エルデンリングをブロードソード縛りでプレイするぜと意気込んだけど全然縛ってる感じしない強いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/01(日)14:20:00No.1258535806そうだねx26構えだけで全ボス余裕で倒せるから当然だろうよ… |
… | 224/12/01(日)14:20:43No.1258535996+縛るつもりならチンクエディア使え |
… | 324/12/01(日)14:20:58No.1258536064+通常モーションも癖がない |
… | 424/12/01(日)14:21:57No.1258536286そうだねx5シンプルなやつはだいたい強い |
… | 524/12/01(日)14:22:24No.1258536409+書き込みをした人によって削除されました |
… | 624/12/01(日)14:22:24No.1258536416+ダクソ3程じゃないけど癖のないモーション十分な火力でしっかり強いからな長剣 |
… | 724/12/01(日)14:26:04No.1258537274そうだねx1強い直剣って結局他のより長いとか補正がいい感じとかなだけでまず直剣が強いのである |
… | 824/12/01(日)14:28:40No.1258537893+やるか…刺剣縛り |
… | 924/12/01(日)14:29:47No.1258538148+構えの強靭削りいかれてない? |
… | 1024/12/01(日)14:31:04No.1258538458+>やるか…刺剣縛り |
… | 1124/12/01(日)14:32:40No.1258538848+真面目に縛るなら構え付けれない上に汎用戦技の直剣かもしくは石鞘だな |
… | 1224/12/01(日)14:34:05No.1258539182+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1324/12/01(日)14:35:12No.1258539439そうだねx7>やるか…刺剣縛り |
… | 1424/12/01(日)14:35:34No.1258539526+ロングソードとかブロードソードみたいなスタンダード直剣ってダクソ時代から強いだろ |
… | 1524/12/01(日)14:35:47No.1258539581そうだねx4最強武器ロンソと大して変わんねえもん |
… | 1624/12/01(日)14:36:43No.1258539811+>縛りで一番すごいなと思ったのは左スティック禁止縛り |
… | 1724/12/01(日)14:36:46No.1258539821そうだねx3>やるか…刺剣縛り |
… | 1824/12/01(日)14:37:18No.1258539949+>構えの強靭削りいかれてない? |
… | 1924/12/01(日)14:38:40No.1258540271+鞭縛りやろう |
… | 2024/12/01(日)14:38:41No.1258540275そうだねx1ロンソと違って突きがないけど構えR2で代用すりゃええかと思ったらあんがい雑魚の頭の上に空振る |
… | 2124/12/01(日)14:39:27No.1258540471+カテゴリの中で一番不遇な武器使うとどれが一番つらいんだろうな |
… | 2224/12/01(日)14:39:27No.1258540478そうだねx4>鞭縛りやろう |
… | 2324/12/01(日)14:40:11No.1258540646そうだねx2格闘とかも強いしな |
… | 2424/12/01(日)14:40:27No.1258540706+>ロンソと違って突きがないけど構えR2で代用すりゃええかと思ったらあんがい雑魚の頭の上に空振る |
… | 2524/12/01(日)14:41:23No.1258540925+弱くて変性も技付け替えもできなくてオマケに盾とかも無理そうな武器は…なんだろう |
… | 2624/12/01(日)14:41:27No.1258540940+本当にマジでゴミカスな武器の方が少ないからな |
… | 2724/12/01(日)14:41:28No.1258540942+>カテゴリの中で一番不遇な武器使うとどれが一番つらいんだろうな |
… | 2824/12/01(日)14:41:39No.1258540992+>格闘とかも強いしな |
… | 2924/12/01(日)14:42:29No.1258541176そうだねx2全く鍛えないとかならともかく素直な武器を素直に使ってるならそりゃ… |
… | 3024/12/01(日)14:42:30No.1258541181そうだねx4>カテゴリの中で一番不遇な武器使うとどれが一番つらいんだろうな |
… | 3124/12/01(日)14:42:33No.1258541186そうだねx3怯む怯まないで攻略難易度変わりすぎるからな |
… | 3224/12/01(日)14:42:44No.1258541224+明確な残念武器にしないと縛りにならんと思う |
… | 3324/12/01(日)14:43:08No.1258541323+強いて言うなら短剣は厳しい場面多そう |
… | 3424/12/01(日)14:43:47No.1258541481+パリィ禁止の短剣二刀流 |
… | 3524/12/01(日)14:44:42No.1258541710+汎用直剣最高火力だっけ? |
… | 3624/12/01(日)14:44:45No.1258541725+>パリィ禁止の短剣二刀流 |
… | 3724/12/01(日)14:44:54No.1258541760+短剣でもr2とかジャンプで割と怯ませられる気がする |
… | 3824/12/01(日)14:45:27No.1258541896+短剣二刀流モーション使うくらいなら両手の方が強そう |
… | 3924/12/01(日)14:45:29No.1258541903そうだねx1象牙の手鎌 |
… | 4024/12/01(日)14:45:36No.1258541934+キツい縛りするならもはや武器じゃない装備持ち出してくるしかなさそう |
… | 4124/12/01(日)14:45:37No.1258541936+>強いて言うなら短剣は厳しい場面多そう |
… | 4224/12/01(日)14:46:27No.1258542115+>黄銅の短刀でやったけど普通に強かったよ |
… | 4324/12/01(日)14:46:49No.1258542196+使ったことないけど短剣の蠍針ってどうなの |
… | 4424/12/01(日)14:47:06No.1258542258+>蝕のショーテルがぶっちぎってる曲剣かな… |
… | 4524/12/01(日)14:47:14No.1258542289+フレイル縛りはどうよ |
… | 4624/12/01(日)14:47:19No.1258542301そうだねx5最強には程遠いとしても使うと面白い武器が多いのよね |
… | 4724/12/01(日)14:47:40No.1258542386+>使ったことないけど短剣の蠍針ってどうなの |
… | 4824/12/01(日)14:47:46No.1258542413+結晶ナイフでも使ってろ |
… | 4924/12/01(日)14:48:09No.1258542495そうだねx2縛りだと武器強化がシンプルにクソほど辛いよ |
… | 5024/12/01(日)14:48:46No.1258542627+>>蝕のショーテルがぶっちぎってる曲剣かな… |
… | 5124/12/01(日)14:48:49No.1258542638+フレイルはだいぶ改良されたしなぁ |
… | 5224/12/01(日)14:49:05No.1258542703+短剣は連撃系バフ盛れば火力それなりになるからどれでも意外といける |
… | 5324/12/01(日)14:49:15No.1258542733+短剣メインでパリィ無し縛りはストレス凄そう |
