二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733054977190.jpg-(284737 B)
284737 B24/12/01(日)21:09:37No.1258678162+ 22:26頃消えます
ゲーム機のスペックが追いつかない時代はどのメーカーも移植に苦悩してたね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/12/01(日)21:14:46No.1258680218そうだねx8
グラディウスⅢは思い切ってアレンジにした結果良作に
224/12/01(日)21:17:44No.1258681433そうだねx17
スレ画口悪すぎるだろ…
324/12/01(日)21:18:16No.1258681661+
ナムコのファミコン移植はどれもかなり頑張ってたと思う
424/12/01(日)21:21:03No.1258682778+
完全再現はできない代わりにAC版にはない要素追加したよ!ってソフトは楽しかったしうれしかったな
524/12/01(日)21:22:15No.1258683293+
最後のコマに関してはまあナムコ作ってないのがほとんどだからな…ってのも昔はわからなかった
スレ画はこれ描いた頃実質ライターだから知ってるはずなんだけどそんなの客には関係無い話だしな…
624/12/01(日)21:23:12No.1258683673+
スレ画は誰?
724/12/01(日)21:23:13No.1258683686そうだねx22
>スレ画口悪すぎるだろ…
80年代はこういうのがカッコいいと思われてた時代だったから…
824/12/01(日)21:23:20No.1258683736+
悪口だらけだけどこんなん商業誌に載ったの?
924/12/01(日)21:23:35No.1258683820+
>完全再現はできない代わりにAC版にはない要素追加したよ!ってソフトは楽しかったしうれしかったな
ジョジョ3部格ゲーとかはジョジョファンと格ゲーマーで
不完全移植のPS版と完全移植のDC版の評価が逆転するという
1024/12/01(日)21:23:37No.1258683837+
>悪口だらけだけどこんなん商業誌に載ったの?
同人だよこれ
1124/12/01(日)21:25:35No.1258684562そうだねx1
>完全再現はできない代わりにAC版にはない要素追加したよ!ってソフトは楽しかったしうれしかったな
やめてくれそれはファミコン版源平討魔伝でガッカリした俺に効く
1224/12/01(日)21:25:45No.1258684627+
スレッドを立てた人によって削除されました
こんな画像選んでる時点でスレ「」移植を語る気も興味もなさそう
1324/12/01(日)21:26:28No.1258684883+
スーパーゼビウスとかマッピーランドはヒサンってほどじゃないが…
1424/12/01(日)21:26:32No.1258684918+
>ジョジョ3部格ゲーとかはジョジョファンと格ゲーマーで
>不完全移植のPS版と完全移植のDC版の評価が逆転するという
スーパーストーリーモードは製作側の愛を感じたね
1524/12/01(日)21:27:48No.1258685384+
>ジョジョ3部格ゲーとかはジョジョファンと格ゲーマーで
>不完全移植のPS版と完全移植のDC版の評価が逆転するという
なんでPS1で出そうとしたんだよ・・・
1624/12/01(日)21:28:51No.1258685800そうだねx2
>やめてくれそれはファミコン版源平討魔伝でガッカリした俺に効く
あれは独自要素っていうか別ゲーというか…
1724/12/01(日)21:30:13No.1258686355+
>>ジョジョ3部格ゲーとかはジョジョファンと格ゲーマーで
>>不完全移植のPS版と完全移植のDC版の評価が逆転するという
>なんでPS1で出そうとしたんだよ・・・
カプコンはストゼロ2をPS1とは別にSFCでも出してたくらいなので…
いやなんでだよ
1824/12/01(日)21:30:42No.1258686571そうだねx4
>やめてくれそれはファミコン版源平討魔伝でガッカリした俺に効く
追加どころじゃ無さ過ぎる…
1924/12/01(日)21:32:20No.1258687234+
>あれは独自要素っていうか別ゲーというか…
前の年に月風魔伝があるからまさかあそこまでアケ要素ゴッソリ無くすとか思わないじゃん?
2024/12/01(日)21:32:49No.1258687429+
容量足りないのに無理やりとはいえ移植できるのはプログラマーの腕はむしろ良い気もする
2124/12/01(日)21:33:48No.1258687810+
カプコンの無茶移植といえばGB版スト2
2224/12/01(日)21:34:09No.1258687958+
スレ画がスレ画だけにファミコン移植でそんなのあったかな…ってちょっとなる
スレ本文から微妙にズレるけどサターンで追加要素マシマシ移植した後DCで素移植されるのもちょっと哀しかった
2324/12/01(日)21:34:22No.1258688055そうだねx5
>グラディウスVは思い切ってアレンジにした結果良作に
家庭用ゲーム機で幅広い層にプレイしてもらう難易度としては最上だったと思うよ
アケでのシューターがこんなの移植じゃないというのは知らん
2424/12/01(日)21:36:28No.1258688907+
>>なんでPS1で出そうとしたんだよ・・・
>カプコンはストゼロ2をPS1とは別にSFCでも出してたくらいなので…
>いやなんでだよ
結構なプレイヤー数が居るハードに出来はともかくお出しするのも立派な商売だからな…
大昔のヨドバシかメッセサンオーでマスターシステム版ストライダーを見た時の衝撃はまだ覚えてる
2524/12/01(日)21:36:34No.1258688945そうだねx2
ソンソンは画面ぐちゃぐちゃだけど出来は悪くなかったと思う
2624/12/01(日)21:37:23No.1258689257+
源平討魔伝が悲惨な出来ってのは聞いたことがあるな…
2724/12/01(日)21:37:29No.1258689300+
ナムコもパックランドはだいぶ…
2824/12/01(日)21:38:00No.1258689494そうだねx6
>源平討魔伝が悲惨な出来ってのは聞いたことがあるな…
悲惨じゃない
完全に別ゲーなだけ
2924/12/01(日)21:38:25No.1258689655+
>カプコンの無茶移植といえばGB版スト2
GBでの格ゲーがそもそも上手い事できるまでかなり時間かかったからな…
熱闘シリーズもワーヒーやKOF辺りからようやくこなれてきたぐらいだったし
カプコンも後期出したパワーモデラーはメチャメチャ出来良かった
まあ開発カプコンじゃないんだけど…
3024/12/01(日)21:38:37No.1258689733+
>なんでPS1で出そうとしたんだよ・・・
PS2がなかったからっすね…
3124/12/01(日)21:38:41No.1258689755+
>家庭用ゲーム機で幅広い層にプレイしてもらう難易度としては最上だったと思うよ
アケ比でサクッと一周出来るしこれのアケ版出してもよくない?とは当時思ってた
もしくはSFC版のパワーアップだけアケ版に移植したEXバージョン
3224/12/01(日)21:38:54No.1258689826+
>ナムコもパックランドはだいぶ…
AB連打で左右移動、十字キーでジャンプはどういうセンスだよと思ったけど
アーケード版の専用ボタン配置を再現したものだとだいぶ後で知った
3324/12/01(日)21:39:52No.1258690183+
マウス操作のゲームを家庭用移植した結果エイムアシストが存在せずパッドと専コンガチ勢との格差がどえらい事になったボーダーブレイク!
