてるけどオルゴデミーラ戦でレベルどれくらいだっけ…
7224/12/06(金)12:48:20No.1260039033+
>めっちゃ長かったのは覚えてるけどオルゴデミーラ戦でレベルどれくらいだっけ…
40ちょいあれば勝てるはず
7324/12/06(金)12:48:21No.1260039039+
>>生まれ方が転移なのか転生なのかわからんところだな
>転移
>赤子をそのまま移しているのでちゃんとアザがある
母親のお腹から消えたと言ってたな
7424/12/06(金)12:48:25No.1260039066+
>RPGって宣伝されててRPGツクール製で戦闘のないADVだったらがっかりするじゃん?
このスレで話す内容じゃないな
7524/12/06(金)12:49:38No.1260039433+
長さよりもマリベル離脱タイミングと期間に文句がある
7624/12/06(金)12:50:06No.1260039586+
産んで育ててるけど血の繋がりのない両親という特殊パターンだ
7724/12/06(金)12:50:27No.1260039695そうだねx3
>発売日調整してたらソニーに急かされたんだよね7
当初の予定からあんだけ延期されたら当然だ
7824/12/06(金)12:51:15No.1260039962+
書き込みをした人によって削除されました
7924/12/06(金)12:52:30No.1260040338+
この頃の堀井感じ取ってくれって感じの匂わせをあちこちに仕組んでるからな…
大体わかってもらえてない
8024/12/06(金)12:53:08No.1260040505+
めちゃくちゃ広い
8124/12/06(金)12:54:34No.1260040938+
ブルカノ夫妻からしたらたまったもんじゃないな…
突然知らん人の子供入ってた
8224/12/06(金)12:54:43No.1260040979+
こころ全然集まらんし
上級種の前提とかぜんぜんわからんし
なんか適当につけていたガボがカスになったしでモンスター職は不満しかなかったな…
8324/12/06(金)12:55:33No.1260041219+
7が特異的におかしいかというと
6の時点でスッキリしないイベントや未完成で回収されない伏線があったから
もうあの時期ずっとおかしかったってイメージ
8424/12/06(金)12:55:57No.1260041333+
初戦闘まで1時間かかるとかはまあいい
抜けた先の初っ端のエピソードが糞鬱展開なのやめろ
8524/12/06(金)12:56:08No.1260041377+
物語の掴みとしては正直悪いしゲーム的なレベルデザインとしてもいきなりやりすぎなとこもある
がホームであるエスタード島の特異性の表れでもあるからなんとも
8624/12/06(金)12:56:25No.1260041454+
腹の中の赤ん坊を平和な時代に飛ばした先がたまたまマーレの腹の中だったと考えると本当に運に見放されたとしか言いようがないオルゴデミーラ
8724/12/06(金)12:57:10No.1260041672+
6も意図的に省略してる部分と容量足りてない部分の両方あるからな…
7もすんなり発売した訳でもないし…
8824/12/06(金)12:57:36No.1260041800+
>7が特異的におかしいかというと
>6の時点でスッキリしないイベントや未完成で回収されない伏線があったから
>もうあの時期ずっとおかしかったってイメージ
作る方は2とか3とかの大雑把な話作ってるの変わんないんだけど
遊ぶ方hあそういう伏線とか回収とかを重視するようになってすれちがったのだろうね
8924/12/06(金)12:58:13No.1260041977+
>ブルカノ夫妻からしたらたまったもんじゃないな…
>突然知らん人の子供入ってた
それでたまったもんじゃないって感想が出てこないからあの両親なんだぞ
9024/12/06(金)12:58:16No.1260041991+
>ブルカノ夫妻からしたらたまったもんじゃないな…
>突然知らん人の子供入ってた
主人公しか産んだ子が居ないあたりどっちかの問題で不妊だったりしたかもしれん
9124/12/06(金)12:58:16No.1260041995+
ギリギリ引っ越し先の母ちゃんに似てなくもなかったから助かった
9224/12/06(金)12:58:59No.1260042175+
>ブルカノ夫妻からしたらたまったもんじゃないな…
>突然知らん人の子供入ってた
でもお前は俺たちの子供だよ
9324/12/06(金)12:59:36No.1260042360+
カムイ漫画版だと主人公生まれた時にもうお前を石女と呼ばせやしない!みたいなこと言ってたけど相当悩んでたろうな…
9424/12/06(金)13:00:29No.1260042608そうだねx2
血の繋がった親であるシャークアイも親としては接して来ないしな
未来転移の代理母出産で産まれたけど扱いとしては完全にボルカノ・マーレ夫妻の子だ
9524/12/06(金)13:01:54No.1260042937+
シャークアイが父ちゃん側の血筋でもあるから似てないわけでもないんだよね…
9624/12/06(金)13:03:57No.1260043453+
エンカウントあったら超だるかっただろうなこのダンジョン
9724/12/06(金)13:04:32No.1260043596そうだねx2
7は本当に待たされたって印象ある
毎年もうすく出るCM見てた気がするや
9824/12/06(金)13:05:15No.1260043770+
>ミスティックアークが好きな自分はDQ7も一発で好きになった
ミスティックアークは好きだけど7は投げちゃったよ
9924/12/06(金)13:05:19No.1260043786そうだねx1
