ようやく呪縛から解放されるのか…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/04(水)18:11:34No.1259521822+回転の力返してもらえた? |
… | 224/12/04(水)18:11:35No.1259521834+なにかあったの? |
… | 324/12/04(水)18:12:01No.1259521943そうだねx14かちあげ…お前は要らなかった… |
… | 424/12/04(水)18:12:56No.1259522214+かち上げ撤廃! |
… | 524/12/04(水)18:12:59No.1259522219そうだねx1辻ボンのわがままにようやくストップかけられたのか |
… | 624/12/04(水)18:13:35No.1259522363+マルチで使えるようになるの!? |
… | 724/12/04(水)18:13:41No.1259522387+さみしい気持ちがちょっとだけある |
… | 824/12/04(水)18:15:05No.1259522758+他武器からカチ上げなくしたのにハンマーだけ残ってるのマジで意味わからんかったからな |
… | 924/12/04(水)18:15:45No.1259522913そうだねx31>さみしい気持ちがちょっとだけある |
… | 1024/12/04(水)18:17:04No.1259523286+本当に劇的にマルチの立ち回りが変わる |
… | 1124/12/04(水)18:17:32No.1259523425そうだねx6遊べって言われたら遊べるけど10割マルチで邪魔な要素なんて消えてええ! |
… | 1224/12/04(水)18:17:36No.1259523440+そんな…仲間がランゴスタに痺れさせられたらどうすればいいんてすか! |
… | 1324/12/04(水)18:18:56No.1259523783+溜め2が振り返しでまとまった火力だせるようになったのと縦3が相殺狙えるようになって |
… | 1424/12/04(水)18:19:21No.1259523876+抜刀術がすげー強化されてるっぽいから溜めもなんかスキルくれ |
… | 1524/12/04(水)18:19:29No.1259523910+勝ち上げ消えたの? |
… | 1624/12/04(水)18:21:22No.1259524430+>抜刀術がすげー強化されてるっぽいから溜めもなんかスキルくれ |
… | 1724/12/04(水)18:21:59No.1259524596そうだねx1>そんな…仲間がランゴスタに痺れさせられたらどうすればいいんてすか! |
… | 1824/12/04(水)18:22:13No.1259524655+かち上げなくなった分スタン値下げるとかないよね!?スタン値とかモーション値据え置きだよね!? |
… | 1924/12/04(水)18:22:50No.1259524841+はぎ取りをかち上げで邪魔するハゲをキックしなくていいのか!? |
… | 2024/12/04(水)18:22:53No.1259524858+>勝ち上げ消えたの? |
… | 2124/12/04(水)18:25:38No.1259525608+>今出てるインタビューのどれかのどこかにハンマーにハンマー用のスキルが乗ってるとか |
… | 2224/12/04(水)18:25:44No.1259525633+溜め2の踏み込みながらの顎砕きがなくなるのかと思った |
… | 2324/12/04(水)18:35:39No.1259528553+溜め攻撃のスタン値だけ上がるみたいな専用スキル出てたな |
… | 2424/12/04(水)18:37:28No.1259529109+>溜め攻撃のスタン値だけ上がるみたいな専用スキル出てたな |
… | 2524/12/04(水)18:37:36No.1259529147+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2624/12/04(水)18:38:24No.1259529393+>溜め攻撃のスタン値だけ上がるみたいな専用スキル出てたな |
… | 2724/12/04(水)18:41:57No.1259530536+スタン値強化かち上げ緩衝玉あたりはめちゃくちゃ言われたのがわかる |
… | 2824/12/04(水)18:43:17No.1259530953+かち上げは無くすけどFF自体は無くならないの? |
… | 2924/12/04(水)18:44:09No.1259531233そうだねx2言っても無駄だろ…無駄じゃなかった… |
… | 3024/12/04(水)18:44:45No.1259531423+これでハンマー2本担いで安心して狩りにいけるぜ! |
… | 3124/12/04(水)18:46:05No.1259531826+野良とやるにはいらない要素すぎた |
… | 3224/12/04(水)18:47:02No.1259532166+>かち上げは無くすけどFF自体は無くならないの? |
… | 3324/12/04(水)18:47:31No.1259532336+頭を狙うカス共を蹴散らす爽快感が… |
… | 3424/12/04(水)18:48:06No.1259532529そうだねx1ライズ体験版だとなかったんだよ |
… | 3524/12/04(水)18:48:24No.1259532639+>ライズ体験版だとなかったんだよ |
… | 3624/12/04(水)18:48:57No.1259532823+>頭を狙うカス共を蹴散らす爽快感が… |
… | 3724/12/04(水)18:51:40No.1259533705+>言っても無駄だろ…無駄じゃなかった… |