3424/12/01(日)21:39:55No.1258690202+
源平のファミコン移植は相当無理だったと思う
3524/12/01(日)21:40:24No.1258690374そうだねx1
タバコふかしてるアバターに時代を感じる
3624/12/01(日)21:40:47No.1258690513+
>源平のファミコン移植は相当無理だったと思う
デカキャラモードは最初から無理だと分かってたろうにのう…
3724/12/01(日)21:41:31No.1258690811そうだねx2
スト2のSFC移植がほぼ完璧だったのはゲーム史に少なからぬ影響を残してる
3824/12/01(日)21:41:54No.1258690965+
横スクアクションとかが逆にアケに輸出されるとレバー操作が微妙に難しくてクリアできねぇ!
3924/12/01(日)21:42:41No.1258691256+
月風魔はほんとうまいことファミコンナイズしてるよな…
4024/12/01(日)21:43:08No.1258691475+
SFC版餓狼伝説は2P側しか敵キャラ使えなくて
買った友人も一緒に遊んだ俺もかなりガッカリしたっけ…
4124/12/01(日)21:43:08No.1258691476+
今でこそ完全な移植はほぼ無いと分かってるけど昔はそうじゃなかったからなー
4224/12/01(日)21:43:17No.1258691537+
家庭用ゲーム機とアーケードゲーム機の性能差が激しい時代の漫画だからスレ画の口が悪くなるのも仕方ない部分はある
4324/12/01(日)21:44:35No.1258692034+
>グラディウスVは思い切ってアレンジにした結果良作に
あれインカム考えなくて良くなった結果だからね…
ある意味ゲーセンシューティングの限界がでたっていうか…
4424/12/01(日)21:44:42No.1258692083+
グラⅢはアケ版が粗削りすぎ&バグまみれだったからSFC版の快適さには感動した
4524/12/01(日)21:45:51No.1258692495+
>ゲーム機のスペックが追いつかない時代はどのメーカーも移植に苦悩してたね…
SFCじゃなくてFCの時代かぁ…そりゃまぁ…
4624/12/01(日)21:46:55No.1258692876+
相応に理由も提示してるから別に悪口とは思わんけどな
4724/12/01(日)21:46:56No.1258692882+
スーファミの餓狼伝説は子供心にこれ酷いなあって思ってたし既に大人ならなおさらだったろうな
4824/12/01(日)21:47:05No.1258692943+
FC時代はとくに酷いゲームも多かったからな
4924/12/01(日)21:47:19No.1258693042+
>マウス操作のゲームを家庭用移植した結果エイムアシストが存在せずパッドと専コンガチ勢との格差がどえらい事になったボーダーブレイク!
キーマウ基本装備のPCSteamでリリースできてりゃなぁ…
5024/12/01(日)21:47:43No.1258693201+
ACからFCはどうやっても移植はムリだよね
5124/12/01(日)21:47:43No.1258693203+
コナミの名前は上がってないあたりACのFC移植も頑張ってた感ある
5224/12/01(日)21:47:50No.1258693248+
>相応に理由も提示してるから別に悪口とは思わんけどな
おおむね本当のことしか書いてないしな
5324/12/01(日)21:48:02No.1258693345+
>>マウス操作のゲームを家庭用移植した結果エイムアシストが存在せずパッドと専コンガチ勢との格差がどえらい事になったボーダーブレイク!
>キーマウ基本装備のPCSteamでリリースできてりゃなぁ…
そもそもアケの料金体制前提のを基本無料にしたのがさあ
5424/12/01(日)21:48:27No.1258693509そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
みんなやっぱり任天堂嫌いなんだね
5524/12/01(日)21:48:52No.1258693659+
ファミコン移植で一番えー…って感じすんのは
スペースインベーダー
5624/12/01(日)21:48:54No.1258693679+
>ACからFCはどうやっても移植はムリだよね
ゼビウスまでだよね…これもアンドアジェネシス動かないって部分はあったけど
5724/12/01(日)21:49:11No.1258693788+
>相応に理由も提示してるから別に悪口とは思わんけどな
現代っ子は批判そのものが嫌い
5824/12/01(日)21:49:19No.1258693860+
1本のアケゲーを2本に分けるとかそんなんアリか…ってなったR-TYPE
5924/12/01(日)21:49:54No.1258694096+
エクセリオンとか売りのキョダイキャラ削除だからな…
6024/12/01(日)21:49:57No.1258694107+
FCゼビウスはACとは結構別物になってるがうまくFC向けにアレンジしてる上に当時としてはかなりの超技術だわ
6124/12/01(日)21:50:01No.1258694134+
FCグラUはやってることマジで頭おかしいの分かるけどACとは別物だもんな
6224/12/01(日)21:50:17No.1258694236+
ファンタジーゾーンはセガ本家のマーク3よりファミコン版の方が豪華だったな
6324/12/01(日)21:50:25No.1258694278+
>コナミの名前は上がってないあたりACのFC移植も頑張ってた感ある
パロディウスはちちびんたリカじゃ無くなってるのがよく不満点として挙げられるけど
ゲームとしてはよくできてたと思う
6424/12/01(日)21:50:28No.1258694295+
ゲームとしては遊べたとか聞いた気もするタイニーゼビウス
6524/12/01(日)21:50:32No.1258694319+
当時の無茶移植も今見ると感慨深い
6624/12/01(日)21:50:46No.1258694388+
スレッドを立てた人によって削除されました
>現代っ子は批判そのものが嫌い
>みんなやっぱり任天堂嫌いなんだね
みたいなアホが増えすぎたせいかと
6724/12/01(日)21:50:58No.1258694471+
触るな
6824/12/01(日)21:51:16No.1258694590+
カプコンアケゲーのファミコン移植は
6924/12/01(日)21:51:19No.1258694608+
アーケードの性能に追いついたのいつ頃だろう
7024/12/01(日)21:51:20No.1258694617+
源平は源平プロっていう特殊プロジェクトだったのもあるんじゃないだろうか
ノウハウが伝わらないみたいな
7124/12/01(日)21:51:34No.1258694719+
そのままを遊びたいからやけに高いネオジオも売れたんだな
7224/12/01(日)21:51:37No.1258694734+
ゲーセンに100円突っ込むより研究室の皆でネオジオ買ったほうがいい時代もあったね
7324/12/01(日)21:51:46No.1258694784+
>パロディウスはちちびんたリカじゃ無くなってるのがよく不満点として挙げられるけど
ミシタリーナってセンス好き
7424/12/01(日)21:51:52No.1258694820+
>パロディウスはちちびんたリカじゃ無くなってるのがよく不満点として挙げられるけど
>ゲームとしてはよくできてたと思う
パロディウスの本気はFCじゃなくてGB
ロングレーザー実装がマジ変態すぎる
