二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733161638817.jpg-(32551 B)
32551 B24/12/03(火)02:47:18No.1259076061+ 09:50頃消えます
飛行機貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/03(火)02:48:13No.1259076122+
そのマニピュレータは?
224/12/03(火)02:49:20No.1259076186そうだねx16
これで本当に飛ばすのマジでイカれてる
324/12/03(火)02:50:33No.1259076282そうだねx57
>これで本当に飛べるのマジでイカれてる
424/12/03(火)02:51:24No.1259076329そうだねx3
シールドの強度要る面にめんどくさい機構仕込むな
524/12/03(火)02:52:33No.1259076404そうだねx1
昨日だったか明らか人型に変形しますよ!って造形のある変形ロボが好きって「」居たけどコイツはどうだったんだろうか
624/12/03(火)03:01:17No.1259076911そうだねx16
MSの上半身が泣きながら飛んでくる
724/12/03(火)03:09:25No.1259077374+
プラント驚異の科学力
824/12/03(火)03:11:26No.1259077468+
腕さえどうにかできればそれっぽく見えなくも…
924/12/03(火)03:12:58No.1259077555+
書き込みをした人によって削除されました
1024/12/03(火)03:13:36No.1259077582+
洞窟抜けられたしどっかから推進力は出てるはずなんだが…
1124/12/03(火)03:13:41No.1259077586そうだねx11
これではー?一向に飛行機ですがー?して条約逃れはやっぱ無理だって!
1224/12/03(火)03:15:04No.1259077644そうだねx12
ガンダムにリアルさ求める方が間違ってるけど
せめて羽根つけたりブースターつけたりもう少し飛べます!感を出すべきだろって今でも思うな…
1324/12/03(火)03:19:18No.1259077841+
でもそれしてたらリリースから20年経っても話題に出続ける機体になってないと思う
1424/12/03(火)03:19:36No.1259077855+
でも査察官がこれは航空機ですってOK出してるし…
1524/12/03(火)03:21:02No.1259077906+
後方に推進機がないから肩のダクトから空気吸い込む力で前に進んでる説好き
1624/12/03(火)03:21:22No.1259077919そうだねx2
インパルスは飛行機扱いってデマ信じてる人まだ居るんだ…
1724/12/03(火)03:21:40No.1259077927+
fu4324511.jpg
1824/12/03(火)03:21:48No.1259077930+
肩だけ見ると結構カッコいいかも
1924/12/03(火)03:22:25No.1259077963+
おっちゃんのAパーツBパーツを簡単ですけど小さく畳めるようにしましたよと言われたらこれで納得する
これで飛ぶ?飛ぶんだぁ…
2024/12/03(火)03:25:22No.1259078098そうだねx7
スレ画の場合飛行機っぽいシルエットになりうるパーツがまるで無いのも一因だと思う
ZZのコアトップ見ると割と腕そのままなんだけど羽根あるとそれっぽく見えるわ
2124/12/03(火)03:28:36No.1259078250+
戦争起こした戦犯
2224/12/03(火)03:36:22No.1259078615+
このちょっと左寄りの着陸脚でなんとか堪えてるチェストフライヤーくん偉い
2324/12/03(火)03:38:18No.1259078697そうだねx7
飛ぶって言ってもどうせ真っ直ぐカッ飛んで行くとかそんなレベルだろ!