… | 3824/12/04(水)18:53:30No.1259534279+>>言っても無駄だろ…無駄じゃなかった… |
… | 3924/12/04(水)18:55:27No.1259534893+完全にかち上げ消えたのか?縦3の方は消したけど実は溜め2アッパーのは残ってますとかじゃないよな? |
… | 4024/12/04(水)18:55:34No.1259534924そうだねx6何が緩衝スキルじゃなんでスロット一個犠牲にしなきゃならんのだFFを削除しろ |
… | 4124/12/04(水)18:56:16No.1259535178+俺はオン行かないから関係無いけど多人数で遊びやすくなったのは間違いなく良い事 |
… | 4224/12/04(水)18:56:42No.1259535331+オープンベータテストでもハンマーのかち上げとか、一部ぶっ飛ばしが残ってしまっていたものはあったんですけど、製品版ではその辺りもなくす形にしますし、さらに『モンスターハンターライズ:サンブレイク』で実装された緩衝珠(※)も用意しています。 |
… | 4324/12/04(水)18:57:00No.1259535434+最近使い始めたけどかちあげ要素あったんだね… |
… | 4424/12/04(水)18:59:37No.1259536310+>さらに『モンスターハンターライズ:サンブレイク』で実装された緩衝珠(※)も用意しています。 |
… | 4524/12/04(水)19:00:04No.1259536437+緩衝って怯み軽減のこと? |
… | 4624/12/04(水)19:01:16No.1259536837+>何が緩衝スキルじゃなんでスロット一個犠牲にしなきゃならんのだFFを削除しろ |
… | 4724/12/04(水)19:01:29No.1259536900+FFでの怯み自体は硬直解除とかで役立つことはあるっちゃあるから |
… | 4824/12/04(水)19:02:37No.1259537236+フレンドリーファイアに関しては、もともと入れていたのはリアリティの面もありますし、それ自体がプラスにもマイナスにもなることも加味しながら遊んでほしいというところからでした。 |
… | 4924/12/04(水)19:02:49No.1259537297+>緩衝って怯み軽減のこと? |
… | 5024/12/04(水)19:02:50No.1259537305+剥ぎ取りの時に邪魔するのがモンハンの醍醐味みたいに勘違いしてるのがいるからFF残してるのかな |
… | 5124/12/04(水)19:03:33No.1259537509+>付けたプレイヤーは味方を怯ませることも怯ませられることもなくなるやつで怯み軽減の耐衝とは一応別物だったと思う |
… | 5224/12/04(水)19:03:49No.1259537577+リアリティって言うならそもそも味方に攻撃当たったらダメージ入るよなぁ |
… | 5324/12/04(水)19:04:23No.1259537709+>FFでの怯み自体は硬直解除とかで役立つことはあるっちゃあるから |
… | 5424/12/04(水)19:05:28No.1259538050+やっとマルチでカチアゲなくていいのか… |
… | 5524/12/04(水)19:05:36No.1259538094+もう呪いがあって当然ぐらいに思ってたから無くなると逆に困りそうだな… |
… | 5624/12/04(水)19:05:58No.1259538199そうだねx1もう昔のなんちゃってリアル路線はトレジャーモードみたいので別ゲーとしてだしてくれればいいんじゃないかな |
… | 5724/12/04(水)19:06:03No.1259538223そうだねx4>もう呪いがあって当然ぐらいに思ってたから無くなると逆に困りそうだな… |
… | 5824/12/04(水)19:07:30No.1259538631+>>もう呪いがあって当然ぐらいに思ってたから無くなると逆に困りそうだな… |
… | 5924/12/04(水)19:07:44No.1259538703+そもそもこだわるなら全部の武器種に付けろやって話だし |
… | 6024/12/04(水)19:08:06No.1259538792そうだねx12>かち上げもハンマーの醍醐味みたいなとこ無かった? |
… | 6124/12/04(水)19:08:27No.1259538901+>意味不明すぎる |
… | 6224/12/04(水)19:09:30No.1259539234+>かち上げもハンマーの醍醐味みたいなとこ無かった? |
… | 6324/12/04(水)19:09:47No.1259539317そうだねx2消してくれの声が届くのに何年かかってんだよ |
… | 6424/12/04(水)19:10:03No.1259539407そうだねx4>>意味不明すぎる |
… | 6524/12/04(水)19:10:33No.1259539582そうだねx4わがまま言うけど緩衝珠なんて止めてオプションでON/OFFできるようにしてくれよ |
… | 6624/12/04(水)19:10:40No.1259539608+でもハンマーにはかち上げがなぁ…って言えなくなるから困る |
… | 6724/12/04(水)19:10:50No.1259539665+かち上げ連携で空中のモンスターを叩き落として下さいみたいなエキセントリックな思考してると思ってたから普通にされると逆にびっくりだよ |
… | 6824/12/04(水)19:11:32No.1259539880+こんなもんさっさと消えて欲しい要素でしかなかったから名残惜しくもねえよ |
… | 6924/12/04(水)19:11:47No.1259539959+>>ライズ体験版だとなかったんだよ |
… | 7024/12/04(水)19:11:58No.1259540015+FF関連は全部なくしてくれ本当に |