7524/12/01(日)21:52:01No.1258694880そうだねx1
>現代っ子は批判そのものが嫌い
現代っ子じゃなくて「」じゃね
7624/12/01(日)21:52:03No.1258694898+
>パロディウスはちちびんたリカじゃ無くなってるのがよく不満点として挙げられるけど
>ゲームとしてはよくできてたと思う
オリジナルステージまであるしな
7724/12/01(日)21:52:11No.1258694952+
そーいや昔移植の手伝いのバイトした事あるが今考えるとあまりにもテキトウすぎるな…
大元のデータ提供とかもあるわけでもなく元のゲームを目で見て紙に写してとかやらされてたわ
7824/12/01(日)21:52:21No.1258695018+
>アーケードの性能に追いついたのいつ頃だろう
だいたいPS2かな
ドリキャスと言ってもいいかもしれない
7924/12/01(日)21:52:24No.1258695042+
バーチャとかバイパーズの時代の移植でもグラフィックは無理だからせめて動作だけは忠実に移植したとかなにかで読んだな
8024/12/01(日)21:52:31No.1258695087+
>アーケードの性能に追いついたのいつ頃だろう
本当に追いついたのはPS3くらいかねえ
8124/12/01(日)21:52:52No.1258695223+
>そもそもアケの料金体制前提のを基本無料にしたのがさあ
コンソールで専コンやガチャを売るという方向に行ったのは明らかに失敗だ
アケでGP制であんだけ稼げてたんだからPCでプレイタイムサブスクで売っても全然いけてたはず
ただSteamでJPオンリーは厳しいからネックはそっちか
8224/12/01(日)21:52:56No.1258695242+
>アーケードの性能に追いついたのいつ頃だろう
PS2とか基盤と互換だったドリキャスあたりじゃないか
8324/12/01(日)21:52:58No.1258695266そうだねx1
コナミの移植はMSXで頑張ってたというか完全に独自路線をいってた
8424/12/01(日)21:53:06No.1258695321+
>だいたいPS2かな
>ドリキャスと言ってもいいかもしれない
PS2はメモリ不足でしょっちゅう苦しんでたイメージ
8524/12/01(日)21:53:10No.1258695342+
今の超大手を叩いてるから逆張りみたく見えちゃうけど当時だとそんなん関係なくクソなもん出した会社はクソでしかないからな
8624/12/01(日)21:53:17No.1258695388+
>アーケードの性能に追いついたのいつ頃だろう
宣伝文句としてドリキャス
8724/12/01(日)21:53:45No.1258695550+
PCエンジンの源平はもうほとんどそのもの!って感じだったな
8824/12/01(日)21:53:58No.1258695618+
タイトーの影の伝説は悪くない移植だったと思うな…
8924/12/01(日)21:54:09No.1258695688+
ネオジオ作品…は移植じゃないなあれ
9024/12/01(日)21:54:52No.1258695955+
ネオジオとかCPSみたいに基盤をそのまま家庭用ゲームにするみたいな事もやってた
当然ソフトの値段は2万くらいする
9124/12/01(日)21:55:05No.1258696045+
>アーケードの性能に追いついたのいつ頃だろう
CAVEの人がXBOX360で弾幕出しまくっても処理落ちしないんだけど!って移植に苦しんでたからその辺りかなぁ
PS3の時期でもある
9224/12/01(日)21:55:08No.1258696062+
スイッチ2で強化された自由描画機能が標準搭載になって
ワンダーとか大戦が移植されてブームになるんだ
9324/12/01(日)21:55:11No.1258696080+
X68000も追いついてたっちゃ追いついてたんじゃないか
9424/12/01(日)21:55:16No.1258696106+
>PCエンジンの源平はもうほとんどそのもの!って感じだったな
なんかアーケード版より難しくなってない!?
9524/12/01(日)21:55:17No.1258696118+
メモリ的にはPS2よりDCのが余裕あったんだっけ?
9624/12/01(日)21:55:35No.1258696243+
この分だとマイクロニクスの魔界村掴まされたことあるだろうな
9724/12/01(日)21:55:40No.1258696267+
斑鳩みたいに移植の方が遅延なく動くというパターンもある
9824/12/01(日)21:55:45No.1258696298+
ニンテンドーはドンキーコングやマリオブラザーズなんかACとFCでは相当違うが文句は出なかった
みんな限界を知ってたしそもそもFC移植が遊べる時点で相当な贅沢だったから
だって当時の比較対象はカセットビジョンだぜ
9924/12/01(日)21:56:03No.1258696430そうだねx1
>タバコふかしてるアバターに時代を感じる
これめちゃくちゃ多かったイメージ
大元は所さんなんだろうか
10024/12/01(日)21:56:25No.1258696577+
スプライトがえらいことになってたり処理落ちしながらでも動作してたりだいぶ頑張ってた方
10124/12/01(日)21:56:29No.1258696607そうだねx1
>メモリ的にはPS2よりDCのが余裕あったんだっけ?
名機ですよねNAOMI
ドリキャスは滅んだけど末期のアカツキ電光戦記とかムシキングシリーズを含めたら20年くらい現役だった基盤
10224/12/01(日)21:56:33No.1258696635+
カプコンはファミコン移植の外注やめてからは傑作も出してる
1942と1943のクオリティの差がすごい
10324/12/01(日)21:56:36No.1258696646+
ちょっと違うけどなんで当時無理やりファミコンやスーファミのゲームをGB移植したりしてたんだろう
10424/12/01(日)21:56:39No.1258696665+
たしかSFCでもファイナルファイトにガイがいないくらいの容量なんだっけ
10524/12/01(日)21:56:46No.1258696708+
処理落ちやスプライトのチラつきのことを容量の問題って言うの雑すぎやせんか
10624/12/01(日)21:56:46No.1258696709+
ACがPC互換基板になったあたりでコンシューマとPCの性能も並んだ
2000年代中頃だな
10724/12/01(日)21:57:11No.1258696896+
「ナムコというメーカー」って言うぐらい古い同人に悪口言うな!とかキレてる「」はなんなの
10824/12/01(日)21:57:13No.1258696907+
無茶移植でもBGM頑張ってるのとか好き
10924/12/01(日)21:57:13No.1258696912+
>ニンテンドーはドンキーコングやマリオブラザーズなんかACとFCでは相当違うが文句は出なかった
>みんな限界を知ってたしそもそもFC移植が遊べる時点で相当な贅沢だったから
あ〜あったあった
そもそもアーケードが当たり前だから家でやり放題ってだけでありがたいし
劣化しててもそんなもんだろって感覚
11024/12/01(日)21:57:42No.1258697093+
筐体よりスペックがいいハードに移植したら処理落ちがなくなってクリア困難になったのってなんの話だったかな
11124/12/01(日)21:57:44No.1258697106+
>たしかSFCでもファイナルファイトにガイがいないくらいの容量なんだっけ
ステージも一個減ってる
11224/12/01(日)21:57:45No.1258697118+
すごいぞカプコン!