渓谷抜けたわ…
2424/12/03(火)03:39:02No.1259078724+
腕と肩の申し訳程度の変形好き
2524/12/03(火)03:39:25No.1259078740+
どんな無茶な飛行してもちゃんと後ろにトレースして飛んでる制御技術もヤバい
2624/12/03(火)03:40:26No.1259078805+
CEだとミノクラみたいなインチキ飛行技術みたいなのあったっけ
完全に推力オンリーで飛んでるのかな
2724/12/03(火)03:41:13No.1259078838+
CEのMSは羽根っぽいパーツ付いてたら人型でも飛ぶ
2824/12/03(火)03:41:49No.1259078863+
(羽根っぽいパーツすらない)
2924/12/03(火)03:42:13No.1259078888+
>昨日だったか明らか人型に変形しますよ!って造形のある変形ロボが好きって「」居たけどコイツはどうだったんだろうか
ノーマルはそんなに
ビルドダイバーズのラルクアンシエルは好き
3024/12/03(火)03:43:30No.1259078937+
昼休みの俺
3124/12/03(火)03:46:59No.1259079076+
>昼休みの俺
会社で浮いてるどころか飛んでるんだ…
3224/12/03(火)03:47:14No.1259079086+
初代の空中で合体のパロディなのかな
3324/12/03(火)04:00:04No.1259079577+
一応原理的にはすごい勢いつけて吹っ飛ばしてるって聞いたけどじゃあゲルズゲーの時どうやって…?となった
3424/12/03(火)04:01:16No.1259079615+
まあインパルスに限らず分離後の推力が謎すぎるやつ多いから…
Vガンなんてミノフスキードライブコアファイターにしか積んでないのにどうやって浮いてんだよあれ…
3524/12/03(火)04:02:42No.1259079666+
各機飛べるのにフォース付ける意味あるんだろうか…
3624/12/03(火)04:04:28No.1259079720+
これで飛べるのにフォースシルエットにはわざわざ機首を付ける
3724/12/03(火)04:04:31No.1259079721そうだねx1
>各機飛べるのにフォース付ける意味あるんだろうか…
シルエットなしインパルスは飛べないのでは?
3824/12/03(火)04:05:07No.1259079745そうだねx1
>まあインパルスに限らず分離後の推力が謎すぎるやつ多いから…
>Vガンなんてミノフスキードライブコアファイターにしか積んでないのにどうやって浮いてんだよあれ…
V2のドライブとは別にミノフスキーフライト機構が全てのパーツに積まれているのでそこは問題ない
3924/12/03(火)04:05:44No.1259079763+
>各機飛べるのにフォース付ける意味あるんだろうか…
分離状態で戦闘できるわけじゃないし
より柔軟な姿勢制御とかウィングが放熱板兼ねてるとかいろいろある
4024/12/03(火)04:06:27No.1259079783+
チェストフライヤーはどうやって飛んでんだよこれ…
飛ばせるスラスターがあるとしてもMS形態だと完全に無駄になってないか…?
4124/12/03(火)04:08:00No.1259079834+
格納状態はこれで飛ばすときはコアスプレンダーなりシルエットフライヤーなり合体させればよかったんじゃないかな
4224/12/03(火)04:08:43No.1259079856そうだねx3
>これではー?一向に飛行機ですがー?して条約逃れはやっぱ無理だって!
毎回言われるがそんな設定はない
コイツが条約逃れになる理由は1機のMSとエースパイロットを延々戦わせて何機分もの働きをさせるからだ
4324/12/03(火)04:09:05No.1259079864そうだねx7
>シルエットなしインパルスは飛べないのでは?
なんで合体したら飛べなくなるんだ?
4424/12/03(火)04:10:40No.1259079899+
飛べるけど効率がダンチとかそういう話だろう多分
4524/12/03(火)04:10:51No.1259079905+
>一応原理的にはすごい勢いつけて吹っ飛ばしてるって聞いたけどじゃあゲルズゲーの時どうやって…?となった
あの狭い渓谷内をコアスプレンダーにぴったり追従してるのやべえよな…
4624/12/03(火)04:11:40No.1259079927+
>>これではー?一向に飛行機ですがー?して条約逃れはやっぱ無理だって!
>毎回言われるがそんな設定はない
>コイツが条約逃れになる理由は1機のMSとエースパイロットを延々戦わせて何機分もの働きをさせるからだ
あと各フライヤーは単独だと動かないからただの予備パーツですって保有台数誤魔化せるよね
4724/12/03(火)04:12:07No.1259079938+
種死になって突然MSが一新されたのも保有数決められてるからより高性能な機体で軍備固めた方が良くなったからだしね
まあ設定上は高性能でもゴミみたいに落とされまくるんだが…
4824/12/03(火)04:12:35No.1259079954+
格好良いとは思えないけシールドを機首に使わずランディングギアにするアイデアは好き
4924/12/03(火)04:14:05No.1259080011+
腕利きパイロットと高性能機があれば一機でもポコポコ落とせるってわかっちゃったしな
5024/12/03(火)04:16:39No.1259080083+
ほんとはシルエットだけでなく上半身下半身も別のパーツ作って最適なパーツ構成を即座に組み立てたりするみたいな構想だったらしい
そんなことより汎用性高い機体一機作ろうぜ!となっておじゃんになった
5124/12/03(火)04:17:32No.1259080111そうだねx8
いまだにこれはないな…となるやつ
5224/12/03(火)04:20:08No.1259080187+
設定画だとチェストフライヤーの内側に噴射口と思わしき丸いディテールがあるからそれで飛んでんじゃね?