… | 5424/12/01(日)14:49:44No.1258542836そうだねx4出血ついてる時点でもうヌルく感じてしまう… |
… | 5524/12/01(日)14:49:46No.1258542842+武器強化縛りってなんかもう壺とか投げて戦った方が早そう |
… | 5624/12/01(日)14:50:01No.1258542893+構えが強過ぎるだろ |
… | 5724/12/01(日)14:50:04No.1258542907+>短剣メインでパリィ無し縛りはストレス凄そう |
… | 5824/12/01(日)14:50:13No.1258542940そうだねx2>フレイル縛りはどうよ |
… | 5924/12/01(日)14:50:16No.1258542946+象牙の手鎌縛りしろ |
… | 6024/12/01(日)14:50:24No.1258542978+蠍針戦技固定なのか…うーn |
… | 6124/12/01(日)14:50:45No.1258543061そうだねx3>結晶ナイフでも使ってろ |
… | 6224/12/01(日)14:51:07No.1258543146+弓とかしか使わない縛りは思いつくけど結局やったことはない |
… | 6324/12/01(日)14:51:18No.1258543201そうだねx1エンチャ直剣とか普通に強くて好き |
… | 6424/12/01(日)14:51:38No.1258543282そうだねx1>>短剣メインでパリィ無し縛りはストレス凄そう |
… | 6524/12/01(日)14:52:00No.1258543382+炎直剣かっこいいよね |
… | 6624/12/01(日)14:52:02No.1258543388そうだねx2ヴァレーの花束も普通に弱いのでおすすめ |
… | 6724/12/01(日)14:52:07No.1258543411+逆に構えの強靭削りに頼りすぎて高周回カバとか勝てる気がしない |
… | 6824/12/01(日)14:52:15No.1258543444+フレイルは弾かれないパリィされない打撃出血と強い要素しかないので強い |
… | 6924/12/01(日)14:52:41No.1258543549+レドゥビア2刀はマジで何も縛りにならん |
… | 7024/12/01(日)14:52:58No.1258543620+結晶ナイフはダメージ分散の関係で最弱候補のひとつだけど象牙がその点でもトップだから本当に何もいい所がない |
… | 7124/12/01(日)14:53:11No.1258543678+構えはたしかに強靭削りが凄い強いんだけど |
… | 7224/12/01(日)14:53:30No.1258543751そうだねx1花束は無駄に重いのもひどい |
… | 7324/12/01(日)14:54:39No.1258544032そうだねx3あえて採用する理由がない武器とそもそも実用が難しい武器には結構な差がある |
… | 7424/12/01(日)14:54:46No.1258544064+結晶シリーズは戦技変えさせて… |
… | 7524/12/01(日)14:54:51No.1258544082+投擲剣縛りで遊ぼーぜ |
… | 7624/12/01(日)14:55:24No.1258544214+やはり素手か…! |
… | 7724/12/01(日)14:55:28No.1258544227+出血が効く相手ならなんとか勝てるって感じだよな花束 |
… | 7824/12/01(日)14:55:49No.1258544313+例えば特大とか「どうせグレソでええやろ」の側面は否定できないけど |
… | 7924/12/01(日)14:55:58No.1258544352そうだねx1明確な死に武器って案外少ないのか |
… | 8024/12/01(日)14:56:29No.1258544470+弓縛りとか?と思ったら当然のように普通にやってるひと居るな |
… | 8124/12/01(日)14:56:35No.1258544499+結晶ってダクソだと魔術の最高峰にある存在だったじゃんよ |
… | 8224/12/01(日)14:56:37No.1258544510+ヴァレーはよくアレをメイン武器にしようと思ったな… |
… | 8324/12/01(日)14:56:49No.1258544555そうだねx1投擲剣も散弾使うなら普通に強いし別に使わんくても普通に戦える |
… | 8424/12/01(日)14:57:10No.1258544641+大剣はカテゴリそのものが昔は死んでたけど調整で十分使えるようになったしな |
… | 8524/12/01(日)14:57:25No.1258544704+松明二刀流!! |
… | 8624/12/01(日)14:57:30No.1258544725+このステ要求で使うほどかというのは結構ありそうな気はする |
… | 8724/12/01(日)14:57:35No.1258544744+>明確な死に武器って案外少ないのか |
… | 8824/12/01(日)14:58:03No.1258544839+書き込みをした人によって削除されました |
… | 8924/12/01(日)14:58:04No.1258544843+雑に出せるR1もあってこその構えだな |
… | 9024/12/01(日)14:58:33No.1258544963+>明確な死に武器って案外少ないのか |
… | 9124/12/01(日)14:58:38No.1258544986+>>フレイル縛りはどうよ |
… | 9224/12/01(日)14:58:57No.1258545061+拙者は打刀しか振らぬ縛りを科すもの |
… | 9324/12/01(日)14:58:57No.1258545062そうだねx4これ〜〜の下位互換じゃね的な意味での死に武器は腐る程ある |
… | 9424/12/01(日)14:59:04No.1258545097+言うても戦技付け替えできるからまじで焼きごてレベルのゴミカス武器ってほぼ無い |
… | 9524/12/01(日)14:59:05No.1258545103+蛇骨の刀使おうぜ |
… | 9624/12/01(日)14:59:14No.1258545137+汎用戦技固定武器とかは悲しいことになりがち |
… | 9724/12/01(日)14:59:25No.1258545180+フレイルは鎖回しの印象で使えない武器だと思ってたけど武器自体は優秀だったな… |
… | 9824/12/01(日)14:59:29No.1258545194+>出血ついてる時点でもうヌルく感じてしまう… |
… | 9924/12/01(日)14:59:50No.1258545283そうだねx2>あとフレイルは致命取れなかったはずだからやっぱ厳しいかもしれん |
… | 10024/12/01(日)15:00:03No.1258545351+>これ〜〜の下位互換じゃね的な意味での死に武器は腐る程ある |
… | 10124/12/01(日)15:00:06No.1258545364+マジでヴァレー使ってみ |
… | 10224/12/01(日)15:00:30No.1258545472+>それで言うと打刀ですら長牙でよくねになっちゃうからな |
… | 10324/12/01(日)15:00:36No.1258545500そうだねx1次作あるなら致命のモーション凝ってほしいな |
… | 10424/12/01(日)15:00:38No.1258545512+ヴァレーはマルチでいちゃつくっていう唯一無二の使い方ができるから… |
… | 10524/12/01(日)15:01:10No.1258545670+グレートソード被害者の会 |
… | 10624/12/01(日)15:01:24No.1258545734そうだねx3>固定戦技で補正もカスで振りも弱くて状態異常もついてない武器なんか探すほうが大変 |
… | 10724/12/01(日)15:01:27No.1258545750+>武器強化縛りってなんかもう壺とか投げて戦った方が早そう |
