二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733139394300.jpg-(23379 B)
23379 B24/12/02(月)20:36:34No.1258968856+ 21:53頃消えます
今更知ったんだけどプラグイン使わないとバトルシーン中って並列処理のコモンイベント起動しないんだね
戦闘エロジーコやりたいんだけど並列処理で色々動かしたりするのってやっぱり負担かかるのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/02(月)20:44:17No.1258971818+
難しそうなことをやってらっしゃる…
224/12/02(月)20:47:10No.1258972902そうだねx2
MZの並列処理はそんな重くない
324/12/02(月)20:48:00No.1258973203+
知ってる知ってる並列処理ね
子供の時よく遊んだよね
424/12/02(月)20:53:17No.1258975089+
並列処理しないと実現できないことってどんなのがあるんだ
524/12/02(月)20:53:53No.1258975324+
はぁはぁ……コモンイベント?
624/12/02(月)20:54:31No.1258975553+
fu4322925.jpg
プラグイン怖いから使いたくないとかそういう話なら敵グループからイベント設定なさる
724/12/02(月)20:55:55No.1258976093+
バトル中に並列処理できるプラグイン入れてるけど導入しても別に並列処理しなければ気にしないで大丈夫だから試してみよーぜ!
それでも心配ならツクール2000めいてウェイト1F入れておくとかね
824/12/02(月)20:59:16No.1258977438+
>fu4322925.jpg
>プラグイン怖いから使いたくないとかそういう話なら敵グループからイベント設定なさる
そこにイベント入れられるのか…
ありがとう試してみる
924/12/02(月)21:05:11No.1258979602+
シスターもののエロ考えてると無限にエロシチュ湧いてくる…
シスターって存在そのものがエロ過ぎるんじゃないか…?
それはそれとして懺悔室以外に外せないシチュってあるだろうか
1024/12/02(月)21:07:10No.1258980364+
>シスターもののエロ考えてると無限にエロシチュ湧いてくる…
>シスターって存在そのものがエロ過ぎるんじゃないか…?
>それはそれとして懺悔室以外に外せないシチュってあるだろうか
相手が神に救われることを願いながら憎しみとか怒りとか全身に受けてズタボロになるやつ!
1124/12/02(月)21:07:49No.1258980612+
>シスターもののエロ考えてると無限にエロシチュ湧いてくる…
>シスターって存在そのものがエロ過ぎるんじゃないか…?
>それはそれとして懺悔室以外に外せないシチュってあるだろうか
寄付と引き換えに権力者のおっさんとえっち
本部から来た司祭にえっちなことされる
孤児院のショタとえっち
1224/12/02(月)21:08:20No.1258980788+
>シスターもののエロ考えてると無限にエロシチュ湧いてくる…
>シスターって存在そのものがエロ過ぎるんじゃないか…?
>それはそれとして懺悔室以外に外せないシチュってあるだろうか
スラムで奉仕活動
1324/12/02(月)21:08:46No.1258980964+
シスターといえばおねショタってイメージ勝手に持ってるけど原点はなんだったろうか…
1424/12/02(月)21:09:47No.1258981346+
俺の理想のシスターはインデックスだから…
1524/12/02(月)21:11:19No.1258981901+
アイデアありがとう…全レスしたいぐらいどれも良いよね…
シナリオもCGも描く時間が足りねえ!
1624/12/02(月)21:11:39No.1258982021+
シスターの定番シチュは馬蹄通りが大体抑えてる気がする
1724/12/02(月)21:12:20No.1258982301+
自分で上手い事絵が用意できるまでヒロインにフリー素材を仮置きしようかと思ったんだけど途中経過どこかで出して後から変えたらちょっと作者様に失礼な気もするけどどうなんだろうそういうの
パターンABとか用意すればいいんだろうか
1824/12/02(月)21:13:33No.1258982789+
フリー素材ならそういう用途もありなんじゃないの?
