飛行機貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/03(火)02:48:13No.1259076122+そのマニピュレータは? |
… | 224/12/03(火)02:49:20No.1259076186そうだねx16これで本当に飛ばすのマジでイカれてる |
… | 324/12/03(火)02:50:33No.1259076282そうだねx57>これで本当に飛べるのマジでイカれてる |
… | 424/12/03(火)02:51:24No.1259076329そうだねx3シールドの強度要る面にめんどくさい機構仕込むな |
… | 524/12/03(火)02:52:33No.1259076404そうだねx1昨日だったか明らか人型に変形しますよ!って造形のある変形ロボが好きって「」居たけどコイツはどうだったんだろうか |
… | 624/12/03(火)03:01:17No.1259076911そうだねx16MSの上半身が泣きながら飛んでくる |
… | 724/12/03(火)03:09:25No.1259077374+プラント驚異の科学力 |
… | 824/12/03(火)03:11:26No.1259077468+腕さえどうにかできればそれっぽく見えなくも… |
… | 924/12/03(火)03:12:58No.1259077555+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1024/12/03(火)03:13:36No.1259077582+洞窟抜けられたしどっかから推進力は出てるはずなんだが… |
… | 1124/12/03(火)03:13:41No.1259077586そうだねx11これではー?一向に飛行機ですがー?して条約逃れはやっぱ無理だって! |
… | 1224/12/03(火)03:15:04No.1259077644そうだねx12ガンダムにリアルさ求める方が間違ってるけど |
… | 1324/12/03(火)03:19:18No.1259077841+でもそれしてたらリリースから20年経っても話題に出続ける機体になってないと思う |
… | 1424/12/03(火)03:19:36No.1259077855+でも査察官がこれは航空機ですってOK出してるし… |
… | 1524/12/03(火)03:21:02No.1259077906+後方に推進機がないから肩のダクトから空気吸い込む力で前に進んでる説好き |
… | 1624/12/03(火)03:21:22No.1259077919そうだねx2インパルスは飛行機扱いってデマ信じてる人まだ居るんだ… |
… | 1724/12/03(火)03:21:40No.1259077927+fu4324511.jpg |
… | 1824/12/03(火)03:21:48No.1259077930+肩だけ見ると結構カッコいいかも |
… | 1924/12/03(火)03:22:25No.1259077963+おっちゃんのAパーツBパーツを簡単ですけど小さく畳めるようにしましたよと言われたらこれで納得する |
… | 2024/12/03(火)03:25:22No.1259078098そうだねx7スレ画の場合飛行機っぽいシルエットになりうるパーツがまるで無いのも一因だと思う |
… | 2124/12/03(火)03:28:36No.1259078250+戦争起こした戦犯 |
… | 2224/12/03(火)03:36:22No.1259078615+このちょっと左寄りの着陸脚でなんとか堪えてるチェストフライヤーくん偉い |
… | 2324/12/03(火)03:38:18No.1259078697そうだねx7飛ぶって言ってもどうせ真っ直ぐカッ飛んで行くとかそんなレベルだろ! |
… | 2424/12/03(火)03:39:02No.1259078724+腕と肩の申し訳程度の変形好き |
… | 2524/12/03(火)03:39:25No.1259078740+どんな無茶な飛行してもちゃんと後ろにトレースして飛んでる制御技術もヤバい |
… | 2624/12/03(火)03:40:26No.1259078805+CEだとミノクラみたいなインチキ飛行技術みたいなのあったっけ |
… | 2724/12/03(火)03:41:13No.1259078838+CEのMSは羽根っぽいパーツ付いてたら人型でも飛ぶ |
… | 2824/12/03(火)03:41:49No.1259078863+(羽根っぽいパーツすらない) |
… | 2924/12/03(火)03:42:13No.1259078888+>昨日だったか明らか人型に変形しますよ!って造形のある変形ロボが好きって「」居たけどコイツはどうだったんだろうか |
… | 3024/12/03(火)03:43:30No.1259078937+昼休みの俺 |
… | 3124/12/03(火)03:46:59No.1259079076+>昼休みの俺 |
… | 3224/12/03(火)03:47:14No.1259079086+初代の空中で合体のパロディなのかな |
… | 3324/12/03(火)04:00:04No.1259079577+一応原理的にはすごい勢いつけて吹っ飛ばしてるって聞いたけどじゃあゲルズゲーの時どうやって…?となった |
… | 3424/12/03(火)04:01:16No.1259079615+まあインパルスに限らず分離後の推力が謎すぎるやつ多いから… |