5324/12/03(火)04:48:22No.1259080865そうだねx1
これで飛ぶわ合体するわで出撃事にオーバーホールしないと飛ばすの怖すぎる
5424/12/03(火)04:51:53No.1259080943+
この意味あるのか分からん機首に見立てたライフルが俺を狂わせる
別に下半身の方にマウントしててもよくない?
5524/12/03(火)04:52:55No.1259080971+
ジェットエンジンじゃないからあらぬ方向から推力稼いでるんだろう
5624/12/03(火)04:53:41No.1259080995+
アオシマのパチモン合体ロボを思わせる
5724/12/03(火)05:12:08No.1259081425+
Vガンじゃなかった
5824/12/03(火)05:15:45No.1259081510そうだねx1
このトンデモ変形機構のおかげでインパルスの立体物はどれも肩周りの可動域が広いのありがたい
5924/12/03(火)05:38:23No.1259082031+
形を誤魔化す変形をしないという大胆さ
6024/12/03(火)05:40:43No.1259082082+
ミラコロ使えば空力制御出来て飛行や滞空にかなりのバフかかるという設定がアストレイで生えてきたけどこれが出た当時はまだなかったからなあ
6124/12/03(火)05:42:01No.1259082122+
気をつけ姿勢で飛ばした方が見栄えがいいしリアルかもしれん
6224/12/03(火)05:43:57No.1259082182+
ガンプラで足と腕を飛行形態に変形させるときにシルエットあんまり変わらないのに何でこんなにゴチャゴチャ動かさなきゃいけないんだ?って面倒になる
これで飛べるなら変形させずに元の分離しただけの状態でも飛べるだろ
6324/12/03(火)05:47:41No.1259082283そうだねx8
合体ロボの分離形態の中でもかなり完成度低い方だと思う
6424/12/03(火)05:59:33No.1259082642+
別にスレ画の形態は単独での戦闘やる訳じゃないからこれでいいんだ
6524/12/03(火)06:02:42No.1259082757+
美しさはないけど手が武器を掴んだまま変形できるのは合理的だよね
6624/12/03(火)06:03:23No.1259082778+
カタチェストフライヤー
6724/12/03(火)06:05:08No.1259082834+
武器を変なとこにジョイントして
手の機能を完全に要らん物にしてる変形はそれはそれでヘンテコだからな
6824/12/03(火)06:07:09No.1259082889+
しかし理屈はわかるがこの形態で飛べるなら素体インパルスで飛んでもよくないか?
6924/12/03(火)06:10:38No.1259082996+
空気抵抗増えそうなんだが?
7024/12/03(火)06:15:17No.1259083144+
これでコアスプレンダーに追従できんだからフォースシルエットとか要らんだろ
7124/12/03(火)06:21:18No.1259083339+
ゲッター2にしか合体できないゲットマシンだと思えば素インパルスが飛べないのも許せるか?