ZERO2をスーファミに移植してんだぞ
似てねぇ…努力は認める!
11324/12/01(日)21:57:53No.1258697163+
>たしかSFCでもファイナルファイトにガイがいないくらいの容量なんだっけ
後でちゃんと登場するファイナルファイトガイも出たよ
11424/12/01(日)21:57:59No.1258697202+
>ちょっと違うけどなんで当時無理やりファミコンやスーファミのゲームをGB移植したりしてたんだろう
当時のゲーセンは本当に不良の溜まり場だったんで普通の子供は入れない場所だったんだよ
11524/12/01(日)21:58:11No.1258697276+
>たしかSFCでもファイナルファイトにガイがいないくらいの容量なんだっけ
1Mのロムだから入れられなかった
2M使えたら入れられた
11624/12/01(日)21:58:19No.1258697325+
ナムコってこの時代はクソゲーメーカーだったのか…
11724/12/01(日)21:58:22No.1258697346+
パロディウスが元々MSXのゲームだったことを知る者も今となっては少ない
11824/12/01(日)21:58:30No.1258697388そうだねx2
>ちょっと違うけどなんで当時無理やりファミコンやスーファミのゲームをGB移植したりしてたんだろう
外でも〇〇ができるっていう話題性が強いからなぁ
11924/12/01(日)21:58:52No.1258697547+
SFCのスト2とかサターンのバーチャ2とか完璧ではないんだけどめっちゃ頑張ってて凄い好き
12024/12/01(日)21:58:54No.1258697565+
>メモリ的にはPS2よりDCのが余裕あったんだっけ?
DCはVRAM多くてテクスチャ圧縮効いたけど普通にPS2の方がメモリ多くてGGXXとかNAOMIのメモリ全部使ってるようなタイトルはDCに移植無理でPS2には展開できてた
12124/12/01(日)21:58:57No.1258697585+
>>たしかSFCでもファイナルファイトにガイがいないくらいの容量なんだっけ
>後でちゃんと登場するファイナルファイトガイも出たよ
今度はコーディーがいない…
12224/12/01(日)21:58:58No.1258697590+
スパⅡXが3DO専売じゃなかったら
多分スーファミ移植あったと思う
CPS2の容量移植できたんだからできるだろう
12324/12/01(日)21:59:35No.1258697817+
GBとかそもそも携帯ゲームが画期的な代物だった時代だもんな
12424/12/01(日)21:59:53No.1258697944そうだねx2
>パロディウスが元々MSXのゲームだったことを知る者も今となっては少ない
社員が息抜きでふざけて作ってたのが採用されたんだっけ
12524/12/01(日)22:00:05No.1258698027+
>パロディウスが元々MSXのゲームだったことを知る者も今となっては少ない
小島監督がスナッチャーのシナリオ全然続き出せないからお前ら1ヶ月好きにしてろ!って言われて出来たのがパロディウスという
なおスナッチャーは結局シナリオ出ずに途中までで出すことに
12624/12/01(日)22:00:05No.1258698032+
鉄拳とかVSシリーズとか
今の基盤は中にPS4が入ってるのが多い
12724/12/01(日)22:00:26No.1258698187そうだねx1
一家に一台のテレビを占有する据え置き機が許されないご家庭もあったのだ
12824/12/01(日)22:00:36No.1258698255+
容量よりメモリの問題はPSの移植で実感したなディスクの容量は十分なのにになんでアーケードより劣化してるんだろって思った
12924/12/01(日)22:00:46No.1258698336+
ジャレコはともかくカプコンやタイトーやナムコまで悲惨なゲーム出してたの意外だ
13024/12/01(日)22:00:57No.1258698405+
じゃあ何故スペック上のアーケードゲームは衰退したんだ?
13124/12/01(日)22:01:02No.1258698430そうだねx1
>一家に一台のテレビを占有する据え置き機が許されないご家庭もあったのだ
お父さんが帰ったら絶対野球見たがるんだよね
13224/12/01(日)22:01:10No.1258698493+
ワルキューレとか面白かったじゃんよ…
13324/12/01(日)22:01:23No.1258698599+
似てないけどお家でゼビウスできるんだから
まぁ買うよねファミコンのゼビウス
13424/12/01(日)22:01:27No.1258698641+
>じゃあ何故スペック上のアーケードゲームは衰退したんだ?
まず家庭用のゲームのスペックが上がったからでは?
13524/12/01(日)22:01:36No.1258698704そうだねx3
スレ画はファミコンでも相当初期の話してると思う
13624/12/01(日)22:01:52No.1258698806+
>じゃあ何故スペック上のアーケードゲームは衰退したんだ?
何がどう何故なんだか全然わからないから自分で考えてきて
13724/12/01(日)22:01:55No.1258698833+
ナムコのクソなファミコンオリジナルってまさか貝獣物語ってオチじゃないだろうな
13824/12/01(日)22:02:02No.1258698872+
>鉄拳とかVSシリーズとか
>今の基盤は中にPS4が入ってるのが多い
もうPS4じゃないけど家庭にあるようなゲーミングPCと中身一緒のはず
NVが良かったらCS基盤使えないしな
13924/12/01(日)22:02:05No.1258698889そうだねx1
>じゃあ何故スペック上のアーケードゲームは衰退したんだ?
スペック追いつかれたから
実際PS2辺りまで何だかんだアーケードゲームって存在感あった
14024/12/01(日)22:02:07No.1258698899+
メモリで言えばGCは実質メインの24MBでやりくりしないといけなくて色んな圧縮やバッファサポートあったけどやっぱ少なくて苦労したらしい
Aメモリとかいうのが16MB載ってるけど速度遅くて用途が限られる作りだった
14124/12/01(日)22:02:13No.1258698932そうだねx1
>すごいぞカプコン!
>ZERO2をスーファミに移植してんだぞ
>似てねぇ…努力は認める!
似てはいるんだよ
あれの問題点はもっと別のところでね?
14224/12/01(日)22:02:28No.1258699028+
>ナムコのクソなファミコンオリジナルってまさか貝獣物語ってオチじゃないだろうな
マインドシーカーかもしれん
14324/12/01(日)22:02:28No.1258699029+
忠実な移植が出来ない分オマケモード付きってのがPS1の頃には結構多かった
サイキックフォース2の育成モード好きだったな…
14424/12/01(日)22:02:43No.1258699155そうだねx2
>ナムコのクソなファミコンオリジナルってまさか貝獣物語ってオチじゃないだろうな
ワルキューレとかだと思うよ
14524/12/01(日)22:02:48No.1258699177+
スレ画とりみき?