… | 10824/12/01(日)15:01:57No.1258545891+流紋盾二刀でキャップごっこしよう |
… | 10924/12/01(日)15:02:16No.1258545982+短剣はいざメインに使ってみると思ったより強い |
… | 11024/12/01(日)15:02:28No.1258546034そうだねx1それこそ象牙とか優位性が何一つ無いから真なるゴミ |
… | 11124/12/01(日)15:02:32No.1258546050+>>あとフレイルは致命取れなかったはずだからやっぱ厳しいかもしれん |
… | 11224/12/01(日)15:02:34No.1258546061そうだねx4武器強化縛りは黒炎が強すぎて黒炎も縛らないと意味ねえなってクリアしてから思ったからあまり面白くはないぞ |
… | 11324/12/01(日)15:02:43No.1258546103+グレソはもう見た目があれの時点で他の特大剣は見た目ですら勝つのがむずかしい |
… | 11424/12/01(日)15:02:51No.1258546142+だいたいの武器は戦技死んでてもR2振れれば形になるからそういう意味では氷結の針が一番しんどいかも |
… | 11524/12/01(日)15:02:56No.1258546163+フレイルって初期はなにこれって感じの武器だったけどアプデでアッパーされまくったから凄い振りやすくなったよね |
… | 11624/12/01(日)15:03:05No.1258546206+だからだろうけどDLCってものすごい露骨に黒炎耐性あるからな |
… | 11724/12/01(日)15:03:24No.1258546314+盾殴りプレイか…その発想があったか… |
… | 11824/12/01(日)15:03:31No.1258546343そうだねx2個人的にゴドリックの追憶武器はかなりダメダメだと思う |
… | 11924/12/01(日)15:04:05No.1258546499+敵の盾殴りって異常に強いよね |
… | 12024/12/01(日)15:04:13No.1258546533そうだねx2>だからだろうけどDLCってものすごい露骨に黒炎耐性あるからな |
… | 12124/12/01(日)15:04:26No.1258546596+>グレソはもう見た目があれの時点で他の特大剣は見た目ですら勝つのがむずかしい |
… | 12224/12/01(日)15:04:35No.1258546641+>だいたいの武器は戦技死んでてもR2振れれば形になるからそういう意味では氷結の針が一番しんどいかも |
… | 12324/12/01(日)15:04:55No.1258546717そうだねx2>>だからだろうけどDLCってものすごい露骨に黒炎耐性あるからな |
… | 12424/12/01(日)15:04:55No.1258546720+>だいたいの武器は戦技死んでてもR2振れれば形になるからそういう意味では氷結の針が一番しんどいかも |
… | 12524/12/01(日)15:05:16No.1258546813+キック縛り |
… | 12624/12/01(日)15:05:29No.1258546874そうだねx1黒炎耐性あるのウィッカーマンくらいじゃない? |
… | 12724/12/01(日)15:05:39No.1258546918そうだねx2大盾二刀流キャノン縛りは結構楽しかったよ |
… | 12824/12/01(日)15:05:55No.1258546989+>黒炎耐性あるのウィッカーマンくらいじゃない? |
… | 12924/12/01(日)15:06:00No.1258547012+>武器強化縛りは黒炎が強すぎて黒炎も縛らないと意味ねえなってクリアしてから思ったからあまり面白くはないぞ |
… | 13024/12/01(日)15:06:10No.1258547051そうだねx1戦技キックってマジで用途謎な気がする |
… | 13124/12/01(日)15:06:29No.1258547147+>大盾二刀流キャノン縛りは結構楽しかったよ |
… | 13224/12/01(日)15:07:14No.1258547330+直剣でやりたいならトリーナの剣縛りがいいぞ |
… | 13324/12/01(日)15:07:22No.1258547368+>いやすっげえいっぱいいるよ |
… | 13424/12/01(日)15:07:24No.1258547373+>戦技キックってマジで用途謎な気がする |
… | 13524/12/01(日)15:07:30No.1258547393+>>黒炎耐性あるのウィッカーマンくらいじゃない? |
… | 13624/12/01(日)15:07:36No.1258547425+>戦技キックってマジで用途謎な気がする |
… | 13724/12/01(日)15:07:42No.1258547457+ミケラダも出血で倒したわ |
… | 13824/12/01(日)15:07:51No.1258547491+黒炎の渦とか素で通るなら15%くらい入っちゃうんで |
… | 13924/12/01(日)15:08:07No.1258547561+キック1発で崩せる盾なら短剣両手持ちでR1連打でも崩せると思う |
… | 14024/12/01(日)15:08:09No.1258547570+まあDLCは黒炎耐性あるボスでもなお黒炎はまあまあ火力出るけど2%スリップダメージが1%になってたりするよ |
… | 14124/12/01(日)15:08:10No.1258547579+フレイルの弱いところはリーチが微妙に足りないところくらいしかないぞ |
… | 14224/12/01(日)15:08:20No.1258547621+キックは亀転がせるからよ |
… | 14324/12/01(日)15:08:40No.1258547709そうだねx2ぶっちゃけ縛りってこっちの攻撃力下がるだけで面白くねえんだよな… |
… | 14424/12/01(日)15:09:23No.1258547900+>強いて言うなら短剣は厳しい場面多そう |
… | 14524/12/01(日)15:09:27No.1258547926+>あとは初期戦技の鎖回しが使い勝手悪いくらいだ |
… | 14624/12/01(日)15:10:09No.1258548109+まぁキック無料技だしな |
… | 14724/12/01(日)15:10:09No.1258548112+>具体的にだれ?炎耐性と黒炎によるスリップダメージは別だよ? |
… | 14824/12/01(日)15:10:13No.1258548131そうだねx1>ぶっちゃけ縛りってこっちの攻撃力下がるだけで面白くねえんだよな… |
… | 14924/12/01(日)15:10:27No.1258548211+>神秘派生鎖回しがしたかったよ… |
… | 15024/12/01(日)15:10:37No.1258548254+>ぶっちゃけ縛りってこっちの攻撃力下がるだけで面白くねえんだよな… |
… | 15124/12/01(日)15:10:46No.1258548297+ちいかわとかとんでもなく弱体化したとか聞いたが |
… | 15224/12/01(日)15:11:00No.1258548357そうだねx1>ぶっちゃけ縛りってこっちの攻撃力下がるだけで面白くねえんだよな… |
… | 15324/12/01(日)15:11:41No.1258548535そうだねx2レベル1縛りなんかは開発側ができるように調整してそうだから挑戦したくなるところはあると思う |
… | 15424/12/01(日)15:11:41No.1258548537+>ぶっちゃけ縛りってこっちの攻撃力下がるだけで面白くねえんだよな… |
… | 15524/12/01(日)15:11:43No.1258548541+まあカジュアルに縛るなら遺灰なしくらいが丁度いいと思う |
… | 15624/12/01(日)15:12:05No.1258548618+>>具体的にだれ?炎耐性と黒炎によるスリップダメージは別だよ? |