… | 7124/12/04(水)19:13:23No.1259540687+ライズは味方のエフェクトもある意味FFだったよ |
… | 7224/12/04(水)19:13:55No.1259540899+オン簡単にできるようになった4の時点で真っ先に消すべきものだったんだよ |
… | 7324/12/04(水)19:14:31No.1259541089+>オン簡単にできるようになった4の時点で真っ先に消すべきものだったんだよ |
… | 7424/12/04(水)19:14:56No.1259541243+>>緩衝って怯み軽減のこと? |
… | 7524/12/04(水)19:16:53No.1259541859+まあアンケートで相当来てたんだろう |
… | 7624/12/04(水)19:17:50No.1259542162+リア友と顔合わせてぶっ飛ばし合ってた面白さは認める |
… | 7724/12/04(水)19:18:03No.1259542231+メディア向けの先行プレイ動画来てるけどハンマー使ってるのってない…? |
… | 7824/12/04(水)19:18:45No.1259542471+FFもだし虫棒の舞踏跳躍は棒にとって重要ではないって思ってるような開発陣だ |
… | 7924/12/04(水)19:20:26No.1259543010+>FFもだし虫棒の舞踏跳躍は棒にとって重要ではないって思ってるような開発陣だ |
… | 8024/12/04(水)19:22:08No.1259543533+片手の盾コン |
… | 8124/12/04(水)19:22:19No.1259543583+言われるまで気づかなかったのか…?って言いたくなるような仕様が多い |
… | 8224/12/04(水)19:23:20No.1259543877+ワールドで一旦見直しした事あるのになんでそこに拘り持ってんだろうみたいな仕様がまだ残ってるからな… |
… | 8324/12/04(水)19:24:22No.1259544219+>言われるまで気づかなかったのか…?って言いたくなるような仕様が多い |
… | 8424/12/04(水)19:25:44No.1259544712+ワールドあたりでやっと溜め3やらなんやらの吹き飛ばしがなくなって今回でやっとカチアゲがなくなるってことになるんだな… |
… | 8524/12/04(水)19:26:39No.1259545029+良くないけど仕様直さないのはまあ良いんだよ良くないけど |
… | 8624/12/04(水)19:27:04No.1259545152そうだねx1モンハンの伝統がまた一つ消えた |
… | 8724/12/04(水)19:27:32No.1259545300そうだねx1>良くないけど仕様直さないのはまあ良いんだよ良くないけど |
… | 8824/12/04(水)19:28:15No.1259545532+担いできたらキックされるような武器なら開発陣のこだわりなどいらぬ |
… | 8924/12/04(水)19:28:28No.1259545611そうだねx1ハンマーいたら頭いけないのだるかったから助かる |
… | 9024/12/04(水)19:29:05No.1259545820+緩衝あるなら別に消さなくてよくねぇか?とは思う |
… | 9124/12/04(水)19:30:23No.1259546232+>>良くないけど仕様直さないのはまあ良いんだよ良くないけど |
… | 9224/12/04(水)19:30:30No.1259546271そうだねx4>緩衝あるなら別に消さなくてよくねぇか?とは思う |
… | 9324/12/04(水)19:31:19No.1259546565+サンブレイクはそもそも吹っ飛ばす技が弱くて |
… | 9424/12/04(水)19:31:36No.1259546678そうだねx2>緩衝あるなら別に消さなくてよくねぇか?とは思う |
… | 9524/12/04(水)19:32:56No.1259547103そうだねx1>サンブレイクはそもそも吹っ飛ばす技が弱くて |
… | 9624/12/04(水)19:33:22No.1259547243そうだねx2今回急にユーザーの意見聞くようになったじゃん |
… | 9724/12/04(水)19:34:58No.1259547803+>>>良くないけど仕様直さないのはまあ良いんだよ良くないけど |
… | 9824/12/04(水)19:35:47No.1259548069+DLC出るまでは有料ベータテストみたいなところあるから |
… | 9924/12/04(水)19:36:21No.1259548281+機動力かなり上がってるし新しいハンマー楽しそう |
… | 10024/12/04(水)19:36:23No.1259548286+DLCの新アクションで復活するかもしれない |
… | 10124/12/04(水)19:36:54No.1259548452+追加入力で味方に干渉できるようにしたらどうだろうか |
… | 10224/12/04(水)19:37:33No.1259548685+>追加入力で味方に干渉できるようにしたらどうだろうか |
… | 10324/12/04(水)19:37:34No.1259548695+とりあえずライズの坂とかブレイカーの存在価値ない強化とかそういうとこ無くしてくれれば良いんだ… |
… | 10424/12/04(水)19:38:27No.1259548998+>得られるメリットは何? |
… | 10524/12/04(水)19:39:01No.1259549169+ハンマーのかちあげ、片手の盾コンは遂に滅びたが |
… | 10624/12/04(水)19:40:47No.1259549782そうだねx1>>得られるメリットは何? |