7224/12/03(火)06:26:29No.1259083514+
プラモ組み立てるまでてっきりコアスプレンダーとフォースシルエット合体出来るもんだと思ってた…
7324/12/03(火)06:35:13No.1259083826+
>プラモ組み立てるまでてっきりコアスプレンダーとフォースシルエット合体出来るもんだと思ってた…
シルエット着けたまま合体できる場合シルエットフライヤーの出番が減るな
あるとしてシルエット付け替えの時だけかな
7424/12/03(火)06:35:37No.1259083842そうだねx2
映画だと普通にインパルス状態のまま出撃しててダメだった
7524/12/03(火)06:40:35No.1259084050+
割とドラグーンの技術なんだっけ
7624/12/03(火)06:40:57No.1259084076+
>映画だと普通にインパルス状態のまま出撃しててダメだった
あの時のミレニアムは海賊だからセーフ
7724/12/03(火)06:41:17No.1259084095+
最初のデザインはちゃんと飛べそうなデザインにしてたらしいから…
何故かまんまでいいになったけど
7824/12/03(火)06:42:56No.1259084179そうだねx1
Vのトップリムの方がマシかなって思って見なおすとあっちも大概だな…ってなる
手が隠れてる分上半身感はないけど
7924/12/03(火)06:45:09No.1259084268そうだねx1
種って割とスーパーロボットアニメだよなって思う理由の2割くらい
8024/12/03(火)06:45:56No.1259084303+
宇宙世紀のハンガーとブーツみたいなもんだろ…見逃してくださいや…
8124/12/03(火)06:46:52No.1259084343+
腕や脚がもげただけならまたパーツ飛ばして貰えば復活するのゾンビすぎる…
8224/12/03(火)06:50:08No.1259084508+
Vは飛行はどうか知らんが飛翔はできそうな見た目してた
こいつどうやって推進力と制御賄ってるかよく分からん
8324/12/03(火)06:50:25No.1259084520+
>腕や脚がもげただけならまたパーツ飛ばして貰えば復活するのゾンビすぎる…
理論上はそうだけど換装中の隙は出来るしコックピット狙われたら終わりなのは変わらないから誰でも扱える機体では無いんだろうな
フリーダムとの一騎打ちはあの状況とインパルスの仕様が上手く噛み合ってシンが使いこなせた結果だと思う
8424/12/03(火)06:52:36No.1259084628そうだねx1
>Vは飛行はどうか知らんが飛翔はできそうな見た目してた
>こいつどうやって推進力と制御賄ってるかよく分からん
最初から変形合体ロボとしてデザインコンペまで開いたVと
ロボとしてのデザインが決定してから分離飛行形態させて!なスレ画は存在の次元からして違いすぎる…
8524/12/03(火)06:53:30No.1259084659+
なるほど肩のスラスターで飛……前向いてる……
8624/12/03(火)06:54:45No.1259084729そうだねx2
休み時間の俺みたいなポーズの上半身
8724/12/03(火)06:56:25No.1259084815+
これって弾道飛行?
8824/12/03(火)06:57:20No.1259084862そうだねx1
20年越しにZZが如何に頑張ったかわからされる
8924/12/03(火)06:57:36No.1259084872そうだねx3
>これって弾道飛行?
狭い坑道抜けれるくらいには精密な飛行が可能
9024/12/03(火)06:57:41No.1259084876+
インパルスの仕様は本来ならある程度の数揃えて同時運用するぐらいが丁度いいはずなんだよ
なお整備士の仕事やCICであるメイリンの負担は倍増するものとする
9124/12/03(火)06:59:57No.1259084977+
>しかし理屈はわかるがこの形態で飛べるなら素体インパルスで飛んでもよくないか?