… | 15724/12/01(日)15:12:07No.1258548630+ポールトーチダメかなと思ったけど二刀流なら結構行けるわこれ |
… | 15824/12/01(日)15:12:34No.1258548751そうだねx2>ほら具体的に言えない |
… | 15924/12/01(日)15:13:13No.1258548916+>まあカジュアルに縛るなら遺灰なしくらいが丁度いいと思う |
… | 16024/12/01(日)15:13:15No.1258548924+>ちいかわとかとんでもなく弱体化したとか聞いたが |
… | 16124/12/01(日)15:13:21No.1258548950+>ちいかわとかとんでもなく弱体化したとか聞いたが |
… | 16224/12/01(日)15:13:28No.1258548983そうだねx1ダクソ時代からそうだけど雑魚敵スルーが最強行動すぎて |
… | 16324/12/01(日)15:13:34No.1258549012そうだねx2>ちいかわとかとんでもなく弱体化したとか聞いたが |
… | 16424/12/01(日)15:13:59No.1258549125そうだねx1黒炎の火付けがあれば… |
… | 16524/12/01(日)15:14:07No.1258549165+無効はウィッカーマンだけだけど半減は獅子舞も確かそうだったはず |
… | 16624/12/01(日)15:14:21No.1258549221そうだねx1>黒炎の火付けがあれば… |
… | 16724/12/01(日)15:14:29No.1258549255+縛りってほどじゃないけど敵のモーション味わうために素手で殴りつづけるのはやる |
… | 16824/12/01(日)15:14:49No.1258549362+というかDLCは多分黒炎半減が基本になってる |
… | 16924/12/01(日)15:15:23No.1258549500そうだねx3>>まあカジュアルに縛るなら遺灰なしくらいが丁度いいと思う |
… | 17024/12/01(日)15:15:46No.1258549588+調べたら黒炎のスリップダメージ割合DLCボスだと減衰かかるのね…知らなかった |
… | 17124/12/01(日)15:15:55No.1258549626+ちいかわはまだ余裕で実用圏内というか強い |
… | 17224/12/01(日)15:16:00No.1258549646+>ダクソ時代からそうだけど雑魚敵スルーが最強行動すぎて |
… | 17324/12/01(日)15:16:27No.1258549766そうだねx1>>ほら具体的に言えない |
… | 17424/12/01(日)15:16:27No.1258549770+通常プレイならともかく黒炎がメインになるくらいの縛りなら半減されても全然強そう |
… | 17524/12/01(日)15:16:29No.1258549781+>調べたら黒炎のスリップダメージ割合DLCボスだと減衰かかるのね…知らなかった |
… | 17624/12/01(日)15:16:51No.1258549874+ベールとか黒炎35%しか通らないはず |
… | 17724/12/01(日)15:16:52No.1258549882そうだねx1黒炎好きだったからDLCで追加無くて少し寂しかった… |
… | 17824/12/01(日)15:16:54No.1258549890+武器種単位ならバリスタオンリーとか難易度高そう |
… | 17924/12/01(日)15:16:54No.1258549894+出血はDLCでも相変わらず最強でしょう |
… | 18024/12/01(日)15:17:27No.1258550045+もしかして死のルーンも耐性付けられたりしたんですか…? |
… | 18124/12/01(日)15:17:28No.1258550047+調べたら黒炎の耐性は検証されてて本編ボスは全部素通りだけどDLCボスは基本半減で大ボスは0.35倍になるって凄いな |
… | 18224/12/01(日)15:17:32No.1258550067+黒炎ってエンチャもめっちゃ持続短くて使う気にならないんだけどなんであんな仕打ちを… |
… | 18324/12/01(日)15:17:48No.1258550144+>黒炎好きだったからDLCで追加無くて少し寂しかった… |
… | 18424/12/01(日)15:17:51No.1258550163そうだねx1>黒炎ってエンチャもめっちゃ持続短くて使う気にならないんだけどなんであんな仕打ちを… |
… | 18524/12/01(日)15:18:00No.1258550203そうだねx2黒炎はエンチャの方が格好良くて好きなんだけどあまりにも薬包すぎる |
… | 18624/12/01(日)15:18:34No.1258550383+というかやっぱ黒炎耐性あるの知らない人いるのね |
… | 18724/12/01(日)15:18:39No.1258550407そうだねx1黒炎エンチャはもう少し時間くれという気持ちと短時間だからカッコイイという気持ちのふたつがある |
… | 18824/12/01(日)15:18:41No.1258550421+強いかどうかはさておき黒炎エンチャビルドは指が忙しくて楽しいよ |
… | 18924/12/01(日)15:19:04No.1258550539+盾攻撃が普通に強いんだけどどうもソウルでのイメージが強くて違和感がすごい |
… | 19024/12/01(日)15:19:11No.1258550571+>黒炎ってエンチャもめっちゃ持続短くて使う気にならないんだけどなんであんな仕打ちを… |
… | 19124/12/01(日)15:19:16No.1258550594+エルけもは黒炎以外でやる気がしない… |
… | 19224/12/01(日)15:19:25No.1258550639+短剣二刀流縛りおすすめ |
… | 19324/12/01(日)15:19:37No.1258550687+ていうか普通のエンチャがよえーんだ |
… | 19424/12/01(日)15:19:39No.1258550701そうだねx2ブラボ式みたいなサッと塗ってそれなりに長いエンチャほしい |
… | 19524/12/01(日)15:19:41No.1258550710+>もしかして死のルーンも耐性付けられたりしたんですか…? |
… | 19624/12/01(日)15:20:01No.1258550808そうだねx2短剣プレイで黒炎エンチャは見栄えもよくて楽しい |
… | 19724/12/01(日)15:20:01No.1258550810+下方というか修正入る前のデュエリングシールドが無法で楽しかった |
… | 19824/12/01(日)15:20:04No.1258550819+パリィが楽しくてやってるからパリィできないボス全部つまんねえ |
… | 19924/12/01(日)15:20:10No.1258550855+>短剣二刀流縛りおすすめ |
… | 20024/12/01(日)15:20:28No.1258550931+>調べたら黒炎の耐性は検証されてて本編ボスは全部素通りだけどDLCボスは基本半減で大ボスは0.35倍になるって凄いな |
… | 20124/12/01(日)15:20:31No.1258550948+>黒炎はエンチャの方が格好良くて好きなんだけどあまりにも薬包すぎる |
… | 20224/12/01(日)15:20:54No.1258551058+ローリング回避シュバッとエンチャしてチャチャッと切って回避してまたエンチャってやるの良いよね |
… | 20324/12/01(日)15:20:57No.1258551073+粗製派生が無くなったから魔法系ビルドで魔法エンチャもやりにくくなっちゃったしなあ |
… | 20424/12/01(日)15:21:01No.1258551094+黒炎はスタイリッシュダッシュエンチャが超かっこいいから許すよ… |