ドラクエ自体そこまでキャラに主体性ないというか描写がサラッとしてるからどんだけ鬱展開でも後に引きずらない気楽さがあるというか
イベント中に各々の持論を持ち出したりしないから話がスムーズ
容量の都合?そうだね
10024/12/06(金)13:05:41No.1260043875+
早く出ますようにも長生きするぞもなんか印象強かった
10124/12/06(金)13:05:48No.1260043904+
7のBGM好き
独特の雰囲気ある
10224/12/06(金)13:06:16No.1260044019+
再プレイするとマジで序盤レベルあがんなくてびっくりする
10324/12/06(金)13:10:07No.1260044978+
>ドラクエ自体そこまでキャラに主体性ないというか描写がサラッとしてるからどんだけ鬱展開でも後に引きずらない気楽さがあるというか
主人公が割りと目の前で非道が行われてても傍観するよね…
もちろん殺人とかになれば別だけど本当にギリギリまで傍観してるな…って久々にドラクエやった時思った
10424/12/06(金)13:10:10No.1260044995+
この頃堀井さんはガチで病気だったので作品にも影響してたのかもなあと思ったり
10524/12/06(金)13:10:13No.1260045015+
熟練度が1個ずつしか上がんないから職業埋めがかなりの作業になる
サンゴのとこでの自動稼ぎがなかったら埋められなかった
10624/12/06(金)13:10:25No.1260045064+
チュートリアルなげぇのなんの
PAL神犬伝説並だったわ
10724/12/06(金)13:10:48No.1260045160+
開発自体長くて二転三転したぽいけど発表が早すぎたのもあると思う
5とかいつまでソルジャーブルの開発中画面引っ張るんだよとか思ってたけど2年半しか経ってなかった
10824/12/06(金)13:12:28No.1260045551そうだねx2
でもみんなって言われるほどここに思い入れない…
10924/12/06(金)13:12:30No.1260045560+
クリアするまで100時間かかったのはこの頃のゲームだと珍しかった
11024/12/06(金)13:13:10No.1260045716+
セガはサターンでドラクエ出そうとエニックスに直接交渉してたそうな
11124/12/06(金)13:14:15No.1260045978+
この辺りから新作の開発スパンが加速度的に長くなっていく
11224/12/06(金)13:14:16No.1260045980+
ゼルダを5倍くらい薄めてつまんなくしたようなのがずっと続いて本当によくわかんないやつ
11324/12/06(金)13:15:54No.1260046368+
いいエピソードは序盤のウッドパルナだっけてのも尖ってたな
11424/12/06(金)13:17:53No.1260046889+
3DS版はここの仕掛けが大掛かりになって
めっんどくさくなったぞ!
全体見渡せねえし!!
11524/12/06(金)13:19:16No.1260047250+
雰囲気はすごい好きだけど謎解きが好きかと言われるとそうでもない
11624/12/06(金)13:20:27No.1260047531+
>主人公が割りと目の前で非道が行われてても傍観するよね…
>もちろん殺人とかになれば別だけど本当にギリギリまで傍観してるな…って久々にドラクエやった時思った
これが8になってグラフィックがあんな感じになると違和感凄いな…っていうのが不満として挙げられてたな
棒立ちで敵のやることを見ている人になっちゃう
11724/12/06(金)13:20:34No.1260047566+
堀井雄二はテリワンの時は入院してたりしたな
11824/12/06(金)13:22:18No.1260048015+
ストーリー長いのは良いんだけど
そのストーリーの合間に石板厚めとかいう苦行が挟まるからテンポ悪すぎるんじゃい
なんでさっき過去で攻略したダンジョン現代でまた攻略せにゃならんのだ
あと過去未来行ったり来たりすんのもダルい
11924/12/06(金)13:24:42No.1260048571+
>なんでさっき過去で攻略したダンジョン現代でまた攻略せにゃならんのだ
しかも敵も出ないうえにイベントもないマジで虚無の往復作業なのが苦行なんだよなコレ
12024/12/06(金)13:27:11No.1260049114+
7は石板集めだけは明確に失敗だったと思う
あとはまあ好みの問題
12124/12/06(金)13:27:17No.1260049135+
とにかくおつかい感顕著なところに世界が分化してるからな…
ルーラで往来できても変だけど
12224/12/06(金)13:28:07No.1260049338+
当時小学生だったから
みんな石板集めで詰んで飽きてクリアできてなかった
12324/12/06(金)13:28:37No.1260049442+
石板はいろいろできるかと期待させといてほぼ一本道だからがっかりすぎたわ
12424/12/06(金)13:29:13No.1260049571+
アミュレット使って各属性に対応した仕掛けを発動させるのは覚えてる
なんか落ちてるアイテムのバランスがおかしかった覚えがある
12524/12/06(金)13:29:49No.1260049706+
初ドラクエでこの遺跡でなんかするのか...?ってなってスライムに会わずに詰んでやめたやつ
12624/12/06(金)13:32:11No.1260050212+
クリアに必要なアイテムがそこらへんの洞窟の宝箱とかに入ってんのは誰かおかしいって言えよ…


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