Gガン系列やクロスボーンみたいにコアファイターが背中から刺さる方のが分離機能省ける分同じコストで高性能になりそう
もしかしたら上半身下半身それぞれが丸々シルエットになる構想があったのかも
9224/12/03(火)06:59:58No.1259084979+
条約回避するためにはー???一向にMSじゃありませんがー???ってしてるのはCEらしくて好き
9324/12/03(火)07:01:35No.1259085072+
>20年越しにZZが如何に頑張ったかわからされる
ダブルゼータも変形合体ロボにすると決まってからデザイン作業に入ったから…
むしろ重爆撃機形態って本編のどこで使えると思ったのか
9424/12/03(火)07:03:13No.1259085156+
だからって4機に分ける必要性……
条約迂回ならバウみたいな上下でいいのでは
9524/12/03(火)07:03:35No.1259085173+
長年ガンダムの分離合体を試行錯誤してきたノウハウを持っていたはずなのにコレはないだろ
9624/12/03(火)07:04:37No.1259085223+
>フリーダムとの一騎打ちはあの状況とインパルスの仕様が上手く噛み合ってシンが使いこなせた結果だと思う
コイツに使いこなしてもらう前提が多すぎるだろ
なんで使いこなせてるんだそっちがおかしいわ
9724/12/03(火)07:04:39No.1259085227そうだねx5
ガイキングのパート1だってもう少し飛びそうな見た目してるぞ
9824/12/03(火)07:05:04No.1259085257そうだねx3
大河原「いいんですかこれで…」
福田「いいよこれで」
9924/12/03(火)07:06:04No.1259085313+
流石にゲッターロボとまで言わないけどもうちょい飛行機らしいなれよ…
10024/12/03(火)07:08:02No.1259085420+
合体の度に分離して自動で母艦に戻るコアスプレンダーのミサイルもだいぶ謎技術
10124/12/03(火)07:13:08No.1259085721+
>もしかしたら上半身下半身それぞれが丸々シルエットになる構想があったのかも
実際開発者が奪取されたガンダム3機の環境や可変機構応用したのをインパルスに統合させるかもねみたいなことは話してた
強奪されて早期開戦したのでポシャった
10224/12/03(火)07:21:27No.1259086367そうだねx1
まぁそう言うもんと割り切るかと見ていたけど
ローエングリンゲートの回は流石に困惑した
10324/12/03(火)07:28:44No.1259086942+
>まぁそう言うもんと割り切るかと見ていたけど
>ローエングリンゲートの回は流石に困惑した
MSで何でもしようとするザフトの悪い癖なんだよ
本来なら特殊工作員とか電子戦とかそちらから始めるべきなんだ
10424/12/03(火)07:34:12No.1259087445+
>合体の度に分離して自動で母艦に戻るコアスプレンダーのミサイルもだいぶ謎技術
自動で戻って来るミサイル怖い…
攻撃と間違って撃墜してそう
10524/12/03(火)07:46:04No.1259088539そうだねx1
>Vのトップリムの方がマシかなって思って見なおすとあっちも大概だな…ってなる
ハンガーって愛称とピッタリな見た目なのは割といいと思う
10624/12/03(火)07:47:33No.1259088692+
ガイアシルエットはどうかと思う…
10724/12/03(火)07:52:02No.1259089149+
コアスプレンダーのミサイルはもう適当な相手にぶっ放しちまえよと思わんでもない
10824/12/03(火)07:53:19No.1259089312そうだねx1
>ガイアシルエットはどうかと思う…
犬のお尻側に上半身が生えてるのシュールすぎる
せめてケンタウロスみたいな配置に出来なったのか
10924/12/03(火)07:58:25No.1259089908+
やっぱローエングリンの時に困惑したって「」多いね
ミネルバから射出してその勢いで滑空程度でしょと思ってたら何か完全に飛んでたからなぁあれ
11024/12/03(火)08:00:43No.1259090178そうだねx3
>条約回避するためにはー???一向にMSじゃありませんがー???ってしてるのはCEらしくて好き
だからデマだって
11124/12/03(火)08:02:29No.1259090414+
条約対策として数百機分の強さの超強いMS作れば良いってだけ
なんで分離合体戦闘機になってるかはそっちの方が強いと本気で思ってたから
11224/12/03(火)08:04:20No.1259090647+
議長もよく分からんけど技術者が革新的って言ってるから多分そうなんだろうみたいな認識でシンに任せてる
11324/12/03(火)08:07:55No.1259091123+
合体分離機構については元々はガイアインパルスを例にチェストやレッグも全く別のパーツに換装する構想だったんじゃないか?結果としてバックパック変更がメインになったけど
飛行機になるのは知らん
11424/12/03(火)08:08:06No.1259091150+
レッグフライヤーはともかく予備としてチェストもいっぱい用意するのは逆にコスパ悪そう
頭部丸ごと付いてるから凄い金かかってそうだし
11524/12/03(火)08:09:45No.1259091387+
>>ガイアシルエットはどうかと思う…
>犬のお尻側に上半身が生えてるのシュールすぎる
>せめてケンタウロスみたいな配置に出来なったのか