… | 20524/12/01(日)15:21:07No.1258551122+>ていうか普通のエンチャがよえーんだ |
… | 20624/12/01(日)15:21:08No.1258551126+>黒炎にどんだけ恨みがあるんだよ... |
… | 20724/12/01(日)15:21:34No.1258551259+>アイテムで特大出たけどあれってどうなん |
… | 20824/12/01(日)15:21:35No.1258551263+>黒炎にどんだけ恨みがあるんだよ... |
… | 20924/12/01(日)15:21:46No.1258551314+短剣は致命専用か嵐の刃の触媒にするのが一番強い |
… | 21024/12/01(日)15:22:05No.1258551407+黒炎のダッシュエンチャとジャンプエンチャマジかっこいい |
… | 21124/12/01(日)15:22:06No.1258551412+減衰されない腐敗が最強か… |
… | 21224/12/01(日)15:22:15No.1258551460+屍蝋斬りとか運命の死みたいな割合スリップダメージもダメだされてるのかな |
… | 21324/12/01(日)15:22:24No.1258551502そうだねx1>黒炎にどんだけ恨みがあるんだよ... |
… | 21424/12/01(日)15:22:24No.1258551503+>パリィが楽しくてやってるからパリィできないボス全部つまんねえ |
… | 21524/12/01(日)15:22:35No.1258551545そうだねx2>>黒炎にどんだけ恨みがあるんだよ... |
… | 21624/12/01(日)15:22:48No.1258551605+出血10%割合つえーって言われるけど黒炎ポイポイ5回当てるだけで10%だったからな |
… | 21724/12/01(日)15:22:48No.1258551606+>減衰されない腐敗が最強か… |
… | 21824/12/01(日)15:22:50No.1258551614+そんなことも露知らずマリケスの黒き剣でミケラダを切ってた俺の姿はお笑いだったぜ |
… | 21924/12/01(日)15:23:11No.1258551708+>ならなんで出血腐敗冷気はほぼそのままなんだよという気持ちと |
… | 22024/12/01(日)15:23:17No.1258551725そうだねx1>>減衰されない腐敗が最強か… |
… | 22124/12/01(日)15:23:31No.1258551785+上でも黒炎耐性あるやつ誰だよ言ってみろよみたいなレスあるし |
… | 22224/12/01(日)15:23:33No.1258551807そうだねx2>大型ボス瞬殺の御用達だった長笛もDLCのアプデでガッツリナーフされてるんだぞ |
… | 22324/12/01(日)15:23:43No.1258551869+>>減衰されない腐敗が最強か… |
… | 22424/12/01(日)15:23:55No.1258551939+この壺強すぎる… |
… | 22524/12/01(日)15:24:04No.1258551985+というか伝統的にエンチャの仕様自体が微妙に扱いにくいからなあ |
… | 22624/12/01(日)15:24:10No.1258552020そうだねx1腐敗手軽に入れられるようになったのに解除手段一切追加ないのよくないよ |
… | 22724/12/01(日)15:24:15No.1258552036そうだねx3HP高い敵にスリップみたいな文脈潰されるとそもそもスリップの意味あんのか?って気持ちになる |
… | 22824/12/01(日)15:24:19No.1258552056+腐敗はハイパーアーマーのエオニアと一発お手軽腐敗の蝶々があるじゃん |
… | 22924/12/01(日)15:24:46No.1258552189+武器も魔法も含めてシャボン玉5種類はうだつがあがらないシリーズになってしまった |
… | 23024/12/01(日)15:24:51No.1258552207+>腐敗はハイパーアーマーのエオニアと一発お手軽腐敗の蝶々があるじゃん |
… | 23124/12/01(日)15:25:12No.1258552292+蝶々強くなったん! |
… | 23224/12/01(日)15:25:22No.1258552325+初期の蝶々本当にカスで綺麗なジェスチャーだったのに強くなって… |
… | 23324/12/01(日)15:25:29No.1258552359+シャボンはそうだなあ… |
… | 23424/12/01(日)15:25:45No.1258552415+>蝶々強くなったん! |
… | 23524/12/01(日)15:25:50No.1258552443+>蝶々強くなったん! |
… | 23624/12/01(日)15:25:55No.1258552461+DLCはアホほどHP多いしマルチやるとさらに爆増するからなあ… |
… | 23724/12/01(日)15:26:12No.1258552532+>腐敗手軽に入れられるようになったのに解除手段一切追加ないのよくないよ |
… | 23824/12/01(日)15:26:12No.1258552537そうだねx1>蝶々強くなったん! |
… | 23924/12/01(日)15:26:20No.1258552573そうだねx1でもほぼ殴られる蝶々してる間に安全距離から2回大壺投げられるんだ |
… | 24024/12/01(日)15:27:05No.1258552795+長笛シャボンはなあ…ナーフ前のままだったら獅子舞もベールも指ママも玩具になってたろうからなあ… |
… | 24124/12/01(日)15:27:09No.1258552809+>でもほぼ殴られる蝶々してる間に安全距離から2回大壺投げられるんだ |
… | 24224/12/01(日)15:27:23No.1258552870そうだねx1別に死ななきゃ1発貰おうが腐敗で30%持っていけるし全然得だから |
… | 24324/12/01(日)15:27:34No.1258552927そうだねx1無信仰RPとかでもなければ火の癒しよは絶対使うからな… |
… | 24424/12/01(日)15:27:58No.1258553037+ちなみにエオニアは強腐敗を超える最上位の腐敗を付与出来る |
… | 24524/12/01(日)15:28:18No.1258553128+大壺はちょっと手間かけるだけで準備できるのが偉すぎる |
… | 24624/12/01(日)15:28:43No.1258553247+>ちなみにエオニアは強腐敗を超える最上位の腐敗を付与出来る |
… | 24724/12/01(日)15:28:45No.1258553254+腐敗大壺のせいで逆にノーマル壺の存在価値が分からない… |
… | 24824/12/01(日)15:29:32No.1258553464+>ちなみにエオニアは強腐敗を超える最上位の腐敗を付与出来る |
… | 24924/12/01(日)15:29:56No.1258553574+やっぱさあ集めやすくて強かったらこんなふうに使ってもらえるんだから |
… | 25024/12/01(日)15:30:01No.1258553601+新作欲しいけどDLC出てからまだ半年なんだよな… |
… | 25124/12/01(日)15:30:03No.1258553611+最上位の腐敗を付与できる三銃士を連れてきたよ |
… | 25224/12/01(日)15:30:08No.1258553641+エオニアは宴会芸から大技らしい大技になって偉い |
… | 25324/12/01(日)15:30:25No.1258553721+強腐敗はエオニアと蝶々とブレスと大壺ではなかったのか…? |
… | 25424/12/01(日)15:30:49No.1258553898+そんなに遊び続けてないからまだまだやれる事残ってるからいいっちゃいいけど今何作ってんのかなぁフロム |
