意外とじゃなく難しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/01(日)18:20:21No.1258606271そうだねx4人生で初めて遊んだマリオ |
… | 224/12/01(日)18:20:44No.1258606384そうだねx8マリオシリーズだいたい難しい |
… | 324/12/01(日)18:20:45No.1258606401+マントと青ヨッシーを禁止します |
… | 424/12/01(日)18:21:14No.1258606592+バターブリッジこんなに難しくて際どいライン攻めるステージだったっけ… |
… | 524/12/01(日)18:21:27No.1258606671+>マントと青ヨッシーを禁止します |
… | 624/12/01(日)18:22:28No.1258607057そうだねx1これ以前と比べると簡単だけど以降と比べると難しいイメージ |
… | 724/12/01(日)18:23:47No.1258607541そうだねx63と違ってクリアしたステージやり直せるだけ簡単だと思う |
… | 824/12/01(日)18:24:04No.1258607648+セーブあるせいかクッパが妙に強い |
… | 924/12/01(日)18:25:11No.1258608114+3よりは簡単だしヨッシーアイランドよりも簡単だと思う |
… | 1024/12/01(日)18:25:37No.1258608300そうだねx4マリオくんこのゲームにコミック6冊ぐらいやってたんだな |
… | 1124/12/01(日)18:25:48No.1258608369+マリオはだいたい難しい |
… | 1224/12/01(日)18:26:29No.1258608681+>ヨッシーはかなり難しい |
… | 1324/12/01(日)18:27:52No.1258609206+別ゴールとか裏ステージとかがたくさんあるのボリューミーでいいよね |
… | 1424/12/01(日)18:27:59No.1258609251+ヨッシー>ルイージマンション>マリオ>ワリオって感じで難易度の壁がある気がする |
… | 1524/12/01(日)18:28:05No.1258609290+隠しルートいっぱいあるのが好きだわ |
… | 1624/12/01(日)18:28:33No.1258609471+ヨッシーアイランドもよく昔オール100とかやれたな |
… | 1724/12/01(日)18:28:37No.1258609487そうだねx2マリオはクリアはなんとかできるけど裏ステージとかコンプリート目指すとめちゃくちゃ難しいイメージ |
… | 1824/12/01(日)18:29:09No.1258609687+マリオクリアしたことない |
… | 1924/12/01(日)18:29:30No.1258609814+マリオ側もインフレしてるから |
… | 2024/12/01(日)18:29:37No.1258609862+123あたりもワープ無しでクリアしたことない |
… | 2124/12/01(日)18:30:20No.1258610137+サンシャインは子供の頃無理で諦めた |
… | 2224/12/01(日)18:30:43 ID:FhxwTF/wNo.1258610277そうだねx2当時幼稚園の俺がバニラドーム以降進めなかったのはまあしょうがないとして |
… | 2324/12/01(日)18:31:30No.1258610648+狙いとしては4色スイッチ使えば3より簡単でスイッチ縛ると3より難しい調整らしい |
… | 2424/12/01(日)18:32:05 ID:FhxwTF/wNo.1258610902+3が難しすぎる |
… | 2524/12/01(日)18:32:13No.1258610964+ローンチで出してくる傑作 |
… | 2624/12/01(日)18:32:15No.1258610979+水中のミッキーの手が難しくて大嫌いだった |
… | 2724/12/01(日)18:32:51No.1258611220+おたのしみコース2 |
… | 2824/12/01(日)18:33:01No.1258611298+マリオコレクションでアメリカ版だとスレ画も入ってるんだっけか |
… | 2924/12/01(日)18:33:09No.1258611352+>ローンチで出してくる傑作 |
… | 3024/12/01(日)18:33:55No.1258611685+🎈 🏉 ⚾️ ⚾️ ⚾️ |
… | 3124/12/01(日)18:34:18No.1258611833+スペシャル面はマント縛るとかなり難しくて楽しい |
… | 3224/12/01(日)18:34:25No.1258611879+>おたのしみコース2 |
… | 3324/12/01(日)18:34:35No.1258611945+マント縛ってクリアとか試したこと無いな |
… | 3424/12/01(日)18:35:04No.1258612128+>>ローンチで出してくる傑作 |
… | 3524/12/01(日)18:35:06No.1258612147+プレイヤーをダメにするマント |
… | 3624/12/01(日)18:35:20No.1258612249+マリオの挙動がそもそもおかしくね? |