14624/12/01(日)22:02:49No.1258699189+
ゲーセンで見たマリオはほとんど同じに見えたな
14724/12/01(日)22:02:52No.1258699204+
>ナムコのクソなファミコンオリジナルってまさかマインドシーカーってオチじゃないだろうな
14824/12/01(日)22:03:05No.1258699286+
エグゼドエグゼスFC版1985年12月21日発売か
たしかに初期だ
14924/12/01(日)22:03:19No.1258699376そうだねx1
>>一家に一台のテレビを占有する据え置き機が許されないご家庭もあったのだ
>お父さんが帰ったら絶対野球見たがるんだよね
夏は甲子園もあるから本当に困った…
15024/12/01(日)22:03:34No.1258699465+
>ネオジオ作品…は移植じゃないなあれ
最後の方は容量足りてなかったと聞く
15124/12/01(日)22:03:38No.1258699487+
今なんてACにPS5以上の性能のハード置かれてないという悲しさ
15224/12/01(日)22:03:57No.1258699619+
アーケードと家庭用じゃグラフィックがもう段違いだったからなあ
15324/12/01(日)22:04:01No.1258699652+
いいですよねフルパワーで育成しないと委員長みたいな火力になるジャスティス学園
15424/12/01(日)22:04:16No.1258699751+
>メモリで言えばGCは実質メインの24MBでやりくりしないといけなくて色んな圧縮やバッファサポートあったけどやっぱ少なくて苦労したらしい
>Aメモリとかいうのが16MB載ってるけど速度遅くて用途が限られる作りだった
と言ってもその24MBほぼVRAMとして使えたからやっぱりPS2は圧倒してた
XBOXは64MB全部VRAMなるから勝てないけど
15524/12/01(日)22:04:19No.1258699765+
FCエグゼドエグゼスはまあ…うn
15624/12/01(日)22:04:40No.1258699894そうだねx3
そもそもエクゼドエクゼス然りアーケード移植かどうかなんてよく知らんまま楽しんでたもんだ
15724/12/01(日)22:04:53No.1258699979+
>最後の方は容量足りてなかったと聞く
ネオジオ自体は全く同じものだから容量足りないということはない
CDは足りなくて背景とか削りまくってたしMVSガリガリに駆使してたタイトルは移植不可能だった
15824/12/01(日)22:04:56No.1258699993+
>ワルキューレとか面白かったじゃんよ…
PCエンジンの伝説ならいいけどFCのワルキューレならヒサンの一本でしょ
15924/12/01(日)22:05:09No.1258700058+
GBのKOF96面白かったよね?
16024/12/01(日)22:05:13No.1258700091+
だがいまだにR360をご家庭で再現することはできない
16124/12/01(日)22:05:24No.1258700171そうだねx1
>PCエンジンの伝説ならいいけどFCのワルキューレならヒサンの一本でしょ
FCのワルキューレは移植でもなんでもないオリジナルのゲームだよ!
16224/12/01(日)22:05:30No.1258700212+
初期カプコンは外注してたせいじゃないか
16324/12/01(日)22:05:35No.1258700247そうだねx1
>>ナムコのクソなファミコンオリジナルってまさか貝獣物語ってオチじゃないだろうな
>マインドシーカーかもしれん
…ヒサンだな
16424/12/01(日)22:05:39No.1258700283+
>と言ってもその24MBほぼVRAMとして使えたからやっぱりPS2は圧倒してた
>XBOXは64MB全部VRAMなるから勝てないけど
メモリ全部VRAM用途にしたらロジックデータどこに置くのよ
16524/12/01(日)22:05:50No.1258700346+
ネオジオの100メガショック!もバイトじゃなくてビットだから今思うと大したことねえな…
16624/12/01(日)22:05:55No.1258700376+
GBAのクレイジータクシーとか無茶移植の動画は見てて面白い
16724/12/01(日)22:06:01No.1258700415+
1942
https://youtu.be/Kw0bvdB4kQo
1943
https://youtu.be/AM3D60XNhe0
16824/12/01(日)22:06:09No.1258700464+
>>PCエンジンの伝説ならいいけどFCのワルキューレならヒサンの一本でしょ
>FCのワルキューレは移植でもなんでもないオリジナルのゲームだよ!
オリジナルゲームはヒサンってスレ画に書いてるけど
16924/12/01(日)22:06:14No.1258700501そうだねx3
ナムコのクソゲーか
fu4319182.jpg
17024/12/01(日)22:06:29No.1258700590+
鉄拳もVSシリーズもシステムPS3基盤のSystem357からWindows10基盤のSystem BNA1に変わったから中身は性能のいいパソコンだよ
17124/12/01(日)22:06:34No.1258700626+
無茶移植でも面白いのとヒサンのふたつに分かれるからなあ
17224/12/01(日)22:06:42No.1258700667+
ナムコのオリジナルは社外製作が多い
これはFCの初期参入メーカーだけに許された年間何本出してもいいよROMも自分のとこで作っていいよって特例を悪用して中小メーカーの駆け込み寺みたいになってたから
なお契約更改の時に任天堂がこの条項にダメよしたので揉めて裁判沙汰になった
17324/12/01(日)22:06:55No.1258700748+
>メモリ全部VRAM用途にしたらロジックデータどこに置くのよ
やろうと思えばできるってだけで実際割り振ってる
17424/12/01(日)22:07:16No.1258700882+
>ナムコのクソゲーか
>fu4319182.jpg
車パートだけ楽しいやつ
17524/12/01(日)22:07:28No.1258700960+
ホグワーツレガシーのSwitch版は移植しない方がよかった気がする
17624/12/01(日)22:07:57No.1258701141+
>ホグワーツレガシーのSwitch版は移植しない方がよかった気がする
あれ結構評価されてなかったっけ
17724/12/01(日)22:08:19No.1258701266+
>>最後の方は容量足りてなかったと聞く
>ネオジオ自体は全く同じものだから容量足りないということはない
>CDは足りなくて背景とか削りまくってたしMVSガリガリに駆使してたタイトルは移植不可能だった
ハイパーネオジオ64名義のはなかったけどKOFとサムスピの零スペは出てたはず
17824/12/01(日)22:08:23No.1258701281+
>初期カプコンは外注してたせいじゃないか
魔界村も外注
出来のヤバさに闘いの挽歌からできるだけ内製になったけどその戦いの挽歌が初期のFC本体で不具合出るってんで回収になる
17924/12/01(日)22:08:43No.1258701419+
むかしカオスコードってゲームがあってSAGAのRINGEDGEって基盤入ってたんだけど
2010年のゲームにもかかわらずXPベースの基盤だった
オフラインで動かす分にはXPで十分だったんだな
18024/12/01(日)22:08:44No.1258701430+
スーファミの時代はとりあえずスーパーってつけて別物ですよとごまかしてた
18124/12/01(日)22:09:10No.1258701601+
>>ホグワーツレガシーのSwitch版は移植しない方がよかった気がする
>あれ結構評価されてなかったっけ
よく移植出来たな!って点ではね
ただホグワーツレガシーはゲーム性ではなくて原作の空間をゲームで味わうってとこが評価されてたからあそこまで劣化させて移植したら台無しになっていた
18224/12/01(日)22:09:12No.1258701616+
アーケードのゲームそのまま移植できるようになったのってPS4くらいでようやくだよな
18324/12/01(日)22:09:32No.1258701747+
>ジャレコはともかくカプコンやタイトーやナムコまで悲惨なゲーム出してたの意外だ
手が回らないんですよ!