… | 25524/12/01(日)15:30:58No.1258553958そうだねx1>カテゴリの中で一番不遇な武器使うとどれが一番つらいんだろうな |
… | 25624/12/01(日)15:31:10No.1258554014+エアニア蝶とかあの辺の限定アイテム無限販売してよと言ってたのについに声は届かなかった |
… | 25724/12/01(日)15:31:20No.1258554059+蟲糸の気持ちよさ味わってると |
… | 25824/12/01(日)15:31:21No.1258554065+>腐った野犬 |
… | 25924/12/01(日)15:31:42No.1258554179+SEKIRO2を… |
… | 26024/12/01(日)15:31:50No.1258554218そうだねx2フレイルとか戦技の少なさとかそもそも数が少ないとかで不遇枠だけどそれはそれとして強いからコメントに困る |
… | 26124/12/01(日)15:31:52No.1258554235+遺灰の腐敗が一番強いの |
… | 26224/12/01(日)15:31:58No.1258554260+>Bloodborne2を… |
… | 26324/12/01(日)15:32:19No.1258554382+なんだかんだ火力が出ない短剣で戦技クイステ固定のアレが全武器で一番弱いのでは |
… | 26424/12/01(日)15:32:39No.1258554494そうだねx2>まあ無限腐敗ボルトとか邪悪だけどさ… |
… | 26524/12/01(日)15:32:44No.1258554524+シャボンで最初から殲滅しちゃうのがゲーム体験として良くないからじゃないか |
… | 26624/12/01(日)15:32:56No.1258554583+武器種見てるとデカい武器カテゴリはそれだけで強いよなあと思う |
… | 26724/12/01(日)15:33:03No.1258554617+>カテゴリ中で不遇でも属してるカテゴリが強いみたいなケースもあるから一括でこうみたいには言えない |
… | 26824/12/01(日)15:33:39No.1258554774+>シャボンで最初から殲滅しちゃうのがゲーム体験として良くないからじゃないか |
… | 26924/12/01(日)15:33:46No.1258554809+DLC武器大体ゴリゴリに強いからな… |
… | 27024/12/01(日)15:34:07No.1258554913+毒も腐敗も炎胸ドンで完治するんだから信仰は偉大だわ |
… | 27124/12/01(日)15:34:25No.1258555000+>武器種見てるとデカい武器カテゴリはそれだけで強いよなあと思う |
… | 27224/12/01(日)15:35:01No.1258555270+でかい武器はジャンプ攻撃の崩し値高めになってるから戦技死んでても割となんとかなる |
… | 27324/12/01(日)15:35:10No.1258555317+投擲剣だけはなんかあんま尖ってない性能してて逆にどうしたってなる |
… | 27424/12/01(日)15:35:27No.1258555394+メスメル兵が持ってるやつ大体強い |
… | 27524/12/01(日)15:35:32No.1258555415+DLCで巨人砕きを超えるデカ武器がなかったのはガッカリだよ |
… | 27624/12/01(日)15:36:15No.1258555697+デカイ武器は強靭削り意識しなくてもいいしやりたかったらR2貯めりゃいいからな |
… | 27724/12/01(日)15:36:19No.1258555719そうだねx2軽い武器は怯ませ能力低いからメスメルんとこの火の騎士とかがダルいんだよなー |
… | 27824/12/01(日)15:37:04No.1258555963+縛るなら難易度大きく変わる盾戦灰レベルって感じあるよね |
… | 27924/12/01(日)15:37:11No.1258555998+特大腐敗壺は材料集めるの楽だしすぐ腐敗状態にできるし便利だ… |
… | 28024/12/01(日)15:37:14No.1258556022そうだねx1DLCはちゃんと武器種専用戦技の戦灰使ってるのに鎖回しはどうして放置してしまったんだ |
… | 28124/12/01(日)15:37:30No.1258556095そうだねx1軽い武器と怯ませられる重い武器両方用意出来ると本当サクサクになる |
… | 28224/12/01(日)15:37:37No.1258556129+R2高速化したのも大型武器にとって追い風だよなぁ |
… | 28324/12/01(日)15:38:20No.1258556371そうだねx1>R2高速化したのも大型武器にとって追い風だよなぁ |
… | 28424/12/01(日)15:38:22No.1258556383そうだねx1まあだから軽くて短い武器でも特大武器並みの強靭削りができる構えが強い |
… | 28524/12/01(日)15:38:25No.1258556396+短剣とか早すぎてもうR1振る理由があんまりない気がする |
… | 28624/12/01(日)15:38:35No.1258556453+特大武器のロリR1アホみたいなスピードになったから道中最強まである |
… | 28724/12/01(日)15:38:48No.1258556504+斧とかなんでこんなにバフされ続けているのか全くわからない |
… | 28824/12/01(日)15:38:53No.1258556530+いいよね特大二刀バッタのバカみたいな強さ |
… | 28924/12/01(日)15:39:03No.1258556576+それこそ杖縛り(杖での殴打攻撃と杖の戦技攻撃のみを指す)みたいな極端な苦行でもしない限りはそこまで辛くはないんじゃないかなとは思う |
… | 29024/12/01(日)15:39:18No.1258556652+エンチャアイテムは紐販売と上位アイテム実装で以前よりは死ぬほど扱いやすくなった |
… | 29124/12/01(日)15:39:19No.1258556655+細かいバランス取れるような武器種の数じゃないからな |
… | 29224/12/01(日)15:39:43No.1258556760そうだねx1>DLC武器大体ゴリゴリに強いからな… |
… | 29324/12/01(日)15:40:15No.1258556933+>>DLC武器大体ゴリゴリに強いからな… |
… | 29424/12/01(日)15:40:23No.1258556975+インプ大剣は舌が伸びて強いから |
… | 29524/12/01(日)15:40:54No.1258557128そうだねx1糞雑魚モーションも嫌いだけどヤケクソモーション高速化も嫌いだよ |
… | 29624/12/01(日)15:40:56No.1258557134+インプ斧弱いのにマラソンがクソ面倒という困ったちゃん |
… | 29724/12/01(日)15:40:57No.1258557138+ずっと近接ばかり振り回してたけどなんとなく産まれ直して祈祷使ったらダメージデカすぎてびっくりした |
… | 29824/12/01(日)15:41:08No.1258557199+武器の多さの割にはバランス取れてる方だと思う |
… | 29924/12/01(日)15:41:46No.1258557362+篝火休息で敵復活すること考えると寄らずにアイテム補給できるクラフトは相性良いんじゃないかと思ったがそんなことは無かった |
… | 30024/12/01(日)15:41:47No.1258557367+>斧とかなんでこんなにバフされ続けているのか全くわからない |
… | 30124/12/01(日)15:42:06No.1258557461+エンチャは通常攻撃で回数殴ってこそなのが戦技ゲーと中々噛み合わんな |
… | 30224/12/01(日)15:42:06No.1258557463+血鬼の聖槍とか絶対戦技バグってると思うんだけど |
