二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733395295206.jpg-(312648 B)
312648 B24/12/05(木)19:41:35No.1259843129+ 21:02頃消えます
冷静に見るとミサイル撃つだけなのにこんな大掛かりな装置必要なんだろうな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/05(木)19:42:33No.1259843518そうだねx3
中のMT結構ヒロイックなデザインしてるな
224/12/05(木)19:43:32No.1259843880そうだねx14
>冷静に見るとミサイル撃つだけなのにこんな大掛かりな装置必要なんだろうな…
かっこいいから
324/12/05(木)19:44:43No.1259844308+
量を同時に発射しようと思ったらこうならない?
424/12/05(木)19:44:53No.1259844364そうだねx1
そもそもこいつはACなの?
524/12/05(木)19:46:50No.1259845062そうだねx1
>そもそもこいつはACなの?
違う
624/12/05(木)19:48:00No.1259845505そうだねx4
>量を同時に発射しようと思ったらこうならない?
曲げる必要はないと思う
724/12/05(木)19:49:14No.1259845973+
>>量を同時に発射しようと思ったらこうならない?
>曲げる必要はないと思う
防御も兼ねてるとか…
824/12/05(木)19:50:01No.1259846271そうだねx3
このミサイルランチャーいらねえよなぁ!
924/12/05(木)19:50:36No.1259846507+
そもそもACの定義ってなんだ?
劇中でアーマードコアって言った作品あったっけ?
1024/12/05(木)19:52:34No.1259847233+
なんだその雑なエアプのフリは
1124/12/05(木)19:52:47No.1259847308+
コア理論に基づく兵器でコアと手足が自在に組み換えられるのがACで組み換えを考慮しないのがTCだかTSだかだっけ
1224/12/05(木)19:53:52No.1259847730+
昔の話ならコアを中心に手足やら武装やらをとっかえひっかえできる戦闘メカが
ACって扱いだったけど今作での定義はわかんね
1324/12/05(木)19:55:33No.1259848380+
敵は「やっべACきた!」みたいなこと言ってるしなんか見分けるポイントあるんだろうな
1424/12/05(木)19:57:30No.1259849156+
伸びしろのない安物の完成品がMTってイメージ
1524/12/05(木)19:57:41No.1259849214+
中の機体は3SLに出てきたデブヴィクセンによく似てる
頭とか大火力グレネードぶち当ててくるとことか
1624/12/05(木)19:58:08No.1259849369+
この形状にすることにより素敵性能が約130%上昇するというデータがある
1724/12/05(木)19:58:57No.1259849689+
中の人結構独特なデザインだよね
1824/12/05(木)19:59:27No.1259849906+
今作でも手足組み替え機の総称ではあるけどとにかく突っ込んでく運用が本領な扱いって要素は増えた
1924/12/05(木)20:01:37No.1259850737+
カタフラクトとか人部分要るのか?ってなる
2024/12/05(木)20:03:13No.1259851338+
特務無人機体って話だけどこんな無人機あるならHCLCはともかくカタフラクトとか要らんだろう…
2124/12/05(木)20:03:31No.1259851444+
>カタフラクトとか人部分要るのか?ってなる
カタフラクトは強固な装甲に包まれた封鎖機構最強の地上兵器
人型MTをコアに組み込むことで弱点も確保した恐るべき相手だ
2224/12/05(木)20:05:16No.1259852136+
カタフラクトのMT部分はコントローラーとして必要だったんだろう
潜水艦の運転するのにプレステのコントローラー使うみたいな
2324/12/05(木)20:09:29No.1259853662+
>コア理論に基づく兵器でコアと手足が自在に組み換えられるのがACで組み換えを考慮しないのがTCだかTSだかだっけ
旧来の定義でいくとコア理論がない組み換えできないものはMT(マッスルトレーサー)
6でもMTの名前で出てるけど同じかは知らん
2424/12/05(木)20:13:21No.1259855116そうだねx2
>劇中でアーマードコアって言った作品あったっけ?
いや
アーマードコアか
2524/12/05(木)20:15:06No.1259855744+
マッスルをトレースしたい
2624/12/05(木)20:18:46No.1259857040そうだねx1
>劇中でアーマードコアって言った作品あったっけ?
4系のナレーションが言ってた気がする
2724/12/05(木)20:20:48No.1259857737+
>敵は「やっべACきた!」みたいなこと言ってるしなんか見分けるポイントあるんだろうな
規格化しないと組み替え無理だから少なくともコアか脚部はカタログにある形だろうし判断材料にしやすいだろう
腕はくっつけばいいし左右別も可能だからNPCだけの異形腕とかあってもいいかも
2824/12/05(木)20:22:33No.1259858394+
>カタフラクトとか人部分要るのか?ってなる
PVの通りならあんな弱点狙えねえし操作系は重要な問題だから最低限コックピットブロックとセンサー類が必要
分離不可なら手足はデッドウェイトだが分離できるなら脱出艇代わりになる
2924/12/05(木)20:24:52No.1259859254そうだねx1
どっから弾供給してんだよ
3024/12/05(木)20:26:41No.1259859896+
>どっから弾供給してんだよ
こいつに限らないから多分エネルギーから限定的に特定の物質作れる
3124/12/05(木)20:32:11No.1259861893+
背中のコンテナに全部の発射機が収まるんだけど割とデカいぞ
装弾数はまぁ空中で急にマガジンが生えたり逆に銃からニョキッと生えてきたりする世界でいまさら
3224/12/05(木)20:34:08No.1259862635+
>背中のコンテナに全部の発射機が収まるんだけど割とデカいぞ
レールは横に倒れて発射孔が後ろに収まってる感じじゃないかな
3324/12/05(木)20:36:53No.1259863601+
アーキバスバルテウスって結構ガッツリ変化してるんだな
3424/12/05(木)20:45:02No.1259866708+
>カタフラクトとか人部分要るのか?ってなる
カタフラクト専用のコックピットで専用の操作方法を一から習得するんじゃなくて
今乗ってるMTの操作性のまま操作できる汎用性がウリだ
3524/12/05(木)20:46:35No.1259867310+
こう見るとかっこいいしバルテウスほしいな
3624/12/05(木)20:48:08No.1259867888+
PA展開にも関わってそうではある
3724/12/05(木)20:48:20No.1259867961+
弾どこに持ってんだよはコイツだけじゃなくてプレイヤー側のミサイルに関しても言えることだよな…
3824/12/05(木)20:49:13No.1259868261+
よく見たらミサイルランチャー付いてるレールも1個の輪っかが展開してるんじゃなく生えてない?
3924/12/05(木)20:50:30No.1259868742+
>弾どこに持ってんだよはコイツだけじゃなくてプレイヤー側のミサイルに関しても言えることだよな…
ミサイルじゃないけどアタッシュとかその気になればバレル919本出せるしな
4024/12/05(木)20:51:19No.1259869029+
ミサイルランチャー1列発射してないんだよな
未だに直ってなかったりする?
4124/12/05(木)20:51:57No.1259869252+
見ると一瞬ビクってなるくらいには未だにこいつトラウマ
4224/12/05(木)20:54:53No.1259870336+
>ミサイルランチャー1列発射してないんだよな
>未だに直ってなかったりする?
座標軸が1列前を参照してるだけなので強さに変わりないからそのままだ
4324/12/05(木)20:58:32No.1259871713+
マルチプルパルスという兵器が昔あって
4424/12/05(木)20:58:55No.1259871868+
>そもそもこいつはACなの?
ACとかいう骨董品と一緒にしないで頂きたい


1733395295206.jpg