1924/12/02(月)21:14:41No.1258983205そうだねx4
    1733141681222.png-(11103 B)
11103 B
>自分で上手い事絵が用意できるまでヒロインにフリー素材を仮置きしようかと思ったんだけど途中経過どこかで出して後から変えたらちょっと作者様に失礼な気もするけどどうなんだろうそういうの
>パターンABとか用意すればいいんだろうか
本当に仮でいいならそれこそこういうレベルでいいと思う
2024/12/02(月)21:14:58No.1258983331+
>自分で上手い事絵が用意できるまでヒロインにフリー素材を仮置きしようかと思ったんだけど途中経過どこかで出して後から変えたらちょっと作者様に失礼な気もするけどどうなんだろうそういうの
売ってるよね立ち絵とかエロシーンフリー素材
向こうもそういう用途も想定してるだろうし別に良いんじゃないかな
2124/12/02(月)21:15:16No.1258983452そうだねx3
並列処理はウェイト1F入れれば重さなんて気になりませんよ
2224/12/02(月)21:18:17No.1258984720そうだねx1
>並列処理はウェイト1F入れれば重さなんて気になりませんよ
よくわからないけど並列処理で作るときとりあえず入れるやつ来たな…
2324/12/02(月)21:19:13No.1258985089+
ここで公開したどこでもパイ揉みシステムのプロジェクトファイルが50dl越えてた
1dlごとに通知くるからメールボックスがえらいことになった
2424/12/02(月)21:20:51No.1258985742そうだねx4
おは「」ャゴス
デカパイ感謝
2524/12/02(月)21:21:22No.1258985944+
ゲーム上げてメール通知楽しそうだけど面倒くささが先にきちゃってやめたの勿体なかったな…
2624/12/02(月)21:21:27No.1258985979+
>本当に仮でいいならそれこそこういうレベルでいいと思う
これ本当に可愛いヒロインかなあ!?って疑問が出るので可愛い絵を使いたい!論外って訳じゃなきゃ多分一度使ってみる!
正直フリー素材でも違和感なく可愛ければそれでいいとは思っている…当初の脳内イメージと雰囲気が夏冬くらい逆転するのがちょっとあれだけど…
2724/12/02(月)21:24:53No.1258987554+
少なくとも50人の「」にデカパイシステムが配布されたのか
2824/12/02(月)21:25:28No.1258987816そうだねx2
https://aebafuti.github.io/CustomStand/
カスタム立ち絵も使いなさる
自作発言・原作者の不利益になる何かさえしなければそのまま販売するゲームに使っても問題無い
2924/12/02(月)21:26:02No.1258988031+
50人も監督いるのか…
3024/12/02(月)21:27:00No.1258988463+
>50人も監督いるのか…
落としたはいいけどいっこうに完成させられない俺みたいなのもいるぜ!
3124/12/02(月)21:28:09No.1258988989+
デフォ戦闘やめて自作でやりて〜ってのは拡張性がないからってのがまずある
3224/12/02(月)21:28:19No.1258989063+
>当初の脳内イメージと雰囲気が夏冬くらい逆転するのがちょっとあれだけど…
なぜよりによってそこまでイメージの雰囲気が変わる素材を仮置きに…?
もし絵を描けるならラフでも良いと思うけど…
描けない場合AIじゃダメなのはcienとかでスクショ表示する前提だろうか
3324/12/02(月)21:28:26No.1258989122+
Unityが6に更新されたから引越しついでに止まってた催眠ものを再開しはじめた
……どこまでツクッたのか忘れた!
3424/12/02(月)21:28:41No.1258989227そうだねx3
仮置きならそれこそAIで済ませてよいのでは?
3524/12/02(月)21:28:58No.1258989349+
>>並列処理はウェイト1F入れれば重さなんて気になりませんよ
>よくわからないけど並列処理で作るときとりあえず入れるやつ来たな…
まあトリアコンタンがおまじないではなくインターバルであるとはっきり言ってるから必要なんだろうきっと
3624/12/02(月)21:28:59No.1258989355+
MZは持ってないけどその内使うかもと取っておく「」もいるぜ!
3724/12/02(月)21:29:33No.1258989610+
>仮置きならそれこそAIで済ませてよいのでは?
それこそローカルやNAIとかじゃなくてもImageFXとかBingでもいいわけだしね
3824/12/02(月)21:29:36No.1258989637そうだねx1
>50人も監督いるのか…
使えそうなものはとりま貰う
本当に使うかは別
3924/12/02(月)21:30:39No.1258990062+
検索してすぐ見つかるようなら別に保存まではいかないかもしれないがここでの公開だからな…
逃すと二度と出会えないかもしれない
4024/12/02(月)21:31:03No.1258990229+
プラグインが豊富すぎてダウンロードとチェックが終わらないぜ
他の方の使っているプラグイン数を見ると結構少ないけどやっぱプラグイン数が多いほうが競合とか問題が発生しやすいのかな
4124/12/02(月)21:31:34No.1258990439+
プラグインは欲しいなと思ってから探す歯
4224/12/02(月)21:32:55No.1258990994+
そしてそのままAI使うかってなる
4324/12/02(月)21:33:07No.1258991068+
ジーコ作ってて並列処理使いたいと思ったことがないんだがどういうふうに使うんだろう
立ち絵をアニメさせたり戦闘中に立ち絵セクハラできるようにしたりとか?