… | 3524/12/03(火)04:02:42No.1259079666+各機飛べるのにフォース付ける意味あるんだろうか… |
… | 3624/12/03(火)04:04:28No.1259079720+これで飛べるのにフォースシルエットにはわざわざ機首を付ける |
… | 3724/12/03(火)04:04:31No.1259079721そうだねx1>各機飛べるのにフォース付ける意味あるんだろうか… |
… | 3824/12/03(火)04:05:07No.1259079745そうだねx1>まあインパルスに限らず分離後の推力が謎すぎるやつ多いから… |
… | 3924/12/03(火)04:05:44No.1259079763+>各機飛べるのにフォース付ける意味あるんだろうか… |
… | 4024/12/03(火)04:06:27No.1259079783+チェストフライヤーはどうやって飛んでんだよこれ… |
… | 4124/12/03(火)04:08:00No.1259079834+格納状態はこれで飛ばすときはコアスプレンダーなりシルエットフライヤーなり合体させればよかったんじゃないかな |
… | 4224/12/03(火)04:08:43No.1259079856そうだねx3>これではー?一向に飛行機ですがー?して条約逃れはやっぱ無理だって! |
… | 4324/12/03(火)04:09:05No.1259079864そうだねx7>シルエットなしインパルスは飛べないのでは? |
… | 4424/12/03(火)04:10:40No.1259079899+飛べるけど効率がダンチとかそういう話だろう多分 |
… | 4524/12/03(火)04:10:51No.1259079905+>一応原理的にはすごい勢いつけて吹っ飛ばしてるって聞いたけどじゃあゲルズゲーの時どうやって…?となった |
… | 4624/12/03(火)04:11:40No.1259079927+>>これではー?一向に飛行機ですがー?して条約逃れはやっぱ無理だって! |
… | 4724/12/03(火)04:12:07No.1259079938+種死になって突然MSが一新されたのも保有数決められてるからより高性能な機体で軍備固めた方が良くなったからだしね |
… | 4824/12/03(火)04:12:35No.1259079954+格好良いとは思えないけシールドを機首に使わずランディングギアにするアイデアは好き |
… | 4924/12/03(火)04:14:05No.1259080011+腕利きパイロットと高性能機があれば一機でもポコポコ落とせるってわかっちゃったしな |
… | 5024/12/03(火)04:16:39No.1259080083+ほんとはシルエットだけでなく上半身下半身も別のパーツ作って最適なパーツ構成を即座に組み立てたりするみたいな構想だったらしい |
… | 5124/12/03(火)04:17:32No.1259080111そうだねx8いまだにこれはないな…となるやつ |
… | 5224/12/03(火)04:20:08No.1259080187+設定画だとチェストフライヤーの内側に噴射口と思わしき丸いディテールがあるからそれで飛んでんじゃね? |
… | 5324/12/03(火)04:48:22No.1259080865そうだねx1これで飛ぶわ合体するわで出撃事にオーバーホールしないと飛ばすの怖すぎる |
… | 5424/12/03(火)04:51:53No.1259080943+この意味あるのか分からん機首に見立てたライフルが俺を狂わせる |
… | 5524/12/03(火)04:52:55No.1259080971+ジェットエンジンじゃないからあらぬ方向から推力稼いでるんだろう |
… | 5624/12/03(火)04:53:41No.1259080995+アオシマのパチモン合体ロボを思わせる |
… | 5724/12/03(火)05:12:08No.1259081425+Vガンじゃなかった |
… | 5824/12/03(火)05:15:45No.1259081510そうだねx1このトンデモ変形機構のおかげでインパルスの立体物はどれも肩周りの可動域が広いのありがたい |
… | 5924/12/03(火)05:38:23No.1259082031+形を誤魔化す変形をしないという大胆さ |
… | 6024/12/03(火)05:40:43No.1259082082+ミラコロ使えば空力制御出来て飛行や滞空にかなりのバフかかるという設定がアストレイで生えてきたけどこれが出た当時はまだなかったからなあ |
… | 6124/12/03(火)05:42:01No.1259082122+気をつけ姿勢で飛ばした方が見栄えがいいしリアルかもしれん |
… | 6224/12/03(火)05:43:57No.1259082182+ガンプラで足と腕を飛行形態に変形させるときにシルエットあんまり変わらないのに何でこんなにゴチャゴチャ動かさなきゃいけないんだ?って面倒になる |
… | 6324/12/03(火)05:47:41No.1259082283そうだねx8合体ロボの分離形態の中でもかなり完成度低い方だと思う |
… | 6424/12/03(火)05:59:33No.1259082642+別にスレ画の形態は単独での戦闘やる訳じゃないからこれでいいんだ |