フランキーケンタウロス
11624/12/03(火)08:10:34No.1259091501+
こんなナリで自在に飛べるからな…
11724/12/03(火)08:10:51No.1259091543+
>条約対策として数百機分の強さの超強いMS作れば良いってだけ
>なんで分離合体戦闘機になってるかはそっちの方が強いと本気で思ってたから
それもちょっと違う
超強いエースを機体の損傷や消費を母艦からの出前で即時に回復させて前線で戦い続けることを可能にするための戦術構想だから
なおパイロットの疲労はどがいしするものとする
11824/12/03(火)08:15:33No.1259092267そうだねx1
インパルスは確かに条約回避意識してるがそれはあくまで「機体数制限かかるなら同じ1機体をパーツ交換で色んな局面に対応できる機体にすればいいよね」って方面でアプローチしたシルエットシステムの話であって
分離したパーツが戦闘機になるのはパーツ破損時やシルエット換装の隙を潰すって意図からだからまた別の話なんだよね
11924/12/03(火)08:15:55No.1259092314+
こんな簡単な変形合体なのにギミック再現されてる立体が意外と少ない
12024/12/03(火)08:16:01No.1259092328+
飛ばす方も大変だよな…メイリンもすげえわ
12124/12/03(火)08:16:29No.1259092398+
>レッグフライヤーはともかく予備としてチェストもいっぱい用意するのは逆にコスパ悪そう
レッグもチェストもいっぱい用意したら嵩張るし専用のカタパルトじゃないと飛ばせないしで全然便利じゃねぇ
12224/12/03(火)08:23:53No.1259093429+
ジャパニーズドゲザ
12324/12/03(火)08:24:25No.1259093512+
インパルスは好きだけど分離形態は絶対無理あると思う
ガワラ御大も無茶振りされてキレたのかな
12424/12/03(火)08:24:50No.1259093562そうだねx1
映画でインパルスのまま出撃したのは分離形態専用カタパルトないからMS用カタパルト使わないといけなかったとかの理由かな
12524/12/03(火)08:25:33No.1259093657+
合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ
12624/12/03(火)08:26:30No.1259093771+
>なんで分離合体戦闘機になってるかはそっちの方が強いと本気で思ってたから
疲れてたのかな
12724/12/03(火)08:26:48No.1259093824そうだねx2
>合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ
あのミサイルは合体時に切り離されると自動で母艦に帰るので…
12824/12/03(火)08:29:15No.1259094158+
>>合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ
>あのミサイルは合体時に切り離されると自動で母艦に帰るので…
流れ弾に当たって母艦の近くで爆発しないんだろうか…
12924/12/03(火)08:30:19No.1259094300+
>超強いエースを機体の損傷や消費を母艦からの出前で即時に回復させて前線で戦い続けることを可能にするための戦術構想だから
>なおパイロットの疲労はどがいしするものとする
戦術シン・アスカを出来るやつなんてそうそういるわけないんだということで各地に送られたインパルスの運用報告は避難轟々だったのは公式だっけか
13024/12/03(火)08:33:55No.1259094768+
まあ飛んでるんだから飛行機だろ
13124/12/03(火)08:34:49No.1259094875+
これは馬鹿みたいな推力だけで飛ばしてるんか?
13224/12/03(火)08:44:33No.1259096216+
>これは馬鹿みたいな推力だけで飛ばしてるんか?
種世界の飛行基本そうだよ
13324/12/03(火)08:51:22No.1259097199+
このスレ画でも叩きスレにならないとは時代が変わった…
13424/12/03(火)08:51:43No.1259097249+
狭い峡谷抜けれる程度の操縦性はあります!
空力考えろ!!!
13524/12/03(火)08:57:36No.1259098159そうだねx6
>このスレ画でも叩きスレにならないとは時代が変わった…
その代わりやたらVガンVガン騒ぐ怪しい奴いるのが笑える
13624/12/03(火)09:00:17No.1259098551+
保有台数が云々の逃れ策みたいなのは子供の頃にはそういうもんだと思ってたけどボンボンとかに書いてたのかな…
13724/12/03(火)09:02:44No.1259098903+
>>>合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ
>>あのミサイルは合体時に切り離されると自動で母艦に帰るので…
>流れ弾に当たって母艦の近くで爆発しないんだろうか…
流れ弾を考えるなら射出した本体もそうだし…
わざわざ付けといて毎度切り離して戻すのは無駄に見えるけど
13824/12/03(火)09:04:02No.1259099085+
盾がちゃっかりランディングギアなのがなんかムカつく
13924/12/03(火)09:04:16No.1259099123+
>狭い峡谷抜けれる程度の操縦性はあります!