4424/12/02(月)21:33:56No.1258991393+
書き込みをした人によって削除されました
4524/12/02(月)21:34:57No.1258991762そうだねx1
>ジーコ作ってて並列処理使いたいと思ったことがないんだがどういうふうに使うんだろう
>立ち絵をアニメさせたり戦闘中に立ち絵セクハラできるようにしたりとか?
パイ揉み
4624/12/02(月)21:35:08No.1258991829+
そういや作った作品はどこで公開するのがなういの?
4724/12/02(月)21:35:10No.1258991845そうだねx2
>プラグイン数が多いほうが競合とか問題が発生しやすいのかな
プラグインそのものの数ではなくプラグイン作者の総数が多いとリスクが高まる程度
同一作者のプラグインで競合するって事態は滅多にないからトリアコンタン神作とか存分に使うといい
4824/12/02(月)21:35:13No.1258991861+
>ジーコ作ってて並列処理使いたいと思ったことがないんだがどういうふうに使うんだろう
>立ち絵をアニメさせたり戦闘中に立ち絵セクハラできるようにしたりとか?
むしろ並列処理でイベント作りするから使わない選択肢がねえな…
4924/12/02(月)21:35:36No.1258992015+
>そういや作った作品はどこで公開するのがなういの?
Ci-enとかFantiaとか
5024/12/02(月)21:36:17No.1258992301+
>ジーコ作ってて並列処理使いたいと思ったことがないんだがどういうふうに使うんだろう
>立ち絵をアニメさせたり戦闘中に立ち絵セクハラできるようにしたりとか?
ゼシカのデカパイ揉めばわかるぜ
5124/12/02(月)21:36:19No.1258992314+
>Ci-enとかFantiaとか
どっちもAIはダメじゃなかったっけ
5224/12/02(月)21:36:54No.1258992542+
薬草祭でお出しされたやつだとプレーヤーが一歩動くとマップ上の他のキャラも一歩動くギミックとか
モンハンジーコの3乙も並列処理
5324/12/02(月)21:37:04No.1258992615+
ここだけに公開する用ならMEGAとかギガファイル便とかか
5424/12/02(月)21:37:24No.1258992724+
別のプラグイン作者で同じシーン弄ってるプラグインは結構競合するよね
順番入れ替えるだけでなんか動いたりするときもあるけど
5524/12/02(月)21:37:50No.1258992887+
AINGだけどゲ作はええよとか場所によって違うのでまずは規約を読むのだ
5624/12/02(月)21:38:57No.1258993312+
完成させたジーコも今作ってるジーコも次作るジーコもシステムに並列処理は欠かせないぜ
アクションゲームとかローグライクも座標取得などで絶対要るしな…
スタンダードなおつかいRPGだとあんまりいらないかもね
5724/12/02(月)21:38:58No.1258993317+
凝った処理じゃないなら自動実行で足りるしエラーに気づきやすいのはある
5824/12/02(月)21:40:20No.1258993805+
>>当初の脳内イメージと雰囲気が夏冬くらい逆転するのがちょっとあれだけど…
>なぜよりによってそこまでイメージの雰囲気が変わる素材を仮置きに…?
>もし絵を描けるならラフでも良いと思うけど…
>描けない場合AIじゃダメなのはcienとかでスクショ表示する前提だろうか
急に決めずに絵なしでもう少し作りながら考えてみますありがとう
AIダメじゃないんだけど普通に生成しても全然好みじゃなくてAIの使い方今から勉強するより作ったりフリー素材使ったりする方が早いかなって…
5924/12/02(月)21:41:46No.1258994390そうだねx1
後で直す際のためにメモを取るのと仮置きはマジ大事
6024/12/02(月)21:42:46No.1258994777+
エクセルにピクチャ番号表と変数表作ったらサクサクになったぞ
6124/12/02(月)21:43:20No.1258995009+
ぶっちゃけ仮置き素材ならぶっこ抜き素材でもいいのよ俺はプリヤス立ち絵使ってた
そのまんまお出しするのはちょっと待て!だけど
6224/12/02(月)21:43:30No.1258995069+
>>ジーコ作ってて並列処理使いたいと思ったことがないんだがどういうふうに使うんだろう
>>立ち絵をアニメさせたり戦闘中に立ち絵セクハラできるようにしたりとか?