… | 3724/12/01(日)18:35:22No.1258612259+>当時幼稚園の俺がバニラドーム以降進めなかったのはまあしょうがないとして |
… | 3824/12/01(日)18:35:41No.1258612396+>マント縛ってクリアとか試したこと無いな |
… | 3924/12/01(日)18:35:43No.1258612404+そもそもマリオが難しいからカービィが産まれたんじゃないか? |
… | 4024/12/01(日)18:35:54No.1258612466+>>ローンチで出してくる傑作 |
… | 4124/12/01(日)18:35:56No.1258612481+ローンチタイトルで模範解答的なものをだしておきます |
… | 4224/12/01(日)18:36:11No.1258612580+このローンチタイトル強すぎない? |
… | 4324/12/01(日)18:36:15No.1258612602そうだねx1>そもそもマリオが難しいからカービィが産まれたんじゃないか? |
… | 4424/12/01(日)18:36:20No.1258612634+>マントで足場の下飛んで手前のゴールを回避して後ろのゴールに行くコースとかあった記憶あるがマント抜き無理じゃね? |
… | 4524/12/01(日)18:36:35No.1258612753+今でこそカジュアル売りにしてるけど昔の任天堂ってわかりやすくシリーズ煮詰まると難易度がどんどん上がっていく印象だった |
… | 4624/12/01(日)18:36:38No.1258612764そうだねx2>そもそもマリオが難しいからカービィが産まれたんじゃないか? |
… | 4724/12/01(日)18:36:46No.1258612809+スイッチ縛りとか自主的にやりだしてそれでもちゃんとクリア出来るようになってて感動したあの頃 |
… | 4824/12/01(日)18:36:47No.1258612814+マントなしでコンプは無理では? |
… | 4924/12/01(日)18:37:05No.1258612944+カービィよりマリオのほうがキレのある動きして動かしやすいと思ってたわ |
… | 5024/12/01(日)18:37:31No.1258613142+>マントなしでコンプは無理では? |
… | 5124/12/01(日)18:38:40No.1258613605+カービィはホバリングの存在が大きい |
… | 5224/12/01(日)18:38:42No.1258613615+マリオむずいな〜と思って別ゲーに手を出したらそれがサンドラでさらに発狂した |
… | 5324/12/01(日)18:39:03No.1258613763そうだねx1>カービィはホバリングの存在が大きい |
… | 5424/12/01(日)18:41:37No.1258614782+救済措置もあるしクリアは割と楽だけどギミックで引っかかる所があるんだよな… |
… | 5524/12/01(日)18:42:08No.1258615012+サンシャインのアスレチックはクソクソのクソ |
… | 5624/12/01(日)18:42:45No.1258615310+サンシャインはホバーに慣れると没収された時一気にキツく感じる |
… | 5724/12/01(日)18:43:10No.1258615483+64はそもそもダッシュすらなんか遅い |
… | 5824/12/01(日)18:44:15No.1258615901+>サンシャインのアスレチックはクソクソのクソ |
… | 5924/12/01(日)18:44:24No.1258615963+64は移動走り幅跳び前提なのがな… |
… | 6024/12/01(日)18:44:53No.1258616120そうだねx4>64は移動走り幅跳び前提なのがな… |
… | 6124/12/01(日)18:45:03No.1258616166+全ゴールが96 |
… | 6224/12/01(日)18:45:20No.1258616291+ローンチタイトルでいきなり最高傑作を出して来る |
… | 6324/12/01(日)18:45:26No.1258616333+未就学児のころにやってたけど当時はマント飛行できなかった |
… | 6424/12/01(日)18:45:40No.1258616431+64DSはルイージというチートが |
… | 6524/12/01(日)18:46:06No.1258616592そうだねx1>ローンチタイトルでいきなり最高傑作を出して来る |
… | 6624/12/01(日)18:46:06No.1258616595+個人的に当時のゲームでダメージ食らってノックバックしないゲームは優しい判定になる |
… | 6724/12/01(日)18:46:07No.1258616601+91年に2Dアクションの操作体系として完成しきっててすごいよ |
… | 6824/12/01(日)18:46:09No.1258616610+マントないと無理に見えても亀の甲羅投げて踏んでとかでいけるみたいな話は聞いたことがある |
… | 6924/12/01(日)18:47:26No.1258617142そうだねx1>個人的に当時のゲームでダメージ食らってノックバックしないゲームは優しい判定になる |
… | 7024/12/01(日)18:48:05No.1258617430+マジでSFCはこれ一本でしばらくずーっと遊べたくらいには最高傑作 |