… | 6524/12/03(火)06:02:42No.1259082757+美しさはないけど手が武器を掴んだまま変形できるのは合理的だよね |
… | 6624/12/03(火)06:03:23No.1259082778+カタチェストフライヤー |
… | 6724/12/03(火)06:05:08No.1259082834+武器を変なとこにジョイントして |
… | 6824/12/03(火)06:07:09No.1259082889+しかし理屈はわかるがこの形態で飛べるなら素体インパルスで飛んでもよくないか? |
… | 6924/12/03(火)06:10:38No.1259082996+空気抵抗増えそうなんだが? |
… | 7024/12/03(火)06:15:17No.1259083144+これでコアスプレンダーに追従できんだからフォースシルエットとか要らんだろ |
… | 7124/12/03(火)06:21:18No.1259083339+ゲッター2にしか合体できないゲットマシンだと思えば素インパルスが飛べないのも許せるか? |
… | 7224/12/03(火)06:26:29No.1259083514+プラモ組み立てるまでてっきりコアスプレンダーとフォースシルエット合体出来るもんだと思ってた… |
… | 7324/12/03(火)06:35:13No.1259083826+>プラモ組み立てるまでてっきりコアスプレンダーとフォースシルエット合体出来るもんだと思ってた… |
… | 7424/12/03(火)06:35:37No.1259083842そうだねx2映画だと普通にインパルス状態のまま出撃しててダメだった |
… | 7524/12/03(火)06:40:35No.1259084050+割とドラグーンの技術なんだっけ |
… | 7624/12/03(火)06:40:57No.1259084076+>映画だと普通にインパルス状態のまま出撃しててダメだった |
… | 7724/12/03(火)06:41:17No.1259084095+最初のデザインはちゃんと飛べそうなデザインにしてたらしいから… |
… | 7824/12/03(火)06:42:56No.1259084179そうだねx1Vのトップリムの方がマシかなって思って見なおすとあっちも大概だな…ってなる |
… | 7924/12/03(火)06:45:09No.1259084268そうだねx1種って割とスーパーロボットアニメだよなって思う理由の2割くらい |
… | 8024/12/03(火)06:45:56No.1259084303+宇宙世紀のハンガーとブーツみたいなもんだろ…見逃してくださいや… |
… | 8124/12/03(火)06:46:52No.1259084343+腕や脚がもげただけならまたパーツ飛ばして貰えば復活するのゾンビすぎる… |
… | 8224/12/03(火)06:50:08No.1259084508+Vは飛行はどうか知らんが飛翔はできそうな見た目してた |
… | 8324/12/03(火)06:50:25No.1259084520+>腕や脚がもげただけならまたパーツ飛ばして貰えば復活するのゾンビすぎる… |
… | 8424/12/03(火)06:52:36No.1259084628そうだねx1>Vは飛行はどうか知らんが飛翔はできそうな見た目してた |
… | 8524/12/03(火)06:53:30No.1259084659+なるほど肩のスラスターで飛……前向いてる…… |
… | 8624/12/03(火)06:54:45No.1259084729そうだねx2休み時間の俺みたいなポーズの上半身 |
… | 8724/12/03(火)06:56:25No.1259084815+これって弾道飛行? |
… | 8824/12/03(火)06:57:20No.1259084862そうだねx120年越しにZZが如何に頑張ったかわからされる |
… | 8924/12/03(火)06:57:36No.1259084872そうだねx3>これって弾道飛行? |
… | 9024/12/03(火)06:57:41No.1259084876+インパルスの仕様は本来ならある程度の数揃えて同時運用するぐらいが丁度いいはずなんだよ |
… | 9124/12/03(火)06:59:57No.1259084977+>しかし理屈はわかるがこの形態で飛べるなら素体インパルスで飛んでもよくないか? |
… | 9224/12/03(火)06:59:58No.1259084979+条約回避するためにはー???一向にMSじゃありませんがー???ってしてるのはCEらしくて好き |
… | 9324/12/03(火)07:01:35No.1259085072+>20年越しにZZが如何に頑張ったかわからされる |
… | 9424/12/03(火)07:03:13No.1259085156+だからって4機に分ける必要性…… |
… | 9524/12/03(火)07:03:35No.1259085173+長年ガンダムの分離合体を試行錯誤してきたノウハウを持っていたはずなのにコレはないだろ |
… | 9624/12/03(火)07:04:37No.1259085223+>フリーダムとの一騎打ちはあの状況とインパルスの仕様が上手く噛み合ってシンが使いこなせた結果だと思う |
… | 9724/12/03(火)07:04:39No.1259085227そうだねx5ガイキングのパート1だってもう少し飛びそうな見た目してるぞ |