今と制作事情が全く違うから
18424/12/01(日)22:09:39No.1258701783+
ジャレコの移植ってなんの事だろう
18524/12/01(日)22:09:55No.1258701882+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ホグワーツレガシーのSwitch版は移植しない方がよかった気がする
ホグワーツに限らんけどSwitch移植にやたら憎しみ持ってる奴なんなの?
18624/12/01(日)22:10:00No.1258701917+
>ハイパーネオジオ64名義のはなかったけどKOFとサムスピの零スペは出てたはず
わくわく7とかCDには移植されてない
18724/12/01(日)22:10:09No.1258701974+
実績あるメーカーだけそういや本数制限無くて自社生産が許されてたんだよねファミコン
ハドソンとかコナミとかがそうだった
ちなみにジャレコもいた
当時は実績あるメーカーだったんだなぁと
18824/12/01(日)22:10:18No.1258702031+
>ホグワーツレガシーのSwitch版は移植しない方がよかった気がする
まああちこち別物になってたな
18924/12/01(日)22:10:23No.1258702056+
ネオジオでほぼ完全移植できてたんじゃないのか
19024/12/01(日)22:10:39No.1258702168そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ホグワーツレガシーのSwitch版は移植しない方がよかった気がする
>ホグワーツに限らんけどSwitch移植にやたら憎しみ持ってる奴なんなの?
憎しみとか言い出す自分を顧みた方が良い
19124/12/01(日)22:10:57No.1258702282+
スレ画見るとタイトージャレコナムコは自社製造が出来るところでファミコン中期くらいまでは自社で年間本数関係なく好き勝手販売できるところでもある
ナムコは自社製造販売と年間発売本数制限が無いことを利用して他社制作のソフトを自社販売してたのは有名だし
カプコンの初期ファミコンソフトは大半は外注だったしタイトーも家庭用は営業側の力が強くて基本外注制作のソフトがほとんどだったのはインタビューで判明してるので品質管理が雑だったのは確かっぽい
19224/12/01(日)22:11:10No.1258702361そうだねx1
>ネオジオでほぼ完全移植できてたんじゃないのか
そりゃネオジオの基盤そのままカセットにしたんだから移植もなにもネオジオ基盤そのものだよ
19324/12/01(日)22:11:17No.1258702393+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>ホグワーツレガシーのSwitch版は移植しない方がよかった気がする
>>ホグワーツに限らんけどSwitch移植にやたら憎しみ持ってる奴なんなの?
>憎しみとか言い出す自分を顧みた方が良い
言われてるお前がまず自分を顧みろや
19424/12/01(日)22:11:21No.1258702416+
>憎しみとか言い出す自分を顧みた方が良い
いや実際にやたら嫌ってるから仕方ない
19524/12/01(日)22:11:25No.1258702439+
ナムコのヒサンなオリジナルなんてスターウォーズデビアスルパン3世くらいだろ
19624/12/01(日)22:11:27No.1258702454+
>>ハイパーネオジオ64名義のはなかったけどKOFとサムスピの零スペは出てたはず
>わくわく7とかCDには移植されてない
ごめんCDってレスが見えてなかった
普通の家庭用ネオジオの話です
19724/12/01(日)22:11:31No.1258702491+
ネオジオはアーケード移植というかアーケードとおなじものを家庭用ゲーム機にしちまったと言うか
19824/12/01(日)22:11:38No.1258702537+
GB版スト2ばかり言われるけどGBA版ストZERO3も大概な無茶移植だったと思うよ
何で新キャラ増えてるの
19924/12/01(日)22:11:44No.1258702577そうだねx5
よくわからない喧嘩やめてください
20024/12/01(日)22:11:52No.1258702633+
>じゃあ何故スペック上のアーケードゲームは衰退したんだ?
昔のACがハイスペックマシンだったのはそうしないと実現できない表現がしたかったからに過ぎないので
時代に従って技術レベル上昇と共にコストダウンが進んだだけ
入力デバイス的にはAC独自のものって今でもたくさんあるよ
20124/12/01(日)22:11:57No.1258702673そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>>ホグワーツレガシーのSwitch版は移植しない方がよかった気がする
>>>ホグワーツに限らんけどSwitch移植にやたら憎しみ持ってる奴なんなの?
>>憎しみとか言い出す自分を顧みた方が良い
>言われてるお前がまず自分を顧みろや
(顧みれてないんだな…)
20224/12/01(日)22:12:04No.1258702704+
みんなハドソンは認めてるのね
20324/12/01(日)22:12:08No.1258702734+
NAOMIは名機だよ
USB1.0だから遅延があるのと起動が死ぬほど遅いのが難点だけど
20424/12/01(日)22:12:08No.1258702735+
スレッドを立てた人によって削除されました
このスレでいきなりSwitch叩き始めたら浮くに決まってんのにその自覚が無いのアホすぎる
20524/12/01(日)22:12:34No.1258702917そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>このスレでいきなりSwitch叩き始めたら浮くに決まってんのにその自覚が無いのアホすぎる
どこに叩きがあるのかわからんから教えて
20624/12/01(日)22:12:36No.1258702935+
>ネオジオはアーケード移植というかアーケードとおなじものを家庭用ゲーム機にしちまったと言うか
買うと高すぎるから最初はレンタル形式でもやってたんだよなネオジオ本体とカセット
20724/12/01(日)22:12:38No.1258702952+
>みんなハドソンは認めてるのね
ハドソンはアケからの移植作が無いから…
20824/12/01(日)22:12:41No.1258702975+
>fu4319182.jpg
これはルーカスフィルムが大らかなのか…?