… | 7124/12/01(日)18:48:24No.1258617573+完成度は高いけど簡単とは言えない |
… | 7224/12/01(日)18:48:36No.1258617663+書き込みをした人によって削除されました |
… | 7324/12/01(日)18:49:18No.1258617964+2に比べれば全てのマリオは簡単だ |
… | 7424/12/01(日)18:49:35No.1258618104そうだねx3俺マリオ2は褒めちゃいけないゲームだと思ってる… |
… | 7524/12/01(日)18:49:50No.1258618217そうだねx2スタート画面の数字96ってのが中途半端すぎて何か見落としてるかと探し回った思い出 |
… | 7624/12/01(日)18:49:58No.1258618275+>マントないと無理に見えても亀の甲羅投げて踏んでとかでいけるみたいな話は聞いたことがある |
… | 7724/12/01(日)18:50:26No.1258618476+マリオシリーズなら大体は生まれて初めて触るゲームに最適だけど |
… | 7824/12/01(日)18:50:31No.1258618507+なんかお化け屋敷に出てくるフワフワしたでっかい緑の玉の正体がわからなすぎてトラウマだった |
… | 7924/12/01(日)18:50:35No.1258618536そうだねx1>2に比べれば全てのマリオは簡単だ |
… | 8024/12/01(日)18:50:40No.1258618571+つげ義春「マリオ2なんて赤子の手をひねるようなもんだよ」 |
… | 8124/12/01(日)18:50:46No.1258618610そうだねx2>俺マリオ2は褒めちゃいけないゲームだと思ってる… |
… | 8224/12/01(日)18:51:18No.1258618843そうだねx3わかるか!ってなったのはチョコレー島のタイムとかコインでルート別れるやつ |
… | 8324/12/01(日)18:51:28No.1258618915そうだねx1ちゃんと「マリオブラザーズ4」って書いてあるのかなり経ってから気がついた |
… | 8424/12/01(日)18:51:47No.1258619055+最新作のシークレットステージの最後の面はオンラインなしで出来る気がしないわ |
… | 8524/12/01(日)18:51:52No.1258619090+サードパーティさんならこれくらい作れるよね? |
… | 8624/12/01(日)18:51:57No.1258619112+>マリオシリーズなら大体は生まれて初めて触るゲームに最適だけど |
… | 8724/12/01(日)18:52:34No.1258619369+>わかるか!ってなったのはチョコレー島のタイムとかコインでルート別れるやつ |
… | 8824/12/01(日)18:52:53No.1258619483+>3からそういう方向性やめたのはえらい |
… | 8924/12/01(日)18:52:59No.1258619523+まあ3も大概な難易度だけど… |
… | 9024/12/01(日)18:53:00No.1258619530+マントマリオいいデザインだと思うのに何でワールド限定にしてんだろう |
… | 9124/12/01(日)18:53:20No.1258619660+>マントマリオいいデザインだと思うのに何でワールド限定にしてんだろう |
… | 9224/12/01(日)18:53:53No.1258619872+マントで空飛ぶのを維持するのができなかった |
… | 9324/12/01(日)18:54:33No.1258620161+>サードパーティさんならこれくらい作れるよね? |
… | 9424/12/01(日)18:54:35No.1258620174そうだねx1実際ゆき姫救出絵巻とかロックマンXとか他社も面白いアクション作ってたよ |
… | 9524/12/01(日)18:54:36No.1258620177+>マントマリオいいデザインだと思うのに何でワールド限定にしてんだろう |
… | 9624/12/01(日)18:57:09No.1258621119+>実際ゆき姫救出絵巻とかロックマンXとか他社も面白いアクション作ってたよ |
… | 9724/12/01(日)18:57:47No.1258621359+>なんかお化け屋敷に出てくるフワフワしたでっかい緑の玉の正体がわからなすぎてトラウマだった |
… | 9824/12/01(日)18:57:52No.1258621402+ロックマンは7が… |
… | 9924/12/01(日)18:57:53No.1258621405+マントとスイッチブロック縛るといい感じの難易度になるよね |
… | 10024/12/01(日)18:58:18No.1258621558+3のしっぽマリオでもだいぶステージを壊されてたのになんでマントで悪化するんだ…? |
… | 10124/12/01(日)18:58:57No.1258621792+マジカルアドベンチャーはディズニー版超魔界村だからな |
… | 10224/12/01(日)18:58:57No.1258621793+これはマリオブラザーズ4のマリオワールド |
… | 10324/12/01(日)18:59:06No.1258621846+>ロックマンは7が… |