>空力考えろ!!!
そんだけできるなら考えなくていいか考えた上でこれでヨシになってるかじゃない?
14024/12/03(火)09:07:23No.1259099539+
ZZの変形なんかもかなり適当だよな
上手く盾で隠せてるだけで
スレ画の方がマシまである
14124/12/03(火)09:08:09No.1259099656+
>保有台数が云々の逃れ策みたいなのは子供の頃にはそういうもんだと思ってたけどボンボンとかに書いてたのかな…
ただの集団幻覚
14224/12/03(火)09:11:19No.1259100145+
>ZZの変形なんかもかなり適当だよな
>上手く盾で隠せてるだけで
>スレ画の方がマシまである
手首隠せてるだけいいだろ
飛行機状のシルエット形成するのにダブルビームライフルの比重でかすぎるのはそうですね
14324/12/03(火)09:11:52No.1259100241+
基本宇宙世紀はミノフスキーなんたらがあるから変形する必要ないからな
F91ですら飛べるんだし
14424/12/03(火)09:13:45No.1259100511+
空気抵抗凄そうだけどなんか
シールド展開とかしてる感じなのかもしれない
14524/12/03(火)09:14:21No.1259100605+
>基本宇宙世紀はミノフスキーなんたらがあるから変形する必要ないからな
そんなもん使わなくても一年戦争時からほぼ完全な箱が推力だけでかっ飛んでたのが宇宙世紀だぞ
14624/12/03(火)09:16:55No.1259100994+
>空気抵抗凄そうだけどなんか
>シールド展開とかしてる感じなのかもしれない
リフティングボディ!!
14724/12/03(火)09:19:06No.1259101307+
逆にコレで問題なく飛ばせるなら色々可能性広がらないか
14824/12/03(火)09:19:56No.1259101450そうだねx1
>F91ですら飛べるんだし
飛べねぇだろあれ
14924/12/03(火)09:24:58No.1259102255+
>飛べねぇだろあれ
劇中で普通に飛んどるだろあの世代のMS
15024/12/03(火)09:29:25No.1259102913+
>>合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ
>あのミサイルは合体時に切り離されると自動で母艦に帰るので…
敵に撃たれてるときにインパルスが緊急発進したら帰還するミサイルもうっかり撃ち落としそう
15124/12/03(火)09:34:15No.1259103662+
いいポイント探そうにも何一つ見つからないのがすごいわ
15224/12/03(火)09:34:56No.1259103767+
ミネルバの搭載量がどんなもんかしらないけど予備のレッグフライヤーとか乗せる代わりにスラッシュウィザードでも積んだ方が良さそう
15324/12/03(火)09:35:50No.1259103893+
こいつが飛べるのにブレイズザクファントムが飛べないのおかしくない?
15424/12/03(火)09:38:59No.1259104328+
F91は結局今になってもミノフラもミノドラも搭載してないから
当時と設定変わらんままなんだよな
15524/12/03(火)09:39:14No.1259104363そうだねx1
>劇中で普通に飛んどるだろあの世代のMS
あれはただの大ジャンプ
15624/12/03(火)09:42:08No.1259104801+
休み時間の俺
15724/12/03(火)09:44:56No.1259105260+
F91ミノドラ結局ダメだったのか・・・
一時期大騒ぎしてたのに
15824/12/03(火)09:47:39No.1259105660+
F91の飛行能力ってゲームが根拠で一人頭イカレてるのが騒いでたってだけのオチじゃなかったか?
15924/12/03(火)09:49:16No.1259105911+
>F91ミノドラ結局ダメだったのか・・・
>一時期大騒ぎしてたのに
ミノドラを搭載出来るようなスペックじゃない
基準スペックはデナンゲーあたりと対して変わらないんだから
ミノドラなんか搭載したら即出力不足で大爆発を起こすぞ


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