… | 30324/12/01(日)15:42:11No.1258557477そうだねx3R2がこれだけ速いのOKならR1も速くしたら?とは思った |
… | 30424/12/01(日)15:42:19No.1258557518+多段ヒット系は根本的な被弾の仕様とかから弄らないと駄目だから新しいゲーム作るときに直ってたらいいな枠 |
… | 30524/12/01(日)15:42:44No.1258557619+未だにDPS最高って曲剣二刀流なのかな |
… | 30624/12/01(日)15:42:59No.1258557693+クラフト関係はもうフロムの中でクラフトあるゲームやったことある人が |
… | 30724/12/01(日)15:43:01No.1258557696そうだねx3>R2がこれだけ速いのOKならR1も速くしたら?とは思った |
… | 30824/12/01(日)15:43:05No.1258557715+斧R2とかなんかもう馬鹿みたいなことになってる |
… | 30924/12/01(日)15:43:42No.1258557874+>大槍が速さ逆転してて困惑する |
… | 31024/12/01(日)15:43:46No.1258557910+斧は変な見た目のが多くて残念 |
… | 31124/12/01(日)15:44:07No.1258557996+>未だにDPS最高って曲剣二刀流なのかな |
… | 31224/12/01(日)15:44:07No.1258557999+大刀と大槍はR1が異常に遅く感じる |
… | 31324/12/01(日)15:44:19No.1258558057+強くなる分には歓迎したいんだけどR2高速化は明らかに何も考えてない過ぎて流石に困惑が勝った |
… | 31424/12/01(日)15:44:38No.1258558157+>斧は変な見た目のが多くて残念 |
… | 31524/12/01(日)15:44:40No.1258558168+メスメル兵の斧は性能も良いし見た目良しカスタマイズ性良しなのが素晴らしい |
… | 31624/12/01(日)15:44:44No.1258558184+敵が高速化してるのにプレイヤー側が追いついてないって状況を解決するのに後から通常攻撃高速化しちゃったからな… |
… | 31724/12/01(日)15:45:15No.1258558341+>メスメル兵の斧は性能も良いし見た目良しカスタマイズ性良しなのが素晴らしい |
… | 31824/12/01(日)15:45:44No.1258558474そうだねx1R1も全体的に早くなったんだよ |
… | 31924/12/01(日)15:46:01No.1258558545+曲剣二刀ジャンプL1とダッシュL1はなんでか4ヒットするからな |
… | 32024/12/01(日)15:46:27No.1258558683+ダッシュ攻撃強化タリスマンもローリング攻撃強化タリスマンも取り逃がしたのが悔やまれる |
… | 32124/12/01(日)15:46:45No.1258558764+大刀は初めて振った時のなんか微妙感だけはもう少しなんとかならんかったかと思う |
… | 32224/12/01(日)15:47:07No.1258558867+大刀は大曲との被りを避けたんだろうが刺突モーションが馬鹿強い斬撃武器って謎ポジションに収まったな… |
… | 32324/12/01(日)15:47:15No.1258558904そうだねx1R2高速化でR1より速くなった大槍 |
… | 32424/12/01(日)15:47:33No.1258558977そうだねx3時限も嫌だし2周しないと全回収出来ないのも嫌だ! |
… | 32524/12/01(日)15:47:35No.1258558989+ダークソウルもだけど人間が使う武器を人間が使うと強い |
… | 32624/12/01(日)15:48:08No.1258559143+元々通常攻撃があまりにゴミで有名ではあったぞ大槍 |
… | 32724/12/01(日)15:48:24No.1258559231+一応理論値は血の神肌剥ぎ二刀流なんだけど1周で作れない都合上次点の血の山賊湾刀二刀流が実質最強だな |
… | 32824/12/01(日)15:48:29No.1258559248+>時限NPCイベントはやめろ |
… | 32924/12/01(日)15:48:30No.1258559250+ツリースピアのR2なんか面白い事できそうになってるよね |
… | 33024/12/01(日)15:48:41No.1258559306+大槍は二刀流が対戦で暴れてたイメージ |
… | 33124/12/01(日)15:49:09No.1258559444+グレソとか巨人砕きとか落ちてる場所見るに褪せ人より巨大なデミゴットが使う武器っぽいしな |
… | 33224/12/01(日)15:49:19No.1258559496+毒沼作るのとなんかNPCが死ぬのは手癖だから… |
… | 33324/12/01(日)15:49:33No.1258559563+蜷局の盾とか縛ったら地獄見れると思う |
… | 33424/12/01(日)15:49:45No.1258559620+>大槍は二刀流が対戦で暴れてたイメージ |
… | 33524/12/01(日)15:49:53No.1258559657そうだねx1ゲーム始めたばかりの時は大型武器は振りが遅すぎてこんなの無理だろと思ってたのに |
… | 33624/12/01(日)15:50:40No.1258559896そうだねx1>いつになったらいつの間にか装備全て脱ぎ捨てて失踪することが無くなるんだろうな... |
… | 33724/12/01(日)15:51:13No.1258560042そうだねx1>ゲーム始めたばかりの時は大型武器は振りが遅すぎてこんなの無理だろと思ってたのに |
… | 33824/12/01(日)15:51:14No.1258560047+血鬼腕のR2が特大の普通の振りより速いのはおかしいだろ! |
… | 33924/12/01(日)15:51:16No.1258560057そうだねx1蜷局の盾は猛毒にできるから割合ゲーのDLCなら強いのでは!?と一時期使ってた |
… | 34024/12/01(日)15:51:44No.1258560194そうだねx3>いやまあ実際すごい弱かったしな…大剣とか… |
… | 34124/12/01(日)15:51:58No.1258560254そうだねx4初期はそもそも武器を振るという行為が弱かった |
… | 34224/12/01(日)15:52:05No.1258560295+というか刺突モーションがカウンターも乗るし発生も早いからお強いのだ |
… | 34324/12/01(日)15:52:13No.1258560326+ぶっちゃけ強攻撃削除して代わりに戦技ボタンとパリィボタン分岐でよかったんじゃねーのと思う |
… | 34424/12/01(日)15:52:22No.1258560367+初期でも特大はしゃがみながらツンツンしていたぞ! |
… | 34524/12/01(日)15:52:37No.1258560430そうだねx2>毒沼作るのとなんかNPCが死ぬのは手癖だから… |
… | 34624/12/01(日)15:53:01No.1258560548+確かに強かったんだけどグレソ担いでしゃがみツンツンは見てくれが悪かった |
… | 34724/12/01(日)15:53:59No.1258560820+>というか刺突モーションがカウンターも乗るし発生も早いからお強いのだ |
… | 34824/12/01(日)15:54:00No.1258560823+直剣特大剣は特徴はっきりしてるから良いけど大剣ってその中間だから |
… | 34924/12/01(日)15:54:35No.1258560983+大剣使うなら大槌か大斧持つわ |
… | 35024/12/01(日)15:54:40No.1258561009+見てくれさえ我慢したら発生も硬直もリーチも威力も剣振るより強いんだもんしゃがみツンツン… |