… | 10424/12/01(日)18:59:25No.1258621978+マジカルアドベンチャーはクソ難しかったなあ |
… | 10524/12/01(日)18:59:46No.1258622086+>個人的にはミッ ーのマジカルアドベンチャーもSFCアクションの傑作に入っていて欲しいくらい好きなんだが |
… | 10624/12/01(日)18:59:47No.1258622096+難易度のカプコン |
… | 10724/12/01(日)19:00:02No.1258622167+3作出てどれも面白いマジカルアドベンチャー |
… | 10824/12/01(日)19:00:02No.1258622172+>マジカルアドベンチャーはクソ難しかったなあ |
… | 10924/12/01(日)19:00:26No.1258622299+お化け屋敷裏の補給所好き |
… | 11024/12/01(日)19:00:35No.1258622353そうだねx1>>3からそういう方向性やめたのはえらい |
… | 11124/12/01(日)19:00:40No.1258622376+SFCだとアックマンとかあったかなアクション |
… | 11224/12/01(日)19:05:32No.1258624144+マリオって3d以外ライフ制じゃないもんな |
… | 11324/12/01(日)19:06:32No.1258624565そうだねx1ヨッシーアイランドの難易度おかしいよな? |
… | 11424/12/01(日)19:06:40No.1258624608+アイテムストック出来るのは便利すぎる |
… | 11524/12/01(日)19:07:28No.1258624921そうだねx1だからマリオ2は続編じゃなくて初代やり込んで楽勝なヘビープレイヤーに向けた挑戦状的な作品なんだってば! |
… | 11624/12/01(日)19:08:57No.1258625496+マリオ2とヨッシーアイランドDSって後者の方が難しい? |
… | 11724/12/01(日)19:09:09No.1258625563+マリオとゼルダとかいう立ちはだかる壁2タイトル |
… | 11824/12/01(日)19:11:29No.1258626466+セーブと中間ゲートの存在が1~3と比べて大きすぎる |
… | 11924/12/01(日)19:11:37No.1258626513+スレ画がマリオで一番ジャンプ制御がしやすい気がするけど何が違うかわからない |
… | 12024/12/01(日)19:11:51No.1258626613+>ヨッシーアイランドの難易度おかしいよな? |
… | 12124/12/01(日)19:12:13No.1258626737+これとヨッシーアイランド久々にやったらむっず…ってなったわ |
… | 12224/12/01(日)19:13:13No.1258627113+クリアするだけならクリア出来るけどコンプリート目指すと一気に難しくなる |
… | 12324/12/01(日)19:13:19No.1258627158そうだねx1ヨッシーアイランドはクリアするだけならまあそんなに |
… | 12424/12/01(日)19:13:19No.1258627161そうだねx1ヨッシーは100点忘れてゴリ押しすればマリオ取り返しまくるだけだからそんなにむずくないよ |
… | 12524/12/01(日)19:13:39No.1258627272+97 |
… | 12624/12/01(日)19:14:08No.1258627442+空中制動ぐいぐい効いて変な慣性もあんまり無いからな |
… | 12724/12/01(日)19:14:26No.1258627557+>だからマリオ2は続編じゃなくて初代やり込んで楽勝なヘビープレイヤーに向けた挑戦状的な作品なんだってば! |
… | 12824/12/01(日)19:15:18No.1258627872+マリオ2は隠し面の条件が8周クリアなのが一番狂ってる |
… | 12924/12/01(日)19:16:09No.1258628224+マジカルアドベンチャーはそこまで難しい印象なかったな |
… | 13024/12/01(日)19:16:10No.1258628230+マリオは2の話をあまり聞いたことがない |
… | 13124/12/01(日)19:16:26No.1258628311そうだねx1ヨッシーアイランドDSはクリアだけですら辛かった気がする裏面 |
… | 13224/12/01(日)19:16:29No.1258628328+赤ヨッシーお前船降りろ |
… | 13324/12/01(日)19:17:03No.1258628528+>にしたって難易度の上げ方が変だよ! |
… | 13424/12/01(日)19:18:01No.1258628870+マリオはサンシャインでも難易度設定狂ってしまった |
… | 13524/12/01(日)19:18:31No.1258629042+>ヨッシーアイランドDSはクリアだけですら辛かった気がする裏面 |
… | 13624/12/01(日)19:18:38No.1258629085そうだねx1ヨッシーアイランドDSはなんなら表面ですら難しいというかひたすらにダルかった記憶ある… |
… | 13724/12/01(日)19:18:55No.1258629182+ヨッシーDSはBGMがこれじゃない感が強すぎる |