20924/12/01(日)22:12:44No.1258702997+
>ジャレコはともかくカプコンやタイトーやナムコまで悲惨なゲーム出してたの意外だ
ファミコンって高性能機だったけどCPUが特殊でアセンブラで扱うにはあまりノウハウがなかったので…なぜかiwtknがよく知っててバルーンファイトの移植で色んなところをビックリさせている
21024/12/01(日)22:13:02No.1258703125+
ネオジオはROMが無圧縮だから転送のロード時間とか無いしROMをバンクメモリ感覚で使えた
PS5なんかは最新技術で同じことやろうとしてるってのがちょっと面白い
21124/12/01(日)22:13:02No.1258703134+
つかアーケードの移植の話してんだけどホグワーツってアーケードに出てんだーへー知らなかったな〜
21224/12/01(日)22:13:11No.1258703197+
>>ネオジオでほぼ完全移植できてたんじゃないのか
>そりゃネオジオの基盤そのままカセットにしたんだから移植もなにもネオジオ基盤そのものだよ
家庭用とMVSではカセットの構造が違ってた
間に専用のアダプター噛ませれば使えるとは聞いたが
21324/12/01(日)22:13:18No.1258703242+
>何で新キャラ増えてるの
カプエス2で作った新規ドットがもったいなかったので…
21424/12/01(日)22:14:06No.1258703554+
コナミはアーケード一軍、ファミコン二軍、MSX三軍みたいな扱いだったらしいけど
自社開発のおかげて安定してたのかな
21524/12/01(日)22:14:13No.1258703596+
>ネオジオはROMが無圧縮だから転送のロード時間とか無いしROMをバンクメモリ感覚で使えた
>PS5なんかは最新技術で同じことやろうとしてるってのがちょっと面白い
結局マルチ前提だからそういう機能あっても基本的に使われないんだけどね
21624/12/01(日)22:14:17No.1258703630+
バーチャファイターの完全移植ってeスポーツ(バーチャ5FSD)以外にないんだよね
21724/12/01(日)22:14:23No.1258703661+
ACは電子機器の会社が新しいチップ開発しました!といったときに
それを使って何ができるかの実験場にもなっていた
とタイトーのえらい人も言っていた
今はそんなこともないしな…
21824/12/01(日)22:14:32No.1258703712+
格ゲーアーケード後期は謎のライブモニターと抱き合わせだったり中々ヤクザな商売してた気がする
21924/12/01(日)22:14:59No.1258703904+
PSやサターンはCDに比べてRAM少なすぎだから現代基準ではゲーム用のデータ常にダウンロードしてると思っておくれ
22024/12/01(日)22:15:00No.1258703908+
>ファミコンって高性能機だったけどCPUが特殊でアセンブラで扱うにはあまりノウハウがなかったので…なぜかiwtknがよく知っててバルーンファイトの移植で色んなところをビックリさせている
FC時代にアセンブラ使わなくて良かったハードなんてあるか?
22124/12/01(日)22:15:09No.1258703972+
>これはルーカスフィルムが大らかなのか…?
当時の逸話として
日本のPC向けの小さなゲームメーカーがスターウォーズのゲーム作ったけど権利どこに聞いたらいいかわかんなくて
困ったあげくにアメリカのルーカスフィルム本社にPC持って行って動いてるの見せて許可貰ったなんて話もある
22224/12/01(日)22:15:12No.1258703997+
>>PCエンジンの源平はもうほとんどそのもの!って感じだったな
>なんかアーケード版より難しくなってない!?
すくい切りってこちらの消耗を抑えるテクニックが使えなくなってて難易度が上がっていたと聞く
22324/12/01(日)22:15:20No.1258704051+
末期ファミコンといいえば無茶なソフトを作るイメージ
FM音源積んだファミコンあるって聞いた
22424/12/01(日)22:15:26No.1258704074+
>みんなハドソンは認めてるのね
ハドソンは当時でもうPC関連ではトップランナーだったから…
スターフォースの移植もよく出来てたけど調子に乗って存在しないスターフォースの続編作ります!って言い出して版元にキレられた
22524/12/01(日)22:15:28No.1258704087+
>結局マルチ前提だからそういう機能あっても基本的に使われないんだけどね
UE5とかもろにこれ駆使する作りだしワイルズも同じ方式で処理してる
22624/12/01(日)22:15:33No.1258704128+
NAOMIは名機なんだろうけど
名前見るたびにナオミよってのが頭をよぎる
22724/12/01(日)22:15:37No.1258704154+
>格ゲーアーケード後期は謎のライブモニターと抱き合わせだったり中々ヤクザな商売してた気がする
今でもやってんじゃないかな抱き合わせ商法自体は
22824/12/01(日)22:15:41No.1258704176+
>>みんなハドソンは認めてるのね
>ハドソンはアケからの移植作が無いから…
高橋名人の冒険島は元ネタなかったっけ?
22924/12/01(日)22:15:55No.1258704268そうだねx1
ゲーセンに比べるとなーって時代はそこそこ長くあったけど
かといってアーケードにさしたる思い入れもないから力関係的なものも感じないんだよな
アーケードってキツいアクションゲーしかなかったし
23024/12/01(日)22:16:02No.1258704312+
>コナミはアーケード一軍、ファミコン二軍、MSX三軍みたいな扱いだったらしいけど
>自社開発のおかげて安定してたのかな
MSX3軍は嘘だろ
どんだけ力入れてたと思ってるんだメタルギアも出てたし
23124/12/01(日)22:16:37No.1258704519+
>高橋名人の冒険島は元ネタなかったっけ?
ウェストンのワンダーボーイのキャラ変だね
23224/12/01(日)22:16:45No.1258704558+
>>ネオジオはアーケード移植というかアーケードとおなじものを家庭用ゲーム機にしちまったと言うか
>買うと高すぎるから最初はレンタル形式でもやってたんだよなネオジオ本体とカセット
やっぱり高いのは売る側も思ってたのか
23324/12/01(日)22:17:01No.1258704666+
>高橋名人の冒険島は元ネタなかったっけ?
ウェストンのワンダーボーイ
でもファミコンへの改変移植はハドソン主体でやってる
23424/12/01(日)22:17:02No.1258704674そうだねx1
>NAOMIは名機なんだろうけど
>名前見るたびにナオミよってのが頭をよぎる
狙ってその名前付けたのでは
23524/12/01(日)22:17:04No.1258704682+
>格ゲーアーケード後期は謎のライブモニターと抱き合わせだったり中々ヤクザな商売してた気がする
ノワールは今でも通用するけど青ビューで格ゲーやれって無茶な話だよ
映像に出力するだけで3F遅延するのに高速中下段を見分けろって無茶だよ
23624/12/01(日)22:17:07No.1258704700+
>UE5とかもろにこれ駆使する作りだしワイルズも同じ方式で処理してる
マトリックスデモなら500MB/sありゃ十分だから別物じゃない?