>ゼシカのデカパイ揉めばわかるぜ
馬姫派だからやってなかったんだけど今日はゼシカでシコるか
6324/12/02(月)21:44:10No.1258995319+
「」謹製のツケヤキバーみたくふりーむ!にさらさらしてもいいんだぜ
ぷりしーもだけど反応乏しくてちょっとさみしいのはあるが
6424/12/02(月)21:44:38No.1258995487+
>「」謹製のツケヤキバーみたくふりーむ!にさらさらしてもいいんだぜ
>ぷりしーもだけど反応乏しくてちょっとさみしいのはあるが
あそこってエロありなの!?
6524/12/02(月)21:44:41No.1258995503そうだねx3
>ぶっちゃけ仮置き素材ならぶっこ抜き素材でもいいのよ俺はプリヤス立ち絵使ってた
>そのまんまお出しするのはちょっと待て!だけど
売り物でも仮置きのデータ残ってて後で怒られるとかあるしな…
ちゃんと出す前にチェックだ
6624/12/02(月)21:45:39No.1258995835+
お外に出す気がないならぶっこ抜き素材でも良いけど事故が起きるからあまり推奨はしねぇぞ!
6724/12/02(月)21:45:52No.1258995910そうだねx2
ふりむーに投げれるエロはやちょいえっちや匂わせレベルが限度だから注意な!
6824/12/02(月)21:46:23No.1258996124そうだねx1
ksgだしまあいいか…
6924/12/02(月)21:46:29No.1258996167+
>お外に出す気がないならぶっこ抜き素材でも良いけど事故が起きるからあまり推奨はしねぇぞ!
シュポーンとかアオーとか聞こえてくるゲームをそろそろ遊びたいと思っていたぜ!
7024/12/02(月)21:46:33No.1258996192+
好きな絵師の絵柄を使えばいい
学習は合法だから問題も起きることはない
7124/12/02(月)21:46:41No.1258996245そうだねx2
転生ブレイブになんかウマ娘のデータ入ってたみたいな話を思い出した
7224/12/02(月)21:46:45No.1258996276+
エロゲと饗ならエロ投げられるぞ
7324/12/02(月)21:46:49No.1258996296+
>売り物でも仮置きのデータ残ってて後で怒られるとかあるしな…
ウマ娘の縄跳びする画像が何故か仮置きされているジーコ…
7424/12/02(月)21:47:28No.1258996533そうだねx2
itchだと露骨に危いヤツも転がってるけど身の安全を考えたら物故は避けるかな…
7524/12/02(月)21:48:13No.1258996820そうだねx1
海外ジーコはこれ…ダメだろ!みたいなやつちょくちょく見るので笑う笑えない
7624/12/02(月)21:49:06No.1258997169そうだねx2
この間のSRPG Studioのアップデートで地形効果から付与されたスキルが対象ユニットの発動条件スキルに追加されたことを報告するぜ

これの何が素晴らしいかと言うと例えば地形から「x」スキルを付与されることをトリガーとして別のスキルやコマンドに繋げる事が出来るから
共通の発情条件でその各ユニット固有のコマンドやスキルを発動できるようになるんだ
似たような設定に地形グループってのはあるけどこれはこれで別の用途で使うし前者はユニットコマンドに適用できるから利便性が上がるんだ
7724/12/02(月)21:50:19No.1258997663+
発情条件…エッチだ
7824/12/02(月)21:50:54No.1258997891+
果たして誤字なのか無様ジャンルなのか
7924/12/02(月)21:51:13No.1258998018+
地形効果水じゃないと興奮しない娘がいるんだわ…
8024/12/02(月)21:51:30No.1258998122+
トライアングルアタックしちゃうんだ…4Pなんだ…
8124/12/02(月)21:51:38No.1258998178+
…なんでDとJを間違えてしまったんだろうな…
8224/12/02(月)21:51:45No.1258998232+
触手トラップ!感覚遮断落とし穴!


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