… | 13824/12/01(日)19:19:54No.1258629529+クリア率の表記だけムズムズする |
… | 13924/12/01(日)19:20:39No.1258629788+>赤ヨッシーお前船降りろ |
… | 14024/12/01(日)19:20:50No.1258629849+>マリオ2とヨッシーアイランドDSって後者の方が難しい? |
… | 14124/12/01(日)19:20:55No.1258629873+あいよ!コレクション一丁!!! |
… | 14224/12/01(日)19:21:53No.1258630211+ヨッシーはウールでやっとまともなゲームに戻ったな |
… | 14324/12/01(日)19:22:31No.1258630418+当時はプレイ時間増やすために難しくしろってのあったよね |
… | 14424/12/01(日)19:22:49No.1258630543+マントでホバリング出来るのはザンギでスクリュー出せるくらいにはヒーローになれた |
… | 14524/12/01(日)19:22:58No.1258630598+近年に社長が訊くだったかでも言われる程度には |
… | 14624/12/01(日)19:24:40No.1258631208+後年マリオメーカーのコース作成講座でこういうのはやめようねって言われてる事結構やってるからな2は |
… | 14724/12/01(日)19:25:21No.1258631467+>だからマリオ2は続編じゃなくて初代やり込んで楽勝なヘビープレイヤーに向けた挑戦状的な作品なんだってば! |
… | 14824/12/01(日)19:25:59No.1258631709+標準的な難易度じゃない? |
… | 14924/12/01(日)19:26:49No.1258631992+まず残機稼ぎが安定して出来なかった園児の俺は2は無理だったな... |
… | 15024/12/01(日)19:27:11No.1258632114+スレ画小さい頃クリアできなかったな |
… | 15124/12/01(日)19:27:44No.1258632296+>>赤ヨッシーお前船降りろ |
… | 15224/12/01(日)19:28:08 ID:0wCSyDF6No.1258632439+ボリュームが多い |
… | 15324/12/01(日)19:28:35No.1258632593+小さい頃の記憶だとお化け屋敷がやたら長いステージだったように記憶してたのに後年やるとあっさり終わる長さのやつばっかりだった |
… | 15424/12/01(日)19:28:51No.1258632679+マリオ2のほぼ前作のアペンドととして出して失敗ってのはウィザードリィでもやってる割とよくあるパターン |
… | 15524/12/01(日)19:29:02No.1258632736+ワールド初プレイの記憶 |
… | 15624/12/01(日)19:29:46No.1258632982+毒キノコとかいう悪意しかない発想 |
… | 15724/12/01(日)19:30:24No.1258633223+初っ端飛んでくるマグナムキラーでやべえ!って強烈なインパクト残してくのゲーム設計が上手い |
… | 15824/12/01(日)19:31:27No.1258633624そうだねx1マジカルアドベンチャーは直撃世代には結構知名度あると思う |
… | 15924/12/01(日)19:32:38No.1258634082+最初スピンジャンプの使い道わかんなかったけどこれ強い… |
… | 16024/12/01(日)19:32:51No.1258634174+>小さい頃の記憶だとお化け屋敷がやたら長いステージだったように記憶してたのに後年やるとあっさり終わる長さのやつばっかりだった |
… | 16124/12/01(日)19:32:58No.1258634227+赤いうほど弱くはないというか |
… | 16224/12/01(日)19:33:21No.1258634368+難しくはない |
… | 16324/12/01(日)19:34:06No.1258634628そうだねx1小学生には難しかった |
… | 16424/12/01(日)19:34:07No.1258634637+赤も他の色に比べたらってだけで幼稚園児には強い味方だったよ… |
… | 16524/12/01(日)19:34:49No.1258634898+>赤も他の色に比べたらってだけで幼稚園児には強い味方だったよ… |
… | 16624/12/01(日)19:35:09No.1258635007+昔はマントと青ヨッシーで楽してばっかりだったからステージのコンセプトに従ってプレイしたら結構歯ごたえあった |
… | 16724/12/01(日)19:35:22No.1258635083+青が汎用性ありすぎるだけで赤黄も火力自体はあるよ |
… | 16824/12/01(日)19:35:31No.1258635140+手間かかる癖に緑より劣化してるだけで土台はヨッシーだからそりゃ強いよ |
… | 16924/12/01(日)19:35:46No.1258635220+反芻したらほぼクリア確定みたいな青甲羅一発で駄目にするインパクトはデカい |
… | 17024/12/01(日)19:36:01No.1258635331+>赤も他の色に比べたらってだけで幼稚園児には強い味方だったよ… |