… | 9824/12/03(火)07:05:04No.1259085257そうだねx3大河原「いいんですかこれで…」 |
… | 9924/12/03(火)07:06:04No.1259085313+流石にゲッターロボとまで言わないけどもうちょい飛行機らしいなれよ… |
… | 10024/12/03(火)07:08:02No.1259085420+合体の度に分離して自動で母艦に戻るコアスプレンダーのミサイルもだいぶ謎技術 |
… | 10124/12/03(火)07:13:08No.1259085721+>もしかしたら上半身下半身それぞれが丸々シルエットになる構想があったのかも |
… | 10224/12/03(火)07:21:27No.1259086367そうだねx1まぁそう言うもんと割り切るかと見ていたけど |
… | 10324/12/03(火)07:28:44No.1259086942+>まぁそう言うもんと割り切るかと見ていたけど |
… | 10424/12/03(火)07:34:12No.1259087445+>合体の度に分離して自動で母艦に戻るコアスプレンダーのミサイルもだいぶ謎技術 |
… | 10524/12/03(火)07:46:04No.1259088539そうだねx1>Vのトップリムの方がマシかなって思って見なおすとあっちも大概だな…ってなる |
… | 10624/12/03(火)07:47:33No.1259088692+ガイアシルエットはどうかと思う… |
… | 10724/12/03(火)07:52:02No.1259089149+コアスプレンダーのミサイルはもう適当な相手にぶっ放しちまえよと思わんでもない |
… | 10824/12/03(火)07:53:19No.1259089312そうだねx1>ガイアシルエットはどうかと思う… |
… | 10924/12/03(火)07:58:25No.1259089908+やっぱローエングリンの時に困惑したって「」多いね |
… | 11024/12/03(火)08:00:43No.1259090178そうだねx3>条約回避するためにはー???一向にMSじゃありませんがー???ってしてるのはCEらしくて好き |
… | 11124/12/03(火)08:02:29No.1259090414+条約対策として数百機分の強さの超強いMS作れば良いってだけ |
… | 11224/12/03(火)08:04:20No.1259090647+議長もよく分からんけど技術者が革新的って言ってるから多分そうなんだろうみたいな認識でシンに任せてる |
… | 11324/12/03(火)08:07:55No.1259091123+合体分離機構については元々はガイアインパルスを例にチェストやレッグも全く別のパーツに換装する構想だったんじゃないか?結果としてバックパック変更がメインになったけど |
… | 11424/12/03(火)08:08:06No.1259091150+レッグフライヤーはともかく予備としてチェストもいっぱい用意するのは逆にコスパ悪そう |
… | 11524/12/03(火)08:09:45No.1259091387+>>ガイアシルエットはどうかと思う… |
… | 11624/12/03(火)08:10:34No.1259091501+こんなナリで自在に飛べるからな… |
… | 11724/12/03(火)08:10:51No.1259091543+>条約対策として数百機分の強さの超強いMS作れば良いってだけ |
… | 11824/12/03(火)08:15:33No.1259092267そうだねx1インパルスは確かに条約回避意識してるがそれはあくまで「機体数制限かかるなら同じ1機体をパーツ交換で色んな局面に対応できる機体にすればいいよね」って方面でアプローチしたシルエットシステムの話であって |
… | 11924/12/03(火)08:15:55No.1259092314+こんな簡単な変形合体なのにギミック再現されてる立体が意外と少ない |
… | 12024/12/03(火)08:16:01No.1259092328+飛ばす方も大変だよな…メイリンもすげえわ |
… | 12124/12/03(火)08:16:29No.1259092398+>レッグフライヤーはともかく予備としてチェストもいっぱい用意するのは逆にコスパ悪そう |
… | 12224/12/03(火)08:23:53No.1259093429+ジャパニーズドゲザ |
… | 12324/12/03(火)08:24:25No.1259093512+インパルスは好きだけど分離形態は絶対無理あると思う |
… | 12424/12/03(火)08:24:50No.1259093562そうだねx1映画でインパルスのまま出撃したのは分離形態専用カタパルトないからMS用カタパルト使わないといけなかったとかの理由かな |
… | 12524/12/03(火)08:25:33No.1259093657+合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ |
… | 12624/12/03(火)08:26:30No.1259093771+>なんで分離合体戦闘機になってるかはそっちの方が強いと本気で思ってたから |
… | 12724/12/03(火)08:26:48No.1259093824そうだねx2>合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ |
… | 12824/12/03(火)08:29:15No.1259094158+>>合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ |
… | 12924/12/03(火)08:30:19No.1259094300+>超強いエースを機体の損傷や消費を母艦からの出前で即時に回復させて前線で戦い続けることを可能にするための戦術構想だから |
… | 13024/12/03(火)08:33:55No.1259094768+まあ飛んでるんだから飛行機だろ |
… | 13124/12/03(火)08:34:49No.1259094875+これは馬鹿みたいな推力だけで飛ばしてるんか? |
… | 13224/12/03(火)08:44:33No.1259096216+>これは馬鹿みたいな推力だけで飛ばしてるんか? |
… | 13324/12/03(火)08:51:22No.1259097199+このスレ画でも叩きスレにならないとは時代が変わった… |
… | 13424/12/03(火)08:51:43No.1259097249+狭い峡谷抜けれる程度の操縦性はあります! |
… | 13524/12/03(火)08:57:36No.1259098159そうだねx6>このスレ画でも叩きスレにならないとは時代が変わった… |
… | 13624/12/03(火)09:00:17No.1259098551+保有台数が云々の逃れ策みたいなのは子供の頃にはそういうもんだと思ってたけどボンボンとかに書いてたのかな… |
… | 13724/12/03(火)09:02:44No.1259098903+>>>合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ |
… | 13824/12/03(火)09:04:02No.1259099085+盾がちゃっかりランディングギアなのがなんかムカつく |
… | 13924/12/03(火)09:04:16No.1259099123+>狭い峡谷抜けれる程度の操縦性はあります! |
… | 14024/12/03(火)09:07:23No.1259099539+ZZの変形なんかもかなり適当だよな |
… | 14124/12/03(火)09:08:09No.1259099656+>保有台数が云々の逃れ策みたいなのは子供の頃にはそういうもんだと思ってたけどボンボンとかに書いてたのかな… |
… | 14224/12/03(火)09:11:19No.1259100145+>ZZの変形なんかもかなり適当だよな |
… | 14324/12/03(火)09:11:52No.1259100241+基本宇宙世紀はミノフスキーなんたらがあるから変形する必要ないからな |
… | 14424/12/03(火)09:13:45No.1259100511+空気抵抗凄そうだけどなんか |
… | 14524/12/03(火)09:14:21No.1259100605+>基本宇宙世紀はミノフスキーなんたらがあるから変形する必要ないからな |
… | 14624/12/03(火)09:16:55No.1259100994+>空気抵抗凄そうだけどなんか |
… | 14724/12/03(火)09:19:06No.1259101307+逆にコレで問題なく飛ばせるなら色々可能性広がらないか |
… | 14824/12/03(火)09:19:56No.1259101450そうだねx1>F91ですら飛べるんだし |
… | 14924/12/03(火)09:24:58No.1259102255+>飛べねぇだろあれ |
… | 15024/12/03(火)09:29:25No.1259102913+>>合体する度コアスプレンダーのミサイル捨てないといけないのはどうみても欠陥設計だろ |
… | 15124/12/03(火)09:34:15No.1259103662+いいポイント探そうにも何一つ見つからないのがすごいわ |
… | 15224/12/03(火)09:34:56No.1259103767+ミネルバの搭載量がどんなもんかしらないけど予備のレッグフライヤーとか乗せる代わりにスラッシュウィザードでも積んだ方が良さそう |
… | 15324/12/03(火)09:35:50No.1259103893+こいつが飛べるのにブレイズザクファントムが飛べないのおかしくない? |
… | 15424/12/03(火)09:38:59No.1259104328+F91は結局今になってもミノフラもミノドラも搭載してないから |
… | 15524/12/03(火)09:39:14No.1259104363そうだねx1>劇中で普通に飛んどるだろあの世代のMS |
… | 15624/12/03(火)09:42:08No.1259104801+休み時間の俺 |
… | 15724/12/03(火)09:44:56No.1259105260+F91ミノドラ結局ダメだったのか・・・ |
… | 15824/12/03(火)09:47:39No.1259105660+F91の飛行能力ってゲームが根拠で一人頭イカレてるのが騒いでたってだけのオチじゃなかったか? |
… | 15924/12/03(火)09:49:16No.1259105911+>F91ミノドラ結局ダメだったのか・・・ |
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