噂レベルだけどSwitch次世代機クラスでも動いたって話だし
23724/12/01(日)22:17:08No.1258704705+
ダブルドラゴンのアーケード
https://youtu.be/S1_5Azy1Uzc?si=Pstzklhj-SGcqFWf
ファミコン版
https://youtu.be/xOOUtU7DVz4?si=74nQrIT0-1OzW-kD
移植を避けろって言う人がいるのもやむなしだよねとは思う
この辺時代によっても変わってくるだろうけど
23824/12/01(日)22:17:09No.1258704712そうだねx1
一方ジブリはナウシカの許可出したら王蟲を空から撃ち殺すSTGが出て2度とゲーム化は許すなとはやおがキレた
23924/12/01(日)22:17:44No.1258704948そうだねx1
今になると移植版ならではの要素がありがたくなったりする
24024/12/01(日)22:17:54No.1258705013+
スレッドを立てた人によって削除されました
今もスイッチは全然追いついてないから苦労して移植してるだろ
24124/12/01(日)22:17:55No.1258705016そうだねx1
比較的安価でアケゲーができるってんでネオジオCD買ったなあ
猿のお手玉の記憶しかねえ
24224/12/01(日)22:18:04No.1258705079+
>やっぱり高いのは売る側も思ってたのか
サムスピのソフト価格が4万くらいしたんだよな
24324/12/01(日)22:18:13No.1258705131+
ST-VとかNAOMIとか
サターンドリキャスベースの基盤は大人気
つまりセガは人気ハードメーカー
24424/12/01(日)22:18:19No.1258705173+
ゲーセンで働いてた人の話聞くとアーケードもネット対戦になって通信料がやってらんねぇって嘆いてた
24524/12/01(日)22:18:22No.1258705184+
NAOMIはGDが外付けなせいでよく端子がイカれる
あとGGXとかカプエス1とかROMのゲームやるとわかるのは内臓音源がショボすぎるのか容量の問題かGD無いとBGMやSE関係がクソ
24624/12/01(日)22:18:34No.1258705255+
>移植を避けろって言う人がいるのもやむなしだよねとは思う
ダブドラはファミコン版の方がゲームとしては丁寧だぞ
反論は肘打ちを回避してから言え
24724/12/01(日)22:18:35No.1258705256+
>比較的安価でアケゲーができるってんでネオジオCD買ったなあ
>猿のお手玉の記憶しかねえ
真サムだとキャラの絵柄合わせだった
24824/12/01(日)22:18:37No.1258705271+
ネオジオの頃を思うとおたくの金銭感覚は随分ぶっ壊れたなと感じる
24924/12/01(日)22:18:40No.1258705285+
>NAOMIは名機なんだろうけど
>名前見るたびにナオミよってのが頭をよぎる
そんな…声まで変わって
25024/12/01(日)22:18:45No.1258705316そうだねx2
ゲーセンのあのゲームっぽいものが遊べる!ってだけである程度の興奮があった
25124/12/01(日)22:19:11No.1258705494+
>ゲーセンで働いてた人の話聞くとアーケードもネット対戦になって通信料がやってらんねぇって嘆いてた
100円入れたら60円謎の税金(ネットワーク料金)取られるからな
25224/12/01(日)22:19:21No.1258705571+
>ゲーセンで働いてた人の話聞くとアーケードもネット対戦になって通信料がやってらんねぇって嘆いてた
そういうコストは店持ちか…どんどん利幅が無くなっていくのね
25324/12/01(日)22:19:56No.1258705784+
正直アケ版やったことないから気にならないってことがほとんどだった
25424/12/01(日)22:19:56No.1258705786+
>100円入れたら60円謎の税金(ネットワーク料金)取られるからな
えげつねえのは大抵その分本体価格かなり抑えてあるから…
25524/12/01(日)22:19:59No.1258705805そうだねx3
>ネオジオの頃を思うとおたくの金銭感覚は随分ぶっ壊れたなと感じる
ネオジオに関しては当時のオタクから見てもトップクラスの狂人だったよ
25624/12/01(日)22:20:00No.1258705808+
>一方ジブリはナウシカの許可出したら王蟲を空から撃ち殺すSTGが出て2度とゲーム化は許すなとはやおがキレた
まあ王蟲じゃなくても最後は巨神兵とのバトルだろう死ね
25724/12/01(日)22:20:17No.1258705932+
今のゲーセンは本当にキツいだろうなって思う
25824/12/01(日)22:20:38No.1258706059+
>ネオジオの頃を思うとおたくの金銭感覚は随分ぶっ壊れたなと感じる
PCゲーが一番金銭感覚狂ってる
モニターだけで20万のゲーム用PCゴロゴロあった
25924/12/01(日)22:21:05No.1258706213+
>ゲーセンで働いてた人の話聞くとアーケードもネット対戦になって通信料がやってらんねぇって嘆いてた
ネット対戦に限らずネットに繋がってるゲーム(つまり新しめのゲームのほとんど)は1プレイごとにメーカーに数十円支払う仕組み
1プレイ50円とかやってる店は採算度外視でやってる
26024/12/01(日)22:21:10No.1258706244+
ネオジオやSFCでもギリ出来てたROMそのまんまメモリとして読み込むような真似はPS5だと出来ることになってるけど実際には100倍以上の速度差あるからカバーし切れない
26124/12/01(日)22:21:14No.1258706270+
ネットワーク料金取るので一番えげつなかったのはフルプライスな上でランキング表示だけで1プレイ30円取ってたウル4だと聞く
26224/12/01(日)22:21:28No.1258706355+
>今のゲーセンは本当にキツいだろうなって思う
ビデオゲームおきたくない気持ちはわかる
クレーンゲームの方がはるかに儲かる
26324/12/01(日)22:21:46No.1258706479+
>今のゲーセンは本当にキツいだろうなって思う
キツいからプライズ屋さんになってしまった
26424/12/01(日)22:22:05No.1258706604+
最初に出たガンダムのゲームはPCのアドベンチャーゲームでめっちゃ最初の方でフラウに平手打ちするコマンド入れなくちゃいけなくてほとんどの人がそこで詰まったくらいだ
なお正解はPUNCHと入力
26524/12/01(日)22:22:19No.1258706699+
1プレイ60円はネシカ系のやつだから
まあそりゃソフト代入ってるからそれぐらいはね
26624/12/01(日)22:22:29No.1258706780+
>マトリックスデモなら500MB/sありゃ十分だから別物じゃない?
>噂レベルだけどSwitch次世代機クラスでも動いたって話だし
マトリックスデモのPC版はストレージからの転送に頼れないからメモリめちゃくちゃ使う設計になってる
2Kで16GBくらいバッファ取る
26724/12/01(日)22:22:40No.1258706863+
俺は80年代からコロナ前までずっとゲーセン通ってたがついに行かなくなった
ACビデオゲームは終焉だ
26824/12/01(日)22:22:44No.1258706886+
アーケードに何万も注ぎ込んでもOKで
ソシャゲガチャに何万も注ぎ込むのはダメな理由がわからない
26924/12/01(日)22:22:59No.1258706984+
>>今のゲーセンは本当にキツいだろうなって思う
>キツいからプライズ屋さんになってしまった
寂しいけど仕方ない
おれもしばらく行ってないから文句も言えない


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