… | 35124/12/01(日)15:54:41No.1258561013+毒蛇の牙を毒派生させると猛毒かつ90秒続くっていう謎仕様があるんだけど |
… | 35224/12/01(日)15:55:20No.1258561177+>直剣特大剣は特徴はっきりしてるから良いけど大剣ってその中間だから |
… | 35324/12/01(日)15:55:37No.1258561263そうだねx1>大槍は二刀流が対戦で暴れてたイメージ |
… | 35424/12/01(日)15:55:39No.1258561275+戦技ボタンと同時押しで使い分けたり出来るARPGあるあるシステム欲しいかもしれん |
… | 35524/12/01(日)15:55:41No.1258561280+マイナーかもしれんけどグランサクスとか好きだな俺 |
… | 35624/12/01(日)15:55:59No.1258561348+大剣はむしろ専用戦技発射棒って地位があるからおいそれと通常まで強くできないんだろう |
… | 35724/12/01(日)15:56:22No.1258561446+マイナーかな…マイナーかも… |
… | 35824/12/01(日)15:56:57No.1258561630そうだねx1グランサクスがマイナーだったらもう技量自体がマイナーになっちまうわ |
… | 35924/12/01(日)15:57:00No.1258561645+流紋は事前動画や試遊だとリーチ長かったのが実装でやたら短くされて |
… | 36024/12/01(日)15:57:14No.1258561714+軽大剣は怯ませ力やダメージレベルはむしろ刺剣なんだよな… |
… | 36124/12/01(日)15:57:18No.1258561724+斧槍なんかは使いやすい攻撃モーション多くて好きだった |
… | 36224/12/01(日)15:57:28No.1258561760+>大剣はむしろ専用戦技発射棒って地位があるからおいそれと通常まで強くできないんだろう |
… | 36324/12/01(日)15:58:15No.1258561975+グランサクスは技量ビルドの存在意義の3割くらいを占めてると思う |
… | 36424/12/01(日)15:59:16No.1258562245+>まあ実際死かき棒とガゴ黒剣の最低要求だけ満たして精神ガン振りする砲台プレイクソ強いしな… |
… | 36524/12/01(日)15:59:28No.1258562317そうだねx1技量は修正後でも逆手と夜爪が強すぎる |
… | 36624/12/01(日)16:00:01No.1258562460+大刀とか通常攻撃がなんとも言えないせいで戦技発射棒としての存在意義がデカすぎる |
… | 36724/12/01(日)16:00:21No.1258562543+大剣はなんだかんだ騎士大剣とかのダクソ2大剣モーション族が見た目含めて好き |
… | 36824/12/01(日)16:00:44No.1258562641+逆手剣は技量じゃなくても強いだろ |
… | 36924/12/01(日)16:01:16No.1258562773+もうDLCかアプデかないのかな |
… | 37024/12/01(日)16:01:24No.1258562814+逆手は絶対何かのミスだと思ってた重量に触れられもしないのなんなんだよ |
… | 37124/12/01(日)16:01:28No.1258562828+今技量60信仰15の純技150なんだけど |
… | 37224/12/01(日)16:01:56No.1258562942+大刀につける戦技って大上段以外だと何がおすすめ? |
… | 37324/12/01(日)16:02:19No.1258563031+>今技量60信仰15の純技150なんだけど |
… | 37424/12/01(日)16:02:19No.1258563034+>大刀につける戦技って大上段以外だと何がおすすめ? |
… | 37524/12/01(日)16:02:26No.1258563066+逆手剣は一番上手く使えるのが技量なだけで筋力で使っても知力で使っても強いからな… |
… | 37624/12/01(日)16:02:28No.1258563073+技量は夜の刃も強いぞ |
… | 37724/12/01(日)16:02:33No.1258563095+>大刀につける戦技って大上段以外だと何がおすすめ? |
… | 37824/12/01(日)16:03:03No.1258563231+>今技量60信仰15の純技150なんだけど |
… | 37924/12/01(日)16:03:16No.1258563285+逆手剣はサブにしてよしメインにしてよし |
… | 38024/12/01(日)16:03:33No.1258563338+>やりたいことによるだろそんなもん |
… | 38124/12/01(日)16:03:34No.1258563340そうだねx2>貫通とか牙突 |
… | 38224/12/01(日)16:04:29No.1258563604+DLCがやたら技量推してきてた |
… | 38324/12/01(日)16:04:38No.1258563642+神狩りの剣に全振りもいいぞ |
… | 38424/12/01(日)16:04:39No.1258563646+困った時はFPかスタミナあげたら快適になるねん |
… | 38524/12/01(日)16:04:41No.1258563656+>大刀につける戦技って大上段以外だと何がおすすめ? |
… | 38624/12/01(日)16:05:18No.1258563830そうだねx3戦技何つければ良い?ってなるとまぁ汎用なんで単純に強いのつけるだけだよね… |
… | 38724/12/01(日)16:06:05No.1258564053+>技量は夜の刃も強いぞ |
… | 38824/12/01(日)16:06:31No.1258564157+我が師ベルナールの教えは最強だ |
… | 38924/12/01(日)16:06:53No.1258564261+どの武器も一般的に強いとされている戦技つければ大体なんとかなる |
… | 39024/12/01(日)16:06:59No.1258564284+大刀って乱撃付けられるのか |
… | 39124/12/01(日)16:07:01No.1258564291+大体のギンバサ武器は使うだけなら信仰15にゴドリックで出来ちゃうな |
… | 39224/12/01(日)16:07:56No.1258564521+>強いとされている戦技つけられない武器はまあがんばれ |
… | 39324/12/01(日)16:08:14No.1258564604+それでも俺はこの湖のほとりでもらった長牙が最良の武器なんだ |
… | 39424/12/01(日)16:08:42No.1258564729+我慢パタ… |
… | 39524/12/01(日)16:08:46No.1258564746+大刀は霧がらすで梟RPを楽しめ |
… | 39624/12/01(日)16:09:09No.1258564834+>それでも俺はこの湖のほとりでもらった長牙が最良の武器なんだ |
… | 39724/12/01(日)16:09:17No.1258564875そうだねx2>それでも俺はこの湖のほとりでもらった長牙が最良の武器なんだ |
… | 39824/12/01(日)16:09:22No.1258564894+信仰系ビルドはDLCで強くなったね |
… | 39924/12/01(日)16:09:22No.1258564895そうだねx1貫通付きはあのモーションから意外にも崩し値が高くて偉い |
… | 40024/12/01(日)16:09:34No.1258564954+長牙は物干し竿系列で長いけど振りが遅いという伝統投げ捨ててきたから |
… | 40124/12/01(日)16:09:40No.1258564984+>我慢パタ… |