オデコレジブンデサワリタクナイ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/03(火)22:48:28No.1259312559そうだねx2VulkanとかDX12みたいな最新のグラフィックAPIに比べればだいぶマシだろ… |
… | 224/12/03(火)22:48:53No.1259312762+どういう状況? |
… | 324/12/03(火)22:50:20No.1259313399+なんかお仕事でやらなくならなきゃなってしまったくらいに思ってくれればいいさ… |
… | 424/12/03(火)22:50:38No.1259313532+相当に易しい方だと思うが… |
… | 524/12/03(火)22:52:25No.1259314235そうだねx5今更OpenGLなんて触りたくないという意味なら理解できる |
… | 624/12/03(火)22:52:48No.1259314413+かつてのD3DでいうところのRMみたいなもんだろ |
… | 724/12/03(火)22:56:26No.1259316017+あんまりいい思い出ない |
… | 824/12/03(火)22:57:44No.1259316536+懐中時計が綺麗に反射する魔法 |
… | 924/12/03(火)22:58:34No.1259316856そうだねx3これしかなかった時代は確かにあった |
… | 1024/12/03(火)22:59:29No.1259317218+今これに触る案件ってどういう状況だ…? |
… | 1124/12/03(火)23:05:16No.1259319369+抽象化の方向に進んでいくと思いきやややこしくなる |
… | 1224/12/03(火)23:06:25No.1259319779そうだねx1beginとendで挟んでいたあの頃に戻りたい |
… | 1324/12/03(火)23:14:23No.1259322788+>beginとendで挟んでいたあの頃に戻りたい |
… | 1424/12/03(火)23:14:39No.1259322889+シェーダーってif文書いちゃだめなんだ… |
… | 1524/12/03(火)23:17:04No.1259323790+>>beginとendで挟んでいたあの頃に戻りたい |
… | 1624/12/03(火)23:49:11No.1259335298+コンパイラが発達してる今なら逆にDSLの一種として復活できるのでは |
… | 1724/12/03(火)23:57:32No.1259338358+マルチスレッド対応してほしい |